Oglejte si potek igre lucius. Prehod glavnih in dodatnih misij. Kontrole v igri Lucius

Če imate težave z Predstavitev Luciusa, lahko vedno uporabite naše nasvete in informacije za ukrepanje. Podrobno opisujemo korake, ki jih morate izvesti, da dokončate igro. Lucij. Na najtežjih mestih dodamo slike, ki vam lahko pomagajo. Lucijev prehod preberite na naši spletni strani.

Prva misija- Vzemite ključavnico, zaprite vrata in levo od vrat je gumb za dovod hladu, pritisnite ga. Oglejte si prizor s hudičem in smrtjo služkinje, nato pritisnite M (zemljevid), sledite znaku, vrnite se na kraj zločina, vzemite ključavnico.

Druga misija- Pojdite v dvorano po znaku, na poti blizu polnega človeka, vzemite izvijač in pojdite v kuhinjo, tam zlomite štedilnik z izvijačem. Nato sledite v dvorano, pridite od zadaj do žrtve in poberite vžigalice. Nato vas bo hudič naučil premikati predmete, jih uničiti in vklopiti tehniko.

Tretja misija- Sledite oznakam do stranišča kot vedno, vzemite ključ in zlomite klavir. Nato v eni od sob poiščite pisalo in spremenite urnik zaposlenega. Ko začne popravljati klavir, uporabi telekinezo na glasbilu.

Četrta misija- Opraviti morate mamine naloge, da dobite ouija desko (umiti si zobe, pospraviti igrače in odnesti smeti, prav tako postaviti škatle na zahtevo mesarja v sobo, kjer je bil storjen prvi umor. Nato vzemite žarnico iz omarice, kjer si vzel izvijač.Pojdi do mesarja in s telekinezo razbi lučko, nato daj žarnico mesarju, ta jo bo začel privijati.Uporabi telekinezo na desnem koncu žage.

Peta misija- Sledite poti, označeni na zemljevidu. Ko vidite novo žrtev, se vrnite v svojo sobo in uporabite tablo, da dobite namig. Agnes boste morali zastrupiti. Pojdite v servisno sobo, ki se nahaja za šankom. Ko vidite strup poleg Alistairja, pojdite spat, ker ga ne morete dobiti kar tako. Ko se ponoči zbudite, vas bo čakala nekakšna prikrita misija, vrniti se morate in pobrati strup, medtem ko vas prebivalci hiše ne bodo videli. Potem, ko dobiš strup, ga zjutraj tiho daj v kruh v kuhinji, poglej video in potem te bo hudič naučil ljudi obvladovati.

Šesta misija- Zdaj moraš ubiti Alistairja. Najprej se pogovorite z njim in prinesite vino iz kleti. Vrnite se v svojo sobo, uporabite desko in vzemite rdečo steklenico s police, jo napolnite z vodo. Pojdite na dvorišče skozi dnevno sobo, vzemite adapter iz vtičnice z venci ob poti. Nato stopnice s snegom polijte z vodo. Alistair bo padel in s telekinezo bo nanj spustil ledeno ikono.

Sedma misija- Uporabite tablo in pridobite namig. Glej Jovita. Sledite stričevi sobi, tam boste našli kamero (dobite telekinezo s police), foto papir in zemljevid skrivne sobe. Vstavite fotografski papir v fotoaparat in pojdite v Jovitino sobo, sledite hodniku, odprite desna vrata, ujeli boste strica z njegovo ljubico. Tiho jih fotografirajte, postavite fotografijo v Jovitino sobo in dokaze o preteklih umorih. Ko bo teta videla obremenilne fotografije, bo šla na balkon. Obvladajte njen um in jo prisilite, da skoči z ograje.

Osma misija- Sledite skrivna soba in tam vzemite strup, ki leži na mizi. Nato se pogovorite z Mikeom in mu prinesite kaseto (v stričevo sobo). Zberite perilo in ga odnesite v pralnico. V shrambi vzemite viski in poiščite Toma. Zmešajte strup z alkoholom, tiho se prikradite in postavite steklenico k sorodniku. Oglejte si video, potem pa vas bo hudič naučil brisati spomin ljudi.

Deveta misija- Najprej pojdite v šolsko pisarno, vzemite lepilo z mize. Sledite ulici do vrtnarja. Poiščite kamen na vrtu in ga skrijte na mesto, kjer bo svetel znak. Antonia bo med delom poskušala popraviti pokvarjeno kosilnico, nad njim uporabila kontrolo uma, gledala prizor. Ponoči se bo spet pojavil hudič in te naučil, kako zažgati stvari.

Deseta misija- Zbudite se in se tiho prikradite v skrivno sobo. Tam prilepite sklede, pravilno jih postavite. Prižgite sveče, zavežite novinarja s pasom (lahko ga odnesete levo od polic s skledami). Vrnite se na mesto, kjer ste videli dedka, vzemite bodalo iz škatle in ubijte sorodnika.

Enajsta misija- Obračajte križce, streljajte novinarja z ognjem, dokler ne umre.

Dvanajsta misija- Pojdi v šolsko pisarno. Izpolnite učiteljevo nalogo (samo rešite običajno enačbo), prinesite mu knjigo in pojdite pomagat očetu. Poiščite papirje iz spalnice staršev in ključ, vrnite se očetu. Ko odide, odprite nočno omarico s ključem, vnesite 6 - 6 - 19 - 66 v sef, vzemite pištolo. Poiščite strelivo v predalu mize in napolnite orožje. Postavite pištolo na učitelja in uporabite sposobnost nadzora osebe, naj se ustreli.

Trinajsta misija- Obesite križce na poti do pralnice, da ne izgubite svojih sposobnosti. Postavite likalnik v pralni stroj s pomočjo telekineze. Vaša žrtev Susan bo šla pod tuš, sledite ji. Vstopite v sobo desno od kopalnice, dvignite plakat v levem kotu in opazujte žrtev. Ko gre pod tuš, spusti sušilec za lase v vodo.

Štirinajsta misija- Spet razbiti pralni stroj. V bližini avtomobila vzemite krpo in jo navlažite s topilom, ki leži zraven. Make Will izklopi klimatsko napravo (nadzorna plošča je desno od pralnice). Nato pojdi nazaj v garažo, naj mehanik uporabi krpo, padel bo. Uporabite telekinezo, da vklopite stroj.

Petnajsta misija- Pojdi dol v garažo. Na polici stilagea odprite jeklenko s plinom in jo polijte po zvezanem Willu ter ga s svojo supermočjo zažgite.

Šestnajsta misija- Vzemite varovalko (nahaja se na polici, kjer so stopnice, ki vodijo v vinsko klet) in jo uporabite na krtači (nahaja se tam, kjer so kletke). Vzemite pištolo v lopo in uporabite žeblje na njej (na policah, na istem mestu kot pištola). Vklopite kompresor in streljajte vanj z žeblji. Odloži pištolo na klop, postavi se za mamo. Ko pride oče do klopi, naj Charles vzame pištolo. Poglej si posnetek.

Sedemnajsta misija- Uporabite telekinezo za nadzor poprsij, nato z močjo misli dvignite artikel na desni in ga pošljite na lestenec.

Osemnajsta misija- Streljajte duhovnike z ognjenimi kroglami. Pomaknite se proti pralnici in se ubranite zasledovalcem. Ko pridete do poševnega stebra (desno od stopnic), zvabite očeta pod njega in ga s telekinezo odvrzite. Oglejte si končni video.

Opomba: Gospodinjska opravila lahko opravite prej. Tablo Ouija lahko uporabite na začetku vsake naloge.

  • 9. Sosedova trava je bolj zelena, naša je bolj rdeča (Vrtnar Antonio)
  • 15. Jaz sem gospodar peklenskega ognja in te kličem (mehanik Will)
  • Vmesnik

    WASD - gibanje, kamero lahko premikate z levim gumbom miške.

    M - zemljevid hiše (prikazuje pot do naslednje žrtve). Zemljevid ima v zgornjem levem kotu zaslona rdeč trikotnik, s klikom na katerega se prikaže načrt enega od treh nadstropij.

    Q - zvezek z nalogami in namigi.

    E - inventar, artikle izbiramo s kolescem miške.

    LMB - vzemite predmet, odprite vrata. Aktivni elementi so označeni z rumeno.

    Združevanje predmetov - odprite inventar, izberite prvi predmet (kolešček miške), kliknite nanj z desno miškino tipko (obarvalo se bo rdeče), nato izberite drugi predmet in kliknite nanj z desnim klikom.

    Uporabite predmet - izberite ga v inventarju in kliknite LMB na mestu na zaslonu, kjer ga želite uporabiti.

    Odstranite predmet iz inventarja, vrzite nepotreben predmet na tla - RMB.

    Levi Shift - tek.

    Preskakovanje videoposnetkov - držite "preslednico".


    Preklopne sposobnosti - na tipkovnici 1 (normalno), 2 (telekineza), 3 (nadzor uma), 4 (nadzor spomina), 5 (podžig).


    Igra se shrani šele po v celoti dokončanih poglavjih. Lahko izgubite igro, nato pa morate poglavje začeti znova.


    Hišo obvezno raziščite podnevi, saj. v prihodnosti boste morali nekaj časa natančno krmariti v popolni temi ali pri opravilih. Ikone na zemljevidu dajejo namig, kje se stvari nahajajo.


    Če želite prejeti naloge od znakov, jih kliknite z LMB.

    V igri so tri moči, ki jih lahko pridobite z opravljanjem nalog po hiši.

    1. Hladno je kot hudič (služkinja Marie)

    Vzemi ključavnico z mize. Pojdite do vrat hladilnika, jih zaprite in na vrata pritrdite ključavnico. Kliknite na regulator temperature na levi strani vrat.

    Ponoči, med pogovorom z Luciferjem, pojdite do mize in z mize vzemite zvezek. V bližini je svetilka in baterije. Odnesite jih v inventar in združite. Pojdi do vrat. Poiščite navodila na zemljevidu in imejte pri roki svetilko, če ne vidite jasno. Zemljevid prikazuje pot do naslednje žrtve.


    Moramo iti dol v kuhinjo. Zdaj so vsa vrata, razen tistih, ki vodijo v kuhinjo, zaklenjena (njihovi obrisi so rdeči). Ste v tretjem nadstropju v zahodnem krilu (na zemljevidu je Luciusova soba označena s smeškom). Na zemljevidu je puščica, ki prikazuje vašo trenutno lokacijo.

    Pojdite po hodniku levo do vrat pri oknu. Vodi v dnevni prostor z obokom, v katerem ima okno vrata na stopnice. Spodaj se boste znašli na ploščadi s tremi vrati. Odprite leva vrata ("JEDILNICA") in vstopite v jedilnico. Vrata na desni steni - v kuhinji ("KUHINJA"). Odstranite ključavnico z vrat hladilnika in ga dajte v inventar.

    2. Kajenje ubija (družinski prijatelj Jean)

    Luciusova mama Nancy bo hodila po hiši. Če se pogovarjate z njo (kliknite nanjo), boste prejeli nove naloge po hiši in lahko zaslužite bonuse. Te naloge niso obvezne. Skupaj so tri bonus darila (ali 300 točk), naloge v igri pa so predvidene za štiri darila (400 točk). Tudi prebivalci hiše dobijo več nalog - bolj donosno jih je opraviti, ker. stanejo več.

    Tukaj je seznam (lahko izberete tiste, ki so vam všeč, za skupno 300 točk):

    "Pospravi sobo" (Nancy). V svoji sobi morate pobrati pet igrač in jih vreči v škatlo. Daj 50 točk.

    "Umij si zobe" (Nancy). Morate najti kopalnico v tretjem nadstropju, vzeti zobno ščetko na levi strani umivalnika in jo nanesti na pipo. Daj 25 točk. Kopalnica se nahaja na hodniku v bližini dnevne sobe, na zemljevidu označena kot "WC". V bližini so zaklenjena vrata, na zemljevidu označena z vprašajem.


    "Premakni škatle z mesom" (mesar Jed, samo v 4. poglavju). Klikniti moraš na Jeda, da ti da nalogo, da pomaga premakniti škatle z mesom v hladilnik v kuhinji. Vzemi škatlo pri vratih in z njo v rokah teci v kuhinjo v hladilniku. Škatla šteje le, če jo spustiš na tla. Za vsako škatlo prejmete 10 točk, skupaj 4 škatle.

    "Najdi steklenico vina, staro 33 let" (butler Alistair, od 4. do 6. poglavja). Lahko se pogovorite z Alistairjem in mu prinesete steklenico iz leta 1933 iz vinske kleti. Do vinske kleti je bolj priročno iti skozi Glavni vhod in skozi desna vrata na hodniku je pralnica ("UTILITY ROOM"). Od njega na desni strani so vrata v garažo ("GARAŽA"), na levi pa na osrednje stopnišče. V garaži so samo ena vrata - v shrambo ("SKLADIŠČA"), iz katere se po stopnišču spusti v vinsko klet ("VINSKA KLET").

