Fortesat klasore i shërbejnë. Sallat e klasave në Legjion. Udhëzues për sallat e klasave. Shoqëruesit në Legjion sipas klasës: një listë se ku mund të merrni

P.S. nëse doni një zbritje - shkruani operatorit përpara se të blini :)

Sallat e klasave në Legjion janë zona unike për të punuar me artefakte, për të përfunduar detyrat dhe për të komunikuar me njerëz të së njëjtës klasë.

1. Si të shkoni në sallën e klasës.

Për shumicën dërrmuese të klasave në lojë, qasja në Stronghold do të bëhet përmes portaleve të shpërndara në të gjithë Dalaran.
  • Druidët, magjistarët, kalorësit e vdekjes dhe murgjit - mund të lëvizin nën pushtetin e tyre - Hall of the Guardian, Dreamwalker, Death Gate dhe Spirit Journey
  • Demon Hunters do të duhet së pari të përdorin Glide për të shkuar në një ishull të vogël afër Dalaran ku mund të gjendet një portal. Nëse planifikimi rrëzohet, do të tërhiqeni dhe do të tërhiqeni zvarrë nga një lloj gargoyle.
  • Një rrjet i veçantë i rrugëve të frymëmarrjes është i disponueshëm për gjuetarët. Për të dërguar në Strehën e Shigjetave, duhet të gjesh Taluan dhe të flasësh me të.
  • Paladins do të duhet të shkojnë në Light's Hope Chapel, ose të përdorin teleportin në lagjen e fraksionit.
  • Priftërinjtë mund të hyjnë në portal vetëm në lagjen e fraksionit.
  • Mashtruesit e dinë më mirë se kushdo se ku mund t'i çojë një rrugë e shtrembër. Prandaj, ata duhet të shkojnë te "Mallrat e Mëdha" (52 69), "Tanket janë gjithçka jonë" (45 29) ose "Njëqind të tjera" (53 33). Në këto objekte, duhet të kërkoni dyer të fshehura.
  • Portali i Shamanit ndodhet në vendin e Kras.
  • Warlocks duhet të kërkojnë një portal përgjatë rrugës për në Underbelly.
  • Luftëtarët në çdo vend duhet të kërkojnë për Valkyr, pranë të cilit mund të përdorin aftësinë Jump to Skyhold për t'u transferuar në Stronghold.

2. A ka ndonjë fitim nga Strongholds?

Çdo Stronghold i jep klasës së tij disa avantazhe në lojë:
  • Grabitësit do të mund të vizitojnë përfaqësuesin e Tregut të Zi dhe të gjejnë një kuti të dyshimtë lodër
  • Demon Hunters dhe Warlocks mund të shtojnë një kafshë të re në koleksionin e tyre - Syri i urryer
  • Luftëtarët lejohen të luftojnë me njëri-tjetrin në një arenë të veçantë dhe të marrin një lodër Stormforged Vrykul Horn për fitore.
  • Druidët marrin aftësinë për të arritur shpejt në disa vende që lulëzojnë. Dreamgrove është shtëpia e dy kafshëve shtëpiake, Nightmare Lasher dhe Woodsling.
  • Shamanët në Stronghold-in e tyre luajnë një version totem të Light's out. Fituesi do të shpërblehet me një lodër Lava Fountain. Nëse kërkoni, mund të gjeni një kafshë të re - Snowfang.

3. Çfarë duhet bërë në Kalanë?

