Zgodovina nastanka šahovnice. Zgodovina šaha - kdo ga je izumil in kako je šah nastal. Prodor šaha na vzhod

Šah je bil izumljen pred mnogimi stoletji in še vedno ni znano, kdo ga je izumil. Zaradi dolge zgodovine dogodkov je videz te igre prerasel s številnimi miti in legendami.

Katera država je rojstni kraj šaha? Po legendi igra izvira iz Indije.

Zgodovina šaha

Indija je rojstni kraj šaha. Menijo, da so se pojavili v prvih stoletjih našega štetja. Kasneje se je šah selil na različne konce planeta in vsak narod je dodal nekaj svojega: spremenil ime igre, obliko figur, pravila pa so ostala nespremenjena – matiraj kralja.

Zgodovinarji šaha so prepričani, da igre ni izumila ena določena oseba, temveč velika skupina različnih ljudstev, ki so jo v različnih obdobjih dopolnjevala in preoblikovala. Mnenja znanstvenikov se strinjajo samo o enem: Indija je rojstni kraj šaha.

Vendar pa obstajajo kitajski zgodovinarji, ki ne verjamejo, da je indijski izvor šaha v celoti dokazan. Iščejo dokaze, da je divjad prišla iz Kitajske.

Kaj je rojstni kraj šaha? Ni dokazov, ki bi ovrgli indijski izvor igre, prve omembe le-te v kitajski literaturi pa segajo šele v 8. stoletje našega štetja. To samo potrjuje, da je rojstni kraj šaha Indija.

Legende o nastanku šaha so zelo zanimive in nenavadne, poglejmo jih nekaj.

Brata Gav in Talkhand

Opis te legende je bil najden pri perzijskem pesniku Ferdowsiju, ki je ep napisal pred približno tisoč leti.

V nekem indijskem kraljestvu je živela kraljica in njena dva sinova dvojčka Gav in Talkhand. Prišel je čas, da zavladata, a mati se ni mogla odločiti, koga narediti za kralja, ker je ljubila svoje osamljene sinove. Nato so se knezi odločili, da bodo priredili bitko; zmagovalec bo postal vladar. Bojno polje je bilo izbrano na morski obali in obdano z jarkom, napolnjenim z vodo. Ustvarili so takšne razmere, da se ni bilo kam umakniti.

Pogoj turnirja ni bil medsebojno pobijanje, ampak poraz sovražne vojske. Začela se je bitka, zaradi katere je Talkhand umrl.

Ko je kraljica izvedela za smrt svojega sina, je padla v obup. Gavu, ki je prišel, je očitala, da je ubil svojega brata. Vendar je odgovoril, da bratu ni povzročil telesne poškodbe; umrl je zaradi izčrpanosti.

Kraljica je prosila, naj podrobno pove, kako je potekala bitka. Woof se je skupaj z ljudmi iz okolice odločil poustvariti bojišče. Da bi to naredili, so vzeli desko, označili celice in nanjo postavili figure, ki so predstavljale vojskujoče se strani. Nasprotne čete so postavili na nasprotne strani in jih postavili v vrste: pehota, konjenica in spet pehota. V srednji vrsti na sredini je stal princ, poleg njega njegov glavni pomočnik, nato dve figuri slonov, kamel, konjev in ptic Roc. Princ je s premikanjem različnih figur svoji materi pokazal, kako je potekala bitka.

Tako je razvidno, da je imela starodavna 100 celic in so figure na njej stal v treh vrstah.

Najbolj znana legenda o šahu in žitu

Ta legenda pripoveduje, kako je brahmin, ki je izumil igro šaha, prelisičil kralja.

Nekega dne je braman, ki je živel v Indiji, izumil šah in vladajočemu kralju nazorno pokazal, kako se igra, ki mu je bil zelo všeč. Za to se je kralj odločil izpolniti katero koli njegovo željo. Potem je brahmin prosil, naj mu da zrna, vendar je rekel, da ne bo zahteval veliko. Na prvo celico morate samo dati eno zrno, na drugo dve, na tretjo štiri, na četrto osem in na vsako naslednjo celico dvakrat toliko zrn kot v prejšnji celici.

Kralj se je strinjal, a ko je začel izpolnjevati svojo obljubo, je zrna njegovega kraljestva zmanjkalo in do konca plošče je ostalo še veliko polj. Na ta način je Branim prelisičil kralja.

Igra Chaturanga

Ker je rojstni kraj šaha Indija, velja igra chaturanga za pramamo sodobne šahovske igre. Ime označuje prisotnost štirih komponent: pehote, konjenice, slona, ​​kočije. Igralci morajo biti štirje. Tablo, sestavljeno iz 64 celic, so razdelili na 4 dele in v vsakega od njih postavili: 4 kmete, po eno figuro škofa, konja, topa in kralja. Cilj igre je premagati in uničiti sovražnika. V igri so bile uporabljene kocke, z metanjem katerih se je izvajala poteza.

Chaturanga iz Indije se je prenesla v druge vzhodne države in se skozi čas spreminjala. Čete so se združile in sestavile dve ekipi, od katerih je imela vsaka dva kralja. Nato je enega kralja zamenjal svetovalec. Figurice so se začele premikati same; ne da bi uporabili kralja, ne morete ubiti, le blokirajte njegovo gibanje na plošči.

Pretvarjanje oblik

Obstoječa je bila po legendi sčasoma spremenjena v čoln. To je posledica dejstva, da je islam prepovedal ustvarjanje podob živih bitij. Zato, ko se je šah pojavil v arabskih državah, je bila roc ptica spremenjena, njena krila so bila odrezana: izkazalo se je, da so le majhne izbokline na vrhu štirikotnika. Tako se je ptica spremenila v čoln.

Tako je izvor same igre pokrit s številnimi legendami in bajkami, a nekaj je gotovo, da je rojstni kraj šaha Indija.

