Dvärg yrke la2. Journeyman (Dwarven Fighter). Hur man får B-klassade kristaller

Gnomraset är inte så populärt bland spelare, främst för att tomtar inte har magi i sig, och att spela en gnome kräver mycket tålamod och god ekonomisk förmåga. I den här artikeln kommer vi att försöka överväga gnomen från alla aspekter av hans liv. Vi lär oss lite om den ekonomiska sidan och hur man startar sin rikedom.

Dvärgen är den rikaste rasen i spelet - ett faktum.

Naturligtvis kommer de inte att argumentera med detta faktum, för oavsett hans yrke, vare sig det är en smed (hantverkare, krigssmed) eller en resurssamlare (Scavenger, Bounty Hunter), är de bäst förberedda för att tjäna pengar. Nu kort om vart och ett av yrkena.
Smeder - de är alltid redo att göra en speciell sak åt dig som inte går att köpa i butik eller om det inte går att slå ut den. Dessutom är det bara de som kan skapa (skapa) "patroner" för vilket vapen som helst från D-klassen. Spelare kommer naturligtvis att köpa dem med vilje, för att få nya nivåer utan SoulShot, SpiritShot och Blessed SpiritShot i vissa fall är helt enkelt inte möjligt. Om en bra fighter tjänar 100k-400k om dagen under en ansträngande jakt, då kan en dvärg tjäna 100k-700k om dagen utan att lämna platsen.
Resource Gatherer - specialiserar sig på utvinning av resurser och specialerbjudanden. material som behövs för hantverk. De utvinner resurser främst med hjälp av rånkompetenserna Spoil and Sweep. En mycket nödvändig klass i spelet, eftersom det är deras arbete som så småningom gör det möjligt att tillhandahålla material till smedsdvärgen. Dessutom kan vissa resurser inte erhållas på något annat sätt än att använda Spoil-färdigheten från samlare, och resten är små och oregelbundna, även om de hoppar av dödade monster. Med andra ord är de alltid framgångsrika i klanen, och under sin yrkesverksamhet får de erfarenhet.

smed hantverk

Efter att ha nått nivå 20 blir gnomen antingen en hantverkare eller en asätare. Låt oss ta en närmare titt på smedsklassen.
Allt börjar med den passiva färdigheten Creat Item, som kommer att utvecklas beroende på nivån på gnomen för att skapa saker och vapen upp till B-klass. Denna färdighet används om gnomen har ett visst recept, set nödvändiga resurser, speciell material och en viss mängd magisk energi. När alla proportioner är uppfyllda kan du säkert klicka på inskriptionen i Creat-receptet. Men vi återkommer till detta senare.

Vad ska man "pyssla" och vad inte?

Naturligtvis behöver inte alla saker "gjorda" utifrån det ekonomiska värdet av en viss sak. Eller med andra ord, att göra många saker är helt enkelt dåligt för fickan. Varför är det så? Låt oss nu ta reda på vad som är grejen här. Mycket resurser läggs på hantverk (särskilt för att tillverka föremål i klass C eller högre). Eftersom de är nödvändiga ingredienser för att skapa ganska dyra och sällsynta saker, har många resurser ett högt marknadspris. Med andra ord, innan du klickar och delar med en massa resurser måste du jämföra det belopp som spenderas på dess produktion och den förväntade nyttan av försäljningen. Det är värt att påpeka att de saker som är mest värderade och säljs med råge är saker som inte går att köpa i butik, eller snarare saker som finns i en av seten (Set). En uppsättning är en uppsättning av vissa saker som ger ytterligare fastigheter till sin ägare när de är klädda samtidigt. Vi kan ge ett sådant exempel: när man bär Brigantine, Brigantine Gaiters och Brigantine Helmet, kommer det att ge sin ägare en extra hälsoreserv på 5% extra av fysiskt skydd (P.def), etc. Det är rimligt att spelarna inte strävar efter att ta på sig mer ”toppkläder”, utan samlar på sig ett bra set. Och allt skulle vara bra om det var möjligt att springa in i butiken att köpa ett valt "set". Ack, även inom D-klassen saknas åtminstone en sak i butikshyllorna. Och du står inför ett val, antingen att "slå ut" denna sak (vilket ofta inte är möjligt på grund av nästan noll sannolikhet) från monster, eller gå till smeden, utan att skona adena. Och förstås i förhållande till saker och vapen av högre klass – ännu mer.
Men det som ska "snickras" hela tiden är de förbrukningsbara "patronerna". När allt kommer omkring, för ett bra tillvägagångssätt för att förstöra monster, spenderar magiker 2-3 tusen rundor, medan fighters spenderar 10 tusen. Med tanke på att det alltid finns färre dvärgar än andra klasser kommer efterfrågan på "patroner" alltid att förbli stabil.
Du kan ge så enkla monteringsrekommendationer för gnomen, dessa är i princip "inställda" saker:
Från D-klassen är Brigantine Helmet, Brigantine Shield, Elven Mithril Glovies, Mantikore Boots etc. eftertraktade.
Från C-klassen, nästan alla hjälmar (eftersom de inte finns i Luxury Store), Karmian Glovies, Composite Shield, Full Plate Helmet, Full Plate Armor, Full Plate Boots.
Från B-klassen är kiten såklart Avadon, Zubei, Doom, Blue Wolf.

Vilka andra resurser?

Resurser - det här är alla typer av bitar, småsten, skinn, fragment och liknande bagateller, fungerar som råmaterial för produktion och utsläpp av saker på marknaden. De kan delas in i universella och speciella. Universaler används i alla recept och deras antal är vanligtvis mycket stort för att skapa en sak. Särskilda används när man skapar väldefinierade saker, vilket utesluter att de används när man skapar en annan sak. Så vi kan förstå att det behövs en smeddvärg för att limma ihop den en gång hela saken, täcka den med färg och polera den till en glans, lämna ut den som en ny.
Nåväl, låt oss titta på typiska universella resurser: djurskinn, koks, sladd, lack, järnmalm, silverklump, stam, etc. Och så här ser speciella resurser ut: Composite Shield Fragment, Brigantine Helmet Design, etc.
Från universella resurser kan du få mer komplexa genom att "skapa" enligt ett recept från enkla. Vi kan ge ett enkelt exempel på att "hantverka" Läder, som erhålls från 6 Animal Skin; nästa, Crafted Leather - från 4 Leather. Vissa komplexa resurser tappas när man dödar monster, men många kan bara "tillverkas" (Silver Mold eller Artisan's Frame).
Du kan uppehålla dig vid stabiliteten i försäljningen av resurser, eftersom detta är det enda sättet tjäna för samlaren (Scavenger, Baunty Hunter). Första platsen upptas av Animal Skin, Leather, Crafted Leather. Om du är en dvärg, köp dessa resurser för omedelbar bearbetning och lager för framtida hantverk. Därefter kommer kol (denna resurs behövs också för tillverkning av Crafted Leather), Cokes, Mithril Ore, Oriharukan Ore, Steel, Stone of Purity, Iron Ore.
Du kan också komma ihåg om sådana resurser som inte produceras och inte kommer att "förstöra" detta:
Soul Ore, Spirit Ore: Dessa kan hittas i vilken magibutik som helst.
Ädelsten D,C,B: Dessa förbrukningsvaror kan också hittas i magibutiken
Kristall D,C,B: erhålls genom att avlöda (bryta) saker av motsvarande klass.

Recept - vad är det?

De används främst av smeder. Vart och ett av recepten har en nivå, som förvärvas av gnome-smeden Creat Item. Om nivån på receptet är högre än din nivå för att skapa saker, kan du bara se vad som står i receptet, men du kommer inte att vara kunna skapa en sak även om du har allt nödvändigt material i ditt lager.
Många recept i spelet kan inte ens läsas genom att slänga dem eller helt enkelt sälja dem till butiken gratis (se avsnittet "Vad ska man tillverka och vad inte?"). Om receptet är värdefullt, då måste du titta på vilka resurser som behövs för att skapa saken. Om det här är något du kan bära, kommer du definitivt att behöva speciella resurser (se omedelbart från vem och hur du behöver få dem) och ett visst antal universella sådana, kristaller och ädelstenar (Gemstone) krävs också ibland. Det är också nödvändigt att ta hänsyn till följande. Vissa recept försvinner efter användning (främst föremål av B-klass). Dessutom finns det en chans att tillverkningsprocessen av ett föremål kommer att misslyckas: resurserna som behövdes för tillverkningen kommer att försvinna och själva receptet försvinner.
Det finns också recept som kan användas i två versioner (tillverkningsprocessen): en kräver mindre resurser, men är mer riskabel. Den andra är tvärtom mer pålitlig, men kräver mycket mer resurser. Valet är ditt.
Vilka är de första recepten? Och vi har ett svar på den här frågan - det här är recept för att skapa universella resurser: läder, stål, sladd, grovt benpulver, högkvalitativt Suide, flätad hampa, sammansatt flätning, renhetslack, koks, stålform, silvermögel, Mithril Legering, Syntetkoks, Smidesram, Hantverksram, etc.
Du behöver också recept för SoulShot och Blessed Spiritshot av alla klasser som är tillgängliga för dig.
Recept för fasta föremål (Manticore Skin Boots, Brigantine Helmet, Brigantine Shield, Mithril Boots, Composite Shield, etc.).
Man kan komma ihåg att om du inte får recept på enkla universella resurser, kan de bli ett problem för dig i framtiden när du monterar, eftersom. de kommer att bli bortskämda eller slås ut från svaga monster. När din nivå är högre än nivån på monstret kommer detta recept att sluta falla för dig (du måste bara köpa det från den yngre generationen dvärgar).

