Köp unik rustning i Path of Exile. Köp Unique Armor Armor i Path of Exile Poe Armor

Path of Exile är den berömda online multiplayer RPG-spel i stil med de första delarna av diablo, så även gamla skolans spelare kommer säkert att gilla det. I PoE lyckades utvecklarna skapa inte bara standardläge spel, men också flera olika utmaningsligor och hardcore (one life), där alla spelare kan testa sina färdigheter och tävla med andra människor i pumpning. Tack till de många nyckelfunktioner(till exempel, unikt system handel och en enorm gren av passiva färdigheter) som skiljer PoE från andra spel av denna genre, Path of Exile kan lätt förbli efterfrågad och populär under mycket lång tid.

I POE finns det många olika redskap med de mest fantastiska och unika egenskaper och naturligtvis kommer en av huvudkomponenterna i alla spelares utrustning att vara bra utrustning. Pansar skyddar inte bara mot fysisk skada, utan ökar också de flesta motstånd mot olika element. Utan högkvalitativ rustning och bra egenskaper på höga nivåer du kommer bara att vara ett skott, och för vilken fest som helst kommer du bara att vara en tung belastning på deras hals. Men att slå ut rustningar med hög statistik och rullningar är inte den lättaste uppgiften, eftersom slumpen kanske inte är på din sida. Naturligtvis kan du alltid köpa rustningen du behöver från handlaren i chatten, men det finns ett mer lönsamt alternativ ..

"site" ger dig en värdefull möjlighet att beställa till det mest lojala priset, vilken utrustning och rustning som helst i POE. Vi har det bredaste utbudet av olika föremål i spelet, och du kan få allt detta genom att bli en av våra nöjda kunder. Vi säljer även i alla tillgängliga lägen. För att beställa bör du skriva till vår operatör och diskutera med honom alla huvudparametrarna för din beställning - välj den rustning du behöver, betaltjänst, namnet på spelläget - liga, pris och mer. Så fort du betalar för beställningen kommer vår personal att förse dig med varan du behöver nästan omedelbart.

Glöm inte att vi är glada för alla vanliga kunder och ger dem alltid läckra bonusar och rabatter för alla beställningar. Även vår tjänst är känd för sin kvalitet och hög hastighet utför alla operationer genom att kontakta oss, du kommer definitivt att bli positivt överraskad.

Om din karaktär dödas av nästan vilken mobb som helst på höga nivåer och du inte kan odla dem ensam, är allt du behöver göra att gå till "webbplatsen" och alla dina spelproblem kommer att lösas på ett ögonblick - det är mycket lätt att köpa lämplig rustning.

En av de utrustningar som i princip lägger till olika typer av försvar.
När du är utrustad drabbas du av ett rörelsehastighetsstraff. Om din rustning kräver intelligens och styrka att bära kommer du att få en straffavgift på 8 %, annars 4 %.


Det finns bonusar för att bära rustning i Path of Exile

I passiva färdigheter kan du få följande bonus som kallas "gladiatorförmåga": du ignorerar rörelsehastighetsstraffet medan du bär rustning

I uppstigningsklassen har Erövraren Unbreakable-bonusen, som ökar mängden rustning med 2 gånger när den bärs

Ja, ja, GGG, kanske utan att veta om det, gjorde allt för att de som inte klättrade i tid på wikin eller annan resurs inte förstod hur det egentligen fungerar.

Den här förvirrar alla:

Vilket typ säger att 90% av de fysiska skadorna ska minskas. Och många tror det.

Men när vi vänder oss till rustningens mekanik ser vi följande:

Mängden skademinskning beror på pansarvärdet och inkommande skada. Den maximala skademinskningen är begränsad till 90 %. Skadreduktion = rustning / (pansar + (10 * skada))

Om det faktum att skademinskningen (i%) beror på den inkommande skadan - ingen inne i spelet skrev.

Det vill säga, ju större storleken på den inkommande skadan är, desto svagare skyddar rustningen oss. Vilket gör henne till ett dåligt val mot starka fysiska skadehandlare. GGG varför så?

Som ett resultat har vi en situation där vi har 20k armor, men någon boss/stort skelett gör tre stick och vi flyger iväg. Eller till och med en plötslig one-shot.

Då börjar den som flög iväg hata rustningar, förstår inte vad som händer och går och lägger totem (jag har inget emot det, alla spelar som de vill)

Ett mer tillförlitligt sätt att lindra fysisk skada är genom uthållighetsavgifter. Det är stabila 4% per laddning och du är säker på dem. Med dem är det väldigt lätt att få ett tak på 90% och man kan inte vara rädd för att en minskning på 90% förvandlas till 20%.

Men tillbaka till rustningen - enligt mig kan du spela igenom den. Du behöver bara bestämma vad du behöver. Om det bara är skydd från små stick, kan du bara få några tusen pansar och vara glad över att små spindlar inte sveper bort dig på en sekund. Och om du vill tanka helvetet, men samtidigt inte uthållighetsladdningar används av någon anledning, eller det finns få av dem (till exempel 3-4), så finns det en lösning. Och jag pratar inte om det faktum att det är bra spelbart)

För det första behöver vi definitivt förstärkning om vi är en närkamp.

Ytterligare. I de flesta fall tar vi Savage i klassen Conqueror (Juggernaut). Eller Gladiatormästaren. Jag gillar erövraren bättre. Du kan fortfarande prova hierofantens präst och trycka sinnet över saken upp till 40%, men det finns problem med att det är dåligt att ta auror. Men du kan ta "essensens larv"-ring och sätta beslutsamhet där (vars betydelse är nedan), jag gjorde det här, men sanningen var perverterad över vilden. Totalt med mana blev det ca 7k hk på väg till t8-kort (detta var före 3.0). Och så dog jag.

Och bara bland annat svingar vi rustningen i trädet. Eftersom uthållighetsladdningar av någon anledning inte är för oss, eller för oss men ... vi prioriterar dem inte, så tar vi i underklassen allt som förbättrar förstärkning, rustning. För komfort kan du också ta anti-slowdown från erövraren. För att verkligen ha mycket av det (rustning) behöver du ta många knop. Så mycket, som om du pumpar hk.

Och visst krävs det beslutsamhet.

Lös beviljar rustning med en "mer" modifierare. En pumpad sten ger ca 50%. Och till exempel, med 20k pansar efter att ha applicerat alla modifierare från trädet, "50% mer" kommer att ge oss ytterligare 10k pansar på toppen. För de som inte känner till, används modifieraren "större än" i slutet. Det vill säga basen tas, alla modifierare från trädet appliceras på den, även där du har den. Och sedan växer det hela med 50%. Utan beslutsamhet kommer du helt enkelt inte att kunna få orimliga rustningsindikatorer. Eller så blir det otroligt hemorrojder ... men du kan ändå inte.

En annan punkt är hur mycket skada du kommer att få om du kastar allt på rustningen, men ... vi pratar inte om det nu)

För att göra det riktigt roligt kan du lägga till Northern Armor.

Och för att göra det ännu roligare kan du sticka en svaghet när du tar skada. Och en bländande panikstorm. Jag gjorde ett sådant experiment en gång, det var kul. Självklart dog jag till slut. Jag kom till t12 och fick på modden 200% + skada från ovan + enheter på kartan. Tja, detachementet med befälhavaren plockade upp mig på chefen.

Sunder byggt för Savage, Path of Exile, Patch 3.7 League Legion, pålitligt och billigt alternativ för att starta ligan.

UPPDATERING FÖR PATCH 3.7 - Uppstigningsklassen Berserker har blivit helt omarbetad och särskilt polerad, såväl som närstrid i allmänhet, så konstruktionen är definitivt mycket kraftfullare, och många skicklighetsädelstensbuntar har ändrats! Det finns fler sätt att undvika fiendens skador, såväl som förbättrad AoE-kortrensning och enstaka målskada. BYGG UPPDATERAD!

En av de enklaste att hantera, samla in utrustning och implementera byggen. Det är ett slags "memas"-bygge (på grund av dess enkelhet och popularitet som ett bygge för de som inte bryr sig), den så kallade sundercock eller sunderboy, detta smeknamn fick han av västerländska streamers. Byggnaden har en bra AoE-fri, kan enkelt odla Uber-labyrinten och andra chefer med fysisk skada. Den har i princip inga problem med någonting, en ganska välbalanserad och stark närkampsuppbyggnad.

Spelet är baserat på användningen av Sunder som huvudfärdighet för kort och Heavy Strike för enstaka mål, vars bedövning kommer att göra livet mycket lättare. Cleave, som du kanske kan gissa, skapar sprickor i marken som färdas framåt i en rak linje, medan Heavy Strike är ett kraftfullt närstridsanfall som trycker fienden tillbaka. Bygg använder närstridsvapen.

Vitala tecken: hälsa.

fördelar

Billighet;

Lätt byggnad;

Lämplig för nybörjare;

Stan lås;

Enorm attackhastighet;

Farmar valuta snabbt tack vare dess fördelar och möjligheten att enkelt passera Uber Lab.

Minus

Snabb (och mycket kraftfull när det gäller skador), men på grund av den 10%-iga ökningen av skadorna är det något mer riskabelt än andra klasser.

Föråldrat spel (i Legion ser allt kraftfullare, snabbare och starkare ut), närstrider gjordes om helt i patch 3.7, Legion league. :

Utjämning:

Dela du kommer att få i slutet av första akten, innan kampen med Melonica, men du kan använda den från nivå 12 , innan ögonblick du kan njuta av Magma Strike eller Hjärnskakning (och faktiskt alla närstridsfärdigheter som du gillar) , vilket fortfarande kommer att reducera ditt vapenval till ett trubbigt vapen (stav eller mace), men Molten Strike har inga sådana problem och du kan använda vilket vapen du väljer.

Jag själv pumpningsprocessen för Sunderer otroligt enkelt och trevligt , kommer du att ha en Heavy Strike mot solida fiender och en Sunder för att snabbt rensa bort mindre fiender. Från och med andra akten kommer du redan att vara utrustad med dina sista färdigheter.

Unika föremål som gör utjämningsprocessen ännu snabbare och smidigare (tillval):

Handskar:

Lochtonial smekning - kommer ge attackhastighet, lite liv och åtal för att döda. Du kan ta dem från den 1:anivå .

Stövlar:

Wanderers (Wanderlast) - ge +20% rörelsehastighet, frysimmunitet och lite mana regenerering. Ett bekvämt alternativ för att snabbt flytta genom platser från 3:annivå .

Haklapp:

Självklart Tabula Rasa 6-länk utan någon statistik, Begagnade från nivå 1 , ger en enorm ökning av skada och monsterdödshastighet tack vare förmågan att koppla en aktiv färdighet med stödjuveler. Det kostar ca 16-20 kaos i början av ligan, sedan jämförs det med priset på Divine Orb (Divine Orb), inte kul för nybörjare (oftast).

Hjälm:

Gyllene mössa (Goldrim) - starkt föremål för motstånd från alla element , Begagnade från nivå 1 , behövs för att minska trollformelskadan mot dig.

Vapen:

Lemsplittring - Det har hög fysisk skada och efterbehandling, användbar från nivå 13 , ungefär den 20:e, kanske den 25:e , då kommer du med största sannolikhet att ersätta det med ett annat unikt eller vanligt sällsynt vapen.

Widewing (Wideswing) - Det har mycket fysiskt skada, ger ett utökat effektområde till ädelstenar med hylsor och ökar räckvidden av närstridsattacker något. Tillgängligt från den 18:e och kommer att tjäna ungefär fram till den 30:e .

Irenus' välsignelse (Geofris dop) massiv fysisk DPS, lätt bedövande boost, dock oförmågan att tillfoga kritik. Optimalt vapen för den 27:e och upp upp till nivå 40 .

Knock-Knock (Chober Chaber) mycket fysisk skada, kan användas från 40:e till 57:e .

Utrustning:

Allmän en översikt över den mest användbara statistiken för objekt för detta bygge, som måste sökas på föremål:

-Fysisk skada;

- Varaktighet av bedövning;

-Melee skada;

-Liv;

- Motstår;

-Rustning;

-Attackhastighet.

Nästa blir föremål som behandlas separat., med omnämnande OBLIGATORISKA EGENSKAPER som borde finnas. Resten alternativ välja från listan ovan, om möjligt.

Bröstrustning:

Några sällsynt rustning rustning , som har i statistiken liv och gör motstånd. När pengar dyker upp kommer ditt val att vara Odjurets mage , som kommer att ge dig ett stort antal skyddande egenskaper, och i slutändan kan du stanna vid Kaoms hjärta vilket ger en enorm mängd hälsa. Men Heart of Kaom kräver att du har ett andra tvåhandsvapen med 6 länkar.

tvåhandsblomma:

Några sällsynt tvåhandsmace Med fysisk skada och attackhastighet.

Vågbrytare (tidvattenbrytare) - idealiskt vapen för denna konstruktion, har mycket fysisk DPS, bra för stunlock eftersom den har egenskapen "Gems are enhanced by Endurance Charge when melee stunned", dock är det en relativt dyr artikel och du kan knappast få den direkt .

Du kan också använda Marohi Erqi , som har stor skada men i Legion är det svårare att få tag på, det har en skadebuffert och det har nu en modifierare som förstärker Pulverize-färdigheterna som finns i den.

Hjälm:

sällsynt hjälm rustning Med liv och gör motstånd.

Devotos hängivenhet ett bra alternativ hjälm, ger dig motstånd mot kaos, attackhastighet och rörelsehastighet. i alla fall kommer att minska din fysiska skada!

Handskar:

Obligatorisk unikt för denna konstruktion - Imperiets grepp , behövs på grund av hur det förändrar knockback-mekaniken genom att vända knockback-riktningen åt andra hållet.

Prova spelet med och utan Grip. Om du även utan den känner dig bekväm med att använda Heavy Strike och knockbacken inte stör dig, ersätt gärna den unika med sällsynta handskar med liv och gör motstånd. Imperial Grip i sig ger inte många användbara egenskaper, sällsynta handskar kommer att vara bättre i detta avseende.

Stövlar:

sällsynta stövlar rustning Med liv, fart och gör motstånd.

Bälte, ringar:

sällsynt bälte, 2sällsynta ringar . Överallt liv och gör motstånd. Ringar helst med platt fysisk. skada, såväl som på basen stålringar.

Det alternativa bältet är Uthållighet , det ger Fortify när bedövad och Onslaught när Fortify, vilket kommer att få båda dessa effekter att vara aktiva på dig nästan permanent.

Amulett:

Sällsynt amulett med hk och platt fysisk. skada, samt om möjligt saknas motstånd, intelligens och smidighet.

flaskor:

1-3 Gudomlig kolv med omedelbar återställa hälsan, ta bort blödningar och köldskador.

Basaltflaska kommer att hjälpa mot fiender med fysisk skada, kommer att vara särskilt användbar när du driver Uber-labyrinten.

Svavelflaska - ökar skadorna. Det ökar dock inte så mycket fast här är det 40%, dock är detta ÖKAD skada, på lejonvrål är det 20% MER skada vilket är en multiplikator och kommer ge mycket mer skada än en svavelflaska.

Lejonets vrål kommer att öka din fysiska skada.

Rumis's hopkok ger chans att blockera attacker och trollformler, användbar försvarsflaska. Så länge det inte finns rumi-avkok kan du använda det vanliga Granitflaska .

Kvartsflaska Ger dig en chans att undvika träffar och besvärjelser. Ta bara när du inte behöver ta flera gudomliga flaskor för hälsan, eftersom det finns tillräckligt med läkning, men jag skulle vilja öka minskningen av inkommande skada. Alla tidigare flaskor har högre prioritet än denna.

Förtrollningar från labyrinten:

Hjälm: hårt slag har X% chans att göra dubbel skada . Eller X% ökade Heavy Strike Damage , X % ökad attackhastighet för Heavy Strike . Men det första alternativet är det bästa.

Stövlar : X% ökning attack- och kasthastighet om du nyligen begått ett mord .

Handskar: Attacker Word of Rage när man slår den kommer att avfyra projektiler , vars skada är baserad på skadan på ditt vapen. Hjälper till att rensa kartor.

Skicklighetsstenar:

Bröstrustning

  • R askol
  • G rad av slag
  • Fysisk närstridsskada
  • Vid presentvågen
  • Våld (om det finns 5 länkade uttag)
  • Blomstra eller disenchant (om det finns 6 länkade uttag)

Chest Armor ENG

  • S under
  • Multistrike
  • M elee Fysisk skada
  • S chockvåg
  • B rutalitet (om det finns 5 länkade uttag)
  • M aim eller P ulverise (om det finns 6 länkade uttag)

tvåhandsblomma

  • T hårt slag
  • Våld
  • G rad Strokes
  • Fysisk närstridsskada
  • B hänsynslöshet (om det finns 5 anslutna uttag)
  • Tyst (om det finns 6 anslutna uttag)

Tvåhandsmace ENG

  • Tung strejk
  • B rutalitet
  • Multistrike
  • M elee Fysisk skada
  • R uthless (om det finns 5 anslutna uttag)
  • S tun (om det finns 6 anslutna uttag)

Handskar

  • Waiting for the Ancestors (eller Waiting for the Ancestors Baal)
  • Stålskinn eller ryck
  • veche
  • M antal totem

Handskar ENG

  • En ncestral Warchief (eller V aal Ancestral Warchief)
  • S teelskin eller Dash
  • M mål
  • Flera totems

Hjälm eller stövlar

  • H askok
  • Gör hastighetsattacker
  • I krigets namn
  • stolthet

Hjälm eller stövlar ENG

  • Leap Slam
  • F asterattacker
  • Krigsbanner
  • Stolthet

Hjälm eller stövlar

  • Cast on Damage (nivå 1)
  • Säkerhet (nivå 5)
  • Ha en bit förkylning (nivå 1)
  • På våren av renhet

Hjälm eller stövlar ENG

  • C ast när skada tas (nivå 1)
  • Sårbarhet (nivå 5)
  • C old Snap (nivå 1)
  • Herold of Purity

Färdighetsdetaljer:

Heavy strike (Heavy Strike) : Allmän skada mot bossar och enstaka mål, har en bedövning på alla mål som inte är immuna mot bedövning.

R askol (Sunder) : den huvudsakliga färdigheten för att rensa kort.

Ancestral Warchief : buffar vår skada.

H askok (Leap Slam) : den huvudsakliga färdigheten för rörelse, ersätter vår gångrörelse.

C old Snap (Cold Bite) och Sårbarhet kommer att utlösas när du tar en viss mängd skada, förbannelsen ökar skadorna på fiender, och biten av kylan genererar frenesiavgifter för oss.

stolthet : Ökar fysisk skada som tas av fiender i närheten.

To Herald of Purity (Herald of Purity) : Tilldelar passivt fysisk skada och kallar även svaga spöklika undersåtar för att attackera fiender.

Name of War (War Banner) : Reserverar 10% av din mana, fungerar som en aura på fiender, ökar deras fysiska skada. Den andra användningen av färdigheten - du planterar en banderoll, buff ökar under en kort tid (förstärkning och varaktighet beror på hur många fiender du dödade medan banderollen var bakom dig), och du får även Adrenaline (en extremt kraftfull buff för ett närstridstecken) på 2,5 sekunder (om bannern var helt staplad).

Stålskinn eller Dash : omedelbara försvarsfärdigheter för att minimera kraftfulla fiendens attacker mot dig. Du måste aktivera den själv och reagera på fiendens laddningsslag.

Karaktärsförstärkning:

Talangträd:

Kristi himmelsfärdsklass:

Bärsärk

Första labyrinten: Pain Reaver

Andra labyrinten: Längtar efter slakten

Tredje labyrinten: Ruinens rite