Igra, ki se je pojavila v starih časih, je postala priljubljena po vsem svetu. Iz vojaškega se je prelevil v spoznavnega, spodbuja in razvija spomin, logiko, pozornost, zahteva pa določeno vztrajnost.

Skoraj vsak narod je ohranil veliko legend in pravljic o temi, kot je šah. Zgodovino njegovega izvora je zdaj nemogoče vzpostaviti v pravi obliki. To sploh ni prava igra. To je filozofija. Nobeden znanstvenik ni našel njegovega izvora, čeprav je to vprašanje skrbno raziskano že več stoletij. Menijo, da so stari Indijci izumili šah. Zgodovina njihovega pojavljanja v Rusiji govori o perzijskih koreninah: - smrt vladarja, tako sta ti dve besedi prevedeni iz perzijščine. Znanstveniki se ne prepirajo samo o tem. Tudi časa nastanka divjadi ni mogoče bolj ali manj natančno določiti. Najpogostejše mnenje je, da se je šah rodil v severni Indiji v prvem stoletju našega štetja. Zgodovina njenega nastanka izhaja le iz legend, saj je ta igra prototip vojn in bitk.

K izvoru

Seveda je šah brezkrvna vojna, vendar je v celoti sestavljena iz priložnosti za poraz sovražnika z inteligenco, zvitostjo in predvidevanjem. Vladarji starodavnih držav so veliko časa posvetili tako koristni zabavi, kot je igranje šaha. Zgodovina njegovega izvora kaže, da so bili primeri, ko sta vladarja dveh vojskujočih se klanov rešila svoje spore glede šahovnice, ne da bi s tem poškodovala eno osebo iz svojih čet.

Raziskovalci svetu predstavljajo kratko zgodovino šaha, ki govori o še bolj starodavni igri "chuturanga", iz katere se je postopoma oblikovala "chaturaja" - že s štiriinšestdesetimi polji na plošči. Številke pa so bile nameščene drugače - v vogalih in ne vzdolž sprednje strani. Izkopavanja kažejo, da se je ta igra razširila v prvem stoletju, zato se imenuje čas rojstva šaha.

Legende

In kakšne lepe legende o šahu so nastale! Kratka zgodba, a zelo poučna, o tem, kako je en pameten kmet prodal to igro svojemu kralju, primer tega. Nekje se govori o kralju, nekje o raju, nekje o kanu, nekje o pšenici, nekje o rižu, a bistvo ostaja vedno isto. Očitno je legendarni kmet več časa posvetil študiju šaha kot poljedelstvu, saj je v zameno preprosto zahteval pšenična zrna po številu celic na deski, vendar v geometrijskem napredovanju: prva celica je zrno, druga dve. , tretji je štiri in tako naprej.

Kralju se je zdelo, da kmet ne zahteva toliko za tako odlično igro. A kljub temu, da je na šahovnici le 64 polj, kralj ni imel toliko zrn v posodah, zrna celega sveta ne bi zadostovala. Kralj je bil presenečen nad kmečko inteligenco in mu je dal celotno žetev. Toda zdaj je imel partijo šaha. Zgodovina nastanka te intelektualne zabave je izgubljena že stoletja, vendar se je o njihovem razvoju ohranilo ogromno zanimivih legend.

neskončnost

Tako kot je nemogoče zbrati zrna na štiriinšestdeseto potenco, tudi če izprazniš vse skednje sveta, je tudi nemogoče odigrati vse možne partije na šahovnici, četudi je nisi zapustil niti za minuto od takrat. stvarjenje sveta. Zgodovina nastanka šaha, te starodavne intelektualne igre, se kljub svoji "častitljivi starosti" nenehno posodablja z novimi čudovitimi informacijami. Bila je, je in bo ostala najbolj razširjena in svetovno priljubljena družabna igra. Ima vse - šport, znanost in umetnost. In njegov izobraževalni pomen je ogromen: zgodovina razvoja šaha vsebuje veliko primerov osebnega razvoja s pomočjo te igre. Človek doseže uspeh tudi z vztrajnostjo, pridobi logiko razmišljanja, sposobnost koncentracije pozornosti, načrtovanje dejanj in predvidevanje poteka misli svojega nasprotnika.

Ni zaman, da je zgodovina šaha tako zanimiva za otroke. Znanstveniki, psihologi in učitelji proučujejo osebnostne lastnosti skozi opazovanja otrok, ki imajo raje zabavo. Skozi to igro so bile preizkušene celo zmožnosti računalnika, ko so reševali probleme izčrpnega tipa - izbiranje najboljše izmed vseh možnih možnosti. Povedati je treba, da ima vsaka država svoje ime za šah. V Rusiji - s perzijskimi koreninami - "šah", v Franciji se imenujejo "eshek", v Nemčiji - "ček", v Španiji - "achedress", v Angliji - "šah". Še bolj različna je zgodovina šaha v svetu. Poskusimo si podrobneje ogledati posamezne države, kjer se je ta igra pojavila prej kot druge.

Indijci ali Arabci?

V šestem stoletju so chaturango že na veliko igrali v severozahodnih provincah Indije. In to je igra, ki je precej podobna šahu, saj so bile v njej temeljne razlike. Poteza je bila izvedena glede na rezultat meta, igrala sta ne dva, ampak štirje, v vsakem kotu plošče pa so stali: top, škof, konj, kralj in štiri kmete. Kraljica je bila odsotna, prisotne figure pa so imele veliko manj potenciala v boju kot sodobni top, konj in škof. Za zmago je bilo potrebno popolnoma uničiti nasprotne čete.

Nato ali stoletje pozneje so to igro začeli igrati Arabci in v njej so se takoj pojavile novosti. Knjiga "Zgodovina šaha" (referenčna knjiga) opisuje, da sta bila takrat samo dva igralca in vsak je imel dva kompleta vojakov. V istem obdobju je eden od kraljev postal kraljica, vendar se je lahko premikal le diagonalno. Odpravljena je bila tudi kocka, vsak igralec je potezal strogo po vrstnem redu. In zdaj za zmago ni bilo treba uničiti sovražnika v korenu. Dovolj je bil zastoj ali kletvica.

