Mod za izboljšanje vampirjev v Skyrimu. Najboljši načini za vampirje v Skyrimu. Kaj naredi modifikacija obraza v Skyrimu?

Posvečeno vsem oboževalcem Vampire: The Masquerade.
Vtičnik popolnoma spremeni sistem vampirizma in ga prenese v nastavitev Vampire: The Masquerade.
Nekaj ​​dni po okužbi se boste zbudili v gradu vladarja Skyrima, kjer boste morali izbrati svoj klan. Če ste že vampir, vam bo ljubica zagotovo poslala pismo s povabilom v vampirsko skupnost.
Po konverziji vam bo vaš Sire podelil tri točke izkušenj, ki jih lahko razdelite med discipline klana.
Naloge, Klani, Discipline in knjige za igro Vampire: The Masquerade. Postanite vladar ali poveljnik, zberite knjigo, posvečeno vampirjem - Book of Nod, spoznajte zgodovino vampirjev in skrivnost njihovega izvora.

ZAHTEVE:
Skyrim 1.9, Dawnguard, (za MCM)

STATUS V VAMPIRSKI DRUŽBI
Eden od znakov razlikovanja med prekletimi je starost in generacija, kako daleč je vampir od svojega prednika. Da bi pridobili kakršen koli status, morajo mladi vampirji dokazati svojo vrednost starejšim.
Praviloma se status dodeli glede na starost, na podlagi tega višji kot je status, močnejši je vampir in več izkušenj potrebuje za preučevanje disciplin.

GENERACIJA
Generacija - stopnja oddaljenosti od prvega od vampirjev.
Generacija določa moč vampirja in največjo zalogo krvi v njegovem telesu.
Nizka generacija je pokazatelj moči vašega očeta ali nevarne zasvojenosti z diablerie.
S starostjo pride do resnih sprememb pri vampirju, namreč vampir hrepeni po gostejši in pikantni krvi, krvi drugih vampirjev, zato previdno.

Otrplost, norost, lakota in sonce
Otrplost je stanje spanja blizu smrti. Ko je vampir enkrat otrpel, ne more narediti ničesar, dokler ne mine določeno obdobje.
Zaradi dolgotrajnega stradanja ali resnih poškodb lahko padete v otrplost.

Norost - vampir, ki ga razjeda bes ali lakota, se popolnoma preda primitivnim vidikom svoje narave, postane Zver.
Medtem ko je podivjan, vampir pridobi bonus za blizu in škodo blizu.

Lakota je žeja po krvi, ki požre vampirja in s svojim klicem nadomesti druge želje.
Lačen vampir je izjemno dovzeten za norost, zmanjšana pa je tudi njegova zgovornost.

Sončna svetloba povzroči hude opekline in morebitno smrt vampirja.
Na sončni svetlobi se zdravje, magija in vzdržljivost ne obnovijo.

Pot krvi
Moralni kodeks, ki vampirjem omogoča, da ostanejo bistre glave kljub skušnjavi ali bolečini.
Ko je ubral to pot, vampirja ne vodijo več pogledi življenja in človekova morala.

Pot zveri
Moralni kodeks, morda najstarejši od vseh, omogoča vampirjem, da dosežejo harmonijo v svojem odnosu z zverjo v sebi.
Tisti, ki ubirajo to pot, delijo ves svet na plenilce in plen, sovražnike in zaveznike, tako da v njem ne puščajo prostora za nič drugega.

KLANI IN DISCIPLINE
Predstavljeni klani so Assamiti, Brujah, Ventrue, Gangrel, Cappadocians, Malkavians, Nosferatu, Toreador, Tremere in Tzimisce, vsak s svojimi talenti in disciplinami. Za podrobnosti preberite readme.

ISKANJA
V modu je skupno 34 nalog. Podroben opis s seznamom dajalcev iskanja je podan v readme.

IGRANJE
1. Več krvi vampir popije, več izkušenj in vampirskih disciplin pridobi.
2. Vampirjeva krvna oskrba določa, koliko vitae je v njegovem telesu. Največje število vampirjevih krvnih točk je odvisno od njegove generacije.
3. Vampir vsak dan vzame eno krvno točko iz svoje zaloge.
4. Kri se porabi za uporabo določenih vampirskih disciplin in regeneracijo vampirjevega nemrtvega mesa.
5. Kri živali in trupel ni tako hranljiva kot kri ljudi, poleg tega vampir s hranjenjem s tako krvjo ne pridobiva izkušenj, lahko pa se odžeja in obnovi zaloge krvi.
6. Vampirji klana Nosferatu se zlahka zadovoljijo s prehranjevanjem z nižjimi živalmi.
7. Vsak vampir se drži določenega moralnega kodeksa. Človeštvo dokazuje, kako zelo lahko vampir zanika svojo identiteto in kako dobro se lahko izda za smrtnika. Poti krvi in ​​zveri zanikajo človeško moralo.
8. Ko vampir odstopa od svojega moralnega kodeksa, se vedno bolj približuje noči, ko končno izgubi nadzor nad seboj.
9. Izkušeni vampirji poskušajo ne piti vse krvi žrtve, da ne bi izgubili ostankov svoje človečnosti.
10. Nekateri vampirji na smrtnike vežejo krvne vezi in si tako ustvarijo zveste vazale, ki jim bodo služili in se hranili z njimi.
11. Steklenice človeške krvi potešijo vampirjevo žejo po krvi, vendar jih ni mogoče uporabiti za pridobivanje izkušenj.
12. Nesmrtnost ščiti vampirje pred staranjem in smrtjo, vendar odstrani vse procese obnove živega telesa. Napitki in smrtniška hrana ne obnavljajo več zdravja, le kri. Magično zdravljenje je zmanjšano za 80 %.
13. Dnevno spanje vampirju povrne moč in zdravje.
14. Vampir se je prisiljen boriti s svojo notranjo zverjo; pretirana prehrana lahko vodi v krvavo norost.
15. Vampirji so nemrtvi; nemrtvi ne dihajo in lahko ostanejo pod vodo neomejeno časa.
16. Vampirji so temna bitja in ne morejo prejeti blagoslova bogov.

