Lojëra tavoline për 10 persona. Lojëra feste dhe lojëra argëtuese për një kompani të madhe. Ekuivoke dhe të ngjashme

Shikuar: 49182 herë

Të gjitha lojërat janë krijuar për lojtarët. Desktop nuk bën përjashtim. Krijuesit dhe botuesit analizojnë me kujdes preferencat e njerëzve për t'u dhënë adhuruesve të lojërave në tavolinë pikërisht atë që u nevojitet.

Disa lojëra bëhen hite, emrat e tyre janë emra të njohur. Ndeshjet e tjera mbeten mënjanë, edhe pse gjejnë tifozët e tyre.

Zgjedhja juaj

Ne bëmë një listë me tridhjetë lojëra që ishin më të njohurat në 2018. Me fjalë të tjera, këto janë Hite të vërteta popullore!

"Betejat epike të magjistarëve të betejës: Kërpudha në kënetën e kërpudhave "

"Betejat epike të magjistarëve të betejës: Masiv në kënetën e kërpudhave" është një vazhdim i pavarur i hitit sensacional dhe të çmendur për përballjet mizore çnjerëzore të magjistarëve të ashpër. Tonelata mizorie dhe sadizmi, magji shkatërruese dhe të neveritshme, të ndaluara për t'u përdorur në të gjithë botën ... Por jo këtu! Nuk na interesojnë kufizimet, gjithçka që na duhet është t'i kthejmë të gjithë kundërshtarët në pluhur... Dhe nëse është e mundur, atëherë në diçka më të keqe! Vdekja është shumë bujare për ne dhe magjistarët nuk mund të vdesin deri në fund... Jemi të burgosur në një vend si Ferri, ku do të vdesim një mijë herë, vetëm për të bërë magji më të fuqishme se ato që na copëtoi herën e kaluar, duke shpresuar se nje dite kjo do te marre fund...

Nga 2 deri në 6 lojtarë do të jenë në gjendje të konvergojnë në këtë betejë epike. Dizajni dhe stili i mahnitshëm i lojës duhet t'ju tregojë tashmë se çfarë të prisni nga loja. Ju duhet të kombinoni kartat për të bërë magji vdekjeprurëse, për të mbledhur objekte të fuqishme, për të përdorur magjinë e rrezikshme të Crazy. Dhe edhe nëse nuk keni pasur fat në raund, dhe keni vdekur pak, atëherë edhe nga bota tjetër do të keni mundësi të merrni pjesë në festë, duke ndërhyrë me magjistarët që janë ende gjallë!

Lojë me letra tmerri Arkham

Arkham Horror Card Game është një lojë bashkëpunuese Living Card Game e vendosur në mjedisin e miteve Lovecraftian në të cilën 1-2 hetues (dhe me grupin e dytë 3-4) do të punojnë së bashku për të eksploruar botën e perëndive okulte, të lashta dhe mistereve, ndërsa gjithashtu duke luftuar me demonët e brendshëm nga e kaluara juaj.

Secili lojtar merr rolin e njërit prej hetuesve dhe ndërton kuvertën e tij bazuar në aftësitë e karakterit të tij. Në zemër të lojës janë skenarë të ndërlidhur që vendosin ritmin e lojës dhe krijojnë një rrëfim artistik. Palët në këtë lojë janë jashtëzakonisht atmosferike! Një grup skenarësh kthehen në një fushatë. Në secilin skenar, detektivët udhëtojnë në vende të ndryshme dhe i eksplorojnë ato në kërkim të të dhënave që u nevojiten për të avancuar hetimin e tyre dhe për të zbuluar misteret.

Ndërsa loja përparon, hetuesit ndeshen me armiq dhe mallkime ndërsa përpiqen të kapërcejnë fatkeqësinë dhe të mposhtin armiqtë e Mythos. Ndërsa fushata përparon, çdo hetues fiton përvojë, duke i lejuar lojtarit të përmirësojë aftësitë dhe të fitojë aftësi të reja duke shtuar letra më të fuqishme në kuvertën e tyre.

Sa më shumë dhe më thellë të zhytesh në botën e të panjohurës, aq më afër çmenduria jote! Lojtarët duhet të shikojnë mendjet e hetuesve të tyre, t'i mbrojnë ata nga tmerret dhe përbindëshat që hasin dhe të zbulojnë misterin e Arkham!

Sa kafshë që fillojnë me shkronjën "K" dini? A mund të emërtoni fjalën më të gjatë "B" në një minutë? Dhe sa mallra nga supermarketi i fjalëve që fillojnë me shkronjën "C" mund të mbani mend? Loja e tavolinës "Vetëdija" do t'ju bëjë të mendoni! Është perfekt për festa të zhurmshme ose mbrëmje të qeta familjare. Mos harroni fjalët më të jashtëzakonshme dhe fitorja do të jetë në xhepin tuaj!

"Arsyeja" është një lojë argëtuese tavoline që do të zbehë çdo festë apo mbrëmje familjare dhe do t'ju bëjë të mendoni pak. Rregulla të thjeshta dhe një kuti e vogël do t'ju lejojnë ta çoni lojën jashtë ose në një vizitë. Dhe lojërat e shkurtra dhe pjesëmarrja e njëkohshme e të gjithë lojtarëve nuk do t'ju lënë të mërziteni!

Loja e bordit "Munchkin" është lojë me role në formë, parodi në përmbajtje. Lojtarët e Munchkin ecin nëpër birucë, tërheqin banorët monstruoz atje dhe ose pendohen për të ose marrin nivele dhe thesare të reja për fitoren.

Rezultati i secilës aventurë të tillë (betejë, me pak fjalë) varet nga kush me çfarë hyri në betejë. Për lojtarin, ky është niveli dhe shpërblimet / dënimet nga artikujt, klasa, gara dhe mallkimet. Për një përbindësh, ky është një nivel plus karta përforcuese dhe artikuj një herë. Nga vijnë rrobat e përbindëshit? Rivalët ziliqarë gjithashtu mund të marrin pjesë në betejën tuaj: ata mund të ndihmojnë përbindëshin dhe t'ju dobësojnë.

Prandaj, megjithëse mund të luani Munchkin së bashku, rekrutoni më shumë njerëz për ndeshjen: do të keni më shumë mallkime, amplifikatorë dhe ilaçe në duart tuaja, të cilat janë kaq të lehta për të ndryshuar ekuilibrin e fuqisë në betejë në çdo drejtim, dhe njerëzit vigjilentë ziliqarë do të mos lejoni asnjë prej jush të shkojë tek liderët e vetëm të garës në nivelin e 10-të të fitores.

"Magjistarët epikë të betejës: Beteja e malit Skullflame"

"Magjistarët epikë të betejës: Beteja e malit Skullflame" - unik në stilin e tij lojë me letra për të bërë kombinime magjish. Loja është e mbushur me humor të errët dhe ilustrime mahnitëse nga Nick Edwards me sadizëm të theksuar dhe egërsi groteske. Loja është kompakte dhe e lehtë për t'u mësuar, por në të njëjtën kohë do t'ju japë shumë emocione dhe një furi të vërtetë! Nuk keni parë kurrë një lojë si kjo më parë, kjo është e sigurt!

Magjitë shkatërruese dhe të neveritshme janë duke pritur për ju, të ndaluara për t'u përdorur në të gjithë universin ... Por jo këtu! Nuk na interesojnë kufizimet, gjithçka që na duhet është t'i kthejmë të gjithë kundërshtarët në pluhur... Dhe nëse është e mundur, atëherë në diçka më të keqe! Vdekja është shumë bujare dhe magjistarët nuk mund të vdesin deri në fund... Ata janë të burgosur në një vend si Ferri, ku do të vdesin mijëra herë, vetëm për të bërë magji më të fuqishme se ajo që i copëtoi herën e fundit, në shpresoj qe nje dite kjo te marre fund...

"Gloomhaven. Gloomy Haven"

Gloomhaven është një lojë që do të befasojë edhe lojtarët më të sprovuar të tavolinës. Për të përshtatur gjithë bollëkun e mekanikës dhe aventurave në të cilat lojtarët duhet të zhyten, u desh një kuti e madhe që peshonte dhjetë kilogramë! Gloomhaven është një botë e madhe që çdo lojtar, edhe nëse është në të njëjtin ekip, do të duhet ta eksplorojë nga pikëpamja e karakterit të tyre. Loja ka një përzgjedhje të pasur heronjsh, secila prej të cilave ka një grup unik aftësish dhe historia e vet dhe një arsye për të udhëtuar. Këto arsye do të krijojnë vazhdimisht objektiva sekrete në lojë për lojtarët që do t'ju paraqesin një zgjedhje të vështirë: të ndihmoni ekipin ose të luani rol dhe të veproni në interes të personazhit.

Të frymëzuar nga atmosfera dhe madhështia e Arkham Horror, zhvilluesit kanë krijuar lojën e tavolinës Elder Horror të vendosur në të njëjtin univers. Ancient Horror është një lojë bordi aventureske unike, problematike e krijuar posaçërisht për aventurierët e guximshëm që janë gati të sfidojnë fatin dhe perënditë.

Është viti 1926 dhe bota është në prag të zhdukjes... Një krijesë e lashtë dhe e fuqishme është gati të zgjohet dhe të mbulojë botën që njohim me errësirë. Portale hapen në të gjithë botën, nga të cilat zvarriten përbindësha të ndryshëm dhe kultet e lashta ngrihen nga gjunjët. Por ka një grup heronjsh që janë gati të rrezikojnë gjithçka për të parandaluar tmerrin e afërt. Nga majat me dëborë të Himalajeve deri te rrugët plot zhurmë të San Franciskos, udhëtarët e guximshëm nisen në një udhëtim për të mbledhur të dhëna, për të zgjidhur misteret, për të shkatërruar përbindëshat dhe për të mbrojtur botën nga një kërcënim i botës tjetër. A jeni gati t'u bashkoheni atyre dhe të vendosni gjithçka që është e dashur për ju në linjë për hir të shpëtimit të kësaj bote?

Loja e bordit "Machi Koro" është një lojë për 2-5 lojtarë që duan të zhyten në Japoninë komode. Ju merrni rolin e kryetarit të një qyteti të vogël por ambicioz. Si një kryetar bashkie që e do qytetin e tij, ju dëshironi që ai të lulëzojë dhe të zhvillohet. Ndërtoni restorante dhe aeroporte, dekoroni rrugët me kopshte dhe atraksione dhe rezultati nuk do të vonojë shumë. Por mos harroni se edhe qytetet e afërta po ecin përpara, dhe ju do të duhet të hyni në një luftë serioze për të drejtën për të shpallur qytetin tuaj më të mirën!

