7 Wonders brädspel bästa utgåvan

Det är trevligt att skriva om bra spel, men av någon anledning hände något konstigt när det kom till 7 Wonders. Det verkar vara ett bra spel, men det finns inte mycket att säga om det. Ja, polerad mekanik, ja, cool design, ja, hög omspelbarhet, men tyvärr saknar det huvudsaken - atmosfär.

Detta faktum, som brädspelare, gör mig inte bara upprörd utan, om jag ska vara ärlig, till och med skrämmer mig på vissa sätt. Vad betyder det här? Vi skapar ett spel som är balanserat i mekanik, gör det universellt när det gäller konsumentkvaliteter (enkelhet, omspelbarhet, interaktion, etc.), paketerar det vackert och det är allt! Hiten är klar! Men hur är det med atmosfären kring vilken all handling utspelar sig? Ta till exempel "" med sina rörande "dödliga" släktingar, "" med hårt arbetande och inte så hårt arbetande stammar, för att inte tala om det verkligt fantastiska "" med sina förtrollande legender. Vad är "andligt" i "7 underverk"? Ack, ingenting (((Men ändå, spelet i vår familj går bra. Varför?

Vad jag gillade:

Enkel och perfekt mekanik

Blanda samma "själlösa", men inte mindre hit "Dominion" och klassiska euro. Från den första tar vi däcksbyggnad, från den andra utplaceringen av arbetare - det är så vi får mekaniken som "7 Wonders" är baserad på. Låt oss lägga till en kompetent balans här och vi har en idealisk spelmekanism som enkelt och med intresse kan lanseras av både en nybörjare och en nörd. Antoine Bauza, som författare, gjorde verkligen ett mirakel. Reglerna är enkla, spelet är beroendeframkallande med sin logik och dynamik.

Snabbt och intressant

Och återigen ett mirakel - ett kort, men samtidigt djupt spel - en riktig gåva till alla brädspelare. "Handlingen" börjar på första varvet, valet av strategier är brett och slumpen är minimal. All framgång beror på dina mentala ansträngningar och sist av allt, på slumpen.

Spelen upprepas inte, det är intressant att spela. Detta gör "7 Wonders" till en frekvent gäst på vårt bord.

Familjeformat

Det jag gillar mest med det är möjligheten att leka på lika villkor med barn. Klarheten i reglerna och den tydliga mekaniken gör att den unga deltagaren kan förverkliga sitt eget spel på en konkurrenskraftig nivå, vilket inte är något du hittar i varje euro.

Formella konflikter

Denna värdighet värdesätts i vår familj. Militära konflikter i slutet av varje steg är konkurrenskraftiga till sin natur och orsakar inte förstörelse för den förlorande sidan. I allmänhet är det ganska svårt att medvetet skada en motståndare - det mesta som kan göras är att "ta bort" kortet motståndaren behöver från spelet, och även då kommer det inte att fungera att öppet glädjas, så personlig fiendskap är utesluten.

Allt här är på topp! Vacker konst på antikt tema. Trevliga mynt av tjock kartong. Ganska smart arrangör. Men erakorten är tunna och kräver beskyddare.

Vad jag inte gillade:

Var finns miraklen?

Det finns ganska allvarliga problem med atmosfären i spelet. Du lägger en halvtimme på att bygga något som inte ens magnifika illustrationer kan koppla till en gammal stad. Och konstruktionen av mirakel under spelet, kring vilka, att döma av namnet, allt ska kretsa, lägger inte heller till atmosfär - det här är bara ytterligare bonusar och de är inte på något sätt kopplade till historiska mirakel. Som ett resultat av det finns det inget att "haka på" och detta gör dig ledsen, eftersom det är atmosfären i brädspel som gör underverk.

Det är möjligt att författaren bara behövde "personifiera" spelet lite genom att inkludera "levande" hjältar. Till exempel, istället för oidentifierade mirakel, introducera för varje stad sin egen uppsättning antika grekiska gudar, särskilt eftersom var och en av dem var beskyddare av något mycket specifikt, och ofta materiellt, därigenom skulle spelet få en större koppling till det antika temat.

