South park je igra kot lokostrelstvo. South Park: Palica resnice. Predstavitev. Zmagovalec Linen Gnome

Novo v mestu

Sprejemamo ponudbo staršev za privajanje na mesto. Vzamemo denar, ki nam ga je zapustil oče, gremo v mesto iskat nove prijatelje. Na poti srečamo soseda Buttersa Usmiljenega. Zdaj imava enega prijatelja. Buttersu sledimo do Cartmanove hiše, on je tudi "Grand Master". Gremo do njegove hiše, v nočni omarici blizu kavča lahko vzamete ključ Cartmanove garaže.

Roža za princesko. Opremite svoje orožje

Znašli smo se v kraljestvu trdnjave Kupe. Pregledamo ga ob ograji; cvet narcis bi moral rasti; damo ga Kennyju. Nato pristopimo k Clydu, od njega kupimo orožje, odvisno od tega, kakšen razred imate, če je Jud, potem kupimo judovsko palico, čarovnika, nato čarobno palico in tako naprej, nato pa izvedemo potezno boj z njim. Najprej ga udarimo z orožjem, on postavi blok. Ko sami postavimo blok, ko nas napade in se pojavi ščit, se bomo pojavili. Po uporabi "točk moči" uporabimo sposobnost napada.

Zaščitite palico resnice

palica resnice

Bitka je napisana za bojevnika

Govorimo s Cartmanom v njegovem šotoru, gledamo na palico resnice. Potem se oglasi alarm. Vilini so napadli trdnjavo. Borimo se z dvema vilinoma, lokostrelcem in bojevnikom. Lokostrelca posekamo z »jurišom«, en udarec naj bi mu zadoščal, nato pa se lotimo bojevnika. Iz lokostrelca izberemo "lok usedline" gremo do naslednje skupine vilinov. lokostrelca pokriva branilec, blizu ne bo pomagalo, streljamo lokostrelca iz loka. Po jurišu smo posekali branilca. Borimo se s tretjo skupino bojevnikov, priprošnjikom s ščitom in stražarjem, prebijemo se z navadnim bližnjim orožjem ali uporabimo sposobnost.

Pokličite najboljše

V našo vojsko moramo poklicati najboljše bojevnike, da ponovno ujamejo ukradeno palico resnice. Najprej gremo do Craigove hiše. Na poti bomo naleteli na odrede vilinov, ki nas bodo ves čas napadali. V Craigovi hiši nam bo njegov oče odprl in povedal, da so njegovega sina po šoli pustili v šoli. za kazanje sredinca direktorju.

Vroča kava

Seveda paketa ne bo delovalo kar tako

Gremo v Tweek's Coffee iskat Tweeka. V kavarni gremo v zadnjo sobo in vidimo Tweeka, mučenega z dela, damo mu pismo. Tweek nima časa za obvladovanje svojih nalog, zato mu morate pomagati, da opravi del dela, pojdite po paket. Pojdiva do Kennyjeve hiše. Vrata nam bo odprla gospa McCormick (Kennyjeva mama), ki ji bomo dali Tweekovo potrdilo o prejemu paketa. Dala nam bo ključ svoje garaže, v kateri bomo morali prevzeti paket.

V garaži se družijo meth razbojniki, ki so ves čas dali paket Tweeku, in ko vidijo neznane fante, mislijo, da so policaji. Borimo se z njimi, nato pa, ko se povzpnemo po stopnicah in spustimo desko, na kateri gremo, poberemo paket. postavite senzor Manbearpig zgoraj in s puščicami spustite strop. Vrnemo se v kavarno, damo paket, zaposlimo Tweek.

Nepovabljen gost

Gremo v Jimbovo trgovino in od njega kupimo plinsko masko, nato pa se odpravimo v Tokenovo elitno hišo, si nadenemo plinsko masko. Stražar nam bo popršil sprej v obraz. Borimo se z njim. Pismo damo Tokenu. Vrnemo se v Cartmanovo hišo in se naučimo novega čarobnega "zmajevega rjovenja"

Pripor po pouku

Gremo v šolo, da rešimo Craiga iz pripora. Skozi okno vidimo, da sedi v učilnici z gospodom Mackiejem. Gremo v šolo in se prebijamo skozi rdečelase spremljevalce. vrata v učilnico s Craigom so zaprta, gremo naprej v iskanju ključa. prehod bo pred nami zaprt z rešetko. S pomočjo Kennyja začaramo rdečelasega dežurnega na nasprotni strani, najprej pokažemo na Kennyja, nato pa na dežurnega in on nam bo sam odprl vrata.

Odpiranje zaprtih vrat

Nasvet: vedno pregledujte predmete v bližini rdečelasih spremljevalcev. Streljate lahko na različne predmete (knjige, ventilacijo, sliko, pepelnik) nad njimi, ki se svetijo in bodo padli nanje in takrat se lahko izognemo neposrednemu boju.

Premagamo naslednjo skupino rdečelasih spremljevalcev in dobimo medeninasti ključ. Vrnemo se nazaj in s tem ključem odpremo izbirni razred (samo fakulteta). Streljamo na pepelnik in knjige, blokado stolov odpravimo z “rjovenjem zmaja.” V kotu sedi ranjen fant, če imamo Kennyja, ga spremenimo v Buttersa in fanta zdravimo. Vzamemo srebrni ključ.

