Krerët e Bregut të Thyer shkatërrojnë të gjithë. Bregu i thyer. Bregu i thyer: Eksplorim

Ne kemi përgatitur një udhëzues për vendndodhjen Broken Shore në patch 7.2. Ne do t'ju tregojmë se çfarë të bëni në vendndodhje, çfarë gjërash interesante ka dhe çfarë të bëni në përgjithësi.

Udhëzuesi përbëhet nga dy pjesë:

  1. Përmbledhje e Bregut të Thyer
  2. Sulm mbi vendndodhjen dhe qendrën e kërkimit

Rishikimi i videos së Broken Shore 7.2:

Përmbledhje e Bregut të Thyer

Kjo pjesë e udhëzuesit ju tregon se çfarë gjërash interesante ka në vendndodhje dhe çfarë mund të bëni atje.

Rarniks (përbindësh të rrallë)

Bregu i thyer në Patch 7.2 përmban një sërë monstrash të rralla. Sapo një rarnik shfaqet në një vendndodhje, një ikonë (kafkë) do të shfaqet në mini-hartë që tregon vendndodhjen e saj.

Të rrallat e Bregut të Thyer lëshojnë burimet e klasit të fortë, Copa të pavlefshme dhe të nevojshme për ndërtimin e objekteve në këtë lokacion.

Vrasja e 5 Rars në Bregun e Thyer kërkohet për kërkimin Take Out the Head..., i cili është pjesë e arritjes Infiltrating the Tomb.

Kërkimet botërore

Broken Shore gjithashtu do t'u ofrojë lojtarëve shumë kërkime të reja lokale. Shpërblimet e zakonshme për ta janë:

  • Pajisjet
  • Fuqia e objektit
  • Porosit Burimet
  • + Furnizimet e Ushtrisë Legionfall (monedhë e re)

Të gjitha kërkimet e botës në Bregun e Broken japin reputacion me Armies of Legion's Ruin.

Për kërkimet botërore, vendndodhja është shtëpia e 3 zbutësve të kafshëve shtëpiake të betejës së Legjionit.

Cerberax

Faltoret e lashta dhe bufat e bimëve

Kudo në vendndodhje mund të gjeni faltore të lashta të kukudhëve të natës. Ju mund të klikoni në këto faltore për të marrë një nga efektet e mëposhtme për 1 orë:

  • Dëmi është rritur me 15%
  • Rrit karakteristikat themelore të personazhit me 20%
  • Zvogëlon dëmet në hyrje me 25%
  • Rrit nxitimin, goditjen kritike dhe mjeshtërinë me 5000

Bimë të ndryshme në Bregun e Thyer gjithashtu ofrojnë efekte të dobishme. Duke klikuar mbi to, do të merrni një nxitje për një nga karakteristikat dytësore, por shëndeti maksimal i personazhit do të ulet.

Detyra të vështira

Në këtë seksion, ne kemi mbledhur informacion në lidhje me kërkimet dhe detyrat e Legion 7.2, me të cilat lojtarët shpesh kanë vështirësi.

1. Lojëra demonike

Për të përfunduar detyrën Games Demonic, duhet të aktivizoni tre runa:

  • Dregla
  • Talar

Dhe pas kësaj, mos harroni të flisni me NPC, përndryshe asgjë nuk do të funksionojë.

Video - si të përfundoni kërkimin e Lojërave Demonic:

Bregu i thyer: Eksplorim

Për të përfunduar kërkimin Broken Shore: Reconnaissance, shikoni videon e mëposhtme:

Arka Parselmouth

Vendet kurioze të fshehjes së Parselmouth janë kontejnerë thesari të shpërndara në të gjithë bregun. Ato bëhen të disponueshme kur Kulla Mage në vendndodhje është e përfunduar dhe plotësisht funksionale.

Ndërtimi i objekteve

Lojtarët mund të ndërtojnë ndërtesa në pikën fillestare të vendndodhjes së re. Gjithsej janë tre ndërtesa të tilla. Ndërtesa e përfunduar fillon të sjellë përfitime të caktuara.

Herë pas here Legjioni do të sulmojë ndërtesat, duke bërë që rezerva shëndetësore të ulet. Nëse ndërtesa humbet të gjithë kufirin e saj të sigurisë, ajo do të duhet të rindërtohet. Kur një ndërtesë sulmohet, përfitimet e saj nuk funksionojnë në të gjithë vendndodhjen.

Këto ndërtesa janë ndërtuar duke u kthyer në një monedhë të re (Legion's Ruin Army Supplies) në një vend të veçantë në zonën e fillimit të Bregut të Thyer.

Vishuni në Bregun e Thyer

Patch 7.2 do ta bëjë të lehtë veshjen me rroba të mira në Bregun e Thyer:

  • Shenjat pa frikë krijojnë një pajisje të përshtatshme për specialitetin tuaj (siç ishte në Draenor. Këto token mund të blihen për 400 Nether Shards ose të hidhen nga përbindëshat në Bregun e Thyer.
  • Kur lojtarët të përfundojnë një nga tre ndërtesat, bosët botërorë do të fillojnë të shfaqen në vendndodhje, nga i cili niveli do të bjerë 890: Si'vash, Apocron, Malificus, Brutallus.

Farming Void Shards

Void Shards janë një monedhë që mund të kultivohet pafundësisht në Bregun e Thyer. Nëse jeni në kërkim të arritjeve, do t'ju nevojiten të paktën 2500 copëza për arritjen e Shard Times, e cila është pjesë e arritjes meta të Tomb Infiltration.

Void Shards mund të përdoren gjithashtu për të blerë argumente pajisjesh, artikuj transmog dhe materiale për përpunimin e artikujve legjendar.

Fraksion i ri dhe hapja e fluturimeve

Në vendndodhjen Broken Shore në patch 7.2 do të takoni një fraksion të ri - Armies of Legion's Ruin. Një nivel reputacioni me të paktën respekt me këtë fraksion është një nga kushtet për hapjen e fluturimeve në Legjion.

Reputacioni fitohet kryesisht përmes kërkimeve. Shpërblimet e fraksionit janë kryesisht lodra.

Infiltrimi i Grojunicës

Depërtimi në Grojunitsa - deri vonë kjo arritje ishte e nevojshme për të hapur fluturimet në Legjion, por kohët e fundit u hoq nga këto kushte.

Marrja e kësaj arritjeje do të kërkojë një kërkim të gjatë në Bregun e Thyer, duke përfunduar shumë kërkime dhe ngjarje botërore, duke rekrutuar një kampion të ri për fortesën dhe duke mbledhur Void Shards.

Arritja është e gjatë dhe e vështirë, por nuk ka shpërblime të veçanta për të.

Sulm në Bregun e Thyer. Qendra e kërkimit.

Kjo pjesë e udhëzuesit i kushtohet skenarëve fillestarë të vendndodhjes, si dhe një përshkrim se si është strukturuar kërkimi.

Sulmi në Bregun e Thyer

Kur hyni në lojë në patch 7.2, menjëherë do të shfaqet një detyrë: raportoni te Dalaran dhe bisedoni me Khadgar për t'u përgatitur për sulmin. Pastaj do të fillojë një skenar në të cilin do të dërgoheni në Bregun e Thyer, ku do t'ju duhet të rimarrëni territorin nga Legjioni.

Do t'ju jepet gjithashtu kërkimi misterioz The Broken Shore: Investigating the Legion, i cili do të përfundojë kur të merrni artikullin e dëshiruar të lidhur me objektin nga përbindëshat në Bregun e Thyer.

Video e skenarit:

Më pas do të merrni kërkimin Sulm në Bregun e Thyer, i cili fillon skenarin në Bregun e Thyer. Shpërblimi për këtë kërkim është një përkrenare e nivelit 855 dhe një artikull që ju lejon të rritni nivelin e pajisjeve nga fortesa e klasës në nivelin 860.

Broken Shore 7.2 si qendër kërkimi

Informacion i shkurtër mbi qendrën e kërkimit në Bregun e Broken:

  • Përfundimi i skenarëve jep akses në kërkimet lokale në vendndodhje.
  • Pas përfundimit të skenarit, do të gjendeni në kampin bazë (Pika e Çlirimit). Ky kamp ka temë pas klasës suaj dhe përmban një mjeshtër fluturues.
  • Në fillim do të keni 3 detyra në dispozicion: Legionfall Supplies, Aalgen Point dhe Vengeance Point). Dy të fundit do të çojnë në pika të tjera fluturimi në Bregun e Thyer.
  • Monedha e Legion's Ruin Army Supplies, e nevojshme për një nga tre kërkimet fillestare, jepet për kërkimet botërore. Do t'ju duhen disa ditë për këtë kërkim, pasi kërkohen 100 monedha, dhe kërkimet botërore japin vetëm 10-20 njësi.
  • Përfundimi i kërkimeve në Bregun e Thyer është aktualisht mënyra e vetme për të fituar reputacion për Ushtrinë e Rënies së Legjionit, pasi vrasja e monstrave nuk jep rrepë.

Ju pëlqeu faqja jonë? Ripostimet dhe vlerësimet tuaja janë lavdërimi më i mirë për ne!

Bregu i thyer është i ngjashëm me xhunglën Tanaan dhe ishullin e përjetshëm, por përmbajtja në të zhbllokohet në faza. Bregu i thyer është shtëpia e birucës së Katedrales së Natës së Përjetshme dhe birucës së bastisjes së Varrit të Sargeras.

Pasi të keni folur me Archmage Khadgar në Playground Krasus në Dalaran, mund të filloni një skenar që hap hyrjen në fraksion dhe të gjithë Bregun e Thyer. Pas përfundimit të skenarit, do të jeni në gjendje të përfundoni kërkimet botërore në Bregun e Broken dhe të fitoni reputacion me fraksionin e ri.

Në patch 7.2, monedha e vjetër nga parapatch-i Legion u kthye në lojë, . Përdoret për të blerë shpërblime për reputacionin me ushtrinë e rrënojave të Legionit dhe boshllëqe "të hedhura" për prodhimin e pajisjeve. Nether Shards mund të merren duke përfunduar kërkime të reja botërore ose duke vrarë përbindësha, dhe gjithashtu mund të gjenden në gjokse të shpërndara në të gjithë Bregun e Thyer.

1. Nether Shards

Nethershards janë monedha e Bregut të Thyer dhe përdoren për të blerë shpërblime.

2. Ndërtesat

Baza kryesore në Bregun e Broken është Deliverance Pinnacle. Aty mund të kontribuoni në ndërtimin e ndërtesave që ofrojnë shpërblime të ndryshme (përfshirë hapjen e aksesit në përmbajtje të reja). Kontributi një herë është 100 Furnizime të Ushtrisë së Rrënimit të Legjionit (të dhëna si shpërblim për kryerjen e detyrave, të marra nga përbindëshat e rrallë të elitës). Ndërtimi po kryhet nga një fraksion nga i gjithë rajoni.

Mund të ndërtoni tre ndërtesa të ndryshme (Mage Tower, Command Headquard dhe Void Destroyer). Çdo ndërtesë ofron një bonus të përhershëm që vlen për të gjithë, dhe një bonus të rastësishëm që ndryshon kur ndërtohet një ndërtesë e re e këtij lloji. Për të marrë bonuse, lojtarët duhet të flasin me Commander Chambers pasi të ndërtojnë një strukturë të re.

Pas përfundimit të ndërtimit, ushtritë e Legjionit do të sulmojnë ndërtesën tuaj për 3 ditë derisa ta shkatërrojnë plotësisht. Gjatë periudhës së sulmit, shpërblimet nga ndërtesa nuk zbatohen. Për të filluar ndërtimin e ri, duhet të prisni 1 ditë.

Kulla e magjistarëve

Bonusi i përhershëm nga Mage Tower quhet Fel Treasures. Ai hap qasje në provat e objekteve, arkat sekrete të Parselmouth dhe një rrjet portalesh.

  • Testet e objekteve: Këshilli i Gjashtë do t'ju lejojë të merrni pjesë në një sërë sfidash unike: një mundësi e shkëlqyer për të vënë në provë aftësitë tuaja!
    • Kjo është përmbajtje me një lojtar që ju lejon të provoni dorën tuaj në luftimin e kundërshtarëve të fuqishëm. Pas përfundimit të suksesshëm, lojtari merr një pamje të re për objektin e tij. Për çdo përpjekje duhet të paguani me Void Shards. Ka 7 sfida të ndryshme për çdo specializim.
  • Skedarët sekretë të gjuhës Wraithtongue: Fuqia e Kullës Magjistare zbulon vendndodhjen e gjokseve të fshehura të Parselton në Bregun e Thyer.
    • Lojtarët fitojnë aftësinë për të parë memoriet e pazakonta Parselmouth. Për të hapur gjoksin, ju nevojitet çelësi i memorjes Parselmouth, i cili mund të blihet për 500 Nether Shards nga Treasure Hunter X"reeged. X"reeged shfaqet pas përfundimit të një zinxhiri kërkimesh që fillon me Spiders, atëherë? . Ai shet Wandering Parselmouth Essence për 5,000,000 Nether Shards.
  • Rrjeti i portaleve: Magjistarët e Kirin Tor do t'ju japin akses në portalet që do t'ju lejojnë të udhëtoni shpejt nëpër Ishujt e Thyer.
    • Në Kullën e Mages ka portale që ju lejojnë të udhëtoni nëpër zonat e Ishujve të Thyer (Azsuna, Highmountain, Val'shara, Stormheim).

Shpërblime të rastësishme

  • I vetëdijshëm - Sa herë që grabisni një artikull nga një birucë ose bastisje që jep Artifact Power, ju keni një shans për të fituar një shenjë shtesë të Artifact Power.
  • Si një pendë - Ndërsa jeni në një automjet, ju mund të lëvizni përgjatë sipërfaqes së ujit.
  • Fuqi dërrmuese - Përfundimi i një kërkimi botëror ka një shans për t'ju dhënë një shenjë shtesë të Artifact Power.
  • I denjë për respekt - Qëndrimi i ushtrisë së Legjionit Bane përmirësohet 30% më shpejt.

Shtabi komandues

Bonusi i përhershëm nga norma e komandës quhet Forcat e Rendit. Ai hap akses në kërkimet botërore në Katedralen e Natës së Përjetshme, përforcime për Ushtrinë Legionbane dhe kërkime të vështira për ndjekësit.

  • Kërkimet botërore në katedrale: Pasi të keni organizuar komandën e trupave tuaja, mund të përqendroni përpjekjet tuaja në sulmin në Katedralen e Natës së Përjetshme.
    • Ofron akses në kërkimet botërore në Katedralen e Natës së Përjetshme.
  • Përforcimet e Ushtrisë Legionfall: Komandantët e Ushtrisë Legionfall marrin mbështetje shtesë në Ishujt e Thyer.
    • Kur luftoni përbindëshat në Bregun e Thyer, ju merrni ndihmë nga Ushtria e Rrënimit të Legjionit (për shembull, gjuetarët e demonëve qëllojnë kundër kundërshtarëve tuaj nga lart).
  • Detyra të vështira: Dërgoni mbrojtësit tuaj më të denjë në misione sfiduese në zemër të Bregut të Thyer. Nëse keni sukses, ju pret një shpërblim i madh!
    • Ofron akses në detyra të veçanta për shokët e skuadrës, duke i lejuar ata të marrin shpërblime të vlefshme.

Shpërblime të rastësishme

  • Fuqizimi i fuqishëm - Pas përfundimit të një kërkimi botëror, ju keni një shans për të marrë një Runë të Korruptuar Fuqizimi.
  • Fushata e Luftës - Kur merrni furnizime të ushtrisë Legionfall, keni një shans për të marrë furnizime shtesë.
  • Gatishmëri e plotë - Rrit të gjitha karakteristikat bazë me 10%, e vlefshme vetëm në Ishujt e Thyer.
  • Mbrojtësit e denjë - Rrit shanset për të marrë një pajisje legjendare nga një ndjekës.

Shkatërrues i zbrazët

Bonusi i përhershëm nga Nether Destroyer quhet Epic Hunter. Ai siguron akses te bosët lokalë, portalet e paqëndrueshme të Holandës dhe letrat e rekomandimit të armaturës.

  • Shefat lokalë: Energjia e Shkatërruesit Void tërheq kundërshtarët më të fuqishëm në Bregun e Thyer.
    • Hap akses te katër bosët botërorë që ulin nivelin 890+ plaçkë. Bosët nuk shfaqen derisa të ndërtohet Void Destroyer. Vetë shefat: Apocron, Brutall, Malificus dhe Si "juaj".
  • Portale të paqëndrueshme të Holandës: Kur aktivizohet Destroyer, portalet e paqëndrueshme Nether do të shfaqen në Bregun e Thyerato mund të aktivizohen për të thirrur armiq të fuqishëm.
    • Aktivizimi i portalit kërkon Nethergate Destroyer. Mund të blihet për 50 Nether Shards nga Battle Mage Kat'lin nga prerja e përmirësuar e portalit.
  • Letrat rekomanduese të Bronerit: Artizanët e nivelit më të lartë do të marrin lavdërime zyrtare duke i lejuar ata të prodhojnë artikuj legjendar.
    • Ky efekt ju lejon të flisni me Eliezer Hammerbeard dhe të mësoni se si të krijoni artikuj legjendar duke përdorur profesione.

Shpërblime të rastësishme

  • Fati ju buzëqesh - Nëse dështoni listën tuaj të bonusit në Bregun e Thyer, ekziston mundësia që Vula juaj e Fatit të Thyer t'ju kthehet.
  • Netherstorm - Kur mbledhni Nether Shards, ai jep një shans për të marrë pjesë shtesë Nether Shards.
  • Frenat e përforcuara - Ndërsa jeni në një automjet, ju mund të ndërveproni me objekte.
  • Përcaktoni fatin tuaj - Çdo ditë ndërsa Netherbreaker është aktiv, ju mund të ktheheni në Bregun e Broken dhe të përfundoni një kërkim që ofron një vulë falas të Fatit të thyer si shpërblim.