Kaj je novega v različici 1.72f()

  • - odpravljena je napaka, ki se je pojavila, ko ste prejeli odobritev starešine v nalogi "Novi mojster" (Abraham ni videl, da imate Moč).
  • - v nalogi »Kri device« je bil spremenjen način zbiranja krvi, dodana je bila tudi možnost prisilnega črpanja njene krvi, zdaj vam ni več treba iti skozi žepe uboge ženske (včasih žrtev ni šla v posteljo ali pa se kri ni vedno pojavila v njenem inventarju).
  • - v nalogi "Test" za kapadokijski klan je bila dodana možnost odplačila naloge.
  • - Mortis - Pot oživljanja trupel: podaljšana življenjska doba dvignjenih trupel (zdaj počasneje sesajo vašo kri).
  • - vse mogoče malenkosti.

Med drugimi vampirskimi modifikacijami Skyrim je Better Vampires morda najobsežnejši. Ustvarjalci so se potrudili, da so krvosesu Dovahkiinu zagotovili udobno igro, hkrati pa ohranili ravnotežje.

Natančna nastavitev moda vam omogoča, da izberete predmete, ki zanimajo samo igralca. Morda bo zahvaljujoč tej spremembi med ljubitelji Skyrima več ljubiteljev igranja za vampirje.

Posebnosti:

Rast vampirskih veščin je zdaj odvisna od splošne ravni lika;

Sistem sposobnosti je zdaj prilagojen tako, da upošteva prednosti in slabosti;

Določite lahko hitre tipke za vse talente ali uroke;

Pri uporabi vampirskega moda Better Vampires v Skyrimu ravnotežje moči ni porušeno;

Zmanjšana odvisnost od hrane;

Edinstvene dirke so prejele potrebne popravke;

Veliko novih urokov, talentov, pa tudi tekstur in zvočnih učinkov;

Končno je postalo mogoče preoblikovati NPC-je v krvosese, po čemer lahko postanejo spremljevalci Dovahkiina;

Veliko drugih možnosti za ustvarjanje edinstvenega vzdušja za vampirje.

Vampirski bonusi:

Popolna odpornost na bolezni in strupe v igri;

Moč iluzijskih urokov je višja za 25% (trajni talent, brez povezave z ustrezno veščino);

Za vampirje Skyrim mod poveča prikritost za deset odstotkov (trajni talent, brez povezave z ustrezno veščino);

Vodno dihanje je privzeto;

Dovoljena teža prtljage je povečana za 20-100 (odvisno od stopnje);

Odvisno od vampirskega ranga se višina skoka poveča za 100-250 enot (ne deluje pod vplivom sonca);

Odvisno od stopnje se škoda zaradi padca z višine zmanjša za 20-45 enot;

Odvisno od ranga se zmožnost izogibanja močnim napadom poveča (ne deluje, ko je izpostavljen soncu;

Odvisno od ranga in stopnje nasičenosti lahko vampir obnovi 1-10 % zdravja in vzdržljivosti, ko ni izpostavljen soncu.

Nove funkcije vampirja:

1. Objem terorja. Tarči se moraš neopazno približati, da bo deset sekund ohromljena od groze. Imobilizirano žrtev lahko pojedo nekaznovano.

2. Dar prekletstva. Edinstvena sposobnost vampirskega moda Skyrim, ki vam omogoča, da žrtev obrnete na temno stran.

3. Videz smrtnika. Pomagal bo krvosesu Dovahkiinu skriti svoje temno bistvo pred navadnimi smrtniki.

4. Chiaroscuro refrakcija. Odvisno od stopnje postane lik neviden za 10 do 30 sekund. Hkrati je sposoben napadati druge.

5. Vampirsko sesanje. Tarči odvzame zdravje in moč ter ju preda vampirju.

6. Vampirjev služabnik. Sposobnost oživitve močnega trupla. Ko se bo dvignil, bo začel služiti liku.

7. Zdravljenje vampirizma. Dovahkiin lahko NPC-je, ki jih je prej spremenil, znova spremeni v smrtnike.

8. Vizija avre. Vsa bližnja bitja so vidna skozi zidove in druge ovire. Radij gledanja je odvisen od nivoja.

9. Vampirska vizija. Pod vplivom tega moda Skyrim se vklopi nočni vid za vampirje, ki se prikradejo ali vzdržujejo urok.

10. Zapeljevanje. Tarče niso agresivne deset sekund; če se prikradete, se lahko nahranite z njimi.

11. Prevlada. Omogoča vam, da prevzamete um vaše žrtve.

12. Ledeni oblak. Sunek mrzlega vetra za nekaj časa zamrzne cilj.

13. Meglena tančica. Pomaga pri skrivanju pred soncem: vampir zahteva oblačno vreme.

14. Nesveti prijem. Telekinetična sposobnost, ki vam omogoča, da tarčo zadržite v zraku dve do štiri sekunde in jo nato vržete stran.

