Promovimet dhe ngjarjet brenda lojës. Ngjarja e lojës "armët e fitores" Kushtet e plota të pjesëmarrjes dhe detajet

Ngjarjet në lojë

Orari i ngjarjeve

1. Liga Botërore

Orari: e enjte - e diel

Liga Botërore është një takim i kapitenëve më të fuqishëm, ku betejat zhvillohen automatikisht. Kampionët shkojnë në podium ku mund të shihen nga lojtarët e tjerë. Shpërblimi varet nga vendi juaj në renditje.

2. Shefi i kampit

Orari: të hënën dhe të enjten në orën 20:00

Niveli: 25

Gjatë kësaj ngjarjeje, Shefi i Kampit shfaqet rastësisht në territorin e një prej kampeve. Lojtarët sulmues të kampit përballë duhet të mposhtin Bosin e kampit kundërshtar, përndryshe fitorja do të jetë e palës mbrojtëse.

3. Beteja e Legjioneve

Orari: Të mërkurën dhe të shtunën në orën 20:00

Niveli: 25

Çdo javë, drejtuesit e legjioneve mund të vendosin gjashtë baste për pushtimin e kështjellave. Dy legjionet që fitojnë bastet fillojnë të luftojnë për kështjellën në kohën e caktuar. Fitorja sjell shpërblime të mëdha dhe e çon kampin përpara.

4. Beteja e madhe

Orari: 21:00, çdo ditë

Niveli: 20

Regjistrimi për betejën fillon çdo ditë në orën 21:00. Vetë beteja fillon në orën 21:30. Për fitoren ndaj secilit kundërshtar dhe për kapjen e kalasë, jepen pikë. Rezultati i betejës varet nga pikët e fituara. Qëllimi kryesor është kapja e objektit. Pikët për kapjen e një fortese jepen pas 1 minutë nga mbajtja nën kontrollin tuaj.

5. Pushtuesit e qytetit

Orari: 14:00, çdo ditë

Niveli: 30

Beteja ekipore kundër pushtuesve.

6. Shefi i botës

Orari: 12:00 dhe 18:00, çdo ditë

Niveli: 30

30 minuta para shfaqjes së shefit, jepet një sinjal që njofton se është koha për të vrarë Boss-in Botëror. Shpërblimet merren nga 10 lojtarët më të mirë që shkaktuan më shumë dëme. Pjesëmarrësit e tjerë marrin çmime nxitëse.

04.10.2018 12:47

Ngjarja globale K.I.W.I. mezi kishim kohë për të përfunduar, dhe ne kemi përgatitur tashmë një argëtim të ri për ju. "" nuk do t'ju lërë të mërziteni duke pritur për një aventurë të re!

"Gara e klasës"

Gati për të vërtetuar se klasa juaj e preferuar është zgjidhja më e mirë në lojë? Pastaj përpara, në betejë! Për suksesin tuaj, do të merrni shpërblime të dobishme, dhe për fitoren e klasës - një çmim special.

Më vete, vlen të përmendet mundësia e marrjes së një arritjeje në lojë për përfundimin e plotë të zinxhirit të klasës. Më parë, këto arritje nuk dukeshin askund, për momentin ato mund të merren vetëm në këtë ngjarje!

“Gara e klasave” do të zgjasë një muaj. Lojtarët do të duhet të kryejnë detyra speciale, për përfundimin me sukses të të cilave pikë do t'i jepen bankës së përbashkët të derrkucëve të klasës. Klasa me më shumë pikë deri në fund të eventit do të fitojë. Të gjithë lojtarët që kanë fituar numrin e kërkuar të pikëve për të do të marrin një shpërblim shtesë - paraqitjen e GROM për 6 muaj.

Kushtet e pjesëmarrjes

Çfarë duhet të bëjmë?

  1. Shikoni ngjarjet.
  2. Zgjidhni një zinxhir klase dhe pranoni kërkimin e parë në të.
  3. Përfundoni detyrat në një zinxhir, merrni çmime dhe pikë për të!

Sa më shumë pikë të fitoni, aq më shumë shanse ka klasa juaj për të fituar!

Kushtet e plota të pjesëmarrjes dhe detajet

Ju lutemi lexoni me kujdes detajet e ngjarjes.

  • Çdo detyrë e përfunduar sjell një pikë në totalin "derrkuc" të klasës. Ai përfshin pikë nga të gjithë lojtarët e të gjithë serverëve, dhe fituesi përfundimtar i klasës përcaktohet nga numri i pikëve në fund të ngjarjes.
  • Nuk ka kufi për numrin e zinxhirëve të marrë njëkohësisht, por brenda tyre detyrat kryhen në mënyrë sekuenciale. Kjo do të thotë që ju mund të kryeni jo më shumë se 4 detyra në të njëjtën kohë: një nga çdo zinxhir.
  • Për kalimin e parë të detyrës, do të merrni jo vetëm një pikë, por edhe një të këndshme çmimi i lojës e cila është e listuar në faqen e promovimit. Për plotësimin e të gjithë zinxhirit, jepet një arritje në klasë.
  • Pas përfundimit të zinxhirit, mund ta kaloni përsëri. Për këtë do të merrni edhe pikë klase. Shpërblimet e përsëritjes nuk lëshohen!
  • Shpërblimi për fitimin e një klase u jepet vetëm atyre pjesëmarrësve që kanë shënuar të paktën 15 pikë për të!
  • Çdo detyrë duhet të merret veçmas duke klikuar butonin "Start" në .
  • Shpërblimet e ngjarjeve kreditohen drejtpërdrejt në "" në sajt. Më vonë ato mund të transferohen në çdo server.
  • Punët mund të ekzekutohen në çdo server. Këshillohet që të përfundoni plotësisht detyrën në serverin ku është nisur: përndryshe, gjurmimi i përparimit nuk është i garantuar.

Progresi global përditësohet çdo disa orë. Përparimi personal në detyra mund të përditësohet deri në një orë

Rreth çmimeve

Përveç pikëve që do të ndihmojnë klasën tuaj të preferuar të fitojë, luftëtarët do të marrin shpërblime të dobishme për secilën detyrë: armët dhe pajisjet e përkohshme, përforcuesit dhe shenjat e kthimit. Ata patjetër do të jenë të dobishëm në beteja!

Për detyrën e fundit, ju keni një shans për të marrë një armë të shkëlqyer përgjithmonë! Shpërblimi për këtë kërkim është 5 kuti me fat me armë të klasës përkatëse.





Përfundimi i plotë i çdo zinxhiri do të sjellë arritje në lojë (patch), që është ky momentështë unike. Mos e humbisni këtë mundësi!





Dhe sigurisht, shpërblimi për të fituar klasën tuaj: shfaqja e një luftëtari të GROM-it për gjashtë muaj! Ju kujtojmë se për të marrë këtë çmim, duhet të shënoni për klasën fituese të paktën 15 pikë.

Merrni pjesë në ngjarje, luftëtarë trima! Mos lejoni që blutë e vjeshtës të rrëzojnë shpirtin tuaj luftarak!

07.05.2018 13:38

Merrni pjesë në festën e Ditës së Fitores për të marrë modele legjendare të armëve. Armët e rralla do t'u shkojnë luftëtarëve më kokëfortë dhe me fat. Risia kryesore - mitralozi Degtyarev - është gjithashtu në dispozicion të pjesëmarrësve. Me fatin e duhur, mund të merrni edhe një version ari të mitralozit. Mos e humbisni këtë mundësi!

Si të merrni pjesë?

Gjithçka që ju nevojitet është të përfundoni detyrat e përditshme. Mos harroni të shkoni në faqe çdo ditë dhe të klikoni në butonin "Fillimi i detyrës" për të filluar.

Shpërblimi mund të bjerë një herë në ditë me disa mundësi. Numri i përpjekjeve nuk është i kufizuar.

Ngjarja e lojës do të zgjasë nga data 7 maj deri më 21 maj përfshirëse. Të gjitha çmimet do të shfaqen në faqen "".

Për më tepër, nga sot mund të blini kuti fati me automatikun Degtyarev në dyqanin e lojërave.

Arritjet

Sigurisht, për të shkatërruar armiqtë me armë festive, do të merrni arna unike.

Dhe për shkatërrimin e armiqve nga versionet e rregullta dhe të arta

11.10.2018

Ky është artikulli i parë i një serie që do t'ju prezantojë Përditëso 10.0 "Edge of the World" në Allods Online. Në të do t'ju tregojmë për ngjarje të ndryshme që do të zhvillohet në botën e lojës.

Siç mund ta keni mësuar tashmë nga "Kronika e Sarnaut" - veprimi i shtesës do të shpaloset në allod, i cili mori emrin "Edge" nga banorët e tij. Pikërisht në këtë kontinent mbërritën banorët e mbijetuar të Sarnautit 7 vjet më parë, duke ikur nga Errësira gjithëpërfshirëse.

Këtu, në Edge, u themelua Vishegrad- një kryeqytet i ri që ka bashkuar nën muret e tij të gjithë të mbijetuarit nga koha e Errësirës së Madhe.

Kryetari është përgjegjës për prosperitetin e kryeqytetit dhe të gjithë territoreve të zhvilluara të rajonit Guidoniështë një pasardhës i mirëarsimuar i një prej tregtarëve të lirë të fuqishëm.

Titulli i Udhëheqësit të Parë dhe këshilltar personal i kryetarit të bashkisë i përket të rreptëve dhe të heshturve Finistu, Sokoli vigjilent i të cilit gjithmonë sheh telashet zvarritëse dhe ruan rendin dhe sigurinë e Vysehrad Danubi- një ork i guximshëm dhe i respektuar, intuita vërtet djallëzore e të cilit më shumë se një herë i shpëtoi ata përreth tij.

Magjistar i madh Nayan ai e konsideroi të arsyeshme largimin nga pjesëmarrja aktive në jetën politike të kolonëve dhe u përqendrua në mësimin e shtrigave të gjitha hollësitë e magjisë për të mirën e njerëzve.

Ngjarjet tragjike që ndodhën njëqind vjet më parë nuk anashkaluan askënd: humbja e atdheut të tyre në dukje të sapogjetur në Novaya Zemlya i dha një goditje të rëndë Gibberlings dhe tani është jashtëzakonisht e rrallë të shohësh një filiz të plotë në rrugë, duke u zbehur. i Fuqisë së Dritës shënoi garat e perëndimit të diellit të të Ngjallurve dhe ata pak Priden që mbijetuan zgjodhën të distancoheshin nga zhurma e përditshme.

Jeta këtu nuk është sheqer dhe ndihma juaj do të jetë e nevojshme në shumë vende. Kjo mund të jetë si shfarosja e përbindëshave të rrezikshëm, ashtu edhe ndihmë paqësore për kolonët. Allod jeton jetën e vet - çdo ditë ndodh një shumëllojshmëri të gjerë ngjarjesh, ndër të cilat të gjithë lojtarët do të mund të gjejnë të përshtatshmet. Nëse do të jetë studimi i historisë dhe komplotit, përfundimi i detyrave ditore dhe javore, apo pjesëmarrja në aventura që kanë zbritur si rrufe në qiell - varet nga ju.

Ngjarjet nuk kanë një referencë të ngurtë për kohën - e re shfaqen vazhdimisht, dhe nëse jeni afër diçkaje interesante, menjëherë do t'ju ofrohet të merrni pjesë. Të gjithë personazhet që marrin pjesë në ngjarje do të marrin shpërblimin - për shumicën prej tyre nuk kërkohet mblidhni një grup të veçantë.