Arabci so to igro imenovali šatranj, Perzijci pa šatranj. Današnje ime so jim dali Tadžiki. Perzijci so prvi omenili Šatranj v svojem leposlovju (Karnamuk, 600. st.). Leta 819 je horasanski kalif Al-Mamun organiziral prvi šahovski turnir. Trije najmočnejši igralci tistega časa so merili svojo in nasprotnikovo moč. In leta 847 se je pojavila prva knjiga o tej igri, avtor je bil Al-Alli. Zato se raziskovalci prepirajo o zgodovini nastanka šaha in o domovini ter o času njegovega nastanka.

V Rusiji in Evropi

Zgodovina šahovske igre ne ve, kako je ta igra prišla k nam. Vemo pa, kdaj se je to zgodilo. V 820-ih letih je bil arabski šatranj s tadžiškim imenom "šah" opisan v spomenikih, ki so preživeli do danes. Zdaj je težko ugotoviti, po kateri poti so prišli. Taki cesti sta bili dve. Bodisi skozi Kavkaško gorovje neposredno iz Perzije, skozi Hazarski kaganat, bodisi skozi Horezm iz Srednje Azije.

Ime se je hitro spremenilo v "šah", "imena" figur pa niso doživela večjih sprememb, saj so ostala podobna tako po pomenu kot po sozvočju s srednjeazijskimi ali arabskimi. Sodobna pravila igre pa so bila v zgodovino razvoja šaha dodana pozneje, šele ko so ga začeli igrati Evropejci. Spremembe so v Rusijo prišle z velikimi zamudami, kljub temu pa se je postopoma moderniziral tudi stari ruski šah.

V 8. in 9. stoletju so bile v Španiji nenehne vojne, ki so jih Arabci poskušali premagati z različnimi stopnjami uspeha. Sem so poleg sulic in puščic prinesli svojo kulturo. Tako se je za šatranj začel zanimati španski dvor in po kratkem času je igra osvojila Portugalsko, Italijo in Francijo. Do 2. stoletja so jo Evropejci igrali povsod – v vseh državah, tudi v skandinavskih. Prav v Evropi so se pravila še posebej preoblikovala in sčasoma do 15. stoletja arabski šatranj spremenili v igro, ki jo danes poznajo vsi.

Nekaj ​​časa spremembe niso bile dogovorjene, zato je dve ali tri stoletja vsaka država igrala svoje igre. Včasih so bila pravila precej bizarna. Na primer, v Italiji je kmeta, ki je dosegel zadnjo stopnjo, lahko povišal le na figuro, ki je bila že odstranjena s plošče. Do pojava figure, ki jo je ujel nasprotnik, je ostal navaden kmet. Toda že takrat je v Italiji obstajala rokada tako v prisotnosti figure med kraljem in topom kot v primeru "premaganega" polja. Izšle so knjige in priročniki o šahu. Tej igri je bila posvečena celo pesem (Ezra, 1160). Leta 1283 se je pojavila razprava o šahu Alfonsa Desetega Modroga, ki opisuje tako zastareli šatranj kot nova evropska pravila.

knjige

Igra je v sodobnem svetu zelo razširjena, tako zelo, da skoraj vsak drugi otrok izjavi: "Šah je moj prijatelj!" Skoraj vsak izmed njih pozna zgodovino nastanka šaha, saj obstaja veliko čudovitih knjig: fascinantne za otroke, resne za odrasle.

Vsi znani šahisti imajo svojo knjižnico najljubših del o tej igri. In vsak seznam je drugačen! O šahu je bilo napisanega veliko več leposlovja kot o vseh drugih športih skupaj! Obstajajo ljubitelji, ki so v lastni knjižnici zbrali več kot sedem tisoč knjig na temo igre in to ni vse, kar je bilo objavljeno.

Tako na primer Yasser Seirawan, velemojster, štirikratni svetovni prvak, ki je o svoji najljubši igri napisal veliko odličnih knjig, tudi učbenike, dobesedno »pod blazino« hrani knjige Mihaila Talja, Davida Bronsteina, Aleksandra Aljehina, Paula Keresa, Lev Polugajevski. In vsako od teh številnih del ga ob ponovnem branju pripelje do »nenehnega občudovanja«. In mednarodni mojster in raziskovalec zgodovine šaha (o njem je pisal tudi knjige za otroke), John Donaldson obožuje knjige Grigorija Piatigorskega in Isaaca Kasdena. Profesor Anthony Saidy je legenda šahovske igre, uspel je zbrati ogromno šahovsko knjižnico in sam napisati več knjig, od katerih je vsaka postala referenčna knjiga za vse ljubitelje te igre na svetu. In iz nekega razloga najpogosteje bere Ruse, vendar na isto temo: Nabokov ("Luzhin's Defense") in Alekhine ("My Best Games").

Šahovska teorija

Sistematska teorija se je začela razvijati v 16. stoletju, ko so bila osnovna pravila že splošno sprejeta. Popoln šahovski učbenik se je prvič pojavil leta 1561 (Rui Lopez), kjer so bile že upoštevane vse faze, ki so bile še odmevne - končnica, sredinska igra, otvoritev. Tam je bila opisana tudi najbolj zanimiva vrsta - gambit (razvijanje prednosti na račun žrtvovanja figure). Philidorjevo delo, objavljeno v 18. stoletju, je zelo pomembno za šahovsko teorijo. V njem je avtor revidiral poglede italijanskih mojstrov, ki so menili, da je najboljši slog masiven napad na kralja in za katere so bili pešci pomožni material.

Po izidu te knjige se je zares začel razvijati pozicijski stil igranja šaha, ko napad preneha biti nepremišljen in se sistematično gradi močna in stabilna pozicija. Udarci so natančno preračunani in usmerjeni v najšibkejše položaje. Za Philidorja so kmeti postali »duša šaha«; poraz ali zmaga je bila odvisna od njih. Njegova taktika spodbujanja verige "šibkih delov" je preživela stoletja. Zakaj, postalo je osnova šahovske teorije. Filidorjeva knjiga je doživela dvainštirideset izdaj. A kljub temu so Perzijci in Arabci pisali o šahu veliko prej. To so dela Omarja Khayyama, Nizamija, Saadija, zahvaljujoč katerim ta igra ni bila več dojeta kot vojna. Napisanih je bilo veliko razprav, ljudstva so sestavljala epe, v katerih so šahovske igre povezovala z vsakdanjimi peripetijami.

Koreja in Kitajska

Šah ni »šel« le na Zahod. Tako chaturanga kot zgodnje različice šatranja so prodrle v jugovzhodno Azijo, saj sta dva igralca sodelovala v različnih provincah iste Kitajske, vidne pa so bile tudi druge značilnosti. Na primer, premikanje figur na kratki razdalji, tudi ni rokade. Spremenila se je tudi igra, ki je pridobila nove funkcije.

Nacionalni "Xiangqi" je po svojih pravilih zelo podoben starodavnemu šahu. V sosednji Koreji so ga imenovali "changgi", poleg podobnih lastnosti pa je bilo tudi nekaj razlik od kitajske različice. Tudi figure so bile postavljene drugače. Ne do sredine celice, ampak do presečišča črt. Nobena figura ni mogla "skočiti" - niti konj niti slon. Toda njihovi vojaki so imeli "pištole", ki so lahko "streljale" in ubile osebo, ki so jo preskočili.

Na Japonskem se je igra imenovala "shogi", imela je svoje značilnosti, čeprav je v svojem jedru očitno izhajala iz "xiangqi". Tabla je bila veliko preprostejša, bližje evropski, figure so bile postavljene v kvadrat in ne na črto, vendar je bilo polj več - 9x9. Figurice so se lahko spreminjale, česar Kitajci niso dovolili, in to je bilo storjeno genialno: kmet se je preprosto obrnil, na vrhu pa je bil znak figure. In to je tudi zanimivo: tiste "bojevnike", ki so bili vzeti od sovražnika, lahko postavite kot svoje - poljubno, skoraj kjer koli na plošči. Za Japonce tekma ni bila črno-bela. Vsi kosi so iste barve, položaj pa bo določil identiteto: z ostrim koncem proti sovražniku. Na Japonskem je ta igra še vedno veliko bolj priljubljena od klasičnega šaha.

Kako se je šport začel?

Šahovski klubi so se začeli pojavljati v šestnajstem stoletju. K njim niso prihajali le amaterji, ampak tudi skoraj profesionalci, ki so igrali za denar. In dve stoletji pozneje je skoraj vsaka država imela svoj državni šahovski turnir. Množično izhajajo knjige o igri. Potem se pojavi periodika na to temo. Najprej izhajajo posamezne, nato redne, a redko izdane zbirke. In v devetnajstem stoletju sta priljubljenost in povpraševanje prisilila založnike, da ta posel postanejo trajni. Leta 1836 se je v Franciji pojavila prva čisto šahovska revija Palamed. Izdal jo je eden najboljših velemojstrov svojega časa Labourdonnais. Leta 1837 je Velika Britanija sledila zgledu Francije, leta 1846 pa je Nemčija začela izdajati svojo šahovsko revijo.

Od leta 1821 potekajo mednarodne tekme v Evropi, turnirji pa od leta 1851. Prvi "šahovski kralj" - najmočnejši šahist na svetu - se je pojavil v Londonu na tekmovanju leta 1851. Bil je Adolf Andersen. Nato je leta 1858 ta naziv Andersenu odvzel Paul Morphy. In dlan so odnesli v ZDA. Vendar se Andersen ni dal in si je že leta 1859 povrnil krono prvega šahista. In do leta 1866 mu ni bilo para. In potem je zmagal Wilhelm Steinitz, zaenkrat še neuradno.

Prvaki

Steinitz je znova postal prvi uradni svetovni prvak. Premagal je Johanna Zukertorta. To je bil tudi prvi dvoboj v zgodovini šaha, kjer je bilo določeno svetovno prvenstvo. Tako je nastal sistem, ki v kontinuiteti naslova obstaja še danes. Svetovni prvak je lahko tisti, ki zmaga tekmo proti aktualnemu prvaku. Poleg tega se slednji morda ne strinja z igro. In če sprejme izziv, samostojno določi kraj, čas in pogoje tekme. Samo javno mnenje je lahko prisililo prvaka, da igra: zmagovalec, ki ni hotel igrati z močnim nasprotnikom, bi lahko veljal za slabiča in strahopetca, zato je bil izziv največkrat sprejet. Običajno je dogovor o tekmi vključeval pravico do povratnega dvoboja za poraženca, zmaga pa bi vrnila naslov prvaku.

Od druge polovice devetnajstega stoletja se na turnirjih uporablja časovna kontrola. Sprva je bila peščena ura, ki je šahistu omejevala čas na potezo. Tega ni bilo mogoče imenovati udobno. Zato je angleški igralec Thomas Wilson izumil posebno uro – šahovsko. Zdaj je postalo enostavno nadzorovati celotno igro in določeno število potez. Kontrola časa je hitro in trdno vstopila v šahovsko prakso; Ob koncu 19. stoletja se tekme niso več igrale brez ure. Hkrati je vladal koncept časovnega pritiska. Malo kasneje so začeli prirejati tekme "hitrega šaha" - z omejitvijo pol ure za vsakega igralca, malo kasneje pa se je pojavil "blitz" - od pet do deset minut.

