Reputacioni në WoW dhe fraksionet. Analytics: sistemi i reputacionit në World of Warcraft Çfarë është një fraksion në Luftën e Dytë Botërore

Shërbimi Faction Change ju lejon të ndryshoni fraksionin e një karakteri të vetëm. Ndërsa përfundoni procesin, ju do të zgjidhni racën, pamjen dhe emrin e ri të personazhit tuaj. Gara që zgjidhni duhet të mbështesë klasën e karakterit tuaj. Përfundimi i një ndryshimi fraksioni do t'ju pengojë të ndryshoni përsëri fraksionin, racën ose mbretërinë e personazhit për 72 orë.

Kufizimet

  • Karakteri duhet të jetë së paku i nivelit 10 dhe të mos ketë ankande aktive, postë ose shenja WoW
  • Personazhi nuk duhet të ketë ndryshuar fraksione në 72 orët e fundit
  • Ju nuk mund të ndryshoni fraksion në një llogari të Edition Starter
  • Masterët e Guild duhet të transferojnë udhëheqjen ose të shpërndajnë repartin. Shihni artikullin tonë të Shërbimeve Guild për informacion mbi ndryshimin e fraksionit të repartit
  • Personazhet e World of Warcraft Classic nuk kualifikohen për Faction Change.
  • Personazhet me shumë ar nuk mund të ndryshojnë fraksionet. Kufijtë e mëposhtëm të artë vlejnë për të gjithë personazhet

Kufijtë e artë

NiveliMaks. Ari
10-30 300 gr
31-50 1000 gr
51-70 5000 gr
71-80 20,000 g
81-99 51,000 g
100-109 250,000 g
110+ 1 milion

Kërkimet botërore, ekspeditat e ishujve, birucat, frontet e luftës

  • Kërkimet Botërore janë të zhbllokuar për të gjithë llogarinë
  • Nëse zhbllokoni ekspeditat e ishullit, ato janë të shkyçura për të gjithë llogarinë
  • Siege of Boralus and Kings" Rest janë të shkyçura për të gjithë personazhet në llogari dhe do të transferohen kur të përfundojë një ndryshim fraksioni
  • Nëse zhbllokoni Warfronts, ato janë të shkyçura për të gjithë personazhet në fraksionin e personazhit që i ka zhbllokuar dhe nuk do të transferohen kur të përfundojë një ndryshim i fraksionit

Pikat e fluturimit

  • Shumica e pikave të fluturimit do të konvertohen
  • Pikat shtesë të fluturimit mund të zhbllokohen në zonën e fraksionit të kundërt pas blerjes së raporteve të zbulimit nga 7th Legion ose Honorbound Quartermaster. Këto janë të shkyçura për të gjithë personazhet në fraksionin e personazhit që i ka zhbllokuar dhe nuk do të transferohen kur të përfundojë një ndryshim fraksioni

Reputacionet

Kur ndryshoni fraksionin, reputacioni specifik i fraksionit do të konvertohet. Vizitoni faqen tonë të konvertimit të reputacionit të ndryshimit të fraksionit për një ndarje të konvertimit.

shënim: Reputacioni i Racës Aleate është neutral. Konvertimi në ose nga një Racë Aleate-p.sh. Highmountain Tauren ose Lightforged Draenei - nuk do të kenë asnjë efekt në ato nivele të reputacionit.

  • Reputacionet e tjera specifike për fraksione shndërrohen në ekuivalentët e tyre të ndërthurur nëse ekziston. Reputacioni neutral nuk preket, me përjashtim të Sunreavers dhe Silver Covenant, të cilat kthehen në Neutral
  • Artikujt, titujt dhe arritjet specifike të personazheve specifike për fraksionet konvertohen në ekuivalentët e tyre të ndërthurur

Kërkimet dhe Arritjet

  • Kërkimet jo të plota hiqen nga regjistri juaj i kërkimit dhe të gjithë artikujt e kërkimit shkatërrohen. Ju duhet të vizitoni dhënësin fillestar të kërkimit për të rifilluar kërkimet e prekura
  • Progresi drejt zhbllokimit të një skedari Paragon do të rivendoset pas ndryshimit të fraksionit, përveç nëse memoria e fshehtë është e disponueshme për të dy fraksionet (d.m.th. Tortollan)
  • Kërkimet e përfunduara specifike për fraksionet do të humbasin dhe nuk do të llogariten më në asnjë numërues kërkimesh të përfunduara
  • Përparimi në arritjet e karaktereve specifike, të tilla si për kërkimet dhe PVP, do të rivendoset
  • Progresi i turneut Argent, duke përfshirë arritjet, rivendoset pas ndryshimit të fraksionit