Loja e tavolinës "Machi Koro" është kthyer në një hit absolut në Japoni dhe ka fituar shumë fansa në mbarë botën. Dizajni i tij i pazakontë lakonik, rregullat e thjeshta dhe loja e këndshme do t'i kthejnë lojërat në një kënaqësi të paharrueshme. Gjithashtu në lojë përfshihet edhe shtesa Machi Koro Plus, e cila do të zgjerojë lojën bazë dhe do t'u shtojë larmi palëve.

Kjo është një lojë letrash që do t'ju çojë lehtësisht në spageti western-in klasik, me sallone, indianë dhe shkëmbime zjarri të detyrueshëm!

Secili lojtar do të marrë një nga rolet kryesore (të dhëna rastësisht), i cili do të përcaktojë qëllimin e tij në lojë, si dhe taktikat dhe aftësitë.

Ka katër role të ndryshme në lojë. Ky është Sherifi, i cili do të duhet të njohë dhe vrasë të gjithë kriminelët, si dhe tradhtarin në të njëjtën kohë. Zëvendës Sherifi do të duhet të mbrojë Sherifin me çdo kusht - ata kanë një qëllim. Kriminelët - qëlloni Sherifin dhe jo qëlloni njëri-tjetrin. Dhe vetë Tradhtari - gjëja kryesore për të është të qëndrojë gjallë pas rrëmujës së afërt!

"Skene krimi"

"Skena e krimit" - një moment historik i ri në zhvillim lojëra në tavolinë. Në këtë lojë, komponentët fizikë dhe teknologjia më e fundit janë të ndërthurura për t'ju dhënë një përvojë të jashtëzakonshme! Kjo lojë ka një të veçantë aplikacion falas* do të marrë rolin e liderit. Aplikacioni do të mbajë gjurmët e kohës, zgjidhni shoqërim muzikor dhe fjalë për fjalë ju çon në vendin e krimit! Lojtarët do të marrin gjithashtu rolin e hetuesve që do të zbulojnë histori kriminale dhe do t'i sjellin kriminelët në ujë të pastër. Një listë e madhe hetimesh të ndryshme ju pret: grabitje, vrasje, rrëmbime, çfarë mund të themi, një qytet modern nuk është vendi më i sigurt!

Kjo lojë emocionuese ofron një udhëtim emocionues nga Edinburgu me shi në Kostandinopojën me diell. Në lojën e bordit "Ticket To Ride: Europe" do të vizitoni qytetet madhështore evropiane, mbetet vetëm të merrni një biletë treni.

Këtu mund të vendosni rrugë, qytete që lidhin, të nisni trena të rinj dhe, nëse është e nevojshme, të kapërceni rivalët për sa i përket numrit të pikëve të fituara. Në lojën e tavolinës "Bileta e trenit: Evropë" do të transportoheni në qytetet më të bukura. AT lojë e re lojtari ka në dispozicion disa mekanikë origjinalë, shtoi elementet e lojës, dhe rregullat u bënë më të ndryshme. Ndjesi të pabesueshme, dinamikë dhe zbulime të reja ju presin në këtë lojë tavoline.

Loja e tavolinës "Carcassonne" (Carcassonne në origjinal, në Rusi u botua gjithashtu me emrin "Mesjeta") është e famshme si një nga lojërat më të mira të bordit në botë. Cila është epërsia e "Carcassonne"? Në rregulla të thjeshta, në shumëllojshmërinë e lojërave, në kohëzgjatjen e tyre të shkurtër, në mungesë të përballjes së hapur mes lojtarëve, ky është një shembull klasik i një loje të stilit gjerman.

Tema e lojës është zhvillimi i territoreve rreth Carcassonne, një nga kështjellat më të mëdha, dhe më vonë qytetet në Francë. Disa lojtarë marrin rolin e zotërve feudalë që zbulojnë tokat përreth dhe marrin kontrollin e rrugëve, kapin tokat e punueshme, ndërtojnë qytete dhe manastire.

"Lost: Tokat e paeksploruara"

Lost: Uncharted Lands është një lojë argëtuese e mbushur me aksion për 1-4 lojtarë e krijuar nga stilisti i njohur dhe i talentuar i lojërave Cory Konecki. Ideja kryesore e lojës është të mbijetoni tuajën karakterin e vet, ndërsa vetë loja nuk është as plotësisht konfliktuale, në të cilën do të luftonit për mbijetesë me lojtarët e tjerë, as bashkëpunuese, në të cilën të gjithë lojtarët fitojnë kur përmbushin një qëllim të përbashkët. Qëllimi juaj kryesor është mbijetesa juaj personale. Nëse kjo kërkon bashkëpunim, mirë, jepni një dorë ndihme dhe ndoshta do t'ju zgjasë përsëri. Nuk ka burime shtesë apo gatishmëri për të ndihmuar? Epo, duket sikur dikush ka një problem.

"Fury of Dracula. Botimi i tretë"

Një botim i ri i lojës së famshme gjysmë bashkëpunuese për 2-5 lojtarë, bazuar në romanin klasik të Bram Stoker. Është një lojë deduktive në të cilën një lojtar merr rolin e Drakulës dhe një deri në katër lojtarë marrin kontrollin e gjuetarëve.

Loja zbaton mekanikë interesante që lidhen me kohën. Lëvizjet janë ditë të ndara në kohë të ditës: ditë dhe natë, agim dhe perëndim të diellit. Me kalimin e kohës, ndikimi i Drakulës rritet në lojë. Mekanika e gjallëron shumë lojën dhe i jep edhe më shumë atmosferë.

Pra, beteja për titullin e punëtorit më të mirë mund të shpallet e hapur! Mos kini frikë, nuk do t'ju duhet të vraponi pas një kolegu me një stapler ose të ikni nga një shef që në mënyrë të dyshimtë ngriti një monitor mbi kokën tuaj. Tani të gjitha problemet mund të zgjidhen me inteligjencë! Merrni lojën tonë në duart tuaja, lexoni rregullat dhe luftoni me kolegët tuaj në një luftë të drejtë! Më besoni, kjo është shumë më interesante sesa ndërtimi i intrigave më komplekse dhe thurja e intrigave të tmerrshme në mbrëmje!

Loja e tavolinës "Svintus" është një lojë e shpejtë dhe argëtuese me letra për 2-10 persona të pothuajse çdo moshe. Loja është bërë shumë e njohur për shkak të thjeshtësisë së rregullave të saj, dinamizmit dhe argëtimit të vërtetë gjatë lojërave. Gjithçka që ju nevojitet është një reagim dhe vëmendje e mirë, si dhe një shoqëri me shokë të gatshëm për t'u argëtuar!

"Tmerri i lashtë: Kreshtat e çmendurisë"

The Ridges of Madness është një shtesë e re në lojën e bordit. lojë mistike "Tmerri i lashtë", e cila dërgon lojtarë në Antarktidë në vazhdën e ekspeditës kërkimore të Universitetit Miskatonic. Shtesa, vendosja dhe komploti i saj janë marrë nga romani me të njëjtin emër nga Howard Lovecraft.

Zgjerimi i Ridges of Madness zgjeron lojën me një tabelë të re Expedition Route. Rruga do të zgjasë nga ndalesa e parë në Antarktidë deri në vetë qytetin e Starsev - një racë e lashtë e të huajve të mençur që krijuan njerëz, por ranë në rënie.

Përveç kësaj, grupi përfshin dy të Lashtë të rinj, tetë hetues të rinj, përbindësha dhe kontakte, si dhe mekanikë dhe komponentë të veçantë.

E gjithë kjo do t'ju lejojë të kryeni një nga ekspeditat më të rrezikshme në historinë e njerëzimit - në kreshtat e Çmendurisë!

Catan ("Kolonialistët")

Seria Settlers është një nga lojërat më të famshme, interesante dhe origjinale të tavolinës familjare në botë. Ajo fitoi famë botërore në vitin 1995, kur mori çmimin prestigjioz Spiel des Jahres. Që atëherë, loja ka zënë vendin e saj në raftet e shtëpisë dhe në zemrat e miliona adhuruesve të lojërave në bord. Loja shërbeu si një prototip i kompjuterit të famshëm Lojërat e kolonëve dhe solli një ton vazhdimësish në tavolinë.

Një klasik i gjallë, Settlers është bërë i mundur nga loja origjinale, e menduar dhe miqësore që i vendos lojtarët në rolin e kolonëve paqësorë që eksplorojnë ishullin Catan. Loja është unike, por në të njëjtën kohë mjaft e thjeshtë dhe argëtuese, gjë që i bën "Kolonistët" një lojë të mrekullueshme familjare! Në rolin e kolonëve paqësorë që banojnë në ishullin Catan, ju do të përjetoni jetën reale të një kolonizatori: nxirrni burime, ndërtoni fshatra, qytete dhe rrugë, mbroni veten nga hajdutët dhe bëni pazare me fqinjët tuaj.

"Koha e aventurës: Luftërat e letrave. Finn kundër Jake"

"Adventure Time: Card Wars. Finn vs. Jake" i përket zhanrit TCG dhe është luftë tavoline mes dy lojtarëve. Secili prej tyre ka kuvertën e tij prej të paktën 40 letrash dhe përpiqet të mposht kundërshtarin duke përdorur taktika të ndryshme, duke vendosur krijesa të fuqishme në fushën e betejës, duke bërë lëvizje optimale, duke përdorur aftësitë e kartave në kohën e duhur, etj. - të gjitha për të ulur jeta e kundërshtarit tuaj nga 25 në 0. Meqenëse kjo është një TCG, ju jeni të lirë të ndërtoni kuvertën tuaj, por ka disa rregulla. Nuk mund të ketë më pak se 40 letra dhe nuk ka fare kufi të sipërm. Gjithashtu, nuk mund të ketë më shumë se tre letra identike në kuvertë. Betejat epike shpalosen në një fushë beteje me katër toka - sa më kanonike të jetë e mundur, ashtu si në një karikaturë.

Vërtetoni me fitoren tuaj se ju jeni i vërtetë The Cool Guy!

