Skyrim kri na snežni konzoli. Kako dokončati nalogo Blood on the Snow v Skyrimu. Skyrim – Kri na snegu

Ste želeli igrati vlogo Sherlocka Holmesa in reševati zapletene zločine? Če da, potem vam bo všeč naloga "Kri na snegu". Glavna značilnost te naloge je, da lahko zaprete nedolžno osebo. In da bi zaprli morilca, preberite ta opis. In še ena lastnost, ki vse bega, je, da so markerji v tej nalogi bolj zmedeni kot koristni. Preberite nalogo in pogovore z NPC-ji.

Za začetek naloge pojdite v Windhelm in ponoči, ko se boste sprehajali po pokopališču, boste videli prizor, kjer se je pravkar zgodil umor. Stražar v bližini bo začel dialog z vami.

  • vprašajte tri opazovalce, ki stojijo blizu trupla;
  • pogovorite se s paznikom;
  • obrnite se na Yorleifa (Helgird) za pooblastilo za preiskavo vrste zločinov;
  • vrnite se na prizorišče umora in se znova pogovorite s stražarjem, ponudil vam bo pogovor s staro žensko v Dvorani mrtvih;
  • vstopite v dvorano mrtvih (vrata so v bližini), pogovorite se s staro žensko, povedala vam bo o čudnih ranah;
  • Zapustite dvorano mrtvih in sledite sledi krvi, da bi našli morilčevo hišo.

Sledi krvi izgledajo takole:

Hiša se nahaja tukaj:

  • Če želite priti v hišo, morate bodisi izbrati ključavnico (glavna raven) ali se pogovoriti z upraviteljem, rekel bo, da je to hiša pokojnika, in če morate priti tja, se obrnite na njeno mamo Tovo. Gremo do hiše klana Shattered Shield, se pogovorimo s Tovo, dobimo ključ. Gremo v hišo, najdemo prvi dnevnik (v skrinji) in nekromantov amulet (v skrajnem kotu sobe pod goro rjuh), nato najdemo omare, skrivno sobo za njimi in tam je drugi dnevnik;

    Dodatek v komentarjih:
    »Potem ko ste vstopili v hišo, kjer se skriva Mesar, tam našli skrivno sobo, dnevnike in amulet, ne pozabite vzeti v roke vsaj enega od oglasov o Mesarju, ki ga je podpisala Viola Giordano. Potem lahko samo vprašaš katerega koli stražarja o tem, pa ti bo že povedal, kje je.”

Amulet pod rjuhami:

Skrivna vrata za omaro:

  • pojdi v palačo k Helgirdu;
  • pojdi k beračici, rekla bo, da je morilec čarovnik;
  • pojdite do čarovnika (ne govorite z upravnikom!) v glavni stavbi, čarovnik bo rekel, da ni morilec, nato bo urokal in rekel, da bo danes še en umor;
  • počakati do noči, iti na trg, biti priča drugemu zločinu;
  • ubiti Cagliosta, odstraniti ključ z njegovega trupla;
  • pojdite v muzej, v drugem nadstropju najdete tretji dnevnik;
  • vrnite se k Helgirdu in se pogovorite o vseh najdenih dokazih, naloga je končana.

Ni posebne nagrade, samo zanimiv zapleten zločin. Če ste zaprli čarovnika, je možno nadaljevati nalogo, vendar ni znano, kako.

Celotna linija igre se bo odvijala v daljnem letu 201. Igra vas bo popeljala v izmišljeno provinco Skyrim v severnem delu celine Tamriel. V igri se je možno prosto premikati po celotnem zemljevidu, kar daje popolno svobodo delovanja. Regija Skyrim vključuje 9 velikih mest in veliko majhnih mest ter zelo veliko območje nenaseljene zemlje in gorskega terena.

Junak igre se lahko ukvarja z različnimi dejavnostmi, kot so kuhanje, alkimija, ustvarjanje nakita, čarovništvo ali zlahka postane drvar.



Igra ima ogromno cehov in frakcij, v katerih lahko prevzamete mesto vodje. Na svetu je ogromno talentov, ki se jih je mogoče naučiti za vsako pridobljeno stopnjo, skupaj je približno 208 talentov. Torej, morate igrati in se razvijati.