    Želena steklenica je na zgornji polici na osrednjem stojalu. Treba ga je podreti s telekinezo, nato pa najti na tleh in vzeti v roko. Steklenice ne morete dati v inventar, zato, če jo želite odnesti Alistairju, tecite s steklenico v roki.

    Daj 60 točk.


    "Odnesi smeti" (Nancy, po opravljenem čiščenju in krtačenju, iz 5. poglavja). V kuhinji morate najti črno vrečko v enem od predalov pod umivalnikom in jo odnesti v smetnjak, ki stoji na ulici za skednjem blizu vzhodnega krila. Smeti ni mogoče dati v inventar, morate jih nositi v rokah. Ko pridete do smetnjakov, RMB vrzite vrečko za smeti na tla in odprite dva pokrova desnega smetnjaka. Nato telekineza vrže vrečko v rezervoar.

    Daj 25 točk.


    "Poišči Nancyne uhane" (Nancy). Ukradla jih je služkinja Jovita in so v škatli na mizi v njeni sobi (drugo nadstropje, sosednja soba pod stopnicami). Če boste uhane podarili Nancy, boste prejeli 50 točk.

    "Spakiraj perilo" (Nancy). Najti moramo nekaj spodnjic in nogavic in jih odnesti v pralnico. Pod okencem za perilo sta dve košari - z belim in pisanim perilom. Za vsake kratke hlače in nogavice dajte 10 točk. Teh stvari ni mogoče dati v inventar in po hodnikih boste morali teči s kratkimi hlačami v rokah. Nekaj ​​kratkih hlač je v spalnici staršev, nogavica je v Tomovi sobi, ostale spodnjice in nogavice so v sobah za služabnike v drugem nadstropju pod obema stopnicama (skupaj 6 kosov).

    Alternativa kratkim hlačam in nogavicam je naslednja naloga:

    "Pomagajte mehaniku" (mehanik). Morate iti dol v garažo in dobiti nalogo od mehanika - najti nosilec. Leži v shrambi poleg sredinskih raztrganih rešetkastih vrat, a preden greste tja, odstranite ključe s stene. Priključek je križni kolesni ključ, a takoj ko se ga dotaknete, se žar zapre. Za to potrebujete ključe od stene (sicer jih boste morali dobiti s telekinezo). Daj 60 točk.

    Darila so: čarobna tabla z namigi, škatla s šestimi ognjenimi kroglami, kolo.


    Zdaj pa pravzaprav trenutna naloga. Pojdite v jedilnico in pojdite do Jina, ki gleda televizijo. Pojdi za njim in ukradi vžigalice. Takoj bo začel iskati luč in odšel v kuhinjo. Sledi mu. Izkazalo se je, da je eden od gorilnikov peči pokvarjen. Pojdite v dnevno sobo (kjer hišnik popravlja svetilko) in vzemite izvijač z mize (morate ga dati v inventar RMB). Pojdite dol v kuhinjo, LMB vzemite izvijač in ga uporabite na štedilniku. To je časovno določena naloga, ker Jin v določenih intervalih vstopi v kuhinjo in če vas zagleda z izvijačem v roki, se igra konča.

    Če te niso ujeli, se odmakni od štedilnika in počakaj na Gena.

    3. Razpoloženje - smrt (čistilec Ivor)

    Ponoči vas bo Lucifer naučil telekineze (ključ 2). Premaknite miškin kazalec nad zeleni avto, držite LMB in povlecite miško - avto se bo premaknil. Podobno s pritisnjenim levim gumbom miške vrzite avto v škatlo. Nato prav tako držite LMB, razbijte skodelico in prižgite radio.

    Popoldne se spustite v kopalnico v prvem nadstropju (na zemljevidu označeno kot "WC"). Če želite to narediti, se morate spustiti v jedilnico in odpreti dvojna vrata na levi steni. Znašli se boste na hodniku z dvojimi vrati. Leva vrata so kopalnica.

    Kliknite na čistilca Ivorja. Ko sede na tla, vzemite tri ključe iz škatle z orodjem in pisalo z mize poleg zvezka. Vrnite se v jedilnico in preglejte klavir - Lucius naj komentira, na čem so vijaki na pedalih? palcev. Tudi tukaj vas lahko ujamejo, saj. Nancy občasno vstopi v jedilnico, zato bodite previdni. Najdete v inventarju ključ? palcev in nanesite na klavirske pedale. Vrnite se v kopalnico in zapišite novo nalogo v hišnikov zvezek (pero na zvezek). Pojdite v jedilnico in počakajte, da Ivor zleze pod klavir. Pritisnite tipko 2 in uporabite telekinezo na klavirju.

    4. Ostro rezilo (mesar Jed)

    Iz tega poglavja lahko prosto hodi po hiši, saj. vsa vrata bodo odprta.

    Spustite se v prvo nadstropje in odprite vrata zamrzovalnika ("HLADILNA SOBA").

    Skrijte se za škatle blizu Jedove mize in s telekinezo razbijte žarnico za njim.


    Jed bo zahteval, da mu prinesejo novo žarnico. Pojdite v tretje nadstropje v dnevno sobo in z mize, kjer ste vzeli izvijač, vzemite žarnico v roza embalaži. Daj Jedu. Ko stopi na žago, jo telekineza vklopi (belo polje).


    5. Zdrava prehrana (glavna služkinja Agnes)

    Zdaj so ti vrata na ulico odprta. V tej nalogi morate najti glavno služkinjo, ki dela v vzhodnem krilu v tretjem nadstropju. Do tja lahko pridete na dva načina.

    Prvi način je, da se spustite v jedilnico, greste ven, tečete čez dvorišče do nasprotnih vrat v vzhodno krilo. Znašli se boste v sobi za biljard. Desno je točilni pult, za katerim je hodnik, v katerem sedi butler Alistair. Ko tečete mimo, boste videli dvoje vrat, desna vodijo do stopnic. Povzpnite se v tretje nadstropje in izstopite na balkon nad knjižnico z vitraži. Morate iti po balkonu in odpreti vrata na hodniku poleg stranišča.

    Drugi način je, da greste skozi spalnico staršev, odprete vrata na hodniku nasproti spalnice in se spustite v drugo nadstropje. Ta hodnik povezuje zahodno in vzhodno krilo hiše. Pod stopnicami na obeh straneh so sobe za služabnike, dva izhoda na glavno stopnišče (»LOBBI«). Prečkajte hodnik in se povzpnite v tretje nadstropje. Zavijte levo in poiščite stranišče. Agnesina vrata so na levi, nasproti balkona.


    Pojdi noter. Agnes bo samodejno rekla, da hoče jesti. Če še niste našli Alistairja, tecite čez balkon do povsem levega prehoda in poiščite vrata do stopnic. Spodaj boste videli butlerja.

    Podgane tečejo pred Alistairjeve noge, tam je krožnik in zraven je kozarec podganjega strupa. Nemogoče vzeti, saj. dan je (poskusite vzeti kozarec, da se Lucius odloči ukrasti ponoči).

    Vrnite se v Luciusovo sobo. Noč pade samodejno. Pojdite ven hodnik ter pojdite v dnevno sobo, saj. vrata spalnice staršev so zaklenjena. Takoj, ko odprete vrata na hodnik, bo Nancy prišla iz spalnice. Ukrepati moramo zelo hitro.

    V dnevni sobi je majhna omara, v katero se morate skriti in za seboj zapreti vrata (če ne uspete pravočasno, se igra konča). Počakajte in pozorno poslušajte: Nancy bo šla skozi dnevno sobo in odprla vrata. Šele po tem se spustite v jedilnico. Mati je v kuhinji, ni treba iti tja.

    Stecite na dvorišče do vrat v biljardnico. Pod ulično svetilko kadi policist. Prikradite se mu od zadaj (zelo previdno, korak za korakom) in s telekinezo razbijte svetilko.


    Policist bo šel do svetilke in obrnil hrbet. Previdno vzdolž okna in pojdite do vrat v biljardnico. Odprite vrata (zdaj lahko spet tečete) in vzemite kozarec s podganjim strupom. Takoj ko ga daš v svoj inventar RMB, bo prišlo jutro in vrnil se boš v Luciusovo sobo.

    Pojdi dol v kuhinjo. Bodite pozorni na služkinjo, ki vzame pecivo iz košare za kruh in gre s pladnjem k Agnes. Počakajte, da služkinja odide (naj vas Nancy ne ujame v oči) in hitro uporabite kozarec strupa na škatli za kruh z LMB.

    Ponoči boste od Luciferja prejeli novo veščino - "nadzor uma" (ključ 3). Osebo lahko prisilite, da se ukloni svoji volji, tako da najprej kliknete na osebo, nato na predmet in jo prisilite, da ta predmet uporabi. Obe dejanji je treba izvesti zelo hitro, dokler se lestvica moči v spodnjem levem kotu zaslona ne izprazni.

    Gledam uvod

    Kontrole v igri Lucius

    Kontrole igre Lucij standard. Za premikanje uporabite tipke WASD. Tek omogočite tako, da držite tipko Shift. Dostop do zvezka z nalogami s tipko Q. Zemljevid je standardno postavljen na tipko M, svetilka pa na F. Z levim gumbom miške lahko Lucius pobere predmet, z desnim gumbom miške pa vrže to. Dostopite do inventarja s pritiskom na tipko E. Inventar vam omogoča kombiniranje predmetov na naslednji način: izberite prvi predmet v inventarju in pritisnite desni gumb miške, nato zavrtite kolesce na drugi element in znova pritisnite desni gumb miške.



    Vse Luciusove sposobnosti so na naslednjih številskih tipkah:

    Normalne spretnosti - ključ 1.
    Telekineza - ključ 2.
    Nadzor - tipka 3.
    Brisanje pomnilnika - tipka 4.
    Pirokineza - ključ 5.

    Trenutno izbrana sposobnost je prikazana v spodnjem levem kotu zaslona z ustrezno ikono. Vse nenavadne sposobnosti (2-5) Lucius uporablja le pri največji stopnji moči (lestvica poleg sposobnosti). Križci vplivajo na lestvico, a če jih obrnete, bo Luciusova raven moči povrnjena na najvišjo raven. Moč se porabi tudi za uporabo sposobnosti.

    Vsa dejanja Luciusa morajo biti nevidna za druge, sicer bo treba misijo začeti znova. Za udobje je na dnu poseben indikator zaznavanja - bel svetleč krog. Samo začne se svetiti, če te kdo opazi. Ker v igri ni shranjevanj in so lokacije nalaganja le na koncu poglavja, bodite še posebej previdni, da ne greste skozi isto poglavje znova in znova.

    Prehod Lucija. Bonus predmeti

    Občasno se lahko odpravite na pouk z lokalnim učiteljem ali opravite opravke za stanovalce hiše. Kot darilo za prizadevnost boste prejeli več predmetov:
    1. Ouija plošča- vam bo dal nasvete za dokončanje glavnih nalog.
    2. Luciferjeva škatla- na zemljevidu bo prikazal aktivna mesta in s tem dal tudi določene nasvete. Število krat uporabe je omejeno in je enako 6 na poglavje.
    3. Kolo- prevozno sredstvo, ki vam omogoča veliko hitrejše premikanje po hiši.

    Prolog - 6. junij 1966

    Lucijev prehod se začne s prizorom Lucijevega rojstva.

    Prvo poglavje - 6. junij 1972 - Hladno je kot hudič

    Takoj ko se prolog konča, pritisnite preslednico. S pomočjo levega gumba miške vzamemo ključavnico z mize, s pomočjo desnega gumba pa jo pospravimo v žep. Zdaj pa pojdimo do vrat in jih zaprimo, nato pa z desnim gumbom miške vzemimo ključavnico in jo pritrdimo na zapah. Levo od vrat je termostat. Kliknite nanj in si oglejte drug video.

    6. junij 1972 - pozneje, v Lucijevi sobi

    Z mize vzamemo zvezek. Ko odpremo inventar in na samem vrhu kliknemo na ime Mary. Ko zapremo zvezek z desnim gumbom miške, bomo z mize vzeli svetilko z baterijami, ki jih bomo povezali v inventarju. Na tej točki bomo slišali Luciferjev monolog, po katerem bomo ostali sami v sobi. Uporabite svetilko, saj bo soba postala temna. Na polici levo od vrat vzemite steklenico in zapustite sobo. Če odprete zemljevid, boste na njem videli ciljno lokacijo. Za začetek zavijemo levo in naravnost po hodniku, nato spet levo in do samega konca hodnika. Ko odpremo vrata, desno od nas, bomo šli vanj in se znašli na hodniku. Od koder zavijemo v prvi prehod na levi. Pred seboj boste imeli dnevno sobo. Z izvijačem primite žarnico na stojalu ob steni. Na desni bodo vrata, pojdite skozi njih. Spustili se bomo po stopnicah, nato pa spet odšli do vrat na levi in ​​takoj, ko vstopite vanje, do vrat na desni. To je kuhinja. S hladilnika odstranimo ključavnico in Lucius bo pridobil možnost telekineze. Končni videoposnetek prvega poglavja.

