Skapa ett vackert utseende för en karaktär i Skyrim. Karaktärsskapande i Skyrim. Kan din följeslagare dödas

Skapa din karaktär i Skyrim- det här är det första beslutet du måste ta när du börjar spela Skyrim. Det finns ett stort antal externa inställningar och parametrar utseende din karaktär, men den enda viktiga punkten som påverkar det fortsatta spelet är valet av en spelbar ras. Ändå är nyckelpunkten som påverkar hjältens egenskaper direkt han själv. spelprocessen, inte dess skapelse.

Beslut du måste fatta:

  • Spelbart rasval
    • Bestämmer startfärdighetsbonusar och speciella förmågor som är specifika för loppet.
  • Vad är ditt kön
    • Kön har ingen effekt på färdigheter och förmågor, men många karaktärer i Skyrim kan behandla en hjälte av ett eller annat kön annorlunda, vilket ofta leder till en bättre förmåga att handla (se motsvarande färdighet).
  • Utseende
    • Olika inställningar och parametrar för hjältens utseende påverkar inte spelet på något sätt.

Lopp

En tabell med grundläggande parametrar för var och en av loppen kan ses på sidan Skyrim-lopp.
Det finns tio lopp att välja mellan.

Altmer: Med fokus på magiska färdigheter, har High Elves en startökning på 50 mana, snabb mana-regenerering och en extra bonus till olika magiska färdigheter.
Argonian: Med fokus på tjuvkunskaper är argonianer bra på säkerhetskunskaper. De har också ökad hälsa förnyelse och förändring färdigheter.
Bosmer: They're Wood Alves är perfekta för en tjuv på avstånd, även om deras andra färdigheter lämnar mycket övrigt att önska.
Breton: Bretoner har relativt dåliga färdigheter, men har 25% magiskt motstånd.
Dunmer:Dark Elves har medfödda magiska förmågor, är bra på förstörelsemagi och har 50 % eldmotstånd.
Imperials: Har en ökning av svärdslagsmål och sköldfärdigheter. Dock trots spelbeskrivning, som säger att de har en bonus på vältalighet, det finns inga fakta som bekräftar detta.
Khajiit: Bosmer-liknande har liknande tjuvkunskaper och liknande startbonusar.
Nords: Ett utmärkt val om du ska spela som fighter, speciellt för de som vill använda ett svärd i två händer. Precis som Dunmer har de 50% köldbeständighet.
Orcher: Ett annat val att spela som en krigsmaskin. Bra på svärd och sköld och bär tung rustning, men har lågt magiskt motstånd.
redguards: Redguards har det bästa tidiga spelet med enhandssvärdsförmåga, anständig uthållighet och anständig strid med svärd och sköld.

spelklass

Till skillnad från tidigare spel i serien har Skyrim faktiskt inte spelklasser som sådan. Faktum är att när du väljer en ras måste du bestämma dig för vem det är bäst att spela för: för en tjuv, magiker eller krigare. Om tjuvfärdigheter och smygande är viktiga, då kommer Khajiit med sitt mörkerseende eller Argonian med sitt tysta trampmönster att fungera bra för dig. Om det här är en fighter kommer Redguards, Orcs eller Nords att komma till nytta för dig. Dunmer och Altmer kommer att bli bra magiker.

Från skaparen skyrim karaktär Det finns mycket mer i det än vad man kan se, så det är viktigt att förstå vad karaktärsskapande egentligen är. Lätt att välja teckentyp Den äldre Scrollar Skyrim baserat på enbart estetik - kanske du tycker att reptilargonerna är de mest intressanta, eller så kanske kattdjuret Khajiit kommer att väcka din nyfikenhet. Men det finns mer än så, så du måste veta exakt vad du ger dig in på när du skapar din första Skyrim-karaktär.

Förstå dold statistik med varje lopp

Först och främst har varje ras sitt eget unika utbud av egenskaper. Trätomtar börjar med en naturlig affinitet för avståndsstrider, så deras basstatistik för bågskytte är högre än Nords. Ändå, mörka tomtarär mer inställda på konsten att förstöra magi, så det här är en av deras statistik som i sig är förstärkt.

