Prenesite modifikacije meča za Dragon Age origins. Dragon Age - oklep, modifikacije oklepov. Modifikacije oklepov

Pred Lost-Vegasom 214 milj / To smo mi - žagovina ...

Oklepni nedrčki, oklepne hlače in čarobne tangice - ne takoj) Sploh jih ne testiram.
Da, še ne testiram, kaj je dodano prek konzole.
Pozor!! Pred namestitvijo modov preberite to objavo. Resen sem.

1) Kompleti :
Assassin's Set Set za Rogue. Pride sam, od prejšnjega lastnika)
Wings of Velvet and Green Sonata Eleganten in primeren komplet za čarovnika - oblačila, osebje, dodatki. Pojavijo se v inventarju ali v kampu, pri trgovcu Bodanu, odvisno od tega, katero različico namestite.
Phoenix Arsenal Čudovit komplet za dekleta vseh ras. Tri vrste oklepov (lahka možnost um ... zelo enostavna), rezila, loki. Rezila in loki za vsakogar). Pojavljajo se - nekaj od Intendanta v Ostagarju, nekaj v skrinji, katere ključ da dezerter, pa tudi od Bodana/Uriaha (iz Prebujenja).
Komplet hčera Mythala
Lok in oklep, oklep samo za dekleta (katera koli rasa), lok za vse. Kljub nekaterim vpadljivim barvam, nepričakovano dobre stvari. Po povezavi se bo komplet pojavil v vašem inventarju.
http://modgames.net/load/75-1-0-911 Oklep za moškega vilina, lok za vse. Brat prejšnje modifikacije, a manj vpadljiv.
Namestitev. Arhiv vsebuje 2 mapi "Oklep" in "Lok".
lok". Datoteka Scorching_Wrath_Of_Elgarnan_1_03-812 bo dodala lok v inventar, datoteka Scorching_Wrath_Of_Elgarnan_1_03-812_vendor bo dodala lok v Bodanovo trgovino.
b) V mapi »Oklep« so 3 dodatne mape, glede na barvo oklepa izberite želeno barvo in vstavite eno od datotek, običajna bo dodala oklep v inventar, tista, ki je »prodajalec ” - Bodanu.
Runski oklep sivih čuvajev Zanimiv komplet za bojevnika. Trije ščiti, oklep, dvoročni meč, trije dolgi meči.
Arhiv vsebuje dve datoteki: eno za Prebujenje, drugo za glavno akcijo. Oba morata biti nameščena, tudi če igrate samo Awakening. Za glavno kampanjo zadostuje ena datoteka.
Oklep in rezila Krvavega Angela Komplet za bojevnika/bojnega čarovnika, privlačen, pretenciozen in nekoliko goljufajoč, a marsikomu všeč. Po povezavi se bo komplet pojavil v vašem inventarju.
Shadow Assassin Set Privlačen temen oklep, malo v slogu Assassin's Creed (žal, samo za ljudi, moške in ženske), štiri bodala. Obstajata dve možnosti za dodajanje kompleta. Datoteka "Armor of Assasin" bo dodala komplet v inventar, ga bo prodajalec "Armor of Assasin" dodal v Bodanovo trgovino.
Komplet orožja "Glory to the Griffin" (zelo velik komplet) Obstaja: ščit, čelada, sekira, meč, enoročno kladivo, dvoročni meč, dvoročno kladivo, dve bodali, par sekire, dva loka in palica. Statistika je normalna. Videz... specifičen. Videl sem reakcije, ki segajo od "ewww" do "vau", zato si oglejte posnetke zaslona in pomislite (osebno so mi zelo všeč ščit in bodala, samo na videz) Obstajata dve možnosti za dodajanje kompleta. Datoteka "Glory of Griffon" bo dodala komplet v vaš inventar, datoteka "Glory of Griffon vendor" pa ga bo dodala v Bodanovo trgovino.
Morozik75 ima na splošno zelo kakovostne modifikacije. In zelo pogosto posodobljen)

2) Personalizirani kompleti
Pesem vrtnice. Zelo lep in primeren komplet za Leliano (vse je vključeno, dodatki, oklep, lok, par bodal). Po povezavi se bo komplet pojavil v vašem inventarju.
Stanova čelada Par mečev, ščit in zelo specifična čelada za Stana. Načeloma lahko vsak uporablja enoročno orožje in ščit. Obstajata dve možnosti za dodajanje. Datoteka "Stens Helmet 1.2" bo dodala predmete v inventar, "Stens Helmet vendor 1.2" pa bo dodala predmete v Bodanovo trgovino.
Stanov oklep To je priloženo čeladi. Pojavi se v skrinji v cerkvi Lothering.

3) Samo oklep.