Kalaja përdoret si bazë për përmirësimet, nivelimin dhe plotësimin e kërkimeve:
  • Përfundoni misionet e sallës së klasës. Këto misione mund të kryhen shumë më rrallë se misionet Draenor Garrison. Por shpërblimet padyshim ia vlen të përmbushen. Për misionin Reconnaissance në Darkheart Thicket, mund të merrni artikullin e kërkimit Vial of Toxic Blood, i cili e çon personazhin në birucë. Këtu mund të merrni gjithashtu Champions dhe Njësi për të përfunduar misionet në Stronghold.
  • Vizitoni Quartermaster për të blerë grupin e armaturës Bastion, armë transmog për përmirësimet e armaturës dhe disa artikuj që ndryshojnë formën.
  • Këtu mund të komunikoni edhe me përfaqësues të tjerë të klasës së të dy fraksioneve.
  • Puna me Artifaktin: Mund të rrisni forcën tuaj dhe të mësoni talente kudo, por mund të ndryshoni pamjen e Artifaktit vetëm në fortesë.
  • Ju mund të rivendosni pikat e talentit të Artifact vetëm në Stronghold.
  • Filloni të hulumtoni një turmë për të rritur Njohurinë e Artifaktit.
  • Pas pastrimit të birucës Mythic+ me çelës brenda kohës së caktuar, javën e ardhshme do të mund të gjeni një shpërblim në gjoks në Stronghold.
  • Dhe, sigurisht, ju duhet të plotësoni kërkime unike të klasës për të mësuar më shumë rreth njohurive të karakterit tuaj.

4. Forca të blinduara vendosen në Kalanë

Çdo klasë mund të fitojë një grup armatimesh me tetë pjesë Stronghold. Këto komplete janë të ngjashme me koleksionet që mund të merren nga Challenge Mode në Mists of Pandaria, por sigurisht me disa ndryshime.
Përftohen pjesë të ndryshme të kompletit të trupit menyra te ndryshme:
  • Përkrenarja merret duke plotësuar një detyrë e thjeshtë Kalaja në nivelin 110.
  • Për të marrë parzmoren, duhet të përfundoni fushatën Stronghold.
  • Dollakët mund të merren duke mposhtur bosët e fundit në tetë birucat e Legjionit.
  • Shpatullat e dhëna për të Lartësuar nga Nata e rënë.
  • Për të marrë rripin, duhet të fitoni 100,000 Fuqi Artifakte.
  • Çizmet u jepen vetëm lojtarëve të nderuar nga çdo dy fraksione të Ishujve të Thyer.
  • Doreza - për nderimin e të rënëve të natës.
  • Për të marrë kyçet e dorës, ju duhet të punësoni gjashtë Champions në Stronghold.
Çdo artikull në koleksion mund të përmirësohet në nivelin e artikullit 840:
  • Deri në 820 - Pjesë të vogla të blinduara për 500 burime porosie.
  • Nga 820 në 830 për Armor Pads në 2000 Order Resources.
  • Nga 830 në 840, do t'ju duhet të kërkoni pjata të blinduara të mëdha tashmë për 4000 burime porosie.

5. Si të përmirësoni Stronghold?

Burimet e Class Hall përdoren gjithashtu për të përmirësuar Pemën e Talentit Stronghold, e cila përbëhet nga pesë nivele. Në katër të parat zgjedh gjithmonë midis dy talenteve, dhe në të fundit ke vetëm një talent, por çfarë talenti!

Niveli 1 kërkon nivelin 100, 50 burime, 2 orë kërkime dhe ju lejon të zgjidhni midis rritjes së mundësisë për të përfunduar misionin e parë të Bastion në ditë ose rritjes së mundësisë që shpërblimi i kërkimit të përmirësohet.
- Niveli i dytë është gjithashtu interesant - keni nevojë për nivelin 105, 500 burime, 4 orë kërkime dhe mund të ndihmojnë në hapjen e pamjes së fshehur të Artifaktit. Ju mund të zgjidhni midis një talenti të klasit të veçantë dhe një mundësie të shtuar për të përfunduar një mision.
- Niveli 3 kërkon nivelin 110, 1000 burime, 7 ditë kërkime. Ju mund të zgjidhni midis numrit të njësive për të punësuar dhe aftësisë për të porositur pajisje për Champions.
- Niveli i katërt kërkon nivelin 110, 10000 burime, 10 ditë kërkime dhe jep talente që forcojnë njësitë.
- Niveli 5 kërkon nivelin 110, 12500 burime, 12 ditë kërkime. Por ju do të merrni një vulë të fatit të thyer, dy talente që mund të shpenzohen për të përfunduar menjëherë Kërkimin në Hartën e Botës, një ndihmës të përmirësuar ose burime shtesë kur të përfundoni Kërkimet Botërore me Kampionët.
- Niveli 6 - niveli 110, 15,000 burime, 14 ditë kërkime. Por shpërblimi ia vlen - mund të pajisni dy artikuj legjendar në të njëjtën kohë. Dhe ky polig qitjeje duhet të merret për të hapur vendin e tretë të relikeve në Artifact.

