Outfits i blade och soul. Blade and soul - In-Game Items - Betydelsen av kläder i Blade & Souls värld. Kostymer erhållna i fängelsehålor

kostymsystem i Blade och Soul är byggt lite annorlunda än andra spel i samma genre. Kläder i BnS behövs endast för estetiskt nöje och aktivering av trigram. Kostymer har inga tidsgränser och kan användas under hela spelet. De enda undantagen kan vara specialkostymer som erhållits under olika evenemang. För ägare VIP-status en praktisk funktion är tillgänglig Garderob(det kan anropas med nyckeln F3, oavsett var du är).

fraktionskostymer

I Blade and Soul PvP - strider inte tillgänglig i konstant tid. För att göra detta finns det specialiserade kostymer som du kan få för uppdraget " Fraktionsupprop» i Bamboo Village. Finns i spelet 2 huvud fraktionerHongchon och Murim.

Moorims dräkt

Hongchon Robe

Med tillkomsten av en ny klass - Andemästare, hölls ett litet evenemang på den officiella ryska servern. Belöningen för honom var kostymen" Nattspöke ". Spelaren kan få den här kostymen med passagen av alla berättelseuppdrag som finns tillgängliga i detta skede. Evenemanget avslutades dock den 12 juli, så det var inte längre möjligt att få tag på denna kostym. Du kan inte köpa det i butiken heller.

Kostymer erhållna i fängelsehålor

På de befintliga platserna finns ett ganska stort antal olika fängelsehålor. I var och en av dem kan du få antingen en kostym eller dekoration. Följande kommer att presenteras set som kan slås ut i lila fängelsehålor. Dessa kostymer är de mest värdefulla i spelets vidd.

Formen av befälhavaren för kungariket Un

Denna kostym kan fås i fängelsehålan Södra sjöbrödraskapets hamn i Utländsk skog.

eld uppsättning

Dessa föremål kan erhållas från Forntida grav Med Lågans Herre.

Hemlig agent

Kan erhållas från Gear in Imperial Vanguard Camp, vad i mörk skog.

Nybörjare Fighter Outfit

Denna färg har en liten chans att få från Boet av spindlar i Andarnas stad.

Uniform av en officer från Naval Brotherhood

Denna dräkt kan fås från Stormbukten eller in Bläckfisk bay från någon av mobs.

Villainess Set

Den här kostymen är endast tillgänglig för kvinnliga karaktärer, såväl som den manliga Lin-rasen. Det finns inga begränsningar för peruker och smycken.
Alla delar av satsen kan erhållas från Av Hwarang i Bläckfisk bay i läge 4 människor.

Uniform av General of the Sea Brotherhood

Kostymen faller i shark bay sen senast chef.

Åska set

Denna uppsättning är tillgänglig från Åskans gud i Spiral labyrint.

Andra kostymer

Här är kläderna som erhålls genom olika evenemang eller helt enkelt, vid köptillfället i affär(butiken är tillgänglig genom att trycka på knappen F10).

andarnas rop

Outfit "Sea Voyage"

Denna kostym finns fortfarande kvar. För att få det måste du köpa i butiken som finns i inventeringen vapenkista.


