Historia e M'aiq gënjeshtarit. Fraza nga M'aiq gënjeshtari Kush është M'aiq gënjeshtari

M"Ike di shumë, thotë pak. M"Ike di
shumë që të tjerët nuk i dinë.
Nords shpesh veshin forca të blinduara lesh. Ndonjëherë është
e bën M"Ike nervoz.
Disa, duke dalë për të kërkuar aventura,
merrni miq me ta. M" mendon Ike
është më mirë të udhëtosh vetëm. Asnje
mosmarrëveshjet për ndarjen e plaçkës.
Disa thonë se Alduin është Akatosh.
Disa thonë se M'Ike është një gënjeshtar
nuk i besoni as njërës e as tjetrës.
M"Ike dëgjon shumë histori për luftën... por
Pak prej tyre janë të vërtetë.
Për M"Ike, nuk ka rëndësi nëse dikush është i pashëm apo i zgjuar.
E vetmja gjë që ka rëndësi është se çfarë mund të bëjë.
M"Ike një herë u ngjit në Lart
Hrothgar. Doja të numëroja hapat. Por e tyre
aq shumë sa M'Ike humbi numërimin.
M"Ike dëgjoi që njerëzit Skyrim duken
më e bukur se Cyrodiilians, por kjo nuk është veçanërisht
e rëndësishme. Për të, të gjithë njerëzit janë të mirë.
Një ditë M'Ike u kap shpirti.E pakëndshme
ndjesi. Mendoni për këtë ndonjëherë.
M"Aiku është realist, nuk ka nevojë për misticizëm.
Nordët e duan mjekrën aq shumë. Kaq shumë njerëz me mjekër.
M"Ike mendon se ata ëndërrojnë për luks
Khajiit manes.
M"Ike i do njerëzit e Skyrim. Ata
i thonë kaq shumë njëri-tjetrit
interesante.
M'Ike mund të udhëtojë shpejt.
Disa përtacë përdorin karroca.
Për M"Ike është njësoj.
Një ditë M"Ike u fut në telashe
situatën në Riften dhe iku në Windhelm.
Është mirë që askush nuk kujdesej atje
M"Aika.
Bie borë. Çfarë ndryshimi ka se ku shkon?
M"Ike mendon për bukurinë e borës.
Si e dimë se ekziston një qytet Winterhold?
M"Ike nuk e pa me sytë e tij. Po ti?
Babai i M'Ike quhej gjithashtu M'Ike. Dhe babai i babait
M"Aika. Të paktën kështu tha babai i tij.
M"Ajk nuk e mban mend fëmijërinë e tij. Ndoshta
ai nuk ishte aty.
M"Ike mban dy armë me vete, për çdo rast
duke ndodhur. Nëse vishni një të tillë, papritmas
do prishet? Ky do të jetë një problem.
M"Ike nuk e kupton se çfarë është kaq e veçantë
bërtas. M"Ike gjithashtu mund të bërtasë kur ai
duan atë.
Shumë magji është e rrezikshme. M"Ike like-
pastaj bëj dy magji në të njëjtën kohë dhe
ma dogji rrotullën e ëmbël.
M"Ike së fundmi pa një gaforre balte.
Një krijesë e tmerrshme.
Ka shumë borë në Skyrim. Mjaft.
M"Ike nuk do të donte më shumë borë.
M"Ike e di pse Falmerët janë të verbër. Dhe
zhdukja e Dwemerit është krejtësisht e parëndësishme këtu
cfare lidhje ka me te. A është e vërtetë.
M"Ike është vazhdimisht në kërkim të kalibrave, por jo
gjen. Ku mund të kishin shkuar?
Ishin arinj? Arinjtë? Ujqërr?
Arusha njerëz?
Dragonët nuk po shkonin askund. Ata thjesht
ishin të padukshëm dhe silleshin shumë, shumë në heshtje.
Çfarë do të thotë të kombinosh magjinë? Plus magjik
magjia është akoma magji.
Pse e përsërisim vazhdimisht të njëjtën gjë
histori? Tani ata po shtojnë shumë të reja ...
Mos u përpiqni të bllokoni me dy armë -
Ju vetëm do të vini në siklet. Dhe në përgjithësi, është më mirë
goditi dy herë.
Majk dëgjoi se të jesh miq me ty është e rrezikshme.
Njerëzit në Skyrim shikojnë disa gjëra
më gjerësisht se banorët e krahinave të tjera.
Pse ushtarët qëllojnë në objektiva?
Duke qëlluar në objektiva të gjallë, ju mësoni shumë
më shpejt.
Është gjithmonë mirë të bisedosh me një udhëtar tjetër.
Diçka e çuditshme po ndodh me Khajiit,
kur mbërrijnë në Skyrim.
Çfarë, po endesh përreth, apo jo? Jo? Pastaj
pelegrinazhi? Peryite ju shfaq,
Mbikëqyrës dhe Zot i Murtajës?

Frazat e Majk
Kjo dhe fraza tjetër kanë të bëjnë me ndërfaqen magjike. Ata citojnë thashethemet para publikimit se sistemi aktual me dy duar do të lejonte kombinime magjike, një veçori që nuk hyri kurrë në lojë.


