World of tanks upplyst optik eller stereorör. Pumpande tankjagare (moduler, besättning, extra utrustning). Vad ska man välja förbrukningsmaterial

Utrustning- en viktig del av en komplett uppsättning spelutrustning för att förbättra några av dess egenskaper för vissa behov hos spelaren och hans spelstil. Korrekt vald utrustning kommer att göra det möjligt att försvaga den negativa effekten av stridsfordonets brister och / eller förbättra dess fördelar.

Utrustningsbeskrivning

All utrustning i spelet är uppdelad i avtagbar och komplex. Löstagbar utrustning kan flyttas från en tank till en annan utan några speciella begränsningar (tanken måste repareras). I sin tur kan komplex utrustning returneras till lagret endast genom att betala 10 guld. För 1 c.u. Du kan hyra 25 stycken sofistikerad utrustning.

Avtagbar utrustning

Avtagbar utrustning är ett "ekonomipaket": stereorör + verktygslåda + kamouflagenät. Denna konfiguration är mycket bekväm för dem som upplever en brist på krediter eller inte vill ordna om komplex utrustning för guld till genomgångstankar. Utrustningsöppningar bör i alla fall aldrig lämnas tomma – de kan alltid täckas med ett rör, låda eller nät om du har det. Man vet aldrig i förväg hur en kamp kommer att gå. Kanske kommer en snabb upptäckt av en fiende eller en andra bonus till reparationer att rädda livet på din tank eller hjälpa dig att vinna i en tuff strid.

Stereoskopiskt teleskop

effekten: +25 % synradie från en stationär tank.

Beskrivning: Ett av de mest nyttiga arter Utrustning. 25% vision bonus är mycket imponerande, och ibland avgörande. En stridsvagn eller självgående pistol som upptäckte fienden först har en enorm taktisk fördel. Som regel är detta rätten att avlossa det första skottet eller möjligheten till olika manövrar (byte av position, reträtt, vända sig till fienden med rustning). Förutom, bra recension ekonomiskt fördelaktigt: om stridsvagnen ser längre, skjuter den mot andra människors ljus mer sällan, tvärtom lyser den på de allierade och tjänar därmed krediter - som ett resultat, hela inkomsten från skottet och en del av inkomsten från skottet av de allierade går till spargrisen.

Stereoröret fungerar bara i ett stationärt läge, så amatörer aktivt spel föredrar vanligtvis en alternativ - belagd optik. Men i själva verket kan även snabba tankar dra enorm nytta av användningen av ett stereorör. Det kan vara ett passivt ljus för de allierade eller en försiktig rörelse från pärm till pärm: vi nådde busken - såg oss omkring, om det inte är någon fara, går vi vidare.

Naturligtvis kommer blindsynta stridsvagnsförstörare, som Ferdinand, ISU-152, Jagdpanther och andra, att känna störst nytta av stereoröret. Röret kommer att tillåta dem att vara de första att upptäcka en fiende vid siktlinje, skjuta och sedan tillbaka i skydd för att ladda om.

För blinda fordon med 260-330 synfält (Hetzer, SU-152, SAu-40 och andra) kan stereoröret bli en riktig livräddare, speciellt i slutet av striden när du behöver släpa. Även med stereo svag tank kan bekämpa flera motståndare, lämna under eld en i taget, eller rikta eld mot dem med vänligt artilleri.

Röret ska inte användas på närstridstankar som Maus, E-100, IS-7, KV-5 och andra. Dessutom, på fordon med ett synfält över 390, kommer effekten av röret att vara överdriven vid en siktgräns på 445 meter. Naturligtvis, i det här fallet får tanken en bonus för att avslöja fiender, men det är fortfarande mer rationellt att använda optik på sådana fordon.

Dom: stereoröret är till liten nytta på haubitsar självgående vapen och närstridsfordon. För stridsfordon med en sikt på 390 eller mer är det mer rationellt att använda belagd optik. För alla andra rekommenderas denna typ av utrustning för användning. För de flesta prickskyttar i bakhåll och älskare av passiv ljustaktik är det ett måste.

Verktygslåda

effekten: +25 % reparationshastighet.

Beskrivning: Den här typen av utrustning är användbar på utrustningen, vilket ofta kritiseras. Först och främst är det här spår och en pistol. I detta avseende kommer lådan att vara mest användbar på tunga närstridstankar med stor säkerhetsmarginal (E-100, E-75, T32, KV-5, IS-3 och andra) - de måste ofta antingen bli en romb eller dansa med sin kropp, vilket gör det svårt för fiendens sikte. I sådana fall flyger projektilen ofta in i spåret. Amerikanska TT:er och stridsvagnsförstörare, som T29, T32, T30 brukar spela genom tornet och får ofta crit guns flera gånger per strid. Dessutom lider superpansarfordon som Maus ofta av vapenkritor - desperata efter att bryta igenom sina rustningar, fiender på lägre nivå gillar att byta till landminor och förstöra våra liv genom att bryta huvudkalibern. Att påskynda reparationer kommer att vara användbart för stridsvagnsförstörare - fiender skjuter ofta medvetet ner en larv för att gå in i flanken och baksidan av en hjälplös självgående pistol. Ofta slits larven också av en artillerimina som exploderade i närheten. Reparationer i rätt tid gör att du kan komma bort från efterföljande skal som lanseras "efter".

Det är viktigt att komma ihåg att effekten av lådan staplas med färdigheten "Reparera" som pumpas av besättningen. Dessutom, utan reparation, kommer lådan att vara praktiskt taget värdelös. En annan sak är när reparationen svänger, men ännu inte har nått 100%, och det här fallet är det vanligaste skälet till att installera en verktygslåda. Det vill säga när vi pumpar reparationer från besättningen på någon TT eller ST lägger vi en låda. När reparationen är helt (eller nästan helt) pumpad för alla tankbilar byter vi lådan mot annan användbar utrustning. Det bör beaktas att reparationstiden för moduler kl olika maskiner annorlunda. Till exempel, för en tysk VK3601(H) med 100 % reparation repareras en nedskjuten larv i 7 sekunder. Att installera en låda hjälper till att minska denna tid till 5 sekunder.

