Spretnosti wot. Strokovnjak za računalniški servis. Pravilno črpanje posadke v World of Tanks

5 let in 4 mesece nazaj Komentarji: 18


Mnogi bodo morda rekli, da glede izenačevanja ugodnosti ni nič skrivnostnega. Odgovor je seveda očiten: naučite se glavne posebnosti tankerja in nato prenesete ugodnosti. Toda zdaj ste že izčrpali ta avto in ga morate kupiti nov rezervoar, kot tudi prekvalificirati posadko, vendar boste hkrati spet izgubili dragocene izkušnje za črpanje glavne veščine posadke.

Tukaj je majhna pomoč.

Če prekvalificirate posadko v polkovni šoli za 20 tisoč srebra za enega člana posadke, katerega glavna specialnost je 100-odstotno preučena, potem bo po prekvalificiranju za vozila tega razreda, vendar stopnjo višje, izgubil le 10% svoje prvotne spretnosti od prejšnji tank. To bo v izkušnjah zneslo približno 39153 bojnih izkušenj, kar se seveda ne občuti veliko pri nadgradnji novega tanka iz zaloge v vrhunsko stanje.

Toda navsezadnje bi bilo mogoče za teh 39153 bojnih izkušenj na primer črpati tretji perk z 0 odstotkov na 37 odstotkov. Ni slabo, kajne? Seveda si lahko veliko olajšate in si kupite kakšen premium tank, kot je IS6, in nadgradite posadko po prekvalificiranju, na primer v .

To se bo zgodilo brez izgube glavne veščine, vendar je treba posadko prekvalificirati s prejšnjega tanka na IS-3. To bo spet povzročilo izgubo istih bojnih izkušenj (če je prekvalifikacija potekala v polkovni šoli). Toda ker je IS-6 takoj elitno vozilo, ko potrdite polje za pospešeno usposabljanje posadke, bo posadka napolnjena 50 odstotkov hitreje, saj bodo vse pridobljene izkušnje šle za usposabljanje posadke.

In skrivnost, ki sem vam jo hotel povedati, je, da posadke ni treba prekvalificirati takoj po nakupu nove opreme istega razreda.

Analizirajmo to na primeru srednjih tankov ZSSR.

Zelo dolgo se nabijate. Med njegovim izravnavanjem ste se že naučili več ugodnosti in bratstva v orožju. In končno ste raziskali legendarni . Torej bo izguba posadke, ne da bi jo prekvalificirali na nov tank T-54, le 25 odstotkov celotne usposobljenosti. Ampak smo že nadgradili perk "bojnega bratstva", ki nam daje plus pet odstotkov k celotni spretnosti posadke, poleg tega dodamo opremo v obliki izboljšanega prezračevanja in opremo v obliki dodatnih obrokov. Dobimo že plus 20 odstotkov k osnovni usposobljenosti posadke. Po enostavnih izračunih se izkaže, da bo neprešolana posadka že imela 95 odstotkov glavne veščine, a ker ni prekvalificirana na T-54, glavna veščina posadke ne bo nadgrajena in vse izkušnje zasluženo bo šlo za učenje dodatnih veščin, to je ugodnosti. Kar pa ni tako slabo, kajne?
In razlika med popolnoma prekvalificirano posadko in posadko, ki ni prekvalificirana za ta tank, ne bo bistvena. Z igranjem te ekipe, dokler popolnoma ne obvladate vseh modulov in naslednjega tanka iz te razvojne veje, se boste že naučili nekaj novih ugodnosti.

Možno je tudi presaditev posadka iz iste države, vendar različne vrste tankov. Izgube v glavni veščini bodo že precej večje, in sicer 50 odstotkov prvotne veščine.

Če povzamem vse zgoraj našteto, želim opozoriti, da je ta shema izravnave posadke zelo priročna, zlasti za izravnavo tretje in naslednjih ugodnosti, kjer je potrebnih 840.240 bojnih izkušenj za raven 3 ugodnosti od 0 odstotkov do 100 odstotkov. In vse naslednje ugodnosti bodo zahtevale dvakrat več izkušenj, za nadgradnjo osme ugodnosti pa boste potrebovali že 26.887.880 bojnih izkušenj.