Natalija Surmina
"Zgodovina šaha." Povzetek lekcije za pripravljalno skupino

Povzetek lekcije v pripravljalni skupini na to temo

"Kakšna igra je to - šah? Zgodba o velikem kralju in videzu šah

Cilji:

1. Gojite zanimanje otrok za šah.

2. Otrokom vzgajati odločnost, vzdržljivost, voljo in vztrajnost.

3. Bogatite otrokov besedni zaklad.

4. Razviti koherenten govor.

5. Razširite svoja obzorja, naučite se krmariti na letalu.

6. Vadite pisanje zgodb z uporabo modelov na skladen, figurativen način.

7. Razvijajte domišljijsko, logično in asociativno mišljenje.

8. Razvijte pozornost in spomin.

9. Oblikujte kognitivno dejavnost otrok.

SLOVARSKO DELO: modreci, čarovniki, Šahovnica, šahovnice,partnerji.

Material:

1. Računalnik.

2. Računalniška podpora skupnim aktivnostim.

3. Šah.

4. Glasba V. Zubkova. A. Gorohova « Šahovska kraljica»

Pripravljalna dela:

1. Razvoj projekta na tema: « Šahovsko kraljestvo»

2. Gledanje in branje knjig o šah:

« Šah za najmlajše» , "Pustolovščine v šahovska država»

I. G. Suhin;

"The Pawn's Adventure" E. Iljin;

« Šah abeceda ali prvi koraki šahovnica»

V. Grišin, E. Iljin.

3. Pogovarjajte se z otroki o zgodovina šaha v Rusiji.

4. Ogled DVD-ja iz serije Nasveti tete Sove « Šah» .

5. Skice, orisi na to temo.

6. Uporaba « Šahovnica» , ki temelji na tema: « Šahovsko kraljestvo»

7. Učenje in branje poezije, ugibanje in sestavljanje ugank o šahovnice.

8. Poučevanje pravil igre šah.

Napredek lekcije.

Sliši se pravljična glasba. Otroci zasedejo svoja mesta.

Danes, fantje, gremo v pravljico.

Obožuješ pravljice? Katere pravljice poznate?

Gledanje slik iz pravljice.

1. Kaj vidiš na sliki? (razprava o slikah iz pravljice)

Minuta telesne vzgoje.

(na glasbo" Šahovski vitezi)

Vse v kvadratih - belo, črno,

Lesena deska.

In vrste izklesanih figur so lesene čete.

Ljudje jih premikajo naokoli, medtem ko so zvečer stran.

Moški v igra se šah, briljantna igra!

No, fantje, malo smo se spočili in zdaj je čas, da gremo v pravljico. Pripravljen si?

PRAVLJICA O ŠAHU IN O ŠAH

Pred davnimi časi, pred 2000 leti, je v čudoviti državi, imenovani Indija, živel zelo mogočen, močan in bogat šah Sheran-Shikhran. Imel je veliko palač, trdnjav in ogromno vojsko CHATURANGA, s katero je napadal svoje sovražne sosede. Kmalu je premagal in premagal vse svoje nasprotnike, saj je bilo v njegovi vojski sto tisoč pešcev, trideset tisoč oklepnih konj in konjenikov, hitre in močne bojne kočije, in kar je najpomembneje, nepremagljivi sloni. Prej, ko še ni bilo tankov in raket, so bili najmočnejše orožje na svetu! Nihče jih ni mogel ustaviti. Niti oseba, niti neprehoden gozd, niti zid! Vse bi lahko premagali, vse uničili na poti. In tako, ko se ni bilo s kom boriti, je velikemu vladarju postalo dolgčas. Zdaj lahko prideš domov in gledaš risanke ali igraš na računalniku. Prej ni bilo ne televizorjev, ne snemalnikov ali katere koli druge opreme. Kraljevski lov je našega šaha za kratek čas razbremenil dolgčasa. Kmalu so bili vsi sloni in povodni konji ujeti, vsi strašni tigri in krokodili so bili priklenjeni. Brez vojne, brez lova! Padišah je teden ali dva sedel na prestolu in na štedilniku in iz dolgčasa kričal s strašnimi glas: "Dolgčas! Daj mi tukaj vse velike modrece in čarovnike!" Pritekli so prestrašeni modreci: "Kaj potrebujete, car-suveren?""Razvedriti me! Izmisli si nekaj kraljevske zabave, da ne bom žalosten. Če želite, vam bom ukazal, da izlijete zlata, kolikor ga lahko nosite, a ne, moj meč je glava z vaših ramen!« - Tako je bilo včasih pri kraljih. Modri ​​možje so postali žalostni, postali so žalostni in so šli razmišljati, kako ugoditi mogočnemu šah-padišahu. Kralj je dal samo tri dni in tri noči za vse svoje misli. Modreci so začeli gubati čela in se praskati po glavi. Določeni čas teče, mogočni vladar jih pokliče k sebi. "No, si ugotovil?" vpraša. En čarovnik vzame zlate kocke in srebrne verižice. Kralj se je igral z verigami in metal kocke. Ni mi bilo všeč! "Izven vidnega polja!" zavpil. Še dobro, da ni odredil usmrtitve. Drugi modrec je vzel smaragdne krogle in marmorne keglje. Vladar je kotalil krogle, tudi tega ni bil vesel "otroški" zabavno. Kmalu so bili vsi modri možje pregnani, ostal je le eden najbolj slavnih med njimi. "No, kakšno igračo imaš?"- vpraša mogočni kralj. Najstarejši modrec vzame iz torbe leseno škatlo in jo odpre, tam pa so lesene figure. Kralj je kričal in topotal brce: "Kaj je! Drugi so mi prinašali zlato in diamante, kaj pa si ti!« "Ni vse zlato, kar se sveti!"- odgovori modrec. Kralj je pogledal natančneje in v lesenih figurah prepoznal vse, kar je bilo njegovo. vojska: konji, pehota, trdnjave in njegovi generali, v eni figuri pa se je celo prepoznal. Modrec ga je dobil šah desko in na enem robu postavil vojsko belega kralja, nasprotno pa na drugi rob deske črno vojsko. Padišah z nasmeškom vpraša: "Ali mislite, da se jaz, veliki bojevnik, osvajalec vseh narodov, ki imam najmočnejšo vojsko na svetu, ne morem spopasti z majhno skupino lesenih igrač?" žajbelj rekel: "Daj no, gospod, poskusiva!"- je kralju razložil pravila igre in začela sta bitko. In kmalu je indijski vladar videl, da upravlja z majhnim odredom šahštevilke so veliko bolj zapletene kot cela vojska. Igra mu je bila tako všeč, da je vse dneve in noči preživel ob njej. Šah je ukazal modreca kraljevsko nagraditi. Ko je kralj prišel do nasprotnikov šahovski kralj, nato se je po nekdanji vojaški navadi oglasil sovražnik: "Hej, Shah!" In ko je sovražni kralj padel pobit, je veliki padišah žalosten rekel: "Shahu mat!" Bitka se je tam končala. In kralj se je tako rad bojeval. V prevodu v ruščino so kraljeve besede pomenile, da je kralj mrtev. Od takrat se je igra začela imenovati ŠAH.

