Ngjashëm me "Cube World". Ngjashëm me "Cube World"

Shumë njerëz janë të befasuar nga fenomeni i lojës Minecraft, të cilin e kemi përmendur më shumë se një herë në faqen e internetit MMO13. Ai i solli shumë para krijuesit të projektit Markus Persson. Kjo lojë tregoi qartë se lojtarëve u pëlqen të gërmojnë, ndërtojnë dhe madje shkatërrojnë atë që kanë ndërtuar. Prandaj, menjëherë pas suksesit dërrmues të Minecraft, shumë programues në mbarë botën filluan të krijojnë të gjitha llojet e simuluesve të minatorëve, hidraulikës dhe ndërtuesve. Në të njëjtën kohë, të gjitha lojë e ngjashme janë zhvilluar duke përdorur kohët e fundit grafikë shumë të njohura me një piksel. Në të njëjtën kohë, Markus Persson nuk mund t'u prezantojë asgjë këtyre programuesve, pasi ai vetë e huazoi idenë e tij nga projekti Infiminer.

Karakteristikat e lojës

Sot do të flasim për një nga projektet e reja në këtë zhanër të quajtur Kube World. Kjo lojë, ndryshe nga shumë zhvillime të tjera të ngjashme, doli të ishte shumë më e suksesshme. Kjo për faktin se këtu autorët iu afruan krijimit në mënyrë krijuese dhe nuk kopjuan thjesht idenë e Marcus.

Ngjarjet në lojën Kube World zhvillohen në klasik bota e fantazisë, në të cilën do të hasni magji, kështjella, orke, kukudhë dhe të gjitha llojet e armëve mesjetare. Madje ka një të caktuar linjë tregimi, megjithëse nuk ka simulim realist të jetës. Zhvilluesit vendosën të bastnin në instinktin e zakonshëm të kërkimit. Prandaj, në këtë lojë, nivelet dhe pajisjet e reja doli të ishin më të rëndësishme. historia e lojës. Sa për kërkimet, ato janë gjithashtu këtu. Të gjitha ato janë mjaft standarde dhe përbëhen nga gjuetia tradicionale e thesarit, betejat në birucë dhe shkatërrimi i bosit. I vetmi ndryshim domethënës midis Kube World dhe shumë MMORPG-ve të tjerë është sistemi i ri reputacionin. Universi i lojës përfshin disa mbretëri me të cilat lojtari mund të bashkëpunojë. Si rezultat, ai do të jetë në gjendje të rrisë reputacionin e tij duke hapur qasje në qytete, thesare dhe pajisje të reja.

Sistemi i roleve

Kube World ka një mjaft të thjeshtë, por aspak primitive sistemi i roleve. Fillimisht, do t'ju duhet të zgjidhni një nga tre klasat si luftëtari, magjistari dhe shigjetari. Më tej, ndërsa karakteri zhvillohet, ai do të studiojë aftësi aktive dhe pasive. Në sistemin luftarak, një rol të rëndësishëm u caktohet super goditjeve, për zbatimin e të cilave do të duhet të përballeni me akumulimin e energjisë së veçantë, të quajtur qëndrueshmëri. Në përgjithësi, këta përbërës të lojës janë më shumë si World of Warcraft sesa Minecraft. Në të njëjtën kohë, projekti Kube World doli të ishte shumë më i lirë se konkurrenti i tij eminent.

sistemi i përpunimit

NGA lojë minecraftështë sistemi i përpunimit dhe përmirësimit të pajisjeve që i bën ato të lidhura. Në Kube World, secili prej artikujve përbëhet nga një grup i caktuar standard materialesh si hekuri, kocka, metali dhe obsidiani. Të gjitha këto materiale mund të mblidhen në botën e lojës, ku duken si kube. Nga këto, të mbledhura më pas artikuj të ndryshëm dhe përmirësojnë performancën e tyre. Në të njëjtën kohë, çdo artikull çmontohet lehtësisht dhe rimontohet në diçka të re.

Ju mund të nxirrni mineral të zakonshëm mjaft metodë e thjeshtë, duke e nxjerrë atë nga bota e jashtme. Sidoqoftë, ka edhe kube të veçantë në lojë që mund të merren vetëm duke vrarë shefin e bastisjes. Këto kube unike lëshohen automatikisht në mënyrë që të japin një rezultat përfundimtar. Kjo do të thotë, nëse shtoni kube zjarri në ndonjë gjë, atëherë ai do të marrë një sulm shtesë zjarri. Përveç kësaj, disa kube ju lejojnë të përmirësoheni karakteristika të ndryshme. Për shembull, kubi i erës do t'ju japë mundësinë për të rritur shpejtësinë e sulmit dhe shpejtësinë e lëvizjes në të njëjtën kohë.

