Vzorec "Gumbi" (svetlo modra, modra)

Tukaj je tako srčkan gumb) Mislite, kje sem ga dobil? Ne, nisem ga kupila, čeprav je videti kot gumb iz iverala Jenni Bowlin. To je naredila sama. In zdaj vam bom povedal, kako narediti takšen okras.

Potrebovali bomo: knjižni list, karton in lak za ustvarjanje učinka stekla iz Rangerja - sijajni poudarki. Čeprav v resnici lahko vzamete kateri koli lep papir in sploh brez sijaja.

Najprej moramo na kartonsko podlago prilepiti list papirja. Vzel sem dvostranski lepilni trak. Hkrati morate paziti, da se trakovi lepilnega traku čim tesneje prilegajo drug drugemu - tako da se kasneje papir ne odlepi od kartonske podlage.

Dobimo nekaj takega:

Nato narišemo gumbe-kroge. Če imate krožni rezalnik, bo to zelo poenostavilo nalogo. Če ne, se oborožimo s šestilom ali obkrožimo nekaj primerne oblike. Poleg tega ni nujno, da so gumbi okrogli - lahko so kvadrati, srčki, rože)) Vse, kar vam pove vaša domišljija.

Zdaj za rezanje

Če tako kot jaz strižete s škarjami, lahko vse nepravilnosti ob robu zgladite z navadno pilico za nohte:

Potem sem se odločila, da bom svoje gumbe nekoliko tonirala in postarala. Za to sem s pomočjo gobice nanesla distress ink znamke Ranger - vintage photo. Na splošno lahko vzamete katero koli črnilo, ki ustreza barvi)

Zdaj je najpomembnejše narediti luknje) Uporabite lahko luknjač (v namestitvi očesca), šilo, debelo iglo. Na splošno sem od moža našel klešče z okroglim nosom - idealna stvar za nabiranje lukenj)))) lahko naredite drugačen premer. Preden naredite luknje - s svinčnikom označite mesto bodoče luknje - da se gumb ne izkaže za narobe)

Načeloma so naši gumbi pripravljeni, vendar lahko eksperimentirate)) Pustite vse tako, kot je (1), napolnite jih s sijajnim poudarkom (2), nalepite bleščice na sijaj, ki še ni posušen (3) ali uporabite vroče tehnika embosiranja (4). Če nimate sijaja, vendar želite učinek laka, potem lahko uporabite fasetni lak. Da, in kateri koli lak iz Rangerja, na primer,

Sodelujte!

Med nalogami s parametri, vključenimi v profil USE v matematiki, je mogoče razlikovati poseben razred nalog, ki jih je skoraj nemogoče rešiti s standardnimi šolskimi metodami. Pogosto imata funkciji na levi in ​​desni strani enačbe bistveno drugačno naravo, kar ne dovoljuje uporabe analitičnega pristopa. Zaradi zapletene oblike teh izrazov je risanje problematično. Izhod v tej situaciji je lahko minimaksna metoda za reševanje problemov s parametri, ki temelji na uporabi monotonosti in omejenosti funkcij.

Nekatere lekcije se otrokom morda zdijo dolgočasne. In potem začne trpeti disciplina v razredu, učenci se hitro utrudijo in nočejo sodelovati v razpravi.

Lekcije primerov so bile ustvarjene za povezovanje znanja šolskega učenja z nujno potrebnimi kompetencami, kot so ustvarjalnost, sistemsko in kritično mišljenje, namenskost in druge.

Zahvaljujoč primerom lahko študentu pomagate, da ima koristi in uživa v učenju, da se spopade s svojimi osebnimi težavami!

Preberite nove članke

GUMBI
Koliko gumbov je v škatli!
Morda celo sto!
Tukaj je moj prijatelj.
Iz modrega plašča.

Ampak - iz mamine obleke ...
Sedim na postelji.
Zanimiva dejavnost -
Razvrsti jih.

Leseni so veliki.
Z modro rožo.
Z naslikanim avtom.
Z rdečim robom.