Efter lanseringen av vår senaste uppdatering av Blade & Soul: Empyrean Shadows, ville vi ta en stund för att ge dig lite inblick i laget och vad framtiden har för oss i spelet. För er som inte har spelat det här spelet på länge är det dags att komma tillbaka. Vi släppte precis nytt kapitel"Epic Story", akt 10: " Sammankomsten Dark, där du kan återförenas med gamla vänner och fiender, samt lära dig mer om den unge Jinsuyuns öde. Utvecklarna har också precis lagt till ett nytt fiskesystem för en lugn förändring i takten för att slutföra dagliga uppgifter - eller om du behöver ett uppsving för att komma åt det senaste innehållet kan du delta i det aktuella Fortune's Bounty-evenemanget, som utformades för att hjälpa du kommer ikapp Vi använder för närvarande även Tropical Treasure Trove där du har möjlighet att köpa flera värdefulla föremål och nya exklusiva kosmetika inklusive Lightstealer-artiklar som lades till för första gången! Och det var bara förra veckan! Under de senaste månaderna har utvecklarna har fullständigt uppdaterat spelets färdighetssystem och börjat introducera en tredje "Talent"-specialisering för varje klass, den första är Blade Master och Kung Fu Master (ytterligare klasser kommer att släppas senare i år). Utvecklarna har lagt till ett gäng nya fängelsehålor och räder, ett nytt Battle Royale PvP-läge och mycket mer! De läser hela tiden dina recensioner om spelet åter och använd communityns input för att göra lämpliga förändringar, som att öka droppfrekvensen för Evolved Stones och sänka kostnaderna för Soul-uppgraderingar, för att bara nämna några. Om du följer strömmarna (och det borde du verkligen! Följ dem på Twitch) har du redan träffat de nya programledarna: Brett, Justin och Linda. Men om det är vad som har gjorts i år, vad är framtiden för Blade & Soul? Okej, jag är glad att du frågade. Vi har en mycket hektisk semester framför oss nästa år: du kanske har hört talas om den nya klassen i september i år. Denna mycket efterlängtade klass har varit under utveckling ett tag och vi hoppas att den kommer att tillfredsställa alla rangerälskande spelare och vi kan inte vänta med att se hur folk kommer att använda hybridranged/närstridsklassen. Som jag nämnde ovan har vi planer på att släppa en ny tredje Talent-specialisering för klasserna Destroyer och Assassin i slutet av detta år. Nya fängelsehålor, räder och utrustning kommer naturligtvis också att vara en del av mixen, och du kan se fram emot några andra förbättringar av livskvaliteten i spelet: ett enkelt fängelsehålsläge för nya spelare att lära sig mekaniken hos några av de fler svåra chefer, att lära känna lagstrider i Shackled Isles PvP-spel, veckovis utmaningssystemuppgradering, Unity-systemexpansion och implementering nytt system att separera PvE och PvP Attack Power för att ge en mer balanserad spelprocessen för alla. Vi vet att Unreal Engine 4 Blade & Soul-uppdateringen har varit i allas sinne och även om vi inte förväntar oss att speluppdateringen kommer att ske i år, kan du vara säker på att utvecklingen är på god väg och vi hoppas att vi kan dela några fler nyheter om det i kommande månader. Titta på den här videon för att få en uppfattning om de aktuella framstegen. Du kan se videon här. Vi har senaste nyheterna om Blade & Soul ur företagets synvinkel. Var med och välkomna nya Blade & Soul-producenten Sage Loya. Hon är en branschveteran och erfaren producent som har arbetat med flera MMOs tidigare och kommer att hjälpa oss att arbeta med våra produktteam här och i Korea så att vi kan översätta din feedback till spelet. Och för er som är nyfikna är hon vår främsta Force Master. Vi är mycket glada över att ha henne med i vårt team. Välkommen visman! Slutligen, ett speciellt tack till vår spelgemenskap för ständig feedback och förslag. Vi uppskattar ditt fortsatta stöd och ser fram emot en fantastisk sommar med fantastiskt Blade & Soul-innehåll. Med vänlig hälsning, Nico Coutant Blade & Soul Senior Producer

Detta koreanska multiplayer-onlinespel lyckades vinna många spelares kärlek på grund av den bekväma spelmekaniken och den vackraste visuella designen, men det som verkligen fascinerar med Blade and Soul är de kostymer som spelutvecklarna har gjort varierande och verkligen fantastiska.

