Çështjet grafike të rrugës së mërgimit. Vendosja e Rrugës së Mërgimit për botting. Opsionet e linjës së komandës

PËRDITËSUAR 16.04.17

Ndoshta shumë kanë hasur tashmë në motorin e ngathët të kësaj loje, dikush thjesht e fshiu atë, dikush u pajtua dhe dikush filloi të luante me një dajre dhe për këtë arsye ia vlen të përshkruhen shumë zgjidhje këtu (Unë vetë kërceva rreth kompjuterit për një kohë shumë të gjatë dhe me kokëfortësi derisa i minimizova frizat)

Të gjitha këto variacione mund të ndihmojnë si hekurin e dobët ashtu edhe kovat e sipërme.

Pastroni dosjenMinimharta në dokumente çdo dy javë, ose më shpesh nëse luani shumë (nëse sistemi në ssd nuk bën mot të veçantë)

Le të kalojmë drejtpërdrejt komandat e konsolës(Steam thotë: Karakteristikat / Opsionet e nisjes)
-ns/ --zanor= mbi të ndërtuara kartat e zërit kjo lojë bazohet në parimin e ngrirjes, kështu që heshtja e zërit në lojë mund të ndihmojë.

-swa/ --softwareaudio-Tingulli i lojës përpunohet nga procesori (mund të ndihmojë nëse nuk doni të luani pa zë), gjithashtu nëse keni kufje me hyrje USB si një razer kraken dhe kështu me radhë, mund ta riorganizoni lojën me siguri. mbi to dhe gjithçka do të jetë mirë ( verifikuar)

--noasync
-- pa parangarkesë
Rrit kohën e ngarkimit të lojës, vendndodhjet, por ndihmon disa të heqin qafe frizat

--përshtatës: veçanërisht për ata që nuk mund të ndryshojnë në një kartë video të jashtme

-gc 1/ -gc 2 Rrit ndjeshëm kohën e ngarkesës, mund të ndihmojë me krizat e klientit

Mund të ndihmojë ata që kanë një HDD
Grumbuj skedarësh të vegjël në dosjen POE \ GameData \ Apps \ poecis \ ShaderCache \ (në rastin tonë, dosja Steam, në dosjen e lojës menjëherë dosja ShaderCache) nuk mund të ngarkohen njëkohësisht për shkak të shpejtësisë së ulët të leximit, kjo është arsyeja pse pas hapja e gjoksit ka “ngrirje” (varet).

Për të zgjidhur problemin, duhet të vendosni këto skedarë të vegjël në RAM, për këtë (funksionon në win7 dhe më të reja):

1. Shkarkoni një program për të krijuar një disk RAM, për shembull, SoftPerfect RAM Disk falas, mund ta shkarkoni nga faqja e tyre e internetit
2. Instaloni
3. Nisja
4. Personalizo:

Për ta bërë këtë, së pari krijoni një imazh të diskut virtual:

Me tutje:
Specifikoni vendndodhjen e imazhit të diskut (mund të zgjidhni cilindo që ju pëlqen),
Zgjidhni sistemin e skedarëve (Fat 32)
Ne vendosim madhësinë e diskut (kam 100 MB), e cila mund të llogaritet në bazë të hapësirës së zënë (Fusha "Madhësia" në vetitë e dosjes) POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache + 30%
Klikoni OK)

Më pas, shtoni imazhin e krijuar në ngarkim automatik:

Ne kujtojmë se ku e kemi ruajtur imazhin dhe e tregojmë atë (kërkohet).
Specifikoni shkronjën e diskut (kam treguar Z në timen)
Kontrolloni kutinë "Ruaj përmbajtjen"
Ne shtypim "Ok"

Krijoni një lidhje midis dosjes me shader dhe dosjes në RAM:

Për këtë:
Krijoni një dosje "ShaderCache" në diskun RAM të sapokrijuar (kam Z) (ose kopjoni nga drejtoria e lojës).
Ne hyjmë në vetitë e tij dhe shohim shtegun për në dosje. Kopjojeni atë në notepad (Nëse vetë dosja nuk është në shtegun, por vetëm Z:\ atëherë shtojeni në fund ShaderCache; duhet të duket si Z:\ShaderCache ;)