Sa fjalë të rimuara mund të emërtoni në një minutë? Kush do të jetë i pari që do të kujtojë njësinë monetare me shkronjën "F"? Çfarë fillon me shkronjën "H" ose "Z" dhe në të njëjtën kohë kafshon? Loja e tavolinës "Të menduarit" do t'ju bëjë të mendoni shumë, duke ju bërë pyetje të ndryshme të ndërlikuara! Zgjidhni fjalët e duhura sa më shpejt që të jetë e mundur, tregoni zgjuarsi dhe shkathtësi dhe fitorja në konkurrencën e zgjuar do t'ju shkojë! Loja është perfekte për festa miqësore ose mbrëmje të qeta familjare. Zhvilloni horizontet tuaja, mbani mend fjalët më të jashtëzakonshme dhe meritoni fitoren!

"Arsyeja e dytë!!" është një pjesë e re e pavarur e famshme lojë partie, e cila ndriçoi shumë mbrëmje për lojtarët në mbarë botën. Loja ofron të reja, të ndritshme dhe detyra interesante, që do t'ju bëjë të mendoni ... fjalë për fjalë për një sekondë, në mënyrë që të jepni sa më shpejt përgjigjen e saktë!

Sa kohë keni që lexoni përralla? E keni kompozuar ndonjëherë veten? Tani ju keni një mundësi unike për t'u ndjerë si një shkrimtar i vërtetë dhe për të krijuar përrallën tuaj me lojën e tavolinës Scary Tales. zgjidhni kthesat e komplotit, dil nga situata të vështira dhe shkruani historinë më të mirë!

Scary Tales është një lojë emocionuese për të gjithë familjen. Në botë tregime të frikshme jo të gjitha përfundimet janë të lumtura. Pyjet e dendura janë plot me krijesa të etur për gjak dhe të tmerrshme: zogj të fuqishëm, shtriga të liga dhe fëmijë misterioz të natës. Zgjidhni shokë dhe shërbëtorë besnikë, përdorni sende të magjepsura dhe magjike dhe përdorni aftësi të jashtëzakonshme. Si do të përfundojë përralla juaj? Varet nga ju që të vendosni...

"Muzgu i Perandorisë. Botimi i Katërt"

Luftërat e Muzgut shkatërruan Perandorinë Lazak. Ndikimi i racave të mëdha u reduktua në kryeqytetet e botëve të tyre të origjinës dhe një ekuilibër i përkohshëm erdhi në galaktikë. Por asgjë nuk zgjat përgjithmonë. Zemra e perandorisë, planeti Mecatol Rex, është duke pritur për një perandor të ri. Dikush që nuk ka frikë të marrë pushtetin dhe është në gjendje ta mbajë atë.

Duke ardhur erë e re, në të cilën ju duhet të udhëheqni një nga 17 garat e mëdha. Se cila mënyrë për të ardhur në pushtet varet nga ju. Krijoni armada të mëdha anijesh luftarake, bëni dhe prishni aleanca, nxisni ligje në këshill që do të prekin të gjithë perandorinë, eksplorojnë dhe pushtojnë planetët

"Carcassonne. Dhuratë mbretërore"

Në lojën e bordit "Carcassonne", lojtarët bëjnë me radhë një "hartë" të një mbretërie mesjetare duke përdorur pllaka të veçanta - pllaka. Çdo pllakë mund të përmbajë objekte të ndryshme: fusha, rrugë, qytete, manastire. Çdo herë pasi të keni përfunduar "hartën", mund të vendosni një nga subjektet tuaja në pllakën që keni shtuar dhe ka rëndësi se ku saktësisht vendosni ta vendosni. Një subjekt mund të bëhet një grabitës në rrugë, një kalorës në një qytet, një murg në një manastir dhe një fshatar paqësor në fushë, dhe nuk duhet të harrojmë se të gjitha këto objekte sjellin një numër të ndryshëm pikësh! Ka ku të bredh talenti i një strategu!

Ky grup përfshin bazën mesjetare "Carcassonne", si dhe grupin e parë të shtesave në të - "Periferi dhe banorët". Kështu, ju merrni menjëherë një lojë me 4 shtesa, të cilat jo vetëm rrisin kohëzgjatjen e lojës dhe madhësinë e fushës, duke shtuar si pllaka të veçanta ashtu edhe ato të zakonshme, por edhe diversifikojnë këndshëm lojën! Le të kalojmë gjithçka!

"Mafia. E gjithë familja është bashkë. Version kompakt"

Mos ki frikë! Loja e tavolinës "Mafia. E gjithë familja është së bashku. Versioni kompakt" është një psikologjike lojë ekipore me një komplot krimi-detektiv, i zhvilluar në vitin 1986 nga një student i Fakultetit të Psikologjisë të Universitetit Shtetëror të Moskës dhe shumë shpejt u bë i njohur në të gjithë botën. Përveç rolit të drejtpërdrejtë akut argëtues, loja përdoret shpesh për qëllime edukative, duke zhvilluar kështu kujtesën, të menduarit analitik, aftësitë e aktrimit; aftësi psikologjike, sociale dhe matematikore, si dhe një trajnim serioz në përgatitjen e specialistëve të fushave të ndryshme.

E para, sigurisht, është madhësia! Një paketë e vogël mund të merret kudo dhe të kënaqeni duke luajtur mafia në natyrë, në një festë ose në një kafene! Së dyti, në grup, ndryshe nga vëllai i madh, nuk ka maska, por kjo nuk e përkeqëson lojën - kuverta përmban gjithashtu një grup të plotë personazhesh dhe një broshurë me rregulla! Dhe rregullat, siç e kuptoni, megjithëse janë mjaft të thjeshta, por për shkak të frymës së mosbesimit, intrigës, dyshimit dhe mashtrimit të vazhdueshëm, loja patjetër do t'ju kapë dhe do t'ju sjellë shumë përvoja të këndshme!

"Secret Message" është një lojë tavoline për 2-4 lojtarë që do t'ju tërheqë në vorbullën e intrigave të gjykatës. Detyra juaj kryesore është t'i përcillni mesazhin tuaj sekret Princeshës Annette. Lajmin do t'ju duhet ta transmetoni përmes të huajve, ndaj duhet të mbështeteni tek ata që janë afër princeshës. Por edhe rivalët tuaj kërkojnë shoqërinë e një zonje të bukur...

Gjithçka është shumë e thjeshtë dhe e drejtë: ai që ishte i pari që hoqi qafe të gjitha letrat e tij dhe nuk u ngatërrua në këtë rrëmujë, shpallet fitues!

Diçka shkoi keq... Grupi arkeologjik u sulmua nga Diçka! Disa vullnetarë janë gati të sakrifikojnë veten për të zbuluar fatin e ekspeditës dhe për të zbuluar vdekjen misterioze. Por gjërat nuk shkojnë sipas planit. Një e keqe e lashtë është futur në një anëtar të ekipit, dhe tani çdo njeri është për vete...

The Thing është një lojë tavoline për 4-12 lojtarë të cilët nuk kanë frikë të përballen me një tmerr të lashtë. Zbuloni sa më shpejt lojtarin që ra viktimë e The Thing. Organizoni karantinë, mbylluni larg lojtarëve, armatoseni me një flakëhedhës, sepse kjo është mënyra e vetme për të mbijetuar në këtë kaos. A do të mund ta dallosh të keqen me kohë? Nxitoni, është afër...

Lojë me letra tmerri Arkham: Trashëgimia e Dunwich

Historia e udhëtimit për në Dunwich fillon me zhdukjen e shoqëruesve të të famshmit Dr.Armitage. Të gjithë ata janë shkencëtarë nga Universiteti lokal Miskatonic. Jo shumë kohë më parë, të armatosur me njohuritë e tyre, ata arritën të çlirojnë qytetin e Dunwich nga tirania e një përbindëshi misterioz. Duke vuajtur moralisht dhe fizikisht, ata e përballuan detyrën dhe u kthyen. Takon doktor Armitage dhe ai zbulon se shokët e tij janë zhdukur në mënyrë misterioze...

Filloni një kërkim për vende të çuditshme dhe misterioze në qytetin e keq të Dunwich.

Brenda do të gjeni 30 karta të reja - 21 karta dyersh dhe 9 karta thesari me art të mahnitshëm. Macet e lezetshme do t'ju tregojnë gjithë sharmin dhe egërsinë e tyre! Bëhuni gati për të takuar monstra të rinj: Don Murleone, Crowd of Seals ose Cook Kittens. Gjërat nuk do të funksionojnë as pa rroba të reja, e cila vlen të paktën një mace me nëntë koka ose kartën e Arritjes së Iluminizmit!

"Një gjetje për një spiun" / Spyfall

A ju ka tërhequr gjithmonë romanca e filmave për famëkeqin James Bond apo Stirlitz? A jeni befasuar nga guximi, shkathtësia dhe guximi i tyre? A zënë vend krenaria filmat e spiunazhit në raftin e shtëpisë dhe në zemrën tuaj? Atëherë kemi një lajm të mirë - tani ju keni mundësinë jo vetëm të jeni në vendin e tyre dhe të tregoni zgjuarsinë tuaj, por edhe të përpiqeni t'i kuptoni shpejt ato ...

Në lojën e tavolinës "Gjej një spiun" do të mund të jesh në këpucët e një spiuni të një qeverie të caktuar, si dhe një agjenti special, një kundër-spiun, duke ndjekur gjurmët e tij. Kjo lojë i përket zhanrit të lojërave të sallonit, domethënë i ngjan "Mafias" së famshme, por nuk kërkon një lojtar të veçantë për rolin e pritësit, të gjithë do të luajnë! Afati kohor, shumë vendndodhje që spiuni duhet të kuptojë dhe nxehtësia e përgjithshme e pasionit gjatë lojës - ju garantojnë një kalim kohe tepër emocionuese!

"Citadels" është loja me famë botërore nga Bruno Faidutti, e cila u publikua në vitin 2000 dhe u përkthye në ky moment tashmë në 25 gjuhë. Në përgjithësi, loja mund të përshkruhet si një lojë bordi për ndërtimin e qytetit, por në fakt, "Citadels" është absolutisht unike dhe kombinon disa zhanre në të njëjtën kohë, duke përfshirë një lojë psikologjike. Gjatë rrjedhës së lojës, lojtarët marrin ar, zgjedhin letrat e katërta në dorë dhe më pas mund të ndërtojnë, duke blerë pikërisht këto katërshe për ar. Qëllimi i lojës është të ndërtohet qyteti më prestigjioz, domethënë më i shtrenjtë.

Ju mund t'i bëni të gjitha pyetjet tuaja për çdo lojë bordi konsulentëve tanë duke shkruar një email në: [email i mbrojtur], bisedoni në sit ose duke telefonuar: 8-800-500-31-36.