Ndërtimi i shtëpive

Një komponent tjetër i marrë nga Minecraft është aftësia për të ndërtuar shtëpi. Këto ndërtesa shërbejnë për ruajtjen e sendeve të gjetura ose të marra si rezultat i grabitjes. Në përgjithësi, nuk ka asgjë më të dobishme në shtëpi. Ndryshe nga Minecraft në Kube World, komponentët e ndërtimit nuk janë vetëm blloqe të zakonshëm, por elementë strukturorë të veçantë si muret, dyert dhe dritaret. Ato mund të krijohen duke përdorur projekte.

konkluzioni

Kube World fillimisht ishte një projekt i thjeshtë hobi, por në një periudhë të shkurtër kohore ai u shndërrua në një projekt të vërtetë në shkallë të gjerë në zhanrin MMORPG, i cili vazhdon të zhvillohet. Krijuesi i lojës Wolfram rregullisht përpiqet të shtojë disa raca, artikuj dhe detyra të reja këtu. Prandaj, në fund, ndoshta do të shohim një klon në shkallë të gjerë të World of Warcraft, i cili me të vërtetë do të tërheqë lojtarë në të.

Të gjithë e duan Minecraft! Dhe kujtdo që nuk i pëlqen, përsëri e luan natën, vetëm në fshehtësi. Projekti indie që shpërtheu internetin disa vite më parë jo vetëm që fitoi zemrat e miliona lojtarëve, por gjithashtu krijoi një zhanër krejtësisht të ri. Dhe gjithashtu, sigurisht, një re ndjekësish që fshinë formulën e suksesit dhe shesin idenë e dikujt tjetër nën shenjat e tyre.

Por ato lojëra janë thjesht klone të mjerueshme, joparimore nga zhvilluesit që kanë rënë në rrugën e rezistencës më të vogël. Magjistarë më të guximshëm kodi i lojës trilloni pa frikë për ta kthyer idenë e Minecraft në diçka të re. Bota tashmë njeh të paktën një shembull pozitivisht të suksesshëm të kryqëzimit të gjeneve të lojës dhe projekteve të tjera të zhanreve të ndryshme. Çfarë do të ndodhë nëse transferoni Minecraft në 2D, shtoni Metroid në kazan dhe erëzoni gjithçka me elementë të Diablo dhe platformë klasike? Kjo është e drejtë, do të ketë Terraria, nga njëra anë e ngjashme me Minecraft, nga ana tjetër - një lojë krejtësisht e ndryshme nga ajo.

Fatmirësisht për të gjithë ne, entuziazmi i programuesve nuk u kufizua vetëm në një “Terraria”, dhe në vitin 2012 do të shohim të paktën pesë projekte të tjera origjinale që zhvillojnë idetë e hitit kryesor indie të viteve të fundit. Secila prej lojërave të listuara më poshtë sjell elementet e veta të reja në botët e kubit dhe ofron lojëra dhe sfida të reja, secila prej tyre padyshim ia vlen të shikohet për të gjithë fansat e Minecraft dhe jo vetëm.

Le të hedhim një vështrim më të afërt në këto pesë projekte premtuese!

histori kështjelle

  • Faqja zyrtare e zhvilluesve: http://www.sauropodstudio.com/

Le të fillojmë me një lojë që është më e ngjashme me hitin e përmendur në artikull tashmë dhjetë herë. Castle Story ofron gjithçka njësoj si Minecraft - botë e hapur, mjeshtëri, ndërtim, vetëm tani do të ndërtoni jo me duart tuaja, por me ndihmën e "lemmings" të reparteve tuaja.

Nëse zgjeroni imagjinatën tuaj, atëherë mund ta krahasoni atë që është zhvilluar deri më tani nga vetëm dy zhvillues (traditat indie janë respektuar) me ikonën e fansave të ngurtë mashtrues, Dwarf Fortress. Vetëm, sigurisht, deri më tani pa asnjë epidemi, shpërthim vullkanik dhe pushtime goblinësh - ne thjesht po ndërtojmë kështjellat e ëndrrave tona dhe, me siguri, po përpiqemi të zhvillojmë qytetërimin tonë të vogël dhe të ndërtojmë kështjellën e ëndrrave tona. Dhe, mirë, për të mbrojtur pozicionet tuaja nga përbindëshat, të pa shfaqur ende në videot e lojës, por të shpallura në faqen zyrtare të lojës.