Kjo i referohet hedhjes së dyfishtë, e cila mbingarkon magjitë e hedhura njëkohësisht. Epo, "simite e ëmbël" është në fakt një shaka karakteristike që shfaqet në shumë lojëra Bethesda. Për shembull, në Arena, Daggerfall, Morrowind dhe Fallout 3, kjo është një pjesë e krijimit të personazheve në të cilën lojtari duhet të merret me një ngacmues në mënyrë që të marrë simite. Kujdestarët në Skyrim shpesh i referohen kësaj skene duke pyetur: "Më lër të mendoj...A të ka vjedhur dikush simite?"
Një referencë për ndryshimin e klimës, i cili në Cyrodiil ishte shumë i butë në shumicën e zonave (me përjashtim të veriut në kufi me Skyrim) dhe që u zëvendësua nga vargmalet malore të mbuluara me borë dhe tundra e shkretëtirës së Skyrim. Kjo mund t'i referohet edhe atdheut të Majk - Elsweyr, i njohur për klimën e tij të nxehtë.
Një referencë e mundshme për faktin se ju mund të kapni fluturat.
Një referencë për punën e motorit të ri të fizikës, dhe veçanërisht për faktin se "grumbullat" formohen nga floket e borës. Ose, kjo është një referencë për faktin se bora dhe shiu fluturojnë nëpër shumicën e objekteve, dhe për këtë arsye bie borë edhe nën çati.
Një referencë për sistemin me dy duar të prezantuar në Skyrim. Ose, një referencë për faktin se armët dhe forca të blinduara nuk thyhen më.
Në Oblivion, në mesditë, pavarësisht se çfarë bënte, Majk ndalonte dhe kalonte pesë orë çdo ditë duke kërkuar kalips. Nuk ka asnjë në Skyrim.
Autokritikë e mundshme për Bethesdën, sistemi i gjenerimit të personazheve të së cilës i bëri betejat "kryesore" jorealisht të vogla. Kjo është arsyeja kryesore e ankesave në lidhje me kërkimin kryesor të Oblivion dhe Luftën Civile Skyrim.
Një referencë për modelet plotësisht të ndryshuara dhe të përmirësuara të personazheve në Skyrim.

Referencë e mundshme ndaj kritikave që NPC-të flasin shumë shpesh me njëri-tjetrin për gaforret.
Një referencë për Thirrjet e Dragoit të përdorura nga lojtari. Në stilin standard të parodisë së Majk.
Një referencë për sistemin e aftësive ku lojtari duhet të godasë objektivat për të niveluar aftësitë e tij luftarake.
Kjo frazë mund të jetë një referencë për ridizajnimin kryesor të garave të bishave në Skyrim.
Një referencë për një nga dialogët e Majk në Oblivion, që kishte të bënte me ujqërit. Ekziston gjithashtu një referencë për werebears në informacionin e hershëm të Skyrim që kishte shumë fansa që shpresonin se do të ishin në lojë.
Një referencë për linjën e tij nga Morrowind se duhet të fluturojë lart për të parë një dragua, sepse ato afër tokës janë shumë të vështira për t'u parë, pothuajse të padukshme. Kjo mund të jetë gjithashtu një referencë për faktin se dragonjtë nuk janë parë kurrë më parë në lojërat e kësaj serie.
Referencë e mundshme për komentin e Todd Howard se ai numëroi 7,000 hapa drejt High Hrothgar.
Një referencë për mungesën e plotë të fëmijëve në Morrowind dhe Oblivion, dhe mungesën e fëmijëve të racave jo-njerëzore si Khajiit në Skyrim.
Një referencë për faktin se në Skyrim, magji nga shkolla e misticizmit u shpërndanë midis pemëve të tjera magjike.
Thelbi i shakasë është se Majk është një Khajiit, dhe shumë i ashpër. Dhe gjithashtu një nga shakatë më të errëta të Majk rreth asaj se sa gjëra raciste fshihen në lojë.

“Disa njerëzve u pëlqen të shkojnë në një aventurë me miqtë. Majk mendon se është më mirë të jesh vetëm. Ka më pak argumente se si të ndahet thesari.”


Kjo mund të jetë një referencë për fundin e Oblivion, në të cilin Akatosh, në formën e dragoit, shpëton Tamriel. Disa lojtarë spekuluan se Akatosh mund të jetë protagonisti i Skyrim. Fjalia e dytë i referohet se sa nga gjërat që tha Majk ishin të vërteta ose vezë të Pashkëve. Plus, enciklopedia në lojë shpesh lidh emrat e Akatosh dhe Alduin.
Një referencë për faktin se në Skyrim personazhi nuk ka karakteristika të tilla si Forca, Inteligjenca, të cilat janë të pranishme në lojëra të tjera.
Ai i referohet faktit se duke përdorur magjinë Soul Trap, lojtari mund të burgos shpirtin e një armiku të vdekur në Gurin e Shpirtit.
Një referencë për aftësinë për të shtuar qime në fytyrë, e cila nuk ishte e mundur në Oblivion.
Një referencë për mungesën e aktorëve zanorë dhe shumëllojshmërinë e dialogut në Oblivion, një ankesë kryesore e komunitetit të Oblivion dhe kritikëve. Skyrim ka bërë përparim të madh në këtë drejtim.
Një referencë për sistemin e ri të udhëtimit në Skyrim, i cili e ktheu atë në karvanët nga Morrowind. Ndoshta kjo është një referencë për Oblivion, ku pasi foli me ju, ai iku me shpejtësi të madhe. Ai gjithashtu mund t'i referohet sistemit të udhëtimit të shpejtë të prezantuar në Oblivion dhe Skyrim.
Një referencë për faktin se krimet llogariten veçmas për secilin territor të Skyrim. Prandaj, rojet nga një pronë nuk përpiqen t'ju arrestojnë për një krim të kryer në një tjetër.
Ndoshta kjo është një referencë për faktin se në Skyrim mund të martohesh me një person të të njëjtit seks, si dhe një qëndrim mjaft tolerant ndaj nekromancisë.
Ai i referohet aftësisë për të punësuar njerëz me të cilët jeni bërë miq si shokë skuadre. Ata do t'ju ndjekin nëpër beteja dhe aventura. Një ndërmarrje shumë e rrezikshme, duke pasur parasysh takimet e shpeshta me banditë, të pavdekur, dragonj dhe gjëra të tjera kërcënuese për jetën. Ai gjithashtu mund t'i referohet faktit që ka disa vende në lojë ku mund të sakrifikoni shokët tuaj të skuadrës.