Vad äter kristaller med?

Kristaller är den andra valutan i Adens värld, men de används också för att göra saker som kräver en obligatorisk investering av några av dem.
Det finns bara två källor för att bryta saker i kristaller i spelet:
Avlödning (kristallisera). Denna färdighet besitter en gnome-smed för att olöda saker till kristaller. De resulterande kristallerna kommer att vara av samma klass som själva föremålet (Avlödningsförmågan ökar beroende på nivå: D-klass nivå 20, C-klass nivå 40 och B-klass nivå 52).
Det andra sättet skulle vara att krossa föremålet till kristaller genom att använda Enchant Armor-rullar för rustning eller Anchant Weapon för vapen på det. Men, denna metod är akut, dvs. Kristaller erhålls om ett försök att öka effektiviteten hos pansar eller skada med mer än +3 misslyckas. Exempel: Du fick +3 på grund av användningen av "förtrollningar" på pansar, då vill du ytterligare öka dess skyddande egenskaper, men operationen misslyckades och D-klassobjektet föll isär till D-klasskristaller.
Vi kan rekommendera att köpa dyrare föremål av en viss klass, för när man jämför priset på en kristall med priset du betalade för föremålet, ser vi att det är mycket mer lönsamt att bryta en dyr vara. Du måste också ta hänsyn till den politiska situationen i världen (var finns skatterna, om till exempel ett slott erövrades). Priset på kristaller kommer att variera beroende på den del av delstaten Aden där de säljs. Detta är viktigt när man köper eller säljer stora mängder kristaller.

Hur får man C-klass kristaller?

Det är här Dual Weapons kommer till undsättning, för genom att köpa två D-klass svärd kan du få C-klass kristaller när de är trasiga! Här kan vi rekommendera sådana par som Sword of Revolution* Sword of Revolution - detta par är det mest acceptabla, eftersom. C-klasskristaller från det kommer att bli mycket billigare än från ett par Sword of Revolution * Sabre. Och om du hittar dessa svärd och köper dem från dina händer, kommer C-klasskristaller att kosta dig mycket mindre.

Hur får man B-klass kristaller?

Vi följer en enkel princip: först hittar vi en stor del av D-klass kristaller, sedan, enligt ovanstående schema, löder vi två D-klass svärd och bryter dem i C-kristaller. Sedan beger vi oss till Lyxbutiken i Giran, köper två C-klass svärd som Stormbringer och Delusion Sword, kombinerar dem i smedjan och löder omedelbart dem. Som ett resultat har vi över 900 B-klass kristaller kvar. Kostnader kan beräknas i kristallvaluta: 1648-C och 8230-D.

Och sammanfattningsvis kan vi ge rekommendationer om att välja en handelsplats, eftersom detta inte är mindre viktigt för alla tomtar.
En bra shopping "punkt" är vilket trångt område som helst. Men även här finns det ett problem, var ska man trots allt sitta ner? Låt oss ge några enkla alternativ:
1) Du säljer produkter till samma priser som dina konkurrenter. I det här fallet bör du sätta dig ner så att köparen når dig sist. Här är ett exempel: en potentiell köpare går igenom alla säljare, studerar priserna och utbudet av produkter, han förstår att priserna för den sak han behöver är desamma överallt, han klurar och köper den av dig. Visst skulle han inte gå tillbaka för att köpa samma sak till samma pris?
2) Du följer din prispolicy och sätter priset lägre än konkurrenternas. I det här fallet behöver du sitta på den mest synliga platsen så att köparen inte går förbi dig i alla fall. Sedan, efter att ha studerat resten av priserna på marknaden, kommer han säkert att komma tillbaka. Men här är det nödvändigt att notera den dåliga sidan av detta fenomen. Om du sänker priset kommer detta att orsaka ilska och missnöje hos resten av tomtarna. Situationen utvecklas enligt följande... Handlare står inför valet att antingen vänta tills du går, eller att göra priset lägre än ditt. I båda fallen förlorar de pengar. Sedan, när du ser att de också sänkte sina priser, gör du ett motdrag. Därmed kryper priset sakta men säkert neråt. Samtidigt lyckas många köpare vänja sig vid ett sådant fall och det kommer att bli mycket svårare att höja det, eftersom det kommer att krävas samma samordnade åtgärder från alla handlare.

Dvärgar är en ras skapad av jordens gudinna. De har hög fysisk prestanda och en unik förmåga att skapa föremål. Efter jättarnas fall rusade dvärgarna från en ras till en annan och försökte ansluta sig till segrarna, och som ett resultat fick de ett rykte som ohederliga avhoppare. På det här ögonblicket de slog sig ner i norra delen av riket Aden, i riket av evig kyla, ändlösa klippor och aldrig smältande snö.

    Race Specialegenskaper: Volymen på dvärgarnas ryggsäck är flera gånger större än för andra raser, och de kan också bära tyngre saker.

    Rasegenskaper: Gnomes är erkända mästare på att skapa olika föremål, och deras hälso- och försvarsindikatorer är också ganska höga.

1-19
20-39
40-75
76-84
Uppvaknande
85-99
Krigare av Tyr
Tyrr Warrior
Rogue Odala
Othell Rogue

Journeyman (Dwarven Fighter)

Dvärgar har ingen magi, så de litar bara på sina vapen och rustningar. På grund av den speciella förmågan att extrahera resurser från döda monster och förmågan att skapa saker, är dvärgar oumbärliga assistenter inom alla aktivitetsområden, inklusive handel. Det är där de helt visar sin talang som "världens största köpmän". Dvärgar kan använda en mängd olika vapen och bära vilken rustning de behöver.

Grundläggande statistik för lärling

STR DEX LURA INT KVICKHET MÄN
87 53 85 39 37 40

Hantverkare

Gatherer och Artisan kompletterar varandra perfekt - medan den förra är upptagen med att hitta och samla de nödvändiga elementen för att skapa föremål, kan den senare skapa vapen, rustningar eller smycken av dem. Hantverkare har inga speciella stridsprestationer, utan bara de kan skapa mekaniska golem för att hjälpa dem i jakt och i strider mot andra spelare.

Smed

Den största skillnaden mellan smeden och hantverkaren är förmågan att samla unika stridsfordon som används både för att jaga monster och för slottsbelägringar. Dessutom är det bara smeden som kan producera sällsynta och särskilt värdefulla föremål av utrustning och tillhandahålla dem till dem som behöver dem.

Mästare (Maestro)

Att få titeln Mästare är en smeds älskade dröm. Dess funktion är förmågan att lära sig nya stridsfärdigheter, vilket gör att dvärgarna äntligen kan stå i nivå med andra krigare och ge anständigt motstånd på slagfälten.

Asätare

Collector är en extremt användbar och nödvändig klass. Det är endast tillgängligt för Journeyman. Samlare har en unik förmåga att utvinna ytterligare resurser och nyckelmaterial för att skapa spelobjekt från kropparna av monster som de dödade. Samlare respekteras och värderas i vilken klan som helst, eftersom det ofta beror på dem hur välutrustad klanen är.

Prisjägare

Endast Bounty Hunters har förmågan att extrahera element på hög nivå för att skapa utrustning från besegrade monsters kroppar. Som regel strävar varje samlare efter att förbättra sina färdigheter och få titeln Bounty Hunter, eftersom detta kommer att tillåta honom att utvinna resurser som tidigare var otillgängliga. Om situationen på slagfältet börjar gå ur spel kan Bounty Hunter alltid spela död och undvika fara.

Lyckosökare

Att få titeln Treasure Hunter är varje prisjägares älskade dröm. Dess huvudsakliga skillnad är förmågan att lära sig nya stridsfärdigheter, vilket gör att dvärgarna äntligen kan stå i nivå med andra krigare och ge anständigt motstånd på slagfälten.

Om vi ​​spelar på mer eller mindre höghastighetsservrar, bör vi inte bry oss om dessa uppdrag (ja, såvida det inte är den första karaktären på servern och det inte finns någon som hjälper till med utvecklingen), men om dessa är låghastigheter. , då måste vi bli förvirrade och arbeta med startplats.

Förresten, du måste göra dem inte bara till låga priser. På den ökända "Erika" sänkte administratörerna alla priser för adena, drop och spoil så mycket att trots att projektet tillkännagavs som x10, var alla i början tvungna att göra alla uppdrag, inklusive även för 1 proffs, även om det bara kostade NPC 100 000 var det omöjligt att samla in till och med den typen av pengar (inte, naturligtvis, jag samlade in 100 000 till den 20:e nivån, men då skulle jag ha sprungit runt naken, jag var tvungen att gå igenom).

Eftersom vi är tomtar tas alla uppdrag i tomtebyn och slutförs i och runt själva byn.

Det första vi gör när vi dyker upp på startplatsen (detta kan inte ens kallas ett uppdrag) är att närma oss nubo-hjälparen, han kommer att erbjuda att vifta lite med en kniv, vi går för att slå gremlins tills Blue Gemstone droppar (faller vanligtvis från den andra gremlin), plocka upp den, gå och skryta till hjälparen. Han kommer att dela ut 200 noograd soulshots för noobs och skicka dem till NPC, som står i närheten, klicka på den och välj den första raden, NPC kommer att ge några fler bröstvårtor och skicka dem till byn till den lokala noob-hjälparen.

Vi gör inte särskilt motstånd, vi springer, nubo-hjälparen i byn ger fler själsskott, ger 12 nubo-tokens, med vilka vi kan teleportera mellan startbyar (de kommer att hjälpa mycket när man slår ut recept på resurser). TP med deras hjälp från samma nubo-hjälpare (sista raden). Observera att på nivå 20 kan de inte längre användas. Vi har redan löst problemet med TP på startlås.
Förresten, kom ihåg denna NPC, från och med nivå 8 kommer vi att buffa från honom, på den åttonde nivån endast Wind Walk-buffer, sedan fler, på den 15:e nivån kommer det att finnas både en vampyr- och en livskub. På vissa servrar ges buff endast till den första karaktären på kontot, på vissa kan alla buffas.

Låt oss sedan titta på uppdrag med vilka vi kommer att få ett tillräckligt antal själsskott, en bra yxa utan betyg för noobs, ett par ringar utan betyg (snygga), hundra noob heals och annat skräp som fortfarande hjälper oss lysa upp de första timmarna av att vara på servern.

Låt oss nu uppmärksamma det runda huset mittemot teleporten, heter det Äldrerådet. kloka tomtar har samlats i den, från vilka du kommer att få nästan alla uppgifter.

Miner's Favor
Uppdraget är hämtat från Gruvarbetare Bolter(från andra våningen), som står på vägen från gremlins till byn, står på vägen på vänster sida. Han kommer att be dig springa in i byn, samla sina saker och föra dem till honom. Vi måste besöka följande NPC:er:
Trader Shari - wearon shop
Trader Garita - magibutik
Warehouse Chief Reed - Ess-nr i Warhouse
Smed Brunon - smedja
Vi återvänder till gruvarbetaren och får en belöning Kunskapens halsband. Skämtet med koreanerna är intressant, eftersom start-NCC låter dig ta hans illaluktande strumpor (Bolters Smelly Socks) till byn. Det är till och med vad vi måste göra)).

in i världen
Gör till alla! Uppdraget tas från den tredje nivån Silvervågens Balanki i det runda huset, som jag skrev om ovan. Vi springer till Warehouse Chief Reed, sedan till Priest of the Earth Gerald (den står vid ingången till byn vid det första huset), sedan återvänder vi till Reed, och efter det till Balanki. Få pris: Rulla av Escape to Giran Castle Town- rullningen är helt enkelt nödvändig för spoilers under sökandet efter det första yrket, och den kommer också att vara användbar för hantverkare om de akut behöver flyga till Giran för att sälja recept och resurser och sedan återvända. Traveller's Mark ges också så att Trader Galladucci i Giran Luxor hjälper dig att komma tillbaka till vår by.

Vägen hem
Det här är precis återvändandet för att återvända till Dwarven Village, i Giran springer vi till luxor, huckstern Galladucci kommer att skicka oss till tre NPCs i olika delar av staden, som en belöning vi kommer att ge Rulla av Escape to Dwarven Village.

Brigands Sweep
Givet på den femte nivån i NPC Spiron i ett runt hus nära TP. Uppdraget är i allmänhet skräp, du måste slå alla typer av troll, belöningen är en liten adena, men låt det vara till högen när vi lämnar startbyn, lämna över föremålen på uppdraget och överge den.

De dolda ådrorna
Alla måste göra det! Uppdraget är hämtat från den sjätte nivån i de äldstes hus på NPC Filaur(längst till höger om ingången), måste du slå Utuku Orcs på uppdraget (det finns tre typer av dem, inklusive den som receptet för att skapa resursen kommer att vara bortskämd med), nästa nivå 6 är runt byn. Crysolite Ore och Torn Map Fragments kommer att falla från dem (kartfragment faller mycket dåligt, men om du samlar 4 bitar, då Priestess Of Jorden Chichirin kan limma ihop dem i en kombinerad karta för 1000 adeno). Men det här är skitsnack, så fort vi fyller några Crysolite Ore går vi till start-NCC, och vid den första leveransen av uppdraget kommer han att dela ut NG nipples (senaste gången jag fick 6000 soulshots för nybörjare). Då kan du tacka nej till uppdraget, men låt det vara, vi rusar fortfarande runt här, lite adenok droppar.

Jumble, Tumble, Diamond Fuss
Uppdraget är hämtat från NPC Gouph(från tionde våningen), som står i det längsta huset vid utgången från byn på vänster sida. Han kommer att skicka dig att vandra runt i byn från NPC till NPC, ändra några uppdragsobjekt, jag kommer inte att lista dem alla, du kan se allt på uppdragsfliken, jag kan bara säga att när du letar efter Carrier Torocco är han antingen i magasinet eller bakom honom, om du tittar bakom huset från sidan där passagen är nedskräpad så ser du det där, men springer du runt huset från andra sidan, där det finns en gång, får du inte se det. Det spelar ingen roll, vi går in i entrén till platsen där han ungefär står bakom väggen och skriver till chatten två gånger /target Torocco
Från första gången kommer han att fångas i målet, från den andra kommer en dialogruta att visas med honom.
Vi springer så här tills smeden Brunon skickar oss att slå trollerna Goblin Brigand Lieutenant 10:e nivå. De är belägna i den västra gruvzonen, det enklaste sättet är att springa längs stigen som kommer ut från den bortre änden av byn (där start-NCC för detta uppdrag Gouph står). Vi springer till slutet av stigen, korsar floden och ser troll. I allmänhet behövs alla tre typerna av mobs (troll, fladdermöss och flygande nosparti med öron) i dessa röjningar för uppdrag, så vi tar omedelbart alla tillgängliga uppdrag, och först efter det går vi till mobs.
Vi slår ut 10 Aquamarines och 10 Chrysoberyls från trollerna, återvänder till smeden och lämnar över föremålen. Vi rusar runt i byn igen tills Airy i krigshuset skickar för att slå ut Star Diamond från Blade Bat (alla i samma glänta där trollerna är). Efter att ha mottagit diamanten återvänder vi för att lämna över uppdraget till den startande NPC Collector Gouph.
Quest belöning: 7000 NG soulshots för nybörjare, 50 musikkristaller (10 av varje typ) och 100 små heals. Och yxan förstås Silversmedshammare– 14 attacker, inte så hett, men det räcker till en början.

Hemlig affär
Startar NPC - Keef(alla i samma hus av äldste), måste du döda Blade Bats (titta på föregående uppdrag var du kan hitta dem), för en sådan mus ger de från en till tre Bat Fangs-quest-objekt, och om du går ännu längre och korsa en annan flod, sedan bor de där Barbed Bats, för vilka de ger upp till fyra föremål. Totalt behöver du fylla 100 saker, vid den första leveransen av uppdraget ger de en ring Ring av tvättbjörn och lite SP, med nästa SP och adenku.

Drömmer om himlen
Taget från den elfte nivån från NPC Black Anvil's Arin(alla i samma hus), måste du slå mobben Magisk vävare Nivå 11 (detta är samma munkorgar med öron som jag skrev om i tidigare uppdrag), det vill säga vi springer till samma plats som i uppdragen ovan. Du måste fylla 50 Floating Stone.
Belöningen är densamma som i uppdraget ovan, bara vid den första omgången kommer de att ge ytterligare en ring Ring Av Firefly, så fin.

I allmänhet behövs naturligtvis inte dessa ringar och nafik, men om du inte har en av dem kommer du inte att få göra följande uppdrag:

Tarantula's Spider Silk
Givet på den femtonde nivån Trader Mion. Vi går till den västra gruvzonen (alla på samma plats som i de tidigare uppdragen, bara lite längre och till höger på kartan), jagar efter spindlar och (16 och 17 nivåer). Mobs kommer att släppa Tarantula Spider Silk och Tarantula Spinnerette. Det första föremålet kommer att lämnas in för uppdraget direkt, och det andra föremålet kommer att bytas ut med Defender Nathan mot 20 stycken Tarantula Spider Silk för varje föremål. När du tröttnar på att slå mobben återvänder vi till Mion, lämnar över spindelsilket och får en adenka.

Gå till Kalkylatorn
Sök efter en miniräknare. Nafik behövs han? Och att vara)).
Vi får uppdraget från smeden Brunon (i smedjan) från nivå 12. Han kommer att skicka dem till huset till de äldste (vi har redan torterat dem alla där med vår uthållighet - men ingenting, vi var tvungna att genast ge mycket adena och prof, men nu är det för sent, låt dem stå ut). Från alla NPC:er väljer vi objektet om räknaren, från NPC Elder Spiron, när han frågar oss vilket guild som är bäst (Vilket är det bästa Dwarven trade guild?), svarar vi "Golden Wheel". Balanki kommer att be om pengar (för en jävel, och även en äldste), vi ger honom 100 adena. Efter att ha pratat med folket där går vi till smeden Silvera (i smedjan, det här är tomten som vi lär oss färdigheter av), hon vill ha 10 föremål från oss som faller från ädelstensbest-mobben. Man kan springa in i gruvan till fots, vi lämnar byn genom bron som ligger mitt emot smedjan och springer rakt fram till själva gruvan. Det finns redan mobbar i det första rummet, men det finns många fler av dem i nästa. Från samma mob faller COE. Efter att ha fyllt 10 kristaller återvänder vi till Silvera, hon kommer att ändra dem till en miniräknare. Men det är ännu inte den vi behöver. Just där i smedjan närmar vi oss Brunon, från vilken vi tog uppdraget, vi skryter med en liten sak, han börjar övertyga oss om att hans miniräknare är mycket bättre, och erbjuder sig att byta. Vad finns där, vi förändrar). Det är allt, uppdraget är klart, du kan antingen räkna det eller sälja det direkt. Uppdraget är repeterbart, om något.

Gatekeepers favör
Quest för alla! Tagen på nivå 15 Gatekeeper Wirphy. Vi dödar Whinstone Golems. Mobbar är lätta att hitta, enligt jakten på kalkylatorn sprang vi till Abandoned Coal Mines. Här, innan vi når denna gruva, kommer vägen att ha en nedstigning till vänster, vi springer en bit längs den och vid första snö berg vi svänger till den på vänster sluttning. Det kommer att finnas två typer av golems nivå 14 och 15 och agra goblins nivå 15. Du måste slå ut 20 Starstones, de faller dåligt, men recept på syntetisk koks kommer att bli bortskämda från samma golem och lack från troll med god chans, så ha tålamod. Så fort vi får 20 föremål går vi för att lämna in uppdraget, de kommer att ge oss en Gatekeeper Token, med vilken du kan teleportera direkt till Gludin, vilket är vad vi behöver för att slutföra uppdragen för yrken.
sista servern de gav mig till och med två polletter, gav en till spoilern (eller så kan du sälja den). GateKeeper har en speciell sträng för att utnyttja Gludin med hjälp av en token.

Som det sjungs i en gammal sovjetisk serie: "Vi är tomtar, tomtar, tomtar, tomtar, tomtar! Alla fantastiska skatter är bekanta för oss" eller något sånt här.
Och vem är det egentligen? Vad vet vi om dessa skäggiga dvärgar?

För en vanlig spelare är en tomte naturligtvis "sax", "skit", "ug", "gimp", "freak", "skäggig pall", men barnbarnen till tomtar (tomtar), så slutligen, drömmer om en koreansk pe*phil.

Faktum är att karaktären, en lång meter i keps, är väldigt specifik och det är därför jag är så söt mot mig. När jag möter en riktig Gnome (inte efter utländska svampar, men i spelet, förstås), får jag en känsla av respekt tillsammans med frågan: "Så, gillar du verkligen att spela för den här skiten?"

Bara fans av den här klassen leker med dem och de kommer aldrig att byta ut en dvärg mot någon. Du kan inte bli en tomte och det är omöjligt att älska honom, du måste födas som en tomte, ja, åtminstone i din själ =). Och sedan allt spelprocessen; Allt virtuellt liv du och din plånbok kommer att trivas.

Under förhållandena för den ursprungliga spelekonomin (utan en ljus manifestation av bots) är bergsfolket mest fokuserade på grisberikning, genom att skapa föremål och handla. Jo, rent i vår tid förvandlades alla tomtar till judar, georgier och armenier. "Hej, daragoy, padhady, fälla, köp zhivapis!"

Bland dvärgar är passionen för militära angelägenheter sämre än kärleken till ädla metaller. Dvärgar gillar inte klangen av stridsstål, de älskar de monotona hammarslagen på glödhet metall och avgudar ljudet av tunga mynt i sina tjocka fickor!

Så om du inte vill vara beroende av den globala krisen: oljepriser och varna, du vill glänsa i fashionabla rustningar och ta en nyckelroll i belägringen av slott - det här är ditt val. Ta en titt, du kanske gillar det. När allt kommer omkring, det finns inget mer läskigt, i en 1v1-kamp, ​​en Dvärg med en låda med livgivande drycker eller CP-burkar. Det är omöjligt att döda denna varelse!

Och nu, inte mindre informativ information från den professionella tomten Först, en patriot i sin klass och bara en söt tomte =)

Små kawaii flickor och skäggiga gubbar. Ett av de mest vackra karaktärer. Och en av de mest värdelösa. Nästan. Det är åtminstone vad de flesta spelare tycker. Det är trots allt få som väljer karaktärer bara för att de ser vackra ut. Supportklasser och de som gör mest skada prioriteras. Men tomtar gör det inte. Så varför behövs de överhuvudtaget?

Egentligen är det inte så illa. Gnomes kan vara av två typer - skapare och samlare.

skapare, lära sig recept olika sorter vapen och rustningar - och bara de kan skapa föremål. De använder också golem för att slåss mot monster och andra spelare, samt för att förstöra slotts murar och portar. Till exempel kan tomtar, som riktiga kallare, kalla fram mekaniska varelser som hjälper dem i strid. Mechanical Golem kommer helt att ersätta vilken krigare som helst och kan orsaka mycket god skada när den paras ihop med en dvärg. Den stora bomben hjälper till att orsaka skada på enorma monsterkluster. Och belägringsvapen kommer att hjälpa till att erövra slottet - Siege Golem kommer att förstöra portarna och murarna med en smäll, och Wild Howitzer kommer att förstöra alla vakter på slottsgården. Dessutom kan bara skaparna använda trollformler som ökar stridsegenskaperna för andra spelare - skjutfältet för bågskyttar, chansen att bedöva fienden för närstridskrigare och hastigheten för återhämtning av magisk energi för magiker.

Samlare använd speciell magi på monster för att få ytterligare resurser efter att ha dödat dem. På höga nivåer de skaffar lätt olika ämnen för att skapa bättre rustningar och vapen, samt förtrollningsrullar för att öka vapenattack och pansarskydd.
Endast dvärgar kan använda färdigheten "Kristallisering" - dela upp objekt i kristaller som används för att skapa olika föremål eller laddningar för att förbättra vapen.

Alla dvärgar kan ge anständigt motstånd mot fienden, men ändå gör samlarna det värre. Gnomer är också utmärkta på att plocka och är mindre beroende av supportklasser än andra - och tack vare detta kan de förstöra stora mängder monster i små grupper med toppfart och få en stor mängd erfarenhet på kortare tid än andra typer av grupper.