Prodnik ... Prozoren za svetlobo.
Vredno preložiti.
Oko je od plišastega psa...
Treba bi bilo prišiti!
(Maša Lukaškina)
Čar teh majhnih zakladov za otroke je mogoče pojasniti z dejstvom, da je gumbe pogosto pobrala mama B, potem ko se je skrila, odrasli pa si tako želijo posnemati, prepovedani sadež pa je sladek. Končno se lahko in morate igrati z gumbi! To je mozaik in nakit ter štampiljke - različne barve, oblike in okraski - vedno nekaj veliko več kot le gumbi)
Za učitelja je košara gumbov lahko odrešitev in daje nekaj mirnih minut, ko pride nekdo pomemben in nekaj resno vpraša. To je predmet, ki ga morate imeti v skupini za ročna dela in igre!

Matematične ideje za gumbe:

Najdeno na wellnourishednest.com
matematične igre veliko gumbov! Na primer, začnite s štetjem, položite dve kartici z besedama "da" in "ne" na tla, koliko ustreznih odgovorov so otroci dali na vprašanje: "Ste si danes zapeli gumbe?". V vsako vrstico poleg kartice postavite gumb.
Tukaj pridejo prav gumbi v obliki zvezde!
Seveda se naučimo razvrščati! Za razvrščanje po obliki lahko tukaj prenesete barvna ozadja geometrijske oblike in imena oblik angleški jezik. Razvrščate lahko po sortirnikih iz plastičnih škatel z odprtimi pokrovi, po kovinskih pokrovih, sortiranje po sladolednih palčkah...
Geoboard se je izkazal za zelo lepega!


Igra s spremenljivimi kockami


Najdeno na mymerrymessylife.com


čuteča ideja
ideja!
Kartice s številkami in gumbi
domine s številkami in gumbi
tisk barvnih gnezdc s številkami - tudi nam ustrezajo!
V tem bogatem albumu na Pinterestu lahko prenesete celotno zbirko buč od 1 do 20 z okvirji in brez, za štetje lahko uporabite bele gumbe



Vsak igralec dobi še 5 gumbov. Igralec vzame in stisne nekaj gumbov v pest, jih izvleče v smeri drugega igralca in vpraša: "Even or odd?" Drugi igralec odgovori, če je uganil prav, vzame zase, če ni uganil pa da svojega, kolikor ga je držal v roki prvi igralec. Igramo, dokler eden od fantov ne zbere 10 gumbov.
Fizmutka:
Otroci stojijo v krogu in se držijo za roke, izbran je "gumb" - otrok, ki stoji v središču kroga. Otroci začnejo hoditi v krogu z besedami:
Gumb, ti si gumb
majhna stopala
Hotel je pobegniti
Na ravni poti
Zdaj te bomo ujeli
In zašijte na mestu.
Otroci se na signal ustavijo in naredijo "ovratnice" iz rok "gumba", tečejo skozi "ovratnice", tečejo v krog in zbežijo iz njega. Na signal so vrata zaprta. Če je "gumb" ostal v krogu, je bil ujet in prišit (izgubljen 2-3 krat.)

Obožujem knjigo in pesem Maček Pete in njegovi štirje čudoviti gumbi ! o mačku, ki so se mu gumbi odlepili en za drugim, otroci pa se od njega učijo, da ne smejo pasti duhom, a hkrati odštevanje. Upam, da bo preveden v ruščino - v angleško govorečem svetu je bilo s temi gumbi že izumljenih toliko razvojnih dejavnosti! A tudi brez prevoda je tako ritmična in preprosta, da jo otroci začnejo z užitkom peti :)

igra s kockami

tiskanje mačjih kart

Kartoteka iger z gumbi

Mnogi otroci se radi igrajo z gumbi. Igro z gumbi lahko naredite zabavno, med katero lahko postavljate različne didaktične naloge. Igre z gumbi prispevajo k razvoju fine motorike, koordinacije gibov, oči, koncentracije, vztrajnosti, sposobnosti razvrščanja, razvoju osnovnih matematične predstavitve(utrjujemo znanje o barvah in velikostih, učimo štetje itd.).

Z gumbi lahko naredite čudovite aplikacije, jih uporabite pri modeliranju, z njimi polnite pobarvanke (ni jih treba lepiti na risbo), z gumbi začrtate pravo pot v labirintih za otroke, lepite mini igrače. iz gumbov in celo naredite nakit (perle, na primer). Z njimi lahko naredite tudi masažo stopal in rok: roke ali noge spustimo v škatlo z velikim številom gumbov, jih vozimo z rokami ali nogami, jih potopimo in tudi poskušamo zgrabiti gumbe s prsti ali nogami .

