Printoni dhe luani lojërat me letra. Lojëra tavoline për të printuar, lojëra tavoline për t'u shkarkuar, lojëra tavoline për fëmijë, lojëra për të printuar dhe luajtur. Lojë tavoline - Walker për fëmijë bazuar në përrallat ruse

Një seri fotografish komplote të destinuara për përmbledhje të pavarur të tregimeve nga fëmijët.

Qëllimi: zhvillimi i të folurit monolog koherent tek fëmijët.

1. të ushtrojë fëmijët në ekzaminimin dhe përshkrimin e figurave individuale të komplotit me veprime të njëpasnjëshme, dhe më pas përpilimin e një historie tërësore bazuar në to nën drejtimin e një mësuesi;
2. për të konsoliduar aftësinë e fëmijëve për të rënë dakord për emrat me mbiemra dhe folje.
3. Mësojini fëmijët të supozojnë se çfarë ka ndodhur më parë dhe çfarë do të ndodhë më pas relativisht kjo histori;
4. kultivojnë aftësinë për të dëgjuar të tjerët dhe për të plotësuar historinë e dëgjuar; ndihmojnë për të mësuar disa rregulla të sjelljes.

Balonë.

Një i rritur i kërkon fëmijës të rregullojë fotografitë e komplotit në një sekuencë logjike, t'u përgjigjet pyetjeve me një përgjigje të plotë dhe të hartojë një histori vetë.

1. Përgjigjuni pyetjeve:
Kush dhe ku humbi tullumbace?
Kush e gjeti topin në fushë?
Cili ishte miu dhe si quhej?
Çfarë bëri miu në fushë?
Çfarë bëri miu me topin?
Si përfundoi loja me top?
Mendoni për një vazhdim të kësaj historie.
2. Hartoni një tregim.

Shembull tregimi "Tullumbace".

Tregimi nuk i lexohet fëmijës, por mund të përdoret si ndihmës në rast vështirësish në hartimin e një tregimi për fëmijë, autor.

Vajzat grisnin lule misri në fushë dhe humbën balonën. Miu i vogël Mitka vrapoi nëpër fushë. Ai po kërkonte kokrra të ëmbla tërshërë, por në vend të kësaj gjeti një tullumbace në bar. Mitka filloi të frynte balonën. Ai frynte dhe frynte, dhe topi bëhej gjithnjë e më i madh derisa u shndërrua në një top të madh të kuq. Fryni një erë, e mori Mitkën me tullumbace dhe e çoi në fushë.

Lojërat e tavolinës janë argëtuese dhe plot ngjyra për të diversifikuar kohën e lirë të çdo familjeje. Mos nxitoni të blini lojëra në dyqane, por përpiquni t'i bëni vetë, kjo do t'ju ndihmojë të krijoni një stil të veçantë loje. Në këtë artikull, ne do të shohim se si të lojëra në tavolinë me duart tuaja.

Të gjithë e njohin këtë lojë nga shkolla. Megjithatë, menduat se kishte nevojë për një stilolaps dhe një gjethe, e megjithatë mund të bëhet prej druri, pëlhure, magnet, gurë, butona dhe figurina të tjera. Thjesht ëndërroni dhe krijoni një fushë loje, për shembull, në një frigorifer ose copa pëlhure në formën e një zemre.

lojë ecjeje udhëtimi rreth botës

Kjo lojë mund të luhet nga 2 deri në 6 persona. Do t'ju duhet një "kartë", një copë dhe patate të skuqura. Secili lojtar hedh me radhë një dixhitale, merr një numër dhe bën numrin e kërkuar të hapave në hartë. Ai që arrin i pari në vijën e finishit fiton dhe kapja është se në hartë ka numra që e kthejnë lojtarin disa hapa prapa, ose e çojnë përpara.