Var kan man få tag i kostymer

De första kläderna för din karaktär, förutom huvudkläderna för eleven på Hons väg, kan erhållas genom att utföra olika uppdrag under berättelsen. Spelare erbjuds ett val av 9 kostymer som kommer att hamna i lagret omedelbart efter att ha slutfört vissa uppdrag. De kan bytas ut eller säljas senare, eller bäras för nöjes skull. Ibland kan sällsynta kostymer tappa när spelaren är klar daglig uppgift, oftare - efter att ha besegrat chefen.

Chefen är det starkaste monstret i ett visst skede av spelet, för dödandet som spelaren har rätt till en belöning. Bossar brukar släppa de bästa delarna av kostymer, det är inte ovanligt att man snubblar över ovanliga kläder, samt accessoarer som många spelare jagar på auktioner. Det är enkelt: ju starkare spelaren är och ju snabbare han dödar chefen, desto mer sannolikt har han tur att snubbla över en riktigt sällsynt liten sak.

Stridsdräkter

PvP - som står för "player versus player" - betyder vanligtvis en en-mot-en-strid med en motståndare, och i olika spel det finns sätt att visa att spelaren är redo att slåss mot någon när som helst. De fungerar som ett slags ledstjärnor för beredskapen att mäta styrka i Blade och Soul-kostymer, som också hoppar av som belöning för ett genomfört uppdrag. Det finns sex krigförande organisationer i spelets värld, och att bära någon av de sex presenterade kläderna betyder att du uttrycker dig redo att slåss när som helst, eller så bör du förvänta dig en plötslig attack från fienden.

Fraktionskostymer

I Blade and Souls värld spelar fraktionskostymer också en viktig roll i spelarens öde. Fraktioner är ungefär som klaner som för krig sinsemellan. Genom att ta på sig en kostym av vilken fraktion som helst, får spelaren möjlighet att kämpa sida vid sida med sina kamrater mot de starkaste monstren. Det finns två fraktioner: blått och rött. När du väljer en i spelet aktiveras automatiskt stridsläge med en krigande organisation. När du passerar Blade spel och själsfraktionskostymer kan modifieras med hjälp av speciella mynt som faller från att döda chefen på en av nivåerna.

Lyckohjul och inköpta kostymer

På en av platserna är det möjligt att få en neutral outfit till din hjälte. Varje gång du använder lyckohjulet finns det en chans att släppa en ny huvudbonad, accessoar, rolig hatt, bandana och andra tillbehör, eller en hel outfit. Men om du inte kan räkna med tur kan du alltid köpa dig en ovanlig outfit från lokala handlare. Det är sant, för detta måste du investera i spelet. Det här skulle trots allt inte vara en om man inte kunde köpa Blade and Soul-kostymer för pengar.

Även om det redan finns tillräckligt med glädje: för spelarens deltagande i något evenemang, är han också inbjuden att ändra sig utseende för något exklusivt. Men de spelare som inte hade tid för det här eller det evenemanget borde inte sörja: på Internet kan du alltid ladda ner kostymmods speciellt för Blade and Soul, som inkluderar många uppsättningar kläder, låter dig byta tillbehör och kostymer fritt och, i allmänt, levande klöver och utan extra kostnader. Förutom sig själv kan spelaren klä ut sig inklusive sitt husdjur, om något.

Semesterdräkter och lokalisering

Ganska ofta glädjer utvecklare spelare genom att släppa en begränsad serie specialkostymer för en viss semester, som bara kan köpas för riktiga pengar i Blade and Soul NCSoft CashShop. Nyårsoutfit eller Halloween-kostym kan köpas strikt före semestern. För köp av olika bonusar i Blade and Soul-spelet kommer kostymerna att presenteras för spelaren automatiskt, och speciella kostymer och tillbehör kommer att skickas till kontona för de spelare som deltog i en större händelse på servern.

Vi glömde inte heller uppmärksamheten på särdragen hos spelare på olika servrar: för den ryska spelargemenskapen beslutade utvecklingsteamet att göra speciella lokaliserade kostymer som endast är tillgängliga på den ryska servern. Utvecklarna inspirerades förstås av rysk historia och skapade i samarbete med kollegor från Korea riktigt härligt innehåll för spelarna.