3. Boshllëqe të hedhura për prodhimin e pajisjeve dhe marrjen e artikujve legjendar për lojëra elektronike të caktuara

Mund të blini boshllëqe të hedhura dhe Vashrin The Wonderworker. Çdo bosh kushton 5000 Nether Shards. Duke përdorur këto boshllëqe, mund të merrni një pajisje për specializimin tuaj (me një probabilitet të vogël, legjendar). Këto artikuj janë ekuivalenti i mallrave nga Kadala nga Diablo3.

4. Cerberax

Cerberax është një anije luftarake Legjioni që fluturon mbi Bregun e Thyer dhe sulmon zona specifike. Armiqtë në hijen e Cerberax-it mund të lëshojnë fenerët e përdorur për të hapur portalet që përmbajnë demonë. Demonët hedhin Nether Shards, materiale për krijimin e artikujve duke përdorur profesione dhe fenerë të përmirësuar që thërrasin armiq shtesë si plaçkë. Ka disa lloje fenerësh.

Koment nga Kvant85

Patch 7.2 sjell shumë përmbajtje të reja në Broken Shore. Tani kjo nuk është një "cung" për botën e hapur, por një zonë e madhe kërkimi.

Në momentin aktual në zhvillimin e komplotit (patch 7.0.3), Bregu i Thyer është me interes vetëm për dashamirët e ekskursioneve estetike dhe koleksionistët e një.
Ishulli është i pushtuar nga demonët elitë, shumë prej të cilëve kanë emra unikë.

Nuk mund të shkosh te Varri i Sargeras për çaj - një personazhi që i afrohet shumë Kitadelës i jepet debuffit Syri i Legjionit, i cili e vret personazhin. Mund ta hiqni duke lëvizur një distancë të shkurtër nga vendi ku e keni marrë. Sidoqoftë, në disa vende mund t'i afroheni varrit në mënyrë që personazhi të mos marrë një debut, por vendndodhja e lojës ndryshon. Pastaj do të tingëllojë muzikë kërcënuese nga Varri. Ju nuk mund të hipni në montime në zonën e Varrit.

Ishulli i Tempullit të rrënuar, i vendosur në lindje të Bregut të Thyer, doli të ishte një vend shumë interesant. Mbi të ka pellgje me llavë të verdhë atipike, e cila megjithatë shkakton dëmtime si lava ordinarium. Blizzard u përpoq t'i jepte ishullit një atmosferë shkatërrimi - kishte një tempull, tani ka vrima të hapura ku mund të biesh dhe të thyesh. Në qendër të ishullit ka një rreth të vogël rune jeshile, në të cilën, me sa duket, një shef i caktuar do të qëndrojë së shpejti Tyrion që po vdiste ishte vendosur në skenarin e marrjes së Ashbringer (paladinëve të ndëshkimit). Nuk ka NPC në ishull.

Ka një drejtor fluturimi në ishullin e vogël verior. Ishulli ruhet nga një grup Illidari. Mes tyre është edhe tregtari Falara Nightsong, nga i cili mund të merrni riparime. Nga rruga, një shteg guri që nuk tregohet në hartë të çon nga ishulli në ishullin kryesor.

  • Java 1: (tashmë në lojë) një kthim në skenarin në Ishujt e thyer, ngjarjet dhe detyrat e reja të lojës do të shfaqen atje, një vazhdim i fushatës së fortesës së klasës (për ata që përfunduan pjesën e parë dhe aktivizuan të 35 tiparet e armëve të tyre artifakte).
  • Java e 2-të: Fillon sulmi i Legjionit, shfaqet përleshja e parë PvP (pellgu i ngrirë i Arathi).
  • Java e 3-të: Hapet kapitulli i 5-të i fushatës së sallave të klasës. Ju do të keni akses në aleatë të rinj, përmirësime të reja të fortesës dhe kërkime të veçanta të klasës.
  • 4-11 javë: Zhvillimi i mëtejshëm i komplotit do të çojë në hapjen e bastisjes së Varrit të Sargeras dhe mundësinë për të marrë automjete specifike të klasës.

Bregu i Thyer është një dhimbje koke e vërtetë për banorët e Azeroth. Djajtë e Legjionit të Djegur kanë bërë shtëpinë e tyre këtu dhe duket se sulmet e tyre nuk kanë fund. Ky është një kujtim i përjetshëm i disfatës që pësuan si Hordhia ashtu edhe Aleanca. Por pushtuesit duhet ndalur! Heronjtë e Azeroth duhet të kthehen. Dhe këtë herë ata do të jenë gati për të luftuar demonët

Sulm në Bregun e Thyer

Legjioni nuk njihet për mikpritjen e tij, ndaj mos prisni një pritje të ngrohtë. Ju do të duhet të luftoni në rrugën tuaj nëpër radhët e armikut, të pastroni bregdetin dhe të organizoni një fortesë. Ashtu si me Legion, pasi të keni arritur nivelin maksimal, do të jeni në gjendje të merrni përsipër një kërkim nga Khadgar që do të fillojë skenarin me një lojtar në Bregun e Broken.

Lufta kundër Legjionit të Djegur do të zhvillohet për ju dhe aleatët tuaj në disa faza. Kulmi do të jetë një sulm në një nga anijet e Legjionit, ku do t'ju duhet të luftoni me zotin e tmerrit Mephistroth - dhe ky nuk do të jetë takimi juaj i vetëm me të.

Pas përfundimit të fazës së parë të historisë, do ta gjeni veten në Majën e Shpëtimit. Kjo fortesë do të shërbejë si një bazë e sigurt për përfaqësuesit e bastioneve të të gjitha klasave që të vijnë në Bregun e Thyer për të marrë pjesë në fushatën e re së bashku me Ushtrinë e Rrënimit të Legjionit.

