Hur många uppdrag finns det i Call of Duty: WWII. Guide och hemligheter för Call of Duty: WW2 - Vilken division ska jag välja? Uppdrag IX: Bulge Operation

Den 3 november 2017 släpptes nya Call of Duty: World War II. Den här gången kommer spelet att fördjupa dig i 1900-talets historia, i andra världskrigets era, där du kommer att delta i strider i Frankrike, Belgien och, naturligtvis, Tyskland.

I shootern kan du samla souvenirer. I vart och ett av de 11 uppdragen måste du hitta 3 souvenirer, det vill säga totalt 33 genom hela spelet. För ditt tålamod och din uppmärksamhet kommer du att få "Pieces of History"-prestationen.

Uppdrag I: Dagen D

Uppgiften är "Climbing the Cliff".

Först fyndet blir en kniv. Det är inte svårt att hitta det, bara flytta längs skyttegravarna hela vägen och sväng höger. Objektet kommer att markeras med en gyllene cirkel.

Andra en souvenir - en kompass - finns under uppdraget "Rensa bunkrarna". När du har lämnat den tredje bunkern, gå till vänster till dörren som tidigare var stängd. Ta ditt byte med din resväska.

Att hitta tredje souvenir, i uppgiften "Förstör artilleriet", gå till höstackarna, gå in i skjulet från vilket soldaten kikar ut, titta till höger och ta "pajen" från hyllan.

Uppdrag II: Operation Cobra

Fjärde souvenir - en tändare, för att fylla på din spargris, sväng höger och gå mot de två pojkarna som står nära tunnorna. På en av dem, nära en mugg med en flaska, hittar du ditt ljus.

Femte Fyndet är en klocka. De står på bordet i det lilla trähuset till vänster där ljuset lyser.

Sjätte souvenir, gå in i den mycket högra passagen, där en eld brinner vid ingången. Det kommer att ligga en död nazist i hörnet. Dra av gasmasken från honom och fortsätt din väg.

Uppdrag III: Citadellet

Uppgiften är "Ta kyrkan."

Att hitta sjunde prydnadssaker, börja röra sig mot det höga huvudet, gå in i dörröppningen, fortsätt röra dig rakt, gå upp för trappan till 2:a våningen, sedan till de förstörda väggarna där bilden hänger.

Åttonde en del av samlingen måste erhållas under uppdraget "Rengör kyrkan". Gå rakt fram, gå runt det fallna bordet, och innan du når elden, sväng höger, gå ner i fördjupningen och hitta en gnista till höger.

Nionde souvenir - burk.

Uppgiften är "Försvara stadens torg."

Omedelbart efter att ha tilldelat ett mål går vi rakt, skjuter tillbaka från fiender och väljer önskat objekt till höger. Den är för övrigt inte framhävd som de andra.

Uppdrag IV: USO

Uppgiften är "Stanna tåget."

Gå till huset där det hänger lyktor på väggen utanför, sväng höger, gå mot den öppna spisen och gå rakt fram, då kommer dörren att vara öppen till vänster, gå mot bilen, attackera fienderna och precis bakom dem kommer det att finnas en papperskorg som väntar tionde souvenir.

Elfte fyndet: vi passerar förbi elden in i huset med dörrarna öppna, går rakt hela vägen och tar kragen på vänster sida av bordet.

Tolfte del av din samling: vi passerar under vraket av ett brinnande tåg, det är skjutning, men vi går direkt till lådorna, där teckningen kommer att ligga.

Uppdrag V: Befrielse

Berätta lösenordet för åtkomstkontroll, rör dig rakt tills du ser en röd mönstrad matta och en cirkel på golvet, stäng av. Den första dörren till höger är toaletten, det är dit vi måste gå, så länge vi orkar! I den allra sista montern hittar du trettonde souvenir.

Att hitta fjortonde belöning för din insamlingsaktivitet, gå till rummet där den gyllene rikets fågel hänger ovanför dörren, sedan rakt fram, skjut tillbaka och sväng höger, gå upp för trappan till andra våningen och hitta en flaska sprit direkt på kontoret .

Femtonde souvenir: så vi är på gatan, går rakt och tar oss igenom staketen. Det kommer att finnas en medalj på bordet bredvid din moster.

Uppdrag VI: Collateral Damage

Uppgiften är "Kom till hotellet."

Vi är nära statyn av en häst med en ryttare, vi går rakt, sväng höger, vår allierade kommer att vara nära den brinnande bilen, vi fortsätter att röra oss förbi de flammande skyltfönstren och till vänster hittar vi ett piano sextonde objekt - ett pappersark.

Sjuttonde hitta: det finns en gaffel nära eldstaden, gå in i rätt öppning, sedan rakt hela vägen, hoppa till toppen och igen rakt fram, till ett stort hål i golvet, hoppa på en liten avsats till höger och plocka upp ett samlarobjekt i hörnet av den öppna spisen.

Pearson säger åt dig att bryta igenom väggen, efter att du gjort detta, inuti svänger vi höger, under disken hittar vi artonde en del av samlingen.

Uppdrag VII: Death Factory

Uppgiften är att eliminera murbruksteamet.

Gå rakt, sväng nära lastbilen, omedelbart bakom den plockar vi upp en pistol på lådorna - nittonde souvenir.

Tjugonde samlarobjekt: du måste hitta ditt lag. Vi passerar under en brinnande lastbil, sedan till höger förbi en död fallskärmshoppare som trasslat in sig i grenarna, vi går under ett fallen träd, sedan brinner det till vänster, du måste gå rakt upp en liten stigning och rakt igen tills du träffar människans "bästa vän". Till vänster i den fallna fightern kommer det att finnas vad vi behöver.

Att bli ägare tjugoförsta souvenir måste du slutföra uppgiften - "Eliminera prickskytten". Vi öppnar tungmetalldörren. Vi går uppför trappan, rengör området från fiender, går tillbaka till trappan, det kommer att finnas en liten plattform till vänster, genom att hoppa på den (detta kommer inte att vara så lätt), kommer du att fylla på samlingen.

Uppdrag VIII: Hill 493

Tjugoandra hitta: springa efter truppen till berget, men innan du når toppen kommer en död soldat att ligga nära stubben och bredvid honom - ett pappersark.

Tjugotredje souvenir: rör dig genom skyttegravarna, nå pistolen, Pearson kommer att sitta till höger, och till höger om honom är det önskade samlarobjektet.

Tjugofyra Samlingen ligger bakom en tung metalldörr, gå rakt, utan att vända någonstans, efter att ha lämnat skyttegravarna, spring mot elden, det kommer att finnas en fördjupning ovanför väggen där du hittar en plånbok.

Uppdrag IX: Bulge Operation

Uppgiften är "Leverera ammunition."

Tjugofemte samlarobjekt: gå mot de tre allierade som sitter bredvid dig, det kommer att finnas en kamera på väggen omedelbart bakom dem.

Tjugosjätte del av samlingen: gå på uppdraget "Bär lådan med ammunition." När du kommer till önskad plats kommer det att sitta en soldat till höger, som omedelbart ställer sig upp när du närmar dig. Boken kommer att finnas kvar på den platsen.

Tjugosju Souveniren kan hittas enligt följande: när det är 60 meter kvar innan uppgiften "Gå till radiostationen", sväng höger, till vänster finns ett litet tält med en brungrön baldakin och det finns en låda där det finns är en medalj.

Uppdrag X: Bakhåll

Tjugoåttonde föremål från samlingen: det kommer att finnas en hangar framför oss, men vi måste gå till höger, vi går in i det öppna röret till vänster, klättrar upp och går till rummet framför med ett nazistiskt plan, går till nästa rum eller omedelbart gå in i den från gatan. Det kommer att finnas ett bord med en lampa som vi tar tidningen ifrån.

siffra tjugonio: Längs kedjelänkstaket, bredvid bil och tunnor, finns en rödaktig byggnad med ljus på. Vi går till sängarna, det kommer att stå en kolv på bordet till höger i gången.

Trettionde souvenir: direkt efter att du tagit emot den, gå ut genom dörren där pilarna hänger, gå höger-höger-vänster-rak-vänster och gå in i den röda dörren. Det kommer en medalj direkt till höger.

Uppdrag XI: Rhen

Trettioett del av samlingen: vi går till höger torn, går upp för trappan till tredje våningen. Bredvid den döende nazisten är vad vi behöver.

Trettio sekunder Objektet ligger i det vänstra tornet på andra våningen på bordet. Vi plockar upp den och går till den sista souveniren.

Trettiotredje föremålet från samlingen ligger i samma torn på översta våningen, vi dödar fienderna och njuter av den sista pusselbiten som ligger på nattduksbordet. Du är fantastisk!

Efter att ha sett introduktionsvideon kommer du att befinna dig i en båt med dina kamrater. Mycket snart börjar den första operationen, som kommer att utspela sig på den franska kusten. När båten stannar, spring ut och prata med löjtnanten i skyddsrummet, efter det är din uppgift att bryta igenom till den angivna markören, för att göra detta, spring från ett skydd till ett annat, rör dig kaotiskt så att du inte blir skjuten .

Efter att ha nått den angivna platsen, placera sprängämnena på Bangalore. För att göra detta, flytta pekaren över cirkeln och klicka på knappen som visas. Efter explosionen, gå in i bunkern. Spring in i skyttegravarna på vänster sida, efter att ha dödat flera fiender kan du ta första hjälpen-kit.

Notera: Hälsobaren regenereras inte automatiskt, som i andra moderna skyttar. För att fylla på din hälsa måste du använda första hjälpen-kit, som du kan hitta eller fråga från din trupps läkare.

Souvenir- här kan du hitta den första souveniren, för att göra detta, vid slutet av skyttegraven, sväng höger till maskingevärets pillbox, som beskjuter stranden, inuti hittar du en souvenir. (1 av 3 på denna uppgift)

Efter att ha hanterat motståndarna, gå upp på vägen som leder till andra bunkrar. Här är din uppgift att rensa bunkrarna från fienden. Försök att skjuta fiender på avstånd och först då närma dig och gå in i bunkern, annars kan du bli omringad. Det kommer inte att vara några problem med den första bunkern, håll dig till täcka och ta itu med vakterna.

Bedrift– På väg till den andra bunkern kan du lägga märke till hur en tysk soldat försöker döda din kamrat i hand-till-hand-strid. Döda en fiende för att få din första bedrift. (1 av 2 på detta uppdrag).

När du närmar dig den andra punkten, var försiktig, det finns fiendens maskingevär vid utgången. Kasta en rökgranat för att komma förbi dem. Ta dig sedan till den tredje bunkern, där kommer en eldkastare att attackera dig, genom att döda honom kan du ta hans vapen.

Souvenir- skynda dig inte att springa till den fjärde tablettdosan, gå först till vänster och ner (där du kom ifrån). Dörren som tidigare var stängd kommer att vara öppen, och inuti kan du ta en andra souvenir. (2 av 3 på denna uppgift).


Bedrift- på väg till den fjärde inomhusbunkern måste du rädda din vän från fienden igen. Precis som förra gången, döda bara fienden, så får du en bedrift (2 av 2 på denna uppgift).


Nu är det bara att komma till den sista femte bunkern, där en tysk soldat kommer att attackera dig. I detta ögonblick är QTE-läget aktiverat, där du behöver trycka på knapparna som visas på din skärm. När kampen är över, kolla Zussman, vänd dig sedan om och döda fienden med pistolen. Efter detta blir din uppgift att rädda Zussman, han måste släpas till närmaste första hjälpen-station. Dra din vän genom sidohålet i bunkern. På gatan måste du skjuta tillbaka från fiendens soldater, försök att skjuta i huvudet. När du har nått den angivna platsen kommer din uppgift att ändras till en annan. Nu behöver du uniVad ska man göra med fiendens artilleri som beskjuter stranden. Gå mot den angivna markören och hitta två hus ( majoritet motståndare sitter till höger). Rensa dem från fiender och stärk sedan din position på första våningen (mycket täckning) eller på andra, där det finns ett maskingevär och du kan skjuta mot de framryckande soldaterna.

Souvenir- var uppmärksam på var de tyska soldaterna dyker upp ifrån (till höger kan maskingeväret inte placeras där), i denna riktning kommer det att finnas en souvenir på bordet. (3 av 3 på denna uppgift).

Allt du behöver göra är att hålla ut tills dina allierade anländer. Efter att ha förstört fiendens artilleri, återvänd till första hjälpen-stationen för att slutföra operationen.

Operation Cobra

Ditt mål: ta Marigny, Frankrike, för att öppna en direktväg till Paris.

Souvenir- så snart uppgiften börjar, var uppmärksam på två soldater som står nära tunnorna. Där kan du hitta en souvenir (1 av 3 på denna uppgift).

Efter att ha hoppat på tanken kommer du att gå mot Marigny. Tyska bombplan kommer att dyka upp och förstöra ett par stridsvagnar. Det finns flera skjutvapen i närheten som kommer att behöva förstöras, liksom en luftvärnspistol som kommer att förstöra fiendens flygplan. Omgruppera på den angivna platsen och rensa sedan ladugården som tyskarna erövrade. Till höger om ladugården finns en stig som du ska följa till nästa markör, gömd i täcket. Det finns ett fönster bredvid väggen, vilket är ett utmärkt ställe att förgöra fiender. På vägen till vänster blir det mindre täckning, men tyskarna är också i en mer utsatt position. I alla fall, när du är klar med dem, gå uppför trappan. Bakom ladugården finns en åker med höstackar. Det är härifrån som tyskarna kommer att försöka motanfalla dig - skjut dem alla, med höet som skydd. Gå framåt, gå genom skogslinjen, där några motståndare kommer att försöka stoppa dig.

Bedrift- när du ser att fiendens soldat kapitulerar, gå fram till honom och sikta, när vågen är full kommer du att acceptera hans uppgift och tjäna en bedrift (1 av 3 på denna uppgift).

Souvenir- gå längs stigen som leder till luftvärnskanonen, i närheten hittar du en hydda med en souvenir inuti (2 av 3).


Efter att ha förstört bombplanen måste du ta dig till det tyska tunga artilleriet, som försöker förstöra de allierade stridsvagnarna. Följ Pearson längs vägen och gå till utsiktsplatsen. Stanna för att fylla på din ammunition och hoppa sedan ner och rensa alla skyttegravarna, där det finns två skjutpositioner med pansarvärnsinfanteri. Ta prickskyttegeväret vid rätt ställe och skjut mot de röda bränsledunkarna (detta kommer att vara när du går in i byggnaden och går upp). Eller bara skjut på varje fiende i de tre skyttegravarna. När alla tre positionerna är rensade kommer tankarna att börja röra sig framåt. Göm dig bakom en av tankarna och följ med, använd den som skydd från maskingevärspunkter. Glöm inte att du kan kasta fiendens granater åt sidan. När dina stridsvagnar når en viss punkt kommer de att kunna förstöra nazisternas maskingevärspositioner, så att du kan gå vidare till nästa område.

Souvenir- efter att ha förstört vapnen, gå längst till höger och gå ner. Här kan du hitta en soldats gasmask; detta kommer att vara den sista souveniren på detta uppdrag.

Bedrift- efter att ha tagit gasmasken, titta åt vänster - din allierade är i fara där, rädda honom genom att döda fienden (2 av 3).

Dina tankar kommer att stoppas av nästa PAK, så du måste rensa den närliggande ladan och hitta en bra position för prickskytten (på andra våningen). Närma dig ladan till höger och förstör alla fiender som omger den - eller gå till ladan till vänster. Det finns en maskingevärsplats i den andra ladugården, så var försiktig. Till höger om maskingevärspunkten finns en röd behållare - skjut den för att döda kulspruteskytten med en explosion. Ta itu med tre PAK:er från ladan genom att skjuta mot kapslarna eller mot varje fiende separat med ett prickskyttegevär. Glöm inte att du kan hålla andan genom att hålla ned vänster Shift.

Bedrift- efter att ha förstört PAK:erna, korsa fiendens skyttegravar, där möter du Pierce. När du står inför fiender som försöker kapitulera, skona dem för att få bragd (3 av 3).


Efter att ha omgrupperat med Pearson kommer du att upptäcka att Charlie Squad är omringad av tyskarna. Du kommer att placeras i en jeep - du måste åka så snabbt som möjligt för att rädda dem. Markören längst ner på skärmen med en skala är inte en timer. Stapeln visar sannolikheten för att du stöter på "Charlie" baserat på hur snabbt du kör. Att krascha in i hinder kommer att sakta ner dig. Efter några sekunders körning kommer Daniels att lämna över ratten till Zussman, och du måste skjuta motståndare i fiendens bilar med ett maskingevär. Väl i byn, döda nazisterna tills du slutligen dödar dem.

Citadell

Din uppgift är att fånga kyrkan och sedan klättra upp i klocktornet för att täcka dina allierade från ovan. Där hittar du även ett prickskyttegevär med optik. Flytta genom Marigny, använd ofta rökgranater för att kalla in morteleld när det är möjligt.

Souvenir- efter att ha hanterat fienderna, inte långt från början av uppgiften, på andra våningen nära trappan till höger hänger en liten medaljong framför bilden av den konvexa väggen, ta den för att få din första souvenir på denna uppgift (1 av 3).

Bedrift- när fiendens förstärkningar dyker upp, håll ut tills terrängfordonen dyker upp. Ge i detta ögonblick första hjälpen till din lagkamrat (1 av 1).


Efter att ha förstört tyskarna på terrängfordon, flytta till den angivna platsen och ställ dig bakom maskingeväret. Fascisterna som kommer att dyka upp på vänster sida av skärmen kommer att försöka motanfalla dig. Maskingeväret gör massor av skada och är tillräckligt väl avskärmat för att skydda dig. Men om du har problem med att identifiera motståndare, be Pearson att identifiera målen.

Så fort du kommer in i kyrkan kommer du att se en låda med ammunition som du behöver använda för att fylla på den. När du gör detta kommer en kulspruteskytt öppna eld mot dig från andra våningen, och flera andra motståndare kommer att dyka upp på den första nivån. Gå till höger sida av kyrkan och rör dig metodiskt mot de synliga målen och döda en efter en. Öppna dörren till kyrkgården efter att ha laddat om ditt vapen.

Souvenir- efter att ha hanterat fienderna i kyrkan, gå till höger sida av byggnaden, här nära explosionsgropen finns en liten nisch där det finns en souvenir (2 av 3).


Några av dina allierade kommer att lämna kyrkan för att förstöra luftvärnskanonerna, medan du och ett par andra soldater måste klättra upp i klocktornet och täcka dem som gick utanför. Klättra upp för den angivna trappan och gå sedan till tornet och plocka upp prickskyttegeväret. Framför sandsäckarna, döda fyra eller fem tyskar. Därefter kommer fiender att dyka upp på vänster sida av torget, och du försöker vara den första att döda den med eldkastaren. Därefter kommer tre krypskyttar i grönt kamouflage att finnas på andra och första våningen i byggnaden mittemot. Lite senare kommer tre terrängfordon tillsammans med artillerister. Döda de sista och ta sedan hand om resten. Zussman kommer att ta sig nerför gatan till luftvärnsgeväret. Fiender kommer att dyka upp på andra våningen i byggnaden till höger - skjut dem alla. Så snart luftvärnsgeväret är förstört kommer tyskarna att skjuta mot din position. Vissa allierade kommer att dö, och när du väl har blivit omkull, utför enkla QTE-åtgärder för att undvika den fallande klockan. När du går ner för trappan kommer du att fångas av en balk som har fallit på din fot. Detta kommer att börja en annan QTE-scen. När du tar bort balken från dina fötter, följ ner och lämna kyrkan innan klockan faller. Efter en lyckad flykt måste du hålla din position medan du dödar tyskarna som motanfaller över torget.

Souvenir- göm dig i skyddet till höger, där hittar du ett stort föremål som du kan interagera med (nära sandsäckarna). Detta är den sista souveniren på denna uppgift (3 av 3) och den sista souveniren på platsen.


Tyskarna kommer att springa längs både vänster och höger flanker. Lyssna på Pearson och Stiles för att ta reda på vilken sida som har fler fiender. Det finns vapen och första hjälpen-kit utspridda på platsen. Glöm inte att ibland går det mycket snabbare att plocka upp ett nytt vapen än att ladda om det du har i händerna.

I det här uppdraget måste du slåss på ett befäst tåg och jaga det, allt för att stoppa det. En av funktionerna i denna uppgift är att den kan slutföras på två enkla sätt: i hemlighet och med en frontal attack. Flytta dig mot det markerade målet; om du upptäcks, kommer en rapport att börja före tåget - du måste skynda dig att fånga det. För att agera hemligt måste du ta dig tid och gå långsamt från ett mål till ett annat. Efter sekvensen, smyg upp bakifrån och döda prickskytten genom att trycka på tangenten Q. En lastbil med en officer kommer att dyka upp - han kommer att markeras som huvudmål - skjut honom, och dina allierade kommer att ta itu med de andra två fienderna. Följ Crowley genom fönstret in i byggnaden, där en tysk kommer att dyka upp från korridoren till vänster. Döda honom i hemlighet och tänk inte ens på att skjuta på de två fascisterna utanför fönstret - du behöver dem inte.

Souvenir- nära fönstret, i rummet på vänster sida finns en annan tysk. Oroa dig inte - en av dina allierade kommer att göra slut på honom. När du är på andra sidan huset, sväng vänster för att se tre nazister som pratar. Döda dem snabbt så att ingen varnar de andra. Titta sedan in i korgen där den första souveniren ligger. (1 av 3)

Gå till området nedanför, där det kommer att finnas flera vägar som kan ta dig genom det stora fältet framför huset. Det är bäst att röra sig längs den vänstra kanten. När du är på lägret kommer du att märka en jeep som kör här. Det finns ingen anledning att rusa - vänta tills alla fiender har passerat, in på husets innergård, varefter du bara behöver döda två fiender - en nära lastbilen och den andra mot väggen framför. Vänta tills de två tyskarna går skilda vägar. Du kan till och med använda skjutvapen - de är väldigt kraftfulla och tysta (med ljuddämpare). När du väl kommer igenom hålet i väggen till vänster, kommer du att befinna dig i det andra området med en eld i mitten. Döda tysken utanför, framför dig - de inuti kommer inte att märka dig. Döda sedan fienden inne i huset. Vid den tiden kan en annan fiende närma sig och undersöka kroppen av sin partner som ligger på gatan. Döda honom och ta itu med den som står på andra sidan elden.

Souvenir- när man kommer in i huset kommer det att finnas en souvenir precis i rummet, den ligger på pianot i form av ett halsband. (2 av 3).


Gå in, så fort du befinner dig i nästa område kommer du automatiskt att upptäckas av fiender, som kommer att avbryta den hemliga passagen av uppgiften och förvandla den till en riktig tågjakt. Först måste du rensa hela gården från fiender innan nedräkningen slutar, vilket signalerar att tåget har gått. Det kommer att finnas många fiender på gatan. Kasta en granat, som kommer att förstöra några av dem. Därefter kommer hundar att springa och omedelbart attackera dig - skjut djuren. Du måste gå till byggnaden tvärs över gatan, postkontoret, varifrån du kan ta tåget. Samla ammunition och första hjälpen-kit från dina allierade och försök döda tyskarna så snabbt som möjligt.

Bedrift- när du går framåt kan du hitta en skadad soldat som ligger på vägen nära passagen till gården. Du måste dra honom till en säker plats för att få bedriften. (1 av 1)

En stjärnikon med en cirkulär tömningsvåg visar om du hinner hinna med tåget. Flera tyskar kommer att försöka attackera dig där du kom, så var försiktig. När tillfälle ges, ta alltid ammunition från Stiles. Efter att ha dödat fienderna på gården, gå in på postkontoret.

När du också rensar den öppnar du dörren för att se ett tåg skjuta på dig. Tåget kommer att gå och du måste hoppa in i jeepen och hinna med den. Kör sedan längs vägen du ser, försök att inte krascha in i någonting. Zussman kommer att ta över kontrollen, och du måste döda motståndare med ett maskingevär. Det viktigaste är att vara uppmärksam på de tyskar som klättrar upp på taket - de flesta av dem kommer att ha RPG.

Souvenir – den sista souveniren kan hittas efter tågkraschen. När du rör dig genom spillrorna kommer du att stöta på en fiende, efter att ha besegrat honom, titta på lådorna till höger. Där hittar du en radio - den sista souveniren på detta uppdrag. (3 av 3).


När tågvraket stannade,Återförenas med dina trupper för att påbörja ett nytt uppdrag.

Befrielse

Indirekta skador

Här måste du befria Paris och spela som två karaktärer. Först tar du på dig rollen som den franske spionen K amil Denis, Rousey. Vars uppgift är att träffa den allmänna undercoveren och starta sabotage. När du påbörjar uppgiften kommer du att ges möjlighet att studera dokumenten, du måste komma ihåg dem väl. För att komma in i det skyddade området, gå till vakten och visa honom dina dokument. På frågan varför du är här, välj " Personliga dokument" Du behöver en man som heter Fisher, som är klädd i en grå officersuniform. Han arbetar under namnet Oberst och är din spion. Det finns många dokument utspridda över hela hotellet för dig att studera. Det finns en hel del personer du kan prata med för att få mer information.

Härifrån kan du ta olika vägar. Om du snabbt vill komma direkt till spionen, spola tillbaka informationen nedan. Följ genom lobbyn så ser du ett rum till vänster - gå in i det och ta dig till rummet på baksidan. Du kommer att se en officer studera kartan.

Be honom att Fischer ska ta reda på att han är med i arkivet. Efter att ha lämnat rummet och återvänt till korridoren, gå till vänster. Du kommer att se en officer i svart uniform stänga dörren och börja gå nerför korridoren. Du kan antingen följa honom till sin destination, bedöva honom eller välja låset. Hur som helst, du kommer inte att åka fast.

Souvenir– runt hörnet här finns ett badrum som man kan gå in i. Sök igenom allt här och ta den första souveniren. (1 av 3)

När du går ner kommer du att se en soldat slå en kvinna - detta händer i ett sidorum. Du kan gå in där och döda den här soldaten, eller lämna flickan ifred - det här är ingen bedrift. Chatta med den tyske soldaten nära männen som spelar kort - fråga om han är Fischer. Han kommer att berätta att Fischer gick upp till andra våningen. Även i källaren kan du hitta en cell med en fånge och en vakt som sover bredvid honom - välj låset på cellen. Det finns två trappor i källaren. Hitta den bortre och gå upp till andra våningen för att träffa Fischer. Din kontakt kommer att sitta vid bordet. Du kan fråga om han är en Fisher, eller så kan du genast ge lösenfrasen. Han tar dig till ett sidorum och förklarar att du dök upp tidigt. Du måste träffa honom senare så att han kan lämna över sprängämnena. Han skickar dig genom Heinrichs kontor. Följ den befintliga markören rakt till Commandant Heinrichs kontor, gå upp till tredje våningen. Gå in i rummet och försök öppna fönstret - detta kommer att leda till utseendet på en officer som omedelbart börjar förhöra. Du kommer att prata engelska med honom. När han ställer sin första fråga, välj alternativet Spiegel (det var han, att döma av dokumenten, som skickade dig hit). Kommendanten kommer att identifiera Rousey, börja förvirra honom och sedan kasta sig - slutför enkla QTE-åtgärder för att ta tag i bägaren och avsluta fienden. Så fort du dödar honom, gå ut genom fönstret och bege dig till krigsrummet, där Fisher väntar på dig. Så fort du träffar honom igen, plocka upp resväskan från golvet - tyvärr kommer han att fångas. Gå snabbt ner för att möta Crowley. Du kommer att stoppas av en vakt som ställer en fråga och ber dig visa din resväska så att du inte svarar, han kommer att misstänka dig, men din partner hjälper dig. Därefter går du till en innergård, som är väl bevakad av soldater. Här kan du i hemlighet placera sprängämnen på porten eller, genom att välja en lämplig position, skjuta dina motståndare, valet är ditt, men det första alternativet är fortfarande bättre. Och på höger sida av gården, i en av byggnaderna, hittar du Fisher som förhörs, gå in i huset och rädda honom, i framtiden kan han hjälpa dig.

Efter att ha placerat sprängämnen på serverporten måste du bryta den motsatta porten.

Souvenir- när du placerar sprängämnen på den norra porten, öppna dörren på motsatt sida av passagen. Vidare kan det finnas motståndare om du agerade i hemlighet, men om inte kommer vägen att vara fri. Gå på övervåningen, och gå till rummet längst upp i trappan, där hittar du en souvenir på bagaget nära soffan. (2 av 3)

Genom att placera sprängämnen på den andra porten kommer du att ta kontroll över Daniels, vars uppgift, tillsammans med sin trupp, är att bryta igenom området och gå in i fästningen. Ta dig igenom fiender utan att förirra dig långt från ditt lag.

Bedrift- När du befinner dig på bron kommer du att hitta en skadad man där, rädda honom för att få bragd (1 av 2).

Souvenir– I slutet av bron kommer du att utsättas för kraftig eld från en maskingevärspunkt, gömma dig i skydd och se dig omkring. Det kommer att finnas en presenning och tomma flaskor i närheten, på höger sida hittar du den sista souveniren för denna uppgift. (3 av 3).

Gå längs bron och gömma dig då och då i skyddsrum. I slutet av bron på andra våningen i hörnbyggnaden, diagonalt från dig, kommer det att finnas en maskingevärspunkt och flera fiender, varav en har en granatkastare. Använd lock, var uppmärksam på presenningar och tomma flaskor. På höger sida av bordet finns nivåns tredje och sista souvenir.


Bedrift- efter att ha tagit itu med den pansarvagn som dök upp. Omgruppera med dina kamrater och kämpa dig igenom huset, beväpnad med ett hagelgevär. Efter att ha dödat alla på första våningen, gå till den andra, där kommer några av fienderna att vilja kapitulera - acceptera deras överlämnande för att få bedriften.

Som ett resultat kommer du att befästa dig i en av byggnaderna, med ett maskingevär. Din uppgift är att stoppa framfarten för tyskarna som försöker återta sina positioner. När din position är undergrävd, spring utanför och fortsätt striden. Ta en granatkastare och förstör fiendens utrustning, så att du avslutar striden.

Dödens fabrik

De allierade har vänt slaget och nu kommer din baksida att inta den tyska staden Aachen. Efter filmsekvensen, göm dig i skyddet och skjut tillbaka, och gå sedan gradvis framåt. När du närmar dig markören och tar telefonen kommer du att ta kontroll över stridsvagnen Din uppgift är att leverera en stridsvagnspluton till torget för att hjälpa dina allierade. I den här delen av uppgiften kommer du att kontrollera en tank och skjuta mot fiender från den. Detta kan tyckas lätt till en början, men glöm inte fienderna med granatkastare. Eliminera alltid farliga motståndare först (de är markerade och är vanligtvis gömda i hus). Förr eller senare kommer du att stöta på en fientlig stridsvagn - Panzer. Först och främst, ta tillbaka det - fienden har en ogenomtränglig rustning framför, så du måste manövrera bland ruinerna och attackera endast på baksidan av tanken. Efter att ha förstört den, gå vidare tills du stöter på en "Tiger", och en annan "Panzer" kommer att pressa dig bakifrån. Den första utgör inte så mycket av ett hot (den har bara mer hälsa än Panzer), så fokusera på att förstöra en tank och gå sedan vidare till den andra. Efter att ha hanterat fiendens stridsvagnar behöver du bara övervinna ett litet hinder i form av en fiendepluton. Och bakom dem kommer det att finnas ett torg.

Efter att ha gjort detta, försök att klättra upp för kullen, men en tysk tiger kommer att spricka ut ur byggnaden till höger. Dessutom kommer en annan Panzer att dyka upp på platsen bakom dig. Sväng vänster och gå runt Tigern på samma sätt som du gjorde med Panzern. Fokusera på att förstöra en av de två tankarna och ta itu med den andra. Du behöver bara skjuta på sidan eller baksidan. När det gäller rustningar och eldkraft är dessa stridsvagnar starkare än dina, men den amerikanska har en fördel i hastighet.

Efter att ha avslutat striden på torget, följ till den tyska fästningen - markören indikerar.

Souvenir- efter bakhållet med kulspruteskytten, ta dokumentet från pianot. (1 av 3).

Bedrift- Efter den andra kulspruteattacken, innan du går in i byggnaden med truppen, hjälp din kamrat. (1 av 3)

Många fans av 3D-skjutspel har redan fastnat för den nyligen släppta fortsättningen av den populära franchisen som heter "Call of Duty: WWII." Trevlig grafik, en spännande handling, många spelstrider och en färgstark atmosfär från andra världskriget bidrar till spelets höga betyg bland många användare. Vissa spelare kan dock fastna under ett solospel av Call of Duty: WWII, utan att veta hur de ska klara en viss nivå. I den här artikeln kommer jag att prata om genomgången av spelet "Call of Duty: WWII", med fokus på de första nivåerna av spelet.

Med tanke på passagen av spelet "Call of Duty WWII"

Nivå 1. "D-dagens dag"

Du börjar Call of Duty: WWII i rollen som menig Daniels, som kommer att delta i Operation Overlord, i samband med de allierade landningarna i Normandie den 6 juni 1944.

Spelet börjar med ett infanteri som landar på Normandiekusten. Din båt beskjuts, du faller över kanten på båten och faller i vattnet. Res dig upp och spring framåt, plocka upp en "Bangalore" längs vägen (en utökad rivningsavgift för att skapa passager i hinder). Följ sedan staketet, guidad av den vita pilpekaren på skärmen. När vi når den önskade punkten spränger vi Bangalore, och röjer därigenom vägen för vårt infanteri, och vi springer vidare.

Allierade landningar på Normandiekusten i "Call of Duty: WWII"

Nästa mål är att klättra på klipporna. Spring till dugout, gå sedan genom skyttegravarna och döda tyskarna du möter.

Ta dig till önskad punkt, där du kommer att få en order från Turner, tillsammans med Zussman, att rensa bunkrarna framåt (det kommer att vara nödvändigt att röja 5 bunkrar). Kasta en granat i den första bunkern, döda tyskarna där, gå sedan framåt och döda alla fiender längs vägen.

Gå till den andra bunkern, kasta en rökgranat där, gå in och rensa fiendens område. Gå vidare, glöm inte att be läkaren om första hjälpen-kit i tid för att återställa din hälsa.

Efter att ha rensat fyra bunkrar får vi en order från Pearson att rensa den sista bunkern med Zussman, varefter det blir nödvändigt att samlas på toppen av klippan.

Vi öppnar dörren till den sista bunkern och går in. När vi går in i ett av bunkerns rum attackerar en tysk oss plötsligt, och vi engagerar honom i hand-till-hand-strid (tryck på "F" för att bekämpa honom). Tysken slår Zussman med en kniv, sedan måste du snabbt komma in i mitten av cirkeln med musen och trycka på "F" för att förhindra att tysken slår oss med en kniv. Sedan behöver du använda musen igen för att komma in i mitten av cirkeln, varefter du vrider ner mushjulet - du tar hjälmen och slår tysken i huvudet med den.

Efter att ha dödat en annan tysk får du ett nytt mål - att rädda Zussman, leverera honom till uppsamlingsplatsen för de sårade, som ligger 45 meter från dig. Dra Zussman med dig och döda tyskar med en pistol. När du släpat Zussman till läkarstationen, lämna din vän där.

Efter detta får du ett nytt mål för Call of Duty: WWII-spelet - att förstöra artilleriet (GPF-pistolen som ligger nära bondgården).

Åk dit med Turner och hans lag. På vägen får du ett nytt mål – att ligga och försvara positionen. Efter ett framgångsrikt försvar måste du gå till toppen av bondgården, där maskingeväret finns. Du tar dig dit och använder sedan ett maskingevär, med vilket du förstör de framryckande fascisterna. Efter ett lyckat resultat kommer du att se stridsvagnar som stödjer dig, tyskarna kommer att dra sig tillbaka. Gå ner och förstör pistolen som står nedanför genom att närma dig den och hålla ned "F"-knappen.

Efter att ha förstört pistolen kommer du att ha ett nytt mål - "Återförena dig med plutonen." Vi går framåt och kommunicerar med Zussman. Den första nivån är klar.

Nivå 2. "Operation Cobra"

Operationen började den 25 juli 1944, dess mål var att bryta igenom från Normandie för att fånga Morigny, få kontroll över vägarna och därefter nå Paris.

Vi närmar oss tanken, trycker på "F" och sätter oss på den. Längs vägen beskjuts konvojen av fiendens plan. Vi hoppar av tanken, varefter vi får målet att närma oss Turner och sedan gå till luftvärnsgeväret och skjuta ner fiendens "saker" (det var vad de tyska Junkers Ju-87-planen kallades). Gå fram och förstör maskingevärsskyttarna på andra våningen i huset; under striden kan du få ammunition från Turner (när dig honom och tryck på "N"). Överst väljer vi ett maskingevär, använder det för att skjuta mot fienden och skjuta honom på flykt. Vi tar oss till luftvärnsgeväret, sätter oss bakom det genom att trycka på "F" och förstör fiendens flygplan i Call of Duty: WWII.

Sedan får vi uppdraget med Pires och Zussman att undertrycka fiendens "förpackningar" - det tyska pansarvärnsartilleriet (målet är att "ta en fördelaktig position"). När du hittar fiendens artilleri får du uppgiften att förstöra de tyska artilleristerna. Spring fram och förstör tyskarna. Efter att ha rensat området kommer dina tankar att gå vidare.

Sedan får du nästa uppgift - att närma dig en av de allierade stridsvagnarna och bryta fram under dess skydd. Göm dig bakom tanken, attackera fiendens positioner och förstör de försvarande fienderna.

Efter detta måste du ta en position överst för prickskytte. Kämpa dig fram till huset, kasta in en granat och gå in i huset och förstör fienderna. När du kommit till toppen måste du ta ett prickskyttegevär och förstöra tre artilleribesättningar (skjuta ammunitionen nära "Packs", varefter "Packs" kommer att explodera).

Gå sedan med i tankarna och börja rensa skyttegravarna. Efter att saneringen är klar åker vi till Turner, där vi får en order om att hjälpa Charlie Company. Vi sätter oss i jeeparna och går för att träffa Charlies sällskap. Under vägen måste du sitta bakom ett maskingevär och skjuta mot fiendens fordon, samt förstöra fascisterna på vägen. Genom att döda alla tyskar längs vägen kommer du att befria Charlies sällskap och klara den här nivån.

Nivå 3. Du måste slutföra "Citadel"

Operationen börjar den 26 juli 1944 och består av att inta kyrkan (en fientlig befäst punkt). Använd en blossgranat med grön rök för att indikera ett mål för mortelbrand. Tryck framåt, men var försiktig, eftersom du regelbundet kommer att attackeras från vänster flank under Call of Duty: WWII. Dra den sårade mannen för att täcka, försvara sedan området från de framryckande nazisterna. Gå till pansarvagnen, gå in, sätt dig bakom maskingeväret och döda de attackerande fienderna.

Gå sedan till Pearson, från vilken du kommer att få uppdraget att rensa kyrkan. Öppna dörren till kyrkan och förstör fienderna på första och andra våningen. Öppna sedan nästa dörrar, varefter du kommer att få målet att klättra upp i klocktornet. Klättra till toppen av kyrkan och försvara Zussman och döda de framryckande fienderna med ett prickskyttegevär (infanteri, infanteri på pansarvagnar, prickskyttar från taken). Efter att ha förstört alla mål kommer du att bli beordrad att lämna kyrkan. Spring snabbare, längs vägen måste du återigen arbeta med mus- och tangentbordsknapparna för att undvika att skräpet faller på dig.

När du lämnat kyrkan kommer du att få målet att försvara stadens torg. Förstör framryckande fiender samtidigt som du kastar en rökgranat med röd rök för att indikera målet. När du ser ett flyganfall från ditt flygplan kommer nivån i Call of Duty att slutföras.

Slutsats

I det här materialet beskrev jag passagen av de grundläggande nivåerna i spelet "Call of Duty: WWII". Spelet i spelet är ganska enkelt och innebär inte alltför svåra uppgifter för spelaren, så med lite övning kan du slutföra hela spelet. Att slutföra de inledande svårighetsnivåerna tar dig cirka 5 timmar, så visa lust och tålamod så kommer du att lyckas. Lycka till.

I kontakt med

Under de senaste nio åren har Call of Duty spelat ut alla möjliga påhittade militära konflikter i nuet och framtiden, tagit spelarna på en rundtur i ruinerna av Washington DC och Marslätten, och nu, efter rymdskjutningar, laserpistoler, jetpacks, exoskelett och mördarrobotar, tycks författarnas fantasi ha torkat ut. Men det spelar ingen roll, ingen har ställt in prequels och remakes ännu, så välkommen till Normandie-kusten, rekryter. Gör allt som på träningen så håller du dig vid liv.

Call of Duty: WWII

Genre FPS
Plattformar PC, PlayStation 4, Xbox One
Utvecklare Sledgehammer Games, Raven Software
Utgivare Activision
Hemsida callofduty.com/wwii

Vårt landskap är gammalt, våra karaktärer är nya. In Call of Duty: WWII - soldater från 1st US Army Infantry Division kommer att börja sin svåra resa med ett anfall på den östra delen av Omaha Beach, ta Marigny och Aachen, befria Paris, slåss mot tyskarna i Hürtgenskogen och i Ardennerna , och slutligen fånga Ludendorffbron - den sista överlevande bron över Rhen.

Call of Duty: WWII är ett klassiskt krigsdrama om brödraskap, den sju timmar långa kampanjen är övervakad, men förtjänsten här beror mer på utvecklarna än författarna. Ur teknisk synvinkel ser spelet bra ut, det här är kanske den första Call of Duty på många år som inte ser ut som något från förr. Och WWII spelar bra, särskilt på höga svårighetsgrader. I de flesta uppdrag måste spelaren bokstavligen övervinna, det finns alltid fler nazister, kulornas visslande och oupphörliga explosioner tvingar dig att trycka in din mage i våt sand, väglera eller snötäckta stenar, först försöka överleva, och först därefter ta reda på var du ska springa och vad du ska göra.










I skyttegravarna bränner Krauts menig Daniels med eldkastare, krossar honom under spåren av stridsvagnar, irriterande noggrann prickskytteld får dig att tänka två gånger innan du lutar dig ut ur ett bekvämt skydd, och kulsprutor skickar dig ofta till lastskärmen. Hälsan i sig är inte återställd, du måste leta efter första hjälpen-kit, som bara tillför adrenalin. Kamrater dör och skadas i närheten, vissa kan förresten räddas genom att dras till en säker plats i tid. Och det är här de första problemen börjar.

När du väl stannar, tänker och avbryter det hektiska loppet märker du bristerna i speldesignen. Fiender förblir dödliga så länge du attackerar från rätt håll; så fort du beter dig oförutsägbart blir AI:n förvirrad, går vilse i området och befinner sig försvarslös under en tid. Sårade kamrater måste dras till en förutbestämd plats - bakom den här stenen kommer fightern till sinnes och fortsätter attacken, men av någon anledning kommer han att dö bakom nästa. Fienden beter sig alltid likadant, rör sig uteslutande längs givna vägar, och i smyguppdrag är han också oförlåtligt döv och blind. Uppdragen kan inte heller skryta med variation i sin passage; WWII är ett klassiskt spektakulärt järnvägsskytte. Om du älskar den här spelformeln kommer du att vara nöjd med kampanjen - i denna förblir Call of Duty trogen sig själv, och varför ge upp vad serien kan göra bättre än någon annan på marknaden? Förutom att handlingen den här gången svikit oss lite, efter de senaste årens galna, vilt vridna tranbär, har vi en enkel berättelse om fyra vänner fångade i kvarnstenen i historiens största militära konflikt. Och vad som är mest stötande, spelet försöker inte riktigt använda karaktärernas ljusa personligheter - under de första fyra timmarna ser vi bara soldater som utför order, vilket är deras enda motivation att gå framåt.










En annan slående sak är den förbryllande försiktighet med vilken Call of Duty: WWII närmar sig temat nazism, vilket är särskilt märkbart mot bakgrund av den nyligen genomförda Wolfenstein II: The New Colossus. Om det tredje riket i det senare visades som ett imperium av absolut ondska, vilket i princip överensstämmer med verkligheten, så är de tyska soldaterna under andra världskriget bara killar som skiljer sig från "vår" i färgen på sin uniform. Omänsklig grymhet nämns förstås, men förblir alltmer bakom kulisserna. Det finns inte ens en antagonist som sådan i spelet. SS-polisführer Heinrich kunde passera för honom, men han dyker upp i ett avsnitt med bara en dialog. Efter att ha visat en sådan opersonlig, steril nazism i ett spel om andra världskriget, erkände manusförfattarna till Call of Duty: WWII sin egen svaga karaktär. Även om först och främst bör frågor ställas till Sledgehammers medgrundare Glen Schofield, som sa att utvecklarna, när de skapade spelet, höll fast vid idéerna om myten om den "rena Wehrmacht." I multiplayer, enligt Schofield, spelar spelare inte som nazister, utan som "tyska soldater som helt enkelt gör sin plikt." I Frankrike och England, ja. Jag vet inte om er, men jag ser fram emot att se om Sledgehammer kommer att göra en Call of Duty om, säg, Syrien, för att se hur vanliga irakiska ISIS-soldater kommer att utföra sin plikt.










WWII multiplayer ser lite konstigt ut jämfört med de senaste spelen i serien. Vi är redan vana vid vertikala strider, målminor, dubbla hopp och att springa längs väggar, men här saknas allt detta av uppenbara skäl. Dynamiken, på grund av de använda vapnen, blev något lidande, dock vänjer man sig snabbt. Schemat förblir i stort sett detsamma - det finns uppdelningar, de är också karaktärsklasser, det finns uppsättningar av vapen, boosters, nivåer upp karaktären, följt av upptäckten av nya typer av vapen och nivåer upp själva vapnen . Skjutningar är linjära, nu, istället för att vända huvudet åt alla håll, vänta på att fienden ska dyka upp ur luften precis ovanför ditt huvud, måste du oroa dig mer för att täcka ryggen och se till att fienden inte springer ut från runt hörnet.

Alla prickskyttbon och fönster som en kulspruta kan flyga från memoreras bokstavligen i 3-5 matcher, och som ett resultat resulterar testskott genom väggen ofta i en extra frag. Löpning uppmuntras inte här, så de som gillar att skära fienden med en kniv medan de spurtar kommer att bli besvikna. Det finns inga krypskyttkartor heller, vilket är en besvikelse. Automatiska vapen styr showen här - tråkiga, hackade, men de fungerar. Men om du vill trakassera dina motståndare kan du beväpna dig med en Lee-Enfield för att skjuta över halva kartan och ett pump-action hagelgevär med brandpatroner för närstrid. Kombinationen är inte den mest effektiva, men den är effektiv och bränner fienden både bokstavligt och bildligt. Att skjuta är i allmänhet adekvat, men prickskyttegevärs ballistik kräver att man vänjer sig, eftersom det inte finns någon kulreduktion - först korrigerar man automatiskt för avståndet och missar.










Alla spellägen är standard för serien, med undantag för två - CTF med en rugbytwist (flaggbollen måste föras till en punkt på fiendens bas, medan du kan skicka passningar) och "War"-läget, för som Raven Software var ansvarig, som blev en riktig pärla under andra världskriget. War är en sorts analog till "Assault" från Battlefield, där team turas om att slutföra flera olika mål och rör sig framåt längs kartan. Till exempel, på Omaha Beach måste du först landa på stranden, spränga två fientliga bunkrar, sedan förstöra kommunikationsstationerna vid den tyska basen och, efter att ha tagit dig djupt in i den, spränga luftvärnsgevär. Samtidigt, till skillnad från samma slagfält, är det här omöjligt att fastna i eldstrider i en halvtimme, tiden för att slutföra varje mål är strikt begränsad, och som ett resultat är varje uppgift slutförd på cirka 5-7 minuter eller omgången anses vara förlorad och sidorna ändras på vissa ställen.










Huvudkontoret, som fungerar som ett socialt nav i spelet, låter dig komma åt dagliga och veckovisa uppgifter, öva på att skjuta och använda killstreak-belöningar, slåss en-mot-en med en annan spelare, spela gamla arkadmaskiner och, naturligtvis, öppna en ett par loot boxes. Belöningarna från de sistnämnda påverkar, tvärtemot förväntningarna, inte särskilt spelupplägget, men behovet av hopplöst slipning för att skaffa kosmetiska föremål ger inte heller mycket glädje. Vi saknar den gamla goda tiden, när att få det där eftertraktade karbinskinnet innebar att du var tvungen att visa lite skicklighet istället för att sträcka sig efter ett kreditkort.

Call of Duty har varit kungen av futuristiska multiplayer-skyttar på sistone, och vi hade oro för hur förändringen i inställningen skulle påverka spelets multiplayer. Ja, förändringarna som har inträffat - "stövlar på marken", vapen utan krusiduller och DOTA-liknande, loopade, flerradiga kartor, kanske inte faller i smaken för många, men i själva verket visade sig multiplayern vara utmärkt, med en lägre ingångströskel, och takten Nu handlar det inte bara om ryggradsskytte, vilket inte har hänt med serien på väldigt länge, och "War"-läget är ett utmärkt incitament att köpa ett säsongskort.










Det finns också ett zombieläge som är obligatoriskt för Call of Duty. Jag måste genast varna dig för att för mig var det sista värdiga kooperativet om att skjuta zombies Left 4 Dead 2, så jag uppskattade inte Nazi Zombies, precis som alla tidigare iterationer av detta läge i spel i serien, men jag Jag är säker på att fansen kommer att gilla den, åtminstone ser den ut och spelar bättre än tidigare. Den här gången kommer stjärnan (Katheryn Winnick, Elodie Yung, David Tennant och Ving Rhames) att kastas in i den bayerska byn Mittelburg på jakt efter en försvunnen vetenskapsman och konstverk som stulits av nazisterna. Naturligtvis, under byn finns en galen vetenskapsmans laboratorium, och dess gator är infekterade av odöda. En grupp på fyra spelare måste döda zombies, köpa vapen och ammunition och lösa pussel när de gradvis rör sig djupare in i Mittelburg. Pusslen är inte så svåra, men de är inte uppenbara, och utan ett navigeringssystem på normal nivå är det osannolikt att du kommer att klara av dem första gången. Som ett resultat, i en grupp med oerfarna spelare, förvandlas de fyra hjältarnas äventyr till en fullständig mardröm - de måste springa blint genom nivåerna och dra alla spakar i rad, samtidigt som de bekämpar vågor från de odöda. Nöjet, om jag ska vara ärlig, är under genomsnittet. Erfarna spelare vet tydligt vart de ska gå först, vad de ska göra och vilket vapen de ska köpa. Det är lättare med dem, men också tråkigare.









Fördelar: Spektakulär kampanj, krigsläge, multiplayer ser inte ut som bara ännu en självkopia

Minus: Alla kommer inte att gilla järnvägsskjutbanan i ett enspelarspel; stödet för myten om den "rena Wehrmacht" är förbryllande

Slutsats: Call of Duty: WWII ger oss allt vi är vana vid att få från denna mångmiljonstora storfilm - episkhet, underhållning, bra multiplayer och den här gången utan tranbär

Vet inte vilken division i flerspelarläge Call of Duty: WW2 välja? Vår nya genomgångsguide Call of Duty: WWII kommer att berätta några hemligheter som hjälper dig att välja en division som passar din kampstil.

En av de viktiga frågorna i början av spelet Call of Duty: WWII, när du först går in i flerspelarläge blir det - "Vilken division är bäst att välja?" Och innan du väljer en division som passar din fightingstil mycket dåligt, har vi förberett den här guiden för flerspelarläget Call of Duty: WWII, där vi kommer att berätta om alla stridsdivisioner som är tillgängliga i spelet så att att du kan välja den lämpliga. Och i framtiden, slösa inte tokens för att välja en ny division.

Divisioner i Call of Duty: WW2 är typer av klasser som erbjuder en fördel för spelare som använder en specifik typ av vapen. Till exempel, om du gillar att använda gevär i dina strider, då är det bäst att välja infanteri eller om SMG är mer din hastighet.


Varje division låser upp specifika buffs, baserat på varje spelstil och vapen, som kan vara aktiva när matchen börjar. Men om du använder en division korrekt för att höja nivån, kommer du snart att få kraftfulla nya vapen för varje division.

Vi rekommenderar att experimentera med varje division när du har möjlighet. Men i de inledande stadierna av ett flerspelarspel i Call of Duty: WW2 är det bättre att du väljer en av de tillgängliga tills du har tokens för att välja en annan division eller trupp.

Infanteri


De facto skyttarenheten, infanteriet, kommer att skjuta upp sina medlemmar med en skruvbajonett för varje gevär i spelet. Med dess hjälp ser en närstridsattack mycket effektiv ut, eftersom du bara behöver göra en träff, eftersom en närstridsattack i andra klasser alltid är två träffar. Såvida du inte sticker dina fiender i ryggen förstås. När du går upp i nivå med den här divisionen kommer du att få en extra primär vapenplats, ytterligare ammunitionsmagasin och kortare ADS-tid. Om du älskar att använda gevär är den här uppdelningen för dig.

Ombord

De som regelbundet använder SMGs i Call of Duty vet mycket väl att glädjeämnen rör sig snabbt och inte kommer att fånga fiendens spelare; Släggaspel förstår detta också. Om du väljer Airborne Division kommer alla dina SMG:er att startas med en suppressor som kan appliceras eller tas bort efter behag. Du kommer att förlora en del toppskador, men du kommer inte att dyka upp på minikartan när du skjuter medan den är fäst vid ditt vapen. När du ökar nivån på denna division kommer du att kunna bli snabbare och snabbare för att klara och övervinna hinder.

Armerad

Har du någonsin drömt om att bli en enmansarmé? Ta hela matchen i egna händer med ett maskingevär? Som någon stor hjälte från 80-talet? Vi har goda nyheter! Det finns en speciell trupp/division för dig. När du går upp i nivå kommer du att bli mer motståndskraftig mot skottlossning och explosioner, för att inte tala om immun mot explosioner omkring dig. Du kommer också att få en LMG Bipod för vilken LMG du väljer, så att du kan fylla på din tidning nästan var som helst. Denna uppdelning är verkligen för kommandot som bor inom oss.

Bergsdelning

Tyst, osynlig och dödlig på obestridda avstånd, Mountain Division är där krypskyttar är som bäst. När du tar dig igenom den här divisionen kommer du att bli osynlig för UAV, vilket gör dig omöjlig att upptäcka för Scorestreaks och ohörd av din fiendes öron. Dessutom kommer du att tillfälligt kunna hämta andan med vilket prickskyttegevär som helst som kommer att vara stabilt tills du skjuter. Om ditt hjärta tillhör prickskyttegevär, så tillhör denna division dig.

Expeditionsavdelningen

De bästa spelarna på nära håll kommer att berätta för dig att det inte räcker med ett bra närstridsvapen. Du måste agera mycket snabbt för att vinna. Lyckligtvis har Call of Duty: WWII en expeditionsdivision som förstår detta och har skapat en grupp som är specialiserad på att använda granater som ett sätt att distrahera din fiende medan du hanterar dem eller flyr.

Varje hagelgevär du använder när du är i den här divisionen kommer att ha brandränder som får fiender att skjuta vid kontakt. Det är inte en enorm skadeökning, men det lägger till tillräckligt mycket för att vända striden till din fördel.

När du höjer din division kommer du att öka mängden taktisk och dödlig utrustning du har, få förmågan att kasta den utrustningen snabbare, längre och medan du springer, och slutligen få möjligheten att fylla på din utrustning från fiender du dödar.