I allmänhet är rekommendationerna för att använda lådan desamma som för att använda reparationsförmågan. Där reparation är den första färdigheten (och detta är majoriteten av utrustningen i spelet), där kommer lådan väl till pass. Och där vi ställer in reparationen till 3-4 skicklighet, där kommer lådan inte att vara särskilt användbar. Bland dessa fordon kan LT och ST upp till nivå 5 noteras, samt alla självgående haubitser. Anledningen ligger i det faktum att för tankar med en liten säkerhetsmarginal leder stopp under eld på grund av förlust av ett spår som regel till en snabb död. Larven hinner helt enkelt inte reparera (både med och utan låda) och det är mer ändamålsenligt att använda en reparationssats.

Dom: En verktygslåda är en användbar utrustning. Rekommenderas för TT, ST och stridsvagnsförstörare från nivå 5, vars besättningar reparerar. Mest användbar för tunga tankar med mycket HP. Det tas bort gratis, så det kan vara användbart som en tillfällig åtgärd för tankar som ännu inte har köpt den nödvändiga utrustningen.

kamouflagenät

effekten: Minskar avsevärt sikten för ett stillastående fordon.

Beskrivning: Till skillnad från smygfärdigheten är nätet användbart inte bara för smygfordon - smygbonusen är fast. Men att ockupera en värdefull utrustningsplats med ett kamouflagenät bör vara där det verkligen är nödvändigt och i samband med "kamouflage"-färdigheten.

Ett nät i kombination med ett stereorör kan vara användbart för passivt ljus: en lätt tank med kamouflage, ett nät och ett stereorör kör in i en buske inte långt från fiendens rörelsebana och riktar eld mot allierade, förblir obemärkt. Dessutom hindrar ingenting användningen av liknande taktik på stridsvagnsförstörare: upp till ett visst ögonblick vi lyser på de allierade, och när fienden kommer nära öppnar vi själva eld.

Gallret kan också vara användbart på självgående vapen om fiendens ljus har brutit igenom till det. Om scouten inte rider rakt mot dig, utan är upptagen med att söka på ett visst avstånd, kommer det att vara mer användbart att ligga lågt, täcka sig med ett nät, och inte försöka förstöra fienden på egen hand och därigenom avslöja hans position. Även om det inte finns någonstans att vänta på hjälp, ger en bra förklädnad en chans att låta fienderna komma närmare och göra ett mer förberedt skott.

Dom: en användbar typ av utrustning. Rekommenderas för lätta stridsvagnar, stridsvagnsförstörare och självgående vapen vars besättningar arbetar med kamouflage. Fans av försiktigt spel och prickskytttaktiker som är väl insatta i mekaniken för kamouflage och upptäckt i spelet kommer att ge den största fördelen.

Sofistikerad utrustning

All följande utrustning kan demonteras från fordon för endast 10 .

Rammer

effekten: -10 % laddningstid.

Beskrivning: Det skulle inte vara en överdrift att kalla denna typ av utrustning den mest användbara i spelet. Å ena sidan förbättrar det tankens viktigaste stridsegenskaper - eldhastigheten. Å andra sidan är ökningen på 10 % i sig mycket betydande. Det är tack vare dessa två faktorer som stampen har vunnit enorm popularitet bland spelarna. Det används på nästan alla tankar och självgående vapen, där det bara är möjligt att installera det och ingår i allt, även de mest specifika monteringarna.

Stampen är mycket viktig för självgående kanoner och tankar med lång omladdningstid, eftersom ju längre laddningstid, desto mer påtagliga är fördelarna med denna typ av utrustning. Man bör komma ihåg att stampen inte är installerad på utrustning med en trumma eller kassettladdningsmekanism.

Tankar med mycket hög hastighet omladdningar, som till exempel Churchill III, klarar sig utan stamp. Deras eldhastighet är redan mycket hög. Dessutom överstiger eldhastigheten för sådana tankar pistolens riktningshastighet. Det vill säga, när man skjuter på medel- och långa avstånd är eldhastigheten överdriven och man måste antingen artificiellt bromsa eldhastigheten genom att trycka på avtryckaren mer sällan, eller skjuta utan fullständig information, hällande orkan, men inte korrekt eld på fienden. Samtidigt, på nära håll, när noggrannheten är av liten betydelse, kan extra bråkdelar av en sekund mellan skotten avgöra resultatet av konfrontationen.

Dom S: En mycket användbar utrustning. Rekommenderas för installation på alla stridsfordon. Ett undantag kan vara fordon med mycket hög brandhastighet, där siktning inte hänger med vid omlastning.

Förstärkta pickupdrev

effekten: +10 % sikthastighet.

Beskrivning: Den här typen av utrustning är bäst lämpad för bilar som skjuter från en plats. I andra fall är det att föredra att installera en vertikal stabilisator, som kommer att diskuteras lite senare. Acceleration av information är viktigt för dem som har det under lång tid, och det här är först och främst alla självgående vapen - för dem är användningen av en kombination av stamper + drivenheter ett axiom. Ägarna av sovjetisk utrustning kommer att ha stor nytta av de förstärkta siktdreven: på de flesta sovjetiska vapen lämnar siktningen och noggrannheten mycket att önska, och dreven kommer väl till pass. För tyskarna, amerikanerna och britterna är stabilisatorn mer lämplig, eftersom de har en hög riktningshastighet på kanonerna och drivningarna inte kommer att ha en påtaglig effekt.

Drivningar kommer att vara ganska lämpliga på trum- och klustertankar, eftersom en stamper inte är placerad på dem.

Dom: en användbar typ av utrustning. Den näst mest populära efter stampen. Masthev för artilleri, stridsvagnar och stridsvagnsförstörare med lång blandning.

Vertikal stabilisator

effekten: -20 % spridning vid förflyttning och vridning av tornet.

Beskrivning: Tvärtemot vad många tror är den här användbara utrustningen inte bara för dem som gillar att fotografera i farten. Till och med en prickskytt i bakhåll kan känna den positiva effekten av stabilisatorn, för när du väljer ett mål och byter från ett mål till ett annat måste du ständigt vända tornet. Ju mindre den initiala spridningen är, desto mindre kommer cirkeln att börja blandas, vilket innebär att det tar kortare tid. Dessutom kommer ett oförberedt skott (ett skott utan att sikta) att vara mer exakt.

Detsamma gäller skytte i rörelse. Naturligtvis kommer en stridsvagn som skjuter i farten att få en bonus. Men glöm inte att stabilisatorbonusen också kommer att tas emot av tanken som stannade för ett skott. Det vill säga med ett skarpt stopp kommer siktets konvergens att börja från en mindre cirkel.

Som nämnts ovan är stabilisatorn bäst lämpad för tankar med hög sikthastighet. Men det kommer också att vara användbart för andra maskiner. I de flesta sammansättningar är stampen + stabilisatorn eller stampen + förstärkta siktdrev de viktigaste. Tvister blossar upp bara runt den tredje luckan för utrustning.

Dom S: En mycket användbar utrustning. Rekommenderas för installation på alla stridsfordon. Den vertikala riktningsstabilisatorn ger snabbare blandning i de allra flesta fall än förstärkta siktdrev.

belagd optik

effekten: +10 % synradie.

Beskrivning: Vikten av en sådan parameter som en recension diskuterades i avsnittet om stereoröret. Optik ger en mindre bonus, men den fungerar konstant, och inte bara efter stopp. I detta avseende behövs optik för dem som aktivt opererar på slagfältet. Först och främst är dessa medelstora och lätta tankar. Det senare skadar inte att installera både optik och ett stereorör samtidigt. Detta gör att du kan kombinera taktiken för aktivt ljus med passivt. Optik är också ett utmärkt val för stridsfordon med ett synfält på 390 meter eller mer. Vi ser vida omkring.

Dom: en användbar typ av utrustning. Viktigt för lätta tankar. Annars ett utmärkt val för de flesta stridsfordon tillsammans med stamp och stabilisator.

Förbättrad ventilation

effekten: +5% till alla färdigheter för hela besättningen.

Beskrivning: Det finns en hel del kontroverser kring ventilationen (eller "ventilen", som spelarna kallar det för kort), liksom den liknande besättningsfärdigheten "Brothers in Arms". Vem installerar en ventil på alla sina stridsfordon (förutom självgående vapen med öppna hytter, där det inte finns några problem med luftcirkulationen), någon använder den selektivt, någon använder den inte alls.

Till att börja med, låt oss titta på exakt vad ventilationen påverkar: syn, pistolriktning och turrets travershastighet, pistolnoggrannhet, omladdningshastighet, acceleration, travershastighet, kommunikationsräckvidd, samt alla ytterligare färdigheter, såsom reparation och kamouflage. Det ser bra ut - nästan alla tankens egenskaper är förbättrade. Nästa fråga är: hur mycket förbättras de? Och här ligger huvudfångsten: 5% av besättningens grundläggande färdigheter är cirka 2-2,5% av fordonets verkliga prestandaegenskaper. I själva verket är detta ett magert tillägg, som inte märks i strid. Experiment utfördes: skillnaden i laddning av trumman för AMX 13-90 med och utan ventil var ungefär en sekund, för typ 59 - 0,15 sekunder! Denna skillnad är omärklig för mänsklig perception och äts även upp av sådana tekniska faktorer som ping och svarstid.

Liknande experiment utfördes många gånger, deras resultat kan hittas på forumet. Således är personer som hävdar att de installerat ventilation och "förbättrat ALLT!", och även beskriver i detalj hur deras tankar började köra snabbt, skjuta exakt och snabbt, under placeboeffekten, det vill säga självhypnos.

Effekten av ventilation kan dock förstärkas genom att utjämna Brotherhood in Arms-förmågan och använda förstklassiga förbrukningsvaror (Improved Ration, Chocolate, etc.). I det här fallet kan du uppnå en riktigt märkbar förbättring av prestanda.

Ventilation kan göra sitt jobb på lågnivåtankar: annan användbar utrustning, som en stamp, saknas ofta där. Dessutom är ventilationen billig för lätta tankar.

Dessutom kan ventilation användas för att minska den negativa effekten av underpumpad besättning. Till exempel kommer en ny 75 % eller omskolad 90 % besättning att klara sina uppgifter bättre om Frisk luft. När tankbilar når 100 % av huvudspecialiteten kan ventilationen ersättas med annan utrustning.

Dom: Fördelen med att använda förbättrad ventilation är diskutabel. Å ena sidan är nästan alla maskinparametrar förbättrade; å andra sidan är själva ökningen obetydlig. Det är vettigt att endast använda ventilation i samband med "Combat Brotherhood" för besättningen och guldförnödenheter, såväl som i fallet när det inte finns något annat alternativ.

Antifragmenteringsfoder

effekten: 15 % till 50 % för att absorbera skador från explosioner och ramning, samt skydda besättningen från skador.

Beskrivning: Låt oss först ta itu med den första indikatorn. Absorption är absorption, det vill säga enkelt språk, foder minskar skador från kollisioner och träffar från högexplosiva fragmenteringsskal. Tillsatsen är ganska allvarlig, det finns en anledning att tänka på att installera den här modulen på vissa maskiner. Logiken säger att HE- och kollisionsskadorsreduktionen kommer att vara användbar för de som ofta ramlar motståndare och som ofta skjuts mot av HE. Tunga stridsvagnar som E-100, Maus, IS-7, KV-5, KV-4 och några andra faller under dessa förhållanden. Alla dessa är maskiner med stor massa och utmärkt stampning, och ökningen från själva fodret är maximalt (50 % för ett supertungt foder). På tal om ramning kan man också återkalla E-50 och E-50 ausf. M - foder på dem kan vara till stor nytta, även om ett sådant arrangemang är extraordinärt, ganska roligt. En utmärkt effekt kan erhållas genom att kombinera foder och pumpa "Master of the Ram" från föraren.

