Ingress: loja për të cilën njerëzit fluturojnë për në Chukotka. Ingress - Realiteti i shtuar. Udhëzues për fillestarët Përshkrimi i lojës Ingress

Loja që keni instaluar në telefonin tuaj nuk zhvillohet në telefon, por në botën reale. Programi në telefonin tuaj ("skaneri") tregon portalet rreth jush, të cilat i kapni për ekipin tuaj ("fraksion"). Lojtarët e tjerë ("agjentë") i shohin gjithashtu këto portale, shokët e fraksionit marrin burime prej tyre, kundërshtarët do të përpiqen t'i hedhin në erë dhe t'i kapin vetë. Me pak fjalë, kjo është një luftë e pafundme për territor në hartë dhe në botën reale. Ka dy fraksione kundërshtare në lojë - blu (rezistencë, rezistencë, RES) dhe jeshile (iluminim, ndriçim, ENL). Portalet mund të jenë blu, jeshile ose gri, d.m.th. nuk është kapur nga asnjë prej fraksioneve.

Si të ecësh këtu?

Në këtë lojë ju me të vërtetë duhet të visheni për sezonin dhe të dilni jashtë dhe të përdorni këmbët tuaja për të bërë diçka. Si fillim, propozohet t'i nënshtroheni trajnimit duke kryer misione - shkoni në OPS (djathtas lart), zgjidhni trajnimin ... dhe plotësoni të gjitha detyrat një nga një, shpjegon në terma të përgjithshëm se si të bëni çfarë.

Çfarë duhet të bëni gjithsesi?

Ju luani për blutë kundër jeshilëve. Ju duhet të rrëzoni portalet e gjelbra, t'i ktheni ato në gri dhe të ngjitni rezonatorët tuaj blu. Ju mund të shtoni modalitete shtesë për të përmirësuar vetitë e portalit (mbrojtje, etj.). Pastaj mund t'i lidhni këto portale me njëra-tjetrën me lidhje në fusha trekëndore. Detyra kryesore, në fakt, është të krijoni fushat tuaja dhe t'i mbani këto fusha sipas ndërprerjeve (shih më poshtë), si dhe të rrëzoni portalet me fushat e një fraksioni tjetër në mënyrë që ata të mos fitojnë pikë në qelinë e tyre. Qëllimi global (dhe i paarritshëm) i lojës është të mbulojë të gjithë planetin me fusha blu.

Si komunikoni këtu?

Për t'i shkruar shokut tuaj, përdorni seksionin FACTION në COMM (zgjatet nga poshtë) dhe vendosni @ përpara pseudonimit të tij ose drejtojeni gishtin te pseudonimi nëse është në listë - ai do të futet sipas nevojës në rreshtin e mesazhit. Marrësi do të marrë një njoftim dhe në skedën ALL do të ketë një shenjë, që do të thotë se kjo është shkruar në bisedën e fraksionit dhe të gjelbërt nuk do ta shohin këtë mesazh. Shkruaj armiqve në seksionin ALL =) Mund t'u shkruani të gjithë agjentëve blu në një rresht, rezonatorët e të cilëve janë në portalet afër. Ata do të ndihmojnë dhe këshillojnë. (Aty ku shfaqen pseudonimet e lojtarëve, një shtypje e gjatë mbi të hap një menu - mund t'i dërgoni një mesazh ose të shikoni profilin e tij). Organizimi i një niveli më të lartë bëhet në hangouts messengers, vk, telegram.

Unë jam ende një noob. Çfarë duhet bërë për të përmirësuar?

Në nivelet 1-3, nuk ka kuptim të sulmoni portalet mbi nivelin tuaj, ato janë pickime mushkonjash dhe stafi juaj do të mbarojë shpejt, kështu që është më mirë:

  • ecni më shumë dhe hakoni portalet blu (0 AP) dhe jeshile (+100AP)
  • vendos portalet (portali i vendosur plotësisht +1750 AP, plus +250 për instalimin e dy modaliteteve = +2000 AP nga portali)
  • lidhni ato me lidhje (+313 AP), duke formuar fusha (+1563 AP) (më shumë për këtë më poshtë)
Në këtë mënyrë ju do të fitoni përvojën tuaj të parë dhe do të merrni gjëra të dobishme në inventarin tuaj. Në të njëjtën kohë, kur hakoni portalet jeshile, ju jepet edhe +100AP, por portali mund t'ju vrasë në këmbim, duke ju hequr energjinë. Nëse shihni një portal gri ose një portal blu me rezonatorë që mungojnë (mund të jenë gjithsej 8), sigurohuni që të futni rezonatorët tuaj në të! (shih më poshtë Si të vendoset saktë?) Për të fituar përvojë shtesë, mund të bëni fotografi të reja për portalet (për shembull, dikush bëri një foto gjatë natës, në dimër.. ose është e vështirë të shihet në foto) - ata konsiderojnë aplikoni për rreth 1-3 javë, dhe nëse është në rregull - jepni +500AP dhe fotografia juaj do të jetë në një paketë me foto të tjera në këtë portal. Që ajo të bëhet kryesore, duhet ta pëlqejnë më shumë se fotot e tjera në këtë portal. Ju gjithashtu mund të kontaktoni agjentët, pseudonimet e të cilëve janë të listuara në portalet aty pranë, ata do të ofrojnë mbështetje dhe trajnime nga zjarri.

Cilat janë këto pika lëvizëse në hartë përgjatë rrugëve dhe në portalet? (XM)

Grupet e pikave janë lëndë ekzotike (XM - Exotic Matter) ose thjesht energji, e cila nevojitet për të gjitha veprimet në lojë. Në krye të ekranit ka një shkallë rezervë HP. Sa më i lartë niveli juaj, aq më i madh është stoku juaj. Kur lëvizni, ai mblidhet automatikisht nga skaneri; ju gjithashtu mund të përdorni kube ose të ricikloni (digjni) artikujt në inventarin tuaj për të rimbushur HP. XM e ngrënë pranë portaleve në hartë rikthehet pas 20 minutash, jashtë rrezes së portaleve - një herë në disa orë. Nëse keni vendosur një rezonator dhe keni ngritur një portal të të paktën nivelit 1, XM do të shfaqet gjithashtu rreth këtij portali brenda 1 minute. Për të përdorur një kub, shtypni OPS, zgjidhni POWER CUBES, klikoni në vetë kubin dhe më pas butonin USE. (shih më poshtë për kube dhe modalitete të tjera)

Hack? Çfarë është kjo? Si?

Hakimi në terminologjinë e lojës sonë nuk ka të bëjë fare me hakimin apo shkatërrimin. Në kontekstin tonë, ky është thjesht nxjerrja e burimeve të caktuara. Në mënyrë që të hakoni një portal, duhet t'i afroheni atij (të lëvizni lart) në mënyrë që portali të jetë brenda rrezes së skanerit tuaj, zgjidhni portalin (të dhënat e tij do të hapen) dhe më pas shtypni butonin HACK. Nëse e mbani atë për një kohë të gjatë, do të hapet një hak i zgjatur me glyphs (mund të merrni më shumë gjëra nëse vizatoni fotografitë e treguara - shikoni Çfarë janë glifet). Koha midis hakimeve është 5 minuta (nëse modalitetet nuk përdoren, shih më poshtë), kur mund të hakoni përsëri të njëjtin portal, por jo më shumë se 4 herë (nëse modalitetet nuk përdoren), atëherë lojtari kufizohet në 4 orë këtë portal, duke llogaritur nga hakimi i parë (ftohja), pas së cilës mund të hakoni përsëri portalin. Nëse përpiqeni të hakoni një portal të tillë më herët, skaneri do të thotë se portali është djegur. Ftohja llogaritet individualisht për secilin lojtar.

Si të vendoset saktë?

Kur shihni një portal gri ose blu që nuk është plotësisht i mbyllur, sigurohuni që ta mbyllni atë (instaloni rezonatorët). Gjatë vendosjes, është më mirë të pozicionoheni në mënyrë që portali të jetë në skajin e rrethit të rrezes tuaj të veprimit (rrethi i verdhë rreth jush në skaner - rrezja është afërsisht 40 m). Pra, rezonatorët do të vendosen në distancën maksimale nga portali. Për ta bërë këtë, klikoni në portal, hapet një menu dhe shtypni butonin DEPLOY. Rezonatorët duhet të vendosen në distancën maksimale nga portali për t'i bërë më të vështirë shkatërrimin e tyre; vala e bombave do t'i arrijë me forcë të ndryshme sesa nëse do të ishin në të njëjtin grumbull. Po qarkullon një shaka - nëse e keni vendosur gabimisht, duke i vendosur të gjithë rezonatorët afër portalit - ata thonë për këtë "ju vendoseni si një rezistencë" ;) Nëse nuk zgjidhni në mënyrë eksplicite vendndodhjen e rezonatorit, ato mbushen automatikisht në një rreth, por mund të vendosni në mënyrë eksplicite vendin ku ta vendosni (por këtë duhet ta bëni më shumë në nivele të larta - vendosni prerje të nivelit të lartë ose përballë njëra-tjetrës ose krah për krah, nëse është e mundur t'i vendosni ato në një ndërtesë/shtëpi - kjo do ta bëjë të vështirë rrëzimin e kësaj prerjeje, pasi do të qëndroni mbi të për shkak të shtëpisë që ndërhyn)

Si të qëlloni?

Ekzistojnë tre lloje të armëve në lojë. E para janë bombat (Xmp Bursters, janë edhe përforcues, janë edhe plumba). Ato vijnë në nivele të ndryshme - sa më i lartë të jetë niveli, aq më i madh është dëmtimi dhe rrezja, por ju mund të përdorni vetëm bomba jo më të larta se niveli juaj. Për të filluar një sulm në portal, duhet të shtypni dhe mbani gishtin në ekran derisa të shfaqet një menu dhe, pasi të keni zgjedhur nivelin e dëshiruar të bombave, shtypni butonin Zjarr. Kur shtypni dhe mbani butonin, do të shihni një unazë energjie konvergjente. Sa më afër që unaza të jetë e ngjeshur me portalin, aq më shumë dëmtohet + (deri në 20%). Sa më i lartë të jetë niveli i bombave, aq më shpejt mbyllet unaza dhe do t'ju duhet një aftësi për të lëshuar gishtin në kohë që përqindja të jetë afër 20%. Nëse e teproni, do të jetë sërish 1-4%. Prandaj, është më mirë të lëshoni pak më herët, në mënyrë që të jetë 15-20% në vend se 1-5% ;) Mund ta mbani gishtin dhe rrethi do të ngushtohet ciklikisht, kështu që mund të praktikoni kur është më mirë të hiqni gishtin tuaj nga butoni. Për dëmtime më të mëdha, fillestarët këshillohen të qëndrojnë sa më afër çdo rezonatori. Në nivelet 7-8 dhe më lart, është më efektive të jesh më afër qendrës së portalit. Lloji i dytë i armës është ultrastrike (ultrastrike, mustaqe). Ka një rreze shkatërrimi jashtëzakonisht të vogël, por fuqi më të madhe në krahasim me xmp. Ekzistojnë 2 skenarë për përdorimin e ultragoditjeve: 1) prishja e prerjeve individuale për të ulur nivelin e portalit dhe një reduktim përkatës në përgjigje, dhe 2) heqja e modaliteteve. Opsioni i dytë është shumë më interesant. Për ta bërë këtë, ju duhet të qëndroni në qendër të portalit (sa më afër qendrës, aq më mirë) dhe qëlloni. Herë me 2-3, herë me 7-8 mustaqe do të hiqen modat. Edhe portali i 8-të pa modalitete nuk është i vështirë për t'u thyer. Lloji i tretë janë viruset, ka dy lloje të tyre - JARVIS Virus dhe ADA Refactor, i pari e kthen portalin blu të gjelbër, i dyti kthehet jeshil në blu. Ato janë të padobishme për lojtarët e nivelit fillestar, pasi përdorimi i tyre nuk jep përvojë, pavarësisht sa lidhje dhe fusha ka në portalin e rilyer, por heq një sasi të madhe XM (sipas formulës, niveli i portali i rilyer x 1000 + 1), kështu që përpara përdorimit, sigurohuni që të keni mjaftueshëm. Nëse nuk ka energji të mjaftueshme, virusi nuk do të funksionojë, por do të mbetet në inventar. Një portal i rilyer nuk mund të rilyhet me virus për një orë. Nëse përpiqeni ta bëni këtë më herët, virusi do të zhduket nga inventari juaj. Ata janë shumë të vlefshëm në nivelet e avancuara, ato braktisin rrallë, kështu që në nivelet fillestare ka kuptim t'i mbani ato derisa të bëhet e qartë se çfarë të bëni me ta, ose t'i jepni ato në nivele të larta.