Misijo Skyrim Blood on the Snow je mogoče dokončati na kateri koli ravni junaka, vendar le na posestvu Windhelm. Do tega mesta najhitreje pridete s kočijo. Ko prvič obiščete mesto, obstaja majhna verjetnost, da bo misija na voljo.

Da bo na voljo, morate Windhelm obiskati vsaj trikrat.



Če ste že bili v tem mestu trikrat ali večkrat, potem morate počakati do noči in nato iti na pokopališče, kjer bodo v snegu vidne sledi krvi. Ljudje se gnetejo okoli trupla. Kmalu bo stražar pristopil k truplu in začel pogovor z vami.

Vojak je tisti, ki mora zagotoviti Skyrim Blood on the Snow nalogo.

Če vam nalogo da vojaški mož, je tukaj nekaj nasvetov: poskrbeti morate, da nimate težav z zakonom. Če želite to narediti, se morate pogovoriti s katerim koli varnostnikom in če ne sprejme ukrepov za aretacijo, potem je z zakonom vse v redu. Če so vas poskušali pridržati, morate plačati denarno kazen, dati podkupnino ali preprosto odsedeti v zaporu (vendar boste po izstopu iz zapora izgubili nekaj veščin).

Pa se vrnimo k pogovoru z vojakom. Najprej mora prijaviti umor na pokopališču in zaprositi glavnega junaka za pomoč pri preiskavi zločina. Po tem se bo začela naloga Skyrim Blood on the Snow.

Če zavrnete to nalogo, bo za vedno zaprta.

Prva naloga se bo začela z zaslišanjem prič. Čeprav se vsi nahajajo v bližini kraja zločina, zaslišanje še vedno nima smisla, saj ljudje ne bodo mogli povedati ničesar pomembnega. Nato se morate obrniti na cerkvenega ministra, ki vam bo povedal o nenavadnih ranah na telesih žrtev in pokazal krvavo sled v snegu.

Sledite sledi krvi, da ugotovite, od kod je bila žrtev pripeljana.

Približno na polovici krvave poti bo sled izginila. Nadaljujte s hojo v približno isti smeri, kjer se je pot končala in se bo znova pojavila. Nato se morate le izogibati kamor koli zavijanju, da ne spregledate znaka.
Urok (Jasnovidnost) pri tej misiji ne bo pomagal, zato se morate zanesti le na svojo pozornost in pretirano preučevanje zemljevida.

Prvi domnevni morilec

Prva sled je vodila do hiše. Če želite vstopiti vanj, odprite vrata. Vrata so zaklenjena? Stražar bo svetoval, naj stopi v stik s Tovo, vendar ta možnost ne bo delovala, saj bo trajalo veliko časa. Ključavnica, nameščena na vratih, ima mojstrsko izobrazbo, zato jo bo težko zlomiti. Če niste obdarjeni z znanjem vlomilca, se morate na to vnaprej pripraviti. Od alkimista lahko kupite hekerski napoj in kupite glavne ključe.

Možna je še ena možnost: nositi morate rokavice Ceha tatov ali Temnega bratstva. Ko je Dovahkiinu uspelo priti v hišo, jo morate natančno pregledati. Stavba ima veliko površino in veliko prostorov, ki so večinoma prazni. Najti moramo dnevnik in amulet osumljenega morilca. Najdemo jih na mizah. Te stvari se bodo nahajale skupaj z letaki z Butcherjevimi diagrami. Zadnji del rokovnika se nahaja v omari, katere zadnja stena je sestavljena iz tlačne plošče.

Prvi namig

Pridobljene stvari je treba odnesti Giordanu, preprostemu prebivalcu Wingelma, ki ima sloves čenče. Svoje sume o čarovniku bo upravičila blizu jarlovega dvora. Nek Wunfert bo zaprt, po tem pa se šteje, da je naloga Skyrim Blood on the Snow zaključena. Za dokončanje vseh težav boste prejeli amulet, ki ga lahko kasneje prodate Calixtu za 500 septimov.