Samiti i Çlirimit dhe betejat në Bregun e Thyer

Gjëja e parë që duhet të bëni në Bregun e Thyer është të vlerësoni situatën dhe të mësoni më shumë rreth këtyre tokave të pushtuara nga Fel. Rrënojat dhe mbeturinat e madhështisë së dikurshme - gjithçka që ka mbetur nga qytetërimi dikur i fuqishëm i kukudhëve - ruajnë kujtesën e ngjarjeve të së kaluarës. Por edhe statujat mbajnë gjurmë të ndikimit shkatërrues të Legjionit.

Ndërsa udhëtoni nëpër Bregun e Thyer, do t'ju ofrohen disa kërkime të reja botërore, për përfundimin e të cilave do të merrni një shpërblim. Ju gjithashtu do të zhvilloni më tej armët tuaja artifakte.

Përfundimi i kërkimeve botërore në Bregun e Broken do t'ju shpërblejë gjithashtu me furnizime Legionbane dhe reputacion me anëtarët e fraksionit të Legion's Bane. Të dyja mund të merren në mënyra të tjera: për shembull, duke vrarë monstra të rralla elitare që enden në ishull. Furnizimet e Ushtrisë së Shkatërrimit të Legjionit do të jenë të dobishme për ndërtimin e strukturave të fuqishme në Majën e Shpëtimit. Këto ndërtesa do të jenë një burim i paçmuar për eksploruesit e Bregut të Thyer.

Bregu i Thyer ka diçka për të gjithë. Dhe këtu ka shumë demonë, ndaj jini të kujdesshëm.

Le të mbajmë vijën

Keni organizuar një bazë dhe keni zbuluar situatën? Tani është koha për të bashkuar forcat dhe për të kontribuar në ndërtimin e strukturave të fuqishme që do t'ju ndihmojnë të shkatërroni kështjellën e Legjionit të Djegur në Bregun e Thyer.

Ju mund të shpenzoni furnizime për të ndërtuar tre ndërtesa të ndryshme duke përdorur tavolinën e punës të Ushtrisë Legionbane. Pasi të krijohet ndërtesa, do të shihni një skenë të shkurtër pas së cilës mund të merrni adhurues të lidhur me atë ndërtesë. Çdo ndërtesë ofron përfitimet e veta, dhe ju keni një shans për të marrë bonuse shtesë nga ndonjë prej tyre. Mos i lini pas dore! Bonuset shtesë mund të jenë një pikë e madhe shitjeje kur vendosni se ku të dhuroni furnizimet tuaja. Këto donacione janë kumulative për rajon, prandaj zgjidhni me mençuri.

Për të ndërtuar çdo ndërtesë, kërkohet një furnizim i qëndrueshëm i furnizimeve nga Ushtria e Rrënojave të Legjionit. Pasi ndërtesa të përfundojë, lojtarët do të kenë tre ditë gjatë të cilave ata mund të përfitojnë plotësisht nga përfitimet e ndërtesës. Gjatë njërës prej këtyre ditëve, ndërtesa do të sulmohet dhe përfundimisht do të shkatërrohet, kështu që do të duhet të rindërtohet. Rindërtimi mund të fillojë një ditë pas shkatërrimit të ndërtesës.

Këtu janë ndërtesat që mund të ndërtohen këtu.

Kulla e magjistarëve

Përdorni energjitë magjike për të ndihmuar në avancimin e Ushtrisë së Shkatërrimit të Legjionit nëpër Ishujt e Thyer dhe zbuloni bashkëpunëtorët e Legjionit.

  • Përparësitë e ndërtesës: efekti "Fel Treasures", i cili ju lejon të përfundoni testet e objekteve, të gjeni thesare shtesë dhe të përdorni portalet që çojnë në qytete.
  • "I vetëdijshëm": Kur grabisni një artikull që rrit fuqinë e objektit në një bastisje ose burg, ju keni një shans për të marrë një shenjë shtesë të fuqisë së objektit.
Shtabi komandues

Një bazë e fortifikuar ku drejtuesit e fortesës së klasës punojnë së bashku për të planifikuar një sulm në Bregun e Thyer.

  • Përparësitë e ndërtesës: efekti "Forca e Rendit", me të cilin mund të përfundoni kërkimet botërore në biruca, të thërrisni përforcime të Legion's Bane dhe të merrni përsipër kërkime të vështira.

Le të japim një shembull vetëm të një prej efekteve pozitive që mund të japë ndërtimi i kësaj ndërtese.

  • "Fushata ushtarake": Kur minoni furnizimet e Ushtrisë Legionbane, ju keni një shans për të marrë furnizime shtesë.

Këtu mund të përdorni gjithashtu hartën strategjike të sallës tuaj të klasës - nuk do të keni nevojë të ktheheni në sallën tuaj të klasës për të dërguar shokët e skuadrës në misione.

Shkatërrues i zbrazët

Një pus i lashtë hënor i kukudhëve, i cili është në gjendje të zmbrapsë energjinë e Boshllëkut që buron nga varri dhe të zbulojë sekretet e së kaluarës.

  • Përparësitë e ndërtesës: Efektet Epic Hunter (me të cilat mund të luftoni bosët jashtë birucave), Portalet e paqëndrueshme dhe Letrat e Rekomandimit të Armorer.

Le të japim një shembull vetëm të një prej efekteve pozitive që mund të japë ndërtimi i kësaj ndërtese.

"Frërat e Forcuar": ju lejon të ndërveproni me objektet pa u çmontuar.

Vazhdimi i fushatës së bastionit të klasës

Fortesat e klasës janë të vendosura të kenë sukses aty ku fraksionet kanë dështuar dhe me armët tuaja të reja, këto plane mund të bëhen realitet. Në Bregun e Thyer, heronjtë e të gjitha klasave do të jenë në gjendje të vazhdojnë fushatën e fortesës së tyre, si dhe të kthehen në përmirësimin e armëve artifakte.

Ata që kanë arritur tashmë nivelin 25 të njohurive të artefakteve tani do të jenë në gjendje të përparojnë në nivelin 26 dhe më gjerë.