Pripravil: Pilot_An2

Dodatne spretnosti in sposobnosti so na voljo za študij članu posadke, potem ko 100% obvlada glavno specialnost. Ko dosežete to oznako, se v meniju prikaže "znak plus", s klikom na katerega lahko izberete zahtevano veščino ali veščino. Po učenju prve veščine je dana priložnost za učenje druge, nato tretje in tako naprej. spretnosti. Za učenje vsake naslednje veščine potrebujete dvakrat več izkušenj kot prejšnja.

Spretnost - začne delovati od začetka študija

Spretnost - začne delovati šele po 100% učenju

Splošne spretnosti in sposobnosti

Popravilo(spretnost) - pospeši popravilo poškodovanih modulov. upoštevati srednji nivo sposobnosti posadke. 100-odstotno prečrpano popravilo za vsakega člana posadke skrajša čas popravila za 2-krat. Učinek se združi v kombinaciji z opremo Toolbox. Nujno potrebno na vseh strojih, razen na samohodnih puškah - tam ni več posebej kritično. Če boste igrali brez popravil, bodite pripravljeni na dejstvo, da vas bodo pogosto ubili, ko boste stali na pokvarjenih progah.

Preobleka(spretnost) - Zmanjša splošno vidljivost rezervoarja. Upošteva se povprečna raven usposobljenosti posadke. Učinek se združi v kombinaciji z opremo za kamuflažno mrežo. Zelo pomembna veščina, še posebej pri majhnih avtomobilih. Veliki stroji, kot so Mouse, SU-14, T92, skoraj ne potrebujejo te veščine, povečanje bo minimalno. Če pa igrate T-54, STUG III ali kaj podobnega, bodite prepričani, da vam bo spretnost Stealth prinesla lep bonus za prikritost.

Bratstvo vojne(spretnost) - izboljša raven obvladovanja glavne specialnosti in vseh veščin in sposobnosti posadke. Veščina "Bojno bratstvo" daje dodatek k veščini "Mentor". Učinek je kumulativen v kombinaciji z opremo za izboljšano prezračevanje, dodatnimi obroki, opremo za čokolado, kokakolo itd. Njegova edinstvenost je v tem, da deluje le, ko je 100% napolnjen za vse člane posadke. Najbolj priljubljen je pri samohodnih puškah, saj pogosto ostanejo nerazporejene veščine in sposobnosti, saj popravila in gašenje tam niso posebej pomembni. +5% na posadko, v resnici pa je realno povečanje parametrov tanka pol manjše. Na primer, čas ohlajanja se zmanjša za 2,5 %, kot velja za opremo "Izboljšano prezračevanje".

Gašenje(veščina) - pospešuje gašenje požara. Upošteva se povprečna raven usposobljenosti posadke. Uporabna veščina za tanke, ki pogosto gorijo. Nekateri se z gasilnimi aparati sicer znajdejo tudi brez tega, a če se prebijate skozi vozila, ki so pogosto izpostavljena požarom, hkrati pa nimate prostih rež za gasilni aparat, vam bo gasilska veščina zagotovo prišla prav.

Poveljnik

Šesti čut(veščina) - omogoča poveljniku, da ugotovi, ali sovražnik odkrije njegov tank. V vmesniku se pojavi dodaten indikator vidnosti, ki določa samo dejstvo osvetlitve, ne pa tudi njenega trajanja. Indikator deluje po treh sekundah. Deluje v ostrostrelskem, arkadnem in topniškem načinu. Čudovita veščina, ki vas bo rešila marsikatere težave. Lahko se uporablja na tankih, ki se borijo na velike razdalje in uporabljajo kritje za kamuflažo. Izjemno uporabno na samohodnih topih in uničevalcih tankov. Na aktivnih bojnih tankih blizu ta veščina verjetno ne bo potrebna, ker v tem primeru sami veste, kdaj vas vidijo.

Orlovo oko(spretnost) - poveča največji obseg gledanja. Pri okvarjenih opazovalnih napravah je učinkovitost veščine večja. Učinek je kumulativen v kombinaciji z veščino "Radio Intercept", opremo "Coated Optics" in "Stereo Tube". + 0,2 % za vsakih 10 % spretnosti, z okvarjenimi napravami + 2 % za vsakih 10 % spretnosti. Analogni prevlečena optika, vendar je njegov učinek šibkejši. Morate staviti na "opažene" tanke, potem bo povečanje oprijemljivo. Na "slepih" rezervoarjih bo malo uporabno.