Vlerësimi i Lojërave të Bordit është një koleksion i lojërave më interesante, emocionuese dhe më të njohura të tavolinës. Ky lloj i kohës së lirë, pavarësisht konkurrencës nga shumëllojshmëria kompjuterike, është ende mënyra më e mirë për të bashkuar një familje ose një grup miqsh.

Lojërat moderne të tavolinës ofrojnë një përzgjedhje të gjerë të një shumëllojshmërie të gjerë historish - për fëmijët e vegjël, për të gjithë familjen, versionet ekipore dhe edukative. Të gjithë mund të zgjedhin lojërat më të mira të bordit për veten e tyre - me përmbajtje origjinale, të përshtatshme mekanika e lojës, histori argëtuese. Lojërat më të njohura të bordit në Rusi dhe në mbarë botën janë mbledhur këtu, ju vetëm duhet të zgjidhni opsionin e duhur!

Në pyetjen se cila është loja më e njohur e bordit në Rusi, është e pamundur të japësh një përgjigje të qartë. Adhuruesit e këtij zhanri do të mbajnë mend emrin e disa lojërave të tavolinës, ndërsa njerëzit e tjerë do të emërojnë vetëm ata që njohin. Popullariteti i secilës lojë varet nga ata që e luajnë atë.

Këtu janë mbledhur lojërat më interesante të tavolinës që kanë fituar dashurinë e lojtarëve në mbarë botën. Në këtë vlerësim, të gjithë do të jenë në gjendje të zgjedhin një opsion sipas dëshirës së tyre.

Hite lojërash për të gjitha moshat

Në krye të lojërave më të mira të tavolinës në botë përfshihen lojëra që janë të përshtatshme për të gjitha moshat. Ne nuk do të prekim liderë të tillë të lashtë dhe të njohur si shahu, dama dhe domino. Le të shkojmë edhe duke dëgjuar të famshmit, por gjithsesi poker kumari. Merrni parasysh lojërat emocionuese të tavolinës me komplote më komplekse dhe funksionalitet interesant.

Loja e bordit Codenames është një nga lojërat më të mira ekipore të kohës sonë. Ai kryeson listën e lojërave të tavolinës së partive më të mira sipas faqes autoritative BoardGameGeek (BGG), ka marrë çmime të shumta, ka një bazë të madhe fansash, një numër të jashtëzakonshëm kopjesh të shitura dhe vazhdon të zgjerohet!

Mekanika e lojës është e thjeshtë, intuitive dhe mahnit të gjithë - si lojtarët me përvojë të bordit ashtu edhe fillestarët e lojërave të fatit. Thelbi i saj është në përballjen verbale mes dy skuadrave dhe kapitenëve të tyre. Detyra e kapitenëve është të hamendësojnë grupet e fjalëve për ekipet kundërshtare, dhe detyra e ekipeve është të hamendësojnë sa më shumë nga këto grupe në një periudhë të kufizuar kohore. Kapitenët drejtojnë punën e ekipeve të tyre, duke u dhënë atyre sugjerime dhe këshilla. Vështirësia kryesore është të zgjidhni fjalët e duhura nga grupi i propozuar i fjalëve të lidhura tematikisht. Kjo nuk është gjithmonë e lehtë, veçanërisht kur rivalët po shkelin në këmbë!

Emrat e koduar janë krijuar në formën e një mjedisi klasik spiun, ka agjentë, civilë dhe një vrasës në karta. Për një fitore të sigurt, ju duhet të jeni në gjendje të merrni me mend trenin e mendimit të kundërshtarëve tuaj, të keni një këndvështrim të gjerë dhe të jeni të vetë-zotëruar. Të gjitha këto cilësi Emrat e kodit zhvillohen në mënyrë të përsosur. Një paketë e vogël bën të mundur marrjen e lojës me vete në rrugë.

Kjo listë e lojërave të tavolinës përfshin ato varietete që përdoren me sukses në mbarë botën në kompani të të gjitha moshave dhe statusit shoqëror. Dhe aftësia për të mahnitur pothuajse të gjithë është një avantazh i padiskutueshëm i çdo loje. Pra, vlerësimi i lojërave më interesante të bordit.

Ndoshta më i famshmi lojë ekonomike botëror. Thjeshtësia e mekanikës dhe në të njëjtën kohë ndryshueshmëria e zhvillimit të ngjarjeve e bën atë një nga më interesantët. Kjo është loja më e njohur e bordit për të gjitha moshat.

Strategjia ekonomike vendos një objektiv shumë prozaik për lojtarin - të lërë rivalët e tij të falimentuar. Pjesëmarrësi duhet të përdorë në mënyrë racionale kapitalin fillestar, duke bërë investime të balancuara dhe duke vlerësuar rreziqet.

Gjatë lojës, ju mund të bëni pazare me kundërshtarët tuaj, të merrni një kredi nga banka dhe të merrni ndihmë të rastësishme kur të goditni qelizat e duhura. Lloji kryesor i të ardhurave është qiraja nga rivalët kur hyn në pronën e lojtarit.

Një lojë emocionuese për ata që duan të llogarisin veprimet e tyre dhe duan të mësojnë se si të marrin vendime. Një lojë Monopoly mund të zgjasë disa orë dhe më së miri luhet me tre ose katër lojtarë.

Muza (Muze)

Loja e tavolinës Muse është një risi në mesin e lojërave partiake që janë kaq të njohura sot. Ky është zhvillimi i idesë së lojërave mbushëse relativisht të thjeshta "të shoqërueshme" për argëtim dhe komunikim të lehtë, si Imaginarium, Dixit dhe të tjera. Ai kombinon në mënyrë organike "çipat" e kurorës së këtyre lojërave.

Loja është ndërtuar mbi asociacione, gjë që e afron atë me /. Ka dy pirgje në një kuti shumëngjyrëshe. Së pari - letra të mëdha kryevepra me imazhe. Ekipet e tyre do të marrin me mend njëri-tjetrin. E dyta janë karta të vogla frymëzimi që tregojnë mënyrën se si muza do ta drejtojë ekipin e saj drejt imazhit të dëshiruar. Në total, fotografitë në Muse mund të shpjegohen 32 menyra te ndryshme. Për shembull, melodi, gjeste ose shoqërime me vepra arti, pjesë të trupit dhe të gjitha llojet e sendeve shtëpiake.

Dizajn i shkëlqyeshëm, rregulla të thjeshta, lojë emocionuese, shumë përvoja të reja - Muse do t'u përshtatet atyre që tashmë janë të ngopur, për shembull, me Imaginarium dhe duan diçka të re. Opsioni më i mirë është të luash në ekipe me katër persona, por, ndryshe nga shumë grupe të tjera të ngjashme, opsioni për dy ose tre lojtarë është mjaft i luajtshëm këtu. Përparësi të tjera të padyshimta të lojës: çmimi i ulët për zhanrin e saj, si dhe kompaktësia e kartave dhe mungesa e fushës së lojës, gjë që e bën Musa një opsion të përshtatshëm për një lojë rrugore.

(Scrabble, Scrabble)

Më tej, në krye të lojërave të tavolinës përfshihet loja e dashur për shumë njerëz Scrabble, e cila ndan hapin e dytë me homologun e saj perëndimor - Scrabble. Ato u krijuan si një ushtrim zhvillimi për fëmijët, por kanë fituar famë botërore.

Pavarësisht nga popullariteti i Scrabble i krijuar për parashkollorët (ku duhet t'u përgjigjeni pyetjeve nga kartat dhe të merrni pikë), lojë e vërtetë me atë emër nuk ka të bëjë fare me këtë komplot.

Një Erudite ose Scrabble e vërtetë luhet në një fushë të veçantë, të rreshtuar në katrorë. Lojtarët duhet të përdorin pllakat e shkronjave për të formuar fjalë në tabelë si një fjalëkryq. Çdo shkronjë jep numrin e vet të pikëve, dhe katrorët në fushë mund ta shumëzojnë këtë shumë. Fituesi përcaktohet nga numri i pikëve.

Loja zhvillon të menduarit figurativ, ndihmon për të mësuar se si të përdorni fjalorin tuaj dhe ta rritni atë. Fëmijët dhe të rriturit mund të praktikojnë t'i bashkojnë gjërat shpejt dhe të përmirësojnë reagimet e tyre.

Loja e tavolinës Detective është një lojë e pazakontë bashkëpunuese e tavolinës me mekanikë inovative të lojës, e afërt në frymë me kërkimet e jetës reale. Duke përdorur shembullin e saj, ju mund të zhyteni në jetën e ashpër të përditshme të policëve që hetojnë rastet më komplekse dhe më të ndërlikuara. Është interesante se hetimet mund të kryhen jo vetëm si pjesë e një ekipi, por edhe si një detektiv i vetëm, gjë që bën të mundur lojën me një numër të vogël pjesëmarrësish.

Loja përfshin pesë kërkime të ndryshme hetimore të lidhura nga një komplot shumë i ndërlikuar. Zhvillimi i komplotit është i paparashikueshëm dhe kërkon zbatimin aktual të aftësive deduktive. Performanca juaj në lojë ndikohet nga niveli i stresit, i cili varet nga përdorimi efektiv i të gjitha burimeve në dispozicion, kryesorja e të cilave është koha.

Detektiv: Një lojë për një hetim modern zhvillon në mënyrë të përsosur vëzhgimin, zbritjen, aftësinë për të planifikuar veprimet e dikujt, trajnon rezistencën ndaj stresit.

Jenga (Jenga)

Një nga lojërat e para të shkathtësisë që zhvillon aftësi të shkëlqyera motorike të gishtërinjve, përqendrim dhe aftësi për të llogaritur pasojat e veprimeve të dikujt. Jangi ndryshon nga shumë lojëra tavoline në atë që zakonisht ka vetëm një fitues. Dhe në këtë lojë ka vetëm një humbës, pavarësisht nga numri i lojtarëve.

Në fillim të lojës, një kullë është mbledhur nga blloqe druri me të njëjtën madhësi. Zakonisht ka 18 kate. Detyra e secilit prej lojtarëve është të nxjerrë një nga blloqet në mes të kullës dhe ta vendosë atë në majë. Nëse kulla shembet, atëherë ai pjesëmarrës ka humbur.

Loja mund të përmirësohet duke shkruar në shirita një detyrë që lojtari që tërheq duhet ta kryejë. Jenga i jep shumë vend imagjinatës, sepse mund të ndërlikohet sipas dëshirës.