Procesi kryesor është krijimi i një harte. Shtroni 8 fletë të formatit A4 në 2 rreshta, lini boshllëqe prej gjysmë centimetri në mënyrë që të mund ta palosni më vonë kartën. Vendosni një peshë në secilën fletë që të mos lëvizë, më pas ngjitini fletët përgjatë çdo rreshti. Vizatoni një rrugë lëvizjesh me laps dhe vendosni ndalesa, për shembull (1-60 ose 1-90), bëni një distancë prej 2-3 cm midis secilës ndalesë. Shënoni hapat e bonusit dhe penalltisë, tregoni drejtimin me shigjeta. Plotësoni hapësirat boshe në hartë me vizatime. Një kub dixhital mund të blihet në një dyqan furnizimesh zyre ose të bëhet nga kartoni. Si patate të skuqura, përdorni lodra të vogla surprizë, butona, biskota të vogla ...

Ju mund të krijoni një enigmë gjeografike për të eksploruar vendin. Blini ose printoni harta konturore, lyeni secilën zonë me një ngjyrë të veçantë (përveç kësaj, mund të tregoni të dhëna - detin, malet, pamjet ...), më pas ngjiteni hartën në një fletë të trashë kartoni, prerë atë në katrorë ose figura të tjera.

Është gjithashtu shumë e lehtë për të krijuar një tjetër enigmë. Mblidhni 7-10 shkopinj kokoshkash dhe hiqni një foto të përshtatshme nga një revistë ose vizatoni vetë. Vendosni shkopinjtë në një sipërfaqe të sheshtë pranë njëri-tjetrit, ngjitni foton, prisni që ngjitësi të thahet dhe prisni shkopinjtë. NGA ana e kundërt bashkëngjitni Velcro në çdo shkop për të ngjitur më vonë enigmën në shami.

Një tjetër emër për lojën është "thuaj ndryshe". Thelbi është i thjeshtë: luani nga 4 deri në 16 persona. Pjesëmarrësit janë të ndarë në ekipe. Në një ekip mund të jenë 2,3,4 persona. Njëri prej tyre nxjerr një kartë në të cilën janë shkruar 8-10 fjalë, secila fjalë duhet të shpjegohet me fjalë të tjera, mund të përdoren tinguj (për shembull: wow-wow, meow ...) ju nuk mund të tregoni dhe përdorni një -rrënjë fjalë. Për 1 kartë jepet 1 minutë, duhet të merrni me mend sa më shumë fjalë të jetë e mundur. Ju mund të bëni karta shtesë në të cilat do të shkruhen emocionet ose udhëzimet. Gjatë shpjegimit, personi duhet të jetë i gëzuar, ose anasjelltas, i trishtuar, dhe ekipi duhet të hamendësojë gjithashtu emocionin dhe veprimin që po bën shpjeguesi. Skuadra me fjalët më të hamendura fiton. Kjo lojë zhvillon në mënyrë të përsosur të menduarit logjik dhe rrit fjalorin.

Pritini letrat nga kartoni dhe shkruani bukur fjalët e përdorura zakonisht, për shembull: supë, akull, majmun, armik, ëmbël, fotografi... Duhet të ketë të paktën 30 letra me 10 fjalë secila. Fjalët nuk duhet të përsëriten.

Ju mund të krijoni një fushë loje për pseudonimin. Shënoni hapat në të dhe bëni patate të skuqura. Parimi i krijimit përshkruhet në lojë udhëtim nëpër botë. Sidoqoftë, mund të luani pa fushë, thjesht caktoni një arbitër që do të numërojë pikët dhe do të mbajë kohën.

Kjo është shumë lojë qesharake në të cilin marrin pjesë 2 persona. E shtyp buzën e fasules me një monedhë dhe ajo kërcen si plesht. Detyra kryesore është të futni një plesht në portën e kundërshtarit, pastaj merrni një pikë dhe pleshti hiqet nga fusha. Nëse pleshti godet fushën tuaj, ju mund ta merrni dhe ta përdorni herën tjetër, nëse pleshti godet fushën e kundërshtarit, pika nuk llogaritet dhe ajo thjesht mbetet e shtrirë deri në lëvizjen tjetër. Nëse pleshti godet portën e vet, pika i llogaritet kundërshtarit. Loja luhet derisa dikujt i mbarojnë pleshtat.

Për të bërë një fushë loje, merrni një kuti karamele, letër me ngjyrë dhe pëlhurë të trashë. Ngjitni pjesën e brendshme të kutisë me letër me ngjyrë, bëni anët e pëlhurës në mënyrë që pleshtat të mos fluturojnë larg. Merrni fasulet si pleshtat dhe mos harroni për monedhat e mëdha.

