Fisherman's Bay fidelity. Zemljevid Fisherman's Bay - taktika igre World of Tanks. Video s položaji LT - Rybatskaya Bay

(mesto) in (vas). Velikost zemljevida je 1000 krat 1000 metrov, stopnja boja pa od 4 do 11. Popolnoma združuje velike odprte prostore in ozke labirinte ulic. Vsaka tehnika bo našla mesto tukaj. Taktike na tem zemljevidu so precej banalne, a rešitev je le veliko. Na zemljevidu so v velikih količinah različna zavetišča, tako relief kot zgradbe. Običajno lahko zemljevid razdelimo na: hrib, ulico, vas, mesto in otok. Analizirajmo vsako od teh con posebej.

Okvirne stranske poti za vse vrste vozil.

Rdeče pike so umetnost.

Zelene površine so lokacija PT.

Rdeča območja so vroče točke, glavna bojišča.

Rumene puščice - smer napada ST.

Modre puščice so smeri napada TT.

Hill- To je lokacija prve ekipe. Pogosto tam zbere vse. Iz te cone sta odlično prestreljena mesto in vas.

Na uličici se dobro počutijo. Obstaja veliko skrivališč, kjer lahko streljajo, ne da bi jih opazili. Radi se vozijo tudi po uličici, ki se nahaja na prvi liniji. Na tem območju ni zelo težko prebiti obrambe tako prve kot druge ekipe, kar pogosto privede do izgube topništva prve ekipe.

Taktika na zemljevidu Fisherman's Bay.

Vas je stičišče ST in LT. To je največ kratki rez v sovražnikovo bazo, in če se začnete premikati sem v prvih sekundah bitke, potem obstaja možnost, da osvetlite sovražnikovo topništvo, ki še ni uspelo zavzeti položaja.

Mesto je priljubljeno mesto za boj. Veliko hiš omogoča skrivanje pred ognjem sovražnikove artilerije in pogosteje je, da težke sile vodijo ulične bitke.

Južna baza je lokacija druge ekipe. Tam je majhna kotanja, ki daje dobro zavetje pred svetlobo vasi in mesta.

Taktika.

Mislim, da ni vredno govoriti o taktikah za različne respawn, so skoraj enake. Vendar je še vedno nekaj razlik. Prva ekipa je najbolje napadati skozi mesto. Umetnost sovražnika tam vidi slabo in to bistveno poveča možnosti za uspešen preboj. Še več, sama sovražna artilerija se nahaja zelo blizu mesta. Mesto je treba zavzeti s težkimi tanki. ST ima drugačno vlogo. Pod pokrovom PT bi morali hiteti po ulici do sovražnikove baze. Tudi vasi v središču zemljevida ne smete zapustiti. 1-2 vrvi sta povsem dovolj, da pokrijete bok in zadek tankov, ki napadajo skozi mesto.

*Taktika igre Svet tankov

Za drugo ekipo je najbolje izbrati obrambno taktiko. Aleja mora biti prekrita s PT in 1-2 prameni. Ti tovariši bodo zadržali pritisk sovražnih ST. ST je bolje poslati v vas. Tam lahko prižgejo artilerijo ali pa gredo na sovražnikove težke sile v mestu v zadnjem delu in na boku. V mesto je treba poslati težke tanke druge ekipe. Še posebej, ker so v manjši prednosti. Dejstvo je, da je s strani drugega respawna malo več pokrovov in je od tu lažje napadati. Še več, zavezniško topništvo z otoka precej dobro vidi mesto.

To je vsa modrost. Svetoval bi, da je na tem zemljevidu bolje uporabiti taktiko tankovske zasede. Veliko hribov in zavetišč je odlična priložnost za to. Torej kar tako naprej. Vso srečo v težkem tankovskem poslu!

Ta zemljevid je uspešna kombinacija odprtega prostora in razgibanega terena. Ozke vijugaste ulice pristaniškega mesta, ki se nahajajo na boku, bodo pomagale nepričakovano pridobiti prednost.