Tani kopjoni shtegun për në vendndodhjen e lojës, në dosjen ShaderCache (shkoni te vetitë e saj dhe do të shihni vendndodhjen e saj); Për shembull, unë kam këtë d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache Ngjitni atë në bllokun e shënimeve. (Nëse vetë dosja ShaderCache nuk është në rrugë, ngjiteni në fund të ShaderCache)

Pra, ne kemi 2 shtigje në notepad - e para është shtegu për në dosjen ShaderCache në ramdisk, e dyta është shtegu drejt vendndodhjes origjinale të ShaderCache.

Tani më duhet të zëvendësoj shtigjet e mia në formulë me tuajat;
Shkoni te blloku i shënimeve, kthehuni prapa dhe kopjoni këtë formulë atje
"

Në të, zëvendësoni shtigjet me tuajat që sapo keni bërë. Shtoni thonjëza në shtigjet si në shembull.

Tani mbetet për të ekzekutuar këtë program - ekzekutoni vijën e komandës:
Shtypni butonin Win + R (ikona e Windows, pranë kontrollit dhe alt)
Hapet dritarja "run" - atje shkruajmë "cmd" pa thonjëza, shtypni ok.
Ne shohim një dritare të zezë para nesh.

Fshini ose riemërtoni dosjen ShaderCache në drejtorinë e lojës.

Ne kthehemi në dritaren e zezë të linjës së komandës dhe ngjisni formulën tonë të modifikuar atje
(kliko atje butonin e djathtë miu, pastaj ngjit)
"
mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"

Nëse nuk ka gabime, në vijën e komandës do të shihni komandën, dhe më poshtë - "lidhja e krijuar për".
Pas rinisjes së kompjuterit, imazhi duhet të montohet vetë - d.m.th. nuk keni nevojë të përsërisni hapat e mësipërm.

UPD, i cili përdor versionin DX11 të lojës, ndryshoni dosjen në ShaderCacheD3D11

Si të kontrolloni nëse gjithçka funksionon:

Shkoni te ramdisku juaj (disku Z ose çfarëdo që keni bërë atje), duhet të ketë një dosje ShaderCache - pasi të luani POE ajo duhet të mbushet, (nëse keni kopjuar cache-in tuaj të vjetër atje, mund të kërkoni për skedarë të rinj (për shembull, duke përdorur eksploruesi i integruar i mjetit të kërkimit))

Hapja e një gjoksi do t'i shkruajë këto efekte në cache, dhe herën tjetër hapja do të jetë shumë më e gëzuar.

Dhe këtu është versioni im ndihmon mbajtësit e kartelave nvidia i cili ka një lojë në hdd dhe një procesor pak a shumë adekuat)

Shkoni te paneli nvidia - Menaxho cilësimet 3D - shkoni te skedari i cilësimeve të softuerit, shtoni versionin e lojës sonë x32 (dx9 = 9ex) ose x64 (dx11)
Më pas, gjejmë parametrin Memoria e fshehtë e shader-it= zgjidhni FAKT


ka një përshkrim, por do ta shpjegoj më thjesht, shaderat e lojës nuk do të bllokojnë diskun tuaj, por do të përpunohen vazhdimisht nga procesori, kështu që loja do të shkojë më e qetë
Bëni këtë vetëm në lidhje me zgjidhjen e mëparshme (cache në RAM)
Unë gjithashtu këshilloj jo e nevojshme) Gjeni artikullin Menaxhimi i Energjisë dhe zgjidhni Performanca maksimale

Një mënyrë tjetër u kujtua Parkim qendror
përdoret vetëm në procesorë me 2+ bërthama nga Intel (nuk i kontrolloi gurët AMD)
një opsion i mirë për performancën e të gjitha lojërave

https://yadi.sk/d/Ct_zWV3q3H2UXz

Shkarkoni këtë skedar reg, shpaketoni atë dhe ekzekutoni atë. Ne pajtohemi me ndryshimin e cilësimeve të regjistrit. Tani keni opsione shtesë në cilësimet e fuqisë së procesorit.
Tani ekzekutoni dhe shkoni te: Paneli i kontrollit> Opsionet e energjisë> (shënoni) Performanca e lartë> Vendosja e një plani energjie> Ndryshoni cilësimet e avancuara të energjisë> (menyja rënëse) Menaxhimi i energjisë së procesorit.

