Path of Exile - Introduktion av de unika föremålen från Guardians of the Void. Exilvägen Voidkeeper Unika föremål Banan för exilens hem till tomrummet


I mitten av Atlas of Worlds finns kort med 4 Void Guardians, som har en ganska stor chans att ge spelarna en av sina två unika föremål. Och idag beslutade utvecklarna av action-RPG Path of Exile att överväga unika föremål Hydra, Phoenix och Minotaur:

- Oskuldens öga. Om du har tur kan du få den här amuletten från Phoenix. Amulettens kraft avslöjas endast när bäraren brinner, men i detta tillstånd blir brandattacker en allvarlig källa till hälsoblod. Specifikationer:

  • Kräver nivå 68.
  • +22 Agility, 10 % chans att antända, 53 % ökad skada vid antändning.
  • Tar 100 brandskador när du sätter eld på en fiende.
  • 2 % av brandskadan läckte som liv (när den antänds).
- ormhål. Behöver du en extra förtrollningsprojektil? Ta "Snake Pit". Behöver du 2 projektiler? Ta två "ormgropar"! Alla besvärjelser kommer att få en extra projektil från Hydras ring, men frostbesvärjelser kommer också att få en ökning av köldskador. Specifikationer:
  • Kräver nivå 68.
  • +22 % köldbeständighet, 33 % ökad köldskada.
  • 7 % ökade Cast Speed.
  • Förtrollningar har en extra projektil.
Läs mer
- hjärnskakare. Chocken som denna klubba orsakar saktar ner gips- och rörelsehastigheten för fiender, eftersom de nu har en hjärnskakning. Specifikationer:
  • Kräver nivå 63, 212 Str.
  • Fysisk skada - 162-444, kritisk slagchans - 5%, attacker per sekund - 1,25.
  • 20 % ökad bedövningstid på fiender.
  • Lägger till 99 till 327 fysisk skada.
  • 50 % av de fysiska skadorna blir blixtskador.
  • 15 % chans att chocka, 10 % chans att skrämma fiender.
  • Enemies Shocked har 30 % reducerad Cast Speed.
  • Enemies Shocked har 20 % reducerad rörelsehastighet.
Atlas of Worlds-expansionen för Path of Exile förväntas släppas den 2 september.

  • The Atlas of Worlds tas över av en mystisk enhet känd som den urgamla. Han sår korruption och kämpar om makten med Skaparen. Läs mer om War for the Atlas på ru.pathofexile.com/war
  • Lade till 32 nya kort, inklusive 2 unika.
  • Lade till nya strider med den urgamle och fyra av hans väktare.
  • Lade till Altered och Ancient objekt. De kan endast erhållas i områden under inflytande av Shaper och den Gamle, eller efter att ha besegrat Shaper och den Gamle. Altered och Ancient objekt kan ha modifierare som inte kan erhållas på något annat sätt, såväl som versioner av normala modifierare som är mer hög nivå.
  • Lade till ett nytt uppdrag, Queen of the Sands. Uppdraget kan erhållas från Peter och Ivanna i akt 9 efter att ha slutfört Stormblade-uppdraget. Skicklighetsboken för att fullborda Stormblade kommer nu att delas ut för att ha fullbordat Queen of the Sands. Att slutföra Stormblade kommer att ge dig ett sällsynt vapen som du väljer.
  • Lade till 48 nya unika föremål.
  • Lade till 6 nya spådomskort skapade av våra sponsorer.
  • Lade till en ny Agility/Intelligence Skills Gem, Exhume: Avfyrar en projektil som tränger igenom fiender och landar på målplatsen, vilket skapar liket av en Bone Archer.
  • Lade till en ny Agility Skill Gem, Cremation: Ett riktat lik exploderar, skadar området och blir en vulkanisk gejser som konsekvent kommer att släppa ut projektiler i ett område runt det under en period. Skador på kroppsexplosion påverkas inte av modifierare av besvärjelseskada och kan inte reflekteras.
  • Lade till en ny Intelligens/Agility Skills Gem, Body Swap: Hjältens kropp exploderar och orsakar trollformelskada i ett område runt den. Det riktade liket exploderar också och orsakar skada i ett område runt det. Hjältens kropp överförs till platsen för liket. Skador på kroppsexplosion påverkas inte av modifierare av besvärjelseskada och kan inte reflekteras. Denna förtrollning kan inte kastas igen.
  • Lade till en ny Agility/Intelligence Skills Gem, Volatile Corpse: Lik på målplatsen exploderar, orsakar skada på ett litet område och släpper klot mot fiender, som sedan exploderar och orsakar besvärjelseskada i ett stort område. Skador på kroppsexplosion påverkas inte av modifierare av besvärjelseskada och kan inte reflekteras.
  • Sårbarhet är uppdelad i två färdighetsjuveler: Sårbarhet och Förtvivlan. Sårbarhet, en pärla i styrka, förbannar alla mål i ett område, vilket gör att de får ökad fysisk skada och ökad blödningsskada. Attacker mot förbannade fiender har en chans att orsaka blödning och lemlästa.
  • Despair, en Intelligence Skills Gem, förbannar alla mål i ett område, minskar deras kaosmotstånd och tar ökad skada över tiden. Förbannade fiender får också ytterligare kaosskada när de träffas. Befintliga sårbarhetsstenar kommer att bli Despair Stones.
  • Lade till en ny Intelligence Support Gem, Storm Barrier: Medan du kanaliserar en stödd färdighet skapar du ett skyddande fält runt hjälten. Fältet minskar fysisk skada och blixtskador och har en chans att få en kraftladdning när den träffas.
  • Lade till en ny Agility Support Gem, Multi-Shot: Lägger till två projektiler till stödda färdigheter, med projektilerna avfyrade parallellt från punkter på vardera sidan av hjälten. Projektiler som avfyras från ringen (på Shardlord) blockerar för närvarande källan till denna ädelstens parallella projektiler, men detta kommer att ändras i framtida uppdateringar.
  • Lade till en ny Intelligence Support Gem, Spell Cascade: Färdigheter som stöds område kommer också att riktas mot ett område framför och bakom huvudmålet.
  • Lade till en ny Strength Support Gem, Call of the Ancestors: Stödda närstridsattackfärdigheter som skadar ett enda mål kommer att rikta sig mot ytterligare två fiender.
  • Lade till en ny Agility Support Gem, Spectral Archer: Att träffa en fiende med en bågfärdighet som stöds skapar en Spectral Archer som kommer att fortsätta att använda den färdigheten under en period.
  • Lade till 3D-modeller för följande föremål: Mark of Malachai, Diantha's Atrocity, Dendrognev, Solid Blade, Void Accumulator, Red Sword Stompers och Electroshock.
  • Lade till en ny unik Strongbox skapad av vår sponsor.
  • Lade till en ny Rogue Exile (vinnare av Dressed Up Exile-tävlingen).

Abyss Challenge League

  • Challenge Leagues är en fantastisk möjlighet att börja spela i en ny ekonomi. Alla era befintliga karaktärer och föremål kommer att finnas kvar i de permanenta ligorna Standard och One Life, men du kan skapa en hjälte i den nya ligan för att klara utmaningar och visa upp din väg till exilbehärskning!
  • I 3.1.0 kommer tre versioner av Abyss-ligan att finnas tillgängliga: Standard, One Life och Solo. Mekaniken och föremålen i alla versioner av ligan är desamma. I Abyss-ligan hittar du sprickor i marken. Så fort du kommer närmare kommer dessa sprickor att bli bredare och spridas ytterligare, och hemska monster kommer att börja dyka upp från det svarta djupet. Försök att hänga med i sprickan och du kommer att utmanas av farliga monster från avgrunden. Om du inte tar itu med monstren i tid kommer Abyss att stänga, men om du vinner snabbt får du en kista med värdefulla belöningar.
  • När du spelar i ligan kommer du att hitta avgrunder som gör att du kan falla ner i avgrundens djup. I dessa områden kommer du att möta många monster, hitta värdefulla belöningar och slåss mot chefen.
  • Genom att utforska djupet av avgrunden på höga nivåer kommer du att kunna slåss mot Lich-bossen. En sådan chef är sällsynt, kampen med honom är svår, men belöningarna för segern kommer att vara värdefulla. Endast genom att besegra lavar kommer du att få unika föremål från avgrunden.
  • Monster och kistor i Abyss kan släppa Abyss Gems. Precis som andra ädelstenar kan de placeras i uttag på det passiva färdighetsträdet för att förbättra din karaktär. Men till skillnad från andra ädelstenar har Abyssal Gems exklusiva nya egenskaper och kan placeras i speciella Abyss-uttag på dina föremål! Abyss-bon kommer att finnas på nya unika Abyss-föremål och en ny typ av bälte: Dark Vise.
  • Det finns 40 utmaningar att genomföra i Abyss League. Efter att ha slutfört 12 kommer du att belönas med Helm of the Void. Under 24 försök kommer du att få avgrundens vingar, för 36 - avgrundens portal. Alla dessa mikrotransaktioner kan endast erhållas genom att slutföra Abyss league-utmaningar.
  • Från och med utmaning 19, för var tredje utmaning du slutför, kommer du att få en del av Void Totem, som kan installeras i ditt gömställe. Totem kommer att stanna hos dig för alltid.

Andra ändringar:

  • Förbättrade målvalet för många färdigheter, särskilt urvalet av stora mål som Kitava och Arakaali.
  • Objektramar har uppdaterats för att matcha det aktuella användargränssnittet.
  • Uppdaterad förvaringsboxmodell. Nu lyser det av nytt!
  • Mer detaljerade instruktioner har lagts till i handledningssystemet för spelare som upplever svårigheter i början av spelet.
  • Tillagd handledningssida för portalrullningar, uppdaterad handledningssida för portaler i områden.
  • Lade till en synlig barriär för ingången till Lioneye's Post i handledningssystemet. Barriären försvinner efter tilldelningen av den passiva färdighetspoängen.
  • Nu kan du öppna hjälpfönstret med ";"-tangenten. Nyckeln kan ändras i inställningsmenyn.
  • Du kan nu stänga av aviseringar på hjälpsidan genom att klicka på dem Högerklicka möss. De försvinner av sig själva efter 6 sekunder.
  • Du kan nu lämna in spådomskort till Navali i epilogen eller i ditt gömställe. Beskrivningen av framsynsresultatet har ändrats i enlighet med detta.
  • The Outcast Masters har återvänt till Oriath och kan nu hittas i epilogen.
  • Lik som försvinner när antalet lik som skapats av Desecrate eller Exhume-färdigheterna uppnås kommer nu att spela en visuell effekt.
  • Värdet av effektindikatorer för stötar och kyla kan nu hittas på teckenpanelen.
  • Lade till ett system för att skala tillståndsvisuella effekter baserat på monsterstorlek.
  • Lade till röstskådespeleri för många NPC:er och berättelseobjekt som saknades i The Fall of Oriath.
  • Lade till kartikoner för nya områden från Oriaths fall.
  • Lade till alternativet att lämna den aktuella gruppen i rullgardinsmenyn på karaktärsporträttet.
  • Ligafiltervalet på teckenvalsskärmen behåller nu sitt värde.
  • Förbättrade gränssnittet för val av uppdragsbelöning.
  • En timer har lagts till under varje kolvikon för att visa den återstående varaktigheten av den kolvens effekt.
  • Debuffs visas nu separat från buffs, kolveffekter och laddningar.
  • Auror som påverkar dig som du själv har aktiverat visas inte längre som en färdighetsikon i buff-fältet. Auror som erhållits från andra källor kommer fortfarande att dyka upp i buff-baren.
  • Färdigheter med modifierade nedkylningar visar nu sina slutliga nedkylningsvärden istället för en nedkylningsmultiplikator.
  • Monster visar nu sin raritet när de reser sig från marken.
  • Utmaningspanelen visar nu antalet avslutade utmaningar.
  • Nu är standard lägsta fps för dynamisk upplösning 30. Du kan ändra detta värde i inställningarna.
  • Förbättrade sällsynthets- och tillståndseffekter på monster.
  • Tillagt stöd för spridning under ytan. Var uppmärksam på isen och ljusen!
  • Förbättrade prestandan för många färdigheter, områden, monster och effekter.
  • Vi fortsätter att förbättra ljudet, effekterna och miljön.

Karaktärsbalans

  • Fiender som drabbas av Intimidate tar nu 10 % ökad attackskada (istället för 10 % ökad skada).

Skicklighetsbalans

  • Sårbarhetens befintliga stenar blev förtvivlans stenar. Förtvivlan förbannar alla mål i ett område, minskar deras kaosmotstånd och tar ökad skada över tiden. Förbannade fiender får också ytterligare kaosskada när de träffas. Den nya sårbarhetspärlan är nu röd.
  • Dina undersåtar (och deras undersåtar) kommer inte längre att dela ut eller ta skada medan du är död.
  • Dark Pact vinner inte längre räckvidd när du använder din hälsa. Dina hälsoskador ökar i långsammare takt när ädelstenen stiger, ger nu 76 % mer skada på nivå 20 (upp från 95 %).
  • Att detonera ett lik ger nu besvärjelseskada baserat på skicklighetsädelstens nivå, förutom skada baserad på likets maximala hälsa. De grundläggande brandskadorna som orsakats av explosionsförtrollningar har ökat avsevärt. Färdigheten får nu ytterligare ett område med effektökning när den nivåer upp, och den kritiska baschansen har ökats från 5 % till 6 %. Gjuttiden minskade till 0,6 sekunder (var 0,8).
  • Raise Ghost ger nu spöken ytterligare träff baserat på ädelstensnivå.
  • Bear Trap och Vaal Rain of Arrows tar nu bort all rörelsehastighet istället för att minska den med 300 %.
  • Raging Spirits har nu en 15 % mindre extra skademultiplikator istället för 30 %.
  • Conjured Skeletons har nu en extra skademultiplikator på "50% mer" istället för "30% mindre".
  • Raging Spirits, Spindlar skapade av Fang of Arakaali och Ghostly Skulls från Essence of Madness kan inte längre håna fiender.
  • Mängden brinnande skada som orsakas av den brinnande marken från Burning Arrow för en karaktär med Pitch Darkness bestäms nu av nivån på Burning Arrow-pärlan.
  • Orb of Storms kan nu utlösa blixtnedslag från Channeling Skills.
  • Defile: Skapar nu 5 lik (upp från 3). Nedkylningen har reducerats till 3 sekunder per laddning (från 5) och kasttiden har reducerats till 0,8 sekunder (från 1). Den maximala nivån av besudlade lik ökar ständigt med nivån på stenen. Färdigheten kan nu skapa lik på högre nivå på de flesta ädelstensnivåer förutom 19, där den maximala nivån av lik reducerades från 100 till 81.
  • Omarbetade Blixtskott. Det är nu en kanaliseringsfärdighet som ger mer skada var fjärde puls. Förbättrad skicklighet visuella. En ny version Träffar lite mindre ofta än den föregående, men den totala skadan på färdigheten har blivit högre.
  • Minion Health Support har nu en multiplikator, d.v.s. ger 30 % MER minions hälsa (var 30 % ökad minions hälsa) på ädelstensnivå 1 (upp till "49 % mer hälsa" på ädelstensnivå 20).
  • Dark Pact anses nu vara en minionfärdighet och kommer att interagera med till exempel effekterna av Tomor Aili's Cape.
  • Ruthless Support kommer inte längre att stödja kanaliseringsförmåga.
  • Whirlwind kan inte längre stödjas av Ruthless Support.
  • Iron Will kan nu stödja Summon Skeleton och påverka skadan som utsätts av Skeleton Mages om du använder Dead Reckoning pärlan.
  • Arctic Armors kylande effekt bromsar nu angripare med 30 % när du träffas (upp från 10 %).
  • Närstridsattacker som stöds av Multistrike tar nu mer exakt hänsyn till attackräckvidden (inklusive områdesskadamodifierare) när man väljer mål för efterföljande attacker. Förändringen påverkade vissa färdigheter negativt och andra positivt, men i allmänhet kommer närstridsfärdigheter som stöds av Multistrike att välja mål på ett sätt som bättre passar beteendet för en viss attack.
  • Effektområdet för de första vågorna av Bladefall var bredare än tänkt. Nu är färdighetens effektområde mer överensstämmande med området för den visuella effekten där svärden faller. Den totala bredden på Bladefalls effektområde har ökats något för att kompensera för smalare områden på lägre kompetensnivåer.
  • Lightning Explosion påverkas nu korrekt av modifierare baserat på projektilernas tillstånd (t.ex. Powerful Accuracy-modifieraren "Projectiles have 100% increase Critical Strike Chance against Targets Pierced")
  • Charged Dash har nu maximalt 15 träffar per färdighetsanvändning.
  • Statisk sprängradie ökade från 19 till 20, total radie på nivå 20 är nu 24. Statisk sprängexplosion tillämpar nu korrekt 40% mindre besvär. Tidigare tillämpade skickligheten villkor utan att ta hänsyn till "mindre skada"-modifieraren.
  • Ice Crush-radien ökade från 8 till 9 i det första steget, från 16 till 18 i det andra steget och från 24 till 26 i det tredje.
  • Jordbävningsradien ökade från 25 till 28 i det andra steget.
  • Förödelseradien ökade från 17 till 20, på ädelstensnivå 20 är radien 24.
  • Wither ökar nu kaosskadan med 6 % (från 7 %) och staplar upp till 15 gånger (från 20).
  • Vaal Power Overflow-radie reducerad till 70 (var 120).

postsaldo

  • Spådomskort: Ytorna, fallhastigheten och kraven för flera spådomskort har omarbetats, på grund av ändringar i Atlas i den här uppdateringen, och för att bättre integrera spådomskort med de nya områdena från Oriaths fall.
  • Ändrade några namn på hälsoregenereringsmoddar, lade till två nya högnivåmoddar och alla dessa moddar har omorganiserats.
  • Ökad hälsoregenererande egenskaper på sällsynta föremål. Befintliga modifierare ger nu upp till 20 hälsa per sekund. För att uppdatera befintliga egenskaper till nya värden, använd en Divine Orb på ett objekt.
  • När det används på ett bälte ger Essence of Madness nu 10 % ökad rörelsehastighet när du använder någon kolveffekt (upp från 5 %).
  • Atlas-bara basobjekttyper kan inte längre hittas i Vaal sidoområden.

Balans av unika föremål

  • Aziris insikt: Iglar inte längre omedelbart hälsa från kritiska träffar, utan beviljar istället Vaal Pact om du nyligen har tilldelats en kritisk strejk. Ändringen påverkar inte befintliga versioner av objektet. Lär dig mer om ändringarna av Vaal-pakten i avsnittet Passive Skill Tree Changes.
  • Witchfire Brew: Skapar en aura av Despair-förbannelsen när den används. Ändringen påverkar alla versioner av objektet.
  • Doom Arrows: Lägger nu till 100 % fysisk skada som ett slumpmässigt element (upp från 110 %). Ökar inte längre Critical Strike Chance, istället har (12-16) till (20-24) lagt till Physical Damage. Att använda en Divine Orb på befintliga versioner av föremålet kommer att ändra den extra fysiska skadan och den extra skadan från ett slumpmässigt element, men tar inte bort den kritiska chansen.
  • Prism of Doombolts: Lägger nu till 100 % fysisk skada som skada från varje element (upp från 110 %). Använd en Divine Orb på en befintlig version av objektet för att tillämpa denna ändring.
  • Gongmins strategi: Skapar inte längre ett rökmoln när den utlöser en fälla placerad på ett föremål. Istället ger objektet Fog of War-färdigheten, som skapar ett rökmoln när någon av dina fällor utlöses. Fog of War har en nedkylning.
  • Lion's Roar: Lägger nu bara till knockback till närstridsattacker under kolveffekten.
  • Vargspindel: Chansen att det här föremålet tappar från monster har minskat avsevärt. Objektet har överanvänts av närstridsfigurer på olika nivåer som ett mycket prisvärt sätt att kringgå träffkraven.
  • Bisco's Collar: Avsevärt reducerad minskning av föremål från monster.
  • Drottning av skogen: Nu har 200 till 240% ökat Evasion (upp från 240 till 380%). Använd en Divine Orb på en befintlig version av objektet för att tillämpa denna ändring. Rörelsehastighetsökningen från denna artikel är nu begränsad till 100 % på alla versioner. Förändringen av bastyperna för flyktföremål under Oriaths fall gjorde att flykt- och rörelsehastighetshöjningarna på detta föremål blev för höga.
  • Rise of the Phoenix: Maximalt brandmotstånd minskat till 5% (var 8%). Hälsoförnyelse är "15 till 20 per sekund" (var 6). Använd en Divine Orb på en befintlig version av objektet för att tillämpa denna ändring. De nyare versionerna ger också 40 till 60 hälsa (ändringen kan inte erhållas av en Divine Orb).
  • Omen of the Winds: Nu tillåter Frost Shot att genomborra 3 ytterligare mål (upp från 5). Använd en Divine Orb på en befintlig version av objektet för att tillämpa denna ändring.
  • Dancing Dervish: Medan Manifest Dancing Dervish är aktivt har Dancing Dervish 25 % chans att ge dig en Rampage-laddning när den träffar en unik fiende. Minionen skapad av detta unika föremål kan inte längre röra sig genom oframkomliga områden. Ändringarna påverkar alla versioner av objektet.
  • Demon Realm: Chill-effekten bromsar nu fiender med 30 % när du träffas (upp från 10 %). Ändringen påverkar alla versioner av objektet.
  • Baron: Lägg nu hälften av din styrka till undersåtar (istället för all din styrka). Ändringen påverkar alla versioner av objektet.
  • Retribution of the Dead: Ersätter nu korrekt antalet Skeleton Warriors med Skeleton Mages när du använder Vaal Raise Skeletons.
  • Death's Oath: Uppdaterar nu beteendet korrekt när du byter färdigheter, föremål eller passiva färdigheter.
  • Auxium: Verktygstipset anger nu att frystiden är baserad på Energy Shield. Objektets funktionalitet har inte ändrats.

Monster Balans

Kortsaldo

  • Hela Atlasen har omarbetats. Ändrade namnen på många kartor, såväl som deras balans, nivå och plats på Atlas. På många kartor har chefer designats om eller helt ersatts.
  • Reglerna för att generera monster på högnivåkartor har omarbetats avsevärt, deras balans har ändrats i riktning mot den hastighet med vilken, enligt vår mening, spelare kommer att rensa kartor. I princip platt linjekort det totala antalet monster kommer att vara mindre än på kartor med mer komplexa layouter. Vi kommer att noga övervaka balansen mellan dessa förändringar och kommer att göra ytterligare förändringar och förbättringar över tiden.
  • Ändrade saldot av kortegenskaper. Varje mod ger nu ökad sällsynthet, ökat antal objekt och ökad storlek på monsterpaketet. Värdena kommer att bero på fastigheternas komplexitet.
  • Mao Kun: Monster får inte längre kraft- och uthållighetsladdningar var 20:e sekund eftersom detta orsakade prestandaproblem. Monster har nu en chans att få dessa laddningar vid träff. Antalet monster på denna karta har minskat, men du kommer nu att få mer erfarenhet inom detta område.
  • Lade till ett nytt kartprefix, Feasting: Området bebos av Kitava-kultister.
  • Monster från 5-10 akter har lagts till på kartorna, som inte tidigare förekommit på kartorna.
  • Bossar med flera former eller stadier räknas inte längre som flera kartbossar.
  • Suncaller Asha's Charge har ombalanserats för att få en nedkylning på 4 sekunder.
  • Rek'tar kan nu hoppa på fiender som är för nära väggen.
  • Cleansing Hounds leker nu från grindar längre bort och kan förfölja spelare långa avstånd.
  • Vattenelementaler och deras variationer leker nu i grupper av synliga och osynliga monster (istället för alla synliga eller alla osynliga).
  • Chefen för det unika kortet Death and Taxes rör sig nu 35 % snabbare medan han påverkas av skadeimmunitet.
  • Liken av Corrupted Statue kan erhållas genom att använda Defile på kartor om du redan har spöket av ett sådant monster.
  • Roa-bossar på kartor återvinner nu 33 % av sin maximala hälsa varje gång du förstör ett av boen.
  • Lade till grupper av magiska monster till chefsrum på kartor där de inte var där tidigare.
  • Monster kan nu leka närmare ingångarna på Obas Cursed Treasure-karta.
  • Graveyard-kort är nu bastypen för det unika Sacred Ground-kortet.

Passiva skicklighetsträdändringar

  • Avsevärt omarbetat avtalet med Vaal. Det ger inte längre omedelbar Life Leech, istället har graden av Life Leech fördubblats, liksom den maximala graden av Leech. Passiv skicklighet flyttade till Gladiatorområdet.
  • De icke-anmärkningsvärda passiverna bakom Mind Over Matter ger nu 10 % ökade Mana (upp från 12 %), och de anmärkningsvärda bidragen 30 % ökade Mana (upp från 40 %) och 40 tillagda Mana (upp från 100).
  • Lifesteal keystone ger nu 3% av ditt maximala liv per sekund till din maximala Life Leech-frekvens (från 5%).
  • Body Void beviljar nu 3% av maximalt liv per sekund till maximalt livblodfrekvens (från 5%).
  • Passiv som tidigare gav ökad fysisk skada i närkamp när de hanterade en sköld ger nu ökad fysisk skada från attacker när de hanterade en sköld (all fysisk skada, inte bara närstrid).
  • Många passiva färdigheter som tidigare gav defensiva bonusar när man höll en sköld ökar nu också fysisk attackskada och konditionsskada när man höll en sköld.
  • Tog bort en av de passiva färdigheterna på vägen till Ash, Frost och Storm (nära Adelsdamen).

Ascension Balans

  • Bruiser: Brutal Zeal ökar inte längre den maximala hastigheten för Life Leeched.

Pantheon

  • Ändrade de flesta kartbossarna som måste dödas för att förbättra Pantheons krafter.
  • Lade till Shakari till Pantheon.

Alance Labyrint

  • Lade till en ny Dark Shrine-effekt som bara kan hittas i den eviga labyrinten.
  • Ändrade villkoren för utseendet på vissa kistor. I allmänhet kommer belöningar från dem nu att vara mer värdefulla och mer i linje med deras nivå och svårighetsgrad.
  • Ökade det totala antalet föremål i Silverkistor.
  • Tog bort hjälmförtrollningen från den nådeslösa labyrinten som gav ytterligare sprängprojektiler. Labyrinth of the Eternal Barrage-förtrollningen ger nu ytterligare en projektil (upp från 2).

Zana fastigheter i 3.1.0:

  • Nivå 2: Anarki (kostar 2 kaosklot): Området har 3 ytterligare skurkexiler, 20 % ökat antal föremål som finns i området.
  • Nivå 3: Bloodlines (kostar 3 Chaos Orbs): Alla Magic Monster-paket har Bloodlines-modifieraren, 25 % fler Magic Monsters, 20 % ökad kvantitet föremål som finns i området.
  • Nivå 4: Beyond (kostar 3 Chaos Orbs): Fiender som dödas nära varandra har en chans att locka till sig monster från den andra världen, 20 % ökad kvantitet föremål som finns i området.
  • Nivå 4: Fortune favors the Bold (kostar 3 Chaos Orbs): Välj en slumpmässig Zana-mod från den aktuella listan, inklusive mods som ännu inte är upplåsta.
  • Nivå 5: Bakhåll (kostar 4 Chaos Orbs): Området innehåller 3 extra Strongboxes.
  • Nivå 6: Domination (kostar 4 Chaos Orbs): Området innehåller ytterligare 3 helgedomar.
  • Nivå 7: Essens (kostar 5 Chaos Orbs): Området innehåller ytterligare 2 Essences.
  • Nivå 8: Rift (kostar 6 Chaos Orbs): Området innehåller 2 extra Rifts.

PvP-saldo:

  • Borttagen nivå 60 Sandria Arena. Spelare som inte uppfyller kraven på nivå 40 Sandria Arena kommer att skickas till den öppna Sandria Arena.
  • Karaktärer som kommer in på portalen till Oriath i slutet av akt 4 kommer inte att kunna köa för lågnivådueller.
  • Oath of Death ger nu betydligt mindre skada till spelare (och stormästare).
  • PvP-tecken kan inte längre aktivera kartenheten.
  • Bleeding, Ignite och Poison drabbas nu av straff baserat på attacken eller kasthastigheten för färdigheten (eller liknande tidsparameter) som orsakade dem.

Världens förändringar:

  • Att slutföra Love of Neighbour-uppdraget kommer att belöna spelare inte bara med en kolv, utan också med en stödpärla som de väljer.
  • Den gröna labyrinten har tagits bort från spelet. Chitus' plommon och rättegången över labyrinten har flyttats till Imperial Gardens.
  • Lade till föremål med berättelser, mestadels i området från Oriaths fall.
  • Mystiska fat skapar nu fler olika monster.
  • Ytterligare grupper av monster kommer nu att leka i fyrområdet medan fyren fylls på.
  • Förbättrade det södra skogsområdet, särskilt i 6. akt. Southern Forest i Act 6 kan nu generera Vaal sidoområden.
  • På vägen till kampen mot den onda treenigheten slutar hjärtportalerna till Melavius, Scholastica och Darya att slå när motsvarande chef dör.
  • Valvet av präster från Ossuary i akt 10 har döpts om till Sealed Chest. Bröstet har en ny modell.
  • Hadrianus kommer inte längre att prata om de hängande trädgårdarna, denna dialog har tagits bort från kravet på god lyssnare.
  • Lade till fler alternativ för huvudområdeslayouter story. De flesta områden, i synnerhet de nya områdena från Oriaths fall, har nu flera nya möjliga layouter.
  • Volls ombyggnad i Västra skogen i del 2 kommer att förstöras. Var uppmärksam på det, det ser väldigt coolt ut.
  • Lade till några saknade dörr- och områdesövergångsikoner på minikartan.
  • Altaren kommer inte längre att leka vid ingången till Tukohamas fästning.
  • Kitavas arena i akt 10 heter nu Altar of Famine.
  • Malachais journal hänvisar inte längre till ett felaktigt datum.

Profetior:

  • Sällsynta monster som krävs för unika föremålsprofetior har lagts till i olika områden runt om i världen. De gör det möjligt att få ett föremål på en tillräckligt hög nivå så att 6 länkar kan erhållas på den.
  • Du behöver inte längre utrusta ett unikt föremål för att uppfylla profetian, bara ha det i ditt lager samtidigt som du dödar den önskade chefen.
  • Tvillingsprofetan som förvandlar ett icke-tvinnat kort till ett tvillingkort ger inte längre 6 % ökat antal föremål som hittats.
  • Profetian Monstruus Treasure fullbordas nu när man öppnar den sista burken i ett område.

Bug fixar

  • Fixade ett problem där smyckesskrin i labyrinten innehöll olika typer av föremål.
  • Fixade ett problem där Raise Zombie-färdigheten visade felaktiga hälsovärden. Detta påverkar inte zombiebalansen.
  • Fixade en bugg på grund av att vissa uppgifter från Fotis fortsatte att visas även efter att de slutförts eller misslyckades.
  • Fixade ett problem där Siren Divination Card-kortleken skulle ge dig korrupt Whispering Ice utan 20 % kvalitet.
  • Fixade ett problem där Battle Mage anmärkningsvärda passiva skulle ge styrka och smidighet individuellt (istället för båda). Detta påverkar inte mekaniken i den passiva färdigheten.
  • Fixade en bugg på grund av att du kunde gå genom barriären i Chamber of Sins i akt 7.
  • Fixade ett problem där Ice Bite kunde polera totem, fälla och mina färdigheter även om det inte fungerade på dem.
  • Fixade beskrivningar för Ice Bite och Excite.
  • Fixade ett problem där utmaningens anmärkningsvärda passiva skulle ge ökad fysisk skada i närstrid istället för ökad fysisk skada när jag höll i en sköld.
  • Fixade en bugg som gjorde att du kunde lämna strategen Adrastius arena med Leap Slam. Du kan inte längre plocka upp Terat Dust innan du dödar den här chefen. Raiz, du vet att allt beror på dig.
  • Fixade ett problem där modifieraren "Ökad global rustning när ingen energisköld" på det unika objektet Broken Faith inte applicerades korrekt på rustning som erhållits från att konvertera Evasion till rustning med nerverna av ståls keystone passiva.
  • Fixade ett problem där helgedomen i labyrinten, som lade till ytterligare ett unikt föremål till belöningen för att döda Izar, skulle orsaka allvarlig fördröjning när den aktiverades.
  • Fixade en bugg på grund av att vissa monster inte kunde detonera sina minor.
  • Fixade en bugg på grund av vilken lidande andar kunde äga Solaris- och Lunaris-sfärer under striden med Dawn and Dusk.
  • Fixade en bugg på grund av att texten på vissa språk inte passade in i objektfönstret.
  • Fixade ett problem där text på utmaningsskärmen kunde överlappa på vissa språk.
  • Fixade en bugg som fick klienten att krascha under handledningen för låg mana.
  • Fixade ett problem där totem med låg maximal hälsa inte kunde nå 1 hälsa på grund av avrundning, så Righteous Fire skulle inte stänga av dem.
  • Fixade en bugg som gjorde att du kunde döda Abberat, the Forked, innan han flyttade till andra stadier.
  • Fixade ett problem där handledning på ädelstensnivå visades istället för andra handledningar.
  • Fixade en bugg på grund av att altaren kunde dyka upp på otillgängliga platser.
  • Fixade ett problem där att dubbelklicka på ett tecken med ett utgånget namn skulle återställa karaktärens val under ett namnbyte. Detta hindrade den här hjälten från att logga in i spelet och visade inte det nya hjältenamnet på teckenvalsskärmen, trots att det ändrades på servern.
  • Fixade ett problem där mikrotransaktionsplatsen behövde dubbelklickas om inventeringen och sedan mikrotransaktionsvalsskärmen utlöstes av knapptryckningar.
  • Fixade ett problem där modifierare av tillståndsskador från attacker medan du höll en sköld skulle tillämpas två gånger om du inte använde Varunastra.
  • Fixade ett problem där sextanten som gav spelarna omedelbar hälsa och mana regen faktiskt inte gav någon omedelbar regen.
  • Fixade ett problem där att ta bort en Static Blast-färdighetspärla (eller vidta åtgärder som skulle inaktivera färdigheten) omedelbart skulle utlösa alla Static Blast-explosioner.
  • Fixade ett problem där fiender som träffades av Shatters första träff också skulle träffas av effektområdet som skapades av den träffen.
  • Fixade en bugg på grund av vilken lågnivåkaraktärer i staden eller i gömstället dök upp berättelseuppdrag associerad med Skaparen, om det fanns karaktärer på samma konto och i samma liga som slutförde dessa uppgifter.
  • Fixade en bugg på grund av vilka effekter som ändrar storleken på karaktären kan orsaka att vissa förtrollningar och effekter visas felaktigt.
  • Fixade en bugg på grund av att vissa chefer inte kunde gå vidare till nästa steg på grund av skador över tid effekter som applicerades på dem. På grund av detta kunde karaktärer som bara ger skada över tid inte slutföra vissa strider.
  • Fixade en bugg på grund av att Daria kunde dö under teleporteringen om hon hade väldigt dålig hälsa.
  • Fixade ett problem som gjorde att Skeleton Generals som tillkallades av Vaal Raise Skeletons spelade en felaktig effekt när de skapades.
  • Fixade ett problem där du kunde fortsätta kanalisera färdigheter även efter att din handlingshastighet minskat till 0 (till exempel efter att ha blivit förstenad av en basilisk).
  • Fixade en bugg som ledde till att automatisk uppdatering av offentliga grupper ledde till att läget "Borta" stängdes av.
  • Fixade en bugg på grund av att den Forsaken Master kunde teleportera till en plats som blockerade ingången till området (till exempel i en dörröppning).
  • Fast visning av varaktigheter för excitation och Arcane Surge på färdigheter som har sina egna varaktighetsmodifierare.
  • Fixade ett problem där varaktigheten för Temporal Chains applicerade av föremål som träffades var för kort.
  • Fixade ett problem där ett försök att återuppta i ett gömställe där portalen blockerades av ett objekt skulle resultera i en frånkoppling.
  • Fixade en bugg på grund av att hälso- och mana-indikatorerna lades över texten när hjälpfönstret var öppet.
  • Fixade en bugg pga unik karta visade närvaron av en chef för att uppgradera Pantheon om dess bastyp var densamma som vanligt kort med chefen för att uppgradera Pantheon.
  • Fixade ett problem där Glacial Hammer ibland interagerade felaktigt med Herald of Ices effekt när den krossade fiender.
  • Fixade ett problem som gjorde att vissa NPC-dialoger visades i fel kategori.
  • Fixade en bugg vid användning stridsrop med Dibions Dirge i handen ignorerade den att undvika knockback.
  • Fixade ett problem där allierade Harbingers (och andra omålbara enheter) skulle utlösa fiendens fällor.
  • Fixade en bugg på grund av vilken flera effekter av labyrinthelgedomarna av samma typ överlappade varandra istället för att ersätta varandra.
  • Fixade en bugg som gjorde att vissa färdigheter blev osynliga om spelaren lämnade och återvände till området. Det gäller även Kitavas Devouring Darkness.
  • Fixade en bugg på grund av vilken explosionerna av Lightning Burst inte förstörde kistor, stenpelare och tunnor.
  • Något korrigerade beskrivningar av passiva färdigheter relaterade till Fortify.
  • Fixade ett problem som fick färdigheter som stöds av Excitation att märka alla färdigheter som förtrollningar i verktygstipset.
  • Fixade ett problem där vissa områden med hög monsterdensitet (som Outcast Masters uppdragsområden) skulle försöka och misslyckas med att skapa ytterligare monster som Tormented Spirits och Rogue Exiles. Nu ska de försöka skapa monster! Framgång!
  • Silver Chests of the Labyrinth och andra belöningar kommer inte längre att spawna nära väggar och i fria vinklar. Föremål ska inte längre visas på otillgängliga platser.
  • Fixade ett problem där Felshrine Ruins kunde generera ett Vaal-sideområde på den otillgängliga sidan av floden.
  • Tog bort flera föråldrade Silk-dialoger.
  • Fixade ett problem där Frenzy Charges bara gav Grand Masters mer attackskada istället för total skada.
  • Fixade ett problem där Vaal-ruinerna i akt 2 kunde generera ytterligare rum som inte borde vara i det området.
  • Fixade ett problem där Hardy Crabs i den kokande sjön inte tappade föremål.
  • Fixade en bugg på grund av vilken blixtstången på arenorna hos strategen Adrastius och Minotauren kunde slås tillbaka.
  • Fixade några problem med ljudknaster.
  • Fixade ett problem där Ankh of Eternity and the Tear (från storyline-uppdrag) inte matchade storleken på deras bilder.
  • Fixade ett problem som gjorde att spelare följdes av fler husdjur än de faktiskt hade.
  • Fixade en bugg med könet för epitet av sällsynta namn på franska.
  • Förbättrade beteendet hos Teleport Arrow i ovanlig terräng.
  • Fixat jitter när du svävade över artikelbeskrivningen.


I mitten av Atlas of Worlds finns kort med 4 Void Guardians, som har en ganska stor chans att ge spelarna en av sina två unika föremål. Och idag beslutade utvecklarna av action-RPG Path of Exile att överväga unika föremål Hydra, Phoenix och Minotaur:

- Oskuldens öga. Om du har tur kan du få den här amuletten från Phoenix. Amulettens kraft avslöjas endast när bäraren brinner, men i detta tillstånd blir brandattacker en allvarlig källa till hälsoblod. Specifikationer:

  • Kräver nivå 68.
  • +22 Agility, 10 % chans att antända, 53 % ökad skada vid antändning.
  • Tar 100 brandskador när du sätter eld på en fiende.
  • 2 % av brandskadan läckte som liv (när den antänds).
- ormhål. Behöver du en extra förtrollningsprojektil? Ta "Snake Pit". Behöver du 2 projektiler? Ta två "ormgropar"! Alla besvärjelser kommer att få en extra projektil från Hydras ring, men frostbesvärjelser kommer också att få en ökning av köldskador. Specifikationer:
  • Kräver nivå 68.
  • +22 % köldbeständighet, 33 % ökad köldskada.
  • 7 % ökade Cast Speed.
  • Förtrollningar har en extra projektil.
Läs mer
- hjärnskakare. Chocken som denna klubba orsakar saktar ner gips- och rörelsehastigheten för fiender, eftersom de nu har en hjärnskakning. Specifikationer:
  • Kräver nivå 63, 212 Str.
  • Fysisk skada - 162-444, kritisk slagchans - 5%, attacker per sekund - 1,25.
  • 20 % ökad bedövningstid på fiender.
  • Lägger till 99 till 327 fysisk skada.
  • 50 % av de fysiska skadorna blir blixtskador.
  • 15 % chans att chocka, 10 % chans att skrämma fiender.
  • Enemies Shocked har 30 % reducerad Cast Speed.
  • Enemies Shocked har 20 % reducerad rörelsehastighet.
Atlas of Worlds-expansionen för Path of Exile förväntas släppas den 2 september.


I mitten av Atlas of Worlds finns kort med 4 Void Guardians, som har en ganska stor chans att ge spelarna en av sina två unika föremål. Och idag beslutade utvecklarna av action-RPG Path of Exile att överväga unika föremål Hydra, Phoenix och Minotaur:

- Oskuldens öga. Om du har tur kan du få den här amuletten från Phoenix. Amulettens kraft avslöjas endast när bäraren brinner, men i detta tillstånd blir brandattacker en allvarlig källa till hälsoblod. Specifikationer:

  • Kräver nivå 68.
  • +22 Agility, 10 % chans att antända, 53 % ökad skada vid antändning.
  • Tar 100 brandskador när du sätter eld på en fiende.
  • 2 % av brandskadan läckte som liv (när den antänds).
- ormhål. Behöver du en extra förtrollningsprojektil? Ta "Snake Pit". Behöver du 2 projektiler? Ta två "ormgropar"! Alla besvärjelser kommer att få en extra projektil från Hydras ring, men frostbesvärjelser kommer också att få en ökning av köldskador. Specifikationer:
  • Kräver nivå 68.
  • +22 % köldbeständighet, 33 % ökad köldskada.
  • 7 % ökade Cast Speed.
  • Förtrollningar har en extra projektil.
Läs mer
- hjärnskakare. Chocken som denna klubba orsakar saktar ner gips- och rörelsehastigheten för fiender, eftersom de nu har en hjärnskakning. Specifikationer:
  • Kräver nivå 63, 212 Str.
  • Fysisk skada - 162-444, kritisk slagchans - 5%, attacker per sekund - 1,25.
  • 20 % ökad bedövningstid på fiender.
  • Lägger till 99 till 327 fysisk skada.
  • 50 % av de fysiska skadorna blir blixtskador.
  • 15 % chans att chocka, 10 % chans att skrämma fiender.
  • Enemies Shocked har 30 % reducerad Cast Speed.
  • Enemies Shocked har 20 % reducerad rörelsehastighet.
Atlas of Worlds-expansionen för Path of Exile förväntas släppas den 2 september.
Webbplats | ru | 28 februari 2017 klockan 06:50

Legacy Challenge League kommer att börja natten mellan den 3 och 4 mars, tillsammans med installationen av uppdatering 2.6.0. För att vinna unika belöningar måste du slutföra 40 utmaningar: för 12 utmaningar får du Legacy footprints, för 24 får du effekten av Legacy-vapnet, och för

Rift League-slutförande, nya spådomskort och fler nyheter

Webbplats | ru | 27 februari 2017 klockan 08:47

Rift League avslutas den 28 februari klockan 00:00 UTC. Samtidigt kommer Stormcaller Mystery Box att tas bort från butiken och mikrotransaktionsförsäljningen Rogue Exiles kommer att avslutas. Och idag vi

Rogue Exiles Microtransaction Sale - Gratis Mystery Box med alla köp!

Webbplats | ru | 24 februari 2017 kl. 06:04

Förra veckan avslöjade vi fem nya Rogue Exiles som kommer till spelet med uppdatering 2.6.0. I helgen har vi rea på fem uppsättningar rustningar och effekter för dessa Rogue Exiles. Dessutom kör vi en kampanj igen:

Utvecklarmeddelande: Patch 2.6.0 Balansändringar

Webbplats | ru | 23 februari 2017 kl. 01:43

Uppdatering 2.6.0 kommer att innehålla en enorm mängd saldoändringar. Deras huvudsakliga mål är att öka valet av potentiellt starka byggen och färdigheter. Vi sköt upp de globala förändringarna till 3.0.0 och Oriaths fall, så i 2.6.0 fokuserade vi på polering

Legacy League Relics

Webbplats | ru | 22 februari 2017 klockan 07:17

Det är 9 dagar kvar till lanseringen av Legacy League! Vi nämnde i ligameddelandet att spelare kommer att kunna hitta ett speciellt föremål som gör att de kan resa till ett nytt område, Ancient Reliquary. Idag kommer vi att prata mer i detalj om relikvien och de föremål som du

Nya unika föremål i uppdatering 2.6.0

Webbplats | ru | 21 februari 2017 klockan 05:48

I Path of Exile: The Fall of Oriath kommer spelarna att möta de uråldriga gudarna som har vaknat från en hundra år lång dvala. Trots frånvaron av gudar spreds antydningar om deras kraft över hela Wraeclast i form av unika föremål. I uppdatering 2.6.0 vi

Översikt över förra veckans tillkännagivanden

Webbplats | ru | 20 februari 2017 kl. 03:53

Den senaste veckan har varit väldigt hektisk! Vi har annonserat Fall of Oriath och Legacy Challenge League! Olika detaljer om uppdateringarna har också publicerats på tredje parts webbplatser, och många spelare kanske inte har lagt märke till denna information. Idag har vi samlat länkar till