Danes je v svetu računalniških iger le nekaj projektov, ki so neverjetno uspešni. Serije, kot sta The Elder Scrolls ali Mass Effect, poznajo tudi tisti uporabniki, ki jim ta žanr ni preveč pri srcu. Izpostaviti velja tudi serijo Dragon Age, ki igralcem ponuja najglobljo potopitev v vrhunsko izdelan svet igre. V njem boste našli široko paleto sovražnikov in zaveznikov z nenavadnimi sposobnostmi ter različne komplete oklepov, orožja in drugih predmetov, ki jih lahko uporabite v prihodnosti. V tem članku bomo govorili o tem, kakšen oklep obstaja v Dragon Age, na primeru najbolj priljubljene igre v seriji - Origins.

Lahki oklep

Seveda lahko vaš lik igra skozi celotno igro v srajci ali v halji, če izbere pot čarovnika. Vendar v večini primerov junaki potrebujejo oklep v Dragon Age. In tudi če iz svojega lika ne boste naredili bojevnika, boste morda potrebovali vsaj lahek komplet, saj vas lahko zaščiti pred majhnimi poškodbami, ne bo oviral vaših gibov in vam bo tudi omogočil, da ne vlagate v lastnosti ne potrebujete, ker če želite nositi težke oklepe, morate napolniti svojo moč. Zakaj čarovnik ali lokostrelec potrebuje visoke kazalnike moči? V tej igri se za najboljši usnjeni oklep šteje Wadov oklep iz zmajeve kože. Sposobni so odbiti skoraj trinajst enot škode, hkrati pa nudijo dobro odpornost proti ognju. In če so tudi odlične, potem se vaš upor podvoji, dobite pa tudi dodatne enote agilnosti. Vendar upoštevajte, da oklep v Dragon Age ni omejen na tisto, kar vam ponuja izvirna različica igre: razširitev Awakening na primer igri doda nove komplete oklepov.

Lahki oklep v "Prebujenju"

Ta dodatek doda več lahkih oklepov hkrati - v Dragon Age je oklep že raznolik, vendar v tem primeru dobite dostop do veliko močnejših modelov. Na primer, lahko dobite oklep Blackblade, ki daje vašemu liku ogromno različnih bonusov, hkrati pa zagotavlja veliko bolj trdno zaščito kot navaden, tudi najboljši lahki oklep. V skladu s tem je priporočljivo namestiti dodatek »Prebujanje«, saj lahko v tem primeru dobite več užitka pri iskanju, pa tudi pri uporabi različnih možnosti oklepa. Dragon Age: Inquisition nima toliko različnih oklepov, vendar je bila ta epizoda igre izdana pred kratkim, tako da lahko pričakujete dodatke, ki bodo razširili vaše zmogljivosti v bližnji prihodnosti.

Srednji oklep

V Dragon Age je najboljši oklep tisti, ki popolnoma ustreza vašemu značaju. Navsezadnje ima vsaka vrsta svoje posebne značilnosti, zato je oklep, ki ima samo en, a zelo pomemben bonus za vas, morda boljši za vas kot drug oklep, ki bo imel ducat bonusov, ki so za vašega junaka neuporabni. Na primer, če govorimo o srednjem oklepu, potem dejansko zagotavljajo le dejansko zaščito, saj je njihov bonus majhen minus za utrujenost. Toda starodavni vilinski oklep, čeprav ima nižjo stopnjo zaščite, vašemu junaku še vedno doda agilnost, postavo, odpornost proti magiji in možnost, da odbije napadalni urok. Na splošno se morate odločiti pametno. Seveda obstajajo modifikacije oklepov v Dragon Age: Origins, ki lahko igri dodajo še več možnosti, vendar je vseeno vredno razmisliti o klasičnih modelih, pa tudi o tistih, ki se pojavijo ob namestitvi uradnega dodatka.

Srednji oklep v "Prebujenju"

V Dragon Age: Inquisition je najboljši oklep seveda med prvotnimi možnostmi. Če pa govorimo o Origins, so tukaj modeli iz dodatka še vedno v prednosti pred izvirnimi modeli - v večini primerov imajo boljše kazalnike zaščite, pa tudi obsežnejši učinek bonusov. Kot primer lahko vzamete enega najboljših primerov srednjega oklepa iz dodatka - oklep legionarja-izvidnika. Ima skoraj 18 obrambnih enot, hkrati pa vašemu liku doda točke agilnosti, vzdržljivosti in napada. Omeniti velja tudi, da ta oklep zmanjša odpornost lika na mraz zaradi dejstva, da hkrati poveča odpornost proti ognju. To je precej kakovosten oklep v Dragon Age - oklep sivih stražarjev je seveda veliko bolj impresiven, a med povprečnimi kompleti verjetno ne boste našli boljšega.

Težki oklep

Če govorimo o težkih oklepih, potem morate tukaj zagotovo posvetiti pozornost ceremonialnemu oklepu, saj vam zagotavlja dokaj visoko stopnjo zaščite. A to še ni vse – od uporabe boste prejeli tudi številne bonuse, le ena negativna med njimi pa bo izguba treh obrambnih točk. Toda pridobili boste psihološko odpornost na uroke in povečali svoje možnosti za odganjanje napada z velike razdalje.

