Prehod igre devil may cry 3. Nasveti in taktika. Prehod misije zgodbe

Nora zabava

Takoj, ko je Dante želel jesti vročo pico, se je privlekla horda demonov in vse pokvarila. Uničili so nam večerjo - mi jim bomo uničili življenje!

Prva misija je najlažja. Sekajte pošasti, ki skačejo iz portalov, in razbijte pohištvo, da zberete rdeče kroglice. Ko se zadnja pošast sesuje v prah, se misija konča.

Krvna povezava

Ponovno lahko greš skozi prvo misijo, da nabereš rdeče krogle in kupiš napad Stingerja. Skratka, neizmerna raven. Obstaja kup pošasti, ki kar zahtevajo, da jih preizkusite z nekaj zanimivimi kombinacijami. Vredno se je bati samo kamikaze. Ko ga zagledaš, pobegni in ga ustreli s pištolo.

Ne pozabite vzeti kompleta prve pomoči, ki leži blizu vrat. Kmalu ga boste potrebovali, saj se boste na koncu morali boriti s prvim šefom. To je precej preprost nasprotnik, vendar rad uporablja prostorske portale. Hitri premiki iz ene točke v drugo so nevarni, saj lahko zgrešite udarec v hrbet.

Njegovi najljubši napadi po premikanju so izpadni udarec in kosa ali dva hkrati. Zato, ko izgine, takoj skočite na stran in odprite ogenj s pištolami. Nato priteci in posekaj z mečem.

Včasih lahko napad ujamete in prekinete s protinapadom, vendar je bolje, da ne tvegate. Ko šef blokira, takoj teci okoli njega s strani in zadaj vrsto udarcev. Če je res slabo, uporabite najdeni komplet prve pomoči. Čeprav se je temu mogoče izogniti ...

Hudičev stolp

Takoj po začetku ravni tecite naprej in skočite proti Enigmi. Te pošasti imajo neverjetno sposobnost, da posrajo v najbolj neprimernem trenutku, zato se morate najprej spopasti z njimi. Nekaj ​​udarcev bi moralo biti dovolj, da jih zrušijo.

Nato skočite dol in začnite hoditi okrog preostalih pošasti. Pridi v bar. Tukaj ni nasprotnikov, zato si lahko oddahnete. Nato zlomite pohištvo in skočite na točilni pult, da si napolnite zdravje.

Če želite odpreti vrata, razbijte tri glasbene avtomate na levi in ​​napadite kamniti krog. Ko se vname, se bo polje sile zmanjšalo. Vzemi puško iz stene in pojdi naprej. V naslednji sobi boste srečali nove nasprotnike. Dobro držijo udarec, močno udarjajo, vendar se premikajo prepočasi, zato se je z njimi mogoče spopasti, ne da bi pri tem izgubili zdravje.

Razbijte pohištvo, pojdite po stopnicah za plus in pojdite ven. Tu ni sovražnikov, se pa skriva marsikaj zanimivega. Najprej zberite kroglice, ki so raztresene na zgornjih nivojih. Do tja lahko pridete z dvojnim skokom. Ne pozabi na modro žogo!

Razbijte dotrajano steno blizu luči, da pridete do kristala z nekaj tisoč rdečimi kroglami. Poiščite tudi kip na bližnji stavbi. Če lahko naredite kombinacijo Blast, dobite modro kroglo.

Cerberus je prvi resen šef in k njemu morate pristopiti skrajno previdno. Prva stvar, ki si jo morate zapomniti, je, da ga morate poškodovati, najprej podreti ledeno lupino. Najbolje je to narediti s pištolami, prenevarno je posegati z mečem. Drugi je, da ima Kerber tri glave in vsaka napada na svoj način.

Napada lahko le srednja glava in bolje je, da se naučite napadov vsake, da se napadom pravočasno izognete. Glava z rumenimi očmi od zgoraj odvrže zdrave bloke ledu. Glava z modrimi očmi pljuva ledene kroglice. Glava z rdečimi očmi ima leden dih. Če padeš v območje njegovega delovanja, boš utrpel škodo in za nekaj časa zamrznil.

Tudi Cerberus včasih udari s šapo, spet skoči, udari s tacami in izdihne led. Večini napadov se je mogoče izogniti z dvojnim skokom, če natančno preučite njegove navade. Poleg tega se dobro obnese dvojni skok s stene.

Ko odstranite led, lahko napadate glave, medtem ko pes počiva po napadih. Vendar morate v tem primeru stati dovolj blizu in morda ne boste imeli časa, da bi skočili nazaj. Druga taktika je veliko varnejša: udarite v noge, ko Cerberus pade, vadite močno kombinacijo napadov in hitro pobegnite.

Ko premagate Cerberusa, boste prejeli novo orožje - Ice Flail. Stopnje je konec in Dante zadene stolp.

Nepovabljeni

Tukaj ni nasprotnikov, zato se preprosto povzpnite v tretje nadstropje in pojdite skozi modra vrata, ki so bila prikazana v videu. Na hodniku čaka n-to število pošasti, na katerih lahko preizkusite nova orožja. Nato pojdite skozi edina vrata.

Že bolj resno. Najprej se spopadite z Enigmo, nato preklopite na druge sovražnike. Vidite kamen za rešetkami? Ne morete ga še dvigniti, zato takoj zapustite dvorano. Če želite dvigniti ploščad, uničite kipe, ki stojijo na njej, in nato prižgite ogenj na kamnu.

Nasprotniki v novi sobi so veliko bolj zanimivi. Vendar pa je zaradi zaprtega prostora lažje udarjati zastrašujoče kombinacije udarcev. Skočite v skrivno nišo, poberite modro kroglo in izstopite skozi vrata.

Ponovno se boste znašli v središču stolpa, le nadstropje višje. Povzpnite se in pojdite skozi rumena vrata. Izhodi so zapečateni, zato je treba iti po stopnicah. Ne bo vzdržala teže in Dante bo padel.

Spodaj čaka kup pošasti. Pobijte vse, pojdite gor in pojdite skozi odprta vrata. Boriti se moraš z naslednjim šefom. Kljub impresivnemu videzu se zaraščen črv zlahka ubije - trajalo bo le dolgo časa za mučenje.

Njegov edini napad so električne kroglice, ki letijo iz njegovega trebuha. Enostavno se jim je izogniti: samo zaletite se v kritje ali skočite na drugo raven. Kako premagati? Ostani zgoraj in počakaj. Ko črv prileti mimo, skoči na njegov hrbet in zadaj niz udarcev. Povzpni se nazaj in počakaj. Ponavljajte do konca. Nato zberite rdeče krogle in izstopite skozi vrata na spodnjem nivoju. Vzemite amulet in si oglejte še en nor video.

Hudiči in meči

Nova raven - novi sovražniki. "Ptice" so neustrašen nasprotnik. Samo ni treba udariti z mečem, sicer bodo ustvarili nove. Najprej streljajte s pištolami, ko pa nasprotniki okameneli, jih razbijte z mečem.

Zdaj je to šala. Mimogrede, ta šef je samo v različici Special Edition. Torej lahko rečete, da imate srečo. Sprva se bo norček začel posmehovati in v tem trenutku ga ni mogoče doseči z mečem, zato streljajte s pištolami. Kmalu se bo naveličal in začel pahljati s palico. Hitro tecite in zadajte vrsto udarcev.

Ko se norček obda s poljem in odpre portale, je čas za nujno izdelavo nog. Izmikaj se žogicam z neprekinjenimi manevri. Na splošno lahko poskusite teči blizu in preprosto premagati šefa. Žoge ne udarijo prepogosto, še posebej, če pravočasno odskočite. Je hitrejši in bolj nevaren.

Ko portali izginejo, ponovno ustrelite šefa s pištolami, stecite blizu in napadite z mečem. Ko premagate norčka, se vrnite na sredino stolpa. Povzpnite se na sam vrh in vstavite najdeni amulet v podstavek.

V četrtem nadstropju so se stene odmaknile in zdaj lahko vzamete trizob. Poleg tega je spodaj zasvetil rdeč krog; če stojiš na njem, te bo Dante visoko vrgel. Takšna vrsta dvigala, ki vam omogoča, da se izognete dolgim ​​dirkam.

Se spomnite kamna za rešetkami? Moraš iti nazaj v tisto sobo. Vstavite trizob v mehanizem nasproti kletke, poberite kamen in pokončajte pošasti, ki so pritekle. Sedaj pa se spomnite sobe, kjer so se zrušile stopnice. Stopite v brezno. Kamen duše vam ne bo dovolil, da padete. Na drugi strani poiščite kip, iz katerega lahko izbijete modro žogo. Nato vstavite kamen v luknjo in pojdite skozi vrata.

Zdaj imate zabavno vožnjo. Aktivirajte dvig z nizom brc po kamnu, skočite in se pripravite. Kmalu bodo nasprotniki začeli prihajati od zgoraj. Ubiti jih je enostavno, težavnost je drugačna: ne zamudite sovražnikovega udarca, da ne odletite navzdol, sicer boste morali začeti znova.

Ko ste na spletnem mestu, poiščite kip in kupite potrebne predmete. To je verjetno najtežja bitka v igri. Vrata stražita dva brata. In z enim je tesno, z dvema pa je sploh cev. Svetujem vam, da nadgradite pištole na drugo stopnjo in izberete slog Trickster (tudi po možnosti druga stopnja).

Kako napadajo? Skoči in napadi. Samo skoči ali pobegni. Teči in brcaj. Šefi zajahajo Danteja in ga poskušajo resno ohromiti. Tu bo rešil le dvojni skok. Še posebej arogantni lahko poskušajo napasti v zraku. Bodite pozorni na dejstvo, da prva dva napada izvajajo pošasti skupaj in sta najnevarnejša. Aperkat - oster udarec od spodaj. Izogibati se. Oh, in napadi ognja in ledu ...

Na splošno poslušajte, kaj kričijo, preden napadejo, in kmalu boste razumeli, kakšen izraz bo sledil udarcu. Obstajata lahko dve taktiki: ali nenehno streljati s pištolami, skakati in se izogibati udarcem ali pa se naučiti navad in krikov, da bi vedeli, kdaj bo sovražnik napadel, in zadajati vrsto udarcev ob pravih trenutkih. Če uspešno zadenete nasprotnike, lahko izbijete meč iz rok. Na tej točki bo nasprotnik pokleknil. Poženite se in uporabite uničujočo kombinacijo.

S pištolami je tudi ta trik mogoč. Samo, kot se mi je zdelo, bi ga bilo težje izpolniti. Čeprav nekateri trdijo, da je, nasprotno, lažje. Na splošno vam svetujem, da zamenjate enega brata za drugega. Kajti ko enega pokončaš, bo drugi popolnoma ponorel.

Napadi bodo načeloma ostali enaki, vendar se bo hitrost povečala. Skakanje in napad, tek in udarjanje, ognjeni tok, ognjeni in ledeni vrtinec. Ne poskušajte niti doseči sovražnika z mečem. Nenehno ga streljajte s pištolami in skačite kot nori.

Če ste uspeli skoraj popolnoma izničiti zdravje drugega brata, preden ste končali prvega brata, se bo bitka končala z nekaj natančnimi streli. Sicer pa ne zagotavljam, da bo zmaga vaša.

Družinske vezi

Pravzaprav moramo iti na levi prehod. Vendar je zasut, zato preiščite kip in pojdite naravnost. Vidite tri sobe? Za pridobitev dveh posebnih kristalov morate opraviti vsaj dva poskusa. Če pa dobiš tri, boš dobil novo orožje.

Test modrosti. Če pred vstopom preberete tablo, uganke ni težko uganiti. Morate iti skozi prava vrata, da pridete do kristala. Če naredite napako, se bo pojavil kup pošasti, po zmagi pa se boste vrnili do vhoda. Tukaj so pravilni odgovori: najprej pojdite do vrat s štirimi lučmi, nato dvema in nazadnje tremi.

Preizkus tehnike. Preteči morate dolg, dolg hodnik in se izogibati konicam, ki skočijo iz tal, sten in stropa. Načeloma ni nič zapletenega, če igrate na igralni palici. Glavna stvar je pozornost. Ko vzamete kristal, bodo pritekle pošasti; opravite z njimi in zapustite sobo.

Bojni preizkus. Vse je preprosto. Ko kamni ne gorijo, so sovražniki neranljivi. Zato jih morate hitro prižgati (kamne, seveda) in se spopasti s sovražnikom. Ko kamenčki uidejo, postopek ponovimo.

Zdaj pojdite v sobo, kjer je prehod posut, in vstavite tri kristale v kip. Čestitamo za nakup novega orožja. Ja, tudi cesta je prosta. Na hodniku razbijte kip z meči bratov, zberite rdeče krogle in pojdite dol, da dokončate misijo.

Naključno srečanje

Takoj se vrnite na prejšnji hodnik in zberite rdeče kroglice. Kar tako, zastonj. Pojdi nazaj. Poglej dol. Lepa višina, kajne? Skok. Po pristanku pojdite v knjižnico in začnite uničevati kipe. Pod enim boste našli kristal. Vzemite ga in zapustite knjižnico.

Stojte na žarečem krogu in Dante vas bo vrgel visoko. Pristanite na ploščadi in skočite na drug krog. Tako se boste povzpeli na sam vrh. Pridi skozi vrata. Na hodniku poberi modro žogo, ki jo je nekdo mislil vreči zgoraj, in pojdi naprej.

Tecite navzgor in po poti raztresite oživljene kipe. Vrata so neposredno zaprta, zato zavijte levo in ne pozabite pobrati bonusa za rešetkami. Tukaj boste srečali novega sovražnika. Udarite jih, ko pošasti zabijejo krste v tla in začnejo klicati duhove.

Ko ste opravili s sovražnikom, vzemite kamen in pojdite v osrednja vrata. Razbijte kip, da dobite modro kroglo, pojdite gor in vstavite kristal, ki ga najdete v knjižnici, v daljinski upravljalnik. Vrata dvigala se bodo odprla spodaj. Pridi notri... in se spusti do vhoda v stolp. Se spomnite vrat v drugem nadstropju, ki jih je zajel ogenj? Povzpnite se tja in uporabite kamen iz grobnice. Ogenj bo izginil. Pojdite po hodniku in pojdite skozi vrata.

Neko čudno mesto ... Vendar pa nekaj udarcev in zid se bo zrušil. Nato prižgi ogenj na skali, da spustiš ogromno žogo. Dobite nekaj zadetkov in razletelo se bo na koščke. Dvignite lobanjo - kup pošasti s krstami bo takoj padel ven. Beat. Če postane težko, uporabite kroglo svete vode, da uničite demone. Potem pojdi od tod, se povzpni z dvigalom in pojdi do zaprtih vrat. Vstavite lobanjo in pojdite noter.

Kip namiguje, da bo zdaj prišlo do obračuna s šefom. Pripravi se.

Brat Dante je preprost nasprotnik. Napade na naslednji način: hiter tek in napad z mečem; niz udarcev z mečem; val energije. Kako ga premagati? Počakajte, da napade, se izmaknite vstran, nato pa stecite in zadajte nekaj udarcev. Ko dostojno zmanjšate njegovo zdravje, se bo začel premikati s pomočjo teleporterja.

Takšne finte morate skrbno spremljati, da ne dobite udarca s hrbta. Toda na splošno je taktika popolnoma enaka. Ko odstranite vse zdravje, si oglejte nori prizor. Posebna pozornost bodite pozorni na spust s stolpa.

Obnovljeni strah

Iskreno povedano, ne spomnim se nikjer drugje tako izvirne ravni. Boriti se boste morali z organi in pošastmi v demonovem želodcu, da boste prišli ven. Vendar ...

Mimogrede, poglej okoli. In kdaj ste pogoltnili?

Če želite priti iz te sobe (naj se tako imenuje), morate uničiti pet utripajočih procesov, nato se bodo odprli prehodi. Eden je v bližini avtobusa, dva sta na zgornjem nivoju, eden je spodaj v jami, zadnji je prav tako na drugem nivoju. A do nje pridete le skozi omenjeno jamo.

Po uničenju poganjkov pojdite v jamo. Ko pretečete črevesje in pridete do srca, pregledate bodočega šefa in izstopite skozi membrano (veš, zdi se mi, da so pisci pojedli preveč sušija).

Ko se sprehodite malo naprej, boste nenadoma padli pod zlobno pošast. Ne smete se boriti z njim, samo tecite čim hitreje, sicer bo notranjost požrta. Ko pridete do konca, prerežite membrano, da pridete v zavetje. Nato se boste srečali z odredom demonov, ki jih bodo odstranili na račun časov.

V mrežnici sekajte demone, dokler ne dobite predmeta. Enostavno je. Naslednje črevo ima dva "rokava", ki skrivata zeleno kroglo in kip. Če ga želite zlomiti, potrebujete metlico. Potem boste spet padli pod porazdelitev notranjega organa. Elegantno pobegniti od njega. Ko ste v želodcu, spet splezajte v luknjo, ki vodi do srca.

Družbo vam bo torej poleg samega srca delala še kopica demonov. Prav tako jih je treba čim dlje udariti z mečem po glavi. Toda srce je pomembnejše, še posebej, ker ni eno. Dodatka ne napadata, ampak eden posrka nagrade, ki jih izločijo nasprotniki, drugi pa oslabi Devil Trigger.

Osrednjega srca ni enostavno dobiti, nenehno se skriva v lupini. Premagati morate takole: najprej premagajte enega od dodatnih src; ko bo umrlo, bo glavna stvar štrlela in poskušala dobiti Danteja. Streljajte žoge - v tem primeru odbijte ali postavite demona na pot ali vklopite laser - samo skočite čez. Mimogrede, zadnji napad je lahko drugačen - en žarek ali dva.

Ko preživite napad srca (mimogrede, sovražnik bi moral postati veliko manjši), tecite do osrednjega srca in premagajte, dokler se ne skrije. Potem spet prevzame dodatne srčke, ki so že oživeli. No, in tako naprej v istem duhu, dokler ne pride do infarkta.

Zbledeli spomini

Če želite iti dlje, morate obrniti most, vendar to ne bo mogoče do naslednjega poglavja. Zato brez oklevanja tecite naprej in pojdite skozi vrata. V sobi boste naleteli na pajke v velikosti teleta. Pazite se spleta. Na splošno jih lahko pokončate s pištolami, da se ne povzpnete v lepljiv objem pošasti.

V tej dvorani morate rešiti uganko: na kip morate usmeriti žarek svetlobe, da odprete vrata. Če želite to narediti, zlomite nepotrebne kristale. Če se zmotite, prižgite ogenj na kamnu, da obnovite kristale. Preveč len za razmišljanje? Glej sliko. Ko končate, pojdite skozi vrata.

Tukaj čakate na pete "uganke", ki so se dvignile tako, da bi trajalo dolgo časa. Zato med premikanjem streljajte na barabe s pištolami, da preprečite napad pošasti, in ko se približate, jih pokončajte z mečem.