E megjithatë, për një tarifë, ju mund të ndryshoni Talentin e zgjedhur.

Në përgjithësi, fotografia rezulton të jetë shumë joshëse dhe shumë konfuze: doni më shumë lojëra të mira? Kështu që ju keni një rrugë të drejtpërdrejtë për në Oplot!

Sallat e klasave në Legjion janë zona të veçanta për secilën klasë, ku lojtarët mund të përmirësojnë objektin e tyre dhe të zhvillojnë vetë fortesën duke përfunduar kërkimet që lidhen me të.

Si të futeni në sallën e klasës

Shumica e klasave mund të hyjnë në fortesën e tyre përmes portaleve të vendosura në të gjithë Dalaran. Për më tepër, për secilën klasë ekziston një portal i veçantë që nuk mund të përdoret nga personazhet e një klase tjetër:

Ku ndodhen portalet?

  • Për priftërinjtë dhe paladinët: në sallën e Aleancës / Hordhi;
  • Për shamanët: në aeroport;
  • Demon Hunters përdorin Glide për të arritur në një nga ishujt afër Dalaran;
  • Mashtruesit mund të hyjnë në fortesën e tyre përmes kalimeve sekrete që gjenden në disa ndërtesa në Dalaran;
  • Warlocks: portal pranë Underbelly;
  • Gjuetarët: përmes një rrjeti të veçantë fluturimi me grifon;
  • Kalorësit e vdekjes, druidët, murgjit dhe magjistarët mund të krijojnë portale vetë.

Sallat e çdo klase

  • Rogues - Hall of Shadows
  • Paladins - Sanctuary i Dritës
  • Warlocks - Dreadscar Rift
  • Luftëtarët - Kalaja e Qiellit
  • Kalorësit e Vdekjes - Acherus
  • Demon Hunters - Hammer i korruptuar
  • Druids - Dreamgrove
  • Gjuetarët - Gardë e qëndrueshme me gjuajtje
  • Mages - Salla e Mbrojtësve
  • Murgjit - Tempulli i Pesë Agimeve
  • Shamanët - Vorbull
  • Priftërinjtë - Tempulli i Dritës

Çdo sallë klase do të ketë disa veçori unike.

Për shembull:

  • Mashtruesit kanë një NPC shtesë për të hyrë në ankandin e Tregut të Zi.
  • Druidët në fortesë kanë portale për në vendet kryesore natyrore.
  • Luftëtarët mund të organizojnë duele në një arenë të veçantë.

Gjërat për të bërë në sallën e klasës

Lista e gjërave për të bërë në Legion:

  1. Ndryshoni pamjen e një objekti. Mund të shtoni Artifact Power dhe të zgjidhni talente kudo në botën e lojës, por mund të ndryshoni pamjen vetëm në sallën e klasës.
  2. Ndryshoni përzgjedhjen e talenteve të artefakteve.
  3. Jepni libra që nevojiten për të rritur pikët e njohurive për objekte.
  4. Përfundoni misionet e fortesës. Ka shumë më pak misione sesa në garnizonin e Draenorit.
  5. Jepni detyra që lidhen me klasën tuaj dhe mësoni historinë.
  6. Blini nga grupet e armaturës së sallës së klasës Quartermaster (më shumë për to më poshtë), armë transmog, argumente për përmirësimin e pajisjeve dhe libra që ju lejojnë të mësoni efekte shtesë kozmetike.
  7. Merrni një shpërblim për përfundimin e një bastisjeje në vështirësitë Mitike.
  8. Bisedoni me lojtarët e tjerë të klasës suaj - të dy fraksionet!

Komplete armaturash të sallës së klasës

Për çdo klasë, ka grupe unike të armaturës me 8 pjesë që mund të blihen vetëm në sallën e klasës. Këto grupe janë të ngjashme në pamje me grupet e modalitetit sfidues Mists of Pandaria, por ka disa ndryshime të vogla.