Guilds, Raids dhe PVP

  • Bllokimet e bastisjes nuk rivendosen pas ndryshimit të fraksionit.
  • Montimet PvP specifike për karaktere do të konvertohen
  • World of Warcraft Friends e personazhit do të rivendoset
  • Faqet dhe lajmëtarët e repartit do të shndërrohen në ekuivalentin e fraksioneve të reja
  • Monedhat janë të paprekura
  • Nëse e transferoni personazhin tuaj në fraksionin tjetër pas përfundimit të një sezoni PvP, duhet të keni 50 fitore pas transferimit tuaj për të marrë arritjen Hero of the Alliance/Horde dhe 150 fitore pas transferimit tuaj për shpërblimet në arenën e gradës 1
  • Pikët e pushtimit të fituara drejt shpërblimit aktual të Pushtimit në shiritin javor do të humbasin

Qendra e Misionit

  • Qasja në Wail të Horde Banshee ose Redemption të Alliance Wind do të transferohet kur të përfundojë një ndryshim fraksioni
  • Pasuesit, kantierin detar dhe ndërtesat e kompletuara të Garnizonit do të mbahen. Misionet e papërfunduara, ndërtesat ose urdhrat e punës do të humbasin
  • Ndjekësit specifikë të fraksionit (përfshirë ndjekësit e Nazjatarit dhe nivelet e tyre), anijet dhe ekuipazhet e anijeve konvertohen në një ekuivalent nga fraksioni juaj i ri. Tiparet e ndjekësve mbeten të njëjta, por aftësitë mund të ndryshojnë. Aftësitë dhe pajisjet e anijes mbeten të njëjta
  • Misionet kampion dhe ndjekës do të pastrohen

Në BlizzCon-in e fundit, gazetarët nga botimi BlizzardWatсh u takuan me Alex Afrasiabi dhe Patrick Dawson dhe biseduan për të ardhmen e World of Warcraft. Intervista doli të jetë interesante, por një pjesë e saj meriton shqyrtim më vete.


Pasi Afrasiabi përmendi konfliktin në rritje midis Saurfang dhe Sylvanas, Mitch (një punonjës i BlizzardWatch) sugjeroi që ai të ndante Hordhinë në fraksione të veçanta që mbështesin udhëheqësin e tyre. Ndërsa Alex mendonte se ideja ishte "interesante dhe përshtatej me skenarin", Afrasiabi shpjegoi se krijimi i një fraksioni të tretë do të nënkuptonte ndarje të mëtejshme të miqve dhe reparteve ekzistuese, pasi lojtarët nga fraksione të ndryshme nuk mund të luftonin së bashku. Ai preferon një opsion tjetër: bashkimin e Aleancës dhe Hordhisë.

"Ky do të jetë një mësim i rëndësishëm për Azeroth," përfundoi ai. “Edhe pse luftojmë kundër njëri-tjetrit, ne luftojmë për shtëpinë tonë”.

Unë kam shkruar për World of Warcraft që nga viti 2007. Unë e luaj që nga viti 2004. Dhe nuk më kujtohet as përmendja më e vogël e diçkaje të tillë nga ekipi i zhvillimit të WoW, aq më pak nga një person i shtatit të Alex Afrasiabit. Më lejoni të jem i qartë: ai nuk është një punonjës i zakonshëm, por një drejtor i lartë krijues që intervistohet nga dy gazetarë në BlizzCon. Ai e di shumë mirë se gjithçka që thotë mund të dëgjohet nga të gjithë lojtarët e WoW.

Të bashkohemi?

Para kësaj, unë mohova kategorikisht mundësinë e një përfundimi të plotë të konfliktit midis Aleancës dhe Hordhisë në Betejën për Azeroth. Dukej absurde. Po, ka pasur deklarata të përsëritura se ky zgjerim do t'i japë fund përfundimisht konfliktit mes dy fraksioneve, diçka që nuk ndodhi kurrë në Kataklizmin dhe Mjegullat e Pandarisë. Por nuk e kisha idenë se çfarë do të thoshte saktësisht. Dhe sigurisht, as që e imagjinoja që dikush në Blizzard po mendonte t'i jepte fund asaj me të cilën filloi ekskluziviteti i Warcraft.

Por le të kontrollojmë veten.

Afrasiabi nuk tha se pas Betejës për Azeroth nuk do të ketë fraksione të veçanta. Ai gjithashtu nuk tha se të gjithë lojtarët do të ishin në të njëjtin fraksion. Ai thjesht përmendi se do të preferonte këtë opsion sesa të krijonte një fraksion të tretë që do të përçante më tej lojtarët. Ai nuk dëshiron të shkatërrojë repartet e krijuara ose të pengojë njerëzit të krijojnë grupe me miqtë e tyre. Një vendim i mençur. Por kjo nuk do të thotë se pas Betejës për Azeroth do të jemi të gjithë në të njëjtin fraksion. Fjalët e tij kanë një rëndësi të madhe. Kjo është deklarata më radikale që Blizzard ka thënë ndonjëherë në lidhje me lojën e mundshme ndër-fraksionale. Por tani për tani, Alex nuk po mban flamurin vjollcë të fraksionit të bashkuar.

Seriozisht, imagjinoni një flamur ngjyrë vjollce me një luan dhe simbolin Horde si flamuri i ri i Hordeliance. Apo Aleancat? Do të ishte shumë mirë.

A mund ta kapërcejmë armiqësinë?