V naslednjem hodniku se boste morali boriti zelo previdno. Iz sten štrlijo vrtljiva rezila, ki odlično odstranijo zdravje. Še posebej neprijetno bo, če začnete metati z enega rezila na drugega. Zato bodite previdni.

Podzemno jezero. V stolpu? V REDU. Najprej tecite v levo in skočite na drugo raven, da zberete rdeče krogle. Nato razbijte kip in skočite na ruševine. Na samem vrhu boste našli ostrostrelska puška.

V sosednji sobi vzemite "ambrozijo" in se pripravite na invazijo pajkov z demoni. Ko opravite z njimi, se vrnite do podzemnega jezera in pojdite do prehoda pod slapom. Najprej skočite dol in poberite žoge, nato se vrnite in pojdite desno. Dokončajte pošasti in vstavite ambrozijo v kip, da odklenete vrata. Za njim vas čaka še en šef.

Siren je nevaren nasprotnik. Zato morate pred bojem preučiti njene navade. Začnimo z napadi. Vsak napad se začne z določeno frazo, ki gre nekako takole:

Kako je s tem? In jata netopirjev leti proti Danteju. Skočite na stran ali preprosto pobegnite.

Zdaj boste postali utrujeni! In strela udari od spodaj. Zato, ko slišite frazo, takoj skočite na stran in se po možnosti ne ustavite.

smej se. In proti Danteju bo poletelo nekaj podobnega rezilom. Spet skočite na stran.

Ne čutite strele? Nato bo sledila ogromna žoga netopirjev. Beži stran od njega.

Pripravi se! Okoli sirene se pojavi vrtinec črnih rezil. Samo ne približujte se ji v takem trenutku, sicer boste izgubili polovico svojega zdravja.

Ali si uživaš? Sirena bo začela uporabljati ta napad, ko ji odstranite polovico njenega življenja. Tokovi električne energije se bodo začeli zbirati okoli demona, nato pa bo izstrelil valove energije. Težko se je izogniti temu napadu, preveč nabojev leti, vendar je mogoče. Teci okoli navpičnih, skači čez vodoravne.

Ne moreš pobegniti! Najprej sirena ustreli vse netopirje. Potem priteče in začne izsesati zdravje ter ga črpati k sebi. Kako nerodno tudi.

Med napadi se tudi premika po sobi. Kako ravnati s sireno? Dovolj preprosto. Večini napadov se je mogoče izogniti s skoki. V tem času sami streljajte nanjo s pištolo ali jo premagajte z mečem, ko je primeren trenutek. To ji postopoma odstrani zaščito.

Ko uničite vse netopirje, ki so ga varovali, stecite in začnite rezati z mečem. Samo poglejte - ko je demon skoraj popolnoma potopljen v tla, takoj odskočite, da ne izgubite zdravja.

Ko ji odstraniš 2/3 njenega zdravja, bo sirena končno ponorela in začela napadati veliko hitreje. Ampak to je v redu – samo skačite hitreje. Najnevarnejši od vseh je zadnji napad, ki črpa zdravje iz Danteja v demona. Ko vidite, da je sirena prihitela k Danteju, takoj tecite z vso močjo, da se vam pete zaiskrijo. Sicer bo slabo.

Po zmagi nad sireno boste prejeli kamnito masko in novo orožje - električno kitaro. Hard rock bo premagal demone in rešil svet...

Delovno mesto

Po takšni bitki ni greh stati in počivati. Vzemi masko in teci do podzemnega jezera. Vstavite masko, da dvignete most, vzemite neo-generator, ki leži blizu kipa, in odidite od tu.

Na hodniku boste naleteli na nove pošasti - Dullahans. Niso toliko nevarni kot dolgočasni. Hitro umrejo, a da bi jih zadeli, morate poskusiti. Nadalje bo cesta mirna, le v jami bodo pajki z vodjo spet napadli.

Ko pridete do mostu, bo Dante postavil neogenerator in zagnal mehanizem. Ne hitite teči naprej, najprej pojdite ven in zberite žogice. Poglavje zaključeno.

Maščevanje

Skoči na prestave, spopadi se z demoni in poberi plus. Potem pojdi od tod. Na hodniku boste srečali novega sovražnika - grde pošasti, še posebej, če se z njimi borite iz rok v roke. Lahko sesajo in črpajo zdravje. Svetujem vam, da jih uničite s pištolami. In ne pozabi pobrati modre žoge.

Nato pojdite na drugo stran, razbijte steno s treskom in zabijte drugi blok v drugo luknjo. Spodaj se bo odprl prehod in pritekel bo kup demonov. Pokončaj pošasti in pojdi stran.

Razbijte kip (zahtevajo se meči bratov), ​​podrite drugi kip, da pridete do svete vode, in vstopite v voziček. Na potovanju se morate upreti demonom, ki so se odločili, da vam znova uničijo življenje. Ne morete pasti, zato spopadanje z njimi ni velik problem. Ne pozabite streljati "uganke" iz pištol.

Ko dosežete končno postajo, kupite potrebne predmete iz kipa in pojdite skozi vrata. Imate boj s šefom.

Začnimo z napadi na šefa. Trojni udarec: več močnih udarcev z desne in leve. Udar: Beowulf vas bo poskušal stopiti, da bi vas spremenil v torto. Naključni udarec: Ko oslepite demona (več o tem pozneje), bo udaril naključno. Energy Strike: Naboj okoli vas ali ciljni strel. Napad na kripto: šef brcne in kateri stebri letijo od zgoraj, ali pa postavi steber pred sebe in ga s pestjo pošlje v smeri Danteja. Acceleration Kick: Šef se postavi na vse štiri, pospeši in poskuša junaka zabiti v steno ali samo brcne.

Šibka točka demona so oči. Počakajte, da konča z napadom, skočite in udarite v oko. Za nekaj časa bo oslepel. Takoj priteci blizu, zadaj vrsto udarcev in pobegni, preden se odmakne.

Ko mu vzamete večino zdravja, bo demon začel bolj aktivno napadati, poskušal gaziti, streljati z energijo in metati krste. Previdno preučite svoje navade in, ko ujamete odmor med napadi, znova odrežite oko.

Lovec in Hunted

Dante je prejel še en neogenerator, ki ga je spremenil v demona in nenehno jemlje zdravje. Vau darilo. Hitro se ga moramo znebiti, še pred koncem zdravja.

Teci do vozička in se prevali na drugo stran. Med potovanjem bodo nasprotniki motili, prinesli bodo ne le izkušnje, ampak tudi žoge, ki napolnijo zdravje. Zato se poskušajte čim prej spopasti z njimi.

Nato teci po starih poteh do mostu. Na poti se boste morali boriti z demoni, vendar vam bo to le koristilo - vsaj obnovite zdravje, ki ga odvzame neogenerator. Ko bo na mostu, se bo Dante znebil kristala in prevzel svoj običajni videz.

Ko vstopite v hodnik, se postavite na svetleči krog, da se boste prepeljali v areno in se borili z norčkom. Ni toliko razlik od prve bitke, zato si preberite, kaj ste morali početi v misiji Of Devils and Swords.

Ko ga znižate na 75 % zdravja, vam bo norček pokazal nekaj novih trikov. Priklical bo žogo z obrazom in skočil nanjo ter od tam sprožil naboje energije. Včasih žoga eksplodira, ko jo prerežete z mečem. Izogibajte se strelom, kot prej - s skoki in saltami na stran.

Nato pojdite skozi vrata in pojdite do dolgega mostu. Tam boste našli norega konja s kočijo. Tukaj je tako nenavaden šef ravni. Bitka bo potekala v dveh fazah: prva na mostu, druga v areni. Na mostu konj napade na naslednje načine: skoči iz vrat in se požene naprej ter poskuša poteptati Danteja ali pa se ustavi in ​​izstreli tri izstrelke. Zadnjemu napadu se je enostavno izogniti s skokom. Iz prve pobegnite z dvojnim skokom. Hkrati poskusite streljati na konja s pištolami ali sekati z mečem.

Po več poskusih teptanja Danteja se bo konj ustavil, da bi zadihal. Skoči do nje in nekajkrat zarezni z mečem - morala bi pasti na tla. Ne izgubljajte časa in vrzite kombinacijo udarcev.

Ko konju odstranite nekaj zdravja, se bo most porušil in bitka se bo preselila v areno. Tukaj bodo sovražni napadi postali bolj raznoliki. Konj bo začel poskakivati ​​v krogu, izstreljevati rakete, prav tako pa bo poskušal zadeti kočijo.

Drugi konj bo ustavil čas v določenem radiju okoli sebe. Če padeš v ta radij, te bo udarila kočija po glavi in ​​ne boš mogel narediti ničesar. Izstrelila bo tudi modre izbruhe energije in izstrelila krogle, ki ustavijo čas. Od tega morate pobegniti z dvojnim skokom. In seveda vas bo še vedno poskušala poteptati do smrti in skočila skozi vrata.

Kako jo napasti? Medtem ko konj divja, se izogibajte napadom, medtem ko streljate s pištolami ali drugim strelnim orožjem (čeprav mu ne boste vzeli veliko življenja). Ko ste ujeli dober trenutek, stecite do demona in udarite z meči. Običajno po dobrem udarcu konj pade na tla in tako omogoči odlično kombinacijo. Toda kmalu bo pošast skočila, zamrznila čas in zelo verjetno Danteju dobro udarila. Tukaj je kakšna sreča.

Ko dokončate konja, boste dobili nov slog, ki vam omogoča, da ustavite čas.

Kaos "Toplo dobrodošli

Na hodniku boste srečali nove demone. Ko opravite z njimi, izstopite skozi vrata in po stopnicah. Pojdite desno od vrat, da poberete plus, nato se vrnite in pojdite na drugi konec. Tam opravite z nasprotniki in pojdite skozi prva vrata.

V tej sobi morate usmeriti žarek svetlobe, da dobite kristal. Najprej razbijte steno s treskom in uničite drugi kristal na hodniku. Vrnite se v sobo in uničite kristale, da se izkaže, kot je prikazano na sliki. Vzemite kristal in zapustite sobo.

Uničite demone, ki so se pojavili od nikoder, medtem ko ste se mučili z uganko, in pojdite do drugih vrat. Kip lahko razbiješ, če si pripeljal Nevana na misijo. Vstavite najdeni kristal in vstopite v areno. Zdaj imate drugo bitko z Virgilom.

Brat se je od zadnjega srečanja močno okrepil, a navade so ostale enake. Enake finte, nenadni skoki, nenadni gibi, teleporti in energijski udarci. Zato se lahko borite na enak način kot v misiji A Chance Meeting.

Samo dve razliki sta. Zdaj namesto meča običajno uporablja Beowulfove rokavice, kar je veliko bolj boleče. Spremeni se tudi v demona, kot Dante. V tem stanju se je bolje držati stran od njega. Tek ob stenah in dvojni skoki niso slabi.

Virgil blokira večino vaših napadov in ignorira strelno orožje. Zato se splača napasti šele, ko sam zaključi svoj napad. Težave se bodo začele, ko boste odstranili skoraj vse njegovo zdravje - veliko pogosteje se bo spremenil v demona.

Vozi!

Po bitki skočite čez razbit opečni zid, pojdite do konca in skočite navzgor. Zberite 1500 rdečih krogel. Zdaj pa pojdite do brezna, kjer je padel Virgil, in poberite Beowulfove rokavice. Uporabi jih, da razbiješ kip, ki blokira izhod, vzemi modro žogo in pojdi naprej.

Razbijte kristal, da zberete rdeče krogle in vstopite v dvigalo. Pojdite naprej, dokler ne pridete do dvorane z oltarjem. Ubijte demone, pojdite stran in se usedite na voziček. Medtem ko se premikate, se boste spet morali spopasti s pošastmi.

Hodite naravnost in vstopite v zeleno sobo. Ukvarjajte se s pošastmi, vrnite se v sobo, iz katere ste prišli, in pojdite v roza sobo. Tam boste srečali nove demone, ki jih je zelo priročno uničiti iz Beowulfa.

Pojdite v slepo sobo, poberite plus in stopite v oranžno sobo. Od tam pojdite do izhoda in ne pozabite zgrabiti modre krogle. Vzemite zeleno kroglo na kipu in izstopite skozi vrata. Uniči pošasti in nadaljuj.

Zberite žogice v baru, uničite pohištvo in pojdite ven. Vzemite rdeče krogle in sveto vodo iz zadnje stavbe na levi in ​​tecite proti stolpu. Tam bo Dante našel motor in se povzpel na vrh, in to na zelo ekstravaganten način.

Gatecrasher

Začetek nivoja je nadležno težak. Prvič boste naleteli na nasprotnika, ki ga je težje premagati kot nekatere šefe. Za podrobnosti - v poglavju "Pošasti". V naslednji sobi se boste morali boriti z zaraščenimi pajki.

Od tu boste v dvorano vstopili z dvigalom. Če ga želite zagnati, potrebujete tri fragmente vzorca. Razpršeni so na različnih koncih stolpa in da pridete tja, morate zagnati obračalni mehanizem.

Pojdite do edinih razpoložljivih vrat, zberite rdeče krogle (vključno s tistimi iz demonovih oči) in prižgite ogenj na kamnu. Pojdi nazaj in stopi v sobo s pajki. Tam so dvignili vrata in odprli kamen.

Udari ga, dokler se ne prižgejo luči. Stolp se bo obrnil. Izstopite skozi vrata z emblemom na vratih. Kolesje se vrti in te razreže v zelje, če se spotakneš. Tecite skozi njih, dokler ne pridete do naslednjih vrat. Med potjo se spomnite, kje stoji kamen, ki vrti stolp.

Skočite čez rezila, obračunajte se s sovražniki, zgrabite kos okraska in se vrnite v sobo z opremo. Pokončajte demone in prižgite ogenj na kamnu, da obrnete stolp. Zdaj pa izstopite skozi vrata z emblemom.

Skočite čez rezila, opravite s sovražnikom in pojdite v sosednjo sobo. Končajte s pajki, poberite drugi fragment, vrnite se v prejšnjo sobo in prižgite ogenj na kamnu, da obrnete stolp. Izstopite skozi vrata z emblemom.

Zberite žogice in stopite v modra vrata. Tukaj boste morali še posebej previdno skakati čez rezila. Previdno izračunajte svoja gibanja. Nato vzemite tretji delček, opravite s pošastmi in se vrnite v prejšnjo sobo.

Prižgite kamen, da obrnete vrata in izstopite skozi vrata z emblemom. Pojdite naravnost, dokler ne pridete do mostu, ki vodi do arene, kjer ste se borili s konjem. Splezajte dol, pokončajte demone, vzemite modro kroglo in se povzpnite na ploščad. Čeprav lahko greš dlje in se vrneš na ulice mesta.

Še enkrat obrnite stolp, pojdite skozi vrata z emblemom in položite tri delce ornamenta na dvigalo. Potem pojdi dol. Stopnja opravljena.

zmagati ali izgubiti

Presenetljivo lahka raven. Če želite odpreti vrata, morate najti dva simbola. Najprej pojdimo do zgornjih vrat. Tik preden se premaknete, vam svetujem, da se ustavite v bližini kipa in izberete tehniko časovne ustavitve.

Uniči demone v sobi in izstopi skozi zgornja vrata. Prižgite ogenj na skali in krogla lobanj bo padla od zgoraj. Uničiti ga je treba v približno 15 sekundah. To je precej problematično, saj se bo po prvem zadetku začel vrteti po sobi.

Raje naredite to: stecite, ustavite čas, nekajkrat udarite in skočite na žogo. Čas se bo spet pospešil, vi pa z nekaj močnimi udarci zlomite žogo. In brez tekanja po sobi.

Vzemite simbol in se pripravite na soočenje z novim sovražnikom. Nevarno je, če zadene laserski žarek, vendar nič hujšega. Samo zdaj jih bo veliko ... Potem pa pojdi od tod. Zdaj lahko greste do spodnjih vrat, da dobite drugi simbol.

Ukvarjajte se s pošastmi, pojdite po stopnicah in pojdite skozi vrata. Vrata v sobi se bodo zaprla in kup demonov bo skočil vanjo. Uniči jih, odvzemi pluse in pusti na stopnicah. Spustite se in vstopite v odprtino.

Prižgite ogenj na dveh kamnih. Dve žogi se bosta spustili od zgoraj. Morate jih potisniti tako, da udarijo in razpadejo. Ta uganka je veliko lažja od prejšnje: najprej udarite eno žogo na eni strani, nato drugo na drugi strani. Poletijo v središče, se srečajo in razkropijo na koščke.

Poberi simbol, pokončaj demone in se vrni v sobo z zaprtimi vrati. Končajte ptice, splezajte in skočite ven v luknjo. Nadaljujte, dokler ne pridete do knjižnice. Tam vas čaka nenavaden šef.

To je preprost nasprotnik. Izkoristite trenutek – takšnih razvajanj ne bo več. Deklica napada izključno iz svojega monstruoznega metalca granat. Pred strelom dolgo meri in nekaj govori. Če imate čas, pritecite blizu in predpišite vrsto udarcev. Če ne, potem skočite na stran.

Prav tako nenehno pleza nekam na kavelj in strelja iz mitraljezov. Temu se zlahka izognete z nenehnim premikanjem in miganjem z ene strani na drugo. Ko ji vzamete večji del zdravja, bo skočila na stojala in metala granate.

Kako se boriti? Zelo preprosto. Bežite pred napadi, in ko se spusti na tla, stečete in se prebijete skozi vrsto udarcev. Paziti morate le, da vas ne zadene raketa. Res je, da jo je težko ujeti, ker deklica nenehno beži. Ko pa se tega naučite, ne bo težav. To je vse.

Notranji demoni

Poberi plus na hodniku, razbij zid, da prideš v sobo in začni bitko. V tej sobi ste že bili, ko ste opravili preizkus bojevnika. Naj vas spomnim na pravila: na kamnih morate prižgati ogenj in, medtem ko gori, ubiti demone. Res je, da so nasprotniki postali težji, tako da, če ne uspe, lahko preskočite sobo. Ni zahtevana. Če opravite nalogo, vzemite nagrado in pojdite ven na hodnik. Nato pojdite skozi modra vrata.

Razbijte kip in kristal, da dobite modro in rdečo kroglo. Zdaj morate iti gor. Če želite to narediti, morate skočiti na kocke. Vrstni red je naslednji: najprej skočite na kocko sredi sobe; ko se drugi spusti od zgoraj - skoči nanj.

Počakajte, da se spusti še ena kocka, premagajte jo. Nato na ploščad, od tam do vrat. Pojdi noter, uniči sovražnike, zberi predmete - med katerimi je modra krogla - in se vrni. Skoči nazaj na ploščad. Od tam do kocke, ki se vrti v krogu, od nje do štirih kock, ki se premikajo ob steni in nenehno spreminjajo obliko.

Povzpnite se in skočite do vrat. Tukaj je izbira: pojdite naravnost gor ali pojdite prvi skozi vrata, da se še zadnjič borite z norčkom. Svojih navad ni spremenil, zato veste, kaj storiti. Edina razlika je v tem, da bo priklical demonsko žogico, ko mu bo ostalo še polovica življenja.