KATERE IGRE IGRATE? Otroci imenujejo različne igre, ki jih poznajo. Na primer dama, domine, koti itd. Vaša naloga je le malo pomagati. Kakšne igrice igrajo strici? Nogomet, hokej, odbojka. Kaj lahko igrate zunaj? Skrivalnice, oznake, Ali Baba. Dober rezultat je, če si otroci zapomnijo 20 različnih iger. Zmaga tisti, ki pozna več iger ali zadnji odgovori.

Otroci, poglejte, kaj je to na naši mizi?

Odgovori otrok: šah.

Prav, šah. In prosim odgovori mi vprašanje: "Koliko ljudi lahko igra šah» ?

Odgovori otrok: dve osebi, dva partnerja.

Predlagam, da si izberete partnerja za igranje šah. In za to imamo šahovsko štetje!

Ena dva tri štiri!

Živimo v harmoniji in miru!

Igrajmo se zabavno:

Pri damah, šah, loto –

Nihče se ne bo kregal med nami!

Otroci sedijo za mizami in nanje postavljajo figure šahovnica. Ko otroci opravijo nalogo, učitelj preveri pravilnost postavitve figur.

Publikacije na temo:

Povzetek lekcije "Zgodovina nastanka žoge in igranje z žogo""Zgodovina videza žoge in igranje z žogo" Vsebina programa: - otroke seznaniti z zgodovino videza in spreminjanja žoge, njenega izvora.

Povzetek izobraževalne lekcije o razvoju govora "Zgodovina nastanka novoletnih atributov" Povzetek izobraževalne lekcije o razvoju govora: "Zgodovina nastanka novoletnih atributov" Namen: Predstaviti zgodovino nastanka.

"Zgodovina skrivnosti." Posvetovanje za učitelje Zgodovina skrivnosti. Uganka je zapleteno vprašanje z namigom, ki zahteva odgovor. Vse uganke so sestavljene v kratki obliki.

Povzetek učne situacije "Zgodovina nastanka našega mesta - Krasnodar" Povzetek učne situacije na temo "Zgodovina nastanka našega mesta - Krasnodar" Cilj: razširiti in utrditi znanje otrok o njihovi domovini.

Povzetek GCD v višji skupini "Zgodovina nastanka mesta Ishim" Tema: "Zgodovina nastanka mesta Ishim" Namen: Učiti otroke metod raziskovanja: najti problem, postaviti cilj, posplošiti. Naloge:.

Namen: Otrokom omogočiti razumevanje zgodovine papirja, knjig in tiska. Cilji: Kognitivni razvoj: razširiti in sistematizirati.

Kratkoročni projekt "Zgodovina ur" Kratkoročni projekt

Zgodba pojav in razvoj šah sega mnogo stoletij nazaj. Arheološka izkopavanja kažejo, da so igre, pri katerih je bilo treba premikati žetone na plošči, obstajale okoli 4.–3. pr. n. št. Po starodavni legendi je igro šaha ustvaril neki brahmin. V zameno za svoj izum je od raje zahteval na videz nepomembno nagrado: toliko zrn prosa, kolikor bi jih bilo na šahovnici, če bi na prvo polje postavili eno zrno, na drugo dve, na tretje štiri itd. Vendar se je v resnici izkazalo, da takšne količine zrn (1,845 × 10^19 zrn, ki jih je mogoče shraniti v skladišču s prostornino 180 km³) ni na celem planetu. Ni znano, ali se je vse v resnici zgodilo tako ali drugače, a tako ali drugače Indija velja za rojstni kraj šaha. A zgodba to še enkrat poudarja dejstvo, da je v šahu število kombinacij neskončno, zaradi česar se ta starodavna, najbolj zanimiva igra ne bo nikoli izčrpala.

Najstarejša oblika šaha, vojna igra chaturanga, se je pojavila v prvih stoletjih našega štetja. e. V Indiji je bila čaturanga vrsta vojske, ki je vključevala bojne vozove (ratha) – lopove, slone (hasti), konjenico (ašva) in pešce (padati). Igra je simbolizirala bitko, v kateri so sodelovale štiri veje čet, ki jih je vodil vodja. Figurice so bile postavljene na vogalih kvadratne plošče (aštapada) s 64 celicami, v igri so sodelovale 4 osebe. Gibanje figur je bilo določeno z metanjem kocke. Za zmago v igri je bilo potrebno uničiti vse sovražne čete. Chaturanga je v Indiji obstajala do začetka 20. stoletja, njeno ime pa se je sčasoma spremenilo v “chaturraja” - igra štirih kraljev; Številke so začeli barvati v 4 barvah - zeleni, rumeni, rdeči in črni. Naslednica chaturanga je bila igra shatrang (chatrang), ki je nastala v Srednji Aziji konec 5. - začetku 6. stoletja. V tej različici je imela igra dva "tabora" figur in novo figuro, ki je predstavljala kraljevega svetovalca, farzina; V igri sta začela sodelovati samo 2 nasprotnika. Cilj igre je bil matirati nasprotnikovega kralja. Tako je »igro na srečo« nadomestila »igra uma«. V VIII-IX stoletjih. Šatrang je iz Srednje Azije prodrl na vzhod in zahod in postal znan pod arabskim imenom Šatranj. V Shatranju (IX-XV. stoletje) sta se terminologija in razporeditev figur Shatrang ohranila, vendar se je videz figur spremenil. Dejstvo je, da je bila religija proti uporabi živih bitij za upodobitev šahovskih figur, zato so Arabci za te namene začeli uporabljati abstraktne figure v obliki majhnih valjev in stožcev. To je močno poenostavilo njihovo ustvarjanje, kar je posledično prispevalo k nadaljnjemu širjenju igre med množicami. Razvoj igre je bil precej počasen, saj so se po sodobnih pravilih premikali le top, kralj in konj, medtem ko je bil obseg delovanja ostalih figur izjemno omejen. Kraljica je na primer premaknila samo eno polje diagonalno.