Rëndësia e kësaj deklarate nuk qëndron vetëm në risinë e saj, por edhe në faktin se Alex Afrasiabi është në një pozicion kyç, duke pasur mundësinë të vendosë se në cilin drejtim do të lëvizë World of Warcraft. Deri më tani nuk ka pasur asnjë lajm për një koncept të ngjashëm në zgjerimet e ardhshme. Na janë shfaqur vetëm pamjet paraprake të arnimeve 8.1, 8.1.5 dhe 8.2, dhe ne e dimë me siguri se të paktën 8.2.5 dhe ndoshta 8.3 do të publikohen. Por ende nuk dihet se çfarë do të ndodhë pas 8.2.5, prandaj deklarata e Afrasiabit merr një kuptim krejtësisht të ri.

Sigurisht, kjo mund të zbatohet në mënyra të ndryshme. Mënyra më e lehtë do të ishte lejimi i njerëzve nga fraksione të ndryshme të bashkohen përmes Real ID/Battletag, pa dhënë asnjë histori. Vetëm një veçori e re e lojës. Luftëtari juaj ork mund të shkojë në biruca dhe bastisje me një paladin njerëzor. Kjo do të ndikojë në konfrontimin midis fraksioneve nga pikëpamja e dijes, por do të zgjerojë funksionalitetin e krijimit të grupeve dhe reparteve dhe nuk do të lejojë që përkatësia fraksionale t'ju ndajë nga miqtë tuaj.

Por kjo nuk përbën një shtesë që do t'i japë fund një herë e mirë konfliktit midis Hordhisë dhe Aleancës. Ne pamë skenën "Infamy", në të cilën Anduin Wrynn iu afrua Varok Saurfang pavarësisht nga dallimet e tyre në fraksion, në një përpjekje për të gjetur një mënyrë për të ndaluar Sylvanas pa sakrifikuar gjithçka që e bën çdo fraksion atë që është. Dhe do të ishte mirë të shihje se si kjo reflektohet në vetë lojën. Saurfang ka udhëhequr dikur një ushtri ushtarësh të Aleancës dhe Hordhisë kundër një perëndie të lashtë dhe miqve të tij, dhe do të ishte mirë nëse ai do të bënte të njëjtën gjë në Patch 8.3.

Pritje e përjetshme

As që mund ta mendoja një koncept të tillë, duke parë se Teldrassil u dogj dhe Undercity u konsumua nga murtaja. Është e vështirë të imagjinohet edhe lëshimi më i vogël në luftën mes fraksioneve, aq më pak mundësia e bashkimit të tyre. Edhe nëse këto janë hapa të vegjël - lehtësim i tensionit, negociata paqësore, lëshime të vogla me njëri-tjetrin - tani do të duken si një mrekulli. Por kjo është ajo për të cilën duhet të shpresojnë lojtarët e të dy fraksioneve.

Përsëri, askush nuk premtoi diçka të tillë. Askush nuk tha se do të ishim në gjendje të bashkoheshim me miqtë nga fraksioni tjetër në zgjerimin e ardhshëm. Nuk na është premtuar as një zgjidhje për konfliktin midis Hordhisë dhe Aleancës, gjë që mund të çojë në një mjegullim të dallimeve fraksionale. Por kjo është deklarata më e zhurmshme e tillë e bërë ndonjëherë nga përfaqësuesit e Blizzard. Unë do të doja shumë të mund të bashkohem me njerëzit e tjerë, pavarësisht nga fraksioni, dhe shpresoj shumë që kjo deklaratë të mos jetë fjalë boshe.

Në lojën World of WarCraft ka shumë fraksione, si dhe një repart, me të cilin mund të niveloni reputacionin tuaj - ata kanë qëndrime të ndryshme ndaj jush: miqësore, armiqësore dhe neutrale. Në varësi të reputacionit dhe sjelljes suaj, qëndrimi i tyre ndaj jush ndryshon; nëse ata janë miqësorë, ju mund të keni akses në të mirat e fraksionit, por nëse ata janë armiqësor, ata mund të duan të të vrasin.

Fraksionet janë grupe personazhesh jo-lojtarësh (NPC) që ndodhen në pjesë të ndryshme të botës WoW. Gjatë lojës do t'i takoni, kur t'i takoni ata do të shfaqen në listën tuaj "Reputacioni". Shumë do të varen nga reputacioni juaj dhe qëndrimi i tyre ndaj jush. Ekzistojnë gjithashtu fraksione të "qyteteve" në lojë; secili qytet, i madh, ka fraksionin e vet.

Ju mund të zbuloni se cili është reputacioni juaj me një fraksion të caktuar në dritaren e informacionit të karakterit, në skedën "Reputacioni".

Ja çfarë ndikon reputacioni në lojë dhe çfarë jep:

  • Numri i detyrave nga NPC-të;
  • Çmimet për mallrat dhe shërbimet nga NPS - sa më i lartë të jetë reputacioni juaj, aq më të lira do të kushtojnë riparimet dhe mallrat;
  • Disa mallra nga përfaqësuesit e fraksioneve (tremujori) janë "të fshehura" dhe bëhen të disponueshme vetëm pasi të kenë nivele të caktuara reputacioni;
  • Blerja e pelerinave të fraksionit;
  • Arritjet - për të fituar reputacion me disa fraksione do t'ju jepen arritje;

Titujt - për të fituar reputacion, titujt janë të disponueshëm me fraksione.

Nivelet e reputacionit

Reputacioni në lojë llogaritet nga pikët që duhet të merren. Ka disa nivele të reputacionit; nëse ato janë negative, është më mirë të mos i afroheni NPC-ve; ata mund t'ju sulmojnë dhe t'ju vrasin:

Negativ:

  • Urrejtja - -36,000 pikë - personazhi juaj do të sulmohet nga NPC-të e këtij fraksioni;
  • Armiqësia - -12,000 - karakteri juaj mund të sulmohet nga disa NPC;

Neutral:

  • Mospëlqimi - -3.000 - nuk mund të flisni me këto NPC;
  • Indiferencë - + 3000 - mund të komunikoni me këta personazhe, t'u shisni artikujt tuaj dhe të blini diçka prej tyre;

Pozitive:

  • Miqësia - + 6,000 5% zbritje në mallra dhe shërbime, dhe disa produkte janë tashmë në dispozicion për ju;
  • Respekt - +12.000 10% zbritje në mallra dhe shërbime, dhe akses në artikuj të rinj në shitje;
  • Respekt - +21.000 15% zbritje në mallra dhe shërbime, akses në artikuj të rinj në shitje;
  • E lartësuar - +999 20% zbritje në mallra dhe shërbime, ky reputacion bëhet i disponueshëm pasi fiton nderim. Ky është reputacioni maksimal i mundshëm në lojë. Pasi ta merrni, mund të blini të gjitha mallrat e mundshme nga tregtarët.

Përmirësimi i reputacionit tuaj

Këtu janë mënyrat se si mund të rrisni reputacionin tuaj:

  • Ju do të duhet të sillni disa artikuj, për shembull.
  • Përfundoni detyra (kërkime);
  • Përfundoni detyrat ditore (detyrat ditore);
  • Ju mund të vishni tabelat e tyre dhe të kaloni nëpër biruca dhe të fitoni reputacion për vrasjen e armiqve në to.

Ndonjëherë, duke përmirësuar reputacionin e një fraksioni, reputacioni i një tjetri ulet.

Metodat për ngritjen e reputacionit varen nga fraksioni; ka fraksione ku mund të rritësh reputacionin në të gjitha mënyrat, dhe ka edhe nga ato ku ka vetëm një.

Duke zgjedhur një garë për karakterin tuaj, ju fitoni miqësi me të. Dhe gjithashtu indiferencë me fraksionin e racës suaj.

Cilin fraksion duhet të përmirësoj së pari? Unë rekomandoj që në fillim të rrugëtimit tuaj të zotërimit të WoW, të filloni të përmirësoni reputacionin e qytetit në të cilin do të "jetoni" më shumë. Për Aleancën është Stormwind, dhe për Hordhi është Orgrimmar. Mënyra më e lehtë për të niveluar reputacionin tuaj me këto kapitale është të blini pelerinën e tyre nga tremujori.

Thonë se asgjë nuk na kushton aq pak dhe nuk vlerësohet aq shumë sa mirësjellja. Ne gjithashtu do të nxjerrim nga thesari i urtësisë popullore " Kujdesuni për nderin që në moshë të re», « Mos pështyni në pus», « Bëj mirë dhe do të të kthehet", dhe si një pikë e theksuar" Bëjuni të tjerëve ashtu siç do të dëshironit të bënin me ju." Të gjitha këto postulate të thjeshta janë tashmë njëqind vjet të vjetra. Kur u shqiptuan për herë të parë, askush nuk kishte dëgjuar për lojërat në internet.

Por ka ardhur koha dhe krijuesit e lojërave të të gjitha vijave dhe ngjyrave nxituan të integrojnë mençurinë popullore në botët virtuale. Ju nuk duhet të kërkoni larg për shembuj: i njëjti i dashur Peter Molyneux u dha lojtarëve mundësinë të admirojnë sesi e keqja i rrit brirët dhe e mira përshëndetet me një breshër duartrokitje ( Fabula: Kapitujt e Humbur). Epo, sistemi i reputacionit në botët e D&D (aty quhet me fjalën e ndërlikuar shtrirje, domethënë botëkuptim) është i njohur për këdo që është të paktën disi i interesuar për lojërat me role.

Në lojërat online, veçanërisht World of Warcraft, që do të diskutohet sot, reputacioni mund të interpretohet në dy mënyra. Nga njëra anë, ky është qëndrimi i lojtarëve përreth jush - ai largohet nga skema "mirë-keq" dhe ofron shumë opsione të tjera. Nga ana tjetër, ky është qëndrimi ndaj personit tuaj modest të të gjitha llojeve të fraksioneve në lojë, nga të cilat ka shumë në WoW. Dhe nëse në rastin e parë është shumë e vështirë për të llogaritur vlerat e sakta të reputacionit dhe përfitimet e tij (askush nuk e ka kuptuar ende se si të matë marrëdhëniet ndërpersonale në numra), atëherë në të dytën është e lehtë. Sot do të flasim për atë që është reputacioni në WoW, pse është i nevojshëm fare dhe si ta zhvillojmë atë.

Nga i urryer tek i lartësuari

Për të shuar runën që digjet nën hundën e Magmadarit, do t'ju duhet ta vrisni atë (shembull MC).

Në jetën reale, pamja jonë në çdo kompani të panjohur zakonisht fillon nga një pozicion neutral. Le të themi se keni një punë të re. Ata nuk ju trajtojnë as mirë dhe as keq - ata thjesht nuk ju njohin, dhe varet nga ju kush do t'ju ndihmojë dhe kush do t'ju thotë të shkoni në ferr. Është saktësisht e njëjta gjë në WoW, me një përjashtim: këtu sistemi i marrëdhënieve me cilindo prej fraksioneve është shprehur shumë qartë. Në fakt, le të shqyrtojmë shkallën e përgjithshme, duke i lënë nuancat dhe shembujt për të fundit.

Neutral. Qëndrimi fillestar standard nga shumica e fraksioneve të palëve të treta (përjashtimet në rrjedhën e poshtme). Ata nuk ju ofendojnë, por as mos prisni ndihmë. Pas marrjes së 3000 pikëve, reputacioni kalon në fazën tjetër.

Miqësore. Ju jeni shtuar në listën e miqve, por zakonisht ata nuk ju japin ndonjë privilegj të veçantë në këtë nivel (edhe pse mund t'ju ofrojnë disa gjëra të mira për të filluar). Për të kaluar në fazën tjetër ju duhen 6000 pikë.

I nderuar. Si rregull, këtu tashmë mund të filloni të shijoni frytet e punës suaj. Meritat tuaja janë njohur dhe shumica e grupeve në këtë nivel do t'ju bëjnë disa surpriza të këndshme. Për të kaluar në fazën tjetër ju duhen 12,000 pikë.

I nderuar. Ju jeni pothuajse një hero. Ata ende nuk ju përkulen dhe nuk ju puthin takat, por tashmë mund të merrni pothuajse gjithçka që mund të japë fraksioni me të cilin keni një marrëdhënie të tillë. Pothuajse - sepse pasi të keni fituar 21,000 pikë, fillon faza tjetër.

i lartësuar. Kur shfaqeni, gratë bërtasin " ura!” dhe hidhni sutjenat në ajër (në mënyrë alegorike, sigurisht). Pse keni nevojë për ndonjë emocion të egër nëse tani mund të merrni gjithçka - recetat më të rralla, magjepsjet më joshëse, gjërat më të purpurta? Nëse vërtet dëshironi, mund të shtoni edhe 1000 pikë të tjera reputacioni, megjithëse kjo është vetëm për hir të magjepsjes. Ave Maria, nuk ka ku të shkosh tjetër. Për këtë fraksion, ju jeni një zot në mish.

Shumica dërrmuese e fraksioneve në WoW janë krijuar për të zhvilluar marrëdhënie me ta ekskluzivisht për mirë. Por ndonjëherë, nëse vërtet dëshironi, mund të krijoni armiq të papritur - duke zbritur nga një reputacion fillestar neutral në...

Jo miqësore. Ata nuk do të nxitojnë me ju ende me aksione, por ata nuk do të tregtojnë apo flasin më. Në terma numerikë, kjo është -3000 pikë.

Armiqësore. A e dini se çfarë është një fletë KOS? Ky term në internet është i shkurtër për Vras në shikim, kjo eshte " pa - vras" Urime, sapo u përfshive aty dhe me ndershmëri fituat -6000 pikë.

Të urryer. Tani të gjithë anëtarët e këtij fraksioni, duke përfshirë NPC-të gjysmë të vdekura të nivelit të parë, do të nxitojnë drejt jush si një dem në një leckë të kuqe. Nuk u intereson më që forcat janë të pabarabarta: shteti Në luftë(lufta) i detyron të gjithë të veprojnë në përputhje me rrethanat. Për të zhytur plotësisht veten në nirvana, përkundrazi, ju duhet vetëm të arrini -36000. Është e vështirë, por çfarë sakrificash nuk do të bësh për hir të artit?

Në fakt, asnjë lojtar i shëndoshë nuk do të kërkojë një reputacion negativ me asnjë nga fraksionet - qoftë vetëm sepse nuk ka asnjë përfitim prej tij. Ja për të zvarritur nga niveli " të gjithë ju urrejmë"para" engjëll... ne të duam!“Ndonjëherë duhet.

Rreth ndërrimit të kuajve në vendkalim

Nëse keni një llogari WoW në dorë, hapeni atë dhe shikoni skedën e reputacionit. Seksioni i parë i madh do të quhetHordhi oseAleancë - në varësi të cilit fraksion luani. Ekzistojnë pesë nën-artikuj në këtë seksion: katër kapitale dhe një grup kryesor (HordhiTrollët e Darkspear dhe aleancëTë mërguarit gnomeregan ). Këto janë të ashtuquajturat fraksionet racore, do të fillojmë duke i njohur ata. Le të kujtojmë se Hordhi përfshin gara të tilla si trollët dhe orkët ( RRETH grimmar ), tauren (Thunder Bluff ), kukudhët e gjakut (Silvermoon City ) dhe i pavdekur (Nënsitet ), për Aleancën - gnomes dhe xhuxhët (Ironforge ), Njerëzit (stuhi ), draenei (Exodar ) dhe kukudhët (Darnassus ).

Mënyra më e lehtë për të rritur reputacionin tuaj është duke dorëzuar monedha dhe bizhuteri të tjera (për shembull ZG).

Një lojtar i ri që sapo hyn në lojë, si parazgjedhje, merr marrëdhënie miqësore me të gjitha fraksionet "e tij". Sidoqoftë, ekzistojnë disa përjashtime nga ky rregull - për shembull, kukudhët e gjakut ose të vdekurit. Duke pasur parasysh pozicionin e veçantë të të vdekurve në Hordhi, ata e fillojnë lojën me një reputacion miqësor vetëm në qytetin e tyre (Nënsitet ), të gjitha kryeqytetet e tjera të Hordhisë janë neutrale ndaj tyre. Të pavdekurit paguajnë racat e tjera të hordhisë në të njëjtën monedhë - marrëdhëniet me kapitalin e të vdekurve për të gjithë anëtarët e Hordhisë si parazgjedhje fillojnë nga një pozicion neutral.

Meqenëse Hordhia dhe Aleanca janë vazhdimisht në luftë, nuk është e vështirë të merret me mend se reputacioni me qytetet e fraksionit të kundërt fillimisht është prishur deri në Luftë. Për më tepër, ky është i vetmi rast kur është e pamundur të përmirësohen marrëdhëniet me një fraksion jomiqësor sipas përkufizimit - një situatë kur një ork me lëkurë të gjelbër ecën me qetësi në rrugë stuhi(kryeqytetet e njerëzve) - përtej fantazisë (ose rezultati i një bastisjeje të suksesshme).

Por ju mund ta rrisni reputacionin tuaj me qytetet e fraksionit tuaj të lindjes sa më shumë që dëshironi. Mënyra standarde është të përfundoni kërkime nga NPC-të e qytetit (vini re se ato mund të vendosen jo vetëm në kryeqytet, por edhe jashtë tij). Nëse të gjitha kërkimet e mundshme janë përfunduar, por shiriti nuk ka arritur nivelin e kërkuar, provoni t'ia dorëzoni pëlhurën një shitësi të veçantë.

Pyetja legjitime, pse të përpiqesh kaq shumë, ka një përgjigje shumë të qartë. Në nivel I nderuar personazhi merr një zbritje prej 10% kur blen mallra, riparon, mëson aftësi të reja dhe fluturon (nga rruga, kjo vlen jo vetëm për kryeqytetet, por në përgjithësi për të gjitha fraksionet ku ka shitës, mësues ose pika fluturimi). Dhe kur rrisni reputacionin tuaj me kapitalin e një gare "jo vendase". i lartësuar ka një mundësi për të mësuar se si të ngasin kafshët që përdor kjo garë. Për shembull, një troll si parazgjedhje mund të mësojë vetëm të kalërojë një grabitqar, por nëse ai bëhet hero kombëtar i të pavdekshmëve dhe fiton reputacionin më të mirë në Undersity, ai mund të ngasë lehtësisht kalin e firmës së të vdekurve.

Erdhi dhe shkoi

Seksioni tjetër kryesor i faqes së reputacionit është marrëdhëniet me fraksionet luftarake, Forcat e Hordhisë oseForcat e Aleancës . Për Hordhinë dhe Aleancën ata do të quhen ndryshe, por thelbi është i njëjtë: këto janë arena luftarakeWarsong Gulch (Beteja për të kapur flamurin)Pellgu i Arathi (beteja për burime) dheLugina Alterac (një betejë në shkallë të gjerë që përfundon me vrasjen e gjeneralit të fraksionit kundërshtar). Siç mund ta merrni me mend, sa më shpesh të organizoni gara në një arenë specifike beteje dhe sa më të suksesshme të jenë këto gara, aq më i mirë është qëndrimi i përfaqësuesve të fraksionit përkatës ndaj jush. Reputacioni fillestar i arenave të betejës është neutral.

Këtu do të duhet të bëjmë një lloj digresioni historik dhe të flasim për këtë. Para lirimitKryqëzata e Djegur Pompimi i reputacionit tuaj me arenat e betejës konsiderohej i nevojshëm dhe i rëndësishëm, pasi vetëm me një nivel të mirë u bë e mundur blerja e disa artikujve shumë interesantë nga shitësit përkatës. Shumë shpesh kishte lojtarë që ishin gati të uleshin në Alterac gjatë gjithë ditës për mundësinë për të blerë një armë madhështore ose një montim epike që ky fraksion mund të jepte me trajtimin më të mirë.