Pisarno gospoda Makija odpremo s srebrnim ključem, na vrhu police bo zlat ključ, podremo ga s puščico. Gremo v jedilnico (kavarno), tam nas čaka prvi šef - glavni dežurni.

Glavni dežurni je tudi rdečelasi kustos

rdeči kustos

Ne dovolimo, da bi se spremljevalec pripravil na drobilni napad, za to je primeren "zmajev rjovenje", če imate sposobnost (odvisno od razreda), da omamite, na primer "rop", "mehko kuhano", potem najbolje ga je kar omamiti. Mimogrede, metanje kakcev nanj je tudi odlična rešitev, hitreje se spopadite s tem. Po zmagi gremo v Cartmanovo hišo, zaslužimo si napredovanje - nov ponosni naziv Sir Scum in se naučimo nove čarovnije "Stink-Chary"

Bard

Gremo v gostilno "Neighing donkey", se spustimo v klet, kjer nas čaka jecljajoči Jimmy Bard. Z vilini se borimo ob pesmih Barda. Iz kleti pridemo tako, da prdnemo "Stink-Charm" na ogenj, da uničimo barikade, bolj se borimo z vilini. Streljamo v okno, da odpremo okno Craigu, ko pade z Buttersovo sposobnostjo, ga ozdravimo, zapustimo klet. V kuhinji se bolj borimo z vilini in zdravimo Cartmana.

S prdcem zmaja odstranimo palice z žeblji s poti, streljamo na grelno blazino blizu vrat, da razbijemo steklo, ko prdnemo v ogenj, bodo vhodna vrata eksplodirala in vstopili bodo naši zavezniki, ki bodo očistite pot za nas naprej, pred stopnicami v drugo nadstropje, borimo se z vilini, eden od njih bo v plinski maski - krvavitev dobro deluje proti temu.

Povzpnemo se v drugo nadstropje, gremo v sobo s Kennyjem in škratom na postelji, udarimo po mizi, ustrelimo polico, jih povzpnemo na strop, ustrelimo lestenec in zdrsnemo po žici do postelje. Na podstrešje lahko pridete, če privabite vilinko zgoraj s Kennyjevo sposobnostjo, nato pa bo sam spustil stopnice navzdol. Na podstrešju prdnemo v ogenj, da porušimo pregrado, streljamo v skrinjo, ta bo padla in se prebila skozi strop ter naredila luknjo. Skočimo dol v sobo. Z Bardom se borimo, kličemo ga negativni učinki.

ugrabitev tujcev

Vrnemo se domov in gremo spat. Nezemljani nas ugrabijo in nad nami izvajajo poskuse, zaradi katerih v nas pustijo nezemeljsko sondo, ki jo lahko uporabljamo tako, da se premikamo na različne točke in obidemo polja sile. Po stopnicah se spustimo do izhoda iz laboratorija, v katerem so na nas izvajali poskuse.

Za premikanje uporabite sondo

Gremo na desno, obidemo ščite, ki so jih nezemljani postavili s pomočjo sonde nezemljanov, in se borimo z njimi. Vedno bodo postavili ščite, ki jih dobro prebije orožje dolgega dosega, kot je lok. Gremo do dvigala, Randy Marsh nam bo povedal, kaj naj naredimo. Znajdemo se v sobi, kjer premikamo platforme in se s pomočjo sonde pomaknemo do njih.

Gremo dol, v vesoljski hodnik se borimo s tujcem-varuhom in preprostim tujcem. Stražar ima sposobnost izogibanja napadom na daljavo in blizu, zato je najbolje uporabiti sposobnosti na njem. Gremo po hodniku in na plošči vidimo Randyja na zaslonu, pravilno pritisnemo gumbe (če ne, potem bo naš prijatelj zelo slab), videli bomo, kako se bo pot prikazala v bližini dvigala. na kateri smo prispeli, v drugo sobo z rdečimi dvigali.

najprej se spustimo dol s pomočjo vesoljske sonde

Premaknemo se gor, uničimo tujce z uporabo "Stink-Chary". Odpremo vrata na plošči v drugo sobo, v kateri ponovimo, kot so zazveneli gumbi. Odprla se bodo vrata v sobo z rdečimi zasloni. Gremo tja in se borimo z vodjo varnosti. Ko izklopimo ladijski alarm.

Vrnemo se v sobo z Randyjem Marshom in ga osvobodimo, izberemo beli energetski kristal. Gremo do drugega dvigala in vstavimo nastali kristal, da aktiviramo dvigalo. Dvignemo se v prostor za krmiljenje, borimo se s piloti in zaščito. Po tem krožnik pade in naloga je opravljena.

Poiščite nove zaveznike

zaposlitev pripravljena

Gremo na dvorišče šole, se pogovorimo z Goti, zavrnili nas bodo in najprej zahtevali, da postanemo kot oni.

Nekonformist

V "Coffee Tweeks" kupujemo "Strong roast". Ko odidemo, nas bodo pričakali vilini, nas ujeli in odpeljali v svoj tabor, kjer se jim bodo ponudili, da se jim pridružijo. Zraven Keep It Yourself lahko kupiš goth obleko, klobuk in rokavice od brezdomca, nakar se oblečemo in gremo v Jimbovo trgovino do smeti, kjer se družijo naduti kadilci, se z njimi kregajo in dobijo cigarete.

