Cisterne sovjetske podružnice. World of tanks blitz: podroben opis tankov ZSSR. Francoska razvojna veja World of Tanks

28.3.2017 5121 ogledov

posebna pozornost igralci so dani posebej sovjetski podružnici Svet cistern tankov različnih vrst, saj se mnogi odločijo za to tehniko ne le zaradi edinstvenega in prijetnega igranja, ampak tudi zaradi zgodovinske navezanosti na to tehniko.

Skoraj vsi tanki Sovjetske zveze imajo nizko možnost požara motorja, kar močno poveča preživetje teh vozil, raznolikost igranja pa vam bo omogočila, da izberete vrsto vozila, ki bo igralcu prineslo največji užitek.

Glavna naloga lahkega tanka je odkrivanje sovražnika in pomoč ekipi s posredovanjem obveščevalnih podatkov o gibanju sovražnikovih sil.

Ta vrsta tankov ima precej zapleteno igranje, saj imajo vsi tanki, ki spadajo v to vrsto, relativno majhno rezervo varnosti, pomanjkanje močnega oklepa in v večini primerov imajo pištolo z nizko škodo na strel.

Toda hkrati igralci, ki se odločijo igrati na lahkih sovjetskih tankih, dobijo odlično mobilnost, kamuflažo (ki ostaja dosledno visoka med premikanjem in v mirujočem vozilu), pa tudi odličen indikator vida.

Lahki tanki sovjetske raziskovalne veje imajo odlično razmerje med hitrostjo in močjo ter težo v primerjavi s podobnimi vozili drugih držav. Večina lahkih tankov ZSSR ima odlično kamuflažo, ki omogoča prava igra ostanite neodkriti in samozavestno prenašajte obveščevalne podatke zaveznikom skozi celotno bitko.

Ob relativno nizki škodi na strel imajo topovi teh tankov visoko škodo na minuto, ki je pogosto odločilna v dvoboju s sovražnimi lahkimi tanki ali pri preboju do topništva.


Raziskovalna veja sovjetskih srednjih tankov ima široko paleto vozil, ki se precej razlikujejo od srednjih tankov drugih držav.

Glavne naloge vozil so bočni preboji za sovražnikove črte in povzročanje velike škode sovražnikovim vozilom.

Toda edinstvenost sovjetskih srednjih vozil je v tem, da imajo vsi tanki visoke stopnje odličen oklep kupole, ki omogoča enakovredni boj s sovražnimi težkimi tanki, medtem ko trup vozila skriva v terenu.

Druga pomembna prednost so odlične puške, ki imajo odlično škodo na minuto. To v celoti kompenzira razmeroma nizek parameter prodora oklepa osnovnega projektila in vam omogoča samozavesten boj tudi proti več vozilom hkrati.

Pomanjkljivosti srednje velikih strojev ZSSR vključujejo povprečne kote pritiska pištole in povprečno največjo hitrost.


Najbolj priljubljeni tanki Sovjetske zveze so težki tanki. Ti stroji imajo toliko prednosti, da so idealni za začetnike. Hkrati lahko izkušeni igralci pokažejo preprosto dih jemajoče rezultate pri tej vrsti tehnike.

Značilnost težkih tankov ZSSR je močan oklep, razmeroma odlična mobilnost in dobri kazalniki enkratne poškodbe orožja. Skoraj vsi težki tanki v sovjetski veji World of Tanks slovijo po svoji neprebojnosti in so sposobni sami zadržati celotne smeri.

Visokokakovostni sovjetski težki tanki imajo preprosto neprebojen oklep kupole in so, če se igrajo pravilno, sposobni podirati rekordno blokirano škodo. Nekatera vozila imajo tudi oklep trupa tipa "Pike nose", ki s pravilnim položajem trupa omogoča odbijanje sovražnih granat, tudi ogromnih kalibrov.

