Prebujanje v bdo s katere ravni. Prebujeno orožje v Črni puščavi. Orožje v Black Desert: Osnove

Ko doseže raven 56 in opravi posebno nalogo, prejme prebujeno orožje, katerega škoda zaradi množiteljev znatno presega glavno. Celoten potencial razreda se razkrije od 58. stopnje. Igranje se drastično spremeni. Lokostrelka dobi na razpolago elementarno rezilo in se iz RDD spremeni v blizu. Zato, če vam ta stil igre ne ustreza, je bolje, da takoj posvetite pozornost kakšnemu drugemu razredu.

Spretnosti prebujenega orožja so nekajkrat manjše:

  • Prebujenje: Elementarno rezilo. Preklopi glavno orožje na prebujeno in nazaj.
  • Ujetništvo elementov. Omogoča vam, da zgrabite in vržete šibko mafijo ali drug lik.
  • Varuh narave. Kratkoročni učinek, ki poveča hitrost napada, hitrost gibanja, izogibanje, možnost kritičnega udarca in okrevanje MP.
  • Korak vetra. Kratek zalet, med katerim je lik neranljiv.
  • Skrivnost rezila elementov. Običajen udarec, ki se lahko uporablja tudi pri premikanju vstran.
  • Neusmiljeno rezilo. Porabi veliko MP, vendar naredi dobro škodo.
  • Zavijajoči veter. Ultimativno prebujeno orožje z ogromno škodo.
  • Sijaj vetra. Kratkotrajni zalet v kombinaciji z udarcem z rezilom in bodalom.
  • Ples vetra. Spretnost številka 1 pri kmetovanju mafij, ki vam omogoča, da hitro pridete za hrbtom sovražnika. Najprej je vredno prenesti.
  • Jeza elementov, strahospoštovanje narave. Med glavnim ohlajanjem niso uporabljene najmočnejše veščine.
  • Combo: ujet v elementih. Omogoča vam, da povzročite dodatno škodo, ko odbijete sovražnika.
  • Tok: Sijaj vetra. Po uporabi Wind Glow povzroči dodaten udarec.
  • Kombinacija: Wind Cry. Okrepi "tuleči veter".
  • Kombinacija: Elementarna jeza. Še eno učinkovito nadaljevanje glavne veščine.

Prebujanje spretnosti

Kot možnost za prebujanje veščin glavnega in sekundarnega orožja lahko uporabite:

  • Iskanje slabosti. Natančnost +4 % za 12 sekund. Obnovitev 10 MP na zadetek.
  • Eksplozivno izogibanje. Vsa obramba +15 za 10 sekund. Obnovitev 3 MP na zadetek.
  • orkan. Natančnost +5 % za 12 sekund. Zmanjša hitrost gibanja sovražnika za 7 % za 7 sekund.
  • Zavijajoči veter. Natančnost +3 % za 12 sekund. Obnovitev 6 MP na zadetek.
  • Ples vetra. Obnova 3 HP na zadetek. Obnovitev 3 MP na zadetek.
  • Sijaj vetra. Obnova 6 HP na zadetek. Natančnost +3 % za 12 sekund.

Orožje in oprema

Glavna parametra za lokostrelca sta natančnost in količina HP, zato morate opremo kombinirati tako, da dosežete njihovo največjo možno vrednost. Z razpoložljivostjo oklepa srednjega nivoja ne, ne morete iti v ciklih v kompletu Ajeri in drugih kompletih opreme "za noobs". Bolje je, da takoj kupite celoten komplet Grunila. Uporaba 4 predmetov hkrati bo zagotovila dodatnih 150 HP in +7 za vse napade. Toda to je vmesna stopnja. Za udobna igra potrebujete boss set.

V nasprotju z javnostjo Jurijin lok ni najboljša možnost za ta razred. Bolje je biti pozoren na glavno orožje s povečanjem natančnosti, ko je okrepljeno - Roshar, Krei ali Asvol. Kot vmesno možnost lahko uporabite lok Liberto ali takoj preklopite na lok Kzarka.

Kot začetno sekundarno orožje se uporablja bronasto bodalo, ki poveča natančnost lika - do trenutka, ko imate Bhegove naramnice. Po tem se že lahko oborožite z jeklenim bodalom ali Nouverjevim bodalom. Prebujenega orožja modre kakovosti, ki je podano glede na nalogo, je bolje, da se ne izostri, saj "vstopi" tesno - bolje je takoj kupiti že pripravljeno zeleno ali modro orožje in ga nato spremeniti v rezilo Karranda.