15. Najvišji čin. Modifikacija vpliva na vampirskega gospodarja Skyrim na poseben način: lahko se hrani z drugimi vampirji. Takšno dejanje daje dobre bonuse Dovahkiinovim spretnostim.

V tej zbirki sem zbral največ, po mojem mnenju, trenutnih modelov na temo vampirjev, obstajajo tudi animacije in naloge, o vsem tem vam bom povedal zdaj. Vzel sem modifikacije z različnih strani, nekatere so bile delno spremenjene.

prisoten:
1) Ponovno teksturiranje vampirskega oklepa, kraljevega oklepa (Harkon, Serana) in Valerikinega oklepa. Oklep je izdelan v neverjetni kakovosti in po mojem mnenju najboljša retekstura vampirskega oklepa. Oklep je bil preimenovan, črni oklep je zdaj črn, rdeči oklep je rdeč, beli oklep je bel. Vse oklepe je mogoče kovati v kovačnici v oddelku "usnje". Zdaj vampirski preprosti oklep nima broške klana Volkihar (Odločeno je bilo, da ga odstranimo z namenom (po mojem mnenju), da so jamski vampirji poznali svoje mesto, saj so brez moda imeli tudi broško klana). Z moškega kraljevega oklepa so odstranili nadležne naramnice, ostala pa je broška – simbol pravega vampirskega gospodarja klana Volkihar.

2) Glavni komplet vampirskih oklepov. Zdaj lahko v sobi Lorda Harkona najdete skrinjo Solitude, ki vsebuje: oklep, rokavice, škornje, kapuco in meč.
Kriterij oklepa "poveča zdravje za 50 enot, uničevalne uroke porabijo 60% manj magije. Rokavice - magija se je povečala za enako količino (50) in škoda zaradi enoročnega orožja se je povečala za 60%, škornji - vzdržljivost / (moč) povečana za 50 enot, odpornost na ogenj 50% (TOČNO KAR POTREBUJETE, KAJTI VAMPIR JE RANLJIV NA ISTE ENOTE), meč absorbira zdravje, moč in magijo v količini 30 enot, s kritičnim zadetkom pa se napolni kamen duše, z Harkon meč je samo trenutna smrt, če se meča uporabljata v paru. In tukaj, POZOR, kapuca na glavi vampirja blokira vpliv sonca...

3) Popravek za naloge vampirja in stražarja zore.

4) Animacija smrti (sovražniki servirajo takoj in se po smrti ne vrtijo v krogu, to velja tudi za zmaje).

5) Običajni vampirski obrazi. Ko se spremeni v vampirja krvi Molag Bala, dovahkiinov obraz pridobi nekaj sprememb (obraz postane grd), s tem modom bo vampirjev obraz ostal lep, tako kot v življenju, samo oči bodo ostale vampirske.

6) Vampirski zublji in oči. Mod vam bo pomagal postati pravi vampir s krvavo rjavimi svetlimi očmi in tudi spremeniti vampirsko čeljust.

7) Krila gospoda vampirjev. Postali bodo 1,5-krat večji.

8) Let vampirskega gospodarja. Zdaj se lahko kot vampirski gospodar povzpnete nad Skyrim. Vse kar morate storiti je, da pritisnete gumb za hitri tek in premaknete miško v želeno smer. Leti le v veliki sobi ali v odprtem prostoru.

9) Zapeljiva Serana, Veličastna Valerika in močan Harkon. Preoblikovanje Seranine družine, NE ZAMENJAJTE Z MODOM "SERANA IN NJENA DRUŽINA"! Po mojem mnenju najuspešnejša in najlepša retektura družine Serana, meni osebno je še posebej všeč Valerika. Zato ga vzamem s seboj z naslednjo modifikacijo.

10) Valerika Mati sence. Zdaj lahko vzamete Valeriko, Seranino mamo, za svojo spremljevalko po zaključku misije "Družinsko sodišče". Lik v igri je zvočen in preveden (glas je angleški, a zelo lep. VALERIKA JE SAMOSTOJNI LIK, ZATO JO LAHKO POVELJETE SKUPAJ S SERANO ali z drugim prijateljem. Valerika vas lahko spremeni v vampirja Molag Bal ( kot Harkon, žal, pokojni in Serana ), če ste se norčevali s Falionom in bili ozdravljeni od vampirizma In tudi po izmenjavi stvari ima Valerika zvezek uroka "Prikliči Valerika" iz šole čarovništva, poje kapljico. magije, in Valerika takoj poleti v obliki netopirjev na mesto klica, kjerkoli se ne nahajate.