Det spelar egentligen ingen roll i det långa loppet, eftersom du alltid bara kan höja något annat - bara för att Destruction är uppe från början betyder det inte att du måste avstå från att använda svärd och sköldar. Det spelar dock roll tidigt. Om du fick den här första kampanjen bör du försöka använda den. Det är ingen mening att undvika Destruction från början om du är en High Elf, eftersom din strävan efter det kommer att leda till en mycket lättare uppgift tidigt i spelet. Här full lista initiala buffs för varje race i Skyrim:

  • argonian: +10 låsplockning, +5 smygande, lätt rustning, ficktjuv, restaurering, omarbetning
  • Breton: +10 Trolldom, +5 Tal, Alkemi, Illusion, Återhämtning, Förändring
  • Svartalv: +10 Destruktion, +5 Stealth, Alchemy, Light Armor, Illusion, Change
  • Hög Elf: +10 Illusion, +5 Förstörelse, förtrollning, förändring, restaurering, förtrollande
  • kejserlig: +10 Återhämtning, +5 Förtrollande, Tung rustning, Enhands, Block, Destruktion
  • Khajiit: +10 stöld, +5 låsplockning, bågskytte, ficktjuv, enhandsvapen, alkemi
  • nord:+10 Tvåhands, +5 Smide, Block, Light Armor, Enhands, Tal
  • orc: +10 tunga rustningar, +5 smide, enhandsvapen, block, förtrollande, tvåhandsvapen
  • röd vakt: +10 Enhands, +5 Bågskytte, Block, Smide, Destruktion, Ändring
  • Skogstomte: +10 Bågskytte, +5 Stealth, Alchemy, Lockpicking, Ficktjuv, Light Armor

I början av spelet bör du välja ras och kön på din karaktär, och sedan bestämma om hans/hennes utseende. Själva processen med karaktärsgenerering i Skyrim har blivit enklare i jämförelse med tidigare spel i serien: det finns inga klasser, födelsetecken också (du kan välja skyddet för ett av dem istället), attribut som styrka, fingerfärdighet, intelligens, etc. också avskaffat (endast hälsa, magi och uthållighet återstod). Dessutom finns det heller ingen möjlighet att korrigera något i din karaktär efter avslutad träning, vem du blindar först, du kommer att spela med det ...

Raser

Traditionellt finns det tio raser att välja mellan: Altmer (högalver), Argonians, Bosmer ( vedalver), Bretoner, Dunmer (mörka alver), Imperials, Khajiit, Nords, Orcs och Redguards. Karaktärens ras bestämmer kvittot:

  • bonusar till de initiala värdena för färdigheter,
  • speciella förmågor och talanger (kan användas en gång om dagen).

Notera: valet av ras och kön på karaktären kommer inte att nämnvärt påverka spelet senare.

Altmer eller High Elves (Altmer eller High Elves)

infödda mystisk ö Summerset är de höga alverna de mest magiskt begåvade av de tio raserna. Genom att använda sin Highborne-kraft kan de snabbt fylla på magicka (en gång om dagen).

  • +10 till Skill: Illusion
  • +5 Färdigheter: förändring, besvärjelse, förstörelse, restaurering, förtrollning
  • Förmågor: High Origin (+50 Magicka)
  • Talents: Magic Regeneration (Magic regenereras snabbare under 60 sekunder)

Argonianer

Intelligenta reptiler kan andas under vattnet och ger inte efter för sjukdomar. De är väl anpassade till livet i Black Marshs farliga träsk och kan snabbt återställa sin hälsa genom att vända sig till det heliga Histträdet.

  • +10 till Skill: Lockpicking
  • +5 Färdigheter: Ficktjuv, Stealth, lätt rustning, förändring, återhämtning
  • Förmågor: Sjukdomsresistens 50 %, vattenandning
  • Talenter: Bark of the Hist (Argonian regenererar hälsan 10 gånger snabbare under 60 sekunder)

Bosmer eller Wood Alves

Invånarna i skogarna i West Valenwood har länge haft ett rykte om sig att vara skickliga tjuvar, scouter och oöverträffade skyttar. De har en medfödd motståndskraft mot gifter och sjukdomar, de vet också hur man underkastar djuren sin vilja, vilket tvingar dem att slåss på sin sida.