    Drugo poglavje - 12. julij 1972 - Kajenje ubija

    Poglavje se bo začelo z uvodnim videom. Pri nekaterih igralcih se na tej točki igra začne motiti in Lucius lahko obstane na tleh. Empirično je dokazano, da je za preprečitev tega pomembno, da v prvem poglavju zberete - steklenico, izvijač in žarnico, hkrati pa ne vzamete vžigalic v jedilnici, preden odstranite ključavnico, ali pa načeloma ne zbirajte ničesar v prvem poglavju, preden odstranite ključavnico.

    Lucius se je zbudil v svoji sobi. V drugem poglavju igre Lucijžrtev bo očetov partner po imenu Jean. Odpremo zemljevid, vidimo cilj - ukrepamo. Včerajšnja pot prideva skozi dnevno sobo v jedilnico. Če greste malo dlje, boste videli partnerja očeta Jina in si ogledali prizor. Po videu takoj pristopimo k Jinu, takoj ko se obrne stran - vzamemo vžigalice na mizi poleg njega. Jin opazi, da ga manjka, in odide v kuhinjo, da bi tam prižgal cigareto. Takoj ko odide, peljemo Lucija v kuhinjo. Kjer uporabimo izvijač iz inventarja na štedilniku. Takoj, ko se kazalec pojavi v obliki roke z zobnikom, pritisnite levi gumb miške. Takoj ko se Jin vrne v kuhinjo, bomo videli prizor.

    12. julij 1972 - Noč

    Ponoči bo Luciusa ponovno obiskal njegov oče Lucifer. Povedal vam bo, kako uporabljati telekinezo. Telekinezo lahko vklopite s pritiskom na številko 2 na tipkovnici. Najprej poskusimo pobrati zeleni avtomobilček blizu skrinje. Če želite to narediti, najprej pritisnite dve, nato pa držite levi gumb miške na pisalnem stroju in držite obe tipki, premaknite pisalni stroj v polje, ki se je pravkar pojavilo. Nato poskusimo narediti enako s skodelico - razbila se bo in za škatlo prižgala radio. Drugo poglavje se konča z govorom očeta.

    Tretje poglavje - 4. avgust 1972 - Razpoloženje - Smrt

    Po že znani poti pridemo do jedilnice. Iz katere skozi dvokrilna vrata na levi gremo ven na hodnik. Tam zavijemo levo in gremo v kopalnico. Gremo na čistilko – poglejte video.

    Takoj, ko bo zaspal, bomo iz njegove škatle pograbili orodje - nekaj ključev. Drugi ključ leži na tleh, poleg stranišča. Na mizi vzemite svinčnik in ga nanesite na zvezek - dodajte mu delo - popravite klavir. Zdaj pa nazaj v jedilnico. Na klavirju uporabljamo polpalčno tipko. Takoj ko se mu čistilec približa, uporabi telekinezo na klavirju (drži oba gumba miške). Valjček in konec tretjega poglavja.

    Četrto poglavje - 11. september 1972 - Ostro rezilo

    Za začetek odprimo rokovnik – tu je nova naloga za nas – pospravljanje sobe. Najprej bomo s pomočjo telekineze pospravili vse avtomobile v skrinjo. Takoj, ko indikator obnašanja doseže sto odstotkov, bo to pomenilo, da ste postavili vse avtomobile. V sobi nasproti Lucijeve sobe je služkinja, pošlje nas k mesarju Jedu v hladilnico.

    Spustimo se v jedilnico - mama prosi, naj si umije zobe. Iz jedilnice pojdimo do vrat nasproti, kjer je hladilnica. Pojdimo do mesarja in si oglejmo video. Prosi za pomoč.

    11. september 1972 - Kako umiti Luciusove zobe

    Da si Lucius umije zobe, se morate vrniti v drugo nadstropje, skozi dnevno sobo na levo in do konca hodnika. Na izhodu iz hodnika odpremo vrata na levo in se znajdemo v kopalnici. Na zemljevidu je kopalnica označena z dvema latinskima črkama WC. Levo nad umivalnikom vzamemo čopič, ga nanesemo na pipo in končali ste!

    11. september 1972 - Kako Lucius premika škatle z mesom

    Zaboji za meso so levo od vhoda v hladilnico. Vzamemo jih in odnesemo v hladilnik v kuhinji. Kjer je služkinja umrla na začetku igre. Ko si Lucius umiva zobe in pomaga mesarju, mu bo predstavljena tabla Ouija. Uporabimo ga takoj. Če želite to narediti, tecite v svojo sobo, jo položite na mizo in kliknite nanjo. Predstavitev Luciusa S pomočjo namigov na plošči Ouija bo veliko lažje.

    Zdaj pa se lotimo glavnega koraka dneva. Vrnemo se v hladilnico in stojimo desno od mesarske mize. S pomočjo telekineze razbijemo svetilko za mesarjevim hrbtom, potem vas bo prosil, da mu prinesete žarnico. Če niste vzeli žarnice v prvem poglavju, se vrnite v dnevno sobo in jo vzemite s pulta nasproti vhodnih vrat ter jo dajte mesarju. Takoj ko z žago spleza na mizo, zamenja žarnico, s telekinezo prižge gumb mesarske mize. Oglejmo si video.

    Peto poglavje - 15. oktober 1972 - Zdrava prehrana

    Zdaj si lahko na začetku vsakega poglavja ogledate namige na tabli Ouija v svoji sobi.

    Zapustimo sobo in ponovno poglejmo v spalnico nasproti. Prehodimo jo naravnost in skozi vrata na levi, nato pa po stopnicah navzdol in zavijemo levo in spet levo v vrata. Služkinja Agnes bo tukaj. Oglejmo si video. Druga služkinja, Jovita, bo vstopila v sobo s hrano za Agnes. Gremo po Jovito. Gre skozi spalnico v kuhinjo. Poglejte kruh na mizi. V tem trenutku (dobili smo ga v tem trenutku, morda pa prej ali slej, odvisno od tega, kje srečaš svojo mamo) ti bo mama dala nalogo, da odneseš smeti.

    15. oktober 1972 - Kako Lucius odnaša smeti

    V kuhinji je omarica pod umivalnikom. Ko jo odprete, boste našli vrečo smeti. Zgrabimo ga in skozi steklena vrata v jedilnici odnesemo na ulico. Na dvorišču hiše gremo najprej desno, nato pa do orodjarne. Ob hlevu sta dva kontejnerja. Odpremo posodo, vržemo vrečko na tla in jo s telekinezo pošljemo tja. Če se nočete več vrniti sem, lahko takoj greste v hlev in vzamete pištolo za žeblje in žeblje na spodnji polici. Združite te predmete v svojem inventarju. Potrebovali jih boste v 16. poglavju.

    Po potovanju do smetnjakov in hleva se vrnemo v hišo, k Agnes. Na hodniku zavijte desno in odprite vrata na vaši desni. Na zemljevidu je označen s steklom in zvezdico. Lucijev dedek je tukaj. Čisto na koncu njegove sobe je na nočni omarici fotografski papir - vzamemo ga, na polico pa bomo vzeli fotoaparat za sedmo poglavje. Združite predmete v inventarju. Še vedno na piedestalu dodatna kartica. Nato se odpravimo do vrat v samem središču sobe, označenih na zemljevidu "1 + 1". Tukaj je šolska soba. Približamo se učiteljici. Po pouku bomo iz mize dobili superlepilo za deseto poglavje. Vrnemo se k dedku, kjer bomo spet srečali mamo. Zdaj je izgubila svoje uhane in prosi, da jih najde.

    15. oktober 1972 - Kako lahko Lucius pomaga Alistairju

    Še ena dodatna naloga je pomagati Alistairju. Da bi to naredili, zapustimo dedkovo sobo na hodniku z učilnico in gremo skozi to do konca. Na koncu hodnika odprite vrata nasproti knjižne police. Poiščimo lestev, po kateri gremo navzdol, pridemo do shrambe, za šankom. V shrambi je Alistair, ki bo prosil za pomoč. Prinesti mora steklenico vina. Iz shrambe skozi desno odprtino do točilnega pulta. Iz sobe zapustimo skozi steklena vrata na ulico. Hišo obidemo na desni strani do dvojnih steklenih vrat. Gremo v hišo in desno do vrat. To je pralnica, katere desna vrata nas pripeljejo do želene garaže. Še ena vrata na desno in naprej v drugo sobo, kjer lahko s police vzamete varovalko za šestnajsto poglavje. V bližini naj bo lestev, po kateri se bomo spustili.

    Nadaljujte po tunelu do vinske kleti. Tu Lucius išče vino iz leta 1933. Na sredini je na stojalu odtrgan znak, to stojalo obidemo na levi strani in s telekinezo poberemo steklenico vina čisto z vrha. Izgleda drugače in edina, ki je podvržena telekinezi)) Mimogrede, spusti steklenico. Poglejte, kaj se ji zgodi! Na koncu bomo dali steklenico Alistairju in prevzeli mamine uhane.

    15. oktober 1972 - Kako lahko Lucius najde uhane za svojo mamo?

    Vrnemo se na hodnik med obema kriloma hiše in gremo v odprtino pod stopnicami. Služabnice živijo na levi, moški pa na desni. Izgubljeno in najdeno na sredini. Poglejmo najprej tja in vzamemo kaseto iz predala pisarne. Uhani iz snovi so v prvi sobi pri vhodu, na mizi, poberemo jih in damo mami, sami pa se vrnemo v svojo sobo.

    15. oktober 1972 - Noč

    Lucius se bo zbudil sredi noči. Vzemimo ga iz sobe in ga pošljemo levo na hodnik z dnevno sobo. Gledamo videoposnetek, da Luciusova mama še ne spi, zato imejte v mislih, da če vas opazi, bo moral krog začeti znova od trenutka, ko se Lucius zbudi. Pojdimo v dnevno sobo in se pokrijmo na desni strani shrambe. Ne pozabi zapreti vrat za sabo. Po kratkem čakanju boste zaslišali prve korake, nato pa škripanje vrat. Pojdimo! Luciusa bomo poslali do vrat do stopnic. Po njej se spustimo v jedilnico, nato na dvorišče. Na levi strani hiše, tako da senca pokrije Lucija, obidemo zgradbo in pridemo na desno stran. Tu kadi policist. Tiho se približajte na daljavo, tako da obstaja možnost, da razbijete luč nad njegovo glavo. Takoj se skrijemo za drevo in se prebijemo do grmovja. Telekineza - na luči se bo policist sklonil, Lucius pa - za drevesom. Policist naj se umakne. Zdaj je cilj Luciusa hitro steči do vrat in jih odpreti, pri tem pa ne stopiti na izkopano zemljo (hrupno bo). Stekla sta in takoj na desno. Tam, za šankom, vzamemo podganji strup.

    16. oktober 1972 - Jutro

    Zbudimo se in gremo v kuhinjo. Podganji strup na kruhu na mizi na desni. Prikazan nam bo še en video, Lucius pa bo pridobil novo sposobnost – nadzor uma.

    16. oktober 1972 - Noč

    Oče bo spet obiskal Lucija. Lucifer bo svojega sina naučil sposobnosti nadzora uma. Tipka 3 in levi gumb miške na temni obliki na desni. Figuro je treba prisiliti, da vzame predmet s tal. Če želite to narediti, morate levo klikniti na obliko, nato pa hitro premakniti kazalec na predmet in znova pritisniti levi gumb miške.

    Šesto poglavje - 24. december 1972 - Zdrs na počitnicah

    Šesto poglavje se prav tako začne s prizorom. Tarča tega poglavja je butler Alistair, ki je spet odšel na vino. Če steklenice s police v Luciusovi sobi še ni v vašem inventarju, popravite to pomanjkljivost. Skozi materino spalnico in hodnik s stopnicami bi moral biti Lucius na hodniku med desnim in levim krilom hiše. Od tam naravnost v preddverje. Zdaj se spustimo do vhoda v hišo in pod stopnicami na desno stran hiše. Spet si v pralnici. Vrata desno - hodnik - steklena vrata na ulico. Naprej levo do krila, kjer so ponoči jemali podganji strup. Tukaj bo Lucius našel Alistairja.

    Gledali smo video - gremo v drug del hiše, v jedilnico. Cela družina je tukaj. Od tam skozi desna vrata pridemo do kopalnice, kjer je nekoč sedela čistilka. Plastenka na pipi z vodo in spet na ulici. Nad vhodnimi vrati visi žled. Stojte s steklenico pod žledom - pojavila se bo puščica, na katero položimo steklenico. Nadalje pri vhodu je vtič girlande vstavljen v vtičnico - vzamemo ga ven in počakamo na Alistairja. Takoj ko Alistair stopi v vodo in mu spodrsne, uporabimo telekinezo na žledu. Končni video.

    Sedmo poglavje - 3. januar 1973 - Usodna zveza

    Se spomnite služkinje Jovite? To poglavje je posvečeno njej. In če ste še vedno videli sobo z vprašajem na zemljevidu, potem je zdaj odprta. Tam je bil skrit podzemni atelje strica Luciusa.

