Elem macros 3.3 5 pvp. Makron för klassen - shaman. De bästa inställningarna för Elem Shaman i Lich King

1. Totem vid skydd

/castsequence reset=combat/20 Healing Stream Totem, Stoneskin Totem, Nature Defense Totem, Frost Defense Totem

Makro för bättre överlevnadsförmåga, kommer att installera skyddande totem i stridsläge

2. Totem vid attack

/castsequence reset=combat/20 Earth Strength Totem, Frost Defense Totem, Fire Defense Totem, Windfury Totem

En analog av föregående makro, allt är detsamma, bara för attack.

3. Totem vid flykt

/castsequence reset=combat/20 Earthbound Totem, Magma Totem

Kommer att placera totem som saktar ner fienden, så att du kan fly.

4. Utrensning från sjukdomar och gifter

/cast Ta bort gift;
/cast Bota sjukdomen;
/cast Poison borttagning
/cast Bota sjukdomen

Bara ett klick - Ta bort gift
Klicka+Skift - Bota sjukdom
Om målet är en fiende eller ingen, kommer makrot att tillämpa Remove Poison and Cure Disease på sig själv.

5. Sköldar på en knapp

/cast Earth Shield(Nivå 3); Earth Shield (Nivå 3); Vattensköld

På ena knappen finns huvudsköldarna för restaurangschamanen.

Det fungerar så här:
1 - Tryck bara på knappen - vattensköld på dig själv;
2 - Tryck på skiftknappen + välj dig själv eller en fiende - jordsköld på dig själv;
3 - Tryck på shift-knappen + en vänskapsspelare väljs, jordsköld på honom.

6. Skada eller läkning på en knapp

/cast Blixt; Våg av Healing

Om en fiende är måltavla, kastas blixtens besvärjelse, och om en allierad måltavlas, kastas en helande våg.

7. Bekväma sköldar

/cast xxx; xxx;

Detta är inte ett helt färdigt makro. I stället för "xxx" måste du ange de mest använda sköldarna. Håll nu ned Skift, tryck på makrot så får du den första skölden. Utan att hålla ned Shift får du en andra sköld.

8. Start av attack för enkh shaman

/cast Stormstrike
/startattack

Även om Stormstrike är på nedkylning kommer du fortfarande att starta en attack. Istället för denna förmåga kan du lägga till den som du vanligtvis startar en attack med.

9. Två rengöringar i ett makro

/cast Cleanse
/cast Andlig rening

Om det finns en fiende i målet kommer han att ta bort användbara trollformler från honom, men om han är en allierad, då skadliga.

10. Instant Lightning

/cast Natural Swiftness
/cast Chain Lightning

Använder naturlig snabbhet och omedelbar gjutning av Chain Lightning.
Du kan ersätta den efter eget tycke genom att ersätta den besvärjelse du behöver.

11. Piercing vind på fokus

/stopcasting
/cast Skivning Vind; Piercing vind

Genom att klicka på din vindrutebindning (till exempel E-knappen) kommer du att starta den mot målet; med Shift-tangenten nedtryckt (Shift+E) kommer den att flyga in i fokus.

12. Naturlig snabbhet + Healing Wave

/cast Tide Power
/cast Natural Swiftness
/stopcasting
/cast Evil Eye; Våg av Healing

Ett otroligt viktigt makro för att hela shamaner, om innan du läste artikeln du inte redan hade detta makro (eller åtminstone något sken av det), var noga med att installera det. Om du riktar dig mot en bundsförvant, då kommer du att hela honom, om målet är en fiende, då jinxa honom. Du kan placera vilken omedelbar healing som helst i stället för Healing Wave

12. Dispel Magic / Purify the Spirit / Dispel Magic by Focus

/cast Andens rening; Fördriv magi; Fördriv magi

Ett mycket användbart makro för att släppa fria bindningar och snabbt skingra alla typer som är tillgängliga för shamanen. Om du trycker på din bindning på detta makro (till exempel Q) när det finns en fiendespelare i målet, kommer en utrensning att gå genom honom, om det finns en allierad i målet - avlägsnande av gifter/sjukdomar/förbannelser; om bindningen används medan du håller ned Shift (shift+Q), kommer rensningen att passera genom fokus.

13. Undvika döden

/använd Fel Healthstone

/cast Riptide
/använd Warlord's Devastation

Allt är enkelt och självklart, praktiskt taget nödvändigt för alla klasser, inte bara shamaner. Du har lite HP kvar, tryck på makrot och öka din överlevnadsförmåga.

Schamanär en unik och ganska komplex klass som ett stort antal spelare helt enkelt blev kära i. I den här klassen uppnår många inte bara utmärkta resultat i PvE, utan kommer också in i toppbetygen i PvP-strider. För att göra det bekvämare för dig att spela Shaman vill jag erbjuda dig flera makron som jag använder, och även för ett framgångsrikt spel, se tillägg för Shaman.

Detta makro är för att använda en multitotem

/castsequence reset=4 Mana Spring Totem, Windfury Totem, Magma Totem, Earthforce Totem

Detta makro gör att du kan använda alla dina totem samtidigt och ansträngningen för detta kommer att vara bara ett klick på den tilldelade knappen.

Vid skydd använder vi följande totem

/castsequence reset=combat/20 Nature Defense Totem, Healing Stream Totem, Stoneskin Totem, Frost Defense Totem

Med detta unika makro kommer du att placera alla skyddande totem på en gång. Detta makro kommer bara att fungera när du är i stridsläge.

Makro på totem vid attack

/castsequence reset=combat/20 Fire Protection Totem, Earth Power Totem, Windfury Totem, Frost Protection Totem

Om du är på väg att attackera ditt mål kommer detta makro automatiskt att placera de nödvändiga totems före attacken.

Använd totem när du behöver fly

/castsequence reset=combat/20 Magma Totem, Earthbind Totem

När du använder det här makrot kommer du ständigt att sakta ner fienden, vilket gör att du vid behov kan gömma dig från slagfältet.

Makro för att ta bort sjukdomar och gifter

/cast Ta bort gift;
/cast Bota sjukdomen;
/cast Poison borttagning
/cast Bota sjukdomen

Tryck på "Ta bort gift" tillsammans med Shift-tangenten så kommer din sjukdom att botas. När du inte har valt ett mål, eller om din motståndare inte är måltavla, kommer du att hela dig själv först, vilket är bra för PvP och hjälper mycket i PvE.

Använda sköldar med hjälp av ett makro

/cast Earth Shield(Nivå 3); Earth Shield (Nivå 3); Vattensköld

För Shaman Restor kommer detta makro att avsevärt förenkla användningen av alla sköldar. Detta makro kommer att fungera så här:

  • Vi trycker på knappen - "Water Shield", och den hänger omedelbart på dig.
  • Om du trycker på knappen tillsammans med skiftet och väljer en fiende eller dig själv, så hängs "Earth Shield" på dig.
  • Om du trycker på makrot tillsammans med Shift och målet är en spelare som är med i ditt sällskap, kommer "Earth Shield" att hängas på honom.

Läka eller skada med en knapp

Våg av helande; /cast Lightning

Det här är ett coolt makro. Om ditt mål är din vän, kommer endast healing att tillämpas automatiskt, och om du har fokuserat fienden, kommer skada att appliceras på honom. Många shamaner arbetar med detta makro i PvP-strider, eftersom det är förstklassigt och väldigt bekvämt.

Makro för de sköldar du behöver

xxx; /cast xxx;

Detta makro är inte helt klart för användning för tillfället. Istället för X måste du registrera de sköldar som du använder mest. Om du trycker på makrot med Shift-knappen kommer den första skölden att användas, om Shift inte användes hänger den andra skölden.

Flera rengöringar med ett makro

/cast Cleanse
/cast Andlig rening

Detta är ett fantastiskt makro som gör att du kan ta bort alla användbara trollformler från din fiende och alla skadliga trollformler från dina vänner som är i ditt sällskap. En mycket bekväm sak för PvP, särskilt i PvP 3x3 och 5x5, där det finns många spelare som springer runt och ibland är det svårt att ta reda på var alla är.

Använder blixten direkt

/cast Natural Swiftness
/cast Chain Lightning

Detta makro gör att du omedelbart kan kasta Chain Lightning-förmågan. Du kan också infoga vilken annan besvärjelse som helst som är viktig för dig här.

Healing Wave och naturens snabbhet

/cast Tide Power
/cast Natural Swiftness
/stopcasting
/cast Evil Eye; Våg av Healing

Detta makro är salt och bröd för en Restor med självrespekt - shaman. Det är ganska konstigt att du inte hade detta makro innan du kom till vår sida. Om det finns ett vänligt mål i ditt mål, kommer du bara att hela det. Om en fiende är i fokus kommer det "onda ögat" att kastas på honom. Du kan också infoga alla nödvändiga och viktiga besvärjelser själv.

Makro för att skingra magi, rena andan, skingra magi i fokus

/cast Andens rening; Fördriv magi; Fördriv magi

Om du vill frigöra alla fria och nödvändiga bindningar och omedelbart skingra allt som är tillgängligt för Shamanen, är detta bara ett fantastiskt makro. Om du klickar på bindningen och använder ett makro, som till exempel finns på Q-knappen, då om ditt mål är en fiende, då kommer en utrensning att flyga mot honom, om ditt mål är en allierad, då avlägsnas sjukdomar, förbannelser och gifter kommer att användas, om du använder bindningen med Shift och Q, kommer utrensningen att gå till fokus.

Makro för överlevnad

/använd Fel Healthstone
/cast Riptide
/använd Warlord's Devastation

Det förefaller mig som om det inte är någon idé att förklara något här. Om du har väldigt lite HP kvar, ökar du din överlevnadsförmåga genom att klicka på det här coola makrot. Detta makro är lämpligt för nästan alla klasser.

Vänner, jag skrev till er alla makron som jag känner till och som jag själv använder. Om du vet mer, lägg till dem i kommentarerna, och jag kommer att vara tacksam mot dig inte bara för mig, utan också för alla älskare av en så magnifik klass som Shaman.

Hej vänner, idag ska vi titta på PVP-guiden för Shaman Elem 3.3.5, "Elements"-grenen började gnistra med nya färger under säsong 8, när tillgången till Central League öppnade och en ny cool utrustning dök upp. För en burst kan en shaman förstöra mål på cirka 17-25k HP (om du har tur med crits), och detta är ganska ödesdigert för många klasser som har ett svagt försvar.

Vilka är fördelarna med att leka med element:

  • Har ett ganska kraftigt utbrott;
  • Bra läkning;
  • Närvaron av totem som förbättrar statistiken väl, har anti-brand och kan fånga trollformler;
  • Good mana regen (åska och blixtar, mana-sköld och MP-totem);
  • Förmågan "Piercing Wind" (stör casting) har den minsta CD-skivan i spelet.

Nackdelar med spelet för denna spec:

  • Brist på magi skingras.

För vår allians är de enda vi kan välja draenei. +1% till noggrannhet, samt en liten samoheal.

För horden kan du välja en tauren, en kort massabedövning och +5% till uthållighet, en ganska bra bonus.

Du kan också ta en orc, som har -15% till effekten av stuns och en burst-förmåga som lägger till SPD.

Det finns också troll som också har en intressant förmåga som snabbar upp hastigheten på att kasta trollformler, samt ett minus till långsamma effekter.

Här är det vanligaste bygget för en elementär shaman på lk:

Att välja tecken

Här är de tre huvudsakliga stora symbolerna för shama:

  • "Symbol of Thunder" - minskar nedkylningen av "Thunder and Lightning"-förmågan med 10 sekunder.
  • Glyph of Lava - Ökar hastigheten på Lava Burst med 10 % av din totala besvärjelsekraft.
  • "Glyph of Stoneclaw Totem" - Stoneclaw-totemet kastar en extra sköld på dig (4200 skada).

Små tecken:

  • "Symbol för undervattensandning" - kräver inga reagenser för denna besvärjelse.
  • "Glyph of the Phantom Wolf" – återställer dessutom 1% av totala HP.
  • "Symbol för att gå på vatten" - kräver inga reagenser för denna besvärjelse.

Noggrannhet är en av de viktigaste statistiken, vi samlar in 5% (4% för draenei);

Hastighet (hast) – 300 hastighetsenheter i mp5 vikt och 500-600 enheter i crit vikt;

Crit – 30 % i mp5-vikt och 35-38 % i crit-vikt;

SPD – ju mer desto bättre. Börja med +2,9k spd utan buff från totems och vapenberlocker;

Spellpenetration (trollpenetration) – 130 enheter.

Spänst – minst 1100 motstånd.

Uttag

Vi kommer att sätta in stenar baserat på våra kepsar av egenskaper. Om du inte har tillräckligt med hastighet, öka hastigheten, penetrationen, öka penetrationen, etc.

Men i metasloten kommer vi att kasta en sten för +21 till crit och +3% till kritisk skada.

Charki

Huvud - +29 för att stava kraft och +20 för stabilitet;

Axlar - +23 för att stava kraft och +15 för motståndskraft;

Kappa - +35 penetre;

Grudak - +20 till spänst;

Handled - +30 för att stava kraft;

Händer - +28 för att stava kraft;

Bälte - bältesspänne, extra slits för uttag;

Byxor - +55 för att stava kraft och +30 för uthållighet;

Stövlar - +15 uthållighet och en liten ökning av löphastigheten;

Vapen - +63 för att stava kraft

Yrken

De mest lönsamma yrkena är smed och juvelerare, eftersom dessa är 2 extra uttag och 3 förstärkta stenar.

Vi stoppar rollbesättningen och använder stavningsavbrott:

/stopcasting
/cast Slicing Wind

Fokus cast avbryter:

#showtooltip Piercing Wind
/stopcasting
/cast Slicing Wind

Stoppa rollbesättningen och använd grodan i fokus:

#showtooltip Onda ögat
/stopcasting
/cast Evil Eye

Eller så här, med Shift-tangenten nedtryckt, hamnar rollbesättningen i fokus och utan att den går till ditt mål:

#showtooltip Onda ögat
/cast Evil Eye
/cast Evil Eye

Stoppa gjutningen och placera en jordande totem:

/stopcasting
/gjutna jordande totem

De bästa inställningarna för Elem Shaman i Lich King

2x2

Elem + Dlok - ett overkligt utbrott, speciellt under BL (otukt sist, hjältemod), kontroll (groda, gran, succubus, slå ner gipset från Shama), utrensning och helande från shamanen.

Element + ShP - bra kontroll, dubbel healing, dubbel purge, skingra gifter och magi.

Element + DC - här måste vi sätta på redskap i MP5, vår präst kommer dessutom att hjälpa till med skada, och inte bara läka. Bra healing, burst, gift dispel och double purge.

Element + Frost eller Fire Mage är också ett ganska bra setup, healing, burst (med eld blir explosionen tuffare, men mindre överlevnadsförmåga), kontroll, purge.

Elem + Hpal är ett bra setup, även om det är mindre kontroll, men här har vi en stun från en paladin.

Elem + BMhunt är en burst-inställning, här måste du förstöra alla mål för nedkylningen av dina huvudtrollformler, annars kommer du att bli dränerad.

3x3

Elem + Dlok, eller aflic + DC (Rdruid, xpal) - mycket kontroll, bra burst och utmärkt purge, samt dispel (Om du spelar med dc och xpal).

Element + Fire/Frost Mage + DC - allt är detsamma som i duon, bara närvaron av en dubbel utrensning, enorm kontroll, dubbelläkning och skingra.

Elem + ShP + Khpal - spelet är designat för utdragna strider och motståndares mana-neddragningar, de har också bra kontroll (gran, salo, besvärjelseavbrott, bedövning från fall och groda).

Element + Avar + DC - dubbel utrensning, dödlig, bra burst och bra kontroll (rädsla från var, eld från prästen, groda, besvärjelseavbrott).

Jag kommer att lista flera skadecykler för shama:

Den vildaste explosionen: under trinek-processen kan du ge ut helvetesskada. Om en brandchock redan hänger på målet använder vi "Lava Burst" - "Conquest of the Elements" - "Lightning" - "Chain Lightning" och stänger det hela med en frostchock. Om du har tur kan du efter den här kombinationen få 17-25k HP skada;

En vanlig burst – “Fire Shock” – “Lava Burst” – “Chain Lightning” – “Shock” kan lätt ge 12-15k HP.

Glöm inte totems:

  • Se upp för skakningar när du spelar mot präster och lås;
  • Försök att jorda på CD eller under obehagliga trollformler (bedöva, spole, etc.);
  • Om du tog en stor vind från totems, glöm inte att ordna om dem.

Hur man utrustar startelementet på 3.3.5

PVP-tillägg

Jag tror att vi har täckt alla de viktigaste PVP-frågorna angående Elem Shaman. Om du fortfarande har några frågor, ställ dem i kommentarerna. Lycka till på arenan och bg!

PVP-guide för enkh shaman 3.3.5 - en komplett guide till att spela som enkh

God eftermiddag vänner, idag ska vi titta på PVP-guiden för enkh shaman 3.3.5, eftersom det här är en ganska intressant klass där du kan få en bra start på arenan, visa upp din skicklighet eller bara ta en paus från andra klasser .

Fördelar för "Förbättring"-specifikationen:

  • Calling Wolves;
  • Omedelbar läkning;
  • Frekventa cast-avbrott;
  • Totems.

Nackdelar med spec:

  • Ingen dödlig (-50 % till läkning);
  • Det finns inga burst-förmågor som vingarna på en fallen eller bsh-krigare.

För vår allians är de enda vi kan välja draenei. +1% till noggrannhet, samt en liten samoheal.

Du kan välja en orc för horden, som har -15% till effekten av stuns och en burst-förmåga som lägger till ap.

Du kan också ta en tauren, en kort massabedövning och +5% till uthållighet, en ganska bra bonus.

Förbättringen har flera builds för olika spelstilar, i den första kommer du att ge ut maximal DPS, och i den andra kommer du att vara mer av ett stöd, även om du i den första också behövs som ett stöd.

Första bygget för maximal DD:

Andra bygget för support:

Att välja tecken

Låt oss nu gå vidare till att välja karaktärer:

Stoneclaw Totem-symbolen är en standardsymbol och krävs.

Den vilda vargens andesymbol är också en obligatorisk symbol.

Och här är några situationssymboler:

En symbol för en stor våg av helande - vi tar den när en stor assist krävs från oss.

Weapon of Windfury - vi placerar det i det ögonblick då vi behöver ge ut maximal DPS.

Du kan också överväga symbolen för chock om du har väldigt lite hasta och Echo-talangen är pumpad.

Små symboler

"Symbol för undervattensandning" - kräver inga reagenser för denna besvärjelse.

"Glyph of the Phantom Wolf" – återställer dessutom 1% av totala HP.

"Symbol för att gå på vatten" - kräver inga reagenser för denna besvärjelse.

Noggrannhet är en av de viktigaste statistiken, vi samlar in 5% (4% för draenei);

Spell Penetration (eller Penetration) - Vi samlar in 130 enheter.

Hastighet (hast) – statistisk tak är 328.

ARP är en ganska kontroversiell egenskap för en enkh, eftersom den inte tillför mycket DPS till dig. Det finns ingen anledning att installera den.

Spänst – från 1100 till 1400 res, beroende på val av inställning.

Charki

Händer – ställ in ett glas på 44 attackkraft eller en raket från en inzha;

Head - 50 för attackkraft, 20 för res;

Axlar – 40 för attackkraft, 15 för res;

Kappa – 35 till penetra;

Bröst - +20 till res;

Handled - 50 attackkraft;

Bälte – spänne med en extra hylsa;

Ben - 75 attackkraft och 20 crit;

Fötter – 15 uthållighet och ökad löphastighet, annars kommer du inte ikapp någon =);

Sköld - 12 till spänst;

Enhands - "Berserk" (battle frenesi) för OH och Black magic för MX.

Vi sätter in uttag beroende på våra egenskaper, efter att du fått alla de viktigaste locken, och vi avslutar resten med skicklighet.

Vi ställer in meta-socket till +21 till agility och +3% till kritisk skada, varför ställer vi in ​​agility och inte crit? Eftersom skillnaden i ökningen av crit är minimal, men med agility kommer vi att få en liten % för att undvika, och detta blir mer lönsamt.

Yrken

De mest lönsamma yrkena är smed och juvelerare, eftersom dessa är 2 extra uttag och 3 förstärkta stenar. Du kan också ta Inge + Tailor, eftersom de kommer att ge en raket och en fördel av kappan.

Att spara binder, avbryter kasten och ger Piercing Wind på målet; om du trycker med shift eller alt, kommer det att ge ut motsvarande besvärjelser.

/stopcasting
/cast Slicing Wind
/cast Shaman's Fury
/cast Ring of Fire (nivå 9)

Fokus cast avbryter:

#showtooltip Piercing Wind
/stopcasting
/cast Slicing Wind

Stoppa rollbesättningen och använd grodan i fokus:

#showtooltip Onda ögat
/stopcasting
/cast Evil Eye

Eller så här, med Shift-tangenten nedtryckt, hamnar rollbesättningen i fokus och utan att den går till ditt mål:

#showtooltip Onda ögat
/cast Evil Eye
/cast Evil Eye

Stoppa gjutningen och placera en jordande totem:

/stopcasting
/gjutna jordande totem

De bästa inställningarna för en enkh-shaman i Lich King

2x2

Enkh + BM - allt handlar om att tunnla ett mål, du måste tömma det för alla CD-skivor.

Enkh + Horns - samma som i den första versionen.

Enkh + DC – dubbel rensning, skingra alla typer, kontroll av stöd och bränn mana.

Ehn + Khpal - allt är detsamma som med dts, bara det finns ingen rädsla, bränna och snöstorm från fjället. Men det finns ett läger.

Enkh + Frost - allt handlar om att tunnla ett mål, du måste tömma det för alla CD-skivor.

Enkh + Arms – precis som i andra uppställningar med två skadehandlare.

Enkh + Retrik - precis som i andra uppställningar med två skadehandlare.

3x3

Ehn+Arms+Khpal eller Rdru – maximal skada och rensning gör den här installationen mycket stark.

Enkh + BM + Khpal - dina motståndare kommer inte att kunna motstå din burst med BM.

Enkh+Roga+DC – dubbel rensning, styr, skingra i alla riktningar.

Enkh + Retrik + DC - allt är detsamma som med rogue, bara från de fallna finns det fler räddningar, men mindre kontroll.

Placering av Tremor Totem:

Vi måste använda tillägget för att se totemens liv.

Om vi ​​spelar mot präster vid kolumnerna kommer platsen för totemen att se ut så här:

Där den blå stjärnan är vår totem, den grå cirkeln är prästen och den blå är vi, visar pilen vår riktning.

Om prästen vill förstöra vår totem måste vi flytta vår darrning till en annan plats och måste tunnla prästen igen.

Vi upprepar detta tills en av er går samman.

Glöm inte att slå ner kaster, försök att rädda dig själv och dina lagkamrater så ofta som möjligt.

Glöm inte heller jordning, det kan också rädda dig i svåra situationer.

PVP-tillägg för Shama

Jag tror att vi har täckt alla de viktigaste PVP-aspekterna av enkh-shamanen. Om du fortfarande har några frågor, ställ dem i kommentarerna. Lycka till på arenan och bg!

Vi fortsätter serien av Shaman-guider i avsnittet "WoW PvP-guider". Vi kommer att överväga grenen "Elements". Shaman Elem är en ganska flexibel klass som kan genomföra både närstrider och avståndsstrider. I PvP har Shaman Elem kraftfulla blixtar och olika naturkrafter som han kan knäcka vilken fiende som helst med. Det viktigaste som Shaman Elem PvP har är förmågan att hantera snabb och förödande skada. Det händer ofta att målet för Shaman Elem faller omedelbart, utan att ens hinna göra något på arenan. Vi kommer att avslöja hur du uppnår detta speciellt för dig. Och så gick de: "Guide to Shaman Elem 3.3.5 PvP."

Hur man väljer ett lopp för Shaman Elem 3.3.5 PvP

Alliansen erbjuder oss alla en ras för Shama Elem - dessa är Draenei. Det finns inget mer val.

Du kan välja bland Horde, eftersom du kan spela som Troll, Tauren och Orc. Taurens har en rasistisk två sekunders bedövning på närliggande fiender. Detta är inte dåligt i Arenan för möjligheten till läkning. HP höjs också till fem procent. Okies, som en ras, är generellt värdelösa i PvP som shamaner. Troll – deras attackhast ökar med 10 procent, men i bara 10 sekunder. I allmänhet är valet här förutbestämt - det här är naturligtvis Tauren.

Grundläggande PvP-talanger hos Shaman Elem 3.3.5

Brandchock - denna besvärjelse kan orsaka både omedelbar och statisk skada. Besvärjelsen kommer att ticka beroende på nivån på din brådska. Innan en attack börjar shamanen alltid med denna förmåga och kastar den på den valda fienden.

Lava Burst är den viktigaste förmågan bland de andra för Shaman Elem. Casten är enligt standarden 1,25 sekunder. Med tanke på att du redan har kastat "Fire Shock" mot fienden, kommer träffen med lava att vara hundra procent och också kritisk.

Chain Lightning - Elem brukar kasta den tredje, direkt efter Lava. Skadan som orsakas kommer att orsakas av naturens krafter och kommer att vara direkt. Blixten träffar alla mål som är inom en mils zon, men gör 30 procent mindre skada än huvudmålet.

Åska och blixt – Shama Elem har denna omedelbara besvärjelse i PvP. den sprider inte bara fiender inom 20 meter, den ger utmärkt skada och återställer lite mana till Shamanen - upp till 10 procent. Den här besvärjelsen är utmärkt för att kasta en fiende i arenan från en bro eller något annat.

Erövra elementen- med denna förmåga kan du omedelbart skjuta upp lava eller kedjeblixtar. Ökar din hastighet med upp till 15 procent i 15 sekunder.

Blixtöverbelastning- så fort du kastar någon av besvärjelserna relaterade till blixten kommer du att ha en chans att kasta den här besvärjelsen igen och det kommer att ske omedelbart, men skadan från den kommer att minska till 33 procent.

Bygg för Shaman Elem 3.3.5 PvP

Bygget är ganska enkelt och är vanligast bland Element Shamans. I grenen "Förbättring" kan du fördela några talanger som du vill. Många laddar ner "Echo", men det är synd att spendera 5 poäng. Det är tillrådligt att inte röra Elema-grenen, där 55 talanger är utspridda. Allt där pumpas upp för PvP idealiskt.

Symboler för Shaman Elem 3.3.5 PvE

Vanligtvis, för Shama Elem, är symbolerna förutbestämda i princip. Precis som i andra klasser finns det många dispyter om vikten av den eller den symbolen, men här är allt stillastående. Av de stora symbolerna ser de bästa ut:

Glyph of Thunder - Din åsk- och blixtbesvärjelse svalnar snabbare med 10 sekunder.

Lava Glyph - Lava skador kommer att öka med 10 procent av din SPD.

Stoneclaw Totem Glyph- ger Shamanen en sköld som absorberar skada. Det liknar skölden som placeras på andra totems. Shaman Elems sköld kommer att motstå fyra gånger mer skada.

Det är inte heller svårt att bestämma sig för små symboler. I princip är alla symboler stationära och nödvändiga för Element:

Symbol för blixt och åska- ditt mål kommer inte att slås tillbaka när du använder denna förmåga.
Glyf av spökvargen- medan du befinner dig i huden på en varg kommer du att påverkas mindre av olika avmatningseffekter.

Uttag för Shaman Elem 3.3.5 PvP

Av meta-uttagen passar den bäst för Shama Elem Kaotisk Skyflare Diamond.
Från röda stenar sätter vi stenar på spell power - + 23 till SPD.
Välj bland gula stenar Mjuk kunglig bärnsten. Om du ser i PvP att du har många missar, välj sedan bland de gula stenarna för noggrannhet.
Av de blå stenarna kommer Shaman Elem att vara mer användbar i PvP Thunderous Majestic Zircon. Vanligtvis räcker det med 3 stenar för dig. Om det finns utrymme kvar kan du lägga till röda stenar till SPD trots bonusarna.

Bästa inställningarna för Elem Shaman 3.3.5 PvP

Shaman Elem + DC Priest Upplägget är mest utmärkt. Men om du precis har börjat kommer jag att rekommendera några punkter för Priest. För det första borde han inte bry sig om MP5, eftersom det är helt dumt när man spelar med Elem. Måste uteslutande vara Assist. Prästen måste ha en symbol för straff eller helig eld - jag minns inte exakt, men detta kommer att avsevärt öka din ömsesidiga skada.

Shaman Elem + Destro Locke- i det här upplägget kunde jag nå 1870 arenabetyg. En ganska bra indikator. Jag tycker att själva upplägget också är värdigt för Arenan, huvudsaken är att ha normala händer och fräscha hjärnor.

Shaman Elem + Holy Paladin– här tror jag att allt är klart för dig. Normal läkning, utmärkta falska kaster, bra överlevnadsförmåga. Upplägget är ganska bra eftersom det blir lättare för Shaman Elem att överleva i en längre kamp.

Förtrollningar för Shaman Elem 3.3.5 PvP

Huvud - Magiskt tecken på flammande hemligheter

Axlar - Stormens större märke

Kappa - Scroll of Enchant Cloak - Speed ​​​​II

Bröst - Scroll of Enchant Chest - All statistik VII

Armband - Scroll of Enchant Bracers - Spell Power III

Handskar - Scroll of Enchant Gloves - Spell Power II

Byxor - Sapphire Spellthread

Stövlar - Scroll of Enchant Boots - Tuskarr Vitality

Vapen - Scroll of Enchant Weapon - Spell Power III

Tekniker för att spela i Arena of Shaman Elem 3.3.5 PvP

Slåss mot Var. I matchen mot Var måste Elem spela försiktigt, eftersom de penetrerar Shamans väl. Bromsa hela tiden kriget med ischock. Jordande totem hjälper dig att uthärda Var. Det viktigaste är att lära sig hur man placerar dem korrekt och i tid. Innan du går in i striden, placera dessa totem och se till att placera stenklototemet inom 1 sekund. Faktum är att alla krig börjar med ett streck, men det flyger inte till dig utan till totemet. Du springer tillbaka och placerar jordtotemet igen, eftersom Var kan upprepa strecket. Om krigaren springer fram till dig, ge honom rötter. Vanligtvis börjar Vara genast snurra virvelvinden, men det spelar ingen roll, du kastar tillbaka den direkt. Titta hur många försök Var hade för att träffa dig och inte ett enda lyckades. Din huvudsakliga uppgift är att lära dig att arbeta med totemet och läka i tid.

Kämpa mot Paladin. Pinnen är mycket lättare att ha att göra med. Allt brukar börja med dispel, sedan trycker vi igenom lava och brandchock. Så snart Pal har sträckt ut sina vingar, börjar vi skingra igen. Här kommer all utrustning att levereras från displayen. I ett spel med en healer, lär dig att fejka kaster - detta innebär att slå ner hans kaster under healing. Det är bättre att göra detta i slutet av casten. Din andra uppgift blir att inte tappa mana.

Kämpa mot Druid. Mot en druid kommer spelet också att vara enkelt. Huvuduppgiften är att ständigt slå ner Druidens stjärneld och glöm inte att placera dina jordande totems. Så snart striden börjar, se till att placera en magma-totem och placera dig själv i mitten. Vanligtvis öppnar Drul upp innan han kastar sin bedövning. Sedan spammar vi hela tiden rötterna i den. I det ögonblick då Druiden öppnar slår vi omedelbart på jordningstotemet och går bort till maximalt avstånd. Att använda en ischock kan sakta ner honom och trycka tillbaka honom. Druiden kommer att göra ett streck i ett försök att nå dig, men den jordande totemet kommer att fungera här.

Kämpa mot Priest. Om du möter en präst försöker vi här skingra allt och slå ner kasterna för att hela honom. Så fort prästen försöker dränera din mana, måste detta dränering avbrytas och vi trycker omedelbart på jordningstotemet. Alla granar kommer att hjälpa dig att ta bort totem av vördnad. Glöm inte bort honom heller.

Kämpa mot Hunt. Hunt är en ganska farlig motståndare som kan ta ut Shama på några sekunder. Se till att arbeta med absorptionstotemet här. Spela alltid i närkampszonen. När jägaren använde reflektion är det bättre att du läker, annars faller du.

Kämpa mot Roga. Vi börjar med Magma-totemet. Han hjälper dig att bränna hornet när han närmar sig. Så fort detta händer häller vi omedelbart brandchock i den. Efter signalhornet kommer han att försöka försvinna eller trycka på KoSh. Vänta tills de tar slut och låt allt gå i en cirkel. Uppdatera ständigt din sköld och magma totem.

Kämpa mot Mage. I allmänhet görs allt på samma sätt som med prästen. Du bör alltid arbeta med jordande totem och vördnads-totemet. Försök att skingra allt så mycket som möjligt och slå även ner kasterna. Du kommer också att behöva en totem av motstånd mot ismagi. Försök att se till att magikern inte kan störa dina kaster. Det finns flera knep för hur man kan lura en magiker. Efter att ha installerat jordningstotemet, kasta helande på dig själv. Magikern kommer definitivt att använda upp sin antimagi och den kommer att gå in i din totem.

Kämpa mot Death Knight. Det första du behöver komma ihåg är att din reningstotem måste vara igång kontinuerligt under hela kampen. Enligt CD:n placerar vi även en jordande totem. Du kan inte låta Death Knight komma nära dig. Använd krigstaktik för att hålla DK på avstånd. När det finns ett kritiskt ögonblick för dig använder vi paddan och börjar lugnt läka.

Kämpa mot Lock. Det här är en ganska svår klass i PvP. Du bör alltid arbeta med vördnads-totemet under kampen och glöm definitivt inte den jordande totemet. Försök att slå ner valfri låsning och försök att läka oftare.

Yrken för Shaman Elem 3.3.5 PvP

Nu i WoW är alla yrken perfekt balanserade. Och i princip är var och en av dem bra. Men följande proffs är bättre lämpade för Elem Shaman i PvP:

Engineering - gör det möjligt att göra utmärkta prylar som kommer att vara oumbärliga assistenter för Shamanen i PvP.

Smycketillverkning är bra eftersom du kan förbättra alla egenskaper med hjälp av stenar. Till exempel kan du enkelt kompensera för bristen på Hasta eller SPD. Du kommer också att skaffa dig flera unika coola stenar, vars bonusindikator är mycket högre.

Allt jag kan göra är att önska dig lycka till i alla dina ansträngningar. Försök att duellera mer för att lära dig teknikerna i någon av klasserna. Försök att utveckla handlingsstrategier för dig själv så att du vet vad du behöver göra i en given situation. Jag tror att den här guiden till Shaman Elem 3.3.5 PvP har avslöjat alla hemligheter med PvP, så fortsätt och ge dig höga betyg.

Shamanmakron

Din Shaman är inte en enkel klass i sig och har ganska många knappar. Många försöker göra spelet enklare för sig själva med hjälp av makron, och det fungerar ganska bra. När allt kommer omkring, med hjälp av dem, istället för att trycka på fyra knappar, kommer du bara att trycka på en. Från hela listan, välj de som du gillar, men i allmänhet är alla makron som beskrivs helt enkelt utmärkta. I allmänhet är valet ditt. Låt oss gå, de bästa makrona för Shaman i WoW:

Makro på Earth Shield och Water Shield

#visa verktygstips
/cast Water Shield; Jordsköld;

Mer lämplig för en restaurang. Utan några modifierare kommer Earth Shield att kastas på målet. Om du håller ned Alt kommer besvärjelsen att kastas på dig, och om du trycker på den samtidigt som du håller nere Shift, börjar kastningen av Water Shield.

Makro för Frost Shock och Slicing Wind

Först och främst är makrot bekvämt eftersom det omedelbart frigör flera knappar på panelen.

#visa verktygstips
/cast Ice Shock; Ice Shock

Om du helt enkelt trycker på den kommer "Ice Shock" att fungera, och om du håller ned Shift kommer "Slicing Wind" att flyga, som kommer att flyga i fokus. När det inte finns något fokus kommer det att passera genom huvudmålet.

Makro om andlig rening och rening

En skadlig besvärjelse kommer att tas bort från alla vänliga mål, och en användbar besvärjelse kommer att tas bort från fienden.

#visa verktygstips
/cast Cleanse
/cast Andlig rening

Det är väldigt bekvämt eftersom du inte behöver ändra målet. Makrot kommer att agera på den som musen svävar över. Om du inte har någon under markören kommer besvärjelsen att flyga till målet.

Följande makro fungerar på flera mål samtidigt. Vanligtvis i PvP, 3x3 eller 5x5 är det svårt att peka ut bara en. därför kommer detta makro för Shamanen att ta bort alla positiva trollformler från fienden och negativa från de spelare som kör med dig i partiet.

/cast Cleanse
/cast Andlig rening

Makro för "Piercing Wind"

#showtooltip Skärande vind
/stopcasting
/cast Skivning Vind; Piercing vind

Om du vill att vinden ska passera genom fokus måste du hålla ned Shift. Utan det kommer besvärjelsen naturligt att flyga till målet.
Det finns också ett makro för att avbryta fiendens rollbesättning:

/stopcasting
/cast Slicing Wind

Ett ganska användbart Shaman-makro i det ögonblick då fienden börjar en cast som måste stoppas, och du utför någon handling. Detta makro avbryter denna åtgärd och uttalar omedelbart "Piercing Wind".

Makro för Stormstrike och Auto-attack

Vanligtvis börjar Elem Shaman sin rotation med Stormstrike, men hon har också en ganska hög nedkylning.

/startattack
/cast Stormstrike

Ofta när man använder Stormstrike och byter mål, blir Shamanen rotad till platsen när en stor GCD pågår. För att förhindra att detta inträffar kommer stormen omedelbart att följas av autoattacker.

Makro för sköldar

xxx; /cast xxx;

Du måste registrera de sköldar som du behöver i detta makro för Shamanen istället för bokstaven "X". Makrot fungerar på samma sätt via Shift. När nyckeln hålls intryckt, kommer den första skölden att dyka upp, och när nyckeln inte hålls nere, kommer den andra att dyka upp.

Det finns ett annat makro som också förenklar användningen av sköldar:

/cast Earth Shield(Nivå 3); Earth Shield (Nivå 3); Vattensköld

Så fort du trycker på makrot kommer "Water Shield" omedelbart att fungera på dig. När den trycks in tillsammans med Shift kommer makrot att hänga "Earth Shield". Om du riktar in dig på din partner och Skift-knappen trycks in, kommer "Earth Shield" att fungera på din partner.

Makro för skada eller läkning

Ett coolt makro för PvP, som är tillgängligt för praktiskt taget alla skickliga shamaner.

Våg av helande; /cast Lightning

Det händer att när du har en partner i ditt mål, kommer en healing alltid att flyga mot honom. Om det finns en fiende i målet kommer skadan att flyga mot honom. Håller med, i PvP är det helt enkelt bra att göra allt i ett makro.

Makro på totems

Du vill ställa in alla 4 totems med ett klick, då är detta makro bara för dig:

/castsequence reset=4 Mana Spring Totem, Windfury Totem, Magma Totem, Earthforce Totem

Mycket bekvämt. Frigör mycket utrymme på panelen. Och du behöver inte klicka med musen 4 gånger.

Makro på totem vid skydd

Det finns tillfällen, till exempel i PvP, när två motståndare plötsligt byter till dig och du behöver mer skydd.

/castsequence reset=combat/20 Nature Defense Totem, Healing Stream Totem, Stoneskin Totem, Frost Defense Totem

Makrot exponerar alla totem av räddningen, dock i fallet när du gick in i stridsläge.

Makro för att attackera totem

Ganska bekvämt när man ska gå till attack.

/castsequence reset=combat/20 Fire Protection Totem, Earth Power Totem, Windfury Totem, Frost Protection Totem

I samma ögonblick som du klickar på makrot kommer du att placera alla totem du behöver innan attacken.

Makro för att bromsa totem

När du behöver sakta ner fienden, med andra ord, för att komma tillräckligt långt från honom, kommer bromsa totem och ett makro för dem att hjälpa dig:

/castsequence reset=combat/20 Magma Totem, Earthbind Totem

Makro för att ta bort gifter och sjukdomar

Genom att klicka på makrot tillsammans med Shift kommer du först och främst att läka och ta bort gifter från dig själv.

/cast Ta bort gift;
/cast Bota sjukdomen;
/cast Poison borttagning
/cast Bota sjukdomen

Om du inte har valt ett mål än och du inte har någon i ditt mål, så kommer makrot naturligtvis att fungera för dig. Detta hjälper mycket i PvP och är bra för PvE.

Makro för "Chain Lightning"

Det händer att du akut behöver använda Chain Lightning, men vid tidpunkten för GCD är det omöjligt att göra detta.

/cast Natural Swiftness
/cast Chain Lightning

Makrot låter dig kasta denna besvärjelse med blixtens hastighet.

Makro för "Healing Wave" och "Natural Swiftness"

/cast Tide Power
/cast Natural Swiftness
/stopcasting
/cast Evil Eye; Våg av Healing

Varje shamanrestaurang med självrespekt borde ha detta makro. När en partner är riktad blir han helad, den som är i fokus, till exempel en fiende, kommer att kastas med "Evil Eye", som du kan ändra till den besvärjelse som är mest bekväm för dig.

Ta bort makro och fokusrensning

/cast Andens rening; Fördriv magi; Fördriv magi

När du använder en viss bindning i samband med ett makro, till exempel en bindning på bokstaven Q, kommer ditt mål att vara fienden och Purge kommer att flyga mot honom. Om målet är en av de allierade, kommer sjukdomar, gifter och förbannelser att tas bort. Om du vill att Purge ska hamna i fokus måste du hålla ned Shift.

Makro för helande

/använd Fel Healthstone
/cast Riptide
/använd Warlord's Devastation

I svåra och kritiska ögonblick kommer du att kunna återställa din HP. Ett makro för självbevarelsedrift så att säga.

Shamaner är en klass som är ganska svår att spela utan makron. Vi försökte välja de bästa makrona för Shaman åt dig och publicerade dem i det här avsnittet. Om du vill lära dig om tekniken att spela Shaman-klassen, se motsvarande guider om den. Detta är förmodligen inte alla makron för Shamanen, och om du vet något annat, lämna dem i kommentarerna. Alla fans av Shamanklassen kommer att vara dig tacksamma.

Shaman-tillägg

SpellAlert Healium

Den här guiden är hämtad från öppna Internetkällor endast i informationssyfte.