Makro elemente 3.3 5 pvp. Makro për klasën - shaman. Konfigurimet më të mira për Elem Shaman në Lich King

1. Totemet në rast mbrojtjeje

/castsequence reset=combat/20 Healing Stream Totem, Stoneskin Totem, Nature Defense Totem, Frost Defense Totem

Makro për mbijetesë më të madhe, do të instalojë toteme mbrojtëse në modalitetin luftarak

2. Totemët në rast sulmi

/castsequence reset=combat/20 Totem Tote Strength, Frost Defense Totem, Fire Defense Totem, Windfury Totem

Një analog i makrosë së mëparshme, gjithçka është e njëjtë, vetëm për sulm.

3. Totemet në rast arratisjeje

/castsequence reset=combat/20 Totem në tokë, Totem Magma

Do të vendosë toteme që ngadalësojnë armikun, duke ju lejuar të shpëtoni.

4. Pastrimi nga sëmundjet dhe helmet

/gips Heqja e helmit;
/cast Kurimi i sëmundjes;
/Gize Heqja e helmit
/cast Kurimi i sëmundjes

Vetëm një klik - Hiq helmin
Kliko+Shift - Kuro sëmundjen
Nëse objektivi është një armik ose askush, makro do të aplikojë për veten e tij "Hiq helmin dhe kurimin e sëmundjes".

5. Mburoja në një buton

/cast Toka Shield (Niveli 3); Mburoja e Tokës (Niveli 3); Mburoja e ujit

Në një buton ka mburojat kryesore për shamanin e restorantit.

Ajo funksionon si kjo:
1 - Thjesht shtypni butonin - mburojën e ujit mbi veten tuaj;
2 - Shtypni butonin Shift + zgjidhni veten ose një armik - mburojë prej balte mbi veten tuaj;
3 - Shtypni butonin Shift + është zgjedhur një lojtar miqësor, mbi të një mburojë prej balte.

6. Dëmtim ose shërim në një buton

/hedh Rrufeja; Vala e Shërimit

Nëse një armik vihet në shënjestër, hidhet magjia e Rrufesë, dhe nëse shënjestrohet një aleat, hidhet një Valë Shëruese.

7. Mburoja të përshtatshme

/cast xxx; xxx;

Kjo nuk është një makro e përfunduar plotësisht. Në vend të "xxx" ju duhet të tregoni mburojat më të përdorura. Tani mbani Shift, shtypni makro dhe do të merrni mburojën e parë. Pa mbajtur Shift, do të merrni një mburojë të dytë.

8. Fillimi i sulmit për enkh shaman

/cast Stormstrike
/starttack

Edhe nëse Stormstrike është në ftohje, ju përsëri do të filloni një sulm. Në vend të kësaj aftësie, mund të shtoni atë me të cilën zakonisht filloni një sulm.

9. Dy pastrime në një makro

/cast Pastrim
/cast Pastrimi shpirtëror

Nëse ka një armik në shënjestër, ai do t'i heqë magjitë e dobishme, por nëse është aleat, atëherë ato të dëmshme.

10. Rrufeja e menjëhershme

/cast Natyrore Swiftness
/cast Rrufeja me zinxhir

Përdor shpejtësinë natyrale dhe derdhjen e menjëhershme të Rrufesë së Zinxhirit.
Mund ta zëvendësoni sipas dëshirës tuaj duke zëvendësuar magjinë që ju nevojitet.

11. Era shpuese në fokus

/stopcasting
/cast Slicing Wind; Era shpuese

Duke klikuar në lidhjen e xhamit tuaj (për shembull, butonin E), do ta lëshoni atë në objektiv; me tastin Shift të mbajtur të shtypur (Shift+E) do të fluturojë në fokus.

12. Shpejtësia Natyrore + Vala Shëruese

/cast Tide Power
/cast Shpejtësia natyrore
/stopcasting
/hedh Syrin e Keq; Vala e Shërimit

Një makro tepër e rëndësishme për shërimin e shamanëve, nëse para se të lexoni artikullin nuk e keni pasur tashmë këtë makro (ose të paktën një pamje të saj), atëherë sigurohuni që ta instaloni. Nëse synoni një aleat, atëherë do ta shëroni, nëse objektivi është një armik, atëherë mashtroni atë. Ju mund të vendosni çdo shërim të menjëhershëm në vend të Valës Shëruese

12. Shpërndani Magjinë / Pastroni Shpirtin / Shpërndani Magjinë me Fokus

/cast Pastrimi i Shpirtit; Shpërndaj Magjinë; Shpërndani Magjinë

Një makro shumë e dobishme për lirimin e lidhjeve të lira dhe për të shpërndarë shpejt të gjitha llojet e disponueshme për shamanin. Nëse shtypni lidhjen tuaj në këtë makro (për shembull, Q) kur ka një lojtar armik në objektiv, një spastrim do të kalojë përmes tij, nëse ka një aleat në objektiv - heqja e helmeve / sëmundjeve / mallkimeve; nëse lidhja përdoret duke mbajtur Shift (shift+Q), pastrimi do të kalojë përmes fokusit.

13. Shmangia e vdekjes

/përdor Fel Healthstone

/cast Riptide
/përdor Warlord's Devastation

Gjithçka është e thjeshtë dhe e dukshme, praktikisht e nevojshme për të gjitha klasat, jo vetëm shamanët. Ju ka mbetur pak HP, shtypni makro dhe rrisni mbijetesën tuaj.

Shamanështë një klasë unike dhe mjaft komplekse me të cilën një numër i madh lojtarësh thjesht ranë në dashuri. Në këtë klasë, shumë jo vetëm që arrijnë rezultate të shkëlqyera në PvE, por gjithashtu futen në vlerësimet më të mira të betejave PvP. Për ta bërë më të përshtatshëm për ju të luani Shaman, dua t'ju ofroj disa makro që përdor, dhe gjithashtu për një lojë të suksesshme, shihni shtesat për Shaman.

Kjo makro është për përdorimin e një totemi multi

/castsequence reset=4 Mana Spring Totem, Windfury Totem, Magma Totem, Earthforce Totem

Kjo makro do t'ju lejojë të përdorni të gjitha totemet tuaja në të njëjtën kohë dhe përpjekja për këtë do të jetë vetëm një klikim i butonit të caktuar.

Në rast mbrojtjeje, ne përdorim totemët e mëposhtëm

/castsequence reset=combat/20 Totem i mbrojtjes së natyrës, Totemi i rrjedhës shëruese, Totemi i lëkurës së gurit, Totem i mbrojtjes nga ngrica

Me këtë makro unike ju do të vendosni të gjitha totemet mbrojtëse menjëherë. Kjo makro do të funksionojë vetëm kur jeni në modalitetin luftarak.

