Fallout 4 förstör fientliga robotar ingen karavan. Förstör fientliga robotar

Genom att installera Automatron-tillägget för Fallout 4, när du går in i spelet, aktiveras Mechanical Enemy-uppdraget automatiskt.

Uppgiften börjar med att Överlevarens Pip-pojke får en husvagnsnödsignal, efter att ha lyssnat på meddelandet skyndar vi oss för att hjälpa de lidande.

Målet kommer att vara nära Watts Electronics-platsen.

Notera
I källaren i Watts Electronics-byggnaden, på bordet nära terminalen, ligger tidningen Total Hack.

När han anländer till platsen för signalen om hjälp kommer överlevaren att möta en storslagen strid med fientliga robotar. Vi kommer att attackeras av nya typer av maskiner: Integral Flybots, Servo-Driven Robo-Eyes och Utilbots, klicka och be!

Notera
Vi tvekar inte att plundra, vi tar modifieringar och reparationssatser från de förstörda robotarna. Alla delar kommer väl till pass för att arbeta på robotarbetsbänken, och reparationssatser kommer att återställa dina järnkamrater om de skadas i strid.

Efter att ha hanterat de onda järnbitarna, visar det sig att tyvärr bara en förblev vid liv, och inte ens då en person.

Notera
Vi undersöker liken av de dödade karavanörerna, med Pip-boy lyssnar vi på Jacksons holotape och Zoes dagbok.

Med tacksamhet för det stöd som ges kommer en robot med ett vackert kvinnonamn - Ada att rusa till Överlevaren.

Alla Adas vänner dog, och dessutom visar det sig att sådana incidenter med attacker av robotar inte är första gången.

Karavanen som åtföljdes av Ada och hennes kamrater ägnade sig åt handel och reparation av mekanismer. Tydligen lockade detta, tillsammans med modifieringar av robotarna själva, angriparnas uppmärksamhet.

Jackson, som ledde karavanen, var också skaparen av Ada och de som förstördes i strid - Turing, Hertz och Porter.

Nu vill Ada för all del hämnas sina vänners död. Hon ber överlevaren att gå med henne och hjälpa till att förstöra källan till ondskan - mekanisten. Han är ledaren för mördarrobotarna.

Efter att du har börjat spela igenom spelets expansion kommer du att höra en nödsignal, enligt vilken flera husvagnar har blivit attackerade av fientliga robotar. Gå öster om Cansumer Electronics och leta efter husvagnar. Du kan använda snabba resor. När du kommer dit kommer du att se ett stort kluster av robotar framför dig. En av alla dessa robotar försöker skydda husvagnen.

Förstör fientliga robotar

Swarmbot - en av de attackerande robotarna - har en anständig mängd hälsa. Försök att förstöra den med din det bästa vapnet. Ta sedan hand om mängden konventionella mekaniserade drönare som skyddar huvudroboten.

Prata med roboten

När du har tagit itu med de fientliga robotarna är det dags att prata med en av de bra robotarna som skyddade husvagnen. Roboten kallar sig Ada. Han kommer att prata om hur hans vänner dog och hur mekanikern försökte skicka honom till samväldet för att döda de överlevande, nybyggarna och förstöra karavanerna.

Hon (Ada, det här är en tjej) vill hämnas på mekanikern, och du kommer att hjälpa roboten i detta. Ada kommer att berätta om nästa plats där du kan hitta en ledtråd om Mekanikern. Du måste gå till Atomic Factory (General Atomic Factory). Flytta till den angivna platsen.

Nytt hot

Enligt Ada har General Atomics många bra delar och därför kan robotarna fortfarande vakta denna plats. Så för att komma igång, samla delar från en närliggande robot för att skapa din egen partner.

Utforska General Atomics-anläggningen

När du är klar med arbetet på robotarbetsbänken, gå sedan till den angivna platsen. När du kommer in på platsen kommer du att stöta på flera motståndare (robotar) placerade framför och uppför trappan. Hantera dem. Glöm inte att samla alla delar!

Hitta robotens hjärna

Efter att ha dödat robotarna, gå uppför trappan och hoppa över till andra sidan. Döda huvudfienden. Kolla in delarna.

Prata med Ada

Ada kommer att tacka dig för ditt deltagande. Hon kommer att be dig installera en ny del på henne så att du kan ta bort den mer information om mekanik. Öppna robotens inbyggda arbetsbänk och sätt upp en radarfyr inuti Ada. Ada kommer att upptäcka en stark signal från en annan robot i Commonwealth. Du måste spåra honom. Du måste hitta så många robothjärndelar du kan för att hitta mekanikern.