Çdo pjesë e kompletit merret në një mënyrë të ndryshme:

  • Helmeta - për kërkimin në sallën e klasës
  • Bracer - për punësimin e 6 ndjekësve për sallën e klasës
  • Doreza - Kërkon të nderuar me fraksionin Nightfallen
  • Pantallona - Kërkon nderim me tre fraksione të Ishujve të Thyer
  • Këmbët - ju duhet të vrisni shefin e fundit në të gjithë Birucat e Legjionit
  • Gjoks - për përfundimin e një fushate në një sallë klase
  • Rrip - Fito 50,000 pikë të fuqisë së objektit
  • Supet - Lartësuar me fraksionin e Natës

Në të njëjtën kohë, pjesë të ndryshme të kompletit kanë nivele të ndryshme të artikujve. Për të rritur nivelin e një artikulli, duhet të blini një shenjë, për të cilën ka disa kërkesa:

  • Përmirëso në nivelin 810 - Honored with Nightfallen;
  • Përmirësoni në nivelin 825 - ju duhet të vrisni shefin e fundit në të gjitha birucat e Legjionit (në çdo vështirësi);
  • Përmirëso në nivelin 840 - Exalted with Nightfallen .

Për më tepër

Përmbajtja në sallën e klasës Legion është e tillë që inkurajon lojtarët të dalin nga fortesa në botën e lojës më shpesh (ndryshe nga garnizonet Draenor).

kërkimet e klasës

Ndërsa personazhi përparon në fortesën, hapen kërkimet e klasës. Ata tregojnë ngjarje të rëndësishme dhe hedhin dritë mbi historinë dhe fatin e klasës në Legjion.

Misionet e sallës së klasës

Misionet në fortesë shfaqen më rrallë sesa në garnizone. Për më tepër, misionet e reja inkurajojnë lojtarët të largohen nga fortesa dhe të hyjnë në botën e lojës.

Për shembull, shpërblimi për kryerjen e një misioni në një birucë nuk është një gjë, por një artikull kërkimi. Për të marrë një shpërblim për të, duhet të shkoni vetë në birucë dhe të përfundoni kërkimin.

Të tjera

Ka diçka si një "pemë e zhvillimit teknologjik" të sallës së klasës: për të përmirësuar dhe pompuar fortesën, duhet të shpenzoni . Kjo do të japë përmirësime të caktuara për karakterin dhe aleatët, dhe gjithashtu të hapur veçori shtesë personalizimi i objektit.

Do të doja të dëgjoja mendimin tuaj për sallat e klasave në Legjion? Si janë më mirë apo më keq se garnizonet e Draenorit?

Ju mund të keni vënë re se ka një farë konfuzioni në forcat e Aleancës dhe Hordhisë tani - një rrëmujë në radhët e udhëheqjes. AT Shtesa Botërore i Warcraft: Legion, do t'ju duhet të merrni përgjegjësinë dhe të gjeni një mënyrë për të mbledhur njerëzit tuaj kundër demonëve që kërcënojnë gjithë jetën në Azeroth. Për të shpëtuar botën nga shkatërrimi, ju do të udhëtoni në Ishujt e Thyer. Këtu ju duhet të bashkoheni me përfaqësuesit e tjerë të klasës tuaj (pavarësisht nga fraksioni i tyre) dhe të kundërshtoni Legjionin e Djegur.

Çdo klasë ka nevojë për një shtëpi: një vend të shenjtë ku heronjtë mund të gjejnë mbështetje dhe një dhomë takimesh lufte ku mund të hartohen planet e betejës. Në zgjerimin e Legjionit, kjo shtëpi do të bëhet kështjella juaj - një fortesë unike për çdo klasë, ku së bashku me ju heronjtë e botës së Warcraft do të përpiqen të zmbrapsin ushtritë e Legjionit të Djegur që pushtuan Ishujt e Thyer.

Kalorësit e vdekjes: Acherus

Acherus, i njohur gjithashtu si Black Keep, dikur ishte një nekropol Scourge. Tani çdo kalorës i vdekjes do të gjejë në të atë që i nevojitet: forge, runeforge dhe Furnace of Souls.