11) Poroka s Serano. Čisto preprosto in jasno. Popoln opis moda je na voljo na internetu. Povedal vam bom na kratko. Dokončajte glavno vampirsko nalogo, pojdite v Riften, pozanimajte se o porokah, kupite Marin amulet, pogovorite se z Valeriko, dala vam bo še en amulet, pogovorite se s Serano in, hmm, poročite se ... No, to je vse, hvala vsem za branje in prenos. Naj vas Aurielova luč varuje. In jeza prednikov proti vašim sovražnikom.

Zahteve: Skyrim, Dawnguard oziroma različica igre 1.9.

Better Vampires je obsežna modifikacija vampirizma za Skyrim. Njegov cilj je ohraniti ravnotežje in zagotoviti udobnejšo igro za vampirje. Zahvaljujoč prilagodljivosti nastavitev tega moda lahko izberete samo tisto, kar vas zanima. Številne možnosti bodo spremenile vaš običajni odnos do vampirizma na bolje.

Zahteve: Skyrim, Dawnguard (odvisno od različice)
Neobvezno: in če želite prilagoditi mod.

http://youtu.be/MCXNThSa4bo
Spodnji opis je kratek pregled materialov iz našega čudovitega VODNIKA, ki ga boste našli v arhivu. Močno vas prosimo, da ga preučite, da boste natančno razumeli, kaj nameščate, konfigurirate, kako posodobiti, kako določiti vrstni red zagona, kaj storiti z napakami (FAQ).

Posebnosti:
1) Sposobnosti navadnega vampirja in lorda se zdaj razvijajo skupaj z vašo stopnjo;
2) Sposobnost prilagajanja vampirjevih prednosti in slabosti;
3) Dodeljevanje hitrih tipk vsem urokom in sposobnostim;
4) Ravnovesje v igri je prednostna naloga tega moda;
5) Kako in kdaj jesti, se odločite sami;
6) Razpoložljivost popravkov za edinstvene dirke;
7) Novi uroki, talenti (učinki, teksture in zvoki);
8) Spreminjanje likov v vampirje, spreminjanje v vaše spremljevalce;
9) Veliko dodatnih možnosti za ustvarjanje vzdušja življenja vampirja Skyrim.

Življenje vampirja:

1) Vpliv vrste hrane in števila žrtev, katerih kri ste že pili
Lahko ste na vrhuncu moči, siti ali, nasprotno, doživljate močno žejo po krvi.
2) Vpliv shranjenih krvnih točk na napredek vampirja
Ta možnost je na voljo, če ste izbrali obratni napredek razvoja. Vsak krvni obrok vam bo prinesel krvne točke
3) Spreminjanje parametrov v fazah vampirizma
Vampirjeve sposobnosti, prednosti in slabosti se bodo spreminjale glede na naslednje kategorije ravni: 1-19, 20-29, 30-39, 40-49, 50+.
4) Znanje je moč
Podroben opis stopnje vampirizma v kategoriji "Aktivni učinki" je opremljen s števcem, ki deluje v realnem času igre.
5) Vpliv prehrane na sposobnosti vampirja
Redna prehrana bo povečala vampirizem, imeli boste dostop do močnejših napadov, povečane odpornosti in številnih drugih sposobnosti.
6) Sovraštvo prebivalcev Skyrima
Izberete lahko stopnjo (polna nasičenost/lakota/konstanta), na kateri vas bodo prepoznali kot vampirja
7) Fotofobija
Prejemanje škode zaradi sončnih žarkov je lahko realno.
8) Ranljivost za srebro
Ta kovina lahko prežge vampirjevo meso in povzroči strjevanje krvi v njegovih žilah.
9) Vampirski posel
Če morebitna žrtev spi, paralizirana, pod vplivom zapeljevanja, na robu življenja in smrti ali je že umrla, vampirju ne bo uspelo izsušiti takšnega krvonosca.
10) Najvišji vampirski rang
Ko dosežete stopnjo Leader, vam bo možnost Velvet Blood omogočila, da pijete kri drugih vampirjev in prejmete bonuse za svoje sposobnosti.
11) Bojna prednost
Če je v bitki vaša raven zdravja višja kot pri omamljenem nasprotniku, ga boste na določeni razdalji lahko ugriznili.
12) Krvne žile
Ta mod ima lasten sistem za shranjevanje krvi.
13) Spreobrnjene žrtve
Vampir lahko svojo žrtev spremeni v svojo podobo
14) Konec vampirjevega neživljenja
Po smrti vampirja bo od njega ostal samo pepel (lahko ga onemogočite).

Vse je zelo podrobno opisano v priročniku readme, ki je v arhivu

Razno

100% odpornost na strupe in bolezni.
- Uroki iz šole iluzije so 25% močnejši (ni povezano s standardno veščino igre).
- Težje vas je odkriti 10 % (ni povezano s standardno veščino igre).
- Vampirji lahko ostanejo pod vodo neomejen čas.
- Povečanje nosilne teže (za 20-100 enot, odvisno od stopnje).
- Višina skoka se povečuje z rangom vampirja (za 100-250 enot). Ne deluje, če je vampir na neposredni sončni svetlobi (zahteva SkSE; lahko onemogočeno).
- Zmanjšanje škode zaradi padca z višine (z 20 na 45 enot) se poveča s stopnjo vampirja.
- Izmikanje pred močnimi napadi se povečuje s stopnjo vampirja. Ne deluje z omogočenimi kaznimi (če je vampir na neposredni sončni svetlobi).
- Odpornost na sončno svetlobo vampirju omogoča regeneracijo zdravja in vzdržljivosti zunaj neposredne sončne svetlobe. Odvisno od ranga in stopnje nasičenosti (1-10%).

Zmogljivosti

Objem terorja
Morate se neopaženo prikradti, da žrtev ohromite z grozo za 10 sekund in se z njo nahranite.
Darilo prekletstva
Omogoča vam, da pijano žrtev spremenite v vampirja
Oblika smrtnika
Skrij svoje vampirsko bistvo pred drugimi
Chiaroscuro refrakcija
Za 10-30 sekund (odvisno od ravni igralca) lahko komunicirate z okoljem in napadete, medtem ko ste nevidni (podobno kot kameleonski urok iz Morrowinda).
Vampirsko sesanje
Odvzame tarči zdravje in vzdržljivost ter ju prenese na vampirja.
Služabnik vampirja
Obudi močnega mrtveca, ki vam bo služil
Zdravljenje vampirizma
Omogoča vam, da ozdravite kateri koli lik, ki ga spremenite v vampirja
Vizija avre
Bitja, mrtvi ljudje, avtomati in daedre, ki se nahajajo v bližini (na razdalji 100-500 enot, odvisno od stopnje), so vidni skozi vse ovire.
Vampirska vizija
V bistvu nočno oko. V prikritem načinu se ob ohranjanju uroka aktivira vampirski nočni vid.
Zapeljevanje
Bitja in ljudje ne napadajo 10 sekund. Sposobnost lahko uporabite za hipnotiziranje in hranjenje žrtev, ki se jim prikradete.
Dominacija
Lahko nadzirate um bitij ali ljudi
Vampire Mind Blast
Vse tarče znotraj 12-20 čevljev so paralizirane za 1-4 sekunde. (oba parametra sta odvisna od nivoja igralca).
Prikliči bitja
Lahko prikličete bitja, ki vam bodo sledila in napadla vaše sovražnike.
oblak zmrzali
Žrtev zamrzne z ledenim sunkom vetra.
Ledeno meso
Vaše vampirsko meso preneha reagirati na mraz.
Krvavi pljusk
V obupni situaciji se lahko enkrat na dan zatečete k zalogam energije iz prejšnjih hranjenj
Misty Veil
Prikliče megleno vreme in prepreči poškodbe zaradi sonca
Vodnik po senci
Omogoča vam, da postanete oblak megle za 10 minut, poveča hitrost gibanja
Napad strele
Vampir se pojavi za žrtvijo (na razdalji 50-200 enot, odvisno od ranga) in jo napade od zadaj.
Unholy Grasp
Nadnaravne sposobnosti vam omogočajo (2-4 sekunde), da žrtev dvignete v zrak, jo povlečete k sebi in vržete stran.

Podrobnejši opis je v vodniku v arhivu

Kompatibilnost:
Konflikte bodo povzročile modifikacije, ki spremenijo ugodnost "VampireFeed" in nalogo "PlayerVampireQuest".
Podrobnosti in postopek prenosa so v priročniku v arhivu.

Priporočene modifikacije:
1) Realnost projekta – Podnebje Tamriela
2) Realistične potrebe in bolezni (najprej namestite določen mod, nato vampirje, dovolite prepisovanje datotek, ko ste pozvani)
3) Vampirski oklep Lustmord
4) Predator Vision – vampir in volkodlak
5) DVA Dynamic Vampire Appearance (najprej namestite navedeni mod, nato vampirje, dovolite prepisovanje datotek, ko ste pozvani)
Povezave boste našli v vodniku.

Priporočila za namestitev
Zelo priporočljivo je, da uporabite upravitelja modov, kot je NMM. Če želite mod namestiti ročno, kopirajte vse datoteke iz mape v mapo Data 00 Zahtevano (ohlapne datoteke) - zahtevane so. Nato izberite EN npr. Možnosti: Dawnguard odvisno ali ne.
Izbirne datoteke: popravek združljivosti za Royal Bloodline in popravek za spreminjanje množičnega uroka gospodarja vampirjev v ciljnega.
Za več informacij o namestitvi, odstranitvi in ​​posodabljanju moda glejte VODNIK znotraj.

Zahvaljujemo se uporabnikom spletnega mesta za naročilo in plačilo prevoda modifikacije ter uporabniku Oaza na test, uporabnik DartMort za pomoč pri ustvarjanju tabel za modni meni.
Če najdete napako in imate komentar, mi pišite v osebno sporočilo. Siegrun oz Const24, ne bodi len. Mod se še vedno nenehno posodablja.

NAVODILA ZA POSODOBITEV MODIFIKACIJE

Posodobitev na različico 7.5:

2) shranite igro na novo lokacijo (ne shranite na hitro)
3) zapustite igro
4) izbrišite vse mod datoteke
5) namestite novo različico
6) naložite shranjevanje (od 2. koraka)
7) počistite mod z uporabo talenta v čarobnem meniju ali meniju modov
8) shranite igro na novo lokacijo (ne shranite na hitro)
9) zapustite igro
10) naložite shranjevanje (od 8. koraka)
11) ponastavite vampirizem
12) konfigurirajte mod
13) počakajte 3 igralne dni in se spremenite v vampirja

Za prihodnje posodobitve:
1) počakajte 24 ur igre v zaprtih prostorih
2) počistite mod z uporabo talenta v čarobnem meniju ali meniju modov
3) shranite igro na novo lokacijo (ne shranite na hitro)
4) zapustite igro
5) izbrišite vse mod datoteke
6) namestite novo različico
7) naložite shranjevanje (od 3. koraka)
8) ponastavite vampirizem
9) konfigurirajte mod
10) počakajte 3 igralne dni in se spremenite v vampirja

Prejšnje spremembe

v različici 7.95:

Povečana moč hemalurgične konice (50-90, odvisno od stopnje).
Glavni vtičnik in popravek za Sacrosanct sta bila posodobljena, tako da vam za dostop do urokov ni več treba najprej vstopiti v Lord form.
Svoboda delovanja je bila nastavljena za gospoda, ni treba čakati eno uro, da jo aktivirate.

v različici 7.9:

Popravek za Royal Bloodline je bil posodobljen: zdaj vam bodo na voljo vse lordove ugodnosti iz modifikacije.
Za Sacrosanct je bil dodan popravek: na voljo so ugodnosti in uroki vampirja in lorda iz modifikacije.
Odpravljena napaka pri preoblačenju in izgubi vampirskega videza spreobrnjencev.
S SKSE bi morale napake s temnimi obrazi izginiti.
Dodana možnost za izbiro videza spreobrnjencev (deluje s standardnimi rasami).
Zakasnitev talenta Supernatural Reflexes je bila spremenjena. Ni priporočljivo spreminjati hitrosti časa igre.
Količina zdravja in moči, ki se povrneta na neposredni sončni svetlobi na ravni Gospodar noči, je bila povečana.
Dodani 2 novi uroki: trn (vsrka veščine tarče z nekaj priložnosti), plamen (ustvari zid čarobnega ognja); drugi je na voljo tudi kot čar.


v različici 7.8:

Odpravljena je napaka pri hranjenju iz trupel v obliki lorda.
Povečana omejitev pretvorbe na 30.
Spreobrnjenci ne bodo več hodili okoli s sivimi obrazi. In tudi brez sijaja v očeh in zobih.


v različici 7.5 (SLE/SSE):

Dodana možnost za čiščenje igre iz sledi moda.
Dodane možnosti za talent prilagajanja v čarobnem meniju. Če želite pridobiti trenutne informacije, morate vstopiti v prikriti način.
Teksture lovcev na vampirje so bile popravljene, prav tako nekatere njihove nastavitve.
Posodobljeni modeli za krvne žile in krvne čare (SSE).
Drugi manjši popravki.

v različici 7.4 (SLE/SSE):

Moč prilagajanja (v čarobnem meniju), ki se lahko uporablja namesto modnega menija (MCM), zajema veliko več možnosti.
Lastniki konzole ali tisti, ki ne uporabljajo SKSE in SkyUI, bodo lahko z njo konfigurirali mod.
Lahko ga tudi izbrišete v MCM ali ga poženete v konzolo (govorimo o osebnih računalnikih) nastavite VampireMenuSpell na 10000
Ker je ta mod mogoče uporabljati brez SKSE in SkyUI, je pomembno vedeti: nekatere možnosti ne bodo delovale.
V modni meni dodana možnost - dostop do inventarja in zemljevida za videz gospodarja.
Scenarij, odgovoren za spreminjanje trupla v pepel, je bil popravljen.
Dodani recepti za vsa srebrna orožja.
Ugriz v bitki lahko da 20-60 krvnih točk (če je možnost omogočena).

Objava prevoda na drugih straneh je prepovedana!

Kaj je novega v različici 7.1-2(SLE); 8.1-2()

  • Posodobljeni popravki v različici 8.2 za posebne. publikacije
  • V različici 8.2:
  • Coldharbourjev plamen je bil nekoliko izboljšan, krvavi amulet pa vzame malo manj zdravja.
  • Manjše spremembe v nastavitvah modifikacije za skse, zdaj je modni meni na voljo tudi v posebni izdaji.
  • V različici 8.1:
  • Teksture srebrnega orožja so bile predelane.
  • Dodani recepti za nadgradnjo srebrnega orožja.
  • Čarovniške oznake uničenja so bile odstranjene iz poškodb zaradi sonca.
  • Preizkušeni funkciji vpijanja/odseva urokov in odpornosti proti ignoriranju za številne vampirske sposobnosti.
  • V različici 8.0:
  • Vampirjem na visokih položajih je bila dodana sposobnost, ki poveča zdravje, magijo in vzdržljivost pri hranjenju s krvjo. Lahko ga onemogočite v modnem meniju ali z uporabo talenta. Ko je vampirizem ozdravljen, bodo povečanja atributov odstranjena, če pa se znova okužite, se bodo uvrstitev in določeni bonusi vrnili.
  • Spremenjen je način uporabe tekstur vampirskih oči. Mod bo uporabljal standardne teksture igre. Tisti. Združljivo s ponovnimi teksturami oči. Avtor priporoča, da poiščete zamenjavo za teksture oči Khajiit in Argonian.