Po, dhe më e rëndësishmja: të gjitha veprimet e mësipërme do të zhvillohen në ishujt fluturues. Po, në ishujt fluturues. Vetëm për hir të këtij fakti, Castle Story ia vlen të paktën të provohet. Eh, do të doja të mund të hapja një gropë të tërë në ishull dhe të bëja një bosht, si në Yllin e Vdekjes, dhe më pas ta pajisja atë me të gjitha llojet e shkallëve, urave, vendeve të fshehta, porteve ajrore, si dhe të bëja komunikime midis ishujt, dhe kështu që ju ende mund të ndërtoni një anije ajrore!..

Epo, vetë ishujt fluturues janë të mrekullueshëm. Ju nuk keni nevojë t'i ndërtoni të gjitha nga e para dhe t'i populloni personalisht me të gjitha llojet e krijesave, sekreteve dhe objekteve në të njëjtin Minecraft.

Data e lëshimit të lojës nuk është shpallur ende, por ne e kuptojmë se dikush dhe zhvilluesit indie në një moment thjesht nuk mund të rezistojnë të mos lëshojnë të paktën një version beta.

botë kubike

  • Blogu i zhvilluesit: http://wollay.blogspot.com/

Lexuesit e vëmendshëm duhet të kenë parasysh Kube World. Ne kemi shkruar tashmë për këtë lojë voxel, zhvilluesit e së cilës padyshim morën shumë ide nga diku, por në të njëjtën kohë shtuan Diablo me Legend of Zelda në formulën e tyre, duke hedhur jashtë gërmimin në minerale gjatë rrugës.

Por mos kini frikë: krijimtaria e ndërtimit të shtëpive është ende në vend. Vetëm tani përveç burimet e duhura nuk do t'ju duhet të gërmoni për gjysmë ore në tokë virtuale, por të merrni vizatimin e nevojshëm.

Loja tashmë krenohet me grafikë shumë, shumë të këndshme, si dhe një shumëllojshmëri bukurish dhe peizazhesh lokale. Dhe sa bukur shkatërrohen përbindëshat, duke fshirë kube bari gjatë rrugës! Përkundër faktit se nuk mund ta prekni Kube World me duart tuaja, projekti duket thjesht i shkëlqyeshëm. Gjëja kryesore është që zhvilluesit të gjejnë ekuilibrin e duhur midis një simuluesi ndërtues dhe mjeshtër, një kuti rëre të madhe virtuale dhe lojëra me role në tastierë.

Mos u bëni shumë dembel të shikoni tonat, ka edhe shumë gjëra interesante!

ylli

Lajmi i parë për një projekt të ri nga zhvilluesit e Terraria erdhi vetëm pak ditë më parë. Një nga anëtarët e ekipit, Tiyuti, ka ndarë me publikun disa pamje nga ekrani dhe disa informacione rreth lojës së re.
Siç u përmend më lart, Terraria është një nga projektet indie më të suksesshme pas vetë Minecraft, kështu që është thjesht marrëzi të kalosh pranë lajmeve të tilla, veçanërisht pasi pamjet e ekranit të paraqitura, megjithëse i ngjajnë Terraria-s së vjetër, por në të njëjtën kohë u premtojnë lojtarëve shumë, shume te reja.

Ne jemi përsëri në 2D, ne përsëri shohim këtë peizazh kub, por ... a është atje që Supermeni fluturon? Kostum? Kockat e ngrira të mamuthit? Pula Cyber ​​nga RoboCop? A është vërtet e mundur të udhëtosh midis planetëve të ndryshëm në "Terraria" tonë të re? Ndoshta do të ketë një histori të plotë? Dhe shumë, shumë të mira dhe argëtime të reja?

Dhe edhe nëse ne në fakt presim vetëm një përditësim të madh të botës lojë origjinale kush do te jete kunder Ne presim një të qartë informacion i detajuar në lidhje me lojën dhe, natyrisht, lëshimin e produktit!

3079

  • Faqja e lojës Desura: http://www.desura.com/games/3079

Vizualisht 3079 - absolutisht, absolutisht Ai është më i madhi. Por në fakt projekti është më afër, si ta përshkruajmë më saktë, me një përzierje të Fallout dhe System Shock. Epo, plus përpunimi dhe shfaqja praktikisht e zhveshur në territorin armiqësor.