Pomanjkljivost te razporeditve oklepa je nezmožnost obračanja telesa stroja zaradi oster padec vrednost zmanjšanega oklepa. Puške teh vozil so precej nenatančne, vendar je to več kot kompenzirano z ogromno enkratno škodo, težki tanki stopnje 7 lahko z enim strelom vzamejo tretjino moči sovražnika njihove ravni in takšna legendarna vozila kot KV-2 lahko pošlje večino tarč v hangar z enim strelom, še posebej šibke.


Vloga uničevalcev tankov na bojišču je uničiti vse sovražne tanke v igralčevem vidnem polju. Za to nalogo so najbolj primerni uničevalci tankov Sovjetske zveze. Stroji te vrste imajo topove z veliko enkratno škodo in prebojom oklepa.

Odlična kamuflaža sovjetskih vozil vam omogoča, da uničite sovražna vozila brez nevarnosti, da bi jih odkrili. Pogosto ostanejo igralci na sovjetskih uničevalcih tankov ves čas bitke neodkriti.

Slabosti te vrste tehnologije so zelo slab pregled, a pravilna izbira dodatno opremo in ustrezno usposobljena posadka lahko nadomesti to pomanjkljivost.

Zaradi šibkega oklepa in v nekaterih primerih pomanjkanja mobilnosti je to vozilo nekoliko neprijetno, vendar se vse to kompenzira z užitkom v orožju. Tako lepo je streljati na sovražnika, ki nima pojma, od kod prihaja.

Zahvaljujoč takšnim značilnostim sovjetske tehnologije igralci pogosto povzročijo osupljive vrednosti. narejena škoda.


Igranje sovjetskih samohodnih pušk se zelo razlikuje od drugih vrst vozil. Lahko streljajo na skoraj katero koli točko zemljevida, pri tem pa ostanejo varni v bližini svoje baze.

Glavni izstrelki takšne opreme so visoko eksplozivni fragmenti, ki imajo veliko možnost, da onesposobijo notranje module in člane posadke sovražnega vozila. Veliki kalibri pušk omogočajo ne le onesposobitev več modulov sovražnih vozil, temveč tudi zadetje več vozil hkrati.

Med raziskovanjem veje sovjetskega samohodnega orožja bo imel igralec priložnost igrati z vozili z razmeroma dobro mobilnostjo, puškami z visoko enkratno škodo ali puškami z visoko škodo na minuto. Pomanjkljivost te tehnike je skoraj popolno pomanjkanje oklepa, zaradi česar je ranljiva v tesnem boju, slaba natančnost pištole in hitrost projektila.

Druga pomembna pomanjkljivost je pomanjkanje dober pregled.


Premium vozila v svet igre of Tanks vključuje zbirko vozil različnih tipov, ki imajo večjo donosnost v primerjavi s podobnimi tanki enakih stopenj.

Lastniki takšne opreme skoraj nikoli nimajo težav z valuto v igri - srebrom. Tudi ti stroji imajo pospešen čas ugodnosti za posadko in vam ni treba prekvalificirati posadke, ko jo premestite iz vozila, ki ni premium.

Sovjetski vrhunski tanki so zastopani v skoraj vseh razredih razen topništva. Takšna raznolikost strojev bo močno poenostavila hitrost razvoja v igri. Poleg tega je večina sovjetskih premium tanki imejte prednostno raven bitk, ki vam bo omogočila, da najbolje razkrijete vozilo v tankovskih bitkah in zaslužite veliko srebra iz vsake bitke.


Začne se testiranje novosti, ki čakajo na razvojno vejo srednjih tankov ZSSR. Razvijalci nameravajo resno "nadgraditi" A-44, premakniti vozila stopnje 9-10 na nižje položaje in dodati nov vrhunski ST Object 430U. zanimivo? Nato vas vabimo, da se seznanite s podrobnostmi načrtovanih sprememb.

Kaj pričakovati po posodobitvi?

Torej, poglejmo podrobna trčenja, ki se bodo zgodila v razvojni veji ST-shek pri "Sovjetih". Predvideno je naslednje:

Zakaj pride do sprememb v veji ST?