PvP i Blade and Soul är knuten till fraktionssystemet. För att slåss mot andra spelare utanför arenan måste du bära en speciell kostym av en eller annan fraktion, varefter du blir öppen för attacker av de spelare som bär kostymer från den motsatta fientliga fraktionen, och du kan attackera dem i tur och ordning. Det finns inga säkra platser i spelet - om du bär en PvP-dräkt kan du hitta en strid var som helst, vare sig det är en stad, en öppen plats eller till och med ett område mellan servrar, dit du kan gå om du använder cross- val av servergrupp. Du kommer inte att få några straff för att döda andra spelare, varhelst detta dödande inträffar, kommer lokala vakter inte att reagera på dig på något sätt, såvida du inte bär en kostym av en fraktion som är fientlig mot dem. Så, till exempel, när du tar på dig Sea Brotherhood-dräkten, kommer vakterna i Emerald Village och andra platser att bli fientliga mot dig, medan du inte kommer att kunna slå piraterna, men de kommer också att ta dig för sina egna. När du dödar monster - representanter för en fientlig fraktion i en PvP-kostym, kan en eller flera av deras ledare dyka upp, efter dödandet får du speciella medaljer som kan bytas ut mot olika föremål från respektive handlare. Ett antal prestationer (prestationer) är också förknippade med att döda medlemmar i den motsatta fraktionen, av vilka några belönas med speciella titlar som visas ovanför karaktärens namn. Totalt för det här ögonblicket, spelet har 2 huvudsakliga och 6 ytterligare stridande parter i par, låt oss överväga dem mer i detalj.

Huvudfraktioner

Du kommer att presenteras för det första paret av stridande parter i början av spelet, och motsvarande kostymer kommer att delas ut lite senare. På grund av deras allmänna tillgänglighet är dessa kostymer väl lämpade för dueller utanför arenan, de kan också användas för att få sigill från Sea Brotherhood eller Guard, för vilka kostymer och utrustning köps från NPC Chin Che i Emerald Village.

Få kostymer:
Guardian Costume: Quest "Mysterious Old Man" nära Black Forest Camp (Schwarzskogen).
Pirate Costume: Quest "Mysterious Messenger" i Emerald Village.

Twilight Cult vs Realm of Un

Du kommer att få formen av kungariket Un i början av kapitel 2 i huvuduppdraget, medan kultistens klädsel måste erhållas från sektmedlemmar som du med jämna mellanrum måste ha under spelet. Dräkter är lämpliga för dueller, men det kommer att vara svårt att få ut materiella fördelar av att bära dem.

Få kostymer:
Formen för kungariket Un: Quest "Mystisk by" Eremitby (ökenland).
Cultist Outfit: Släpps av alla medlemmar i Shadow Cult med en viss chans.

Poon Empire vs Sky Service Alliance

Det sista, för nu, bråkpar. Om imperiets form är relativt lätt att få tag på, kräver alliansdräkten tillräcklig ansträngning att förvärva, och därför gör få människor det, och dräkten kan sällan hittas på fat, plus att båda kläderna ser väldigt amatörer ut. På grund av ovanstående faktorer är detta par praktiskt taget olämpligt för dueller och sökande efter motståndare, den enda bonusen kan betraktas som det faktum att sälar bryts i Alliance-dräkten, för 200 stycken av vilka du kan köpa en lönnmördarmask som täcker hela ansiktet .

Få kostymer:
Pun Empire Form: Tappade med en viss chans från alla kejserliga trupper eller köpt för 40 sigill av en av huvudfraktionerna från NPC Khon Yenran, som ligger nära Vakttornet (Dark Forest).
Skyserving Alliance Costume: Köpt från NPC Hong Yeonran för 100 Alliance Seals. Sigilldata kan erhållas genom att döda allianskrigare i kejserlig uniform.