Neverjetno! Modifikacije za vampirje Skyrim niso nič manj priljubljene kot nadgradnje orožja ali dodatki zgodb. Ponovne teksture oklepov, jasno definirani zublji, animacije krvosesanja, poteze obraza in oči so del temne estetike nočnih prebivalcev.

Krvosesi iz Tamriela

Izvirni The Elder Scrolls V: Skyrim je nočne prebivalce izenačil z običajnimi sovražniki glavnega junaka, ki se od drugih razlikujejo po sposobnosti, da okužijo Sanguinare Vampiris.

Rana je nevarna in služi kot znanilec preobrazbe Dovahkiina v ghoul. Simptomi so različni (odvisno od klana, ki mu pripada vampir). Lahko se ozdravi, če igralec ukrepa v treh dneh po okužbi:

  • lahko kontaktirate;
  • poklekniti v molitvi pred oltarjem katerega koli od devetih bogov;
  • pijte zdravilni napitek za vse bolezni.

Z izidom dodatka Dawnguard se je vampirska rasa osamila, pridobila osebne naloge, zanimive like in lokacije. Dodane so veje za razvoj sposobnosti in ekskluzivne puščice, ki lahko ugasnejo sonce. Oboževalci niso stali ob strani in so izvedli številne zanimive modifikacije za vampirje Skyrim.

Vrhovni nočni prebivalec

Nova podoba, ki so jo sprejeli Dovahkiini, je izposojena od lorda Harkona, Seraninega očeta iz gradu Volkihar. Igralci ne marajo indikatorjev škode. Da bi popravili nesmisel, je bil izdan mod za vampirskega lorda "Skyrim", ki je nastavil kazalnike na 4/8/12/16 (v obliki navadne osebe) in 30/50/90/150 (v obliki krilata pošast). Z drugimi besedami, lačen vampir je močan vampir.

Izboljšan način letenja vam omogoča, da lebdite nad gorami kot ptica ali zmaj. Pravzaprav je nelogično imeti krila in ne leteti.

Ločeno je treba omeniti amatersko modifikacijo "Royal Lord Vampire", ki igri doda naslednje ugodnosti:

  • Mrk. Sonce za 30 sekund izgine v senco, kar poveča škodo in magijo blizu za 50 %. Dohodna škoda na liku se zmanjša za 50%. Nanesite enkrat na dan.
  • Prikliči Gargojla. Goljat, gospodar gargojlov, se bori na strani Dovahkiina.
  • Preoblikovanje krvi. 25 zdravja se spremeni v 15 enot vzdržljivosti in magije. Junak lahko kadarkoli prekine postopek.
  • Krila. Rudimentarni dodatki na hrbtu, ki služijo bolj kot okras, zdaj izpolnjujejo svoj namen. To je še en način za vampirje Skyrim, ki vam omogoča letenje in dodaja +50 vaši vzdržljivosti.
  • Molag Balova popolnost (raven 1/2/3). Krvna magija povzroči 10/20/30% več škode sovražniku.
  • Runa nočne more. Nauči vas, kako ustvariti runsko znamenje nočne more, katerega dotik prestraši sovražnika.
  • Pregrada Bolag Bala. Zaščitni urok, ki blokira 50 škode za 35 mane na sekundo.
  • Kraljevski rodovnik. Stopnja obnove magije, vzdržljivosti in zdravja se poveča za 10 %, +50 na raven zdravja, postavi lik v oklep Lorda Harkona.
  • Ostri kremplji 1/2/3. Poveča škodo na blizu za 15/30/45 %, +5/10/15 % do kritičnega udarca, ki povzroči 10/20/30 % dodatne škode sovražniku.

Ustvarjalec vampirskega moda Skyrim je poskrbel tudi za interakcijo s ključavnicami vrat in skrinj. Zdaj vam ni treba vzeti izvirne oblike. Zmanjšana naključna škoda, povzročena Serani, ko jo pomotoma zadene.

"Zbirka vampirjev"

Modifikacija, ki izboljša videz opreme, vam omogoča ne le zamenjavo indikatorjev, temveč tudi olepšanje podobe lika in spremljevalcev. Izboljšav je veliko. Samo pravilno jih morate namestiti, če želite igrati TES 5 Skyrim brez napak.

Vampirski mod uvaja številne zunanje spremembe v obleki:

  • odstrani broško klana Volkihar iz oblačil vampirjev druge krvi;
  • moški oklep je izgubil naramnice;
  • vse možnosti opreme so razdeljene na rdečo, belo in črno (in so ustrezno obarvane);
  • kovani v kateri koli kovačnici.

Videz oklepa Serane, Harkona in Valerike je spremenjen: postal je svetlejši in podrobnejši.

V sobi lorda Harkona je skrinja, v kateri lahko Dovahkiin najde komplet oblačil:

  • Oklep. Poveča vaš življenjski sklad za 50, uničevalna magija zahteva 60 % manj energije.
  • Rokavice. +50 za rezervo mane, +60% za škodo z enoročnim orožjem.
  • Škornji. 50 enot je dodanih k vzdržljivosti, +50% k požarni odpornosti.
  • meč. Absorbira 30 sovražnikovih magije, moči in zdravja. V primeru kritičnega zadetka je kamen duše napolnjen.
  • Hood. Ko se nosi, ščiti vampirja pred izpostavljenostjo sončni svetlobi.