Uniči demone v sobi in pojdi naprej. Se spomnite hodnika s konicami, kjer ste opravljali preizkus spretnosti? Torej, zdaj bo veliko slabše. Premikati se morate hitreje in bolj previdno. Sledilo bo potovanje po dvoranah, pobiranje predmetov in boj z demoni (med katerimi so tudi novi primerki).

Kmalu boste dosegli nivo šefa. Če poznate njegovo šibko točko, se z njim ni veliko težje spopasti kot z damo. Ker je senca, pomeni, da se boji svetlobe. V normalnem stanju se sploh ne morete prebiti, zato morate z udarci odpreti "oči" na steni. Svetloba bo padla na senco in ta se bo zvila. Lahko udariš. To traja nekaj sekund. Ko so vse "oči" odprte, boste imeli pet sekund časa za izvedbo kombinacije udarcev. Senčni napadi so naslednji: strel temne energije, ki ugasne odprto "oko"; senca spusti roko in temna energija udari Danteja s tal; dve možnosti za udarec z meči in oster met.

Kako se boriti? Stojiš in čakaš, da senca požene k Danteju. Odprite "oko" z udarcem, udarite v senco in pobegnite, da se izognete povračilnemu napadu. Nato se postavite pri drugem "očesu" in počakajte.

Če odprete vse "oči", boste lahko udarjali dlje in povzročali več škode. Toda kmalu bo senca prekrila vire svetlobe in začeti boste morali od začetka. Na splošno je glavna težava razumeti, na kateri točki morate odpreti "oko", da ne bi

Če imate težave z Predstavitev igre Devil May Cry 3, lahko vedno uporabite naše nasvete in informacije za ukrepanje. Podrobno opisujemo korake, ki jih morate izvesti, da dokončate igro. Devil May Cry 3. Na najtežjih mestih dodamo slike, ki vam lahko pomagajo. Predstavitev Devil May Cry 3 preberite na naši spletni strani.

Dobrodošli na spletnem mestu in tem poteku igre Devil May Cry 3. Ko se prizor konča, se Dante znajde v svoji pisarni, kjer so demoni. Misija ni težka, uvodna. Samo ubijte vse sovražnike. Na poti iz pisarne boste opazili skrivnostni stolp.

Še ni bila tukaj. Morali boste iti skozi mesto, da pridete do nje. Demoni vas bodo napadli, primerno jih zavrnite. Takoj, ko imate opravka z velikim številom sovražnikov, se bo pojavil nov demon, ki bo imel bombo. Ohranjajte razdaljo tako, da ga streljate s pištolami. To bo eksplodiralo bombo. Potem se bo pojavil še en, saj veste, kaj storiti. Zdaj vas bo srečal Hell Wraths, premagati ga ni težko, izogibajte se mu in ga premagajte. Dva demona Enigma bosta prišla po vas.

Ne lovite drugih sovražnikov. Premagajte le njih. Približajte se jim z uporabo skočnega udarca, nato pa se lahko podate v melee. Z njihovim ubijanjem bodo težave veliko manjše. Ubij preostale sovražnike. Nato pojdite na skrajni del cone, tam bodo zdaj odprta vrata. Pojdite skozi vrata in vstopite v bar, razbijte vse, kar je tukaj, tako da boste dobili veliko število rdečih in tudi zelenih krogel. Nad pultom bo veliko sodov, iz njih je mogoče zbiti tudi rdeče krogle.

Spustite se in poglejte glasbeno skrinjico. Uničite ga in potem boste slišali vesele znane zvoke. Pojdite na desno in videli boste krhek zid, uničiti ga morate. Na njej bo ura s čarobnimi runami, udarite po njej z mečem in opazite, da bodo rune svetile. Nadaljujte z udarci, dokler ne uničite vsega, nato bodo vrata na desni polomljena. Pojdite do njega in opazite pištolo, ki je vstavljena v vrata.

Vzemite ga, pojdite navzgor do sosednjih vrat in prišli boste do druge sobe bara. Pred seboj boste opazili drog. Vadite na tem. Pojdite do vrat, začarana so, zato vas bodo obkrožale pošasti. Uničite jih in pojdite skozi vrata. Boss Cerberus Zelo ogromen pes, ves iz ledu, medtem ko ima kar nekaj poškodb, poleg tega ima tri glave. Od daleč bo udarjal z ledenimi rezili, pred napadi bo nekoliko spustil glavo, jo udaril in se izmikal. Včasih bodo na vas padli kosi ledu, zato bodite previdni. Da bi ga napadli na petih ranljivih točkah, to so tri glave in tace, morate na te dele najprej streljati s pištolami in šele nato napasti z meči. Po ubijanju pojdite dlje, prejeli boste orožje Cerberus.

Ko se drstite v Hudičevem stolpu, boste začeli iz Echo Room. Bodite previdni, saj so stopnice tukaj precej zavite. Pojdite po stopnicah na Dantejevi desni strani, se povzpnite in nadaljujte po tej cesti, dokler ne pridete do zapahnjenih vrat z lestvijo. Glej iskrico. Tam zavijte desno, vzemite rdeče krogle in po odrivu od stene skočite čez razpoko. Nič drugega. Pojdite do modrih vrat, uporabite Cerberusa, da ubijete demone.

Pojdite naprej po stopnicah, pojdite skozi vrata in Enigman se bo prikazal iz kipa. Ko boste ubili sovražnike, boste na stopnicah opazili še ena začarana vrata. Ko bodo vsi nasprotniki pobiti, boste šli skozenj in počivali, razbili kip in dobili rdečo kroglo.

Pritisnite uro z runami, to bo prikazalo platformo. Skoči nanjo in se povzpni. Pripravite se na soočenje z demoni. Ko ste na tleh, pojdite skozi vrata z lestvijo. Zrušil se bo in demoni se bodo znova pojavili. Na sredini sobe se bo pojavila luč, stojte tam in vstopili boste v sobo, kjer ste že bili, vendar bodo ogromna začarana vrata na desni strani prosta. Pojdite tja in tukaj vas bo pričakal podšef v obliki Gigapeda. Udarjajte in se izogibajte, skočite nanj, da zadate nekaj lepih udarcev z meči.

Po boju se bodo na dnu dvorane odprla vrata, pojdite tja, tukaj bodo prvič prikazali lik z imenom Joker. Začnite na hodniku, tukaj ste že bili med bojem s podšefom. Ubijte demone. Če želite odpreti vrata na vrhu, pojdite do nje. Zavijte v vrata na desni, pojdite do demonskega stolpa, povzpnite se na vrh in v stranskem oknu boste opazili mehanizem in lahko uporabite vitel Wheel-Gear, dobili ste ga v prejšnjem poglavju.

Pomagal bo premakniti velike balvane, ki so spodaj. Premaknite kamne, ki so poleg modrega kamna, pojdite dlje in poiščite takšne vile. Pojdite po stopnicah in poiščite čuden mehanizem, tam pa morate uporabiti vile. Tam boste pridobili "Jekleno dušo". Zdaj lahko preletite polomljeni del stopnic. Toda najprej ubijte demone. Borite se z Agnijem in Rudro. Ko eden od sovražnikov uporabi kombinacijo meča, se izmikaj, vendar ne pojdi predaleč. Ko se vam eden od njih približa in udari z mečem, uporabite salto in se odmaknite od njega. Ko premaga enega od njih, bo drugi vzel njegov meč in poskušal napasti v obliki tornada. Izmikaj se vstran, ker te bo drugače močno udarilo. Napadajte jih zaporedno, saj jih boste tako veliko lažje premagali, ker drugače bo drugi vzel zdravje in moč drugemu, zaradi česar bo napadel pogosteje in njegovo zdravje se bo precej povečalo. V tej misiji so tri preizkušnje, ki se nahajajo za tremi vrati.

Prvi je preizkus modrosti. Če pred vstopom preberete tablo, uganke ni težko uganiti. Morate iti skozi prava vrata, da pridete do kristala. Če naredite napako, se bo oblikovalo veliko pošasti, po zmagi pa se boste vrnili k vhodu. Tu so pravilni odgovori: najprej pojdite skozi vrata s 4 lučmi, nato z 2 in na koncu s 3. Drugi preizkus tehnologije. Potrebno je iti skozi zelo dolgo dvorano, polno nevarnosti. To je enostavno narediti, glavna stvar je biti previden. Tretji bojni preizkus. Tukaj sploh ni težko, ne pozabite, da sovražnikov ni treba napadati, ko kamni gorijo, ker jih potem ne boste mogli poškodovati.Premaknite se v sobo, ki ima blokiran prehod in namestite 3 kamne v kip. Zdaj boste imeli novo orožje. Pot je zdaj prosta. V dvorani razbijte kip, vzemite rdeče krogle in pojdite dol. Skočite dol, padite, pojdite v knjižnico in zlomite kip.

Tam poiščite kristal, vzemite ga in mu sledite do knjižnice. Stojte na označenem krogu, Dante bo poletel na precej visoko nadmorsko višino. Tako se boste lahko povzpeli na sam vrh. Na splošno raven ni težka, samo sledite naprej in ubijte sovražnike. Ko pridete do kipa, vam bo jasno, da sledi boj za šefa, tokrat je to: brat Dante. Premagati ga ni pretežko, njegovi značilni triki so hitrost in udarci z mečem, serija teh udarcev in valovi energije. Kako ga premagati? Počakajte, da začne skakati s stene, nato pa tecite in ga udarjajte z izmeničnimi udarci. Ko mu povzročite dostojno škodo, bo šel v portal.

Tako vas bo udaril v hrbet, zato bodite vedno na preži. Toda na splošno ga napadite na enak način kot prej. Zanimiva raven, v kateri morate uničiti organe pošasti, v kateri smo, da lahko pridemo ven. Vse je precej preprosto in ne bom se zadrževal na tem, ker na ravni ni šefa, samo sledite navodilom in uničite tega čudaka od znotraj. Vse je standardno - soočite se s sovražniki, pojdite naprej, tokrat se boste soočili s pajki, mimogrede, pazite se njihove mreže. Šef te stopnje je sirena. Ima precej specifične napade, vsakega spremlja stavek:
Kako je s tem? Nate pošlje netopirje. Vredno skoka; Zdaj boste postali utrujeni! Udar strele. Skoči na stran. Smejal se bo, to je znak, da bodo rezila letela na vas. Ponovno skočite in se izmikajte. Ne čutite osvetlitve? Več miši; Pripravite se! Black Blades, ne približujte se ji v tem trenutku; Ali uživate? Električni valovi.

Skakanje vam bo pomagalo; Ne morete pobegniti! Iz tebe izsesa življenje; Ko odstraniš veliko palico življenja, bo napadla še bolj divje, bodi previden. Ko jo premagate, boste prejeli masko in električno kitaro. Sploh ni nič zapletenega, samo pojdi naprej in iztrebi sovražnike.Na tej ravni je Beowulf šef. Treba ga je udariti v oči, to je njegova šibka točka. Počakajte, da počiva med napadi, skočite in udarite v oči. Oslepel bo. Približajte se mu, udarite ga z bližino in bežite. Spet, ko bo odstranil veliko količino zdravja, vas bo začel še bolj aktivno napadati in začel metati krste na vas. Toda napad bi moral biti vseeno v njegovih očeh.

Na tem nivoju bomo spoznali zanimivega šefa v obliki konja z raketo. Najprej bo bitka potekala na mostu, nato pa se premaknite v areno. Od napadov na mostu se morate izogibati s pomočjo skokov. Poskusite ustreliti konja s pištolami. Ko se konj naveliča teptanja glavnega junaka, se približajte in ga sekajte z mečem. Po nizu udarcev z mečem bo konj padel, v teh trenutkih ne izgubljajte časa in začnite pohabiti do konca. Boj se bo premaknil na tla, ko se bo most zrušil. Delovati morate na enak način kot prej, vendar bo to stalo veliko hitreje. Kot darilo za zmago v bitki boste prejeli novo sposobnost - ustaviti čas. Na tej stopnji je uganka s svetlobnim žarkom, da bi jo pravilno dokončali, razbijte steno s treskom in izbijte drugi kristal v dvorani, pojdite nazaj in uničite kristale, tako da gre žarek navzgor od spodnjem desnem kotu, na sredini v levo, nato spet navzgor in šel v desno, potem bo res. Dantejev brat vas bo spet napadel. Okrepil se je. Z njim se morate boriti na enak način kot zadnjič. Toda tokrat bo vihtel rokavice, vzete iz Beowulfa.

Ohranjajte razdaljo. Pištole proti njemu bodo tokrat neučinkovite. Napasti morate šele, ko vas neha udarjati. Ko ga skoraj premagate, se bo spremenil v demona. Tukaj je neposredna raven brez ugank in šefov.Tu se vrnemo na nekaj starih lokacij, pri prehodu ne bi smelo biti težav. Šef tukaj je v knjižnici. Ne bo težko obvladati, dekle bo streljalo iz lansirnika granat. Prva bo ciljala. V tem času priteci do nje in jo napadi z mečem. Če vam ne uspe, se izmikajte. Ko začne na vas streljati z mitraljezi, začnite hiteti z ene strani na drugo, da se prepričate, da se boste izognili njenim nabojem.

Na koncu vas bo začela metati granate. Napasti jo morate, ko je na tleh, nato pa ji zadati vrsto udarcev. Šef nivoja je senca. Zato, da bi ga premagali, morate nanj sijati in za to potrebujete svetlobo, za to morate odpreti "oči" steni. V tistih trenutkih, ko bo svetloba padla na senco in jo morate napasti. Zato se bori, beži pred tem, nato odpri oči, zasijej in napadi, precej preprosto je. Na tej ravni je zanimiva naloga, na določeni stopnji boste morali zbrati 4 barve s plošče s kamni, za to morate ubiti štiri šefe različnih barv, torej vsak od njih simbolizira drugo barvo, potrebujete ubiti na primer: Cerberus, Agni, Rudna, Beowulf. Tukaj je seznam vseh šefov:

Bela - Beowulf
. Črna - Dvojnik. Vijolična - Nevan
. Zelena - Agni in Rudra. Modra - Geryon
. Modra - Cerberus
. Rumena - Gigapede
. Oranžna je kup manjših demonov. Rdeča - Leviathanovo srce Predzadnje poglavje, v tem poglavju vam ni treba premagati nasprotnikov na običajen način, razbiti morate zelena ogledala, ki se premikajo med stenami. Nato se odpre portal.

Potem morate ubijati sovražnike, dokler ne poteče čas na timep. Šef je sluz, izmikajte se in napadajte z različnimi kombinacijami. Ko pošast razpade na več manjših, jih streljajte s pištolami. Na koncu vam bo pomagal brat Dante. Finale Zadnja bitka z Dantejevim bratom bo precej težka, zato kupite vse ojačevalce, zdravje in tako naprej. Je divje hiter, vendar na splošno deluje enako kot v prejšnjih bitkah z njim, morate izkoristiti dejstvo, da začne počivati ​​med vožnjami, v teh trenutkih ga morate udariti s svojimi udarci. Uporabite demonsko obliko in Beowulfovo rokavico. Uporabite lahko tudi sveto vodo. Po zmagi nad Virgilom bo šel zadnji videoposnetek, pa tudi krediti, v katerih lahko dobite kombinacije na množicah demonskih sovražnikov in dobite različne bonuse.

1. V igri boste morali razbiti celice z vsemi vrstami kosti, vendar obstaja ena težava: ta celica je obešena na verigi in ob udarcu odleti v drugo smer. Torej, da ne tečete za njo, samo skočite nanjo in jo močite, dokler ne razpade.

2. Boj z dvojčkoma v stolpu pogosto povzroča težave, v nekaterih igranjih je priporočljivo, da ju streljate s pištolo in poskušate manevrirati, vendar je moja metoda drugačna. Izberite Cerberus. Od začetka misije kopičite rdeče krogle. Ko se nabere dovolj, se nauči "revolverja" 2. stopnje. Zaželeno je, da vam pred šefi ostanejo jajca za veliko zvezdo življenja. Pravzaprav boj. Izmikati se morate le njihovim napadom skokov, ostalo odloča revolver. Ciljajte na enega brata in nenehno napadajte z revolverjem, če vas bo drugi poskušal zadeti od zadaj, bo tudi on prejel dostojno škodo ali pa bo popolnoma odvrgel meč. Svetujem vam, da zmanjšate zdravje obeh bratov, tako da eden od njiju ne bo imel časa pridobiti dveh mečev. Če je vse narejeno hitro, jih lahko odložimo hkrati. In kar je najpomembnejše - samo "revolver", medtem ko ga naredite, ste neranljivi!

3. Od 18. poglavja lahko uporabite en zelo kul trik - ustvarite senco. Vaša senca bo hodila ob vaši strani in sledila vašim gibom in udarcem. Toda to sposobnost lahko uporabite bolj kul, če imate prijatelja in drugo igralno palčko poleg sebe. Ko ustvarite svojo senco, priključite 2. krmilno palčko in pritisnite start. Po tem se vaš prijatelj igra kot senca. Ta sposobnost je začasna, vendar pomaga pri boju z Arkhamom.

4. Nasveti za začetnike.

Ko dosežete "stonogo" (na samem začetku), vam ne svetujem, da takoj skočite dol, se skrijete za škatlo in streljate od tam. Torej boste sovražnika ubili v nič manj kot 30 minutah in ga komajda sploh ubili. Najboljše je splezati in skočiti na hrbet te gosenice ter udariti z mečem. Tako boste ubili šefa v 5 minutah.

5. Če igraš stil volkodlaka. Če ga želite ohraniti dlje, morate nenehno napadati sovražnika. Bolje je uporabljati pištole Ebony & Ivory, če ste daleč stran od sovražnika. In tudi izberite Kalina Ann (raketomet), nato pa hitro preklopite na pištole. Dante bo uporabil pištole, senca pa Kalino Ann. Enako velja za strelno orožje.

6. Kot veste, ima vsak šef svojo šibko točko.

1) Stonoga ima glavo.

2 Jesters - ujeti morate trenutek, ko se smeje, in ga ustreliti s strelnim orožjem (bolje je kombinirati in streljati z Virgilom).

3) Cerberus - tace, in ko življenje ostane zadnji trak (preverjeno z vidom) - bolje je skočiti stran.

4) Agni in Rudra - poskušati moramo udariti roke čim natančneje, da meč odleti. Ko ostane eden od bratov, je bolje streljati iz zraka (za Danteja).

5) Virgil 1 - Ebony & Ivory sta dobra zanj, bodite pozorni na "trenutek", ko se Vergil obrne stran in udarite. Če ŽE IMAŠ Beowulfa, potem je to orožje najboljše proti njemu.

6) Heart of Lifivian - Najprej morate "omamiti" enega od dveh src. Poleg tega je bolje, da to storite s Kalino Ann (če jo že imate). In tudi, da ujamem trenutek, ko Glavni Srčni napad.

