Moda e Evës. Aplikime pa të cilat është thjesht e pamundur. E ardhmja e projektit dhe modës për lojën Eve Online

Çdo banor i New Eden herët a vonë mendon për pyetjen se si të automatizojë rutinën, të optimizojë ndërfaqen dhe në këtë mënyrë të thjeshtojë jetën e tyre? A ka të dobishme modës për Eve Online ? Si mund ta bëni jetën tuaj më të lehtë? Ky shënim i kushtohet këtyre çështjeve.

Politika e lojërave CCP

Deri më sot, kushtet e marrëveshjes së licencës thonë shprehimisht se ndryshimi i klientit të përdoruesit është rreptësisht i ndaluar dhe çon në një ndalim të llogarisë. Në kuptimin e zakonshëm, modalitetet për Eve Online nuk ekzistojnë dhe nuk mund të zhvillohen për shkak të politikës strikte të kompanisë që zotëron projektin. Sidoqoftë, vetë zhvilluesit islandezë ofrojnë një gamë të gjerë mjetesh për krijimin e ofertave të palëve të treta - Mjetet API.

Komuniteti ka krijuar një sërë programesh që asnjë pilot "profesionist" i kapsulës nuk mund ta imagjinojë jetën pa sot:

  • EFT/EVE Fitting Tool është një ndërtues anijesh që merr parasysh aftësitë që personazhi juaj ka mësuar deri më tani. Planifikoni zhvillimin e karakterit dhe karrierën tuaj!
  • EVE Mentat është një mjet i domosdoshëm për një tregtar ose manjat industrial. Ju lejon të automatizoni monitorimin e çmimeve në treg, mund të ruani të dhëna në një format të përshtatshëm, të ndërtoni tabela dhe grafikët dinamikë;
  • EVE Mon është një planifikues me aftësi të avancuara që përdor informacionin për karakterin tuaj si bazë;
  • EVE HQ është një program i kombinuar që kombinon përfitimet e paketave të mësipërme.

Nëpërmjet API-së, aplikacionet mund të lexojnë lirisht informacione për personazhin dhe botën e lojës. Në fakt, softueri i mësipërm është një shtesë funksionale për klientin. Filloni sot duke u regjistruar për një llogari provë falas dhe eksploroni botën e Evës me mjetet e duhura në majë të gishtave! Nëse papritmas keni një ide interesante, mos ngurroni të eksperimentoni - krijuesit e softuerit të dobishëm respektohen në komunitet.

Modalitetet e kaluara për Eve Online

Deri më sot, "multibox" është ende duke funksionuar - një program që lejon një lojtar të kontrollojë një flotë të tërë. Lojtari lëshon disa dritare (kjo nuk është e ndaluar, dhe në një farë mase edhe inkurajohet nga zhvilluesit, sepse çdo dritare është një llogari me pagesë), shtyp një buton dhe një komandë e ngjashme u transmetohet të gjithë klientëve të tjerë që punojnë paralelisht.

Falë kësaj teknologjie, ishte e mundur që në mënyrë të pavarur të pastroheshin anomalitë luftarake, të gërmoheshin në disa "lopata" (anije minierash). Nga 1 janari, përdorimi i modit multibox për Eve Online do të ndalohet.

E ardhmja e projektit dhe modës për lojën Eve Online

Megjithëse zhvillimi i softuerit të palëve të treta për EVE aktualisht është i kufizuar në punën me API, në të ardhmen mund të presim ndryshime në politikën e Lojërave CCP. Zhvilluesit islandezë ndërveprojnë në mënyrë aktive në komunitet dhe sjellin në jetë idetë që janë të njohura me lojtarët.

Loja tashmë ka një gamë të gjerë shtesash që e bëjnë jetën më të lehtë - një fletore, një kalkulator dhe madje edhe një shfletues të plotë në internet (i cili, megjithatë, funksionon në një motor të vjetëruar dhe nuk mbështet komponentët flash)!

Novy Eden është një sandbox i madh hapësinor. Sapo projekti të ketë një vend për kreativitetin e lojtarëve në fushën e ndryshimit të klientit, do të shfaqen modalitetet e para "legale" për lojën Eve Online. E vetmja gjë që nuk duhet të prisni patjetër është leja për të përdorur softuerin e automatizimit proceset e lojës si minierat, shpëtimi etj. CCP po luftojnë me besim me praktikën e mbarështimit të boteve dhe nuk do të ndalen.

Kjo do të thotë, në fakt, ju propozoni të futni në lojë një grup zyrtar modifikimesh të përmbajtjes që nuk përfshihet në shkëmbimin e të dhënave klient-server? Në të vërtetë, çfarë do pamjen(relativisht, ngjyra) Raven - blu ose rozë - në ekranin tim, serverit dhe lojtarëve të tjerë nuk u interesojnë, për ta barazimi im (ose ai që shoh rozë) do të jetë i njëjtë si parazgjedhja. E njëjta gjë mund të thuhet për ndërfaqen - mirë, ato famëkeqe "ikona katrore të kthimit". Në fund, në shkëmbimin midis serverit dhe klientit, kur bllokoj dikë, përfshihen vetëm disa bajt të shifrave të përqindjes së mburojës / armaturës / strukturës, si dhe disa variabla boolean "jammit", "scramble", "trackdisraptit " dhe kështu Më tej. As ngjyra, as forma, as vendndodhja në ekranin e ikonës së anijes së kyçur nuk shkarkohet nga serverët sa herë që synojmë dikë, këta komponentë grafikë-XML merren nga klienti i lojës i instaluar në kompjuterin e lojtarit.

Dhe nëse po, atëherë në parim mund të supozohet me shumë kusht se prania e modifikimeve të këtij lloji nuk do të ndikojë në asnjë mënyrë në funksionimin e serverëve dhe lojës në tërësi. Ekziston vetëm një "por" .... Në SSR, ekziston një departament i tërë stilistësh që thjesht po shpikin se si do të duket loja. Pavarësisht nëse ata përmbushin termat e referencës ose shpikin vetë një model të ri të shkatërruesit - nuk ka rëndësi, gjëja kryesore është që një departament i tillë ekziston dhe funksionon. Ndonjëherë - duke shkaktuar kritika të mprehta nga komuniteti i lojrave për produktet e këtij departamenti. Por megjithatë, funksionon. Njerëzit marrin një rrogë dhe punën e tyre nga pikëpamja e MENAXHIMIT të KOMPANISË SSR, e cila është më e rëndësishmja - është e nevojshme dhe nuk mund të shpërndahet. Epo, meqenëse ky departament ekziston, mendoj se kjo është ajo që kompania mendon për të.

Tani le të imagjinojmë për një moment që CSR i lejon përdoruesit të krijojnë modifikime grafike (për thjeshtësi, thjesht do t'i marrim si shembull) të ndërfaqes. Çdo krijues mod, duke përdorur një mjet të veçantë, e konverton modin me një paketë tekstesh dhe shader në një skedar të formatit të veçantë skedarët e lojës dhe ngarkon në një server të posaçëm zyrtar nga SSR. Nga ku mund të shkarkohet dhe instalohet duke shënjuar menynë "aktivizo mod Nr. 12", le të themi, kushdo. I lodhur - fik modalitetin, luani me klientin standard, kur të filloni lojën, tekstet do të ngarkohen në kujtesën e kompjuterit nga skedarët e zakonshëm zyrtarë. E ndeza përsëri modin - shkarkimi shkoi nga arkivi i tij.

Çfarë do të ndodhë në një rast të tillë? Siç tregojnë shumë shembuj të situatave të tilla (unë kam trajtuar vetëm lojëra jo online, të cilat kanë një modlauncher të integruar menjëherë në lojë, unë do të bëj një rezervim special) - të gjithë ata që duan të nxitojnë për të krijuar moda. Shumë moda do të jenë të dobëta, shumë do të jenë asgjë, dhe disa do të jenë mirë. Sasia gradualisht do të kthehet në cilësi. Sigurisht, shumë tema me modifikime do të shfaqen në forumet zyrtare, ku amatorët do t'i ndajnë ato, do të krijojnë të reja dhe do të kërkojnë këshilla për programet dhe formatet e skedarëve, dhe herët a vonë do të lindë pyetja - pse është i nevojshëm ai departament famëkeq i projektimit CSR fare? Dhe pastaj ka dy zgjidhje - ose të shkarkohen këta punonjës, në përgjithësi, të pafajshëm që po përpiqen të bëjnë dhe të bëjnë atë që u thuhet nga lart (mendoj se vetë projektuesit nuk i miratuan skicat e ikonave të rrumbullakëta të golave, madje nëse do t'i gjenin plotësisht), në masën e aftësisë suaj. Opsioni i dytë është t'u jepni atyre një detyrë tjetër. Por atëherë ata do të gjenden në një situatë të qëllimshme humbëse, sepse konkurrenca midis 10 personave (departamenti CSR) dhe një komuniteti të shumë mijëra krijuesve të modës, i cili po ndryshon vazhdimisht dhe nga seleksionimi natyror heq veprat me cilësi më të ulët dhe lë ato më të përsosura - kjo është një luftë e pabarabartë.

Pra, ne kemi dizajnin, i cili miratohet nga menaxhmenti i kompanisë. Në versionin e vetëm, pa asnjë ndryshim.

PS. Në një departament ushtarak ata bënë pyetjen "çfarë ngjyre duhet të lyhen ngrohësit e ujit në kazermë?" - askush nuk mund të përgjigjet saktë. Një herë një grup studentësh ranë në një marrëveshje dhe të 15 personat emërtuan ngjyra të ndryshme, shtatë ngjyra të ylberit dhe tetë nuanca. Askush nuk hoqi dorë. Pyetjes së indinjuar të grupit, çfarë dreqin i duhet mësuesit, i erdhi keq dhe u përgjigj: "bateritë në kazermë duhet të lyhen në ngjyrën e bojës që KA DISPONUESHME :) Meqenëse, sipas statutit, ngjyra e baterive nuk eshte e rregulluar.Pra ju thate blu por po sikur te kete te verdhe dhe te gjelber ne njesi po te mos kete blu?Karta eshte gje serioze po te ishte blu do te lyheshin vetem me te. Do të rezultonte se bateritë janë të palyera, dhe kjo është një shkelje! Pra, përgjigja e saktë është se ato janë lyer me bojën që ËSHTË!" Studentët erdhën me përkushtim për ta rimarrë një javë më vonë, dhe njëzëri kaluan të njëjtin test. Rasti është real.

P.P.S. Këtu nuk jeni këtu, këtu do të largoheni shpejt nga zakoni i pirjes së vodkës dhe thyerjes së turpit!

Për pilotët me përvojë, informacioni më poshtë nuk do të jetë aq i dobishëm, sepse ata nuk mund të bëjnë pa të;), dhe fillestarët thjesht mund të mos e dinë, prandaj shikoni, shkarkoni, përdorni =)

Ndryshe nga shumë MMO, klienti Eve Online nuk i lejon përdoruesit të krijojnë ndonjë modalitet. Për të mbushur këtë boshllëk, komuniteti i lojërave ka krijuar një numër të madh aplikacionesh të ndryshme. Ne do të shqyrtojmë më të mirat dhe më të dobishmet prej tyre:

# 1 - EveHQ (të gjitha në një)

Karakteristikat e EverHQ:

- Kontrolli i statusit të serverit;

- Shikoni informacione rreth personazhit;

- Planifikues me aftësi të avancuara;

- Integrimi në lojë (modulet EveHQ janë të disponueshme përmes shfletuesit të lojës);

- Rezervoni cilësimet EVE;

- Gjenerimi i raporteve të karaktereve në formatet HTML, XML, Text;

- Mbështetje për tastierën Logitech G15.

EveHQ përdor një sistem "plug-in" për të ofruar funksione shtesë të programit. Për shembull:

- Shfletuesi i artikujve - një bazë të dhënash e plotë offline e të gjithë artikujve EVE-Online, karakteristikat e tyre;

- Konvertuesi i të dhënave - Konvertuesi i të dhënave CCP Eksportimi i skedarëve në formate të ndryshme;

- Krijimi i personazheve;

- Harta - Planifikues i itinerarit për klasën e zakonshme të anijeve, si dhe për anijet e klasës Kapitale;

- Ngarkuesi i InEve - Aftësitë e ngarkimit te Chara në InEve;

- Asetet - Shikoni dhe kërkoni artikuj, kontrolloni folenë e personazhit tuaj dhe folenë e korporatës (nëse personazhi ka privilegje CEO ose Drejtor);

- CorpHQ - Renditja juaj dhe e korporatës;

- HQF - Mjet i përshtatjes… Programi ju lejon të importoni dhe eksportoni përshtatjet në një program të ngjashëm EF T.

#2 - EVEMON

EVEMon është një aplikacion i vogël i pavarur për Windows i krijuar për të monitoruar zhvillimin Personazhet EVE online. Ju mund të shikoni aftësitë dhe atributet tuaja aktuale, çfarë po mësoni ky moment, si dhe bilancin tuaj ISK. EVEMon mund të monitorojë shumë karaktere nga shumë llogari, kështu që të gjitha ndryshimet mund të monitorohen nga e njëjta ndërfaqe e thjeshtë.

Ju gjithashtu mund të planifikoni për zhvillimin e ardhshëm të karakterit tuaj duke vendosur një plan trajnimi aftësish; ose edhe thjesht luani në modalitetin "po sikur" me një listë të detajuar të të gjitha aftësive dhe një orar trajnimi. Përfshini trajnimin e aftësive në planin tuaj të trajnimit dhe koha do të caktohet automatikisht. EVEMon do të studiojë me kujdes planet tuaja dhe do t'ju këshillojë për disa aftësi mësimore që kursejnë kohë!

EVE Hënë ruan të dhënat për karakterin tuaj në formatin XML ose në një skedar teksti. Planet tuaja të studimit mund t'u shfaqen përdoruesve të tjerë të EVEMon, të cilët gjithashtu mund t'ju japin këshilla për planet e studimit. EVEMon automatikisht shton ose heq aftësitë nga një plan kur një skedar plani ngarkohet nga një përdorues tjetër për të vendosur parakushtet e aftësive ose për të hequr aftësitë që keni mësuar tashmë.

Kur trajnimi aktual i personazhit tuaj ka përfunduar, EVEMon ju njofton me një flluskë të tabakasë së desktopit, efekte zanore ose edhe një email të automatizuar. Planet tuaja përditësohen automatikisht sipas aftësive të reja të fituara!

Aplikime pa të cilat është thjesht e pamundur

Aplikime pa të cilat është thjesht e pamundur

#3 - Kapsulë

Aplikime pa të cilat është thjesht e pamundur

Aplikime pa të cilat është thjesht e pamundur

Aplikimi për iPhone, i cili ju lejon të ndiqni lajmet, të kontrolloni statusin e serverit, të shikoni video dhe të kontrolloni karakterin tuaj.

#4 - Thingie Wormhole

Shikuesi i vrimës së krimbit, secila prej të cilave karakterizohet nga:

- masa maksimale që ai mund të kapërcejë në të njëjtën kohë (e kufizuar nga madhësia e majës);

- masën që mund të humbasë në total para se të mbyllet sipas masës;

- rigjenerim masiv (po! Masa e disa krimbave është rikthyer!!!);

- jetëgjatësia (pas kësaj kohe nga momenti i shtrembërimit të parë deri në sallat e krimbave, do të mbyllet);

- zona nga e cila të çon;