Tani bëjmë cilësimet e mëposhtme:
1) Bërthamat minimale të papunë: 99%.
2) Aktivizo gjendjet e fikjes: Aktiv.
3) Disable CPU Idle: Aktivizo gjendjen boshe.
4) Gjendja minimale e CPU: 0%.
5) Politika e ftohjes së sistemit: Aktive.
6) Performanca e CPU-së Pezullimi i Kernelit Mbështetja e kernelit: Aktivizuar.
7) Gjendja maksimale e CPU: 100%.
8) Bërthamat maksimale në punë: 100%.
Tani unë shpjegoj për çdo artikull pse është kështu.

1) Nëse bëni 100%, ose bëni opsionin nën 94%, atëherë një nga bërthamat tuaja do të pezullohet nga sistemi. Sa më pak% të vendosni, aq më shumë bërthama do të jenë boshe. Varet nga numri i bërthamave në sistemin tuaj. Unë kam 8 virtuale.
2) Çfarë do të jetë procesori më i ftohtë. Nuk ndikon në performancën.
3) Çfarë do të jetë procesori më i ftohtë. Ndikon negativisht në performancën e procesorit nëse është i çaktivizuar.
4) Nuk ndikon asgjë për mua. Por për disa përdorues, ai çaktivizon teknologjitë e kursimit të energjisë (duke ulur frekuencën e CPU-së dhe uljen e tensionit). Prandaj, vlera është zero.
5) Çfarë do të jetë procesori më i ftohtë. Është interesante se vonesa në punën me RAM-in e sistemit rritet nëse ky opsion çaktivizohet. Kontrolluar në AIDA64.
6) Redukton pak performancën e CPU-së.
7) Dëshironi që bërthamat të funksionojnë 100%? Pastaj vendosni 100% në këtë opsion. Ky është kufiri maksimal i ngarkesës së CPU-së.
8) Një opsion shumë interesant. Nëse bëni, për shembull, 0%, atëherë jo të gjitha bërthamat do të ngarkohen nga sistemi. Dhe për shembull, vetëm 4 nga 8, i njëjti WinRAR 5.00. Dhe kjo përkundër faktit se të gjitha bërthamat (!) do të jenë aktive, asnjë nuk do të pezullohet.

https://yadi.sk/d/YNV37dlH3H2UCa
Shkarkoni skedarin reg skedarin reg dhe ekzekutoni. Përgjigjuni kërkesës së sistemit në mënyrë pozitive.

Këto janë disa nga zgjidhjet më të mira që kam gjetur, shpresoj që të gjithë të gjejnë diçka për veten e tyre.

U lodha nga gjysma e masave dhe shkova për të blerë një ssd të dytë solid (samsung) thjesht për lojëra, i paracaktoi të gjitha makinacionet e mia të bëra në hdd, hoqa cilësimet gjithashtu si parazgjedhje (e mbingarkova kartën në skajin e plotë në një fuqi prej 760, mjerisht, goma është 192 kundër 256 gjithsesi e keqe) dhe çfarë mendoni se ka ndodhur? por asgjë, loja gjithashtu ngrin dhe madje në vende është më e fortë se më parë në cilësimet minimale (në maksimum është pothuajse e njëjtë, por fotografia shkon më mirë) kështu që nuk këshilloj të blini një ssd për poe

Prandaj, ne duam të kursejmë burimet e kompjuterit.

Zvogëloni kërkesat për grafikë:
Në skedarin c:\Users\Username\Documents\My Games\Path of Exile\production_Config.ini shkruani

Adapter_name=Intel(R) HD Graphics 4000 antialias_mode=0 borderless_windowed_fullscreen=false fullscreen=false post_processing=false resolution_height=600 rezolucion_width=800 screen_shake=false shadow_type=no_shadows texture_qualtering=1=false

Në veçanti texture_filtering dhe texture_quality janë të rëndësishme. Këto cilësime do të na japin një klient jokërkues, do të duket i shëmtuar, por ne kemi nevojë për efikasitet, jo bukuri.

Opsionet e linjës së komandës

Tjetra, ne tregojmë Opsionet e linjës së komandës për të drejtuar lojën. Unë e drejtoj lojën si administrator.
z:\poe\PathOfExile.exe --nosound -gc 2 --nopreload
--nosound do ta fikur tingullin
-gc 2 do të detyrojë grumbullimin më agresiv të mbeturinave, gjë që duhet të kursejë RAM-in. Ndërtim edhe më agresiv gc 1
--nopreload do t'i thotë lojës që të mos ngarkojë përmbajtjen paraprakisht, kështu që loja do të ngarkohet pothuajse menjëherë; megjithatë, ju mund ta paguani për këtë me vonesa kur shfaqen monstra ose efekte të reja

Tani loja jonë fillon menjëherë, por ende përpiqet të përdorë sa më shumë CPU që të mundet. Duke shtypur butonin e paracaktuar F1 në lojë, mund të siguroheni që loja të sjellë ose qindra FPS, ose rreth 60 nëse keni aktivizuar vsync.

Dxtory

Instalimi dhe konfigurimi i Dxtory, një program i vogël i shkëlqyeshëm që bën punën e tij. Vendosni kufirin e FPS në një numër që është i përshtatshëm për ju. Nëse e vendosni në më pak se 20, roboti fillon të funksionojë dukshëm më keq, unë rekomandoj 20+.

Tani loja do të funksionojë me 20 FPS, dhe më e rëndësishmja, edhe kartën video. Ato. ky nuk është thjesht një hak që hedh jashtë kornizat e paraqitura, Dxtory me të vërtetë e bën lojën të shfaqë kornizat më rrallë.

Shumëshkrime

Në parim, programet e botting-ut përfshijnë Shumëshkrime. Mund ta përdorni edhe nëse dëshironi. Për shkak të iniciativave kundër mashtrimit të GGG, përdorimi i shumëshkrimit origjinal duhet të jetë i rrezikshëm. Prandaj, ne do të krijojmë versionin tonë.

  1. klon git https://github.com/Guruds/PoE_MultiScript.git
  2. Fshi Poe MultiScript.exe
  3. Nëse jo ende, instaloni Autohotkey.
  4. Duke u përpjekur për të ekzekutuar Poe MultiScript.ahk. Nëse nuk fillon dhe betohet në 32 bit, atëherë shkoni te dosja autohotkey dhe zëvendësoni skedarin e ekzekutueshëm me atë që përmban 32 bit në emër. Shumëshkrimi tani do të ekzekutohet.
  5. Riemërto Poe MultiScript.ahk në diçka neutrale.
  6. Hapni ahk-në tonë "neutrale" me bllokun e shënimeve dhe modifikoni.
    • mbishkruani titullin fillestar të tekstit
    • hiq linjën Gui, Add, Button, x332 y609 w120 h40 gDhuro, Dhuro
    • zëvendëso Krijuar nga Gurud. më Redaktuar nga Dimps.
    • dhe më e rëndësishmja, hiqni linjën Gui, Show, x760 y198 h665 w474, PoE MultiScript v12.18.2014 .
      Në këtë mënyrë kemi marrë një skript "unik" që nuk ka asnjë emër skedari të njohur dhe asnjë emër dritareje të njohur. Ata që dëshirojnë mund të shkojnë më tej dhe të ndryshojnë diçka në emrat dhe thirrjet te AutoHotkeyMemoryLib.ahk
  7. Mos harroni të ndryshoni emrin e dosjes në neutral.

Tani kemi një multiscript që është i mbrojtur sipërfaqësisht nga anti-cheat. Në një mënyrë të mirë, sa më pak mashtrime të përdorim, aq më pak shanse që të zbulohemi. Pra, nëse keni mundësi, mos përdorni multiscript.


Me Coming 3.0, disa nga komandat ose metodat mund të mos funksionojnë, ju lutemi lini informacion. Të gjitha komandat në 17.05.18 funksionojnë ashtu siç duhet

Pavarësisht se ka shumë postime: në 3.0, një funksion u shfaq në dx11 në formën e zgjerimit dinamik, duke e përfshirë atë dhe duke vendosur shpejtësinë e kuadrove në momente stresuese, ekrani juaj do të ndryshojë rezolucionin në mënyrë që fps të jetë në pikën që keni vendosur. (Kjo sigurisht nuk është ajo që ata premtuan, por më vjen mirë edhe kjo)


Një kërkesë e madhe përpara se të bëni pyetje këtu ose në PM / profilin tim, lexoni temën, nuk ka psikikë që do t'ju japin menjëherë një përgjigje të qartë për problemin "loja nuk ndizet", shkruani të paktën në mënyrë adekuate gabimin, çfarë sistemi keni, harduer, etj.


Barërat e këqija në 3.1
1. Dx9/dx9ex po ndihet shumë keq tani, le të jemi të trishtuar
2. Vdekja e sinkronizimit me serverin-tha GGG dhe vazhdoi te hante per denyuzhku nga paketat mbeshtetese) - cdo gje eshte e thjeshte, ndizni desinkronizimin dhe cdo sekond frize zhduket
3. Nëse luani në klientin ru, shpesh mund të vëzhgoni përkthimin e ngathët të artikujve të rinj
4. Thellësitë / humnerat e reja janë shumë të ngadalta
5. Harta e djerrinëve - Ka objekte të vazhdueshme, vija në dyshemenë e ekranit ende nuk është vendosur (Unë ju këshilloj të përmbaheni nga kultivimi i kësaj karte)
6. 3.1 POSHTË

Barërat e këqija në 3.2
1. Patch, asgjë më shumë për të shtuar

Të gjitha këto ndryshime mund të ndihmojnë si hekurin e dobët ashtu edhe kovat e sipërme.


Le të kalojmë menjëherë mbi komandat e konsolës (në Avulli përshkruan: Vetitë / Opsionet e nisjes)

nëse shkruani komanda të shumta VËNI NJË HAPËSIRË

-ns/ --zanor= Në kartat e integruara të zërit, kjo lojë ngrin nga parimi, kështu që heshtja e zërit në lojë mund të ndihmojë.

-swa/ --softwareaudio-Tingulli i lojës përpunohet nga procesori (mund të ndihmojë nëse nuk doni të luani pa zë), gjithashtu nëse keni kufje me hyrje USB, si një razer kraken, etj., mund të riorganizoni me siguri lojë mbi to dhe gjithçka do të jetë mirë (kontrolluar)

--noasync
-- pa parangarkesë
Rrit kohën e ngarkimit të lojës, vendndodhjet, por ndihmon disa të heqin qafe frizat

--përshtatës: veçanërisht për ata që nuk mund të kalojnë në një kartë video të jashtme
Opsioni për të ndryshuar hartën e integruar N2: Instaloni lojën pa një lëshues steam (d.m.th., shkarkoni nga vetë GGG)

-gc 1/ -gc 2 Rrit ndjeshëm kohën e ngarkesës, mund të ndihmojë me krizat e klientit

Pastroni dosjen Minimap në dokumente çdo dy javë, ose më shpesh nëse luani shumë (nëse sistemi në ssd nuk bën mot të veçantë)

Efekti i ekipit
-dritare Nis lojën në modalitetin e dritareve.
- pa kufi Nis lojën në modalitetin e dritareve pa kufi.

- i lartë I jep CSS prioritet të lartë të përdorimit të CPU-së
- "numri" i shpeshtë Vendos shpejtësinë e rifreskimit të ekranit (specifikoni herc të monitorit tuaj).
- temat "numri" Numri i fijeve të CPU-së të përdorura nga loja.
-dx "numri" E detyron lojën të përdorë një version specifik të DirectX.
-nosinkron Detyron v-sinkronizimin e çaktivizuar.