Head hunter

Robobrains är kända för att resa i grupper. Därför måste du möta allvarligt motstånd. När du uppgraderar Ada genom att infoga en radarfyr kommer din Pip-Boy att ha en ny plats för robotarna. Flytta bara till en ny plats på kartan.

Fortsättning på nästa sida!

Som du säkert redan vet, tillförde Automatron-tillägget några ganska intressanta funktioner till Fallout 4. sidouppdrag och uppdrag, samt möjligheten att ta coola robotar som din partner. Förutom resten av steg-för-steg, som vi publicerade på vår hemsida, bestämde vi oss för att skriva åt dig fullständig guide slutföra tillägget Automatron i Fallout 4.

Mekanisk fiende

För att börja spela Automatron måste du uppgradera din karaktär till nivå 15 eller mer. I det här fallet kommer du omedelbart att kunna slutföra uppdraget Mechanical Enemy. Du hittar denna uppgift i menyn på din Pip-Boy. Först och främst måste du stänga av husvagnens nödsignal och sedan gå till den angivna platsen. Byggnaden av Watts Electronics, som ligger närmast denna punkt, kan bli ett landmärke för dig. På denna plats attackerade robotarna husvagnen. Det är värt att notera att i det här uppdraget kan du se några av ändringarna för första gången. Du måste förstöra alla dessa robotar. För att göra det enklare för dig själv kan du uppgradera Robotics Expert-färdigheten och använda den här förmågan. Använd sedan moms och smutta på kaffe för att se den färgglada förstörelsen av järnbitar i stil med en soldat Kyle Reese.

Efter att du lagt ner upproret av maskiner måste du gå runt på slagfältet och samla olika användbara föremål som du tror att du behöver. Efter det måste du prata med Ada Assaultron. Ada kommer att erbjuda dig några arbetsbänksritningar för att hjälpa dem att bekämpa mekanisten. Ta ritningarna och bege dig mot General Atomics-anläggningen. Efter det kommer Mechanical Enemy-uppdraget att slutföras och du kommer att få ett nytt uppdrag.

Du kan också sätta en arbetsbänk för robotar och försöka modifiera samma Ada.

Nytt hot

När du närmar dig General Atomics-anläggningen, och specifikt på själva anläggningens territorium, kommer du att möta aggressiva representanter för "maskinupproret". När du bekämpar dem är din bästa insats att använda något slags kraftfullt vapen eller allvarliga närstridsvapen.

Direkt på fabriken kommer du att stöta på en seriös robot Quantum Robobrain. Det är inte så lätt att bekämpa detta. Den här killen rör sig väldigt snabbt och vet hur man motverkar dina attacker. När du lyckas förstöra den här killen måste du ta bort Mechanist-enheten från honom.

Head hunter

Därefter måste du gå till Fort Hagen station. Där kommer du att behöva rengöra området noggrant och där får du den första vägvisaren. Du hittar nästa riktningssökare nära parabolen. I själva hangaren måste du gå ner och sväng höger. Här måste du titta åt båda hållen. Olika fällor och bakhåll kommer att placeras längs din väg.

Nu måste du hitta Jezebel, som kommer att be om hjälp. Du måste prata med henne. MEN VAR FÖRSIKTIG! Så fort du tar upp Jezebels huvud kommer en enorm robot att vakna till liv bakom henne och börja röra på sig. För att förstöra det är det bättre att använda en granatkastare.

Här, i dessa rum, kan du få ett Tesla-gevär, liksom kraftrustning. Du kan få det här efter att du har handlat med Ivy och hans kumpaner.

Att ställa saker i ordning

Installera sedan satellitmodulen på Ada och gå till RobCos kontor. Du måste gå igenom en stor hall med robotar och sedan gå ner till våningen nedanför. Redan där måste du inaktivera tornet med hjälp av terminalen. När du tar dig igenom slagsmålen måste du ta dig till tunneln med minvagnar. Där måste du svänga höger och gå upp för trappan. Hitta plattformen där och flytta längs den till en annan del av hallen. Det viktigaste är att vara försiktig, på vägen kommer du att behöva stöta på ett vapenrum, som kommer att innehålla en stor mängd ammunition.

Gå sedan längs korridorerna mot hissen. På vägen till hissen kommer du att möta ghouls, så var försiktig. På hissen ska du gå ner. Där måste du korsa hallen med robotar och öppna låsen. Till slut kommer du till rummet med mekanikern.

13812
22 mars 2016 15:58

Platser att utforska:

  • Watts Electronics (grannskap)

Så fort du går in i spelet efter att du installerat Automatron-tillägget för Fallout 4 kommer du omedelbart att aktivera det första uppdraget i Mechanical Enemy-tillägget.

Lyssna på husvagnens nödsignal

Din Pip-Boy har fått en nödsignal. Lyssna på meddelandet. För att göra detta måste du: välja fliken "Radio" i din Pip-Boy och sedan aktivera "Caravan Emergency Frequency".

I meddelandet står det att karavanen attackerades av fientliga robotar strax öster om Watts Electronics. Om du vill hjälpa dem, skynda dig dit.

Hitta en husvagn

Watts Electronics ligger norr om korsningen mellan Cambridge och Charlestown. När du kommer till platsen blir det redan en hård kamp.

Förstör fientliga robotar

Möt nya typer av robotar: cybernetiska robotögon, flybots, utilitybots och det är bara början.

Referens

Undersök de dödade robotarna för ändringar och reparationssatser för robotar. Den förra kommer att lägga till nya modifieringsalternativ till robotarbetsbänken, medan den senare behövs för att reparera robotar som har skadats i strid, liknande stimulantia för mänskliga följeslagare.

Prata med roboten

Av hela husvagnen överlevde bara en robot, Ada. Du kan fråga henne om attacken, om de fientliga robotarna och deras ledare Mekanisten, hon kommer att berätta allt hon vet.

Ada ber dig att gå med henne i kampen mot mekanisten, och i gengäld kommer hon att ge dig ritningar för en arbetsbänk för robotar, vilket gör att du kan skapa ett stort antal modifieringar för dem. Senast Ada och hennes vänner från karavanen såg Mekanistens robotar var på General Atomics-fabriken, kanske där kan du få information som leder dig till honom. Från det ögonblicket kommer nästa uppdrag "A New Threat" att bli aktivt.

Innan du ger dig ut, samla ihop det lilla som finns kvar av husvagnen. Slösa inte gott.

Var inte för lat för att titta in i Watts Electronics, öster om vilken du hittade en husvagn. Där kan du få tag i en del förnödenheter, men du bör akta dig för radroaches. Robotarna är inte aktiva, men om du av misstag slår på demoläget i källarterminalen måste du också slåss med dem.

Klassiskt sett finns det ett första hjälpen-kit på toaletten. På kontoret på andra våningen finns en kista med ammunition och vapen, samt ett kassaskåp som kan öppnas med hjälp av terminalen. När du klättrar upp på en annan stege till den andra nivån hittar du ett litet valv (nivån på slottet är svår) med en kärnkraftsminiladdning i kassaskåpet för "Fat Man" och en stealth-pojke på racket.

Gå nu ner till källaren, du kan genom springan i golvet eller trappan som ligger bakom en av de blå dörrarna på första våningen. Dörren i det enda rummet i källaren öppnas med hjälp av terminalen som hänger i närheten. I hörnet av detta rum hittar du ett golvskåp (nivån på låset är svår). 13

Mekanisk fiende

Den här uppgiften blir tillgänglig automatiskt. Du måste lyssna på nödanropet på pip-boy-radion, för att göra detta, ställ in på husvagnens nödfrekvens. Då kommer samma husvagn att visas på kartan.

Vi går till denna plats och observerar en kamp mellan robotar. Många av dem kommer att förvärra dig. Men bland dem hittar du en assistent som följer med dig under hela tillägget.

Han heter Ada. När alla motståndare är besegrade, prata med roboten. kommer att hända automatiskt slutförande uppdraget och nästa kommer att börja.

Nytt hot

Gå till General Atomics-anläggningen, som ligger nära slottet (du kommer att se en markör på kartan). Här möter du ett stort antal robotar som du behöver döda. Väl inne i anläggningen, sväng vänster och antingen klättra genom hålet på andra nivån, eller hacka terminalen vid den bortre väggen. Vi kommer in i rummet där robotarna kommer att vara och går sedan upp till andra våningen med hjälp av trappan. Vi svänger om hörnet, där möter du flera robotar bakom galler. Kontaktstrid kan undvikas genom att helt enkelt attackera dem genom galler. Efter att ha dödat alla robotar, använd terminalen för att öppna dörren och ta mekanistens enhet från den integrerade robothjärnan.

Prata sedan med Ada och använd snabb resa till valfri bosättning som kommer att placera en arbetsbänk för robotar. Prata med Ada igen och använd arbetsbänken för att installera en riktningssökare som inte är en robot, som finns i avsnittet för särskilda modifieringar. Vi pratar med Ada igen, varefter uppdraget avslutas och ett nytt ges.

Head hunter

detta uppdrag Du måste hitta ytterligare två riktningssökare, sedan kan du spåra signalen och hitta Mekanisten. Koordinaterna för den första robothjärnan kan erhållas från Ada. Vi går till den angivna punkten och eliminerar alla robotar på plats, bland dem kommer det att finnas en mer komplex och stark, sedan plockar vi upp riktningssökaren och pratar med Ada. Med dess hjälp kommer du att ta reda på var den andra enheten är, gå till Fort Hagen-basen.

När du når parabolen måste du döda alla motståndare och sedan öppna dörren som leder till hangaren. Detta görs genom terminalen på bron. Efter att ha gått in går vi ner för trappan och eliminerar misterassistenterna och den rostiga djävulen. När vi öppnar dörren ser vi en hangar med tankar. Rummet ska röjas, varefter du kan gå upp för trappan i slutet av rummet. Sedan går vi ner och öppnar dörren med hjälp av terminalen. Vi går till markören, där du behöver prata med robothjärnan Jezebel.

Han kommer att erbjuda ett avtal, vi är överens. När du har hämtat Jezebel kommer AHAB, en robot med stor kraft, att stå i vägen för dig. Han kan attackera med eldklot på långt avstånd. Besegra honom och gå in genom dörren i rummets främre vänstra hörn. Du kommer in i ett rum där du kan ta ett minispel från datorn Automatron . Vi passerar vidare, vi dödar motståndare, vi reser oss uppåt. Efter att ha öppnat dörren går vi ner och går genom bron. Var försiktig med fällor. Här möter du Ivy, som är ganska svår att döda eftersom hon bär kraftrustning. Efter hennes död kan rustningen tas bort, liksom Tesla-karbinen, som avfyrar rikoschetterande elektriska projektiler.

Efter det, använd terminalen för att öppna dörren och gå ut. Vi pratar med Ada och går över till arbetsbänken för robotar. Vi bygger en ny robot och fäster Jezebels huvud. Vi pratar med roboten och slutför uppdraget.

Att ställa saker i ordning

Detta uppdrag är det sista i expansionen. Automatron . Vi pratar med Ada och med hjälp av en arbetsbänk håller vi fast vid hennes satellitmodul. Sedan går vi till den angivna punkten på kartan, till mekanistens lya. Vi går ner, där vi ber Ada att låsa upp låset. Vi går framåt, klarar av fällor och öppnar massiva dörrar.

Du kommer då att stöta på ett kebynetiskt robotöga som kommer att attackera dig. I kölvattnet av detta kommer flera robotar att ta slut. Vi förstör dem, och med hjälp av Ada öppnar dörren till höger. Vi följer en linjär väg. Vi går ner och tar itu med ett annat gäng robotar. Vi går fram tills vi hittar ett rum med en arbetsbänk. Med den kan du pumpa Ada. Det finns en stege till höger, klättra på den. Vi passerar en bit längs korridoren, vi hittar ett rum med transportband. Vi dödar ett paket robotar, går fram och låser upp porten. Vi tar itu med tankroboten, klättrar på bron. Genom att trycka på den röda knappen flyttar vi bron och går vidare.

På vägen möter du roboögat igen, som kommer att attackera dig efter en kort monolog. Sedan kommer förstärkningar, i vars led det kommer att finnas en legendarisk skräpbot. Efter hans död inträffar en explosion, var försiktig. Vi går ner, vi kommer in i korridoren med vatten, vi går rakt. Vi går in i rummet med vagnarna. Vi städar området och går upp för trappan. Återigen, vi tar itu med robo-ögat, gå till bron, tryck på den röda knappen. Du kommer att kastas till motsatt sida. Vi går förbi kamerorna, trycker på knappen för att öppna porten, tar hissen ner. Vi går rakt och svänger vänster.

Här kommer robotar att öppna eld mot dig och attackera torn, vi kommer att förstöra allt detta. Vi tar lösenordet till den medicinska terminalen från den servodrivna robothjärnan och öppnar dörren. Efter att ha gått lite framåt möter vi äntligen Mekanikern.

Efter att ha pratat med honom lite kommer du att bli attackerad av robotar. Efter att ha eliminerat dem har du lite tid att vila, medan mekanikern håller ett tal. Då måste du överleva ytterligare en våg av robotar. Detta fortsätter tills strömmen stängs av. När du har stängt av den kommer du att prata med mekanikern. Har hög nivå karisma, strider kan undvikas. Vi får lösenordet från komplexet och tar kontroll med det. Sedan pratar vi med Ada och mekanikern, naturligtvis, om du inte dödade honom. Grattis, du har slutfört expansionen.

Efter det kommer du att kunna utföra strålande uppgifter för att hitta och döda robotar.