I harxhova të gjitha bombat, por nuk e rrëzova portalin. Çfarë po bëj gabim?

Ndërsa jeni në nivelet e para (1-4), është e vështirë të rrëzoni një portal të nivelit të lartë (5-8). Por portalet blu përmbajnë pseudonimet e lojtarëve që instaluan rezonatorët e tyre. Shikoni kush ka vendosur rezonatorë të nivelit 8 në portale, kështu që do të gjeni agjentë të fortë pranë. Ata zakonisht janë gati për të ndihmuar në prishjen, në mënyrë që të mund t'i fusni rezonatorët dhe të lëvizni. Dhe në përgjithësi, ju mund të kërkoni ndihmë direkt këtu në COMM. (shihni se si komunikoni këtu)

Çfarë është kjo në inventarin tim? Si ta kuptoj atë që kam marrë nga hakimi?

Gjithçka që keni marrë duke hakuar portalet, ato tuajat blu ose ato jeshile të dikujt tjetër, hyn në inventarin tuaj. Kur hakoni një portal, ju merrni artikuj të nivelit tuaj (+-1), domethënë duke hakuar, për shembull, një portal të nivelit 7, nëse jeni niveli 3, do të merrni artikuj të nivelit 3 (dhe mundësisht 2 dhe 4). Për ta parë, duhet të shtypni butonin OPS (lart djathtas). Në total, 2000 artikuj mund të vendosen në inventar = (Për një fillestar, ky kufi nuk është i arritshëm;) por së shpejti mund të arrini tavanin, dhe ajo që nuk ju nevojitet do të duhet ose të riciklohet (djeg) ose të ndahet. me ata në nevojë. Inventari është i ndarë në seksione.

  • KAPSULA - kapsula. Artikull i sapo prezantuar, i rënë rrallë. Mund të vendosni sende të tjera në kapsula për t'i hedhur (transferoni ato te një lojtar tjetër) jo një nga një, por disa në një kohë. Çdo kapsulë mund të mbajë deri në 100 sende të tjera - bomba, rezonatorë, etj., por jo kapsula të tjera. Përdoret gjithashtu për të hakuar disa çelësa portalësh (nëse çelësi futet në kapsulë, ai do të bjerë përsëri kur hakohet). Për të shtuar artikuj në një kapsulë, zgjidhni një kapsulë bosh, shtypni , më pas zgjidhni artikujt për t'i shtuar në listën e poshtme dhe përdorni butonin [+] për t'i shtuar ato në kapsulë, më pas përfundoni transferimin duke shtypur . Pas kësaj, kapsula mund të hidhet, shkarkohet dhe përpunohet së bashku me sendet. Nuk rekomandohet riciklimi, sepse... kapsula zhduket. Kapsula nuk e rrit kufirin e përgjithshëm (2000 artikuj).
  • MEDIA është plaçkë e kotë. Video të shkurtra mbi lajmet dhe historitë e lojërave, mund t'i shikoni edhe në YouTube - youtube.com/ingress. Djegni atë menjëherë (RICIKLONI) ose hidheni larg (HIP). (Por ju mund ta shikoni fillimisht dhe më pas ta digjni / ta hidhni)
  • MODS - moda që janë instaluar në portal, duke përmirësuar vetitë e tij. Instalohet duke shtypur butonin MOD në menynë e portalit.
  • ÇELËSAT E PORTALIT - këtu janë çelësat e portaleve që keni hakuar. Ato nevojiten për të lidhur portalet me lidhje në fusha trekëndëshi dhe nëse keni një çelës, mund të shikoni informacionin aktual në portal dhe ta rimbushni atë.
  • POWER CUBES - bateritë tuaja për rimbushje (XM). Sa më i lartë të jetë niveli i kubit - më shumë energji (HM) në të.
  • REZONATORËT - rezonatorët tuaj, të cilët janë mbërthyer në hapësira të lira në portal (8 rezonatorë për portal).
  • ARMËT - shih më lart Si të qëlloni. Gjithçka për shkatërrimin e portaleve të gjelbra.

Cilat lloje të MODS ekzistojnë? Çfarë japin ata?

  • Mburoja - mburojat vijnë në tre nivele: të zakonshme, të rralla, shumë të rralla. Jepni mbrojtje portaleve me 30, 40 ose 60 për qind. (në chat quhen përkatësisht ksh, rsh, vrsh).
  • Linkamp - (linkamp) zgjatues i lidhjes nga portali. Gjatësia e lidhjes varet nga niveli i portalit; një linkkamp ju lejon të hedhni lidhje në një distancë më të madhe nga një portal i të njëjtit nivel. (në chat quhen LA ose llamba).
  • Lavaman nxehtësie - ngrohëset vijnë në tre nivele: të rregullt, të rrallë, shumë të rrallë. Ju lejon të zvogëloni kohën ndërmjet hakimeve nga 5 minutat e zakonshme me 20, 50 ose 70 për qind. (në chat quhen përkatësisht khs, rkhs, vrkhs). Është shfaqur një pronë e re për ftohësit, e cila përveç veprimit kryesor, i jep instaluesit (një) pas djegies së portalit hakime shtesë brenda 4 orëve nga momenti i instalimit. ato. nëse në kohën e instalimit të HS kishte një VRMX në portal dhe ishte djegur, atëherë pas instalimit do të ketë përsëri 16 hakime dhe mund të hakoni menjëherë.
  • Multi-Hack - multi-hacks vijnë në tre nivele: normale, të rralla, shumë të rralla. Ju lejon të hakoni portalet më shumë se 4 herë në 4 orë (koha e rivendosjes). Prandaj, + 4, 8 ose 12 hakime në 4 orë. (në chat quhen përkatësisht kmx, rmx, vrmx).
  • Force Amp - një përforcues i forcës dyfishon forcën e ndikimit të portalit (në përgjigje) mbi armikun, 2 amplifikatorë të forcës rriten me 1,25 herë, 3 me 1,375, 4 me 1,5 herë. Por portali nuk përgjigjet çdo herë.
  • Frëngji - frëngji rrit forcën e goditjes së portalit (në përgjigje) ndaj armikut me një të tretën, dhe gjithashtu rrit frekuencën e goditjeve në përgjigje me 2 herë. 2 frëngji - 2,25 herë, 3 - 2,375 herë, 4 - 3,5 herë.

Si të krijoni lidhje dhe fusha? Për çfarë janë çelësat?

Pse nuk futet rezonatori? Sa rezonatorë mund të fut në prizë?

Gjithsej 8 rezonatorë futen në portal, por nuk mund të ngjitni më shumë se 8 rezonatorë të nivelit të parë ose 4 rezonatorë të nivelit të dytë, 4 rezonatorë të 3-të, 4 rezonatorë të 4-të, 2 rezonatorë të 5-të, 2 rezonatorë të 6-të, 1 rezonator të nivelit të 7-të ose 1 rezonator të nivelit të 8-të. Nëse e keni rilyer portalin (përdor ADA Refactor, portali dhe të gjithë rezonatorët bëhen të tutë) dhe rregulli për instalimin e rezonatorëve është shkelur (për shembull, dy rezonatorë të nivelit 7), atëherë nuk do të mund të instaloni ose përmirësoni asnjë rezonator në këtë portal. Lojtarët e tjerë munden.

Nga çfarë varet niveli i portalit?

    Niveli i portalit varet nga niveli i rezonatorëve të instaluar në të, d.m.th. mesatarja aritmetike e niveleve të të gjithë rezonatorëve të instaluar.

Çfarë niveli të portalit mund të instaloj?

    Në nivelet 1-2, ju mund të instaloni vetëm një portal të nivelit 1 vetë. (maksimumi i rezonatorëve 11112222)

    Në nivelin 3, ju mund të instaloni në mënyrë të pavarur një portal deri në nivelin 2. (maksimumi i rezonatorëve 33332222)

    Në nivelin 4, mund të instaloni në mënyrë të pavarur një portal deri në nivelin 3. (maksimumi i rezonatorëve 33332244)

    Në nivelin 5, mund të instaloni në mënyrë të pavarur një portal deri në nivelin 4. (maksimumi i rezonatorëve 55444433)

    Në nivelin 6, ju mund të instaloni në mënyrë të pavarur një portal deri në nivelin 4. (maksimumi i rezonatorëve 66554444)

    Në nivelin 7, ju mund të instaloni në mënyrë të pavarur një portal deri në nivelin 5. (maksimumi i rezonatorëve 76655444)

    Në nivelin 8, ju mund të instaloni në mënyrë të pavarur një portal deri në nivelin 5. (maksimumi i rezonatorëve 87665544)

    Prandaj, për të ngritur një portal në një nivel më të lartë, duhet të bashkoheni.

Pse të rimbushni?

    Kur instaloni rezonatorë, ato kanë 100% energji. Nëse askush nuk i sulmon, atëherë % zhduket nga rezonatorët çdo ditë. Për t'i mbajtur portalet tuaja në një gjendje aktive, këshillohet t'i rikarikoni ato (rikarikoni) - kjo bëhet ose duke qëndruar pranë portalit, ose duke hapur informacionin në çelës - zgjidhni butonin e rimbushjes. Të gjithë rezonatorët rimbushen duke përdorur energjinë tuaj. Në fund të tij, ju ose mund të ecni përreth, të mbledhni XM ose të përdorni kube (por është më mirë t'i lini kubet për vendosje dhe sulm, pasi energjia nevojitet më shumë atje). Për çdo klikim në rimbushje, jepet 10AP. Ju mund të rikarikoni rezonatorët individualë; për ta bërë këtë, duhet të zgjidhni atë që ju nevojitet - dhe ta rikarikoni vetëm atë, të kaloni përsëri në të gjitha prerjet - klikoni përsëri në prerjen e zgjedhur, shenja do të hiqet. Mbani parasysh se nëse jeni duke drejtuar një makinë/makinë me shpejtësi mbi 40 km/h, rimbushja nuk do të funksionojë.. (kufizim). Sa më larg të jetë portali nga ju, aq më pak efikas është tarifimi (përqindja tregohet).
këtu.