  • +10 Skicklighet: Skyddsskicklighet
  • +5 Färdigheter: Stealth, Lockpicking, Ficktjuveri, Light Armor, Alchemy
  • Förmågor: Gift- och sjukdomsresistens 50%
  • Talents: Command creature (djuret blir bundsförvant till Bosmer i 60 sekunder)

Bretoner

Alla bretoner har en gnista av naturlig magisk talang, vilken som helst av dem har förmågan att motstå magi, och "Dragon Skin" låter dem absorbera trollformler. Bretonerna är särskilt skickliga i trolldomsmagi.

  • +10 till Skill: Sorcery
  • +5 Färdigheter: Illusion, återhämtning, tal, alkemi, förändring
  • Förmågor: Magiskt motstånd 25%
  • Talents: Dragonskin (Breton absorberar en del av fientliga trollformler i 60 sekunder)

Dunmer eller Dark Elves (Dunmer eller Dark Elves)

Mörka alver är specialiserade på förstörelsemagi och de är väldigt bra på det, dessutom kännetecknas Dunmererna av en utvecklad smygfärdighet. De föds med eldmotstånd och förmågan att omge sig med skyddande eld.

  • +10 till Skill: Destruction
  • +5 Färdigheter: Illusion, Ändring, Stealth, Light Armor, Alchemy
  • Förmågor: Brandmotstånd 50%
  • Talents: Wrath of the Ancestors (Dunmer omger sig med eld och skadar fiender som närmar sig honom)

Imperials

Cyrodiilerna har alltid dragit till diplomati och handel, så de lyckas på något sätt hitta lite mer guld överallt än andra. De är skickliga med vapen och magi, och "kejsarens röst" låter dem lugna motståndare.

  • +10 till Skill: Recovery
  • +5 färdigheter: förstörelse, förtrollning, enhandsvapen, block, tung rustning
  • Förmågor: Imperial Luck (mer guld att hitta)
  • Talents: Emperor's Voice (Imperial lugnar närliggande mänskliga fiender i 60 sekunder)

Khajiit (Khajiit)

Infödda i Elsweyr, Khajiit är smarta, mycket snabba och smidiga och naturligt begåvade med smygande, vilket gör dem till utmärkta tjuvar. Alla Khajiit kan se i mörkret och leverera dödliga kloslag.

  • +10 till Skill: Stealth
  • +5 Färdigheter: låsplockning, fickstölder, alkemi, skytte, enhands
  • Förmågor: Khajiit Claws (klor ger extra skada i obeväpnad strid)
  • Talenter: Night vision (Khajiit ser perfekt i mörkret)

Nords (Nord)

Lång och blond, Nords är kända för sin styrka och uthållighet. Deras kamptalanger (särskilt i användningen av tvåhandsvapen) och okänslighet för kyla är välkända.

  • +10 till Skill: Tvåhandsvapen
  • +5 Färdigheter: Block, lätt rustning, enhand, smide, tal
  • Förmågor: Köldbeständighet 50%
  • Talents: Warcry (Att höra detta rop får fiender att fly i 30 sekunder.)

Orcs (Orc)

Invånare i Wrothgarian Mountains och Dragontail, orcher är skickliga smeder. Orc-krigare i tung rustning är en av de de bästa soldaterna i imperiet, och bersärkens raseri gör dem ännu mer skräckinjagande.

  • +10 till Skill: Heavy Armor
  • +5 Färdigheter: Block, Enchant, Enhands, Smide, Tvåhands
  • Talents: Berserker Rage (Orc tar halv skada och delar ut dubbel skada under 60 sekunder)

Redguards (Redguard)

Hammerfell Redguards anses vara de bästa krigarna i Tamriel, de kännetecknas av en stark kroppsbyggnad, har en medfödd motståndskraft mot gifter, och utbrott av okontrollerbart raseri hjälper dem i strid.