Një nga lojërat më të njohura është Alias. Kjo është një lojë aktive që fton pjesëmarrësit të përdorin mjeshtërinë, logjikën dhe imagjinatën e tyre. Luhet në ekipe kundër orës. Gjatë periudhës së caktuar kohore, lojtari duhet t'i shpjegojë ekipit të tij sa më shumë fjalë të jetë e mundur me sinonime ose asociacione. Sa më shumë fjalë të hamendësohen, aq më shumë pikë merr ekipi.

Loja duket e thjeshtë dhe jo modeste, por kjo është pikërisht sharmi i saj kryesor. Pjesëmarrësit do të duhet të provojnë veten në maksimum nëse duan të fitojnë. Kjo është një mënyrë e mirë për të prezantuar mysafirë të rinj kompani e madhe ose më mirë takoni miq të vjetër.

(Një)

Loja ka 108 letra, ndër të cilat ka karta me ngjyra me numra dhe karta veprimi (merr dy, kapërce një kthesë, porosit një ngjyrë, merr katër). Në fillim të lojës shpërndahen 7 letra dhe njëra vendoset në mes. Lojtarët duhet ta mbulojnë atë me letra që përputhen me ngjyra ose në numër. Karta e veprimit detyron veprimin e specifikuar.

Raundi fitohet nga pjesëmarrësi që hodhi i pari të gjitha letrat. Por ka një paralajmërim - kur jepet letra e parafundit, lojtari duhet të paralajmërojë kundërshtarët me fjalën "Uno" se ka mbetur një kartë. Nëse ai e harron atë, ai do të duhet të marrë katër të tjera nga kuverta.

Loja më e mirë e bordit e krijuar nga gjermanët. Ka rregulla komplekse dhe shumë aktivitete që lojtari duhet t'i zotërojë. Ajo duket më shumë strategjia ekonomike, por kombinon zhanre të ndryshme.

Në fillim të lojës, secili nga lojtarët merr dy vendbanime dhe dy rrugë, si dhe një kartë të një burimi të caktuar (në varësi të vendndodhjes së vendbanimeve në hartë). Është e nevojshme të mblidhen burime dhe të ndërtohen vendbanime dhe rrugë të reja.

Pjesëmarrësi i parë që arrin 10 pikë shpërblimi fiton. Ata janë dhënë për arritje të ndryshme - një rrugë me një gjatësi të caktuar, një qytet ose fshat i ndërtuar, një ushtri e krijuar. Sa më shpejt të zhvillohet shteti, aq më shumë shanse për të fituar.

Situata ndërlikohet nga sulmet e grabitësve dhe rezistenca e rivalëve. Ju mund të shkëmbeni me njëri-tjetrin, por duhet të mendoni me kujdes se si është më fitimprurëse të investoni burime. Zhvillohet loja e tavolinës "Kolonialistët". të menduarit strategjik dhe ju mëson të kujdeseni për gjërat që keni.

. mutacione të rastësishme

Një lojë interesante e paraqitur në vitin 2010 nga krijuesi i saj, biologu rus Dmitry Knorre. Ajo shpejt u bë e njohur në të gjithë botën dhe me të drejtë u emërua loja e bordit të vitit. Asnjë lojë tjetër nuk ka parë ndonjëherë një përhapje kaq të shpejtë.

Qëllimi i lojës është të krijojë krijesat e gjalla më të përshtatura për mbijetesë dhe të shumta. Pjesëmarrësit e lojës shtojnë gjithnjë e më shumë aftësi të reja në krijimet e tyre, të cilat duhet t'i ngrenë në majë të evolucionit.

Fillimisht, u prezantua një version më i thjeshtë i lojës "Evolution", por krijuesi i saj ishte i pakënaqur me komplotin joshkencor. Prandaj, së bashku me kompaninë Lojëra të sakta"Ai krijoi një variacion -" Evolucioni. mutacione të rastësishme. Tani kartat janë të ndara sipas llojit dhe është e nevojshme të llogaritet me pronat që kanë rënë.

Pjesëmarrësit marrin me radhë dhe vendosin se si të asgjësojnë kartën e rënë - deklarojnë një lloj të ri kafshësh ose shtojnë një pronë të re në një ekzistuese. Loja përfundon kur nuk ka mbetur asnjë letër në kuvertë. Fituesi përcaktohet duke shënuar - për secilën kafshë të mbijetuar, për pronat dhe shpërblimet.

Një lojë me letra që zhvillon aftësi udhëheqëse dhe shpejtësi reagimi. Është më i përshtatshëm për argëtim familjar, por edhe grupet e miqve kënaqen duke e luajtur. Qëllimi i lojës është të bëheni udhëheqësi i fisit, por për këtë ju duhet të kapni totemin.

Mundësia për të kapur totemin prej druri, që qëndron në mes të fushës së lojës, bie kur dy lojtarë kanë të njëjtat letra të shtruara. Në këtë rast, duhet të mbështeteni në reagimin tuaj dhe të jeni të parët që kapni figurën në dorë. Humbësi merr kartat e hapura fitues.

Numri i lojtarëve në festë është i pakufizuar, ka raste kur në tavolinë janë ulur 15 veta. Loja përfundon kur lojtarët i hedhin të gjitha letrat. Për të fituar në "xhunglën e egër" ju duhet vëmendje, shkathtësi dhe një dorë e qëndrueshme.

munchkin

Kjo është loja më e madhe e bordit në këtë listë. Dhe ajo e mori këtë titull jo për shkak të madhësisë së detajeve të saj, por për shkak të kompleksitetit dhe magjepsjes së komplotit. Mekanika e lojës ofron mijëra zhvillime të ndryshme të komplotit, por situata ndërlikohet më tej nga mundësia e konflikteve midis lojtarëve.

Kjo lojë me role është më e përshtatshme për një kompani prej tre deri në gjashtë persona. Dy persona nuk do të jenë të interesuar ta luajnë atë dhe një numër më i madh njerëzish do ta ngatërrojnë shumë situatën. Qëllimi i secilit lojtar është të arrijë nivelin e dhjetë. Të gjithë shkojnë në këtë hap, duke luftuar përbindëshat, duke kaluar birucat dhe duke shitur me fitim pajisje.

Secili pjesëmarrës nuk është vetëm një kalorës që mposht monstrat, por edhe një "munchkin", që do të thotë se ju duhet të jeni dinak dhe të mbroni përfitimet tuaja. Sa më shumë pajisje dhe mallkime të keni, aq më shpejt do të arrini nivelin e lakmuar 10!

Plotëson TOP 10 lojërat e tavolinës për kompaninë Mafia. Rregullat e thjeshta, komploti emocionues, shumëllojshmëria e roleve, përfshirja e lojtarëve në proces e bëjnë atë zgjedhjen më të mirë për kompanitë e mëdha. Mafia krijon shumë situata humori dhe ju jep mundësinë të argëtoheni.

Komploti detektiv i lojës përmirësohet nga pjesëmarrja ekipore e lojtarëve. Sipas komplotit. Krimi i organizuar lufton me shumicën e paorganizuar (qytetarët) dhe fshihet nga policia. Banorët e qytetit duan të fusin në burg të gjithë mafiozët dhe banditët u përgjigjen atyre me vendimin për të pushkatuar të gjithë banorët e qytetit.

Varet vetëm nga aftësia dhe intuita e lojtarëve që do të fitojnë. Ka dy faza të lojës - "ditë" dhe "natë". Absolutisht të gjithë nuk flenë gjatë ditës dhe vendosin me diskutim të hapur se kush duhet të gjykohet. I dënuari largohet nga loja, dhe pas kësaj të gjithëve u tregohet statusi i tij - ata dënuan (ose ekzekutuan) një mafioz ose një qytetar të ndershëm.

Natën, mafia zgjohet dhe diskuton në heshtje se kë duhet të vrasin më pas. Qytetarët vriten dhe mafia bie në gjumë. Pastaj komisari (polici) zgjohet dhe në të njëjtën mënyrë i kërkon në heshtje udhëheqësit statusin e njërit prej banorëve të qytetit.

Pastaj vjen dita dhe loja shkon në një rreth derisa të gjithë anëtarët e një prej skuadrave - mafia ose banorët e qytetit - vriten.

“Qytetërimi” i famshëm, nga i cili doli i preferuari i të gjithëve Lojra kompjuterike, i përditësuar edhe një herë - gjenerata e gjashtë tashmë ka dalë, edhe më interesante. Në renditjen e popullaritetit të lojërave të tavolinës, Civilization është fort në vendin e parë, pasi fansat e tij jetojnë në të gjitha anët e botës.

Lojtari duhet të jetë në origjinën e një prej gjashtë fuqive të mëdha dhe ta çojë atë drejt prosperitetit me menaxhimin e tij. Fëmijët do të kërkojnë të luajnë ose të luajnë me ta, dhe prindërit nuk do të jenë në gjendje të refuzojnë - në fund të fundit, kjo është loja më e famshme e bordit.

Pjesëmarrësit gradualisht do të zhvillojnë teknologji dhe kulturë, do të zgjerojnë territoret, do të bëjnë aleanca politike dhe do të thyejnë armiqtë. Lejohen negociatat për paqen, lojërat e pista politike apo krijimi i një kryeqyteti kulturor botëror. Fitorja do të jetë e vështirë, sepse ka shumë mënyra për të - loja nuk është aq e qartë.

Fituesi është lojtari me më shumë pikë shpërblimi. Ato mund të thirren menyra te ndryshme- shtroni shtigje, dërgoni pasagjerë dhe përfundoni detyrat.

Lista e lojërave të tavolinës në këtë seri përmban shumë versione të ndryshme, duke përfshirë Amerikën, Evropën dhe vendet nordike. Fëmija nuk mërzitet. Meqenëse ai do të jetë në gjendje të hapë gjithnjë e më shumë aspekte në lojën e tij të preferuar. Loja plotësohet nga dizajni shumëngjyrësh dhe madje edhe figurina plastike të stacioneve.

Prindërit shpesh kërkojnë disa lojëra tavoline për fëmijën e tyre. Kjo është në thelb një qasje e gabuar. Ju duhet të mendoni se çfarë lloj lojërash interesante dhe interesante të bordit ekzistojnë. Fëmijët mësojnë duke luajtur dhe zhvillojnë aftësitë e tyre, ndaj është në interesin e prindit që t'i angazhojë ata në këtë lojë dhe t'i japë fëmijës kënaqësi.

Lojërat më të mira të tavolinës familjare

Është mjaft e vështirë të zgjedhësh lojëra në tavolinë për kalimin e kohës familjare, veçanërisht nëse ka fëmijë në familje. Është e nevojshme të kombinohen interesat dhe preferencat e disa njerëzve me moshave të ndryshme, statusi social, përvoja jetësore.