Kot vložne kamne morate najprej uporabiti tiste, ki povečajo natančnost in največjo HP lika. Ker je naš glavni cilj kmetijstvo, bodite pozorni na dragulje, ki povečajo težo, ki jo lahko nosite.

Uporabljeni nakit bi moral povečati škodo, ki jo povzroči lokostrelec.

Lahko uporabiš:

  • Pas: gladiator Shultz, duh drevesa, bazilisk, jedro starodavnega orožja.
  • Ogrlica: gladiator Schultz, Sekkar, predhodniki, Sichil, Serap, ogres, Reyna, Pečat starodavnih varuhov.
  • Prstani: predhodniki, iz modre korale, zaščitnik templja, znak sence, kraljevski prstan Sahazarda (podan za dokončanje naloge v Valencii).
  • Uhani: Misuto, rdeče korale, kitov zob, tundra, čarovniški nakit.

Z 200 Awakening Weapon Attack in 250 Defense se bo vaš lik odlično počutil v vsaki situaciji.

Drugi parametri

Poleg zgoraj navedenega bi morali povečati hitrost napada na 5. Če nastavljeni bonusi ne zadostujejo, uporabite kamne z vložki ali hrano in napitke, ki dajejo buffs. Hitrost spretnosti je parameter, ki ga lahko zanemarimo: lokostrelec hitro odda spretnosti in tudi največja hitrost spretnosti ne naredi opazne razlike.

Ton lika je največja količina energije, ki se porabi pri teku in plavanju. Nima smisla posebej prenašati: tako ali tako boste morali veliko teči.

Moč je parameter, ki poveča količino prenesene teže. Če v trgovini ne nameravate kupiti posebnega artikla, boste morali moč dodatno povečati. Za to je najbolje uporabiti morske alge, ki jih je mogoče v velikih količinah nabrati v vodah Epherije.

Zdravje poveča največji HP. Če želite biti zdravi, mora vaš lik redno jesti. Pripravite se na učenje kuhanja: tako boste lahko kuhali kompleksne jedi, s katerimi boste hitro okrepili svoje zdravje.

In zadnja. Da vaš lokostrelec ne bo padel iz katerega koli žepa, mora biti njegova odpornost proti padcu in padcu vsaj 50. Če želite povečati ta parameter, uporabite kamen z vložkom Valuable Malachite (Fortitude), ki ga vstavite v prosto režo za čevlje.

Ker je ta razred edinstven in večinoma eksperimentalen, je Awakening Quest nekoliko drugačen. Glavna razlika je, da je to edini način, da ta razred dobi prebujeno orožje. Po eni strani so razvijalci olajšali življenje začetnikom, ki jim ni treba veliko kmetovati, da bi dobili močno opremo, ki je po lastnostih enaka prebujenemu orožju Karanda za druge razrede. Po drugi strani pa so tisti igralci, ki so pričakovali, da bodo na dražbi kupili že pripravljeno ojačano opremo, razočarani - tega orožja ni mogoče dati v prodajo.

Pravzaprav to niti ni orožje, ampak glasbilo, ki je nevidno, ko je neaktivno, v ustrezni reži pa je videti kot svetleč list. Ta stvar se imenuje "Sol" in v igri sta skupaj dve vrsti:

Sol Gagne

Orodje modre kakovosti, ki ga ni mogoče izboljšati. Njegov Shai bo prejet na samem začetku iskanja prebujenja. Napad se poveča in to možnost lahko uporabite za seznanitev z mehaniko.

Sol Artini

Orodje zlate kakovosti. Na začetku ima zmanjšan napad, vendar ga je mogoče izostriti na povsem enak način kot katero koli Karandino orožje. Po svojih glavnih značilnostih se ne razlikuje - stopnja napada je enaka.

Prizadevanje za prebujanje Shaija je drugačno že po tem, da vam med njegovim prehodom ne bo treba ubiti niti ene pošasti. Je pa treba večkrat igrati na glasbila.

Odvisno od uporabljene spretnosti se Sal spremeni v lutnjo, flavto ali bobne. Vsako od njih lahko pobarvate preko ustreznega menija (gumb J), tako z Meraba paleto (začasne barve), kot tudi s kozarcem "večne" barve.