Mojster(veščina) - omogoča poveljniku obvladovanje vseh specialnosti in zamenjavo onesposobljenih članov posadke. Zamenjajo se le glavne specialitete. Učinkovitost zamenjave pade, ko je naslednji član posadke onemogočen. Uporabna veščina poveljnika, še posebej pomembna pri tankih, ki se odlikujejo po dobri sposobnosti preživetja in oklepu. Pogosto pride do situacije, ko takšni tanki začnejo izstreljevati nešteto HE granat, ki onesposobijo posadko. Ta veščina bo rešila en komplet prve pomoči. Učinkovitost +50%.

Mentor(veščina) - zagotavlja dodatne izkušnje vsem članom posadke, razen poveljniku. Veščina za tiste, ki bodo posadko dolgo in trdo črpali do stanja "Rambo". Vzet za dolgotrajno uporabo, se začne upravičevati po več sto bojih. Vsi razen poveljnika dobijo +1% izkušenj za vsakih 10% spretnosti.

Strokovnjak(spretnost) - omogoča poveljniku, da določi kritično škodo tankov v obsegu. Deluje tako v načinu neposrednega ognja kot v načinu topniškega ciljanja. Prikazuje kritično škodo na vozilih, tako sovražnikovih kot prijateljskih. Obstaja le nekaj odtenkov: 1) časovni zamik, 2) spretnost prikazuje kritične točke vozil v sektorju vašega orožja, tj. ne prikaže kritik avtomobilov, ki so za ovirami ali izven radija vašega gledanja. Mnogi se sprašujejo, zakaj ne dela za samohodne puške - zato. Deluje le v vidnem polju. +/- 15 stopinj od smeri pištole, pokaže 4 sekunde po nameritvi na sovražnika.

Voznik mehanik

Virtuoz(spretnost) - poveča hitrost obračanja rezervoarja. Učinek je kumulativen v kombinaciji z opremo "Additional lugs", potrošnim materialom "Lend-Lease Oil", "Twisted Engine Speed ​​​​Control", "100, 105 - Octane Gasoline". Uporabna veščina za stroje, za katere je pomembna visoka hitrost obrat. Za PT in TT je to bolj obliž, ker se pogosto ta vozila ne obrnejo prav hitro. Seveda Shtug skoraj ne potrebuje te spretnosti, dobro se vrti tudi brez nje. Toda velike in hude PT so počasne. Ta veščina jim bo pomagala. Enako je s TT, le ugotoviti morate, ali imate dovolj manevrskih sposobnosti. No, na CT je to prava veščina za agresiven stil igre. Vrtenje sovražnika z virtuoznim mehanskim voznikom bo lažje in bolj zabavno. Za LT je situacija podobna kot za ST. Zelo pogosto sprašujejo, ali je ta veščina potrebna za samohodne puške. Tukaj se bo moral vsak odločiti sam: na eni strani - hiter obrat, na drugi - močnejša disperzija pištole pri obračanju trupa. +5% Hitrost vrtenja med premikanjem ali mirovanjem.

off road kralj(spretnost) - zmanjša odpornost šibkih in srednjih tal, ko se rezervoar premika. Poveča manevriranje rezervoarja in skrajša čas, potreben za doseganje največje hitrosti. Učinek je kumulativen v kombinaciji z opremo Extra Grousers. Uporabna veščina za avtomobile, ki morajo pogosto tja, kamor drugi ne gredo. "Firefly" jahanje po močvirju, na primer, bo prišel prav. Uporaben bo tudi za PT, saj poveča hitrost obračanja na mestu. +10 % na mehki podlagi ali +25 % v povprečju pri 100 %.

Gladek tek(spretnost) - zmanjša širjenje pri streljanju med premikanjem. Spretnost ne vpliva na širjenje pri obračanju in pri streljanju na mestu. Analog stabilizatorja, vendar je njegov učinek šibkejši. Učinek se združi v kombinaciji z opremo za navpični stabilizator. Zelo učinkovit pri tankih, ki jih pogosto sprožiš. +4 % pri 100 % učenju spretnosti.