Razvijalci so komentirali prihajajoče spremembe na naslednji način:

Veja srednjih tankov ZSSR že dolgo potrebuje posodobitev in izboljšave. Popolnoma bomo predelali ta razred vozil, začenši s 7. stopnjo in več. Spremembe so namenjene optimizaciji čelnega oklepa, mobilnosti in enkratne škode. Zato je predmet 416 odstranjen iz raziskovalne veje - rezervoar ima šibko zaščito, zato igralce prisili, da igrajo v načinu AT. Nekatere spremembe bodo vplivale na Objekta 430 in 430II, zaradi česar bo igra bolj zanimiva in bogata.

Sovjetska veja razvoja predstavlja opremo vseh razpoložljivih razredov v World of tanks. Sovjetske tanke boste morali začeti črpati iz predvojnega MS-1.

Raziskovalno drevo ZSSR vključuje tako legendarne tanke, kot so T-34, KV-1, IS-1, T-54 in samohodne puške SU-85, SU-100, SU-152, ISU-152.

Vrhunska bojna vozila v sovjetski razvojni veji v World of tanks postati protitankovski samohodni topovi Objekt 261 in Objekt 268; srednji tanki - T-62A, Objekt 430, Objekt 140; težki tanki IS-4, IS-7; samohodni topniški nosilec objekt 261.

Sovjetska razvojna veja v World of tanks je prikazana na naslednji sliki. Kliknite na sliko za povečavo

Za težke tanke sovjetske razvojne veje WoT značilnost, dobra enkratna škoda, povprečna natančnost in majhni koti odklona pištole navzdol ter praviloma dober vsestranski oklep.

  • Podružnica z vrhom IS-7 odlikuje ga dobra mobilnost za težke tanke.
  • V razvojni veji, ki se konča z IS-4 tanki so bolje oklepljeni.

Sovjetski uničevalci tankov razveseli lastnike z dobro enkratno škodo, medtem ko so puške teh bojnih vozil precej poševne.

Večina Sovjetski srednji tanki imajo dobro mobilnost in nizko silhueto.

Sovjetski tanki se ponašajo z dobrim oklepom, poleg tega pa imajo puške pod racionalnimi koti, ki lahko povzročijo veliko škodo v enem strelu. Vendar pa nimajo dobre natančnosti. Tanki ZSSR redko izgubijo veliko od svojih tekmecev v smislu zmogljivosti, vendar le redko pridejo bistveno naprej.

Sovjetski tanki - univerzalni vojaki na terenu boj proti WoT in primerna tako za začetnike kot za bolj izkušene igralce.

Danes govorimo o rebalansu sovjetskih vozil.

V posodobitvi 9.22 bomo oživili najbolj nepriljubljene tanke v državi z dodajanjem novih vozil in spremembo tehnološkega drevesa ZSSR. Zakaj je to potrebno? "Objekt 263" in njegovi "mlajši tovariši" so le redko sodelovali v bitkah, kot tudi sovjetski nivo X ST "Objekt 430", kar ni presenetljivo. Težko jih je bilo igrati. Poleg tega so se avtomobili različnih stopenj preveč razlikovali glede igranja.

Omenjene veje vozil nameravamo predelati, da bi navedenim vozilom vdahnili življenje in naredili igro na njih konsistentno in razumljivo. Poleg tega boste v različici 9.22 našli nov način igranja na težkih tankih stopnje VIII-X z zadnjo kupolo.

Zdaj pa si podrobneje oglejmo spremembe in razloge, ki so do njih privedli.

srednje tanke

Podružnica A -43 ne daje ideje o tem, kateri avto se bo igral na ravni X. Po seznanitvi z vsemi prednostmi in slabostmi CT z zadnjo kupolo na Tier VII-IX je bilo logično pričakovati podobno igranje na vrhu veje. Vendar pa ste namesto tega dobili klasiko srednji rezervoar bližnjem boju in bili razočarani. Seveda je priljubljenost veje padla.

Če ste v procesu raziskovanja veje, ki vodi do Objekta 430, ne pozabite, da se bo to vozilo "premaknilo" v drugo vejo (ki bo nadgrajena iz T-44) z izdajo 9.22. Upoštevajte ta podatek.

Zakaj boste tej temi dali drugo priložnost? Morda ji je manjkala doslednost igranja. To je tisto, na kar smo se osredotočili v posodobitvi 9.22 in premaknili objekt 430 na raven IX. Tam bo oblikoval mini vejo dobro oklepnih jurišnih CT-jev z visoko enkratno škodo, črpanih iz T-44. In na stopnji X se bo pojavil popolnoma nov avto: "Object 430U".

Začetnik se lahko pohvali s kompaktno velikostjo, spodobno mobilnostjo in dobrim oklepom. Z lahkoto bo vstopil v bok sovražnika, onesposobil njegovo opremo zaradi velike enkratne škode in nepoškodovan ušel iz ognja.

Trojica zadnjih kupol bo sčasoma dobila vrh, ki bo podedoval močan oklep kupole in ponujal logično zatem "Objekt 430 možnost II" igranje.


Nova veja težkih tankov

Do nedavnega sta bili Velika Britanija in Nemčija edini državi, kjer so imeli Tier X TT kupolo zadaj. Nekaterim so bili ti stroji všeč, drugi pa so imeli raje bolj tradicionalno možnost. Le malokdo pa bi trdil, da je FV 215b, Pz.Kpfw. VII in VK 72.01 (K) (ki je bil izdan kot igra na Globalni karti) sta bila nezanimiva. V posodobitvi 9.22 se bodo tej skupini pridružila sovjetska vozila: nov igralne izkušnje iz klasičnih sovjetskih "pramenov" na stopnjah VIII-X (veja, ki je bila preučena iz IS). Klasičen, vendar z zadnjim kupolom.

Dobro oklepni IS-M, Objekt 705 in Objekt 705A bodo imeli večjo škodo na strel kot običajno pri sovjetskih težkih tankih. Ta vrednost je kompenzirana s parametri ciljanja: ta vozila niso primerna za boj na dolge razdalje. Njihov element so bitke na srednje in bližnje razdalje. Vendar to ni glavna stvar - pomembna je zadnja lokacija stolpa. V kombinaciji z močnim oklepom, dobro mobilnostjo (za ta tip vozila) in zmogljivim orožjem vam bo omogočil enostavno "retank" sovražnika.

Uporabite prednosti svojega vozila in lahko boste učinkovito podprli napad ali poslali sovražne tanke, da se prebijejo v garažo. Igranje teh TT-jev je nekaj vmesnega med igro na Pz.Kpfw. VII in IS-7, vendar ostane nespremenjena, ko je veja raziskana. Tega ne moremo reči o ognjeni moči: od 122 mm topa na VIII. stopnji do močne 152 mm tope pri Objektu 705A.

Igralci obožujejo agilni T-10 Assault, ki hitro premakne fokus napada in uniči vse na svoji poti. A ne glede na to, kako dober je bil, ni sodil v skupino IS-3 in IS-7, zato smo ga zamenjali z Objektom 257. Ne skrbi, T-10 ne bo zapustil igre. Z leti je večkrat dokazal svojo učinkovitost, zato bo prejel mini vejo, kjer bo na ravni X avto s podobnim igranjem. Še naprej delamo na tem novincu, zato vam bomo o njem povedali kasneje.


Alternativna veja uničevalca tankov

Dolgo smo načrtovali, da bomo to vejo uničevalcev tankov spravili v red. Preprosta sprememba parametrov strojev ni dala pričakovanega rezultata. Težave se dobro zavedamo in našli smo novo rešitev zanjo: prerazporeditev veje v jurišne uničevalce tankov srednje velike bližine.

Koncept

  • Visoka hitrost naprej/nazaj v kombinaciji s srednjo sposobnostjo manevriranja bo tem vozilom omogočila, da hitro dosežejo in zavzamejo ključne položaje ter pobegnejo pred ognjem.
  • Dober čelni oklep je idealen za blokiranje sovražnikovih izstrelkov, vendar je oklep na straneh in spodnjem čelnem delu precej tanek.
  • Povprečna enkratna škoda in dolgo ohlajanje bosta nadomestila mobilnost in varnost.
  • Natančnost in čas ciljanja sta zasnovana za učinkovit boj na blizu do srednje razdalje in nista primerna za streljanje z velike razdalje.
  • Ne najbolj udobni koti pritiska pištole so posledica konstrukcijskih značilnosti.

Rebalans podružnice v skladu z zastavljenim konceptom je zahteval nekatere strukturne spremembe. Začeli smo tako, da smo objekt 263 spustili na nižjo raven, kjer lahko resnično blesti s svojim DPM in oklepom (ker je še vedno enak, kot je bil na stopnji X!). Naslednji korak je izbira ustreznega avtomobila za stopnjo X in ta vloga ustreza "Objekt 268 možnost 4". Dobil je dobro hitrost, oklep in izjemno učinkovito pištolo s kalibrom 152 mm in povprečno enkratno škodo 650 KM.

"Objekt 263" in "Objekt 268 možnost 4" pokazala odlične rezultate na internih testih. Vozila so dobro "tankirala" škodo in se ustrezno izkazala kot jurišni uničevalci tankov - hitri, oklepni, z zmerno enkratno škodo in ne preveliko škodo na minuto za uničevalec tankov.

Bili ste proti premiku "Objekta 263" na nivo IX in tega nismo mogli prezreti. Zato smo oba stroja pustili za drugo ponovitev zaprtega notranjega testiranja. "Objekt 263" se ni spremenil, vendar smo zmanjšali enkratno škodo "Objekt 268 možnost 4" s 750 na 650, pri čemer se ohrani prejšnja škoda na minuto, da se izravna ostra sprememba škode na strel in hitrost ponovnega polnjenja med vozili stopnje VIII in X.


Zadnja (in verjetno najtežja) naloga je bila prilagoditev vozil na srednjih ravneh za vlogo jurišnih uničevalcev tankov v bližnjem in srednjem boju. SU-122-54 se ni ujemal s tem konceptom zaradi tradicionalne lokacije kabine. Tu smo se soočili s težko izbiro: avto očitno ni bil primeren za panogo v smislu igranja, vendar je bil pomemben z zgodovinskega vidika. Premaknili smo jo eno stopnjo nižje, da bi videli, kako se obnese tam. Na žalost je vozilo pokazalo nizko učinkovitost pri blokiranju škode celo na ravni VIII in še vedno ni ustrezalo konceptu igranja podružnice. Zato smo se odločili, da SU-122-54 vzamemo iz igre in v celoti naredimo podružnico iz vozil z zadnjo kupolo.


Druga ponovitev supertesta je okrepila naše prepričanje, da bo koncept, ki smo ga izbrali za vejo, tem uničevalcem tankov dal tisto, kar jim je manjkalo. To naj bi bila oklepna hitra vozila z dobro razpočno škodo, katerih namen je voditi preboj in zagotoviti zanimivo proces igre. Zadnja ugibanja temeljijo na podatkih supertesta. Želimo, da sami preizkusite to hipotezo, ugotovite, ali so potrebne še kakšne spremembe, in skupaj bomo sprejeli najboljšo odločitev. Počakajmo na začetek skupni test posodobite 9.22 in ugotovite, kako pripravljena so vozila te veje na boj!

Med javnim preizkusom 9.22, ki bo kmalu na sporedu, bomo spremljali vaše povratne informacije in statistiko. Želimo se prepričati, da spremenjeni avtomobili prikazujejo igro, ki jo od njih pričakujemo.

Novinec v World of Tanks, ki je prvič odprl raziskovalni del v hangarju, se bo izgubil v neskončnih vrstah tankov. Imel bo razumno vprašanje: "Kje začeti?". Na to vprašanje bomo odgovorili v tem članku.

Kaj prenesti?

Približno 450 serijskih in poskusnih vozil iz osmih držav je predstavljenih v World of Tanks. ZSSR, Nemčija, ZDA, Francija, Anglija, Kitajska, Japonska, Češkoslovaška. Kmalu bo zbirka dopolnjena z vozili iz Švedske in Poljske. Časovni okvir WoT zajema obdobje od 20. do konca 60. let 20. stoletja. Vsa vozila so razdeljena v 5 razredov: težki tanki, srednji tanki, lahki tanki, protitankovske samohodne puške(PT-ACS) in topništvo (ACS). Vsi so razdeljeni na 10 stopenj.

Bojna vozila razvrščajo po moči, ki z redkimi izjemami ustreza tudi časovnemu obdobju, ko je bilo to ali ono vozilo v uporabi ali je bil projekt v razvoju. Kot morda ugibate, delitev na razrede in nivoje gradi »veje« razvoja, kjer je češnja na torti »vrh« – tank 10. stopnje. Prve tri države, ki so se pojavile v igri, ZSSR in Nemčija od izida ter ZDA malo kasneje, imajo največ razvojnih vej. Za tri je to več kot 20 vrhov, ostali so zadovoljni z manj vejami.

V igri World of Tanks ima vsako vozilo svoj stil igre. Običajno jih lahko razdelimo na: tanke z oklepom in "kartonske" tanke brez oklepa; majhen in "skedenj"; hitro in počasi; natančno in poševno; hitrostrelna in z velikim alfa udarcem (škoda na strel). Tudi rezervoarji imajo lahko tradicionalno ponovno polnjenje in tako imenovano polnjenje bobna, zahvaljujoč kateremu lahko izstrelite več granat v kratkem času, vendar plačate za to z dolgim ​​​​ponovnim polnjenjem.

Tanki z različnimi stili igranja imajo različne zahteve glede spretnosti igralca. Torej počasni tanki z oklepom odpuščajo napake svojim tankerjem, hiter lahek tank ali kartonski srednji tank pa boleče kaznujeta za nenatančno igro. Da bi razumeli, katerih tankov ne bi smeli raziskati pred časom, poskusimo razdeliti vsa vozila v igri v ustrezne kategorije po razredih. Začnimo s težkimi tanki.

Težki tanki

Če ste prišli v World of Tanks, da bi dominirali na bojišču in zdrobili vse s svojimi jeklenimi gosenicami, potem so težki tanki vaša izbira. Združujejo močan oklep, zmogljive puške in se lahko prebijejo skozi smeri ter "tankirajo" škodo, medtem ko manj oklepni CT prihajajo s boka in od zadaj. A ni vse tako preprosto. V WoT obstajajo TT, ki ne ustrezajo zgornjemu opisu.

Na primer, francoska AMX 50 100 in AMX 50b bosta dala kvoto mnogim hitrim tankom v smislu dinamike in nimata oklepa. Imajo pa top z bobnom za 6 oziroma 4 granate. To je izbira izkušenih igralcev, lahko na teh strojih pokažejo impresivne rezultate. Medtem ko je začetnik, ki je odprl AMX 50 100, lahko razočaran, ko je odigral več neuspešnih bojev. In stvar je v tem, da v glavi neizkušenega igralca sedi misel: "Hej, imam hiter tank, moram iti na tisti hrib v središču in ga vzeti!". To običajno vodi do žalostnih posledic.

več dober primer podružnice niso za začetnike - britanski top-end TT FV215b. Pot do njega je dolga in trnova - od 5. do 7. stopnje boste morali prevrniti skoraj istega Churchilla z različnimi puškami in oklepi. Na 8. stopnji vas čaka obžalovanja vreden, v ozadju sošolcev, Caernarvon (ne zlomite jezika!) s povprečnim oklepom, dinamiko in škodo 230 enot na strel. In kaj dobi igralec, ki odpre britanski nivo 10 TT? In dobi najudobnejšo pištolo med težkimi sošolci, dober oklep kupole in postavitev, ki spominja na copate, kar nalaga igri svoje težave. Če k temu dodamo še 76mm NLD in dva OGROMNA tanka tik za oklepom, kar vodi do požarov dvakrat ali trikrat na bitko. Potem boste razumeli, zakaj tega tanka začetniki tako ne marajo. Toda igralci z izkušnjami ga kljub vsem slabostim avtomobila uporabljajo v klanskih bitkah globalni zemljevid in so zelo zadovoljni z njim.