(("Mike e di pse Falmerët janë të verbër. Dhe nuk ka të bëjë fare me zhdukjen e Dwemerit. Pikërisht, saktësisht."))

Një referencë për një prej artikujve nga baza e njohurive Skyrim, i cili parashtron teorinë se Falmerët, të cilët jetonin në ishujt nën Skyrim, u helmuan dhe u skllavëruan nga Dwemer, gjë që më pas çoi në kryengritjen e këtij të fundit dhe një të përgjakshme luftë, si rezultat i së cilës Dwemer u zhduk. Kjo mund të jetë gjithashtu një referencë humoristike për frazën e gjetur në shumë lojëra që thotë se masturbimi i shpeshtë shkakton verbëri.


Kjo është një referencë e qartë për faktin se Mike Liar shfaqet në lojërat e mëparshme në seri. Dhe nëse në Morrowind dhe Oblivion, kohëzgjatja e të cilave nuk është shumë e ndryshme, ai mund të konsiderohet i njëjti Khajiit, atëherë Mike nga Skyrim, i cili zhvillohet 200 vjet pas ngjarjeve të Oblivion, është padyshim një pasardhës i të njëjtëve Mikes.
Një referencë për kërkimin "Shënimi i Madh", si rezultat i të cilit shumica e Winterhold ra në Detin e Fantazmave.
Një referencë për faktin se nuk mund të bllokosh duke mbajtur një armë në të dy duart, si dhe zhdukjen e butonit të bllokimit që ishte në Oblivion nga Skyrim.

Shënime

  • Nëse e grabit Majk, mund të gjesh mbi të shishe skooma.

M´Aik gënjeshtari është një personazh Khajiit i cili është një "vezë e Pashkëve" në pjesën e tretë dhe të katërt të TES. Në Morrowind, ai peshkon në një nga ishujt e shkretë të Shigoradit, dhe në Oblivion, ai lëviz nëpër Cyrodiil me një ritëm shumë të shpejtë, ndonjëherë duke ndaluar pranë qyteteve.
[redakto] M´Ike gënjeshtari në Morrowind

Ai mund të gjendet në një ishull që ndodhet në vijën midis Ald Daedroth dhe Kullës së Sorkvild në Dagon Fel. M´Ike është veshur shumë elegante dhe mban një helmetë leshi koloviane. Ju mund të flisni me të si për realitetet e Vvardenfell-it, ashtu edhe për diçka tjetër - zakonisht M´Ike "justifikon" disa lëshime të lojës, ose thjesht gënjen.

Temat e dialogut të M´Aika

* "Udhëzime":
o Ai flet shumë në mënyrë të paqartë për gaforren që flet (dhe, ndoshta, nënkuptuar, për tregtarin mashtrues) - dy vezë të tjera të Pashkëve:

M'aiq dëgjoi për këtë. I morën të gjitha paratë. Mudcrabs marrin gjithçka. Ata tashmë kanë arritur në Pelagiad.

*
o Rreth shenjtërores së përmbytur të Boethiah - më qartë:

Po kërkoni një altar që nuk është më këtu? Shumë konceptuale. Kthehuni nga detet në Perëndim. Aty është ajo që dikur ishte një altar. Merrni frymë thellë dhe filloni të kërkoni.

*
o Ai gjithashtu di diçka për gjëegjëzën e xhuxhëve.

* “Ju justifikojmë”, shpjegon M'aiq mungesën në lojë:
o Montime individuale
o Aftësia për t'u ngjitur në litarë
o Mundësitë e "luajtjes në rrjet"
o Nudo
o Fëmijët

* "Mashtrime", këshilla që nuk mund të kryhen në lojë:
o Supozohet se mund të shihni dragonj nëse fluturoni shumë lart
o Supozohet se mund të shihni gaforret e Perandorit nëse notoni shumë larg
o Supozohet se mund të bëheni një liç nëse “gjen zemrën e një likui dhe e gatuan bashkë me gjuhën e dragoit, duke shtuar mishin e një kali të thyer”.

* Ju gjithashtu mund të flisni me të:
o Rreth peshkaqenëve, kushdo qofshin ata (ishpeshkaqenë - ndoshta për analogji me ujqërit: "ishin peshkaqenë")
o Rreth likerit të zhveshur
o Rreth kuajve
o Rreth kufomave në këmbë

[redakto] M´Ike gënjeshtari në harresë

M´Ike mund të gjendet kudo në Cyrodiil. Ai është një Khajiit ngjyrë rëre, i veshur me një mantel gri me kapuç. Nga temat e veçanta të dialogëve të tij, kanë mbetur pothuajse vetëm "justifikimet", të cilat ai mund t'i tregojë lojtarit, të përziera me thashethemet e zakonshme.

Temat e dialogut të M´Aika

* "Justefikime". M'Aik shpjegon mungesën nga loja:
o Fëmijët NPC
o Hedhja e armëve
o Multiplayer
o Harqet
o Aftësia për të përdorur shtizat si armë të mprehta
o Aftësia për të luftuar dhe për të bërë magji gjatë kalit
o Levitacion
o Nudo
o Aftësia për të dëmtuar objektet statike
o Ujqërr

* M’aiqit i ka mbetur vetëm një “i dhënë”, për përfundimin e skenës kryesore.

* M'aiq gjithashtu pëlqen të mburret:
o Pamje e re për Argonët dhe Khajiit
o Sistemi Fasttravel
o Busulla e hartës

* Ai gjithashtu thotë se:
o Ai po kërkon përkrenaren e tij koloviane me lesh (M'aiq e kishte në lojën Morrowind).
o Ai do të donte të kishte një shkop peshku për t'i dhënë lojtarit (ndoshta ai nënkupton një kallam peshkimi, të cilin e kishte edhe në lojën Morrowind; sipas një versioni tjetër, ne po flasim për traditën tashmë të zhdukur të anëtarëve të forumit zyrtar "Duke u dhënë" fillestarëve një shkop "shkopi peshku"" (rostiçeri) duke postuar një foto të një pirati që e mban atë në forum)
o “Këmbët jepen për të ecur. Duart janë për të goditur. Ose dridhen. Ose valë. Ndonjëherë për të duartrokitur" është një listë ndoshta humoristike e animacioneve kryesore NPC në lojë. Ose ndoshta një justifikim që nuk mund t'i godasësh armiqtë, si, për shembull, në Dark Messiah of Might and Magic.
o Njerëzit e duan një përrallë të mirë dhe M'aiq po kërkon një të tillë.