Za najmanjše bo pomembno pogosteje preučevati različne gumbe: kovinske, plastične, gladke, grobe itd .; poiščite največji in najmanjši v splošnem nizu gumbov; razporedite jih v različne kupčke po barvi ali velikosti; preštejte število lukenj v njih itd.

DRUŽINSKO DREVO

Cilj: Skupaj z otrokom ustvarite družinsko drevo in razložite družinske vezi.

Oprema: drevo, narisano na list papirja s tremi nivoji vej, ki so simetrično nameščeni na njem, gumbi.

Otrok mora izbrati gumb, ki pripada mami, in ga postaviti na levo od debla, izbrati gumb "očka" in ga postaviti na desno od debla.

Starejšo generacijo označujejo največji gumbi, mlajšo pa najmanjši.

BABIČIN GUMB

Cilj: razvoj domišljije.

Oprema: stari gumb.

Povabite otroka, naj pomisli, kaj bi lahko videl ta gumb.

DNEVNI REŽIM

Cilj: oblikovati sposobnost načrtovanja svojih dejavnosti, vrednotiti svoja dejanja.

Oprema: 10 majhnih belih, 10 velikih belih, 10 srednjih rumenih, 10 srednjih zelenih, 10 srednjih rjavih, 10 srednjih vijoličnih (lila), 10 velikih modrih, 10 velikih rdečih, 10 velikih črnih.

majhni beli gumbipomeni čistočo, higienske postopke,

velika bela - čistoča v hiši, gospodinjska opravila,

rumena sonce, zajtrk

zelena - mir, kosilo,

rjav - telesno zdravje, spanje,

vijolična - mrak, večerja,

modra čustva, socialni stiki,

rdeča - aktivnost, dobra dela,

Črna - Slabo opravljene stvari ali zavrnitev dokončanja naloge.

Na predvečer se pogovorite o naslednjem dnevu, naredite vsakodnevno rutino za gumb, tako da gumbe na držalu napnete od zgoraj navzdol. Na koncu dneva ocenite njegova dejanja tako, da mu date rdeči ali črni gumb.

VLAK

Cilj: razvijajo fine motorične sposobnosti, občutek za tekmovalnost.

Oprema: gumbi različnih velikosti in barv.

Zložite gumbe v obliki steze. Več gumbov kot je nanizanih na progi, daljši je vlak.

SAMOSTOJNA OTVORINA

Cilj: naučiti povezovati premer odprtine steklenice in velikost gumbov, razviti oko in sposobnosti ujemanja.

Oprema: gumbi različnih barv in velikosti, plastična steklenica.

Pokažite otroku, kako lahko gumbe potisnete v vrat steklenice. Naj to naredi sam.

GUMB ROZA

Oprema: kozarec kave ali kakava s plastičnim pokrovčkom na navoj, gumbi.

Na pokrovu z nožem naredimo zarezo (po principu hranilnika). Pokažite otroku, kako potisne gumbe skozi režo. Ko so vsi gumbi v kozarcu, prosite otroka, naj odvije pokrov in odstrani gumbe. Igro lahko začnete znova!

RAZVRŠČANJE IN SAMO

Gumbi so odlični za razvrščanje opravil. Skupaj z otrokom izberite samo največje gumbe ali, nasprotno, majhne gumbe ali gumbe določene barve, in ko otrok odraste in se nauči šteti, izberite gumbe z različnim številom luknjic, jih preštejte. itd.

OGRLICA Z GUMBI

Cilj: razvijajo fine motorične sposobnosti in taktilno občutljivost. Kasneje lahko s pomočjo te ogrlice vodite na primer treninge, kot so: "Učenje barv", "Učenje štetja", "Veliko - majhno", "Poišči iste gumbe" itd.

Oprema: ogrlica z gumbi. Vzemite debelo močno nit (po možnosti vrv). Dolga mora biti, da bo premer ogrlice manjši od otrokove glave. Nanj namestite veliko gumbov, ki se razlikujejo po obliki, velikosti in barvi (vsak gumb nataknite na vrv z iglo v samo eno luknjo). Nit tesno zavežite.

NENAVIDNO NIZANJE

Oprema: ploščati gumbi različnih barv in velikosti, plastelin, zobotrebci.