7) Čarovnica - bolje je uporabiti pištole. Pred to stopnjo sem kupil sveto vodo. Lahko jo omamiš na dva načina – ko se smeji ali ko spusti nekaj šopkov potepajočih miši. Ko piše električno polje na tla, je bolje ostati v zraku in streljati s pištolami. Ko ji ostane zadnje življenje, uporabite sveto vodo (čeprav bi to morali storiti z Virgilom in jo, kot Dante, udarite, preden začne teči za vami.)

8) Jester 2 in 3 - že igram modifikacije Very Hard in Dante Must Die, nisem se boril z njim, lahko ga preprosto obideš.

9) Steed - Najprej mu vzemite petino življenja tako, da ga ustrelite, ko teče proti vam. Potem boste padli v Kolosej. Ko neha izstreljevati rakete proti vam, samo skočite nanj.

10) Beowulf - na začetku poskusite zadeti ranjeno oko, potem ko potisne kletke, se postavite za njim in napadite.

11) Senca - vzemite Cerberusa. pojdite do oken in udarite enkrat. Ko je senca blizu vas, znova udarite in senca bo začasno oslepela.

12) Virgil 2 - morate napasti, ko naredi skok in takoj napasti na tleh.

13) Arkam - napad v oko. ko bo njegovo življenje malo več kot polovica - bo prišel Virgil. Ko vas napadejo zobati delfini (haha), poskusite napasti iz zraka, medtem ko pritiskate na blizu (da Vergila prisilite, da jih ubije).

14) Zadnji Virgil - hit z Beowulfom.

7. Prehod skrivne misije za hitrost (kjer morate v določenem času zdrsniti na sovražnike do kosa modre krogle) je lahko zelo olajšan, če ste v trgovini kupili vijolične krogle. Dovolj je, da vklopite hudičev sprožilec in samo pretečete razdaljo. Res je, da boste morali na poti "pojesti" Hudičevo zvezdo (in s tem obnoviti sprožilec), vendar je to majhna cena za možnost povečanja maksimalne življenjske vrstice.

8. V bitki s srcem Liviathana (vsaj z levim) lahko uporabite Dantejevo nerazumljivo sposobnost skakanja. Če želite to narediti, ciljajte v srce, naredite dvojni skok, da poletite čim višje, in udarite z biovolfom, po udarcu Danteja bi moral poleteti nekoliko navzgor in lahko udarite (še posebej uporabno pri zelo trdih in dantejevih jamborih (če je zelo težko se ne prenese)).

9. V boju proti Faidu (triglavi pes) poskusite podreti ledene bloke, ki jih izstreli, potem boste dobili nekaj življenj.

Med igranjem Vergila je težko pobegniti pred vampirjem, vendar obstaja ena metoda. Preden izgine, kot da bi spil nekaj krvi, morate stati na enem od robov sobe, ko se začne teleportirati, morate hitro steči na drugi rob. Če je vse narejeno pravilno, se bo ustavila dva koraka pred vami in jo boste lahko nekaznovano napadli.

10. Povedal vam bom, kako ubiti Cerberusa (2 šefa v igri).

Takoj, ko se začnete boriti z njim, ciljajte v glavo z zelenimi očmi in streljajte s pištolami (in ne uporabljajte drugih vrst orožja, saj je skoraj neuporabno), dokler ga ne uničite (takrat vam bo veliko lažje uničiti vse druge glave). Nato začni streljati v glavo z rdečimi očmi. Takoj, ko ga uničite, usmerite v glavo z modrimi očmi in se postavite v levi kot sobe. In bodite prepričani, da vas ne bo dosegel in lahko varno streljate nanj, dokler ga ne uničite!

11. Opravite skrivno misijo, v kateri se morate voziti z dvigalom po modrem drobcu, spuščati sovražnike, zlahka naredite dvojni skok in tečete po steni jaška dvigala v slogu kaskaderja, čim višje, ko Dante zakotali in spet pristane na ploščadi, bodo sovražniki nekam izginili (morda je to napaka v igri ali samo šala razvijalcev), na ta način lahko preprosto greš gor brez enega samega zamaha z mečem (igral sem igro normalno, za druge težavnostne stopnje ne jamčim).

12. Proti tako ali drugače blokirajočim napadom: splet, napad jedcev duš, Sirenin napad ob smrti (poljub vampirja) obstaja zelo preprosto zdravilo - dovolj je, da se spremenite v demona, vsaj za nekaj sekund.

13. Skoraj vsak šef v igri se še posebej ostro odzove na določena orožja: Cerberus na ognjenih in vrtinčastih mečih, stonoga na ledeni žigi itd. Senca, zelo logično, prejme največ škode od svetlobnih rokavic.

14. Kako enostavno (1-2 minuti) premagati Virgila v zadnji bitki.

Vzamemo bazooko (dobimo jo, ko premagamo damo), jo 1 ali 2x napumpamo (odvisno od razpoložljivega denarja) in z njo zmočimo Vergila. Včasih blokira strele - potem stečemo, nekajkrat nekaj udarimo - in spet je odprt za napade z bazukami.

P.S. Upam, da bo to komu pomagalo)

Najprej streljajte s pištolami, ko pa nasprotniki okameneli, jih razbijte z mečem. Zdaj je to šala. Mimogrede, ta šef je samo v različici Special Edition. Torej lahko rečete, da imate srečo. Sprva se bo norček začel posmehovati in v tem trenutku ga ni mogoče doseči z mečem, zato streljajte s pištolami. Kmalu se bo naveličal in začel pahljati s palico. Hitro tecite in zadajte vrsto udarcev.

Ko se norček obda s poljem in odpre portale, je čas za nujno izdelavo nog. Izmikaj se žogicam z neprekinjenimi manevri. Na splošno lahko poskusite teči blizu in preprosto premagati šefa. Žoge ne udarijo prepogosto, še posebej, če pravočasno odskočite. Je hitrejši in bolj nevaren. Ko portali izginejo, ponovno ustrelite šefa s pištolami, stecite blizu in napadite z mečem. Ko premagate norčka, se vrnite na sredino stolpa. Povzpnite se na sam vrh in vstavite najdeni amulet v podstavek. V četrtem nadstropju so se stene odmaknile in zdaj lahko vzamete trizob. Poleg tega je spodaj zasvetil rdeč krog; če stojiš na njem, te bo Dante visoko vrgel. Takšna vrsta dvigala, ki vam omogoča, da se izognete dolgim ​​dirkam. Se spomnite kamna za rešetkami? Moraš iti nazaj v tisto sobo. Vstavite trizob v mehanizem nasproti kletke, poberite kamen in pokončajte pošasti, ki so pritekle. Sedaj pa se spomnite sobe, kjer so se zrušile stopnice. Stopite v brezno. Kamen duše vam ne bo dovolil, da padete. Na drugi strani poiščite kip, iz katerega lahko izbijete modro žogo. Nato vstavite kamen v luknjo in pojdite skozi vrata. Zdaj imate zabavno vožnjo. Aktivirajte dvig z nizom brc po kamnu, skočite in se pripravite. Kmalu bodo nasprotniki začeli prihajati od zgoraj. Ubiti jih je enostavno, težavnost je drugačna: ne zamudite sovražnikovega udarca, da ne odletite navzdol, sicer boste morali začeti znova. Ko ste na spletnem mestu, poiščite kip in kupite potrebne predmete. To je verjetno najtežja bitka v igri. Vrata stražita dva brata. In z enim je tesno, z dvema pa je sploh cev. Svetujem vam, da nadgradite pištole na drugo stopnjo in izberete slog Trickster (tudi po možnosti druga stopnja). Kako napadajo? Skoči in napadi. Samo skoči ali pobegni. Teči in brcaj. Šefi zajahajo Danteja in ga poskušajo resno ohromiti. Tu bo rešil le dvojni skok. Še posebej arogantni lahko poskušajo napasti v zraku. Bodite pozorni na dejstvo, da prva dva napada izvajajo pošasti skupaj in sta najnevarnejša. Aperkat - oster udarec od spodaj. Izogibati se. Oh, in napadi z ledom in ognjem ... Na splošno poslušajte, kaj kričijo pred napadom, in kmalu boste razumeli, kakšen izraz bo sledil udarcu. Obstajata lahko dve taktiki: ali nenehno streljati s pištolami, skakati in se izogibati udarcem ali pa se naučiti navad in krikov, da bi vedeli, kdaj bo sovražnik napadel, in zadajati vrsto udarcev ob pravih trenutkih. Če uspešno zadenete nasprotnike, lahko izbijete meč iz rok. Na tej točki bo nasprotnik pokleknil. Poženite se in uporabite uničujočo kombinacijo. S pištolami je tudi ta trik mogoč. Samo, kot se mi je zdelo, bi ga bilo težje izpolniti. Čeprav nekateri trdijo, da je, nasprotno, lažje. Na splošno vam svetujem, da zamenjate enega brata za drugega. Kajti ko enega pokončaš, bo drugi popolnoma ponorel. Napadi bodo načeloma ostali enaki, vendar se bo hitrost povečala. Skakanje in napad, tek in udarjanje, ognjeni tok, ognjeni in ledeni vrtinec. Ne poskušajte niti doseči sovražnika z mečem. Nenehno ga streljajte s pištolami in skačite kot nori. Če ste uspeli skoraj popolnoma izničiti zdravje drugega brata, preden ste končali prvega brata, se bo bitka končala z nekaj natančnimi streli. Sicer pa ne zagotavljam, da bo zmaga vaša.

Pravzaprav moramo iti na levi prehod. Vendar je zasut, zato preiščite kip in pojdite naravnost. Vidite tri sobe? Za pridobitev dveh posebnih kristalov morate opraviti vsaj dva poskusa. Če pa dobiš tri, boš dobil novo orožje. Test modrosti. Če pred vstopom preberete tablo, uganke ni težko uganiti. Morate iti skozi prava vrata, da pridete do kristala. Če naredite napako, se bo pojavil kup pošasti, po zmagi pa se boste vrnili do vhoda. Tukaj so pravilni odgovori: najprej pojdite do vrat s štirimi lučmi, nato dvema in nazadnje tremi. Tehnološki test. Preteči morate dolg, dolg hodnik in se izogibati konicam, ki skočijo iz tal, sten in stropa. Načeloma ni nič zapletenega, če igrate na igralni palici. Glavna stvar je pozornost. Ko vzamete kristal, bodo pritekle pošasti; opravite z njimi in zapustite sobo. Bojni preizkus. Vse je preprosto. Ko kamni ne gorijo, so sovražniki neranljivi. Zato jih morate hitro prižgati (kamne, seveda) in se spopasti s sovražnikom. Ko kamenčki uidejo, postopek ponovimo. Zdaj pojdite v sobo, kjer je prehod posut, in vstavite tri kristale v kip. Čestitamo za nakup novega orožja. Ja, tudi cesta je prosta. Na hodniku razbijte kip z meči bratov, zberite rdeče krogle in pojdite dol, da dokončate misijo.

Naključno srečanje

Takoj se vrnite na prejšnji hodnik in zberite rdeče kroglice. Kar tako, zastonj. Pojdi nazaj. Poglej dol. Lepa višina, kajne? Skok. Po pristanku pojdite v knjižnico in začnite uničevati kipe. Pod enim boste našli kristal. Vzemite ga in zapustite knjižnico.

Stojte na žarečem krogu in Dante vas bo vrgel visoko. Pristanite na ploščadi in skočite na drug krog. Tako se boste povzpeli na sam vrh. Pridi skozi vrata. Na hodniku poberi modro žogo, ki jo je nekdo mislil vreči zgoraj, in pojdi naprej. Tecite navzgor in po poti raztresite oživljene kipe. Vrata so neposredno zaprta, zato zavijte levo in ne pozabite pobrati bonusa za rešetkami. Tukaj boste srečali novega sovražnika. Udarite jih, ko pošasti zabijejo krste v tla in začnejo klicati duhove. Ko ste opravili s sovražnikom, vzemite kamen in pojdite v osrednja vrata. Razbijte kip, da dobite modro kroglo, pojdite gor in vstavite kristal, ki ga najdete v knjižnici, v daljinski upravljalnik. Vrata dvigala se bodo odprla spodaj. Pridi notri... in se spusti do vhoda v stolp. Se spomnite vrat v drugem nadstropju, ki jih je zajel ogenj? Povzpnite se tja in uporabite kamen iz grobnice. Ogenj bo izginil. Pojdite po hodniku in pojdite skozi vrata. Neko čudno mesto ... Vendar pa nekaj udarcev in zid se bo zrušil. Nato prižgi ogenj na skali, da spustiš ogromno žogo. Dobite nekaj zadetkov in razletelo se bo na koščke. Dvignite lobanjo - kup pošasti s krstami bo takoj padel ven. Beat. Če postane težko, uporabite kroglo svete vode, da uničite demone. Potem pojdi od tod, se povzpni z dvigalom in pojdi do zaprtih vrat. Vstavite lobanjo in pojdite noter. Kip namiguje, da bo zdaj prišlo do obračuna s šefom. Pripravi se. Brat Dante je preprost nasprotnik. Napade na naslednji način: hiter tek in napad z mečem; niz udarcev z mečem; val energije. Kako ga premagati? Počakajte, da napade, se izmaknite vstran, nato pa stecite in zadajte nekaj udarcev. Ko dostojno zmanjšate njegovo zdravje, se bo začel premikati s pomočjo teleporterja. Takšne finte morate skrbno spremljati, da ne dobite udarca s hrbta. Toda na splošno je taktika popolnoma enaka. Ko odstranite vse zdravje, si oglejte nori prizor. Posebno pozornost posvetite spustu s stolpa.

Iskreno povedano, ne spomnim se nikjer drugje tako izvirne ravni. Boriti se boste morali z organi in pošastmi v demonovem želodcu, da boste prišli ven. Vendar ... Mimogrede, poglej okoli. In kdaj ste pogoltnili? Če želite priti iz te sobe (naj se tako imenuje), morate uničiti pet utripajočih procesov, nato se bodo odprli prehodi. Eden je v bližini avtobusa, dva sta na zgornjem nivoju, eden je spodaj v jami, zadnji je prav tako na drugem nivoju. A do nje pridete le skozi omenjeno jamo. Po uničenju poganjkov pojdite v jamo. Ko pretečete črevesje in pridete do srca, pregledate bodočega šefa in izstopite skozi membrano (veš, zdi se mi, da so pisci pojedli preveč sušija). Ko se sprehodite malo naprej, boste nenadoma padli pod zlobno pošast. Ne smete se boriti z njim, samo tecite čim hitreje, sicer bo notranjost požrta. Ko pridete do konca, prerežite membrano, da pridete v zavetje. Nato se boste srečali z odredom demonov, ki jih bodo odstranili na račun časov. V mrežnici sekajte demone, dokler ne dobite predmeta. Enostavno je. V naslednjem črevesju sta dva, ki skrivata zeleno kroglo in kip. Če ga želite zlomiti, potrebujete metlico. Potem boste spet padli pod porazdelitev notranjega organa. Elegantno pobegniti od njega. Ko ste v želodcu, spet splezajte v luknjo, ki vodi do srca. Družbo vam bo torej poleg samega srca delala še kopica demonov. Prav tako jih je treba čim dlje udariti z mečem po glavi. Toda srce je pomembnejše, še posebej, ker ni eno. Dodatka ne napadata, ampak eden posrka nagrade, ki jih izločijo nasprotniki, drugi pa oslabi Devil Trigger. Osrednjega srca ni enostavno dobiti, nenehno se skriva v lupini. Premagati morate takole: najprej premagajte enega od dodatnih src; ko bo umrlo, bo glavna stvar štrlela in poskušala dobiti Danteja. Streljajte žoge - v tem primeru odbijte ali postavite demona na pot ali vklopite laser - samo skočite čez. Mimogrede, zadnji napad je lahko drugačen - en žarek ali dva. Ko preživite napad srca (mimogrede, sovražnik bi moral postati veliko manjši), tecite do osrednjega srca in premagajte, dokler se ne skrije. Potem spet prevzame dodatne srčke, ki so že oživeli. No, in tako naprej v istem duhu, dokler ne pride do infarkta.

Če želite iti dlje, morate obrniti most, vendar to ne bo mogoče do naslednjega poglavja. Zato brez oklevanja tecite naprej in pojdite skozi vrata. V sobi boste naleteli na pajke v velikosti teleta. Pazite se spleta. Na splošno jih lahko pokončate s pištolami, da se ne povzpnete v lepljiv objem pošasti. V tej dvorani morate rešiti uganko: na kip morate usmeriti žarek svetlobe, da odprete vrata.

Demons also Cry 3: Dante's Awakening Posebna izdaja. Kakšno neumno ime? In kar je najpomembneje - kakšna igra, nekakšen tretji del?

Mimogrede, pred nami je ena od mojstrovin Sony PlayStation 2. Na osebnem računalniku lahko običajne igre "ograje" preštejemo na prste. Kdaj je izšel zadnji, se verjetno ne bodo vsi spomnili.

Vendar pa poklicati Devil May Cry 3 običajno "sekljanje" ne obrača jezika. Je resnično edinstvena igra. Verjemite mi, takšne mojstrovine ne izidejo več kot enkrat na leto. Pričaram le, preden se usedete za igro, obvezno kupite in nastavite igralno palico. V nasprotnem primeru si boste polomili prste na tipkovnici in ne boste razumeli niti desetine prednosti projekta.

Bomo pa igro v recenziji pohvalili in grajali. Sedaj moramo igro razstaviti kocko za kocko, da se bo dragi bralec zlahka in naravno spopadel z njo. Kaj bomo naredili.

Igralna mehanika

Torej, kaj morate vedeti o igri? Obstajata dve možnosti za začetek igre: rumene krogle in zlate krogle. V prvem primeru, če vam ne uspe, lahko začnete z zadnje kontrolne točke tako, da porabite rumeno kroglo. V drugem primeru lahko igro nadaljujete od zadnje kontrolne točke, ne da bi zapravili karkoli. Ali pa uporabite zlato žogo in nadaljujte od kraja smrti.

Kaj so žoge? Obstaja več vrst, vsaka ima svoje lastnosti. Te predmete je mogoče kupiti v trgovini ali jih najti med igro. Tukaj celoten seznam.

  • Rdeča krogla- lokalna valuta. Uporablja se za nakup predmetov, tehnik in izboljšanje orožja. Izločeni so od nasprotnikov, so na nivoju in so podani za podajo.
  • Vital Star S- povrne nekaj zdravja. Zdravje je mogoče povrniti tudi s pobiranjem zelenih žog, ki padejo od nasprotnikov.
  • Vital Star L- povrne več zdravja.
  • hudičeva zvezda- obnovi Devil Trigger.
  • sveta voda- Uniči vse sovražnike v okolici in povzroči veliko škodo šefom. Je noro drago, zato ga je lažje najti kot kupiti.
  • modra krogla- Te krogle dodajo eno vrstico zdravja. Ni jih tako enostavno kupiti. Najti morate štiri njihove fragmente in šele takrat bo žoga na voljo za nakup. Ampak samo enega. Če želite kupiti drugega, boste morali najti še štiri fragmente.
  • Vijolična krogla- Doda eno kroglo v Devil Trigger.
  • Rumena krogla- ista žoga za obnovitev igre, ki je bila omenjena zgoraj.