  • +10 till Färdighet: Enhands
  • +5 Färdigheter: Ändring, skjutning, blockering, förstörelse, smide
  • Förmågor: stå emot gift 50 %
  • Talents: Battle Fury (Redguards återskapar uthållighet 10 gånger snabbare under 60 sekunder)

Stenar-symboler för de himmelska konstellationerna Tamriel

När du reser genom Skyrim, i dess olika hörn, kan du hitta tretton speciella stenar, som var och en är förknippad med en av de himmelska konstellationerna i Tamriel. Nästan säkert den första du kommer att se dessa tre stenar - Warrior, Mage och Thief, som ligger på vägen från Helgen till Riverwood. Din karaktär kan ta beskydd av en av dessa stenar och därigenom få effekten av att öka tillväxttakten för kampsport, magi eller tjuvfärdighet. Efter att ha hittat andra stående stenar kommer det att vara möjligt att byta beskydd - detta är inte förbjudet att göra när som helst, du behöver bara komma ihåg att du inte kan få mer än en effekt samtidigt, så du måste sluta på välsignelse av en sten, den mest värdefulla för din hjälte.

Krigarstenen
  • Effekt: Alla kampfärdigheter (skjutskytte, enhands- och tvåhandsvapen, tunga rustningar, blockering och smide) växer 20% snabbare.
Magestenen
  • Effekt: Alla magiska färdigheter (förändring, trolla, förstörelse, illusion, restaurering och förtrollning) växer 20 % snabbare.
  • Plats: På väg från Helgen till Riverwood.
Tjuvsten ( Tjuven sten)
  • Effekt: Alla tjuvfärdigheter (smygande, låsplockning, fickstölder, Lätt rustning, Alchemy and Speech) växer 20 % snabbare.
  • Plats: På väg från Helgen till Riverwood.
Lärlingsstenen
  • Effekt: Magisk regenereringshastighet fördubblas (+100% till magic regen), men sårbarheten för magi fördubblas också (+100% för sårbarhet för magi).
  • Plats: Mellan Morphal och Solitude.
Atronachstenen
  • Effekt: Permanent ökar magicka med 50, 50% chans att absorbera trollformler, magicka regenereras dubbelt så långsamt.
  • Plats: söder om Windhelm.
Stone Lady (The Lady Stone)
  • Effekt: Återhämtningshastigheten för hälsa och uthållighet ökas med 25 %.
  • Plats: Norr om Falkreath.
Lord Stone
  • Effekt: Magiskt motstånd ökas med 25%, skademotstånd ökas med 50.
  • Plats: East of Morthal.
Älskarstenen
  • Effekt: Alla färdigheter växer 15 % snabbare.
  • Plats: Öster om Markarth.
Den rituella stenen
  • Effekt: en gång om dagen kan du väcka alla döda i området så att de slåss för dig i 200 sekunder.
  • Plats: öster om Whiterun.
Ormstenen
  • Effekt: en gång om dagen kan du paralysera fienden i 5 sekunder. och ge honom 25 skada. skada.
  • Plats: Öster om Winterhold.
Shadow Stone ( Skuggan sten)
  • Effekt: en gång om dagen kan du göra dig själv osynlig i 60 sekunder.
  • Plats: Söder om Riften.
Steed Stone
  • Effekt: Utrustad rustning ger ingen rörelsehastighetsstraff, och bärkapaciteten ökas med 100.
  • Plats: Väster om Solitude.
Tornstenen
  • Effekt: En gång om dagen kan ett lås på expertnivå öppnas.
  • Plats: Mellan Dawnstar och Winterhold.

Artikel p, artikel ul, artikel ul li(text-align:justify;) artikel .float-right(float:right; margin:0 0 10px 10px;) artikel a.float-right(display:block;) artikel hr( border:none;background:#492807;height:1px;)

Stör drakar dig? Har du problem med det lokala djurlivet som björnar, vargar och sabeltandade tigrar? Oroa dig inte, vi har en lösning! Oavsett vilken spelstil du föredrar kommer vi fortfarande att försöka skapa den perfekta Legendary Dragonborn när du reser genom provinsen Skyrim. Genom att samla de nödvändiga färdigheterna och använda dina nuvarande förmågaspoäng kan du plocka fram nyckeln till att skapa den här gången den perfekta Dragonborn.

För professionella lönnmördare och stridshärdade krigare har vi en guide som hjälper dig att utveckla dina färdigheter ordentligt så att de där irriterande drakarna inte stör dig längre.

Välj en ras

För en lönnmördare behöver vi en ras som har de första bonusarna till Shooting, Alchemy, Stealth och tillsammans med Light Armor, vilket också kommer att vara användbart. Raser som Dark Elf, Khajiit och Wood Elf är bra för att skapa lönnmördare på grund av deras medfödda färdigheter. Det enklaste att börja med är Khajiit, eftersom det här loppet har en smygfärdighet på 25.

Att välja rätt förmåner

Som lönnmördare måste du fokusera på att smyga dig nära ditt mål för att orsaka maximal skada, och Stealth-förmåner hjälper dig i denna svåra uppgift:

  • smygande: Genom att lära dig alla 5 leden blir du 40 % svårare att upptäcka när du smyger.
  • Rygghugg: Smygattacker med enhandsvapen ökas till 6 gånger skadan.
  • Assassin Blade: Smygattacker med en dolk ger 15x skada.
  • stark hand: Genom att lära dig alla 5 leden kan du utdela dubbel skada med enhandsvapen
  • dubbel virvel: Genom att lära dig alla 2 leden kan du slå med två blad 35 % snabbare
  • Dubbel kvarn: Kraftattacker med två händer ger 50 % mer skada.

Andra förmåner du behöver fördela mellan Light Armor och Alchemy. Genom att minska vikten på din rustning kan du plocka upp fler föremål från döda kroppar. Alkemi är användbart om du gillar att skapa gifter, de gör ganska mycket skada utan dina dödliga attacker.

Spelar som lönnmördare

Som lönnmördare i Skyrim måste du vara snabb och tyst, upptäckt kan vara ödesdigert för dig. För att förhindra att detta händer bör du bära lätt rustning och beväpna dig med två dolkar. Du kan utrusta bågen för att starta smygattacker på långt håll, eller använda den defensivt om du blir upptäckt. När du närmar dig fienden kommer du att försöka hålla dig i skuggorna, komma nära honom och hugga honom i ryggen, en liknande taktik kan bli framgångsrik med en pilbåge. Om du fortfarande inte har upptäckts är det här ett utmärkt tillfälle att fortsätta döda dina mål med en träff. Om du är mer för en-hit kills, föreslår jag att du drar fördel av Mehrunes Dagons Razor, en kraftfull dolk som är precis rätt för en lönnmördare. Osynlighetsförtrollningar är fantastiska, speciellt om din smygnivå inte är så hög som du skulle vilja, är ett bra alternativ Shadowmark-förtrollningen, som låter dig bli osynlig en gång om dagen.

Välj en ras

Som krigare måste du vara uthållig som du bär tung rustning och tunga vapen som tvåhandssvärd, stridsyxor och hammare. Berömda krigare har alltid varit Nords och Orcher om du gillar tvåhandsvapen, och Imperials med Redguards om du gillar enhandssvärd och sköldar.

Att välja rätt förmåner

Du kommer att behöva bära tung rustning som din andra hud och använda enhandsvapen som om de vore en förlängning av din arm. Du bör vara uppmärksam på följande förmåner:

Om du ska använda en sköld och ett svärd

  • Stark hand: Genom att lära dig alla 5 leden kommer du att kunna ta ut dubbelt så mycket skada med enhandsvapen.
  • Stridhållning: Kraftattacker med enhandsvapen kostar 25 % mindre uthållighet.
  • Flat power strike: Du kan landa maktstrejker.
  • Nedrustning: Du har en chans att avväpna fienden när du landar ett platt kraftanfall.
  • Elementärt skydd: Medan du skärmar minskar du brand-, kyl- och chockskador med 50 %.

Om du bara vill knäcka ett par dödskallar

  • Barbar: Genom att lära dig alla 5 leden kommer du att kunna ta ut dubbelt så mycket skada med tvåhandsvapen.
  • Mästarhållning: Kraftattacker med tvåhandsvapen kostar 25 % mindre uthållighet.
  • Långtradare: Att lära sig alla 5 leden kommer att öka din tunga rustningsklass med 100 %.
  • Bra utrustning: Du får en rustningsbonus på 25 % om du utrustar hela setet.
  • Tyngdpunkt: När du bara bär tung rustning tappar du balansen 50 % mindre ofta.
  • Power Strike: Du kan utsätta en maktstrejk.

Spela en krigare

Din krigare är designad för att gå vidare, och ordet "stealth" kommer att få dig att skratta. Försök att möta fiender med en maktattack, och sedan kommer de att vackla från de första sekunderna av att träffa dig. Medan de rör sig bort från den första attacken, försök att landa så många träffar som möjligt med ditt vapen. När de har återhämtat sig, använd din sköld eller tvåhandsvapen för att bryta deras attack. Du kan använda en båge, som gör att du kan skjuta svaga motståndare på långt håll innan du går in i närstrid med dem.

Välj en ras

För att skapa en magiker behöver vi en ras med ett stort utbud av mana. Raser som mörkalver, höga alver och imperialister är utmärkta magiker, eftersom de flesta av deras initiala bonusar riktar sig specifikt till magins skola. Om du är benägen till stridsmagiker bör du satsa på Imperials, eftersom de är väl insatta i förstörelse och enhandsvapen.

Att välja rätt förmåner

Magiker behöver hög nivå magisk träning för att mer effektivt kasta trollformler som tänder, fryser och elektrocuterar fiender till döds. Du kommer att ägna det mesta av din tid åt School of Destruction och School

Häxkonst för att göra mest skada och inte glömma din egen säkerhet. Följande förmåner du bör lära dig:

  • Dubbel förstörelse: När man använder trollformler från förstörelseskolan med två händer erhålls en starkare form.
  • Förbättra eld, kyla eller elektricitet: Fire, Cold och Shock ger 50 % mer skada.
  • Summoner: Genom att lära dig alla 2 leden kan du kalla på atronacher eller höja de döda tre gånger ytterligare.
  • Elementarkraft: Summoned Atronachs är 50 % snabbare.
  • Dubbel illusion: När man använder trollformler från illusionens skola med två händer erhålls en starkare form.

Andra förmåner du kan använda för att lära dig Twin Souls-färdigheten, vilket gör att du kan kalla två atronacher eller föda upp två zombies samtidigt.

Vi spelar en magiker

En fysiskt svag karaktär, så under striden måste vi vara på avstånd från fienden. Bär dräkter som ger dig en extra bonus och rörlighet. Använd alltid påkallande trollformler i strid för att tillkalla varelser, men var säker på att den varelsen kan ta det mesta av det, annars kommer du att dö. Atronachs är dina bästa vänner, de är hållbara och kan orsaka betydande skada på dina fiender. När din fiende närmar sig, tillkalla en atronach och låt den närkamp, ​​ta ett steg tillbaka, kasta dina mäktigaste förstörelsebesvärjelser och se dina fiender dö.

Hej vänner! Det här är min den första blogg (och långt inte sist i denna riktning), tillägnad mode på Skyrim. I den här artikeln har jag samlat de bästa (på min look) mode som kommer att göra oss tilltalande för ögat karaktär i vår favorit De Äldste rullar V: Skyrim.

P.S. Alla moddar som finns listade i mina bloggar är på lekplats. Gå..

Avancerat urval av exteriörskärmar

Valet av nyanser för din karaktär i standard Skyrim är mycket dåligt, men denna mod kommer att fixa allt.

Mod lägger till 25 examensalternativ ljusstyrka, 34 skugga, och 4 grader mättnad, Totalt - 3400 toner för hår. 34 skugga 18 ljusstyrka till alla andra reglage som kräver färgning (hud, etc.). Och även 26 nyanser grå.

Nu kan du skapa en karaktär med vilken nyans av hud och hår som helst som du kan tänka dig och personligen få utseendet av en goth, vamp, drow, clown eller till och med en utomjording!

Utökad färgpalett


Ytterligare en mod från denna kategori. Nu din hjältinnor Kommer komma ny utrustning kosmetika, ny färger för ögonlock, kinder, ögonfransar och läppar. Nya färger kommer att läggas till i teckenanpassningsmenyn.

Realistiska ansikten för manliga raser


Bra mod som påverkar ansikten Allt manliga raser i Skyrim.

Global förbättring av alver


Tomtar i originalet Skyrim, milt uttryckt, är inte snygga). Denna mod syftar till att fixa det. " Eterisk alvöversyn"är en omfattande omarbetning av alveraserna i Skyrim. Det förändrar bokstavligen varje aspekt av deras utseende, vilket gör det mycket mer attraktivt, samtidigt som den ursprungliga idén och dess inneboende realism bibehålls. EEO påverkar också varje karaktär av alverrasen i spelet och lägger till nya typer.

Förbättrad Khajiit


Och kattungar fuskade inte! Återstruktur, vilket gör Khajiit mer skön. Inkluderade texturer hög behörigheter, nya färger och ögon.

Omstrukturering av skägg och flätor i nordisk stil


En mans skägg är som en kvinnas stora bröst, bara bättre! HD en omstrukturering av skägg och flätor i nordisk stil för din hjälte. Hög strukturer 2048x2048px.

tjejer från final fantasy XIII


I själva verket är dessa bara texturer för din karaktär, som påverkar raserna i Nords och Imperials.

Långbenta kvinnor

För dig som älskar modellutseende. Modden är kompatibel med alla kroppsrespelare, kläder och animationer.
Stämmer inte med någonting ersatt av mods som förändrar det kvinnliga skelettet.


IMHO, den bästa replayern kvinnliga kroppar. Dessutom är alla vanliga rustningar och kläder anpassade för det. I allmänhet kommer jag inte att lista alla läckerheter, det är bättre att titta på mode sida.

Smycken för Lady Body


En samling smycken för body replayer Lady Body. Inkluderar över 100 dekorationer. Örhängen, tiaror, hängen, pärlor, kronor, halssmycken, öron- och ansiktspiercingar.


84 nya ögonstrukturer för kvinnliga och manliga karaktärer. Från mig själv säger jag: det ser jättebra ut!


Vi fortsätter temat ögonen. Den här gången presenterades modden för oss av Aber. En hel samling nya vackra texturerögon som kommer att passa både kvinnor och män, människo- och alveraser. Det finns cirka 150 nya ögonstrukturer för kvinnor och män totalt.

P.S. Vissa texturer är inte lore)


Mod läggs till i Skyrim 17 nya ögonstrukturer i fantasistil för alla raser. På detta kommer vi att avsluta med ögonen och gå vidare till en mycket viktigare del - håret.

animerat hår


Modden lägger till en animerad och fysikbaserad frisyr till spelet som kan användas av karaktärer av båda könen. Se videon på modsidan!

Kvinnors frisyrer med fysik


Fem fler frisyrer med HDT-fysik, det finns också en alternativ kollektion som innehåller 8 statiska frisyrer.


Jag tror att alla känner till Apachii och modden behöver ingen introduktion. 39 nya frisyrer för kvinnor, 21 frisyrer för män och 5 frisyrer för kvinnor Khajiitok-2 frisyrer för manliga Khajiit. Denna mod krävs också för att fysikfrisyrer ska fungera (se ovan)

Frisyrset av SG

Hela 268 Nya högkvalitativa frisyrer för kvinnliga karaktärer mänskliga raser.

Frisyrset från RadioReggae


Ännu ett hårpaket från en mycket bra modmaker. Ett stort antal frisyrer av mycket hög kvalitet för dina karaktärer, tillräckligt för alla, till och med Khajiit, orcher och argon !



Sista modden för idag, för riktiga nefors, skinheads och redo!) Tio stridstatueringar för damer och herrar. Använda sig av!)

Det är alla vänner. Jag vet att du inte kan tillfredsställa alla, men jag tror att alla kommer att hitta den mod de behöver på bloggen)

P.S.S min Dunmer-narkoman och Nord-krigare)

Fortsättning följer..