    Gremo v mamino spalnico - tam je Jovita. Približamo se ji in je ne izpustimo izpred oči. Skupaj z njo bomo prišli do sobe služkinje. Če greste dlje, boste našli stvari in oblačila raztresene po tleh. V bližini predzadnjega kupa stvari odprite vrata, vendar ne vstopite. Za fotografiranje strica Toma in druge služkinje, ki sta tam, potrebujete fotoaparat. Če ga že imate, potem se postavite na stran, ga vzemite v roke in usmerite proti postelji. Takoj, ko se pojavi rumeni pravokotnik, pritisnite levi gumb miške. V primeru, da še nimate fotoaparata, hitro stecite v dedkovo sobo, ki je na zemljevidu označena s kozarcem in zvezdico. Tam na nočni omarici boste našli fotoaparat in fotografski papir. Združite jih v inventar in se vrnite, da posnamete slike.

    Fotografijo, pridobljeno v popisu, je potrebno postaviti na mizo v Jovitino sobo. In v desno omarico mize bomo vrgli podganji strup in ključavnico. Jovita bo vstopila v sobo, pogledala fotografijo in pobegnila. Lucius mora teči za njo. Jovita po stopnicah in skozi spalnico Luciusovih staršev bo stekla na balkon. Zdaj uporabite spretnost nadzora uma. Kaže najprej na Jovito in nato na ograjo. Oglejmo si video.

    Osmo poglavje - 23. januar 1973 - Um tega ne prenese

    Lucius bo začel osmo poglavje z obiskom sobe strica Toma. Če želite to narediti, pojdimo na hodnik, kjer je dnevna soba, nato skozi druga vrata na levi in ​​do konca hodnika. To bo Tomova soba. Vstopimo in vidimo, kako pije. V shrambi v svoji sobi bo Lucius našel steklenico. Odprite svoj dnevnik in Lucius se bo spomnil zemljevida, vzetega od njegovega dedka. Če kartice niste vzeli, tecite v njegovo sobo in jo vzemite iz omare (opisano v odlomku petega poglavja). Zdaj pa pojdimo v inventar in poglejmo zemljevid - Lucius bo izvedel za skrivni prehod v kleti.

    Spustimo se v jedilnico in gremo na hodnik. Tu boste naleteli na mamo, ki vas bo prosila, da ji pomagate pri hiši. Skozi vrata na desni strani, hodnik in druga vrata na levi pridemo v pralnico. Tukaj sedita voznik in služkinja, prosila vas bosta, da poiščete avdio kaseto.

    23. januar 1973 - Kje lahko Lucius najde voznikov trak?

    Da bi to naredili, bomo obiskali krilo za služabnike, nasproti sobe - izgubljeno in najdeno pisarno. Tam je kaseta. Vrnili ga bomo vozniku. Nato pridemo do garaže in se pogovorimo z mehanikom. Manjka mu nosilec.

    23. januar 1973 - Kje lahko Lucius najde mehanikov likalnik?

    Pošljimo Luciusa skozi vrata, ki vodijo v klet. Na levi steni bo visel ključ - daj ga v inventar. Druga rešetka na desni in nosilec je že pri nas. Vrata pa so se zaloputnila, za to so ključi. Če ste pozabili vzeti ključe, uporabite telekinezo. Nato odpremo vrata in vrnemo nosilec mehaniku.

    23. januar 1973 - Pralnica

    V številnih sobah je Lucius naletel na naključno raztresene nogavice in spodnjice. Skupaj je takih stvari 10. Poišči vse in jih odnesi v enega od košev za perilo ob oknu. Tisti na levi je za bele, tisti na desni pa za barvne. Pridobite kolo kot darilo. On bo v Luciusovi sobi. Če želite, lahko tečete in si ga ogledate.

    23. januar 1973 - Dvorana skrivnosti

    Zdaj pa preidimo na glavno nalogo osmega poglavja. Da bi to naredili, bomo prodrli v vinsko klet in pogledali za zaveso na skrajni strani sobe. Tukaj bodo vrata. Zdaj je odprto. Predor - druga vrata - in Lucius bo v ritualni sobi. Vzemi steklenico na mizi v zadnjem delu sobe. V inventarju združite to steklenico s tisto, ki smo jo vzeli na začetku poglavja za strica Toma. Na desni steni poleg mize boste našli odprtino, ko vstopite v katero, boste našli škatlo, ki pa bo zaenkrat zaklenjena. Zdaj pa nazaj k Tomu. Takoj, ko se obrne stran, odložimo steklenico na posteljo in gledamo video.

    23. januar 1973 - Noč

    Še ena lekcija mojega očeta. Lucifer bo svojemu sinu povedal, kako naj ljudem očisti spomin. Vse se naredi preprosto in hitro. Tipka 4 in levi gumb miške na sliki.

    9. poglavje - 20. marec 1973 - Sosedova trava je bolj zelena, naša pa bolj rdeča

    Gremo ven skozi jedilnico, nato pa levo do hleva. Pogovori se z Antoniom glavna oseba deveto poglavje. Poberi kamen s tal. Nato se naučite vrtnarjeve poti in postavite kamen na sredino njegove poti ali pa preprosto tecite okoli njega, dokler se ne prikaže klicaj, da lahko vržete kamen. Tako lahko polomite kosilnico. Antonio se odloči to preveriti, vi pa uporabite telekinezo na kosilnici od zadaj. Vendar vam ne bo uspelo. Nato samo nadzorujte Antonia in ga pošljite do kosilnice. Poglej si posnetek.

    20. marec 1973 - Noč

    Spet Lucifer Luciju ne bo pustil mirno spati. Tisto noč se Lucius nauči pirokineze. Tipka 5 in levi gumb miške, nato premaknite kazalec in ga spustite. Nato poskusite zažgati lutko in jo nato "ubiti". Video za konec devetega poglavja.


    Deseto poglavje - 1. april 1973 - Izdaja

    Presenetljivo se je dedek zbudil, saj se poglavje začne in ne konča ponoči. Luciusa bo prebudil njegov dedek in ga prosil, naj gre v skrivno sobo. Iz sobe bomo Luciusa poslali na balkon na desni. Poglej skozi leva vrata - to je materina soba, sedi v naslanjaču. Telekineza na anteno jo bo zmotila. Takoj, ko zapusti spalnico, vstopite vanjo in izstopite skozi ista vrata, kot jih je zapustila. Nadaljujte skozi vrata nasproti in navzdol po stopnicah. Nato pod stopnice v sobo za služabnike, kjer je nekoč živela Jovita. Tukaj ali zaprete vrata in poslušate pogovore in korake Susan in policista ali pa pustite vrata odprta in stojite za njimi, tako da boste imeli videz njune odsotnosti.

    Če še vedno niste vzeli superlepila, potem takoj, ko je služabnik s svetilko zapustil vrata, tecite na drugi konec hodnika. Vrata v desno krilo, spet desno in v sobo, kjer živi dedek. Če je tam policist, se skrijte za pohištvo. Gremo skozi nasprotna vrata. To je razred, tukaj v mizi bomo našli super lepilo. Lucija vrnemo pod stopnice.

    Če vas kdo še vedno opazi, se spomnite nove sposobnosti - izbrišite spomin. Skupaj se lahko uporabi šestkrat na poglavje. S hodnika bomo šli ven v dvorano, le previdno, odpiranje vrat, preverimo, ali je tam kdo. Nadalje, po stopnicah navzdol, gremo desno, v pralnico in naprej v garažo. Od tam je že treba priti v pomožni prostor na desni, nato v vinsko klet in na koncu v skrivno sobo. Prikazali bodo video.

    Dedek pripravlja nekakšen obred in Luciusa prosi za pomoč. Vžigalice bodo pomagale prižgati sveče pred oltarjem. Vzemite štiri sklede na policah na levi. Tisto, ki je polomljeno, združite s superlepilom iz dedkove sobe. Sklede postavimo ob oltar v vdolbine na tleh, pri čemer pazimo, da se mora simbol v luknji ujemati s tistim na skledi. Tudi na policah na levi vzemite pas in ga uporabite na nosilcih na oltarju. Nato vstopite v odprtino, kjer ste že pogledali škatlo. Zdaj pa odpri in vzemi ritualni nož. Daj ga svojemu dedku in si oglej končni video.

    Enajsto poglavje - 1. april 1973 - Ognjena peč

    Novinar je odvezan in bo z nožem hitel po tajni sobi za Luciusom. Naloga Luciusa je, da ne pusti sovražnika blizu sebe. Če je mogoče, že na začetku pošljite nekaj ognjenih krogel (pirokineza) novinarju, dokler ne priteče do vas. Novinar bo križe obračal, tako da Lucius izgubi moč. Strategija je pobegniti od njega in obrniti križce nazaj - streljati, spet teči in se obrniti - streljati in tako naprej. Štirje zadetki bodo ubili nasprotnika. Nato bo moral Lucius vse križce obrniti nazaj in si ogledati končni video.

    Dvanajsto poglavje - 25. maj 1973 - Trening strel

    Začnite v učilnici. Danes je glavni lik Lucijev učitelj James. Približajte se mu v učilnici in začnite lekcijo.

    25. 5. 1973 - Lekcija matematike

    James bo postavljal vprašanja, Lucius pa mu mora dati kartico s pravilnim odgovorom. Pravilni odgovori: tri - ena - dve. Sledi pouk biologije. Podajte knjigo učitelju iz mize. Medtem ko gre on do knjižne police po učbenik za biologijo, midva stečeva na hodnik. S hodnika pojdite na galerijo, nato na levo in skozi drug obok, nato skozi majhno sobo in desna vrata v pisarno očeta Luciusa. Oče potrebuje dokumente iz spalnice. Splezaj tja in vzemi dokumente iz omare ob postelji. Tam zgrabi tudi ključ. Na TV omarici uporabite ključ, natančneje na srednjem predalu omarice. Obstaja beležka s kodo. Nato bomo Luciusa poslali k njegovemu očetu in mu dali dokumente. Takoj, ko oče zapusti pisarno, pojdite do sefa in vtipkajte kodo - 6-6-19-66 - tisti dan se je rodil Lucius. Kliknite na posamezno številko z levim gumbom miške, tako da zasveti zelena lučka na dnu. Narobe? - samo začni znova. Vzemi pištolo iz sefa. V omari v očetovi mizi najdemo naboje zanj in jih združimo v inventar. Zdaj se lahko vrnete k učitelju v učilnico. Stojimo za hrbtom učitelja in vzamemo pištolo v roke, AMPAK NE STRELJAJ. Pištolo postavimo na mizo, sami pa izberemo kontrolo uma, kliknemo najprej na učitelja in nato na pištolo. Oglejmo si video.

    13. poglavje - 1. junij 1973 - Radovedni Tom

    Skozi materino spalnico na hodnik, levo in v kopalnico, ki je v drugem nadstropju hiše. Tukaj boste našli Syazen - služkinjo in bo glavni lik trinajstega poglavja. Križ v kopalnici je treba obrniti, potem bo lestvica moči popolnoma napolnjena. Po tem bomo Luciusa poslali na hodnik, v preddverje in skozi desna vrata pod stopnicami v pralnico. Tudi tukaj je križ, ki ga obrnemo. Telekineza vam bo pomagala vzeti likalnik na polici nad pralnim strojem. Likalnik bomo poslali do samega stroja in ga zaprli. Potem bo Susan nehala prati perilo in se bo odpravila gor pod tuš. Tudi Lucius bo moral iti gor, vendar ne v kopalnico, temveč v tisto zraven, ki je na zemljevidu označena z vprašajem. Na levi strani upognite rob plakata in poglejte skozi luknjo, ki se zdi, da vidite kopalnico in Susan. Če ga še ni, pa bo kmalu. Ko je Susan v kopalnici, uporabite telekinezo na sušilniku za lase in ga pošljite v Susanino kopel. Končni video.

    14. poglavje - 6. junij 1973 - Prevelik odmerek izpušnih plinov

    Skozi pralnico pridemo v garažo. Michael je tukaj - pogovorili se bomo z njim. Nato se vrnite v pralnico in zlomite pralni stroj, kot v prejšnjem poglavju, tako da vanj vržete likalnik. Nato bo mehanik Will zapustil garažo. Lucius bo stopil do Michaela in z mize vzel pločevinko topila in krpo. Pojdimo na inventar in združimo ta dva predmeta. Zdaj pa se vrnimo k pralnici. Tukaj bomo našli prezračevalno ploščo na steni, nekoliko levo od pralnih strojev. Nadzor (tipka 3 + levi gumb miške na Willu in na plošči) bo prisilil Willa, da izklopi prezračevanje. Ko se vrnemo v garažo in pustimo krpo za Michaelom, on posluša glasbo. Ponovno uporabimo nadzor, toda tokrat na Michaelu in krpi. Po vdihavanju topila bo Michael izgubil zavest. Nadaljnja telekineza na avtomobilu in končni videoposnetek štirinajstega poglavja.

    15. poglavje - Gospodar peklenskega ognja, kličem te ...