-fps_max "numri" Kufizon numrin e kornizave për sekondë (siç thonë ata se nuk funksionon më, por lëreni të varet tani për tani)
-proceseap Ju lejon të rregulloni një gabim me një rënie të mprehtë të FPS, e cila ndodh nëse loja funksionon për një kohë të gjatë.
-32 bit Ndez motorin në modalitetin 32-bit.
-64 bit Ndiz motorin në modalitetin 64-bit.

Unë gjithashtu ju këshilloj që të luani me portat dhe të ndërroni sinkronizimin dhe desinkronizimin në lojë, madje e ndihmoi dikë
Sinkronizimi = sinkronizim me serverin, duke ulur kështu gjoja frizat dhe duke e bërë ping më të qetë (në shembullin tim, fps e mia u ulën në grupe të zjarrta në vend të 40 në 10-20, por po, të gjitha llojet e turmave që hidheshin mbrapa dhe mbrapa ndaluan)
Jashtë sinkronizimit = ping nuk do të ketë pothuajse asnjë efekt në FPS-në tuaj, por në beteja, turmat mund të kërcejnë përpara dhe mbrapa, ose ju do të lëvizni si një teleport (jo shumë i bezdisshëm dhe nuk pata asnjë vdekje nga kjo)

Mund të ndihmojë ata që kanë një HDD
Grumbuj skedarësh të vegjël në dosjen POE \ GameData \ Apps \ poecis \ ShaderCache \ (në rastin tonë, dosja Steam, në dosjen e lojës menjëherë dosja ShaderCache) nuk mund të ngarkohen njëkohësisht për shkak të shpejtësisë së ulët të leximit, kjo është arsyeja pse pas hapja e gjoksit ka “ngrirje” (varet).

Për të zgjidhur problemin, duhet të vendosni këto skedarë të vegjël në RAM, për këtë (funksionon në win7 dhe më të reja):

1. Shkarkoni një program për të krijuar një disk RAM, për shembull, SoftPerfect RAM Disk falas, mund ta shkarkoni nga faqja e tyre e internetit
2. Instaloni
3. Nisja
4. Personalizo:

Fillimisht postuar nga hontodeska:

  • Me tutje:
  • Specifikoni vendndodhjen e imazhit të diskut (mund të zgjidhni cilindo që ju pëlqen),
  • Zgjidhni sistemin e skedarëve (Fat 32)
  • Ne vendosim madhësinë e diskut (kam 100 MB), e cila mund të llogaritet në bazë të hapësirës së zënë (Fusha "Madhësia" në vetitë e dosjes) POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache + 30%
  • Klikoni OK)