Ka lojëra të njohura të tavolinës për të rriturit që janë gjithashtu të përshtatshme për fëmijët, për shembull, një listë e tërë lojërash Alias ​​(Elias) - fjalë. Por ka mundësi të tjera për argëtim familjar, të paraqitura në rishikimin e lojërave më të mira të bordit.

Parku i Arinjve (Barenpark)

Kjo është një lojë e shkëlqyer familjare, e lokalizuar kohët e fundit në Rusi. Bear Park, pavarësisht paraqitjes së fundit në raftet e artistëve vendas të tavolinës, tashmë ka arritur të fitojë njohje universale. Shija e tij mekanika e lojës lojë popullore Patchwork (kush e njeh këtë lojë, ai do ta kuptojë), i zbatuar në një modalitet me shumë lojtarë (deri në katër persona). Nuk kemi frikë të themi se ky është një zbulim i vërtetë midis lojërave të tilla të bordit, i cili është shumë i favorshëm për tubime të përbashkëta familjare dhe komunikim të lehtë midis përfaqësuesve të brezave të ndryshëm. Ky set jo më kot mori çmimin Spiel der Spiele 2017 në kategorinë Loja e Vitit dhe përfshihet në top 50 më të mirët. lojëra familjare nga BoardGameGeek.

Detyra kryesore e lojtarëve është të ndërtojnë parkun më të mirë për rekreacion dhe komunikim midis vizitorëve dhe arinjve. Duke vepruar kështu, do t'ju duhet të konkurroni me ndërtuesit e tjerë, duke përdorur të menduarit taktik, imagjinatën hapësinore (për vendosjen më të favorshme të pjesëve të enigmës) dhe duke mos harruar planifikimin strategjik!

Dizajn i këndshëm, atmosferë miqësore, emocione, ngarkesë e moderuar dhe në të njëjtën kohë e larmishme për mendjen - e gjithë kjo e dallon Bear Park nga shumë lojëra të tjera të tavolinës familjare, madje edhe ato të merituara si Carcassonne, Patchwork ose Monopoly.

Janë lëshuar disa versione të kësaj loje, ndër të cilat më popullorja është “Aktiviteti. Edicioni përvjetor. Ashtu si versioni kryesor, ai është i pajisur me një fushë loje, patate të skuqura dhe karta me fraza. Pjesëmarrësit ndahen në ekipe, secila prej të cilave ka çipin e vet.

Njëri nga ekipi duhet të shpjegojë me gjeste, asociacione ose në një mënyrë tjetër kolegëve të tij frazat nga karta. Nëse merret me mend në një minutë, atëherë skuadra mund të ecë më tej shesh lojërash.

Ka letra me nivele të ndryshme vështirësie, dhe mënyra e shpjegimit varet nga rregullat e lojës. Loja “Aktivitet” kërkon strategji ekipore dhe mendim të mirë shoqërues.

Kjo është një seri e tërë lojrash argëtuese në tavolinë për aventurat e gjuetarëve të thesarit. Çdo version ka shtesat e veta dhe mund t'i përzieni nëse dëshironi. Para fillimit të lojës, fusha e lojës paloset nga katrorët me anën e pasme lart, në mënyrë që çdo qelizë të jetë një surprizë për zbuluesin.

Pirati Çakal, më i ligu nga ata që jetuan në këtë tokë, fshehu thesaret e tij në një ishull të vogël dhe, natyrisht, ndoqi rrugën drejt tyre me pengesat më të tmerrshme. Duke iu bindur rregullave të lojës, duhet të kaloni nëpër të gjitha kurthet dhe të arrini në thesaret e dëshiruara. Secili lojtar zgjedh rrugën e tij dhe askush nuk e di nëse do të jetë i suksesshëm.

Festat e trishta, ku i vetmi argëtim ishte ngrënia e vakteve të bollshme, janë zhytur në harresë. Në të vërtetë, pse të mërzitesh kur mund të kalosh mirë. Ne kemi shkruar tashmë për Veprimet aktive nuk do të jenë për shijen e të gjithëve, atëherë ekziston një alternativë e shkëlqyeshme - të merrni lojën tuaj të preferuar të bordit nga rafti, të vendosni një fushë kartoni dhe të shpërndani karta shumëngjyrëshe.

Pas ca kohësh, absolutisht të gjithë anëtarët e ekipit do të përfshihen në proces. Të rriturit duken shumë qesharak, duke pyetur njëri-tjetrin se kush ka fituar më shumë kristale ose sa pikë duhen për këtë apo atë manovër. Ne sjellim në vëmendjen tuaj një përzgjedhje të 10 lojërave më të mira të tavolinës për një kompani argëtuese.

Përshkrim. Munchkin u krijua si një parodi e lojës së tavolinës Dungeons and Dragons, e famshme në qarqet geeky. Ndryshe nga prototipi i saj, loja ka rregulla relativisht të thjeshta dhe është plotësisht pa shënime serioze. Rimishëroni si një nga tre racat mitologjike (kukudh, xhuxh, gjysëm) ose merrni anën e njerëzimit. Duke hapur "dyert", do të hasni në monstra të sikletshme, duke i mposhtur të cilët do të bëheni pronar i një plaçkë unike. Ju keni të drejtë të jeni një kundërshtar shembullor ose të mos përçmoni truket e ndyra. Konfliktet dhe mosmarrëveshjet në Munchkin inkurajohen.

Numri i lojtarëve: nga 2 (mundësisht 3) deri në 6 persona kur luani me një grup standard pa shtesa

Një herë grumbull: prodhuesi pretendon se mesatarisht 45 minuta, por nga përvoja personale, rrallë kemi marrë më pak se 2 orë (dhe kjo është me 3 lojtarë)


Përshkrim . Sot, sektori i IT-së po përjeton një rritje të paprecedentë. Në valën e popullaritetit teknologjitë e informacionit U zhvillua loja e bordit "Startup". Në të do të mund të shihni të gjithë kuzhinën nga brenda dhe të promovoni projektet tuaja, duke kaluar në rrugën e vështirë nga një freelancer në një biznesmen të suksesshëm. Mbani në mend se pa aftësi komunikimi dhe aftësi për të negociuar me konkurrentët, do të jetë tepër e vështirë të fitosh. Në pamje të parë, loja e tavolinës është vetëm një mënyrë tjetër për të kaluar mbrëmjen, por nëse e shikoni më nga afër, do të kuptoni se loja ju lejon të përmirësoni aftësitë tuaja në diplomacinë dhe të zhvilloni një ndjenjë qëllimi.

Numri i lojtarëve: nga 2 (mundësisht 3) deri në 5 persona

Një herë grumbull: një orë, siç premton prodhuesi, por përsëri, në realitet, do të duhet shumë më shumë (mesatarisht, ekipi redaktues mori 2-2,5 orë)


Përshkrim. Klasikët e zhanrit. Prindërit tanë luanin Monopoly edhe para rënies së Bashkimit Sovjetik. Thelbi është jashtëzakonisht i thjeshtë - duke hedhur një copë dhe duke lëvizur patate të skuqura nëpër fushë, ju do të zotëroni qelizat pa pronar derisa të bëheni pronari i vetëm i të gjitha pasurive të prekshme. Pas blerjes së ndërtesave, strukturave, zonave industriale dhe tregtare, kjo zonë bëhet pronë juaj dhe sjell të ardhura fikse. Përveç “fabrikave dhe vaporeve” ka qeli sociale që kërkojnë të paguani taksa në thesar ose të kryeni dënimin me burg.

Numri i lojtarëve: nga 2 deri në 6 persona.

Një herë grumbull: nga 1 orë (nëse dikush është vërtet me fat) deri në pafundësi.


Përshkrim. Legjenda është se një stuhi shpërtheu në det, ju dhe anëtarët e kompanisë suaj e gjetët veten duke lëvizur në një varkë të dobët nëpër ujëra të hapura, plot rreziqe. Një shok besnik, një armik i keq dhe personalitete të çuditshme të panjohura po lundrojnë me ju. Burimet janë të kufizuara, ato duhet të ndahen dhe shkëmbehen. Detyra kryesore është të arrish në breg të gjallë, qëllimet dytësore janë të ndihmosh një mik dhe të shkatërrosh armikun. Fituesi përcaktohet në bazë të pikëve të shënuara pasi pulëbardha e katërt shfaqet në horizont.

Numri i lojtarëve: nga 4 deri në 6 persona.

Një herë grumbull: minimumi është 45 minuta.

5. Alias

Përshkrim. Një lojë për zhvillimin e logjikës dhe shpejtësisë së të menduarit. Paketa Alias ​​përfshin një tabelë, një kub, një orë me rërë dhe një grup letrash. Me interes të veçantë është modifikimi “Party”, në të cilin, përveç zgjedhjes së sinonimeve dhe asociacioneve, do t'ju kërkohet të shfaqni pantomime, të shprehni emocione të ndryshme dhe të dilni me histori interesante në lëvizje me fjalë pa lidhje. Tifozët e të famshëmve patjetër do t'i pëlqejnë kartat me emra të famshëm.

Numri i lojtarëve: nga 4 persona në pafundësi, sepse mund të ndaheni në ekipe.

Një herë grumbull: 45 minuta.


Përshkrim. Ëndërroni të pasuroheni shpejt? “Atëherë kushtojini vëmendje lojës së Sabotatorit. Vetëm gnomes janë në gjendje të gjejnë venat që mbajnë ar në zorrët e tokës në kohën më të shkurtër të mundshme dhe të gërmojnë vende të çmuara. Lojtarët janë të ndarë në dy ekipe që përfaqësojnë punëtorët me mjekër dhe dëmtuesit keqdashës. Të parët po përpiqen të ndërtojnë tunele që të çojnë në thesare, dhe të dytët po përpiqen të ndërhyjnë me njerëzit me natyrë të mirë dhe t'i fusin copëzat në duart e tyre të vogla të rrëmbyeshme. Loja zgjat tre raunde (rruga nga karta "Start" në kartën "Fund"), pjesëmarrësi që ka marrë më shumë ar fiton.

Numri i lojtarëve: nga 3 deri në 10 persona.

Një herë grumbull: 30 minuta.