Këtu janë disa shembuj të asaj që mund të hasni në udhëtimet tuaja në fund:

ZhvillimetShembuj
Ngjarje normale me lojtar të vetëm
  • Ndihmoni farkëtarët në farkëtimin e shpatave;
  • Shpërndani dhelprat hajdutë nga kafazi i pulave;
  • Vjedh një lule të shenjtë nga pylltarët dhe më pas mbroje atë ndërsa rritet;
  • Dëgjoni përrallat e minatorëve;
  • Kërceni mbi parvazet e Kullës së Nayanit në folenë e një zogu misterioz që bën vezë të arta;
  • Hidhni perime me rrënjë të kalbura te predikuesi i Fundit të Sarnautit;
  • Ndihmoni magjistarët fillestarë të nënshtrojnë shpirtrat që janë jashtë kontrollit;
  • Konvergoni në grushta me një gjigant kryelartë;
  • edhe me shume!
Puzzle për një lojtar
Kundërshtar i fortë për një lojtar
Ngjarje në grup për 3-6 lojtarë
Kundërshtar i fortë për 3 lojtarë
Ngjarje masive për ~ 12 lojtarë
Armik special për 30 lojtarë

Udhëtarët e vëmendshëm gjatë udhëtimeve të tyre do të mund të zbulojnë shumë memoriet e fshehura dhe gjetje kurioze, studimi i të cilave do të jetë i dobishëm! Mund të jetë edhe informacion për historinë e botës, dhe shpërblim i bukur, ose efekt i përkohshëm i dobishëm.

Përveç përvojës së zakonshme, pjesëmarrja në ngjarje dhe mposhtja e kundërshtarëve do të shpërblehet me sende të ndryshme të vlefshme: ar, pajisje, kartat për të kërkuar vende fshehjeje, dhe ndoshta edhe çelësa që hapin dyert katakombet e lashta në thellësi të Fundit!

Në artikullin tjetër do të gjeni një histori rreth sistemi I kontrollit, karakteristikat dhe pajisje karakterin tuaj.

Ndiqni njoftimet!

Kujdes!

Përshkrimi i mësipërm nuk garanton plotësinë e risive dhe rregullimeve në përditësimet e ardhshme.

Miqtë!

Promovimi filloi në lojë "Artifakt i mosmarrëveshjes"(kohëzgjatja 1 dite).

Ju keni një shans për të fituar një objekt të fuqishëm dhe çmime të tjera të vlefshme.

Lojtarët që nuk kanë fituar çmime do të marrin një çmim për pjesëmarrje.

Ju mund të merrni pjesë në promovim duke klikuar në ikonën

Për ju në Celestia në dispozicion « ngjarjet e festave »:

« Dita e Përvojës"-marr më shumë përvojë në vende të caktuara.

Po mbahet një ngjarje Karnaval i Esnafeve.

Si pjesë e eventit "Kartë me fat" Për çdo shpenzim prej 500 ari, ju merrni mundësinë për të luajtur lojën dhe 2 përpjekje falas për të hapur hartën. Një përpjekje shtesë do të kushtojë 5 ari, dhe çdo përpjekje pasuese do të kushtojë 5 ari më shumë. Gjithashtu, duke klikuar në butonin "Shans", mund të merrni menjëherë Çmimin Mbretëror, duke shpenzuar 300 ari.

Mund të filloni ngjarjet me ikonë

Ngjarja u shkrep "Zemra e Yjeve".

Mblidhni yje për të marrë një shpërblim.

Çdo lojtar ka mundësinë të japë një kontribut, duke përshpejtuar kështu mbushjen e shkallës së bekimit. Kur kontributi total i serverit arrin 8000 yje, një shpërblim tërhiqet rastësisht midis lojtarëve që kanë kontribuar më shumë yje.

Yjet mund të merren si shpërblim për online (sënhat) dhe për beteja në shembullin Empty Battlefield.

Ngjarja hapet me ikonë

Ngjarje "Dyqani i thesarit" ndihmë për të rezervuar burimet e duhura ne fundjave.

Hapet me ikonë