Položni griči s številnimi grmovji bodo omogočili široko uporabo taktike zasede. Zemljevid je bil dodan v posodobitvi 0.6.7. Ime v datoteki z zapisom bitke: fishing_bay.

Taktika

Lokacija igre je pogojno razdeljena na tri cone: ulico (zelenje), vas (središče) in mesto (pristanišče). Alley - odprto območje na zahodu zemljevida. Zaradi sprememb terena ni primeren za težke tanke. Počasna vozila bodo zaznana na veliki razdalji in ustreljena, preden se bodo lahko približala.

Zato klasična pot težkega tanka poteka skozi mesto, ki se nahaja ob vodi na vzhodu. Mestne zgradbe zagotavljajo zanesljivo kritje in možnost, da se približate sovražnikovi bazi, ne da bi padli pod topniški ogenj.

V središču zemljevida na hribu je vas. Stavbe tukaj so tudi zelo močne in lahko prenesejo samohodne puške. Vendar pa je sam položaj zelo ranljiv za bočni ogenj.

Lahki tanki

Lahki tanki se lahko prebijejo do sovražnikove baze iz katere koli možne smeri. Klasičen primer je svetloba iz vasi v središču. Alternativna taktika je "pasivna luč" na uličici.

srednje tanke

Srednji tanki so razporejeni po zemljevidu glede na želje igralcev. Običajno je to ulica in vas, če pa je igralec bolj vajen urbanih bojev, lahko pošlje svoj tank tudi v mesto. V prvi fazi bitke ST-ji prestrežejo lahke tanke in zasedejo ključne položaje. Nato se borijo na srednje in dolge razdalje. Ob koncu bitke so preživeli ST mobilizirani, da se prebijejo skozi nastajajoče vrzeli v sovražnikovi obrambi.

Težki tanki

V mestu se tradicionalno spopadajo težki tanki. V ulico lahko gredo tudi posamezni avtomobili.

Protitankovske samovozne puške

Uničevalci tankov varujejo pristope k bazi. V glavnem se koncentrirajo na hribu in ob cerkvi na obeh straneh doline v uličici. V primeru uspešnega napredovanja zaveznikov naprej lahko uničevalci tankov napredujejo v središče. Od tam je v njihovem sektorju ognja večina zemljevida.

Samohodna artilerija

Samovozne puške se običajno nahajajo na hribu ali zunaj mesta, na samem robu zemljevida. Velika počasna samohodna orožja imajo zelo veliko verjetnost, da bodo odkrita v prvih sekundah bitke, zato je pomembno, da zapustite odprto območje v bazi čim prej.

Zemljevid je zelo vsestranski, saj združuje velik odprt prostor z majhno osrednjo vasjo in pristaniškim mestom na obrobju. Veliko taktičnih grmov bo LT omogočilo, da zavzame priročne položaje za pasivno in aktivno osvetljevanje sovražnika.

Spodaj je slika, ki zemljevid razdeli na simboli in z glavnimi položaji LT v zalivu Rybatskaya:

Analizirajmo ključne položaje iz spodnjega (južnega) respawn-a:

E7(grm v vasi)
Prednosti:
— odličen položaj tega drstišča za poudarjanje prehoda tankov na začetku bitke, kar vam omogoča, da osvetlite TT, ki se premika v mesto, in v nekaterih primerih osvetlite gibanje sovražnikovih samohodnih pušk vzdolž črte J ;

Napake:
— priljubljen kraj, pogosto najdemo sovražnikove LT in ST;
- zlahka osvetli s prehodom LT na začetku bitke.

E6(grm v vasi)
Prednosti:
- položaj za obrambo pred napadom sovražnika, ki vam omogoča, da osvetlite prehod do lastne baze in dela mesta;
Napake:

F1(grm v uličici)
Prednosti:
- izjemno redko zasedajo ta položaj, primeren za osvetlitev sovražnika na 1. in 2. črti, pa tudi obrobja vasi;
Napake:
- potrebno je zavzeti položaj na samem začetku bitke;
- zelo težko je spremeniti položaj brez poškodb.

Video s položaji LT - Rybatskaya Bay

Analizirajmo ključni položaj iz zgornjega (severnega) respawn-a:

G3(grm v uličici)


Prednosti:
- položaj za osvetljevanje sovražnika na 1. in 2. liniji, ki se premika čez cesto;
- odkrivanje po streljanju zamaskiranih protitankovskih topov v kvadratu C1;
- lahka LT in ST sovražnika v vzhodnem delu vasi;
- enostavna menjava položaja brez možnih poškodb.
Napake:
- Osvetljuje nas izstopna LT in ST iz vasi.

E0(grm v mestu)

Prednosti:
- odličen položaj za osvetlitev sovražnika v mestu;
- zaznavanje opreme na 9. liniji;
- enostavna menjava položaja brez možnih poškodb.
Napake:
- osvetljen z odhajajočo LT in ST v kvadratu D9

G4(grm na polju)

Prednosti:
- položaj za obrambo pred napadom sovražnika, ki vam omogoča, da osvetlite izhod iz mesta in vasi v bazo;
- na tej točki je izjemno težko prižgati.
Napake:
- zelo težko je spremeniti položaj brez poškodb.

Naslednji material iz serije taktičnih pregledov je posvečen zemljevidu Fisherman's Bay.

Na prvi pogled…

Po prvih vtisih je zemljevid, ki se je v igri pojavil pred cca 4 meseci, najbolj ugoden za igranje na LT in PT. K temu prispevajo njegove krajinske značilnosti: prostoren osrednji del z več stavbami, ki igrajo vlogo zavetja. Mimogrede, odločitev za hišice sredi polja so narekovali spori o malinovkah, ki so bili priljubljeni v času nastanka Ribiškega zaliva, kjer zapuščeno, dobro strelljivo polje obljublja le hiter odtok, zaradi česar tako velik del zemljevida ni mogoče igrati.

Ob robovih zemljevida so ustvarjeni dobri pogoji za uresničitev prednosti TT (v mestu) in PT (v grapi). Mesto je postavljeno tako, da od ekip zahteva dobro organizacijo, saj bo močna poglobitev osamljenih tankov na njegovih ulicah ogrozila okolje, napačna izbira položaja pa bo izkoristila sovražno topništvo in streljala na sovražnike z vseh strani. razpoka. In veliko jih je, verjemite.

Grapa pa nakazuje bolj hladnokrvno in marljivo igro. Na obeh straneh grape, ki mejijo na vsako od baz, so odlični pogoji za zasede PT in ostrostrelskih tankov, ki jih lahko štejemo za Nemce. Območje v središču grape ima več skrivališč za skrivanje po svetlobi. Mimogrede, tudi artilerija rada stoji na območju grape in se posladka z nepazljivimi in nemirnimi sovražniki.

Zdaj bomo podrobneje analizirali vsako od smeri posebej, pri čemer bomo izpostavili prednosti in slabosti terena vsake od ekip, ki so se naložile na eno ali drugo igro.

Hvala centru za to.

Fisherman's Bay je eden tistih zemljevidov, kjer lahko LT odločajo o izidu bitke. Na tem zemljevidu začnejo lastniki LT razumeti, da debelina oklepa in prebojnost pištole nista vedno odločilna dejavnika za zmago.

Osrednje območje zemljevida (1) je zagotovo strateško mesto, vendar ga je, kot kaže praksa, treba le zavzeti. In nič več. Od nadaljnjega gibanja naprej odprto območje v sovražnikovo bazo se pogosto konča z neumnim odtokom več tankov, ki so lahko uporabni na drugih področjih. Poleg tega je zajem centra potreben za osvetlitev sovražnika, ki še ni zapustil baze. In ker z vsako sekundo potuje dlje in dlje, korist svetlobe izginja v istem napredovanju. Zato se največja korist od osrednjega dela zemljevida izračuna v eni ali dveh minutah. Druga stvar je, da boste, ko boste tam srečali sovražnika, na kakršen koli način sodelovali v tesnem boju in mimogrede izgubili dragoceni 2 minuti, o katerih smo govorili zgoraj.

Zato je bolj smiselno pustiti LT v središče in ne tvegati močnejših ST. In naloga Lt se ne bo vključila v bitko, ampak bo s svojimi voznimi lastnostmi osvetlila sovražnike, ki se plazijo iz baze na njihove položaje, hkrati pa prepusti obstreljevanju sovražnikov, ki poskušajo zasesti tudi središče polja. .

Če bi te trenutke zdržal v središču, LT tam ne bi bil več pomemben in ne bi bilo varno ostati tam zaradi prisotnosti sovražnikov. Zato bo naslednja naloga LT premik v grapo in osvetlitev sovražnikovih ciljev na njej (2).

Ravine.

Ko smo se gladko dotaknili teme grape, nadaljujemo z njeno analizo. Taktika vodenja uspešne bitke tukaj je preprosta: zmagali bodo najbolj hladnokrvni in prizadevni ostrostrelci, ki jim bodo pomagali najbolj ustvarjalni in zapleteni LT-ji.

Treba je opozoriti, da če so na strani zelene podlage zaklonišča v obliki zgradb (2a), potem so na strani rdeče podlage le goščave (2b), kar pomeni primerjalno manifestacijo pobude z tiste rdeče. Ker če jih prvi prižgejo, potem zagotovo ne morejo pobegniti.

Stran, ki ji je uspelo sredi grape 2c), pa si še ni zagotovila prednosti pri njenem nadaljnjem zavzetju. Ker zdaj prihaja najtežja stvar - premikanje naprej, na že podrtih deblih sovražnika. Ker je večina tankov na obeh straneh TD-jev, bo veliko lažje, če imaš še lahke tanke. Spretni kresniki bodo s svojo pojavnostjo lahko zmanjšali nemir v sovražnikovih vrstah in jih preusmerili k sebi ter vam tako dali čas, da ciljate na najbolj ranljiva mesta. Če imate prednost v nekaj strelih, vam bo lažje. Poleg tega bo pomagalo zavezniško topništvo, ki bo samo čakalo, da bo sovražnik v zmedi naredil napako in odšel na odprto mesto.

Mesto.

Mesto v ribiškem zalivu, kot je bilo omenjeno zgoraj, se nahaja tako, da ne bo dopuščalo igralčeve nepazljivosti, impozantnosti in pretirane samozavesti. Številne ulice in nepregledne lege okoli samega zaliva (1) predstavljajo izjemno nevarnost. Najbolj nepazljiv nasprotnik je pod ognjem z vseh strani in ga na koncu vzamejo v "klešče". Prav tako ne pozabite na topništvo. Če ste na svetlobi, morate jasno razumeti njegovo približno lokacijo in izračunati, ali je vaš rezervoar na mestu njegovega morebitnega obstreljevanja.

V večini primerov TT v mestu ne trčijo v zalivu, ampak malo bližje centru, kot je prikazano na zemljevidu. Ker imata drug drugemu manj manevrskega prostora. To je izbira naključnih igralcev. Ne tvegajte sebe in upajte, da si tudi sovražnik ne bo upal tvegati.

Vendar bitka v mestu ni vedno omejena na ta spopad. Vse pogosteje najbolj drzni igralci še vedno poskušajo izkoristiti obstoječe položaje in obkoliti sovražnika. Najpogosteje to počnejo bolj okretni CT-ji, za katere artilerija ni tako strašna.

Obramba baze.

Ribiški zaliv, kot kaže praksa, najprej zemljevid za zaščito. Poleg tega je okoli vsake baze puščavsko območje, na katerega je mogoče streljati iz zaklonišč, ki se nahajajo nedaleč od ponovnega rojenja. Pogosto so se najbolj brezupne bitke končale na ta način. Zagotoviti je treba le zanesljivo zaledje s strani grape. To pomeni, da mora biti vsaj 1 vaš zaveznik. Vi, oboroženi s stereo cevjo in z uporabo grmovja in balvanov, boste lahko uničili nič hudega slutečega sovražnika tudi na pristopih k vaši bazi. Vse to je prikazano na spodnji sliki. Še več, ne glede na to, od kod prihaja sovražnik - iz centra ali iz mesta. Je popolnoma odprta. Med ponovnim polnjenjem boste lahko uporabljali svoje kritje, če boste še vedno opaženi.

Iz te značilnosti zemljevida izhaja tudi določena taktika - hitenje celotne ekipe vzdolž grape, medtem ko se 3-4 tanki ali protitankovske enote nahajajo v bližini baze in jo uspešno branijo. Medtem ko sovražni TT-ji počasi in previdno prečkajo mesto, bodo vaši zavezniki lahko prevzeli pobudo v grapi. In ko se znajdejo v sovražnikovi bazi, bodo sovražni TT šele začeli zapuščati mesto. Ne bojte se njihove ravni in števila, saj morate samo zrušiti zajem na razliko, ki zagotavlja zmago vaše ekipe. Ne tvegajte in ne plezajte po divjanju. Lahko celo pustite, da sovražniki nekaj časa prevzamejo bazo, nato pa se nenadoma pojavite iz kritja in udarite po nič hudega slutečemu sovražniku. Igra bo končana.

Zaključek:

Ribiški zaliv je še en zemljevid iz serije "vsakemu svoje". To pomeni, da ima več smeri napada, katerih značilnosti bodo všeč le strogo določeni vrsti opreme. Pregled izpostavlja tudi nekaj nestandardnih bojnih možnosti, ki temeljijo na značilnostih zemljevida. Vendar bo to vodilo do uspeha le z usklajenim delovanjem celotne ekipe in jasnim razumevanjem njihovih nalog za vsakega igralca.

Ribiški zaliv na zemljevidu. Tako kot v drugih vodnikih si bomo tudi tukaj ogledali vse vrste vozil in njihove glavne poti gibanja, da bodo začetniki vedeli, kje bodo sovražna vozila najverjetneje napadla.

Lahki tanki na tem zemljevidu večinoma svetijo iz središča, obstajajo primeri, ko sovražnikovi lahki tanki vozijo skozi mesto ali na levi strani skozi jarek. V središču zemljevida je cesta in majhno število zgradb, za katerimi se lahko skrije lahki tank, zato se nekateri LT igralci ustavijo na sredini in občasno prilezejo izza zgradb, pri čemer poudarjajo sovražna vozila. Prikazani so vsi glavni premiki lahkih tankov rumene puščice.

Uničevalci tankov na tem zemljevidu se lahko premikajo v dveh smereh, kot je označeno z zelenimi puščicami, ali ostanejo v bazi v obrambi, kar je označeno z zelenimi krogi.

Srednje tanki na zemljevidu Fisherman's Bay v akcijski igri Svet tankov premikanje v vse smeri. Na tem zemljevidu jih lahko pričakujemo iz skoraj vseh smeri. Prikaz gibanja ST modre puščice. Ampak vseeno, če slikate gibanje ST-jev po prioriteti, potem bodo najverjetneje srednji tanki šli skozi jarek ali skozi mesto, možnost, da bodo srednji tanki šli skozi središče, je nekoliko manjša. Primeri vožnje srednjih tankov skozi center so precej pogosti v bitkah na visoki ravni, kjer vlogo kresnice igrajo srednji tanki, predvsem T-54, drugi panter in E-50 (čeprav ni najboljša svetloba).

Artilerija v spletna igra Svet tankov na zemljevidu Ribiški zaliv postane navedena mesta vijolični krogi. Načeloma iskanje umetnosti na tem zemljevidu ni težko, saj je ozemlje odprto z nekaj grmovjem.

Težki tanki na zemljevidu Fisherman's Bay se premikajo v dveh smereh: skozi mesto in skozi jarek, prikazan z rdečimi puščicami. Večja bojišča kot težki tanki, druge tehnike pa so označene na zemljevid z rdečimi krogi.

Rush na tem zemljevidu ni zelo priljubljen, vendar včasih obstajajo ekipe, ki se odločijo za skupni napad. Najboljša taktika hitenja na tem zemljevidu je skozi središče, kot je prikazano bele puščice. To je najhitrejši in enostaven način priti do sovražnikove baze.