Vissa spelare har problem med att hitta Hong Yeon Ran, så här är ett tips:

Platsen där Hong Yongran står

Vi berättade om de allmänna koncepten för fraktionssystemet i Blade and Souls värld. Nu är det dags att ta en närmare titt på PvP-poängsystemet och hur man skaffar fraktionsdräkter. Låt oss inte dröja - låt oss komma igång!

Metoder för att erhålla och uppträda fraktionsdräkter - Dobokov.
Det är dags för roliga historier! Den här delen av artikeln kommer, som du kanske har gissat, att ägnas åt metoderna för att få Doboks. Den här delen, enligt mig, är en av de mest intressanta. Metoderna för att få kostymer är uppdelade enligt principen: från liten till stor. Varje objekt representeras av par av stridande grupper.

Del ett. Gruppera doboks

Som vi skrev ovan kommer den första Dobok att tillhandahållas till oss på nivå 10. För att få det behöver du en scroll, som alltid faller från monster i området som är markerat på kartan.

Dobok av fiendegrupperingen kommer att ges till oss lite senare, nämligen i den första stora byn. För att få det måste du slutföra en enkel uppgift och gå till huset som anges på kartan.

Den första armédräkten i denna gren kommer att vara lätt för oss att få. En kedja av huvuduppdrag kommer att leda oss dit. Du kan få den på den plats som anges på kartan.

Men för att få Rogue-kostymen, Dobok från den motsatta gruppen, måste vi anstränga oss. Det här objektet faller när jag jagar monster i området som anges på kartan. Chansen att slå ut honom är ganska stor, så du bör inte oroa dig för mycket.

För att få den första kostymen från den här grenen kommer vi att behöva anstränga oss mycket. Den faller från monster på platser för karaktärer på nivå 42 och uppåt. Risken att det faller ut är extremt låg, så vi kommer att behöva spendera mycket tid på platsen för utvinningen.

Och enligt traditionen kommer den sista, White Dobok, att vara svårare att få tag på än den föregående. För att skaffa det måste vi ta på oss den motsatta fraktionens kostym och gå på jakt efter Boss, från vilken mynt faller ut. Det är dessa mynt vi kommer att behöva för att köpa White Dobok från säljaren, som är markerad på kartan.

Som avslutning på denna del skulle jag vilja tillägga att kriget mellan företrädare för de sex grupper som beskrivs ovan endast är tillgängligt i den ordning som de är listade. Vi fick inte möjlighet att, klädda i kostym från den första grenen av grupper, slå spelare från den andra i ansiktet. Sorgligt, irriterande, men okej - det här är för vår egen säkerhet.

Del två. Doboks av inflytelserika stridande fraktioner.

Ovan indikerade vi att den första gruppen av fraktions Doboks kommer att ges till oss på ungefär nivå 22-23, efter avslutad berättelseuppdrag. I framtiden, om du tappade bort kostymen eller bytte fraktion (och detta är möjligt), kan du återköpa den från handlare.

Hur man känner igen fienden. Eget system - någon annans.
För att förstå vem som är framför dig, en allierad eller en fiende, behöver du bara starta systemet ditt eget - någon annans, eller snarare uppmärksamma färgen på hans namn. Karaktärer som är dina fiender som kan attackeras kommer att ha en hälsobar och ett rött namn i spelet. Neutrala tecken som inte kan attackeras är alltid markerade i grått.

Smeknamn på allierade som tillhör samma fraktion som din karaktär kommer alltid att visas i ljusblått.

Kill counter och PvP Aura principer.
När vi sätter på oss Dobok händer magi direkt över huvudet på oss. Värdet på vår rang visas och en blå cirkel, med värdet 1 - detta är vår Kill Tracker eller Aura Accumulation Orb. Det visar hur många fiender vi redan har dödat. Till en början har varje karaktär en själ - hans egen. Med varje dödande tar vi motståndarnas själar och samlar dem i vår sfär. Det maximala värdet som är tillgängligt för ackumulering är 30 själar. Efter att ha fyllt sfären, se till att byta ut Souls mot PvP-fraktionspoäng.

