Hapet loja tre lopata. Përshkrimi i diamantit në internet Three Peaks

Three Spades është një lojë diamant ku ju duhet të luani të gjitha kostumet, jo vetëm lopatat. Emri i tij sugjeron që figurat që ngjajnë me malet përbëhen nga letra të hapura dhe të mbyllura. Ata kanë majat - majat. Pak para tyre, lojtarët duhet të arrijnë, të hapin të gjitha letrat dhe më pas të pastrojnë tabelën deri në fund.

SI TË LUANI - RREGULLAT

Ne folëm për qëllimin. Në përgjithësi, është standard për diamant. Mjetet janë gjithashtu të njohura. Lojtari duhet të kërkojë letra në figurë që janë një rend të madhësisë më të lartë ose më të ulët në vlerë nominale se një kartë e vetme në fund. Në këtë rast, kostumet nuk merren parasysh, për shembull, një dhjetë lopatë mund të mbulohet me një nëntë zemra, etj. Gjithçka është shumë e thjeshtë.

Por ndonjëherë lind një situatë kur nuk ka kombinime (ose duket se nuk ka). Më pas do t'ju duhet t'i kushtoni vëmendje një numri letrash (fillimisht janë 23 prej tyre) të shtrira me fytyrë poshtë. Ju duhet të klikoni mbi të fundit, dhe ajo do të hapet, do të bëhet karta e re kryesore.

Dhe në këtë lojë, ju nuk mund të ngadalësoni shumë. Së pari, vendoset një kohëmatës prej pesë minutash. Së dyti, çdo 3 sekonda pasiviteti privon 3 pikë. Dhe ky diamant është krijuar për faktin se të gjithë do të mposhtin rekordet personale dhe të njerëzve të tjerë.

  • Mos përdorni shpesh letra nga kuverta. Thjesht, sa më shumë të mbeten në fund, aq më mirë, pasi ndoshta do të duhet shumë kohë për të gjetur një palë për kartën e fundit.

Puzzles me letra, të cilat nuk kërkojnë shumë kohë për t'u zgjidhur, janë të shkëlqyera për një seancë të shpejtë shpërqendrimi nga problemet tuaja. Paraqitja e Tre Majave (nganjëherë quhet Tre Majat) i referohet vetëm këtij lloji të diamantit.

Është mjaft e lehtë, kështu që është optimale për fillestarët, dhe për sa i përket magjepsjes është në gjendje të konkurrojë me opsione më komplekse. Një seancë e shpalosur zgjat mesatarisht 1 deri në 3 minuta (nëse mendoni ngadalë për çdo lëvizje pasuese).

Një aktivitet i tillë jo shumë stresues mund të bëhet një pauzë e këndshme në një sërë detyrash rutinë. Lëvizja e njëpasnjëshme e kartave në përputhje me rregullat elementare dhe kufizimet minimale do t'ju ndihmojë të thjeshtoni mendimet tuaja dhe të filloni të zgjidhni çështjet e përditshme me energji të përtërirë.

Origjina e Tre Majave

Ashtu si shumica dërrmuese lojëra me letra diamant, autori dhe viti i krijimit të Tripeaks solitaire (eng. Tripeaks) mbeten sekret. Me shumë mundësi, version kompjuterik u krijua në bazë të shtrirjes së zakonshme, "live".

Opsionet e jashtme lojë e ngjashme me rregulla të ngjashme janë pjesë e argëtimit me karta që shumë njerëz e kanë dashur edhe para zhvillimit të teknologjisë moderne.

Mund të luani pothuajse në çdo pajisje në internet.

Mund të luani Three Peaks Solitaire falas në të gjitha llojet e pajisjeve në ekran të plotë me qasje në internet. Portali ofron një zgjidhje për një enigmë të thjeshtë të kartave në një kompjuter, laptop, smartphone ose tablet.

Kjo nuk kërkon shkarkimin e diamantit, regjistrimin ose ndonjë veprim tjetër. Fillimi është shumë i lehtë. Mjafton të klikoni në butonin "luaj" për të testuar aftësitë tuaja të vëzhgimit dhe për të kontrolluar favorin e fatit.

Përshkrimi i diamantit në internet Three Peaks

Në fillim të seancës, 28 letra vendosen në fushën e lojës nga një kuvertë standarde prej 52 fletësh pa shaka. Emri i diamantit pasqyron pamjen shtrirje, dhe i ngjan një vargmalesh.

Shtresa e sipërme përfaqëson majat e formuara nga tre letra.


Tashmë janë gjashtë prej tyre. Në nivelin tjetër, majat (majat) bashkohen me nëntë letra. Mbi to ka dhjetë pjesë të rreshtit të poshtëm dhe vetëm ato janë fillimisht të hapura. Pjesa tjetër janë kthyer me kokë poshtë.

Më poshtë, nën paraqitjen në një grumbull të mbyllur janë 24 pjesët e mbetura. Njëri prej tyre është i hapur dhe ndodhet veçmas në anën. Ky vend është "Shtëpia" ose grumbulli i hedhjes, ku do të zhvendosen letrat nga fusha e lojës.

Qëllimi dhe rregullat.

Detyra e lojtarit është të çmontojë plotësisht figurën e paraqitur duke e zhvendosur atë një kartë në një kohë në "Shtëpi".

Kjo nuk merr parasysh kostumin dhe madje as ngjyrën. Rregulli i vetëm: karta e hedhur duhet të ndryshojë në vlerë nominale me një nga karta e vendosur në "Shtëpi".

Rivendosja ndodh duke klikuar në hartë me miun e kompjuterit (ose duke prekur ekranin me prekje).

Kombinimet e mëposhtme janë të mundshme:

Lejohet të vendoset një Ace ose një Tre në një Dy të hapur;
. në Trojkën - përkatësisht Katër ose Dy;
. në Katër - Tre ose Pesë;
. në pesë - katër ose gjashtë;
. në Gjashtë - Pesë ose Shtatë;
. në Shtatë - Gjashtë ose Tetë:
. te Tetë - Shtatë ose Nëntë;
. deri në Nëntë - Tetë ose Dhjetë;
. në Dhjetë - Nëntë ose Jack;
. mbi Jack - Dhjetë ose Mbretëresha;
. mbi Zonjën - Jack dhe Mbreti;
. Mbreti mund të çiftëzohet me një Mbretëreshë dhe një Ace;
. letra më e lartë në kuvertë bie mbi Mbretin dhe Deuce.

Në çdo kohë të lojës, nëse është e nevojshme, mund të ndryshoni rendin e lëvizjes nga zbritja në ngjitje dhe anasjelltas.

Sapo një kartë zhvendoset nga "maja e malit" poshtë në grumbullin e hedhjes, ajo vetë bëhet fillimi i zinxhirit të ardhshëm. Një çift duhet të zgjidhet tashmë për të.

Kur kartat e mbyllura në shifra lëshohen nga ato që shtrihen mbi to, ato kthehen automatikisht dhe bëhen të disponueshme për t'u zhvendosur në "Shtëpi".

Nëse është e pamundur të gjesh një opsion të përshtatshëm në fushën e lojës, kartat nga kuverta e mbetur zbulohen një nga një duke klikuar në ikonën "shigjeta e drejtë".

Ka shumë pak kufizime.

Është e pamundur të anulosh një lëvizje të bërë nga rreshti i lojës ose hapja e një karte nga kuverta e rezervës.

Ri-rrëshqitja nga "Home" nuk ofrohet.

Funksione shtesë.

Të luash Three Peaks Solitaire nuk është vetëm emocionuese, por edhe e pamatur, pasi sasi të ndryshme pikësh jepen për hapjen e letrave në fushën e lojës dhe zhvendosjen e tyre në grumbullin e hedhjes.

Në pllakën përfundimtare që shfaqet pas përfundimit të seancës së shtrirjes, tregohet informacioni për fitoren ose humbjen, si dhe numrin e pikëve të fituara. Ekziston gjithashtu një numërim mbrapsht i kohës dhe shtohet një bonus për shpejtësinë e analizimit në rast të fitores.


Një shtrirje e re hapet kur klikoni në ikonën "shigjeta që tregon në një rreth".

Ndezja dhe fikja e zërit bëhet duke shtypur butonin me imazhin e altoparlantit. Ky opsion mund të ndryshohet në çdo kohë gjatë lojës. Mund të shijoni zhurmën e letrave lëvizëse dhe muzikës së lehtë, ose të bëni një enigmë pa kolonën zanore standarde.

Parashikimet për fatin dhe taktikat e fitimit.

Pavarësisht rregullave të thjeshta, të dashuruarit e diamantëve nuk janë gjithmonë në gjendje të kapërcejnë Tre Majat edhe me shumë përvojë.

Vështirësia dhe interesi kryesor qëndron në rolin e madh që luan rastësia. Kombinimi i kartave që rezulton ka një rëndësi të madhe në zgjidhjen e suksesshme të kësaj enigme letrash, dhe zgjedhja e lëvizjes ndonjëherë diktohet jo aq nga logjika sa nga intuita e lojtarit.

Edhe pas një studimi të kujdesshëm të marrëveshjes që ka rënë, është pothuajse e pamundur të llogaritet nëse fitorja pret apo jo. Jo vetëm Three Peaks i përkasin shumëllojshmërisë "të mbyllur" të këtyre enigmave emocionuese, kur një pjesë e figurës formohet nga letra të kthyera përmbys. Përveç kësaj, kushtet e lojës janë shumë besnike dhe ofrojnë shumë lëvizje të mundshme.

Sidoqoftë, ekziston një rregull "i artë" që ndihmon për të përballuar me sukses pushtimin e kartës "vargmal malor": ndërkohë që ka kombinime të mundshme në fushën e lojës për të rivendosur në "House", nuk duhet të hapni kuvertën e rezervës!

Shtë gjithashtu e rëndësishme të përpiqeni të çmontoni "vargmalin malor" të trashëguar në mënyrë sekuenciale, duke filluar nga baza, dhe vetëm atëherë të zbuloni kartat e niveleve të sipërme.

Paralajmërim.

Three Peaks, si argëtimet e tjera kompjuterike, kërkon një qëndrim të arsyeshëm. Të luash pa ndërprerje mund të dëmtojë mirëqenien tuaj. Megjithë magjepsjen e lojërave diamant, është e dëshirueshme që koha e kaluar duke luajtur ato të mos ndikojë negativisht në shëndetin, gjendjen e shtëpisë dhe punët e punës.

Përdorimi praktik.

Për shkak të ndikimit të rastit në rezultat, shtrirja mund të përdoret si një mjet tregimi i fatit. Nëse ia vlen ta merrni seriozisht parashikimin e marrë, varet nga ju.

Në çdo rast, provoni të luani Three of Spades falas në faqen tonë dhe ndjeni sharmin e veçantë të kësaj loje të thjeshtë por të paparashikueshme diamant.

1 kuvertë. Mesatare. Asnjë transferim.

Nga një kuvertë prej 52 letrash, shtrohen 4 rreshta letrash në formën e tre piramidave të mbivendosura (maja). Pastaj hapet një kartë tjetër nga kuverta dhe vendoset në një grumbull - ajo vepron si grumbulli bazë në këtë lojë.

Qëllimi i lojës- mblidhni të gjitha kartat nga figura fillestare e diamantit në grumbullin bazë.

Rregullat dhe Rendi i lojës

Lejohet të zhvendosen kartat e lojës plotësisht të hapura në grumbullin bazë, pavarësisht nga kostumi, në të përziera, d.m.th. sekuenca ngjitëse dhe zbritëse.

Kur nuk ka më letra të mbetura midis kartave të lojës së figurës fillestare që janë të përshtatshme për t'u transferuar në grumbullin bazë, atëherë letra e sipërme nga pjesa tjetër e kuvertës transferohet në të dhe transferimi i letrave të lojës në grumbullin bazë është rifilloi. Kështu ata vazhdojnë derisa të shterohet kuverta, ose kartat në figurën e diamantit.

Duke shënuar

Pikët e fituara varen nga numri i transferimeve të njëpasnjëshme të letrave të lojës në grumbullin bazë. Transferimi i kartës së parë vlen një pikë, transferimi i dytë radhazi vlen dy pikë, i treti është tre pikë, e kështu me radhë.

Kur transferoni një kartë në grumbullin bazë nga kuverta, lojtari ndëshkohet me 5 pikë. Kjo gjithashtu thyen sekuencën, kështu që bartja e radhës kartat e lojës në pirgun bazë përsëri jep vetëm një pikë.

Lojtari merr 15 pikë si bonus për secilën nga dy kulmet e para të shkatërruara plotësisht. Mbajtja e kartës së fundit të majës së fundit vlen 30 pikë. Lënia e parakohshme e lojës para se të konsumohen të gjitha letrat e kuvertës dënohet me pesë pikë për secilën prej letrave të mbetura të lojës.

Lojëra të ngjashme

Nën lojë ka një përshkrim, udhëzime dhe rregulla, si dhe lidhje tematike me materiale të ngjashme - ju rekomandojmë ta lexoni.

Tre Spades Solitaire nuk është emëruar sipas kostumit të Spades. Nëse shikoni paraqitjen e kartave në fillim të lojës, mund të shihni tre maja të ngjashme me një treshe ose të njëjtat tre maja. Rregullat e paraqitjes janë mjaft të thjeshta. Ne heqim kartat e çiftuara nga tabela, për këtë gjejmë dhe klikojmë çifte midis të disponueshmeve kartat e hapura, të cilat janë fqinjë në vlerë nominale. Mbretëresha, për shembull, është ngjitur me Mbretin dhe Xhekun, dhe fqinjët për tetë janë shtatë dhe nëntë. Asi "çiftohet" me një deuce ose me Mbretin. Padia nuk merret parasysh. Nxitoni, çdo tre sekonda pasivitet ju heq tre pikë!

Mund shkarko loja THREE PEAKES SOLICIENCE në kompjuterin tuaj, nuk do të marrë shumë hapësirë, por mendoni nëse ka kuptim ta bëni këtë, sepse këtu është gjithmonë i disponueshëm, thjesht duhet të hapni këtë faqe.

Bëni një pushim dhe luani Lojra online , të cilat zhvillojnë logjikën dhe imagjinatën, ju lejojnë të keni një pushim të mirë. Relaksohuni dhe hiqni mendjen nga gjërat!

Ekran i plotë

Loja në kategoritë Solitaire, Cards, Logic është në dispozicion eshte falas, rreth orës dhe pa u regjistruar me një përshkrim në Rusisht në Min2Win. Nëse lejojnë aftësitë e desktopit elektronik, mund të zgjeroni komplotin e THREE PEAK SOLITAIRE në ekran të plotë dhe të përmirësoni efektin e kalimit të skenarëve. Shumë gjëra me të vërtetë kanë kuptim t'i shqyrtojmë më në detaje.

"Three Peaks" është një lojë diamant e thjeshtë por interesante. Paraqitja e kartave është bërë në formën e tre piramidave ose majave, prandaj emri i diamantit. Solitaire përdor një kuvertë me 52 letra. Piramidat përbëhen nga 28 letra, 24 letrat e mbetura grumbullohen në mënyrë sekuenciale në një rresht me fytyrë poshtë. Karta e fundit e atyre të mbetura kthehet dhe zgjidhja e diamantit fillon me të.

Për të luajtur diamant, duhet të çmontoni të tre piramidat (majat) duke i palosur kartat në një grumbull të vendosur në këndin e poshtëm të djathtë sipas rregullave të mëposhtme:

  • Në çdo kartë, mund të vendosni një kartë të çdo kostumi që ndryshon në vlerë nga një lart ose poshtë. Për shembull, mund të vendosni një gjashtë ose një tetë në një shtatë, një nëntë ose një fole në një dhjetë, e kështu me radhë;
  • Një as mund të vendoset në krye të mbretit;
  • Nëse nuk ka letra të përshtatshme në paraqitje, një ose më shumë letra nga rreshti i poshtëm duhet të hapen derisa të ketë një kartë në krye të grumbullit që ju lejon të vazhdoni të zgjidhni paraqitjen.

Lëviz prapa, ec përpara(gjithashtu shigjetat majtas dhe shigjetat djathtas në tastierë) ju lejojnë të ecni përpara dhe prapa në vendimin tuaj, deri në fillim.

Lojë e re - filloni një lojë të re. Duke shtypur sërish butonin "Lojë e re", mund të lëvizni nëpër lojëra dhe të zgjidhni paraqitjen që ju pëlqen. Duke përdorur tastet në tastierë "shigjeta lart", "shigjeta poshtë" mund të lëvizni nëpër paraqitjet e propozuara. Vetëm ato duar që keni filluar të luani (d.m.th. keni bërë të paktën një lëvizje) do të hyjnë në historinë e lojërave tuaja.
ju mund të ktheheni në përhapjen e mëparshme duke klikuar në pjesën e butonit të shënuar me simbolin < .

filloje nga e para- filloni një përpjekje të re.

Lëvizjet e mundshme- aktivizoni theksimin e verdhë të letrave që mund të përdoren për të bërë një lëvizje. Kjo nuk do të thotë që kjo lëvizje e veçantë duhet të bëhet, vendimi është i juaji. Në loja e duhur ju nuk i bëni të gjitha lëvizjet me radhë, por ndiqni strategjinë tuaj.

Mund ta çaktivizoni këtë modalitet duke shtypur sërish butonin "Lëvizjet e mundshme".

Informacion mbi fushën e lojës

Në krye është një listë e përpjekjeve tuaja, me aftësinë për t'u kthyer në secilën prej tyre. Numri i madh tregon numrin e përpjekjes aktuale. Të zgjidhurat janë shënuar me të kuqe. Për të kaluar në një përpjekje tjetër, mund të klikoni në numrin e saj. Kur ktheheni në një plan urbanistik të pazgjidhur, do të shihni pozicionin e fundit të kartave. Në ato të zgjidhura, mund ta shihni zgjidhjen tuaj duke përdorur butonat "Lëviz përpara", "Lëviz prapa".

Nën listën e përpjekjeve është informacioni rreth shtrirjes:

  • Numri i orarit ( 999 ).
  • vlerësimi i paraqitjes ( norma 1:38) - koha mesatare e shpenzuar për zgjidhjen e kësaj paraqitjeje nga të gjithë lojtarët, numri i atyre që zgjidhën këtë paraqitje.
  • Numri i lëvizjeve në përpjekjen aktuale ( lëviz 51).
  • Koha aktuale e përpjekjes së fundit ( ora 2:41). Nëse brenda 15 sekondave nuk keni bërë asnjë lëvizje të vetme (për shembull, jeni të hutuar nga loja), koha ndalon. Koha e ndalur është theksuar me blu. Çdo lëvizje e bërë rinis numërimin mbrapsht.
  • Koha totale e të gjitha përpjekjeve ( tu t 4:30).

Një pikë e gjelbër në këndin e poshtëm djathtas do të thotë se keni një lidhje interneti, një pikë e kuqe do të thotë që nuk keni. Në mungesë të Internetit, ju mund ta përfundoni marrëveshjen, por ajo nuk do të ruhet në historikun tuaj dhe nuk do të marrë pjesë në vlerësim nëse Interneti nuk shfaqet ndërsa jeni duke zgjidhur marrëveshjen.

Cilësimet- hap dritaren e cilësimeve ku mund të:

  • Zgjidhni rendin e paraqitjeve të reja: "luani në mënyrë të rastësishme" - kur shtypni butonin "Lojë e re", do të ngarkohet një paraqitje e rastësishme sipas numrit, në modalitetin "luaj në një rresht", faqosja e radhës në numrin e radhës do të të jetë i ngarkuar;
  • Aktivizoni modalitetin "vetëm paraqitjet e pazgjidhura". Do t'ju jepen paraqitjet në një rresht sipas numrit ose në mënyrë të rastësishme, duke marrë parasysh këtë mënyrë;
  • Shkoni te një plan urbanistik specifik duke futur numrin e tij në fushën "Fut numrin e paraqitjes".

Një listë e të gjitha paraqitjeve me statistika për secilën prej tyre dhe renditje sipas disa parametrave.


Mundësia për të parë të gjithë historinë e lojërave tuaja.


Rreth paraqitjes- informacion në lidhje me paraqitjen e hapur. Këtu mund të shikoni informacione rreth paraqitjes, të shtoni paraqitjen në të preferuarat tuaja dhe të lini një koment (vetëm për përdoruesit e regjistruar).

Një listë e lojtarëve të renditur sipas numrit të duarve të zgjidhura. Për secilin lojtar, tregohet data e regjistrimit të tij, numri i përgjithshëm i paraqitjeve të filluara dhe numri i atyre të zgjidhura, përqindja e paraqitjeve të zgjidhura dhe numri i vendeve të para deri në kohën e zgjidhjes.



Në llogarinë tuaj personale, ju mund të specifikoni Informacion shtese për veten tuaj, ngarkoni një foto, ndryshoni fjalëkalimin tuaj dhe ruani dhe kryeni korrespondencën personale me lojtarët e tjerë të regjistruar.

Ju mund të luani pa u regjistruar si mysafir. Pas regjistrimit dhe/ose autorizimit, do të keni akses në Zona Personale dhe ju mund të dërgoni mesazhe private te lojtarët e tjerë.

Për t'u regjistruar, thjesht duhet të vendosni një emër (të paktën 3 karaktere) dhe një fjalëkalim (të paktën 5 karaktere). Nëse një emër i tillë është regjistruar tashmë në lojë, do të duhet të zgjidhni një tjetër.