  1. Vzemite blok plastelina in vanj zapičite zobotrebec, potem ko odrežete ostre konice. Povabite otroka, da naniza gumbe na nenavadno palico.
  2. Naslednjič, ko se boste igrali z otrokom, zakomplicirajte nalogo z nizanjem gumbov določene velikosti ali barve. Lahko naredite več praznin: na zobotrebce, vstavljene v plastelin različnih barv, nanizajte gumbe ustreznih barv.
  3. Vstavite zobotrebce različnih dolžin in otroka prosite, naj naniza gumbe, na koncu pa ga opozorite na razmerje med dolžino zobotrebcev in številom nanizanih gumbov.
  4. Ko se igrate s starejšim otrokom, ga prosite, naj vnaprej izrazi svoje mnenje o tem, ali bo ta gumb nameščen na palico ali ne, s čimer se razvije njegovo oko.

SLIKE IZ GUMBOV

Če želite razviti otrokove ustvarjalne sposobnosti in domišljijsko razmišljanje, ga lahko povabite, da iz gumbov postavi rože, poti, hiše, vse vrste vzorcev, z eno besedo, kaj vam bo povedala vaša domišljija in otrokova domišljija.

LOGIČNI PROBLEM

Otroka povabite, naj razporedi gumbe v določenem zaporedju.

  • velik - majhen, velik - majhen itd.,
  • rdeče - modro, rdeče - modro itd.,
  • rdeče - modro - zeleno, rdeče - modro - zeleno,
  • ena rdeča - dve rumeni, ena rdeča - dve rumeni itd.

PREPROGE

Oprema: majhen kos navadne tkanine (kvadratne ali pravokotne) ali list barvnega kartona. Postavite vzorec. V tej igri se razvijajo matematični koncepti: spodaj, zgoraj, levo, desno, v zgornjem (spodnjem) levem (desnem) kotu, v sredini itd.

TRIJE CVETKE

Oprema: trije nizi gumbov različnih barv ali njihovih velikosti. Ta igra je namenjena učenju barve ali velikosti. Glede na cilj izberemo nalogo, ki smo si jo zadali prej.

  • Iz gumbov položite tri rože, ki se bodo med seboj razlikovale po barvi
  • Postavite tri rože: majhno - iz majhnih gumbov, srednje - iz srednjih, veliko - iz velikih.

UJEMI RIBO

Oprema: umivalnik z vodo, mreže, gumbi.

Otroku damo mrežo in ga prosimo, naj lovi samo rdeče »ribe« (rdeče gumbe), nato samo rumene itd. Za otroke, ki se že učijo šteti, lahko nalogo zapletete: ujamete 3 rdeče in 2 rumeni "ribi".

OBJAVI ŠTEVILKO

Oprema: številske kartice.

Nasproti vsake številke prosimo otroka, naj položi ustrezno število gumbov.

POSTAVITE GUMBE V HIŠO

Oprema: hiše različnih barv, gumbi.

Vrnite gumbe v njihove hiše po barvah.

OPICE


Oprema: dva enaka kompleta gumbov (zaželeno je, da so gumbi različnih barv, oblik, velikosti) 9 kosov, dve kartici z 9 celicami - 3 na 3.

Najprej skupaj z otrokom razmislite o gumbih – kje je največji, kje najmanjši, ali so gumbi iste barve, oblike.

  • Učitelj vzame eno karto, otrok drugo. Na enak način razdelite gumbe. Na svojem področju učitelj postavi kombinacijo 2-3 gumbov. Otrok naj to ponovi na svoji kartici.
  • Otroku pokažite razporejene gumbe in mu dajte možnost, da si jih zapomni. Nato pokrijte kartico z nečim. Naloga otroka je, da iz spomina postavi podobno kombinacijo na svoje igralno polje. Odpremo in preverimo.

VZORCI GUMBOV

Oprema: plastične sklede.

Položite različne vzorce na plastične krožnike brez uporabe šablon.

POSBIRAJ LISTJE DREVESU


Oprema: zeleni in rumeni gumbi.

Iz gumbov določene barve morate pobrati liste za drevo (odvisno od letnega časa).

POVEZAJ KOLESA Z AVTOMOBILI

Oprema: silhuete avtomobilov brez koles.

Ponudba za prevzem koles po barvi, velikosti.

PRST OB PRSTE


Prvi igralec si na kazalec natakne gumb in se obrne k drugemu igralcu. Ta gumb mora premakniti na svoj kazalec, medtem ko drugih prstov ne more uporabiti.