Uporaba abstraktnih podob za ustvarjanje šahovskih figur je torej prispevala k spremembi dojemanja šaha - niso jih več dojemali kot simbol vojne, bitke, temveč so jih začeli povezovati z vsakodnevnimi vzponi in padci, kar se je odražalo v epa in razprav, posvečenih igri šaha (Omar Khayyam, Saadi, Nizami), ki odpira novo stran v zgodovina šaha.

Razvoj šaha.

V zgodnjem srednjem veku (VIII-IX stoletja) so Arabci zaradi osvajanja Španije shatranj preselili v Španijo. Nato se je ta igra začela širiti v zahodni Evropi, kjer se je nadaljevala nadaljnja transformacija pravil, ki so na koncu spremenila Shatranj v moderni šah.

Šah je svojo moderno podobo dobil šele v 15. stoletju, čeprav so zaradi nedoslednosti sprememb v različnih državah še nekaj stoletij veljala svoja, včasih precej čudna pravila. Na primer, v Italiji je do 19. stoletja kmeta, ki je dosegel zadnjo stopnjo, lahko povišal le na tiste figure, ki so bile že odstranjene s plošče, in premikanje kmeta na zadnjo stopnjo, če takih figur ni bilo prepovedano. V tem primeru je kmet ostal kmet in se spremenil v prvo figuro, ki jo je nasprotnik ujel v trenutku, ko jo je nasprotnik ujel. Rokada je bila dovoljena tudi, če je bila figura med topom in kraljem in če je kralj prestopil zlomljeno polje.

Zgodovina šaha je precej bogat, in ko so se širili po Evropi, so se začela pojavljati šah in umetniška dela, ki so pripovedovala o tej igri. Prva pesem o šahu, ki jo je napisal Ezra, se je pojavila leta 1160. Leta 1283 je izšla prva šahovska knjiga v Evropi - razprava Alphonsa X. Modroga. Ta knjiga je zelo zanimiva pri študiju zgodovina šaha, saj vsebuje opis tako novega evropskega šaha kot že zastarelega šatranja. Okrog leta 820 se je v Rusiji pojavil arabski šatranj pod srednjeazijskim imenom šah, ki je v ruskem jeziku dobil vsem nam že znano ime šah, domnevno pa je prišel neposredno iz Perzije preko Kavkaza oz. hazarskega kaganata ali od srednjeazijskih ljudstev preko Horezma. V vsakem primeru je bilo rusko ime igre podedovano od Tadžikov ali Uzbekov; imena figur v Rusiji so po pomenu soglasna ali podobna arabskim ali srednjeazijskim. Spremembe pravil, ki so jih kasneje uvedli Evropejci, so z nekaj zamude prodrle v Rusijo in postopoma spremenile stari ruski šah v sodobnega. Z arabskim obdobjem je povezan tudi nastanek tako imenovanega opisnega zapisa, zaradi katerega je bilo mogoče zapisovati odigrane igre.

Vendar krščanska cerkev vseskozi zgodovina šaha zavzel ostro negativno stališče in jih enačil z igrami na srečo in pijančevanjem. Toda kljub cerkvenim prepovedim se je šah razširil tako v Evropi kot v Rusiji, med duhovščino pa strast do igre ni bila nič manjša (če ne večja) kot med drugimi sloji. In že leta 1393 v Evropi je svet v Regenburgu črtal šah s seznama prepovedanih iger. Upoštevajte, da v Rusiji ni informacij o uradni odpravi cerkvene prepovedi šaha, vendar vsaj od 17. do 18. stoletja ta prepoved dejansko ni veljala. Ivan Grozni je igral šah. Pod Aleksejem Mihajlovičem je bil šah pogost med dvorjani, sposobnost igranja pa med diplomati. Iz tistega časa so se v Evropi ohranili dokumenti, ki pravijo, da so ruski odposlanci poznali šah in ga zelo dobro igrali. Princesa Sophia je imela rada šah. Pod Petrom I so potekali zbori z obveznimi šahovskimi partijami.

V XIV-XV stoletju. tradicije orientalskega šaha so se v Evropi izgubile in v 15.-16. odmik od njih je postal očiten po številnih spremembah pravil za poteze kmetov, škopov in dam. Toda do 15. in 16. stoletja so bila šahovska pravila v bistvu vzpostavljena, zaradi česar se je začel razvoj sistematične šahovske teorije. Leta 1561 je duhovnik Ruy Lopez - avtor priljubljene uvodne "španske igre" - izdal prvi popolni šahovski učbenik, ki je preučeval danes ločene faze igre - uvodno, srednjo igro in končnico. Bil je prvi, ki je opisal značilno vrsto odpiranja - "gambit", pri katerem se prednost v razvoju doseže z žrtvovanjem materiala.

Velik prispevek k razvoju šahovske teorije v 18. stoletju je dal slavni francoski glasbenik Francois-André Danican Philidor, ki je imel velik vpliv na razvoj šahovske teorije. zgodovina šaha. Resno je revidiral poglede svojih predhodnikov, predvsem italijanskih mojstrov, ki so menili, da je najboljši slog igre agresiven napad na sovražnega kralja z vsemi razpoložljivimi sredstvi in ​​so kmete uporabljali le kot pomožni material. Philidor je razvil tako imenovani pozicijski stil igre. Verjel je, da igralec ne bi smel hiteti v nepremišljene napade, ampak sistematično graditi močan, stabilen položaj, izvajati natančno preračunane napade na slabosti sovražnikovega položaja in se, če je potrebno, zateči k menjavam in poenostavitvam, če vodijo v donosno končnico. . Pravilen položaj je po Philidorju najprej pravilna postavitev pešcev. Po besedah ​​Philidorja so »pešci duša šaha; samo oni ustvarjajo napad in obrambo; zmaga ali poraz je v celoti odvisen od njihovega dobrega ali slabega položaja.” Philidor je razvil taktiko za napredovanje zastavne verige, vztrajal pri pomenu zastavljalnega centra in analiziral boj za središče ter bil avtor znane »Philidorjeve obrambe«. V mnogih pogledih so njegove ideje tvorile osnovo šahovske teorije naslednjega stoletja. Philidorjeva knjiga »Analiza šahovske igre« je postala klasika, samo v 18. stoletju je doživela 42 izdaj in bila pozneje večkrat ponatisnjena.

Moderni šah.

Leta 1886 je bila v ZDA prva uradna tekma svetovnega prvenstva. zgodovina šaha. Boj se je odvijal med Steinitzom in Zukertortom. Z zmago na tej tekmi je Steinitz postal prvi svetovni prvak. Ni bil le najmočnejši šahist, ampak tudi tvorec šole pozicijske igre. Steinitz je stališče tako rekoč razčlenil na njegove sestavne dele, pri čemer je izpostavil najpomembnejše med njimi, kar je omogočilo njegovo objektivno oceno in začrtal najustreznejši, najučinkovitejši akcijski načrt. Pravzaprav je predlagal bistveno nov pristop k igri. Osnove njegove strategije so bile postopno kopičenje majhnih prednosti, manevriranje z namenom krepitve položaja in oslabitve sovražnika.

Pomena postavne šole za razvoj in širjenje šaha je težko preceniti. Namesto igre, ki temelji samo na določenem izračunu, je bila predlagana povsem znanstvena metoda, ki temelji na objektivni oceni prednosti in slabosti položaja.

V začetku 20. stoletja se je v slikarstvu, kiparstvu in glasbi pojavilo novo gibanje - modernizem. In potem se je v šahu pojavil trend, kot je "hipermodernizem" ali "neoromantika". Hipermodernisti so kritizirali številna stališča pozicijske šole. Menili so na primer, da je pozicijska šola precenila vlogo peš centra in razvila koncept figure-peš centra, ko nadzor nad centralnimi polji izvajajo ne le kmeti, ampak tudi figure. To je vodilo do pojava številnih novih odprtin: odprtje Reti za bele, obramba Nimzowitsch, obramba Grunfeld, obramba New Indian in King's Indian ter obramba Alekhine za črne.

Poleg tega so hipermodernisti opustili igro črnih, ki so jo pridigali zagovorniki pozicijske šole, da bi postopoma ugasnili pobudo belih in izenačili igro. Iskali so protiaktivne akcije, prevzeti pobudo, protiigro.

Predstavnik hipermodernistične šahovske šole Nimzowitsch je zaslužen tudi za razvoj in praktično uporabo različnih tehnik manevriranja v sredini igre - manevriranja, preprečevanja, omejevanja gibljivosti, blokade itd.

Glavni dosežek hipermodernistov, ki je imel največji vpliv na nadaljnjo zgodovina šaha– naredili šah spet zanimiv, vrnili taktično igro, polno odrekanj in kombinacij. Pozicijska šola je s poudarjanjem vodilne vloge strategije nevede omalovaževala vlogo taktike. Nimzowitsch je medtem večkrat poudaril, da mora kombinacija logično izhajati iz same strategije. Pomembno je tudi, da so hipermodernisti v svojih igrah pokazali lepoto strategije, v praksi dokazali, da je tako kot taktika oplojena z navdihom, fantazijo in intuicijo. Tako so še razširili predstavo o šahu kot umetnosti.

Vendar so na šahovskem Olimpu še vedno prevladovali predstavniki pozicijske šole in leta 1921 je Kubanec Jose Raul Capablanca (1888-1942) postal tretji svetovni prvak. Zaradi njegovega razumevanja položaja in tehnike pozicijske igre so ga imenovali "šahovski stroj" in veljal za nepremagljivega. Leta 1927 je Rus Aleksander Aljehine (1892-1946) po zmagi v dvoboju proti Capablanci postal četrti svetovni prvak. Leta 1935 je Alekhine izgubil proti Nizozemcu Maxu Euweju, ki je postal peti svetovni prvak, v tekmi, ki je potekala v različnih nizozemskih mestih, vendar je leta 1937 ponovno pridobil naslov prvaka in zmagal v repasažu.

Po koncu druge svetovne vojne se je ZSSR pridružila šahovski zvezi – FIDE in sovjetski šahisti so začeli prevladovati na svetovnem šahovskem prizorišču. Od osmih šahistov, ki so bili v povojnih letih okronani za svetovne šahovske prvake, je ZSSR predstavljalo sedem velemojstrov: Mihail Botvinik, Vasilij Smislov, Mihail Tal, Tigran Petrosjan, Boris Spaski, Anatolij Karpov, Gari Kasparov. Sovjetske šahistke Lyudmila Rudenko, Elizaveta Bykova, Olga Rubtsova, Nona Gaprindashvili, Maya Chiburdanidze so postale svetovne prvakinje med ženskami.


Splošna informatizacija in internet poznega 20. - zgodnjega 21. stoletja. močno vplival na razvoj šaha. Leta 1997 računalnik (Deep Blue) že zmaga v tekmi proti svetovnemu prvaku. Tako smo vstopili v 21. stoletje - stoletje računalniških šahovskih programov.