Sodobne igralce vse bolj privlačijo igre odprtega sveta. Omogočajo vam ne le celovit razvoj, ampak tudi opravljanje različnih nalog, ko se pojavi želja. Skyrim je pridobil izjemno popularnost. Ta igra velja za eno najboljših med aplikacijami z odprtim svetom iger. Tukaj je veliko različnih nalog, ki vam omogočajo, da občutite življenje srednjega veka med magijo in državljansko vojno. Danes vam bomo predstavili nalogo, imenovano "Kri na snegu" (Skyrim). Prehod tega iskanja, njegove značilnosti in nagrade za dokončanje - to bi moral vedeti vsak igralec. Mogoče je vredno glavno zgodbo odložiti in si vzeti malo počitka med opravljanjem stranskih nalog?

Kratek opis

Vse je odvisno od želje igralca. Stvar je v tem, da vam igra Skyrim omogoča opravljanje tako glavnih nalog kot sekundarnih. Za slednje je pogosto potrebno upoštevati ogromno pogojev. O njih bomo govorili malo kasneje.

Kaj je "Blood on the Snow" (Skyrim)? Izpolnitev te naloge je neke vrste preiskava skrivnostnih umorov, ki se dogajajo v Windhelmu. Lahko se preizkusite v vlogi Sherlocka Holmesa!

Upoštevajte, da je "Blood on the Snow" izbirna naloga. Aktivirate ga lahko kadar koli. Naloga ne vpliva na glavni zaplet. Namesto tega je bil izumljen za zabavo igralca.

Aktivacija

Zdaj nekaj o tem, kako začeti to nalogo in jo dokončati. Kaj ponuja igra Skyrim? "Blood on the Snow" je misija, ki lahko igralcem povzroči veliko težav. Zapomniti si morate en pogoj: ko prvič aktivirate nalogo, jo boste morali nadaljevati. Če se igralec ne odzove na prvo ubijanje, ne bo mogel začeti verige. Stanja ne bo več mogoče popraviti. Zato se boste morali vseh dialogov lotiti izjemno previdno! Predvsem do pogovorov s pazniki.

Kaj ponuja igra, imenovana "Skyrim", igralcu? "Blood on the Snow" (podrobno si bomo ogledali, kako začeti nalogo) je nekakšna preiskava, v kateri je igralcu namenjena vloga detektiva. A najprej boste morali izpolniti več pogojev.

Kaj je treba storiti za aktiviranje misije? Zahtevano:

  1. Večkrat obiščite Windhelm. V starejših različicah Skyrima morate 3-krat hoditi po mestu. Zadnji je najpomembnejši.
  2. Ponoči se sprehodite blizu pokopališča Windhelm. Zgodil se bo umor in stražar bo sam začel dialog. Če se to ne zgodi, morate poiskati stražarja in se pogovoriti z njim.
  3. Intervjujte več opazovalcev. Stali bodo blizu trupla. Nato se pogovorite s stražarjem.
  4. Pojdite do upravitelja gradu in ga obvestite o tem, kaj se dogaja. Igralec bo dobil pooblastila za preiskavo.
  5. Vrnite se k stražarju blizu pokopališča. Lik bo usmeril v Dvorano mrtvih.
  6. Pogovorite se s Helgirdom v dvorani. Povedala vam bo o čudnih ranah na truplih.
  7. Poiščite morilčevo hišo po krvnih sledovih. Na snegu bodo vidne kot majhne lise.
  8. Pojdi v dom. Za to bo treba odstraniti ključavnico na vratih - vdreti ali odpreti s ključem, ki ga je izdal Tova (v hiši Razbitega ščita).
  9. Preiščite hišo. V njem morate najti več letakov o vrnitvi Mesarja (1 kos je dovolj), dva dela dnevnika in čuden amulet.
  10. Pojdi k Violi Giordano. Povedala bo svoje domneve in pokazala na dvornega čarovnika - Wunferta Brez življenja.

Vsa izvedena dejanja bodo aktivirala nalogo. Kot že omenjeno, je priporočljivo, da ne zanemarite dialoga s stražarjem. V nasprotnem primeru naloga ne bo na voljo za aktivacijo. Po prejemu pooblastila lahko zapustite nalogo za nadaljnjo preiskavo. Na tej stopnji se lahko kadar koli vrnete k njej.