Vrnemo se k Gotom, od njih prejmemo novo nalogo, da storimo drzno dejanje, v hiši kulture med roditeljskim sestankom mesta pritrdimo plakat na mizo. Ko se približamo mizi, bo do nas prišel Randy Marsh - od njega se učimo nove metode prdca "Whisperer"

Težave matičnega odbora

Po osvojitvi tehnike Whisperer se odpravimo na gradbišče Taco Bell. Stražarje odvrnemo s Šepetalcem, da pridejo noter. Enega vojaka pripeljemo do luže pod napetostjo. Uporabimo tujsko sondo in se pomaknemo navzgor ter splezamo v ventilacijo. Premagamo nemškega zombija, dvignemo snemalnik. Gremo v hišo kulture, staršem damo najdeni snemalnik, pripravimo fotografijo. Vrnemo se k Gotom, zaplešemo njihov ples, dobimo nove zaveznike.

Ko smo pripravljeni, moramo izbrati stran, ostati pri Cartmanu ali iti na stran vilinov. Na splošno boste v vsakem primeru morali pobrati palico resnice v šoli.

napad na šolo

Gremo na dvorišče šole, obravnavamo Gotha z Buttersovo sposobnostjo, nato nam bo odprl prehod v notranjosti, no, ali Bard, da odpre pregrado za invalide, odvisno od strani, ki ste jo izbrali. Pridemo do tipa, ki ga polivajo z gasilsko cevjo, gremo okoli za hrbtom skozi ventilacijo v steni. Z zmožnostjo Stink-Chary razbijemo zid.

V preddverju izklopimo ventilator, streljamo na indikator ognja v stropu in nato zažgemo oviro Stink-Charyja. Spustimo se v klet in se pomerimo z obrnjenimi rdečelasimi spremljevalci, zapustimo klet v drugem delu šole, oni se spopadejo za rešetkami, dobimo medaljon tako, da prdnemo njihove šolske omarice. Gremo v dvorano, kjer na nas streljajo z gorečim oljem, uporabijo Stink-Chary ali vesoljsko sondo. Premagamo nasprotnike, nakar sprožimo ogenj in prdnemo v ogenj, da razstrelimo vrata in spustimo druge zaveznike. Borimo se s Stanom - slabost in krvavitev mu dobro delujeta.

V zadnji bitki je na vas, da ugotovite, kaj je močnejše od vašega prdca ali stroja za pihanje.

V drugem nadstropju se prebijamo skozi nasprotnike, pridemo do razreda s Kyleom. Spet bomo imeli možnost izbire, s kom se bomo borili. Na koncu boja bomo morali uporabiti vso svojo moč prdca. Samo s Kylom, ki nam piha v pahljačo, in Cartmanom, ki je tudi prdnil.

Premagajte lanene palčke

Vrnemo se domov in gremo spat. Ponoči bodo k nam prišli laneni palčki, borimo se z njimi. Ko se zmanjšamo, jim sledimo v luknjo v steni, se prebijemo skozi deske, podgane in po žicah splezamo v sobo staršev, kjer bomo videli palčke, se borili z njimi in nato še s škratom čarovnikom. , uspelo pobegniti od jajc pod starši))) . Dobro deluje proti njegovemu krvavenju in ognju. Za to dobimo možnost zmanjšanja.

Gradnja zavezništev

Spoznaj Kyla v njegovi hiši. Dobimo nalogo zaposliti dekleta.

Rekrutirajte dekleta

V bližini kulturnega doma se približamo deklici Annie, odpeljala nas bo na srečanje deklet, na katerem od njih sprejmemo nalogo, ki jo je treba opraviti, da se strinjajo, da razmislijo o predlogu našega junaka, da se pridruži igri fantov. Pretvarjamo se, da smo Bebein fant, gremo k Monici, po namestitvi se prepiramo z njenim fantom.

Nenačrtovano starševstvo

Dekleta izvajamo naslednjo nalogo. Preoblečemo se v dekle, gremo na kliniko za abortuse, gremo v ordinacijo, ko se mu pokvari aparat in odide, vzamemo njegova oblačila v ordinaciji, jih oblečemo in gremo v mestni arhiv. Ko pritečejo varnostni agenti. Zmanjšamo se in splezamo v luknjo v steni. Streljamo cevi nad nasprotnike, če se ne želite boriti z njimi. Odidemo v operacijsko sobo in opravimo operacijo Andyja Marsha.

Zapustimo operacijsko sobo, v sobi bodo mutirani mikrobi napadli agente. Zmanjšamo se in gremo skozi telo vojske, v steni pridemo do ventilacije pred podganami, gremo skozenj in skozi rešetke opazujemo, kako se vojska bori z mutanti. Na mestu, kjer stoji mitraljez, se zmanjšamo, nakar se pomaknemo do ventila, zapremo vodo in se nato premaknemo v cev, iz katere je tekla voda. Prebijemo se do stropa nad mitraljezom in streljamo v žico, da na njej podremo strop. Spustimo se do mitraljeza in ga dokončamo s pomočjo "Stink-Chara". Borimo se z ogromnim kalčkom.

Na severu

Gremo k fantom, poslali nas bodo v »Photo Dojo, da naredimo fotografijo za potni list. Borimo se z lažnim fotografom in dobimo fotografijo. zdaj moramo v Kanado. Do nje pridemo po poteh od cerkve, obidemo okoli Starkovega bajerja in se po vsem času vzpenjamo, no, ali pa skozi kmetijo – malo dlje. V Kanadi se odpravljamo v mesto Ottawa (Ottawa) k princu.

Oh Kanada

Princa pustimo na izhodu, se slikamo z njima in se odpravimo do grofa Winnipeškega. Grof bo zahteval uničenje strašnega medveda. Medved se nahaja desno od štetja, prav v mestu, tako da vam ni treba daleč. za zmago dobimo njegovo kožo. Od grofa gremo do princa, od njega prejmemo nalogo, da ubijemo škofa Banffa.

V iskanju strašnega medveda

Gremo do škofa in poberemo njegova jajca. Po princu gremo še do vojvode Vancouvrskega. Od njega, ne da bi zapustili mesto, gremo do menihov, jim pokažemo vse svoje prdce, ki jih poznamo. Preučujemo kup "Nagasaki", ki bo pomagal razbiti stene. Gremo v jamo, uporabimo "Nagasaki", da odpremo prehod v jamo ministru Montreala. Glede na to lahko Kanado prepustite dekletom.

Bang Clyde

Uporabimo "Nagasaki", da uničimo prva vrata, izklopimo tok do luže na desni s premikanjem s sondo. Lahko greste tudi okoli glavnega vhoda na desni, kjer je za njim generator, lahko najdete vrzel, v katero lahko gremo, če se zmanjšamo. Prebijamo se skozi nasprotnike do mesta, kjer je bila vzrejena krava. Do stopnic lahko pridete, če udarite po ploščadi in nato prdnete "Nagasaki".

Dostojen naziv Sir Chmo

Na stolpu uporabimo "Stink-Chary" in "Nagasaki", da zažgemo ognjemet in uničimo hiše, na katerih so ventili za dvig vrat. Notri, medtem ko Krag dviguje tretjo kravo, uporabite šopke na straneh oken, da spustite naše zaveznike noter. Na levi je Stink-Chary, na desni Nagasaki. potem bo v bitki s Kragom samo ena krava.

S Kragom se borimo, nanj obesimo čim več negativnih učinkov, ko se namnoži, potem je možna tista prava, če izgubi manj življenj kot drugi. Premagamo ga in gremo po stopnicah.

išče bombo v črevesju

Potem se začne zanimivo, zmanjšamo se in prodremo v zadnja vrata))). Premikamo se po črevesju. Elektriko lahko prenaša Stanova sposobnost, da prikliče psa Sparkyja. Nato izstreli mehurček, da poiščeš tuje stvari in se premakni skozi iztrebke. Veliko žogo odstranimo s sposobnostjo Nagasaki. Netopirja odganjamo tako, da stojimo na gumbu svetilke. Pridemo do duha vrabca. Vrabec je imun na krvavitev in slabost. Magija mu dobro uspeva.

Po vrabcu uporabite Nagasaki, da zamahnete z žogo, in vesoljsko sondo, da se postavite na gumb. Gremo do dveh stražarjev in se spopademo z njima. Z bombo prodremo v črevesje. Uporabite bard, da odprete ploščo. Delamo bombo.

Zdaj je Clyde ostal, gremo k njemu, se borimo s šefom, nanj vržemo negativne učinke, na katere je ranljiv. Gledamo dialog zdravega človeka in Morgana Freemana.

izdaja

Prijateljstvo je močnejše od čarovnije palice resnice

Kupimo pred zadnjo bitko v trgovini in se gremo borit s Kennyjem. Nima toliko življenj kot drugi šefi, vendar jo morate premagati 4-krat. Nanjo stresamo negativne učinke in jo seveda premagamo z uživanjem pojačevalcev. Na koncu bodo morali naši junaki prekršiti gentlemanski kodeks in prdniti na jajca z Dragon's Roar.

Igro začnemo tako, da ustvarimo svojega junaka. Glavni junak New Kid, pravkar priseljen Južni park in potem se pustolovščina začne.

Skleniti prijateljstva

Previdno preiščite svojo hišo in pojdite ven na sprehod. Še bolje je, da pregledate vse hiše v igri, saj lahko na ta način najdete veliko uporabnih predmetov. Torej, nadaljujte in si oglejte boj med Buttersom in vilinom, pomagajte Buttersu. Nato premakni Jo Erica in dobi nalogo zbiranja prijateljev.

Pokličite najboljše

Odidemo iz Cartmanove hiše, gremo na levo stran do Craigove hiše, izkaže se, da so ga starši kaznovali. Po tem pojdite v Tweekovo kavarno in nato do Clydove hiše, kjer boste dobili novo nalogo, po opravljenih nalogah pojdite do Cartmana.

Vnetljiva kava

Pojdi v Kennyjevo hišo in se pogovori z njegovimi starši. Po tem pojdite v garažo in se pomerite z amfetamini ter vzemite vrečko s police blizu vrat. Zdaj se lahko vrnete v kavarno in oddate svojo nalogo.

Nepovabljen gost

Čuvaj vas ne bo spustil noter, zato se pomaknite v Jimbovo trgovino. V trgovini morate vzeti plinsko masko.

Pripor po pouku

Zdaj pojdite v šolo, po kateri se morate boriti z rdečelascem. Na hodniku šole uporabite "zmajevo rjovenje", da očistite hodnik. No, lahko prideš do železne rešetke, ki ti ovira pot. Zato morate izbrati lik Kennyja in uporabiti njegovo posebno spretnost. Ko vam Kenny odpre rešetko, se boste morali ponovno boriti z Redom. Po zmagi pojdite do zaklenjenih vrat, v bitkah je bolje uporabiti tisto, kar vas obdaja, zahvaljujoč temu bo bojni proces potekal veliko hitreje. Zdaj preklopite na lik Butters in ozdravite otroka, ki se stiska v kotu. Vzemite ključ in pojdite ven na hodnik ter pojdite naravnost do vrat, ko pridete tja, odprite vrata s ključem. Nato podrite zlati ključ in ga takoj vzemite. Odpotujte do Makija in osvobodite Craiga. Zdaj se lahko vrnete k Cartmanu.

Bard

Pojdite v gostilno, kjer se boste morali boriti z vilini. Kjer je sveča, s prdcem očistite prehod zase. Nato ustreli okno, kjer je Craig. Nato izberite Butters in ozdravite Craiga od ran, ki jih je dobil. Pojdi ven in reši Erica. Za zaveznike morate očistiti prehod in iti v drugo nadstropje. Ko boste v Kennyjevi sobi, boste morali streljati na predmete, ki se svetijo, da si boste »zgradili« pot. Spustite lestenec in takoj boste ubili vilinko. Zdaj pa se vrni h Kennyju in uporabi njegovo "edinstveno spretnost" na loputi. Na vrhu se borite z vilini in streljajte v prsi. Nato pojdite v prvo nadstropje in se borite z Jimijem. Po zmagi se lahko vrnete k Cartmanu.

Pojdi domov

Vrnite se domov in pojdite spat. Ko se znajdete z nezemljani, upoštevajte vsa njihova navodila.

ugrabitev tujcev

Z uporabo sonde in posebnih točk boste pridobili možnost teleportacije. Zdaj se lahko premikate po teh poljih in zapustite sobo. Nad tujci bo cev, ustreli jo. Nato se teleportirajte do tistih, ki so še ostali, in jih ubijte. Uporabite sondo, da sami odprete vrata. V bližini laserja morate spet uničiti tujce in se nato povzpeti na vrh. Dokončajte nasprotnike, ki so še levi, in pojdite na desno stran. Odprite ta vrata in nato igrajte mini igro z glasbo. Pojdite na dno in vklopite stikalo, tako spustite tujca. Pojdite na osrednjo ploščad in pojdite dol, tukaj morate premagati tujca. Zdaj morate znova rešiti Randyja. Ko boste naredili nekaj "napak", boste ugotovili, da je preprosto in potrebujete kombinacijo. Pojdite na vrh in se znova borite s potomcem tujcev. In zdaj lahko osvobodiš svojega prijatelja Randyja. Nato imate priložnost dokončati nalogo "Problem brezdomcev", tako da se spustite v klet in premagate brezdomce. No, zadnja postaja je pilotska kabina, pojdite tja in se zadnjič borite z nezemljani.

Poiščite nove zaveznike

Cartman vam bo dal novo nalogo, o novih zaveznikih.

zaposlitev pripravljena

Pojdite do šole, nato poiščite vrata na desni. Tukaj je zabava pripravljena. Če se jim želite pridružiti, se morate preobleči in skupaj s kavo najti cigarete.

Nekonformist

Pojdite do Jimbove trgovine in na desni strani bodo cigarete srednješolcev, vendar jih poberite. Po tem lahko vzamete kavo iz Twinksa, ki je v kavarni, in oblačila iz potepuha, ki se bo nahajal v bližini garaž. Sedaj boste srečali viline, ki vam bodo ponudili srečanje s svojim vodjo. Izbira je nepomembna, vseeno vas bodo odpeljali do Kyla. Ko se pogovorite s Kyleom, se lahko vrnete v pripravljenost, a pred tem oblečen v obleko potepuha. Goti vas bodo pozvali, da greste s plakatom na srečanje lokalnih prebivalcev. Ko izpolnite njihovo zahtevo, se vrnite k Gotom in zaplešite gotski ples.

Težave matičnega odbora

Klepetajte z Randyjem in pojdite z njim na stranišče. Tukaj se boste naučili nove veščine, nato pa jo boste morali preizkusiti na računalnikih Mac. Zdaj pojdite na mesto, kjer je padel vesoljski krožnik in uporabite novo spretnost na vojakih, ki bodo tam, ko začnejo mimo, lahko greste mimo njih. Nato morate spet odvrniti pozornost borcev in uporabiti sondo za teleportacijo na streho stavbe. Pojdite v prezračevalni jašek. Po spustu boste morali napolniti nekaj zombijev. Vzemite predmet, ki ga potrebujete, in se vrnite k Randyjevemu prijatelju. Zdaj boste imeli izbiro strani, kar se bo v prihodnosti le malo spremenilo.

napad na šolo

Vrnite se v šolo in spet pojdite do kraja, kjer so nekako bili Goti. Tukaj morate preklopiti na Jimmyja in odpreti prehod, namenjen invalidom. Pojdite v šolo, kjer se morate boriti s sovražniki. Še vedno se lahko uporablja v šoli okolju da bo boj lažji. Če želite preseči te barikade, pojdite skozi prezračevalni jašek. Tudi, če se ne želite boriti, lahko streljate na cev v svetilki. Zdaj ostane le prdniti na bakle in pokončati sovražnike, ki so ostali. Nato streljajte pod detektorjem ognja in ponovno razbijte ventilator in prdnite na bakle. Nato se boste morali boriti z rdečim zombijem in nato iti višje. Obrnite ventil in splezajte v ventilacijo, tam zlomite električno ploščo. Zdaj morate samo prebiti cev in izklopiti vso elektriko, ki je v vaši bližini. Zdaj se borite z lokalno varnostjo. Nato spoznajte Butersa in njegove prijatelje. Ko uporabljate sondo, se boste lahko teleportirali na vrh in zadeli sovražnika od zadaj. Na pregrado, ki pravi, moraš prdniti.
Zdaj se borite s samim Batersom in se povzpnite po stopnicah do vrha. Po nekaj bojih boste imeli glavni boj s šefom. Šef bo Kyle ali Cartman, vse je odvisno od tega, kaj ste se odločili zgoraj. Po zmagi domov.

Zmagovalec Linen Gnome

Ponoči bodo pred vami prispeli gnomi, ki vas bodo začeli zmanjševati. Po tem se borite s temi palčki in pojdite do luknje lokalne miške, ki je v steni. Stopnic ni, namesto njih so žice. Povzpnite se in zlomite cev. Streljaj na žico, da ubiješ podgano v boju. Zdaj se spustite navzdol, nato pojdite malo naprej in spet navzgor. Za lažji boj morate uničiti nekaj podgan. Če želite to narediti, morate drevo spustiti na eno podgano in nato prdniti na drugo. Zdaj pa pojdi skozi spalnico svojih staršev in se na poti bori s palčki. Na koncu bo gnome-šaman. Ko se borite z njim, bodite čim bolj previdni in se poskušajte izmikati očetovim napadom, saj jih počne nepričakovano.

Gradnja zavezništev

Pojdite v Kyleovo hišo, nato pa boste izvedeli, kaj morate storiti naslednje.

novačiti dekleta

Po tem boste morali rešiti lutko Justina Bieberja, da vas bo deklica odpeljala do ostalih, oni pa vam bodo dali novo nalogo.

Pretvarjaj se, da si Bebein fant

Pojdite v park in se stepite z nasilnežem. Zdaj pa pojdi nazaj k dekletom in se preobleci.

Nenačrtovano starševstvo

Pojdi v bolnišnico, kjer delajo splave. Pojdi v ordinacijo in počakaj, da mine. Vzemite zdravnikova oblačila in se preoblecite. Potem pojdite v zdravniško sobo. Tukaj morate splezati v luknjo, ki je v tleh. Ko greste navzdol, se boste morali boriti z zombi podganami, bolje je streljati na cevi. Ko prideš ven, ponovno obleci zdravniško obleko, da bo Randy splavil. Gumb je treba pritisniti, ko so orodja usmerjena na sredino. Pojdite na hodnik, po katerem se morate zmanjšati in iti skozi truplo vojaka, ki ima luknjo v prsih. Nato boste padli v brezno, kjer morate podreti gredo, ki je na vrhu. Pojdi do rešetke in zapusti sobo. Zdaj izstreli granato, nato se skrči in teleportiraj do ventila. Zaprite vodo. Uporabite sondo, da se teleportirate v eno od cevi, da spustite ploščad na ta mitraljez. S prdcem razstreli platformo, nato pa lahko greš naprej. Sedaj se boste borili z ogromnim bakterijskim zombijem. Priporočam, da spremenite. Najprej napadite polovico. Potem sam zarodek. Po zmagi lahko nalogo predate dekletom in se vrnete h Kylu.

Na severu

Pojdite v foto salon in se fotografirajte za potni list. Po tem se boste morali boriti s perverznim fotografom in od njega pobrati svoj potni list. Zdaj pa pojdite na kmetijo, kjer boste morali prdniti na lokalne miši, da bodo odšle in vam očistile pot. Ko ste v gozdu, se na vsakem novem ozemlju pomaknite navzgor, ko prečkate nekaj lokacij, se znajdite na meji s Kanado. Pojdite v prvo mesto, na katerega naletite, in pojdite do palače.

Oh Kanada

Da bi se izognili boju s hudimi volkovi in ​​kopico drugih živali, preprosto pobegnite. Ko greste v sosednje mesto, boste prejeli nalogo, da napolnite nekaj hudih medvedov. Po zmagi oddajte nalogo in se vrnite k princu. Po tem boste prejeli nalogo za obračun s škofom. Ko greste v njegov grad, vzemite predmet, ki ga potrebujete. Zdaj vas bodo poslali v drugo mesto, vendar že pošljite pismo. Premaknite se proti jugovzhodu, ko pridete do reke, bo tam pomol, ki ga morate uporabiti, da preplavate reko. Zdaj imaš sestanek s Phillipom in Terenceom. Uporabite vse svoje sposobnosti na območjih prdca. Nato se naučite nove sposobnosti - nagasaki. Pojdite v jamo in tam uporabite svojo novo sposobnost. Potem boste rešili osebo, ki je bila tam v pasti. No, zdaj pa se lahko vrneš v South Park. Ampak najprej pojdi k dekletom in nato k samemu Kylu.

Bang Clyde

Uporabite novo sposobnost na mostu. Pojdite okoli vrat, nato se skrčite in pojdite skozi luknjo v steni. Zdaj pa pojdi k Butersu in ozdravi gnoma. Če želite ubiti podgano, prdnite na vžigalnik. Nato pojdite naravnost in zlomite žarek. Povzpnite se in premagajte nacistične zombije. Prdnite na eno od nog in zlomite celotno strukturo. Nato se povzpnite po stopnicah. Zdaj se boste soočili z nalogo, da uničite dva stolpa. Znotraj levega stolpa, prdec na ogenj. Prdec na raketo na desno. Nato potegnite nekaj ročic in odprite vrata. Zdaj se moraš boriti s samim Craigom. V bitki premagajte samo njega, ne pa kopij.

Po tem se boste morali povzpeti v gospoda Mazohista. V notranjosti se boste morali boriti proti bakterijam in drugim sovražnikom. Na koruzo se lahko povzpnete, potem ko izberete Steno, se znebite elektrike. Zdaj se morate teleportirati čez ograjo. Pojdite navzdol po drobovju in nato navzgor po Mr. klobuku. Uporabite prdec, da razstrelite žogo. Pojdite do svetilke in vstavite baterije nazaj. Na vrhu bo gumb, kliknite nanj in brcnite loparja. Po tem se boste morali boriti z duhom vrabca. Po zmagi odprite prehod z uporabo sposobnosti nagasaki. Dvignite ga čim višje in pri uporabi sonde se boste teleportirali, nato pa morate vklopiti vibrator. In tukaj je boj z vojaki. Ko jih premagate, boste morali deaktivirati pizzbombe. Pomen nevtralizacije je enak kot Randyjev splav.

izdaja

Zdaj pa si oglejte prizor in sledite princesi Kenny. Po zelo dolgem boju z nesmrtnim Kennyjem. Izvesti boste morali kup dejanj za različne like. Po zmagi bo prehod parcele končan.

Napadite trdnjavo Clyde. Prečkajte jarek s sposobnostjo Nagasaki. Na vhodu v trdnjavo uporabite Šepetalca na vodi, da ubijete sovražnike z električnim udarom.

Vodnik po sprehodu po South Parku: Palica Resnice

Sprehod skozi South Park: The Stick of Truth

Teleportirajte se do generatorja in izklopite elektriko. Pridi notri.

Sprehod skozi South Park: The Stick of Truth

Sprehod skozi South Park: The Stick of Truth

Zlomite oviro, premagajte sovražnike. Streljaj po stopnicah ali na polico za balinarske krogle (ni razlike, samo dva načina za dvig). Nevtralizirajte sovražnike in pojdite gor. Približajte se ograji, počakajte, da se nacist, ki je redil kravo, spusti do kletk.

Sprehod skozi South Park: The Stick of Truth

Sprehod skozi South Park: The Stick of Truth

Nato ustreli pnevmatiko od zgoraj, to bo nevtraliziralo nacista in mačko. Preostale mačke bodo stekle do ograje, uporabite Stink-Charm na svetilki. Razbijte oviro in se spopadite s preostalimi nacisti. Zlomite leseno oporo in uporabite Nagasaki na razpoki. Dvignite se navzgor. Pojdite desno in premagajte fante, ki so užalili otroke, in zavrtite "volan". Uporabi analno sondo in se teleportiraj na streho. Ustreli na svetilko, padla bo in zanetila požar. Prdnite na ta ogenj s smrdljivim ogljem.

Sprehod skozi South Park: The Stick of Truth

Sprehod skozi South Park: The Stick of Truth

Spustite se in zavrtite drugi "volan". Pojdi skozi vrata. Ustavite Craiga, da ne bi izpustil nacističnih krav.

Stan bo prosil za pomoč (najdete ga v zgornjem levem kotu), vrgel bo svetilko, streljal vanjo in nato prdnil. Ike te čaka na drugi strani, uporabi Nagasaki, da mu pomagaš vstopiti, in uporabi Stink Charm na vžganem mehanizmu.

Sprehod skozi South Park: The Stick of Truth

Sprehod skozi South Park: The Stick of Truth

Borite se s Clydom in zadnjo kravo. Dvignite se navzgor. Deaktivirati moramo pizbombo v želodcu gospoda mazohista. Uporabi pritlikavi prah in mu splezaj naravnost v rit.

Sprehod skozi South Park: The Stick of Truth


Sprehod skozi South Park: The Stick of Truth

Prehod skozi danko, včasih trčenje v "belo snov". Ko ste v kondomu, ga strgajte in nato splezajte po koruzi (sploh nerad pišem o tem). Izberite Walla za partnerja in uporabite njegovo pomoč pri premagovanju električne ovire.

Sprehod skozi South Park: The Stick of Truth


Sprehod skozi South Park: The Stick of Truth

Ustreli rdečo rast, da ubiješ mikrobe in se teleportiraj stran.

Sprehod skozi South Park: The Stick of Truth


Sprehod skozi South Park: The Stick of Truth

Pojdi naprej, povzpni se na Mr. Hat. Razbij biljardno kroglo z Nagasakijem. Pridi do svetilke. Povzpnite se nanj in se spustite po majhnem hribu kakcev. Vstavite baterijo in vklopite svetilko s pritiskom na rumeni gumb. Potujte naprej, dokler ne srečate vrabčjega princa. Dokaži mu, da si zaslužiš iti dlje, tako da ga premagaš. Zlomite okostje bitja, uporabite Nagasaki, splezajte na kup iztrebkov, se teleportirajte na gumb in vklopite vibrator.

Smešna, zabavna, duhovita igra, a če želite kar najbolje izkoristiti, morate poznati in vzljubiti televizijsko oddajo, ki jo je ustvarila. Seveda si lahko omislite "čisto ploščo" - še vedno bo zabavno, le da boste zamudili levji delež referenc na pretekle sezone.

Na splošno si oglejte nekaj epizod South Parka in, če so vam všeč, pridite na "". In nadaljeval bom s tistimi, ki jim ni treba razlagati, kdo so Kyle, Stan in Cartman, zakaj vesoljski vesoljci ugrabijo ljudi in od kod prihajajo zombi fašisti.

Grem v South Park in se bom zabaval!

V 17 letih svojega obstoja je South Park postal osnova več iger: strelec, nekaj kvizov, strategija TD in, kar je nenavadno, rally racing. Vendar je posnela le pravo interaktivno risanko. Seveda ne brez pomoči ustanovnih očetov, Matta Stona in Treya Parkerja – napisala sta scenarij in imela razvoj pod stalnim nadzorom. Narisal sem animacijo in “hrbtišča”, tako da “” izgleda točno tako kot na TV ekranu in še bolje.

Menim, da likov ne bi smeli predstavljati - poznavalci že poznajo vse na videz. Ampak glavna oseba se seznani le z ekscentričnimi prebivalci tega večno zimskega mesta. Ni pomembno, katero ime navedete na samem začetku - za lokalne otroke je preprosto "The New Kid". Ali Sir Douchebag, kot ga je takoj poimenoval Cartman.

Mladenič se je s starši preselil v South Park ravno pravi čas - tukaj je vojna med človeškim kraljestvom in temni vilini. Borijo se za neko vejo velikega artefakta "Palica resnice", saj je po dvoriščni legendi tisti, ki ima v lasti Palico, lastnik vesolja. Da bi imeli tako dragoceno stvar, boste morali pretepati množico ljudi, vključno z vljudnimi ljudmi v kamuflažah, rešiti šolarje, ki jih kaznuje dolgočasni gospod Mackey, obvladati težko umetnost mini splavov, plaziti po Kanadi obtičati v devetdesetih in končno storiti nepredstavljivo - spoprijateljiti se z dekleti.

Vendar se morate najprej naučiti borilnih veščin. Potezne bitke - kot v klasičnih JRPG, čeprav morate tukaj hitro in na vse načine pritisniti gumbe za odbijanje ali udarec. QTE-ji so včasih zelo jezni in na začetku bo težko, saj obstaja noro veliko možnosti: poleg mraza in malega orožja vsak od štirih razredov (bojevnik, čarovnik, tat in, hm, žid) ima 5 veščin, plus 4 načine, kako glasno prdeti ... mislim, učarati sovražnika. V bitki nas podpira eden od naših prijateljev, ki so narisali neverjetno kul videoposnetke za posebne napade. Dr. Chaos in val podgan sta še posebej dobra, saj po Kennyjevem naročilu odplavita vse življenje.

Tudi če so bitke zasnovane učinkovito in ne motijo, se je mogoče izogniti številnim zapletom. South Park je poln interaktivnih predmetov, junak pa lahko strelja, izpušča vnetljive pline, se teleportira (ne sprašujte kako) in daje ukaze svojim tovarišem. To je pustolovska igra brez petih minut, vendar tečemo s pomočjo WASD in ne s prebadanjem kazalca. Ugibali, recimo, podreti žarek in zdrobiti plazilce ali prdniti ob odprtem ognju - zgodnja zmaga! In dali vam bodo izkušnje.

Če se kdo želi boriti in nabirati "izkušnje" (zakaj? kaj, in tega je na pretek) - pojdi v okoliški strnjeni gozd, kjer se nenehno rojevajo volkovi in ​​strašnejše pošasti. Ali pa se lotiti "čiščenja" mesta brezdomcev, da ne bodo s svojim smradom kvarili podobe župana.

Pridi v South Park in spoznaj nekaj mojih prijateljev

V finale ni treba hiteti. Hodite, uživajte dobra slika poslušajte prijetno glasbo. Številne lokacije (na primer ogromna kanalizacija) nikakor niso vključene v parcelo, vendar je tam kaj videti. stranske naloge dovolj, čeprav vsi - prinesti, vložiti in ubiti. Nekateri, na primer reševanje družine govorečih kakcev, so skrbno izdelani in bodo njihov trud nagradili z, če ne dragoceno opremo, pa s smešnim prizorom.

Mimogrede, ob začetku dela na seriji Parker in Stone nista imela pojma o geografiji mesta, ki sta si ga izmislila. Zdaj ima South Park popoln zemljevid z 12 točkami za takojšnje premikanje. Tu je tudi na desetine "skrivnosti", množica potencialnih prijateljev za prijateljski vir na Facebooku (zbiratelji so upravičeni do uporabnih "bonitet"), 30 chinpokemonov in en manbearvin.

Vladimir Gorjačev

South Park: Palica resnice