  • Hipur kafshë: Dëshironi të hipni në bishën? Ka një mënyrë... Shkoni në një nga portat e shumta Silt Strider dhe thjesht paguani! Dëshironi një për përdorimin tuaj personal? Bah! Ecni nëse duhet, vraponi nëse arrijnë!
  • Verscharki: Unë e njihja vetëm një, por ai kishte frikë nga uji.
  • Mudcrab duke folur: M'aiq dëgjoi për këtë. I morën të gjitha paratë. Mudcrabs marrin gjithçka. Ata tashmë kanë arritur në Pelagiad.
  • Lychees lakuriq: Gjëra të tmerrshme. Nëse e shihni një, njoftoni M'aiq. M'aiq dëshiron të shikojë nga ana tjetër.
  • Dragonët: Dragonj? Oh po ata janë kudo! Edhe pse ju duhet të fluturoni shumë lart për të parë shumicën e tyre. Ato që qëndrojnë afër tokës janë shumë të vështira për t'u parë pasi janë të padukshme.
  • Ngjitje me litar: Ngjitja në litarë të varur është shumë e vështirë. M'aiq preferon litarët e lidhur horizontalisht.
  • Gaforrja perandore: M'aiq sheh shumë prej tyre në oqean. M'aiq e di se edhe ju do t'i shihni nëse notoni mjaft larg.
  • Kuajt: Kuajt... O M'aiq i do kuajt! Sidomos me një salcë të mirë kremoze.
  • Lakuriqësia: Ahh... bukuria e formave të zhveshura. Këta Dunmerët janë të turpshëm, apo jo? Sigurisht, ekziston një ishull që është i lehtë për t'u arritur, i mbushur me trupa të mrekullueshëm, të zhveshur dhe me gaz. Kjo ndodh vetëm në hënën e plotë në ditëlindjen e M'aiqit, kur bie shi dhe deti bëhet i kuq.
  • Shenjtërorja e Boethiah: Po kërkoni një altar që nuk është më këtu? Shumë konceptuale. Kthehuni nga detet në perëndim. Aty është ajo që dikur ishte një altar. Merrni frymë thellë dhe filloni të kërkoni.
  • Multiplayer: M'aiq nuk e di këtë fjalë. A do të dëshironi që të tjerët t'ju ndihmojnë në kërkimin tuaj? Frikacake! Por, nëse dëshironi, kërkoni Argonian Im-Lit, ose Nord-in e madh, Rolf Hubert. Ata me siguri do t'ju bashkohen.
  • Bëhuni një portik: A dëshironi të bëheni një portik? Është shumë e thjeshtë, miku im. Duhet të gjesh zemrën e liçit dhe ta gatuash bashkë me gjuhën e dragoit, duke shtuar mishin e një kali të thyer. Ky kombinim do t'ju bëjë të pavdekshëm, kjo është e sigurt.
  • Kufoma në këmbë: Kufoma në këmbë? Kjo e frikëson M'aiqin. Ju nuk duhet të bëni shaka me të pavdekurit.
  • Riddle of the Dwemer: Nuk ka asnjë mister. M'aiq di gjithçka. Dwemer ishin këtu, dhe tani ata nuk janë këtu! Njerëz të shkurtër... Ose mbase jo. E gjitha varet nga këndvështrimi. Ata ndoshta menduan se ai ishte gjatësia më e përshtatshme.

TES IV: Harresa

  • M'aiq po kërkon një helmetë leshi koloviane. Praktike dhe me stil. M'aiq është shumë i trishtuar që nuk ka një përkrenare të tillë.
  • M'aiq do të donte të kishte një shkop peshku për t'ju dhënë. Fatkeqësisht, ai nuk ka një të tillë.
  • M'aiq beson se fëmijët janë e ardhmja jonë. Por ai nuk do që ata të na prishin argëtimin.
  • M'aiq mendon se njerëzit e tij janë të bukur. Populli Argonian është gjithashtu i mrekullueshëm. Të gjithë duken më mirë se kurrë.
  • Disa njerëz i hedhin armët. M'aiku mendon se kjo është marrëzi. Nëse nuk e lëshoni armën, ju duhet vetëm një.
  • Këmbët janë dhënë për të ecur. Duart janë për të goditur. Ose dridhen. Ose valë. Ndonjëherë për të duartrokitur.
  • M'aiq preferon të shkojë vetëm në aventura. Të tjerët thjesht pengojnë. Dhe ata flasin, flasin, flasin.
  • Njerëzit pëlqejnë gjithmonë një përrallë të mirë. Por M'aiq ende duhet të gjejë një. Ndoshta, disi.
  • Disa njerëz pëlqejnë harqet speciale - ato që kërkojnë shumë kohë për t'u ngarkuar dhe kërkojnë shigjeta të veçanta të quajtura bulonat. M'aiq mendon se ata janë idiotë.
  • Këto ditë, lëvizja është bërë më e lehtë. Jo si më parë. Kishte shumë ecje. Sigurisht, asgjë nuk do ta ndalë M'aiq-in nëse ai vendos të ecë.
  • M'aiq është i kënaqur që ka një busull. Kjo e bën të lehtë gjetjen e asaj që ju nevojitet. Shumë më mirë sesa të endesh si budalla.
  • Pse dikush do të dëshironte të lëkundej një staf? Topuzi godet më fort. Ose një shpatë. Megjithatë, nuk mund të hedhësh topa zjarri nga shpata.
  • Nuk dua të luftoj duke u ulur mbi një kalë. Kjo mund të dëmtojë një kalë të mirë... që mund të jetë, të themi, një darkë shumë e mirë.
  • Levitacioni është për budallenjtë. Pse duhet të fluturojmë? Nëse fluturon lart, nuk ka ku të shkosh veçse të zbresësh.
  • Është mirë që njerëzit veshin rroba. M'aiq vesh rroba. Kush dëshiron ta shohë M'aiq-in lakuriq? Njerëz të sëmurë, të sëmurë. Shumë e trishtuar.
  • Nuk e di pse dikush do të donte të shkatërronte ndërtesa. Duhet kohë për t'i ndërtuar ato. Shumë kohë.
  • Pashë dragonj. Ndoshta do të shihni edhe një dragua. Nuk do të them se ku e pashë. Ndoshta nuk e kam parë.
  • Ujqërr? Ku? Ujqërit? Njerëz që janë ujqër? Shumë ujqër. Kudo. Shume njerez. Kaq mjafton për M'aiqin.