7. Dixit

Përshkrim. Shoqatat e imazheve tregojnë më së miri se çfarë mendimesh fshihen në kokën e një personi. "Dixit" është një lojë e mahnitshme për të zhvilluar imagjinatën. Pjesëmarrësit e bëjnë me radhë për t'u bërë tregimtarë dhe krijojnë histori magjike me karta të ilustruara bukur. Lehtësuesi zgjedh fotografinë më tërheqëse dhe vjen me një shprehje verbale, të shëndoshë ose të fytyrës për të. Pjesa tjetër e lojtarëve ofrojnë versionin e tyre sipas këshillës së marrë. Kartat i dorëzohen transmetuesit fshehurazi nga rivalët, ato përzihen dhe përpiqen të marrin me mend se cili imazh hodhi themelet për serialin asociativ.

Numri i lojtarëve: nga 3 deri në 6 persona.

Një herë grumbull: 30 minuta.

Përshkrim. Qyteti bie në gjumë, mafia zgjohet. civilët ata janë në panik, gangsterët janë bërë të pafytyrë deri në skaj, dhe çdo natë krijojnë kaos në rrugë, duke parë dhe vrarë brutalisht viktima të pafajshme. Është shpallur një asamble e përgjithshme dhe civilët, me ndihmën e komisarit, do të duhet të zbulojnë kriminelët. AT version klasik Lojtarët janë të ndarë në 2 ekipe në një raport 2:1. Shumica veprojnë si banorë të zakonshëm, ndërsa pjesa tjetër ngarkojnë mitralozët dhe përgatiten të qëllojnë të padëshiruarit. Ekzistojnë dy mundësi për përfundimin e ngjarjeve: ose qytetarët transferojnë kriminelët në qelitë e burgut, ose shkojnë për të ushqyer peshqit.

Numri i lojtarëve: nga 6 deri në 30 persona.

Një herë grumbull: 40 minuta.

Përshkrim. Ne jemi të rritur dhe e kuptojmë se asnjë festë e vetme nuk është e plotë pa marrë pije që përmbajnë alkool në gjoks. Në vend që të rëndoni në mënyrën tradicionale, është më mirë t'i qaseni çështjes me entuziazëm dhe emocion. Lojtarët zgjedhin pije sipas preferencave të tyre dhe përziejnë kuvertën. Më pas, kartat tërhiqen me radhë, duke përfunduar detyrat me shkrim (për refuzim ose në rast dështimi, duhet një "penalitet"). Do t'ju kërkohet të këndoni, kërceni, të lexoni poezi dhe të shqiptoni kthesat e gjuhës. Kini parasysh se herët a vonë ariu polar do të vijë dhe do t'i japë fund argëtimit. Fitorja i jepet lojtarit me pikët më të matura.

Numri i lojtarëve: 4 deri në 9 persona.

Një herë grumbull: të paktën gjysmë ore.

Përshkrim. Pavarësisht se sa të butë dhe me gëzof duam t'u dukemi të tjerëve, thellë brenda secilit prej nesh qëndron një derr i denjë. "Svintus" ofron një mundësi për të liruar derrin e brendshëm. Në fillim, kuverta përzihet dhe shpërndahen 8 letra, tani qëllimi juaj është të hiqni qafe çakëllin me çdo kusht. Gjatë ngjitjes në shkallët e karrierës, lejohet përdorimi i trukeve të ndaluara, nga të cilat ka mjaft në lojë. Me një kartë të zgjedhur mirë, ju mund ta mbytni kundërshtarin tuaj në baltë dhe ta hidhni shumë prapa.

Numri i lojtarëve: nga 2 deri në 10 persona.

Një herë grumbull: nga 15 minuta.


Argëtohu!

Mënyra më e mirë e komunikimit produktiv dhe kalimit të përbashkët të të rriturve dhe fëmijëve ka qenë dhe mbetet gjithmonë një lojë. Sot, lojërat e tavolinës, përveç argëtimeve të tjera, janë shumë të njohura dhe po hyjnë fort dhe shpejt në jetën e njerëzve. Në pamje të parë, mund të duket se ky aktivitet është vetëm për fëmijët, por kjo nuk është kështu, sepse pothuajse në secilin prej tyre është e nevojshme të merret parasysh me kujdes situata aktuale, të zgjidhni mënyrën e duhur për të zgjidhur problemin, të mashtroni. dhe ngatërroni armikun që partia të mbetet e juaja. Dhjetë lojërat më të mira të tavolinës në botën e sotme, të cilat do të jenë me interes si për fëmijët ashtu edhe për të rriturit, përfshijnë:

Alias

Alias» ose "Thuaj ndryshe"kohët e fundit po fiton gjithnjë e më shumë njohje nga fansat, gjë që e fitoi vendin e dhjetë në renditjen e lojërave më të mira të tavolinës në mbarë botën. Kuptimi i lojës është të shpjegoni sa më shumë fjalë nga karta juaj në një minutë. Ka disa varietete të kësaj loje: shpjegimi duhet të shoqërohet vetëm me gjeste ose emocione, duke përdorur një histori të caktuar që rrethon fjalën që shpjegohet, ose nuk duhet të hamendësoni vetëm çelësin e koduar, por ndonjë personazh të famshëm. Loja është e përkryer për argëtim edhe në shoqërinë e njerëzve të panjohur ose krejtësisht të panjohur.

është një lojë shumë jo standarde që po bëhet shumë e njohur në botë dhe zë vendin e nëntë në vlerësimin tonë. Cili është kuptimi i tij? Është e nevojshme të krijohen shoqata për kartat nga grupi i lojës. Vështirësia qëndron në faktin se imazhet në karta nuk janë aspak të thjeshta, madje ndonjëherë duket se ato janë vizatuar nga ndonjë person jo mjaft i shëndetshëm mendor, gjë që e bën atë edhe më interesante. Pasi ka shprehur lidhjen e tij, lojtari e vendos kartën me fytyrë poshtë në tryezë, dhe pjesa tjetër duhet të zgjedhë nga grupi i tyre letrat që janë më të përshtatshme për atë që u tha dhe t'i vendosë ato krah për krah. Ju fitoni nëse të paktën një person gjen letrat tuaja në masën totale të letrave (idealisht: të gjitha përveç një). Një variant tjetër i kësaj loje, i cili gjithashtu nuk lë vlerësimet e bestsellerëve të lojërave të tavolinës botërore, është Dixit.

Si mund të bëhet një listë e lojërave më të mira të tavolinës pa "Monopolet", e cila prej kohësh ka gjetur famë dhe vlerësim botëror? Përkundër faktit se variacionet e kësaj loje thjesht nuk mund të numërohen për momentin ("Monopoli klasik", "Menaxheri", "Monopolisti", "Kremlin", etj.), thelbi mbetet ende i njëjtë: endeni nëpër fushën e lojës, blini gjithçka që shihni në rrugën tuaj, rrisni kapitalin, blini pasuri të paluajtshme nga kundërshtarët dhe përpiquni të zhvilloni biznesin tuaj. Qëllimi kryesor: të shkatërrojë armikun dhe të ngrihet në gradën e një milioneri dhe një monopolisti.

Uno Lojë mjaft e thjeshtë dhe argëtuese me letra. U fut në renditjen e lojërave më të mira të tavolinës në botë për shkak të thjeshtësisë, thjeshtësisë dhe aftësisë për të luajtur si të rriturit ashtu edhe fëmijët. Loja fillon me një marrëveshje kartat e lojës. Lojtarët lëvizin me radhë, duke hedhur kartën e tyre mbi kartën e kundërshtarit, që përputhen në ngjyrë ose vlerë. Nëse nuk ka asnjë, atëherë do të duhet të tërhiqni nga kuverta derisa të gjendet karta e dëshiruar. Qëllimi i lojës është të hidhni gjithçka që keni në duart tuaja sa më shpejt që të jetë e mundur. Kushdo që e bën atë i fundit do të jetë humbësi. Shumë e ngjashme në kuptim me lojën "Uno" konsiderohet "Svintus!".

ose "Erudit"është një lojë që nuk ka nevojë për prezantim, pasi është e njohur për çdo person, pavarësisht nga mosha dhe gjinia. Kuptimi i tij është të kompozoni fjalë duke përdorur çipat e marra në fillim të lojës. Pikët u jepen lojtarëve për numrin e shkronjave në fjalën e rreshtuar. Scrabble është popullor jo vetëm në Rusi, por edhe në vendet evropiane, ku edhe biznesmenë seriozë e luajnë atë, duke shkuar në një udhëtim të gjatë pune për çështje pune.

- loja është më shumë në natyrë se sa tavolinë, por edhe jashtëzakonisht e popullarizuar, veçanërisht në mesin e të rinjve aktivë. Loja nuk kërkon përpjekje mendore ose proces mendimi. Fleksibiliteti juaj, aftësia dhe gjithashtu dëshira për të fituar janë të rëndësishme këtu. Me çdo lëvizje të re, gjymtyrët e lojtarëve ngatërrohen gjithnjë e më shumë me njëra-tjetrën, duke i dhënë ndonjëherë personit pozat më të pamendueshme. Fituesi është ai që mbeti i fundit në të mat lojë dhe nuk ra. Pavarësisht se sot në krye lojërat më të mira i botës "Twister" nuk zë rreshtin e fundit, në fillimin e shitjeve, tonelata kritikash dhe negativiteti ranë mbi kompaninë që prodhoi një argëtim të tillë. Ka disa lloje të lojës, dhe një nga krijimet më të fundit është me të vërtetë versioni i desktopit, kur në lojëra marrin pjesë vetëm gishtat e pjesëmarrësve.

, sigurisht që është disi jashtë listës së mëparshme, por patjetër duhet të gjejë një vend në listën e lojërave me vlerësimin më të lartë. Më shpesh, loja përfshin një standard kuvertë pokeri letra në 52 fletë. Ekziston një vlerësim i vjetërsisë së kombinimeve të letrave (katër të një lloji, shtëpi e plotë, flush mbretëror, etj.) Pasi të shpërndahet kuverta, çdo lojtar mund të bastojë ose të palos. Fituesi është ai që ka kombinimin më të mirë në duart e tij ose ai që di të mashtrojë kundërshtarët, duke i detyruar ata të palosin dhe ndryshojnë bastet.

Mafia

"Mafia"- mjaft interesante dhe lojë interesante i përshtatshëm për një kompani të madhe dhe të zhurmshme. Qëllimi i lojës: të shpëtojë popullsinë civile nga elementët kriminalë. Pra, në fillim, pritësi shpërndan një kartë për të gjithë, duke shpërndarë rolet: qytetarë të ndershëm (të kuq) dhe mafioz (të zinj). Përveç vetë lojtarit për kartën e tij më parë një moment të caktuar askush nuk duhet ta dijë. Kur vjen koha e natës, mafia mund të njihet me njëri-tjetrin, dhe gjatë ditës secili lojtar shpreh mendimin e tij për të tjerët, kështu që në fund të ditës të gjithë lojtarët duhet të votojnë dhe të "përzënë" dikë nga lojë. Fitues është skuadra, përfaqësuesit e së cilës në fund do të jenë më shumë ose kur të gjithë kriminelët të identifikohen dhe neutralizohen. Mafia zuri vendin e saj në krye të lojërave më të mira të tavolinës për shkak të thjeshtësisë dhe mundësive të mëdha të lojës.