Kjo lojë luhet nga 2 deri në 10 persona. Janë bërë 16 letra. Çdo dy letra kanë të njëjtin imazh. Një person i vendos letrat në një katror në një model kaotik me fytyrën lart, në të njëjtën kohë personi që do të luajë qëndron me shpinë. Rrotullohet për saktësisht 5 sekonda dhe përpiqet të mësojë përmendësh imazhet. Ajo është kthyer dhe kartat janë kthyer në anën tjetër. Tani ai duhet të kthejë letrat dhe të gjejë çifte brenda një minute. Fituesi është personi që ka gjetur numrin më të madh të çifteve me të njëjtat vizatime. Kartat mund të bëhen nga kartoni dhe të vizatojnë çdo vizatim.

Për të krijuar këtë lojë, do t'ju duhet një kuti kartoni, tuba koktej dhe një top të vogël, mund të përdorni një rruazë. Mendoni dhe vizatoni një labirint. Ngjitni tubat e koktejit. Vendosni topin dhe filloni lojën.

Si damë, mund të përdorni mbulesa, butona, rrathë të qepur prej pëlhure, figura të ndryshme dhe madje edhe plastelinë. Fantazoni dhe befasoni të gjithë me krijimtarinë tuaj!

Krijo shah origjinal që nuk do të ecë, por do të kërcejë. Bëni 16 bretkosa kërcyese të bardha dhe 16 të zeza dhe vizatoni titujt. Përshkruhet një klasë master e detajuar se si të bëni një bretkocë letre që kërcen

Për domino, krijoni 28 patate të skuqura, ato mund të bëhen duke lyer guralecët, shkopinjtë e akullores, të qepura nga ndjesi ...

Duke krijuar këtë lojë me duart tuaja, ju mund të përdorni qytetin tuaj - do të jetë më interesant. Mendoni për ngjyrat e lagjes, printoni para pothuajse "të vërteta" dhe dilni me detyra realiste si pagimi i faturave të shërbimeve. Krijo lojën tuaj emocionuese origjinale.

Pothuajse të gjithë e dinë këtë lojë emocionuese psikologjike. Ajo është perfekte për kompani e madhe. Bëni letra duke i vizatuar vetë, ose thjesht printojini nga Interneti dhe më pas pritini.

Rëndësia dhe domosdoshmëria e lojës në jetën tonë është vërtetuar prej kohësh nga shumë psikologë, shkencëtarë dhe vetë jeta. Ne kemi luajtur që nga fëmijëria, mësojmë të komunikojmë në procesin e lojës, të ndërtojmë marrëdhënie.

Të mblidhemi me të gjithë familjen ose me miqtë, të bisedojmë për gjëra të ndryshme, t'i trajtojmë të gjithë me diçka të shijshme, të luajmë disa lojëra emocionuese në një lojë tavoline - e gjithë kjo është ajo që i jep jetës sonë një shije të veçantë.

Sot, pasioni për lojërat e tavolinës merr një karakter total. Në fund të fundit, lojërat moderne të tavolinës nuk janë vetëm "lojëra rpg", por edhe strategjike, ekonomike, detektive, lojëra logjike. Në botë tashmë ka deri në 10 mijë desktop me tema të ndryshme. Sigurisht, nuk mund të vazhdoni me të gjitha risitë, dhe disa lojëra janë shumë të shtrenjta, dhe për këtë arsye në internet janë shfaqur faqe nga të cilat mund ta shkarkoni lojën, ta printoni, ta rregulloni siç duhet dhe ta luani.
Këtu është një përmbledhje e disa prej faqeve kryesore të përditësuara shpesh nga të cilat mund të shkarkoni skedarë mjaft të mirë të lojërave të bordit.

Asgjë nuk mund të zëvendësojë gëzimin e komunikimit të drejtpërdrejtë - kjo tashmë është e pamohueshme. Dhe lojërat e tavolinës janë një nga mënyrat më të përballueshme për t'u argëtuar dhe për të kaluar kohën në mënyrë të dobishme.

Kujdes! Ky artikull është shkruar ekskluzivisht për faqen www.happy-kids.ru. Ribotimi i plotë ose i pjesshëm i këtij neni është i ndaluar.