Kaj Hudičev sprožilec? Po sedmi misiji se bo Dante lahko spremenil v demona za omejen čas – dokler ne zmanjka žogic pod vrstico zdravja. Kaj daje? Moč in hitrost. Dante se premika hitreje in sovražniki umrejo trikrat hitreje.

Žoge se obnovijo med boji ali s posebnim predmetom. Pogosto je edini način za zmago v bitki zahvaljujoč Devil Triggerju. To se še posebej čuti v bojih s šefi. Poleg tega nekatere poteze zahtevajo aktiviranje Devil Triggerja.

Med igro boste pogosto naleteli na kamne, ki spominjajo na sonce. Nekajkrat jih je treba udariti, da prižgejo ogenj. Običajno je to "preklop" nekega dejanja. Našli boste tudi kristale, z lomljenjem katerih boste dobili kup rdečih kroglic.

Poleg vsega tega pa še kipi vojne. Shranjujejo drobce modre krogle in jih je mogoče razbiti z določenim orožjem. Če je orožje izbrano napačno, se to izpiše po prvem udarcu. Včasih naloga postane težja in morate izvesti kombinacijo udarcev določene stopnje.

Da bo bolj jasno, naj vam navedem primer. Recimo, da ste igrali drzno kombinacijo s seznama " Dantejevo orožje" ali " Virgilijevo orožje". V zgornjem desnem kotu zaslona se je pojavil napis in pod njim lestvica. Hitro izvedite drugo kombinacijo udarcev. Lestvica se je zapolnila, pojavil se je še en napis z novo lestvico.

Z drugimi besedami, hitreje in močneje kot udariš, hitreje se combometer polni. Najvišji rezultat je SSStylish, vendar ga ni tako enostavno doseči. Zato je razbijanje nekaterih kipov lahko težka naloga.

Pošasti

Peklenski ječarji

Peklenski ponos

Prvi sovražnik, s katerim se boste soočili. Počasen, ko se približa, napade s koso. Obstaja izboljšana različica demona, ki se premika hitreje, udarja močneje in izgleda drugače.

peklensko poželenje

Napadi malo nenavadno. Najprej skoči nazaj, nato naredi oster poševni izpad.

Peklenski lenuh

Demon iz peska. Sposoben se teleportirati do žrtve, po kateri udari s koso.

peklenska požrešnost

Iz peska in pljuva. Strelja redko, a natančno. Bolje je, da najprej dokončate, da ne boste imeli časa zamočiti.

Peklenski pohlep

Nosi ogromno krsto, s katero se boleče bori. Lahko ga tudi zabode v tla, da prikliče duhove, ki napadajo lik. Ko kličete duhove, morate premagati, sicer ne boste prebili bloka.

Peklenski jez

S seboj nosi ogromno žogo, ki eksplodira, ko demon pride do lika. Eksplozija uniči tudi nasprotnike. Streljati je treba iz pištol od daleč. Priporočljivo je spodkopati množico sovražnikov.

Peklenska avangarda

Morda najnevarnejši od teh demonov. Deli dvojno koso, lahko se tudi nenadoma teleportira za udarec iz zraka ali izvede oster met.

Prekleti šah

Prekleti kmet

Pion je šibak nasprotnik, pogosto niti nima časa za udarec. Pred napadom bodo njegovi meči zagoreli z ognjem.

Prekleti škof

Ta figura namesto meča drži čarobno palico, iz katere izstreljuje ognjene krogle. Nevaren, ker napada od daleč. Zato se poskušajte čim prej spoprijeti s tem.

Prekleti vitez

Precej gibljiva figura. Hitro skoči, poskuša zdrobiti lik ali poskuša prebiti do smrti. Ko se borite z njo, je glavna stvar, da ne zamudite napada in skočite na stran.

Prekleti Rook

Ko se ustavi, bo ta figura odprla sredino in udarila z laserji v štirih smereh. V tem trenutku je najbolje, da vas ne zadene.

Prekleta kraljica

Kraljico boste srečali le na šahovnici. Hitro se premika po vijolični poti in poskuša udariti lik.

Prekleti kralj

Tudi kralj se nahaja izključno na šahovnici. Nadzoruje druge figure. Če ga ubiješ, bo ostalo razpadlo v prah. Lahko zamenja mesta s Prekletim Rookom in povzroči majhno eksplozijo okoli njega.

Drugi demoni

Brezno

Trije napadi. Srp udarec. Oster izpad in udarec. Končno se lahko teleportira in pobegne ognjena krogla.

Arahna

Trije napadi. Preprost udarec. Odboj in udarec. Spletni posnetek, ki bo za nekaj časa očaral lik. Zadnji napad je še posebej nevaren.

Bloodgoyles

Premetene zveri. Če jih želite uničiti, morate nanje streljati s pištolo, nato pa se bodo spremenili v kamen. Udarec z mečem. Če le udarite z mečem, bo pošast ustvarila svojo kopijo. Napadi z ostrim metom, ki mu sledi udarec.

Enigma

Animirani kipi puščic. Trudijo se, da ne pridejo v boj z rokami, ampak streljajo od daleč. Njihovi naboji lik zrušijo, zaradi česar postane ranljiv za druge napade. Zato jih najprej napadite, sicer bodo precej pokvarili kri.

Dullahan

Vitez v polnem oklepu. Zlomi ga lahko le z napadom od zadaj. Zaman sem se trudil, da se ne bi zapletal s temi demoni - preveč težav. Če je le mogoče, je bolje teči mimo. Njihov napad je hiter oven.

Jedci duš

Nevarni demoni. Na lik poskušajo udariti ali ga dvigniti v zrak, da izsesajo Hudičev sprožilec.

Padel

Ta demon je težji od drugih šefov. Zadene ga lahko le udarec v trebuh. Toda za to morate prebiti zaščito kril. Napada na naslednje načine: met in oster udarec z mečem; met z mečem, ki čez nekaj časa eksplodira in povzroči škodo v spodobnem radiju.

Slogi

Igra ima šest stilov za Danteja in enega za Virgila. Slog je odvisen od tega, kako igrate igro. Na začetku so na voljo štirje slogi. Zadnja dva bo treba rudariti, ko napredujete. Osnovni slogi se zvišajo na ravni, po kateri postanejo na voljo nove poteze.

Prevarant

Ta slog omogoča Danteju, da z lahkoto skoči in se izmika. To pomeni, da se na ta način lažje branite pred napadi, vendar sami ne boste mogli povzročiti škode, kot pri slogu Swordmaster. Vendar priporočam, da začetniki uporabljajo ta poseben slog. Če igrate prvič, bo veliko lažje.

Pritisnite krog in tipko za premikanje. Dante bo nenadoma pohitel na stran. To je uporabno, ko morate hitro izginiti, da se izognete napadu. Ko se raven zvišuje, se bo Dante začel premikati dlje in hitreje.

Stojte blizu stene, pritisnite krog. Dante bo tekel vzdolž stene in naredil drzen skok. Ta manever lahko uporabite po dvojnem skoku, da se dvignete še višje.

Skok, tipka za gibanje in krog. Dante bo izvajal akrobacije v zraku. Iskreno povedano, ni povsem jasno, kdaj bi to lahko prišlo prav. Razen če se napadu izognete. Toda v zraku redko kdo napade ...

Naprej, R1 in krog. Dante bo izginil in se znova pojavil pred pošastjo, ki ste jo opazovali. Izjemno uporaben v bitkah s šefi in uporaben tudi v običajnih bitkah.

mojster meča

Slog dodaja nove poteze za orožje za blizu. Z njim lahko povzročite ogromno škode in naredite nore kombinacije. Glej poglavje " boj z roko v roko».

Strelec

Doda nove poteze za strelno orožje. Da, pištole so veliko slabše od mečev, a če se naučiš igrati, lahko narediš dostojno škodo in narediš čudovite kombinacije. Za tehnike orožja glejte poglavje " Strelno orožje».

Kraljeva garda

Zanimiv slog. Omogoča vam, da absorbirate škodo in jo vrnete sovražnikom. Res je, da ga je težko obvladati, a če vam uspe, boste dosegli fantastičen rezultat. Ta slog je še posebej koristen na višjih težavnostnih stopnjah.

Blokiraj. Pritisnite krog, ko nasprotnik napade - tako boste odbili udarec in omamili demona. Enako je mogoče storiti v zraku. Če držite krog, boste prejeli 25% manj škode. Jasno je, da je prvi bolj donosen, vendar ga je težje izvajati.

Napad. Ko odbijete kup sovražnikovih napadov, pritisnite krog, da izvedete povratno kombinacijo. Škoda je ogromna. Enako je mogoče storiti v zraku. Prepričajte se le, da je sovražnik v bližini, sicer bo napad šel v prazno.

Ščit. Ko odbijete veliko udarcev, pritisnite R1, nazaj in obkrožite. Dante bo ustvaril ščit, ki odraža sovražnikove napade in jih pretvori v dodatno zdravje. Čudovito je: Danteja ubijejo in okreva pred našimi očmi!

živo srebro

Ta slog se pridobi s porazom nad demonskim konjem. Omogoča vam, da ustavite čas, dokler se Devil Trigger ne konča. Nasprotniki se ustavijo, kar daje Danteju možnost nekaznovanega napada. Izjemno uporaben slog, tako proti šefom kot proti manjšim demonom. Pritisnite R1 in obkrožite, da aktivirate sposobnost.

Dvojnik

Ko je premagal senco na sedemnajsti stopnji, se bo Dante lahko spremenil v demona in poklical dvojnika, ki natančno ponavlja njegova dejanja. Res je, včasih sam napade sovražnike. Ta slog je uporaben, saj lahko z enim napadom povzročite dvojno škodo. Pritisnite R1 in obkrožite, da aktivirate sposobnost.

Dark Slayer

Edinstven in edini stil Vergilija, Dantejevega brata dvojčka. Spominja na Tricksterja. Na splošno je igrati kot Virgil veliko lažje. Demone razprši v majhnih skupinah, kar ni zelo zanimivo.

Držite krog, R1 in krog ali naprej (proti nasprotniku) in krog. Virgil se bo takoj premaknil k sovražniku. Če ste vrgli pošast, se bo Vergil teleportiral do sovražnika v zraku. To vam omogoča hitro premikanje od nasprotnika do nasprotnika, udarjanje in izogibanje prihajajočim napadom. Ni tako enostavno obvladati, vendar zelo učinkovito.

R1, naprej in krog. Virgil se pojavi nad sovražnikom. Uporabno, ko bo nasprotnik blokiral napad ali napad. Presenetite ga in ga udarite od zgoraj. Če pritisnete, lahko izvedete podoben trik R1, hrbet in krog.

Virgilijevo orožje

boj z roko v roko

Yamato

3-krat trikotnik. Kombinacija treh zadetkov. Slednje se dotakne vseh nasprotnikov, ki so na poti. Dobro za spopadanje z množicami.

Aperkat in udarec v vrženega nasprotnika. Drugi pritisk na trikotnik ni obvezen, če želite le vreči sovražnika.

Skok, trikotnik. Dvojni udarec v zrak.

Vrzi sovražniku in dvojni udarec. Najpogosteje zruši pošast.

Objemni trikotnik. Tehnika, ki dobro deluje proti množici sovražnikov. Priporočljivo je, da ga uporabite, ko nekoga pokončate.

Beowulf

3-krat trikotnik. Dva udarca in dva brca. Močna poteza, ki odlično deluje proti enemu nasprotniku.

Skok in trikotnik. Napad z zračnim udarcem.

Aperkat in dvojni udarec. Po potezi Vergil ostane v zraku, tako da lahko izvedete prejšnjo potezo.

Držite R1, naprej in trikotnik. Virgil bo skočil in zadal vrsto udarcev. To je verjetno najmočnejša tehnika. Odlično deluje proti šefom in močnim bitjem.

rob sile

4-krat trikotnik. Serija petih hitrih in močnih zadetkov. Zadnji udarec je še posebej okruten.

Skok in trikotnik. Napad v skoku, hiter in močan. Če je sovražnik agresiven, vam svetujem, da ga uporabite.

Držite R1, naprej in trikotnik. Oster met sovražniku in udarec.

Držite R1, hrbet in trikotnik. Oster met in aperkat. Drugič pritisnite trikotnik za dodaten zadetek.

Objemni trikotnik. Meč leti na sovražnika. Dokler ne dobiš orožja nazaj, se lahko boriš proti Yamatu.

Strelno orožje

Priklicani meči

kvadrat. Čarobni meči se bodo pojavili v zraku in poleteli proti sovražniku.

Po izvedbi prvega sprejema držite R1, naprej in kvadrat. Okoli Virgila se bo dvignil vrtinec mečev, ki bo ubil vsakogar, ki je v bližini.

Ko končate prvo potezo, držite R1, nazaj in kvadrat. Vrstica mečev se bo postavila blizu Virgila in udarila sovražnika.

Dantejevo orožje

boj z roko v roko

Upor

Meč, s katerim začnete igro. Kljub nizki škodi se dobro obnese, ko se nasprotniki zberejo na kup. Zahvaljujoč junaškemu obsegu bo Dante spravil v rogove vse.

Redne kombinacije

3-krat trikotnik. Dante bo izvedel preprosto kombinacijo udarcev.

2-krat trikotnik, premor, trikotnik. Od prejšnje kombinacije se razlikuje po dveh dodatnih potezah. Če med izvajanjem te tehnike hitro pritisnete na trikotnik, bo Dante udaril zelo dolgo, nato pa se bo udaril.

Skok in trikotnik. Zračni napad. Preprosto in učinkovito za nenaden napad na sovražnika.

Oster met na označenega sovražnika in udarec. Odlično, če želite hitro priti do sovražnika.

Oster met sovražniku in aperkat z mečem. Poleg zunanje razlike se ne razlikuje od prejšnjega udarca.

Drži Trikotnik. Dante se bo kopičil v meču in poslal val energije. Ne uporabljajte v množici, sicer bodo poteptali.

Skok in križ. V zraku drugič pritisnite križec, da znova skočite. In tukaj, vendar, meč, kategorično ne razumem. Se pa s plačilom 20.000 lahko pelješ kot gorski kozel.

S slogom Swordmaster

2-krat krog. Vrteči udarec in korak naprej.

Skok in 4-krat krog. Dante skoči in izvede štiri zračne napade. Odlično deluje v tandemu s tehniko, ki vrže v zrak. Poslan v beg, ujet in sesekljan.

Držite R1, naprej in obkrožite. Dante vrže svoj meč na sovražnika. Če pritisnete na trikotnik, ko nimate orožja, bo brcnil demona. Če želite vrniti meč, znova pritisnite krogec.

Držite R1, nazaj in obkrožite. Dante nenadoma steče do sovražnika in udari z mečem. Takoj po udarcu zaporedoma pritisnite krogec, da dobite nespodobno količino zadetkov.

Cerberus

Prvo trofejno orožje, ki ga dobite. Udari počasneje kot meč, vendar odstrani več zdravja.

Redne kombinacije

5-krat trikotnik. Serija udarcev, ki se konča z močnim udarcem.

2-krat trikotnik, premor, 2-krat trikotnik. Začetek je podoben prejšnji kombinaciji, vendar je konec veliko močnejši. Če med premikanjem hitro pritisnete na trikotnik, bo Dante začel vrteti metlico in razkropiti sovražnike.

Skok in trikotnik. Zračni napad. Mimogrede, to je najhitrejši napad iz zraka.

Držite R1, naprej in trikotnik. Oster met in močan udarec. Eden najboljših gibov z mlatilom – omogoča vam, da nenadoma skočite na sovražnika in povzročite dostojno škodo.

Držite R1, hrbet in trikotnik. Oster met sovražniku z nezasukano metlico. Večkrat pritisnite trikotnik, da nadaljujete.

S slogom Swordmaster

Krog. Dante vrti metlico pred seboj.

Držite R1, naprej in obkrožite. Dante z mlatilom udari v tla in pošlje tok ledu proti sovražniku. Večkrat pritisnite krogec, da povečate sprejem.

Držite R1, nazaj in obkrožite. Zavrti metlico nad glavo in okoli sebe ustvari ledeni ščit.

Agni & Rudra

Odlično orožje. Hiter, uničujoč in zadene vse pošasti v bližini. Deluje odlično do konca igre.

Redne kombinacije

5-krat trikotnik. Morda najmočnejša kombinacija. Sedem udarcev, ki sovražniku ne bodo pustili nobene možnosti. Edina slabost je počasen zagon.

Trikotnik, premor, 2-krat trikotnik. Kombinacija petih zadetkov, ki se konča s poševnico z dvema reziloma.

Trikotnik, premor, trikotnik, premor, trikotnik. Različica prejšnje kombinacije, vendar močnejša, hitrejša, bolj besna. Med zadrževanjem pritisnite trikotnik, da nadaljujete pripenjanje z dvema reziloma.

Skok in trikotnik. Dante skoči in udari.

Držite R1, naprej in držite trikotnik. Oster met in štirje zadetki. Glavna stvar je, da ne izpustite trikotnika, sicer boste sprejem končali prej, kot je bilo pričakovano.

Držite R1, hrbet in trikotnik. Najprej udarec, nato aperkat - in sovražnik poleti.

Križ za skokom. Dvojni skok v zrak.

S slogom Swordmaster

Krog. Udari z dvema mečema.

Skok, 3-krat krog. Štirje udarci v zrak, nato pristanek z vrtečimi se meči.

Držite R1, naprej in obkrožite. Dante zarije svoje meče v tla in sprosti ognjeni steber.

Držite R1, nazaj in obkrožite. Dante dvigne meče nad glavo in pošlje ognjeni vihar.

Nevan

Nenavadno orožje. Za njegovo uporabo potrebujete izjemno spretnost. Dokler razumete, kako pravilno izvajati kombinacije, zadostuje sedem loncev. A ko se navadiš, lahko narediš veliko škode.

Redne kombinacije

Trikotnik. To niti ni napad. Dante bo vzel kitaro in zavzel pozo. S tega položaja se začne večina kombinacij. Glej, da nihče ne teka naokoli, drugače boš dobil polno.

Trikotnik. En udarec po vrvicah in jata netopirjev je poslana sovražniku.

Držite R1, levo, trikotnik. In proti sovražniku letijo štiri jate netopirjev. Dokler miši ne odletijo, boste prejeli majhno količino zaščite pred napadi. Tudi med izvajanjem tehnike hitro pritisnite na trikotnik in dobili boste ogromno jato netopirjev.

Skok, trikotnik. Za to in naslednjo kombinacijo ni treba stati v pozi. Dante skoči in pošlje jato netopirjev. Hitro pritisnite trikotnik, da pošljete štiri jate.

Držite R1, naprej in trikotnik. Junak nenadoma hiti naprej, podrl nasprotnike in jih poškodoval s kitaro. Tudi po tej tehniki Dante ostane v pozi.