Ata, njohuritë e të cilëve për artefaktin nuk arrijnë ende nivelin 25, do të kenë mundësinë të shkojnë në Dalaran dhe të rrisin njohuritë e tyre me një ritëm të përshpejtuar.

Ata që kanë zhbllokuar të 35 radhët e armëve artifakte për të paktën një specializim do të marrin një detyrë të re dhe mundësinë për të vazhduar përmirësimin. Duke përfunduar një zinxhir të shkurtër kërkimesh, ju do të zhbllokoni 4 veçori të reja të armës suaj artifakte.

Për ata që nuk i kanë zhbllokuar ende të 35 gradat e Tipareve të Artifaktit, do të ketë një kërkim përkatës që mund të përfundojë përpara se të vazhdoni.

Ashtu si në fillim të zgjerimit, historia juaj e klasës së sallës do të përparojë si pjesë e skenës kryesore të "Bregut të thyer". Brenda pak javësh, do të merrni një ndjekës të ri dhe kërkime të reja botërore unike për klasën tuaj në Bregun e Broken. Në disa nga këto detyra do t'ju duhet të ndihmoni klasat e tjera.

Shkëlqimi i Cerberax

Lart mbi ishull, anija kryesore e Legjionit, Cerberax, duket në mjegull. Duke luftuar krijesat që lëvizin në hijen e saj, ju mund të merrni një fener të veçantë, me sinjalin e të cilit anija hap portalet. Këto portale thërrasin edhe më shumë demonë të Legjionit - gjithçka që duhet të bëni është të merreni me ta. Me çdo nivel, rritet mundësia për të marrë një fener të nivelit më të lartë, i cili, nga ana tjetër, hap portale me armiq edhe më të rrezikshëm.

Hapni portalet dhe mposhtni armiqtë, dhe më pas ju dhe disa miq do të jeni në gjendje të luftoni shefin e bastisjes. Eshtë e panevojshme të thuhet (por ne do ta themi gjithsesi), kjo është një mundësi e shkëlqyeshme për të marrë në duart tuaja Void Shards.

Nethershards janë një monedhë e vlefshme që mund të përdoret për të blerë pajisje të një niveli mjaft të lartë që do t'ju bëjë menjëherë të ndiheni rehat në Bregun e Thyer. Për ta bërë këtë, kontaktoni tregtarët në Majën e Shpëtimit: magjistari i betejës Kat'linn dhe Wonderworker Vashrin mund të përdoren gjithashtu për të rritur shanset tuaja për të marrë pajisje të nivelit më të lartë.

Mos u shqetësoni nga mendimi se do t'ju duhet të qëndroni për një kohë të gjatë në hijen e errët të Cerberax për hir të fragmenteve. Ato mund të merren në shumë mënyra të tjera gjatë eksplorimit të Bregut të Thyer.

Katedralja e Natës së Përjetshme

Pasi të përfundoni skenarin fillestar dhe të përfundoni kërkimet e para në Bregun e Thyer, do të keni mundësi të shkoni në një birucë të re: Katedralja e Natës së Përjetshme, megjithëse vizita e saj nuk është e nevojshme për të përparuar nëpër histori. Khadgar do t'ju ofrojë një kërkim në të cilin do t'ju duhet të ngjiteni në majë të katedrales dhe të takoni edhe një herë Mephistroth.

Ka shumë për të bërë në Bregun e Thyer, por mos u habitni nëse në një moment e gjeni veten të hutuar nga gjëra të tilla si.

Përpjekjet tuaja për të mposhtur demonët në Bregun e Thyer përfundimisht do të çojnë në një përballje në Varrin e Sargeras, të ngjashme me të cilat nuk keni parë kurrë më parë. Me armë të fuqishme artifakte dhe fuqinë e Shtyllave të Krijimit, fitorja ndaj Legjionit të Djegur dhe Kil'jaeden është më afër se kurrë!

Peizazhi demonik i Bregut të Thyer

Bregu i thyer(eng. Bregu i thyer), i njohur edhe si Tal"dranat(eng. Thal "dranath) - një territor që dikur ishte pjesë e Suramar dhe ndodhet në anën juglindore të arkipelagut të Ishujve të Thyer. Ndryshe nga ishujt e tjerë, Bregu i Thyer ka qenë në fundin e oqeanit për dhjetë mijë vjet, ndërsa Gul" iu dha Gjatë Luftës së Dytë, ky ishull nuk u ngrit për të hyrë në Varrin e Sargeras.

Kaluan disa vjet përpara se Gul'dan nga alternativa Draenor të arrinte në Varr dhe të hapte një portal të madh brenda tij, përmes së cilës filloi një pushtim i ri i Legjionit të Djegur në Azeroth. Beteja e parë në shkallë të gjerë midis demonëve dhe popujve të vdekshëm u zhvillua Bregu i thyer midis mbrojtësve të Azerothit ishin Aleanca, Hordhi dhe Kryqëzata e Argjentit, të cilët e nënvlerësuan Legjionin dhe u shtypën.

Varri i Sargeras

Në kohët e lashta, kjo tokë ishte pjesë e Suramar, dhe mbi të qëndronte tempulli i madh i Elune, në të cilin priftërinjtë i shërbenin perëndeshës së tyre të hënës. Me fillimin e Luftës së të Lashtëve, demonët e Legjionit të Djegur u përpoqën të hapnin një portal brenda tempullit për të thirrur përforcime në Azeroth. Edhe pse ata arritën të zhvillonin një skemë magjike komplekse, i linduri nga Suramar, i udhëhequr nga Elisande, mbylli portalin me ndihmën e Shtyllave të Krijimit dhe la pesë vula të forta që nuk do t'i lejonin demonët ta rihapin atë.