Ku është: duke qëndruar pezull mbi Bregun e Thyer
Si të arrini atje: nëpër portat e vdekjes
Kalorësit e njohur të vdekjes: Lord Torval, Komandanti i Dreadlords Talanor, Banshee Sioxy

Gjuetarët e demonëve: Fel Hammer

Demon Hunters do ta njohin menjëherë anijen Fel Hammer sepse ata tashmë e kanë vizituar atë gjatë pjesës hyrëse të lojës në Mardum.

Ku është: Mardum
Si të arrini atje: me anë të teleportimit
Gjuetarët e njohur të demonëve: Allari shpirtngrënës, Altruis i vuajtur, Kayn Sunfury

Druids: The Dreamgrove

Përballë Black Rook Hold shtrihet një pyll i dendur ku shtrihet Dreamgrove. Këtu, Druidët i hapet Ëndrra Emerald, me të cilën ata janë në gjendje të lëvizin midis zonave të ndryshme me interes për ta.

Ku është: Val "top
Si të arrini atje: pas hapjes së sallës së klasës, përdorni aftësinë Dreamwalker për të teleportuar në Dreamgrove
Druidët e njohur: Guardian Remulos, Lunara, Malfurion Stormrage

Gjuetarët: Strehimi i Shigjetave

Nga streha Strelka, hapet një rrjet shtigjesh ajrore, të cilat mund të përdoren vetëm nga gjuetarët. Këtu ju duhet të bashkoheni me endacakët, rojtarët dhe rojet e errëta në mënyrë që së bashku të kaloni teste jashtëzakonisht të vështira. Vetëm gjuetarët që kanë kaluar nëpër shkollën e mbijetesës dhe kanë një njohuri të thellë të jetës së egër mund të mbështeten në sukses.

Ku është: mali i lartë
Si të arrini atje: pasi hapni sallën e klasës, thirrni një shqiponjë që do t'ju çojë në strehën e Shigjetës
Gjuetarët e njohur: Heming Nesingway, Vereesa Windrunner, Rexxar

Magjistarët: Salla e Kujdestarit

Salla e Kujdestarit është një kullë ku magjistarët e të gjitha vijave janë mbledhur për të ringjallur urdhrin e Gardianëve të Tirisfalit në një kohë të vështirë për Azeroth.

Ku është: Dalaran
Si të arrini atje: me anë të teleportimit
Banorët e njohur:Ædria, Arch Sorcerer Andromat, Meryl Felstorm, Marud

Murgjit: Salla e stinëve

Salla e stinëve, shtëpia e Tempullit të Pesë Agimeve dhe Fshati Mandori, është shtëpia e murgjve të të gjitha racave.

Ku është: Ishulli i përhumbur
Si të arrini atje: me Udhëtim Shpirtëror
Murgji të shquar: Chen Stormstout, Ji Firepaw, Li Li Stormstout, Aisa Cloudsinger

Paladins: Far

Shenjtërorja e Dritës është vendi ku u rilind Urdhri i Kalorësve të Dorës së Argjendtë, duke bashkuar shërbëtorët e diellit, Dorën e Argusit, Kalorësit e Gjakut dhe shumë të tjerë.

Ku është: nën Kapelën e Shpresës së Dritës në Plaguelands Lindore
Si të arrini atje: duke fluturuar në Kapelën e Shpresës së Dritës ose duke përdorur aftësinë e veçantë të paladinit për të teleportuar në Sallën e Dritës
Paladinët e njohur: Edric the Pure, Lord Maxwell Tyrosus, Lord Grayson Shadowbreaker

Ku është: Dalaran nënujor
Si të arrini atje: hyni në një portë të hapur vetëm për hajdutët
Mashtrues të njohur: Vanessa vanCleef, Garona Half-Orc, Valeera Sanguinar

Sallat e klasave në Legjion janë zona të veçanta unike për secilën klasë ku mund të punoni me objektin tuaj, të përfundoni kërkimet dhe të komunikoni me anëtarët e tjerë të klasës tuaj.

Qasja në sallën e klasës

Shumica e klasave do të përdorin portalet në Dalaran për të shkuar në Sallën e tyre të Klasës. Këto portale, si dhe NPC-të e lidhura me to, janë të shpërndara nëpër qytet:

  • Kalorësit e Vdekjes, Druidët, Magjistarët dhe Murgjit kanë teleportet e tyre: Death Gate, Dreamwalker, Teleport: Hall of the Guardian, Spirit Journey.
  • Demon Hunters: Përdorni Glide për të arritur në një ishull të vogël pranë Dalaran, ku do të gjeni një portal. Nëse planifikimi juaj ndërpritet, gargoyle do t'ju çojë në siguri.
  • Gjuetarët: Një rrjet i veçantë i rrugëve të frymëmarrjes në dispozicion vetëm për ta. Flisni me Talua për të udhëtuar në Gunslinger's Lodge.
  • Paladins: Fluturoni në Kapelën e Shpresës së Dritës ose përdorni teleportin në lagjen e fraksionit tuaj.
  • Priftërinjtë: Një portal në lagjen e fraksionit tuaj.
  • Mashtrues: Kaloni nëpër dyer sekrete që do të hapen vetëm për ju. Dyert janë në dyqane - "Mallrat e mëdha" (52 69), "Njëqind e tjera" (53 33), "Tanket janë gjithçka jonë" (45 29).
  • Shamanët: Portali në zbarkimin e Kras.
  • Warlocks: portal në rrugën për në Underbelly.
  • Luftëtarët: Në çdo vend ka një Valkyr, pranë të cilit mund të përdorni Skyhold Jump për të teleportuar në Stronghold.

Ecni nëpër fortesa

Çdo Bastion ka disa veçori unike. Ja disa prej tyre:

  • Druidët fitojnë akses në një grup portalesh në vende të caktuara natyrore. Dreamgrove është gjithashtu shtëpia e dy kafshëve shtëpiake, Treeslinger dhe Nightmare Lasher.
  • Mashtruesit marrin akses te përfaqësuesi i Tregut të Zi. Në kasafortë do të gjeni edhe një lodër - Kuti e dyshimtë.
  • Shamanët mund të luajnë versionin totem të lojës "Light" s Out "(mund ta kërkoni në google lojën nëse emri nuk ju thotë asgjë). Për fitoren do të merrni shatërvanin e lavës. Gjithashtu, pranë jush jeton një kafshë shtëpiake - Snowfang.
  • Luftëtarët mund të luftojnë njëri-tjetrin në një Arenë të veçantë. Shpërblimi i fituesit është një Horn Vrykul Stormforged.
  • Demon Hunters dhe Warlocks mund të marrin një kafshë shtëpiake në sallat e tyre - Syri i urryer.

Klasat e sallës së klasës

Pse të vini fare në sallat tuaja të klasës? Këtu janë disa gjëra që mund të bëni atje:

  • Ndryshimi i pamjes së objektit tuaj. Ju mund të shtoni fuqinë e një objekti dhe të mësoni talentet e armës tuaj kudo në botë, por ju mund të ndryshoni pamjen e saj vetëm në Stronghold.
  • Tërhiqni talentet e mësuara. Nëse keni nevojë të ndryshoni rrugën e zhvillimit të Artifaktit tuaj, duhet të ktheheni në Stronghold-in tuaj.
  • Filloni të hulumtoni me NPC për të përmirësuar njohuritë tuaja për Artifaktet.
  • Përfundoni misionet e sallës së klasës. Këto misione nuk janë aq të shpeshta sa misionet e Garnizonit në Draenor. Por shpërblimet për këto misione ia vlejnë. Për shembull, si një shpërblim për Scouting në Darkheart Thicket, ju do të merrni artikullin e kërkimit Vial of Toxic Blood, i cili nga ana tjetër ju dërgon në birucë. Gjithashtu, Champions dhe Skuadrat mund të shpërblehen. Gjej më shumë informacion mundeni në Udhëzuesin e Misionit të Sallës së Legjionit.
  • Përfundoni kërkime të veçanta në klasë për të mësuar më shumë rreth njohurive tuaja të klasës. Me ndihmën e tyre, ju mund të hidhni dritë mbi tiparet interesante të klasës suaj. Wowhead bëri disa nga këto në Legion Alpha, por kujdes nga spoilerët: Sjellësi i Dritës , Takimi Paladin i Dorës së Argjendtë , Kthimi Shaman i Windlord , Warlock duke kërkuar në arkivat.
  • Nëse përfundoni Mythic+ Keystone Dungeon brenda kohës së caktuar, do të merrni një shpërblim javën e ardhshme. Mund ta gjeni në një sënduk në Kalanë tuaj.
  • Vizitoni Quartermaster për të blerë grupin e armaturës Stronghold, përmirësimet e armaturës dhe disa artikuj kozmetikë.
  • Në Class Salls, ju mund të komunikoni me anëtarët e tjerë të klasës tuaj të dy fraksionet.
  • Më shumë informacion mund të gjeni në vetë bazën e të dhënave: , Përparimet e porosive dhe .