Težki oklep v "Prebujenju"

Namestitev dodatka "Awakening" zagotavlja igralcu, ki je izbral pot bojevnika ali katerega koli drugega razreda, ki uporablja težke oklepe, zelo dober dodatek k njegovi zbirki oklepov. Dejstvo je, da boste imeli dostop do oklepa Stormrunner, ki velja za enega najmočnejših v igri. Njegova stopnja zaščite je skoraj dvakrat višja kot pri ceremonialnem oklepu, ki je bil opisan prej. Če pa vam je ta oklep dal le nekaj bonusov in celo naložil eno kazen, potem je v tem primeru vse veliko bolj impresivno. Dobite povečanje oklepa, okretnosti, obrambe in tudi močno povečate svojo odpornost na električne uroke. Poleg tega se pri nošenju tega oklepa vaša vzdržljivost v bitki obnovi veliko hitreje. Kot lahko vidite, vam lahko ta oklep prinese veliko uporabnosti na bojišču, zato ga vsekakor poiščite v Vigilnem stolpu Turnoblovske graščine.

Masivni oklep

V večini iger RPG se oklep konča pri težki, toda v Dragon Age so stvari nekoliko drugačne. Dejstvo je, da je tu še en del, ki se imenuje "masivni oklep". To so najtežji in najmočnejši vzorci, ki zahtevajo neverjetno visoko stopnjo trdnosti, hkrati pa vas ščitijo pred impresivno količino poškodb. Na primer, oklep Legion of the Dead ima obrambno vrednost skoraj 32 enot – za primerjavo, prejšnji oklep, ki je eden najmočnejših v igri, ima le približno 27 enot. Toda ta indikator zaščite ne ostane "gol", to pomeni, da prejmete tudi več bonusov. Med njimi je povečanje kazalcev zaščite, pri zbiranju celotnega kompleta oklepov pa se zmanjša tudi stopnja utrujenosti, kar je zelo pomembno pri masivnem oklepu.

Masivni oklep iz "Prebujenja"

No, čas je, da se pogovorimo o najmočnejšem oklepu, ki obstaja v igri. Kot že razumete, boste za dostop do njega potrebovali dodatek Awakening - ko ga namestite, boste imeli dve možnosti za pridobitev tega oklepa. Prvega v sencah Črnih močvirij lahko ubijete, prav tako pa ga lahko dobite v skrinjo po nalogi Rip in the Veil. Zakaj je ta oklep tako dober? Prvič, ima največjo stopnjo zaščite med vsemi drugimi vrstami oklepov - 39 enot. Ima tri luknje za vstavljanje začaranih kamnov, a tudi brez njih vam ta oklep zagotavlja kar nekaj dobrih bonusov. Prejeli boste povečanje telesne mase, zdravje se bo hitreje obnovilo v bitki, povečali se boste tudi v skoraj vseh primarnih in sekundarnih veščinah, dobili boste priložnost, da se izognete izstrelkom iz razdalje, pa tudi določeno stopnjo odpornost in povečanje možnosti za povzročitev kritične škode. To je vrsta oklepa, ki jo lahko dobite v igri, in potem zagotovo ne boste potrebovali drugih modelov.

Modifikacije oklepov

Kot lahko vidite, je v tej igri neverjetno veliko različnih oklepov. Vendar igralci ustvarjajo modifikacije, ki vam omogočajo, da še bolj razširite svoj obseg. Seveda gre za neuradne modifikacije, zato jih lahko mirno prezrete, če že imate dovolj oklepov. Vendar pa lahko na primer v primeru Dragon Age 2 modifikacije oklepov pridejo prav, saj tam ni toliko vrst kot v Origins.

Izbira orožja in predmetov v Dragon Age: Origins je zelo velika, kljub pomanjkanju običajnega sistema izdelave. Uspešno ga nadomeščajo že pripravljeni kompleti oklepov in enodelnega orožja. Med običajnimi stvarmi se včasih najdejo unikati, ki imajo največkrat izboljšane lastnosti. Zgodbam o njihovem nastanku so posvečene ločene strani v zakoniku. Orožje in oklepe prodajajo trgovci na različnih koncih sveta - Denerim, Orzammar, Lake Calenhad in Brecilian. Stroški stvari se razlikujejo glede na vrednost. Najvrednejši primerki lahko stanejo več deset zlatnikov, vendar se vsi stroški več kot povrnejo. Visokokakovostno orožje s posebnimi učinki vam omogoča, da se uprete močnim nasprotnikom.

Orožje lahko shranite v skrinjo na Soldier's Peak po namestitvi in ​​dokončanju Guardian Fortress. Sčasoma pride do razumevanja, katera orožja si zaslužijo pozornost in katera so le navadne smeti, ki jih je mogoče zaenkrat uporabiti, ker ni boljšega. Vsak lik v moštvu ima dovoljeno dva kompleta orožja - glavnega in rezervnega. Set izberete s pritiskom na tipko [/].

Najboljši dolgi meči v Dragon Age: Origins:

  • Ohranitev prisege(moč: 15; škoda: 8,40; +1,5 za preboj oklepa, +10% za prejete zdravilne učinke, 1 reža za rune) - za dokončanje vseh nalog z oglasne deske v Lotheringu.
  • Moč asturijščine(škoda: 8,40; +2 do škode, oslabitev bitij teme, +1 do preboja oklepa, 1 reža za rune) - Sivi varuhi Asturije.
  • Zeleno rezilo(moč: 19; škoda: 9,10; +10 do odpornosti na naravne sile, +6 do škode proti živalim, 1 reža za rune) - ključ do skrinje v drugem nadstropju je pri Bevinu (fant iz omare) v Caitlinini hiši v Redcliffu). Visoke ravni veščine »Vpliv« bodo pomagale prepričati.
  • Žaga meč(moč: 19; škoda: 9,10; +1 do škode, +1% do možnosti kritičnega udarca v blizu) - v sarkofagu pred vhodom v dvorano Gospodarice gozda v brlogu volkodlakov v ruševinah vzhodnega Brecilija.
  • Duncanov meč(škoda: 9,60, +3 za moč volje, +3 za zvitost, +2 za obnovitev vzdržljivosti v bitki, +4 za škodo proti bitjem teme, 2 reži za rune) - uporniški oger na bojišču iz dodatka "Vrnitev" - naprej v Ostagar."
  • Maričevo rezilo(škoda: 9,80, +0,75 za obnovitev zdravja in vzdržljivosti v boju, +6 za škodo proti bitjem teme, oslabitev bitij teme, 2 reži za rune) - Kaylanova skrinja v kraljevi enklavi iz dodatka Vrnitev v Ostagar .
  • Spellweaver(bojni čarovnik, škoda: 10,50; +5 za magijo, +1 za obnovitev mane v bitki, +10% za možnost odseva sovražne magije, +3 škoda zaradi elektrike, 2 reži za rune) - sektaški nadzornik v velikem severnem dvorana v votlinah kulturnikov na poti do svete žare Andraste.
  • Imperial Blade(moč: 27, škoda: 10,50; +2 za škodo, +3% za možnost kritičnega udarca v blizu, +6 za napad) - majhna soba v skladišču Tevinter v Elvenageu po srečanju z Denero.
  • Overlanderjeva čast(moč: 31; škoda: 11,20; +20 do odpornosti proti magiji duhov, +6 do škode proti mrtvim, 3 reže za rune) - na Globokih poteh.
  • Rezilo za rezanje(moč: 31; škoda: 11,20; +2 za preboj oklepa, +6 za napad, +3 škoda zaradi mraza, 3 reže za rune) - mrtvi pustolovci.
  • Starfang(moč: 31; škoda: 11,90; +3 za agilnost, +3 za škodo, +2,5 za preboj oklepa, 3 reže za rune) - od kovača Mikaela Drydena iz Soldier's Peaka.

Najboljši ščiti v Dragon Age: Origins:

  • Havardov ščit(moč: 22, obramba: 4,00, utrujenost: 3,36 %, odklon puščic in izstrelkov: 4,50 %, +4 % možnost za odsev sovražnikove magije, možnost za izmikanje izstrelkom) - oger na vrhu stolpa Ishala.
  • Kaylanov ščit(moč: 32, obramba: 4,00, +1 k oklepu, možnost izogibanja projektilom) - garlock iz prve črte za pesjakom iz dodatka Return to Ostagar.
  • Eamonov ščit(moč: 22; obramba: 4,00; +6 za obrambo, +25 za vzdržljivost) - skrinja, shramba v zgornjem nadstropju gradu Redcliffe.
  • Ščit Redcliffovih izbranih bojevnikov(moč: 32; obramba: 4,00; +1 za moč volje, +3 za obrambo, +15 za električni upor, +2 za napad) - za rešitev Earla Eamona.
  • Senčna stena(moč: 38; obramba: 6,00; +3 k obrambi, +20% k prejetim zdravilnim učinkom, +1 k okrevanju vzdržljivosti v boju, +25 k vzdržljivosti) - po rešitvi skrivnosti pustolovcev.
  • Ščit Hou(moč: 38; obramba: 6,00; +12 do obrambe, +10 do odpornosti proti ognju in mrazu, -2 do moči volje) - skrinja, zakladnica v posestvu Earla Denerima pred spustom v ječo.
  • Prenosni bastion(moč: 36; obramba: 6,00; +1 k moči, okretnosti in konstituciji) - Bodan Feddik v glavnem taboru odreda.
  • Duncanov ščit(moč: 38; obramba: 6,00; +3 za moč volje; +6 za obrambo, +1 za obnovitev vzdržljivosti v bitki) - skrivni trezor Sivih varuhov znotraj trgovskega skladišča za trgovino Curiosities of Thedas v Denerimu. Riordan pove, kako priti notri v sobo Earla Eamona prej, če mu pokažete dokumente Sivega čuvaja, najdene med osvoboditvijo kraljice Anore iz posestva Earla Denerima.