Interaktion mellan spelare

Detta är både ett plus och ett minus. Mindre interaktion betyder mindre konflikt, men samtidigt tappas kanten. Enligt min standard är spelet för tolerant - militära konflikter i slutet av omgångarna är förutsägbara, handelsrelationer mellan spelare är extremt ömsesidigt fördelaktiga. Låt oss här lägga till den stora variationen av strategier, vilket gör att "jakten" på erakort inte är så viktig. Men det är just denna "lojala" attityd mellan spelare som mitt hushåll gillar och har hållit "7 Wonders" bland mina favoritspel under väldigt lång tid.

Och nu, när vi återvänder till där vi började - vad är det speciella med ett "själlöst" spel? Ja, som livet visar kan ditt favoritbrädspel vara utan atmosfär, men ändå uppfylla ganska tydliga kriterier. Men det måste fortfarande fånga dig med något annat än detta. Och här kan bara en sak sägas med tillförsikt - det finns en underdrift i det. I 90 % av fallen när vi sätter oss ner för att spela 7 Wonders spelar vi 2 spel med en annan uppsättning städer. Efter det första spelet finns det alltid en känsla av att det bara saknades lite, efter det andra... det förblir detsamma))) Kanske är detta dess höjdpunkt? Som en serie som startade något intressant alldeles i slutet av avsnittet.

Åsikt:

Ett fantastiskt spel som vi inte skulle ha något emot att spela när tillfälle ges. Räcker till ett dussin kvällar, passar både vuxna och barn. Vackert och balanserat, men samtidigt helt själlöst. Det spelas både mellan spelen och självständigt flera matcher i rad och alltid med uppriktigt intresse. Detta är förmodligen det huvudsakliga "miraklet" med denna bordsskiva: att bli älskad samtidigt som den är absolut abstrakt.

Kvalitet: 10/10

Lära sig snabbt
Intressant och inte svårt
Små
Vacker och hög kvalitet
Nej
Väldigt högt
IntryckMästerverk
Speltid, min30 för tre
Företag, personer2-7. Vanligtvis är vi tre som spelar. Kompositionen för 6-7 personer är underbar!
Hur mycket utrymmeLitet bord

Babylons hängande trädgårdar, Zeusstatyn vid Olympia, den berömda Colos på Rhodos, samt pyramiderna i Giza. Världens stora underverk, byggda i en avlägsen tid av forntida mästare. Många har inte överlevt till denna dag, men minnet av dem har bevarats i århundraden.

Spelet "7 Wonders" inbjuder dig att resa genom sju städer med uråldriga ära. Varje stad har sina egna detaljer, det beror på världens underverk som kan byggas där. Spelaren tar kontroll över en av 7 städer och måste leda den, över 3 epoker, till makt och välstånd.

Prestigefyllda utmärkelser och nomineringar

  • 2011 Gouden Ludo - pristagare
  • 2011 Fairplay À la carte - 1:a plats
  • 2011 Guldbrikken Bästa Vuxenspel - 1:a plats
  • 2011 års spel "Boardmania" - pristagare
  • 2010 års spel "Boardmania" - pristagare
  • 2010 Swiss Gamers Award - 1:a plats
  • 2011 Deutscher Spiele Preis - 1:a plats
  • 2011 International Gamers Awards - 1:a plats
  • 2011 Kennerspiel des Jahres - 1:a plats
  • 2011 Spiel des Jahres - pristagare
  • 2010 Meeples" Choice Award - 1:a plats
  • 2010 The Dice Tower Gaming Awards - 1:a plats
  • 2010 Tric Trac D"or - 1:a plats

Detta spel är verkligen ett mästerverk!

Varje era har sin egen kortlek en spelare har 6 kort, med vilka han utvecklar sin stad och skapar ett världsunder. I slutet av den tredje eran räknar spelarna de segerpoäng de har tjänat under hela spelet. Spelaren med flest segerpoäng vinner. Om spelarna har samma antal segerpoäng, så räknar de pengarna i sin stads skattkammare och spelaren med det största beloppet vinner.

De resurser som behövs för att bygga byggnader och underverk produceras av staden. Om en spelare inte har tillräckligt med resurser för att bygga den nödvändiga byggnaden kan han handla med sina grannar och köpa resurser för mynt. Spelet har gratis byggnader - detta är ett gratiskort utan kostnad i resurser.

Det finns också kedjor av gratis byggnader, till exempel att bygga en teater i den första eran gör att du kan bygga en gratis staty i den andra eran, vilket i sin tur kommer att ge gratis trädgårdar i den tredje eran.

Konstruktionen av ett världsunder består av flera steg, som var och en ger spelaren ytterligare fördelar. Ett annat anmärkningsvärt faktum är att det finns två olika alternativ för att skapa ett mirakel, som kan användas oberoende av varandra. Bland byggandet av byggnader och andra kulturtillgångar vill jag särskilt uppmärksamma Guilds, som det finns många av i spelet. De kan endast köpas i det tredje steget, och deras värde är obestridligt.

Faktum är att Guilds ger segerpoäng för byggnader byggda av angränsande spelare. Till exempel ger Spy Guild 1 segerpoäng för varje kort som finns i båda angränsande städer. Med deras hjälp kan du alltså vända spelet i en eller annan riktning på ett helt oförutsägbart sätt och ta en seger från de ledande spelarna.

● Övervaka dina grannar och analysera deras strategi. Blockera dina motståndare med kort som ger dem en fördel.
● Fokusera på att bygga byggnader av samma färg, eller omvänt, på olika färger, kämpa eller leva i fred, ägna sig åt handel eller samla resurser. Många strategier kan påverka din seger.
● Vetenskapsstrategi, det vill säga bygga vetenskapliga byggnader, tjänar fler poäng om du skapar grupper med olika symboler.

Videorecension av brädspelet "7 Wonders"

Familjespel "7 Wonders" med en process i flera delar

Det ljusa och spännande spelet "7 Wonders" kommer att uppskattas av både fans av Eurogames och älskare av kvalitetsbrädspel för familjer. Vi önskar dig en trevlig stund och "mirakel" vid spelbordet!

Det spännande, snygga och flera våningsspelet Trefl "7 Wonders" kommer att vara en underbar present till alla barn. Alla de bästa egenskaperna hos brädspel i världen, snygg och färgstark grafik, möjligheten att spela i ett stort företag gör att du kan få maximal glädje av spelet.

Den antika världens öde ligger i barns händer

Hur kombinerar man spel och lärande? Hur håller man en hel grupp barn sysselsatta med en gemensam uppgift? Hur distraherar man ett barn från datorspel och tecknade serier? Svaret är enkelt: du behöver bara köpa ditt barn ett nytt brädspel "7 Wonders".

Vad kommer att intressera barn i lekset:

  • möjligheten att bygga och skapa nya byggnader (både världens underverk och vanliga byggnader);
  • de ekonomiska grunderna i spelet (den som har mer ekonomiska resurser vinner i slutändan);
  • möjligheter att utveckla din uppfinningsrikedom och logik (en uppmärksam deltagare kommer definitivt att uppnå höga resultat);
  • atmosfären från den antika eran där speluppsättningen är gjord;
  • med sin äventyrliga natur.

Du kan tillbringa kvällarna med att spela ett brädspel tillsammans eller bjuda in en grupp på 7 personer att spela. Spelet kommer perfekt att förena barn och föräldrar eller tillåta en grupp barn att ha kul och använda sin tid. Leksetet kommer att vara en utmärkt present till barn över 10 år.


På vår marknadsplats kan du köpa brädspelet 7 Wonders (på ryska) i Moskva med en cashback på 722 bonusrubel. Leveransen av brädspelet Lifestyle 7 Wonders BP000008280 till ditt hem tar i genomsnitt 3 dagar, eller så kan du hämta det på någon av beställningsupphämtningsställena på webbplatsen.

Du har en av städerna i den antika världen, där platsen redan har rensats för byggandet av ett världsunder. I början av spelet finns det nästan ingenting annat i staden, men på bara tre epoker kanske din politik kommer att bli centrum för världscivilisationen. Allt du behöver är att välja den optimala utvecklingsstrategin och börja implementera den. Är du redo att ta över staden och göra den till den bästa i den kända världen?

Vilken stad är bäst?

Den som har fler segerpoäng, beräknad med hjälp av ganska komplex mekanik. Segerpoäng återspeglar allt: stadens militära överlägsenhet över sina grannar, ekonomin, vetenskapen och kulturlivet inför just dessa underverk i världen. I vart och ett av dessa områden kan du fatta olika beslut som hjälper dig att slå dina grannar.

Vilka epoker?

Spelet är uppdelat i tre historiska perioder: det här är tre olika kortlekar med olika byggnader. Tack vare dem ser du hela processen med att bygga en stad från civilisationens början till dess förvandling till ett kulturellt centrum.

Hur ser spelet ut?

Du har städer som producerar resurser och olika typer av kort som kan gynna staden. Du väljer en grov strategi för utvecklingen av din stad och börjar implementera den: till exempel bygga upp militär makt, eller överge armén och engagera dig i forskning, eller utveckla en sådan infrastruktur som hjälper dig att vinna i slutet av den tredje eran . Var och en av dina motståndare kontrollerar också sin egen stad - och försöker också implementera sin egen strategi. Under 6 vändningar av eran byter du kort i dina händer - och därför är din uppgift att göra det bästa av de kort du får och "klippa av" motståndarens kort. Om din motståndare till exempel investerar i vetenskap kan du sälja lånekortet du fått av honom och få mynt för det – och sedan kommer han inte att kunna bygga det.

Vad behöver du veta om stadens infrastruktur?

Det faktum att dina handlingar i tidigare epoker till stor del avgör handlingar i nästa. Om du till exempel har en förvaringsanläggning för manuskript i den första eran (dyrt måste jag säga), så byggs hovet och biblioteket gratis. Om du har en teater, kan du i den andra eran få en gratis staty och i den tredje - en gratis trädgård, som annars skulle behöva byggas med knappa resurser.

Hur är det med handeln?

Varje stad producerar sina egna typer av resurser, plus kan ta emot resurser från byggnader och andra källor. Resurser kan köpas från grannar (och grannar har inte rätt att vägra): till exempel, om du behöver bygga något för två stenar och ett träd, och du producerar bara en sten, kan du köpa den andra för att bygga den andra från grannen till vänster och veden från grannen till höger.

Hur går striderna?

Praktiskt taget ingenting alls: det här är ett lugnt byggspel. I slutet av en era jämför du helt enkelt stadens militära styrka med grannarnas och får segerpoäng om du har fördelen.

Varför bygga världens underverk?

Kort som inte behövs i din strategi kan användas på två sätt: för att växla mot pengar eller för att bygga världens underverk (då används de som en resurs). Världens under är byggt i flera etapper som var och en ger sin del av segerpoäng. Det måste erkännas att det är möjligt att vinna utan att bygga ett mirakel, men det här är ganska svårt.

Vem är det här spelet till för?

  • För dig som älskar komplexa resursstrategier med bra interaktion mellan spelare.
  • För älskare av antik historia.
  • För ett lugnt sällskap vid trevliga sammankomster.
  • Som en gåva till människor med en humanitär utbildning.

Intressant nog har brädspelet "7 Wonders of the World" ett speciellt läge för två spelare: detta är mycket viktigt för dem som inte alltid kan samla ett stort företag.

Vad ingår?

  • 7 stora kort med stadier av byggandet av världens under.
  • 7 kort av världens underverk.
  • 49 kort för den första eran.
  • 49 kort för den andra eran.
  • 50 kort för den tredje eran.
  • 42 stridsmarkörer (de placeras på staden i slutet av eran baserat på resultaten av beräkning av militär makt).
  • 20 mynt med ett värde av 3 och 30 mynt med ett värde av 1.
  • Påminnelse om poäng.
  • Boken av regler på ryska.
  • Kartor för tvåspelarläge.

Håller med om, en kväll med familjen är det bästa sättet att spendera tid, och om du kombinerar ett trevligt företag med en intellektuell komponent, kommer tiden att flyga obemärkt förbi. Vi presenterar för dig brädspelet Wonders of the World, som har fängslat många fans runt om i världen med sin unika strategi, färgglada design och möjligheten att gå med i uråldriga civilisationer. Världens 7 underverk, ett spel att spendera tid på.

Skapat av Antoine Bosa, spelet 7 Wonders fick cirka 30 priser och utmärkelser under flera år och överträffade alla konkurrenter i popularitet. Så låt oss ta en närmare titt på vad detta "strategiska mirakel" 7 underverk är.

När det gäller ålderskategorin för spelare är brädspelet 7 Wonders avsett för barn från 8 år och uppåt. Spelet kan spelas antingen av två personer, speciella regler har utvecklats för detta, eller av ett stort företag, men inte fler än 7 personer.

Spelbeskrivning

Brädspelet 7 Wonders of the World är ett klassiskt strategispel. En tydlig och begriplig beskrivning av reglerna gör att du kan förstå spelet inom de första tio minuterna. Under hela spelet "lever" spelarna genom 3 epoker, i slutet av vilka vinnaren avgörs.

Vad ingår

Brädspelet Wonders of the World är förpackat i en färgglad låda, inuti vilken du hittar: en plastförpackning med nischer för kort, mynt (polletter), anteckningsblock för anteckningar under spelets gång, 3 böcker, samt 3 färgglada påminnelser med reglerna.

Brädspelet "Wonders of the World" består av:

  • dubbelsidiga individuella spelarkort. Sidan märkt "A" är avsedd för nybörjare, den motsatta sidan "B" är för erfarna;
  • kort med "Wonders of the World" (7 stycken);
  • mynt med valörerna 1 och 3. Det finns 46 "en" bitar i setet, "tre" bitar - 26. Detta är det totala beloppet för alla deltagare;
  • "Konflikt"-tokens med ett värde på 1, 3, 5, såväl som -1, som låter dig få strid för poäng;
  • kortlekar, den första och andra kortleken består av 49 kort, den tredje - av 50.

Förbereder för spelet

Först och främst bestämmer vi antalet deltagare, varefter vi behöver forma var och en av de tre kortlekarna på ett sådant sätt att varje spelare får 7 kort. Resten läggs i en låda de kommer inte att delta i processen.
Därefter blandar vi korten med bilder av mirakel och delar ut ett till varje spelare.

Baserat på det mottagna kortet tar spelaren motsvarande individuella kort, 3 mynt (med ett nominellt värde på "1") och 7 kort. Banken (alla mynt) och "Konflikt"-polletter placeras i mitten.

Hur spelet ser ut

Som nämnts ovan är 7 Wonders of the World ett spel som består av 3 stadier eller epoker. Varje runda använder kort från samma era. Hela kärnan i spelet 7 wonders handlar om utbyte av kort mellan närliggande spelare. Av de 7 korten som tas emot i början av varje omgång behåller deltagaren ett för sig själv, ger resten till grannen till vänster, samtidigt som han får 6 nya från spelaren till höger.

Observera att den första och tredje omgången går medurs i ett steg och moturs i det andra. Efter den 5:e omgången behåller spelarna ett av de återstående 2 korten för sig själva och lägger det andra i kasseringshögen.

Vilka epoker

Med epoker i brädspelet 7 Wonders of the World menar vi tre stadier av att bygga ditt Världens Under och skapandet av en av de antika städerna: Efesos, Babylon, Halicarnassus, Alexandria, Giza, Rhodos, Olympia, från början av utveckling till deras förvandling till kulturlivets vaggor.

Vad du behöver veta om stadens infrastruktur

Eftersom 7 Wonders of the World är ett strategispel bör du komma ihåg att alla stadier är sammankopplade. Så, om du har förråd i den första eran, kommer ett bibliotek och en domstol att byggas i framtiden utan investeringar. Teatern låter dig få en staty utan pengar under den andra eran, medan den tredje eran låter dig skapa en trädgård, vilket är svårt med tanke på att det kräver knappa material.

Hur går striderna?

Strider mellan grannar är "blodlösa" i slutet av varje era, grannar utvärderar sin "sköld"-potential och vinnaren får en token i enlighet med erans nummer, förloraren får en "negativ" token.

Varför bygga världens underverk

Att vinna. Kort som du inte behöver för att "bygga" en strategi kan bytas ut mot pengar eller för att bygga ett av världens underverk. För varje steg i byggandet får du segerpoäng.

Vilken stad är bäst?

Den med flest segerpoäng. De inkluderar hela stadens infrastruktur, ekonomisk situation, vetenskap, kultur, såväl som militär överlägsenhet gentemot angränsande civilisationer.