TES V: Skyrim

  • Babai i M'Aik quhej gjithashtu M'Aik. Dhe babai i babait të M'aiqit. Të paktën kështu tha babai i tij.
  • M'aiq di shumë, thotë pak. M'aiq di shumë gjëra që të tjerët nuk i dinë.
  • M'aiq mban dy armë me vete, për çdo rast. Nëse vishni një, po sikur të prishet? Ky do të jetë një problem.
  • M'aiq vazhdimisht kërkon kalips, por nuk i gjen. Ku mund të kishin shkuar?
  • M'aiq dëgjon shumë histori për luftën... por pak prej tyre janë të vërteta.
  • Si e dimë se ekziston një qytet Winterhold? M'aiq nuk e pa me sytë e tij. Dhe ti?
  • Shumë magji është e rrezikshme. M'aiq disi bëri dy magji në të njëjtën kohë dhe dogji rrotullën e tij të ëmbël.
  • Çfarë do të thotë të kombinosh magjinë? Magjia plus magjia është ende magji.
  • Për M'aiq, nuk ka rëndësi nëse dikush është i pashëm apo i zgjuar. E vetmja gjë që ka rëndësi është se çfarë mund të bëjë.
  • Dragonët nuk po shkonin askund. Ata ishin thjesht të padukshëm dhe shumë, shumë të qetë.
  • Ishin arinj? Arinjtë? Ujqërr? Arusha njerëz?
  • Ka shumë borë në Skyrim. Mjaft. M'aiq nuk do të donte më shumë borë.
  • Bie borë. Çfarë ndryshimi ka se ku shkon? M'aiq mendon për bukurinë e borës.
  • Dikur kishte shumë flutura në Skyrim. Tani nuk ka aq shumë prej tyre.
  • M'aiq një herë u ngjit në High Hrothgar. Doja të numëroja hapat. Por ka aq shumë prej tyre sa M’aiq humbi llogarinë.
  • Një ditë, M'aiq u fut në telashe në Riften dhe iku në Windhelm. Është mirë që askush atje nuk kujdesej për M'aiq.
  • M'aiq mund të udhëtojë shpejt. Disa përtacë përdorin karroca. Për M'aiqin është e njëjta gjë.
  • M'aiq nuk e kupton se çfarë është kaq e veçantë për britmën. M'aiq gjithashtu mund të bërtasë kur të dojë.
  • M'aiq së fundmi pa një gaforre balte. Një krijesë e tmerrshme.
  • M'aiq i do njerëzit e Skyrim. Ata i tregojnë njëri-tjetrit shumë gjëra interesante.
  • Nordët e duan mjekrën aq shumë. Kaq shumë njerëz me mjekër. M'aiq mendon se ata ëndërrojnë manat luksoze të Khajiit.
  • M'aiq nuk e mban mend fëmijërinë e tij. Ndoshta ai nuk ishte aty.
  • M'aiq është realist. Ai nuk ka nevojë për misticizëm.
  • Nords shpesh veshin forca të blinduara lesh. Ndonjëherë kjo e bën M'aiqin nervoz.
  • Një ditë, shpirti i M'aiqit u kap. Ndjenjë e pakëndshme. Mendoni për këtë ndonjëherë.
  • Disa thonë se Alduin është Akatosh. Disa thonë se M'aiq është një gënjeshtar. Mos i besoni as njërës e as tjetrës.
  • Diçka e çuditshme u ndodh Khajiit kur ata mbërrijnë në Skyrim.
  • M'aiq kishte dëgjuar se Skyrimanët ishin më të bukur në dukje se Cyrodiilians, por kjo nuk ishte veçanërisht e rëndësishme. Për të, të gjithë njerëzit janë të mirë.
  • Pse ushtarët qëllojnë në objektiva? Duke gjuajtur në objektiva të drejtpërdrejta, ju mësoni shumë më shpejt.
  • M'aiq e di pse Falmerët janë të verbër. Dhe zhdukja e Dwemer nuk ka të bëjë absolutisht me të. A është e vërtetë.
  • M'aiq ka dëgjuar se miqësia me ty është e rrezikshme.
  • Njerëzit në Skyrim i shikojnë disa gjëra më gjerësisht sesa banorët e provincave të tjera.
  • Disa njerëz marrin miq me ta kur shkojnë në aventura. M'aiq mendon se është më mirë të udhëtosh vetëm. Nuk ka mosmarrëveshje gjatë ndarjes së plaçkës.
  • Mos u mundoni të bllokoni me dy armë. Ju vetëm do të vini në siklet. Në përgjithësi, është më mirë të godasësh dy herë.
  • M'aiq di shumë, apo jo?