Držite R1, nazaj in držite trikotnik. Dante priteče do nasprotnika in izvede aperkat s kitaro. Če držite trikotnik, bodo jate netopirjev letele za pošastjo.

Držite R1 in skočite. Ko se spremenite v demona, pritisnite navedeno kombinacijo. Dante bo poletel in se ponosno dvignil. Če večkrat pritisnete na križ, bodo nasprotniki prejeli strelo na glavo. Če pritisnete na trikotnik, Dante napade iz zraka.

S slogom Swordmaster

Krog. Dante udari po kitari in zavzame pozo.

Skok in krog. Dvojni napad v zraku.

Držite R1, naprej in obkrožite. Dante zavrti kitaro, nato udari nasprotnika in zavzame pozo.

Držite R1, nazaj in obkrožite. Jata netopirjev leti proti sovražniku. Dante se postavi v pozo.

Beowulf

Najmočnejše orožje, a tudi najpočasnejše, kar kompenzirajo zanimive lastnosti. Vendar pa ni primeren za vsako situacijo.

Redne kombinacije

3-krat trikotnik. Udarec, udarec, aperkat. Enostavno in okusno.

2-krat trikotnik, premor, 2-krat trikotnik. Serija brc in udarcev. Med izvajanjem tehnike hitro pritisnite na trikotnik, da Dante nadaljuje serijo udarcev. Po tem sovražnik običajno ne preživi.

Skok in trikotnik. Dante slavno skoči in udari pošast s škornjem.

Držite R1, naprej in trikotnik. Oster met in močan udarec.

Držite R1, hrbet in trikotnik. Močan aperkat, po katerem se sovražnik odpravi na dolg let.

Držite R1, nazaj in trikotnik 2-krat. Enak udarec kot v prejšnji kombinaciji. Le Dante bo sledil sovražniku v zrak.

Skok in križ. Dvojni skok.

S slogom Swordmaster

Krog. Energetski strel.

Skok in krog. Zračni napad.

Držite R1, naprej in obkrožite. Udarec s pestjo ob tla, zaradi česar je vse eksplodiralo v pekel.

Držite R1, nazaj in obkrožite. Močan aperkat z ostrim metom. Med izvajanjem pritisnite na krog, tako da Dante izvede niz udarcev z nogo.

Strelno orožje

V igri je veliko strelnega orožja, vendar je bistveno slabše od hladnega. Recimo samo, da je orožje podpore in sloga. Boj z njim je lep, no, sovražnik bo malo pohabljen. Strelno orožje je mogoče tudi nadgraditi.

Ebenovina in slonovina

Morda najbolj uporabno orožje. Strelja hitro in daleč, povzroča dobro škodo. In na splošno izgleda odlično. Če je kaj za izboljšati, potem samo to orožje.

V slogu strelca

Ko stojite na tleh, hitro pritisnite krog. Dante odpre ogenj s pištolami na dva nasprotnika hkrati. Prva pištola strelja na sovražnika, v katerega je naperjena. Drugi mora biti usmerjen z levo krmilno palico. Glede na to, da se med izvajanjem tehnike ne morete premikati, so njene koristi zelo dvomljive.

Ko je sovražnik na tleh, se približajte in pritisnite polje. Dante mu bo skočil na glavo, spustil posnetek in končal z udarcem. Lahko tudi to: ko sovražnik pade, skočite nanjo, pritisnite naprej in pritisnite kvadrat. Dante bo slavno jahal na karoseriji, hkrati pa bo streljal na pošasti. Izgleda prekleto mamljivo.

Skok in krog. Dante bo skočil in streljal na vse sovražnike spodaj. Med izvajanjem poteze pritisnite krogec za nadaljevanje streljanja.

drži kvadrat. Dante bo kopičil energijo in sprožil močan strel.

Hitro pritisnite kvadrat. Močni in hitri streli.

šibrenica

Puška je uporabna na blizu. Toda zakaj bi streljal od blizu, ko pa lahko zarežeš z mečem in dosežeš veliko boljši rezultat? Uporabnost tega orožja je vprašljiva.

V slogu strelca

Hitro pritisnite na krog. Dante bo slavno streljal naprej, nazaj in ob straneh. Popolno, če ste obkroženi s šibkimi demoni - ubili boste večino pošasti. Isto tehniko lahko ponovite v zraku.

kvadrat. Hiter strel iz puške.

drži kvadrat. Dante bo kopičil energijo in naredil močan strel.

Dante slavno skoči do sovražnika in ustreli v prsi. Med premikanjem hitro pritisnite na krog, da večkrat napolnite puško.

Artemis

Nekakšen futuristični laser. Zanimiva lastnost: če kopičite energijo, lahko streljate na tri tarče. Uporabite, če je sovražnik daleč in je tek proti njemu len. Na srednjih razdaljah ne bo delovalo - polnjenje traja dolgo časa.

V slogu strelca

Krog. Dante lahko sprosti strelo energije v enega nasprotnika. Dobro deluje proti šefom in močnim demonom.

Držite R1, naprej in obkrožite. Dante bo streljal na bližnje sovražnike. Če pritisnete na krog med izvajanjem sprejema, se bo območje napada povečalo.

Spirala

Ostrostrelka, ki je ni mogoče streljati v zrak. Če je sovražnik daleč, potem da - kroglo lahko zaprete, še posebej, ker to omogoča moč naboja.

V slogu strelca

Kliknite krog. Dante bo streljal v strop in sovražniki bodo utrpeli škodo.

Držite R1, naprej in obkrožite. Dante bo natančno nameril, ustrelil pošast v šibko točko in povzročil veliko škode. Če med izvajanjem sprejema pritisnete na krog, se krogla odbije od tal, sten in, če zadene, povzroči dodatno škodo.

Kalina Ann

Metalec granat. Strelja na blizu, meri dolgo, vendar pokrije veliko območje in povzroči veliko škodo. Uporabiti ga je treba proti množici šibkih nasprotnikov - takoj bodo izumrli. Pravzaprav je to edina stvar, za katero je dober.

V slogu strelca

Krog. Proti sovražnikom leti kup raket, a škode naredi malo. Koristi praktično ni.

Držite R1, naprej in obkrožite. Napad, ki podre nasprotnika.

Predstavitev

Nora zabava

Takoj, ko je Dante želel jesti vročo pico, se je privlekla horda demonov in vse pokvarila. Uničili so nam večerjo - mi jim bomo uničili življenje!

Prva misija je najlažja. Sekajte pošasti, ki skačejo iz portalov, in razbijte pohištvo, da zberete rdeče kroglice. Ko se zadnja pošast sesuje v prah, se misija konča.

Krvna povezava

Ponovno lahko greš skozi prvo misijo, da nabereš rdeče krogle in kupiš napad Stingerja. Skratka, neizmerna raven. Obstaja kup pošasti, ki kar zahtevajo, da jih preizkusite z nekaj zanimivimi kombinacijami. Vredno se je bati samo kamikaze. Ko ga zagledaš, pobegni in ga ustreli s pištolo.

Ne pozabite vzeti kompleta prve pomoči, ki leži blizu vrat. Kmalu ga boste potrebovali, saj se boste na koncu morali boriti s prvim šefom. To je precej preprost nasprotnik, vendar rad uporablja prostorske portale. Hitri premiki iz ene točke v drugo so nevarni, saj lahko zgrešite udarec v hrbet.

Njegovi najljubši napadi po premikanju so izpadni udarec in kosa ali dva hkrati. Zato, ko izgine, takoj skočite na stran in odprite ogenj s pištolami. Nato priteci in posekaj z mečem.

Včasih lahko napad ujamete in prekinete s protinapadom, vendar je bolje, da ne tvegate. Ko šef blokira, takoj teci okoli njega s strani in zadaj vrsto udarcev. Če je res slabo, uporabite najdeni komplet prve pomoči. Čeprav se je temu mogoče izogniti ...

Hudičev stolp

Takoj po začetku ravni tecite naprej in skočite proti Enigmi. Te pošasti imajo neverjetno sposobnost, da posrajo v najbolj neprimernem trenutku, zato se morate najprej spopasti z njimi. Nekaj ​​udarcev bi moralo biti dovolj, da jih zrušijo.

Nato skočite dol in začnite hoditi okrog preostalih pošasti. Pridi v bar. Tukaj ni nasprotnikov, zato si lahko oddahnete. Nato zlomite pohištvo in skočite na točilni pult, da si napolnite zdravje.

Če želite odpreti vrata, razbijte tri glasbene avtomate na levi in ​​napadite kamniti krog. Ko se vname, se bo polje sile zmanjšalo. Vzemi puško iz stene in pojdi naprej. V naslednji sobi boste srečali nove nasprotnike. Dobro držijo udarec, močno udarjajo, vendar se premikajo prepočasi, zato se je z njimi mogoče spopasti, ne da bi pri tem izgubili zdravje.

Razbijte pohištvo, pojdite po stopnicah za plus in pojdite ven. Tu ni sovražnikov, se pa skriva marsikaj zanimivega. Najprej zberite kroglice, ki so raztresene na zgornjih nivojih. Do tja lahko pridete z dvojnim skokom. Ne pozabi na modro žogo!

Razbijte dotrajano steno blizu luči, da pridete do kristala z nekaj tisoč rdečimi kroglami. Poiščite tudi kip na bližnji stavbi. Če lahko naredite kombinacijo Blast, dobite modro kroglo.

Cerberus je prvi resen šef in k njemu morate pristopiti skrajno previdno. Prva stvar, ki si jo morate zapomniti, je, da ga morate poškodovati, najprej podreti ledeno lupino. Najbolje je to narediti s pištolami, prenevarno je posegati z mečem. Drugi je, da ima Kerber tri glave in vsaka napada na svoj način.

Napada lahko le srednja glava in bolje je, da se naučite napadov vsake, da se napadom pravočasno izognete. Glava z rumenimi očmi od zgoraj odvrže zdrave bloke ledu. Glava z modrimi očmi pljuva ledene kroglice. Glava z rdečimi očmi ima leden dih. Če padeš v območje njegovega delovanja, boš utrpel škodo in za nekaj časa zamrznil.

Tudi Cerberus včasih udari s šapo, spet skoči, udari s tacami in izdihne led. Večini napadov se je mogoče izogniti z dvojnim skokom, če natančno preučite njegove navade. Poleg tega se dobro obnese dvojni skok s stene.

Ko odstranite led, lahko napadate glave, medtem ko pes počiva po napadih. Vendar morate v tem primeru stati dovolj blizu in morda ne boste imeli časa, da bi skočili nazaj. Druga taktika je veliko varnejša: udarite v noge, ko Cerberus pade, vadite močno kombinacijo napadov in hitro pobegnite.

Ko premagate Cerberusa, boste prejeli novo orožje - Ice Flail. Stopnje je konec in Dante zadene stolp.

Nepovabljeni

Da prideš ven, moraš delati malo kot srčni kirurg.

Tukaj ni nasprotnikov, zato se preprosto povzpnite v tretje nadstropje in pojdite skozi modra vrata, ki so bila prikazana v videu. Na hodniku čaka n-to število pošasti, na katerih lahko preizkusite nova orožja. Nato pojdite skozi edina vrata.

Že bolj resno. Najprej se spopadite z Enigmo, nato preklopite na druge sovražnike. Vidite kamen za rešetkami? Ne morete ga še dvigniti, zato takoj zapustite dvorano. Če želite dvigniti ploščad, uničite kipe, ki stojijo na njej, in nato prižgite ogenj na kamnu.

Nasprotniki v novi sobi so veliko bolj zanimivi. Vendar pa je zaradi zaprtega prostora lažje udarjati zastrašujoče kombinacije udarcev. Skočite v skrivno nišo, poberite modro kroglo in izstopite skozi vrata.

Ponovno se boste znašli v središču stolpa, le nadstropje višje. Povzpnite se in pojdite skozi rumena vrata. Izhodi so zapečateni, zato je treba iti po stopnicah. Ne bo vzdržala teže in Dante bo padel.

Spodaj čaka kup pošasti. Pobijte vse, pojdite gor in pojdite skozi odprta vrata. Boriti se moraš z naslednjim šefom. Kljub impresivnemu videzu se zaraščen črv zlahka ubije - trajalo bo le dolgo časa za mučenje.

Njegov edini napad so električne kroglice, ki letijo iz njegovega trebuha. Enostavno se jim je izogniti: samo zaletite se v kritje ali skočite na drugo raven. Kako premagati? Ostani zgoraj in počakaj. Ko črv prileti mimo, skoči na njegov hrbet in zadaj niz udarcev. Povzpni se nazaj in počakaj. Ponavljajte do konca. Nato zberite rdeče krogle in izstopite skozi vrata na spodnjem nivoju. Vzemite amulet in si oglejte še en nor video.

Hudiči in meči

Nova raven - novi sovražniki. "Ptice" so neustrašen nasprotnik. Samo ni treba udariti z mečem, sicer bodo ustvarili nove. Najprej streljajte s pištolami, ko pa nasprotniki okameneli, jih razbijte z mečem.

Zdaj je to šala. Mimogrede, ta šef je samo v različici Special Edition. Torej lahko rečete, da imate srečo. Sprva se bo norček začel posmehovati in v tem trenutku ga ni mogoče doseči z mečem, zato streljajte s pištolami. Kmalu se bo naveličal in začel pahljati s palico. Hitro tecite in zadajte vrsto udarcev.

Ko se norček obda s poljem in odpre portale, je čas za nujno izdelavo nog. Izmikaj se žogicam z neprekinjenimi manevri. Na splošno lahko poskusite teči blizu in preprosto premagati šefa. Žoge ne udarijo prepogosto, še posebej, če pravočasno odskočite. Je hitrejši in bolj nevaren.

Ko portali izginejo, ponovno ustrelite šefa s pištolami, stecite blizu in napadite z mečem. Ko premagate norčka, se vrnite na sredino stolpa. Povzpnite se na sam vrh in vstavite najdeni amulet v podstavek.

V četrtem nadstropju so se stene odmaknile in zdaj lahko vzamete trizob. Poleg tega je spodaj zasvetil rdeč krog; če stojiš na njem, te bo Dante visoko vrgel. Takšna vrsta dvigala, ki vam omogoča, da se izognete dolgim ​​dirkam.

Se spomnite kamna za rešetkami? Moraš iti nazaj v tisto sobo. Vstavite trizob v mehanizem nasproti kletke, poberite kamen in pokončajte pošasti, ki so pritekle. Sedaj pa se spomnite sobe, kjer so se zrušile stopnice. Stopite v brezno. Kamen duše vam ne bo dovolil, da padete. Na drugi strani poiščite kip, iz katerega lahko izbijete modro žogo. Nato vstavite kamen v luknjo in pojdite skozi vrata.

Zdaj imate zabavno vožnjo. Aktivirajte dvig z nizom brc po kamnu, skočite in se pripravite. Kmalu bodo nasprotniki začeli prihajati od zgoraj. Ubiti jih je enostavno, težavnost je drugačna: ne zamudite sovražnikovega udarca, da ne odletite navzdol, sicer boste morali začeti znova.

Ko ste na spletnem mestu, poiščite kip in kupite potrebne predmete. To je verjetno najtežja bitka v igri. Vrata stražita dva brata. In z enim je tesno, z dvema pa je sploh cev. Svetujem vam, da nadgradite pištole na drugo stopnjo in izberete slog Trickster (tudi po možnosti druga stopnja).

Kako napadajo? Skoči in napadi. Samo skoči ali pobegni. Teči in brcaj. Šefi zajahajo Danteja in ga poskušajo resno ohromiti. Tu bo rešil le dvojni skok. Še posebej arogantni lahko poskušajo napasti v zraku. Bodite pozorni na dejstvo, da prva dva napada izvajajo pošasti skupaj in sta najnevarnejša. Aperkat - oster udarec od spodaj. Izogibati se. Oh, in napadi ognja in ledu ...

Na splošno poslušajte, kaj kričijo, preden napadejo, in kmalu boste razumeli, kakšen izraz bo sledil udarcu. Obstajata lahko dve taktiki: ali nenehno streljati s pištolami, skakati in se izogibati udarcem ali pa se naučiti navad in krikov, da bi vedeli, kdaj bo sovražnik napadel, in zadajati vrsto udarcev ob pravih trenutkih. Če uspešno zadenete nasprotnike, lahko izbijete meč iz rok. Na tej točki bo nasprotnik pokleknil. Poženite se in uporabite uničujočo kombinacijo.

S pištolami je tudi ta trik mogoč. Samo, kot se mi je zdelo, bi ga bilo težje izpolniti. Čeprav nekateri trdijo, da je, nasprotno, lažje. Na splošno vam svetujem, da zamenjate enega brata za drugega. Kajti ko enega pokončaš, bo drugi popolnoma ponorel.

Napadi bodo načeloma ostali enaki, vendar se bo hitrost povečala. Skakanje in napad, tek in udarjanje, ognjeni tok, ognjeni in ledeni vrtinec. Ne poskušajte niti doseči sovražnika z mečem. Nenehno ga streljajte s pištolami in skačite kot nori.

Če ste uspeli skoraj popolnoma izničiti zdravje drugega brata, preden ste končali prvega brata, se bo bitka končala z nekaj natančnimi streli. Sicer pa ne zagotavljam, da bo zmaga vaša.

Družinske vezi

Pravzaprav moramo iti na levi prehod. Vendar je zasut, zato preiščite kip in pojdite naravnost. Vidite tri sobe? Za pridobitev dveh posebnih kristalov morate opraviti vsaj dva poskusa. Če pa dobiš tri, boš dobil novo orožje.

Test modrosti. Če pred vstopom preberete tablo, uganke ni težko uganiti. Morate iti skozi prava vrata, da pridete do kristala. Če naredite napako, se bo pojavil kup pošasti, po zmagi pa se boste vrnili do vhoda. Tukaj so pravilni odgovori: najprej pojdite do vrat s štirimi lučmi, nato dvema in nazadnje tremi.

Preizkus tehnike. Preteči morate dolg, dolg hodnik in se izogibati konicam, ki skočijo iz tal, sten in stropa. Načeloma ni nič zapletenega, če igrate na igralni palici. Glavna stvar je pozornost. Ko vzamete kristal, bodo pritekle pošasti; opravite z njimi in zapustite sobo.

Bojni preizkus. Vse je preprosto. Ko kamni ne gorijo, so sovražniki neranljivi. Zato jih morate hitro prižgati (kamne, seveda) in se spopasti s sovražnikom. Ko kamenčki uidejo, postopek ponovimo.

Zdaj pojdite v sobo, kjer je prehod posut, in vstavite tri kristale v kip. Čestitamo za nakup novega orožja. Ja, tudi cesta je prosta. Na hodniku razbijte kip z meči bratov, zberite rdeče krogle in pojdite dol, da dokončate misijo.