Si të krijoni një portal?

    Aplikimet për portalet e reja zakonisht bëhen përmes një skaneri nga vendi ku ndodhet portali i ardhshëm: prekni gjatë në vendndodhjen e tij të përafërt dhe butoni i portalit të ri do të shfaqet në të djathtë. Duke klikuar mbi të, do të shihni ekranin e kamerës, ku mund të bëni një foto, të shtoni një emër dhe, nëse dëshironi, një përshkrim të portalit (mund të shkruani në anglisht dhe rusisht), specifikoni vendndodhjen e portalit të ardhshëm dhe dërgoni një aplikim. Pas kësaj, është më mirë ta harroni këtë, sepse ... Koha e përpunimit për aplikimet tani është afërsisht njëqind ditë, plus ose minus një muaj, në varësi të fatit tuaj. Si marrja e aplikacionit ashtu edhe vendimi për të konfirmohen me letra nga Niantic. Kur portali miratohet, agjenti merr +1000 AP, një çelës për portalin e ri, plus një në statistikat e portaleve të hapura, plus një në statistikat e portaleve të vizituara. Kriteret për përzgjedhjen e portaleve. Nga përvoja, vendet e adhurimit priten mirë - kishat, xhamitë, si dhe monumentet, statujat, mbishkrimet origjinale, mundësisht jo vetëm letrat, pllakat përkujtimore dhe, çuditërisht, zyrat postare.

A ka një realitet virtual që i nxjerr njerëzit nga shtëpia? A do të thuash jo? - thjesht nuk ke luajtur Ingress. Gjithnjë e më shumë njerëz po lënë komoditetin e shtretërve të tyre dhe po dalin jashtë, edhe pse dimri po vjen! Duhet ta dini këtë!

Pasi qëndrova në shtëpi gjatë gjithë verës, dukej se nuk kishte asnjë perspektivë për të dalë jashtë. Dhe sapo filloi të bëhej më i ftohtë dhe shiu i keq i vjeshtës përmbyti kalimtarët me vrap në shtëpi, hasëm në lojën Ingress në Google Play, e cila na detyroi të endenim nëpër qytet me një ombrellë në kërkim të portaleve.

Ku të fillojë?

Per te filluar për të dalë për të luajtur Ingress ju duhet:

  • Telefon me versionin Android 2.3 (ose më të ri) ose iPhone me iOS 7.0 (ose më të lartë)
  • Navigimi GPS funksional në pajisje
  • Internet celular
  • ombrellë

Ç'kuptim ka?

Komploti i lojës është se një energji misterioze depërton në botën tonë, e cila mund të ndryshojë të menduarit e njerëzve. Ju duhet të zgjidhni një nga anët:

Rezistenca(blu) - për ata që duan ta luftojnë atë.

Lartësuar shpirtërisht(jeshile) - për ata që duan të zotërojnë këtë energji.

Si rezultat, të dy fraksionet luftojnë për njësitë e inteligjencës (zona e territorit të kontrolluar). Dhe e gjithë kjo ekziston në botën reale. Ndoshta shtëpia juaj ose një dyqan aty pranë është bërë tashmë një portal.

Do të doja të sqaroja se njerëzit që luajnë Ingress janë zakonisht adekuat dhe vetëm luftojnë në lojë. Dhe ndonjëherë ata madje mblidhen dhe bëjnë vizatime të përbashkëta në hartë (art në terren). Fotografia e mësipërme është vetëm një shembull i artit në terren.

Qëllimi juaj janë portalet

Portalet janë vende ku energjia rrjedh në botën tonë.

Portali mund të jetë me tre ngjyra:

  • Blu nëse kontrollohet nga Rezistenca
  • E gjelbër nëse kontrollohet nga të Iluminuarit
  • Gri nëse askush nuk e kontrollon

Për të fituar kontrollin e portalit të askujt, duhet të instaloni një rezonator në të. Ky proces quhet vendosje. Nëse portali i përket një fraksioni tjetër, atëherë së pari do të duhet të shkatërroni rezonatorët e armikut.

Ja si duket portali ynë, të cilin e kapëm një ditë më parë:

Në një portal mund të instaloni nga një deri në tetë rezonatorë të niveleve të ndryshme (1-8). Ju gjithashtu mund të përmirësoni rezonatorët (as edhe tuajin) të instaluar në portal. Ata përcaktojnë nivelin e portalit. Ai llogaritet si mesatarja aritmetike e niveleve të rezonatorit, e rrumbullakosur poshtë.

Për çdo veprim në lojë do t'ju duhen artikuj që mund të merren nga portali i hakerave. Për ta bërë këtë, duhet t'i afroheni portalit në një distancë prej 35 metrash, të zgjidhni portalin në hartë dhe të shtypni butonin e hakimit. Pas një sekonde pritjeje do t'ju bjerë shi të mira të ndryshme, të cilat do t'ju tregojmë më poshtë.

Ju nuk mund të merrni simite për një kohë të pacaktuar dhe për të hakuar përsëri do të duhet të prisni 5 minuta. Duhet të kihet parasysh se në 4 orë një person mund të hakojë një portal vetëm 4 herë.

Për hakerat e avancuar, ekzistojnë glife - figura të veçanta që duhet të mbahen mend dhe të përsëriten (shihen në foton e mësipërme). Nëse bëni gjithçka siç duhet, do të bien edhe më shumë të mira. Për të provuar veten si një haker i avancuar, thjesht duhet të mbani të shtypur butonin e hakimit më gjatë.

Përveç më shumë të mirave, glifet ju japin pikë përvojë - kjo është e rëndësishme, veçanërisht për lojtarët fillestarë.

Mana - ec dhe merr

Të gjitha veprimet në Ingress kushtojnë Exotic Matter (XM), të cilën ne e quajmë thjesht "mana".

Mana depërton në botën tonë nga portalet, duke u vendosur rreth tyre në formën e topave blu. E tëra çfarë ju duhet të bëni është të afroheni dhe ajo do të bashkohet vetë. Mana mund të gjendet edhe larg portalit, por në sasi shumë të vogla. Pamja e ekranit tregon shpërndarjen e mana në varësi të distancës në portal.

Shuma më e madhe e mana shpenzohet për të sulmuar portalet e armikut, si dhe për të rimbushur tuajin. Portalet duhet të rimbushen sepse humbasin energjinë e tyre: për shkak të sulmeve të armikut, ose thjesht me kalimin e kohës (portali humbet plotësisht ngarkesën në 4 ditë dhe bëhet gri).

Mana gjithashtu mund të plotësohet duke shkarkuar PowerCube, një artikull që ndonjëherë bie kur hakerohet.

Lidhjet dhe fushat - fitoni pikë mendore

Pikët në lojë numërohen në bazë të zonës (fushës) që kontrollojnë fraksionet në lojë. Më shumë zonë - më shumë pikë. Për të kapur zonën, duhet të lidhni 3 portale në një trekëndësh (asnjë figurë tjetër nuk e kap zonën). Asnjë 3 portal nuk mund të përdoret për këto qëllime.

Duhet të plotësohen kushtet e mëposhtme:

  • Çdo portal duhet të ketë të instaluar 8 rezonatorë.
  • Duhet të keni çelësin e portalit me të cilin e lidhni këtë (çelësi del nga portali kur hakohet me një probabilitet 50%). Nuk është e nevojshme të keni çelësin e portalit pranë të cilit jeni duke qëndruar. Kur lidhni dy portale (link), çelësi i portalit me të cilin po lidheni zhduket.
  • Një lidhje nga portali në portal mund të krijohet vetëm nëse nuk kalon lidhje të tjera.
  • Në varësi të nivelit të portalit, ju mund ta zgjeroni lidhjen në një distancë të caktuar (nga 160 m në 655 km).

Përvoja jepet për krijimin e lidhjeve dhe fushave: 313 për lidhje dhe 1563 për fushë.

Mods - ndihmoni portalin të bëhet më i mirë

Mund të instaloni 4 moda në portalin tuaj. Ka moda të tilla:

  • Mbrojtës (mburojë portale) - zvogëlon dëmtimin e portalit.
  • Sulmuesit (përforcues i forcës, frëngji) - rrisin dëmtimin e portalit ndaj armikut.
  • Lidhja shtesë (përforcuesi i lidhjes)
  • Përmirësimi i hakerimit (heat lavaman, multi-hack) - ju lejon të hakoni portalin më shpesh.

Ja sa bukur duken modat në lojë:

Armët - zgjeroni zonën tuaj të kontrollit

Gjëja më efektive në lojë është të shkatërroni portalin e armikut, veçanërisht nëse ishte pjesë e fushës, dhe të krijoni tuajin në vend të tij. Për këto qëllime, do t'ju duhet një armë, e cila, si çdo gjë tjetër, bie nga portali gjatë hakimit.

Ekzistojnë 3 lloje të armëve:

  • XMP Burster - bie më shpesh, godet një zonë të madhe.
  • Ultra goditje - bie rrallë, goditja është e përqendruar dhe e fortë.
  • Virusi - bie shumë rrallë (1 herë në 1000). Ju lejon të rilyeni portalin në një ngjyrë të ndryshme (në varësi të llojit të virusit).

Dhe unë mora virusin blu në nivelin 2 :) Unë jam duke pritur për një arsye për ta përdorur atë. Duket kështu (djathtas):

Në përgjithësi, kur përdorni XMP, duhet të qëndroni në mënyrë që vala e shpërthimit të mbulojë disa rezonatorë menjëherë.

Nivelet dhe arritjet - ngrihuni në nivel dhe tregohuni para miqve tuaj

Fuqia e lojtarit varet nga niveli i tij, i cili mund të përmirësohet duke marrë pikë veprimi (AP). Sa më i lartë niveli, aq më të fuqishme armë dhe rezonatorë të fuqishëm mund të përdorë lojtari. Përveç kësaj, me rritjen e nivelit, sasia e manave që lojtari mund të mbledhë rritet.

Ekzistojnë disa strategji të zakonshme të nivelimit në Ingress:

  • Krijimi i lidhjeve dhe fushave. Këto veprime fitojnë më shumë pikë veprimi në lojë. Ne po ngjitemi pikërisht sipas kësaj skeme, pasi në qytetin tonë ka shumë portale.
  • Shkatërrimi i portaleve të armikut. Për shkatërrimin e portalit dhe rrjetit të lidhjeve të armikut, pikët janë gjysma e sa në opsionin e parë. Por kjo strategji është e përshtatshme për një ekip humbës kur ka pak portalet e tij.
  • Kapja e portalit gri. Ju mund të tërheqni portalin e askujt në anën tuaj. Pikët jepen për instalimin e secilit rezonator, kështu që ka kuptim që fillimisht të instaloni rezonatorët e nivelit më të ulët dhe më pas t'i përmirësoni ato.