    Eno najkrajših poglavij. Lucius gre v garažo in zagleda Willa, ki ga je policist vklenil Telekineza - kanister - Will, nato pa pirokineza - Will. In zadnji video petnajstega poglavja.

    16. poglavje – Ameriški norec

    V šestnajstem poglavju bo Lucius prišel do svoje matere. Začnimo v hlevu, kjer na spodnjih policah najdete pištolo in žeblje, ki jih boste združili v svoj inventar, če tega še niste storili. Nadaljujte skozi garažo, v pomožni prostor na desni in v drugo sobo blizu vinske kleti, kjer boste spet našli varovalko, če tega niste storili prej. V prvi sobi pomožnega prostora bomo varovalko vgradili v oklop v steni. Prizor vam bo povedal, da je v lopi zdaj svetloba. Gremo v hlev, kjer prižgemo kompresor v vtičnici. Na kompresorju uporabljamo pištolo za žeblje. Potem gremo ven na dvorišče in za klopjo, da Lucijeva mati ne opazi sina. Pištolo postavimo med lopo in klop - točka bo aktivna, ko se ji približate. Takoj, ko gre mimo oče, bomo s pomočjo nadzora nad očetom in pištolo zaključili šestnajsto poglavje.

    17. poglavje – Odprava Terencea

    V sobi bosta ostala le Lucius in policist, ki ne ve za naše namere. Misli, da so se v hišo naselili zli duhovi. Pomagajmo mu ugotoviti. V sobi je več križev. Najprej uporabite telekinezo na prsnem košu blizu desnega križa. Policist ga bo ustrelil in zlomil ne le doprsni kip, ampak tudi križ. Tako bomo enega za drugim odstranili vse doprsne kipe in križe. Zdaj telekineza na velikem kipu na desni in ventilatorju. Končni video.

    18. poglavje - Konec je tukaj

    V tem času je Lucij že požgal vso hišo, vendar se je sem vrnil njegov oče z dvema duhovnikoma.

    Duhovniki proti Luciju

    Duhovniki bodo takoj začeli napadati Luciusa. Kako ravnati z duhovniki? Pirokineza! Gremo naprej - in ne dosežemo mize, jim pošljemo ognjeno kroglo. Pomembno je zadeti, sicer boste umrli in znova začeli poglavje. Če zadenete - tecite iz sobe skozi hodnik do pralnice. Obrnite se in znova streljajte ter nazaj v dvorano in sobo, kjer ste jih srečali. Bežimo, dokler duhovniki ne umrejo. Končni video.

    Oče

    A ni tako preprosto. Tam je bil oče z gasilnim aparatom v rokah. Tukaj morate biti še posebej previdni, kajti če oče ubije Luciusa, se bo prehod moral začeti z duhovniki. Taktika je na začetku podobna – tečemo, streljamo in spet tečemo. Vendar pa je glavni cilj zvabiti očeta v zaklenjeni stolpec in se, ko je streljal nanj, prisiliti, da ugasne. Takoj vklopite telekinezo na stolpcu (potrebujete celotno lestvico moči). Končni video celotne igre. To se konča Predstavitev Luciusa.

    1. poglavje 6. junij 1972
    Po videu pritisnite preslednico, da začnete vadnico. Vzemite ključavnico z mize s pritiskom LMB. Pritisnite RMB, da skrijete ključavnico. Pojdite do vrat in jih zaprite, ko jih izberete z miško (okrog se bo pojavila rumena obroba). Dvignite ključavnico (RMB), pojdite do zapaha in zaprite ključavnico (LMB). Zdaj premaknite kazalec na termostat levo od vrat in kliknite nanj. Poglej si posnetek.
    Kasneje v Luciusovi sobi
    Pojdite k mizi in vzemite zvezek. Odprite svoj inventar, izberite zvezek, kliknite na ime Mary na vrhu. Nato zaprite svoj inventar z RMB in vzemite svetilko in baterije z mize. Odprite inventar in združite svetilko z baterijami. Po poslušanju konca Luciferjevega monologa bo Lucius sam v sobi. Če ne vidite jasno, uporabite svetilko. Pojdite do police levo od vrat in vzemite steklenico. Zapustite sobo, odprite zemljevid, ki vam bo pokazal, kam morate iti. Zavijte levo in pojdite naravnost po hodniku, spet levo in do konca hodnika. Odprite vrata na desni, vstopite na hodnik in prvi prehod na levi. Ti boš v dnevni sobi. Vzemi iz stojala ob steni nasproti žarnice v škatli in izvijač. Pojdite do vrat na desni steni, jih odprite in prišli boste do stopnic. Splezaj dol in odpri vrata na levi. Takoj ob vstopu zavijte desno in odprite vrata na desni. Vstopili boste v kuhinjo. Pojdite na konec sobe do vrat hladilnika in odstranite ključavnico z njih. Lucius bo imel drugo sposobnost - telekinezo. Poglej si posnetek.

    2. poglavje 12. julij 1972 Kajenje ubija
    Poglej si posnetek. Včasih po tem v igri pride do napake Lucius se do ramen zatakne v tla. Da bi se temu izognili ali ga popravili, morate zbrati zgornje predmete (steklenico, žarnico in izvijač) v prvem poglavju in v nobenem primeru ne jemati vžigalic s skrajnega konca jedilnice, preden pridete do gradu. Druga možnost: ne vzemite ničesar in takoj pojdite na grad, če se napaka ponovi, potem zberite samo zgornje predmete. (Hvala trak za namig o prehodu napake).
    Lucius se zbudi v svoji sobi. Znebiti se morate druge žrtve - Jina, očetovega partnerja. Odprite zemljevid, da boste vedeli, kam iti.
    Sledite isti poti kot ponoči skozi dnevno sobo, dokler ne pridete do jedilnice. Pojdite naprej in zavijte desno, da vidite Jina. Poglej si posnetek.
    Zdaj se približajte Genu in ko neha gledati Luciusa, vzemite vžigalice z mize poleg njega. Zdaj Jin nima s čim kaditi in gre v kuhinjo k štedilniku. Počakajte, da Jin odide, pojdite v kuhinjo, izberite izvijač v svojem inventarju (odražal se bo v spodnjem levem kotu). Desni klik na ploščo in prikazal se bo kazalec v obliki zobnika. Kliknite LMB, da namestite izvijač na peč. Počakajte, da se Jin vrne v kuhinjo in si oglejte prizor.
    Noč
    Lucius bo spet prišel k svojemu pravemu očetu - Luciferju. Naučil vas bo uporabljati telekinezo. Izberite to sposobnost s pritiskom na številko 2 na tipkovnici in poskusite pobrati zeleni avto, ki se je pojavil blizu skrinje, tako da držite LMB. Nato držite obe tipki in premaknite stroj v polje, ki se prikaže. Zdaj se premaknite nad skodelico in pritisnite oba gumba miške - skodelica se bo razbila. Na enak način vklopite radio, ki se pojavi za škatlo. Poslušajte Luciferjev monolog in pojdite na naslednje poglavje.

    Poglavje 3. 4. avgust 1972 Razpoloženje - smrt
    Pojdite kot prej v jedilnico in vstopite skozi dvojna vrata na levi v drug hodnik. Zavijte levo in pojdite do vrat kopalnice v prvem nadstropju. Pojdite do čistilke blizu stranišča in si oglejte prizor. Počakajte, da zadrema in vzemite dva ključa iz njegovega predala in enega ključa na tleh blizu stranišča. Nato poleg mize vzemite svinčnik in nanesite na zvezek. Lucius bo na seznam opravil dodal "Popravi klavir".
    Zapustite kopalnico in pojdite v jedilnico. Na klavir namestite 1/2-palčno tipko. Počakajte, da se mu čistilec približa in se skloni. Pojdite na sprednji del klavirja (kjer stoji hišnik), vklopite telekinezo in jo uporabite na klavirju (samo držite oba gumba miške).
    Poglej si posnetek.

    4. poglavje 11. september 1972 Ostro rezilo
    Odprite dnevnik, imate nalogo - pospraviti sobo. Pojdite do skrinje in vanjo položite avtomobile, ki ležijo v bližini (z uporabo kazalca ali telekineze). Nato poberite dva avtomobila pri zidu na desni, blizu medveda.
    Delo bo opravljeno, če rezultat vedenja doseže 50 %.
    Vstopite v sobo nasproti Luciusove sobe. Služkinja se ponudi, da pozdravi mesarja Jeda in mu pove, da je v hladilnici.
    Zdaj pa spet pojdite v jedilnico. Mama vam bo dala nalogo, da si umijete zobe.
    Zapustite jedilnico in pojdite skozi vrata nasproti hladilnice. Pojdi k mesarju, poglej prizor. Prosil vas bo, da pomagate premakniti škatle z mesom.
    Umij si zobe
    Za umivanje zob se spet povzpnite v drugo nadstropje, pojdite skozi dnevno sobo, izstopite in zavijte levo, naprej po hodniku. Odprite vrata na koncu hodnika in nato vrata na levi strani (na zemljevidu najdete tudi kopalnico, označena je s črkami WC). Vstopite v kopalnico, pojdite do umivalnika in vzemite krtačo na levi. Nanesite ga na žerjav in naloga bo opravljena.
    Premaknite škatle z mesom
    Za dokončanje mesarjeve naloge vzemite škatle z mesom levo od vhoda v hladilnico in jih odnesite v kuhinjo v hladilniku (kjer je služkinja umrla).
    Po opravljenih vseh nalogah prejmete darilo – duhovno tablo. Povzpnite se do svoje sobe in kliknite nanjo na mizi. Dala vam bo namige za dokončanje glavne naloge - ubijanja.
    Vrnite se v hladilnico, postavite se desno od mesarjeve mize in uporabite telekinezo na svetilki za njim, da jo razbijete. Mesar vas bo prosil, da mu prinesete žarnico. Če v prvem poglavju niste vzeli žarnice iz dnevne sobe, se vrnite tja in jo vzemite z mize nasproti vrat. Daj žarnico mesarju. Ko spleza na mizo z žago, uporabite telekinezo na gumbu rezalne mize, da ga spremenite.
    Poglej si posnetek.

    5. poglavje 15. oktober 1972 Zdrava prehrana
    Ogledate si lahko namig za naslednjo nalogo na plošči Ouija.
    Zapustite otroško sobo in pojdite v spalnico nasproti. Izstopite skozi nasprotna vrata, nato odprite prva vrata na levi in ​​se spustite po stopnicah. Pojdite naravnost po hodniku do drugega stopnišča, se povzpnite nanj, odprite vrata, vstopite na hodnik, zavijte levo in vstopite v prva vrata na levi.
    Približajte se služkinji Agnes - to je vaša naslednja žrtev. Po prizoru bo v sobo vstopila druga služkinja in Agnes prinesla hrano. Sledite Joviti, spustila se bo v spalnico, tam ostala nekaj časa, nato pa odšla v kuhinjo. Bodite pozorni na kruh na pultu, s katerega Jovita vzame hrano.
    Med potepanjem po hiši lahko naletite na Luciusovo mamo, ki mu bo dala nalogo, da odnese smeti in poišče njene uhane.
    Odnesi smeti
    V kuhinji odprite omarico pod umivalnikom in vzemite vrečko iz vedra. Pojdite v jedilnico, pojdite skozi steklena vrata na dvorišče. Pojdite desno in nato naprej do skladišča orodja. Pojdite mimo hleva in poglejte dve posodi blizu zaprte rešetke. Odprite posodo, vrzite vrečo na tla in jo s telekinezo položite noter. Vstopite v hlev in vzemite žeblje za pištolo s spodnje police na levi in ​​samo pištolo za žeblje s police na desni strani vrat. Poravnajte pištolo z žeblji (za poglavje 16, neobvezno).
    Vrnite se v hišo in pojdite do krila, kjer je Agnes. Ko vstopite v hodnik, zavijte desno, odprite vrata na desni, vstopite v sobo (na zemljevidu je označena s kozarcem, številko in zvezdico v kotu). Tam boste našli dedka Lucija. Pojdite na sam konec njegove pisarne, vzemite foto papir na omari in fotoaparat s police (ni nujno, prišel bo prav za 7. poglavje). Združite jih skupaj. Vzemite tudi dodatno kartico z nočne omarice. Pojdite skozi vrata na koncu sobe (zemljevid 1+1) in vstopili boste v učilnico. Približajte se učitelju, da izvede lekcijo, nato odprite mizo in z nje odstranite superlepilo (za 10. poglavje je bolje, da ga vzamete prej).
    Vrnite se v dedkovo sobo, spoznajte mamo, ki vas bo prosila, da poiščete njene uhane.
    Pomagaj Alistairju
    Iz dedkove sobe gremo na hodnik, kjer so vrata v učilnico. Pojdite po hodniku do konca in odprite vrata nasproti knjižne police. Spustite se po stopnicah in pojdite do shrambe za šankom. Tam poiščite Alistairja, ki vas bo prosil, da mu prinesete steklenico vina. Bodite pozorni na podganji strup na tleh, poleg posode z vabo. Dokler ga ne moreš vzeti.
    Izstopite iz shrambe skozi odprtino na desni, znašli se boste za šankom. Priti morate v shrambo, ki se nahaja za garažo. Izstopite iz sobe skozi steklena vrata na dvorišče. Pojdite desno do dvojnih steklenih vrat glavne zgradbe, pojdite noter, v hodniku pojdite desno in odprite vrata. Znašli se boste v pralnici, odprite vrata na desni in vstopite v garažo. Pojdite skozi vrata na desni. Pojdite naprej do druge sobe, vzemite 30A varovalko iz stojala (za 16. poglavje ni potrebno). Na sredini poiščite stopnice in se spustite.
    Pojdite skozi tunel in vstopite v vinsko klet. Najti morate vino iz leta 1933. Preglejte stojalo na sredini s konca in vidite, da je zgornja plošča na levi odtrgana. Na tleh bo. Pojdite okoli police na levi strani in s telekinezo vzemite steklenico na najvišji polici. Je drugačen od ostalih in edini, ki ga je mogoče vzeti. Steklenička se ne bo zlomila, tudi če pade.
    Odnesi ga Alistairju.
    Poiščite uhane
    Vrnite se na hodnik med desnim in levim krilom (kot ste šli do Agnes) in vstopite v odprtino pod stopnicami. Služabnice živijo tu v levem krilu, služabniki pa v desnem. Tam je tudi izgubljena in najdena pisarna, pojdite po hodniku in vzemite kaseto iz škatle. Uhani so v prvi sobi nasproti vhoda. Vzemi jih z mize in jih odnesi svoji mami.
    Pojdi v svojo sobo.
    Noč
    Lucius se bo zbudil sredi noči, da bi ukradel podganji strup.
    Zapustite sobo in pojdite levo do vrat na hodnik z dnevno sobo. Prikazan vam bo videoposnetek, da Lucijeva mama ne spi. Če vas ujamejo, boste morali epizodo začeti znova (ponoči). Vstopite v dnevno sobo in se skrijte v shrambo na desni ter za seboj zaprite vrata. Počakajte malo, da zaslišite korake in škripanje vrat, ki se odpirajo. Izstopite in pojdite do vrat do stopnic. Pojdite dol in vstopite v jedilnico, od tam tecite do izhoda na dvorišče (skozi katero so odnesli smeti).
    Hodimo po levi strani v senci hiše, obidemo osrednjo stavbo in se približamo desnemu krilu. Pri vratih v desnem krilu stoji policist in kadi. Približajte se dovolj (bolje, da ne bežite), da razbijete svetilko nad policajevo glavo. Skrijte se za drevesom in se nato počasi približajte grmovju. Uporabite telekinezo na luči, počakajte, da se policaj skloni in pojdite za drevo. Zdaj se bo policaj premaknil na daljavo in tam kadil, vendar poglejte okoli. Hitro morate teči do vrat in jih odpreti. Poskusite ne stopiti na izkopana tla pod okni, ker povzročajo hrup.
    Vstopite skozi vrata, pojdite desno, pojdite v sobo za šankom in vzemite podganji strup.
    jutro
    Pojdite dol v kuhinjo in uporabite podganji strup na kruhu na pultu spredaj na desni. Poglej si posnetek. Lucius bo dobil novo sposobnost - Nadzor uma.
    Noč
    Lucifer ponovno obišče Luciusa, da bi ga naučil nove sposobnosti.
    Izberite možnost Mind Control s pritiskom na tipko 3. Uporabite jo na temni figuri tako, da držite LMB. Zdaj naj oseba pobere predmet s preproge. Kliknite nanjo LMB, nato pa hitro premaknite kazalec in kliknite element.

    Poglavje 6. 24. december 1972
    Poglej si posnetek. Odstraniti morate butlerja Alistairja, ki je šel po vino.
    Če še niste vzeli prazne steklenice iz Lucijeve sobe, jo vzemite s police pri vratih.
    Skozi spalnico staršev izstopite na hodnik in se po stopnicah spustite do hodnika med desnim in levim krilom. Pojdite po hodniku in izstopite skozi vrata na desni v preddverje. Spustite se v prvo nadstropje do vhodnih vrat in pojdite skozi vrata pod stopnicami do desnega krila. Znašli se boste v pralnici, pojdite skozi vrata na desni in se znajdite na drugem hodniku. Pojdite do steklenih vrat na dvorišče in izstopite (ta pot je označena na zemljevidu). Zavijte levo in pojdite do krila z barom, kjer so prejšnji dan vzeli strup. Približajte se Alistairju.
    Zdaj zapustite to krilo in pojdite v nasprotno, v jedilnico, kjer se je zbrala vsa družina. Pojdite skozi vrata na desni (če gledate z vhoda z ulice), nato pa v kopalnico v prvem nadstropju (vrata na levi), kjer je bil mrtvi hišnik. Postavite steklenico na vodno pipo in se vrnite na dvorišče.
    Pojdite do vhoda v osrednjo zgradbo in opazite, da je tam vtičnica, ki napaja venec. Poglejte nadstrešek nad vrati in na njem boste videli veliko ledenico. Postavite se pod žled in vzemite steklenico vode. Pojaviti se mora vroča točka s puščico. Nanesite steklenico nanjo. Zdaj odklopite girlando iz vtičnice in počakajte na Alistairja. Ko stopi na ledeno točko, bo padel. Uporabi telekinezo na žledu nad njim. Poglej si posnetek.

    7. poglavje
    V tem poglavju se morate znebiti služkinje Jovite. Mimogrede, zdaj so vrata v prepovedano sobo, ki je na zemljevidu označena z vprašajem, odprta. Lahko greste tja in si ogledate podzemni studio strica Toma.
    Zapustite sobo in vstopite v spalnico staršev. Jovita bi morala biti tam. Približajte se mu, da si postavite cilj. Sledite Joviti in pripeljala vas bo do krila za služabnice, do njene sobe. Pojdite naprej po hodniku in videli boste raztresene stvari. Odprite vrata, poleg katerih leži velik kup (predzadnji) in tam boste videli strica Toma in drugo služkinjo. Ne vstopajte v sobo, sicer boste morali poglavje začeti znova.
    Potrebujete fotoaparat, da jih fotografirate. Če že imate napolnjeno kamero, odprite vrata, jo dvignite in se postavite ob stran, ne da bi vstopili v sobo. Kamero usmerite v par na postelji (označena naj bosta z rumenim obrisom) in kliknite LMB. Če je vse pravilno, bo fotografija v vašem inventarju.
    Če fotoaparata niste vzeli iz dedkove sobe, potem sledite Joviti po hodniku med desnim in levim krilom, pojdite v nasprotno krilo, se povzpnite po stopnicah, odprite vrata in vstopite v zadnja vrata na desni. Pojdite na konec sobe, za vogalom in vzemite film z nočne omarice na mizi (in z njim zemljevid) in s pomočjo telekineze vzemite kamero s police. Poravnajte fotoaparat in film. Zdaj pojdite v sobo s parom in uporabite kamero kot zgoraj.
    Vstopite v Jovitino sobo in postavite fotografijo na mizo (dvignite jo in na mizi se bo pojavila aktivna točka). Zdaj morate podstaviti dokaze za Jovito, da jo lahko obtožijo nekaterih zločinov. Vzemite kozarec s podganjim strupom in ga postavite v desno omarico mize (pojavila se bo aktivna točka s klicajem). Tja postavite ključavnico. Počakajte, da se Jovita vrne v sobo in si oglejte fotografijo. Stekla bo iz sobe, sledite ji. Povzpnite se po stopnicah navzgor, pojdite v spalnico staršev in izstopite skozi stranska vrata na balkon. Tam boste našli Jovito jokajočo. Uporabite spretnost nadzora na njem tako, da miškin kazalec premaknete nanj in pritisnete LMB, nato pa še na balkonsko ograjo in prav tako pritisnete LMB. Poglej si posnetek.

    8. poglavje 23. januar 1973
    Na zemljevidu pojdite v sobo strica Toma - na hodnik z dnevno sobo, nato druga vrata na levi na koncu hodnika. Pridi k Tomu, on pije. Pojdi do omare v njegovi sobi in tam vzemi steklenico. Preberite dnevnik, Lucius se bo spomnil kartice, ki jo je vzel od svojega dedka (če kartice niste vzeli, ponovno preberite odlomek do 5. ali 7. poglavja). Preglejte zemljevid v svojem inventarju in videli boste, da so v vinski kleti skrivna vrata.
    Pojdite dol v jedilnico in pojdite skozi vrata na hodnik. Tam lahko srečate mamo, ki vam bo dala nalogo, da zberete perilo in ga odnesete v pralnico. Vstopite v drug hodnik skozi vrata na desni in pojdite do pralnice skozi druga vrata na levi. Tam boste videli voznika in služkinjo. Voznik vas bo prosil, da poiščete izgubljeno kaseto njegove skupine.
    Vozniška kaseta
    Pojdi v krilo za služabnike, v Susanino sobo. Nasproti nje bo stala izgubljena in najdena pisarna - škatla. Iz njega vzemite kaseto in jo odnesite vozniku.
    Vstopite v garažo in pristopite k mehaniku. Prosil vas bo, da mu prinesete nosilca.
    mount
    Pojdite skozi vrata, ki vodijo do vinske kleti, ukradite ključe na kljuki na levi steni, vstopite v drugo rešetko na desni in vzemite dvigalo na desni. Vrata se bodo zaloputnila in ne boste mogli ven. Uporabite ključe nanj (če ključev niste vzeli takoj, jih povlecite k sebi s pomočjo telekineze). Odnesite ojnico k mehaniku.
    perilo
    V sobah si lahko videl naokrog raztresene spodnjice in nogavice, ki jih Lucius lahko pobere, ne more pa dati v inventar. Te stvari morate poiskati (za vsako je dano 10% domače naloge) in jih odnesti v eno od dveh košar, ki se nahajata v pralnici ob oknu: leva je za belo perilo, desna za barvno. Perilo, ki ga ima Lucius, samo vrzite v koš in prejeli boste odstotek opravljene domače naloge. To ni potrebno, če ste že prejeli vse bonus predmete.
    Po tem boste osvojili še tretjo nagrado - kolo. Pojdi v svojo sobo, če ga želiš videti. S kolesom se lahko hitro premikate po hiši, ne da bi držali tipko za zagon, vendar je njegovo upravljanje težje.
    Dvorana skrivnosti
    Spustite se v vinsko klet in pojdite za zaveso na skrajni steni nasproti vhoda. Pojdi naprej in odpri vrata. Pojdite skozi tunel in odprite druga vrata. Vstopili boste v ritualno sobo. Vzemite steklenico s strupom z mize v skrajnem desnem kotu. Združite ga s steklenico vina, ki ste jo dobili iz Tomove shrambe. V desni steni, nedaleč od mize, je niša, vstopite tja in bodite pozorni na škatlo. Poskusite ga odpreti, vendar je zaklenjen.
    Vrni se v Tomovo sobo. Poberi steklenico zastrupljenega vina. Ko se Tom obrne stran, postavite steklenico na posteljo poleg njega (tam bo znak s klicajem). Poglej si posnetek.
    Noč
    Lucifer bo Luciusa naučil izbrisati svoj spomin. Pritisnite tipko 4, premaknite kazalec nad obliko in kliknite LMB. Vse je treba narediti hitro.

    9. poglavje
    Pojdite skozi jedilnico na dvorišče in na levo do hleva. Tam boste srečali vrtnarja Antonia, vašo bodočo žrtev. Poberi kamen s tal, raztreseni so okoli, na primer na mestu blizu vodnjaka. Sledite Antonijevi poti in postavite kamen na sredino njegove poti (ali samo tecite za njim s kamnom v roki, dokler se ne prikaže oznaka s klicajem). Kosilnica se bo zlomila in Antonio se bo sklonil nad njo. Stojte za njim in uporabite telekinezo na kosilnici. Antonio se bo izogibal stiku z noži. Približajte se mu od zadaj bližje in izberite sposobnost nadzora. Kliknite na Antonia in nato na kosilnico in si oglejte prizor.
    Noč
    Lucifer bo prišel Luciusa naučiti nove veščine. Pritisnite tipko 5, da izberete Ignite. Pritisnite in držite LMB, dokler ne nastane ognjena krogla. Nato premaknite kazalec kamor koli in ga spustite. Lucifer bo ponudil, da ubije lutko. Naredite enako, kopičite moč, lebdite nad lutko in jo spustite. Maneken ima življenjsko lestvico, z vsakim vašim zadetkom se bo zmanjšala. Ubijte lutko in si oglejte prizor.