Nollvärde inom själars område visas bara i ögonblicket för vår död, för under denna period har vi inte ens vår egen själ. Detta värde kommer endast att vara synligt för oss, för resten av spelarna kommer vi att se ut som en värdelös bit av textur på golvet.

Var försiktig med själar. Om vi ​​blir dödade eller om vi lyfter fraktionsdräkt, utan att byta ut de ackumulerade själarna mot PvP-poäng, kommer allt som förvärvas av överansträngning att stjälas av spelet eller helt enkelt gå förlorat.

Soul Accumulation Sphereändrar storlek och färg beroende på karaktärens nivå och hur många krigare som föll från din skoningslösa hand. Ju fler dödar - desto större storlek på sfären. Detta görs för bekvämlighets skull, för med hjälp av sådant visuellt ackompanjemang kan vi enkelt bestämma prioritet för att attackera motståndare i strid. Vi kommer att släppa lös alla hundar på någon, och vi kommer att lämna någon ifred, eftersom han är 10 nivåer yngre än oss och är inte användbar för den gemensamma saken.

Varje representant för fiendens fraktion, oavsett om det är en spelare eller en NPC, har ett antal ackumulerade själar. När vi dödar någon fiende tar vi bort inte bara hans själ, utan också själarna från dem som dog av hans hand, men bara under förutsättning att skillnaden i våra nivåer är praktiskt taget frånvarande.

Kom ihåg att ju lättare Aura-sfären är ovanför fienden, desto större är skillnaden mellan våra nivåer. Med en ljusblå färg på sfären ovanför fienden, i händelse av hans mord, kommer vi bara att ta emot en del av hans själar. I fall med grå sfärer kommer vi inte att få någonting alls av att döda den här karaktären, han är för ung för oss och du kan inte förolämpa små.

Distributionssystemet för Souls under en festattack och i andra kontroversiella situationer.

I kontroversiella situationer, när en spelare eller NPC från fiendens fraktion attackeras av flera karaktärer, kommer själarna att fördelas enligt följande:

  • Om vi ​​attackerar en NPC, kommer själarna att gå till den som slog det första slaget.
  • Om vi ​​attackerade spelaren, men de försökte placera och ta själen för oss själva, kommer den som tilldelade fienden det sista dödliga slaget att få ett plustecken i sfären.
Om vi ​​dödade en spelare tillsammans med vår grupp kommer själarna som han ägde vid tiden för döden att fördelas enligt följande:
  • Spelaren som landade den senaste träffen kommer att få flest själar.
  • Ungefär 1/3 av alla tillgängliga själar kommer att tas emot av den som tillfogade fienden åtminstone viss skada
  • Endast en liten del av fiendens själar kommer att gå till de medlemmar i gruppen som inte deltog i duellen.
Det är viktigt att komma ihåg att denna distribution endast kommer att ske om den dödade fienden hade en betydande mängd själar. Om han till exempel hade 1 själ kommer alla medlemmar i gruppen att få lika många poäng i räknaren.

Det är mest bekvämt att fylla PvP - en rang på små nivåer, där spelare från den motsatta fraktionen minst av allt kommer att störa oss, och det blir mycket lättare att döda NPC:er. Om du av någon anledning inte fick PvP - rank i de tidiga nivåerna, gå till fjärde fraktionslägret, Cote d'Azur, det finns många NPC:er där och de dyker upp ganska snabbt.

Låt oss stanna här och ta en paus. I nästa artikel kommer jag att berätta om fraktionsplatserna och de uppdrag som finns tillgängliga i dem. Stanna på linjen!

Resten av artiklarna i denna serie hittar du genom att klicka på länkarna som intresserar dig: