Fuska för noggrannhet för world of tanks. Skjuthemligheter i World Of Tanks. Installera en mod för att öka fotograferingsnoggrannheten

Med Chaos Barrel-moden kommer du för alltid att bli av med irriterande desynkroniseringar, under vilka projektilen inte alls flyger dit standardsiktet tittar.

Varför behövs detta?

Många erfarna spelare de spelar med serveromfattningen och försäkrar sig mot obehagliga situationer när spelet och serveromfånget inte stämmer överens, vilket gör att ett olyckligt misstag uppstår. Men två information på skärmen är inte särskilt trevlig, och det finns risk för förväxling. Därför skapades Barrel of Chaos, som kommer att kombinera dessa två sevärdheter. Nu kommer du aldrig att missa, om vapnet tittar någon gång så kommer även serversiktet att riktas dit. I det huvudfunktionändringar.

För att starta modden, glöm inte att aktivera serversikten i inställningarna, utan detta kommer modifieringen inte att fungera.

Hur man installerar?

Kopiera configs-mappen till \World_of_Tanks\mods\. Kopiera de återstående mapparna till World of Tanks\mods\1.3.

Efter att ha installerat ändringen kommer du aldrig att stöta på en sådan situation.

/ Svara till onlinespel: / Hur ökar man skjutnoggrannheten i World of Tanks?

Hur ökar man skjutnoggrannheten i World of Tanks?

14/06/2016

I världen av Tankar precision skjutning beror på spridningen och siktningstiden för pistolen monterad på tanken. För att öka sannolikheten för en exakt träff på målet måste du pumpa dessa två parametrar.

Spridningen beror på pumpningen av en sådan besättningsmedlem som en skytt. Om han har tränat sin huvudsakliga färdighet med 50 %, kommer pistolen att avfyras med 25 % chans att inte träffa målet. En skytt med en grundläggande färdighet som pumpas upp till 100 % skjuter så exakt som möjligt.

Noggrannheten av att skjuta beror också på när pistolen siktas. Varje vapen har sin egen siktningstid och den kan inte reduceras. För att projektilen ska träffa målet bör du definitivt vänta på den maximala minskningen i siktcirkeln.

För att öka noggrannheten i skyttet kan du installera förbättrad ventilation och pumpa färdigheten "Battle Bravery" till besättningen, vilket kommer att öka skjutningsnoggrannheten med 5%. Innan striden rekommenderas att ge besättningen choklad, extra ransoner, drycker och annan mat som ökar nivån av noggrannhet.


Hur ofta, när du flyger till ST eller LT, missar du, ja, det verkar som att pistolen kördes, tornet vände, men nej, ett skott och en miss. Projektilen flyger överhuvudtaget åt fel håll, det verkar som att du spelar snabbare än servern bearbetar information. Det är precis vad det är, "Server Sight"-funktionen är inte förgäves aktiverad i spelet.

Så varför uppstår sådana misslyckanden? Det stämmer, servern hade inte tid att bearbeta information om var din blåser nu. Sålunda, när den avfyras, flyger projektilen mot fel mål. Vi tittar på ett exempel på coub.



Men modden från reven86 hjälper till att undvika detta. Det låter dig aktivera serversikten med standard omfattning, det vill säga det kommer inte att finnas någon separat servermarkör. Se till att aktivera i inställningarna - Serversyn!

Och för tjejer rekommenderar jag till våren - Soso Slimming Patch. Kontraindikationer för användning: graviditet, exacerbation av hudsjukdomar, individuell intolerans mot komponenterna. Använd inte på drabbade områden av huden och öppna sår. Förvaring: på en sval mörk plats i en tättsluten behållare.

Installation:

Kopiera mapp good-damage-096.zip från arkivet längs vägen World_of_Tanks\res_mods\0.9.20\ 5 år och en månad sedan Kommentarer: 4

Idag kommer vi att prata om många skyttehemligheter i vårt spel. Vi kommer nämligen att ta reda på hur olika processer uppstår under fotografering, hur allt fungerar i allmänhet och vi kommer att hitta ett par buggar (liksom deras orsaker).

Skytte.

Om du har spelat stridsvagnar i över tusen slagsmål (och jag tvivlar inte på det) har du redan tagit en hel del skott. Och du har ofta sett det ske visuellt, men du vet inte hur det går till systematiskt. Servern som du spelar på tar hänsyn till positionen för din tank, pistol, torn. Efter att ha tryckt på shot-knappen överför din dator skottdata till servern. Därefter skickar servern resultatet till din dator, d.v.s. stansad, täckt osv. Alla serverposter (tankens position, vapen...) påverkar projektilens bana. Om du till exempel lyfte upp din pistol och sköt, kommer banan, det vill säga spåret efter projektilen, att ritas upp. Om du skjuter i sidled eller nedåt, så kommer naturligtvis banan att riktas i sidled eller nedåt. Detta är beroendet av de nödvändiga faktorerna på projektilens bana.


Alla stridsvagnar i spelet har inte samma bana, till exempel i KV-2:n flyger projektilen långsamt och lite "konstgjort". Och i en tiger, till exempel, flyger projektilen snabbt och jämnt. Därför är det möjligt att göra slutsats att projektilens bana också beror på typ av pistol och projektil.

Det finns ett mycket vanligt begrepp i spelet - preemption. Låt oss säga framför dig rider på rasande fart För att komma in i det måste man förstås skjuta lite framåt. Denna beräkning är förköpsrätt. Denna indikator beror direkt på projektilens hastighet och .

Spelare med en svag internetanslutning kan uppleva en bugg. Din projektil flög genom tanken utan några skador. I det här fallet, på grund av det svaga internet, hade servern helt enkelt inte tid att skicka dig resultatet av skottet, eller så hade din inte tid att informera servern om att skottet avlossades. Denna bugg inträffar mycket sällan, men om den ofta upprepas för dig är det bäst att byta spelserver. Om det inte hjälpte att byta server, måste du förbättra ditt internet.

Spridningscirkel.

För många är det inte längre en hemlighet att siktet är en cirkel, och inte ett hårkors inuti den, och att du måste vänta på att denna cirkel konvergens för mer exakt fotografering. Men få människor vet var projektilen flyger oftare i denna cirkel. För cirka 4-5 patchar sedan gjorde utvecklarna mer exakt skott. Enligt dem flög cirka 20% av skotten till kanten av informationscirkeln, cirka 45-50% i halva cirkeln och bara 4-8% till själva mitten. I en av uppdateringarna minskade de procentandelen av projektilens chans att flyga till kanten av cirkeln till 1-2%, och till 60% i halvan av cirkeln, till 20% i mitten ökades. Sannolikheten för vart projektilen kommer att flyga beror inte alls på typen av vapen, projektil, server, tanktyp, ditt land, säsong osv. Detta är en ren slumpmässig beräkning. Det enda som sticker ut. Alla tankar i spelet har olika storlek på informationscirklar och ju smalare den är, desto högre noggrannhet.


I det här avsnittet kan vi också lyfta fram buggen. Ändå ser de som har en dålig internetuppkoppling detta problem: projektilen flyger utanför cirkeln. Det vill säga, du riktade in dig på fienden, sköt, och projektilen flög inte alls in i informationskretsen, utan bakom honom. I det här fallet behöver du bara markera rutan "Använd serversikt" i inställningarna och du kan klara dig med att ändra Internet.
Skjutnoggrannhet.

I allmänhet vill alla skjuta, slå och slå exakt. Nu kommer vi att ta reda på vad som behövs för att framgångsrikt träffa fienden, även från mycket långt avstånd:

  • 1. Vi behöver en fullt utbildad (100%), i vårt fall en skytt.
  • 2. Ytterligare moduler(stabilisator, siktdrift).
  • 3. Ytterligare färdigheter (combat brotherhood).
  • 4. Premiumutrustning.
Givetvis kan få personer uppfylla alla ovanstående punkter, men alla kan uppfylla 1 poäng och det är den viktigaste. En skytt som är fullt utbildad till 100 % siktar mycket snabbare och gör pistolen mer exakt än 50 %. Vilken sned pistol du än har, kommer en tränad skytt göra det bekvämare. Alla andra punkter är obetydliga, de förbättrar bara resultatet med 5-10%, vilket inte märks, men fortfarande där.

Informationstid.

Sikttid är den tid under vilken vår sikt (cirkel av information) kommer att minska så mycket som möjligt. Denna indikator indikeras i pistolernas egenskaper, men endast hälften av informationen visas i egenskaperna, medan den fullständiga informationen fördubblas med tiden. Till exempel, för borsjtj, visas blandningstiden i egenskaperna - 2.3. Innebär att heltid information 2,3 * 2 = 4,6 sekunder. Det vill säga, vi behöver 4 och en halv sekund för fullständig information.

Liksom noggrannhet har konvergenstiden också nödvändiga faktorer. De är likadana, bara pälsvatten tillsätts. Föraren-mekanikern har en färdighet, i studien av vilken din krets av information på resande fot kommer att vara smalare, d.v.s. det sprider sig inte lika mycket.

Korrekt fotografering.

Och nu lite information för nybörjare. Många nybörjare vet helt enkelt inte hur man skjuter korrekt, vilket ofta leder till utebliven penetration och missar. Om du fortfarande är i sandlådan, då möjligheten att rikta in sig på olika luckor, hål etc. du behöver inte. Du behöver bara lära dig att slå. För en lyckad träff behöver du: fullständig information, bra sikte (i sniper-läge!). Det är inte nödvändigt att alltid skjuta i prickskyttläge, ibland behöver du skjuta i arkadläge. Det vill säga när man ringer in vem och tidpunkten för att stanna, information osv. du kan bara inte få nog.

Om du redan har nått tankar på 6-8 nivåer, kommer det att bli svårare för dig. Här behöver du redan kunna slå. För att göra detta skulle jag inte råda dig att ladda ner skinn med penetrationszoner, eftersom. de är helt värdelösa. Bedöm själv vad spelaren kan se vid tanken från 200-300 meter. Vad händer om fienden är i bushen? Den enda användningen av skinnen, endast när man attackerar från nära håll. Mitt råd är att ladda ner programmet Wot Tank Viewer och slå på alla pansarstridsvagnar i tur och ordning (som du har svårigheter med) och i bokningsläget överväga rustningen för varje tank. Naturligtvis kommer du inte ihåg pansartjockleken på varje pansarstridsvagn i alla svaga punkter, så du ska alltid veta att de svagaste punkterna i pannan är den nedre pansarplattan och olika kulsprutetorn. Om fienden bara sätter ett torn åt dig, hitta alltid befälhavarens lucka på hans torn (nästan alla har det) och skjut där. Du kan också träna med kompisar i träning på egen hand genom att skjuta mot varandra på olika ställen.
Detta avslutar min guide, lycka till på slagfältet!