Sidoqoftë, me lëshimin e shtesës dhe një ndryshim total në të gjithë sistemin e nderit, dobia e nivelimit të reputacionit në arenat e betejës është reduktuar në zero, dhe në fakt, treguesi i qëndrimit tani nuk ndikon asgjë. Përjashtimi i vetëm është Alterac, ku një rezultat i lartë i reputacionit mund të ndihmojë në fitimin e betejës. Sidoqoftë, shiritat e nivelit të marrëdhënieve mbetën në vendet e tyre, dhe tani mund të hamendësojmë vetëm nëse Blizzard thjesht e humbi vëmendjen këtë pikë, ose nëse disa veçori do të shtohen më vonë.

Këtu do të bëjmë edhe një vërejtje: kur flasim për reputacionin me fraksionet luftarake, kemi parasysh pikërisht tre arenat luftarake të lartpërmendura. Kapja është se "arena e betejës" është përkthimi më adekuat i fushëbetejës angleze. Por pas futjes së patch-it, në lojë u shfaqën vetë arenat - beteja e ekipit mur më mur deri në të mbijetuarin e fundit. Ky element i lojës nuk ka asnjë lidhje me sistemin e përgjithshëm të reputacionit dhe ne e përmendim atë vetëm që lexuesit të mos ngatërrohen në përkufizime.

Pika tjetër, Karteli Steamwheedle(një komunitet i goblinëve jeshilë me veshë, duke përfshirë katër qytete), është i njëjtë si për Hordhinë ashtu edhe për Aleancën. Ai nuk ofron ndonjë veçori interesante përveç bonusit të përshkruar tashmë prej 10% në nivel I nderuar. Është mjaft e mundur që zhvilluesit të prezantojnë disa truke shtesë më vonë, por tani për tani do të kthehemi në pikën e fundit dhe më interesante, të bashkuar nën titullin e përgjithshëm " Fraksione të tjera» ( Të tjera). Një lojtar që sapo ka filluar të luajë nuk e ka këtë artikull; por në vetëm disa muaj numri i grupeve të kapur atje mund të kalojë një duzinë. Tani do të shqyrtojmë më interesantet prej tyre.

Argent Agimi

Një fraksion shitësit e të cilit shesin receta të shkëlqyera (duke filluar nga niveli Friendly) dhe ju lejojnë të vendosni një magjepsje të mirë (mbrojtje nga disa shkolla magjike) mbi supet tuaja. Përveç kësaj, ata ofrojnë disa gjëra interesante (për shembull, një çantë me 18 lojëra elektronike) në këmbim të të ashtuquajturave Shenja(sa më i lartë të jetë niveli i reputacionit tuaj, aq më pak keni nevojë për të mbledhur të njëjtat "shenjë").

Tanaris. Hyrja në Shpellat e Kohës është ende e mbyllur.

Ky fraksion ndodhet në Tokat e pllakave, përfaqësuesit e saj fillimisht janë po aq neutralë ndaj Hordhisë dhe Aleancës. Reputacioni mund të rritet në mënyra të ndryshme: vrasja e disa monstrave të pavdekur, pastrimi i rasteve Skolomanca Dhe Stratholme(të dyja janë të dizajnuara për një grup standard prej pesë personash), duke mbledhur gurë të veçantë - Gurët e kamxhikut(për këtë do t'ju jepet një vath i veçantë), duke përfunduar kërkimet. Armiqtë kryesorë janë çdo i pavdekur në Plaquelands.

Rrethi Cenarion

Ky fraksion (me disa përjashtime dhe shtesa) është pothuajse një kopje karboni e Argent Dawn. Një marrëdhënie e mirë me të do t'ju japë receta të reja të mrekullueshme, gjëra të mira për të mbledhur Shenjat(këto artikuj janë dhënë për të përfunduar kërkimet lokale; sa më i lartë niveli juaj aktual i reputacionit dhe sa më shumë prej tyre të mbledhni, aq më interesant do të jetë shpërblimi), si dhe mundësia për të marrë një grup epik prej tre artikujsh (një për secilin klasë).

Ato janë të vendosura në zonë Silitus, janë neutrale si parazgjedhje. Ju mund të rrisni reputacionin tuaj duke përfunduar kërkime dhe duke mbledhur tekste speciale ( Tekste të koduara të muzgut- rënie nga humanoidet lokale), duke vrarë përbindësha të vegjël dhe të mëdhenj të thirrur dhe duke marrë pjesë në fushata në Rrënojat e Ahn"Qirajt(shkurtesa - AQ20, shembull bastisjeje për 20 persona).

Armiqtë kryesorë janë humanoidët e sektit Muzg dhe të gjithë banorët e AQ20.