Idealna možnost za obvladovanje razreda TT sta sovjetska in nemška veja IS-7 in E 100. IS-7 je legenda Sveta tankov, zaželene sanje vsakega tankerja. Ima neprebojno kupolo, dober oklep, top kalibra 130 mm in slavni sovjetski "vertukhan" (zmožnost udarca v gibanju in brez ciljanja). E 100 je 130 ton mračnega nemškega genija. Ima dober oklep in 750 škode. Če ne stoji na odprtem polju, je sposoben dolgo živeti in odbijati točo školjk, ki letijo v njegovo smer. Na poti do obeh vozil vas čaka prijetna igra na ikoničnih tankih, kot so KV-1, IS, IS-3, T-10, Tiger, Tiger 2 in E 75.

srednje tanke

ST je univerzalni razred v WoT. Najljubši razred dobri igralci. Lahko povzročijo škodo, odbijejo izstrelke, izvajajo izvidovanje in osvetlitev, izvajajo napade na zadnji strani, se vrnejo in zrušijo zajem baze, nekateri pa lahko naredijo vse naenkrat. Svetli predstavniki so trije bratje dvojčki iz sovjetskega tehnološkega drevesa - T-62A, Objekt 140 in Objekt 430. Neizkušeni igralec ne bo videl razlike v značilnostih delovanja teh strojev, čeprav razlika obstaja. T-62A ima neprebojno kupolo in boljšo stabilizacijo pištole, medtem ko ima Ob. 140 nekoliko boljši UVN (navpični namerilni koti) in vozna dinamika. O tem. 430 ima večjo škodo na minuto. Najprej je treba odpreti T-62A, nato Ob. 140.

nemški E 50 ausf. M in kitajščina 121 dobri avtomobili z oklepi in močnimi puškami. Lahko jih črpajo tudi namesto sovjetskih tankov, vendar ima E 50 težko vejo in je zelo velik in samohodne puške rade streljajo nanj. Kitajska 121 je dobra za vse, razen za UVN: in lahko streljaš samo v nebo. Pištola se nagne le za nekaj stopinj.

Mnogi bodo pozorni na francoski ST Bat. - Chatillon 25t. Upravičeno nosi naziv enega najboljših tankov ST na svetu. Hitrost, boben za 5 školjk, univerzalna ljubezen. A nikar ne hitite, saj je "batchat" zelo zahteven bojni stroj glede sposobnosti igranja. Neizkušeni igralci, ki so odprli "batchat", se boji končajo neslavno, kar pogosto povzroči vihar kletvic zaveznikov. "Sindrom hitri tank"V akciji. Veja do nje je sestavljena do stopnje 8 v celoti iz lahkih rezervoarjev, o katerih bomo govorili spodaj, kar ne prispeva k udobnemu črpanju. Na splošno vam svetujemo, da se ne lotite MT of France, dokler se ne naučite igrati srednji razred tankov. Podobna situacija s "češkim" TVP T 50/51.

Med nezaželenimi za črpanje so predvsem Leopard 1, AMX 30 B, STB-1, M48A1 in Centurion Action X. Prvi trije nimajo oklepa, Američan in Britanec pa imata tudi impresivne velikosti. Vsi tanki, razen M48A1, imajo zapletene poti nadgradnje. Te naprave je najbolje pustiti ob strani, dokler ne pridobite nekaj izkušenj z igro.