Naključno srečanje

Takoj se vrnite na prejšnji hodnik in zberite rdeče kroglice. Kar tako, zastonj. Pojdi nazaj. Poglej dol. Lepa višina, kajne? Skok. Po pristanku pojdite v knjižnico in začnite uničevati kipe. Pod enim boste našli kristal. Vzemite ga in zapustite knjižnico.

Stojte na žarečem krogu in Dante vas bo vrgel visoko. Pristanite na ploščadi in skočite na drug krog. Tako se boste povzpeli na sam vrh. Pridi skozi vrata. Na hodniku poberi modro žogo, ki jo je nekdo mislil vreči zgoraj, in pojdi naprej.

Tecite navzgor in po poti raztresite oživljene kipe. Vrata so neposredno zaprta, zato zavijte levo in ne pozabite pobrati bonusa za rešetkami. Tukaj boste srečali novega sovražnika. Udarite jih, ko pošasti zabijejo krste v tla in začnejo klicati duhove.

Ko ste opravili s sovražnikom, vzemite kamen in pojdite v osrednja vrata. Razbijte kip, da dobite modro kroglo, pojdite gor in vstavite kristal, ki ga najdete v knjižnici, v daljinski upravljalnik. Vrata dvigala se bodo odprla spodaj. Pridi notri... in se spusti do vhoda v stolp. Se spomnite vrat v drugem nadstropju, ki jih je zajel ogenj? Povzpnite se tja in uporabite kamen iz grobnice. Ogenj bo izginil. Pojdite po hodniku in pojdite skozi vrata.

Neko čudno mesto ... Vendar pa nekaj udarcev in zid se bo zrušil. Nato prižgi ogenj na skali, da spustiš ogromno žogo. Dobite nekaj zadetkov in razletelo se bo na koščke. Dvignite lobanjo - kup pošasti s krstami bo takoj padel ven. Beat. Če postane težko, uporabite kroglo svete vode, da uničite demone. Potem pojdi od tod, se povzpni z dvigalom in pojdi do zaprtih vrat. Vstavite lobanjo in pojdite noter.

Kip namiguje, da bo zdaj prišlo do obračuna s šefom. Pripravi se.

Brat Dante je preprost nasprotnik. Napade na naslednji način: hiter tek in napad z mečem; niz udarcev z mečem; val energije. Kako ga premagati? Počakajte, da napade, se izmaknite vstran, nato pa stecite in zadajte nekaj udarcev. Ko dostojno zmanjšate njegovo zdravje, se bo začel premikati s pomočjo teleporterja.

Takšne finte morate skrbno spremljati, da ne dobite udarca s hrbta. Toda na splošno je taktika popolnoma enaka. Ko odstranite vse zdravje, si oglejte nori prizor. Posebno pozornost posvetite spustu s stolpa.

Obnovljeni strah

Iskreno povedano, ne spomnim se nikjer drugje tako izvirne ravni. Boriti se boste morali z organi in pošastmi v demonovem želodcu, da boste prišli ven. Vendar ...

Mimogrede, poglej okoli. In kdaj ste pogoltnili?

Če želite priti iz te sobe (naj se tako imenuje), morate uničiti pet utripajočih procesov, nato se bodo odprli prehodi. Eden je v bližini avtobusa, dva sta na zgornjem nivoju, eden je spodaj v jami, zadnji je prav tako na drugem nivoju. A do nje pridete le skozi omenjeno jamo.

Po uničenju poganjkov pojdite v jamo. Ko pretečete črevesje in pridete do srca, pregledate bodočega šefa in izstopite skozi membrano (veš, zdi se mi, da so pisci pojedli preveč sušija).

Ko se sprehodite malo naprej, boste nenadoma padli pod zlobno pošast. Ne smete se boriti z njim, samo tecite čim hitreje, sicer bo notranjost požrta. Ko pridete do konca, prerežite membrano, da pridete v zavetje. Nato se boste srečali z odredom demonov, ki jih bodo odstranili na račun časov.

V mrežnici sekajte demone, dokler ne dobite predmeta. Enostavno je. Naslednje črevo ima dva "rokava", ki skrivata zeleno kroglo in kip. Če ga želite zlomiti, potrebujete metlico. Potem boste spet padli pod porazdelitev notranjega organa. Elegantno pobegniti od njega. Ko ste v želodcu, spet splezajte v luknjo, ki vodi do srca.

Družbo vam bo torej poleg samega srca delala še kopica demonov. Prav tako jih je treba čim dlje udariti z mečem po glavi. Toda srce je pomembnejše, še posebej, ker ni eno. Dodatka ne napadata, ampak eden posrka nagrade, ki jih izločijo nasprotniki, drugi pa oslabi Devil Trigger.

Osrednjega srca ni enostavno dobiti, nenehno se skriva v lupini. Premagati morate takole: najprej premagajte enega od dodatnih src; ko bo umrlo, bo glavna stvar štrlela in poskušala dobiti Danteja. Streljajte žoge - v tem primeru odbijte ali postavite demona na pot ali vklopite laser - samo skočite čez. Mimogrede, zadnji napad je drugačen - en žarek ali dva.

Ko preživite napad srca (mimogrede, sovražnik bi moral postati veliko manjši), tecite do osrednjega srca in premagajte, dokler se ne skrije. Potem spet prevzame dodatne srčke, ki so že oživeli. No, in tako naprej v istem duhu, dokler ne pride do infarkta.

Zbledeli spomini

Če želite iti dlje, morate obrniti most, vendar to ne bo mogoče do naslednjega poglavja. Zato brez oklevanja tecite naprej in pojdite skozi vrata. V sobi boste naleteli na pajke v velikosti teleta. Pazite se spleta. Na splošno jih lahko pokončate s pištolami, da se ne povzpnete v lepljiv objem pošasti.

V tej dvorani morate rešiti uganko: na kip morate usmeriti žarek svetlobe, da odprete vrata. Če želite to narediti, zlomite nepotrebne kristale. Če se zmotite, prižgite ogenj na kamnu, da obnovite kristale. Preveč len za razmišljanje? Glej sliko. Ko končate, pojdite skozi vrata.

Tukaj čakate na pete "uganke", ki so se dvignile tako, da bi trajalo dolgo časa. Zato med premikanjem streljajte na barabe s pištolami, da preprečite napad pošasti, in ko se približate, jih pokončajte z mečem.

V naslednjem hodniku se boste morali boriti zelo previdno. Iz sten štrlijo vrtljiva rezila, ki odlično odstranijo zdravje. Še posebej neprijetno bo, če začnete metati z enega rezila na drugega. Zato bodite previdni.

Podzemno jezero. V stolpu? V REDU. Najprej tecite v levo in skočite na drugo raven, da zberete rdeče krogle. Nato razbijte kip in skočite na ruševine. Čisto na vrhu boste našli ostrostrelko.

V sosednji sobi vzemite "ambrozijo" in se pripravite na invazijo pajkov z demoni. Ko opravite z njimi, se vrnite do podzemnega jezera in pojdite do prehoda pod slapom. Najprej skočite dol in poberite žoge, nato se vrnite in pojdite desno. Dokončajte pošasti in vstavite ambrozijo v kip, da odklenete vrata. Za njim vas čaka še en šef.

Sirena je nevaren nasprotnik. Zato morate pred bojem preučiti njene navade. Začnimo z napadi. Vsak napad se začne z določeno frazo, ki gre nekako takole:

Kako je s tem? In jata netopirjev leti proti Danteju. Skočite na stran ali preprosto pobegnite.

Zdaj boste postali utrujeni! In strela udari od spodaj. Zato, ko slišite frazo, takoj skočite na stran in se po možnosti ne ustavite.

smej se. In proti Danteju bo poletelo nekaj podobnega rezilom. Spet skočite na stran.

Ne čutite strele? Nato bo sledila ogromna žoga netopirjev. Beži stran od njega.

Pripravi se! Okoli sirene se pojavi vrtinec črnih rezil. Samo ne približujte se ji v takem trenutku, sicer boste izgubili polovico svojega zdravja.

Ali uživate? Sirena bo začela uporabljati ta napad, ko ji odstranite polovico njenega življenja. Tokovi električne energije se bodo začeli zbirati okoli demona, nato pa bo izstrelil valove energije. Težko se je izogniti temu napadu, preveč nabojev leti, vendar je mogoče. Teci okoli navpičnih, skači čez vodoravne.

Ne moreš pobegniti! Najprej sirena ustreli vse netopirje. Potem priteče in začne izsesati zdravje ter ga črpati k sebi. Kako nerodno tudi.

Med napadi se tudi premika po sobi. Kako ravnati s sireno? Dovolj preprosto. Večini napadov se je mogoče izogniti s skoki. V tem času sami streljajte nanjo s pištolo ali jo premagajte z mečem, ko je primeren trenutek. To ji postopoma odstrani zaščito.

Ko uničite vse netopirje, ki so ga varovali, stecite in začnite rezati z mečem. Samo poglejte - ko je demon skoraj popolnoma potopljen v tla, takoj odskočite, da ne izgubite zdravja.

Ko ji odstraniš 2/3 njenega zdravja, bo sirena končno ponorela in začela napadati veliko hitreje. Ampak to je v redu – samo skačite hitreje. Najnevarnejši od vseh je zadnji napad, ki črpa zdravje iz Danteja v demona. Ko vidite, da je sirena prihitela k Danteju, takoj tecite z vso močjo, da se vam pete zaiskrijo. Sicer bo slabo.

Po zmagi nad sireno boste prejeli kamnito masko in novo orožje - električno kitaro. Hard rock bo premagal demone in rešil svet...

Delovno mesto

Po takšni bitki ni greh stati in počivati. Vzemi masko in teci do podzemnega jezera. Vstavite masko, da dvignete most, vzemite neo-generator, ki leži blizu kipa, in odidite od tu.

Na hodniku boste naleteli na nove pošasti - Dullahans. Niso toliko nevarni kot dolgočasni. Hitro umrejo, a da bi jih zadeli, morate poskusiti. Nadalje bo cesta mirna, le v jami bodo pajki z vodjo spet napadli.

Ko pridete do mostu, bo Dante postavil neogenerator in zagnal mehanizem. Ne hitite teči naprej, najprej pojdite ven in zberite žogice. Poglavje zaključeno.

Maščevanje

Skoči na prestave, spopadi se z demoni in poberi plus. Potem pojdi od tod. Na hodniku boste srečali novega sovražnika - grde pošasti, še posebej, če se z njimi borite iz rok v roke. Lahko sesajo in črpajo zdravje. Svetujem vam, da jih uničite s pištolami. In ne pozabi pobrati modre žoge.

Nato pojdite na drugo stran, razbijte steno s treskom in zabijte drugi blok v drugo luknjo. Spodaj se bo odprl prehod in pritekel bo kup demonov. Pokončaj pošasti in pojdi stran.

Razbijte kip (zahtevajo se meči bratov), ​​podrite drugi kip, da pridete do svete vode, in vstopite v voziček. Na potovanju se morate upreti demonom, ki so se odločili, da vam znova uničijo življenje. Ne morete pasti, zato spopadanje z njimi ni velik problem. Ne pozabite streljati "uganke" iz pištol.

Ko dosežete končno postajo, kupite potrebne predmete iz kipa in pojdite skozi vrata. Imate boj s šefom.

Začnimo z napadi na šefa. Trojni udarec: več močnih udarcev z desne in leve. Udar: Beowulf vas bo poskušal stopiti, da bi vas spremenil v torto. Naključni udarec: Ko oslepite demona (več o tem pozneje), bo udaril naključno. Energy Strike: Naboj okoli vas ali ciljni strel. Napad na kripto: šef brcne in kateri stebri letijo od zgoraj, ali pa postavi steber pred sebe in ga s pestjo pošlje v smeri Danteja. Acceleration Kick: Šef se postavi na vse štiri, pospeši in poskuša junaka zabiti v steno ali samo brcne.

Šibka točka demona so oči. Počakajte, da konča z napadom, skočite in udarite v oko. Za nekaj časa bo oslepel. Takoj priteci blizu, zadaj vrsto udarcev in pobegni, preden se odmakne.

Ko mu vzamete večino zdravja, bo demon začel bolj aktivno napadati, poskušal gaziti, streljati z energijo in metati krste. Previdno preučite svoje navade in, ko ujamete odmor med napadi, znova odrežite oko.

Lovec in Hunted

Dante je prejel še en neogenerator, ki ga je spremenil v demona in nenehno jemlje zdravje. Vau darilo. Hitro se ga moramo znebiti, še pred koncem zdravja.

Teci do vozička in se prevali na drugo stran. Med potovanjem bodo nasprotniki motili, prinesli bodo ne le izkušnje, ampak tudi žoge, ki napolnijo zdravje. Zato se poskušajte čim prej spopasti z njimi.

Brat Dante je poražen - vendar ne uničen. V prihodnosti vas bo obvestil o sebi.

Nato teci po starih poteh do mostu. Na poti se boste morali boriti z demoni, vendar vam bo to le koristilo - vsaj obnovite zdravje, ki ga odvzame neogenerator. Ko bo na mostu, se bo Dante znebil kristala in prevzel svoj običajni videz.

Ko vstopite v hodnik, se postavite na svetleči krog, da se boste prepeljali v areno in se borili z norčkom. Ni toliko razlik od prve bitke, zato si preberite, kaj ste morali početi v misiji Of Devils and Swords.

Ko ga znižate na 75 % zdravja, vam bo norček pokazal nekaj novih trikov. Priklical bo žogo z obrazom in skočil nanjo ter od tam sprožil naboje energije. Včasih žoga eksplodira, ko jo prerežete z mečem. Izogibajte se strelom, kot prej - s skoki in saltami na stran.

Nato pojdite skozi vrata in pojdite do dolgega mostu. Tam boste našli norega konja s kočijo. Tukaj je tako nenavaden šef ravni. Bitka bo potekala v dveh fazah: prva na mostu, druga v areni. Na mostu konj napade na naslednje načine: skoči iz vrat in se požene naprej ter poskuša poteptati Danteja ali pa se ustavi in ​​izstreli tri izstrelke. Zadnjemu napadu se je enostavno izogniti s skokom. Iz prve pobegnite z dvojnim skokom. Hkrati poskusite streljati na konja s pištolami ali sekati z mečem.

Po več poskusih teptanja Danteja se bo konj ustavil, da bi zadihal. Skoči do nje in nekajkrat zarezni z mečem - morala bi pasti na tla. Ne izgubljajte časa in vrzite kombinacijo udarcev.

Ko konju odstranite nekaj zdravja, se bo most porušil in bitka se bo preselila v areno. Tukaj bodo sovražni napadi postali bolj raznoliki. Konj bo začel poskakivati ​​v krogu, izstreljevati rakete, prav tako pa bo poskušal zadeti kočijo.

Drugi konj bo ustavil čas v določenem radiju okoli sebe. Če padeš v ta radij, te bo udarila kočija po glavi in ​​ne boš mogel narediti ničesar. Izstrelila bo tudi modre izbruhe energije in izstrelila krogle, ki ustavijo čas. Od tega morate pobegniti z dvojnim skokom. In seveda vas bo še vedno poskušala poteptati do smrti in skočila skozi vrata.

Kako jo napasti? Medtem ko konj divja, se izogibajte napadom, medtem ko streljate s pištolami ali drugim strelnim orožjem (čeprav mu ne boste vzeli veliko življenja). Ko ste ujeli dober trenutek, stecite do demona in udarite z meči. Običajno po dobrem udarcu konj pade na tla in tako omogoči odlično kombinacijo. Toda kmalu bo pošast skočila, zamrznila čas in zelo verjetno Danteju dobro udarila. Tukaj je kakšna sreča.

Ko dokončate konja, boste dobili nov slog, ki vam omogoča, da ustavite čas.

Kaos "Toplo dobrodošli

Na hodniku boste srečali nove demone. Ko opravite z njimi, izstopite skozi vrata in po stopnicah. Pojdite desno od vrat, da poberete plus, nato se vrnite in pojdite na drugi konec. Tam opravite z nasprotniki in pojdite skozi prva vrata.

V tej sobi morate usmeriti žarek svetlobe, da dobite kristal. Najprej razbijte steno s treskom in uničite drugi kristal na hodniku. Vrnite se v sobo in uničite kristale, da se izkaže, kot je prikazano na sliki. Vzemite kristal in zapustite sobo.

Uničite demone, ki so se pojavili od nikoder, medtem ko ste se mučili z uganko, in pojdite do drugih vrat. Kip lahko razbiješ, če si pripeljal Nevana na misijo. Vstavite najdeni kristal in vstopite v areno. Zdaj imate drugo bitko z Virgilom.

Brat se je od zadnjega srečanja močno okrepil, a navade so ostale enake. Enake finte, nenadni skoki, nenadni gibi, teleporti in energijski udarci. Zato se lahko borite na enak način kot v misiji A Chance Meeting.

Samo dve razliki sta. Zdaj namesto meča običajno uporablja Beowulfove rokavice, kar je veliko bolj boleče. Spremeni se tudi v demona, kot Dante. V tem stanju se je bolje držati stran od njega. Tek ob stenah in dvojni skoki niso slabi.

Virgil blokira večino vaših napadov in ignorira strelno orožje. Zato se splača napasti šele, ko sam zaključi svoj napad. Težave se bodo začele, ko boste odstranili skoraj vse njegovo zdravje - veliko pogosteje se bo spremenil v demona.

Vozi!

Po bitki skočite čez razbit opečni zid, pojdite do konca in skočite navzgor. Zberite 1500 rdečih krogel. Zdaj pa pojdite do brezna, kjer je padel Virgil, in poberite Beowulfove rokavice. Uporabi jih, da razbiješ kip, ki blokira izhod, vzemi modro žogo in pojdi naprej.

Razbijte kristal, da zberete rdeče krogle in vstopite v dvigalo. Pojdite naprej, dokler ne pridete do dvorane z oltarjem. Ubijte demone, pojdite stran in se usedite na voziček. Medtem ko se premikate, se boste spet morali spopasti s pošastmi.

Hodite naravnost in vstopite v zeleno sobo. Ukvarjajte se s pošastmi, vrnite se v sobo, iz katere ste prišli, in pojdite v roza sobo. Tam boste srečali nove demone, ki jih je zelo priročno uničiti iz Beowulfa.

Pojdite v slepo sobo, poberite plus in stopite v oranžno sobo. Od tam pojdite do izhoda in ne pozabite zgrabiti modre krogle. Vzemite zeleno kroglo na kipu in izstopite skozi vrata. Uniči pošasti in nadaljuj.

Zberite žogice v baru, uničite pohištvo in pojdite ven. Vzemite rdeče krogle in sveto vodo iz zadnje stavbe na levi in ​​tecite proti stolpu. Tam bo Dante našel motor in se povzpel na vrh, in to na zelo ekstravaganten način.

Gatecrasher

Začetek nivoja je nadležno težak. Prvič boste naleteli na nasprotnika, ki ga je težje premagati kot nekatere šefe. Za podrobnosti glejte poglavje Pošasti. V naslednji sobi se boste morali boriti z zaraščenimi pajki.

Od tu boste v dvorano vstopili z dvigalom. Če ga želite zagnati, potrebujete tri fragmente vzorca. Razpršeni so na različnih koncih stolpa in da pridete tja, morate zagnati obračalni mehanizem.

Pojdite do edinih razpoložljivih vrat, zberite rdeče krogle (vključno s tistimi iz demonovih oči) in prižgite ogenj na kamnu. Pojdi nazaj in stopi v sobo s pajki. Tam so dvignili vrata in odprli kamen.

Udari ga, dokler se ne prižgejo luči. Stolp se bo obrnil. Izstopite skozi vrata z emblemom na vratih. Kolesje se vrti in te razreže v zelje, če se spotakneš. Tecite skozi njih, dokler ne pridete do naslednjih vrat. Med potjo se spomnite, kje stoji kamen, ki vrti stolp.

Skočite čez rezila, obračunajte se s sovražniki, zgrabite kos okraska in se vrnite v sobo z opremo. Pokončajte demone in prižgite ogenj na kamnu, da obrnete stolp. Zdaj pa izstopite skozi vrata z emblemom.

Skočite čez rezila, opravite s sovražnikom in pojdite v sosednjo sobo. Končajte s pajki, poberite drugi fragment, vrnite se v prejšnjo sobo in prižgite ogenj na kamnu, da obrnete stolp. Izstopite skozi vrata z emblemom.

Zberite žogice in stopite v modra vrata. Tukaj boste morali še posebej previdno skakati čez rezila. Previdno izračunajte svoja gibanja. Nato vzemite tretji delček, opravite s pošastmi in se vrnite v prejšnjo sobo.

Prižgite kamen, da obrnete vrata in izstopite skozi vrata z emblemom. Pojdite naravnost, dokler ne pridete do mostu, ki vodi do arene, kjer ste se borili s konjem. Splezajte dol, pokončajte demone, vzemite modro kroglo in se povzpnite na ploščad. Čeprav lahko greš dlje in se vrneš na ulice mesta.

Še enkrat obrnite stolp, pojdite skozi vrata z emblemom in položite tri delce ornamenta na dvigalo. Potem pojdi dol. Stopnja opravljena.

zmagati ali izgubiti

Presenetljivo lahka raven. Če želite odpreti vrata, morate najti dva simbola. Najprej pojdimo do zgornjih vrat. Tik preden se premaknete, vam svetujem, da se ustavite v bližini kipa in izberete tehniko časovne ustavitve.

Uniči demone v sobi in izstopi skozi zgornja vrata. Prižgite ogenj na skali in krogla lobanj bo padla od zgoraj. Uničiti ga je treba v približno 15 sekundah. To je precej problematično, saj se bo po prvem zadetku začel vrteti po sobi.

Raje naredite to: stecite, ustavite čas, nekajkrat udarite in skočite na žogo. Čas se bo spet pospešil, vi pa z nekaj močnimi udarci zlomite žogo. In brez tekanja po sobi.

Vzemite simbol in se pripravite na soočenje z novim sovražnikom. Nevarno je, če zadene laserski žarek, vendar nič hujšega. Samo zdaj jih bo veliko ... Potem pa pojdi od tod. Zdaj lahko greste do spodnjih vrat, da dobite drugi simbol.

Ukvarjajte se s pošastmi, pojdite po stopnicah in pojdite skozi vrata. Vrata v sobi se bodo zaprla in kup demonov bo skočil vanjo. Uniči jih, odvzemi pluse in pusti na stopnicah. Spustite se in vstopite v odprtino.

Prižgite ogenj na dveh kamnih. Dve žogi se bosta spustili od zgoraj. Morate jih potisniti tako, da udarijo in razpadejo. Ta uganka je veliko lažja od prejšnje: najprej udarite eno žogo na eni strani, nato drugo na drugi strani. Poletijo v središče, se srečajo in razkropijo na koščke.

Poberi simbol, pokončaj demone in se vrni v sobo z zaprtimi vrati. Končajte ptice, splezajte in skočite ven v luknjo. Nadaljujte, dokler ne pridete do knjižnice. Tam vas čaka nenavaden šef.

To je preprost nasprotnik. Izkoristite trenutek – takšnih razvajanj ne bo več. Deklica napada izključno iz svojega monstruoznega metalca granat. Pred strelom dolgo meri in nekaj govori. Če imate čas, pritecite blizu in predpišite vrsto udarcev. Če ne, potem skočite na stran.

Prav tako nenehno pleza nekam na kavelj in strelja iz mitraljezov. Temu se zlahka izognete z nenehnim premikanjem in miganjem z ene strani na drugo. Ko ji vzamete večji del zdravja, bo skočila na stojala in metala granate.

Kako se boriti? Zelo preprosto. Bežite pred napadi, in ko se spusti na tla, stečete in se prebijete skozi vrsto udarcev. Paziti morate le, da vas ne zadene raketa. Res je, da jo je težko ujeti, ker deklica nenehno beži. Ko pa se tega naučite, ne bo težav. To je vse.

Notranji demoni

Poberi plus na hodniku, razbij zid, da prideš v sobo in začni bitko. V tej sobi ste že bili, ko ste opravili preizkus bojevnika. Naj vas spomnim na pravila: na kamnih morate prižgati ogenj in, medtem ko gori, ubiti demone. Res je, da so nasprotniki postali težji, tako da, če ne uspe, lahko preskočite sobo. Ni zahtevana. Če opravite nalogo, vzemite nagrado in pojdite ven na hodnik. Nato pojdite skozi modra vrata.

Napad v zraku ima številne prednosti. Lik je težko zadeti.

Razbijte kip in kristal, da dobite modro in rdečo kroglo. Zdaj morate iti gor. Če želite to narediti, morate skočiti na kocke. Vrstni red je naslednji: najprej skočite na kocko sredi sobe; ko se drugi spusti od zgoraj, skoči nanj.

Počakajte, da se spusti še ena kocka, premagajte jo. Nato na ploščad, od tam do vrat. Pojdi noter, uniči sovražnike, zberi predmete - med katerimi je modra krogla - in se vrni. Skoči nazaj na ploščad. Od tam do kocke, ki se vrti v krogu, od nje do štirih kock, ki se premikajo ob steni in nenehno spreminjajo obliko.

Povzpnite se in skočite do vrat. Tukaj je izbira: pojdite naravnost gor ali pojdite prvi skozi vrata, da se še zadnjič borite z norčkom. Svojih navad ni spremenil, zato veste, kaj storiti. Edina razlika je v tem, da bo priklical demonsko žogico, ko mu bo ostalo še polovica življenja.

Uniči demone v sobi in pojdi naprej. Se spomnite hodnika s konicami, kjer ste opravljali preizkus spretnosti? Torej, zdaj bo veliko slabše. Premikati se morate hitreje in bolj previdno. Sledilo bo potovanje po dvoranah, pobiranje predmetov in boj z demoni (med katerimi so tudi novi primerki).

Kmalu boste dosegli nivo šefa. Če poznate njegovo šibko točko, se z njim ni veliko težje spopasti kot z damo. Ker je senca, pomeni, da se boji svetlobe. V normalnem stanju se sploh ne morete prebiti, zato morate z udarci odpreti "oči" na steni. Svetloba bo padla na senco in ta se bo zvila. Lahko udariš. To traja nekaj sekund. Ko so vse "oči" odprte, boste imeli pet sekund časa za izvedbo kombinacije udarcev. Senčni napadi so naslednji: strel temne energije, ki ugasne odprto "oko"; senca spusti roko in temna energija udari Danteja s tal; dve možnosti za udarec z meči in oster met.

Kako se boriti? Stojiš in čakaš, da senca požene k Danteju. Odprite "oko" z udarcem, udarite v senco in pobegnite, da se izognete povračilnemu napadu. Nato se postavite pri drugem "očesu" in počakajte.

Če odprete vse "oči", boste lahko udarjali dlje in povzročali več škode. Toda kmalu bo senca prekrila vire svetlobe in začeti boste morali od začetka. Na splošno je glavna težava razumeti, na kateri točki morate odpreti "oko", da ne boste zadeti in ujeti sovražnika. Če pa se tega naučite, se lahko z demonom spopadete v nekaj minutah. Nagrada je nov slog.

Vdor v pekel

Po kratkem teku skozi pekel boste prišli do šahovnice. Morali bomo odigrati hudičevo igro. Glavna taktika je naslednja: hitreje dokončaj kralja, potem bodo ostale figure umrle. Zato je vsa pozornost na kralju. Ostale demone naredite le, če se preveč vmešavajo.

Izhod z šahovnica, pokončajte demone in skočite v portal. Vidite zelene kroglice? Ne jemljite jih. Potrebovali jih bomo kasneje. Raje poiščite desko s kamni. Barva vsakega kristala ustreza določenemu šefu.

Najdete jih, če greste v kamnito ploščo s figuro. Kristale je treba prižgati v takšnem vrstnem redu, da tvorijo takšno sliko: trije kristali so povezani, nastane polkrog, poln krog. Se pravi, nihče jih ne sili, da vse pobijejo, dovolj so trije. Na primer Cerberus, Agni in Rudra, Beowulf. Če pa ubijete vse, boste dobili modro kroglo. Res je, nagrada ni vredna truda.

Na splošno se odločite sami. Tukaj je seznam barv in šefov, ki jim ustrezajo.

  • BelaBeowulf
  • ČrnaDvojnik
  • VijoličnaNevan
  • ZelenaAgni in Rudra
  • ModraGerion
  • ModraCerberus
  • RumenaGigapede
  • Oranžnakup manjših demonov
  • rdečaSrce Levijatana

Ko odprete portal, poberite zelene kroglice in skočite svoji usodi naproti.

Sile trčijo

Svetujem vam, da izberete slog Swordmaster, saj bo na koncu stopnje prišlo do bitke s šefom, ki ne zahteva zvitosti, ampak grobo silo. V prvi sobi uničite nasprotnike in skočite v portal.

Tukaj morate premagati sovražnika na nenavaden način. Ne poskušajte uničiti demonov, bolje je razbiti zeleno ogledalo, ki se premika med stenami. Ko bo končano, se bo odprl portal.

Na tem območju morate uničiti nasprotnike, preden zmanjka peska v uri, sicer boste morali začeti od začetka. Ni težko, demoni niso posebej močni. Nato stecite do ure, poberite predmet in skočite v portal. Nato spet v portal, še enega - in na koncu najdeni predmet vstavite v kip.

Ostaja še skok v portal, da začnete boj s šefom. Ni preveč težak. Razmislite o tem kot o predahu pred zadnjo bitko. Peklenska bitka.

Brezoblični kup sluzi napada na naslednje načine: udarec lovke; vrh in stran; udarec in strel; skrijte se pod zemljo in napadite s kupom zobatih rib; in nazadnje še oven s trupom.

Tecite in izvajajte strašne kombinacije udarcev. S skokom se izogibate prihajajočim napadom. Ko pošast razpade na ribe, jih streljajte s pištolami in sekajte z mečem. Ko iztrebite majhna bitja, se znova spopadite s pošastjo.

Po odstranitvi polovice življenja boste kot podporo prejeli Virgila, ki ponavlja Dantejeve gibe. Ti napadaš, on napada. Ti skočiš, on skoči. Kako zdaj ukrepati? Podobno. Le da bo dvakrat lažje.

Kričeče duše

Zadnji boj z bratom in na splošno zadnji v igri. Ne mislite, da bo enostavno! Težko bo. Kupite zdravilne izdelke, vijolične krogle in, če je mogoče, nekaj vial svete vode. Če nimate dovolj denarja, je bolje, da greste skozi več stopenj, da naberete rdeče kroglice.

Virgil napade: dva udarca, aperkat, napad od zgoraj, oster sunek in udarec; zgornji napad; dva udarca z dvema mečema; oster sunek in prevračanje; energijski posnetki; preobrazba v demona.

Glavna težava niso napadi, temveč hitrost, s katero jih izvaja, in povzročena škoda. Mnogi njegovi triki so ostali enaki, le težje jih bo obvladati. Vendar je to treba uporabiti. Tako kot prej je ranljiv za napade. Zato se izogibate udarcem, nato pa napadete, pred tem pa se spremenite v demona, da bi vzleteli več.

Ko se bo spremenil v demona, bo začel povzročati ogromno škode. Vendar ga bo treba napasti, saj postopoma obnavlja življenje in - kar je najpomembnejše - po nekaj Dantejevih udarcih se takoj spremeni v moškega. Rokavice Beowulf in zračni napad običajno dobro delujejo.

Prav tako lahko v podobi demona prikliče ogromno črno kroglo in začne streljati. Ali pa se spremenite v čisto energijo in lovite Danteja. V takih trenutkih se morate sami spremeniti v demona in hitro pobegniti.

Toda po takšnem napadu Virgil postane ranljiv za nekaj sekund, kar je treba uporabiti. Toda glavna taktika je naslednja: protinapad po napadu in preobrazba iz demona v človeka. Poskusite ga tudi omamiti s kakšno tehniko, da izvedete popolno kombinacijo udarcev. In ne pozabite uporabiti svete vode, če postane res slabo - vsaj malo bližje zmagi.

Igre je konec, vendar je prezgodaj za sprostitev. Med krediti ubijte 100 sovražnikov in videli boste prizor Vergilijevih dogodivščin v peklu. Kaj je še lahko zabavno? Drugič dokončajte igro kot brat Dante in preizkusite nove stile in različne kombinacije. Na koncu lahko opravljate skrivne misije, seveda, če tako želite.

Po koncu igre je bil na voljo nov igralni lik - Vergil, novi kostumi za Danteja, meni z vsemi prizori, dodatnimi težavnostnimi stopnjami, galerija z risbami in videi o ustvarjanju igre.

Tajne misije

Skrivne misije so neobvezne naloge, ki nagradijo delček modre krogle. Najti jih ni lahko, dvojno pa jih je težko izpolniti. Pogovorimo se o tem, kako to storiti.

Izganjalec hudiča

Kje je: Druga misija, 13. avenija (vrata blizu blokade).

Kaj storiti: Uniči demone v eni minuti.

V dodeljenem času morate pokončati približno ducat manjših demonov. Sovražnik je šibek in hitro umre. Ne poskušajte narediti nekaj neverjetnega, uporabite običajne kombinacije. Če imate čas, razbijte pohištvo, da dobite rdeče kroglice.

nedotakljiv

Kje je: Peta misija, Surge of Fortunas (pred vožnjo z dvigalom preglejte rdeči predmet ob steni).

Kaj storiti: Uniči demone brez poškodb.

Skupaj so štiri Enigme. Toda da bi jih premagali, se morate hitro premikati. Zelo hitro. Zato vam svetujem, da izberete stil Trickster.

Smrti od zgoraj

Kje je: Sedma misija, Mrak Koridor (Takoj po začetku misije skočite v majhno vdolbino).

Kaj storiti: Ostanite v zraku 20 sekund.

Težka naloga, a jo je mogoče rešiti. Ključ do uspeha je skakanje nasprotnikom na glavo. Neresnično? Zelo resnično. Skočite, naredite dvojni skok. Streljajte do konca iz pištol, da se počasi spustijo. Nato doskočite na glavo in ponovno skočite. Res je, da je to skoraj nemogoče narediti na tipkovnici.

Hudičeva klackalica

Kje je: Osma misija, Leviathanov želodec (razbiti deske v jami pri gusarski ladji).

Kaj storiti: Pojdite z dvigalom na vrh.

Težava je v tem, da demoni nenehno skačejo od zgoraj in se poskušajo potisniti. Tudi platforma se lahko zruši, če se na njej nabere preveč sovražnikov. Kaj storiti? Potisnite pošasti z udarnim udarcem. Lahko pa počakate, da dobite metalec granat in streljate na sovražnika. Demoni se bodo takoj razkropili v različne smeri.

Uničevalec

Kje je: Deveta misija, Limestone Cavern (morate skočiti).

Kaj storiti: Uniči vse predmete v dodeljenem času.

50 predmetov v 40 sekundah? Brez težav. Izberite hitro orožje, zapomnite si, kaj in kje je. Nato prekinite, dokler ne deluje. Moral bi ga dobiti kmalu.

Let demona

Kje je: Misija 10, Podzemno jezero (ko vstavite kamnito masko in dobite neo generator, pojdite desno od kipa).

Kaj storiti: Zberite vse žoge, preden zmanjka časa.

Najti je treba še 40 žog. Zato najprej skrbno poiščite skrivališča. Nato se spremeni v demona in hitro zberi. Morda bo delovalo v normalnem stanju, vendar meni ni uspelo.

Obesite 10

Kje je: Enajsta misija, Gears of Madness (pojdite dol in pojdite do vrat, poiščite majhno ploščad in skočite gor).

Kaj storiti: Dosezite delček modre krogle v dodeljenem času.

Prepričajte se, da dobite 7-8 žog v liniji Devil Trigger. Ko se misija začne, se spremeni v demona in teci naprej. Ne bodite pozorni na nasprotnike, ne na njih. Skoči čez glave. Ko energije zmanjka, jo s pomočjo žog obnovite.

Trdi fantje

Kje je: Misija trinajst, Spiralno stopnišče (upoštevajte rdečo luč namesto bele - to je to).

Kaj storiti: Uniči nasprotnike.

Brez omejitev, samo še en boj. Samo zapleteno. Vse je odvisno od spretnosti in izbranega orožja. Raje vzemite tisto, kar je močnejše.

Ciljna vadba

Kje je: Štirinajsta misija, Vestibul (ko vstopite v sobo, se obrnite in skočite gor).

Kaj storiti: Uniči nasprotnike, preden se skrijejo.

Vzemite s seboj ostrostrelsko puško, pištole in hitro streljajte, menjajte orožje glede na situacijo. Ne pozabite, streljati morate hitro. Če ne, se vrnite sem, ko dobite slog, ki vam omogoča upočasnitev časa.

Vodilna luč

Kje je: Šestnajsta misija, Waking Sun Chamber (ko uničite žogo, se bo stena odprla - tam boste našli vhod).

Kaj storiti: Rešite problem s kristali.

Kolikor razumem, se razporeditev kristalov vsakič spremeni. Zato, preden ukrepate, natančno poglejte in premislite pol ure. Mentalno si utirajte pot, nato poskusite.

Na žebljičkih in iglah

Kje je: Misija 18, Črni koridor (skoči gor).

Kaj storiti: Morate iti skozi hodnik s konicami do modre žoge.

Izberite slog Prevarant (druga raven) in uporabite gibanje odbiti,tipko za gibanje in krog. Omogoča vam, da greste skozi konice in ne poškodujete. Če niste zrasli do druge stopnje, boste morali trpeti zaradi skokov in izmikov.

Končno vnebovzetje

Kje je: Devetnajsta misija, Road To Despair (teci do velike noge in pojdi dol).

Kaj storiti: Pridi do modre žoge.

Če želite priti do žoge, morate skočiti na kocke. Akrobacije na najvišji ravni, besed se ne da opisati. Vse je odvisno od spretnosti in vztrajnosti. In ne mislite, da se bo izkazalo prvič - ali celo desetič.