    Poglavje 10. 1. april 1973 Izdaja
    Dedek je Luciusa zbudil sredi noči in ga prosil, naj gre dol v skrivno sobo.
    Zapustite sobo in pojdite desno do vrat na balkon. Izstopite in pojdite levo do vrat v spalnico staršev. Poglejte skozi vrata, na levi strani mati sedi v naslanjaču. Da jo zamotite, uporabite telekinezo na anteni, tik za balkonom. Poglejte skozi okno, ko mati zapušča sobo. Ko vstopi skozi nasprotna vrata, vstopite v spalnico. Izstopite skozi vrata, skozi katera je prišla mama (od balkonskih vrat desno), nato skozi vrata nasproti in se spustite po stopnicah. Pojdite pod stopnice do krila za služabnike in pojdite v Jovitino sobo. Poslušajte dialog, Susan in policist bosta hodila po hodniku. Druga možnost je, da odprete vrata Jovitine sobe in se skrijete za njimi. Susan s svetilko bo šla mimo in vas ne bo opazila, vi pa boste imeli priložnost pogledati ven na hodnik.
    Če niste vzeli superlepila
    Ko vidite, da so služabniki z lučkami vstopili skozi vrata, stecite do stopnic na drugem koncu hodnika. Odprite vrata desnega krila in zavijte desno. Vstopite v dedkovo sobo. Lahko je policist s svetilko, vendar se lahko pred njim skrijete za pohištvom. Izstopite iz dedkove sobe do nasprotnih vrat in vstopite v učilnico (vrata so nasproti). Odprite mizo in vzemite lepilo. Pojdi nazaj na hodnik med krili.
    Opomba: Zdaj lahko uporabite možnost brisanja pomnilnika. Če vas opazijo služabniki ali policist, pritisnite gumb 4, premaknite kurzor nad osebo in pritisnite LMB. Število uporab sposobnosti je omejeno, 6-krat.
    Na hodniku pojdite do katerih koli vrat (najprej odprite in preverite, da ni nikogar tam) in izstopite v preddverje. Pojdite dol in pojdite do vrat pod stopnicami na desni (če gledate s stopnic in ne z vhodnih vrat, na zemljevidu desno krilo). Znašli se boste v pralnici, iz nje pojdite v garažo (vrata so nasproti). Iz garaže v pomožni prostor na desni, od tam v vinsko klet in v skrivno sobo. Poglej si posnetek. Dedek bo prosil Lucija, naj pripravi vse za obred.
    Z vžigalicami prižgite neprižgane sveče pred oltarjem na obeh straneh. Zdaj pojdite do polic na levi strani (če gledate od vrat) in vzemite štiri sklede iz njih. Ena od skled je zlomljena, združite jo z lepilom. Sklede postavite na štiri strani oltarja in jih postavite v niše na tleh z ustreznimi simboli (simbol na skledi se mora ujemati s simbolom v niši, pojavi se klicaj). Odstranite pas s stene na levi (kjer so police s skledami, vendar bližje vratom) in ga pritrdite na pritrdilne elemente na oltarju, na katerem leži novinar. Dedek bo prišel iz niše in stal blizu oltarja. Vstopite v nišo, odprite škatlo in iz nje vzemite obredni nož. Nanesite ga na dedka. Poglej si posnetek.

    11. poglavje
    S pomočjo zažigalne veščine morate ubiti novinarja Vayna. Lovil vas bo po sobi, mahal z nožem in obračal križe, da bi Luciju odvzel moč. Takoj na začetku izpustite ognjeno kroglo ali dve vanj, če ni imel časa pobegniti. Ne dovolite mu, da se preveč približa, sicer bo ubil Luciusa. Strategija je naslednja: dokler Vayne teka naokoli in obrača križce, ne bo napadel Luciusa. Stojte blizu obrnjenega križa in izpustite žogo proti Waynu, ko priteče, se odmaknite in stecite, da obrnete križce, vse obrnete, ponovno napadite Wayna z žogicami, medtem ko jih obrača nazaj. Vayne bo umrl po 4 dobro namerjenih metih. Obrnite vse križce, da lahko Lucius pridobi moč in si oglejte prizor.

    12. poglavje
    Sledite zemljevidu do desnega krila, do učilnice. Vaša nova žrtev je učitelj James. Približajte se mu, da začnete lekcijo.
    matematika
    Iz mize vzemite kartice s pravilnimi odgovori in jih dajte učitelju, ko postavi vprašanje. Odgovori: 3,1,2.
    Nato bo učitelj ponudil študij biologije in prosil, naj mu da knjigo. Vzemite knjigo iz mize in jo dajte učitelju. Šel bo na police iskat knjigo o biologiji. Pojdite ven na hodnik, pojdite do njegovega konca in izstopite skozi odprtino v galerijo. Zavijte levo in pojdite naprej do drugih odprtih vrat, pojdite v majhno sobo, tam odprite vrata na desni in pojdite v očetovo pisarno (ali pojdite naprej do zaprtih vrat, označenih na zemljevidu z beležko s peresom). Oče vas bo prosil, da mu prinesete dokumente, ki so v spalnici na nočni omarici. Pojdite v spalnico staršev in vzemite dokumente na nočni omarici desno od postelje. Lucius bo opazil ključ, vzemi ga tudi ti. Pojdite do vrat spalnice in preglejte nočno omarico, na kateri stoji TV. Srednji predal na levi bo zaprt. Uporabite ključ nanj, odprite predal in preglejte bankovec. Lucius bo številke, navedene na njem, zapisal v svoj dnevnik.
    Pojdi nazaj v očetovo pisarno in mu daj dokumente. Oče bo zapustil pisarno in šel do sefa. Z vrtenjem diska z miško vtipkajte kombinacijo na njem: 6-6-19-66 (Luciusov rojstni datum). Na vsaki pravilni številki pritisnite LMB in lučke na dnu bodo svetile zeleno. Če naredite napako, boste morali začeti znova.
    Odprite sef in vzemite pištolo iz njega. Ni naložen. Odprite omarico na levi v očetovi mizi in vzemite strelivo. Kombinirajte jih s pištolo. Vrni se v učilnico. Stojte za učiteljem in vzemite pištolo v roke. V nobenem primeru ne streljajte na učitelja, saj boste morali poglavje začeti od začetka. Postavite ga na mizo s pomočjo vroče točke. Zdaj izberite nadzor uma, kliknite na učitelja, nato pa hitro stecite do mesta, kjer leži pištola, in kliknite nanjo. Poglej si posnetek.

    Poglavje 13. 1. junij 1973 Radovedni Tom
    Na zemljevidu pojdite skozi sobo staršev na hodnik, nato na levo in v kopalnico v drugem nadstropju. Tam boste srečali služkinjo Susan, ki bo vaša nova žrtev. Susan morda ni v kopalnici, vendar bo ves čas hodila med pralnico in kopalnico. Obrnite križ v kopalnici, da lahko Lucius tam uporabi telekinezo, in pojdite v pralnico (na hodnik med krili, od tam v preddverje, vrata pod stopnicami desno).
    Obrnite se in pred pralnim strojem je križ. S pomočjo telekineze potegnite likalnik s police nad pralnim strojem. Odprite stroj in s telekinezo pošljite likalnik noter (ali ga najprej odprite in nato s telekinezo spustite likalnik). Zaprite stroj. Pokvarilo se bo in Susan ne bo mogla oprati perila, ampak se bo šla stuširat.
    Pojdite v kopalnico in vstopite v kino sobo strica Toma, ki se nahaja v bližini (soba z vprašajem na zemljevidu). Odlepite rob zelenega plakata na levi steni in za njim boste videli luknjo. Poglej tja in poglej kopalnico. Sedaj počakajte, da Susan pride tja - prikazal se vam bo prizor z zaprtimi vrati kopalnice. Ponovno poglej skozi luknjo v steni, uporabi telekinezo na sušilniku za lase na umivalniku in ga povleci v kad. Poglej si posnetek.

    14. poglavje
    Pojdite v garažo skozi pralnico. Približajte se Michaelu, vozniku, da ga označite kot tarčo. Pojdite v pralnico in ponovno zlomite pralni stroj, kot v primeru Susan (vanj vrzite likalnik). Mehanik Will bo prišel iz garaže.
    Pristopite do Michaela, ki posluša glasbo (prej bi mu morali dati kaseto) in vzemite pločevinko razredčila na mizi za njim in krpo na mizi poleg njega, pred voznikom. Kombinirajte krpo s topilom. Pojdite do pralnice, bodite pozorni na nadzorno ploščo prezračevanja levo od pralnih strojev, na steni. Z nadzorno spretnostjo prisilite Willa, da izklopi prezračevanje (tipka 3, LMB na Willu in na plošči). Vrnite se v garažo. Položite krpo na mizo za Michaelom (pojavila se bo vroča točka). Uporabite kontrolo uma, da prisilite Michaela, da vzame krpo. Vdihnil bo topilo in se onesvestil. Zdaj uporabite telekinezo za avto in si oglejte prizor.

    15. poglavje
    Policaj je Willa vklenil v garaži. Pojdite tja, s telekinezo odprite posodo nad Willovo glavo in jo nato zažgite z ognjeno spretnostjo. Poglej si posnetek.

    16. poglavje
    Zdaj je bila na vrsti Lucijeva mati. Vstopite v bližnji hlev, vzemite žeblje za pištolo s spodnje police na levi in ​​samo pištolo na polici desno od vrat (če tega niste storili prej). Poravnajte pištolo z žeblji.
    Zdaj pojdite v garažo, pojdite do pomožne sobe na desni, nato v drugo sobo blizu vhoda v vinsko klet in vzemite varovalko na polici. Pojdite nazaj v prvo sobo pomožnega prostora in priklopite varovalko na ščit na steni. Videli boste kratek video o tem, kako se je v hlevu prižgala luč. Vrnite se na dvorišče in vstopite v hlev. Kompresor priključite na električno omrežje s pomočjo vtičnice. Nato proti njemu uporabi pištolo. Pojdite ven na dvorišče, pojdite za klop, da vas mati ne vidi, vzemite pištolo in jo položite na tla (aktivna točka je med lopo in klopjo, na kateri sedi mama). Počakaj očeta, šel bo od doma. Ko se približa, takoj vklopite veščino nadzora uma, izberite očeta in pištolo na tleh. Poglej si posnetek.

    17. poglavje
    Lucius bo ostal v sobi s policistom. Križi so obešeni po obodu sobe, zmanjšujejo sposobnost Lucija. Uporabite telekinezo na porcelanskem doprsnem kipu blizu križa na desni. Policaj bo ustrelil križ in ta bo izginil. Zdaj do naslednjega doprsnega kipa na levo, nato do drugega na levi, dokler ne ostane niti en sam križ. Zdaj uporabite telekinezo na veliki figurici na levi in ​​nato na stropnem ventilatorju. Poglej si posnetek.

    18. poglavje
    Lucij je zažgal hišo, toda oče in dva duhovnika so se vrnili tja.
    Duhovniki
    Duhovniki bodo napadli Luciusa.
    Strategija: Izberite veščino ognja in tecite naprej, vendar preden dosežete prevrnjeno mizo na tleh, sicer boste umrli, in izpustite žogo proti duhovnikom. Če ne zadenete, bodo Luciusa ubili. Takoj ko zadenete, stecite iz sobe in stecite po hodniku do pralnice. Obrnite se, počakajte na duhovnike in jih udarite z ognjeno kroglo. Ko je zadet, teci nazaj po hodniku in v sobo, kjer se je začela bitka. Ne dovolite duhovnikom, da se preveč približajo, sicer bodo Luciusa takoj ubili. Svetujem ti, da udariš oba hkrati, kajti če sta duhovnika ločena, bo eden od njiju hitrejši od drugega, da dohiti Lucija. V tem primeru navijte dodaten krog in spet se bodo združili. Beži in napadaj z ognjem, dokler oba duhovnika ne umreta (ko sta zadeta, se nad njunima glavama prikaže vrstica življenja).
    Poglej si posnetek.
    Oče
    Zdaj te oče lovi z gasilnim aparatom. Bodite pozorni na razmajan steber med stopnicami in sobo na desni (kjer ste začeli bitko z duhovniki). Bežite pred očetom in ga občasno napadite z ognjenimi kroglami. Bodi previden, če oče ubije Luciusa, boš moral znova začeti poglavje (z duhovniki). Zvabite ga pod steber in ga udarite. Medtem ko se oče gasi, preklopite na telekinezo in jo uporabite na stebru (Lucius mora imeti polno lestvico moči).
    Oglejte si končni video.
    Igra končana.

    Mrzlo je kot hudič.

    Oglejmo si video. Danes je v družini praznik - Lucijev šesti rojstni dan. Nemirna mati naroči služkinji, naj pomije posodo in dečka spravi spat najpozneje ob desetih zvečer. Pritisnite "Preslednica", izberite ključavnico z roba mize. Zaenkrat ga skrijete s pritiskom na desni gumb miške. Zaprite vrata hladilnika, ponovno pritisnite desni gumb miške in kliknite na vrata. To ga bo onemogočilo in nato uporabite stikalo na levi, da bo temperatura neznosno nizka. Zdaj lahko greš spat.