Emrat e koduar

"Emrat e kodit"lojë legjendare, për të cilin të gjithë ata që kanë luajtur të paktën një lojë janë të çmendur. Për magjepsjen dhe thjeshtësinë e tyre, Code Names ka marrë të gjitha çmimet prestigjioze ndërkombëtare, duke përfshirë Oscarin në botën e lojërave të tavolinës - Loja e Vitit në Gjermani.

Nga dy deri në dhjetë persona mund të marrin pjesë në këtë përballje fenomenale ekipore. Lojtarët, duke përdorur udhëzimet e kapitenëve, me radhë përpiqen të gjejnë të gjitha fjalët e tyre midis letrave të vendosura në fushën e lojës. Hapësira për të dhëna është e kufizuar në vetëm një (!) fjalë të folur me zë të lartë. Në kushte të tilla të vështira, kapitenët shkëlqejnë me mendime asociative dhe skuadrat befasojnë me mirëkuptimin e ndërsjellë në nivelin telepatik.

Loja u krijua nga guru i njohur i lojës së bordit - Vlada Khvatil. Ai u sigurua që lojtarët të mund të riprodhonin emrat e koduar sa herë të dëshironin me interes. Në shenjë mirënjohjeje, edhe komuniteti më i vendosur dhe më i dalluar i lojërave në botë, BoardGamesGeek, e vendos Codenames në krye të renditjes botërore të lojërave më të mira të tavolinës për kompani dhe parti.

Loja e tavolinës që nga fillimi i saj (1995) nuk ka lënë majën e lojërave më të mira për kompaninë e mbledhur në tryezë. Sot, asaj i është dhënë vendi i parë në vlerësimin tonë të TOP 10 më të mirëve. Numri i çmimeve që ajo mori është thjesht i pamundur të numërohet dhe nuk ka mbetur njerëz që nuk do të dinin për ekzistencën e saj. Lojtarët kolonistë "ulin" në ishull i shkretë, ku është plot me dru, tulla, lesh, drithë dhe xehe. Qëllimi i secilit është të ndërtojë vendbanimin më të madh të mundshëm dhe ta zhvillojë atë më mirë se kundërshtarët. Për çdo ndërtesë dhe zhvillim, jepet një numër i caktuar pikësh. Fituesi është ai që shënon i pari 10 pikë.

Mund të blini në dyqanin GaGa.ru

Djema, ne vendosëm shpirtin tonë në sit. Faleminderit per ate
për zbulimin e kësaj bukurie. Faleminderit për frymëzimin dhe nxitjen.
Bashkohuni me ne në Facebook dhe Në kontakt me

Të kalosh kohë me të dashurit është e paçmuar. Dhe të luash lojëra në tavolinë me ta është gjithashtu argëtuese dhe interesante. faqe interneti mblodhi 15 nga lojërat më të mira të tavolinës që do të diversifikojnë kohën tuaj të lirë dhe do t'ju ndihmojnë të kaloni mirë me miqtë.

të dhëna

Cluedo është një lojë detektive ku ju dhe miqtë tuaj duhet të zgjidhni një vrasje. Në rrethin e të dyshuarve - 6 të ftuar. Në shtëpi u gjetën 6 armë krimi, të shpërndara në 9 dhoma. Qëllimi i lojës është të zbulojë shpejt kriminelin, si dhe të përcaktojë vendin dhe armën e vrasjes. Për të zgjidhur këtë problem, do t'ju ndihmojë logjika, fati dhe metoda e njohur e Sherlock Holmes, metoda e deduksionit.

Rezistenca

Rezistenca është një nga lojërat psikologjike më të fuqishme të 20 viteve të fundit. Duhet të bëhesh ose një luftëtar për drejtësi, ose një spiun i keq. Kështu do të bjerë karta. Qëllimi i lojës është i ndryshëm për të gjithë. Për rezistencë - për të llogaritur të gjithë spiunët dhe për të përfunduar me sukses misionin. Për spiunët - për të parandaluar rezistencën dhe për të shkatërruar të gjitha planet e tyre.

munchkin

"Munchkin" është një parodi e njohur e lojërave kompjuterike me role në të cilat
lojtarët ecin nëpër birucë dhe me çdo kthesë ata mund të sulmohen nga një lloj zvarraniku. Gjatë gjithë lojës, ju duhet të "pomponi" karakterin tuaj: të mblidhni rroba, të vrisni monstra, të ktheni miqtë kundër njëri-tjetrit dhe të arrini nivelin 10 para të tjerëve në mënyrë që të fitoni. Nga rruga, loja ka shumë versione: Lufta e Yjeve, "Piratët Karaibe”, “Supermunchkin” (një parodi e komikeve të Marvel). Kështu që të gjithë mund të gjejnë një lojë sipas dëshirës së tyre.

Monopol

Monopoly është një lojë e njohur e ndërtimit të biznesit. Ju bleni - ju shisni, përmirësoheni, luftoni me konkurrentët. Në përgjithësi, gjithçka, si në botën reale. Secili pjesëmarrës ka kapitalin e tij fillestar dhe zgjedhjen se ku t'i investojë paratë e tij. Sot ata madje mbajnë turne Monopoly me një fond çmimesh në para.

Imaginarium ose Dixit

Nëse ju dhe miqtë tuaj keni një fantazi të mirë, duhet të luani Imaginarium ose Dixit. Kjo lojëra të thjeshta me foto të bukura për të cilat duhet të vini me asociacione dhe të merrni me mend se çfarë ka menduar shoku juaj. Ai që merr me mend më shumë letra do të lëvizë më shpejt në fushën e lojës dhe do të fitojë. Lojërat ndryshojnë nga njëra-tjetra nga fotot dhe pikët.

Elias

Në lojën Elias, gjëja më e rëndësishme është t'i shpjegoni sa më shumë fjalë partnerit tuaj në një periudhë të caktuar kohore. Ju mund ta bëni këtë me një histori argëtuese, antonime, sinonime, të dhëna, apo edhe tinguj. Në diskrecionin dhe dëshirën tuaj. Gjëja kryesore është të mos përdorni fjalë me një rrënjë! Kompleksiteti i lojës është se do t'ju duhet jo vetëm të shpjegoni fjalët, por edhe t'i merrni me mend ato. Çdo raund do t'ju duhet të ndryshoni vendet me partnerin tuaj.

Aktiviteti

"Aktiviteti" është një lojë ekipore që mund t'ju kujtojë disi lojë popullore"Krokodil". Vërtetë, ju dhe miqtë tuaj jo vetëm që do të duhet të tregoni fjalë ose fraza, por edhe t'i vizatoni dhe shpjegoni ato. Loja nuk është e lehtë, por shumë argëtuese. Në të do të gjeni 2500 fjalë dhe fraza të jashtëzakonshme.

Svintus ose Uno

Uno është një nga lojërat e shpejta dhe të lehta të tavolinës. Një avantazh tjetër i pamohueshëm është kompaktësia e tij: një kuvertë letrash nuk do të zërë shumë hapësirë. Qëllimi i lojës është të heqësh qafe letrat që të janë shpërndarë. Nga ana juaj, ju keni të drejtë të vendosni vetëm një kartë në tryezë, e cila, në vlerë ose ngjyrë, përputhet me atë të parën në tabelën e lojës. Loja "Uno" ka gjithashtu një analog vendas - "Svintus". Në fakt, kjo është një lojë paksa e modifikuar, së cilës i është shtuar një atmosferë dhe komplot tjetër.

Çakalli

"Çakali" është një lojë për ata që duan shumë arin. Në fund të fundit, qëllimi i lojës është ta mbledhni sa më shumë që të jetë e mundur dhe ta tërhiqni në anijen tuaj. Ju komandoni piratët e guximshëm që zbarkojnë në ishull në kërkim të thesarit. Ishulli është fusha e lojës. Në fushë do t'ju presin jo vetëm rivalët, por edhe krokodilët, portalet dhe shumë gjëra të tjera misterioze dhe të rrezikshme.

Xhungla e egër ose Ariu

Lojëra në tryezë " xhungël e egër"Dhe" Medved "janë të ngjashëm me njëri-tjetrin. Qëllimi i tyre është gjithashtu të hedhin poshtë të gjitha letrat dhe të jenë fitues. Por këtu gjithçka nuk është aq e thjeshtë. Në qendër të lojës ka një regjistër ose një totem. Dhe në çdo raund, lojtari që i merr ato më shpejt se të tjerët fiton. Ai që doli të ishte më i shpejtë i hedh një pjesë të letrave të tij një shoku - dhe kështu bëhet një hap më afër fitores.

Zoti i Tokios

Loja "Zoti i Tokios" është për ata që duan përbindëshat, sepse gjatë lojës ju duhet të bëheni të tillë. Detyra juaj është të kapni qytetin dhe të mposhtni monstra të tjerë. Ashtu si në Munchkin, ju mund të "pomponi" heroin tuaj duke blerë forcë dhe fuqi me pikët që fitoni.

Roboralisht

Roborally është një lojë rreth garave të robotëve nëpër një fabrikë. Ju zgjidhni superkompjuterin që ju pëlqen dhe shkoni te qëllimi i synuar. Gjatë rrugës do të gjeni pengesa në formën e gropave, lazerëve industrialë, transportuesve lëvizës dhe, natyrisht, robotëve rivalë që gjithashtu po nxitojnë drejt qëllimit. Ai që fiton i pari për të kaluar në pistë, duke arritur nivelin më të lartë.

Set

Loja e bordit "Set" është një lojë e thjeshtë me letra për vëmendje dhe zgjuarsi. Një numër i caktuar letrash vendosen në tryezë. Në lojë, çdo kartë është unike dhe ka katër veçori: ngjyrën, simbolin, hijezimin dhe numrin e simboleve. Qëllimi i lojës është të gjejë sa më shumë grupe, domethënë një grup prej tre letrash në të cilat çdo veçori individuale ose përputhet plotësisht ose ndryshon plotësisht. Meqenëse të gjithë lojtarët kërkojnë një grup në të njëjtën kohë, është e rëndësishme ta gjeni atë së pari.