Lahki tanki

Po pravici je to najtežji razred tankov v igri. V "pesku" je večina tankov lahkih, zato igra zabavno in brez težav. Toda od stopnje 5 imajo pomembno vlogo kot oči ekipe. Vsi novinci tega ne razumejo in se zlijejo v "naval v središču", pri čemer svoji ekipi odvzamejo "svetlobo". LT-je na visoki ravni bi morali začeti črpati šele, ko je odigranih dovolj bitk in razumete različne igralna mehanika Svet tankov.

uničevalec tankov

Protitankovske samohodne puške - ostrostrelci v svetu tankov. Na visoke ravni imajo najboljše orožje med drugimi razredi vozil. Ločimo lahko dve podvrsti PT: steklene topove in jurišne samohodne puške.

Stekleni topovi so bojna vozila z natančnimi prodornimi puškami, nameščenimi na šasiji, v katerih bo oklep ščitil le pred dežjem in vetrom. Tipični predstavniki so veja Waffentrager z Rhm.-Borsig Waffentrager, alias Borsch, in Grille 15. Ta vrsta AT temelji na kamuflaži in svojih bolečih udarnih puškah.

Jurišni protiletalski topovi imajo poleg močnih topov tudi dober oklep, vendar to plačajo s počasnostjo in odsotnostjo stolpa. Jagdpanzer E 100 in T110E3 lahko tekmujeta v prvi liniji težki tanki. Toda igralci ne plezajo ravno radi naprej po njih, raje stojijo v bližnjem grmu s steklenimi topovi.

Na splošno je vsaka veja uničevalcev tankov prijazna do začetnikov. Igranje je preprosto in jasno - ostanite v grmovju, streljajte na tanke. Razen morda Grille 15 zaradi pomanjkanja oklepa ni posebej težkih vej, tako da lahko prenesete katero koli od njih. Poleg tega je na nizkih in srednjih ravneh veliko lepih avtomobilov, ki jih želite pustiti v hangarju, kot so T67, M18 Hellcat, SU-100, ISU-152.

Art SAU

Koliko kopij je bilo razbitih okoli vprašanja potrebe po Art SPG v bitkah. In medtem ko Wargaming sam razmišlja, kaj bi s tem testni strežniki, bomo poskušali razumeti, ali naj začetnik začne z "arta" in katero vejo naj najprej razišče.

Če pogledate nepristransko, lahko razumete, zakaj je umetnost tako priljubljena med igralci. Omogoča vam, da nekaznovano obravnavate škodo, ne da bi se odmaknili daleč od baze. Z uspešnim zadetkom lahko ubijete sovražnika v enem strelu. Ne zahteva močne napetosti in koncentracije. Po drugi strani pa je po več nerfih igra na artu postala zelo neprijetna. Dolgo ponovno polnjenje, dolgo mešanje, velika disperzija. Igranje na samohodnih puškah spominja na ruleto: lahko se izogibate udarcem stoječega sovražnika za celotno bitko in ga nato pošljete v ST ali LT hangar, ki hiti s polno hitrostjo, ne da bi se sploh zmanjšal na cilj.

Kot uvod v razred ne bo odveč igrati samohodno pištolo, vendar zelo ni priporočljivo, da prenesete katero koli vejo do konca. Prvič, razen vrhunskih samohodnih pušk so mimovozeča vozila, z redkimi izjemami, zelo neprijetna. Drugič, izenačevanje je počasno, pridobiti morate veliko izkušenj, vendar ne deluje dosledno. Tretjič, po raziskovanju umetnosti 10. stopnje je zelo težko sedeti in se naučiti igrati običajne tanke.

Kje torej začeti?

Katero vejo najprej odpreti, je v celoti odvisno od igralca. Nekdo iz občutka patriotizma začne s tanki ZSSR. Nekdo, ki je goreč Nemec, odpre Maus in E-100. V tem članku imamo samo splošne informacije o razvojnih vejah, ki jih začetniki težko obvladajo in ne odpuščajo napak. Previdno pristopite k izbiri prve veje. Morda izberete svoj najljubši tank, na katerem boste sejali grozo in sejali uničenje v sovražnem taboru.