Poleg vsega zgoraj naštetega so bile odpravljene morebitne zrušitve in napake v nalogah »Dawnguard and Vampires«. Animacija smrti sovražnika je bila prilagojena: zmaji po smrti ne "plešejo več tarantele".

Kaj naredi modifikacija obraza v Skyrimu?

Vampirji, ki so bili podvrženi spremembam oboževalcev, pogosto postanejo produkt neuspešnih poskusov, zato je priporočljivo, da datoteke izberete pametno. V nasprotnem primeru želja po igranju izgine.

Praviloma se spremeni celoten obraz, še posebej veliko tekstur je bilo izumljenih za vampirjeve oči. Modifikacija za Skyrim vpliva na vse spremembe glave: zenice, obliko oči in ust, čeljust in dolžino zobkov.

Na primer, za večji realizem se zobje skrajšajo, spodnja čeljust je popolnoma odstranjena, zobje pa svetlejši. V dialogu postanejo vidni zobki.

Praviloma se odstrani sijaj iz oči, oblika postane mandljasta, dodajo se trepalnice. Obstaja veliko različnih tekstur za vampirske oči, tako da vsak igralec izbere po svojem okusu.

Rezervacija

Obstaja tudi veliko del oboževalcev, ki spreminjajo videz vampirskega oklepa. Modifikacija vampirskega oklepa za Skyrim običajno doda zastrašujoče zunanje atribute, kot so lobanje, kosti in rogovi.

Poleg tega so možne preobrazbe z obešanjem vseh vrst okraskov. Komplet običajno vključuje ogrinjalo in kapuco.

Retexture družine Serana

Toda ta izboljšava doda radikalno nove vampirje v igranje. Modifikacija za Skyrim popolnoma spremeni obliko obrazov, oči, pričeske in videz Valerike in Serane. Lord Harkon po preobrazbi dobi drugačne zobe in oči.

Zanimivo je, da namestitev moda preprečuje, da bi se Serana ozdravila vampirizma, tako da se obrne na nekromanta Faliona v Morthalu.

Krvoželjnost

Nenavaden "dodatek", ki pri vampirjih vklopi način lakote. Vsako noč je krvoses prisiljen loviti.

Žrtev je izbrana v nekem zapuščenem kotu, po kateri se nočni lovec poskuša neopaženo prikradti. Če NPC sumi, da je nekaj narobe, se vampir spet pretvarja, da je navadna oseba, in kasneje ponovi napad.

Ko je ghoul enkrat izpostavljen, bo pobegnil in opustil poskuse hranjenja do naslednje noči. Če se lov uspešno konča, bo žrtev preprosto izgubila zavest in ko se bo zbudila, bo vse pozabila.

Ta mod izboljšuje tudi Seranin bojni sistem: sovražnike bo ugriznila za vrat, ko bo njihovo zdravje slabo.

Serana Lord vampir

Mod za oboževalce "Seranina skrivnost" daje čudovitemu spremljevalcu možnost preoblikovanja skupaj s protagonistom. Prevzame obliko Gospoda, tudi če je Dovahkiin volkodlak.

Model se ne razlikuje od ženske različice: enaka rudimentna krila na hrbtu, odvraten gobec in absurdno razmaknjene roke. Vendar, če imate Skyrim vampire mod, ki vam omogoča letenje, se bo Dovahkiin lahko premikal po zraku s svojim spremljevalcem (pod pogojem, da sta oba vampirja).

Vtičnik omogoča onemogočanje transformacij med igro. V igralčevem arzenalu se pojavi urok, ki lahko izvleče Serano, če je dekle nekje obtičalo (tudi v teksturah).

Mala Serana

Skupnost tistih, ki se jim je zmešalo zaradi ljubkega vampirja, razmišlja tako nekonvencionalno, da so izumili vtičnik, ki v igro doda otroke, ki so manjši kopiji Serane in Valerice.

Napisana je bila funkcija, ki vam omogoča, da jih posvojite (kot del dodatka HearthFire), tako da greste v sirotišnico v Riftenu. Dodan Babettein predvajalnik in dve Whiterunovi siroti: Sophia in Filia.

Obstaja več možnosti, ki dodatek popolnoma prilagodijo željam igralca. Edina težava: hrošč se lahko pojavi, ko poskušate Serano ozdraviti vampirizma.

Razsodba

Ne glede na to, koliko dodatkov ali modifikacij je izdanih za vampirje Skyrim, igralci še vedno iščejo način, kako se poročiti s Serano. Karkoli lahko rečemo, tako ugodnega izida razvijalci niso načrtovali.

Zato se po namestitvi mode lahko izvede slovesnost. Toda po dialogu z dekletom ne boste mogli srečati Dovahkiina v hiši. Najverjetneje se bo gospodična vrnila na grad Volkihar, od koder jo lahko igralec spet pobere.

Če jo poskušate ozdraviti, bo nekaj delovalo (morda), vendar je bolje, da poiščete drug vampirski mod Skyrim, ki vam omogoča, da iz nje naredite polnopravno nevesto.

Čeprav, če dobro pomislite, ali je to potrebno? Navsezadnje je Serana odlična spremljevalka in bo bolj uporabna v boju, saj ima meč in magijo, poleg tega pa zna priklicati gargojle.

Gospodinja se ne bo dobro izkazala.