Komplete armaturash të sallës së klasës

Çdo klasë mund të blejë. Në pamje, ato janë të ngjashme me grupet e dhëna për Challenge Mode në Mists of Pandaria, por me disa ndryshime.
Pjesët individuale të kompletit hapen në mënyra të ndryshme:

  • Helmeta - Shpërblim për kërkimin e thjeshtë The Stronghold në nivelin 110
  • kyçet e dorës - Rekrutoni 6 kampionë në Bulwark
  • Doreza - Nderuar nga Nightfallen
  • Leggings - Mposhtini bosët e fundit në 8 Legion Dungeons
  • Këmbët - I nderuar me çdo dy fraksione të Ishujve të Thyer
  • Gjoks - plotësoni fushatën tuaj Bastion
  • Rrip - Merr 100,000 fuqi artifakte
  • Shpatullat - Të lartësuar nga nata
Të gjithë artikujt mund të përmirësohen në nivelin e artikullit 840:
  • Deri në 820 - për 0 burime të sallës së porosive
  • Nga 820 në 830 - për 0 burime të sallës së porosive
  • Nga 830 në 840 - për 0 burime të sallës së porosive
Njohur me pamjen nga të gjitha grupet e armaturës që mundeni

Një kështjellë luftëtarësh në Legjionin e strehuar Kalaja Qiellore personazhi kryesor legjendat dhe mitet ushtarake - Një. Zoti i ashpër skandinav me sallën e tij qiellore Valhalla gjeti një vend në shtesën e re të World of Warcraft.

Stronghold është një zonë ku lojtarët e së njëjtës klasë do të kalojnë shumë kohë, do të shkojnë në linjat e mbrojtjes së Azeroth nga Burning Legion. Për më tepër, fortesa ofron shumë mundësi, për shembull

  • studioni dhe përmirësoni artifaktin - një armë mitike që do t'u jepet luftëtarëve nga Odin
  • dërgoni skuadra bashkëluftëtarësh për të luftuar demonët
  • merrni kërkime për bastisje dhe histori me Illidan
  • një herë në javë, merrni një sënduk me shpërblime për përfundimin e birucave mitike
  • vizitoni trajnerin dhe manekinet

Si të futeni në kështjellën e luftëtarëve në Legjion?

Për herë të parë, një lajmëtar ftohet në fortesë, i cili do të paralajmërojë për rrezikun e pushtimit të Legjionit dhe do t'ju tregojë se si të arrini në Kalanë për një audiencë me kokën e tij. Por, nëse keni harruar se ku është hyrja ose jeni teleportuar aksidentalisht në një qytet tjetër, bëhet e vështirë të ktheheni.

Hyrja në Kështjellën e Luftëtarëve ndodhet në Dalaran në Landing Kras. (ku ka një paletë ose një mjeshtër grifinash në mënyrë njerëzore). Luftëtarët nuk kanë ndonjë magji dhe aftësi për t'u kthyer në fortesë, ndryshe nga druidët ose magjistarët.

Për të shkuar në fortesë, ju duhet të shkoni në valkyrie , e cila rri pezull mbi platformën Krasus pranë dritës që bie nga qiejt. Futni rrethin e dritës dhe shtypni butonin , i cili do të shfaqet në mes të ekranit (buton shtesë).