Najboljši veliki meči/veliki meči v Dragon Age: Origins:

  • Ploščati meč Hasind(moč: 20; škoda: 12,10; +1 % za možnost kritičnega udarca v bližnji borbi, +1 za preboj oklepa) - skrinja, južni osrednji otok z volkovi za uničenimi oboki, na strani kupole templja v divjini Korcari.
  • Stanov meč(moč: 22; škoda: 13,20; +1 za moč volje; +1,5 za preboj oklepa, +12 za napad, 1 reža za rune) - po zaključku.
  • Yusaris(moč: 34; škoda: 16,50; +20 za odpornost proti ognju, +10 za škodo proti zmajem, 2 reži za rune) - po zmagi nad krogom čarovnikov v stolpu na jezeru Calenhad.
  • Poletni meč(moč: 34; škoda: 16,50; +20 do fizične odpornosti, možnost zrušitve tarče, 2 reži za rune) - Gospa Coutren na izhodu iz posestva Earla Denerima ali pred dvorano skupščine dežel.
  • Brez starosti(moč: 34; škoda: 16,50; +4 škoda proti temnemu rodu, +0,25 k okrevanju vzdržljivosti v bitki, oslabitev temnega rodu, krvava zmešnjava, povečana sovražnost in indikatorji ustrahovanja) - rešite uganko s prestolom Orzammarja v kraljevi palači Orzammar. Če želite to narediti, se približamo prestolu, ga aktiviramo, v kodeksu se bo pojavil nov vnos »Zaklenjen v kamen«. Dva spremljevalca pošljemo v jugozahodni del sobe, stojimo na dveh ploščicah v obliki puščic ob steni, slišati je treba značilen zvok (mletje). Četrtega spremljevalca pošljemo na hodnik in se postavimo na okroglo talno ploščo. Nato aktiviramo prestol z glavnim likom. Sateliti morajo ostati na svojih mestih. V dvorani bo zasvetila strela in pojavil se bo zmaj. Ubijemo ga in vzamemo meč.
  • Starfang(moč: 38; škoda: 18,70; +3 za moč, +2,5 za preboj oklepa, +8 za napad, 3 reže za rune) - od kovača Mikaela Drydena iz Soldier's Peaka.

Najboljša kladiva, sekire, mace in sekire v Dragon Age: Origins:

  • Neroden verz(moč: 27; škoda: 9,00; +2 do škode, vesel, +10% do možnosti kritičnega zadetka ali vboda v hrbet, +4 do škode proti zmajem, 2 reži za rune) - potegni iz štora v “ Nenavadna" lokacija gozd" med naključnim srečanjem med premikanjem po svetovnem zemljevidu v brecilski gozd po odstranitvi D. po ukazu K. Oglas je vzet od gostilničarja s povezavami v "The Bitten Nobleman of Denerim."
  • Sekira zmernosti(škoda: 9,00; +1,5 za preboj oklepa, +15 % za možnost kritičnega zadetka ali vboda v hrbet, 2 reži za rune) - Earl Rendon Howe v ječi posestva Earla Denerima.
  • Wesiall(moč: 31; škoda: 9,60; +2 k moči, +5 % k možnosti kritičnega zadetka v blizu, +1 za obnovitev vzdržljivosti v bitki, +10 % k možnosti kritičnega udarca ali vboda v hrbet, + 2 škoda zaradi naravnih sil, 3 reže za rune) - Bodan Feddik v glavnem taboru ekipe.
  • Kladivo mojstra kovačnice(moč: 32; škoda: 12,60; +25 požarna odpornost, +6 napad, 2 reži za rune) - genlock mojster nakovala v Mrtvih jarkih.
  • Sveto kladivo(moč: 34; škoda: 13,50; +2 za moč volje, +10 za psihično odpornost, +4 za škodo proti mrtvim, 2 reži za rune) - trezor v južnem krilu posestva Banne Franderel v Denerimu. .
  • Triana Hammer(moč: 34; škoda: 13,50; +4 škoda proti bitjem teme, 2 reži za rune) - Belen, za njegovo podporo pri reševanju vprašanja prestola Orzammarja.
  • Vashotova sekira(moč: 32; škoda: 14,00; +1 za moč in škodo, +2 za moč volje, 2 reži za rune) - harlock general v trgovski četrti Denerima, ki so ga ujela bitja teme.
  • Hasinda Crusher(moč: 38; škoda: 14,40; +3 % za možnost kritičnega udarca v blizu, -5 za napad) – prodaja Farin na Frosty Passu pred vrati Orzammarja.
  • Veliki Hasindijski Mace(moč: 38; škoda: 14,40; +5 škoda, +2,5 preboj oklepa, +0,5 okrevanje vzdržljivosti v boju, +75 vzdržljivost, 3 reže za rune) - prodaja Gorim iz nakupovalnega okrožja Denerim.