Shai prebujanje talentov

Lutnja se uporablja za veščine, ki povzročajo debuff in omamljanje sovražnika, piščal se uporablja za zdravljenje in poliranje zaveznikov, sami bobni pa lahko povzročajo škodo. Ko igra na flavto in lutnjo, lahko Shai hodi. V tem primeru se uporaba veščine ne prekine, vendar se buff ustavi. Ko igrate na bobne, morate stati pri miru, ker ko se začne gibanje, se zasedba prekine. Skoraj vseh veščin se je mogoče naučiti na ravni 58. Malo jih je:

Še močnejši!

Poveča napad lika in zaveznikov za 30 točk za 30 sekund.

Nastavitev

Spretnost se samodejno aktivira tudi, ko je lik nedejaven. Shai uglasi svojo lutnjo in sebi in zaveznikom vsake 3 sekunde povrne 150 točk zdravja.

oblačna tančica

Upočasni vse sovražnike in zmanjša njihovo obrambo za 10 % za 20 sekund.

Skrivno močvirje

Zmanjša možnost kritičnega udarca vsem sovražnikom za 50 % za 20 sekund.

Sonce, luna in zvezde

Poveča hitrost gibanja in napada zaveznikov za 5 % za 30 sekund.

veseli jok

Vsem članom raida daje dodatnih 500 HP.

Tukaj smo mi glavni junaki!

Pospeši okrevanje besa črnega duha.

Poletni dež

Poveča odpornost skupine na vse učinke za 20%.

Talenti Forest Wave, Sun's Wrath in Rumble of the Underground uporabljajo bobne in povzročajo škodo na območju okoli lika. Čeprav so precej močni, je njihova pomanjkljivost ta, da se pri uporabi bobna mana lika ne obnovi. Zato samo uporaba Salta ne bo delovala: ali morate obnoviti MP s pomočjo napitkov ali preklopiti na glavno bojno držo in uporabiti tiste veščine Florang in Vitklar, ki vam to omogočajo.

Povzetek

Na podlagi nabora orodij in posebnosti njihove uporabe je mogoče trditi, da Razvijalci Black Desert se je izkazal za skoraj tipičnega barda. Vendar ne smemo pozabiti, da ima Shai trenutno, tudi brez dodatnih spodbud, največjo zalogo zdravja in nosilnosti v primerjavi z drugimi razredi, zaradi česar je eden najbolj samozadostnih likov. Tudi če ne želite igrati kot podpora, lahko Shaija uporabite kot obrtnika, zlasti za zbiranje virov - s takšno vrečko lahko kmetujete zelo dolgo, ne da bi morali raztovarjati.

Kljub sposobnosti preživetja in učinkovitosti proti mafijam na visoki ravni se Shai najbolje izkaže v skupini. Tudi brez povzročanja škode bo uporabna z obilico buffov, če se pravilno uporablja. To še posebej velja za skupinska mesta - na primer v templju Gyfin Rania ali gozdu Mirumog.

Z dobro opremo lahko Shai deluje ne le kot blažilnik, ampak tudi kot tipičen tank: tudi če aggro mafije povzročijo znatno škodo, bo lik imel čas za zdravljenje, saj dovoljuje število spretnosti in zdravstvena rezerva. Na splošno je glede na prebujenje to zelo dober razred za začetnika, ki mora zaslužiti veliko začetnega kapitala, da se opremi za razrede škode, ki so učinkovitejši v PVP.

Razmislite o glavnih točkah tečajev prebujanja v Črna puščava Mobilni. Prebujanje je na voljo od stopnje 65. Če se želite prebuditi, morate opraviti več nalog.

Odprite meni in pojdite na razdelek, kjer smo krepili veščine.

Izberite, da se pojavi serija nalog.


Pred nami je seznam nalog, ki jih je treba opraviti, upoštevajte primer Čarovnice:


  • 1. Pogovorite se z NPC
  • 2. Sodelujte z NPC-ji
  • 3. Pojdite mimo ječe poleg NPC-ja. Spodaj je sprehod po ječi.

Končano, po temnici smo šli skozi prebujenje. Naše glavno orožje se je spremenilo v prebujenje.

4. Zadnja naloga nas pošlje v Personal Fort in nas uvede v kovačnico. O tem bomo govorili kasneje.

Prebujanje spretnosti

Za vsako veščino morate opraviti 1 - 2 nalogi; upoštevajte primer čarovnice:


  • 1 spretnost - Uniči 2000 mafij, vsak razred ima svojo lokacijo, samo klikni na nalogo in on teče na pravo mesto
  • Spretnost 2 - Uniči 1200 v ruševinah
  • Spretnost 3 - Premagajte svetovnega šefa Kzarka in premagajte 3 izboljšane solo igre RB
  • Spretnost 4 - Dokončajte World Boss Karanda in 3-krat zmagajte v areni.
  • Spretnost 5 - Dokončajte World Boss Nouber in uničite 4000 mafij v deželah Valor

Oglejte si status teh nalog v meniju spretnosti

Namig, najprej gre celotna množica skozi prvo nalogo iz osebne utrdbe ali 1 spretnosti. Veliko ljudi pritiska. Najprej zaprite naloge druge veščine. Tako prihranite veliko časa

Prebujanje opreme.

Za prebuditev opreme potrebujete srebro in izpolnite nekaj pogojev:

  • Glavno orožje - Ubijte 3 svetovne šefe
  • Sekundarno orožje - ubijte 2000 mafij v jami Lava
  • Čelada – dokončajte 10 solo šefov stopnje 35+
  • Telo – ubijte 3000 mafij v medijskih rudnikih
  • Rokavice - Dokončajte starodavne ruševine 5-krat
  • Škornji - ubijte 4000 mafij v deželah hrabrosti

Ko končamo naloge in plačamo nekaj srebra, lahko okrepimo svojo staro opremo.


Prebujanje runskih kamnov.

Tako kot opremo je tudi runske kamne mogoče prebuditi. Za to potrebujemo sam runski kamen in 30.000 runskega prahu. Tudi prebujene kamne je mogoče brusiti, za to obstaja ločen gumb.


Dobil prebujenje. Tukaj je majhen vodnik za uporabo Lahnovih veščin prebujanja (podatki so delno vzeti iz InvenGlobal in niso zavezujoči). Seveda so to le majhni namigi in igralec mora samostojno razumeti in določiti, kateri slog mu najbolj ustreza.

Prebujeno orožje Lahn - Blades of Blood. Tako kot njeno primarno orožje, nihalo, imajo rezila nekoliko večji doseg v primerjavi z drugim orožjem za blizu.
"Spirit Decapitation" je ena tistih veščin, ki se pokažejo edinstvene lastnosti Rezila krvi. To je spretnost spopadanja, vendar za razliko od drugih spretnosti spopadanja Lahnu ni treba biti zelo blizu nasprotniku. Lahn lahko zagrabi sovražnika z blizu srednjega dosega z uporabo Spirit Decapitation. Druga veščina je Spinning Blade, kjer se Lan hitro približa tarči in jo udari z vrtečimi se rezili.
Večina veščin prebujanja Lan se uporablja med bitko, vendar ima večina veščin prednost pred drugimi veščinami. Najprej se morate naučiti in pridobiti pogosto uporabljene veščine, nato pa osvojiti preostale veščine, če imate dodatne točke.

Pogosto uporabljene veščine
Blood Whirl je ena izmed veščin, ki se zelo pogosto uporablja. To je veščina, s katero se Lahn vrti z Blades of Blood. Z veliko škodo in velikim AoE je to Lahnova glavna DPS veščina.
Blood Whirl je tudi dobra kombinirana veščina, ker ima med letenjem povratni udarec in povratni udarec. Ta veščina tudi obnovi HP in FP, zaradi česar je še bolj učinkovita.

Neusmiljeni ples je še ena dobra spretnost DPS, saj ima tudi velik AoE in povzroči visoko škodo, kot je Blood Vortex.
Prvi udarec lahko povzroči Knockdown, drugi udarec pa lahko Knockback med knockdownom, tako da lahko Lan udari nazaj in dobro potisne sovražnika. Relentless Dance je dobra veščina za uporabo sredi kombinacije, ne za začetek kombinacije. Škoda se bo zmanjšala med ohlajanjem, vendar lahko veščino uporabite zaporedno, da pridobite več škode.