Shfaqja e parë e lojës në radarët e lojërave nuk i bëri përshtypje publikut: grafika tashmë e veçantë e natyrshme në pothuajse të gjitha veprat moderne indie të zhgënjyera me teksturat dhe animacionin shumë të dobët, kontrollet gjithashtu nuk ishin veçanërisht të përshtatshme dhe, më argëtuese, ishte fillimisht një lojë me pagesë si demo ofronte vetëm 10 minuta lojë!

Ndërsa entuziastët u gëzuan me shfaqjen e një të reje lojë e madhe për gjithçka në botë menjëherë dhe në të njëjtën kohë ata ishin të hutuar nga aspektet teknike, zhvilluesit po përmirësonin në mënyrë aktive pasardhësit e tyre. Tani është mjaft e mundur të shikosh grafikën 3079 pa dridhje, dhe ecja nëpër hapësirat futuriste është bërë më e arritshme për një të vdekshëm të thjeshtë.

Pra, çfarë mund të bëni në 3079? Përkundër faktit se koduesit mohojnë rrënjët e lojës Minecraft, është ende e mundur të ndërtohen fortesa futuriste. Dhe madje ka shumë të ngjarë të jetë e nevojshme. Si dhe nxjerrja e burimeve, krijimi i armëve, përfundimi i kërkimeve, komunikimi me NPC, vizita e të gjitha llojeve të bunkerëve nëntokësorë...

Nëse në Minecraft ju, përafërsisht, ju mungonte Quake, atëherë 3079 ia vlen patjetër të provoni.

Forca e tullave

  • Faqja zyrtare e lojës: Brick-Force.com

Dhe së fundi, le të flasim për një lojë plotësisht arcade. Brick-Force është një gjuajtës me shumë lojtarë nga zhvilluesi korean EXEgames. Loja është fillimisht komerciale: argëtimi i bazuar në shfletues tani po i nënshtrohet një testi beta të mbyllur në serverët e Amerikës së Veriut të Infernum (Evropa, ose më saktë Gjermania, është e radhës). Ju mund të aplikoni për testin tani (shih lidhjen më lart).

Thelbi i lojës: së pari, ekipet e lojtarëve ndërtojnë me kujdes zonat e tyre të fortifikuara dhe më pas fillon argëtimi. Muret e ndërtuara shemben mbi ndërtuesit e tyre (pusin ose pushtuesit) nën një breshër plumbash, valësh shpërthimi nga granatat dhe kënaqësitë e tjera të FPS në internet.

Ndërsa opsionet e hartës Brick-Force janë të kufizuara vetëm nga imagjinata e qitësve të dizajnit, është e sigurt të supozohet se herët a vonë de_dust2, ztn_tourney3 dhe ctf_2fort do të gjenden në lojë në të njëjtën kohë. Pse jo, në fakt?

Një version i këndshëm i një tjetër kutie rëre kubike në një mënyrë të luajtur me role. Para-alfa.
Nga ndryshimet e deritanishme, vetëm disa fizikë dhe dizajn mobiljesh të punuar me dorë.

E keqja e lashtë fillon të trazohet në birucën e saj të nëndheshme. Shpirti kujdestar i birucës e kuptoi që ai nuk mund të bënte pa ndihmën e një personi dhe organizoi që një Hero i caktuar të arrijë në katin e fundit të birucës. Tani Shpirti duhet të ndihmojë Heroin në mënyrë që ai të zbresë i sigurt në katin e poshtëm, ndërsa lëkundet në atë masë sa të jetë në gjendje të vrasë zuzarin kryesor.

Në parim, multiplayer në internet mjaft mediokër lojë me role shkruar në motorin Xtreme Worlds. Tipari kryesor dallues i Silver Quest është grafika e bërë në stilin ASCII.

Eldoran është një lojë emocionuese e shfletuesit fantazi në internet. Komponentët taktikë, luftarak dhe të roleve të kombinuara në mënyrë harmonike. Bota e gjallë, dizajn origjinal, komplot i zhvilluar mirë dhe mini-lojëra atmosferike

Platformer me role me një komplot dhe humor të veçantë. Nga njëra anë, kjo është një përzierje me cilësi të lartë të Diablo dhe Castlevania, dhe nga ana tjetër, një parodi ironike e tyre dhe shumë më tepër.

Bagel taktik i frymëzuar nga filmi "Aliens" dhe lojë elektronike Raca Alien: Sulmi i Kullës.

Një aventurë argëtuese dhe emocionuese RPG, e cila është rezultat i punës shtatëvjeçare të një çifti të martuar.

Bota ndryshon në mënyrë kaotike çdo 10 sekonda, kështu që nëse e gjeni veten në një situatë të pashpresë, është shumë e këshillueshme që thjesht të prisni shpërthimin tjetër të Erës Kabachkovy.