När det gäller skyddet av besättningsmedlemmar är detta ett mycket allvarligt argument för att installera ett foder. Personlig erfarenhet har visat att på stridsvagnar med väl skyddad besättning, som E-100, ger installationen av ett foder nästan 100 % skydd mot skador. Förutom uppenbar fördel det låter dig även byta ut första hjälpen-kit med en annan förbrukningsvara.

Det är också viktigt att notera att fodret i sig har en stor massa: från 250 kg till 1,5 ton, beroende på klass. Det gör bilen tyngre, men baggen av detta blir kraftfullare.

Dom: fodret är användbart på tunga stridsvagnar med stark rustning och en kraftfull ram.

Förstärkta fjädrar

effekten: +10 % till bärförmåga och ökad fjädringshållbarhet.

Beskrivning: Förstärkta fjädrar / Torsionsstänger / Fjädring / Balanserare / Fjädrar / Belleville brickor - allt detta är i huvudsak en typ av utrustning för olika typer teknologi. En varning behövs omedelbart: denna typ av utrustning förbättrar inte körprestandan hos ett stridsfordon, bara bärförmågan och styrkan på spåren. Om allt är klart med styrkan på spåren (ju mindre ofta de flyger av, desto bättre), bör ökningen av bärkraften sägas separat.

Denna typ av utrustning används främst på lagermaskiner. De flesta stridsvagnar kan inte utrustas med ett topptorn eller vapen utan att först byta ut chassit. Ibland är det önskade kraftfulla vapnet redan öppet, men lagerchassit tillåter dig inte att installera det, och det finns ingen erfarenhet av det nya chassit. För att inte lida av en lagertank i flera dussin strider innan chassit öppnas kan du installera fjädrar (eller motsvarande). De låter dig installera nödvändiga moduler och utrustning utan ett nytt chassi. Detta kommer i sin tur att öka stridseffektiviteten hos tanken och det blir lättare att få erfarenhet på chassit. Efter att ha undersökt och installerat chassit kan fjädrarna bytas ut mot något mer användbart.

Dom: användningen av denna typ av utrustning är begränsad till lagerfordon, som saknar bärförmåga, samt lätta tankar som spelar enligt taktiken "aktivt ljus".

Våt ammunitionsställ

effekten: +50 % hållbarhet för ammunitionsställ.

Beskrivning: Allt du behöver veta här är att ett våt ammunitionsställ bara behövs på de maskiner där det ofta detonerar. Den detonerar och skadas inte, även om detta ofta är sammankopplat. Liksom skickligheten "Beröringsfri ammunitionsställ", kommer denna utrustning inte att skydda mot ammunitionsskador (till den grad att den blir gul).

När din absolut hela tank sprängs med ett skott upplever du en storm av negativa känslor, så du minns sådana stunder väl. Men om du tänker på det är sådana situationer ganska sällsynta. Är det värt det att spendera en plats för utrustning för dem - alla gör sitt eget val.

Dom: denna typ av utrustning är användbar på tankar, vars ammunition detonerar oftast. Dessa inkluderar: IS-3, Typ 59, T-44, mer sällan T110E5 och IS-7. För resten av utrustningen är fall av BC-explosioner sällsynta.

Fylla CO2-tankar

effekten: +50 % bränsletankens hållbarhet.

Beskrivning: Skador på tankar som är gula har inga negativa effekter. Skador på det röda tillståndet leder till brand. Således kan denna typ av utrustning vara användbar på maskiner som är benägna att ofta bränder på grund av träffar i tankar (men inte i motorn eller transmissionen).

Användbarheten av denna typ av utrustning är tveksam. En brandsläckare räddar vanligtvis från en brand. Två bränder per strid är mycket sällsynt. Dessutom ger inte utrustningen tillförlitligt 100 % tankskydd. Om fienden siktar på stridsvagnarna kommer ingen koldioxid att rädda bilen, den ger bara ett försprång i 1-2 träffar.

Dom: en mycket specialiserad typ av utrustning. Av de bilar där tankar ofta brinner kan man återkalla KV-1, KV-1S, KV-3 och T-62A. Och även då hjälper i de flesta fall en brandsläckare till.

Filtrera cyklon

effekten: +50 % motorns hållbarhet.

Beskrivning: Cyklonfiltret är endast installerat på sovjetiska stridsvagnar. I de flesta fall är det bästa motorskyddet att inte vända akterut mot fienden. I allmänhet är situationen densamma som med våta ammunitionsställ och fyllning av CO2-tankar. Det verkar vara användbart, men det finns alltid något mer användbart.

Det finns bara en varning här. Vissa spelare använder "Filter Cyclone + Twisted ESC"-bygget, vilket tyder på att filtret kommer att hjälpa till att köra längre i högre hastigheter. Men i verkligheten är detta inte fallet. Anledningen ligger i det faktum att regulatorn inte tar bort enskilda punkter från motorn, utan styrka i procent.

Dom: en specialiserad typ av utrustning. I de flesta fall ger det vika för annan mer nödvändig utrustning.

Ytterligare klackar

effekten: +10% flotation i mjuka jordar, +5% flotation i medelstora jordar.

Beskrivning: En specialiserad typ av utrustning, tillgänglig endast för vissa, inte de vanligaste tyska bilarna.

De flesta jordar i spelet är genomsnittliga, så ökningen av patency på dem är relevant. Men själva bonusen på 5 % är inte särskilt stor och kommer knappast att märkas. Den kan dock stärkas genom att uppgradera föraren med färdigheten "King of Off-Road". Men även i detta fall kommer tanken inte att rulla genom träsken, som på asfalt. På ett eller annat sätt undviks svåra områden bäst.

Dom: en specialiserad typ av utrustning. Installerad på ett litet antal tankar. Underlägsen användbarhet jämfört med andra typer av utrustning. Som ett resultat hittar den inte bred tillämpning bland spelare.

Hårdvaruaggregat

Det här avsnittet listar de vanligaste typerna av utrustningsenheter och ger allmänna riktlinjer för deras användning. Mer detaljerade utrustningsrekommendationer för varje tank finns i fordonswiki-artiklarna.

"Seende vagn"

Den vanligaste konstruktionen. Tonvikten ligger på att förbättra stridsprestanda och synlighet. Denna enhet är idealisk för nästan alla tunga och speciellt medelstora tankar på 8-10 nivåer.

"Alternativ vagn"

Denna konstruktion är lämplig för erfarna besättningar med 3-4 extra specialiteter. En kombination av ventilation + stridsbroderskap + radioavlyssning + eagle eye ger en ökad synlighet lika med optik. Samtidigt ökar bonusen med ventilation och stridsbroderskap något de andra egenskaperna hos tanken.

"Handelsresande"

Denna enhet rekommenderas för installation på tankar med automatiska lastare. Om besättningen inte har ett stridsbröderskap, är det mer ändamålsenligt att ersätta ventilationen med förstärkta riktningsenheter, eftersom effekten av ventilen i detta fall praktiskt taget inte kommer att märkas.

"Prickskytt"

Universalmontering för de flesta stridsvagnsförstörare och fans av försiktigt spel på stridsvagnar med otillräcklig sikt, lång siktning och omladdning, såsom T34, KV-1S, ARL44 och andra.

"Rapid Shooter"

Denna konstruktion är lämplig för stridsvagnar och stridsvagnsförstörare med hög sikt och snabb siktning. Till exempel, Tortoise, JagdTiger 8.8, Comet och andra.

"Artillerist"

Standardenhet för självgående vapen. För stora självgående vapen på hög nivå bör nätverket ersättas med optik (ibland hjälper det i slutet av striden) eller foder (räddar lite oerfarna eldflugor från att stänka och ramla).

"Eldfluga"

Standardmontage för eldfluga som växlar mellan aktivt och passivt ljus. För mer betoning på passivt ljus kan ventilationen ersättas med ett kamouflagenät.

"Sand kung"

Val för stridsvagnar och stridsvagnsförstörare på nivåerna 1-5.

  • För en nybörjare: utrustningen är dyr och i början av spelet finns det inte tillräckligt med krediter för det. Detta är en normal situation. Under flera kvällar av spelet kan du nå nivå 5. Tankar och tankjagare på denna nivå har en hög lönsamhet, så det är vettigt att dröja kvar på dem och gårdslån. Köpet av ett standardset (Stereorör + Kamouflagenät + Verktygslåda) kommer att göra det lättare för dig att spela vidare.
  • Spelet har regelbundet kampanjer, inklusive 50 % rabatt på all utrustning. Under kampanjer, köp utrustning för framtiden, detta gör att du kan spara enorma summor pengar.
  • Glöm inte att ta bort utrustningen innan du säljer utrustningen.
  • Observera att det finns två typer av stabilisator och våt ammunitionsställ, liner och ventilation - tre, rammar - fyra och fjädrar - tjugo! När du köper utrustning via en butik, var noga med att se till att du köper det du behöver.
  • Ta bort hårdvara från maskiner du inte spelar. Det kommer att kosta mindre än att köpa en ny.
  • Användning av ventilation utan broderskap i besättningen rekommenderas inte. Ökningen är för liten.
  • Förstärkta fjädrar och deras analoger påverkar inte stridsfordonets köregenskaper.

Effekt: +25 % synradie från en stationär tank.

Beskrivning

En av de mest användbara utrustningarna. 25% vision bonus är mycket imponerande, och ibland avgörande. En stridsvagn eller självgående pistol som upptäckte fienden först har en enorm taktisk fördel.

Som regel är detta rätten att avlossa det första skottet eller möjligheten till olika manövrar (byte av position, reträtt, vända sig till fienden med rustning).

Dessutom är en bra utsikt ekonomiskt fördelaktig: om tanken ser längre, skjuter den mer sällan mot någon annans ljus, tvärtom lyser den på de allierade och tjänar därmed krediter - som ett resultat, alla inkomster från dess skott och en del av inkomsten från skottet går till spargrisen allierade.

Stereoröret fungerar bara i ett stationärt läge, så aktiva spelälskare föredrar vanligtvis en alternativ - belagd optik.

Men i själva verket kan även snabba tankar dra enorm nytta av användningen av ett stereorör.

Det kan vara ett passivt ljus för de allierade eller en försiktig rörelse från pärm till pärm: vi nådde busken - såg oss omkring, om det inte är någon fara, går vi vidare.

Naturligtvis kommer blindsynta stridsvagnsförstörare, som Ferdinand, ISU-152, Jagdpanther och andra, att känna störst nytta av stereoröret. Röret kommer att tillåta dem att vara de första att upptäcka en fiende vid siktlinje, skjuta och sedan tillbaka i skydd för att ladda om.

För blinda fordon med 260-330 synfält (Hetzer, SU-152, SAu-40 och andra) kan stereoröret bli en riktig livräddare, speciellt i slutet av striden när du behöver släpa.

Med ett stereorör kan till och med en svag stridsvagn slåss mot flera motståndare som kommer under eld en i taget, eller föra vänlig artillerield mot dem.

Röret ska inte användas på närstridstankar som Maus, E-100, IS-7, KV-5 och andra. Dessutom, på fordon med ett synfält över 390, kommer effekten av röret att vara överdriven vid en siktgräns på 445 meter.

Naturligtvis, i det här fallet får tanken en bonus för att avslöja fiender, men det är fortfarande mer rationellt att använda optik på sådana fordon.

Dom

Stereoröret är till liten användning på självgående haubitsar och närstridsfordon. För stridsfordon med en sikt på 390 eller mer är det mer rationellt att använda belagd optik.

För alla andra rekommenderas denna typ av utrustning för användning. För de flesta prickskyttar i bakhåll och älskare av passiv ljustaktik är det ett måste.

Många av oss, när vi installerar utrustning på vår virtuella tank, tänker inte på hur och när den uppfanns. Hur många försök och misstag gick igenom den eller den enheten eller enheten tills dess effektivitetsnivå fördes till en viss kvalitetsstandard.
Och så, efter att ha grävt runt på Internet, hittade jag sådan information på vissa enheter som hjälper tanken att bli bättre. Och så låt oss börja.

kamouflagenät

Eftersom huvudmetoden för detektion alltid har varit och är visuell, uppfanns en sådan sak som - kamouflagenät.
I spelet representeras det av flyttbar utrustning, vilket tyvärr inte påverkar utseende tank. Påverkar endast själva detektionseffekten.

Siffrorna och parametrarna i spelet är som följer:
minskad sikt- för PT - 15 %, för ST och LT - 10 %, för TT och Arta - 5 %
Pris– 100 000 poäng
Vikt- 100 kg
I den verkliga världen förvandlar kamouflagenätet tanken på detta sätt.


Eller så här


Men på detta sätt kamouflerades tanken 1917

Således, för att minska synligheten av militär utrustning och personal, utfördes kamouflage genom att minska färgkontrasten mot den allmänna färgbakgrunden.
Det är känt från historien att fransmännen för första gången täckte artilleri med ett nät under första världskriget såg det ut så här

Stereoskopiskt teleskop

Enheten användes för att öka betraktningsvinkeln Stereoskopiskt teleskop.


Dessa är två periskop som är sammankopplade med okular, på grund av avståndet mellan linserna uppnås en stereoeffekt, och synfältet utökas på grund av att stereorörets okular är åtskilda mycket bredare än en av kikaren .

Stereoröret i spelet representeras av följande siffror:
+25 % synradie från en stationär tank efter 3 sekunder.
Pris– 500 000 krediter
Vikt- 50 kg
Denna figur visar ett stereorör och dess funktionsprincip.

Skillnad från kikare

Kikare med hjälp av sina linser gör att du kan komma närmare det synliga föremålet, men stereoröret fungerar annorlunda. Det gör bara vårt synfält bredare, och höjer oss så att säga till en viss höjd över tanken, höjden beror på stereorörets längd.
Således kommer jag att svara på frågan som många av er kan ha, varför kan ni inte sikta genom ett stereorör? och eftersom det inte för oss närmare det synliga föremålet ökar det bara vårt synfält och dess avstånd med 25 procent.
Uppfann prototypen av periskopet Johannes Gutenberg på 1430-talet, det vill säga att stereoröret i sin ursprungliga om än monokulära version uppfanns på 1400-talet.

Antifragmenteringsfoder

För att skydda mot fragment uppfanns - Antifragmenteringsfoder.

Om teknik

Antifragmenteringsskydd utförs med hjälp av aramidfiber eller Kevlar, och skyddar i princip besättningen när projektilen bryter stridsvagnens pansar. Fodret absorberar fragment av exploderade pansar, vilket hindrar dem från att flyga in i tankens insida.
Således är allt inuti stridsfordonet skyddat från fragment.
Alla besättningsmedlemmar, elektronik, bränsletankar och projektiler är skyddade från fragment.
Antifragmenteringsfodret skyddar även mot antändning inom 600 - 700 grader.
Enkelt uttryckt är detta tankens inre pansar.

Siffrorna i spelet är:
Handling+20 - +50% till absorption av skador och en minskning av sannolikheten för granatchock för besättningsmedlemmar från 20 -50% av alla typer av granater, beroende på typen av tank och vikten av fodret, det vill säga, på en lätt tank är tjockleken på fodret mindre och skyddet respektive från fodret också, eftersom fodertjockleken i LT är tunnare.
Pris- från 50 000 till 750 000 krediter
Vikt- från 250 till 1.500 kg

Från historien

Antifragmenteringsfoder– Det här är utvecklingen av en konventionell kroppsrustning fäst inuti stridsvagnen.
Och själva den skottsäkra västen är utvecklingen av rustning. för första gången användes pansarpansar som de försvarade sig med från kulor redan på 1500-talet.
Förmodligen för första gången började antifragmenteringsfoder i stridsvagnar installeras när en högexplosiv projektil uppfanns som exploderade inuti en stridsvagn med svag rustning.

Rammer

För accelererad omlastning, och för att underlätta det, uppfanns det - Rammer.
En pistolanordning utformad för att skicka ett skott eller dess element in i pipkammaren. Det finns fjäder, pneumatiska och elektriska.
Här är några bilder som visar stampens arbete:

Om teknik
Stampen hjälper lastaren att leverera projektilen till tankpistolen, varifrån skottet redan avlossats.

I spelet presenteras stamparna enligt följande:
Minskar laddningstiden(ladda om) vapen med 10 %.
Pris- från 200 000 till 600 000 krediter
Vikt- från 200 till 500 kg
Begränsning: Ej tillgängligt för tankar med automatisk lastare (trumma), förutom 59-16 och Typ 5 Chi Ri.

Historia

Det är känt från historien att vapenstampar togs i drift i slutet av den stora fosterländska krig, och dessa är tankar av t 54-serien och äldre.
Det vill säga, i spelet på T-34 eller på T-34-85 är stampen installerad, men i verkliga livet detta kunde inte vara.
I spelet reduceras omladdningstiden med 10 procent, i verkligheten kan dessa siffror vara lägre eller högre, eftersom allt beror på projektilens storlek.
Så låt oss säga att om projektilen är liten, så kommer omladdningshastigheten inte att minska med 10 procent, men om det är en enorm projektil med 152 millimeter, så ökar omladdningshastigheten med mer än 10 procent.
I allmänhet är en vapenstamp det första steget i tillverkningen av en automatisk lastare.

Vertikal stabilisator

För mer exakt fotografering och hastigheten på information ingenjörerna kom fram till - Vertikal stabilisator.


Så här ser 2E18 Lilac vapenstabilisatordiagram ut, i ett vertikalt plan


Hur ser den horisontella stabilisatorn ut?

Historik och funktionsprincip

Vertikal stabilisator - en anordning som hjälper till att minska spridningen av projektiler från rörelse.
Alla är byggda på principen om ett gyroskop. Till exempel, i örat på varje person finns en vestibulär apparat. Visserligen fungerar den vestibulära apparaten i tre axlar, men siktstabilisatorerna i två axlar, och även då är dessa bara moderna, men de första stabilisatorerna fungerade bara i ett vertikalt plan. Till exempel, i en hushållstank installerades stabilisatorn först i T-54 A - 1946.
Det var just den vertikala stabilisatorn, men från och med T-62 och i alla efterföljande tankar installerades en tvåaxlig stabilisator, Horisontell-Vertikal inriktning.
Amerikanerna började till exempel installera horisontella stabilisatorer i Stuart-tanken från 1941.

I spelet presenteras stabilisatorn korrekt och med följande egenskaper:
Vertikal stabilisator Mk1(för lt och st);
Vertikal stabilisator Mk2(för tt);
Pris- från 500 000 till 600 000 krediter
Vikt- 100 - 200 kg

Schematiskt diagram av vapenstabilisatorn PUOT-2 "Thunder".

belagd optik

Men för att öka visningsområdet kom ingenjörerna på hur de skulle modifiera linserna för att få - belagd optik.
Om teknik
Upplysning av optik är appliceringen av en tunn film eller flera lager film på linsen från utsidan för att öka ljustransmissionen.
Brytningsindexet för ljuset hos sådana linser är mindre än brytningsindexet för vanliga linser.
Filmen minskar ljusstrålens reflektion och brott, vilket ökar linsens effektivitet och bildkontrasten.


Så här ser linser med belagd film ut.

Spelets funktioner är:
+10 % synradie
Pris– 500 000 krediter
Ett annat plus med sådan optik är att - om bilden är mer kontrasterande, är fienden lättare att märka bakom buskarna, det vill säga - i spelet sker upptäckten av kamouflerade föremål tidigare än på en tank utan upplyst optik. Och effekten summeras om man använder ett stereorör tillsammans med optik.

Förstärkta pickupdrev

Om teknik
Varför roterar tornet på stridsvagnar väldigt långsamt, eller varför stiger och faller pipan på samma sätt? Men eftersom tankbilen för denna uppgift behöver vrida handtaget och rotera flertonstornet manuellt, eller så måste pistolen som väger ett ton också lyftas manuellt med hjälp av handtag och invecklade mekanismer.
För att öka hastigheten på vägledning och information behövs alltså förstärkta pickupenheter.
Även om här uppstår den andra frågan - varför informationshastigheten ökar med endast 10 procent. Allt är enkelt här, dreven minskar inte vikten på tornet eller pistolen, och även om du sätter drev som kommer att rotera tornet för snabbt, kommer tankbilarna att bli sjösjuka, och om du ökar hastigheten på tornet, då siktning kommer inte att vara jämn, och låt oss säga att pistolen är riktad mot målet, och projektilen kommer att flyga med tröghet i tornets rotationsriktning och höja eller sänka pipan.
Så, förstärkta siktdrev installeras i stort sett för att minska belastningen på tankfartyget, och deras effekt på att öka sikthastigheten är så att säga en bieffekt.

Spelnumren är:
Ökar siktningshastigheten med 10 %.
Pris– 500 000 krediter
Vikt- 100 kg
Ja, det här är inte all utrustning, utan bara dess korn. Men även baserat på den information som nämns ovan kan vi dra slutsatsen att en stridsvagn inte bara är en kanon på spår och i rustning. Detta är en mycket komplex och seriös mekanism, och för att spela den bättre i spelet måste du förstå maskinens mekanik, och baserat på en förståelse för tankens utrustning kan du bättre förstå tanken själv.

Förberedd av: Andriy_Wizard

Varje spelare i World of Tanks bör komma ihåg att de starka egenskaperna hos en tank kan och bör stärkas. Svaga sidor, respektive måste utrotas. Det är möjligt att uppnå teknisk balans i bilen med hjälp av besättningen (dess färdigheter och förmågor), utrustning och utrustning..

Lagerfickan drar inte

Efter att ha köpt de första tankarna på nivå 2-3, köp utrustning. Avtagbar åtminstone. Den innehåller: ett kamouflagenät, ett stereorör och en verktygslåda. De förs över från fordon till fordon utan behov av demontering, betalas i guld. Därför bör du inte köpa ett dussin kamouflagenät eller stereorör. Ett par exemplar räcker.

kamouflagenät(MC) minskar sikten för en stationär maskin. Åtgärden aktiveras 3 sekunder efter stopp. MC lägger till: 15% stealth till anti-tank självgående kanoner; 10 % för lätta tankar (LT) och medelstora tankar; 5 % för artilleri och tunga stridsvagnar. MS är användbar för hemlig och positionsstrid som är inneboende i stridsvagnsförstörare, såväl som passiv spaning av LT:er. Massan av MS är 100 kg och priset är 100 000 krediter.

Stereoskopiskt teleskop lägger till 25 % till sikten från en stillastående bil (högst 445 meter). Det låter dig upptäcka fienden innan han dig. Högern på det första skottet är en viktig fördel i spelet. Stereotuben är, liksom MC:n, lämplig för att spela stridsvagnsförstörare eller LT. Det är också bra eftersom det eliminerar nackdelen med många tankar - en låg siktradie. Det är synd att egenskaperna hos detta användbara föremål inte sammanfattas med belagd optik. Stereotubvikt - 50 kg, pris - 500 000 krediter.

VerktygslådaÖkar skadereparationshastigheten med 25 %. Ofta installeras den medan besättningen pumpar reparationsskickligheten och tas sedan bort. Vikten på lådan är betydande - 100 kg, och kostnaden är ännu mer - 500 000.

Sofistikerad utrustning

Den demonteras från bilen endast för 10 enheter spelguld eller efter förstörelse. Av denna anledning erfarna tankfartyg ha en handfull guld i reserv. I ekonomins namn, överväg noga behovet av en viss modul på din favorittank. Det är inte gummi.

Fjädrarär indelade i många typer som anges i Wot Wiki. Deras huvudsakliga uppgifter är att öka underredets bärförmåga och mildra skador vid fall, så fjädrarna är användbara i två fall. För det första låter de dig installera en (tyngre) kanon eller torn om du inte har tillräckligt med erfarenhet för att undersöka underredet. För det andra, försäkra lätt och snabb tank från stora skador vid fall från kullar och kullar. Kostnaden för fjädrar varierar från 20 000 till 600 000 krediter. För att inte säga att detta är den mest användbara utrustningen i World of Tanks, men ibland är det vettigt att installera dem på tillfällig basis.

Antifragmenteringsfoder– En annan typ av utrustning som inte är särskilt populär. Det ökar stridsvagnens skydd mot högexplosiva artillerigranater och minskar risken för granatchock för besättningsmedlemmar med 20/25/30/50 %, beroende på typ av foder. Kostnaden graderas från 50 000 till 750 000. Att köpa en sådan sak är rimligt endast för massiva fordon, som ofta lider av accentuerad artillerield. Det är dock bättre att spara utrymme för mer användbara tillbehör.

Förbättrad ventilation(Klass 1-3) Lägger till 5 % till alla besättningsfärdigheter. Ett utmärkt val för dem som vill ta ett försprång i strid. Utrustningen är inte tillgänglig endast för maskiner med öppen hytt. Kostnaden hoppar från 50 000 till 600 000 poäng, och vikten är 100/150/200 kilo. Förbättrad ventilation bör installeras på alla tankar, oavsett spelstil. Varför då? Då är omladdningen snabbare, sikten bättre och rörelserna är mer manövrerbara. I kombination med Combat Brotherhood-färdigheten, befälhavarbonus och premiumutrustning kan du öka fordonets standardegenskaper med 32 %.

Våt ammunitionsställ ger 50 % hållbarhet till... ammunitionsställ. Allt är enkelt. Inte den mest nödvändiga utrustningen i spelet, men i enstaka fall kan det hjälpa.

Rammer ibland haubits och pistol, samtidigt som de delar upp i medelstora och stora kaliber. Det minskar laddningstiden för pistolen med 10 %. Det är synd att en användbar anordning inte lyser för trumladdningstankar. Undantagen är: 59-16, Typ 5 Chi-Ri och Spahpanzer SP I C. Och eftersom dessa fordon har en alternativ kanon med standard omladdning. Kostnaden för en stamper varierar från 200 000 till 600 000 krediter och du ska inte tycka synd om dem. Snabbare omladdning - fler skott - större skada - mer allvarligt bidrag till segern.

Ytterligare klackar i de flesta fall - ett slöseri med 250 000 poäng. En av de mest värdelösa och sällan använda typerna av utrustning. Ökar öppenheten på mjuka och medelstora jordar, men har stränga restriktioner för typerna av utrustning. Grousers placeras endast på 12 bilar, och då mestadels tyska. Använd förarens skicklighet "King of the Road" istället.

Fylla CO2-tankar ger 50 % hållbarhet till tankar, vilket minskar risken för brand med samma mängd. Blir tillgänglig från Tier VI. Utrustningen delar den "hedervärda" platsen på grund av värdelöshet med klackar och cyklonfiltret. Det är användbart för dem vars tank brinner i varje strid, som en häxa på inkvisitionens insats. Resten rekommenderas för att använda färdigheten "Renhet och ordning".

belagd optik- det mest användbara föremålet som lägger till 10 % till visningsradien och fungerar i rörelse, till skillnad från ett stereorör. Det är möjligt att sätta optik på vilken tank som helst. "Blinda" maskiner behöver det av uppenbara skäl. "Vigilant" kommer att höja förmågan att upptäcka fienden till det absoluta. Typiskt är optik installerad på medelstora och lätta tankar, vars uppgift är att söka efter fienden. Det kostar 500 000 krediter.

Vertikal stabilisator installerad på lätt, medium och tunga tankar Tier VIII-X, såväl som i vissa bilar av lägre rang. Modulen minskar spridningen av pistolen vid förflyttning och vridning av tornet, d.v.s. ökar noggrannheten vid rörelse. Det kostar från 500 000 till 600 000 krediter. Dess köp rekommenderas strängt för fans av sovjetiska och amerikanska ST eller TT.

Förstärkta pickupdrev- en nödvändig sak för alla tankfartyg. Tyvärr konvergerar de flesta pistolerna långsamt, och drivningarna minskar denna nackdel med 10 %. För vissa maskiner förvandlas denna utrustning från ett universalmedel till ett dop, vilket ökar den redan snabba blandningen till obscena hastigheter. Det är inte värt ett halvt kungarike, men en halv miljon helt klart.

Cyklonfilterökar motorns hållbarhet med 50 % med en begränsning på sovjetiska tankar och är oändligt långt ifrån "Bästsäljande"-statusen. Så han är inte värd sina 500 000 poäng.

Sammanfatta och ge råd

All utrustning är inte lika användbar och effektiv. Det viktigaste för en spelare är att välja det perfekta kitet för en viss bil, och avslöja dess fulla potential. Låt oss ta till exempel en "amerikansk" Tier X utan uppenbara nackdelar - T110E5. Bra stabilisering av pistolen kompletteras med en vertikal stabilisator. Snabb omladdning påskyndas av vapenstampen. Besättningens kompetens ökar efter att ha installerat förbättrad ventilation. Som ett resultat blir T110E5 ännu mer exakt, snabbare och farligare för fienden. Den sovjetiska Tier VIII tungviktaren IS-3 har å andra sidan nackdelar. Vapnets långsamma konvergens utjämnas dock av siktdreven, dåligt skjutande i rörelse av stabilisatorn och långsam omladdning av stampen med stor kaliber.

Sista tipset: spendera inte en enorm mängd krediter på att köpa moduler, utan försök vänta på semesterkampanjer från Wargaming. Rabatter på utrustning gör att du kan fylla på ditt eget lager, vilket avsevärt sparar på inköp.