Brood of Nozdormu

Një fraksion unik, marrëdhëniet me të cilat fillimisht u prishën në një -36000 sakramentale. Por edhe rivendosja e reputacionit tuaj në një nivel neutral do t'ju japë një bonus të këndshëm në formën e një unaze vjollce, e cila do të bëhet edhe më e mirë ndërsa reputacioni juaj rritet. Gjithashtu, duke u nisur nga niveli neutral, mund të filloni të grumbulloni grupin përkatës epik (përbëhet nga pesë gjëra, të ndryshme për secilën klasë).

Kreu i këtij fraksioni është një dragua Anakronos, mund ta gjeni në shkretëtirat e zonës Tanaris, pranë shpellave të kohës ( Shpellat e kohës). Ai jep edhe kërkime edhe shpërblime. Mënyra më e lehtë dhe më efektive për të rritur reputacionin tuaj me këtë fraksion është të shkoni vazhdimisht te Tempulli i Ahn "Qiraj(shkurtesa - AQ40, instancë bastisjeje për 40 persona, të vendosur në territor Silitus).

Krerët e ujit Hidraksianë

Marrëdhëniet me këtë fraksion fillimisht janë neutrale dhe përmirësohen kryesisht duke vrarë përbindësh dhe bos Bërthama e shkrirë(ZNJ, shembull bastisjeje për 40 persona). Gjetja e "Zotëve të Ujit" është shumë e vështirë - për ta bërë këtë do të duhet të fluturosh Azshara dhe bëni një notim shumë të gjatë në një nga ishujt më jugorë.

Reputacioni me HW nuk ofron ndonjë avantazh të veçantë, përveç mundësisë për të marrë një shishe pa fund Aqual Quintessence në nivel I nderuar(nëse niveli i reputacionit është më i ulët, atëherë para çdo udhëtimi në MS duhet të vraponi për një shishe të re të këtij lloji). Vetë shishja është e nevojshme për të shuar runat në shembull - shefi i parafundit, Majordomo Executus, shfaqet vetëm kur janë shuar të gjitha.

Vëllazëria Thorium

Fillimisht një fraksion neutral, përfaqësuesit kryesorë të tij janë të vendosur në Gryka e përgjumur(Pika e Thoriumit). Ajo është veçanërisht e dashur nga farkëtarët, sepse me nivelin e reputacionit i lartësuar këtu është një recetë për të krijuar një çekiç legjendar Çekiç Sulfuron. Mënyra kryesore për të ngritur nivelin është të dorëzoni në një shkallë kozmike gjithçka që kërkojnë përfaqësuesit e një fraksioni të caktuar (vetëm kjo nuk është aq joreale, por shumë, shumë e vështirë). Sidoqoftë, shpërblimet nga miqësia me këtë grup mund të merren tashmë nga niveli Frendly - receta shumë të mira vjollce për farkëtarët dhe formula të shkëlqyera për magjistarët.

Timbermaw Hold

Marrëdhëniet me këtë fraksion fillimisht u prishën në nivel Armiqësore, dhe ato duhet të rriten mbi baza vullnetare-të detyrueshme - përndryshe, përmes një tuneli të ruajtur nga arinjtë nga Felwood V Pranvera e dimrit Dhe Moonglade do t'ju duhet të luftoni në rrugën tuaj. Mënyra e vetme këtu është të vrasësh monstra të padëshiruar dhe të mbledhësh bizhuteri nga kufomat e ftohta.

Nëse kaloni një ose dy javë për gjenocid total dhe arrini një marrëdhënie i lartësuar( mjaftueshëm për kalim Jo miqësore), si shpërblim do të merrni një vath me të cilin mund të thërrisni një mbrojtës. Nga niveli Miqësore Janë të disponueshme edhe receta të ndryshme, prej të cilave vetëm formulat magjistare kanë vlerë.

Fisi Zandalar

Bërthama kryesore e këtij fraksioni troll mund të gjendet në ishullin në veri të vendbanimit Horde Grom'Gol. Është e domosdoshme të rrisni reputacionin tuaj - ka një mori të të gjitha llojeve të recetave për të gjitha profesionet, grupe epike për secilën klasë dhe mundësinë për të vendosur një magji shumë serioze në kapelën ose pantallonat tuaja. Metoda kryesore është futja e vazhdueshme Zul'Gurub (ZG, shembull bastisjeje për 20 persona). Fillimisht, fraksioni është neutral ndaj të gjithë lojtarëve.

* * *

Pothuajse çdo fraksion në WoW mund t'u japë atyre që punojnë për lavdinë e tij shumë pajisje interesante, receta dhe gjëra të tjera të dobishme. Ju lutemi vini re se gjithçka që jep një fraksion "lidhet" automatikisht me personazhin, kështu që këto gjëra nuk mund të blihen në ankand ose të merren në ndonjë mënyrë tjetër.

Natyrisht, në kuadrin e një artikulli ne mundëm të përshtatnim vetëm përmbledhjen më të përgjithshme të një teme të tillë pa dimensione si reputacioni. Ndoshta më vonë do të mbulojmë secilën prej fraksioneve në detaje, megjithëse, nga ana tjetër, të tregosh gjithçka në detaje do të thotë t'u privosh fillestarëve pjesën e luanit të kënaqësisë së zbulimeve dhe gjetjeve.