Kur Lufta e të Lashtëve përfundoi me Skizmën e Madhe, Tempulli i Elune dhe zona përreth tij u gjendën në shtratin e detit, ku kaluan mijëra vitet e ardhshme. Megjithatë, vulat e të lindurve të lartë ishin ende aktive dhe tërhoqën vëmendjen e Aegwynn, kujdestarit të Tirisfal. Ajo thjesht po kërkonte një vend ku mund të varroste mbetjet e avatarit të Sargeras, të cilin e mundi në Northrend. Aegwynn vendosi që vulat mund të neutralizonin të keqen që mbeti në trupin e vdekur dhe e varrosi atë brenda tempullit. Që atëherë vendi është quajtur Varri i Sargeras. Kur Gardianët e Tirisfalit filluan të gjuanin për të, Aegwynn krijoi strehimin e saj këtu, ku kaloi disa qindra vjet.

Në Luftën e Dytë, Gul'dan, i cili mësoi për ekzistencën e Varrit, përdori magjinë për të ngritur tempullin e mëparshëm dhe zonat përreth nga fundi i oqeanit mbërritën për Skeptrin e Sargeras, Illidan Stormrage dhe Maiev Shadowsong me aleatët e Kirin Tor dhe Gardianët mësuan për ekzistencën e këtij vendi dhe u përpoqën të siguronin që ai të mos përbënte një kërcënim të madh varri, i cili mbylli përgjithmonë hyrjen për hajdutët, aventurierët dhe lajmëtarët e së keqes.

Pushtimi i Legjionit

Burimi i informacionit në këtë seksion është suplementi Legjioni në World of Warcraft.

Pas luftës në Draenor alternativ, Gul'dan vendas mbërriti në Azeroth, i cili dëgjoi me kujdes udhëzimet e Kil'jaeden. Ai arriti te Varri i Sargeras dhe shkatërroi lehtësisht të gjitha magjitë mbrojtëse falë fuqisë së tij. Legjioni i Djegur deri atëherë kishte studiuar vulat që mbronin portalin. Magjia vrau çdo demon që u përpoq të shkatërronte mbrojtjen, por Gul'dan nuk ishte një demon dhe Maiev Shadowsong nuk mund ta ndalonin atë të shkatërronte të pesë vulat dhe filloi një pushtim të ri të Legjionit, i cili u bë më i madhi në histori. të Azerothit.

Beteja e Bregut të Thyer

Khadgar paralajmëroi liderët e Aleancës dhe Hordhisë për pushtimin dhe kombet e vdekshme të Azeroth dërguan menjëherë një ushtri masive direkt në Bregun e Thyer për t'u marrë me demonët para se të ishte tepër vonë. Ata e nënvlerësuan fuqinë e Legjionit të Djegur dhe u mahnitën kur panë numrin e madh të demonëve dhe teknologjinë e tyre të përparuar. Ky nuk ishte i njëjti Legjion që kishin luftuar më parë.

Ushtria përbëhej nga tre divizione të mëdha - Aleanca, Hordhi dhe Argent Vanguard. Ka të ngjarë që forcat e kryqëzatës së Argjentit mbërritën së pari në Bregun e Thyer dhe u mundën gjatë zbarkimit. Të mbijetuarit e paktë, përfshirë Highlord Tirion Fordring, u kapën. Anijet fluturuese të Aleancës dhe Hordës që mbanin Varian Wrynn dhe Sylvanas Windrunner u qëlluan me ndihmën e infernalëve dhe felbatëve. Ndërsa u përplasën në oqean, udhëheqësit e fraksionit mezi arritën të shpëtonin dhe luftuan kundër demonëve krah për krah.

Pamja kishte ndryshuar pak në kohën kur përforcimet e Aleancës dhe Hordhi mbërritën në Bregun e Thyer. Varian Wrynn dhe Vol'jin, të shoqëruar nga aleatët e tyre, mbajtën mbrapsht demonët në pika të ndryshme në ishull, përforcimet e Aleancës zbarkuan në anën jugperëndimore të Bregut të Thyer dhe Hordhitë në anën juglindore dhe duke mbyllur portalet, ata bënë rrugën e tyre thellë në ishull, ku u bashkuan me grupe të drejtuara nga Varian dhe Vol'jin.

Të dy fraksionet filluan të kërkonin Gul'danin dhe të shkatërronin demonët në Qytetin e Zi. Të burgosurit nga Argent Vanguard u zbuluan këtu, të cilët folën për humbjen dhe se Tirion Fordring ishte kapur nga Legjioni dhe Hordhia shumë më tej dhe iu afrua vendit nga drejtime të ndryshme, ku Gul "dan përdori magjinë për të mbajtur Tyrion mbi liqenin e Felit. Duke buzëqeshur me kërcënimet e udhëheqësve të të dy fraksioneve, Gul'dan lejoi demonin e thirrur Kros të përvëlonte Tirion Fordring me flakë, Zoti i Lartë, i cili u përpoq t'i thërriste Dritës për ndihmë, ra duke bërtitur në liqenin e magjisë së errët. Ndonëse Tirioni është konsideruar i vdekur që atëherë, mbetjet e Vangardës së shpejti zbuluan se ai ishte ende gjallë dhe u përpoqën ta lironin.

Aleanca dhe Hordhi luftuan Krossin dhe demonët e tjerë që dolën nga Liqeni Fel. Më në fund, ata vazhduan ndjekjen e Gul'dan-it, i cili në atë kohë ishte kthyer tashmë në Varrin e Sargeras, Sylvanas Windrunner e informoi Varian Wrynn se, së bashku me Hordhinë, ajo do të zinte një kreshtë të lartë mbi pllajën afër varrit. për të mbuluar fraksionin tjetër Aleanca me Varian Wrynn në krye shkoi drejt e në pllajë dhe u shfaq përpara Gul'dan, i cili thirri një numër të madh demonësh të fuqishëm në ndihmë. Hordhi arriti të pushtonte kreshtën e treguar dhe harkëtarët e Sylvanas mbronin Aleancën nga sulmet e felbateve nga qielli. Por Hordhi papritmas zbuloi se demonët kishin krijuar një portal të ri në njërën anë të kreshtës dhe bëri thirrje për përforcime.

Koncept arti i Varrit të Sargeras

Në mes të betejës, Varian Wrynn vendosi të thërriste një anije tjetër fluturuese të Aleancës për përforcime dhe udhëzoi Genn Greymane të informonte Sylvanas që harkëtarët e saj duhet të mbulonin anijen me shigjetat e tyre. Aleanca nuk e pa që Hordhi po luftonte me një numër të madh demonësh pikërisht në kreshtë. Vol'jin u plagos për vdekje nga një shtizë e helmuar dhe udhëheqësit e tjerë vazhduan betejën me vështirësi, Sylvanas Windrunner e ngriti Vol'jin mbi kalin e saj dhe ai i kërkoi asaj që të sigurohej që Hordhia të mos vdiste plotësisht atë ditë. Sylvanas duhej të merrte një vendim të vështirë ndërsa dëgjonte Vol'jin dhe shikonte trupat e reja të demonëve Më në fund, ajo i ra borisë dhe thirri Val'kyr-in, i cili filloi t'i lëvizte të plagosurit në një vend të sigurt dhe më pas dha urdhër të tërhiqeshin. .

Kreshta e lënë nga Hordhi u pushtua menjëherë nga demonët dhe Varian Wrynn, duke mos ditur se çfarë ndodhi më lart, besoi se Hordhi i kishte braktisur në fushën e betejës. Pa mbështetje, Aleanca nuk kishte më një shans në betejë kundër Legjionit dhe Varian urdhëroi trupat të tërhiqeshin nëpërmjet anijes fluturuese. Megjithëse Mbreti Rynn arriti të kapej pas shkallës së litarit, ai pa Gul'dan me një buzëqeshje duke thirrur një felbot të madh nga qielli, i cili e kapi anijen me dorë dhe detyroi shumë ushtarë të Aleancës të binin poshtë fraksioni i tij do të shkatërrohej dhe vendosi të sakrifikonte veten për ta shpëtuar atë, duke u ngjitur shpejt lart, ai i dha Genn Greymane një letër për Anduin, të përgatitur paraprakisht, dhe më pas u hodh poshtë.

Me tehun e tij Shalamane, Varian shpoi kokën e felbotit dhe siguroi që anija e Aleancës të çlirohej nga kapja. Mbreti ra përtokë dhe e gjeti veten ballë për ballë me Gul"danin, i mbrojtur nga demonët. Varian, duke e ndarë Shalamane në dy shpata, u përpoq të shkonte drejt rojës dhe ta shkatërronte atë. Ai mundi disa demonë përpara se gjoksi i tij të shpohej dy herë me Një Gul i gëzuar iu afrua Varianit që po vdiste dhe deklaroi se do të mbahej mend si mbreti që dha jetën më kot. Rinn e pa drejt e në sytë e Gul'danit dhe shqiptoi fjalët e tij të fundit: "Për Aleancën!" nga Genn Greymane dhe Sylvanas Windrunner.

Në ndjekje të objekteve

Pas betejës së parë, heronjtë e Azeroth u kthyen në Bregun e Thyer më shumë se një herë në përpjekje për të shpëtuar dikë ose për të marrë objekte të nevojshme për të mposhtur Legjionin e Djegur. Për shembull, paladini i cili më vonë do të bëhej kreu i Kalorësve të Dorës së Argjendtë udhëtoi këtu për të gjetur Tirion Fordring, i cili ishte kapur nga demonët dhe kishte humbur Ashbringerin e tij. Shpata e famshme u gjet dhe u përdor në betejën me Balnazzarin, megjithëse Natrezimët arritën të shpëtonin. Por Tyrion vuajti shumë dhe shpejt vdiq, para vdekjes së tij duke shpallur heroin që e shpëtoi si pronarin e ri të Ashbringer.

Historia e Valarjarëve është e lidhur me bregdetin, udhëheqësi i ardhshëm i të cilit shkoi këtu së bashku me luftëtarët e famshëm të fraksionit të tij, të cilët ishin Varok Saurfang dhe Danath Trollbane. Këtu heroi takoi një shkëputje të demonëve luftarakë vrykul dhe pothuajse vdiq në betejë. Jo Niskara, Libri i Medivh dhe Syri i Dalaran. Pikërisht në hyrje të Varrit, shumë demonë dhe shërbëtorë të Legjionit u mblodhën për të mbrojtur procesin ritual. Por një luftëtar nga Këshilli i Grim Harvest ishte në gjendje të pretendonte të ishte një aleat, të depërtonte në radhët e Këshillit të Hijeve dhe të prishte ritualin kur Gul'dan e lejoi të përdorte Skeptrin, pasi ai vetë mbështeti krijimin e portaleve nga Argus. Me ndihmën e Skeptrit, heroi shkatërroi shumë demonë dhe anëtarë të Këshillit të Hijeve, përpara se të shpëtonte nga Bregu i Thyer.

  • Video e prezantimit të World of Warcraft: Legion lidhet drejtpërdrejt me këtë vendndodhje: anijet e Aleancës dhe Hordhi dërgohen për të luftuar në Bregun e Thyer. Komploti i videos kalon në një skenar loje, ku njëzet përfaqësues të Aleancës dhe njëzet përfaqësues të Hordhisë do të luftojnë kundër demonëve dhe do të shkojnë drejt Varrit të Sargeras.
  • Zhvilluesit e lojës fillimisht donin që Bregu i Broken të mbulohej me koral. Kjo do të pasqyronte faktin se Gul'dan e ngriti ishullin nga fundi i oqeanit gjatë Luftës së Dytë. Megjithatë, më vonë artistët vendosën që peizazhi i vendndodhjes dukej shumë i qetë dhe e bëri atë plotësisht demonik : pushtimi demonik thjesht ndryshoi pamjen e pamjes së ishullit.
  • Fillimisht, Tal'dranath ishte menduar të ishte një ishull i madh në juglindje të Bregut të Thyer, i cili do të hapej në përditësime pas nisjes së World of Warcraft: Legion It ishte planifikuar si një vend me rrënojat e lashta të kukudhëve të natës, të kapur nga Legjioni i Djegur Por në procesin e zhvillimit nga kjo ide u braktis, sepse tema e rrënojave të kukudhëve u eksplorua mirë në lokacione të tjera në dramën audio "Tombi i Sargeras". .