Poznavanje srca je veščina, pri kateri Lahn vrže Blades of Blood naprej, da udari, in jih nato potegne nazaj za dodaten udarec. Veščina povzroča ogromno škode in povzroči tudi učinke Knockback in Knockdown v PvE. Prav tako je uporabna veščina v PvP, ker ima vzdržljivost. Cognition of the Heart se lahko uporablja kot samostojna veščina in s hitrimi režami ali kot kombinirana veščina med igranjem Blade Frenzy in Spinning Blade.

Pretok: Tears of Blood se aktivira z RMB po drugem udarcu z veščino Blood Tears. Flow: Tears of Blood ima kratko animacijo in lahko povzroči veliko škodo s 100-odstotno možnostjo kritičnega zadetka. Lahko se uporablja kot samostojna veščina, če uporabljate spretnost s hitrimi režami.
Vendar je priporočljivo, da uporabite Flow: Tears of Blood za Blood Tears ali druge veščine, ker ima med napadom knockdown in down udarec. Uporabite druge veščine, da najprej zrušite sovražnike, nato pa uporabite Flow: Tears of Blood, da naredite več škode. Veščina ima tudi trajnost.

Manj pogosto uporabljene veščine
Veščine, navedene v tem razdelku, niso tako pomembne kot spretnosti v prejšnjem razdelku in jih pogosto ni mogoče uporabiti kot samostojne veščine.
Spinning Blade je veščina, ki bo Lahnu omogočila, da se hitro približa tarči. Omogoča tudi okrevanje HP-ja na uspešen zadetek in povečanje hitrosti napada. Po približevanju tarči s prvim udarcem bo Lan hitro zadel tarčo. Ko zadene sovražnika, se uporabi učinek omamljanja.

Flow: March of Death je kombinirana veščina, ki sledi Death's Promenade ali Heart Stab. To je veščina, ki lahko pomaga Lahn povečati njeno splošno škodo, ne pa njena glavna spretnost DPS.
Promenade of Death lahko povzroči Sap in Flow: March of Death lahko povzroči Knockdown. Ti dve veščini gresta dobro skupaj. Ko se povežete iz Heart Stab, lahko preprosto držite LMB + RMB, da uporabite Flow: Death March. Heart Pierce in Flow: Death March imata enako dolžino uroka, zato je zelo priporočljivo uporabiti Flow: Death March po Heart Pierce. Poleg tega lahko spretnost sovražnikom povzroči zmanjšanje hitrosti gibanja in škodo zaradi bolečine ter obnovi HP za Lahna.

Blade Frenzy je veščina, pri kateri Lahn vrže svoje Blade of Blood naprej in jih zavrti. Običajno se uporablja za končno pokončanje nasprotnika z malo preostale HP. AoE ni posebej velik, ker spretnost cilja samo na sovražnika, ki je pred Lahnom. Vendar, ko se spretnost uporablja z Black Spirit's Rage, se AoE močno poveča in Lahn lahko povzroči ogromno škode na velikem območju.

Spirit Decapitation je spretnost spoprijemanja, ki lahko premaga sovražnike od blizu do srednjega dosega. Ker lahko Lan zgrabi sovražnike s srednjega dosega s to veščino, se uporablja za začetek kombinacije. Veščina se najpogosteje uporablja v PvP. Ko Lan uspešno zadene tarčo s to veščino, bo tarčo potegnil in jo podrl. Ko potegne tarčo, Lan ponovno napade in izvede napad na dno.

Dodatne informacije o veščinah v PvE

Spretnost Učinek
Blade Madness




3 % možnost, da tarčo omamite
srčni piercing

Hitrost gibanja -10% za 7 sekund. za namen


V trenutku izčrpa 10 MP/WP/SP za cilj
Neusmiljen ples

Vsa natančnost +4 % za 12 sekund. zame
54 enot poškodba bolečine vsake 3 sekunde. za 12 sekund. za namen
Takojšnje okrevanje 3 HP na zadetek
3 % možnost, da na tarčo povzročite knockdown
Krvoločni rez Napad na vse pošasti +20 za 8 sekund. zame

Kritična možnost. dosegel +10 % za 9 sekund. zame
Hitrost napada -4% za 7 sekund. za namen
Hitrost spretnosti -4% za 7 sekund. za namen
Tarči takoj izčrpa 6 MP(EP)/WP/SP
Tok: Krvave solze Napad na vse pošasti +20 za 8 sekund. zame



42 enot krvavitve vsake 3 sekunde. za 15 sekund. za namen
Takojšnje okrevanje 10 HP na zadetek
Tok: Pohod smrti Napad na vse pošasti +25 za 8 sekund. zame
Vsa obramba +10 za 10 sekund. zame
Hitrost napada -4% za 7 sekund. za namen
Hitrost spretnosti -4% za 7 sekund. za namen
V trenutku izčrpa 10 MP/WP/SP za cilj
10-odstotna možnost, da povzroči knockdown, ko je tarča podrta
Vrtinec krvi Napad na vse pošasti +20 za 8 sekund. zame
Kritična možnost. dosegel +20 % za 9 sekund. zame
Hitrost napada +4% za 5 sekund. zame
Hitrost gibanja -7% za 7 sekund. za namen
54 enot poškodba bolečine vsake 3 sekunde. za 12 sekund. za namen
Takojšnje okrevanje 6 HP na zadetek
izkoreninjenje PvP napad +5 za 5 sekund zame
Kritična možnost. zadeti +10 % za 10 sekund. zame
Hitrost napada +7% za 5 sekund. zame
Hitrost gibanja +7% za 10 sekund. zame

Hitrost gibanja -7% za 7 sekund. za namen
Promenada smrti PvP napad +5 za 5 sekund zame
Vsa natančnost +3 % za 12 sekund. zame
Hitrost napada +4% za 5 sekund. zame
Hitrost gibanja +4% za 10 sekund. zame
Hitrost gibanja -7% za 7 sekund. za namen
54 enot poškodba bolečine vsake 3 sekunde. za 12 sekund. za namen
Krvave solze PvP napad +10 za 5 sekund zame
Vsa obramba +15 za 10 sekund. zame
Hitrost napada -7% za 7 sekund. za namen
Hitrost spretnosti -4% za 7 sekund. za namen
Takojšnje okrevanje 6 HP na zadetek
Takoj izčrpa 14 MP/WP/SP vsake 3 sekunde. za 9 sekund. za namen
Vrteče se rezilo
Vsa obramba +15 za 10 sekund. zame
Vse utaje +4 % za 10 sekund. zame
Vsa natančnost +4 % za 12 sekund. zame
50 enot Škoda s strupom vsake 3 sekunde. za 18 sekund. za namen
Takoj izčrpa 21 MP/WP/SP vsake 3 sekunde. za 9 sekund. za namen
krvava luna Napad proti pošasti +25 za 8 sekund. zame
Vsa obramba +10 za 10 sekund. zame
Vse utaje +3 % za 10 sekund. zame
Kritična možnost. dosegel +20 % za 9 sekund. zame
Hitrost napada -7% za 7 sekund. za namen
Hitrost spretnosti -7% za 7 sekund za namen

Za največjo učinkovitost je zelo priporočljivo, da se najprej naučite veščin, navedenih kot »pogosto uporabljene«.
Če več igrate PvE, potem vam priporočamo naslednje: Neusmiljeni ples, Vrteče se rezilo in Krvni vrtinec. Spinning Blade daje +25 napadu pošasti, medtem ko druge veščine običajno dajejo +20 škode. Poleg tega je Spinning Blade začetna veščina kombinirane igre, zato bo povečala škodo pri kombinirani igri.
Whirlwind of Blood je ena od Lahnovih glavnih veščin DPS. Kritična možnost. zadetek +20% in hitrost napada +4% povečata skupni DPS.
Relentless Dance se lahko uporablja tudi, ko je spretnost na ohlajanju, tako da lahko nenehno prejemate dodatne izboljšave. Pridobivanje dodatnih učinkov obnovitve HP bo povečalo preživetje, medtem ko bo pridobivanje natančnosti povečalo DPS.

Osnovno in pomožno orožje je pomemben element edinstvenega vzdušja sveta igre Black Puščava na spletu. Vsi liki v tej igri so razdeljeni v ločene razrede, ki imajo številne edinstvene lastnosti. In to ne velja samo za videz ali značaj junaka, ampak tudi vojaško orožje, s katerim se lahko spopade s svojimi nasprotniki. Na primer, igra ima mogočnega Ronina, ki je sposoben zdrobiti množice sovražnikov z ogromnim mečem. Praviloma ga izberejo igralci, ki se radi borijo z močnim nasprotnikom v tesnem boju. In za tiste, ki raje natančno zadenejo tarče z velike razdalje, je eleganten Archer popoln. Na pošasti lahko zasipa smrtonosne puščice in se po potrebi spretno izogne ​​preblizu sovražnika. Vendar se ta pregled ne bo osredotočal na standardne veščine. igralni liki, temveč o orožju, ki ga dobijo po prebujanju. Dejstvo je, da to orožje pomembno vpliva na izbrano taktiko boja in slog igre vsakega junaka. Zato smo se odločili narediti ločen članek, posvečen tej temi, ki je zelo pomembna za vse igralce, ki sodelujejo v velikih bitkah in posameznih bojih s sovražnikom.

Prebujajoče orožje v Črni puščavi

Awakening Weapon je na voljo samo za like, ki so že dosegli šestinpetdeseto stopnjo razvoja. Ko dosežejo to raven, morajo iti skozi verigo nalog. Vse te naloge so priložnost za spoznavanje zgodovine junaka in njegovih prednikov. Zahvaljujoč temu začne igralec bolje razumeti, od kod je lik dobil določene veščine.

Od Črnega duha lahko dobite naloge prebujanja. Navajamo vse naloge, ki bodo potrebne za prebujanje likov:

  • Bojevnik mora dokončati verigo nalog Goyen Mercenaries, da pridobi Dvoročni meč.
  • Barbarin mora dokončati nalogo Ancestral Legacy, da dobi ročni top.
  • Čarovnica prejme koso, če dokonča verigo nalog Katrianine dedinje.
  • Lokostrelec dobi nalogo "Zadnje darilo od pokojne boginje", nato pa prejme elementarno rezilo.
  • Valkyrie dokonča nalogo "Enslin vajenec", da bi lahko v prihodnosti uporabila kopje.
  • Mystic mora dokončati nalogo "Princesa dežele mrtvih", da dobi Chanbonga.
  • Maeve dokonča nalogo Chilling Force in pridobi Kačjo sulico.
  • Ninja mora dokončati prebujenje ninje, da pridobi dostop do rezil Asura.
  • Kunoichi zaključi nalogo "Prebuditi Kunoichija" in pridobi čakramsko orožje.
  • Čarovnica mora dokončati verigo nalog Unwilling Witness, da dobi Nature Orbs.
  • Čarovnik dobi nalogo "Dangerous Magic", ki vam omogoča, da vzamete elementarne krogle.
  • Temni vitez mora dokončati nalogo "Moteče sanje", da lahko zavzame Vediant.
  • Stryker bo moral dokončati nalogo "Shards of Memory", po kateri bo prejel Armguards.

Kot nagrado za opravljene naloge prejmete prebujeno orožje in po posebnem usposabljanju - dodatne veščine. Vse te veščine si lahko ogledate v posebnem zavihku, ki se odpre po pritisku na tipko "K". Ker resno vplivajo na taktiko vojskovanja, so korejski razvijalci uvedli poseben sistem ponastavitve veščin. To pomeni, da ima vsak lik možnost, da odstrani nekaj spretnosti, ki mu v prihodnosti iz nekega razloga ne bodo koristile. Če želite to narediti, lahko uporabite "Fragmente spominov", ki se imenujejo tudi "V iskanju smisla obstoja" ali "Spomin starodavnih". Ta predmet se prodaja v trgovini v igri za 500.000 srebra. Poleg tega ga lahko lik dobi za ubijanje pošasti, priklicane s pomočjo "Summon Ancient Relic". Za en tak napad lahko igralec vzame približno sto "fragmentov spominov", ki so potrebni za spremembo specializacije bojnih veščin.

Ločeno je treba omeniti, da glavno orožje ne izgine nikamor. Po želji lahko igralec uporablja prebujeno orožje vzporedno z glavnim. Preklop orožja v bojni situaciji lahko izvedete s pritiskom na tipko "C". Kot rezultat, lahko Ronin, o katerem smo govorili na samem začetku tega pregleda, hitro preklopi iz obrambe v agresivni napadalni stil, Archer pa zlahka preide v tesni boj in premaga tudi najmočnejše borce v njem. Poleg tega so ohranjeni vsi parametri izboljšave orožja, pridobljeni z uporabo vložkov. Toda po tem, ko se zbudijo, se mnogi igralci zelo redko vrnejo k svojemu glavnemu orožju, saj bistveno izgubi v smislu lastnosti novega orožja.