2. del - stare različice

"Kri na snegu" ("Skyrim"), katerega odlomek je predstavljen vaši pozornosti, je naloga, pogojno razdeljena na 3 dele. Igralec lahko izbere, kako bo ravnal po prvem dialogu z Violo. Nove različice Skyrima imajo ločen scenarij, ki vam omogoča diverzifikacijo igre. Obstaja pa tudi akcijski algoritem za stare zgradbe.

Kako dokončati "Blood on the Snow" v Skyrimu? Druga stopnja iskanja se lahko izvede na naslednji način:

  1. Vrnite se k upravitelju in sporočite, da je morilec dvorni čarovnik. Po tem bodo Wunferta poslali v zapor. Naloga bo opravljena, vendar to še ni konec!
  2. Pokaži najdeni amulet Yorleifu. Igralca bo usmeril do Calixta.
  3. Prodam amulet. Zanj bodo ponudili 500 septimov. Bodite prepričani, da se strinjate z dogovorom. V nasprotnem primeru se napakam ne moremo izogniti!
  4. Zapusti Windhelm. Vrnitev v mesto čez nekaj dni. Dovahkiin bo obveščen, da se je zgodil nov umor. "Blood on the Snow" se bo znova pojavil v reviji za igre.
  5. Pojdite v zapor in se pogovorite s čarovnikom. Povedal vam bo, da bo kmalu storjen še en umor, vendar ga je mogoče preprečiti.

Točno tak scenarij se dogaja v starejših različicah igre Skyrim. Misija "Blood on the Snow" ima lahko drugačno postavitev. Na primer v novogradnjah. Kaj storiti, če ne želite, da so Undead v zaporu?

Druga stopnja - nove različice

Za nadaljevanje Blood on the Snow (Skyrim) lahko uberete drugo pot. Napredovanje skozi igro vam omogoča, da delujete nekoliko drugače. Za nadaljevanje naloge sodnega čarovnika ni treba zapreti.

V novih različicah Skyrima lahko:

  1. Po pogovoru z Violo se vrnite k Wunfertu in mu povejte o ženskih sumih. Kot odgovor poslušajte zavrnitve čarovnika. V nobenem primeru se ne pogovarjajte z upravnikom!
  2. Pokaži prej najden amulet Neživemu. Menjava bo. Hkrati igralec izve, da se pripravlja nov umor. Na tržnici je treba paziti na mesarja.

Kako natančno nadaljevati? Igralec sam izbere rešitev! Zato v dejanjih ni principa. Naslednji, zadnji del misije je enak za vse različice Skyrim.

Dokončanje

Zadnja faza je prijetje kriminalca. Kaj prinaša misija "Blood on the Snow" (Skyrim)? Odlomek kaže, da je to iskanje prava preiskava!

Kako dokončati misijo? Moram:

  1. Počakajte na začetek novega dne. Če izberete drugo možnost, je priporočljivo, da takoj odidete na trg v Windhelmu. Lahko ste priča novemu umoru ali pa ga preprečite tako, da ubijete Mesarja.
  2. Preiščite truplo. Odstranite mu ključ in se vrnite k Calixtu. V hiši v drugem nadstropju boste našli tretji del dnevnika.

Morate pregledati kraj zločina v igri Skyrim v nalogi "Kri na snegu". Če želite začeti to nalogo, morate iti v Windhelm, če se ponoči sprehodite po tamkajšnjem pokopališču, boste videli prizorišče umora.

V bližini bo stražar, ki bo prevzel pobudo in začel dialog z vami. Če zamudite ta uboj, ne boste mogli začeti iskanja - imejte to v mislih. Lahko ga dobite tako, da poberete ključ pri truplu ali ga ukradete Tovi.

Nato vstopite v hišo in kliknite »Poglej dokaze«. Kot možnost lahko kupite hišo v Windhelmu med nalogo »Obiščite svoj dom« in nato prejmete nalogo. Če želite to narediti, morate trikrat obiskati Windhelm, vendar ta pogoj postane nepomemben za najnovejše različice uradnega popravka.

Nato morate vprašati tri opazovalce, ki visijo okoli trupla - Silda Nevidna, Helgird in Calixto Corrium. Naslednji korak je dialog s stražarjem, ki stoji v bližini.