DUMBNI NOGOMET

Oprema: 7 gumbov.
Izberite igralno polje, na primer preprogo. Vrata so izdelana na eni strani (gumbi so nameščeni na razdalji približno 10 cm drug od drugega). Izdelujejo tudi vrata na drugi strani preproge.
Preostali trije gumbi so kroglice. Če želite zadeti, morate s prstom klikniti gumb. Poleg tega lahko pritisnete samo gumb, ki je med drugima dvema. Igralci izmenično streljajo na gol.

V IZGUBI

Oprema: liho število gumbov. V tekmovanju sodeluje sodo število igralcev.
Na signal vodje igralci začnejo zbirati gumbe. Zberete lahko enega po enega, ne da bi grabili vse naenkrat. Ne pritiskajte na druge igralce in ne blokirajte njihovih gumbov. Zmaga tisti, ki zbere največ gumbov.


Igralci stojijo na mejni črti, vsak z istim gumbom v roki. Pri štetju ena-dva-tri poskušata igralca gumb potisniti čim dlje od sebe. Lahko se nagnete naprej, iztegnete roke. Ampak ne morete zapustiti kraja, vrzite gumb. Tisti, ki pade na tla, je izločen iz igre. In tisti, ki gumb potisne najdlje, zmaga.

VEČ MANJ

  • Iščete največji gumb
  • išče najmanjši gumb
  • iščem gumb s tremi luknjami,
  • iščem trikotni gumb,
  • išče največji rdeči gumb.
    Glavna stvar je, da po vsakem krogu zberete vse gumbe v škatlo (tako da nihče od udeležencev ne more pokukati vnaprej).

VEZANJE

Oprema: nit (približno 40 cm), pet gumbov s po štirimi luknjami.

Naloga vsakega igralca je, da vse gumbe naniza na nit tako, da gre nit skozi vse luknje.

MASAŽA GUMBOV


Napolnite prostorno škatlo z gumbi. Zaželeno je, da je veliko gumbov. In zdaj z otrokom:

  • položite roke v škatlo;
  • premikajte dlani po površini gumbov;
  • primite gumbe v pesti, rahlo dvignite in sprostite pesti;
  • potopite roke globoko v "morje gumbov" in "zaplavajte" v njem;
  • podrgnite gumbe med dlanmi;
  • prelivati ​​jih z dlani na dlan;
  • najprej z eno roko, nato z drugo, nato z obema rokama primite »ščepec« gumbov, sprostite;
  • poberite različne gumbe enega za drugim: velike, podolgovate, kvadratne, gladke itd.; valjajte ga med dlanmi, postopoma povečujte obseg gibanja;
  • enake gibe lahko naredite z zunanjimi stranmi dlani.
    Zdaj premaknite škatlo na tla:
  • potopite bose noge v škatlo;
  • naredite krožne gibe;
  • potopite noge globlje v gumbe, migajte s prsti;
  • dotaknite se gumbov s prsti na nogah;
  • podrgnite gumbe med stopali;
  • primite gumbe s prsti na nogah, dvignite in sprostite prste.

RIBOLOV NA GUMBE

Potopite roke v "morje gumbov" in ulovite "ribo".
(Otrok naj vzame poljuben gumb).
- Kakšno "ribo" ste ujeli: veliko ali majhno; gladka ali hrapava; okrogle ali kvadratne?
Kakšne barve je tvoja "riba"?
- Je lahka ali težka?
- Toplo ali hladno?
In zdaj grem lovit ribe. Vzemi mojo ribo. Kaj je ona?
Je res ... (majhna, gladka, spolzka, hladna, lahka) ...?
Zdaj pa dajmo naš ulov v vedro. Zaprimo oči. Potopite roko v vedro in poiščite svojo ribo. Zakaj si prepričan, da je to tvoja riba?


LOTO Z GUMBI


Oprema: barvito ilustrirana knjiga.

Gumbe stresite v laneno vrečko. Povejte otroku: »Igrajmo loto. Gumbe bom vzel iz torbe. Poimenovali boste njihovo barvo. Če najdete to barvo na sliki, potem dobite gumb in ga postavite na sliko - na mesto, ki je iste barve kot gumb.

Rdeča, rumena, modra,

Izberite katero koli žogo.

Da obdržim žogo

Treba je zavezati trak

V roke bomo vzeli trakove

In našli bomo žogo po barvi.