Najboljši loki in samostreli v Dragon Age: Origins:

  • Lisičji lok(agilnost: 26; škoda: 7,50; možnost izogibanja izstrelkom) - stojalo za orožje, shramba v zgornjem nadstropju gradu Redcliffe.
  • Nova luna(agilnost: 30; škoda: 8,00; +2 za moč volje, +10 za odpornost proti naravnim silam, +1,5 za preboj oklepa) - Varathorn iz taborišča dalskih vilinov v Brecilskem gozdu.
  • Wolfboy(škoda: 8,40; +4 škoda proti mrtvim, +8 škoda proti zveri) - Varathorn iz taborišča dalskih vilinov v brecilskem gozdu po dostavi železnega lubja.
  • Metalec kopja(agilnost: 30; škoda: 9,00; hitro ciljanje, +2,5 do preboja oklepa) - genlock mojster nakovala v Mrtvih jarkih.
  • Zlata sončna pentlja(agilnost: 30; škoda: 9,00; +4 za napad) - elf Denera, pomočnik trgovca s sužnji Caladriusa, v skladišču Tevinter v elfagu Denerima.
  • Falon'Dina's Grip(škoda: 9,60, +2 škode, hitro ciljanje) - zmajev zaklad, zgornja raven vilinskih ruševin v vzhodnem brecilskem jeziku.
  • Čarovnikovo oko(agilnost: 34; škoda: 9,60; +3% za možnost kritičnega udarca na daljavo, +4 za napad) - skrinja, vaška trgovina v vasi Shelter.
  • Bow Marjolaine(agilnost: 34; škoda: 9,60; +3 k zvitosti in škodi, hitro ciljanje) - skrinja, Marjolaineina hiša v trgovski četrti Denerim po začetku.
  • Stari samostrel Guardian(moč: 14, škoda: 9,60, preboj oklepa: 7,00, domet: 44, +1 škoda, hitro namerjanje) - izvidniški poveljnik stražarjev z Soldier's Peak iz dodatka Guardian Fortress.
  • Samostrel z izboljšanim oprijemom(moč: 26; škoda: 12,00; +1,5 za preboj oklepa, +4 za napad) - za izpolnjevanje ukazov Ravenov od mojstra Ignacia v gostilni "Bitten Nobleman" v trgovski četrti Denerima.

Najboljša bodala v Dragon Age: Origins:

  • Olafov izjemen nož za sir(agilnost: 24; škoda: 5,60; +1 za preboj oklepa, 2 reži za rune) - Olafova zaklenjena skrinja v vasi Honnlith, ključ je na truplu poleg Sheile.
  • Duncanovo bodalo(agilnost: 24, škoda: 5,60, +4 k agilnosti, +10 % k možnosti kritičnega udarca ali vboda v hrbet, +10 k škodi proti zmajem, 2 reži za rune) - uporniški oger na bojišču iz dodatka na "Vrnitev v Ostagar."
  • Beastman Dagger(škoda: 5,60; +10% k možnosti kritičnega udarca ali vboda v hrbet, 2 reži za rune) - četrto nadstropje stolpa kroga čarovnikov.
  • Izumrli Thaig Shanker(agilnost: 26; škoda: 6,00; +5 do zvitosti, +0,5 do preboja oklepa, +6 do napada, prekinitev urokov, 2 reži za rune) - zlomljena skrinja na mestu z voditeljem ogrov v tajgi Kadash iz dodatkov "Kamniti ujetnik".
  • Trn mrtvih bogov(agilnost: 26; škoda: 6,00; +3 za škodo in preboj oklepa, 2 reži za rune) - po tem, ko ste bili na križišču Caridin.
  • Darilo sivih(agilnost: 26; škoda: 6,00; +5 % k možnosti kritičnega udarca v blizu, 2 reži za rune) - Valendrian, potem ko je rešil trgovca s sužnji Caladriusa iz ujetništva v elfagu Denerima.
  • Raven Dagger(agilnost: 30; škoda: 6,40; +15 % k možnosti kritičnega udarca ali vboda v hrbet) - Godwin iz drugega nadstropja kroga čarovnikov po dostavi paketa lirija iz Rogeka iz Prašnega mesta v Orzammarju (potrebujete zahtevati znesek 75 gold za blago ).
  • rožni trn(agilnost: 30; škoda: 6,40; +2 k agilnosti, +1 k okrevanju zdravja v bitki, +3 k škodi, +5 % k možnosti kritičnega zadetka v blizu, +30 % k možnosti kritičnega zadetka ali udarec v hrbet, 3 reže za rune) - prodaja Garin iz skupnih dvoran Orzammarja.

Najboljše palice v Dragon Age: Origins:

  • Harrowmontovo osebje(magija: 20; škoda: 4,80; +1 za magijo, +2 za konstitucijo) - Harrowmont, za podporo pri reševanju vprašanja prestola Orzammarja.
  • Sylvan's Mercy(magija: 24; škoda: 5,20; +5 do odpornosti na naravne sile, +1 do magične moči, +10% do škode zaradi naravnih sil) - Bodan Feddik v glavnem taboru odreda.
  • Zlobno osebje(magija: 24; škoda: 5,20; +1 za obnovitev mane v bitki, +5 za magično moč, -1 za moč volje, +10% za škodo zaradi duhovne magije in elektrike) - garlock general v ujetju bitja teme Elvenage Denerim.
  • Hrastova veja(poškodba: 5,20; +1 za magijo, +2 za konstitucijo, +10% za naravo škode) - Veliki hrast iz Zahodnega Brecilija za vrnitev želoda.
  • Kos lesa(magija: 24; škoda: 5,20; +1 k konstituciji, +10 k odpornosti proti naravnim silam) - Varathorn iz taborišča dalskih vilinov v brecilijskem gozdu. Ukaži mabariju, naj poišče nekaj koristnega.
  • Zadnji argument(magija: 32; škoda: 6,00; +3 škoda, +10 magična moč, +15% škoda zaradi ognja) - Bodan Feddik v glavnem taboru ekipe.
  • Dih zime(magija: 36; škoda: 6,40; razdalja: 58, magična moč: 7; +25 do odpornosti proti mrazu, +15% do škode zaradi mraza) - podivjani demon iz drugega nadstropja trdnjave Varuhov na Soldier's Peak.
  • Štab gospoda magistra(magija: 36; škoda: 6,40; +6 za moč volje in magično moč, +2 za obnovitev mane v bitki, +10% za škodo zaradi ognja in duhovne magije) - prodaja intendant iz stolpa kroga čarovnikov na jezero Calenhad.

Najboljši dodatki v Dragon Age: Origins:

  • pas" Andruilov blagoslov"(+2 za vse značilnosti, +20 za odpornost proti naravnim silam, +1 za obnovo mane in vzdržljivosti v boju, +10 za fizično odpornost) - prodaja intendant iz stolpa kroga čarovnikov na jezeru Calenhad.
  • prstan " Zhivitel"(+10 za konstitucijo, +3 za obnovo zdravja v boju in oklepu, +10 za obnovo zdravja izven bitke, +20% za prejete zdravilne učinke) - prodaja Garin iz skupnih dvoran Orzammarja.
  • prstan " Ključ do mesta"(+2 k vsem karakteristikam, +4% k možnosti odvračanja sovražne magije, +10% k prejetim zdravilnim učinkom) - Svet v Diamantnih dvoranah, potem ko je našel pet vnosov Codexa v stanovanjskih območjih Orzammarja.
Najboljši kompleti oklepov v Dragon Age: Origins: , .

OPIS:
Mod dodaja paket orožja v igro, sestavljen iz
dva dolga meča
dve bodali
solzni ščit
in dve žagi
Posebnost moda je, da scimitars (scimitars)
so novo vrsto orožja, ki ima
lastne osnovne lastnosti
Poškodbe, preboj oklepa, kritična možnost in
Scimitarji imajo večji modifikator moči kot meči.
Scimitarji imajo štiri reže za rune,
vendar njihova uporaba poveča utrujenost značaja.
Vse orožje je izdelano iz edinstvenega materiala
"Damaščansko jeklo antivanskih krokarjev"
značilna zmanjšana škoda in
visoke stopnje preboja oklepa in
možnost kritičnega zadetka.
Arhiv vsebuje dve različici modifikacije. Različica 1.0 (popis)
bo dodal orožje v igralčev inventar.
Različica 1.1 (vsebnik) mesta
orožje v kontejnerju (truplo) v gozdu Bressilian.
Če želite dobiti orožje, morate
bo obiskal to lokacijo in našel
"Truplo glave antivanskih krokarjev."
Vsa orožja imajo popolnoma delujoče učinke VFX.

4 reže za rune na scimitarju:

Zabojnik v gozdu Bressilian blizu vhoda v ruševine:

Značilnosti:

Ozadje:
Malo je znanega o nevarnem življenju Antivanov
Voronov. Odnosi znotraj ceha so bili vedno prikriti
skrivnosti. Slišimo samo govorice o
grozodejstev, ki so jih zagrešili, in novih žrtev.
Ta zgodba bo osvetlila njihov kruti svet.
Je med Vrani vedno huda konkurenca za
višje mesto v hierarhiji.
Poraženci izginejo brez sledu in njihova imena se hitro izbrišejo iz spomina.
bivši tovariši. Tudi sam vodja Antivan Ravens, ki neizpodbitno
člani ceha ubogajo, se ne počuti popolnoma varnega. Vsak mladoletnik
napaka te lahko stane življenja. minuta
šibkost in zdaj niste več vsemogočni vodja najvplivnejšega ceha morilcev,
in brezimno truplo, pohabljeno do nerazpoznavnosti, vrženo v blatne vode
neznana reka, za krmljenje rib.
Nedolgo nazaj sta se v vrstah Raven pojavila dva brata –
dvojček Bili so še posebej zviti, zviti in okrutni. Delal
vedno skupaj, prevzemali najzahtevnejša naročila in o njih vedno poročali
uspešna izvedba. Kmalu so vstopili
število izvoljenih, visoko plačanih in spoštovanih članov ceha. Brata sta ostala skupaj in se nista zapletala z nikomer
tovarištvo. Tudi prekaljene vrane so jih gledale previdno. Všeč mi je
vsi bratje so sanjali o najvišjem položaju – o moči in bogastvu, kar
daje mesto vodje Antivan Ravens.
Imajo skrbno izdelan načrt za dosego
vaš cilj. Kljub temu, da je bilo
dvoje, tisto, kar so pridobili, so znali razdeliti in pravilno uporabiti
odpravljanje konkurentov in trenutni vodja ceha z možnostmi in do konca življenja
poskrbite za udoben obstoj. Veliko tistih, ki so mislili
bratje, ki so stali na poti do zaželenega cilja, so izgubili življenje.
Nekega dne so do Antive prišle govorice, da je poglavar
tekmovalec, elf Zevran, ni mogel dokončati svojega zadnjega naročila. Ali je bil ubit nekje blizu Lotheringa
Fereldene, ali izdal stranko in se predal na milost in nemilost tistemu, ki bi ga moral
ubiti. Bratje so tako mislili
prosto in čas je za ukrepanje.
Ni pa zaman, da je sedanji vodja Raven slovel po svoji zvitosti.
Povsod je imel oči in ušesa, zahrbten
načrti bratov zanj niso bili skrivnost. Odločil se je, da bo prvi ukrepal.
Glava je naročil bratom, naj pridejo po naslednjega
naloga. Izročil jim je enako
bodalo, meč in sablja iz
posebnega materiala, "damastnega jekla Antivan Ravens" in pojasnil, da ta komplet
orožje pripada glavi krokarjev in prehaja od enega do drugega skupaj z
moč nad cehom. Vrane za vodjo priznavajo le tistega, ki ima vse v lasti
predmetov. "Odločil sem se, da se upokojim" -
je rekel bratom, »in ne vidim nikogar bolj vrednega od vas, ki bi lahko zasedel mojo
mesto. V Fereldenu, v gozdu Bressilian, leži v starodavnem grobišču blizu ruševin
ščit iz istega materiala in z edinstvenimi lastnostmi. Ti
ga mora pobrati in pripeljati k Antivi. To bo zadnji preizkus vaših sposobnosti in
boste Ravenom dokazali, da ste resnično vredni njihovega vodenja. Tam ni ničesar
težko je izkopati grob in dobiti ščit, vendar se moraš vrniti
samo eden od vas. Če se oba vrneta, vaju bodo vrane ubile. Kako to rešiti
težava je odvisna od vas."
Brata sta spoznala, da se je načrt o skupnem vodenju ceha porušil.
Ob spoštovanju svojih zakonov Vrane ne bodo dopuščale dvojne moči. Ubogali bodo
samo tistemu, ki pokaže, da se je polastil celotnega kompleta čudovitega orožja.
Brata si nista upala odkrito nasprotovati vodji ceha, saj sta bila tako vajena
delovati na skrivaj, na skrivaj. Ni ostalo drugega kot
pojdite v Ferelden, do grobišča v gozdu Bressilian.
Ko so prišli do kraja, so bratje začeli z izkopavanji. kako
Takoj ko so zmotili pokop, se je pojavil divji demon, ki je vodil hordo
živi mrtev, ki varuje mir pokojnega viteza. Brata sta se obupano borila, vendar
niso mogli ubiti nečesa, kar je že dolgo mrtvo.
Vodja Antivan Ravens je gledal zadnjo bitko
bratje iz varnega zavetja v bližini. Za njim je visel isti ščit,
za katero je poslal brate. Katera
ga je več let rešil pred sovražnimi meči in puščicami in nikoli ni bil v starodavni
pokop.
Ko je bilo vsega konec in so mrtvi opravili svoje delo,
odšel, je glavni krokar Antiva prišel iz skrivališča in se napotil proti truplom. Zbiranje
damastnega orožja, je opazil, da je eden od bratov še živ in ga gleda s
tiha prošnja za pomoč. Nagnjen čez
nad umirajočim se je Raven prijazno nasmehnil,
očetovski nasmeh. "Daj mi. Tega ne potrebujete več,« je rekel
on, vzame bodalo iz roke ranjenca. "Bil si tako mlad ... Želim si, da bi živel in živel ..." je rekel Krokar,
rezanje grla.
Nekaj ​​dni kasneje je nedaleč od tega kraja odred
Sivi čuvaj je odkril pohabljeno truplo vodje Antivan Ravens. Vseskozi
jasno je bilo, da so ga ubili volkodlaki, ki so živeli v gozdu Bressilian. Dva scimita
dva meča, dve bodali in ščit, ki so simboli oblasti nad cehom morilcev,
z njim.
NAMESTITEV
arhiv vsebuje dva
dazip datoteko
Weapon_of_Antiva_Ravens v1_0_inventory.dazip (bo dodal orožje v inventar)
Weapon_of_Antiva_Ravens v1_1_container.dazip (bo dodan
orožje v zabojniku
(truplo) v gozdu Bressilian)
namestite samo eno od možnosti!
razpakirajte arhiv
povlecite datoteko .dazip v okno programa daupdater (C:\Program Files\BioWare\Dragon Age Origins\bin_ship)
izberite z miško
kliknite "nastavi izbrano"
avtorji:
Modeli in teksture - Necrospawn
Pretvorba v DAO - Donator
Ozadje - Donator
Prevod - MiGran