TES Online

  • M'aiq beson se është më mirë të kesh një qëllim në jetë sesa të bësh gjithçka pa mendje.
    Vetëm mendoni për të gjithë ata fermerë që do të përpiqen të rrisin të korrat e tyre me magji. M'aiq ka frikë të imagjinojë se çfarë shije do të kenë produktet e tyre.
  • Është mirë të kesh miq, apo jo?
    Ndonjëherë M'aiq udhëton vetëm. Për fat të mirë për ju, ky nuk është problem!
  • M'aiq e pa të ardhmen në ëndrrat e tij.
    Një ditë, aventurierët do të ngjiten në male më të mëdha se sa M'aiq ka parë ndonjëherë! Ai nuk e di pse, por këta aventurierë do të jenë të vendosur të arrijnë destinacionin e tyre.
  • Të jetosh në një shtëpi është e mërzitshme.
    Është shumë më interesante të udhëtosh. Shikoni botën! M'aiqit i pëlqen jeta e tij.
  • Disa e këshillojnë M'aiqin të martohet. Martohu!
    Pse do të dëshironte M'aiq ta bënte këtë? Kjo do të thotë fundi i bredhjes. Jo më pjata ekzotike dhe gishtat e peshkut.
    M'aiq ju këshillon të mos e lidhni kurrë nyjën.
  • M'aiq ka dëgjuar se disa njerëz e konsiderojnë Tamrielin një vend të trishtuar. Kjo e argëton M'aiqin.
  • Kukudhët e drurit nuk bëhen nga pemët e pyllit. Kukudhët e detit nuk janë bërë nga uji i detit. M'aiq nuk është ende i sigurt për kukudhët e lartë.
  • Asnjë anije nuk shkon në Summerset. M'aiq pyet veten nëse ishujt e kukudhëve të lartë janë një fantazi.
  • Një ditë M'aiq u ngjit në Pemën e Plakut. Dhe më pas zbuloi se brenda kishte një shkallë. Një gjë e dobishme kur kthetrat tuaja janë të lënduara.
  • Pse duhet M'aiq të qëndrojë larg barit? Hapi i tij është gjithmonë i lehtë.
  • M'aiq i urren dasmat. Ata kurrë nuk kanë mjaft rrotulla të ëmbla.
  • Mana zgjidhet nga era. Po ta dinte M'aiq këtë, do të ishte larë.
  • M'aiq pyet veten se kush do të dëshironte të jetonte në Bleakrock të venitur? Pse jo në argëtim High Rock?
  • Një plak vendas u ankua te M'aiq se i kishte humbur dorashka. M'aiq këshilloi të mos ndalonte së kërkuari. Gjithçka gjendet një ditë.
  • M'aiq mësoi shumë vonë se urnat përmbanin hirin e paraardhësve të kukudhëve të errët. Ai... um... shpreson që shiu të mos i lëndojë.
  • M'aiq është i shqetësuar se nuk ka mbetur asnjë Imperial në kalatë e braktisura. Shumë shpesh edhe krijesa më pak të këndshme enden atje.
  • Njerëzit e Windhelm janë të çuditshëm. Sa herë që vjen M'aiq, ata diskutojnë vetëm se si të dehen.
  • M'aiq e pyeti Nord se çfarë po kërkonte. Dhe Nordi u përgjigj: "Wuhrad". Natyrisht, M'aiq i ofroi asaj shaminë e tij.
  • M'aiq kishte dëgjuar shumë për Lord Byosek, por kishte parë pak. M'aiq beson se kjo është për të mirën.
  • M'aiq pyet veten se si mund të ketë mbretër të tjerë mbi mbretër?
  • M'aiq-it iu kërkua të qëndronte larg Portës së Vjetër. Kjo e hutoi atë. M'aiq kujton një kohë kur emri ishte thjesht "Porta".
  • A mund të kenë vampirët familje? Si? Ndoshta është më mirë që M'aiku të mos e dijë.
  • Ti shkel në rërë dhe djeg putrat. Varroseni veten më thellë dhe kokrrat e rërës do të ngecin nën kthetrat tuaja. Sa e varfër është zgjedhja e M'aiqit!
  • M'aiq pyet veten pse ai ndeshet me ushtri perandorake kudo përveç Cyrodiil?
  • M'aiq nuk ishte në gjendje të gjente Kullën e Gënjeshtrave. Këto janë shakatë e Molag Balit, apo jo?
  • Një Silvenar është një person, një vend dhe një ide. M'aiq pyet veten se si një entitet mund të ketë tre forma?
  • M'aiq beson se kukudhët e errët janë djem të mrekullueshëm. Një kukudh i ofroi M'aiqit një palë byzylykë identikë, por ai nuk pranoi.
  • M'aiq mendoi se Mbreti i Lartë Emeric do të kishte kështjellën më të lartë. Epo, në rregull.
  • "Mos u afro," tha fantazma dhe M'aiq e dëgjoi atë. Por ajo vazhdoi ta përsëriste këtë kudo që shkoi M'aiq.
  • Kukudhët vendas kanë kaq shumë tituj të ndryshëm dhe të gjithë janë kaq pompoz. M'aiq preferon një dhe të thjeshtë.
  • Pse duhen ambasadat? M'aiq mendon se kushdo bëhet ambasador nëse dërgohet.
  • Kukudhët e detit? A i shihni kukudhët nga deti?
  • Orkët e pyllit janë orkët që jetojnë në pyll midis pemëve të lisit? Nëse ata janë vetë përkëdheli, M'aiq mendon se më mirë të mos i prekin pishtarët.
  • Priftërinjtë e hënës kanë shumë rregulla dhe histori të çuditshme. Por M'aiq mendon se ata thjesht po i trillojnë ndërsa shkojnë përpara.
  • M'aiku pyet veten pse rojet nuk po qëndrojnë roje ndaj kërpudhave? Ato janë më të larta se kullat dhe është më komode të ulesh mbi to.
  • M'aiq e di se Vëllezërit e Mosmarrëveshjes janë ose vullkane ose kukudhë. Nëse njëri prej tyre është një kukudh dhe tjetri është një vullkan, nëna e tyre ka shumë për të shpjeguar.
  • Po sikur Ordinatorët të jenë perëndi të Elvenit të Errët që ecin mes njerëzve? Në çdo rast, M'aiq u shmanget atyre.
  • M'aiq ka pak keqardhje. Të gjesh veten në një moçal pa çizme është vetëm një rast i tillë.
  • Është shumë ftohtë këtu, por M'aiq ka parë Nords me sandale. Çmenduri!
  • M'aiq nuk do të luftonte për para. Ai ka një mjekër të dobët.