Kjo lojë kërkon të përcaktojë lojëra si nevoja për kërkime dhe një studim gjithëpërfshirës të botës së lojës dhe veçorive të saj:

    • Gjeni gjoksin legjendar të artë...
    • Frymë pluhurin e shekujve në thesar dhe në dhomën e fronit...
    • Provoni efektin e njëjta ilaçe…
    • Shikoni në sytë e një të keqeje të lashtë, të humbur diku në pafundësinë e kështjellës...
  • Vetëm dy njerëz jetojnë midis krijesave të ngjashme me pelte në vendin e përjetësisë - Alice dhe Tiska. Një ditë u prish ora që përcakton rrjedhën e kohës në dimensionin njerëzor. Alice nuk mund ta ndihmojë Tiskën t'i rregullojë ato, por ajo mund të jetë kurioze...

    Një bagel i krijuar proceduralisht në të cilin veprimi zhvillohet jo në birucat tradicionale, por në qiell, domethënë heroi nuk zbret, por ngrihet.

    Simulator i ciklit jetësor të kafshëve.
    Çdo specie ka karakteristikat e veta, dietën, kushtet e shumimit dhe vendet e folezimit. Kafshët sociale gjithashtu duhet të fitojnë një vend në tufë dhe të drejtën për një femër.
    Përveç kujdesit për ushqimin tuaj, është gjithashtu e nevojshme të rritni pasardhës, t'i çoni ushqim femrës dhe këlyshëve, të pastroni folenë dhe t'i mbroni ato nga grabitqarët.

    Katër klasa janë të disponueshme në lojë, domethënë, një luftëtar, një magjistar, një hajdut dhe një shigjetar, dhe tetë gara të luajtshme që nuk ndryshojnë në asgjë përveç pamjen. Kur krijojmë një personazh, ne mund të bëjmë manipulime minimale, të zgjedhim gjininë, fytyrën dhe hairstyle. Për secilën nga klasat ekzistojnë disa profesione, rreth katër, si dhe disa opsione për pompimin e tyre.

    Dallimi kryesor nga Cube World qëndron në themelet e tij, domethënë në thelbin e lojës, gjithçka këtu është e mbushur me eksplorime dhe aventura që do t'ju shoqërojnë gjatë gjithë lojës. Edhe pse në botë kubike dhe ju mund të ndërtoni dhe shkatërroni, është larg nga ndërtimi mbi këtë, sepse gjatë udhëtimit tuaj nëpër botë, ju ndiheni si mysafir, jo mjeshtër, si në minecraft.

    Një tipar interesant i lojës janë kafshët shtëpiake, të cilat sot futen në të gjitha lojërat me radhë, madje edhe në qitës. Këtu ata janë integruar mirë në botën e lojrave. Së pari, ne zbutim bishën dhe ajo na shoqëron nëpër botë dhe ndihmon në betejë, dhe me kalimin e kohës ajo rritet në një madhësi gjigante dhe bëhet mjeti ynë i transportit.

    POR tipar kryesor Kube World është një sistem luftimi: ka shmangie, goditje me kërcime, salto dhe aftësi të ndryshme që ndihmojnë në shkaktimin dhe shmangien e dëmeve. Ky sistem ju lejon të zvogëloni kundërshtarët më të fuqishëm pa marrë dëme të konsiderueshme. Nga rruga, ju pritet si në sipërfaqe ashtu edhe në birucat e botës së lojës.

    Prandaj, niveli i aftësisë në lojë do të luajë një rol të madh, i cili është shumë i këndshëm në sandbox. Dhe artizanati, në pjesën më të madhe, ju lejon të bëni armë dhe mjete gjithnjë e më të forta për të luftuar përbindëshat, megjithëse elementët e ndërtimit janë gjithashtu të këndshëm.

    Cube World ofron gjithçka që dëshironi nga lojëra të tilla dhe madje edhe më shumë. Ju patjetër do të keni orë të panumërta në këtë botë të mrekullueshme.

    Duke përmbledhur rishikimin e lojës Cube World

    • Një RPG me shumë veçori Zelda.
    • Përfshin opsione racore dhe klasore për të zgjedhur.
    • Luftim me ritëm të shpejtë me theks në shmangien dhe përdorimin e skive të klasës.
    • Një shumëllojshmëri e gjerë binomesh për të krijuar një botë realiste dhe të krijuar rastësisht.
    • Si gjithmonë, multiplayer është një kënaqësi e dyfishtë.

    Video: