Përshkrimi i personazhit për rol. Rregulla dhe pyetësor për luajtjen e roleve. Marrëdhënia e personazhit me të tjerët

Një lojë me role verbale është një lloj lojërash me role me mungesë të plotë të një komponenti material: loja zhvillohet vetëm përmes ndërveprimit verbal të lojtarëve që përshkruajnë veprimet e personazheve të tyre, dhe mjeshtri që përshkruan realitetet e bota përreth dhe reagimet e personazheve mjeshtërore.Në rrjet, një lojë me role verbale quhet gjithashtu një lojë në të cilën lojtarët përshkruajnë veprimet e personazheve të tyre në virtualitet. Ata raportojnë se çfarë ka bërë, ku ka shkuar, e kështu me radhë.Loja verbale me role është një nga argëtimet intelektuale më të njohura në të gjithë botën. Vetë procesi i lojës është një simulim nga një grup njerëzish të një situate të caktuar. Secili prej tyre sillet si të dojë, duke luajtur për karakterin e tij.Më mirë është të zgjeroni fjalorin tuaj, sepse përsëritja e fjalëve në çdo postim nuk është shumë e këndshme për t'u parë dhe është paksa e pakëndshme për t'u lexuar.

Kështu që. Çfarë duhet të mësoni të bëni:

1. Përshkruani karakterin tuaj.2. Përshkruani veprimet, emocionet dhe mendimet e personazhit / Ose, me fjalë të tjera, mësoni të shkruani postime /

Le të fillojmë me pikën e parë.

Përshkrimi i personazhit. Kjo është ndoshta më e vështira nga të gjitha pikat. Dhe më e gjata. Dhe gjithçka sepse ky seksion përfshin edhe disa nëntema të tjera: PamjaKarakteriBiografia Aftësitë /Fizike, natyrale/Dukja... Të gjithë duan të jenë sa më të bukur, ose anasjelltas, të përshkruajnë fshehurazi lojtarin e tyre, por jo të gjithë dinë ta bëjnë këtë. Gjëja e parë me të cilën e fillojmë përshkrimin është pamja. Nga lart poshtë. Domethënë nga koka te këmbët.

Flokët: Më së miri është të tregoni se çfarë ngjyre janë, të gjatë apo të shkurtër / Akoma më mirë, nëse tregoni se ku arrin gjatësia e flokëve, për shembull, te tehet e shpatullave /. Kaçurrela ose të drejta. E kuruar mirë, ose e ngjashme me kashtën. Do të jetë gjithashtu mirë nëse futni tekst dhe veprime të kryera me flokë, si dhe emocione.

Shembull: Lisey ka flokë mjaft të gjatë e të drejtë dhe ngjyrë pjeshke të ylbertë në dritë. Të kuruara, pasi vajza i vlerëson shumë. Gjithmonë të lëshuar, majat e flokëve janë pak kaçurrela, por kjo vetëm sa ua shton elegancën. Lisey nuk ka balluke, balli i saj mbetet gjithmonë i hapur ndaj diellit. Dhe janë të gjata deri në belin, për të cilat ajo ndihet shumë krenare, ndonëse dëshiron t'i rrisë flokët edhe më gjatë.

Personi: Ndoshta, do të ketë më shumë probleme me këtë artikull sesa me të parin. Gjithçka duhet të merret parasysh këtu. Forma e fytyrës, ngjyra e lëkurës, buzët, hunda, sytë, balli, mjekra etj... Edhe pse nuk është e nevojshme të përshkruhet çdo qelizë e fytyrës. Mund të humbisni disa detaje, siç është mjekra. Por nuk duhet të grumbulloni shumë dhe sipas parimit "Nëse ka më shumë". Mund të futni disa emocione, ose veprime.

Shembull: Lisey dallohet nga fytyra e saj e bukur me formën e duhur ovale. Edhe pse për shkak të ngjyrës së kosit të lëkurës, ajo mund të ngatërrohet me një kukull porcelani. Sytë e saj janë kaltërosh me nuanca jeshile. Mjaft e mirë dhe madje shkëlqejnë në dritë. Qerpikët janë të shkurtër dhe mezi të dukshëm. Hunda e saj është e vogël, me një majë të mprehtë të përmbysur. Kjo tregon për kuriozitetin e saj ekstrem. Mollëzat nuk bien në sy, por kjo është vetëm me fytyrën e saj të gurtë. Kur buzëqeshja e saj e ëmbël lulëzon, gropëza të vogla shfaqen në faqet e saj rozë, dhe mollëzat gjithashtu bëhen të dukshme. Dhe buzët e saj janë të holla, pak të zbehta. Mjekra është tërhequr pak përpara. Qafa është e hollë dhe e gjatë. Për shkak të kësaj, vajza është pak komplekse, sepse e konsideron qafën e saj të gjatë jo të bukur, madje edhe të shëmtuar. Ndaj ajo e mbyll gjithmonë atë pas kollareve të mëdha.

Ruki: Kështu kaluam në gjymtyrët e sipërme të trupit. Në parim, ky artikull mund të anashkalohet, por prapë vendosa ta shtoj. Vetëm ngjyra dhe trashësia e lëkurës janë të rëndësishme këtu, megjithëse mund të shtoni një përshkrim të furçës.

Shembull: Duart e saj janë të holla, të zbehta. Edhe pak kockor. Gishtat janë të gjatë dhe të hollë, mund të thuhet dikush, të krijuar për të luajtur instrumente muzikore. Në çështje të tjera, ajo nuk ia mohon vetes këtë kënaqësi. Thonjtë e saj janë gjithmonë të prerë. Sepse ata thyhen, dhe asaj i pëlqen më shumë.

Fizika: Pika e dytë dhe jo e parëndësishme. Nuk duhet humbur më. Është e rëndësishme këtu: Ngjyra e lëkurës, struktura / Karakteri i hollë, ose i plotë /, muskujt, madhësia e gjoksit / Opsionale /. Lartësia Pesha. Mund të shtoni pak karakter dhe sjellje, por jo shumë! Kështu janë veprimet dhe emocionet. Edhe pse përshkrimi i fizikut nuk do të zërë shumë hapësirë.

Shembull: Lisey është një vajzë me një fizik mjaft të brishtë. Muskujt që nuk janë të theksuar nuk theksohen me asgjë. I hollë dhe i brishtë. Duket se mjafton ta prekësh dhe do të thyhet menjëherë si porcelani. Ajo gjithashtu nuk ndryshon në shtat, të gjitha 165 cm.Dhe peshon 43 kg. Në pamje të parë mund të duket se një fëmijë qëndron përballë jush, por kjo është larg rastit, sepse ky fëmijë sado që është 16 vjeç, vajza është pak e turpshme për pamjen e saj, ndaj vishet si në mënyrë sa më diskrete. Këto janë pulovra të errëta, xhaketa, xhaketa.

Këmbët: Më pas janë gjymtyrët e poshtme. Gjithçka është po aq e thjeshtë këtu. Përshkrimi është nga lart poshtë. Domethënë, nga ijet tek këmbët / Mund të përfshini edhe të pasmet /.

Shembull: Kjo vajzë mund të krahasohet me një kafshë si çafka. Dhe nuk ka të bëjë me rritjen. Dhe për shkak të këmbëve të tyre të holla. Ijet janë të ngushta, mezi të theksuara. Këmbët nuk janë mjaft të mëdha. Vesh këpucë me madhësi 36. Po, është një këmbë mjaft e vogël. Ajo i fsheh këmbët e saj të holla pas xhinseve të gjera. Nuk do të veshë fund as me pretekstin e vdekjes.

Stili i veshjes: Më në fund, kur përshkrimi i pamjes ka përfunduar, është koha për stilin e veshjes. Këtë herë nuk do të thoni se gjithçka është e thjeshtë këtu. Në këtë pikë, përkundrazi, sa më shumë - aq më mirë. Kështu që. Para së gjithash, ne përshkruajmë atë në të cilën mund ta shihni më shpesh personazhin. Më pas vjen veshja e preferuar dhe më pas ajo që personazhit nuk i pëlqen ta shohë mbi veten e tij, apo te njerëzit e tjerë. Këtu krahas përshkrimit shtohet edhe mendimi i vetë personazhit për stilin e tij dhe stilin e të tjerëve. Ai ndjek modën ose vishet si të dojë. Është më mirë të përshkruani gjithashtu nëse ai mban ndonjë send me vete / çantë, apo diçka të tillë /. Nëse nuk ka një artikull të tillë, atëherë ky artikull mund të anashkalohet në mënyrë të sigurt.

Shembull: Lisey vishet në një mënyrë të veçantë, më shumë si një stil ngacmues. Ndonëse e di shumë mirë që kjo kategorikisht nuk i shkon, ajo ka komplekse edhe për fizikun e hollë. Prandaj, ai zgjedh të fshehë figurën e tij nën gjëra të gjera. Më së shpeshti shfaqet me xhaketën e tij të zezë me tuta. Edhe pse kjo është e vetmja gjë që i pëlqen nga i gjithë grupi. Xhinse në ngjyrë kaltërosh, pak të veshur, me xhepa të mëdhenj përpara dhe pas, si dhe tek gjunjët. Vetë xhinset janë të gjata, skajet arrijnë gjithmonë deri në tokë, ndaj janë gjithmonë të pista në fund. Një atribut i domosdoshëm janë atletet e bardha, gjithashtu pak të pista. Taban i lartë, si këpucë vrapimi. Ajo nuk i lidh lidhëset, unë thjesht i fut në atlete. Gjithmonë do të ketë një T-shirt poshtë xhaketës ngjyrë të bardhë. Duart rrinë gjithmonë në xhepa, në çështje të tjera, si paratë me celular. Në fakt, Lisey i pëlqen gjërat e ndritshme. Qofshin bluza apo pantallona të zakonshme. Por ai vishet si gjithë të tjerët, sepse nuk i pëlqen shumë të tërheqë vëmendjen te vetja. Por ajo që ajo refuzon kategorikisht të veshë janë fundet me pantallona të shkurtra. Ajo vetë është në siklet nga gjëra të tilla të hapura, dhe përveç kësaj, vajzat rreth saj nuk janë shumë të lumtur ta shohin këtë. Ajo mendon se vetëm “fluturat e natës” vishen kështu. Nëse shkoni në ndonjë ngjarje / ditëlindje, në një takim, etj. / atëherë, sigurisht, ajo përpiqet të vishet më bukur, por jo shumë. Ajo kurrë nuk do të veshë një fustan të shkurtër, për të ka vetëm këmbë të gjata, plotësisht të mbuluara. Dhe përveç kësaj, pjesa e sipërme shumë e hapur nuk do të tolerojë. Ai nuk mban asnjë bizhuteri, përveç një palë vathë të vegjël. Nuk përdor kozmetikë.

Doli shumë, apo jo? Por kjo nuk është e gjitha. Në fund të fundit, përshkrimi i personazhit do të shkojë më tej, dhe kjo është shumë më e ndërlikuar.

Epo, disa udhëzime shpirtërore. Vlen të vendosni paraprakisht se si do të duket personazhi, në mënyrë që të mos krijohen probleme me përshkrimin. Do të jetë më e lehtë nëse ka një foto. Dhe më e rëndësishmja, mos kini frikë të praktikoni. Në fund të fundit, gjithçka vjen me përvojë. Nga vetja do të shtoj se kam studiuar verbale luan rol gjysem viti. Por kjo sepse jam autodidakt. Do t'ju marrë shumë më pak kohë. Paç fat...

Këtu kemi ardhur, ndoshta, te dy pjesët më domethënëse të përshkrimit. Bota e brendshme e një heroi. Ajo që nuk vërehet në shikim të parë dhe duhet nxjerrë nga teksti pak nga pak për të krijuar një pamje të plotë nga këto pjesë. Po, kjo është e vështirë. Po, është e gjatë. Por është e nevojshme. Sepse nuk ka hero pa karakter dhe emocion.

Karakteri

Ku të filloni të flisni për përshkrimin e personazhit? Me shumë mundësi nga fakti që siç thashë pak më lart, nuk ka heronj pa karakter. Dhe ju lutemi mos u ngatërroni me heronjtë pa kurriz. Këto janë gjëra krejtësisht të ndryshme. Por heronjve të tillë do të kthehemi më vonë.
Pra, ku të filloni përshkrimin dhe si ta përfundoni atë? Për të përshkruar personazhin, opsioni ideal është të gërshetoni në tregim. Përshkrime të tilla janë të zakonshme:
Babai im hyri në dhomë. Ky është një burrë shtatlartë, madhështor në kulmin e jetës së tij, me një karakter të fuqishëm që kufizohet me mizorinë.

Duket se ekziston një gjë e tillë, një përshkrim si përshkrim ... Por mos nxitoni. Me rritjen, artikullin dhe moshën, gjithçka është e qartë. Kjo është pamja që u diskutua në pjesën e parë. Por pjesa tjetër është karakter dominues, mizori...
Për të kuptuar më mirë se çfarë në fjalë, imagjinoni situatën: keni ardhur për të vizituar një mik për herë të parë. Ai ju prezanton me prindërit e tij. Ju shihni dy njerëz para jush - një burrë dhe një grua. Ata nuk thonë asgjë dhe nuk lëvizin. Ju keni marrë parasysh pamjen e tyre, veshjen. Por çfarë mund të thuash për personazhet e tyre? Janë të mirë apo jo? I zgjuar apo budalla? E fuqishme apo e butë? A keni mundur të përcaktoni? Vështirë. A e dini pse? Sepse ju mungonin fjalët dhe veprimet.
Të tjerët gjykojnë karakterin e një personi nga sjellja e tyre. Prandaj, çfarë ai bëri dhe si bëri. Dhe vetëm në këtë mënyrë lexuesi mund të mësojë për karakterin e heroit. Thjesht të thuash se "ai kishte një natyrë dominuese" do të thotë të mos thuash asgjë. Si mund ta shohë lexuesi se heroi ka autoritet në karakterin e tij? Ku është "justifikoj"? Fatkeqësisht, pa “justifikuar” askund. Është e nevojshme të "zbulohet" ky autoritet. Dhe jo vetëm ajo. Çdo tipar karakteri. Nuk mund të thuash që thjesht ekziston. Duhet konfirmim. Përdorimi i të njëjtave vërejtje të autorit ndihmon këtu. Gjithçka që flet për natyrën e veprimeve, sepse është pasqyrim i karakterit të heroit.
Pra, heroi është i fuqishëm dhe ne duhet ta tregojmë atë.
Babai im hyri në dhomë, një burrë i gjatë, madhështor në kulmin e tij. Ai më shikoi me mosmiratim dhe mblodhi buzët. E shihja shpesh këtë shprehje dhe kjo do të thoshte se babai im ishte i pakënaqur me mua. Dhe ai ishte vazhdimisht i pakënaqur. I tillë është karakteri i tij - gjithçka duhet të jetë ashtu siç tha ai, dhe asgjë tjetër. Unë u përpoqa ta luftoj atë, të mbroj mendimin tim - të gjitha pa dobi. Ai duhet të ndiejë fuqinë e tij. Vetëm kështu mund të mbajë gjithçka nën kontroll. Dhe kjo dëshirë për të dominuar gjithçka dhe të gjithë ndonjëherë kufizohet me mizorinë.

Në këtë mënyrë, duke përdorur shprehjet “dukej me mosmiratim”, “mblidhi buzët”, “dëshira për të dominuar”, autori hapi pak velin që fsheh karakterin e heroit. Epo, narratori shtoi nga vetja kujtime të sjelljes në të kaluarën dhe tërhoqi një paralele me të tashmen - "ai shpesh ishte i pakënaqur", "përpiqej të luftonte", "gjithçka është e kotë". Për më tepër, qëndrimi i narratorit ndaj babait të tij gjurmohet qartë - ai ka frikë prej tij, mbase e urren, dhe aq më tepër ai thjesht është i lodhur nga babai i tij.

Është e vështirë të përshkruash karakterin. Ndonjëherë një pamje e plotë e karakterit të heroit zhvillohet vetëm drejt mesit, madje edhe drejt fundit të veprës.

Por si të thurim në tekst disa shenja me të cilat lexuesi do të përcaktojë tiparet e heroit? Shumë e thjeshtë: përshkruani çdo situatë ose veprim / fjalë që lë të kuptohet për karakterin.

Pasioni i Cyril-it për "bamirësinë" ndonjëherë kufizohej me absurditetin: ai bënte ushqime zogjsh, ushqehej me mace dhe qen të pastrehë, madje edhe kur një nga këto muta e kafshonte në këmbë, dhe ai duhej të qëndronte në shtëpi për një javë derisa të qepeshin. hequr, nuk e ndali “punën e tij bamirëse”. Ai sillej kështu ndaj të gjithëve: i vinte keq për kafshët e pastreha, fëmijët e braktisur, madje edhe të pastrehët... Ai ishte gjithmonë në anën e të dobëtit, i mbrojtur dhe shpesh i pranuar për këtë.

Për kreun e kësaj bande kriminale kishte legjenda. U përfol se ai kishte qindra apo edhe mijëra jetë në llogarinë e tij. Në rininë e tij, ai personalisht kreu "ekzekutime", mori pjesë në të gjitha përleshjet dhe përleshjet dhe rrallëherë dikush largohej i gjallë, duke rënë në duart e tij. Nuk i kushtoi asgjë për të vrarë një njeri: mbytet, godet me thikë, qëllohet. Por mbi të gjitha i pëlqente të torturonte viktimat, t'i torturonte ato. Ai mori një kënaqësi të pashpjegueshme nga britmat, rënkimet dhe shikimi i gjakut. Edhe të afërmit e kishin frikë, si zjarri.

Epo, çfarë është e pakuptueshme këtu? - e pyeti edhe një herë Mishka Ira. - Është më e lehtë se kurrë.
"Epo, shpjegoni përsëri, ju lutem," pyeti Ira, duke bërë një fytyrë të ofenduar dhe duke nxjerrë buzët.
- Oh, dhe pse më duhet kjo? Shiko, budalla. Duhet të gjejmë pesëmbëdhjetë për qind të tridhjetë, apo jo?
Ira u vrenjos, duke parë detyrën.
"Unë mendoj se po," tha ajo në mënyrë të pasigurt.
- Dhe si t'i gjejmë këto pesëmbëdhjetë përqind? - Mishka e shikoi vajzën me kureshtje: ajo qartë nuk e kuptoi, megjithëse ai kishte shpjeguar tashmë dhjetë herë. Epo pse je keshtu...
- Memece? E di. Por unë nuk jam i mirë në matematikë.
- I shoh...

Sapo hapi derën i ra menjëherë një ujëvarë. "Si arriti kjo vajzë e shqetësuar të tërhiqte një kovë me ujë deri në majë?" - pyeti ai, duke hequr fijet e lagura nga balli. Uji rrodhi nga flokët e tij mbi këmishën e bardhë, duke lënë vija. "Epo, prit një minutë, unë do ta mbaj mend akoma këtë," mendoi djali me zemërim dhe, duke u kthyer ashpër në thembra, eci me shpejtësi përgjatë korridorit.

Cilat tipare të karakterit përshkruhen këtu? Mirësia, mizoria, marrëzia, hakmarrja (përkatësisht). Dhe në asnjë shembull të vetëm nuk mund të bëhet pa "justifikuar", kudo ka një dekodim pse është kështu, dhe jo ndryshe. E mirë, sepse ... Mizore, sepse ... Për më tepër, vetë tiparet e karakterit nuk tregohen drejtpërdrejt. Lexuesi duhet të nxjerrë përfundimin e tij.

Dhe së fundi, përsëri te heronjtë pa kurriz që përmenda. Siç mund të duket, këta janë heronj që nuk kanë karakter. Po, me të vërtetë, është. Por fjala "karakter" përdoret këtu në një kuptim tjetër. Kjo i referohet mungesës së një vullneti të fortë, një "shkopi çeliku". Ata thonë për njerëz të tillë "leckë".

- Çfarë je ti, Vanka, dreqin. Klava ime kjo, Klava ime kjo. Nuk keni një mendim? A jeni burrë apo nuk jeni burrë? - Mikhalych u ndez gjithnjë e më shumë, duke qortuar fshatarin e dobët të ulur pranë tij. - Goditni grushtin në tavolinë dhe pyesni - mirë, kush është shefi në shtëpi?
- Pra, në fund të fundit, Klava ... - filloi i pasigurt vogëlushi, duke ulur sytë.
- Uh, humnera. Epo, çfarë të bëj me ty, i mjerë?

Më shpesh, karakteri manifestohet në shfaqjen e emocioneve të forta. Ato do të diskutohen në pjesën e katërt dhe të fundit.

Mirëdita, Viraya është me ju dhe tani do të flasim se si të hartojmë / hartojmë saktë një pyetësor për një rol me role.

╭═────═⌘═────═╮

Rregullat themelore

╰═────═⌘═────═╯

Këto rregulla janë të njëjta për profilet në çdo profil me role.

:heavy_check_mark: Profili i karakterit krijohet në formatin e artikullit, pas së cilës kontrollohet për gabime të ndryshme.

:heavy_check_mark: Personazhi i krijuar duhet të përputhet me botën e lojës së roleve.

:heavy_check_mark: Është e dëshirueshme që profili të jetë shkruar nga vetë pjesëmarrësi, dhe personazhi të jetë origjinal. Nëse keni një lojë me role fandom, atëherë gjithçka në profil duhet të përputhet me personazhin e zgjedhur.

:heavy_check_mark: Prania e imazheve në artikull është e detyrueshme, të paktën - një foto profili, por është më mirë që të ketë disa arte për një pamje të plotë të personazhit.

:heavy_check_mark: Në luajtjen e roleve, ju mund të përpiloni paraprakisht një listë të garave të mundshme, në këtë rast, pjesëmarrësit do të duhet të krijojnë personazhe me një garë nga lista, të tjerët nuk lejohen në këtë rast. Ose mund t'i lini lojtarët e roleve të zgjedhin vetë garën e tyre, pa kufizime, por më pas në rastin e zhvillimit të komplotit dhe kërkimeve, do të jetë e vështirë të kontrolloni korrespondencën e pyetësorit me mënyrën se si rolet e pjesëmarrësit.

:heavy_check_mark: Këshillohet që të bëhet jo vetëm një pyetësor i detajuar, por edhe një kampion i personazhit, nga i cili do të udhëhiqet gjatë përpilimit.

:heavy_check_mark: Emri. Është më mirë që të shkruhet në Rusisht për të shmangur mospërputhjet. Ose një transkriptim duhet të shkruhet në pyetësor.

:heavy_check_mark: Për një lojë më të përshtatshme me role, personazhi duhet të ketë një garë, në bazë të së cilës i vendosen kufizime / shpërblime të caktuara. Nëse ai ka disa raca (gjysmë race, çerek, etj.), Atëherë raca mbizotëruese tregohet në një rresht të veçantë. Nëse në lojën me role të gjithë personazhet janë të së njëjtës racë, ky artikull nuk nevojitet fare.

:heavy_check_mark: Konkurrenti nuk mund të ndryshojë papritmas karaktere pa dhënë një arsye. Ndryshimi duhet të ketë të paktën një postim që shpjegon në formën e një historie se çfarë ndodhi me personazhin e vjetër dhe nga erdhi personazhi i ri.

:heavy_check_mark: Të gjithë pyetësorët duhet të kontrollohen nga anëtarët e administratës dhe të dërgohen në wiki pas korrigjimit të defekteve.

:heavy_check_mark: Mos lejoni që anëtarët pa profil të futen.

╭═────═⌘═────═╮

Struktura e pyetësorit

╰═────═⌘═────═╯

Artikujt në pyetësor ndahen në të shkurtra (emri, mosha, raca dhe të ngjashme), të cilat tregohen në "Informacion" dhe ato të hollësishme (pamja, karakteri, historia / biografia, ato shtesë varen nga drejtimi i rolit. ), shkruar në "Rreth Profilit". Sasia dhe cilësia e tyre varen nga drejtimi, karakteri masiv, shtjellimi i rolit. Unë do të jap pikat kryesore që janë të detyrueshme për çdo lojë me role.

"Informacion"

:small_orange_diamond: Emri

:small_orange_diamond: Pseudonimi

:small_orange_diamond: Mosha

:small_blue_diamond: Data e lindjes

:small_orange_diamond: Gjinia

:small_orange_diamond: Gara

:small_orange_diamond: Përkatësi

:small_blue_diamond: Profesioni/Pozicioni

:small_blue_diamond: Të afërmit

"Rreth profilit"

:small_orange_diamond: Pamja

:small_orange_diamond: Karakteri

:small_blue_diamond: Hobi

:small_orange_diamond: Histori/Biografi

:small_orange_diamond: Aftësitë

:small_blue_diamond: Armë

:small_blue_diamond: Familjar/Pat

:white_small_square: E verdha tregon pikat e përbashkëta për të gjitha rolet; rozë janë ato që varen nga drejtimi dhe veçoritë e saj.

:white_small_square: Rendi i artikujve mund të ndryshojë, por numri jo.

╭═────═⌘═────═╮

Analiza e të gjitha pikave

╰═────═⌘═────═╯

:small_orange_diamond: Emri:small_orange_diamond:

:black_small_square: Emri në profil mund të përmbajë vetëm shkronja të alfabetit rus dhe latin.

:black_small_square: Nëse emri është i shkruar me shkronja latine, atëherë transkriptimi duhet të shkruhet në pyetësor.

:small_orange_diamond: Pseudonimi:small_orange_diamond:

:black_small_square: Pseudonimet janë variacione të emrit të personazhit dhe/ose thjesht një shkurtim i emrit.

:small_blue_diamond: Data e lindjes:small_blue_diamond:

:black_small_square: Tregohet në rastin e mbajtjes së një kalendar me role.

:black_small_square: Zakonisht shkruhet vetëm dita dhe muaji i lindjes.

:small_orange_diamond: Race:small_orange_diamond:

:black_small_square: Përcakton emrin e rasës në rasën emërore, njëjës.

:black_small_square: Nëse ka disa raca, atëherë të gjitha ato shkruhen në këtë paragraf përmes "+".

:small_orange_diamond: I përket:small_orange_diamond:

:black_small_square: Regjistron garën kryesore nëse ka më shumë se një.

:black_small_square: Nëse ka vetëm një racë, atëherë ky artikull nuk është i nevojshëm.

:small_blue_diamond: Profesioni/Pozicioni:small_blue_diamond:

:black_small_square: Çfarë bën personazhi. Në shumicën e roleve nuk është një element i detyrueshëm.

:black_small_square: Në lojërat e specializuara me role që kanë një drejtim dhe komplot, kërkohet lloji i aktivitetit / pozicioni.

:small_blue_diamond: Të afërmit:small_blue_diamond:

:black_small_square: Tregohen të afërmit që kanë përfunduar profile (lojtarë, NPC).

:black_small_square: Tregohen të gjithë të afërmit e përfaqësuar në historinë e personazhit, por jo vetëm mami, babi, gjyshja, motra, por me emra.

:small_orange_diamond: Pamja:small_orange_diamond:

:black_small_square: Opsioni "si në art" dhe formulime të tjera të ngjashme nuk do të funksionojnë.

:black_small_square: Pamja duhet të përshkruhet me fjalë. Është e dëshirueshme që fjalitë të jenë të detajuara, dhe jo të shkurtra dhe njërrokëshe.

:black_small_square: Nëse dëshironi, mund të specifikoni opsionalisht se çfarë vesh zakonisht personazhi. Në këtë rast, veshja tregohet në paragrafin tjetër.

:small_orange_diamond: Karakteri:small_orange_diamond:

. personazhi duhet të pikturohet më në detaje.

:black_small_square: Personazhi është shkruar në bazë të biografisë së personazhit. Do të jetë e çuditshme dhe e palogjikshme nëse, sipas historisë, personazhi u rrit në varfëri dhe mbijetoi gjatë gjithë jetës së tij për shkak të vjedhjes, dhe personazhi tregon se ai është i sjellshëm dhe i ndershëm, i përmbahet të gjitha standardeve morale.

:small_blue_diamond: Hobi:small_blue_diamond:

:black_small_square: Një hobi është diçka që një Sim bën në kohën e lirë për t'u kënaqur.

:black_small_square: Është e dëshirueshme që hobi të përshkruhet me fjali të tëra.

:small_orange_diamond: Histori/Biografi:small_orange_diamond:

:black_small_square: Ky paragraf përshkruan historinë e personazhit. Duhet të ndahet në paragrafë dhe me një minimum gabimesh.

:black_small_square: Duhet të shkruhet mjeshtërisht dhe lexueshëm, biografia të jetë koherente dhe logjike dhe jo vetëm një grup fjalish.

:black_small_square: Historia duhet të lidhet me botën e roleve, sa varet nga vendimi i krijuesit të lojës me role: nga kushti i detyrueshëm i lindjes në botë deri te thjesht një përshkrim se si personazhi përfundoi në bota me role.

────┈┈┈┄┄╌╌╌╌┄┄┈┈┈────

Madhësia minimale e historisë së personazhit varet nga aftësitë e të shkruarit, para së gjithash, nga administrata - nuk mund të kërkoni nga pjesëmarrësit atë që ata vetë nuk janë në gjendje të bëjnë. Prandaj, gjatësinë e saj duhet ta përcaktoni vetë, por, gjithsesi, të mos jetë më e shkurtër se 5-7 fjali të zgjeruara; opsion ideal 15+ oferta.

────┈┈┈┄┄╌╌╌╌┄┄┈┈┈────

:small_orange_diamond: Aftësitë:small_orange_diamond:

:black_small_square: Mary (Marty) Sue janë personazhe të padëshirueshëm në çdo rol - të pathyeshëm nuk mund të jenë.

:black_small_square: Për të pikturuar aftësitë ose për t'u kënaqur vetëm me emrin e tyre - krijuesi i rolit vendos vetë, por ato duhet të tregohen të gjitha. Pjesëmarrësi nuk mund të përdorë atë që nuk e ka shkruar.

:black_small_square: Mund të specifikoni aftësitë dy herë - në "Informacion" vetëm emrin, dhe në "Rreth profilit" tashmë në detaje.

:small_blue_diamond: Arma:small_blue_diamond:

:black_small_square: Fillimisht, një personazh nuk mund të ketë një armë super të fortë që e bën atë të pathyeshëm.

:black_small_square: Ju lejohet të keni vetëm disa artikuj jo magjikë/të dobët, pjesa tjetër mund të shfaqet gjatë lojës, si rezultat i përfundimit të kërkimeve dhe në koordinim me administratën që ofron armën/artifaktin specifik.

:small_blue_diamond: Familiar/Pat:small_blue_diamond:

:black_small_square: Një i njohur është një krijesë e thirrur ose e bashkangjitur.

:black_small_square: Nëse familja juaj është një lojtar ose krijesë me vetëdije, atëherë këtu duhet të shkruani në çfarë rrethanash e keni marrë atë, si dhe përshkrimin e tij të shkurtër.

:black_small_square: Një kafshë shtëpiake është thjesht kafsha juaj, nuk mund të ketë vetëdije, aftësi magjike etj.

:black_small_square: Nëse dëshironi, mund të krijoni një pyetësor të veçantë për të njohurin / kafshën shtëpiake, në këtë rast ai përpilohet në të njëjtën mënyrë si personazhi.

:small_blue_diamond: Fakte interesante:small_blue_diamond:

:black_small_square: Gjithçka që nuk ishte shkruar në paragrafët e mëparshëm shkruhet. Mund të shkruani pothuajse çdo gjë.

Kjo përfundon analizën e profilit të personazhit, por ju mund të bëni pyetje nëse keni.

1. Cilat janë vlerat për personazhin? Para, miqësi, pushtet, besim, diçka tjetër? Sa të rëndësishme janë për të?

2. Çfarë është e bukur nga jashtë për një personazh dhe çfarë është e shëmtuar? "Në pamje të jashtme" nënkupton të pesë shqisat, disa muzikë mund të jenë të bukura për të, dhe disa erë - të neveritshme. Një stil i caktuar në përgjithësi mund të jetë gjithashtu i bukur - për shembull, disa njerëz janë të çmendur për gotik.
A) A ka personazhi një ideal të bukurisë, dikë apo diçka që ai e sheh si përsosmëri, absolutisht të bukur?
b) A ka ndonjë gjë që e neverit atë?
Pyetje) Sa e rëndësishme është bukuria për një personazh?

3. A ka personazhi parime të forta morale?
a) Sa të rrepta janë?
b) A mund të heqë dorë prej tyre? Nëse po, në çfarë rrethanash?
Pyetje) A ka një koncept tabu, Sin, për personazhin, domethënë është e pamundur thjesht sepse është e pamundur?

TESTI 1: Si do t'i përgjigjej personazhi pyetjes "Çfarë nuk do të bënit për asgjë?"
TESTI 2: Si ndihet personazhi për shprehjen "Nëse nuk mundesh, por vërtet dëshiron, atëherë mundesh"?

4. A është personazhi i sinqertë?
A) Në çfarë rrethanash një personazh mund të gënjejë? A është e lehtë për të, apo do të jetë i sinqertë deri në fund?
b) Si ndihet personazhi për të gënjyer?

5. A ka personazhi ndonjë fe/filozofi?
A) Pse ai e shpall këtë fe/filozofi të veçantë?
B) A ka deklaruar më parë ndonjë fe/filozofi tjetër? Nëse po, pse e ndryshoi?
P) Sa seriozisht e merr ai fenë/filozofinë e tij?

6. Çfarë kërkon personazhi nga jeta - fama, prosperiteti, dashuria? Si dëshiron të jetojë ai - i qetë dhe i mirë, duke u endur në kërkim të aventurës, me luks dhe të pasur, i vetëm në shkretëtirë?
7. A ka diçka për të cilën personazhi jeton?
A) A mendon ai se ka ndonjë qëllim në jetë që duhet ta arrijë apo një mision që duhet ta përmbushë?
B) Cili është kuptimi i jetës së tij, diçka pa të cilën ai nuk mund ta imagjinojë veten? Në bredhjet e lira, komunikimi me miqtë, betejat?
P) A ka personazhi një ëndërr të fshehtë, dëshirën më të rëndësishme?
KUIZ: Si do t'i përgjigjej vetë personazhi pyetjes "Për çfarë jeton"?
8. Si ndihet personazhi për vdekjen?
a) Çfarë mendon personazhi se është vdekja? A pajtohet mendimi "zyrtar" i fesë/filozofisë që ai shpreh me idenë e tij?
b) A ka frikë të vdesë?
C) Çfarë ndjenjash ngjall tek ai shikimi i një trupi të vdekur?
9. A është e lehtë të trembësh një personazh? Nga se ka frikë? A ka ai frikë, fobi, ankthe irracionale?

10. Në çfarë rrethanash personazhi do të vrapojë për jetën e tij?

11. A është personazhi romantik apo më cinik?

A) A ka tendencë personazhi të zbukurojë situatën, “të shikojë botën me syze rozë”?
B) Nëse jo, a është personazhi i prirur të “shqyejë syzet rozë” nga të tjerët, për të deromantizuar situatën?

12. A është personazhi optimist, realist apo pesimist?
a) A ka tendencë të ankohet?
b) A priret ai të gëzojë të tjerët?

TESTI 1: Shpejt! A është gota e personazhit gjysmë plot apo gjysmë bosh? A ka erë konjaku si çimka, apo çimkat kanë erë si konjak? A ka rrogë më të ulët, apo fqinji i tij ka më shumë?
TESTI 2: Festa është në një shpellë të mbushur me gurë. Bllokimi është serioz, vështirë se është realiste ta përballojmë vetë. Ata nuk e dinë nëse dikush e di se ku janë apo çfarë po ndodh me ta. Ka të ngjarë që ata të shpëtohen brenda një ore ose kurrë. Si do të sillet personazhi në një situatë të tillë?


LIDHJA E KARAKTERIT ME MJEDISIN

1. A ka rëndësi për personazhin mendimi i të tjerëve për të?
A) A është personazhi i prirur për t'u dukur, "duke luajtur për publikun"?
b) A përpiqet personazhi të pëlqehet nga të tjerët?
c) Për çfarë do të dëshironte të mendohej ai? Kujt dëshiron të duket në sytë e të tjerëve?
2. A është personazhi largues?
A) A është e lehtë për të të takojë njohje të reja?
B) A i pëlqen të jetë në shoqëri, apo preferon vetminë?

TESTI 1: A i pëlqen karakteri juaj festat?
TESTI 2: Si do të ndihej personazhi për mundësinë për të kaluar dy ditë vetëm në shtëpi?

3. A është karakteri tolerant ndaj të tjerëve?
A) A mund të tolerojë kur të tjerët sillen, sipas mendimit të tij, gabim?
b) A është ai moralist?

4. A i ndan personazhi njerëzit në "ne" dhe "ata"?
A) Sa e rreptë është kufiri i vendosur midis "ne" dhe "ata" për personazhin?
B) Si ndryshon sjellja e tij nga "ne" dhe "të huajt"?
P) Në çfarë rrethanash një "alien" do të bëhet "yni" për një personazh? A është e lehtë?
D) Si ndihet personazhi për të huajt dhe të huajt?
E) A ekziston një gjë e tillë si "armiq" për personazhin?

5. A është personazhi i prirur për ndonjë lloj shovinizmi?
A) Si ndikon në qëndrimin e një personazhi ndaj një personazhi tjetër:
a. Kati?
b. Mosha?
c. Gara?
d. Pamja e jashtme?
e. Veshje?
f. Statusi social?
B) A ka personazhi ndonjë marrëdhënie të veçantë me anëtarët e racës së tyre?
Pyetje) Si ndihet personazhi për garat jo-humanoide (lëkurë të gjelbër, marsianë, centaur, etj.)?
D) Si lidhet personazhi me manifestimet e shovinizmit të huaj?

TEST: Tavernë. Një shoqëri e dehur ulet në tavolinën pranë personazhit dhe helmon shaka për racën e tij ("A e dini sa hobitë duhen për të ndryshuar një llambë?..."). Reagimi i tij?

6. A është personazhi i prirur për falje, apo është më shumë hakmarrës? A ka gjëra që ai nuk i fal?
7. A është personazhi hakmarrës?
A) Për çfarë ka gjasa që personazhi të hakmerret?
B) Sa e rëndësishme është hakmarrja për të?
P) Nëse personazhi do të hakmerret, atëherë sipas parimit "sy për sy" apo sipas parimit "shpërblehet njëqindfish"?
D) Deri ku mund të shkojë personazhi në hakmarrjen e tij?
e) Deri ku është i gatshëm të shkojë për hakmarrje?
F) Nëse rezulton se hakmarrja kërkon shumë kohë, përpjekje dhe para, personazhi do të dorëzohet apo do të shkojë deri në fund?

8. A është personazhi i prirur për vetëflijim?
A) Në çfarë rrethanash ai mund të rrezikojë shëndetin ose jetën e tij?
B) Në çfarë rrethanash do të shkojë në vdekje të pashmangshme?
C) Në cilat rrethana personazhi është i gatshëm të sakrifikojë...
1) Shpirti?
2) Mendja?
3) Liria?
4) Mirëqenia?
5) Fuqia kryesore (Për një magjistar, kjo është një mundësi për të sjellë në mendje, për një prift - bekimi i Zotit, për një haker kiberpunk - një neuroshunt)?
6) Të afërmit?

D) A ka ndonjë gjë që personazhi nuk do të sakrifikojë në asnjë rrethanë?
TESTI: Krahasoni dy situata.
Së pari: Luftoni. Personazhi sheh një hark që drejtohet drejt shokut të tij. Ai mund të ketë kohë ta mbulojë me trupin e tij, por nuk ka kohë për asgjë tjetër.
E dyta: Shoku i personazhit është gati për t'u varur. Nuk ka asnjë shans për lirim, por ka një mundësi për të ndryshuar vendet me të. Ka kohë për t'i menduar gjërat.
A do të jetë ndryshe sjellja e personazhit në këto situata?

9. Sa liridashës është personazhi?
A) A priret të bindet, apo përkundrazi, fakti që është i urdhëruar a e bën të dëshirojë të bëjë të kundërtën? Nëse kjo e fundit ka më shumë gjasa, atëherë a ka dikush të cilit ai është ende gati t'i bindet ("Përveç Zotit, unë nuk njoha mbretër ...")?
B) Si i trajton ai zyrtarët dhe autoritetet e larta?
C) Si ndihet ai për fuqinë e ligjit mbi të?
D) A është ai i prirur të ndjekë me përpikëri udhëzimet që i janë dhënë, apo ka më shumë gjasa që ta bëjë fillimisht dhe më pas ta kuptojë?
E) A mund të pajtohet personazhi me skllavërinë?
E) A mund ta durojë një personazh skllavërinë për një kohë?
G) A do të mund të priste personazhi (për shembull, në tryezë)?
H) A do t'i nënshtrohej lehtësisht personazhit forcës, apo do të qëndronte deri në fund?
i) A ka ndonjë gjë që do ta bënte personazhin të poshtërojë veten?
K) A i ka ai konceptet “Borxhi shërbimi”, “Borxhi nderi” etj.?
L) A ka ndonjë ndryshim për një karakter midis nënshtrimit ndaj dikujt që ka autoritet ligjor mbi ta dhe nënshtrimit ndaj dikujt që është thjesht më i fortë?
10. Sa i fuqishëm është personazhi?
A) A kënaqet personazhi që të japë urdhra për të tjerët?
b) Si ndihet ai për të rinjtë në gradë?
P) Si sillet personazhi me vartësit?
D) A mund të bëhet personazhi një pronar skllav?
E) A mund të jetë personazhi shefi?
F) Si i trajton personazhi njerëzit me mentalitet skllav, të cilët janë të gatshëm të binden?
G) Si i trajton ai rebelët, të cilët nuk njohin autoritet mbi veten e tyre?
11. A është personazhi mizor?
A) Si ndihet ai për vdekjen dhe vuajtjen e njerëzve të tjerë? A janë të tmerrshme për të, i shikon me gjakftohtësi apo i gëzohet?
b) A mund të vrasë? Nëse po, në çfarë rrethanash? Çfarë do të ndjejë ai për këtë? A do të jetë një tronditje, një kënaqësi për të, apo do ta trajtojë me indiferencë?
c) A ka vrarë më parë? Nëse po, në çfarë rrethanash? Si ndikoi kjo tek ai?
D) A është personazhi i aftë për torturë? Sa mizore? Nëse po, si do të ndihet ai për këtë?
E) Në luftim, personazhi përpiqet vetëm të mbrojë, çarmatosë, imobilizojë, gjymojë ose vrasë kundërshtarët?

TESTI 1: Një person i panjohur i armatosur me shpatë vrapon drejt personazhit. Në duart e personazhit është një pistoletë e mbushur. Ai është i garantuar të godasë kudo në trupin e vrapuesit, të qëllojë në ajër ose të ikë. Veprimet e tij? Dhe në një situatë ku nuk ka asnjë mënyrë për të shpëtuar?
TESTI 2: Para syve të personazhit, një person i njohur me personazhin (për shembull, një anëtar i ekipit të tij) do të përfundojë një armik të mundur që nuk është në gjendje të rezistojë. Reagimi i tij?
TESTI 3: Një i njohur i personazhit është gati të torturojë një të burgosur. Reagimi i karakterit? A do të përpiqet ta ndalojë, të largohet, të marrë pjesë, të vëzhgojë apo të mbetet indiferent?
TESTI 4: Një i njohur i personazhit përdori torturë. A do ta ndryshojë qëndrimin e personazhit tuaj ndaj tij? Si?


QËNDRIMI I KARAKTERIT NDAJ VETES

1. Si ndihet personazhi për veten?
A) A e trajton veten në mënyrë patetike apo me një pjesë autoironie?
b) Sa e do veten?
P) A ndodh që personazhi të urren apo të përbuz veten?
D) Si ndihet personazhi kur është fyer?
e) Si ndihet personazhi kur qesh me veten?
E) A priret personazhi të ndiejë keqardhje për veten e tij?

TEST: Në një bisedë me miqtë, personazhi aksidentalisht bën një rrëshqitje qesharake dhe të trashë. Miqtë qeshin të lumtur. Reagimi i tij? A do të ofendohet, do të zemërohet, do të qeshë me ta? Si do të ndryshojë reagimi i tij nëse ata me të cilët ai flet nuk janë miq, por njerëz të panjohur?
2. Sa i kënaqur është personazhi me veten? A ka ndonjë gjë në karakterin e tij që ai do të donte të ndryshonte?
3. Sa i sigurt është personazhi? A beson ai se do të ketë sukses?

TEST: Personazhi qëndron në buzë të një gryke të gjerë dhe të gjerë, mbi të cilën është hedhur një urë fantazmë. Ai e di se "Ura do të mbajë vetëm atë që beson në vetvete." Veprimet e tij?
4. A është e lehtë të ndikosh tek ai, ta bindësh për ndonjë gjë? Si reagon ai ndaj përpjekjeve për të ndikuar tek ai?
TEST: Një predikues në rrugë ndalon personazhin dhe fillon t'i shpjegojë besimin e tij, duke e nxitur që të bashkohet me të. Reagimi i tij?
5. Sa i kontrolluar është personazhi?
A) A është e lehtë të provokosh personazhin për të bërë diçka?
B) A është e lehtë për ta sjellë atë në një gjendje pasioni?
P) A është e lehtë për personazhin, duke qenë në gjendje pasioni, të bashkohet?
D) A ka personazhi një përkëdhelje, ndonjë gjë që i bën ata të humbasin lehtësisht durimin?
E) Ndodh që në gjendje pasioni të kryejë veprime për të cilat më vonë pendohet?
E) A ka ndonjë gjë që personazhi e ka të vështirë t'i rezistojë?
6. Si argëtohet personazhi dhe lehtëson stresin?
a) A ka personazhi ndonjë hobi apo hobi?
b) Çfarë i pëlqen të bëjë?
c) Çfarë nuk i pëlqen të bëjë?
D) A ka ai zakone të këqija (ose të padëmshme)? Sa varet ai prej tyre?
E) Çfarë është më e rëndësishme për personazhin - "Më duhet" apo "Dua"?
E) A mund të kënaqë dëshirat e tij në dëm të detyrave?
G) A mund të shtypë dëshirat për hir të detyrave?