  • M'aiq nuk kishte parë kurrë kaq shumë orke në një vend. Edhe brenda farkave të tyre ka farkë.
  • M'aiq dëgjoi se kishte shpella të mbushura me merimanga dhe pëshpëritje të paqarta. Ai preferon merimangat.
  • M'aiq pati një makth dje. Gaforret e baltës që fluturojnë nëpër qiell. Makth!
  • M'aiq i urren lakuriqët e natës. Skaje të vogla me krahë. E neveritshme!
  • Redguardët kanë frikë nga të vdekurit, por pse? Trupa të copëtuar? Erë e keqe e vdekjes? Hmm. Ndoshta M'aiq e kupton.
  • Një ditë M'aiq takoi kapitenin Blackheart dhe banditë e tij. M'aiq do të mendojë për një emër më të përshtatshëm për ta.
  • Mos pini ujë të ndezur. M'aiq e mësoi këtë nga përvoja.
  • Haxhiti i tha M'aiqit se ai nuk ishte si haxhitët e tjerë. M'aiq i tha Khaxhiit se ai ishte shumë i ngjashëm me M'aiq. Dhe pastaj filluam të bënim sheqerin e hënës.
  • M'aiq e pyeti Argonianin nëse ajo mund të merrte frymë nën ujë. Dhe ajo e pyeti M'aiqin nëse ai mund të shihte në errësirë. M'aiq ishte në humbje të përgjigjes.
  • Majk pagoi një tregtar për të lëvizur gjërat e tij në Stormhaven. Njëra gjysma shkoi në Stormhold dhe tjetra në Haven. Tregtar budalla.
  • Babai i M'aiq ishte Kia'm, nga dinastia e lashtë Kia'm. Por M'aiq nuk beson në këto trillime. Babai i tij ishte gjithashtu një gënjeshtar.
  • Një ditë, shpirti i M'aiqit u kap. Elfi i çmendur u përpoq ta burgoste në gur!
  • M'aiq pyet veten nëse skeletet në varrezat e minotaurit janë gjysmë njerëz apo gjysmë dema?
  • M'aiq nuk dëshiron të merret me Daedra. Ai dëgjoi se pemët e tyre mund të digjen pa u konsumuar. Si e bëjnë këtë?
  • M'aiq beson se disa vende nuk mund të shpjegohen. Vende të tilla kanë pak të bëjnë me magjinë, por kanë të bëjnë shumë me motin.
  • M'aiq kishte dëgjuar për ujqër të fshehur në varre të braktisura dhe pyje të fshehura. Ha! M'aiq preferon të ecë në zona më të hapura.
  • M'aiq gjithmonë thotë të vërtetën, përveç kur gënjen. Por për ju - vetëm e vërteta.
  • M'aiq nuk mund të thotë se si ndryshojnë anëtarët e Kultit të Merimangave nga grupi i zakonshëm i pavlerë. A kanë vërtet nevojë për uniformat e duhura?
  • M'aiq do të kishte shijuar veten në minierën e kwama nëse do të kishte kohë.
  • Shtrigat dhe gjuetarët e shtrigave grinden kaq shpesh. Majk mendon se ata nuk po marrin frymë në mënyrë të barabartë ndaj njëri-tjetrit.
  • M'aiq nuk i intereson shumë politika. Vërtetë, ai mendon se ka vetëm miq rreth tij.
  • M'aiq nuk i intereson që tunelet Wayrest janë një mrekulli inxhinierike. Erë e keqe atje është e neveritshme!
  • Kur M'aiq ishte ende një kotele, ai donte të shkonte në shkollën e aventurierëve. Por Tamriel ka më shumë varre se shkolla.
  • Volenfell është vendi ku ra çekiçi i famshëm i Xhuxhit, apo jo? M'aiq mendon se "Aty ku ra çekiçi" do të ishte një titull më i mirë.
  • M'aiq beson se gjëja më e çmendur në lidhje me Vaults of Madness është vetë vendndodhja e tyre.
  • Disa njerëzve u pëlqen të blejnë të gjithë vaktin menjëherë. Të tjerët preferojnë të paguajnë vetëm për atë që është në pjatën e tyre. M'aiq thjesht i pëlqen të hajë.
  • M'aiq dikur udhëtonte vetëm, por tani është mësuar të shkojë me miqtë e tij.
  • M'aiq gjithmonë peshkon kur ka ujë afër. Kjo krijon një privatësi të madhe.
  • M'aiq u përpoq të notonte në det të hapur, por iu desh të kthehej prapa. Peshku vrasës. Gjithmon.
  • A keni parë ndonjëherë dragonj? Jo? M'aiq beson se ata fshihen... për momentin.
  • Kur M'aiq e gjen veten në një vend të panjohur, ai e imagjinon atë dhe mediton shkurtimisht.
  • M'aiq pyet veten pse shitësit mburren gjithmonë për kapacitetin e çantave të tyre dhe jo për peshën që mund të mbajnë.
  • M'aiq ecën gjithmonë përpara. Në këtë mënyrë ai nuk do të humbasë.
  • M'aiq nuk mund ta kuptojë pse disa njerëz në Tamriel dallohen më shumë se të tjerët?
  • Hanxhiu i kërkoi M'aiqit të priste jashtë derisa taverna të pastrohet. Nuk kaloi shumë, ndaj M'aiq nuk u mërzit.
  • M'aiq preferon të ecë në shi sesa të riparojë një çati pas një stuhie. M'aiq e urren hapjen e vrimave.
  • M'aiq beson se ata që vazhdimisht dehen me verë nuk mund të jenë vërtet të lumtur. Kjo është arsyeja pse ai pi ujë.
  • Disa njerëzve u pëlqen të lëndojnë të tjerët. Ata i kujtojnë M'aika-s gaforret e baltës - krijesa të neveritshme që nuk kanë asnjë justifikim.
  • M'aiq nuk dëshiron të bashkohet me asnjë repart. Dhe në përgjithësi, më shpesh M'aiq është i vetëm. Hmm, M'aiq mund të duhet të mendojë për këtë.
  • Ndonjëherë njerëzit zhduken pikërisht para M'aiq. A janë me të vërtetë ilaçet e padukshmërisë kaq të arritshme?
  • M'aiq arriti të fliste me shumë njerëz. Me kalimin e kohës, njerëzit fillojnë të përsërisin veten. Sa e çuditshme.
  • M'aiq beson se shumica e njerëzve duhet të flasin më shumë për çështjen. Sigurisht, ju nuk jeni një prej tyre.
  • M'aiq ishte një nga gjashtë sahabët, por iu kërkua të largohej. Njëri prej tyre ishte xheloz për mustaqet e tij.