    V sanjah komuniciramo z očetom Luciferjem in mu z mize vzamemo darilo - zvezek. Odprite inventar (E), odprite zvezek in kliknite na ime na levi. Ubili smo služkinjo Mary, zdaj moramo skriti ključavnico, da nas nihče ne posumi. Z mize poberemo svetilko in baterije. Odprite inventar, uporabite kolesce miške, da preklopite na baterije, pritisnite RMB, preklopite na svetilko in ponovno pritisnite RMB. Tako imamo kombinirane artikle.

    Ko se zbudiš, odpri zemljevid. Prikazuje hišo in pravo pot do cilja. Navsezadnje živimo v dvorcu in tukaj je zagotovo ducat sob. Gremo dol, kliknemo na ključavnico na vratih in jo damo v žep. Naslednje jutro prideta policija in detektiv MacGuffin.

    Kajenje ubija.

    Odprite inventar, kliknite na ime na levi. Gene je sodelavec njegovega očeta, pogosto nas obišče in hkrati kadi v dnevni sobi, zaradi česar Lucija boli glava. Pojdimo do Jina. V sobi pred stopnicami, kjer gospodar poigrava z namizno svetilko, bomo pobrali izvijač. Približajmo se Jinu na desni in usmerimo pogled na vžigalico na mizi. Ko Jinov pogled ne gleda v to smer, poberemo vžigalice. Skrili jih bomo v žep, da Jin ne bo videl. Pridemo v kuhinjo in uporabimo izvijač na plinskem štedilniku.

    Lucifer vas bo naučil uporabljati sposobnost telekineze. Izberemo ga s pritiskom na gumb "2". Premaknite avto z držanjem LMB. Nato, medtem ko držimo LMB in RMB, postavimo stroj v škatlo. Premiki morajo biti gladki, sicer nič ne bo delovalo. Čas uporabe sposobnosti je omejen s skalo v spodnjem levem kotu. Pogled usmerimo na skodelico in držimo LMB, enako dejanje izvedemo z radiem.

    Razpoloženje je smrt.

    Pojdiva dol in pojdiva v kopalnico. Tukaj je hišnik Ivor, ki je nenehno v vinjenem stanju. Z mize bomo vzeli svinčnik in v zvezek napisali »Popravi klavir«. Vzemite tri ključe iz škatle z orodjem. Hitro pojdimo v dnevno sobo in uporabimo tipko na klavirju. Ivor bo prišel za nami in začel popravljati. Zdaj lahko izberemo "Telekinezo" in jo uporabimo na glasbilu.

    Ostro rezilo.

    Spustimo se po stopnicah in takoj zavijemo v sobo na desni. Tukaj dela mesar Jed, nekako ga moramo uporabiti. V kotu so škatle z mesom, odnesli jih bomo v hladilnik v kuhinji. Indikator obnašanja bo takrat 40 %. Pojdiva nazaj v sobo in vrzi vse, kar je na pisalnem stroju na tleh, v škatlo. Nato se bo indikator povečal za dodatnih 50% in bo 90%. V mesnici se skrijte za škatle na desni strani mize in uporabite telekinezo na gorečo žarnico. Jed vas bo prosil, da mu prinesete zamenjavo, ki jo bomo našli v prvi sobi takoj, ko gremo po stopnicah, tj. z nočne omarice, kjer je hišnik popravljal svetilko. Dajmo žarnico mesarju in poglejmo, kako je splezal na mlin za meso. S pomočjo "Telekineze" preko nadzorne plošče aktiviramo rezila.

    Zdrava hrana.

    Če se osredotočimo na zemljevid, pridemo do glave služkinj Agnes. Jovitina služkinja ji mora prinesti hrano. Pojdimo v vinsko klet v prvem nadstropju in poglejmo tla za podganjim strupom. Ne bomo ga še mogli vzeti, zato se bomo vrnili v svojo sobo.

    Ko se ponoči zbudimo, gremo na hodnik in opazimo, da je mama še vedno budna, in če nas vidi, nas bo zagotovo dala spat. Gremo skozi vrata, zavijemo v sobo na levi in ​​se hitro skrijemo v majhno sobo v kotu. Ko malo počakamo, zapustimo sobo in se po stopnicah spustimo v dnevno sobo. Pojdimo do konca, pojdimo ven. Na drugi strani vidimo MacGuffina. Pojdimo zadaj, s pomočjo telekineze onemogočimo nočno svetilko. Zdaj pa vstopimo v hišo in poberimo strup iz pomožne sobe. Ne pozabite ga skriti s pritiskom RMB. Naslednje jutro stečemo v kuhinjo in zastrupimo sendviče v košari.

    Pridobite sposobnost nadzora uma. Pritisnemo gumb "3", kliknemo na lutko in hitro na predmet na tleh levo.

    Zdrs na počitnice.

    Najprej bomo s police z igračami vzeli rdečkasto steklenico vode. Napolnite ga s tekočino v katerem koli od stranišč, označenih na WC zemljevidu. Če se osredotočimo na zemljevid, bomo prišli do Alistairja, ki je bil izobčen s praznične mize. Gremo spet ven, levo od osrednjih vrat je stikalo za girlande. Uporabljamo ga, da pritegnemo pozornost butlerja. Ob stebru uporabimo plastenko vode. Ko Alistair pade, s pomočjo "Telekineze" podremo žled tik nad glavo žrtve.

    Rocky razmerje.

    Pojdimo do služkinje Jovite. Rekla je, naj povem stricu Tomu, če ga srečava, da želi govoriti z njim. Spustimo se po stopnicah, gremo na drugo stran in gremo gor. V dedkovi sobi bomo s police s pomočjo "Telekineze" pritegnili kamero, z mize pa vzeli film. Združimo jih v inventar.

    Spustimo se in gremo na drugo stran. Pojdimo pod stopnice do prostorov za služabnike. V enem od njih zalotimo strica Toma in Susan pri nečednem početju. Posnemimo ga na film. Jovita bo zagotovo "razveselila" pikantne slike. Postavimo ga na mizo v njeni sobi, ki je zraven. Nato odpremo omarico na desni in položimo podganji strup in ključavnico. Jovita bo v stanju histerije stekla na balkon, mi pa ji bomo sledili. Uporabite Mind Control na služkinji in hitro kliknite na balkonsko ograjo.

    Um tega ne prenese.

    Pojdimo v sobo strica Toma, ki že nekaj dni pije. Iz dedkove sobe, kamor smo prej odnesli fotoaparat, bomo vzeli zemljevid, na katerem je označena skrivna soba. Pridemo do garaže in se spustimo v vinsko klet.

    Za zaveso je polica z vini, na samem robu na desni je prehod, za katerim so vrata, ki vodijo v prostore za daritve. Z mize bomo pobrali smrtonosni strup. Vrnimo se v stričevo sobo in vstopimo v majhno garderobo. Dvignite steklenico in jo združite s strupom. Položimo jo na posteljo, medtem ko Toma zamoti pitje.

    Lucifer nas bo naučil nove sposobnosti - Izguba spomina. Ko nas bodo odkrili, bo koristno. Za uporabo te spretnosti bomo imeli le še nekaj sekund.

    Pri sosedu je trava bolj zelena, pri nas pa bolj rdeča.

    Pojdimo ven na dvorišče, kjer bomo srečali vrtnarja Antonia. Poberimo kamen pri vodnjaku v središču. Namestili ga bomo približno na sredini vrtnarjeve poti. Ko kosilnica obstane in se zaleti v kamen, jo bo vrtnar poskušal popraviti. Pojdimo zadaj in uporabimo "Telekinezo" na kosilnici. Antonio je čudežno uspel skočiti stran od ostrih rezil. Nad vrtnarjem in kosilnico uporabljamo »Mind Control« in ga s tem prisilimo, da potisne glavo pod ostra rezila.

    Medtem se je družina Wegner prepirala zaradi niza smrti in zlasti Toma. Novinar je vstopil v hišo in skušal izvedeti informacije, namesto tega pa je od dedka prejel steklenico po glavi. Dobimo novo veščino - "Vžig". Pritisnite "5" in držite LMB. Usmerite pogled v lutko in spustite gumb.

    izdaja.

    Ponoči pride k nam dedek Gabriel in nas prosi, da gremo dol v skrivno sobo. Ko zapustite sobo, zavijte desno in se znajdite na balkonu. Pojdimo naravnost do konca, telekineza deluje z anteno. Sledimo mami navzdol, zavijemo levo in se spustimo še nižje. Premaknemo se v desno, pridemo v garažo in s tem v vinsko klet. Okoli ponesrečenca smo zažgali svečnike. S stranske stene izberemo vrv in privežemo žrtev. S stranske police vzamemo tri sklede in jih postavimo k svečnikom. Od tam vzamemo četrto skledo, za katero se je izkazalo, da je polomljena. Morate priti do delovne sobe v vzhodnem krilu in pobrati lepilo z mize.

    Povežite lepilo in zlomljeno skledo, namestite na ustrezno mesto. Zdaj je vse pripravljeno, iz škatle, kjer je bil dedek, bomo vzeli bodalo in z njim prebodli Gabriela. Priklenjeni novinar Wayne se osvobodi in začne obračati križce. V nobenem primeru ne smete trčiti z njim, sicer bo igre konec. Pritisnemo "5" in udarimo novinarja z ognjenimi kroglami, ko se začne približevati, in ne pozabite obrniti križcev.

    Trening posnetek.

    Pridemo do vadbene sobe, kjer nas pričaka naš osebni učitelj James. Pokažemo mu krožnike s številkami na mizi po vrstnem redu - 3, 1, 2. Nato vas bo prosil, da dobite učbenik za biologijo, pokazali mu bomo katero koli knjigo. Gremo v očetovo pisarno, ki je v bližini. Prosil vas bo, da mu prinesete dokument, ki ga bomo našli v njegovi sobi z njegovo mamo nasproti naše. Desno od postelje z nočne omarice poberemo papirje in ključ. Odnesimo jih k mojemu očetu, odpremo njegov sef in vzamemo iz njega pištolo. Koda - 6 6 19 66. Vzemite naboje iz mizne omarice in jih kombinirajte z revolverjem. Vrnimo se v sobo za trening, odložimo nabito pištolo na rob mize. Uporabimo sposobnost "Mind Control" na učitelju in pištoli.

    Radovedni Tom.

    Na hodniku bomo srečali služkinjo Susan, ki se ukvarja s perilom. Spustimo se v prvo nadstropje in zavijemo desno ter pridemo v sobo s perilom. Odpremo pokrov pralnega stroja, z zgornje leve police bomo s pomočjo "Telekineze" pritegnili likalnik in ga poslali v stroj. Zaprite pokrov in opazujte učinek. Služkinja bo šla v kopalnico v tretjem nadstropju in za seboj zaklenila vrata, pred tem pa moramo priti tja in obrniti križ na steni. Vstopimo v sobo na desni, odtrgamo plakat s stene in pogledamo skozi luknjo. Zgrabimo sušilnik za lase s telekinezo in ga vržemo v kad.

    Preveliko odmerjanje izpušnih plinov.

    Spustimo se v garažo in naša naslednja tarča bo voznik Michael. Tako kot v prejšnji nalogi bomo likalnik postavili v pralni stroj. Z ozemlja služkinj bomo vzeli avdio kaseto iz škatle na hodniku in jo prinesli Michaelu. Z mize bomo pobrali krpo s topilom. Povežite v inventar in postavite na mizo. Uporabite "Mind Control" na Michaelu in navlaženo krpo. Vrnimo se k mehaniku Willu, uporabimo zanj in nadzorno ploščo na levi "Mind Control". Avto zaženemo v garaži s pomočjo telekineze.

    Detektiv priklene mehanika na stojalo in ta odide po svojega pomočnika. Hitro vstopimo v garažo, uporabimo "Telekinezo" na pokrovu kanistra na zgornji polici. Nato pritisnite "5" in udarite žrtev z ognjem.

    Ameriški norec.

    Z vrta pridemo do garaže in gremo proti vinski kleti. Ne gremo po stopnicah, ampak vzamemo varovalko s police na levi. Obrnemo se, vstavimo varovalko v električno ploščo. Vrnemo se k materi, šli bomo v majhno stavbo. Vstavite žico iz naprave v vtičnico. Na spodnji polici izberemo žeblje, na mizi pa pištolo za žeblje. Pištolo napolnimo z žeblji in jo napolnimo z zrakom, ki komunicira z napravo. Pištolo smo postavili desno od Nancy. Ko se pojavi oče, hitro uporabite Mind Control na njem in kliknite na pištolo.

    Konec je že tu.

    Premikamo se s pomočjo "Telekinesis" majhnih marmornatih glav. Prisilimo policista, da strelja nanje in zadene križce. Ko so vsi obrnjeni na glavo, primite največjega na desni in ga usmerite proti ventilatorju zgoraj na sredini.

    Hitro pritisnemo "5" in ognjeni strdki zadenejo duhovnike. Ko konča z njimi, se bo pojavil oče z gasilnim aparatom. Zvabimo ga pod rahlo podrt steber ob stopnicah in zadenemo z ognjem. Začel bo aktivno gasiti območje okoli sebe in v tem času bomo stolpec podrli s telekinezo. Oglejte si končni video.