Ram Master(spretnost) - zmanjša škodo na lastnem tanku in poveča škodo na sovražnem tanku pri zabijanju. Vpliva le na premikajoče se tanke in se ne upošteva pri trčenju z zavezniškimi tanki. +15 % pri 100 % učenju spretnosti. Ena najbolj zabavnih in specifičnih veščin. Pokaže se na hitrih in težkih strojih, kot so E50, AMX 50 100/120/V, VK2801. Če pogosto radi dobesedno "zdrobite" sovražnike, potem je ta veščina za vas preprosto potrebna.

Čistoča in urejenost(spretnost) - zmanjša verjetnost požara motorja, preprečuje puščanje olja in goriva v motornem prostoru. Učinek se združi v kombinaciji s potrošnim materialom za avtomatski gasilni aparat. Veščina, ki bi jo bilo vredno uporabiti za vozila, kot sta IS-7 ali Mouse, ki imata veliko HP in debel oklep. Škoda bo zagoreti in izgubiti veliko HP zaradi požara. Koeficient 0,75.

strelec

Ostrostrelec(spretnost) - poveča verjetnost povzročitve kritične škode na modulih in posadki sovražnega tanka. Samo za oklepne in podkalibrske ter HEAT granate. Če veščino pridobita dva strelca, se učinek ne poveča. Odlična veščina, uporabna za vse, razen za tiste, ki streljajo na HE. Za AP, kumulative in podkalibre je učinek +3 % k verjetnosti.

Gladko obračanje stolpa(spretnost) - zmanjša širjenje pri obračanju stolpa. Učinkovitost veščine se poveča, ko se učite. Če veščino pridobita dva strelca, se upošteva najvišja raven usposobljenosti posadke.

Učinek se združi v kombinaciji z opremo za navpični stabilizator. Najpogosteje se uporablja na strojih z agresivnim slogom igre. Ljudje se pogosto sprašujejo, ali ta veščina deluje na samohodnih puškah ali uničevalcih tankov? Da, deluje v območju premika pištole, saj je premik pištole v igri enakovreden premiku kupole. +7,5 % pri 100 % izravnani spretnosti.

Mojster orožar(spretnost) – zmanjša širjenje poškodovanega orožja. Če veščino pridobita dva strelca, se upošteva najvišja raven usposobljenosti posadke. Učinek se združi v kombinaciji z opremo za navpični stabilizator.

Veščina iz serije "za vztrajne stroje". Še posebej bo koristen za tiste, ki imajo orožje poškodovano pogosteje kot običajno. Zato se mora vsak sam odločiti, ali potrebuje to veščino ali ne. -2% razmik na 10% spretnosti.

maščevalen(spretnost) - omogoča strelcu v vidnem polju, da vidi sovražnikov tank v daljnogledu za dodatni dve sekundi. Deluje tako v načinu neposrednega ognja kot v načinu topniškega ciljanja. Če veščino pridobita dva strelca, se učinek ne poveča. Veščina, ki vam omogoča, da tarčo vidite osvetljeno dlje kot običajno. Omeniti velja, da spretnost ne bo delovala, če je tarča zunaj vidnega polja. To pomeni, da bo na samohodnih puškah deloval le praktično iz točke. +2 sekundi v sektorju 10 stopinj.

Polnjenje

Brezkontaktno stojalo za strelivo(spretnost) - poveča vzdržljivost stojala za strelivo. Lupine so položene v takšnem vrstnem redu, da se med seboj ne dotikajo. Učinek se ne zloži, če veščino pridobita dva nakladalnika. Učinek se združi v kombinaciji z opremo Wet Ammo Pack. Povečanje HP stojala za strelivo je 50 %, višja kot je raven vozila, več (rešetke za strelivo HP so odvisne predvsem od ravni vozila). Spretnost bo uporabna na strojih visoke ravni.

Obupana(spretnost) - pospeši ponovno polnjenje pištole, če ima rezervoar manj kot 10% vzdržljivosti. Če se spretnost pridobi z dvema polnilcema, se učinek ne sešteva. Učinek se združi v kombinaciji z opremo Gun Rammer. Zanimiva in dobra praksa. Očitno so potrebni stroji z veliko HP - miška, E100. Tam se pogosto zgodi situacija "levo z 10% HP". Druga uporaba je na samohodnih puškah. "Zviti" igralci obdržijo 10% zase s pomočjo svoje ekipe. Seveda se hitrost ponovnega polnjenja v tem primeru poveča, vendar ne pozabite, da vas bo z 10% vsak strel poslal v hangar. +10 % hitrost ponovnega polnjenja, če je vzdržljivost manjša od 10 %.

Intuicija(spretnost) - ustvari možnost, da je želeno strelivo že naloženo, ko spremenite vrsto nabojev. Če želite ponovno uporabiti veščino, morate orožje povsem napolniti. Učinek se poveča, če spretnost pridobita dva nakladalca. Uporabno, če pogosto menjate vrsto projektila. Odvisno od števila nakladalcev je verjetnost od 15% do 30%.

radijski operater

radijsko prestrezanje(spretnost) - poveča obseg gledanja. Če veščino pridobita dva radijca, se upošteva najvišja raven usposobljenosti posadke. Učinek se združi v kombinaciji z Eagle Eye. +3 % pri 100 % učenju spretnosti. kako boljši pregled rezervoar, večje je povečanje spretnosti.

Izumitelj(veščina) - poveča komunikacijski doseg radijske postaje. Če veščino pridobita dva radijca, se upošteva najvišja raven usposobljenosti posadke. +20 % pri 100 % učenju spretnosti. Uporabno za tanke s šibkimi radii, kot je na primer T2LT.

Repeater(spretnost) - poveča komunikacijski doseg vseh zavezniških tankov v dosegu igralčeve radijske postaje. Če veščino pridobita dva radijca, se upošteva najvišja raven usposobljenosti posadke. +10 % pri 100 % učenju spretnosti. Nekakšna veščina. To ni korist za vas, ampak za ekipo. Uporabno na turnirjih.

Iz zadnjih moči(spretnost) - omogoča radijskemu operaterju, ki v času uničenja tanka ni bil onemogočen, da še dve sekundi posreduje koordinate sovražnih tankov. Učinek se ne sešteje, če veščino pridobita dva radijca. Čudovita veščina za kresničke. Kako pogosto se je zgodilo, da samohodne puške niso imele časa, da bi se zbližale na osvetljenih ciljih? S to veščino bo takih primerov manj.

Izravnavanje posadke v World of Tanks je nekakšna "igra v igri": dolgo morate razmišljati o vrstnem redu izravnave ugodnosti, brati forume, gledati vodnike in analizirati. Seveda je vse to treba storiti, če želite doseči največjo bojno učinkovitost.

Zadeva je zelo zapletena zaradi dejstva, da je skoraj nemogoče izčrpati vse spretnosti in sposobnosti na enem rezervoarju (vzelo bo le ogromno časa). Za resnično »napumpano« posadko se šteje posadka s petimi ali celo šestimi perki perki. Toda za običajnega igralca je tudi četrti perk običajno nedosegljive sanje, črpanje zadnjega odstotka tretjega lahko traja mesece.

Spretnosti se od spretnosti razlikujejo po tem, da začnejo delovati takoj po izbiri, tudi če jih dvignete za 1 odstotek. Da bodo veščine delovale, jih je treba povečati na 100. Zato igralci pogosto napolnijo spretnosti, ki niso zelo potrebne, na 100 odstotkov, nato pa jih ponastavijo in vzamejo potrebno spretnost. Prednosti lahko ponastavite brez kazni samo za zlato.

Niso pa vse veščine in sposobnosti enako uporabne in priljubljene. Obstajajo res učinkoviti dodatki, ki jih skoraj vsi igralci izkoristijo med prvimi, in obstajajo tisti, ki jih skoraj nikoli ne izkoristijo. Spretnosti in sposobnosti so razdeljene na splošne in specifične za vsako posebnost.

Splošne spretnosti in sposobnosti

Od splošnih so zagotovo koristna popravila, kamuflaža in bojno bratstvo. Toda od gašenje požara na veliki večini rezervoarjev ni uporabno: nadomesti ga gasilni aparat. Gašenje je pomembno samo za tiste avtomobile, ki dobesedno zagorijo ob vsakem drugem preboju. To je znano na primer po nekaterih kitajskih avtomobilih, ki kot sovjetski tanki, tanki so pogosto v čelu.

Repair, kot že ime pove, pospeši popravilo poškodovanih modulov. Ta veščina je še posebej uporabna pri težkih tankih, katerih gosenice se lahko večkrat ustrelijo v bitki. Popravila na srednjih rezervoarjih so manj uporabna: padla gosenica na njih običajno povzroči uničenje, v večini primerov je bolje uporabiti komplet za popravilo.

Proučujejo se tudi popravila jurišnih uničevalcev tankov, ki so v marsičem podobni težkim tankom. Toda pri topništvu in lahkih tankih so popravila neuporabna: sestreljeno gosenico je lažje obnoviti s kompletom za popravilo in ta vozila običajno ne preživijo drugega udarca.

Toda na lahkih tankih je prvi perk skoraj vedno kamuflaža, na njih je zelo učinkovita, saj se v gibanju ne zmanjša za polovico, kot pri drugih vrstah vozil. Poleg tega spretnost preobleke ni fiksen znesek, ki se povečuje, ko stopnjujete na višji nivo, ampak množitelj. Se pravi, višja kot je osnovna preobleka avtomobila, bolj učinkovita bo ta veščina.

Zato ni smiselno nadgrajevati kamuflaže na velikih in zelo opaznih vozilih: tam je osnovna kamuflaža zelo majhna, zato spretnost nima posebnega učinka. Ampak, mimogrede, na velikih strojih je kamuflažna mreža lahko učinkovita, saj je njen bonus le fiksna vrednost in ne množitelj.

Combat Brotherhood poveča stopnjo usposobljenosti vseh tankerjev v njihovih glavnih specialitetah ter spretnostih in sposobnostih za 5 odstotkov. Action Brotherhood je enak učinku izboljšanega prezračevanja, ki ju je najbolje uporabljati skupaj. Navsezadnje 5-odstotno povečanje stopnje usposobljenosti v specialnosti dejansko pomeni povečanje lastnosti rezervoarja za samo 2,5 odstotka.

Combat Brotherhood začne delovati šele, ko ga vsi tankerji preučijo 100%, to pomeni, da ga morajo vsi črpati. Običajno se bratstvo v orožju vzame kot prva prednost pri topništvu, pri drugih vrstah opreme pa se lahko vzame tako kot prvo, kot drugo in tretje, vse je odvisno od individualnih preferenc.

Zdaj pa preidimo na posamezne spretnosti in sposobnosti:

Izjemno pomemben je poveljnikov šesti čut (tako imenovana "žarnica"), ki signalizira, da vas je sovražnik zaznal. Zelo težko je preceniti to veščino, izjemno uporabna je na skoraj vseh vrstah vozil, razen na tankih, osredotočenih na tesni boj. A tudi na njih je šesti čut uporaben. Pri lahkih tankih in uničevalcih tankov iz zasede je treba to prednost najprej nadgraditi.

Eagle Eye je dobra izbira tudi za poveljnika, ki poveča vid za 2 odstotka. To je veščina, zato orlovo oko začne veljati takoj. Povedati je treba tudi, da če so opazovalne naprave poškodovane, orlovo oko daje že 20-odstotno povečanje, pravzaprav s tem nadomesti škodo.

Mojster

Velik spretnost omogoča poveljniku, da zamenja šokirane člane posadke. Ker je to veščina, mojster vseh obrti začne delovati takoj. Ko je popolnoma izurjen, obnovi polovico izgubljenega odstotka ravni spretnosti.

Na primer, ko je strelec šokiran, stopnja usposobljenosti njegove glavne specialnosti pade za polovico (na primer s 100 odstotkov na 50). S popolnoma napolnjenim mojstrom na vseh ravneh stopnja usposobljenosti v specialnosti takšnega strelca z granatami ne bo 50-odstotna, ampak 75-odstotna. Učinek je precej pomemben, vendar je mojster vseh poslov redko črpan, saj ima poveljnik več uporabnih ugodnosti.

Mentor

Najmanj uporabna veščina za poveljnika je mentor. Ko je v celoti preučen, daje 10-odstotno povečanje izkušenj, ki jih prejme vsak tanker, razen poveljnika. Zdi se, da je povečanje precejšnje, vendar je uporaba te veščine smiselna le, če boste črpali iz posadke ta tank tri ali več ugodnosti.

Strokovnjak

Še manj uporaben je strokovnjak, ta veščina vam omogoča, da določite kritično škodo na sovražniku, ki ga držite v daljnogledu štiri ali več sekund. Seveda je lahko koristno vedeti, da je sovražnikov tank poškodovan, na primer stojalo za strelivo, vendar imajo igralci običajno raje druge ugodnosti. Na splošno ima poveljnik veliko uporabnih ugodnosti, zato je izbira pogosto težka.

AT kmalu bo nadaljeval članek.

Pozor, če vam igre ne delajo, .

Igra

Žanr

Lokalizacija

Leto izdaje

Plačilo

MMO tanki

ruski

2010

prost

Spomnimo se, da je z izdajo popravka 0.7.2. tankovsko osebje bo imelo veščine in sposobnosti. Veščine začnejo delovati šele, ko so preučene na 100%, veščine pa postanejo aktivne že od 1% preučevanja. Da vam bo lažje, lahko ob pregledovanju najdete opis veščin in sposobnosti.

Katere veščine je najbolje pridobiti najprej?


Za topništvo je najbolje opremiti:

Poveljnik najprej morate razviti spretnost šestega čuta in strokovno spretnost.
Strelec- ostrostrelska veščina ali maščevalna veščina.
Voznik mehanik najbolje se je najprej naučiti virtuozne veščine.
nakladalec Po našem mnenju se je najbolje naučiti veščine Intuicija ali veščine Obupani.
radijcu najbolje je, da se najprej naučite veščin radijskega prestrezanja.
Po tem se lahko naučite vseh veščin, ki so ostale.

Za pet sau:


Poveljnik- svetujemo vam, da se najprej naučite veščine orlovo oko, nato veščine šestega čuta, tretje veščine strokovnjaka, ostale veščine dajte po svojih željah.
strelec- tu se je vsekakor prva stvar naučiti ostrostrelska veščina.
Polnjenje- neobvezno, kot vse tri veščine: brezkontaktno stojalo za strelivo, intuicija in obupano učenje, odvisno od stila vaše igre. Če sedite v grmovju in se pogosto branite, potem se morate najprej naučiti veščine intuicije, nato veščine brezkontaktnega stojala za strelivo in šele nato veščine obupa.

Voznik mehanik- vsekakor je prva stvar, ki se jo naučimo, spretnost virtuoza.
radijski operater- Sposobnost radijskega prestrezanja, potem po vaši presoji.

Osnovne veščine in sposobnosti za lahke tanke v igri Svet tankov :


Poveljnik- Bodite prepričani, da se naučite spretnosti orlovega očesa.
strelec- vsekakor za kresnico, najprej se naučimo maščevalne veščine, potem pa po želji še ostalo.
Polnjenje- naučimo se veščine brezkontaktnega streliva, takrat je veščina obupna.
Voznik mehanik. Vse je odvisno od stila igre. Če je vaš glavni cilj uničiti topništvo, potem se najprej naučimo spretnosti gladkega gibanja, spretnosti virtuoza, nato veščine kralja terenske vožnje, ostalo po vaši presoji. Če poskušate le izpostaviti sovražnike, potem je prva stvar, ki se je morate naučiti, spretnost virtuoza.

radijski operater. Za kresnika je bolje, da se najprej nauči veščine last minute ali veščine radijskega prestrezanja. Spet je vse odvisno od stila igre. Če boste nepreklicno blesteli, potem je bolje, da se najprej z zadnjimi močmi naučite veščine in šele nato še veščine radijskega prestrezanja.

Osnovne veščine in sposobnosti za težki tanki v igri Svet tankov:

Poveljnik- Najprej se lahko naučite spretnosti mojstra vseh poslov ali strokovne spretnosti.
strelec- Najprej se naučimo veščine ostrostrelca.
Polnjenje. V bistvu je tukaj odvisno od vas.
Voznik mehanik. Če ste na težkih tankih, potem se lahko naučite spretnosti mojstra ovna in, če je mogoče, uščipnete sovražnike. Za večino težkih tankov priporočamo, da se najprej naučite spretnosti gladkega premikanja.
radijski operater- veščina radijskega prestrezanja, nato še veščina zadnjih sil.

Za srednje tanke:

Poveljnik- naučite se spretnosti orlovega očesa, nato pa strokovnjaka.
strelec- veščina gladkega zasuka stolpa, nato se naučimo še veščine ostrostrelca.
Polnjenje– priporočamo, da se najprej naučite uporabljati brezkontaktno stojalo za strelivo, saj srednji tanki pogosto umrejo zaradi eksplozije stojala za strelivo.
Voznik mehanik- najprej veščina virtuoza, nato pa veščina gladkega giba ali obratno.
radijski operater- sposobnost radijskega prestrezanja je treba najprej naučiti, nato po želji.