Nato morate iti do upravitelja gradu, Yorleifa, da prejmete pooblastilo za preiskavo cele vrste zločinov. Vrnite se na prizorišče umora, da se še enkrat pogovorite s stražarjem.

Ponudil se bo, da se pogovori s svečenico Helgird, ki je v Dvorani mrtvih, ona pa bo povedala o krvavi sledi, ki prihaja iz telesa, in o nenavadnih ranah, ki so jih pustila orodja za balzamiranje.

Ko zapustite dvorano mrtvih, sledite sledi krvi in ​​poiščite hišo morilčeve žrtve - Kjerima. Ne morete kar priti v hišo - zaklenjena je, ključavnico je mogoče odkleniti, a za to mora biti vaša stopnja hekerskih spretnosti vsaj "Master".

Alternativa je pogovor z upravnikom, ki vam bo svetoval, da se za dovoljenje za vstop v dom obrnete na mamo pokojne Tove.

Nadaljujte do hiše klana Split Shield, tam boste našli Tova, dobili ključ od želene hiše. Če vam je uspelo dokončati nalogo Temne bratovščine "Zbogom ljubezen", boste Tova našli že mrtvega.

Ko vstopite v hišo, poiščite prvi dnevnik - je v skrinji, prav tako pa poiščite nenavaden amulet na skrajnem koncu sobe pod goro listov - še vedno bo uporaben zunaj te naloge, ko boste napredovali skozi kampanjo zgodbe.

Nedaleč od amuleta boste našli omarico s skrivno sobo za lažno ploščo, na mizi za rezanje je drugi dnevnik. Naslednji korak je, da greste do Viole Giordano, za to morate imeti v inventarju vsaj en letak o vrnitvi mesarja - te dobrote je v hiši pokojnika na veliko.

Viola vam bo povedala o svojih sumih glede dvornega čarovnika Wunferta Neživega. Kaj storiti naprej, se odločite sami.

Na voljo sta dve možnosti, po zaključku katerih bo konec iskanja enak. Torej obstaja samo ena možnost.

Lahko greš v Yorleifovo palačo, kjer lahko izročiš čarovnika kot morilca. Po takem dejanju bo Wunfert poslan v zapor in naloga bo označena kot dokončana, vendar bo prezgodaj, da bi vašo nalogo šteli za opravljeno.

Pokažite amulet upravitelju, poslal ga bo Calixtu v muzej, ko pridete do slednjega, boste od njega prejeli ponudbo za prodajo amuleta za 500 septimov, in če imate zgodnjo, nepopravljeno različico igra Skyrim, potem bi se morali strinjati, ker boste potem močno trpeli zaradi različnih stopenj napak.

Zapustite mesto, vrnite se čez nekaj dni, spoznajte incident drugega umora, po katerem se bo v dnevniku znova aktivirala naloga "Kri na snegu" - napačnega so dali v zapor, kot lahko vidite.

Sledite do zapora, kjer se morate pogovoriti s čarovnikom - povedal vam bo, da se bo naslednji umor zgodil kmalu in da ga je še mogoče preprečiti.

Druga možnost je pomembna za različice igre, posodobljene s popravki. Pojdite do čarovnika v drugem nadstropju palače, z njim delite Violine sume in v zameno boste prejeli ovržbo besed napol nore stare ženske. Ne bi smel govoriti z upravnikom o umorih.

Ko pokažete amulet čarovniku, boste videli, da ga prepozna kot amulet nekromanta in izvede zamenjavo. Od njega boste slišali, da se bo na trgu kmalu zgodil še en umor - to morate preprečiti.

Ne glede na to, katero možnost izberete, bo zadnji del naloge v obeh primerih enak.

Počakajte do začetka naslednjega dne (če ste uporabili drugo možnost, ukrepajte takoj, ne oklevajte), pojdite na trg. Tam boste videli še en zločin, vendar lahko še vedno rešite Mesarjevo žrtev, če ga ubijete, preden on ubije dekle.