Makro në toteme në rast sulmi

/castsequence reset=combat/20 Totem i mbrojtjes nga zjarri, Totem i fuqisë së tokës, Totem Windfury, Totem i mbrojtjes nga ngrica

Nëse jeni gati të sulmoni objektivin tuaj, atëherë kjo makro do të vendosë automatikisht totemët e nevojshëm përpara sulmit.

Përdorimi i totemeve kur duhet të arratisesh

/castsequence reset=combat/20 Magma Totem, Earthbind Totem

Kur përdorni këtë makro, vazhdimisht do të ngadalësoni armikun, gjë që do t'ju lejojë, nëse është e nevojshme, të fshiheni nga fusha e betejës.

Makro për heqjen e sëmundjeve dhe helmeve

/gips Heqja e helmit;
/cast Kurimi i sëmundjes;
/Gize Heqja e helmit
/cast Kurimi i sëmundjes

Shtypni “Remove Poison” së bashku me tastin Shift dhe sëmundja juaj do të shërohet. Kur nuk keni një objektiv të zgjedhur, ose kundërshtari juaj nuk është në shënjestër, ju së pari do të shëroni veten, gjë që është e mrekullueshme për PvP dhe ndihmon shumë në PvE.

Përdorimi i mburojave duke përdorur një makro

/cast Toka Shield (Niveli 3); Mburoja e Tokës (Niveli 3); Mburoja e ujit

Për Shaman Restor, kjo makro do të thjeshtojë shumë përdorimin e të gjitha mburojave. Kjo makro do të funksionojë si kjo:

  • Ne shtypim butonin - "Mburoja e ujit" dhe ai menjëherë varet mbi ju.
  • Nëse shtypni butonin së bashku me ndërrimin dhe zgjidhni një armik ose veten tuaj, atëherë "Mburoja e Tokës" është e varur mbi ju.
  • Nëse shtypni makro së bashku me Shift dhe objektivi është një lojtar që është në partinë tuaj, atëherë "Mburoja e Tokës" do të varet mbi të.

Shëroni ose dëmtoni me një buton

Vala e Shërimit; /hedh Rrufeja

Kjo është një makro e lezetshme. Nëse objektivi juaj është miku juaj, atëherë vetëm shërimi do të aplikohet automatikisht, dhe nëse e keni fokusuar armikun, atëherë dëmi do të aplikohet ndaj tij. Shumë shamanë punojnë me këtë makro në betejat PvP, pasi është i klasit të parë dhe shumë i përshtatshëm.

Makro për mburojat që ju nevojiten

xxx; /cast xxx;

Kjo makro nuk është plotësisht e gatshme për përdorim për momentin. Në vend të X-ve, duhet të regjistroni mburojat që përdorni më shumë. Nëse shtypni makro me butonin Shift, mburoja e parë do të përdoret, nëse Shift nuk është përdorur, mburoja e dytë do të varet.

Pastrim i shumëfishtë me një makro

/cast Pastrim
/cast Pastrimi shpirtëror

Kjo është një makro e shkëlqyer që do t'ju lejojë të hiqni të gjitha magjitë e dobishme nga armiku juaj dhe të gjitha magjitë e dëmshme nga miqtë tuaj që janë në partinë tuaj. Një gjë shumë e përshtatshme për PvP, veçanërisht në PvP 3x3 dhe 5x5, ku ka shumë lojtarë që vrapojnë përreth dhe ndonjëherë është e vështirë të kuptosh se ku janë të gjithë.

Përdorimi i rrufesë në çast

/cast Shpejtësia natyrore
/cast Rrufeja me zinxhir

Kjo makro do t'ju lejojë të transmetoni menjëherë aftësinë e Rrufesë së Zinxhirit. Ju gjithashtu mund të futni çdo magji tjetër që është e rëndësishme për ju këtu.

Vala Shëruese dhe Shpejtësia e Natyrës

/cast Tide Power
/cast Shpejtësia natyrore
/stopcasting
/hedh Syrin e Keq; Vala e Shërimit

Kjo makro është kripë dhe bukë për një Restor që respekton veten - shaman. Është mjaft e çuditshme që nuk e kishit këtë makro përpara se të vinit në faqen tonë. Nëse ka një objektiv miqësor në objektivin tuaj, atëherë ju vetëm do ta shëroni atë. Nëse një armik është në fokus, "Syri i keq" do të hidhet mbi të. Ju gjithashtu mund të futni çdo magji të nevojshme dhe të rëndësishme vetë.

Makro për të shpërndarë magjinë, për të pastruar shpirtin, për të shpërndarë magjinë në fokus

/cast Pastrimi i Shpirtit; Shpërndaj Magjinë; Shpërndani Magjinë

Nëse doni të çlironi të gjitha lidhjet e lira dhe të nevojshme dhe të shpërndani menjëherë gjithçka që është në dispozicion të Shamanit, kjo është vetëm një makro e shkëlqyer. Nëse klikoni në lidhje dhe përdorni një makro, i cili, për shembull, ndodhet në butonin Q, atëherë nëse objektivi juaj është një armik, atëherë një Purge do të fluturojë drejt tij, nëse objektivi juaj është një aleat, atëherë heqja e sëmundjet, mallkimet dhe helmet do të përdoren, nëse përdorni lidhjen me Shift dhe Q, atëherë spastrimi do të shkojë në fokus.

Makro për mbijetesë

/përdor Fel Healthstone
/cast Riptide
/përdor Warlord's Devastation

Më duket se këtu nuk ka kuptim të shpjegoj asgjë. Nëse ju ka mbetur shumë pak HP, atëherë klikimi në këtë makro të lezetshëm do të rrisë mbijetesën tuaj. Kjo makro është e përshtatshme për pothuajse të gjitha klasat.

Miq, kam shkruar për ju të gjitha makrot që njoh dhe që i përdor vetë. Nëse dini më shumë, atëherë shtoni ato në komente dhe unë do t'ju jem mirënjohës jo vetëm për mua, por edhe për të gjithë dashamirët e një klase kaq të mrekullueshme si Shaman.

Përshëndetje miq, sot do të shikojmë udhëzuesin PVP për Shaman Elem 3.3.5, dega "Elements" filloi të shkëlqejë me ngjyra të reja në sezonin 8, kur u hap qasja në Ligën Qendrore dhe u shfaq një pajisje e re e lezetshme. Për një shpërthim, një shaman mund të shkatërrojë objektiva prej rreth 17-25 mijë HP (nëse jeni me fat me kris), dhe kjo është mjaft fatale për shumë klasa që kanë një mbrojtje të dobët.

Cilat janë avantazhet e lojës me elementin:

  • Ka një shpërthim mjaft të fortë;
  • Shërim i mirë;
  • Prania e totemëve që përmirësojnë mirë statistikat, kanë antizjarr dhe mund të kapin magji;
  • Regen i mirë mana (bubullima dhe vetëtima, mburoja mana dhe totem MP);
  • Aftësia "Percing Wind" (prish casting) ka CD-në më të vogël në lojë.