E cila, shpesh, gjendet rastësisht në rrugë dhe ju tregon gjëra që janë të pazakonta për NPC-në mesatare. Ky është M"Ike the Liar, dhe ai mund të gjendet në III, IV, V, si dhe në pjesët Online të serialit.

M"Ike, pa dyshim, është një personazh i vezës së Pashkëve. Në të njëjtin Morrowind, ku u shfaq për herë të parë, ai nuk mund të gjendej as në rrugë, ai jetonte gjithmonë në një vend në një ishull të vogël të izoluar, i cili ende duhej të Megjithatë, me këtë personazh, jo gjithçka është aq e thjeshtë sa mund të duket në shikim të parë.

A është M'Ike kanun?

Le të mendojmë për këtë, a është ky personazh thjesht një vezë e Pashkëve dhe një shaka për zhvilluesit? Apo, pavarësisht këtij fakti, që është marrëzi të mohohet, është ende pjesë e botës së Elder Scrolls? Dhe përgjigjja e saktë është "po" - është pjesë e botës së Elder Scrolls.

Puna është se M"Ike di të thyejë murin e katërt ashtu si një nga heronjtë e njohur të Marvel (Deadpool). Dhe kjo shprehet në faktin se 99% e rreshtave të M"Ike lidhen me aspektet teknike të lojës. referenca për lojën, si dhe momente të pakuptueshme dije, të cilat M"Ike i komenton në mënyrën e tij karakteristike humoristike. Me fjalë të tjera, M"Ike e kupton që është në lojë.

Për shembull, në Morrowind, M"Ike u përpoq të shpjegonte gjëra të tilla si mungesa e lojës në rrjet, montime, dragonj dhe gjëra të tjera që nuk ishin në pjesën e tretë. Në Oblivion, ai foli për sistemin e sapofutur të udhëtimit të shpejtë, mungesën të personazheve fëmijë dhe shumë më tepër. Në Skyrim, gjërat janë saktësisht të njëjta, fjalë për fjalë çdo frazë që ai thotë është një referencë ndaj memeve në lojë ose aspekteve teknike të lojës, dhe ndonjëherë ai i referohet të dyjave në të njëjtën kohë në vetëm një frazë.

Origjina e M'aiq

Tani le të flasim për origjinën e M"Ike dhe të diskutojmë çështjen e moshës së tij, e cila shqetëson shumë njerëz. Në fund të fundit, nëse kanë kaluar vetëm 6 vjet midis pjesëve III dhe IV, dhe shfaqja e M"Ike nuk ka ngritur asnjë pyetje, atëherë ndërmjet pjesëve IV dhe V, kronologjia e botës bëri një kërcim sa 201 vjet përpara. Prandaj, shumë lojtarë janë të interesuar se si M"Ike ka mundur të jetojë për kaq gjatë. Përveç kësaj, M"Ike shfaqet edhe në TES Online, veprimet e të cilit zhvillohen 1000 vjet para ngjarjeve të Pjesës V, gjë që shtron pyetjen të jetëgjatësisë së tij edhe më të rëndësishme.

Michael Kickbride, një nga zhvilluesit e mëparshëm, shkroi në një nga forumet se personalitete të tilla si Pelinal, Heimskr, KINMUNE dhe M"Ike the Liar janë shumëpersonale të gjithëpranishëm dhe i quajti me kusht ata Qiellorë. Kjo frazë, natyrisht, nuk mund të jetë konsiderohet kanun, por, megjithatë, e vërteta për Pelinal dhe Heimskr është e vërtetë, siç konfirmohet nga librat në lojë, kështu që nxirrni përfundimet tuaja këtu.

Për shkak të aftësisë së tij për të thyer murin e katërt, disa tifozë besojnë se M'aiq ka mësuar chim. Dhe ka vërtet logjikë në këtë, sepse, në fakt, ajo thjesht të lejon të shkosh përtej kufijve të Aurbis, siç quhet universi i Rrotullave, dhe të përjetosh natyrën iluzore të botës suaj, e cila në rastin e banorët e Nirn është një lojë kompjuterike në lidhje me një lojtar të vërtetë. I njëjti Vivec, për të cilin dihet me siguri se ai mësoi chim, gjithashtu shpesh i referohej mekanikës së lojës së serisë në predikimet e tij.

Epo, nuk duhet të harrojmë se M’aiq quhet edhe Gënjeshtari, ndaj jo gjithçka që thotë është e vërteta absolute. Ndonjëherë ai thjesht mund të të trolling.