Si bonus, mund të merrni arritje për veprimet në lojë, për shembull, për hakimin e një numri të madh portalesh të ndryshme, për mbajtjen e një portali për n ditë, për numrin e lidhjeve të bëra, për rimbushjen e portaleve, për instalimin dhe shkatërrimin e rezonatorëve .

E gjithë kjo nuk ka kuptim dhe ekziston më tepër për të konkurruar me miqtë. Por për t'u ngritur mbi nivelin 8 ju duhet të grumbulloni disa medalje.

Arritjet tona - lëkundje dhe mburremi :)

Ne filluam të luanim Ingress 2 javë më parë. Nuk po luajmë shumë aktivisht, por tashmë kemi arritur të rrëmbehemi dhe të arrijmë diçka. Deri më tani kemi arritur në nivelin 4, kemi fituar disa arritje dhe kemi ecur 47 km nëpër qytet (që mund të konsiderohet një arritje për stilin tonë të jetesës).

Nga përvoja jonë e kufizuar, ne mund t'ju tregojmë se si të luani Ingress në mënyrë më efikase - domethënë, ndërsa ngasni një biçikletë. Në këtë mënyrë ju mund të udhëtoni shpejt nëpër shumë portale, të mbledhni çelësat dhe të krijoni lidhje.

Ingress, për habinë tonë, luhet nga njerëz krejtësisht të ndryshëm. Një ditë na erdhi një burrë rreth 50 vjeç dhe u ankua se po i shkatërronim fermën. Ai ka qenë në lojë për një kohë të gjatë dhe ka ecur më shumë se 1000 km. Dhe një ditë një djalë hipi tek ne me një biçikletë; dukej sikur donte të vendoste portalin që sapo kishim vendosur. Doli se ishte nga një fraksion tjetër. Prandaj, pasi foli me ne, djali nxitoi në një portal tjetër për ta mbrojtur atë nga ne.

Një ngjarje interesante na ka ndodhur dje. Sapo po përfundonim darkën kur morëm një njoftim për një sulm në një portal afër shtëpisë sonë. Pasi rrëmbyen gjërat tona, arritëm të vrapojmë tek ai kur i kishte mbetur vetëm një rezonator gjysmë i shkarkuar dhe arritëm të instalonte rezonatorë të rinj dhe modalitete mbrojtëse. Këtë herë nuk mundëm të shihnim se kush e sulmoi portalin tonë, por ne simpatizojmë atë.

Nuk prisnim që të luanin kaq shumë njerëz në qytetin tonë. Tani, kur shohim një person duke ecur me një telefon, menjëherë dyshojmë se ai mund të jetë duke luajtur Ingress. Kjo e bën lojën edhe më interesante, e vetmja keqardhje është që kemi shumë më tepër blu se jeshile. Për shkak të kësaj, ekziston një çekuilibër i fuqisë, dhe harta në qytetin tonë zakonisht është pothuajse plotësisht blu.

*Gjatë vitit situata ka ndryshuar në mënyrë dramatike dhe harta tani është më e gjelbër se e gjelbër. Kushdo nga Chernivtsi, bashkohet me rezistencën që loja të jetë më e ekuilibruar!

Ingress është një lojë vërtet interesante që meriton vëmendje. Madje më ka mahnitur, edhe pse nuk jam një adhurues i madh i lojërave në përgjithësi. Kjo nuk është thjesht një lojë, por një arsye për të dalë, për të bërë njohje të reja dhe për të kaluar një kohë të pazakontë. Sigurohuni që ta provoni dhe shkruani përshtypjet tuaja në komente! Mund të luajmë edhe bashkë nëse je blu!

Ju mund ta shikoni luftën midis fraksioneve në lojën Ingress në hartën zyrtare. Dhe nëse doni më shumë informacion rreth lojës, atëherë lexoni Ingress Wiki.

Mund ta shkarkoni lodrën (për Android) ose nëse jeni pronar i lumtur i një produkti të Apple.

Secili prej nesh e di se çfarë është një lojë celulare. Ju e shkarkoni atë në smartphone tuaj, e instaloni dhe më pas shijoni procesin ndërsa jeni ulur në një karrige të rehatshme, në divan, apo edhe në punë apo shkollë. Por vlen të përmendet se të gjitha këto lojëra janë monotone në terma të përgjithshëm, megjithëse kanë zhanre, komplote, grafikë, etj. Nëse dëshironi diçka të pazakontë dhe të veçantë, atëherë duhet t'i kushtoni vëmendje Ingress. Si të luani këtë projekt të jashtëzakonshëm? Çfarë kërkohet nga lojtari? Si ndryshon nga lojërat standarde celulare? Të gjitha këto pyetje mund të fillojnë t'ju mundojnë sapo të shihni përshkrimin e kësaj loje.

Hyrja - çfarë është?

Mendimi i parë që mund t'ju vijë në mendje kur shihni Ingress është: "Si të luhet një projekt i tillë?" Në fund të fundit, ai duket vërtet i jashtëzakonshëm dhe i pazakontë. Vlen të fillohet me faktin se kjo lojë përmban elementë - kjo do të thotë që nuk do të uleni vetëm në shtëpi dhe do të shijoni lojën, por do t'ju duhet të lëvizni. Në fakt, aplikacioni Ingress nuk është vetë loja, është thjesht një platformë për të. E gjithë loja zhvillohet në botën reale, ndërsa njerëzit lëvizin nëpër zonë dhe vizitojnë pikat e kontrollit për të çuar përpara fraksionin e tyre. Për ta bërë lojën më emocionuese, pikat e kontrollit nuk janë të vendosura në vende të rastësishme, por në vendndodhje të objekteve dhe atraksioneve të ndryshme interesante. Kështu, ju mund të merrni veten në një shëtitje nëpër qytet, ndërsa në të njëjtën kohë merrni pjesë në një lojë globale që përfshin qindra mijëra njerëz në mbarë botën. Por deri më tani nuk ka pasur një përgjigje për një pyetje shumë të rëndësishme në lidhje me Ingress: "Si ta luajmë këtë lojë?"

Aplikim për lojën

Nuk është më sekret që pothuajse e gjithë loja në Ingress zhvillohet në botën reale. Por në të njëjtën kohë, ju duhet të lidhni disi të gjitha ngjarjet që ndodhin me njëra-tjetrën, kështu që duhet të shkarkoni aplikacionin që mban emrin e lojës. Ka funksionalitet të madh dhe do t'ju lejojë të bashkoheni në proces në çdo kohë, të zgjidhni një fraksion dhe të filloni të punoni për përfitimin e tij. Është në aplikacion që do të shfaqet harta, në të cilën do të shënohen të gjitha pikat kryesore - portalet që janë kapur nga aleatët ose kundërshtarët tuaj. Gjithashtu përmes aplikacionit mund të gjurmoni të gjitha ngjarjet që gjenerohen nga zhvilluesit e Ingress. Si të luani duke përdorur aplikacionin? Përgjigjen për këtë pyetje mund ta merrni direkt në të, pasi përmban një manual mjaft voluminoz. Për më tepër, gjithmonë mund t'u drejtoheni lojtarëve ose fqinjëve tuaj të njohur që i gjeni në lojë, në mënyrë që ata t'ju ndihmojnë në fillim. Në fund të fundit, ju jeni duke punuar për të mirën e përbashkët të një fraksioni apo një tjetër. Ingress është një lojë në Rusisht, Ukrainisht, Anglisht dhe gjuhë të tjera, domethënë, nuk do të ketë probleme me të kuptuarit e shokëve tuaj. Dhe do t'ju duhet të komunikoni, pasi do t'ju duhet të krijoni plane për kapjen dhe mbrojtjen e territoreve tuaja.

Fraksioni i Iluminuar

Sapo të shkarkoni aplikacionin Ingress, loja në Rusisht (ose në një gjuhë tjetër të zgjedhur) do t'ju kërkojë të vendosni menjëherë në cilin fraksion dëshironi të bashkoheni. Mos mendoni se kjo nuk ka rëndësi, loja ka një komplot të plotë, sipas të cilit përcaktohen ngjarjet në botën e lojës. Pra, ju duhet të zgjidhni nga dy fraksione - të Iluminuarit dhe Rezistencës. Së pari, ia vlen të merret parasysh i pari, i cili mbron kontaktin me Shapers - një racë aliene. Të Iluminuarit po kërkojnë paqe me alienët, ata duan që ata të ndihmojnë njerëzit të zhvillohen me ndihmën e teknologjive më të fundit. Prandaj, nëse mendoni se Shapers do të jenë në gjendje ta ngrenë njerëzimin në një nivel të ri zhvillimi, ju duhet t'i bashkoheni këtij fraksioni. Në fillim të lojës, kur të filloni Ingress, përshkrimi i të dy fraksioneve do të jetë para syve tuaj, kështu që zgjidhni me mençuri - nuk do të mund të ndryshoni asgjë më vonë.

Fraksioni i Rezistencës

Nëse nuk ju tërheq alternativa e bashkëpunimit me të huajt, atëherë duhet t'i bashkoheni fraksionit të Rezistencës. Pjesëmarrësit e tij besojnë se Shapers thjesht duan të skllavërojnë njerëzit, t'i bëjnë ata në një inteligjencë kolektive të ngjashme me veten e tyre dhe t'i privojnë nga gjithçka njerëzore. Është e vështirë, natyrisht, të imagjinohet që një lojë kaq e vogël si Ingress në Android është e aftë të krijojë një botë kaq të plotë loje, të projektuar në atë reale. Por pikërisht kështu është. Tani për tani ju mund të bashkoheni në këtë lojë për të filluar betejën për një fraksion të caktuar.

Objekti kryesor - portali

Pra, ju keni zgjedhur fraksionin tuaj dhe tani shihni para jush një hartë të zonës ku jeni. Mbani në mend se do t'ju duhet patjetër një GPS për të luajtur Ingress - udhëzimet e deklarojnë këtë mjaft qartë, ashtu si edhe vetë përshkrimi i lojës. Është përmes GPS-së që gjurmohet vendndodhja juaj, si dhe veprimet tuaja të lojërave, kështu që nëse nuk e keni këtë marrës në telefonin tuaj dhe aq më tepër nëse nuk ka fare lidhje interneti, atëherë nuk do të mund të bashkoheni. lojtarët. Nëse pajisja juaj është gati për përdorim, atëherë qëllimi kryesor janë portalet. Siç u përmend më lart, ato janë të vendosura në atraksione të ndryshme. Kur të arrini në një portal neutral ose në një portal të caktuar nga ngjyra e armikut, mund ta ndryshoni atë në tuajin. Ky është thelbi i lojës dhe nuk ka rëndësi se cilën platformë përdorni për Ingress - iPhone, Android apo diçka tjetër.

Lidhjet

Nëse nuk e keni kuptuar ende, Ingress është si një version i avancuar i lojës me pika, ku kundërshtarët vendosin pika në një tabelë dhe më pas përpiqen t'i lidhin ato së bashku për të formuar katrorët "e tyre". Në Ingress, gjithashtu, lufta ka të bëjë me dominimin, kështu që ju duhet të shënoni portalet dhe më pas t'i lidhni ato së bashku. Dhe lidhja që shfaqet midis dy portaleve quhet lidhje. Fatkeqësisht, nuk është e qëndrueshme dhe armiku mund ta shkatërrojë atë. Kështu që ju duhet jo vetëm të kapni portalet e reja, por edhe të mbroni të vjetrat, si dhe lidhjet midis tyre.

Zonat

Gjëja më e mirë që mund të gjeni në lojë janë zonat. Kur keni arritur të mbledhni mjaft portale të ngjyrës suaj dhe t'i lidhni ato së bashku me lidhje në një tërësi të vetme, zona juaj shfaqet. Është shumë më i besueshëm se një lidhje ose portal. Kjo është ajo për të cilën ju dhe shokët tuaj duhet të përpiqeni. Prandaj, është e nevojshme të organizoni sulme masive në bisedën e lojës në mënyrë që të kapni portalet, të lidhni dhe ta ktheni në të njëjtën kohë territorin në zonën tuaj. Sa më i madh të jetë territori, aq më shumë portale dhe lidhje nevojiten; në përputhje me rrethanat, kjo detyrë bëhet shumë e vështirë për t'u zbatuar. Por e mundur.

Çfarë ju jep Ingress?

Pra, ju e keni kuptuar tashmë parimin e lojës Ingress, keni mësuar se ekziston një aplikacion i plotë për të, dhe gjithashtu keni kuptuar faktin që e gjithë bota është përfshirë tashmë në këtë lojë të pabesueshme. Prandaj, lind një pyetje logjike: "A duhet të regjistrohem për këtë lojë?" Nëse thjesht dëshironi të uleni për një ose dy orë në ditë duke luajtur në telefonin tuaj, atëherë më mirë të hiqni dorë menjëherë nga Ingress, pasi një qasje e tillë do të jetë e papranueshme atje. Në Ingress ju luani vazhdimisht - ditë e natë, në çdo kohë të caktuar. Një ditë mund të mos jeni në gjendje të kapni të paktën një portal, ndërsa në një tjetër do t'ju duhet të vraponi nga një vend në tjetrin për disa orë. Ju mund të keni një shans të shkëlqyeshëm për të ndihmuar një fraksion, dhe pastaj papritmas ndryshoni rrugën tuaj. Në përgjithësi, Ingress është një lojë aktive që nuk ndalet për asnjë sekondë. Nëse ka shumë njerëz në zonën tuaj që luajnë Ingress, atëherë do të jetë më e lehtë për ju, pasi dikush do të jetë gjithmonë në gjendje t'ju zëvendësojë. Dhe, natyrisht, do të keni njohje të reja me të cilët mund të takoheni për të biseduar rreth temave të lojërave. Dhe jo vetëm.

Natyrisht, të gjithë vendosin vetë nëse ia vlen të kalojë kohë në këtë sipërmarrje. Por një gjë është e qartë - Ingress është një lojë kryevepër, një zbulim i vërtetë, një projekt që bota nuk e ka parë kurrë më parë. Prandaj, ia vlen të provoni dorën tuaj në çdo rast. Dhe nëse ju pëlqen, atëherë me siguri do të shihni se mund të arrini lartësi të paparë së bashku me fraksionin tuaj, dhe kjo është pikërisht ajo që ka një rëndësi të madhe. Fatkeqësisht, jo të gjithë do të jenë në gjendje të luajnë Ingress - Windows nuk e mbështet këtë lojë, si një numër platformash të tjera. Është më mirë të luash në Android, ose të paktën në iOS.

Parathënie

Tani do t'ju tregoj për versionin beta të lojës, i cili ka një ndërfaqe angleze, qasja në të cilën sigurohet vetëm me ftesë. Kështu që me një fjali ju bëra të mendoni "pse më duhet kjo?" dhe zhvendoseni kursorin në "kryq" të skedës aktive. Merrni kohën tuaj, mund të mos jetë aq e frikshme sa duket!

Para së gjithash, nuk mund të kalosh pranë të vetmes lojë, zhvilluesit e së cilës përfshijnë Google (ose më mirë, divizionin e tij të vogël të quajtur Niantic Labs), dhe numri i instalimeve ka kaluar 500,000. Pavarësisht se kjo është vetëm një beta, në Përveç kësaj, Një botë e tërë është shpikur për lojën dhe madje janë botuar disa libra.

E veçanta e kësaj loje është gjithashtu se, ndryshe nga 99% e aplikacioneve argëtuese, Ingress nuk do t'ju kërkojë të zhvilloni shkathtësinë e gishtit dhe shpejtësinë e reagimit, por një gjendje të mirë fizike, orientim në zonë, njohuri për pamjet dhe dëshirë për të bredhur përreth. vendet e paharrueshme të vendlindjes suaj.

Gjithashtu nuk ka vështirësi në marrjen e një ftese. Mënyra më e lehtë është thjesht të paraqisni një kërkesë në faqen e internetit të Ingress.

E vetmja pengesë është ndërfaqja angleze. Prandaj, në këtë përmbledhje do të përpiqem të ndalem sa më shumë që të jetë e mundur në fazën fillestare të lojës, e cila shpesh bëhet një pengesë dhe i tremb përdoruesit rusishtfolës me shumë terma të frikshëm dhe të pakuptueshëm.

Parathënie

Pra, le të fillojmë me bazat. Hyrja- një lojë online me shumë lojtarë me elementë të realitetit të shtuar. Për të zbatuar lojën, ju nevojitet një pajisje me aplikacionin e instaluar dhe një lidhje konstante me internetin dhe satelitët GPS (mbështetet zbulimi i vendndodhjes tuaj nëpërmjet Wi-Fi, por saktësia është shumë, shumë e dobët, kështu që ne do të supozojmë se ky opsion nuk disponohet fare).

Ka dy fraksione në lojë, përkatësia ndaj të cilave tregohet vizualisht nga ngjyrat blu dhe jeshile të objekteve në hartë. Detyrat tuaja kryesore janë të kapni portalet e lira dhe të armikut dhe të krijoni lidhje dhe fusha midis portaleve tuaja. Ndërsa kryeni veprimet e lojës, niveli juaj rritet, gjë që ju jep mundësi dhe avantazhe shtesë. Më efektive janë veprimet e organizuara ekipore, për koordinimin e të cilave ekziston një bisedë e integruar.

Legjenda

Oh, këta shkencëtarë! Ata nuk mund të rrinë të qetë përgjithmonë! Edhe këtë herë ata u dalluan: gjatë një eksperimenti në Collider-in e ardhshëm, u mor një lëndë ekzotike (Exotic Matter, shkurtuar si XM), e cila u shpërnda në të gjithë botën. Por në vend që të shtyhej nga era dhe të dëmtonte shtresën e ozonit, ajo u tërhoq qetësisht dhe paqësisht nga monumentet, bibliotekat, muzetë dhe thesaret e tjera të dijes, ku filloi të vetë-rikuperohej dhe të shumohej. Me kalimin e kohës, Portale për diku në një botë tjetër u shfaqën në këto vende. Dhe disa krijesa të çuditshme u ngjitën prej tyre - Shapers. Kush janë ata, si duken dhe çfarë kanë nevojë nga ne është e paqartë. Por ata vërtet duan të ndryshojnë botën tonë.

Edhe një herë, njerëzit e zakonshëm do të duhet t'i zgjidhin të gjitha. Por jo për të gjithë, por vetëm për ata që përgjithësisht janë të vetëdijshëm për atë që po ndodh dhe kanë skanerë të veçantë (pasi XM dhe portalet nuk janë të dukshme për syrin e zakonshëm të njeriut). Por historikisht ndodh kështu që nuk është e mundur që të gjithë të vijnë në të njëjtin mendim, dhe si rezultat, formohen dy fraksione - të Iluminuarit ( Lartësuar shpirtërisht) dhe Rezistenca ( Rezistenca).

Të parët janë të bindur fort se Shapers sjellin mirësi, gëzim dhe lumturi. Ata zbuluan se Shapers kanë kontrolluar njerëzit krijues që nga kohërat e lashta dhe kanë ndihmuar njerëzimin të zhvillohet. Dhe nëse është krijuar mundësia, atëherë le të ndikojnë drejtpërdrejt te njerëzit, duke e çuar njerëzimin drejt një të ardhmeje të ndritur.

Rezistenca, siç mund ta merrni me mend, nuk është e kënaqur me perspektivën rozë të një komunikimi kaq të ngushtë me një mendje të panjohur. Për ta, këta janë pushtues që manipulojnë ndërgjegjen njerëzore, nuk sjellin asgjë të re dhe tani (në sajë të eksperimenteve) mund të marrin edhe trupat e njeriut (ata nuk kanë të tyret në botën tonë).

Për të vërtetuar korrektësinë e këndvështrimit të tyre, çdo fraksion kërkon të fitojë kontrollin mbi një numër të madh Njësive të të menduarit (Njësitë e mendjes, shkurtuar si - M.U.), dhe duke folur rusisht - njerëz të zakonshëm. Për ta bërë këtë, portalet kapen dhe lidhen me lidhje. Zona brenda trekëndëshit e krijuar nga çdo fraksion (ku portalet janë qoshet dhe lidhjet janë anët) formon një fushë, e cila kontribuon një sasi të caktuar MU në thesarin total të fraksionit. Dhe kushdo që ka më shumë MU ka të drejtë!

Hapi i parë - instaloni dhe nisni lojën

Së pari ju duhet të merrni një ftesë duke përdorur një nga metodat e përmendura më parë. Ftesa është një kod i vogël që duhet të futet kur filloni lojën për herë të parë. Për ta marrë atë përmes faqes së internetit http://inggress.com, thjesht klikoni në butonin "kërkoni një ftesë" dhe shkruani adresën tuaj të emailit.

Pasi të keni marrë ftesën, mund të shkoni në Google Play dhe ta instaloni lojën. Aktualisht, ka shumë pak pajisje të papajtueshme me Ingress, megjithatë, nëse nuk e keni gjetur këtë aplikacion, mund të kërkoni në grupe tematike në VKontakte, Google+ ose forume, pasi shumë ndërtime janë krijuar tashmë për telefona më të dobët (mjeshtrit madje e kanë bartur atë në iPhone, por kjo është një histori krejtësisht tjetër).

Procesi i instalimit është standard dhe nuk shkakton ndonjë vështirësi. Sidoqoftë, problemet mund të lindin gjatë lëshimit të parë. Dhe më e zakonshme prej tyre është nevoja për të çaktivizuar vendndodhjet fiktive në cilësimet e pajisjes tuaj.

Ky opsion aktivizohet veçanërisht shpesh në firmware me porosi (për shembull, në CyanogenMod). Në Android 2.x, ky opsion çaktivizohet te Cilësimet -> Aplikacionet -> Zhvillimi.

Për të çaktivizuar vendndodhjet e rreme në versionet Android 3.x dhe më të vjetër, shkoni te seksioni "për zhvilluesit" në menunë e cilësimeve (në disa versione të Android, për të aktivizuar këtë modalitet, duhet të shkoni te seksioni "Rreth telefonit" dhe të klikoni në numri i ndërtimit të firmuerit 10 herë radhazi - kjo është Këtu është mbrojtja "nga budallai").

Gjithashtu, loja nuk do të funksionojë nëse nuk ka internet ose satelitë. Nëse lidhja me internetin nuk është krijuar fillimisht, loja nuk do të fillojë fare. Në raste të tjera (nëse satelitët GPS nuk u gjetën ose interneti humbi) - do t'ju informojë për problemin që ka lindur.

Hapi një e gjysmë - mësimi i bazave

Për ata që e njohin mirë anglishten, mund të kaloni menjëherë në hapin tjetër - të mësuarit. ADA do t'ju tregojë gjithçka atje shumë më mirë se unë. Megjithatë, nëse keni vështirësi me gjuhët, atëherë është më mirë ta lexoni këtë pjesë me shumë kujdes.

Gjatë lojës, vendndodhja juaj shfaqet në ekran në një hartë të stilizuar (pa emra rrugësh), si dhe elementë shtesë të lojës (portale, XM, etj.). Harta kontrollohet me dy gishta, si, për shembull, në programet konvencionale të navigimit (mund të ndryshoni shkallën dhe këndin e shikimit). Elementet e lojës janë të lidhur rreptësisht me hartën, domethënë, për të bashkëvepruar me ta, duhet të vini në vendin ku ndodhen këta elementë.

Le të thellohemi në vetë lojën. Në fillim kishte materie dhe quhej XM. Këto janë pika të bardha që dridhen në hartë. Për të kryer ndonjë veprim, duhet të keni një sasi të mjaftueshme XM. Për të zbuluar se sa XM keni aktualisht, duhet të prekni shiritin në krye të ekranit.

Në shumicën e komuniteteve rusishtfolëse, XM quhet gjithashtu energji, e cila, në parim, karakterizon më saktë thelbin e këtij elementi të lojës.

Pajisja juaj kthehet në një skaner ( Skaner), pasi "skanon" zonën përreth jush dhe tregon elementet e lojës. Siç mund ta merrni me mend, vendndodhja juaj e saktë shfaqet në hartë në formën e një shigjete që tregon drejtimin e lëvizjes suaj. Skaneri funksionon në XM, kështu që nëse ka një mungesë akute të tij, ai do të fiket (në ekran shfaqen valëzime dhe të gjithë elementët e lojës përveç XM bëhen të padisponueshëm për ndërveprim). Sidoqoftë, jo gjithçka është aq e keqe - skaneri tërheq XM nëse bie në një zonë me një rreze prej 35 metrash rreth luajtësit (shfaqet në hartë si një rreth rreth një shigjete).

Shumica e XM mund të mblidhen nga portalet ( Portalet). Kjo është e kuptueshme - janë portalet që janë "nyjet" kryesore të lojës, mbi të cilat mbështetet i gjithë loja. Dhe pikërisht për mirëmbajtjen e tyre do të shpenzohet i gjithë XM.

Veprimet kryesore që mund të kryhen me portalet janë:

  • thyerje ( Hack) portal;
  • instalimi i rezonatorëve ( Rezonatorët) dhe modalitetet ( Mod) në një portal të pabanuar;
  • duke sulmuar një portal të një fraksioni tjetër;
  • rezonatorë për rimbushje;
  • krijimi i lidhjeve ( Lidhjet) dhe fushat ( Fushat) midis portaleve të fraksionit tuaj.

    Pothuajse të gjitha këto veprime mund të zotërohen gjatë stërvitjes; gjëja kryesore është të kuptojmë se çfarë pritet në të vërtetë prej nesh.

    Hakerimi i portaleve është i nevojshëm për të marrë artikujt e përdorur në lojë ( Artikuj) (rezonatorë, armë, moda, çelësa dhe të mira të tjera).

    Ju mund të hakoni si portalet tuaja ashtu edhe ato të të tjerëve (megjithatë, në rastin e dytë, më shumë XM shpenzohet për hakerim, dhe gjasat që të mos merrni asgjë janë të larta). Mund të hakoni një herë në 5 minuta, ju lejohet të bëni 4 hakime brenda 4 orëve (pastaj portali nxehet).

    Rezonatorët tregojnë fraksionin e portalit. Një portal pa rezonatorë është një barazim; ai shfaqet në argjend në hartë. Në total, mund të instaloni në portal ( Vendosni) 8 rezonatorë. Nëse ka të paktën një rezonator të një fraksioni tjetër në portal, atëherë është e pamundur të instaloni tuajin pa e shkatërruar atë.

    Rezonatori ka një karakteristikë të tillë si ngarkesa. Siç mund ta merrni me mend, ky është një tregues i sasisë së XM në një rezonator të caktuar. Nëse bie në zero, rezonatori shkatërrohet. Për të parandaluar që kjo të ndodhë, rezonatorët në portal duhet të rimbushen ( Rimbushje), domethënë, vendosni XM-në që keni mbledhur në to.

    Siç kam shkruar tashmë më lart, për të kapur portalin e dikujt tjetër, duhet të shkatërroni të gjithë rezonatorët në të. Kjo bëhet me bomba speciale ( Xmp Bursters). Fuqia e goditjes varet drejtpërdrejt nga distanca nga ju te rezonatorët e sulmuar.

    Mod-et janë elementë shtesë për të cilët portali ka 4 lojëra elektronike. Deri kohët e fundit, vetëm mburojat ishin moda ( Mburoja), por të tjerat do të shfaqen së shpejti.

    Mburojat përmirësojnë mbrojtjen e portalit, modalitetet e tjera ndikojnë si në mbrojtjen (duke lejuar portalin të "gërrhetojë" me dhimbje në përgjigje të sulmeve, duke hequr XM nga kundërshtari) dhe veçoritë e tjera të portalit (për shembull, duke lejuar që portali të hakohet më shumë shpesh se një herë në 5 minuta).

    Por ne jemi larguar nga qëllimi kryesor i lojës - të ekspozojmë më shumë njerëz ndaj ndikimit të fraksionit tonë. Për këtë nuk mjafton vetëm kapja e portaleve. Ata duhet të lidhen. Për të krijuar lidhje, përdoren çelësat ( Çelësat), të cilat dalin më shpesh kur hakuar portalet.

    Krijohet një lidhje nga portali ku jeni me atë ku keni çelësin. Për të lidhur dy portale, duhet të plotësohen disa kushte:

  • portalet duhet t'i përkasin fraksionit tuaj;
  • duhet të keni një çelës nga një prej portaleve;
  • portalet nuk duhet të ndahen me lidhje;
  • të gjithë rezonatorët duhet të vendosen në të dy portalet;
  • portali me të cilin po lidheni duhet të jetë brenda zonës së mbulimit të atij ku jeni;
  • portali nga i cili krijoni lidhjen nuk duhet të jetë brenda fushës.

    Përveç lidhjeve, çelësat mund të përdoren për të rimbushur portalin nga distanca.

    Fusha formohet kur tre portale janë të lidhura me njëra-tjetrën. Në hartë, lidhjet shfaqen si vija midis portaleve dhe fushat shfaqen si zona dridhje në ngjyrën e fraksionit që krijoi fushën. Ndonjëherë krijuesit e fushës tërhiqen dhe shtojnë një element kreativiteti në krijimet e tyre. ☺

    Ka shumë informacione dhe tingëllon e frikshme, jam dakord. Por në praktikë, tashmë në ditën e dytë të lojës ju kuptoni qartë se çfarë mund të lidhet me atë dhe çfarë jo. Në përgjithësi, të gjitha këto rregulla në dukje të ndërlikuara rezultojnë të jenë shumë të thjeshta dhe logjike, dhe çdo pyetje që lind tashmë ka përgjigje mbi burimet tematike.

    Hapi i dytë - trajnimi dhe zgjedhja e një fraksioni

    Tani që ne përgjithësisht e dimë thelbin e lojës, duhet të ndihemi rehat me ndërfaqen dhe të mësojmë se si t'i kryejmë vetë të gjitha veprimet e përshkruara më sipër. Duke përfunduar të gjitha misionet stërvitore një nga një, do të kuptoni menjëherë se çfarë saktësisht duhet bërë në një situatë të caktuar. Për të nisur misionin, zgjidhni "View Briefing", pranoni mesazhin dhe, pasi të dëgjoni detyrën, klikoni "Start".

    Detyrat e mëposhtme do t'ju caktohen:

    1. Dëgjoni ADA, sigurohuni që ajo të komunikojë me ju dhe të përcjell mesazhin se kjo nuk është thjesht një lojë (nuk kërkohet asnjë veprim).

    2. Mblidhni XM rreth jush (ecni përreth, duke gjurmuar lëvizjen tuaj në hartë - XM që bie brenda gamës tuaj të veprimit do të tërhiqet nga ju).

    3. Instaloni një portal provë, afrohuni dhe hakoni atë (prekni ekranin pranë jush - do të shfaqet një portal, shtypni butonin Zgjidh; më pas afrohuni tek portali në mënyrë që të jetë brenda rrezes suaj të veprimit, prekni atë dhe shtypni Hack butonin në kolonën e djathtë).

    4. Instaloni një portal testues të armikut, afrohuni dhe shpërthejeni rezonatorin (prekni ekranin pranë jush - do të shfaqet një portal, shtypni butonin Zgjidh; më pas afrohuni tek portali për t'iu afruar sa më shumë rezonatorit, mbajeni gishtin mbi ekranin për disa sekonda dhe kur të hapet menyja, lëvizni gishtin te Fire Xmp).

    5. Instaloni një portal testimi, afrohuni dhe instaloni një rezonator (kryejeni të ngjashëm me hakerimin, vetëm në fund, në vend të Hack, klikoni butonin Deploy).

    6. Instaloni një portal provë, afrohuni, hakoni, instaloni rezonatorët që mungojnë dhe rimbushni ato ekzistuese (hapat e parë tashmë janë të njohur për ju; për të rimbushur, përdorni butonin Rimbushje në menynë e portalit).

    7. Krijoni një lidhje midis portaleve (duhet të hakoni një portal tashmë të instaluar, më pas të hakoni atë fqinjin, të instaloni të 8 rezonatorët në të, shtypni butonin Link, zgjidhni portalin e theksuar nga petalet rrotulluese dhe konfirmoni krijimin e lidhjes ).

    8. Krijoni një fushë (e ngjashme me misionin e mëparshëm, vetëm ne kapim jo një, por dy rezonatorë dhe bëjmë jo një, por tre lidhje, duke lidhur tre portale në një trekëndësh).

    Pas tutorialit, do t'ju kërkohet të zgjidhni për cilin fraksion dëshironi të luani. Meqenëse është më interesante të luhet kur forcat e fraksioneve në rajon janë afërsisht të barabarta, preferohet të zgjidhni atë që aktualisht është në pakicë. Mund ta zbuloni duke shkuar në faqen http://inggress.com/intel dhe duke zgjedhur qytetin tuaj atje. Në Orel, për shembull, të Iluminuarit janë gati për ardhjen e Shapers, kështu që është më mirë të bashkoheni me Rezistencën.

    Hapi i fundit është loja

    Më në fund, u lejuat në zonën kryesore të lojës. Tani keni njohuri të mjaftueshme për të filluar ngritjen e nivelit. Niveli juaj përcaktohet nga Pikat tuaja të Veprimit. AP). Ato shtohen sa herë që kryeni veprime të caktuara në lojë. Ju merrni më shumë pikë për krijimin e fushave. Ju mund të shikoni shumën tuaj të AP duke prekur rrethin në qendër të të cilit tregohet niveli juaj aktual. Ka 8 nivele në total. Sa më i lartë niveli juaj, aq më shumë artikuj "cool" mund të përdorni. Ecni përreth, hakoni portalet, krijoni lidhje dhe fusha, komunikoni me lojtarë më me përvojë.

    Gjatë lojës, mund të lindë një problem që ose ka shumë pak portale në qytetin tuaj ose nuk ka fare portale. Për të zgjidhur këtë problem, loja ka një funksion të integruar për dërgimin e një aplikacioni për të regjistruar një portal të ri. Lexoni paraprakisht se çfarë lloj objektesh mund të jenë portale dhe cila duhet të jetë fotografia e portalit. Pastaj bëni një foto të objektit të dëshiruar dhe dërgoni një aplikacion ose nga loja ose nga galeria (pasi të tregoni emrin e portalit dhe vendndodhjen e tij në hartë). Brenda 2-3 javësh, aplikacioni do të shqyrtohet dhe (në shumicën e rasteve) do të miratohet. Shumë lojtarë janë të angazhuar kryesisht jo në kapjen e territorit, por në krijimin e portaleve të reja.

    Nëse ka pak ose aspak lojtarë në qytetin tuaj, atëherë mos u shqetësoni! Është mjaft e lehtë të krijosh kushte fillestare me disa dhjetëra portale, dhe nga përvoja personale mund të them se shumë miq fillojnë të interesohen për një hobi kaq të pazakontë dhe më pas përfshihen në lojë.

    Përveç vetë lojës, zhvilluesit po zhvillojnë vazhdimisht legjendën e saj. Kjo është bërë për një arsye. Në lojë ka të ashtuquajturat kodkalime ( Kodet e kalimit), duke dhënë artikuj të rrallë (ose edhe unik), përvojë dhe XM. Dekodimi është një detyrë e vështirë, por interesante. Dhe përveç kësaj, ka shumë komunitete (përfshirë rusishtfolësit) ku kodet e reja postohen pothuajse çdo ditë. Mund të futni kodin në seksionin e artikujve duke klikuar në fushën në fund të ekranit.

    Sa më shumë të zhyteni në lojë, aq më interesante dhe e pazakontë do t'ju duket. Çdo ditë, lojtarë nga e gjithë bota koordinohen për të kryer operacione për të krijuar fusha të mëdha, ndonjëherë duke bashkuar vende. Në përgjithësi, shkalla e projektit është thjesht e mahnitshme. Heqja periodike e raporteve do t'ju ndihmojë të jeni në krah të ngjarjeve ( Raportet e hyrjes). Ata gjithashtu ju informojnë për risitë e ardhshme, japin mësime për lojtarë të niveleve të ndryshme dhe po, fshehin kodet sekrete.

    Kohët e fundit, ju mund të jeni vazhdimisht të informuar për ngjarjet në lidhje me gjendjen e portaleve në qytetin tuaj. Mesazhet pop-up do t'ju njoftojnë se një portal është nën sulm, gjë që në disa raste ju ndihmon të përgjigjeni shpejt dhe të veproni. Megjithatë, këto njoftime mund të çaktivizohen gjithmonë në cilësimet e lojës.

    Por pavarësisht kësaj, loja nuk duket e papërpunuar. Përkundrazi, duke u zhytur në botën e saj, pyesni veten pse ajo nuk është ende e disponueshme për të gjithë?

    konkluzioni

    Burri im dhe unë jemi të sëmurë me Ingress për gjashtë muaj tani. Dhe duhet të pranoj se kjo është loja më e dobishme që mund të imagjinoj në Android. Shëtitja nëpër qytet dhe vizita ndonjëherë në vende krejtësisht të panjohura nuk mund të mos lërë përshtypje. Përveç kësaj, këto janë njohje të reja dhe, ndryshe nga lojërat e tjera në internet, njohje të vërteta, kur rastësisht (ose me marrëveshje paraprakisht) takoheni në një monument ose në një park me një, dy ose ndoshta dhjetë lojtarë të tjerë dhe zhvilloni plane të reja për duke marrë përsipër botën.

    Por nuk ka mjaltë pa një mizë në vaj. Dhe kjo lugë është konsumi i energjisë. Kombinimi i ekranit Internet + GPS + vret çdo telefon, madje edhe telefonat më jetëgjatë, dhe specifikat e lojës e bëjnë të pamundur rimbushjen e baterive. Prandaj, të kesh një bateri rezervë (ose një pajisje rezervë) është një domosdoshmëri e nevojshme. Megjithatë, gjërat ende mund të përmirësohen - kjo është një beta në fund të fundit!

    Është e pamundur të mos përmendim disa disavantazhe të tjera unike që lidhen ekskluzivisht me komponentin "real" të lojës. Njerëzit përreth jush reagojnë në mënyrë jashtëzakonisht të dyshimtë ndaj lojtarëve të vetëm ose grupeve të tëra, të cilët, me sytë e tyre të ngjitur në ekranet e telefonit të tyre, po vrapojnë rreth monumenteve ose muzeve dhe ndonjëherë duhet kohë për të shpjeguar se nuk po kërkoni një vend për të vendosur një bombë. . Në disa raste (gjatë vozitjes dhe në rrugë të shkreta natën vonë) hyrja mund të bëhet edhe e rrezikshme. Në SHBA ka pasur raste të përplasjeve të vërteta ndërmjet përfaqësuesve të fraksioneve, por asnjëherë në vendin tonë nuk kam dëgjuar diçka të tillë. Përkundrazi, në shumicën e qyteteve lufta është ekskluzivisht virtuale.

    Nuk ka kuptim të flasim edhe për analoge. Po, ekzistojnë, por jo në përmasa të tilla, jo me perspektiva të tilla dhe jo të një cilësie të tillë. Hyrja është unike, nëse jo në thelb, atëherë në zbatim. Dhe ritmi i zhvillimit lë të kuptohet se forma aktuale e lojës është vetëm fillimi.

    Sa per vleresimin... Dikur ne shkolle mesuesja ishte aq e kenaqur nga pergjigja ime per kete ceshtje sa me dha jo 5, por 6. Tani do doja ti jepja kesaj loje 11 pike nga 10. Sepse ky është hapi më i prekshëm gjatë 10 viteve të fundit në një epokë argëtimi krejtësisht të re, ku loja dhe realiteti janë të ndërthurura ngushtë.

  • Nëse ende mendoni se Ingress është një lojë shumë e vështirë për nerdët e vërtetë, atëherë ky tekst është për ju. A ju pëlqejnë shëtitjet? WiFi? Kërkimet e qytetit? Keni një smartphone me iOS ose Android? Po kërkoni një arsye për të dalë nga shtëpia dhe për të takuar miq të rinj? A i jeni përgjigjur po të paktën një pyetjeje? Kjo do të thotë që ju duhet të lexoni tekstin. Vendoseni pajisjen tuaj në karikim, sigurohuni që të keni të lidhur internetin celular dhe përgatituni për një aventurë të vërtetë!

    PREZANTIMI

    Pikërisht dy vjet më parë, së bashku me botën reale dhe virtuale të lojës, ekziston një nga linjat e holla në të cilën të dyja këto botë janë të përziera në mënyrë mjaft harmonike. Aspekte të tilla quhen realitet "i shtuar" ose "i zgjeruar", që do të thotë se Ka diçka shumë më tepër për gjërat e dukshme. Tani e keni instaluar aplikacionin - dhe smartphone ose tableti në dorën tuaj është kthyer në një pajisje speciale - një "skaner". Kur shikoni përmes tij në mbishkrime në një mur ose në një skulpturë të qytetit, do të shihni një energji të quajtur "eksomater" që rrjedh prej saj. Ndoshta pranë jush do të shihni (jo përmes pajisjes, por me sytë tuaj) një person që shikon telefonin e tij të mençur, pastaj ju. “Blu apo jeshile?”, mendon ai. Ose ndoshta do ta gjeni veten në një fushë të madhe me një nga dy ngjyrat, që mbulon të gjithë qytetin... Po, zemër, ky është Ingress.

    E thënë shkurt dhe bukur, Ingress është një MMORPG gjysmë reale në botën e smartfonëve dhe tabletëve. U shfaq si një shkrirje e kërkimeve të qytetit, garave ekipore për fëmijë si "grabitësit kozakë", teorive të konspiracionit botëror, distopive fantastike dhe lojërave të fatit. Ajo zuri rrënjë, duke u bërë një kulturë e tërë, duke i ndarë banorët e globit në dy fraksione, por në të njëjtën kohë duke i bashkuar ata për një qëllim - për të luajtur dhe luftuar pafund. Me siguri dhe jo pa ekzagjerim mund të themi se Ingress është më shumë se një lojë. Ky është një mënyrë jetese e vërtetë.

    PLOTË

    Imagjinoni që kur eksperimenti CERN u nis në Përplasësin e Madh të Hadronit, ndodhi diçka e papritur - u lëshua një lloj energjie ndërdimensionale, e cila u quajt menjëherë Materie Ekzotike, sipas mendimit tonë - ekzomatues ose "ExEm". Kjo energji filloi të grumbullohej, siç doli, në vendet e shfaqjes së artit ose shkencës, d.m.th. dëshmi të zhvillimit njerëzor: monumente, muze, biblioteka, madje edhe zyra postare. Grupe të tilla XM filluan të quheshin " portaleve“. Dhe jo vetëm kështu - doli që portalet lejojnë përfaqësuesit e një race aliene - Shapers - të kalojnë në botën tonë. Ata thonë se ishin Shapers ata që ndikuan në zhvillimin e njerëzimit: ata kontrolluan mendjet e njerëzve të tillë të shquar si Mendeleev ose Mozart (jo më kot, shumë ide u erdhën atyre "në një ëndërr"), ata e çuan përparimin gjithnjë e më tej, duke ndjekur vetëm një qëllim të njohur prej tyre. Tani Shapers kanë vendosur që bota është gati për të arritur një nivel të ri. Por njerëzit kanë mendimet e tyre për këtë çështje, ose më mirë edhe dy.

    Lartësuar shpirtërisht ( Lartësuar shpirtërisht) , fraksioni "Green" - besojnë se Shapers duhet të vazhdojnë të avancojnë përparimin e njerëzimit, kështu që ata i ndihmojnë ata. Ka shumë argumente që njerëzit gjithmonë kanë frikë nga gjërat e reja, por ato sjellin gjëra të mira. A nuk i ndihmuan alienët njerëzit më të lashtë të ndërtonin piramidat apo observatorët e parë? Apo ndoshta Shapers krijuan njerëzit në radhë të parë?..
    Rezistenca ( Rezistenca) , fraksioni "Blu" - janë të bindur se Shapers do t'i kthejnë njerëzit në qenie të zhvilluara, por pa vetëdije individuale. Ata besojnë se qëllimi i alienëve është të krijojnë një ushtri njerëzish me një inteligjencë kolektive, si milingonat. Agjentët e Rezistencës janë të bindur se vetë njerëzimi do të përballojë përparimin dhe artin e tij.

    LOJËRI

    Në fakt, loja e të dy fraksioneve nuk është e ndryshme.

    Gjithçka duket diçka si kjo:

    1. Ju duhet të takoni disa pika kontrolli të përkohshme për të fituar më shumë pikë se fraksioni i armikut.

    2. Për të fituar pikë, duhet të krijoni fusha duke lidhur tre portale me të njëjtën ngjyrë (të fraksionit të zgjedhur).

    3. Për të lidhur portalet, duhet t'i kapni ato në mënyrë korrekte.

    Veprimet bazë të lojës:
    Hakimi i portalit ( hak, "hak") - kryhet në lidhje me portalin e çdo fraksioni, madje as neutral, d.m.th. - jo i kapur. Qëllimi i vetëm i hakimit është të kultivojë sende. Për të "hakuar" një portal, duhet të jeni brenda gamës së skanerit të shënuar me një rreth të verdhë. Kur hakoni portalin e dikujt tjetër, merrni edhe +100 XP për të. Sa më i lartë të jetë niveli i portalit, aq më i lartë është niveli dhe artikujt që mund të merren prej tij, por ato nuk do të bien më lart se niveli juaj + një më shumë nga lart.
    Portalet kanë ftohje- kjo është zakonisht 5 minuta, nëse artikuj të veçantë nuk janë instaluar në të (mund të lexoni për artikuj të tillë, MOD, më vonë). Gjatë kësaj kohe, portali "ftohet" dhe hakerimi është i pamundur.
    Hallje e rëndësishme e jetës! Nëse nuk prekni thjesht, por mbani shtypur butonin hak, do të hapet një mini-lojë për memorizimin e glifeve. Në varësi të nivelit të portaleve, do t'ju kërkohet të përsërisni nga një deri në pesë glife, pas të cilave mund të fshihen mesazhe misterioze - ndoshta nga vetë Shapers. Glyphs të përsëritura saktë ju japin artikuj bonus!

    Instalimi i rezonatorëve, vendosja e portalit (vendosen) - që portali të funksionojë me kapacitet të plotë, duhet të instalohen 8 rezonatorë. Rezonatorët janë vetëm gizmo të tilla, pa të cilat një portal nuk mund të lidhet me portale të tjera. Natyrisht, ju mund të vendosni vetëm një portal neutral (kjo quhet kapjen portal), ose shtoni rezonatorë në tuajin, në të cilin ka më pak se 8 prej tyre. Një person mund të vendosë të 8 rezonatorët e nivelit të parë në portal, 2, 3 dhe 4 - katër pjesë secila, 5 dhe 6 2 secili , por "prerjet" më të lezetshme janë 7 dhe 8; një lojtar mund të vendosë vetëm një pjesë secili. Kjo është bërë sepse Ingress është një lojë ekipore. Rezonatorët e parë dhe të fundit japin më shumë XP. Nëse shkuat në nivel me një mik dhe nuk keni shumë rezonatorë në inventarin tuaj, atëherë kërkojini atij që t'ju lejojë të vendosni të parën dhe të fundit (përveç nëse ai vetë nuk ka nevojë të rritet niveli - jini tolerant! : ))
    Hallje e rëndësishme e jetës!- Këshillohet vendosja e portalit në distancën më të largët të mundshme. Sa më larg të jeni nga portali, aq më larg do të instalohen rezonatorët tuaj dhe aq më e vështirë do të jetë për armikun t'i hedhë në erë (më shumë për këtë më vonë). Kur vendosni portalin, qëndroni në mënyrë që të jetë në skajin e rrethit tuaj të verdhë.
    Ju gjithashtu mund të zëvendësoni rezonatorët e dobët me ata më të fortë, d.m.th. nivel më të lartë.
    Nëse doni më shumë nervozizëm, atëherë.

    Lidhja, lidhja e portaleve (lidhje) - Qëllimi kryesor i lojës nuk është kapja e portaleve, por lidhja e tyre në trekëndësha të mbushur ( fushën e kontrollit ). Për të lidhur dy portale me njëra-tjetrën, duhet të qëndroni brenda mundësive të një portali dhe të keni Celës nga ai me të cilin dëshironi ta lidhni. Çelësat e portalit bien kur hakerohen me një probabilitet rreth 80%. Do të shihni butonin e lidhjes në profilin e portalit, në qendër të diagramit të rezonatorit. Natyrisht, ai aktivizohet vetëm kur të instalohen të 8. Loja mund t'ju kërkojë të lidhni të gjitha portalet e arritshme me të cilat keni çelësat, por lidheni me mençuri. Lidhja nuk duhet të kalojë lidhjet e tjera, kështu që nuk duhet të lidhni dy portale në të gjithë qytetin nëse nuk planifikoni të përfundoni ndërtimin e fushës. Përndryshe, ju do të prishni lojën për të tjerët (kjo quhet edhe "shit linking"). Zakonisht, nëse keni një çelës për një portal, të themi, "Sunshine Fountain", atëherë hakimi i këtij shatërvani për herë të dytë nuk do të bëjë që çelësi të bjerë jashtë. Por nëse doni të lidhni dy portale të vendosura afër jush me "Shatërvanin" dhe në këtë mënyrë të krijoni një fushë, d.m.th. një tjetër hak jetësor: duke qëndruar pranë shatërvanit, hidhni çelësin (Butoni i lëshimit në dritaren e çelësit), hakoni përsëri portalin dhe kur të merrni çelësin e dytë, merrni atë që hodhët. Voila! Tani mund të lidhni 2 portale me "Shatërvanin e Diellit" pa vrapuar përpara dhe mbrapa! Ju jeni i mrekullueshëm!

    Rezonatoret e rimbushjes (rechaj, rimbushje) - të nevojshme për të ruajtur aktivitetin jetësor të rezonatorëve, dhe për rrjedhojë portaleve. Rezonatorët konsumojnë saktësisht 25% të ngarkesës së tyre në ditë; përveç kësaj, ngarkesa e tyre shkatërrohet nga sulmet e armikut. Ju mund të ngarkoni ose një paketë rezonatorësh ose secilin veç e veç - natyrisht, ju shpenzoni XM nga shkalla juaj e "shëndetit" për këtë. Madje jep një përvojë të vogël, e cila është aq e nevojshme për fillestarët. Për të rimbushur një portal, duhet të qëndroni brenda rrezes së tij, por mund t'i rikarikoni portalet edhe nga larg nëse keni çelësat e tyre. Vërtetë, sa më larg të jetë objektivi nga ju, aq më i madh do të jetë konsumi i XM.
    Dhe së fundi - pjesa argëtuese.

    Sulmi i portaleve të armikut! Sigurisht, unë nuk rekomandoj goditjen e portaleve në nivelet e para - përveç nëse në një kompani me lojtarë të fortë, domethënë, të përfundoni rezonatorët e armikut për të fituar përvojë. Gjithçka është e thjeshtë këtu - sa më i lartë niveli juaj, aq më i lartë është niveli i bombave që mund të përdorni (Xmp Burster, në gjuhën e zakonshme "përforcues"). Thjesht shkoni te inventari juaj, zgjidhni "përforcues" dhe shtypni Zjarr. Dhe tani shumë hak i rëndësishëm i jetës: Në ekranin ku shihni portalet dhe në fund duke lëvizur nëpër përforcuesit në inventarin tuaj, mbani të shtypur butonin Zjarr. Do të shihni që ekzomateria po zien rreth jush, duke ngushtuar dhe zgjeruar unazën. Pra, kur të jetë ngushtuar sa më shumë, lëshoni butonin. Kjo bën të mundur rritjen e fuqisë së sulmit të përforcuesit deri në +20%.

    Ju mund të shikoni të gjitha portalet, lidhjet dhe fushat aktuale botërore në këtë lidhje. Ky funksion nuk është i disponueshëm në pajisjet celulare, kështu që në bastisjet në distanca të gjata, është mirë të merrni me vete në çantën tuaj një ultrabook kompakt. do të mësoni pjesën tjetër gjatë rrugës - për arritjet, për ngjarjet, e kështu me radhë. Gjëja kryesore në Ingress është të luani në një ekip, të cilin mund ta gjeni në COMM ose duke telefonuar miqtë. Si një ekip, ju mund të krijoni kryevepra të vërteta nga fusha, të ecni nëpër qytet gjatë natës dhe të udhëtoni në grupe në qytetet fqinje për të shkëmbyer çelësat. Ekzistojnë gjithashtu shumë histori romantike për lojtarët e Ingress - veçanërisht interesante janë rastet e marrëdhënieve të dashurisë midis përfaqësuesve të fraksioneve të ndryshme :)

    Disa terminologji dhe zhargon të Ingress-it rusishtfolës:
    Fermë- një grup i madh portalesh në një vend. Quhet kështu sepse njerëzit shkojnë atje për të hakuar dhe mbledhur sende. Më të vlefshmet, natyrisht, janë "fermat e teta" - ato kanë portalet më të fuqishme.
    Res– rezonator.
    Nxitja, përforcues - Xmp Burster. “Vadik, po shkon në një bastisje? Jo? Epo, të paktën hidhni disa shtytje nga dritarja.”
    Uporin- disponimi për të luajtur Ingress, për shembull, deri në orën 3:00 të mëngjesit ose për t'u shkëputur dhe për të shkuar në një qytet tjetër për t'u lidhur.
    E bërë në shtëpi- portalet që mund të arrihen nga shtëpia.
    Lart- të rrisë nivelin e portalit duke i dhënë atij rezonatorë të lartë. "Eights, ju lutem më njoftoni nëse jeni duke kaluar."
    rrokullisje- rilyeni portalin duke përdorur një virus (lexoni për këtë një herë tjetër!)
    Govnolink- një lidhje e konceptuar keq që prish lojën taktike të mëvonshme. #Kam si një budalla
    Zelenka- një emër përçmues për ndriçon si reziston.
    Blu- një emër poshtërues për rezistenca si ndriçues.
    Që nga lëshimi i Ingress në pajisjet Apple disa muaj më parë, shumë gjak i ri është shfaqur në lojë. Dhe sot është edhe më mirë të filloni të luani - deri në datën 15 ka një ngjarje për nder të përvjetorit të dytë të lojës, gjatë së cilës ju jepet 2 herë më shumë përvojë për çdo veprim.

    Në artikullin tjetër do t'ju tregoj se si jeton Kiev Enlight, si u takuam me Lina Molotova në Moskë dhe në përgjithësi se si vajzat jetuan për të jetuar kështu.
    Çfarëdo fraksioni që zgjidhni, do të jemi të lumtur t'ju shohim në radhët e agjentëve të Niantic Project! Le të fillojë loja!

    dhe rroftë iluminizmi!