Skyrim piha v dele telesa. Bojni sistem. Enoročno orožje in ščit

DLC______

Piratski DLC za licenčni Skyrim

Zamenjava vmesnika/SkyUI

Igranje ______

Naključni alternativni začetek

DeadlyHeadshots

Lokalna škoda

Skyrim Monster Mod Več-Spawns (glavno in dodatno)

Bolj prilagodljiva interakcija s sateliti / Amazing Follower Tweaks

Konjska piščalka

Zamenjava kovancev in denarnih vrečk

Poglobljena padla drevesa\velika drevesa

Vaša Magicka na vaš način

Opis

Ta majhen vtičnik daje igralcu možnost, da izboljša različne veščine znakov.
Temu služi sistem posebnih točk (ali " enote", kot lahko vidite v igri).
Pravzaprav lahko povečate zdravje in vzdržljivost, povečate raven mane in moč urokov.

Zahteve:
TES V: Skyrim v1.9 in novejši
DLC: Stražar zore
Skyrim Script Extender (SKSE)
vmesnik SkyUI

Nove frizure \ Lepe frizure

Demonska oblika

Oklep ______

Plašči Skyrim / Plašči Skyrim

Luksuzni lovski oklep\DreamBurrows Regal Huntsman Armor

Mithril Armor \ Matys Mithril

Cicero Outfit – nove teksture + standardna Alon \ Jester Outfit ReTexture

Srebrni daedrski komplet \ daedrski oklep - brez naramnic

Lost Paladins of the Divines Wrath Armor

Zaščitne čelade z odprtim obrazom


Opis:
V določenem času sem imel takšno idejo, da bi odprl obraze čelad. Obstajal je model, ki bi razkril obraz, vendar ni bil prilagojen človeškemu modelu. Tako sem zanjo ustvaril mrežico s kožo in tukaj smo! Morda dodam več različic čelad, ko bom imel več časa. To je bila hitra modifikacija, saj mreža že obstaja v igri. Različice so nekoliko bolj zapletene, dodal jih bom pozneje, če se mi bo zdelo potrebno. Od začetka sem načrtoval različice, saj bi bilo lepo, da bi jih imeli različne različicečelade glede na podnebje.

V toplejšem podnebju nekomu ni všeč, da ves čas nosi zaprto čelado in mu bo bolj koristila odprta različica. V hladnejših podnebjih so lahko toplejši kompleti ... in podobne stvari. Ker pa eksperimentiranje vzame veliko časa, sem ugotovil, da je ta možnost za zdaj dovolj.

Vse čelade izmed 17 najbolj glavna mesta Skyrim.

Vse veščine v igri so razdeljene v tri kategorije: boj, magija in tatovi. Ta članek se bo osredotočil na bojne veščine.

Za ustvarjanje novih predmetov je tukaj odgovorna kovaška veščina. Napadljive sposobnosti so streljanje, Enoročno orožje in Dvoročno orožje, in obrambni - Težki oklep in Blokiranje. Aktivacija Warrior Stone poveča stopnjo rasti bojnih veščin za 20%.

boj z roko v roko

V igri lahko poleg različnih orožij in magije uporabite tudi lastne pesti. Poškodba v boju z roko v roko je vedno posledica nasprotnikovega zdravja, ne njegove magike ali vzdržljivosti. Boj z roko v roki ni tako učinkovit kot drugi stili bojevanja, vendar lahko vseeno ubije. Če igrate kot Khajiit in najdete par težkih rokavic, potem nekje do stopnje 10 lahko škoda, ki jo povzročijo roke, preseže škodo od orožja. Pomembno je vedeti, da lahko gole roke povzročijo kritično škodo iz prikritega načina, vendar strupa ni mogoče uporabiti za roke. Razdalja boja z rokami je približno enaka razdalji borbe z bodali, hitrost je povprečna. Borbo z roko v roki lahko kombinirate z uporabo magije ali ščita, tako da udarite samo z eno roko. Na žalost, ker boj z roko v roki ni ena od veščin, lahko vaš razvoj v zgodnji igri z veliko uporabo tega stila bojevanja nekoliko zastane.

Poškodba golih rok na začetku igre je določena za vsako dirko. Vse rase, z izjemo Argoniancev in Khajiitov, povzročijo škodo, ki je privzeto enaka 4 . Argonijci in Khajiiti imajo osnovno škodo enako 10 , slednji pa tudi pasivna sposobnost, kar poveča skupno poškodbo roke na 22 . Te vrednosti se ne spreminjajo z nivojem in so povezane samo z eno ugodnostjo - Fists of Steel, ki jo najdete v veji težki oklep.

Ljudje in vilini

Osnovna neoborožena škoda: 4

Skupna škoda: 4

Argonijci

Osnovna neoborožena škoda: 10

Brez dodatnih bonusov

Skupna škoda: 10

Khajiit

Osnovna neoborožena škoda: 10

Dodatna škoda: 12

Skupna škoda: 22

Povečajte škodo v boju z roko v roko

Prednost Fists of Steel dodaja škodo na blizu, ki je številčno enaka osnovni oceni oklepa rokavic, ki jih nosi protagonist. Najvišja osnovna ocena je daedricne rokavice, zato je škoda, ki so jo dodali, enaka 18 . Rast spretnosti ali izboljšanje rokavic v kovačnici ne vpliva na to število.

V igri je samo en predmet, ki izboljša neoborožene bojne sposobnosti. Imenuje se Fighter's Gloves. Najdete ga v Podganji luknji, zloglasni kanalizaciji Riftena, s prijateljem po imenu Gian Prvi. Ta predmet lahko razbijete na oltarju začaranja in ga nato začarate s prstanom ali drugimi rokavicami, da povečate škodo zaradi udarcev. Tukaj je tudi zgornja meja in je enaka 14 .

Tako je največja škoda, ki jo lahko dosežete v igri brez uporabe alkimije, 10 (osnova) +12 (khajiit kremplji) + 18 ( daedricne rokavice) + 28 (prstan in rokavica) = 68

Boj z orožjem

Če želite uporabiti orožje, ga morate dodeliti levi ali desni roki. Dvoročno orožje in loki zahtevajo uporabo obeh rok. Ščiti se samodejno prikažejo v levi roki, ko so opremljeni, in jih ni mogoče prerazporediti v desno roko.

Če med napadom povzročite dovolj škode, da ubijete sovražnika, lahko igra prikaže animacijo ubijanja. Če imate aktivirane ugodnosti Neusmiljen udarec in Uničujoč udarec v spretnostih Enoročno orožje in Dvoročno orožje v skladu s tem boste včasih lahko opazovali obglavljanje sovražnika. Dokončanje se zgodi samo glede na zadnjega sovražnika v neposredni bližini na določeni razdalji.

Dve orožji

Za ta bojni slog sta značilna hitrost in pritisk. Če vsakemu sprožilcu dodelite orožje, ne boste mogli blokirati sovražnikovih napadov, lahko pa boste njegove napade prekinili z neprekinjeno točo udarcev. Dvojni napad traja približno enkrat in pol dlje kot napad z eno roko, vendar je povzročena škoda veliko večja.

Dvojna hitrost napada temelji na teži orožja v vaši levi roki, medtem ko stroški vzdržljivosti temeljijo na teži orožja v vaši desni roki. Zato je smiselno bodalo držati v levi roki, da je dvojni napad hitrejši. Najverjetneje pa bo uporaba ene vrste orožja učinkovitejša zaradi uporabljenih ugodnosti.

Perk Double Whirlwind poveča hitrost orožja ne le pri udarcu z obema rokama, ampak tudi z eno, če imate orožje v obeh rokah.

Če glavni roki dodelite urok, izgubite bonuse boja z dvojnim orožjem, medtem ko drugi roki dodelite uroke ali ščit, bonusi ostanejo.

Močni napadi

Močni napad se izvede z držanjem ustrezne tipke. Povzroča dvakrat več škode kot običajni napad in daje tudi možnost omamiti sovražnika. Vaša vzdržljivost se zmanjša po naslednji formuli:

Stroški moči napada vzdržljivosti = (20 + teža orožja) * množitelj stroškov napada * (1 - učinek perka)

Množitelj stroškov napada je 2 za močan napad z eno roko in 3 za napad z dvema rokama (glavni junak zadane 3 udarce zapored).

Glede na smer gibanja lahko izvajate različne močne napade. Torej, ko izvajate močan napad naprej, boste skočili, kar bo hitro zmanjšalo razdaljo med sovražnikom in vami. Močni napad med premikanjem nazaj lahko učinkovito prepreči udarce sovražnika. Uporaba ugodnosti Fan Attack vam omogoča, da povzročite škodo vsem sovražnikom pred seboj z močnimi napadi z dvoročnim orožjem, medtem ko se premikate vstran.

Vzdržljivost, porabljena za napad, ne določa škode, povzročene sovražnikom, tako da, če ste začeli porabljati manj vzdržljivosti za napad, to ne pomeni, da se je škoda zmanjšala.

OD primerjava različnih stilov bojevanja

Spodaj so opisane možne različice različnih stilov boja. Obravnava ne zajema boja z roko v roki, o kateri je bilo govora zgoraj, in borbe z orožjem v eni roki, ker je očitno šibkejša od borbe z dvoročnim orožjem.

Enoročno orožje in ščit

Eden najbolj priljubljenih stilov bojevanja, ki balansira med napadom in obrambo. Ena od prednosti tega stila bojevanja je pasivni bonus k skupni oceni oklepa, ki ga zagotavlja ščit. Izravnavanje spretnosti Blocking minimizira prejeto fizično škodo. perk Elementarna zaščita v bloku zmanjša magično škodo zaradi elementarnih urokov za polovico.

Na žalost, da bi to v celoti izkoristili bojni slog, morate porabiti veliko število ugodnosti - 25 . Celo bolj »proračunska« možnost s samo levo stranjo drevesa spretnosti blokiranja in vlaganjem v močno roko in borbeno držo ugodnosti Enoročno orožje bo zahtevalo približno 15 ugodnosti. Za enako število ugodnosti lahko učinkoviteje uporabljate dvoročno orožje.

Dvoročno orožje

Z uporabo tega stila bojevanja boste manj zaščiteni kot z uporabo orožja in ščita, vendar pa so tudi prednosti velike: več škode na sekundo, pa tudi resnično uničujoči močni napadi. V tem primeru še vedno lahko uporabite blok, čeprav ne tako učinkovito. Če želite v celoti izkoristiti ta bojni slog, morate samo porabiti 15 ugodnosti.

Dve orožji

Za ta bojni slog je značilna najmanjša obramba med vsemi drugimi. Orodje v igri navaja, da dvoročni udarec povzroči dvakrat več škode naenkrat, vendar to ni povsem res, saj potrebuje 50% več časa. In skupna škoda na sekundo se poveča na 133% osnovne. Perk Double Whirlwind pospeši napade z eno, dvema rokama, pa tudi močne napade (če je orožje v obeh rokah). Z dvoročnimi močnimi napadi dosežete skupno tri zadetke zapored. Glavne ugodnosti za ta bojni stil so močna roka, bojna drža, dvojni vrtinec in Dvojni mlinček. Trajalo bo približno 9 ugodnosti. Povračilo za takšno poceni je skoraj popolno pomanjkanje zaščite in povečana poraba vzdržljivosti, zato morate vnaprej poskrbeti za napitke za obnovitev zdravja in vzdržljivosti ter v boju ukrepati odločno in hitro. Redguards z Battle Fury lahko brez napitkov vzdržljivosti.

besedni bojevnik

Besedni bojevniki so vešči kombiniranja orožja v svoji glavni roki (ker je orožje v tej roki 15 % hitrejše) in uroka v drugi. Besedne bojevnike lahko razdelimo v dve kategoriji: nekateri dodajajo magijo poškodbam strelnega orožja, drugi uporabljajo podporne uroke. Prvi se osredotočajo na šolo uničevanja in oslabijo sovražnika na velike razdalje ter po izčrpanju magične zaloge uporabijo orožje. Drugi kličejo bitja Oblivion na pomoč, se zdravijo itd. Ker ima lahko ena od vaših rok popolnoma katero koli vrsto uroka, od plamenskega curka do urokov iluzije, je precej težko reči, koliko ugodnosti je potrebnih, da vidite najučinkovitejše delo. izbranca.slog. Najbolj "proračunski" bojevnik besede se pridobi po prevzemu ugodnosti Močna roka, Borbena drža in več iz šole obnove (polnopravna šola magije). Ta stil bojevanja je zelo enostavno kombinirati z zgornjim stilom bojevanja z dvema orožjema

Težavnost vpliva tudi na ceno in trajanje Spremeni ravnotežje urokov.

Poškodba zaradi padca

Če padeš z velike višine, boš prejel določeno količino škode, ki se izračuna po naslednji formuli:

Poškodbe zaradi padca = ((višina - 600) * 0,1)^1,45 * modifikatorji

Dodatek Soft Padding v Heavy Armor zmanjša škodo zaradi padca za polovico.

Škoda, ki jo prejmejo drugi liki, se izračuna po bolj "ostri" formuli:

Poškodba zaradi padca = ((višina - 450) * 0,1)^1,65 * modifikatorji

Dodatek

  • Dvoročno bojevanje ne izboljša dvoročnega orožja, temveč enoročno orožje.
  • Za razliko od prejšnjih dveh iger v serijah Morrowind in Oblivion orožja v Skyrimu ne zahtevajo popravila, se ne morejo zlomiti in se ob uporabi ne pokvarijo.
  • Boj je ena od točk prepričevanja. Po zmagi vam bo lik dal vse informacije, ki jih potrebujete.
  • Meči, sekire in mace so združeni v eno veščino, zahtevana specializacija pa je določena s perki.
  • Uporaba pesti kot orožja vas ne bo dvignila, saj rokoborba ni vezana na nobeno veščino.

Mod dodaja škodo igri razne dele nasprotnikovo telo. Ta mod bi moral povečati realizem bitk v Skyrimu. Na primer, napol gol bandit zdaj nima nobene možnosti proti vam, če ste izkušen in močan borec, 2-3 natančni zadetki in bandit je končan. A enako velja za vas, če ste oblečeni v zelo lahki oklep. Preprosto povedano, bistvo moda je zadeti sovražnika in ne biti zadet od njega samega sebe. Poleg tega, kot je bilo rečeno na začetku, je avtor dodal prepoznavanje delov telesa, na katere je udarec, tako da če dovolite sovražniku, da vas zadene na ranljivem in posebej nežnem delu telesa, potem ne bo pozdravljen. In če se želite učinkovito boriti, potem poskusite udariti tudi po šibkih točkah sovražnikov, ne pa le vihteti z orožjem in mečeti uroke na vse strani.

Mod je bil ustvarjen izključno za igranje huda stopnja težave! Ni bil testiran na lahki težavnosti, zato je njegovo obnašanje tam nepredvidljivo.

posebnosti -
Novi kritični zadetki, ki temeljijo na likih in delih telesa draugra:
Mod dodaja nove vrste kritičnih zadetkov (vplivajo samo na znake in draugre). Udarci so odvisni od dela telesa, ki ga udarite.

Novi učinki:
Kritični zadetki vodijo do različnih učinkov, kot so razorožitev, omamljanje, zamegljenost itd., Kar bo služilo kot odlična nagrada za dobro namerjenega borca.

Dodatna poškodba magike/vzdržljivosti pri udarcu v glavo/noge:
Odlična priložnost za izvajanje natančnih udarcev. Če se morate ukvarjati s čarovnikom, potem je najbolje, da ga udarite po glavi, potem bo izgubil večino svoje zaloge magije.

Mod podpira ne samo boj na blizu, ampak tudi streljanje in magijo.

Tudi vaši sovražniki poskušajo pametno udariti po vaših najšibkejših točkah, če na primer napadete sovražnike z mečem, bodo poskušali poškodovati roko, ki drži meč, in vas tako razorožiti.

14 delov telesa:
Glava (+ obraz), grlo (+ vrat), leva rama, desna rama, prsi (+ srce), leva roka, desna roka, hrbet, dimlje, noge, stopala.
Upoštevajte, da je mogoče vsak del telesa onemogočiti/omogočiti za vsak modul v konfiguracijskem meniju modifikacije (SkyUI).

Odstotek škode:
Odstotek škode doda dodatno škodo na podlagi vaše spretnosti z orožjem, moči orožja in obrambe dela telesa, ki ste ga zadeli.

Seznam možnih učinkov -
Vodja:
zamegljen vid
Takojšnje ubijanje (za lokostrelce)
Obraz: Opotekaj se, če je orožje dovolj težko
Čelada se lahko sname, ko jo zadene ščit
Magija poškodb (blizanec)
Škoduje zdravju (za lokostrelce)

Žrelo:
krvavitev
Škoduje zdravju
Vrat: Takojšnje ubijanje (blizanec)

srce:
Izčrpa 20 %/40 % trenutnega zdravja/vzdržljivosti
Desna rama:
Poškoduje veščino dvoročnega in enoročnega orožja za 50 za 10 sekund.
Škoduje zdravju

Leva rama:
Poškoduje lokostrelsko spretnost za 50 za 10 sekund
Škoduje zdravju

Desna roka:
Razoroži tarčo, če napade
Škoduje zdravju

Leva roka:
Zmanjša sposobnost bloka na 0 za 10 sekund
Tarča pade ščit
Škoduje zdravju

Prsi:
Škoduje zdravju
Podre tarčo, če je omamljena/odskoči

Nazaj:
Potisne nazaj z močnim napadom in/ali težkim orožjem
Škoduje zdravju

dimlje:
paralize
Poškoduje vzdržljivost

Noge:
Potisnjen nazaj, če je tarča tekla
Poškoduje spretnost enoročnega in dvoročnega orožja za 30 za 10 sekund
Poškoduje vzdržljivost

Stopala:
Podre ali potisne nazaj, če je tarča tekla
Poškoduje vzdržljivost

pogosta vprašanja -
V: Ali mod deluje s katerim koli orožjem?
o ja

V: Ali mod deluje z vsemi bitji, ne samo z draugrsi? Če ne, jih boste dodali pozneje?
O: Ne, mod ne deluje z vsemi bitji in ne bodo dodana. Ker bo moralo vsako bitje ustvariti svoj skript za prepoznavanje delov telesa, bo to hitro privedlo do dejstva, da bo vaš prihranek umrl.

V: Ali je ta mod združljiv z Deadly Combat, Duel - Combat Realism, ACE, SkyRe itd.?
O: Ta način igri samo doda nove oblike, zato mora biti združljiv z vsem, vključno z zgornjimi načini.

Kaj je novega v različici 2.2 ()

  • Optimizacija: Uravnotežen odstotek škode.
  • Optimizacija: Uravnotežena magija.
  • Optimizacija: Uravnotežena krvavitev iz grla, ki jo je mogoče ustaviti z 2 zdravilnima napitkoma.
  • Optimizacija: druge majhne izboljšave.
  • Nove funkcije: Novi razdelki konfiguracijskega menija.
  • Spremembe: Izboljšan sistem zaznavanja.
  • Spremembe: močno izboljšana umetna inteligenca.
  • Popravki napak: samostreli so bili popravljeni.
  • Popravki napak: Popravljena možnost takojšnjega ubijanja pri strelih v glavo.
  • Popravki napak: Popravljena je redka napaka, pri kateri nekateri igralci v igri niso imeli nobenih poškodb na delih telesa.