Če je Calixtu uspelo pobegniti s kraja zločina, sledite Kjerimu, kjer morate enkrat za vselej končati njegove dejavnosti. Preiščite njegovo truplo (ne glede na to, kje, na trgu ali že v Kjerimu), odstranite ključ iz trupla in pojdite do Calixtove hiše, v drugem nadstropju boste videli tretji del dnevnika.

Če vam je prej uspelo prodati Calixtov amulet, ga vzemite nazaj zase - podvojite ugodnost, kot lahko vidite. Blago imate pri sebi in zanj ste prejeli denar.

Ko končate, se vrnite k Yorleifu, da dokončate nalogo.

1.1 Kako do njega?
Na žalost sem trenutno našel samo en način za to nalogo. Počakati morate na naključni komentar npc-ja v Vinhelmu, ko ga slišite, lahko takoj pobegnete na pokopališče tega mesta. Ta tema se bo pojavila samo, če imate v svojem inventarju opombo o morilcu. Dodate ga lahko z ukazom player.additem 21683 1. To nalogo lahko dobite tudi z nakupom hiše. Pojdite v hišo in tam je vse prekrito s krvjo, od tega trenutka se začne ta misija.
1.2 Ko smo tekli na pokopališče, bomo ob enem nagrobniku našli več stražarjev in opazovalcev, velikodušno pokritih s krvjo. Po krajšem pogovoru s pazniki bomo pozvani na zaslišanje prič. Na koncu zaslišanja boste morali znova govoriti s paznikom, prosil nas bo za uradno dovoljenje.
1.2 Ko se ponovno približamo stražarju, izvemo, da so truplo prenesli v dvorano mrtvih, da bi telo pripravili za pokop ... Ko smo šli tja, se pogovarjamo z Bertho in izvemo, da rane na telesu pokojnika niso mogle povzročene z navadnim orožjem, je po Berthini domnevi to mogoče storiti le z orodji, ki se uporabljajo za balzamiranje.
1.3 Potem, ko zapustimo grobnico, sledimo krvavi poti do Hjorima (mimogrede, po zaključku iskanja bomo lahko kupili to hišo), tukaj bi bilo lepo imeti napolnjeno hekersko spretnost ali vsaj zadostno število ključev (ker so vrata zaklenjena na nivoju "master") ob vstopu v hišo odkrijemo na prvi pogled popolnoma prazno hišo.
A to je samo na prvi pogled.... Sled krvi se vleče do skrinje, tam najdete morilčev dnevnik in šop letakov o mesarju... Desno od skrinje bo več omar in klubska mizica, v kateri pod kupom starega papirja leži skrivnostni amulet ... Ko ga vzamemo, usmerimo pozornost na omare, za eno od katerih je skrivna soba ... Ja, in skoraj sem pozabil, tja naj gre na prazen želodec.... tam najdeš drugi del mesarskega dnevnika. Zdaj spet tečemo k upravitelju, on pa nas bo poslal do določenega zbiratelja, ki se bo za skromno plačilo strinjal, da od vas kupi amulet ... potem pa boste morali najti Violo Giordano, glavno agitatorka protimesarskega gibanja... Po krajšem pogovoru bo povedala, da pozna enega tovariša, ki je pravzaprav mesar. Stečemo do nemrtvega wumperta in mu očitamo, da uporablja nekromantijo, to drzno zanika, starec nam bo povedal, da ve, kako najti pravega morilca. Po izvedbi kratkega aholay-mahalaya nam bo čarovnik povedal, da bo morilec to noč šel na drug primer. Zato počakamo na noč in ga gremo iskat... Našel sem ga na tržnici, ubijemo ga in gremo po zasluženo nagrado...

1.4. V primeru neuspeha.Če ste kljub temu storili napako in Wumferta spravili za zapahe, potem ne obupajte - obstaja način, da svojo napako popravite. Poiščite vojašnico v kraljevi palači Winhelm (vrata desno od vhoda). Nadaljujte globlje. Tam boste videli zaporniške rešetke, v eni izmed njih bo sedel čarovnik. Odprite rešetko z glavnim ključem (trdo se boste morali potruditi - raven zaklepanja je profesionalna) in začnite pogovor z Wumpertom. V pogovornem oknu se bodo pojavile nove vrstice, ki vam bodo omogočile, da nadaljujete z nalogo in ujamete pravega morilca.