Për këtë:
  • Krijoni një dosje "ShaderCache" në diskun RAM të sapokrijuar (kam Z) (ose kopjoni nga drejtoria e lojës).
  • Ne hyjmë në vetitë e tij dhe shohim shtegun për në dosje. Kopjojeni atë në notepad (Nëse vetë dosja nuk është në shtegun, por vetëm Z:\ atëherë shtojeni në fund ShaderCache; duhet të duket si Z:\ShaderCache ;)
  • Tani kopjoni shtegun për në vendndodhjen e lojës, në dosjen ShaderCache (shkoni te vetitë e saj dhe do të shihni vendndodhjen e saj); Për shembull, unë kam këtë d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache Ngjitni atë në bllokun e shënimeve. (Nëse vetë dosja ShaderCache nuk është në rrugë, ngjiteni në fund të ShaderCache)
  • Pra, ne kemi 2 shtigje në notepad - e para është shtegu për në dosjen ShaderCache në ramdisk, e dyta është shtegu drejt vendndodhjes origjinale të ShaderCache.
  • Tani më duhet të zëvendësoj shtigjet e mia në formulë me tuajat;
  • Shkoni te blloku i shënimeve, kthehuni prapa dhe kopjoni këtë formulë atje
  • "mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"
  • Në të, zëvendësoni shtigjet tek tuajat që sapo keni bërë. Shtoni thonjëza në shtigjet si në shembull.
  • Tani mbetet për të ekzekutuar këtë program - ekzekutoni vijën e komandës:
  • Ne shtypim butonin Win + R(ikona e Windows, pranë kontrollit dhe alt)
  • Hapet dritarja "run" - atje shkruajmë "cmd" pa thonjëza, shtypni ok.
  • Ne shohim një dritare të zezë para nesh.
  • Fshini ose riemërtoni dosjen ShaderCache në drejtorinë e lojës.
  • Ne kthehemi në dritaren e zezë të linjës së komandës dhe ngjisni formulën tonë të modifikuar atje
  • (kliko me të djathtën atje, pastaj ngjit)
  • mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"
  • Nëse nuk ka gabime, në vijën e komandës do të shihni komandën, dhe më poshtë - "lidhja e krijuar për".
  • Pas rinisjes së kompjuterit, imazhi duhet të montohet vetë - d.m.th. nuk keni nevojë të përsërisni hapat e mësipërm.
  • UPD, i cili përdor versionin DX11 të lojës, ndryshoni dosjen në ShaderCacheD3D11
  • Si të kontrolloni nëse gjithçka funksionon:
  • Shkoni te ramdisku juaj(drive Z ose çfarëdo që keni bërë atje), duhet të ketë një dosje ShaderCache - pasi të luani POE ajo duhet të mbushet, (nëse keni kopjuar cache-in tuaj të vjetër atje, mund të kërkoni për skedarë të rinj (për shembull, duke përdorur mjetet e kërkimit të ndërtuara në eksplorues) )
  • Hapja e një gjoksi do t'i shkruajë këto efekte në cache, dhe herën tjetër hapja do të jetë shumë më e gëzuar.

    Opsioni i zgjidhjes N3

    Ndihmon pronarin e kartave nvidia që ka një lojë në HDD


    VETËM PËR ATA QË NUK KANE PROCESOR TË DOBËT
    Shkoni te paneli nvidia - Menaxho cilësimet 3D - shkoni te skedari i cilësimeve të softuerit, shtoni versionin e lojës sonë x32 (dx9 = 9ex) ose x64 (dx11)

    Më pas, gjeni parametrin Shader Caching = zgjidhni OFF
    Ka një përshkrim, por do ta shpjegoj më thjeshtë
    Shaderët e lojës nuk do të bllokojnë diskun tuaj, por do të përpunohen vazhdimisht nga procesori, kështu që loja do të funksionojë pa probleme.
    Unë gjithashtu këshilloj jo e nevojshme) Gjeni artikullin Menaxhimi i energjisë dhe zgjidhni Performanca maksimale

    Për procesorët Intel me shumë bërthama

    Një mënyrë tjetër më kujtova bërthamat e parkimit (të përdorura vetëm në procesorë me 2+ bërthama nga intel) është një opsion i mirë për performancën e të gjitha lojërave
    (hiqni hapësirat në lidhje)

    Tani bëjmë cilësimet e mëposhtme:
    1) Bërthamat minimale të papunë: 99%.
    2) Aktivizo gjendjet e fikjes: Aktiv.
    3) Disable CPU Idle: Aktivizo gjendjen boshe.
    4) Gjendja minimale e CPU: 0%.
    5) Politika e ftohjes së sistemit: Aktive.
    6) Performanca e CPU-së Pezullimi i Kernelit Mbështetja e kernelit: Aktivizuar.
    7) Gjendja maksimale e CPU: 100%.
    8) Bërthamat maksimale në punë: 100%.
    Tani unë shpjegoj për çdo artikull pse është kështu.

    1) Nëse bëni 100%, ose bëni opsionin nën 94%, atëherë një nga bërthamat tuaja do të pezullohet nga sistemi. Sa më pak% të vendosni, aq më shumë bërthama do të jenë boshe. Varet nga numri i bërthamave në sistemin tuaj. Unë kam 8 virtuale.
    2) Çfarë do të jetë procesori më i ftohtë. Nuk ndikon në performancën.
    3) Çfarë do të jetë procesori më i ftohtë. Ndikon negativisht në performancën e procesorit nëse është i çaktivizuar.
    4) Nuk ndikon asgjë për mua. Por për disa përdorues, ai çaktivizon teknologjitë e kursimit të energjisë (duke ulur frekuencën e CPU-së dhe uljen e tensionit). Prandaj, vlera është zero.
    5) Çfarë do të jetë procesori më i ftohtë. Është interesante se vonesa në punën me RAM-in e sistemit rritet nëse ky opsion çaktivizohet. Kontrolluar në AIDA64.
    6) Redukton pak performancën e CPU-së.
    7) Dëshironi që bërthamat të funksionojnë 100%? Pastaj vendosni 100% në këtë opsion. Ky është kufiri maksimal i ngarkesës së CPU-së.
    8) Një opsion shumë interesant. Nëse bëni, për shembull, 0%, atëherë jo të gjitha bërthamat do të ngarkohen nga sistemi. Dhe për shembull, vetëm 4 nga 8, i njëjti WinRAR 5.00. Dhe kjo përkundër faktit se të gjitha bërthamat (!) do të jenë aktive, asnjë nuk do të pezullohet.

    Windows 10

    skedar shkëmbimi

    Shumë kanë hasur në një gabim si "nuk ka memorie të mjaftueshme për këtë aplikacion"
    E di që në thelb kjo është e njohur për të gjithë, por megjithatë ka nga ata që nuk e dinin për këtë
    Skedari paging është një lloj shtesë në RAM (që merret me ruajtjen e përkohshme të të dhënave për dërgim të shpejtë në procesor për përpunim) të kompjuterit tuaj
    ky momentështë e dëshirueshme ta përdorni për të gjithë ata që kanë 8 GB RAM ose më pak ( mos harroni se RAM-i është disa dhjetëra herë më i shpejtë se një hard disk i zakonshëm ose ssd, dhe duke vendosur një numër të madh skedari shkëmbimi, ju vetëm do të ngadalësoni kompjuterin tuaj)

    Pra, si ta gjeni, në 7 dhe 10 është njësoj = My computer-properties-Cilësimet e avancuara të sistemit-skedë e avancuar, performancë-parametrat-skedë shtesë-Memorie virtuale , poke ndryshim

    Ju duhet të dini disa gjëra -
    1. Nëse keni disa disqe fizike (d.m.th., jo një, por disa pajisje në përgjithësi), atëherë vendosni skedarin e paging në një disk më të shpejtë
    2. Vendosja e këmbimit me sistemin është shumë e dekurajuar
    3. Madhësia e skedarit të paging duhet të fiksohet nga ju, dhe jo t'i jepet zgjedhjes nga sistemi, d.m.th. nuk keni nevojë të vendosni artikullin "Madhësia sipas zgjedhjes së sistemit"
    4. Madhësia minimale e skedarit paging duhet të jetë e barabartë me maksimumin; Shembuj: 128-128, 1024-1024, 516-516 etj. Shembuj të gabuar: 1-218, 12-1024, 128-516 etj.
    5. Si mirëmbajtje, skedari i paging duhet të defragmentohet periodikisht. Kjo nuk mund të bëhet duke përdorur mjete standarde të Windows, por mund të zbatohet realisht programet e palëve të treta. Unë përdor defragmentuesin O&O Defrag Free, ose, kur është shumë dembel për t'u instaluar, diçka më të thjeshtë, si Defraggler.

    Nëse shikoni ekranin tim
    Aty tregova shkëmbimin në një disk të thyer (nuk i përdor të dyja ndarjet gjatë lojërave)
    në këtë rast timin RAM 8 GB, për veten time gjeta 2 vlera të mira të 2048 mb dhe 4096 mb (2 GB për lojëra të mesme, 4 GB kur nuk ka asnjë mënyrë)
    Përdorimi i shkëmbimit për lojëra nuk rekomandohet për ta vendosur atë në diskun e sistemit dhe në diskun me lojën

    është e rëndësishme të dini sa më shumë RAM të keni, vlera e shkëmbimit duhet të jetë më e vogël, gjithashtu nuk rekomandohet ta ndizni për 16-32 GB!