Disavantazhet e lojës për këtë specifikim:

  • Mungesa e magjisë shpërndahet.

Për aleancën tonë, të vetmet që mund të zgjedhim janë draenei. +1% në saktësi, si dhe një samoheal i vogël.

Për turmën mund të zgjidhni një tauren, një trullosje të shkurtër masive dhe +5% për qëndrueshmëri, një bonus mjaft i mirë.

Ju gjithashtu mund të merrni një ork, i cili ka -15% efekt të trullosjes dhe një aftësi të shpërthimit që shton SPD.

Ka edhe trollë që gjithashtu kanë një aftësi interesante që përshpejton shpejtësinë e hedhjes së magjive, si dhe një minus për efektet ngadalësuese.

Këtu është ndërtimi më i zakonshëm për një shaman elementar në lk:

Përzgjedhja e personazheve

Këtu janë tre simbolet kryesore të mëdha për shama:

  • "Symbol of Thunder" - zvogëlon ftohjen e aftësisë "Thunder and Lightning" me 10 sekonda.
  • Glyph of Lava - Rrit shpejtësinë e shpërthimit të lavës me 10% të fuqisë suaj totale të magjisë.
  • "Glyph of Stoneclaw Totem" - totemi Stoneclaw hedh një mburojë shtesë mbi ju (4200 dëme).

Personazhe të vegjël:

  • "Simboli i frymëmarrjes nënujore" - nuk kërkon reagentë për këtë magji.
  • "Glyph of the Phantom Wolf" - rikthen gjithashtu 1% të totalit të HP.
  • "Simboli i ecjes mbi ujë" - nuk kërkon reagentë për këtë magji.

Saktësia është një nga statistikat më të rëndësishme, ne mbledhim 5% (4% për draenei);

Shpejtësia (hast) - 300 njësi shpejtësie në peshë mp5 dhe 500-600 njësi në peshën e kripur;

Crit – 30% në peshë mp5 dhe 35-38% në peshë crit;

SPD - sa më shumë, aq më mirë. Filloni me +2.9k spd pa bujqësi nga totemët dhe hijeshitë e armëve;

Depërtimi i drejtshkrimit (depërtimi i magjisë) – 130 njësi.

Rezistenca - rezistencë minimale 1100.

Prizat

Ne do të fusim gurë bazuar në kapelet tona të karakteristikave. Nëse nuk keni shpejtësi të mjaftueshme, atëherë rritni shpejtësinë, depërtimin, pastaj rrisni depërtimin, etj.

Por në slotin meta do të hedhim një guralec për +21 në crit dhe +3% në dëmtim kritik.

Charki

Koka - +29 për fuqinë e drejtshkrimit dhe + 20 për stabilitetin;

Shpatullat - +23 për të shqiptuar fuqinë dhe +15 për elasticitetin;

Manteli - +35 penetra;

Grudak - +20 deri në elasticitet;

kyçet e dorës - +30 për të shqiptuar fuqinë;

Duart - +28 për të shqiptuar fuqinë;

Rrip - shtrëngim i rripit, fole shtesë për fole;

Pantallona - +55 për të shqiptuar fuqinë dhe + 30 për qëndrueshmëri;

Çizme - qëndrueshmëri +15 dhe një rritje e lehtë në shpejtësinë e vrapimit;

Arma - +63 për të shqiptuar fuqinë

Profesionet

Profesionet më fitimprurëse janë farkëtari dhe argjendaria, pasi këto janë 2 bazat shtesë dhe 3 gurë të përforcuar.

Ne ndalojmë kastin dhe përdorim ndërprerjen e drejtshkrimit:

/stopcasting
/cast Slicing Wind

Fokusimi i ndërprerjeve të transmetimit:

#showtooltip Era shpuese
/stopcasting
/cast Slicing Wind

Ndaloni kastin dhe përdorni bretkosën në fokus:

#showtooltip Syri i keq
/stopcasting
/ hedh syrin e keq

Ose kështu, me tastin Shift të shtypur, kasti shkon në fokus dhe pa të shkon në objektivin tuaj:

#showtooltip Syri i keq
/ hedh syrin e keq
/ hedh syrin e keq

Ndaloni derdhjen dhe vendosni një totem tokëzues:

/stopcasting
/totem me tokëzim të derdhur

Konfigurimet më të mira për Elem Shaman në Lich King

2x2

Elem + Dlok - një shpërthim joreal, veçanërisht nën BL (kurvëria e fundit, heroizmi), kontrolli (bretkocë, bredhi, succubus, rrëzimi i kastit nga Shama), pastrimi dhe shërimi nga shamani.

Element + ShP - kontroll i mirë, shërim i dyfishtë, pastrim i dyfishtë, largim i helmeve dhe magji.

Element + DC - këtu duhet të vendosim pajisje në MP5, prifti ynë do të ndihmojë gjithashtu në dëmtimin, dhe jo vetëm të shërojë. Shëroni mirë, shpërtheni, shpërndani helmin dhe pastroni dyfish.

Element + Frost ose Fire Mage është gjithashtu një konfigurim mjaft i mirë, shërues, shpërthyes (me zjarr shpërthimi do të jetë më i ashpër, por më pak mbijetesë), kontroll, spastrim.

Elem + Hpal është një konfigurim i mirë, megjithëse ka më pak kontroll, por këtu kemi një trullosje nga një paladin.

Elem + BMhunt është një konfigurim i shpërthimit, këtu ju duhet të shkatërroni çdo objektiv për të qetësuar magjitë tuaja kryesore, përndryshe do të drenoheni.

3x3

Elem + Dlok, ose aflic + DC (Rdruid, xpal) - shumë kontroll, shpërthim i mirë dhe pastrim i shkëlqyeshëm, si dhe shpërndaj (Nëse luani me dc dhe xpal).

Element + Fire/Frost Mage + DC - gjithçka është e njëjtë si në dyshe, vetëm prania e një pastrimi të dyfishtë, kontrolli i madh, shërimi i dyfishtë dhe shpërndarja.

Elem + ShP + Khpal - loja është krijuar për beteja të zgjatura dhe tërheqje të manave të kundërshtarëve, ato gjithashtu kanë kontroll të mirë (bredhi, salo, ndërprerja e magjisë, trullosja nga rënia dhe bretkosa).

Element + Avar + DC - spastrim i dyfishtë, i vdekshëm, shpërthim i mirë dhe kontroll i mirë (frikë nga var, zjarr nga prifti, bretkocë, ndërprerje e magjisë).

Unë do të listoj disa cikle dëmtimi për shama:

Shpërthimi më i egër: nën proçesin e trinek mund të lëshoni dëme djallëzore. Nëse një goditje zjarri është tashmë e varur në objektiv, atëherë ne përdorim "Shpërthimi i lavës" - "Pushtimi i Elementeve" - ​​"Rrufeja" - "Rrufeja Zinxhiri" dhe mbyllim të gjithë gjënë me një goditje acar. Nëse jeni me fat, pas këtij kombinimi mund të merrni 17-25k HP dëmtim;

Një shpërthim i rregullt – “Fire Shock” – “Lava Burst” – “Chain Lightning” – “Shock” mund të japë lehtësisht 12-15k HP.

Mos harroni për totemët:

  • Kujdes nga dridhjet kur luani kundër priftërinjve dhe bravave;
  • Mundohuni të tokëzoni në CD ose nën magji të pakëndshme (trullosje, spirale, etj.);
  • Nëse keni marrë një erë të madhe nga totemët, atëherë mos harroni t'i riorganizoni ato.

Si të pajisni elementin fillestar në 3.3.5

Shtesa PVP

Unë mendoj se ne kemi mbuluar të gjitha çështjet kryesore të PVP në lidhje me Elem Shaman. Nëse keni ende ndonjë pyetje, pyesni ato në komente. Fat të mirë në arenë dhe bg!

Udhëzues PVP për enkh shaman 3.3.5 - një udhëzues i plotë për të luajtur si enkh

Mirëdita miq, sot do të shikojmë udhëzuesin PVP për enkh shaman 3.3.5, pasi kjo është një klasë mjaft interesante ku mund të filloni mirë në arenë, të tregoni aftësitë tuaja ose thjesht të bëni një pushim nga klasat e tjera .

Përparësitë për specifikat "Përmirësimi":

  • Thirrja e Ujqve;
  • Shërimi i menjëhershëm;
  • Ndërprerje të shpeshta të derdhjes;
  • Totemet.

Disavantazhet e specifikave:

  • Asnjë i vdekshëm (-50% deri në shërim);
  • Nuk ka aftësi shpërthyese si krahët e një luftëtari të rënë apo bsh.

Për aleancën tonë, të vetmet që mund të zgjedhim janë draenei. +1% në saktësi, si dhe një samoheal i vogël.

Ju mund të zgjidhni një ork për turmën, të cilët kanë -15% të efektit të trullosjeve dhe një aftësi të shpërthimit që shton ap.

Ju gjithashtu mund të merrni një tauren, një trullosje të shkurtër masive dhe +5% në qëndrueshmëri, një bonus mjaft i mirë.

Përmirësimi ka disa ndërtime për stile të ndryshme të lojës, në të parën do të jepni DPS maksimale, dhe në të dytën do të jeni më shumë mbështetje, megjithëse në të parën ju nevojitet edhe si mbështetje.

Ndërtimi i parë për DD maksimale:

Ndërtimi i dytë për mbështetje:

Përzgjedhja e personazheve

Tani le të kalojmë në zgjedhjen e personazheve:

Simboli Stoneclaw Totem është një simbol standard dhe kërkohet.

Simboli i shpirtit të ujkut të egër është gjithashtu një simbol i kërkuar.

Dhe këtu janë disa simbole të situatës:

Një simbol i një valë të madhe shërimi - ne e marrim atë kur kërkohet një ndihmë e madhe nga ne.

Arma e Windfury - e vendosim në momentin kur duhet të japim DPS maksimale.

Ju gjithashtu mund të konsideroni simbolin e shokut nëse keni shumë pak hasta dhe talenti Echo është rritur.

Simbole të vogla

"Simboli i frymëmarrjes nënujore" - nuk kërkon reagentë për këtë magji.

"Glyph of the Phantom Wolf" - rikthen gjithashtu 1% të totalit të HP.

"Simboli i ecjes mbi ujë" - nuk kërkon reagentë për këtë magji.

Saktësia është një nga statistikat më të rëndësishme, ne mbledhim 5% (4% për draenei);

Depërtimi i drejtshkrimit (ose depërtimi) - Ne mbledhim 130 njësi.

Shpejtësia (hast) - kapaku i statistikave është 328.

ARP është një karakteristikë mjaft e diskutueshme për një enkh, pasi nuk ju shton shumë DPS. Nuk ka nevojë ta instaloni.

Rezistenca - nga 1100 në 1400 res, në varësi të zgjedhjes së konfigurimit.

Charki

Duart – vendosni një gotë në 44 fuqi sulmi ose një raketë nga një inzha;

Koka - 50 për të sulmuar pushtetin, 20 për res;

Supet – 40 për të sulmuar fuqinë, 15 për res;

mantel – 35 deri në penetra;

Gjoks - +20 në res;

kyçet e dorës - 50 fuqi sulmi;

Rrip - shtrëngoj me një prizë shtesë;

Këmbët - 75 fuqi sulmi dhe 20 krit;

Këmbët – 15 qëndrueshmëri dhe rritje e shpejtësisë së vrapimit, përndryshe nuk do të arrini askënd =);

Mburoja - 12 ndaj elasticitetit;

Me një dorë - "Berserk" (freni e betejës) për OH dhe magji e zezë për MX.

Ne fusim prizat në varësi të karakteristikave tona, pasi të keni marrë të gjitha kapakët më të rëndësishëm, dhe pjesën tjetër e përfundojmë me shkathtësi.

E vendosëm meta socket-in në +21 në agility dhe +3% në dëmtim kritik, pse vendosim agility dhe jo crit? Sepse diferenca në rritjen e krit është minimale, por me shkathtësi do të kemi një % të vogël të evazionit dhe kjo do të jetë më fitimprurëse.

Profesionet

Profesionet më fitimprurëse janë farkëtari dhe argjendaria, pasi këto janë 2 bazat shtesë dhe 3 gurë të përforcuar. Ju gjithashtu mund të merrni Inge + Tailor, pasi ato do të japin një raketë dhe një përfitim nga manteli.

Saving lidhet, ndërpret castin dhe jep Piercing Wind në objektiv; nëse shtypni me shift ose alt, ai do të japë magjitë përkatëse.

/stopcasting
/cast Slicing Wind
/ hedh Shaman's Fury
/hedh Unaza e Zjarrit (Niveli 9)

Fokusimi i ndërprerjeve të transmetimit:

#showtooltip Era shpuese
/stopcasting
/cast Slicing Wind

Ndaloni kastin dhe përdorni bretkosën në fokus:

#showtooltip Syri i keq
/stopcasting
/ hedh syrin e keq

Ose kështu, me tastin Shift të shtypur, kasti shkon në fokus dhe pa të shkon në objektivin tuaj:

#showtooltip Syri i keq
/ hedh syrin e keq
/ hedh syrin e keq

Ndaloni derdhjen dhe vendosni një totem tokëzues:

/stopcasting
/totem me tokëzim të derdhur

Konfigurimet më të mira për një shaman enkh në Lich King

2x2

Enkh + BM - gjithçka vjen në tunelimin e një objektivi, duhet ta kulloni atë për të gjitha CD-të.

Enkh + Horns - njësoj si në versionin e parë.

Enkh + DC - spastrim i dyfishtë, shpërndarja e të gjitha llojeve, kontrolli i mbështetjes dhe djegia e mana.

Ehn + Khpal - gjithçka është njësoj si me dts, vetëm se nuk ka frikë, djegie dhe stuhi nga rënia. Por ka një kamp.

Enkh + Frost - gjithçka varet nga tunelizimi i një objektivi, ju duhet ta kulloni atë për të gjitha CD-të.

Enkh + Arms – ashtu si në konfigurimet e tjera me dy tregtarë dëmtimi.

Enkh + Retrik - ashtu si në konfigurimet e tjera me dy tregtarë dëmtimi.

3x3

Ehn+Arms+Khpal ose Rdru – dëmtimi dhe pastrimi maksimal e bëjnë këtë konfigurim shumë të fortë.

Enkh + BM + Khpal - kundërshtarët tuaj nuk do të jenë në gjendje t'i rezistojnë shpërthimit tuaj me BM.

Enkh+Roga+DC – spastrim i dyfishtë, kontroll, shpërndaj në të gjitha drejtimet.

Enkh + Retrik + DC - gjithçka është e njëjtë si me mashtruesin, vetëm nga të rënët ka më shumë kursime, por më pak kontroll.

Pozicionimi i Totemit të Tremorit:

Ne duhet të përdorim shtesën për të parë jetën e totemit.

Nëse luajmë kundër priftërinjve në kolona, ​​atëherë vendndodhja e totemeve do të duket kështu:

Aty ku ylli blu është totemi ynë, rrethi gri është prifti dhe ai blu jemi ne, shigjeta tregon drejtimin tonë.

Nëse prifti dëshiron të shkatërrojë totemin tonë, ne duhet ta zhvendosim dridhjen tonë në një vend tjetër dhe duhet të tunelojmë priftin përsëri.

Ne e përsërisim këtë derisa njëri prej jush të bashkohet.

Mos harroni për rrëzimin e kastave, përpiquni të ruani veten dhe shokët tuaj sa më shpesh të jetë e mundur.

Gjithashtu, mos harroni për tokëzimin, ai gjithashtu mund t'ju shpëtojë në situata të vështira.

Shtesa PVP për Shama

Unë mendoj se ne kemi mbuluar të gjitha aspektet kryesore PVP të shamanit enkh. Nëse keni ende ndonjë pyetje, pyesni ato në komente. Fat të mirë në arenë dhe bg!

Ne vazhdojmë serinë e udhëzuesve Shaman në seksionin "WoW PvP Guides". Ne do të shqyrtojmë degën "Elemente". Shaman Elem është një klasë mjaft fleksibël që mund të kryejë luftime me përleshje dhe me rreze. Në PvP, Shaman Elem ka rrufe të fuqishme dhe forca të ndryshme të natyrës me të cilat ai mund të thyejë çdo armik. Gjëja kryesore që ka Shaman Elem PvP është aftësia për të bërë dëme të shpejta dhe shkatërruese. Ndodh shpesh që objektivi i Shaman Elem të bjerë në çast, pa pasur kohë të bëjë asgjë në arenë. Ne do të zbulojmë se si ta arrini këtë veçanërisht për ju. Dhe kështu ata shkuan: "Udhëzues për Shaman Elem 3.3.5 PvP."

Si të zgjidhni një garë për Shaman Elem 3.3.5 PvP

Aleanca na ofron të gjithëve një garë për Shama Elem - këta janë Draenei. Nuk ka më zgjidhje.

Ju mund të zgjidhni midis Hordhisë, pasi mund të luani si Troll, Tauren dhe Orc. Taurens kanë një trullosje racore prej dy sekondash mbi armiqtë e afërt. Kjo nuk është keq në Arenë për mundësinë e shërimit. HP është rritur gjithashtu në pesë për qind. Okies, si një racë, janë përgjithësisht të padobishme në PvP si shamanë. Trollët - nxitimi i sulmit të tyre rritet me 10 për qind, por vetëm për 10 sekonda. Në përgjithësi, zgjedhja këtu është e paracaktuar - kjo është, natyrisht, Tauren.

Talentet bazë PvP të Shaman Elem 3.3.5

Goditje zjarri - kjo magji mund të shkaktojë dëme të menjëhershme dhe statike. Magjia do të shënojë në varësi të nivelit të nxitimit tuaj. Para një sulmi, shaman gjithmonë fillon me këtë aftësi dhe ia hedh atë armikut të zgjedhur.

Shpërthimi i lavës është aftësia më e rëndësishme ndër të tjerat për Shaman Elem. Kasti është sipas standardit 1.25 sekonda. Duke marrë parasysh që ju keni hedhur tashmë "Godin e zjarrit" ndaj armikut, goditja me lavë do të jetë njëqind për qind, dhe gjithashtu kritike.

Rrufeja me zinxhir - Elem zakonisht e hedh atë të tretën, menjëherë pas Lavës. Dëmi i shkaktuar do të shkaktohet pikërisht nga forcat e natyrës dhe do të jetë i drejtpërdrejtë. Rrufeja godet të gjitha objektivat që janë brenda zonës së një milje, por bën 30 për qind më pak dëme sesa objektivi kryesor.

Thunder and Lightning - Shama Elem e ka këtë magji të menjëhershme në PvP. jo vetëm që shpërndan armiqtë brenda 20 metrave, por shkakton dëme të shkëlqyera dhe rikthen pak mana në Shaman - deri në 10 përqind. Kjo magji është e mrekullueshme për të hedhur një armik në arenë nga një urë ose diçka tjetër.

Pushtimi i Elementeve- me këtë aftësi mund të lëshoni menjëherë llavë ose rrufe zinxhir. Rrit shpejtësinë tuaj deri në 15 për qind për 15 sekonda.

Mbingarkesa me rrufe- Sapo të bëni ndonjë nga magjitë që lidhen me rrufenë, do të keni mundësinë ta bëni përsëri këtë magji dhe do të jetë i menjëhershëm, por dëmi prej tij do të reduktohet në 33 për qind.

Ndërtimi për Shaman Elem 3.3.5 PvP

Ndërtimi është mjaft i thjeshtë dhe është më i zakonshmi në mesin e Shamanëve të Elementit. Në degën “Përmirësimi” mund të shpërndani disa talente sipas dëshirës tuaj. Shumë njerëz shkarkojnë "Echo", por është turp të shpenzosh 5 pikë. Këshillohet të mos prekni degën Elema, ku janë shtrirë 55 talente. Gjithçka atje pompohet për PvP në mënyrë ideale.

Simbolet për Shaman Elem 3.3.5 PvE

Zakonisht, për Shama Elem, simbolet janë të paracaktuara në parim. Ashtu si në klasat e tjera, ka shumë mosmarrëveshje për rëndësinë e këtij apo atij simboli, por këtu gjithçka është e palëvizshme. Nga simbolet e mëdha, më të mirat do të duken:

Glyph of Thunder - Magjia juaj Thunder dhe Rrufeja do të ftohet më shpejt për 10 sekonda.

Glyph Lava - Dëmtimi i lavës do të rritet me 10 për qind të SPD tuaj.

Glyph Totem Stoneclaw- i jep Shamanit një mburojë që do të thithë dëmtimin. Është e ngjashme me mburojën që vendoset në toteme të tjera. Vetë mburoja e Shaman Elem do të përballojë katër herë më shumë dëmtime.

Nuk është gjithashtu e vështirë të vendosësh për simbole të vogla. Në thelb, të gjitha simbolet janë të palëvizshme dhe janë të nevojshme për Elementin:

Simbol i vetëtimës dhe bubullimës- objektivi juaj nuk do të rrëzohet kur përdorni këtë aftësi.
Glyph of the Ghost Wolf- ndërsa në lëkurën e ujkut, do të prekeni më pak nga efektet e ndryshme të ngadalësimit.

Prizat për Shaman Elem 3.3.5 PvP

Nga meta prizat, ajo është më e përshtatshme për Shama Elem Diamant kaotik Skyflare.
Nga gurët e kuq vendosëm gurë në fuqinë e magjisë - + 23 në SPD.
Zgjidhni nga gurët e verdhë Qelibar i butë mbretëror. Nëse shihni në PvP që keni shumë gabime, atëherë zgjidhni nga gurët e verdhë për saktësi.
Nga gurët blu, Shaman Elem do të jetë më i dobishëm në PvP Zirkon i madhërishëm bubullues. Zakonisht 3 gurë do t'ju mjaftojnë. Nëse ka mbetur hapësirë, atëherë mund të shtoni gurë të kuq në SPD pavarësisht bonuseve.

Konfigurimet më të mira për Elem Shaman 3.3.5 PvP

Shaman Elem + Prifti i DC Konfigurimi është më i shkëlqyeri. Megjithatë, nëse sapo po filloni, unë do t'ju rekomandoj disa pika për Priestin. Së pari, ai nuk duhet të shqetësohet me MP5, pasi është krejtësisht budalla kur luan me Elem. Duhet të jetë ekskluzivisht Assist. Prifti duhet të ketë një simbol për ndëshkimin ose zjarrin e shenjtë - nuk e mbaj mend saktësisht, por kjo do të rrisë ndjeshëm dëmin tuaj të ndërsjellë.

Shaman Elem + Destro Locke- në këtë konfigurim unë arrita të arrij vlerësimin e arenës 1870. Një tregues mjaft i mirë. Unë mendoj se vetë konfigurimi është gjithashtu i denjë për Arenën, gjëja kryesore është të kesh duar normale dhe tru të freskët.

Shaman Elem + Paladin i Shenjtë- Këtu, mendoj se gjithçka është e qartë për ju. Shërim normal, kasta false të shkëlqyera, mbijetesë e mirë. Vendosja është mjaft e mirë në atë që do të jetë më e lehtë për Shaman Elem të mbijetojë në një betejë më të gjatë.

Magjepsjet për Shaman Elem 3.3.5 PvP

koka - Shenja magjike e sekreteve flakëruese

supet - Shenja më e madhe e stuhisë

mantel - Rrotulla e mantelit të magjepsur - Shpejtësia II

Gjiri - Rrotulla e gjoksit të magjepsur - të gjitha statistikat VII

Bracer - Scroll of Enchant Bracers - Spell Power III

doreza - Scroll of Enchant Gloves - Spell Power II

pantallona - Sapphire Spellthread

çizme - Rrotulla e çizmeve magjepsëse - Tuskarr Vitality

arme - Scroll of Enchant Weapon - Spell Power III

Teknika për të luajtur në Arenën e Shaman Elem 3.3.5 PvP

Lufta kundër Var. Në ndeshjen kundër Var, Elem duhet të luajë me kujdes, pasi ata depërtojnë mirë te shamanët. Ngadalësoni vazhdimisht luftën me goditje akulli. Totemët e tokëzimit do t'ju ndihmojnë të duroni Var. Gjëja kryesore është të mësoni se si t'i vendosni ato në mënyrë korrekte dhe në kohën e duhur. Përpara se të hyni në betejë, vendosni këto toteme dhe sigurohuni që të vendosni totemin e kthetrave prej guri brenda 1 sekonde. Në fakt, të gjitha luftërat fillojnë me një vizë, por ajo nuk do të fluturojë tek ju, por tek totemi. Ju vraponi prapa dhe vendosni përsëri totemin e tokëzimit, pasi Var mund të përsërisë vizën. Nëse Luftëtari vrapon drejt jush, atëherë jepini atij rrënjë. Zakonisht Vara fillon menjëherë të rrotullojë vorbullën, por nuk ka rëndësi, ju e hidhni mbrapa menjëherë. Shikoni sa përpjekje kishte Var për t'ju goditur dhe asnjë nuk ishte e suksesshme. Detyra juaj kryesore është të mësoni se si të punoni me totemin dhe të shëroni në kohën e duhur.

Lufta kundër Paladin. Me shkopin është shumë më e lehtë për t'u trajtuar. Gjithçka zakonisht fillon me shpërbërjen, pastaj ne shtyjmë përmes llavës dhe goditjes nga zjarri. Sapo Pali ka shtrirë krahët e tij, ne fillojmë të shpërndajmë përsëri. Këtu të gjitha pajisjet do të furnizohen nga ekrani. Në një lojë me një shërues, mësoni të falsifikoni kasta - kjo do të thotë të rrëzoni kastat e tij gjatë shërimit. Është më mirë ta bëni këtë në fund të kastit. Detyra juaj e dytë do të jetë të mos humbni mana.

Luftoni kundër Druidit. Kundër një druid loja do të jetë gjithashtu e thjeshtë. Detyra kryesore është të rrëzoni vazhdimisht zjarrin e yllit të Druidit dhe mos harroni të vendosni totemet tuaja të tokëzimit. Sapo të fillojë beteja, sigurohuni që të vendosni një totem magmë dhe të pozicionoheni në qendër. Zakonisht Drul hapet përpara se të hedhë trullosën e tij. Pastaj ne vazhdimisht spam rrënjët në të. Në momentin kur hapet Druidi, ne ndezim menjëherë totemin e tokëzimit dhe largohemi në distancën maksimale. Përdorimi i një goditje akulli mund ta ngadalësojë atë dhe ta shtyjë atë prapa. Druidi do të bëjë një vizë në një përpjekje për t'ju arritur, por totemi i tokëzimit do të funksionojë këtu.

Lufta kundër priftit. Nëse takoni një Prift, këtu ne përpiqemi të shpërndajmë gjithçka dhe të rrëzojmë kastat për ta shëruar. Sapo prifti të përpiqet të kullojë manën tuaj, ky kullim duhet të ndërpritet dhe ne shtypim menjëherë totemin e tokëzimit. Të gjithë bredhat do t'ju ndihmojnë të hiqni totemin e frikës. Mos harroni as atë.

Lufta kundër Hunt. Hunt është një kundërshtar mjaft i rrezikshëm që mund ta nxjerrë Shama në sekonda. Sigurohuni që të punoni me totemin e absorbimit këtu. Luaj gjithmonë në zonën e përleshjes. Kur gjahtari përdori reflektimin, më mirë shërohu, përndryshe do të biesh.

Lufta kundër Rogës. Fillojmë me totemin Magma. Ai do t'ju ndihmojë të digjni bririn kur të afrohet. Sapo të ndodhë kjo, ne derdhim menjëherë goditje zjarri në të. Pas borisë, ai do të përpiqet të shkojë në zhdukje ose të shtypë KoSh. Prisni që të mbarojnë dhe lërini gjithçka të shkojë në një rreth. Përditësoni vazhdimisht mburojën tuaj dhe totemin magmë.

Luftoni kundër magjistarit. Në përgjithësi, gjithçka bëhet në të njëjtën mënyrë si me priftin. Gjithmonë duhet të punoni me totemin e tokëzimit dhe totemin e frikës. Mundohuni të shpërndani gjithçka sa më shumë që të jetë e mundur dhe gjithashtu të rrëzoni kastat. Do t'ju duhet gjithashtu një totem rezistence ndaj magjisë së akullit. Mundohuni të siguroheni që magjistari nuk mund të prishë kastat tuaja. Ka disa truke se si të mashtroni një magjistar. Pasi të keni instaluar totemin e tokëzimit, hidhni shërimin mbi veten tuaj. Magjistari patjetër do të përdorë antimagjinë e tij dhe ajo do të hyjë në totemin tuaj.

Luftoni kundër Kalorësit të Vdekjes. Gjëja e parë që duhet të mbani mend është se totemi juaj i pastrimit duhet të funksionojë vazhdimisht gjatë gjithë luftës. Sipas CD-së, ne gjithashtu vendosim një totem tokëzues. Nuk mund ta lini Kalorësit e Vdekjes t'ju afrohet. Përdorni taktikat e luftës për të mbajtur DK në gji. Kur ka një moment kritik për ju, ne përdorim zhaba dhe me qetësi fillojmë të shërohemi.

Lufta kundër Lock. Kjo është një klasë mjaft e vështirë në PvP. Gjithmonë duhet të punoni me totemin e frikës gjatë luftës dhe patjetër të mos harroni për totemin e tokëzimit. Përpiquni të rrëzoni çdo bravë dhe përpiquni të shëroheni më shpesh.

Profesionet për Shaman Elem 3.3.5 PvP

Tani në WoW, çdo profesion është i balancuar në mënyrë perfekte. Dhe në parim, secila prej tyre është e mirë. Por profesionistët e mëposhtëm janë më të përshtatshëm për Elem Shaman në PvP:

Inxhinieri - bën të mundur krijimin e veglave të shkëlqyera që do të jenë asistentë të domosdoshëm për Shaman në PvP.

Bërja e bizhuterive është e mirë sepse mund të përmirësoni çdo karakteristikë me ndihmën e gurëve. Për shembull, ju mund të kompensoni lehtësisht mungesën e Hasta ose SPD. Ju gjithashtu do të merrni disa gurë unikë të lezetshëm, treguesi i bonusit të të cilëve është shumë më i lartë.

Gjithçka që mund të bëj është t'ju uroj fat të mirë në të gjitha përpjekjet tuaja. Mundohuni të dueloni më shumë për të mësuar teknikat e ndonjërës prej klasave. Mundohuni të zhvilloni strategji veprimi për veten tuaj në mënyrë që të dini se çfarë duhet të bëni në një situatë të caktuar. Unë mendoj se ky udhëzues për Shaman Elem 3.3.5 PvP ka zbuluar të gjitha sekretet e PvP, kështu që vazhdoni dhe jepni vlerësime të larta.

Shaman Macros

Shamani juaj nuk është një klasë e thjeshtë në vetvete dhe është mjaft me shumë butona. Shumë njerëz përpiqen ta bëjnë lojën më të lehtë për veten e tyre duke përdorur makro, dhe funksionon mjaft mirë. Në fund të fundit, me ndihmën e tyre, në vend që të shtypni katër butona, do të shtypni vetëm një. Nga e gjithë lista, zgjidhni ato që ju pëlqejnë, por në përgjithësi, të gjitha makrot e përshkruara janë thjesht të shkëlqyera. Në përgjithësi, zgjedhja është e juaja. Le të shkojmë, makrot më të mira për Shaman në WoW:

Mburoja makro në Tokë dhe Mburoja e Ujit

#showtooltip
/mburojë uji i derdhur; Mburoja e Tokës;

Më i përshtatshëm për një restorant. Pa asnjë modifikues, Mburoja e Tokës do të hidhet në objektiv. Nëse mbani të shtypur Alt, magjia do të hidhet mbi ju dhe nëse e shtypni duke mbajtur Shift, do të fillojë hedhja e "Mburoja e ujit".

Makro për goditje nga ngrica dhe prerje e erës

Para së gjithash, makro është i përshtatshëm sepse liron menjëherë disa butona në panel.

#showtooltip
/cast Ice Shock; Shoku i akullit

Nëse thjesht e shtypni, "Ice Shock" do të funksionojë dhe nëse mbani Shift, atëherë "Slicing Wind" do të fluturojë, i cili do të fluturojë në fokus. Kur nuk ka Fokus, ai do të kalojë përmes objektivit kryesor.

Makro mbi pastrimin dhe pastrimin shpirtëror

Një magji e dëmshme do të hiqet nga çdo objektiv miqësor dhe një magji e dobishme do të hiqet nga armiku.

#showtooltip
/cast Pastrim
/cast Pastrimi shpirtëror

Është shumë i përshtatshëm sepse nuk keni nevojë të ndryshoni objektivin. Makro do të veprojë mbi këdo që mausi qëndron pezull. Nëse nuk keni askënd nën kursorin, magjia do të fluturojë drejt objektivit.

Makroja e mëposhtme funksionon në disa objektiva menjëherë. Zakonisht në PvP, 3x3 ose 5x5 është e vështirë të veçosh vetëm një. prandaj, kjo makro për Shamanin do të heqë të gjitha magjitë pozitive nga armiku dhe ato negative nga ata lojtarë që vrapojnë me ju në festë.

/cast Pastrim
/cast Pastrimi shpirtëror

Makro për "Erën shpuese"

#showtooltip Era prerëse
/stopcasting
/cast Slicing Wind; Era shpuese

Nëse dëshironi që era të kalojë përmes fokusit, duhet të mbani Shift. Pa të, magjia natyrisht do të fluturojë drejt objektivit.
Ekziston gjithashtu një makro për ndërprerjen e kastit të armikut:

/stopcasting
/cast Slicing Wind

Një makro mjaft e dobishme Shaman në momentin kur armiku fillon një cast që duhet të ndalet, dhe ju kryeni disa veprime. Kjo makro ndërpret këtë veprim dhe në çast shqipton "Era shpuese".

Makro për StormStrike dhe Auto-sulm

Në mënyrë tipike, Elem Shaman e fillon rotacionin e saj me Stormstrike, por ajo gjithashtu ka një qetësim mjaft të lartë.

/starttack
/cast Stormstrike

Shpesh kur përdor Stormstrike dhe ndryshon objektivat, Shaman rrënjoset në vend ndërsa një GCD e madhe është në zhvillim e sipër. Për të parandaluar që kjo të ndodhë, stuhia do të pasohet menjëherë nga sulme automatike.

Makro për mburojat

xxx; /cast xxx;

Ju duhet të regjistroni në këtë makro për Shaman ato mburoja që ju nevojiten në vend të shkronjës "X". Makro funksionon në të njëjtën mënyrë përmes Shift. Kur tasti mbahet i shtypur, mburoja e parë do të shfaqet, dhe kur çelësi nuk mbahet i shtypur, i dyti do të shfaqet.

Ekziston një makro tjetër që gjithashtu thjeshton përdorimin e mburojave:

/cast Toka Shield (Niveli 3); Mburoja e Tokës (Niveli 3); Mburoja e ujit

Sapo të shtypni makro, "Mburoja e ujit" do të funksionojë menjëherë mbi ju. Kur shtypet së bashku me Shift, makro do të varet "Earth Shield". Nëse synoni partnerin tuaj dhe shtypet butoni Shift, "Mburoja e Tokës" do të funksionojë për partnerin tuaj.

Makro për dëmtim ose shërim

Një makro e lezetshme për PvP, e cila është e disponueshme për pothuajse çdo Shaman të aftë.

Vala e Shërimit; /hedh Rrufeja

Ndodh që kur keni një partner në objektivin tuaj, një shërim do të fluturojë gjithmonë drejt tij. Nëse ka një armik në objektiv, atëherë dëmi do të fluturojë drejt tij. Pajtohem, në PvP është thjesht e mrekullueshme t'i bësh të gjitha në një makro.

Makro në toteme

Ju dëshironi të vendosni të 4 totemët me një klik, atëherë kjo makro është vetëm për ju:

/castsequence reset=4 Mana Spring Totem, Windfury Totem, Magma Totem, Earthforce Totem

Shumë komode. Liron shumë hapësirë ​​në panel. Dhe nuk keni pse të klikoni miun 4 herë.

Makro në toteme në rast mbrojtjeje

Ka raste, për shembull në PvP, kur dy kundërshtarë papritmas kalojnë tek ju dhe keni nevojë për më shumë mbrojtje.

/castsequence reset=combat/20 Totem i mbrojtjes së natyrës, Totemi i rrjedhës shëruese, Totemi i lëkurës së gurit, Totem i mbrojtjes nga ngrica

Makro ekspozon të gjitha totemet e kursimit, megjithatë, në rastin kur keni hyrë në modalitetin e luftimit.

Makro për të sulmuar totemët

Mjaft i përshtatshëm kur jeni gati të shkoni në sulm.

/castsequence reset=combat/20 Totem i mbrojtjes nga zjarri, Totem i fuqisë së tokës, Totem Windfury, Totem i mbrojtjes nga ngrica

Në momentin që klikoni në makro, do të vendosni të gjitha totemet që ju nevojiten përpara sulmit.

Makro për ngadalësimin e totemëve

Kur ju duhet të ngadalësoni armikun, me fjalë të tjera, të largoheni nga ai një distancë e mjaftueshme, ngadalësimi i totemëve dhe një makro për ta do t'ju ndihmojnë:

/castsequence reset=combat/20 Magma Totem, Earthbind Totem

Makro për heqjen e helmeve dhe sëmundjeve

Duke klikuar në makro së bashku me Shift, para së gjithash do të shëroni dhe hiqni helmet nga vetja.

/gips Heqja e helmit;
/cast Kurimi i sëmundjes;
/Gize Heqja e helmit
/cast Kurimi i sëmundjes

Nëse nuk keni zgjedhur ende një objektiv dhe nuk keni askënd në objektivin tuaj, atëherë natyrisht makro do të funksionojë për ju. Kjo ndihmon shumë në PvP dhe është e shkëlqyeshme për PvE.

Makro për "Rrufeja zinxhir"

Ndodh që ju duhet urgjentisht të përdorni Chain Lightning, por në kohën e GCD është e pamundur ta bëni këtë.

/cast Shpejtësia natyrore
/cast Rrufeja me zinxhir

Makroja do t'ju lejojë të bëni këtë magji me shpejtësi rrufeje.

Makro për "Valën shëruese" dhe "Shpejtësia natyrore"

/cast Tide Power
/cast Shpejtësia natyrore
/stopcasting
/hedh Syrin e Keq; Vala e Shërimit

Çdo restorant Shaman që respekton veten duhet ta ketë këtë makro. Kur një partner vihet në shënjestër, ai do të shërohet, atij që është në fokus, për shembull një armik, do t'i hidhet "Syri i keq", të cilin mund ta ndryshoni në magjinë më të përshtatshme për ju.

Shpërndani pastrimin e makrove dhe fokusit

/cast Pastrimi i Shpirtit; Shpërndaj Magjinë; Shpërndani Magjinë

Kur përdorni një lidhje të caktuar në lidhje me një makro, për shembull një lidhje në shkronjën Q, objektivi juaj do të jetë armiku dhe Purge do të fluturojë drejt tij. Nëse objektivi është një nga aleatët, atëherë sëmundjet, helmet dhe mallkimet do të hiqen. Nëse dëshironi që Purge të vihet në fokus, duhet të mbani Shift.

Makro për shërim

/përdor Fel Healthstone
/cast Riptide
/përdor Warlord's Devastation

Në momente të vështira dhe kritike, do të jeni në gjendje të rivendosni HP-në tuaj. Një makro për vetë-ruajtje, si të thuash.

Shamanët janë një klasë që është mjaft e vështirë të luash pa makro. Ne u përpoqëm të zgjidhnim makrot më të mira për Shaman për ju dhe i postuam ato në këtë seksion. Nëse dëshironi të mësoni rreth teknikës së lojës së klasës Shaman, atëherë shihni udhëzuesit përkatës në të. Këto ndoshta nuk janë të gjitha Macros për Shaman, dhe nëse dini diçka tjetër, atëherë lini ato në komente. Të gjithë fansat e klasës Shaman do t'ju jenë mirënjohës.

Shtesa shamane

SpellAlert Healium

Ky udhëzues është marrë nga burime të hapura të internetit vetëm për qëllime informative.