Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas: Walkthrough. Guide och genomgÄng för "Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas" GenomgÄng av spelet tom Clancy's rainbow six

Om du har problem med GenomgÄng av spelet Rainbow Six Siege, kan du alltid anvÀnda vÄra rÄd och information för att vidta ÄtgÀrder. Vi beskriver i detalj de steg som mÄste tas för att helt slutföra spelet. Rainbow Six Siege. PÄ de svÄraste platserna lÀgger vi till bilder som kan hjÀlpa dig. GenomgÄng av Rainbow Six Siege lÀs pÄ vÄr hemsida.

Nu föreslÄr jag att du tar en titt pÄ tips som hjÀlper dig i spelet, bÄde i anfall och försvar.

Bryt dÄliga vanor frÄn andra skyttar

Till att börja med Àr det vÀrt att förstÄ att det inte Àr den typen av shooter du Àr van vid att spela. Allt handlar om taktik hÀr. Spring och skjut inte samtidigt. Glöm denna dÄliga vana. Dörrar och trappor Àr inte sÀttet att röra sig pÄ kartan. Det kommer att gÄ mycket snabbare att klÀttra upp pÄ taket med hjÀlp av ett rep Àn med nÄgon annan metod. Smyg in genom fönstren för att komma till nÄgon av vÄningarna. AnvÀnd en speciell kabel vid kanten av taket för detta. Du kan göra lÄnga hopp med den hÀr nedstigningen, eller gÄ ner lugnt. Kort sagt, du mÄste gÄ in och lÀmna platsen, pÄ vilket sÀtt som helst. Och du bör lÀra dig om för att spela framgÄngsrikt.

LÄs upp operatörer genom att slutföra situationer och trÀna

Först efter att ha sett tre trÀningsvideor frÄn huvudmenyn fÄr du speciella poÀng som du kan spendera pÄ att lÄsa upp operatörer. Och detta Àr mycket viktigt, eftersom var och en av dem har specialutrustning och kan ge dig en enorm taktisk fördel.

GÄ nu igenom situationerna. Det hÀr Àr enspelaruppdrag som kommer att introducera dig till en mÀngd olika lÀgen, neutralisera terrorister, desarmera bomber och befria gisslan. De kommer att visa dig och berÀtta hur den eller den operativen fungerar, sÄ att du sjÀlv förstÄr vilken som passar bÀst för din spelstil. Du kommer ocksÄ att kunna studera varje kort i detalj, vilket Àr oerhört viktigt. Och fÄ poÀng igen för att köpa agenter. Slutför alla tio situationer och du kommer att lÄsa upp ett stort antal operatörer för att prestera bra i multiplayer.

Drönare

I flerspelarlÀget har du en minut pÄ dig att förbereda dig för action. Som angripare Àr din drönare av stort vÀrde. Du kan upptÀcka och tagga dina fiender. De kan flyga fram och tillbaka, vilket innebÀr att du kan tÀnka pÄ vart du behöver skicka var och en av dina lag.

NÀr det gÀller skydd mÄste du tvÀrtom se till att drönarna inte kan fÄnga dig, sÄ att de inte vet om dina positioner. Om du mÀrker en enda, skjut pÄ honom omedelbart, annars kommer alla dina förberedelser att hamna i avloppet.

Barrikader och ammunition

Om ett bra skott kan döda kan en vÀlplacerad barrikad ocksÄ rÀdda ditt liv. Bygg barrikader och anvÀnd dem i första minuten, för dÄ har du inte en chans. Du kommer antingen att bromsa fiendens framsteg eller förhindra dem frÄn att komma till dig alls. Placera barrikaderna sÄ att du inte bara hindrar dem frÄn att passera, utan ocksÄ sÄ att de Àr pÄ en plats dÀr du kan skjuta dem. Hur du lyckades komma ihÄg kartan kommer att spela en viktig roll hÀr. Du kan ocksÄ bryta dörrar med bomber - sÄ fort du hör nÄgon som börjar passera, tryck omedelbart pÄ detonatorn.

Ensamvargar dör ensamma

Det Àr vÀrt att bli en ensamvarg först nÀr alla dina partners Àr döda. Annars finns det ingen anledning att göra detta. Dina partners behöver inte vara dina vÀnner med memorerade kartor. Du behöver bara kunna hitta ett gemensamt sprÄk med dem. För detta rÄdde jag dig ocksÄ att köpa en mikrofon om du inte har en, för med hjÀlp av den blir det mycket lÀttare att kommunicera med dina partners.

Skaffa erfarenhet, Àven vid skador

Du kan fÄ XP-poÀng inte bara genom att döda, utan ocksÄ frÄn mycket enkla ÄtgÀrder. Till exempel, om du redan har sÄrat en fiende, och först dÄ en av dina lagkamrater dödade honom, kommer du fortfarande att fÄ dina tio poÀng Ätminstone för det faktum att du hjÀlpte honom. Att döda i huvudet, döda med sprÀngÀmnen, klÀttra genom ett fönster, allt detta kan ge dig ytterligare poÀng till din upplevelse.

KlÀttra in i rummet frÄn olika vinklar

Med hjÀlp av en drönare kan du se frÄn vilka sidor du kan sprÀnga in i rummet för att överraska din motstÄndare, försök att verkligen överraska dem. Bryt igenom en vÀgg, klÀttra genom ett fönster, försök dra fördel av överraskning. Detta Àr nyckeln till framgÄng.

Ändra din taktik varje runda eftersom fiender kan vĂ€nja sig vid att du gör samma saker om och om igen.

Det hÀr Àr till synes enkla tips, men ÀndÄ nödvÀndiga för seger.

Skriv en guide för spelare i Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (i vanligt sprÄkbruk "Rainbow"). Uppgiften Àr svÄr eftersom spelet Àr varierat, det finns mÄnga knep och hemligheter, bÄde under striden och efter den. Kort sagt, jag bestÀmde mig för att extrahera den viktigaste och nödvÀndiga informationen frÄn alla videoguider och lyssnade ocksÄ pÄ erfarna spelares Äsikter. Jag reserverar omedelbart att informationen kommer att vara anvÀndbar för alla spelare - oavsett om du bara Àr nybörjare eller erfaren fighter. NÄvÀl, lÄt oss börja!

Och i början...

Den förmodligen vanligaste frÄgan bland nykomlingar Àr följande: "Vilken operatör ska jag köpa i början?" Naturligtvis plÄgar denna frÄga alla, eftersom ackumulerade varor alltid Àr svÄra att ge bort, speciellt nÀr spelet har mÄnga olika hjÀltar att vÀlja mellan. Cirka 20 standardoperatörer, samt 8 som lades till i spelet med ankomsten av flera DLC:er (tillÀgg). En viktig detalj hÀr Àr att operatörerna frÄn standardsetet har ett billigt pris och Àven anvÀnds i nÀstan varje match. Följaktligen Àr operatörerna frÄn tillÀggen för specifika och snÀvt fokuserade. Och dessutom Àr tillÀggsoperatörer för dyra - 25 tusen fame-poÀng, vilket Àr mycket. Men lÄt mig ÀndÄ svara pÄ frÄgan - vem jag ska köpa.

Operativa skickade till attack.

1. Twitch Àr nÄgra av de bÀsta operatörerna som passar nybörjare. I sin arsenal har han en underbar Shock Bot, som förstör spelet för hans motstÄndare. Den utmÀrkta Famas-pistolen med bra stabilitet, sÄvÀl som den snabba hastigheten hos Twitch sjÀlv, lÄter dig anvÀnda intressanta taktiska rörelser.

2. Sledge Àr en primitiv och lÀttlÀrd operatör som anvÀnder en slÀgga, ett automatgevÀr och en maskinpistol med ett par granater. Det finns ingen anledning att uppfinna ett hjul, bara förstör allt du ser nÀr du spelar som Sledge. PÄ sÄ sÀtt kommer du att distrahera fiender och ge dina allierade tid, vilket Àr mycket viktigt.

3. Fuze - det finns mÄnga memes om den hÀr operatören pÄ Internet, pÄ Reddit skrattar de stÀndigt Ät honom, etc. Men skÀmten Àr inte av illvilja, eftersom operatören Àr mycket bra, men du bör under inga omstÀndigheter tillÄta honom att arbeta med gisslan. I sin arsenal har han en utmÀrkt halvautomatisk Ak-12, som nÀstan inte har nÄgon rekyl. Men agentens höjdpunkt Àr hans pistol, vars skada kan jÀmföras med ett gevÀr.

4. Ash - Naturligtvis, trots de andra offensiva operatörerna frÄn DLC, Àr Ash en av de bÀsta eftersom hon Àr snabb och kan Àven avfyra granatkulor, som Àr mer som projektiler.

5. Thermite Àr förmodligen den mest anvÀndbara operatören som kan göra nÀstan vad som helst. Om du lÀr dig att spela som honom kan du enkelt bÀra igenom fiendens sida helt ensam. Snabb, och anvÀnder ocksÄ ett kraftfullt gevÀr.

Dessa fem karaktÀrer Àr bra för att spela i de inledande stadierna för att förstÄ grunderna och detaljerna i matchen. Om du vet hur man skjuter kompetent med gevÀr, ta Glaz, och om du gillar att tanka, ta Blitz eller Montagne.

Operatörer som tÄl skador

1. Bandit – perfekt för killar som gillar att roama, med andra ord om du gillar att brĂ„ka med dina motstĂ„ndare genom att slĂ„ sönder fönster och skjuta pĂ„ dem. Dessutom har han C4-sprĂ€ngĂ€mnen i sin arsenal. Den utmĂ€rkta MP7 SMG hjĂ€lper dig att eliminera fiender blixtsnabbt pĂ„ nĂ€stan alla avstĂ„nd.

2. Kapkan - nÄgot som liknar operativet frÄn Frost-tillÀgget. Den hÀr karaktÀren Àr perfekt för dem som gillar att anvÀnda vÀntetaktik med fÀllor och andra prylar. SjÀlvklart kommer operatören redan att vara mindre skicklig Àn alla tidigare, sÄ du kommer inte att kunna fly frÄn fiender, men ja, locka dem i fÀllor. Den har ocksÄ en bra pistol, som blir ett glömska vapen med ordentliga modifieringar.

3. Doc Àr den enda karaktÀren i spelet som kan överleva i de mest hopplösa situationer. Till exempel, du blev allvarligt skadad, du Àr under beskjutning, men det Àr okej, för en underbar injektion hjÀlper dig att ÄterhÀmta dig och skjuta i alla riktningar igen. Spelar bra med nÄgon i par.

4. Slott - mÄnga spelare klagar pÄ att detta Àr en vÀrdelös hjÀlte. Naturligtvis Àr det Ä ena sidan sant, för det Àr helt enkelt ingen mening med fönster och dörrar som lÀtt kan gÄ sönder Àven med en rumpa. Men i praktiken saktar sÄdana fönster och dörrar ner fiender, vilket ger ditt lag vÀrdefull tid för taktiskt rollspel. Dessutom har Castle en utmÀrkt UMP 45-pistol, som har bra egenskaper - noggrannhet, skada och liten spridning.

Följaktligen Àr var och en av hjÀltarna inte för alla, men enligt min mening Àr dessa försvarskaraktÀrer lÀmpliga för alla nybörjare.

Hur tjÀnar man poÀng i Rainbow, vad ska man göra?

Om du köpte absolut alla karaktÀrer, men fortfarande inte har sÀsongskort, mÄste du tÀnka noga pÄ vem du vill köpa, eftersom DLC-karaktÀrerna Àr för tvetydiga. LÄt oss sÀga att du vill köpa en Buck, som kostar 25 tusen poÀng, och beloppet Àr stort, sÀrskilt för en nybörjare. Du kommer att fÄ cirka 300 poÀng för en seger, och cirka 120 poÀng för en förlust, om du rÀknar utan förstÀrkare, dÄ mÄste du vinna cirka 100 vinnande matcher. Ibland kan antalet variera, beroende pÄ om du utförde parallella tester eller inte. PÄ rankingen kan du tjÀna mer, cirka 400 poÀng per seger, men du bör spela dÀr försiktigt, för du förstÄr att det kommer att bli svÄrt att ta sig upp frÄn botten igen, speciellt utan ett bra lag.

Och troligen har det översta stycket skrÀmt mÄnga av er nu, men jag försÀkrar er, allt Àr enklare Àn det verkar. Vi tar Anti-Terror, Air Force One, Tachanka, presidentens sovrum. Detta Àr det mest sjÀlvsÀkra alternativet som garanterar en bra avkastning, men alla klarar inte av ett sÄdant antal spel som en tung försvarare. LÄt oss förestÀlla oss att du spelar 10 matcher varje dag, och inte alla Àr segrar, sÄ du mÄste gÄ upp i nivÄ under en enda vecka, och detta Àr allt för att köpa en extra operatör. Men om du försöker slÄ huvudet fÄr du ytterligare 10 poÀng för varje trÀff. Dessutom Àr du vÀldigt svÄr att döda. Tja, matcher varar i genomsnitt 7-12 minuter. Detta Àr naturligtvis inte det enda alternativet. Du kan ta in antiterrorism i ditt hem, till exempel Glaz eller Sledge. Tack vare dessa operatörer kommer du att kunna spela mycket snabbare, cirka 5 minuter Ät gÄngen, men du tjÀnar bara 150 poÀng för att vinna.

Valet Àr ditt. Det första alternativet Àr för de flitiga, och det andra Àr snabbare och mer dynamiskt.

Roamers, och vilka Àr de!

Ovan har jag redan berört Àmnet roamers, bara i förbigÄende. SÄ, roamers Àr mÀnniskor som kan kartan till hundra procent, och kan Àven lugnt spela utan hjÀlp av allierade. Roamers brukar plocka upp folk sjÀlva, vilket hindrar dem frÄn att attackera en av flankerna och tvingar Àven motstÄndare att hÄlla ögon och öron öppna. De bÀsta roamers i spelet Àr Kaveir och Bandit. SÄ hÄll utkik, om fienderna har en av dessa, eller till och med tvÄ, dÄ Àr du i trubbel. För att bli en bra roamer mÄste du behÀrska följande grunder.

1. Du mÄste kÀnna till kartan noggrant - alla marker, övergÄngar, screeds, skjutbara zoner, möjliga zoner dÀr fienden gömmer sig osv.

2. Tja, följaktligen mÄste du stÀndigt röra dig, försvinna frÄn fiender, för att sÄ smÄningom attackera dem ovÀntat.

Det Àr faktiskt inte sÄ svÄrt att lÀra sig en karta. För detta finns det ett anpassat matchningslÀge med alla instÀllningar - du bjuder in en vÀn och studerar bara kartan och springer runt den. DÀrefter kan du titta pÄ videon för att lÀra dig hemligheter frÄn erfarna spelare. Du kan sakta gÄ vidare till riktiga matcher och prova dig sjÀlv som en roamer.

Analys av operatörer frÄn tillÀgg

Och följaktligen Àr den nÀst mest populÀra frÄgan bland Rainbow-spelare vem man ska köpa efter att ha samlat 25 tusen poÀng. Det verkar som att alla operatörer Àr intressanta, men det Àr lÀskigt att spendera hela 25 tusen som du har sparat sÄ lÀnge. Egentligen finns det inget enskilt korrekt rÄd hÀr. Du kan försöka krypa runt pÄ mÄnga sajter och lÀsa information om den ena eller den andra operatören, men valet Àr alltid upp till dig och din spelstil. Vanligtvis gillar de att köpa Frost, Echo eller Capitao, och sedan som det gÄr. Följaktligen kommer du alltid att köpa nÄgot nytt, eftersom du kommer att bli uttrÄkad med det gamla. SÄ lÄt oss titta pÄ spelstilarna för alla DLC-operatörer.

För enspelare.

1. Caveira;

2. Frost;

3. Hibana;

4. Bock;

5. Mira;

6. Svart skÀgg.

Perfekt för att spela i ett lag:

1. Eko;

2. Valkyria;

3. Schakal;

4. Capitao.

Det Àr viktigt att Jackal Àr bra för enstaka spel, men det Àr lÀttast att överföra information till en bekant person i laget.

Vad hÀrnÀst?

Det Àr ingen hemlighet att spelet stÄr inför globala förÀndringar, lÄt oss titta nÀrmare pÄ dem.

1. Under 2017 dök det upp ytterligare 6 agenter, inklusive Mira och Jackal, och asiatiska representanter vÀntas hÀrnÀst.

2. Alla kistor, lÄdor, fodral och andra bonusföremÄl kommer att slÀppa nyckelringar, mÄlarjobb och andra fina smÄsaker.

3. Nu skjuter alla karaktÀrer pÄ ett nytt sÀtt, eller snarare lÀser servern all information om trÀffar bÀttre.Det finns fler möjligheter att anpassa alla operatörer i vÀntan pÄ en match, och spelgrÀnssnittet har ocksÄ förbÀttrats, samtidigt som mÄnga buggar har blivit fast.

1. RÄd till nya rekryter - Castles pansarpanel kan förstöras med 13 slag frÄn rumpan;

2. RÄd till den erfarna - nÀr skölden stÄr rakt, och Frosts snara Àr under den, kan du bryta den genom att hoppa uppifrÄn, och Àven skjuta allt frÄn topp till botten.

3. RÄd till alla - Drone Echo kan bedöva fienden i cirka 15 sekunder;

4. RÄd till nya rekryter - vÀlj under inga omstÀndigheter Fuse som gisslan, eftersom detta Àr en misslyckad strategi.

5. RÄd till nya rekryter - medan du Àr pÄ huskartan och spelar som Hibana kan du göra ett hÄl i garaget för en allierad, och hÀr Àr det viktigt att spela tillsammans med den operative Blackbeard för att mer effektivt skingra fiender, samtidigt som man vinner mycket tid.

6. RĂ„d till alla – nĂ€r du Ă€r pĂ„ Hereford Base-kartan kan du klĂ€ttra upp pĂ„ skĂ„pet, men du mĂ„ste göra detta pĂ„ kartans nedre vĂ„ning och strikt bakom försvarssidan. SkĂ„pet ligger nĂ€ra passagen dĂ€r det finns en metallstege.

7. RÄd till nya rekryter - nÀr du precis börjat spela som Blackbeard, tÀnk inte pÄ din fullstÀndiga sÀkerhet, för om du bestÀmmer dig för att titta ut genom fönstret kan du fÄ ett huvudskott om du inte bara visar skölden och kanonen i fönstret.

8. RĂ„d till nyrekryteringar – Frost har Silok, vilket har en otrolig effekt. Saken Ă€r bra, men mĂ€rkbar, sĂ„ du mĂ„ste lĂ€ra dig hur du korrekt placerar snaran pĂ„ platser som den kan smĂ€lta samman med. Till exempel mellan en trasig dörr.

9. Om du inte vet hur du placerar kameror korrekt nÀr du spelar som Valkyrie, försök dÄ hitta ett tak som bryter igenom, gör ett snyggt hÄl och placera kameran dÀr.

Tja, det var allt för mig, jag hoppas att tipsen och hemligheterna var anvÀndbara för dig. Jag skulle vilja önska dig ett snabbt beslut om inköp av agenter, fler poÀng som du kan köpa nya hjÀltar för och Àven segrar för dig. Genom att anvÀnda taktik och noggrant spel kan du snabbt uppnÄ mÀsterskap i Tom Clancy's Rainbow Six Siege - Rainbow.

Den ursprungliga Rainbow Six Vegas Äterupplivade intresset för den bleknande serien. Spelet visade sig vara extremt framgÄngsrikt, sÄ det Àr inte förvÄnande att utvecklarna snabbt tillkÀnnagav starten pÄ utvecklingen av en uppföljare.

Eftersom uppföljare har liknat expansioner pÄ sistone, var Rainbow Six Vegas 2 inte mycket efterlÀngtad. Det Àr desto trevligare att inse att vi hade fel i vÄra prognoser och den andra delen visade sig verkligen vara ny. Kanske inte alltid och inte i allt.

ÅtervĂ€nd till Sin City

Första delen avslutades, milt uttryckt, vagt, och slutet öppnade en direkt vÀg för fortsÀttning. Rainbow Six Vegas 2 fortsÀtter dock inte storyn, utan berÀttar en parallell historia som kompletterar hÀndelserna som berÀttades i den första delen av spelet.

Nu, istÀllet för Logan Keller, kommer du att spela som Bishop, befÀlhavaren för den andra gruppen i truppen. Som Special Forces-agent bekÀmpar du terrorister och försöker eliminera brottslingarna innan Las Vegas förstörs. BerÀttelsen Àr ganska enkel och lÄtsas inte vara original; leta inte efter vÀlutvecklade karaktÀrer och komplexa karaktÀrer hÀr.

Men för en actionfilm om hur, Àr handlingen tÀtt sammansatt och hÄller rÀtt spÀnning. PÄ grund av spelets karaktÀr har Rainbow Six Vegas 2 inte alltför mÄnga minnesvÀrda scener; men genom att överge den dynamiska utvecklingen av berÀttelsen kunde utvecklarna behÄlla den önskade spÀnningen genom radiokonversationer. Det Àr frÄn dem vi lÀr oss den senaste informationen.

Som i den första delen, under ditt kommando stÄr tvÄ politiskt korrekta agenter - Jang Park och Michael Walter. Den koreanska specialsoldaten Àr en utmÀrkt prickskytt och elektronikhacker, den svarte SAS-soldaten Àr specialist pÄ tunga handeldvapen och sprÀngÀmnen.

Det Ă€r sant att kamraternas specialisering praktiskt taget inte har nĂ„gon effekt pĂ„ spelet. Jung Park pysslar alltid med datorer, och Michael Walter pysslar med sprĂ€ngĂ€mnen – det Ă€r nog den enda skillnaden. Det Ă€r inte helt klart varför du inte kan vĂ€lja vapen och kroppsrustningar för dina partners, eftersom detta utarmar taktiken avsevĂ€rt. Det enda som operatörerna Ă€r överens om Ă€r att byta fĂ€rg pĂ„ kamouflaget.

Partners som kontrolleras av artificiell intelligens beter sig extremt adekvat. De inspekterar vaksamt omrÄdet och förstör fienden i korta skurar. NÀr de kommer under beskjutning letar de skickligt efter skydd dÀr de kan fortsÀtta döda terrorister.

Desto mer löjliga Àr de dumma misstagen de ibland gör. En dag, medan de noggrant undersökte rummet, sprang partnerna förbi tvÄ gÄnger pÄ det mest dumma sÀttet och lade inte mÀrke till terroristen som satt vid bordet med ett hagelgevÀr. Lyckligtvis Àr sÄdana punkteringar sÀllsynta...

Modetrender

Spelet har inte genomgÄtt nÄgra större förÀndringar. Du, som i den första delen, mÄste aktivt gömma dig i skyddsrum sÄ att du ibland sticker ut huvudet och förstör fienden i korta och exakta skurar. I detta avseende, om vi bortser frÄn möjligheten att springa korta strÀckor, skiljer sig inte uppföljaren frÄn originalet.

Men komplexiteten i striderna har ökat avsevÀrt, liksom möjligheten till taktiska tekniker. Rainbow Six Vegas 2 kommer att ha det svÄrt Àven pÄ medelsvÄrigheter. Terroristerna har blivit klokare och tvekar inte att tÀcka över varandra med eld. Flankattacker blev normen. Dessutom kommer fienden inte att vara för lat för att göra en lÄng cirkel för att komma in frÄn baksidan.

Det Àr tydligt att spelet som helhet i första hand skapades för samarbetsspel. NÀstan varje nivÄ Àr planerad sÄ att det alltid finns flera sÀtt att nÀrma sig. Vid ett överfall krÀvs en exakt samordning av handlingar och en tydlig rollfördelning.

Artificiell intelligens, för alla dess fördelar, kan inte jĂ€mföras med en levande person. Men om ni inte har möjligheter att spela tillsammans, oroa er inte. Även om Rainbow Six Vegas 2 tappar en del av sin charm, blir det inte mindre intressant. Men var beredd pĂ„ att det ibland kommer situationer dĂ€r du mĂ„ste spela om dussintals gĂ„nger. TyvĂ€rr upprĂ€tthĂ„lls inte alltid balansen.

En intressant innovation var systemet med nivÄer och specialiseringar. Nu, för att döda terrorister, fÄr en karaktÀr erfarenhet och specialiseringspoÀng, för vilka nya led, vapen, kroppsrustningar och uniformer utfÀrdas.

Ett liknande system anvÀnds i Call of Duty 4, men bara i onlinespel. Rainbow Six Vegas 2 anvÀnder det i bÄde multiplayer- och singleplayer-lÀgen. Men tro inte att du fÄr full tillgÄng till utrustningen genom att slutföra berÀttelsekampanjen. För att nÄ rangen, samt fÄ den tjugonde nivÄn i var och en av de tre specialiseringarna, mÄste du slÄ spelet minst tre eller fyra gÄnger pÄ en svÄr nivÄ.

Det Àr mycket roligare och snabbare att utveckla karaktÀrer i ett nÀtverksspel. Det Àr sant att hÀr, för att undvika bedrÀgerier, anvÀnds ett listigt system för att samla erfarenhet, dÀr antalet poÀng beror pÄ antalet spelare. Onlinespelet visade sig vara hyfsat, men klart underlÀgsen nÀr det gÀller spÀnning Àn Call of Duty 4, som delvis Àr skyldig till de mediokra kartorna. Men tack vare olika enheter har Rainbow Six Vegas 2 fler djup och taktiska alternativ.

Grafiken gör ett extremt motsÀgelsefullt intryck. Det kan ses att motorn Àr kapabel att producera en anstÀndig bild, och animeringen av fighters var sÀrskilt bra, men nÄgra av nivÄerna ser rent ut sagt svaga ut. Alla typer av lager och industriverkstÀder presenterar en trÄkig syn - ett virrvarr av svarta och grÄa fÀrger, med strukturer av lÄg kvalitet.

Rainbow Six Vegas 2 överraskar bokstavligen. Komplexitet. Alternativ för utveckling av evenemang. SpÀnning i sammandragningar. För tillfÀllet Àr det kanske den bÀsta taktiska actionfilmen som kommit ut de senaste tvÄ Ären. En tandgnissande utmanande enspelarkampanj, ett fantastiskt samarbetslÀge som lÄser upp spelets fulla potential och utmÀrkta onlinelÀgen. Naturligtvis Àr de inte i fara för Call of Duty 4s vilda popularitet, men Rainbow Six Vegas 2 har mycket fler möjligheter till taktiska tekniker.

VÀder-lÀmplig utrustning

NĂ€r du skapar en karaktĂ€r kan du vĂ€lja kön, typ av utseende och ansiktsfĂ€rg – utseendet pĂ„verkar dock ingenting.

Det hÀr Àr intressant: om du har en webbkamera kan du ta ett foto och sedan beundra ditt eget ansikte i spelet.

GÄ till Outfitting-menyn. VÀlj tvÄ typer av primÀra vapen (kulsprutor, automatgevÀr, prickskyttegevÀr, maskingevÀr och hagelgevÀr), sekundÀra (pistoler) och tvÄ typer av specialutrustning eller granater.

DÄ bör du tÀnka pÄ rustningen. Den tÀcker underarm, axel, ben och kropp. Ju starkare försvar, desto lÄngsammare rör sig karaktÀren. Det Àr inte alls nödvÀndigt att ta alla rustningar, du kan kombinera delar frÄn olika kroppsrustningar.

I det hÀr fallet tas bara hÀnsyn till den allmÀnna skyddsindikatorn, utseende spelar ingen roll. Det finns alltsÄ tvÄ typer av trÀffar - mot huvudet och... hmm... var som helst. HjÀlmen som kan sÀttas pÄ karaktÀren ger inget skydd, den finns till och med i uniformsmenyn. DÀrför Àr varje skott i huvudet dödligt.

VÀlj rustning beroende pÄ dina mÄl. Det Àr sant att i en enspelarkampanj finns det en jÀrnregel - ju bÀttre försvar, desto större Àr chanserna att lyckas. Annan forskning mÄste utföras i ett nÀtverksspel.

Pansar börjar bÀttre absorbera skador nÀr en viss skyddsnivÄ nÄs (skyddsblock kan vara frÄn noll till tio). Rörelsehastigheten sjunker konstant, sÄ det Àr vÀrt att lÀgga till minst ett block.

KaraktÀrsutveckling och belöningssystem

För att döda terrorister pÄ ett visst sÀtt fÄr du erfarenhetspoÀng och specialiseringspoÀng. NÀr du tjÀnar erfarenhetspoÀng fÄr du nya led, vilket ger dig tillgÄng till nya uniformer, rustningar och olika kamouflagefÀrger.

SpecialiseringspoÀng ökar nivÄn i en av tre klasser - attackflygplan, skytt och CQB. Varje ny nivÄ ger dig ytterligare ett vapen eller bonus i form av erfarenhetspoÀng. Vad som Àr trevligt Àr att bÄda systemen fungerar parallellt, sÄ för en kill kan du fÄ bÄde erfarenhet och specialiseringspoÀng.

Det hÀr Àr intressant: du kan ta reda pÄ den nuvarande rangen genom att titta pÄ lappen pÄ huvudpersonens Àrm. Och stapeln lÀngst ner pÄ skÀrmen visar hur mÄnga erfarenhetspoÀng som behövs för att nÄ nÀsta rang. Precis som i Call of Duty 4.

ErfarenhetspoÀng

Du börjar spelet som en oerfaren fighter, och du kommer att behöva arbeta hÄrt för att fÄ nya led. ErfarenhetspoÀng delas ut för att döda motstÄndare och vinna onlinestrider. Ja, flerspelar- och enspelarkampanjer delar nu samma konto. Detta Àr vÀldigt bekvÀmt, Àven om det lÀmnar utrymme för oÀrliga spelare att fuska.

Antalet intjÀnade erfarenhetspoÀng kan ses genom att gÄ till en speciell meny eller titta pÄ indikatorfÀltet lÀngst ner pÄ skÀrmen. NÀr den Àr helt fylld, det vill sÀga nÄr höger sida av monitorn, fÄr du en ny rang. Den nya rangordningen ger dig rustningar, huvudbonader (detta inkluderar hjÀlmar och alla typer av hattar), samt uniformer och kamouflagefÀrger.

MÀngden erfarenhet du fÄr för att döda en fiende i ett singel- eller samarbetsspel beror pÄ den valda svÄrighetsgraden. PÄ hÄrd kommer du att fÄ mycket mer erfarenhet Àn i genomsnitt, för att inte sÀga lÀtt. Men erfarenheten kan inte bara ökas, utan ocksÄ minskas för att döda partners och civila. Du kan dock inte förlora din titel.

I onlinespel, för att undvika fusk, beror mÀngden erfarenhet pÄ hur mÄnga spelare som slÄss pÄ servern. DÀrför Àr fusksituationer, sÄ vanliga i Call of Duty 4, uteslutna. Om ni spelar tillsammans fÄr ni bara 20 % av den erfarenhet ni borde ha.

Specialisering

Specialiseringssystemet bestÄr av tre kategorier - skytt, attackflygplan och CQB (nÀra strid). Det finns tjugo nivÄer i varje kategori. Varje udda nivÄ ger en bonus i form av erfarenhetspoÀng, och varje jÀmn nivÄ lÄser upp ett nytt vapen.

För att tjÀna poÀng i varje kategori mÄste du förstöra fienden pÄ ett visst sÀtt.

Till exempel för att skjuta - för att demonstrera skjutfÀrdigheter. För ett attackflygplan - hantering av sprÀngÀmnen och granater. Och för CQB - dödande pÄ nÀra hÄll. Det Àr klart att det inte kommer att vara möjligt att samtidigt fÄ poÀng i alla kategorier, precis som det Àr omöjligt att nÄ maxnivÄn i en genomspelning. För att nÄ höjderna av mÀsterskap mÄste du vÀnda dig till onlinestrider.

GrundlÀggande tekniker

Rörelse

Hastigheten pÄ din rörelse avgör hur exakt du skjuter och vilket ljud du gör. NÀr du snabbt kliver upp till din fulla höjd försvinner sikten helt och hÄllet, och Àven om du kan skjuta Àr det osannolikt att du trÀffar mÄlet. SÄvida du inte skjuter pÄ blankt hÄll.

Dessutom, nÀr man gÄr snabbt, gör karaktÀren ett högt ljud, vilket varnar terrorister som Àr i nÀrheten. För att minska bullret till ett minimum Àr det bÀst att sitta pÄ huk. I denna position kan du skjuta nÀstan normalt nÀr du Àr i rörelse, men ÀndÄ, för att öka noggrannheten, Àr det bÀttre att sluta helt.

Förutom att minska brus och öka fotograferingsnoggrannheten, minskar ocksÄ karaktÀrens rörelsehastighet. Genom att röra sig pÄ huk blir karaktÀren mindre mÀrkbar och kan gömma sig bakom lÄga föremÄl: till exempel bakom en tunna eller ett lÄgt staket. Om det inte vore för den lÄga hastigheten skulle denna transportmetod vara optimal.

FörmÄgan att göra ett snabbt streck över korta avstÄnd dök upp först i den andra delen. Sprint Àr anvÀndbart nÀr du behöver röra dig under fiendens eld, och Àven om du kastas med granater eller försöker omringa dig. Sannolikheten för att fienden kommer att trÀffa ett springande jaktplan Àr ganska lÄg.

NÀr du springer kan du inte skjuta, och för att göra ett nytt streck mÄste du vila en stund. VÀlj rÀtt distans och objekt du vill springa till. Körhastighet och rÀckvidd beror pÄ pansarets vikt. Generellt sett Àr förmÄgan att springa mycket anvÀndbar, sÀrskilt pÄ en svÄr nivÄ, nÀr de dödar snabbt och det Àr farligt att bara luta sig ut.

Snabb rappellering

Med hjÀlp av rep kan du snabbt ta dig ner frÄn stora höjder. Du kan dock inte styra nedstigningshastigheten och du kan inte heller anvÀnda vapen. Dessutom tar det en stund för karaktÀren efter landning att slÀppa repet. Innan du gÄr ner, se till att du inte kommer under fiendens eld. Annars Àr chanserna till frÀlsning för smÄ.

Rapellering

Med hjÀlp av nÄgra rep kan du gÄ ner lÄngsamt (typ av nedstigning beror pÄ byggnadens arkitektur). PÄ sÄ sÀtt kan du styra hastigheten - i korta skurar eller steg - och Àven anvÀnda pistolen.

Innan du gÄr in i rummet, och detta sker alltid genom ett fönster, kan du vÀnda upp och ner för att noggrant undersöka rummet. I det hÀr fallet Àr det osannolikt att fienden lÀgger mÀrke till karaktÀren. FrÄn den hÀr positionen Àr det förresten bekvÀmt att skjuta - bara karaktÀrens huvud och hÀnder Àr synliga, och det Àr problematiskt att slÄ honom.

För att komma in i rummet, fortsÀtt ner tills skylten dyker upp. Tryck pÄ knappen för att fÄ karaktÀren att bryta ut genom fönstret och hoppa in. Men dÄnet kommer att dra till sig fiendens uppmÀrksamhet. Det Àr vanligtvis mer lönsamt att skicka dina partners i förvÀg och tÀcka dem med pistoleld.

NivÄnavigering

Det finns tvÄ sÀtt att navigera pÄ kartan i ett enspelarspel. Den vita markören visar hur mÄnga meter som Àr kvar till mÄlet och vad som behövs för att komma dit: gÄ upp eller ner. För att förstÄ exakt vart man ska vÀnda sig Àr det mer Àn tillrÀckligt.

Mer information behövs för att ta fram en plan och besluta hur man ska gÄ vidare. För detta Àr en nivÄkarta anvÀndbar, pÄ vilken alla nedfarter, trappor, korridorer, dörrar och stora föremÄl Àr markerade. Kartan markerar ocksÄ var kamrater, civila och terrorister setts.

AnvÀnda föremÄl

Rainbow Six Vegas 2 har ett kontextuellt grÀnssnitt för interaktion med de flesta objekt. Det rÀcker att nÀrma sig en dörr, trappa eller ett lÄgt staket som du kan hoppa över, och skÀrmen visar dig vilken tangent (och det Àr faktiskt samma sak) du ska trycka pÄ för att utföra ÄtgÀrden.

PÄ samma sÀtt kan du ge order till dina kamrater. PÄ ett visst avstÄnd frÄn mÄlet, rikta siktet mot föremÄlet och tryck pÄ knappen som visas pÄ skÀrmen. HÀr Àr en kort lista med grundlÀggande order: ta stÀllning vid dörren, klÀttra nerför repet, klÀttra pÄ stegen, gÄ till den angivna platsen, desarmera bomben, behandla sÄrade.

Vapenhantering

För att skickligt skjuta frÄn spelvapen mÄste du följa nÄgra grundlÀggande regler.

Vapenval

Du kan vÀlja vapen i huvudmenyn, innan du pÄbörjar ett uppdrag i en helikopter eller under ett uppdrag i speciella containrar (de fyller förresten ocksÄ pÄ ammunition), placerade för operativa av ingen mindre Àn bra terrorister. Det Àr sant att behÄllare inte kan anvÀndas mer Àn tjugo gÄnger (tio gÄnger per lÄda).

VÀlj vapen efter terrÀngen. HagelgevÀr för trÄnga utrymmen, prickskyttegevÀr för stora utrymmen etc. Du kan ocksÄ fÀsta ytterligare utrustning pÄ varje vapen, vilket utökar dess möjligheter. Det Àr trevligt att det inte finns nÄgra pÄföljder för egenskaperna.

Detta Àr viktigt: om du fÄr slut pÄ ammunition och det inte finns nÄgra vapenlÄdor i nÀrheten, plocka upp terroristernas vapen. Den har ofta Àven extrautrustning installerad.

Vapenanpassning

Om du hÄller ned reload-tangenten kommer en meny att dyka upp dÀr du kan konfigurera nÄgra vapenparametrar. För automatgevÀr, maskingevÀr och maskingevÀr Àr dessa skjutlÀgen: automatisk, halvautomatisk (tre skott, inte tillgÀnglig för alla modeller) och singel. Automatisk eld Àr lÀmplig i de flesta fall, och enskild eld Àr lÀmplig nÀr mÄlet Àr pÄ lÄngt avstÄnd.

Alla automatgevÀr, maskingevÀr och pistoler har ljuddÀmpare som gör att du kan skjuta utan att uppge din plats. Fienden kommer, nÀr han hör skottet, att bli rÀdd, men kommer bara att kunna upptÀcka karaktÀren visuellt. I samma meny slÄs laserpekaren pÄ och av.

Siktar

Om fienden Ă€r en bit ifrĂ„n dig, anvĂ€nd zooma in för att öka din skjutnoggrannhet. Detta kommer att göra det mycket lĂ€ttare att trĂ€ffa fienden, sĂ€rskilt kroppen eller huvudet. Om vapnet Ă€r utrustat med ett sikte kommer det att aktiveras vid siktning – annars mĂ„ste du sikta genom frĂ€mre siktet.

Rekyl och justeringar vid fotografering

Efter varje skott slÄr rekylen gradvis ner siktet, lyfter pipan upp och Ät sidan och ökar ocksÄ spridningen av kulor. DÀrför Àr lÄnga skurar av automatvapen acceptabla om fienden Àr vÀldigt nÀra. Försök att skjuta i skurar pÄ tre till fem omgÄngar, göm dig bakom skydd efter varje skur.

Ladda om

Att ladda om Ă€r en enkel sak: tryck pĂ„ R-tangenten och vĂ€nta tills karaktĂ€ren Ă€ndrar klippet. I Rainbow Six Vegas 2 Ă€r fienden inte tillrĂ€ckligt stark, sĂ„ du mĂ„ste noggrant vĂ€lja tid för att ladda om. Det finns inget mer obehagligt Ă€n situationen nĂ€r klippet plötsligt tar slut och fienden gĂ„r till anfall. Kom ihĂ„g – om du slutar skjuta kan terroristerna inleda en motattack.

Ballistik

Kulor rikoschetterar inte, de flyger alltid direkt till mÄlet, oavsett fysikens lagar och vÀderförhÄllanden, men nu trÀnger de igenom lÀtta material. En trÀlÄda kan inte lÀngre betraktas som ett pÄlitligt skydd. De kommer att skjuta rakt igenom dig. Kom ihÄg detta - för terrorister glömmer bort dÄ och dÄ.

Det finns gott om granater i spelet, men de kastas pÄ exakt samma sÀtt. Det gÄr alltid lite tid innan explosionen, vilket Àr bekvÀmt att anvÀnda nÀr du behöver slÄ ett offer runt ett hörn. Eller fÄ tillbaka den i pannan - det beror pÄ din tur... NÀr du kastar en granat, kom ihÄg att de ocksÄ skjuter pÄ den utstickande handen, och i vissa fall kan de till och med döda dig.

SĂ€rskilda observationsanordningar

Oavsett om du spelar ensam eller deltar i onlinestrider har du alltid en dold kamera, mörkerseende och vĂ€rmebilder till ditt förfogande. Även i enspelarspelet har du en mirakelenhet - en termisk skanner, som kan skanna omrĂ„det efter levande terrorister och visa data pĂ„ skĂ€rmen.

Dold övervakningskamera

NÀr du nÀrmar dig rummet kan du skjuta in en dold övervakningskamera under dörren för att bedöma situationen före överfallet. Du kan rotera kameran för att se dig omkring i rummet, och Àven Àndra zoom och visningslÀge - frÄn mörkerseende till termiskt. Fienden kan i princip inte lÀgga mÀrke till kameran.

I enspelarkampanjen, med hjÀlp av en dold kamera, kan du markera motstÄndare som dina lagkamrater mÄste förstöra först efter att ha kommit in i rummet. Alla fiender du ser med den dolda övervakningskameran visas pÄ kartan. DÀrför, nÀr du undersöker rummet, glöm inte att titta pÄ kartan över omrÄdet för att bÀttre planera överfallet.

Night vision-enhet och vÀrmekamera

Night Vision-enheten i Rainbow Six Vegas 2 Àr av tvivelaktig anvÀndning. Naturligtvis kan du med dess hjÀlp se i beckmörker, men detta Àr sÀllsynt. I skymningen, nÀr det finns Ätminstone nÄgon ljuskÀlla, försÀmras bilden avsevÀrt, vilket gör det svÄrt inte bara för mÄlinriktad fotografering utan ocksÄ för att upptÀcka fienden.

Och det finns mer Àn tillrÀckligt med sÄdana situationer. Ofta mÄste mörkerseendeapparaten slÄs pÄ bara för att stÀngas av nÀstan omedelbart. Om du inte vill lida och tyvÀrr försöker se Ätminstone nÄgot i blandningen av grönt och svart, kan du sÀnka ljusstyrkan i spelinstÀllningarna. Detta Àr mycket effektivare Àn en mörkerseende.

En vÀrmekamera ger en bild som Àr mycket sÀmre i detalj Àn en mörkerseende. SmÄ och medelstora föremÄl med samma temperatur smÀlter samman till en monokromatisk massa, vilket ibland orsakar mÄnga problem. Men med dess hjÀlp kan du exakt bestÀmma fiendens plats.

Med hjÀlp av en vÀrmekamera kan du upptÀcka fienden genom tunna tak och rökskÀrmar. Det Àr sÀrskilt roligt att kasta rökbomber mot passagen, gÄ in och skjuta fienden med ett vapen med en ljuddÀmpare.

Han kommer inte ens att kunna bestÀmma din position. Nackdelarna med en vÀrmekamera Àr en liten visningsradie och en suddig bild. Det Àr ocksÄ svÄrt att anvÀnda enheten om det finns starka vÀrmekÀllor i nÀrheten.

Termisk skanner

Den termiska skannern dök upp bara i den andra delen. Tack vare denna enhet kan du utföra spaning av omrÄdet. Det kontrolleras förresten av Sharon Judd, en underrÀttelseofficer som leder insatsen frÄn en helikopter.

PÄ begÀran av sina kamrater kommer han att skanna omrÄdet och visa en plankarta pÄ skÀrmen, som visar var alla levande mÀnniskor befinner sig. Andra vÀrmekÀllor visas inte. Observera att gisslan och lagkamrater ocksÄ visas pÄ skÀrmen. DÀrför Àr det viktigt att inte förvÀxla dem med fienden.

Den termiska skannern fungerar i realtid, sÄ att du kan spÄra din fiendes rörelser. Du kan slÄ pÄ den allmÀnna kartan för att fÄ en bÀttre överblick över omrÄdet. Skannern fungerar i trettio sekunder och kan inte anvÀndas mer Àn en gÄng varannan minut. DÀrför bör du inte anvÀnda den tanklöst.

Du mÄste hela tiden gömma dig i skyddsrum i Rainbow Six Vegas 2. Oavsett hur vÀl du Àr skyddad kommer tre eller fyra kulor mot kroppen eller en mot huvudet garanterat att avsluta karaktÀren. Flytta alltid frÄn pÀrm till pÀrm. De kan vara praktiskt taget alla föremÄl - stolpar, bilar, staket, vÀggar ...

NÀr du kramar omslaget vÀxlar spelet till en tredjepersonsvy. FrÄn denna vinkel Àr det bekvÀmt att undersöka omrÄdet. Du kan ocksÄ rikta blicken mot fienden i förvÀg och sedan luta dig ut och avfyra en kulspruta. Kom bara ihÄg att vissa av skyddsrummen, till och med vÀggar, kan skjutas igenom, speciellt om eld avfyras frÄn vapen med stor kaliber.

Att vÀlja ett skydd

Innan du gömmer dig nĂ„gonstans mĂ„ste du bedöma hur sĂ€kert skyddet Ă€r. Det Ă€r bĂ€ttre att undvika trĂ€- och plastföremĂ„l. Även ett vapen med liten kaliber kommer att trĂ€nga igenom dem. Du bör ocksĂ„ vara misstĂ€nksam mot bilar och andra föremĂ„l som inte helt döljer karaktĂ€ren.

VÀlj skydd frÄn vilka delar av karaktÀrens kropp inte kommer att sticka ut. Av sÀrskilt vÀrde Àr monolitiska vÀggar, cementblock samt sten- och metallföremÄl. De Àr omöjliga att slÄ igenom. Men Àven i det hÀr fallet mÄste du titta pÄ terrÀngen och bedöma chanserna för en fientlig attack frÄn flanken. BÀttre att ha en opÄlitlig personbil som inte gÄr att passera Àn ett rejÀlt cementblock som lÀmnar flanken exponerad.

Riktade eld

VÀl i skydd, fortsÀtt till den andra fasen - förstöra fienden. Först mÄste du försiktigt röra dig mot kanten. I detta fall kommer kameran att röra sig frÄn mitten i önskad riktning. UpptÀck fienden, sikta pÄ honom - detta kan göras utan att visa upp dig - luta dig ur skyddet och eld.

Göm sedan, oavsett resultatet, i skydd för att elda igen efter en tid. Om du spelar online – Ă€ven om detta Ă€ven gĂ€ller för single player – Ă€r det starkt tillrĂ„dligt att hela tiden Ă€ndra din skjutposition. Först sköt de stĂ„ende, sedan sittande, sedan frĂ„n vĂ€nster sida, sprang bakom ett annat skydd, etc. En förutsĂ€gbar spelare Ă€r ett för lĂ€tt byte.

Elda i blindo

Om fienden kommer för nÀra och du inte kan luta dig ut pÄ grund av kraftig eld, försök att avsluta honom genom att skjuta blint. För att göra detta, sikta bara och, utan att titta ut ur skyddet, tryck pÄ avfyrningsknappen. Förresten, terrorister Àlskar att dra sÄdana hÀr tricks nÀr du bestÀmmer dig för att delta i nÀrstrid.

Om fienden befinner sig pÄ ett avstÄnd av upp till fyra meter Àr chansen att trÀffa mÄlet ganska stor. Men Àven om du inte avslutar honom, kommer du definitivt att skrÀmma bort honom och tvinga honom att dra sig tillbaka. Du kan skjuta frÄn alla typer av vapen, inklusive pistoler och prickskyttegevÀr. Men av uppenbara skÀl uppnÄs störst effekt nÀr man skjuter frÄn kulsprutepistoler och kulsprutor.

Granatkastning

Du kan ocksÄ blint kasta granater frÄn skyddet. Explosiva och brandfarliga Àr bra för att störa en fiendeattack. Det Àr sÀrskilt trevligt att överraska motstÄndare med pansarsköldar som tror att de inte Àr i fara. En blÀndande granat hjÀlper till att stoppa en attack, och en rökgranat gör att du kan Àndra position om den dÀmpande elden Àr för tÀt.

Lagledning

Fighter beteende

Du kan stÀlla in tvÄ beteendelinjer för fighters - skjut pÄ fienden utan förvarning eller skjut bara som svar. I det första fallet anvÀnder kamrater sitt huvudvapen och öppnar eld sÄ fort de mÀrker fienden. I den andra anvÀnder de ett extra vapen utrustat med en ljuddÀmpare och öppnar inte eld förrÀn de kommer under eld.

Vilken typ av beteende man ska anvÀnda beror pÄ situationen. Om du uppmÀrksammas Àr det för sent att gömma dig. LÄt dina kamrater skjuta för att döda - i det hÀr fallet Àr aggressivt beteende mer Àn berÀttigat. Om du inte mÀrks Àr det vettigt att beordra att inte öppna eld. Se först runt omrÄdet. Du kanske kan komma nÀrmare din motstÄndare utan att dra till sig uppmÀrksamhet.

Rörelseordrar

Du kan beordra dina kamrater att följa dig, hÄlla positioner eller omgruppera. Samtidigt beter sig partnerna inte som stockar, de gömmer sig skickligt i skyddsrum sÄ fort kulor susar i luften. Du kan ocksÄ beordra fighters att ta en specifik position. För att göra detta, rikta siktet mot platsen dit du vill skicka dina kamrater och tryck pÄ lÀmplig tangent.

Även om dina kamrater Ă€r smarta nog - och de kommer i alla fall att söka skydd nĂ€r eldstriden börjar - var försiktiga nĂ€r du ger order. Försök att ange den exakta positionen, annars kan nĂ„got irreparabelt hĂ€nda medan de letar efter var de ska fly. Se ocksĂ„ till att hĂ€rbĂ€rget Ă€r pĂ„litligt och skyddar kollegor frĂ„n alla hĂ„ll. Naturligtvis finns det tvĂ„ av dem, och de skjuter exakt, men allt kan hĂ€nda.

Att kasta granater

I den andra delen lÀrde sig partnerna att kasta granater nÀr de beordrades. För att göra detta mÄste du se till att dina kamrater kan se omrÄdet dÀr du behöver kasta en granat och inte heller Àr för lÄngt borta. Annars kan de fastna nÄgot.

Partners kan kasta alla typer av granater, sÄ kollegor kan anvÀndas för att skapa en rökridÄ, sprÀnga fienden med sprÀngÀmnen eller göra andra otÀcka saker. Det enda irriterande Àr att det Àr ganska svÄrt att exakt markera platsen att kasta. Dessutom gillar inte fienden att stÄ stilla och rör sig hela tiden.

Behandling av partners

Om en partner trÀffas av en kula kommer han att kollapsa till golvet med ett lÀtt skrik och vÀnta pÄ en mirakulös injektion. En injektion av adrenalin kommer omedelbart att resa upp en skadad soldat. Du kan ge en injektion personligen eller skicka en kamrat till denna Àdla sak.

NÀr du injicerar kan karaktÀren inte röra sig och Àr sÀrskilt sÄrbar. Om du utsÀtts för kraftig eld, kasta en rökgranat innan du lÀker. Om du inte uppmÀrksammar den sÄrade under en lÄng tid, kommer han att dö. Dess status kan hittas med hjÀlp av pulsindikatorn pÄ vÀnster sida av monitorn.

Attack av specifika terrorister

Under en öppen strid eller nÀr du inspekterar omrÄdet genom kameran kan du markera de motstÄndare som dina kamrater mÄste förstöra först. Observera att fiender kommer att förstöras i den ordning som du markerade dem. För att döda markerade fiender med dina lagkamrater fÄr du mer erfarenhet.

Genom att markera fiender kan du inte bara fördela dina styrkor korrekt för att effektivt förstöra fienden med minimal svÄrighet, utan ocksÄ spÄra deras rutter. MÀrkena Àr synliga pÄ lÄngt hÄll, inte ens skyddsrum kan rÀdda terroristerna. Ikonen Àr synlig genom vÀggen. Detta gör det bekvÀmt att övervaka patruller.

Men det viktigaste Àr att partners inte rusar efter den markerade terroristen över hela kartan. De kommer konsekvent att förstöra fiender i sikte. Det Àr förmodligen inte vÀrt att mÀrka alla terrorister i rad. Markera endast problematiska motstÄndare och de som Àr lÄngt frÄn slagfÀltet. Det Àr ingen idé att sÀtta ett mÀrke om du vet att fienden kommer att dödas pÄ en sekund.

Det första steget Àr att markera och döda befÀlhavarna. De bÀr röda baskrar och Àr vanligtvis bevÀpnade med pistoler. Efter ledarens död kommer terrorister att börja agera mycket mindre effektivt. Dessutom hjÀlper bara att döda befÀlhavaren att rÀdda gisslan om du uppmÀrksammas.

Men befÀlhavarna har ingen brÄdska att hamna under kulorna och i hÀndelse av eldstrid försöker de dra sig tillbaka för att tÀcka. Missa inte huggormen om du inte vill hamna i en massa problem. Böterna för civilbefolkningens död Àr ganska höga, och ett misslyckat överfall skadar ens stolthet och tvingar en att spela upp avsnittet igen.

Stormar lokalerna

NÀr du beordrar dina kamrater att gÄ mot dörren, kommer de att ta sin startposition för attacken och vÀntar pÄ dina ytterligare order. Det kan bli fem av dem totalt.

Kom in och stÀda

Kamraterna öppnar helt enkelt dörren och rensar rummet. En ganska farlig metod för att storma lokaler om det finns ett stort antal terrorister inuti, men du sparar verkligen tid. Innan du ger en order Àr det dock tillrÄdligt att fortfarande inspektera rummet med kameran och markera de motstÄndare som mÄste förstöras först.

Kasta en rökgranat och rensa

Du kan ge denna order om dina partners beordras att bara skjuta tillbaka. Kamrater öppnar dörren, kastar en rökgranat, sÀtter pÄ vÀrmekamera och förstör terroristerna bakom ridÄn. Det Àr vettigt att anvÀnda en order nÀr du inte vet om det finns en fiende i rummet, och Àven om du gÄr ut i öppna utrymmen eller in i ett stort rum och inte vill hamna under terroristbeskjutning. Medan röken försvinner har du tid att hitta skydd.

Kasta en stötgranat och rensa

Denna ordning Àr ocksÄ tillgÀnglig om lagkamrater beordras att bara skjuta tillbaka. Kamraterna öppnar dörren, kastar en stötgranat och pÄbörjar attacken. Granaten bedövar fiender som fÄngas i sprÀngningsradien, men gör ingen skada, vilket gör den perfekt nÀr du ska rÀdda gisslan. Kom bara ihÄg att vÀnda dig bort för att inte bli blind sjÀlv.

Kasta en explosiv granat och rensa

Denna order Àr endast tillgÀnglig nÀr fighters upptrÀder aggressivt. Kamraterna öppnar dörren, kastar en granat och efter explosionen rensar de rummet. En explosiv granat Àr mest effektiv i smÄ rum som inte Àr belamrade med föremÄl. Partners försöker kasta en granat mot fienden, men om det finns för mÄnga föremÄl kan granaten studsa av och den skadliga effekten blir liten. Hur som helst kan du anvÀnda explosiva granater om du Àr sÀker pÄ att det inte finns nÄgra gisslan i rummet.

SprÀng dörren och rensa

SprÀngÀmnen placeras pÄ dörren, varefter en explosion intrÀffar och partnerna rensar rummet. Alla som var nÀrmare Àn sex meter skulle dö av stötvÄgen och andra skulle fÄ hjÀrnskakning. Vi fÄr en effekt som liknar en elchockgranat, och det Àr inte svÄrt att avsluta den granatchockade. AnvÀnd sprÀngÀmnen med försiktighet om det finns gisslan i rummet.

Rensa omrÄdet

Innan du blir inblandad i en brandstrid mÄste du helst göra en spaning av omrÄdet och utarbeta en handlingsplan. DÀrför bör du se till att hela tiden tÀnka pÄ följande saker.

Hur mÄnga terrorister?
Hur lÄngt Àr fienden frÄn din penetrationspunkt?
Hur Àr terrorister bevÀpnade?
Var kan de fÄ hjÀlp ifrÄn?
Vilka Àr de alternativa ingÄngspunkterna?
Vad Àr den förvÀntade rörelsevÀgen och optimala skyddsrum?
Vilken specialutrustning kan anvÀndas?

Efter att ha undersökt omrÄdet kan du börja göra en plan. BestÀm först och frÀmst din ingÄngspunkt. Försök att hitta det bÀsta alternativet - sÄ att dina kamrater Àr tÀckta frÄn flankerna, men rummet Àr vÀl tÀckt av eld. Fundera pÄ vad som skulle vara det bÀsta beteendet nÀr du gÄr in. Kanske Àr det vettigt att beordra att bara skjuta som svar?

NÀr du anvÀnder granater, försök att uppnÄ maximal effekt. Ju fler motstÄndare du neutraliserar, desto lÀttare blir det senare. Kom ihÄg att du under de första sekunderna har effekten av överraskning. DÄ kommer fienden att inse vad som hÀnder, och det blir mycket svÄrare att slÄ ut honom.

Försök alltid att komma in i rummet frÄn den extra ingÄngen. PÄ sÄ sÀtt kommer dina kamrater inte att störa dig, och du kommer att kunna agera mer effektivt. VÀl i rummet, se till att markera terroristerna för att göra det lÀttare att spÄra deras rörelser. Om du utsÀtts för kraftig eld, tveka inte att dra dig tillbaka. AnvÀnd vid behov rökbomber för att dölja dina rörelser.

AllmÀn taktik

Som du minns har partner tvÄ typer av beteende - dolt och aggressivt. Det Àr pÄ dina partners beteende som de tvÄ huvudsakliga taktikerna i spelet Àr baserade. Om du spelar enspelarkampanjen med en livepartner Àndras taktiken nÄgot, men principen förblir densamma.

Smygande

Naturligtvis, ju lÀngre du förblir inkognito, desto större Àr dina chanser att lyckas. Beordra dÀrför dina partners att gÄ in i lÀge och följa dig efter att ha rensat omrÄdet. SÀtt dig pÄ huk och rör dig sakta framÄt, undersök hela tiden kartan över omrÄdet och lyssna pÄ kommentarer frÄn dina kamrater.

Du mÄste titta runt hörnet och se till att trycka mot vÀggen sÄ att fienden inte kan upptÀcka dig visuellt. Försök att stanna i mörka hörn, gÄ förbi fönstren hukade och tryckta mot vÀggen. Inspektera varje rum med en dold kamera - om det finns en dörr dÀr du kan sÀtta fast den.

Som standard, anta att varje okontrollerat rum Ă€r fullt av terrorister. Även efter att du har lagt mĂ€rke till fienden, skynda dig inte att öppna eld. TĂ€nk efter – kanske finns det en möjlighet att avsluta flera terrorister utan att vĂ€cka uppmĂ€rksamhet. Kom ihĂ„g att Ă€ven om terrorister hittar sitt eget lik kommer de att vara försiktiga, men kommer inte att slĂ„ larm.

Du kommer att vara osynlig tills du ger dig bort visuellt och genom att skjuta utan ljuddÀmpare (i detta avseende Àr ett tystat prickskyttegevÀr mycket anvÀndbart). Men nÀr du utger dig för att vara en svÄrfÄngad sabotör, lÄt dig inte ryckas med. Du mÄste tydligt förstÄ nÀr du behöver gömma dig och nÀr det Àr dags att öppna eld med alla vapen.

Aggressivitet

Den andra fasen Ă€r aggressiv. Du kan fortfarande anvĂ€nda tystade vapen, men dina lagkamrater mĂ„ste öppna eld nĂ€r de ser en fiende. Terrorister mĂ„ste förstöras – snabbt och effektivt. Om du har spanat i omrĂ„det under den hemliga fasen av operationen bör du redan ha en grov handlingsplan i huvudet.

AnvÀnd all tillgÀnglig utrustning och vapen. Försök att alltid attackera frÄn olika ingÄngar, eftersom du i de flesta uppdrag kan vÀlja flera attackriktningar. Ibland kan du till och med attackera fiender bakifrÄn medan dina kamrater distraherar dem med att skjuta. Jag har redan sagt att du har en stor fördel under de första sekunderna. Förstör sÄ mÄnga fiender som möjligt och ta bra positioner frÄn vilka du kan fortsÀtta att attackera.

Snabbhet Àr viktigt, men sÀkerheten kommer först, sÄ lÄt dig inte ryckas med. Genom att överskatta din styrka kan du fÄ ett problem i form av en plötsligt pÄgÄende avdelning av terrorister. Fienden gillar sÀrskilt att ovÀntat ta sig ner i repen frÄn de övre nivÄerna. BerÀkna möjliga scenarier och utrymningsvÀgar.

Rörelse under strid

Under striden, och Ă€ven nĂ€r fienden inte Ă€r synlig, Ă€r det bĂ€st att röra sig i korta streck frĂ„n pĂ€rm till pĂ€rm. Detta Ă€r praxis. Du sitter i ett hĂ€rbĂ€rge och beordrar dina kamrater att flytta till nĂ€sta hĂ€rbĂ€rge – framför. Medan de rör sig tĂ€cker du dem med eld och förstör deras motstĂ„ndare. NĂ€r dina kamrater fĂ„r fotfĂ€ste, spring fram till nĂ€sta omslag.

Försök att skicka dina partners i förvÀg. Först och frÀmst tÀnker du, inte dem. För det andra, om en kamrat fÄngar en kula, kan han bli botad. TyvÀrr finns det ingen huvudperson. Genom att tÀcka över varandra och anvÀnda rökgranater vid behov kommer du alltsÄ att minimera risken. Det viktigaste Àr att vÀlja rÀtt skydd: sÄ att du Àr tÀckt frÄn flankerna och kan tÀcka dina kamrater, samt skjuta genom omrÄdet.

Flankerande

Efter att ha hamnat under beskjutning försöker terroristen omedelbart gömma sig i skydd. Ibland Àr det inte lÀtt att röka honom dÀrifrÄn, speciellt om du inte har ett prickskyttegevÀr (med dess hjÀlp kan du till och med slÄ en utskjutande hÀl med ett skott). Fienden kan envist sitta stilla och logiskt tro att du ska attackera.

I det hĂ€r fallet kan du anvĂ€nda en flankattack. Du skjuter stĂ€ndigt mot fienden, lĂ„ter honom inte sticka ut, och beordrar dina partners att gĂ„ runt. Även om en terrorist lĂ€gger mĂ€rke till sina kamrater och bestĂ€mmer sig för att fly innan de passerar honom, kommer han sĂ€kert att falla i ditt hĂ„rkors.

Om det pÄ grund av terrÀngen Àr omöjligt att ge exakta order till dina partners, mÄste du gÄ runt sjÀlv. Men hÀr mÄste du vara extra försiktig, eftersom avtryckaren kan gÄ av och förstÀrkningar kommer springande till terroristen - dÄ mÄste du fly. Försök dÀrför skicka dina kamrater framÄt.

Truppen mÄste nÀstan alltid bekÀmpa en överlÀgsen fiende, sÄ bakhÄll Àr mer relevanta Àn nÄgonsin. Det viktigaste Àr förstÄs att inte ge bort sin nÀrvaro förrÀn i sista stund och vÀlja rÀtt position.

Efter att ha hittat en position, och den ska vara sÀker och omrÄdet ska vara vÀl tÀckt dÀrifrÄn, beordra dina kamrater att bara skjuta tillbaka. Ta den valda positionen och markera motstÄndarna som dina partners ska öppna eld mot. De kommer inte att skjuta, men kommer att bekrÀfta att terrorister stÄr i skottlinjen.

VÀlj en terrorist, sikta pÄ honom och beordra dina partners att öppna eld. I stridens första sekund kan du förstöra en betydande del av fienderna. För större effekt, efter att ha förstört de första fienderna, kan du kasta en bullergranat för att förhindra att terroristerna hinner omgruppera och sprida sig i skydd.

GĂ„r i trappor

Att klÀttra i trappor i Rainbow Six Vegas 2 Àr det mest obehagliga ögonblicket. Du bör alltid röra dig mot vÀggen och hÄlla siktet pÄ den övre delen. I allmÀnhet Àr det lÀmpligt att skicka kamrater för att inspektera trappan. De har en fantastisk reaktion, och det finns tvÄ av dem.

Om du med sÀkerhet vet att de vÀntar pÄ dig, kasta först upp en explosiv granat sÄ att fienden inte slappnar av. SlÀng sedan en röksignal och ge order till dina partners att stiga. Om sÄ önskas kan du kasta ett ljud för att blinda fienden. Att gÄ nerför trappor Àr lika farligt, men pÄ detta sÀtt har du en bÀttre position.

VapenaffÀr

Kulsprutepistoler

RĂ€ckvidd: 3

Noggrannhet: 8

Penetrerande kraft: 4

KlÀmkapacitet: 25

Villkor för att erhÄlla: CQB nivÄ 18

Österrikiska AUG Para Ă€r en kompakt variant av AUG A1. Pipan har trimmats radikalt för att förbĂ€ttra rörligheten. För att fĂ„ denna maskinpistol mĂ„ste du nĂ„ CQB-nivĂ„ 18 (och tro mig, det hĂ€r Ă€r inte lĂ€tt), Ă€ven om det inte Ă€r nĂ„got speciellt med det, och klippet Ă€r nĂ„got mindre Ă€n det för liknande modeller.

RĂ€ckvidd: 3

Noggrannhet: 3

Penetrerande kraft: 3

Klippkapacitet: 32

Villkor för att ta emot: nej

En maskinpistol för mycket nÀrstrid. MAC 11 Àr liten i storleken och har en bra eldhastighet, vilket gör att den kan fungera effektivt i smÄ utrymmen. Det begrÀnsar inte fighters rörelse. Men pÄ ett avstÄnd pÄ mer Àn tio meter börjar MAC 11 vara betydligt sÀmre Àn andra modeller. De medelmÄttiga skadorna och skjutfÀltet pÄverkar.

RĂ€ckvidd: 4

Noggrannhet: 8

Penetrerande kraft: 4

KlÀmkapacitet: 30

Villkor för att ta emot: nej

En klassisk maskinpistol som ingÄr i nÀstan varje spel om specialstyrkor. Rainbow Six Vegas 2 har kraftfullare maskingevÀr med bra rÀckvidd, men MP5N har den bÀsta noggrannheten i sin klass och minimal rekyl. Ett plus Àr ocksÄ ett brett urval av fotograferingslÀgen och ett trevligt utseende.

RĂ€ckvidd: 3

Noggrannhet: 7

Penetrerande kraft: 3

KlÀmkapacitet: 40

AvfyrningslÀgen: automatisk, singel

Villkor för att erhÄlla: CQB nivÄ 12

MP7A1 har en ganska kompakt storlek, vilket ger utmÀrkt manövrerbarhet. Dessutom har denna modell, jÀmfört med andra smÄ kulsprutor, bra rÀckvidd, skjutnoggrannhet och penetrationskraft. Ett klipp pÄ fyrtio skott möjliggör lÄngvarig dÀmpning av brand.

RĂ€ckvidd: 3

Noggrannhet: 7

Penetrerande kraft: 3

KlÀmkapacitet: 30

AvfyrningslÀgen: automatisk, singel

Villkor för att ta emot: nej

MP9 Àr i storlek jÀmförbar med MAC 11, men denna modell vinner nÀr det gÀller noggrannhet. PÄ grund av den höga eldhastigheten förbrukar MP9 snabbt ammunition, sÄ övervaka noggrant antalet patroner och byt klipp i tid. Förresten, kÀmpar som kontrolleras av artificiell intelligens anvÀnder just denna modell.

RĂ€ckvidd: 3

Noggrannhet: 7

Penetrerande kraft: 3

KlÀmkapacitet: 50

AvfyrningslÀgen: automatisk, halvautomatisk, singel

Villkor för att erhÄlla: CQB nivÄ 10

Ärligt talat, inte den mest framgĂ„ngsrika modellen av en maskinpistol. Trots det stora klippet – och femtio skott Ă€r ganska allvarligt – eldhastighet och noggrannhet Ă€r P90 vĂ€ldigt usel pĂ„ att penetrera pansar. Detta kan delvis kompenseras genom att skjuta i lĂ„nga skott mot överkroppen i hopp om att trĂ€ffa huvudet. Men jag skulle Ă€ndĂ„ rekommendera att vĂ€lja en annan maskinpistol.

RĂ€ckvidd: 3

Noggrannhet: 8

Penetrerande kraft: 4

KlÀmkapacitet: 50

AvfyrningslÀgen: automatisk, halvautomatisk, singel

Villkor för att erhÄlla: CQB nivÄ 16

Trots att den inte lÄter sÀrskilt stolt Àr Type 05 ett ganska bra alternativ till MP5N. Egenskaperna Àr ungefÀr desamma, och klippet Àr detsamma som P90 - femtio omgÄngar. DÀrför, om du inte skÀms över att anvÀnda kinesiska vapen, skickligt kopierade frÄn vÀsterlÀndska modeller (jag, till exempel, kunde inte övervinna detta skamliga komplex), anvÀnd det för din hÀlsa, du kommer att vara nöjd.

RĂ€ckvidd: 4

Noggrannhet: 8

Penetrerande kraft: 4

KlÀmkapacitet: 25

AvfyrningslÀgen: automatisk, halvautomatisk, singel

Villkor för att erhÄlla: CQB nivÄ 4

Den största av maskinpistolerna, vilket gör rörelse i smÄ utrymmen mycket svÄr. UMP45 har hög rekyl och ett 25-round klipp, men tack vare sin destruktiva kraft behöver Àven en fiende med kroppsrustning bara en eller tvÄ kulor. AnvÀnd halvautomatiskt fotograferingslÀge.

RĂ€ckvidd: 3

Noggrannhet: 3

Penetrerande kraft: 3

KlÀmkapacitet: 30

AvfyrningslÀgen: automatisk, singel

Villkor för att erhÄlla: CQB nivÄ 14

Den underhÄllande tjeckiska maskinpistolen överraskar glatt med sin storlek, noggrannhet och eldhastighet, men gör en obehagligt besviken med sin rÀckvidd och dödliga kraft. VZ 83 kan normalt endast anvÀndas pÄ ett avstÄnd av upp till tio meter. Men pÄ avstÄnd klarar han de tilldelade uppgifterna perfekt.

Assault gevÀr

RĂ€ckvidd: 7

Noggrannhet: 8

Penetrerande kraft: 7

KlÀmkapacitet: 30

AvfyrningslÀgen: automatisk, halvautomatisk, singel

Villkor för att ta emot: nej

Inte sÀrskilt exakt, men ganska kraftfullt automatgevÀr. Byt dÀrför till halvautomatiskt skjutlÀge nÀr du skjuter över lÄnga avstÄnd. Denna modell Àr tillgÀnglig frÄn allra första början, och tills du fÄr ett nytt vapen kommer den att tjÀna dig troget.

RĂ€ckvidd: 5

Noggrannhet: 6

Penetrerande kraft: 6

KlÀmkapacitet: 30

AvfyrningslÀgen: automatisk, singel

Villkor för att erhÄlla: Stormtrooper nivÄ 18

Den infödda sovjetiska AK-47:an i Rainbow Six Vegas 2 ser lika löjlig ut som en kinesisk maskinpistol. Men vad kan man göra - en hyllning till traditionen. Stor destruktiv kraft, lÄg rÀckvidd och noggrannhet, hög rekyl - i allmÀnhet en standarduppsÀttning för- och nackdelar för denna modell. Du kommer dock inte att fÄ en AK-47 snart, nivÄ 18-anfall kan inte tjÀnas in i en genomgÄng av spelet.

RĂ€ckvidd: 5

Noggrannhet: 6

Penetrerande kraft: 6

KlÀmkapacitet: 30

AvfyrningslÀgen: automatisk, singel

Villkor för att erhÄlla: Stormtrooper nivÄ 12

Den förkortade versionen av AK-47 skiljer sig inte i egenskaper frÄn sin Àldre bror. Men tack vare den korta pipan och mindre storleken blir fightern mycket mer rörlig. Detta hjÀlper till att röja smÄ rum och storma trÄnga utrymmen.

RĂ€ckvidd: 5

Noggrannhet: 8

Penetrerande kraft: 5

KlÀmkapacitet: 30

AvfyrningslÀgen: automatisk, singel

Villkor för att erhÄlla: nivÄ 12-skytt

AutomatgevÀrets goda penetrationskraft och kompakta storlek gör det effektivt pÄ nÀra hÄll. Allvarliga problem börjar redan med lÄnga och medellÄnga rÀckvidder. DÀrför Àr det bÀttre att anvÀnda det inne i byggnader, nÀr du med sÀkerhet vet att det kommer att bli mest nÀrstrid.

RĂ€ckvidd: 6

Noggrannhet: 9

Penetrerande kraft: 6

KlÀmkapacitet: 25

AvfyrningslÀgen: automatisk, singel

Villkor för att ta emot: nej

Tack vare sin lilla storlek begrÀnsar den inte fighters rörelser. Hög precision, en av de bÀsta i sin klass, gör att du kan elda över lÄnga avstÄnd. Visserligen förstörs intrycket av genomsnittliga skador och hög rekyl, och den senare Àr inte ens sÀrskilt botad genom att skjuta i korta skurar. I allmÀnhet Àr det ett ganska specifikt automatgevÀr, som det fortfarande tar lite tid att vÀnja sig vid.

RĂ€ckvidd: 5

Noggrannhet: 8

Penetrerande kraft: 5

KlÀmkapacitet: 30

AvfyrningslÀgen: automatisk, singel

Villkor för att ta emot: nej

Ett vanligt gevÀr som praktiskt taget inte sticker ut frÄn andra modeller. Standard för och nackdelar för klassen. Men, förmodligen pÄ grund av sin globala popularitet, bÀrs FNC av nÀstan hÀlften av terroristerna i spelet. Ett slags internationellt vapen.

RĂ€ckvidd: 6

Noggrannhet: 8

Penetrerande kraft: 6

KlÀmkapacitet: 30

AvfyrningslÀgen: automatisk, singel

Villkor för att ta emot: nej

Ett vĂ€lbalanserat gevĂ€r med stora plus och mindre minus. Det har praktiskt taget bevisats att G36C Ă€r perfekt för att skjuta pĂ„ nĂ€ra, medellĂ„ng och lĂ„ng avstĂ„nd. Rekylen Ă€r inte för stor och noggrannheten Ă€r god. Även om man bara kan skjuta över sĂ€rskilt lĂ„nga avstĂ„nd med enstaka skott. G36C Ă€r tillgĂ€nglig frĂ„n början, sĂ„ hĂ„ll dig till den tills du fĂ„r tillgĂ„ng till mer avancerade modeller.

RĂ€ckvidd: 8

Noggrannhet: 8

Penetrerande kraft: 6

KlÀmkapacitet: 30

AvfyrningslÀgen: automatisk, singel

Villkor för att erhÄlla: nivÄ 6 attackflygplan

Min personliga favorit i Rainbow Six Vegas 2. Trots sin stora storlek och genomsnittliga penetrationskraft Àr detta det mest exakta och lÄngdistansgevÀret. Du kommer inte att hitta en bÀttre modell för lÄng- och medeldistansstrider. Det Àr sant att för nÀra strid finns det en betydande brist pÄ manövrerbarhet, vilket orsakar mycket problem.

RĂ€ckvidd: 6

Noggrannhet: 9

Penetrerande kraft: 5

KlÀmkapacitet: 25

AvfyrningslÀgen: automatisk, singel

Villkor för att erhÄlla: nivÄ 18-skytt

PÄ grund av sin kompakta storlek Àr L85A2 idealisk för stadsstrider och presterar bra pÄ medel- och nÀra avstÄnd. Men precis som FAMAS har denna modell allvarliga problem med rekyl och noggrannhet. Och 25-rundklÀmman Àr inte för stor för detta snabbskjutande automatgevÀr.

RĂ€ckvidd: 5

Noggrannhet: 8

Penetrerande kraft: 6

KlÀmkapacitet: 30

AvfyrningslÀgen: automatisk, singel

Villkor för att erhÄlla: 6:e nivÄ skytt

M468 Àr en moderniserad version av det amerikanska automatgevÀret M16/M4. Den kan anvÀndas för att effektivt slÄ en fiende som bÀr skyddsvÀstar pÄ lÄngt avstÄnd, Àven om han gömmer sig bakom ett skydd av trÀ. Men dess ganska stora storlek gör det obekvÀmt nÀr man slÄss i ett litet rum.

RĂ€ckvidd: 6

Noggrannhet: 9

Penetrerande kraft: 5

KlÀmkapacitet: 30

AvfyrningslÀgen: automatisk, singel

Villkor för att erhÄlla: nivÄ 16 shooter

M8 Àr en fantastisk variant (och titta pÄ vapnets utseende!) G3KA4, bara med lÀgre skjutfÀlt. Behagligt överraskande med precision och rÀckvidd. Under ett överfall pÄ smÄ rum Àr det desperat i vÀgen pÄ grund av dess stora dimensioner. För att fÄ denna skönhet mÄste du först vÀxa till skjutnivÄ 16.

RĂ€ckvidd: 8

Noggrannhet: 8

Penetrerande kraft: 5

KlÀmkapacitet: 30

AvfyrningslÀgen: automatisk, singel

Villkor för att ta emot: nej

Ytterligare ett automatgevÀr med förkortat pipa, som Àr utmÀrkt för strid pÄ nÀra och medelavstÄnd. Och den Àr inte alls lÀmplig för lÄngdistansstrider pÄ grund av hög rekyl. Men precis som med G3KA4 kan du vÀnja dig vid att rensa smÄ rum, och med SCAR-H CQC kan du trÀffa den pÄ 30 meters avstÄnd.

RĂ€ckvidd: 6

Noggrannhet: 6

Penetrerande kraft: 4

KlÀmkapacitet: 30

AvfyrningslÀgen: automatisk, singel

Villkor för att erhÄlla: 4:e nivÄ skytt

Ett nÀstan idealiskt vapen för nÀrstrid.

Fenomenal penetrerande kraft lÄter dig förstöra en fiende som bÀr tunga kroppsrustningar med en trÀff. PÄ lÄnga avstÄnd Àr TAR21 inte ett sÄ dÄligt gevÀr, men trÀffsÀkerheten Àr ganska bra. Jag rÄder dig att anvÀnda detta gevÀr i uppdrag dÀr du stÀndigt mÄste slÄss i lager, kontor, etc.

MaskingevÀr

RĂ€ckvidd: 5

Noggrannhet: 6

Penetrerande kraft: 6

KlÀmkapacitet: 100

AvfyrningslÀgen: automatisk

Villkor för att erhÄlla: 2:a nivÄn attackflygplan

21E-kulsprutan har ett genomsnittligt skjutomrÄde och stoppkraft, men den har den bÀsta noggrannheten av alla maskingevÀr. FrÄn denna modell kan du ganska framgÄngsrikt skjuta i lÄnga skurar, och noggrannheten kommer att vara ganska bra.

RĂ€ckvidd: 6

Noggrannhet: 4

Penetrerande kraft: 5

KlÀmkapacitet: 100

AvfyrningslÀgen: automatisk

Villkor för att erhÄlla: Stormtrooper nivÄ 14

Ett kraftfullt maskingevÀr med anstÀndigt hög rekyl. Ja, du kan skjuta frÄn den pÄ lÄnga avstÄnd. Pipan lyfts upp för högt och du behöver hela tiden justera siktet. Men om du skjuter medan du sitter pÄ huk, och till och med sÀtter ett förbÀttrat handtag pÄ maskingevÀret, kan du betvinga denna best.

RĂ€ckvidd: 6

Noggrannhet: 8

Penetrerande kraft: 5

KlÀmkapacitet: 100

AvfyrningslÀgen: automatisk

Villkor för att ta emot: nej

Ett stillastÄende maskingevÀr som fiender vanligtvis skjuter pÄ dig frÄn. Kraftfull och exakt, den lÀmnar ingen chans för fienden om han bestÀmmer sig för att gÄ vidare. Men skytten Àr praktiskt taget oskyddad av rustningar, vilket gör honom till ett lÀtt offer för krypskyttar. Maskinskytten Àr sÀrskilt sÄrbar vid omladdning av vapen.

RĂ€ckvidd: 5

Noggrannhet: 4

Penetrerande kraft: 7

KlÀmkapacitet: 100

AvfyrningslÀgen: automatisk

Villkor för att erhÄlla: nivÄ 8 attackflygplan

MG36:ans egenskaper pÄminner mer om ett automatgevÀr Àn ett maskingevÀr. Den har den bÀsta brandnoggrannheten och den minsta rekylen. Om du installerar ett optiskt sikte och anpassar dig till modellens funktioner kan du överge automatgevÀret helt och hÄllet. Dessutom fÄr ett klipp pÄ hundra omgÄngar dig att glömma stÀndig omladdning.

RĂ€ckvidd: 6

Noggrannhet: 4

Penetrerande kraft: 6

KlÀmkapacitet: 100

AvfyrningslÀgen: automatisk

Villkor för att ta emot: nej

Trots samma noggrannhetsegenskaper hos M249 SPW och MK46 har den andra modellen mycket mindre rekyl. Detta gör att du kan elda mer effektivt över lÄnga avstÄnd, sÀrskilt om du först installerar ett förbÀttrat handtag. DÀrför, om MG36 Ànnu inte Àr tillgÀnglig för dig, men du vill skjuta en maskingevÀr, Àr det bÀttre att vÀlja MK46.

HagelgevÀr

RĂ€ckvidd: 1

Noggrannhet: 2

Penetrerande kraft: 9

KlÀmkapacitet: 8

FotograferingslÀgen: pump-action

Villkor för att erhÄlla: CQB nivÄ 20

Detta 12-skotts hagelgevÀr laddas om nÄgot snabbare Àn andra modeller. Detta Àr det största pluset, vilket Àr mycket viktigt under nÀrstrid, speciellt om du missar och inte dödar fienden med det första skottet. Det Àr sant att för att fÄ 500 Tactical mÄste du nÄ CQB-nivÄ 20.

RĂ€ckvidd: 1

Noggrannhet: 2

Penetrerande kraft: 9

KlÀmkapacitet: 8

FotograferingslÀgen: pump-action

Villkor för att ta emot: nej

Om den tidigare modellen Àr i tjÀnst med armén, Àr 870MCS ett polishagelgevÀr. Fördelarna inkluderar lite mer precision, samt tillgÀnglighet redan frÄn början av spelet. Inget annat sticker ut.

RĂ€ckvidd: 1

Noggrannhet: 2

Penetrerande kraft: 9

KlÀmkapacitet: 8

FotograferingslÀgen: pump-action

Villkor för att ta emot: nej

NÀstan en komplett kopia av 870MCS, bara den ger mindre skada och fungerar bÀttre mot fiender som bÀr lÀtt kroppsrustning.

RĂ€ckvidd: 1

Noggrannhet: 2

Penetrerande kraft: 9

KlÀmkapacitet: 8

FotograferingslÀgen: pump-action

Villkor för att erhÄlla: CQB nivÄ 2

Ännu ett exemplar av 870MCS. Egenskaperna Ă€r desamma, den enda skillnaden Ă€r utseendet. Även om detta inte Ă€r dĂ„ligt, blir det trĂ„kigt att springa runt hela spelet med en pistol.

RĂ€ckvidd: 1

Noggrannhet: 1

Penetrerande kraft: 8

KlÀmkapacitet: 5

AvfyrningslÀgen: automatisk, singel

Villkor för att erhÄlla: CQB nivÄ 6

Det enda hagelgevÀret som kan skjuta automatiskt och som inte krÀver omladdning efter varje volley. Det automatiska fotograferingslÀget Àr faktiskt helt dumt. Fem patroner förbrukas omedelbart, men ingen speciell fördel observeras. Men ett enda skott Àr perfekt. Det lÀggs ingen tid pÄ att ladda om, och du kan omedelbart avsluta fienden. Det Àr bara det att du mÄste betala för bekvÀmligheten med att skjuta med minskad skada och rÀckvidd.

PrickskyttegevÀr

L96 ARCTIC WARFARE

RĂ€ckvidd: 10

Noggrannhet: 10

Penetrerande kraft: 10

KlÀmkapacitet: 5

Villkor för att erhÄlla: nivÄ 20-skytt

L96 Arctic Warfare prickskyttegevÀr var speciellt designat för anvÀndning i omrÄden med lÄga temperaturer. Det hÀr Àr bara bra, men vi kommer att spela i Las Vegas, som, som ni minns, Àr lÄngt ifrÄn FjÀrran Norden. DÀrför Àr L96 hÀr ett vackert men standard prickskyttegevÀr.

RĂ€ckvidd: 10

Noggrannhet: 10

Penetrerande kraft: 10

KlÀmkapacitet: 5

FotograferingslÀgen: manuell omladdning

Villkor för att erhÄlla: nivÄ 10 shooter

En moderniserad version av prickskyttegevÀret M40, som amerikanerna anvÀnde under Vietnamkriget. Efter varje skott mÄste skytten ladda om vapnet manuellt.

RĂ€ckvidd: 9

Noggrannhet: 10

Penetrerande kraft: 10

KlÀmkapacitet: 5

FotograferingslÀgen: singel

Villkor för att erhÄlla: nivÄ 14-skytt

Ett halvautomatiskt tyskt prickskyttegevÀr, tack vare vilket du kan skjuta kontinuerligt utan att bli distraherad av omladdning efter varje skott. PSG1 ger mindre skada, men Àr bekvÀmt, vilket mÀrks sÀrskilt om du behöver trÀffa flera mÄl pÄ kort tid.

RĂ€ckvidd: 10

Noggrannhet: 10

Penetrerande kraft: 10

KlÀmkapacitet: 5

FotograferingslÀgen: manuell omladdning

Villkor för att ta emot: nej

Enligt egenskaperna Àr det en exakt kopia av M40A1. Endast den hÀr modellen Àr tillgÀnglig frÄn allra första början av spelet, och den kortare pipan gör att du snabbt kan kika ut och sedan gömma dig i skydd nÀr du fotograferar.

RĂ€ckvidd: 8

Noggrannhet: 10

Penetrerande kraft: 10

KlÀmkapacitet: 5

FotograferingslÀgen: singel

Villkor för att ta emot: nej

Det enda prickskyttegevÀret med ljuddÀmpare och halvautomatiskt (enkel) skjutlÀge. Tack vare ljuddÀmparen kan du i vissa situationer eliminera ett betydande antal motstÄndare utan att ge bort din position. Det bÀsta gevÀret för hemliga operationer. Men för att döda en terrorist mÄste du skjuta i huvudet eller bÄlen. Om du slÄr honom i handen kommer han att överleva och larma.

RĂ€ckvidd: 10

Noggrannhet: 10

Penetrerande kraft: 10

KlÀmkapacitet: 5

FotograferingslÀgen: manuell omladdning

Villkor för att erhÄlla: 2nd level shooter

Det ryska prickskyttegevÀret lades helt klart till spelet för att göra det mer exotiskt. Men tack vare ryska eller sovjetiska vapen och distinkta kamouflagefÀrger kan du skapa en rysk kommandobiskop för att bekÀmpa terrorism i Amerika.

Pistoler

RĂ€ckvidd: 3

Noggrannhet: 8

Penetrerande kraft: 6

KlÀmkapacitet: 15

FotograferingslÀgen: singel

Villkor för att erhÄlla: nivÄ 8-skytt

92FS, en av de mest populÀra pistolerna i vÀrlden, har en blygsam roll i Rainbow Six Vegas 2. Trots den bÀsta noggrannheten i elden bland pistoler och ett stort klÀmma, Àr den allvarligt underlÀgsen i penetreringskraft och rÀckvidd jÀmfört med andra modeller.

RĂ€ckvidd: 8

Noggrannhet: 6

Penetrerande kraft: 8

KlÀmkapacitet: 7

FotograferingslÀgen: singel

Villkor för att erhÄlla: Stormtrooper nivÄ 7

Den nĂ€st starkaste pistolen, ett skott frĂ„n vilket garanterat avslutar fienden. Men pĂ„ grund av den kolossala rekylen mĂ„ste du sikta om efter varje skott. Ett klipp med sju rundor tar slut snabbt och oftast i det mest olĂ€mpliga ögonblicket. ÄndĂ„ Ă€lskar spelare Desert Eagle, om sĂ„ bara för att det Ă€r en legendarisk (i spelets mening) pistol.

RĂ€ckvidd: 1

Noggrannhet: 5

Penetrerande kraft: 5

KlÀmkapacitet: 10

AvfyrningslÀgen: automatisk, singel

Villkor för att erhÄlla: CQB nivÄ 8

Den enda fördelen med GLOCK 18 Àr möjligheten att skjuta automatiskt. Han har inga andra förtjÀnster. LÄg stoppkraft, litet magasin, genomsnittlig noggrannhet. Det Àr bÀttre att vÀlja en annan pistol.

RĂ€ckvidd: 4

Noggrannhet: 7

Penetrerande kraft: 6

KlÀmkapacitet: 12

FotograferingslÀgen: singel

Villkor för att ta emot: nej

En förvÄnansvÀrt vÀlbalanserad pistol. Bra noggrannhet, utmÀrkt penetreringskraft och skador. De flesta motstÄndare, Àven de som bÀr pansar, dödas i en eller tvÄ trÀffar. Om du inte Àr ett rabiat Desert Eagle-fan rekommenderar jag att du hÄller dig till den hÀr modellen.

RĂ€ckvidd: 3

Noggrannhet: 7

Penetrerande kraft: 6

KlÀmkapacitet: 12

FotograferingslÀgen: singel

Villkor för att ta emot: nej

Ingen dĂ„lig pistol, men inget mer. Noggrannhet och penetreringskraft Ă€r bra, men det finns problem med rĂ€ckvidd och skador. Även om det 12-rundade klippet lĂ„ter dig delvis jĂ€mna ut dessa brister.

RĂ€ckvidd: 8

Noggrannhet: 6

Penetrerande kraft: 9

KlÀmkapacitet: 6

FotograferingslÀgen: singel

Villkor för att erhÄlla: Stormtrooper nivÄ 10

Stark, men dum. Ett skott mot en fiende, Àven i tung kroppsrustning, garanterar framgÄng. Men det lilla klippet och den höga rekylen tar bort alla fördelar. Och om du fÄr slut pÄ ammunition kommer det att ta vÀldigt lÄng tid att ladda om. Den hÀr revolvern Àr mer för skönhet Àn för riktig strid.

RĂ€ckvidd: 3

Noggrannhet: 6

Penetrerande kraft: 6

KlÀmkapacitet: 13

FotograferingslÀgen: singel

Villkor för att ta emot: nej

USP40 Ă€r nĂ„got bĂ€ttre Ă€n GLOCK18 och mycket sĂ€mre Ă€n MK.23. Bra noggrannhet och penetrerande kraft förstörs av lĂ„g rĂ€ckvidd och skador. Fienden kommer att behöva tvĂ„ eller tre omgĂ„ngar. Även om detta inte Ă€r sĂ„ kritiskt att det sĂ€tter stopp för USP40.

Vapentillbehör

Varje vapen kan utrustas med en enhet, vilket utökar modellens kapacitet.

ACOG sikte

NÀstan idealiskt optiskt sikte för automatgevÀr. Det förstorar naturligtvis inte som 6x optik, men vi behöver faktiskt inte mer, eftersom vi inte skjuter frÄn prickskyttegevÀr.

Optik 6x

Optiskt sikte med sexfaldig förstoring. Som standard Àr den installerad pÄ alla prickskyttegevÀr, men kan Àven installeras pÄ automatgevÀr. För vissa modeller Àr detta ett bra tillÀgg - till exempel blir G3KA4 en sorts hybrid av ett automatgevÀr och en prickskytt.

Optik 12x

Optiskt sikte med tolvfaldig förstoring. Kan vara anvÀndbart nÀr en brandbekÀmpning sker i öppna ytor och pÄ lÄngt avstÄnd. SÄdana situationer stöter man nÀstan aldrig pÄ i Rainbow Six Vegas 2, sÄ du kan spara den hÀr optiken för onlinestrider.

Optik 6x/12x

Optiskt sikte med sex- och tolvfaldig förstoring. I teorin kombinerar den fördelarna med de tvÄ tidigare sevÀrdheterna, men för att Àndra siktningslÀget mÄste du klicka pÄ musknappen. Detta kan vara ett problem i vissa situationer dÀr sikthastighet Àr viktig.

KlÀmma med hög kapacitet

Ett klipp som rymmer fler rundor. Den ska bara installeras pÄ pistoler som vanligtvis har en liten klÀmma. Men... hur ofta kommer du att anvÀnda en pistol i spelet?

Lasersikte

Lasersikten i Rainbow Six Vegas 2 Àr enligt mig vÀrdelös. Det ger ingen stor ökning av noggrannheten nÀr du skjuter, men det ger bort din position till fienden (vilket Àr anledningen till att enheten kan stÀngas av), vilket Àr sÀrskilt farligt i ett nÀtverksspel. Det Àr bara vettigt att installera ett lasersikte pÄ pistoler och hagelgevÀr.

FörstÀrkt handtag

Ett förbÀttrat lager för maskingevÀr minskar rekylen, vilket gör att du kan skjuta i korta skurar med minimal förlust av noggrannhet. Om du anvÀnder ett maskingevÀr, se till att installera ett förbÀttrat lager, annars kommer du att drabbas av rekyl.

Optik för gevÀr

Ett optiskt sikte som minskar rekylen vid fotografering. Inget annat sticker ut. Kan anvÀndas pÄ maskingevÀr, hagelgevÀr och maskingevÀr.

Kollimatorsyn

Ett kollimatorsikte Àr ett specialfall av ett optiskt sikte. Men den optiska har vanligtvis ett hÄrkors och kollimatorn har en lysande prick som mÄste vara i linje med mÄlet. Kollimatorn förstorar mycket mindre, men med dess hjÀlp Àr det mycket lÀttare att sikta. Du kan satsa pÄ alla typer av vapen, förutom prickskyttegevÀr och pistoler, men den största fördelen Àr nÀr de anvÀnds med maskingevÀr och automatgevÀr.

Annan utrustning och granater

Du kan ta med tvÄ olika typer av utrustning och granater pÄ ett uppdrag. Visserligen Àr en del av utrustningen endast tillgÀnglig i onlinespel.

Explosiva varor

Med hjÀlp av sprÀngÀmnen mÄste du slÄ ner dörrarna - i det hÀr fallet kommer alla motstÄndare som Àr inom en radie av sex meter att dödas (förutsatt att de inte Àr i skydd), de som stod i nÀrheten kommer bli skalchockad. SprÀngÀmnen Àr bra för ett överfall nÀr fienden inte Àr lÄngt frÄn dörren, men se till att det inte finns nÄgra gisslan inuti. I ett nÀtverksspel Àr det bekvÀmt att anvÀnda det för försvar och bakhÄll.

C4 i Rainbow Six Vegas 2 anvÀnds som en sorts gruva. FÀst den pÄ valfri yta och vÀnta tills fienden Àr i nÀrheten för att aktivera detonatorn. Explosionsradien för C4 Àr ungefÀr densamma som för en explosiv granat.

Chockgranat

I ett enspelarspel anvÀnds elchockgranaten vanligtvis under ett angrepp pÄ gisslan. Under explosionen skadas inte fienden och civila, utan Àr tillfÀlligt förblindade. Granaten kan dock anvÀndas vid attacker och försvar. Kom bara ihÄg att titta bort för att inte bli blind.

Explosiv granat

Det bÀsta verktyget för att förstöra stora grupper av fiender. NÀr du kastar, tÀnk pÄ att granaten inte flyger sÄ lÄngt som vi Àr vana vid i andra spel. Explosionen kan detonera brÀnsletunnor och bilar, vilket ökar den destruktiva kraften.

GPS-mottagare

En GPS-mottagare (enheten Àr endast tillgÀnglig i onlinespel) skannar omrÄdet och visar fiendens position pÄ kartan. Information om fiender Àr synlig för alla lagmedlemmar. Det behöver inte sÀgas att alla spelare utan undantag försöker ta den hÀr enheten med sig.

Brandgranat

Efter att granaten exploderat sprids brinnande fosfor, vilket omedelbart brÀnner fienden. Fosfor brinner i flera sekunder, vilket resulterar i en slags barriÀr. Detta Àr praktiskt nÀr man försvarar positioner. En brandgranat har ocksÄ en skrÀmmande psykologisk effekt.

Rörelsesensor

Genom att installera en rörelsesensor (enheten Àr endast tillgÀnglig i onlinespel) kan du spÄra fiendens rörelser i ett visst omrÄde. Sensorn kan förstöras, men innan dess kommer den att sÀnda den senaste informationen om fienden. Enheten Àr bekvÀm för att kontrollera territorium om du Àr rÀdd för en attack frÄn flanken eller baksidan.

Jammer

NÀr fienden Àr omgiven av rörelsesensorer och glatt torkar av GPS-mottagarnas skÀrmar ÄterstÄr bara att slÄ pÄ den elektroniska störsÀndaren för att dölja hans rörelse. Enheten tÀcker ett visst avstÄnd runt spelaren, vilket gör att du kan röra dig i stora grupper. Huvudsaken Àr att minst en fighter har enheten.

Mask

Om motstÄndare i ett onlinespel ofta anvÀnder tÄrgas Àr en gasmask det bÀsta botemedlet mot oÀndligt snyftande. Det finns tvÄ typer av gasmasker, men förutom deras utseende skiljer de sig inte frÄn varandra.

Pansarskölden Àr tillgÀnglig om du Àr en stormtrooper nivÄ tjugo. NÀr du tar skölden kan du bara anvÀnda en pistol, och du mÄste sticka ut handen lite för att skjuta, vilket minskar skyddet. Rörelsehastigheten med en sköld Àr betydligt lÀgre, och du kan inte anvÀnda skydd. En pansarsköld skyddar inte mot sprÀng- och brandgranater och sprÀngÀmnen.

Trots dess nackdelar och obekvÀm anvÀndning Àr skölden anvÀndbar i onlinespel, speciellt om den Àr i kapabla hÀnder. Du kan skjuta pÄ en fighter med en sköld sÄ mycket du vill, det kommer inte att göra intryck pÄ honom. TillvÀgagÄngssÀttet Àr vÀldigt irriterande, distraherande och fÄr dig att göra dumma saker. En pistol Àr ett allvarligt vapen Àven pÄ medelavstÄnd.

Rökgranat

RökskÀrmen döljer dig för fienden, och du kan snabbt byta position. Mycket anvÀndbart i ett enspelarspel: kasta en rökgranat, slÄ pÄ vÀrmekameran och skjut dina motstÄndare.

I onlinelÀge Àr alla spelare utan undantag utrustade med vÀrmekamera, sÄ fördelarna med rök reduceras avsevÀrt. Det Àr sant att rÀckvidden för vÀrmekameran inte överstiger tjugo meter, sÄ rökgranater Àr fortfarande effektiva mot krypskyttar pÄ lÄnga avstÄnd.

TĂ„rgas

En fiende som andas in tÄrgas kommer att uppleva en obehaglig effekt i form av suddiga bilder. Det Àr tydligt att nÀr man grÄter över ett maskingevÀr Àr det svÄrt att skjuta exakt. Gasgranater Àr lika effektiva i försvar och attack. Om du kastar en granat i den önskade korridoren kommer fienden inte att kunna passera dit pÄ tjugo sekunder.

Det Àr bekvÀmt för angripare att driva ut försvarare frÄn sina etablerade positioner. Skickligt placerade granater lÄter dig driva fienden till en plats dÀr han senare kommer att förstöras. Det Àr sant att tÄrgas Àr vÀrdelöst mot spelare som bÀr gasmasker.

GenomgÄng

Efter att ha lÀmnat helikoptern springer du ner för trappan till operatören som viftar med armarna. GÄ in i rummet och lyssna pÄ instruktionerna. NÀr befÀlhavaren har talat klart, gÄ ut genom den andra dörren och gÄ till den bortre byggnaden. Ta fram det tystade vapnet och avsluta den ensamma vakten. GÄ sedan upp för trappan och beordra dina kamrater att stÄ vid dörren.

Skjut in kameran under dörren och markera de tvÄ terroristerna. Ge sedan ordern att storma och vÀnta tills dina partner rensar rummet. GÄ ut och titta försiktigt runt hörnet. VÀnta tills vaktposterna vÀnder ryggen till och skjuter dem snabbt i huvudet. GÄ till nÀsta byggnad och gÄ in i rummet frÄn de tvÄ dörrarna. TvÄ terrorister kommer inte ens ha tid att sÀga ett ord...

NÀsta rum kan ocksÄ nÄs frÄn tvÄ sidor. Bara till den andra dörren mÄste du gÄ pÄ huk och trycka in i vÀggen. GÄ uppför trappan, avsluta vaktposten och se dig runt hörnet. Ser du en prickskytt pÄ taket av byggnaden? VÀxla ditt automatgevÀr till singeleldslÀge och avsluta honom.

AnvÀnd sedan repen för att börja din nedstigning. VÀnd upp och ner, beordra dina partners att börja attacken och tÀck dig med pistoleld.

Hoppa in i rummet. NÀr du har nÄtt korridoren, placera dina partner vid den vÀnstra dörren och gÄ till dörren i den motsatta Ànden. GÄ in samtidigt och förstör fienden.

KlÀttra upp i repen och avsluta de tvÄ terroristerna pÄ verandan. De stÄr nÀstan pÄ samma rad, sÄ oftast rÀcker det med en kö. GÄ in i byggnaden, gÄ upp pÄ övervÄningen och beordra dina partner att desarmera bomben pÄ dörren. VÀl inomhus, titta först pÄ förhandlingarna med terroristerna och öppna sedan eld mot fienden. Det viktigaste Àr att tÀcka gisslans retrÀtt i början av striden. Det blir lÀttare senare, speciellt om du kastar in granater i hallen.

Efter att ha förstört fienderna, gÄ ut genom dörren och sök igenom lÄdorna med vapen. Du behöver inte lÀngre dölja din nÀrvaro, sÄ du kan ta ett maskingevÀr eller hagelgevÀr. En stor grupp terrorister vÀntar pÄ dig pÄ gatan. Först mÄste du slÄ ut patrullmÀnnen och förstöra krypskyttarna pÄ taket. SlÄ tillbaka attacken - och fienden kommer definitivt att ta den - gÄ in i byggnaden och gÄ upp till andra vÄningen.

Skicka dina partners lÀngs den vÀnstra vÀgen. De mÄste förstöra terrorister som försöker ta sig in i byggnaden eller ta sig runt bakifrÄn. Din uppgift Àr att kontrollera dörrarna dÀr fienden kommer ifrÄn och avsluta prickskyttarna pÄ taket. GÄ in i byggnaden och placera dina partners vid dörren till vÀnster. GÄ vidare lÀngs korridoren och krama om vÀggen sÄ att maskingevÀren inte mÀrker dig.

Efter att ha tagit stÀllning, beordra dina partners att sprÀnga dörren och rensa omrÄdet. Kasta sjÀlv granaten till kulspruteskytten. Det Àr allt. GÄ upp för trappan och gÄ ut pÄ gÄrden. Det kommer att finnas mÄnga fiender hÀr, och gas kommer att explodera under eldstriden. StÀll dig dÀrför vid kolonnen och skjut envist tillbaka. Efter explosionen, kasta dina partners bakom blocken till höger. Nu ÄterstÄr bara att vÀnta tills alla fiender dör av sin egen otÄlighet.

GÄ in i byggnaden och avsluta de överlevande fienderna som bestÀmde sig för att sÀtta upp ett bakhÄll. GÄ till nÀsta rum och förstör terroristerna. Med tanke pÄ att timern tickar pÄ bomben mÄste detta göras snabbt. AnvÀnd dÀrför aktivt granater. Skicka en partner för att rensa minorna, stÄ bakom kolonnen och gör dig redo att slÄ tillbaka attacken. Fienden kommer frÄn bÄda sidor, sÄ du mÄste snurra runt.

Som ett resultat Àr partnern som Àr upptagen med att desarmera bomben fortfarande sÄrad, men vid det hÀr laget kommer en andra trupp med operativa att komma till undsÀttning. Uppdraget kommer att sluta hÀr. PÄ nÀsta nivÄ kommer vi att befinna oss i Las Vegas.

Efter att ha landat pÄ taket, gÄ fram och avsluta den ensamma vaktposten med en pistol. VÀl i korridoren, avsluta de tvÄ terroristerna genom glaset. Om du vill kan du krypa till dörren. De kommer inte att mÀrka dig om du gÄr pÄ huk. GÄ vidare och rensa rummet; Du kan attackera genom tvÄ dörrar. Terrorister kommer att skjuta pÄ dig genom luckan i taket, sÄ titta upp försiktigt.

GÄ ut pÄ balkongen och gÄ upp för trappan till taket. Skjut skytten pÄ bortre sidan av byggnaden och rensa taket. Nu mÄste du komma in i rummet pÄ vÄningen nedanför. Detta kan göras med en snabb nedfiring eller helt enkelt med hjÀlp av repen genom ett fönster. Den första metoden Àr snabbare, men du mÄste kasta nÄgra granater först. Den andra Àr lÄngsammare, men du kan skjuta vakterna genom fönstret med en pistol.

VÀl nere, slÄ pÄ vÀrmekameran för att se genom röken och kasta en granat in i nÀsta rum. FortsÀtt att röra dig runt byggnaden och skjuta terrorister genom fönstren. VÀl pÄ taket, beordra dina kamrater att bara skjuta tillbaka och gÄ in pÄ vinden. GÄ snabbt till dörren innan terroristerna mÀrker dig. Markera sedan fienderna, beordra dem att kasta en bedövningsgranat och rensa rummet.

I nÀsta rum hittar du nÄgra vapenlÄdor. Ta ett automatgevÀr och ett prickskyttegevÀr. Skjut vaktposten pÄ taket och anvÀnd ett prickskyttegevÀr för att avsluta terroristerna pÄ de nÀrliggande taken. GÄ ner i repet till taket nedanför och ta genast skydd. Nu blir du beskjuten frÄn huset mittemot och till höger. LÄt dina kamrater ta itu med terroristerna till höger, medan du skjuter fienderna som klÀttrar nerför repen frÄn huset mittemot.

Efter att ha avvÀrjt attacken, fortsÀtt att röra dig lÀngs taket. I nÀsta sektor kommer fienden att skjuta frÄn en fördelaktig position och dessutom kasta granater otroligt noggrant. SÄ tryck inte framÄt. Skicka dina kamrater pÄ spaning, medan du sjÀlv stÄr runt hörnet och tÀcker dem och skjuter exakt med ett prickskyttegevÀr.

Efter att ha kommit in i byggnaden, gÄ ner för repen och beordra dina kamrater att bara skjuta tillbaka. Ignorera terroristerna i fönstret. De behöver inte veta om din nÀrvaro just nu. GÄ upp för trappan till taket och gÄ in i rummet med den snabba nedstigningen eller genom fönstret. Det kommer att finnas mÄnga motstÄndare, sÄ innan attacken Àr det lÀmpligt att kasta en bullergranat som en försiktighetsÄtgÀrd.

Baren kan nÄs genom tvÄ dörrar. BestÀm var det finns fler motstÄndare och skicka partners till denna dörr. LÄt dem börja attacken med en C4-sprÀngning. Generellt sett Àr detta en svÄr del av nivÄn. En stor hall, mÄnga infallsvinklar, terrorister attackerar frÄn olika hÄll... Tryck inte framÄt och hÄll försvaret tills fienden slutar attackera. Undersök sedan andra vÄningen noggrant och avsluta terroristerna som gömmer sig pÄ första vÄningen genom rÀcket.

Beordra dina kamrater att gÄ ner för trappan. HÄll dig pÄ toppen sjÀlv; Om du fÄngar en kula nu, kommer det att vara en stor besvikelse att börja om. Dessutom, förutom de potentiella fienderna som sitter i bakhÄll, kommer ytterligare tvÄ soldater springande frÄn huvudentrén, och det kan visa sig att du befinner dig omringad. HÄll rökgranater redo, eller Ànnu bÀttre, kasta dem i förvÀg innan du gÄr ner.

DÀrefter mÄste du gÄ igenom spelautomathallen. Det Àr mycket lÀttare hÀr. HÄll först i försvaret, och nÀr fienden Àr utmattad, börja sakta gÄ framÄt och avsluta de överlevande terroristerna. För att sÀkerstÀlla att dina fiender inte har nÄgon chans, skicka dina partners lÀngs den vÀnstra kanten av rummet, medan du rör dig lÀngs den högra.

Efter att ha laddat nivÄn kommer du att befinna dig i ett garage. Det vanliga stridsmönstret kommer att Àga rum hÀr. Dina partners gÄr lÀngs den högra kanten, du gÄr lÀngs den vÀnstra och förstör fienden med en korsvinkel. Det finns en kulsprute och vÀntar pÄ dig runt hörnet, sÄ titta runt hörnet noggrant och anvÀnd en rökgranat om det behövs.

Garaget tar slut och gatan börjar. LÄt dina partners gÄ genom rummet till vÀnster och du följer vÀgen. Titta noga till höger, det kan finnas en terrorist som gömmer sig runt hörnet. VÀnd sedan din uppmÀrksamhet till vÀnster sida av vÀgen och, tillsammans med dina partners, förstör terroristerna. Efter att ha korsat vÀgen befinner du dig pÄ en byggarbetsplats.

Byggarbetsplatsen Àr full av fiender, men tack vare terrÀngen - mÄnga block och lÄdor - har du stora möjligheter till attacker frÄn flanken. Det Àr sant att fienden ocksÄ gillar att dra fördel av detta och försöker smyga sig obemÀrkt upp frÄn sidan för att kasta en granat. Men framför allt bör du vara försiktig med prickskyttar pÄ taket och en kulspruteskytt i en trailer vid utgÄngen frÄn byggarbetsplatsen.

Fyll pÄ ammunition i rummet och gÄ ut. Skjut snabbt de tvÄ terroristerna och prata med den rÀddade flickan. Hon hjÀlper dig att gÄ vidare, sÄ du mÄste tillfÀlligt ta pÄ dig en försvarares uppgifter. Om du gÄr rakt lÀngs vÀgen kommer du att hamna under beskjutning av en prickskytt och en kulspruteskytt. GÄ genom bÄset till vÀnster och rör dig runt parkeringsplatsen, gömmer dig bakom bilarna. PÄ sÄ sÀtt kan du flankera kulspruteskytten och prickskytten.

NÀr du kommer till grinden, vÀnta tills flickan öppnar den. Sedan kommer kamraterna att installera sprÀngÀmnen pÄ dörren och pÄbörja överfallet. Efter att ha Ätererövrat rummet och förstört fienderna i lagret, gÄ till rummet lÀngst bort. Det finns gisslan i den, sÄ du mÄste komma in frÄn tvÄ dörrar, efter att först ha kastat en stungranat. Beordra bara först dina kamrater att bara skjuta tillbaka och gÄ pÄ huk för att inte bli mÀrkta genom fönstret.

Efter att ha rÀddat gisslan, gÄ ut och fyll pÄ din ammunition. Avsluta tyst de tvÄ vaktposterna i rummet och beordra dina kamrater att stÄ vid dörren. GÄ sjÀlv upp för trappan och ge order om att storma. Rensa andra vÄningen och gÄ ut pÄ trappan. HÀrifrÄn kan du förstöra terrorister bakifrÄn som byter eld med dina partners.

GÄ ut och avsluta vaktposten vid bilen. StÄ sedan sjÀlv vid hytten pÄ lastbilen och placera dina partners nÀra kolonnen lite till höger. Efter att ha förstört maskinskytten och andra terrorister, gÄ till rummet dÀr gisslan finns. Det finns tre ingÄngar. Placera dina kamrater vid valfri dörr och försök smyga upp frÄn fönstret. HÀrifrÄn skjuts hela rummet igenom, men det Àr ganska svÄrt att ta stÀllning utan att slÄ larm.

Om du stĂ€ndigt uppmĂ€rksammas, bry dig inte om att smyga och stĂ€ll dig vid den andra dörren. Överfallet sker pĂ„ vanligt sĂ€tt: en bullergranat och samtidigt intrĂ€de frĂ„n tvĂ„ hĂ„ll. Efter att ha pratat med gisslan, spring till helikoptern, som redan vĂ€ntar pĂ„ att ta dig till nĂ€sta nivĂ„.

Landstigningen kommer inte att gÄ helt smidigt. SÄ fort helikoptern svÀvar över torget kommer terrorister att öppna eld mot dig. GÄ ner och göm dig bakom bÀnkarna. NÀr dina kamrater Àr pÄ marken, börja slÄ fienden ur sina positioner. Avsluta bara kulsprutan först med ett prickskyttegevÀr och hÄll sedan ett öga pÄ kulsprutan sÄ att ingen kommer i vÀgen. Fienden kommer att gÄ ner för taket pÄ rep. Vissa fiender kan skjutas innan de nÄr marken.

Efter att ha rensat omrÄdet, inspektera minibussen och gÄ in i byggnaden. De vÀntar redan pÄ dig dÀr, sÄ kasta en bedövningsgranat innan du gÄr in. DÄ kan man attackera frÄn tvÄ hÄll. LÄt dina kamrater rensa nedre vÄningen, och du rör dig lÀngs den övre. Var bara försiktig nÀr du nÀrmar dig den lÄnga korridoren, en grupp terrorister vÀntar pÄ dig dÀr. Men nÄgra granater hjÀlper till att slÄ ner deras arrogans.

Sedan gÄr du till kontoret. HÀr kommer terroristerna att öppna eld mot de flyende gisslan, sÄ försök tÀcka civila med eld. NÀr de civila Àr utom synhÄll, kasta en granat in i rummet. GÄ ner för trappan och beordra dina partners att stÄ vid dörren. GÄ sjÀlv till den lÀgre nivÄn och beordra att attacken ska börja. Det Àr tillrÄdligt att anvÀnda en ljuddÀmpare sÄ att terrorister inte avleder uppmÀrksamheten frÄn sina partners.

Det Àr tre terrorister som gÄr i nÀsta korridor, men det kommer inte att bli svÄrt att hantera dem. Det Àr mycket svÄrare att storma nÀsta rum. NÀr du gÄr in i den kommer terroristerna att öppna eld frÄn den översta nivÄn, sÄ vÀlj positioner för att tÀcka varandra och undvik Àven korseld.

Efter att ha bekÀmpat attacken, klÀttra upp i repen till andra vÄningen och gör dig redo att hÄlla försvaret igen. Förresten, skiljevÀggarna bakom vilka terroristerna gömmer sig kan man enkelt skjuta igenom med ett maskingevÀr. Efter att ha nÄtt den tredje nivÄn, gÄ genom dörren in i korridoren och fyll pÄ ammunition i vapenlÄdan.

Gör slut pÄ terroristen i korridoren och gÄ ut. Efter att ha förstört vakterna, göm dig bakom de konkreta rabatterna och gör dig redo att hÄlla linjen. Fienden kommer att skjuta frÄn de övre nivÄerna, och nÄgra av terroristerna kommer att gÄ upp för trappan. Kontrollera passagen och hÄll granater redo om sköldkÀmpar kommer för nÀra. GÄ sedan upp för trappan och in i byggnaden.

NÀsta rum mÄste stormas frÄn tvÄ hÄll. Jag rÄder dig att gÄ in genom dörren som Àr nÀrmare trappan och direkt efter attacken kasta en granat pÄ andra vÄningen för att avsluta terroristerna som har kommit springande. Alternativt gÄr du in genom dörren pÄ andra vÄningen, men i det hÀr fallet mÄste du vÀnta lite. LÄt dina kamrater börja skjuta, och sedan kommer du att sticka fienden i ryggen.

Sedan fÄr man gÄ en lÄng stund lÀngs tomma korridorer tills man kommer till gatan. De kommer att öppna kraftig eld mot dig frÄn byggnaden pÄ motsatt sida. Det finns mÄnga terrorister, försök att förstöra dem nÀr de lÀmnar byggnaden och lÄt dem inte krypa nerför gatan. Efter att ha hanterat fienderna, gÄ in i byggnaden och beordra dina kamrater att sprÀnga den stÀngda passagen.

Efter den kusliga scenen, gÄ till lagren och beordra dina partners att storma rummen. Styr korridoren sjÀlv och skjut terrorister som försöker attackera frÄn flanken. FortsÀtt att röra dig genom lagren och döda terrorister. I ett stort rum, var försiktig - fienden attackerar frÄn den andra nivÄn, och de kan kasta en granat pÄ dig. Sedan kommer du att trÀffa en forskare, och efter samtalet börjar nivÄn laddas.

Fyll pÄ ammunition och gÄ framÄt. Nu Àr ett svÄrt ögonblick. Fienden skjuter frÄn den andra nivÄn, ofta i ryggen. Se till att dina lagkamrater tÀcker din rygg. Skjut exakt mot terroristerna, gÄ uppför trappan och gÄ in i byggnaden. GÄ till dörren och beordra dina partners att kasta en granat och rensa bort den. Medan de söker pÄ den lÀgre nivÄn, gÄ upp för trappan och kasta en granat till andra vÄningen. Om de börjar skjuta ofta kan du springa tillbaka.

Fyll pÄ ammunition i nÀsta korridor och gÄ till taket. Du kan inte gÄ in i biblioteket, det finns för mÄnga fiender dÀr och en obekvÀm position för ett överfall. PÄ taket, öppna eld mot terroristerna genom glaset. NÀr alla motstÄndare Àr döda, gÄ ner för repen. Ta positioner vid registret i mitten av rummet. Detta kommer att vara anvÀndbart eftersom terroristerna kommer att inleda en motattack.

Fyll sedan pÄ din ammunition och gÄ ut. Efter ett kort samtal med forskarna börjar en skjutning. Gatan Àr ganska stor, övervaka noggrant fiendernas rörelser. Glöm inte att ta ut krypskyttarna pÄ taket. Efter att ha rensat gatan, gÄ runt byggnaden och spring efter apoteket.

Till en början kommer din vÀg att gÄ genom smÄ gÄrdar. Det finns mÄnga motstÄndare, tveka inte att kasta granater. Sedan kommer handlingen smidigt att flyta in i landskapet. Till en början kommer det att vara ganska enkelt: terroristerna tittar pÄ helikoptern och du skjuter dem snabbt. DÄ, pÄ grund av terrÀngens egenskaper, sÄvÀl som avsaknaden av normala skydd, kommer röran att bli riktigt het.

Skicka fram dina kamrater och tÀck dem med eld. NÀr du nÀrmar dig kemisten - han stÄr i slutet av kartan - beordra dina partner att bara skjuta tillbaka, annars kan de av misstag avsluta flykten, vilket kommer att leda till en förlust. Efter att ha rensat omrÄdet, prata med apoteket, och nÀr han strÀcker sig efter sin pistol, skjut honom snabbt. Allt som ÄterstÄr Àr att gÄ ombord pÄ helikoptern för att avsluta nivÄn.

Efter att ha landat pÄ taket, byt ut vapnen i lÄdorna om du Àr trött pÄ de gamla modellerna och börja gÄ ner för repen (de pÄ taket, inte pÄ vinden). Skicka dina kamrater, som vanligt, att storma och skjut genom fönstret med en pistol. Efter att ha passerat en liten korridor befinner du dig i en enorm hall.

Den Àr full av terrorister, och pÄ grund av dess komplexa arkitektur kan du missa fienden. DÀrför, innan du gÄr till anfallet, hÄll envist försvaret nÀra ingÄngen och gÄ sedan lÄngsamt framÄt. LÄt dina partners vara i spetsen medan du tÀcker flankerna och baksidan. Efter att ha rensat hallen, fyll pÄ ammunitionen i vapenlÄdorna. I nÀsta korridor vÀntar terrorister med sköldar pÄ dig, förbered granater.

Sedan delar sig korridoren. Det finns betydligt fler terrorister till vÀnster, sÄ tÀnk pÄ vilken sida du ska skicka dina partners pÄ. Men vi kommer i alla fall att behöva dela upp oss hÀr för att förhindra en omvÀg bakifrÄn. Sedan mÄste du klÀttra upp för trappan. Det skjuts uppifrÄn och frÄn höger, och nÄgon gÄng kommer hjÀlp till terroristerna att ta sig ner lÀngs repen. Rusa dÀrför inte nÄgonstans och hÄll rök och explosiva granater redo.

NÀsta korridor Àr ocksÄ full av terrorister, men med tanke pÄ det lÄnga avstÄndet behöver du inte oroa dig för det. Om du har ett prickskyttegevÀr eller ett korrekt automatgevÀr kommer du att ta ner fiender utan större problem. Och kamraterna kommer att göra slut pÄ dem som lyckades slÄ igenom och utgöra ett hot. NÀr du nÄr utgÄngen kommer du att fÄ en nivÄomladdning.

Fyll pÄ ammunition i vapenlÄdor och gÄ ut. Fienden har befÀst sig i den motsatta byggnaden, men i det hÀr fallet Àr ett stort avstÄnd till din fördel. Med ett prickskyttegevÀr kommer du att döda alla pÄ mindre Àn en minut. Inspektera sedan minibussen och gÄ upp pÄ övervÄningen. Placera dina partners vid ena dörren, stÄ sjÀlv vid den andra dörren och pÄbörja attacken. Efter att ha förstört fienden pÄ toppen, var uppmÀrksam pÄ den lÀgre nivÄn. Flera terrorister gömde sig definitivt dÀr.

DÀrefter mÄste du bestÀmma dig: gÄ lÀngst upp eller gÄ ner till den nedre nivÄn. Om du spelar med livespelare kan du dela upp dig, det Àr Ànnu mer lönsamt. Annars Àr det bÀttre att röra pÄ sig som ett lag. Det finns för mÄnga fiender, samordnade ÄtgÀrder och maximal eldkraft krÀvs. Men var sÀker, efter att ha rensat rummet, sök i de övre och nedre nivÄerna. NÄgon kan överleva och försöka slÄ dig bakifrÄn.

Efter att ha passerat korridoren med den ensamma vakten, fortsÀtt att storma rummet. Du mÄste gÄ in, som vanligt, frÄn bÄda sidor, och du kan göra det utan granater. Enligt tradition, lÄt dina partners gÄ vidare. Efter att ha nÄtt kontrollrummet, beordra dina kamrater att arbeta pÄ datorn och springa till vapenlÄdorna för att fylla pÄ ammunition.

GÄ sedan lÀngs korridoren och avsluta de tre vaktposterna. FortsÀtt att röra dig framÄt. Det finns misstÀnkt fÄ terrorister, vilket leder till sorgliga tankar om framtida problem. Snart kommer du till hallen dÀr gisslan hÄlls. Ja, problemen börjar...

Gör dig redo att storma hallen. Detta Àr situationen. Gisslan sitter i mitten av hallen med sprÀngÀmnen pÄ bröstet. Han bevakas av tre banditer. Din uppgift Àr att snabbt förstöra fienden och förhindra fÄngens död. För att slutföra uppgiften, anvÀnd en bullergranat och samtidig attack frÄn olika hÄll.

NÀr din partner börjar ta bort sprÀngÀmnena, stÀll dig bakom kolonnen, sÀtt pÄ vÀrmekameran och vÀnta. Snart kommer terroristerna att försöka Äterta gisslan. De kommer att kasta rökbomber och gÄ till attack. Som tur Àr gÄr fienderna i vÀnliga rader, sÄ du behöver inte oroa dig för att de ska sprida sig i hallen. I allmÀnhet, om nÄgot hÀnder, kan du kasta granater.

NÀr sprÀngÀmnena Àr desarmerade mÄste du ÄtervÀnda lÀngs den gamla vÀgen. Bara den hÀr gÄngen finns det mÄnga fler terrorister och de intar fördelaktiga positioner. Antalet banditer ökar för varje meter, nÀstan i aritmetisk progression, sÄ försök att snabbt förstöra dem i passagerna innan de sprider sig i skydd. SÄ smÄningom kommer du till en trappa dÀr nivÄn börjar laddas.

Efter att ha passerat genom korridoren med en grupp terrorister - det Àr lÄnga avstÄnd hÀr, sÄ ett automatgevÀr avgör allt - skjut fienderna frÄn ovan och gÄ ner för repen. Jag avrÄder starkt frÄn att anvÀnda trappan för om du gÄr uppför dem kommer du att hamna under kraftig eld och du har inte för mycket tid att hitta skydd.

DÀrefter mÄste du rensa nÀsta korridor och klÀttra upp för trappan. PÄ andra vÄningen hittar du gisslan. GÄ pÄ toaletten och gÄ ut i hallen. Du kommer att befinna dig bakom kulsprutan. Gör klart honom och börja skjuta terrorister pÄ första vÄningen och nÀra trappan. Rensa nÀsta korridor och fyll pÄ ammunition i vapenlÄdan.

Gör slut pÄ de tvÄ terroristerna i rummet och ta dig an fienden i korridoren. Efter att ha vandrat lite i korridorerna kommer du ut till lÄdor med vapen. Bakom nÀsta dörr ligger gatan. Det Àr sant att det inte finns nÄgot bra dÀr: tvÄ maskingevÀrsskyttar och ett gÀng terrorister. Sitt dÀrför envist i skydd och skjut tillbaka frÄn fiender tills du dödar alla. Först dÄ börja klÀttra uppför trappan.

Jag rekommenderar att storma byggnaden genom taket. Men först kasta ner en sprÀnggranat, och sedan en rökgranat. Det finns mÄnga fiender i rummet, men den som Àr störst Àr kulsprutan till höger. De ÄterstÄende terroristerna kan bombarderas med explosiva granater medan de gömmer sig i tjock rök.

TvÄ terrorister med sköldar vÀntar pÄ dig i omklÀdningsrummet, men det Àr bÀttre att inte slösa granater pÄ dem. De kommer vÀl till pass i stora mÀngder nu. Du mÄste storma hallen frÄn tvÄ hÄll. GÄ in genom den vÀnstra dörren, och lÄt dina partner gÄ genom den högra, efter att ha kastat en bedövningsgranat.

Det viktigaste Àr att ta bort maskinskytten i början av striden. Tryck sedan inte framÄt, utan sÀtt dig i defensiven och skjut de inkommande terroristerna. Efter att ha slagit tillbaka attacken, gÄ till den fria rulltrappan (den andra Àr full av skrÀp) och avsluta de nedstigande terroristerna. Se till att det inte finns nÄgon kvar i rummet. Den svÄraste delen av operationen ligger framför oss.

Trappan Àr skjuten frÄn bÄda sidor, vilket kraftigt minskar chanserna att överleva. Dessutom, nÀr du kliver pÄ rulltrappan aktiveras en bomb som tar lite tid att desarmera.

Du mÄste agera snabbt och djÀrvt. BestÀll att rökbomber ska kastas pÄ rulltrappan, kasta explosiva eller brandgranater pÄ den andra nivÄn, kasta sedan nÄgra bullerbomber och skicka dina partner till ett angrepp.

Det Àr osannolikt att fienden kan göra nÄgot för att motverka en sÄdan massiv attack. Beordra din vÀn att arbeta med bomben, medan du tittar noga lÀngst upp i det stora fönstret. NÀr benen dyker upp dÀr, skjut terroristerna. Efter att tÄget har avgÄtt och exploderat, gÄ ut pÄ balkongen och klÀttra upp i repen till taket. En helikopter vÀntar redan pÄ dig dÀr.

Landningen kommer inte att bli helt lyckad, sÄ nÀr du vÀl Àr pÄ taket, avsluta prickskytten först. GÄ sedan ner för trappan och skjut de tvÄ terroristerna som kommer springande. GÄ sedan ner i byggnaden. I det första rummet finns tre soldater som kan dödas med en exakt burst. SÄ bry dig inte om ett samtidigt överfall.

GÄ ner för trappan och öppna eld mot terroristerna i rummet. Ytterligare tre fiender kommer springande frÄn balkongen, sÄ du kan kasta en explosiv granat mot den högra dörren i förvÀg. FortsÀtt ner. PÄ nÀsta vÄning Àr det lÀmpligt att attackera samtidigt frÄn olika hÄll. Efter att ha förstört fienden i rummet, hitta omedelbart en bekvÀm position dÀr fönstren och ingÄngen till balkongen kommer att skjutas igenom. Tre eller fyra terrorister kommer nu springande dÀrifrÄn, och med lite tur kan de dödas med en granat.

Fyll pÄ din ammunition i vapenlÄdorna och gÄ till nÀsta del av rummet. StÄ sjÀlv i hörnet för att kontrollera balkongen, placera dina kamrater nÀra glaset och öppna eld mot fienden. Det finns mÄnga terrorister, men de Àr lÀtta att kasta granater pÄ. Det enda allvarliga problemet Àr kulsprutan. Det Àr bÀttre att förstöra det pÄ lÄngt hÄll.

AnvÀnd sedan repen för att gÄ ner till golvet nedanför. AnvÀnd en pistol, hÀng upp och ner, skjut terroristerna och klÀttra in i rummet. Fyll pÄ ammunition och gÄ mot korridoren. Titta var fienden stÄr och stÄ vid den dörren. Placera dina partners vid den andra dörren och beordra dem att kasta en bullergranat och rensa bort den. VÀnta pÄ explosionen och avsluta terroristerna vid dörren. Det Àr troligt att överlevande kommer att gömma sig i nÀsta rum, sÄ skicka dina lagkamrater att undersöka.

Rid repen ner till golvet nedanför, och nÀr lamporna slocknar slÄr du pÄ din mörkerseende. Det finns fÄ terrorister i nÀsta korridor och rum, du klarar dig utan granater. Men det Àr bÀttre att anvÀnda ett vapen med en ljuddÀmpare för att inte ge bort din nÀrvaro. Du mÄste gÄ in i rummet mitt pÄ golvet med försiktighet. Fienden kan till och med öppna dörren pÄ egen hand och attackera. FortsÀtt sÄ försiktigt som möjligt.

Det sista rummet och den intilliggande korridoren Àr fulla av terrorister, sÄ du kan inte klara dig utan granater och en samtidig attack. NÀsta vÄning kan nÄs genom ett fönster, men en fighter kan gÄ ner genom hisschaktet. I ett multiplayer-spel skulle detta vara en snygg manöver. Dina partners distraherar fienden genom att skjuta genom fönstret, du hoppar ut ur hisschaktet och skjuter terroristerna i ryggen. Om dina kamrater styrs av AI Àr det bÀttre att attackera tillsammans genom fönstret. Det blir sÀkrare sÄ hÀr.

Gör slut pÄ tvÄ terrorister i nÀsta rum, fyll pÄ din ammunition och anvÀnd den snabba nedstigningen lÀngs repen igen. Du kommer att befinna dig pÄ en balkongbar full av terrorister. Rör dig pÄ vanligt sÀtt - dina partners gÄ vidare, och du tÀcker dem. I princip kan du anvÀnda en stationÀr maskingevÀr pÄ en bardisk. Det har bara vÀnt Ät rÀtt hÄll.

NĂ€r du nĂ„r ingĂ„ngen till byggnaden, hĂ€ng inte runt glasinsatserna pĂ„ sidorna av dörren sĂ„ att du inte uppmĂ€rksammas i förvĂ€g. Öppna sedan dörren, kasta en granat och efter explosionen avsluta de överlevande terroristerna. HĂ€r finns förresten ett litet knep. I princip kan du inte gĂ„ genom huvudentrĂ©n, utan genom grovkök. Det visas dock inte pĂ„ kartan, sĂ„ leta efter dörren till höger. GĂ„ ner i hisschaktet och vĂ€nta tills nivĂ„n laddas.

Efter att ha passerat tvÄ korridorer, som var och en har tvÄ vakter, gÄr du ut pÄ gatan. Det finns mÄnga terrorister hÀr, men terrÀngen Àr bekvÀm för försvar, sÄ hitta en snyggare stenpiedestal och sÀtt dig envist bakom den och skjut tillbaka frÄn fienden. Glöm inte balkongen, det finns flera skyttar dÀr.

NĂ€sta hall Ă€r ganska stor, men det finns fĂ„ motstĂ„ndare - de kommer inte att försena dig lĂ€nge. Fyll sedan pĂ„ din ammunition och skicka dina partners till höger dörr, medan du sjĂ€lv springer till vĂ€nster. Huvudsaken Ă€r att dina rörelser inte mĂ€rks genom den centrala entrĂ©n. SĂ„ krama om vĂ€ggarna. I allmĂ€nhet Ă€r detta avsnitt ganska enkelt. Det bĂ€sta alternativet Ă€r att flytta lĂ€ngs den högra kanten och lĂ„ta dina partners gĂ„ lĂ€ngs den vĂ€nstra. Eller vice versa, det spelar ingen roll. PĂ„ sĂ„ sĂ€tt kommer du att hĂ„lla ett öga pĂ„ sidogĂ„ngarna genom vilka terrorister kan passera, och Ă€ven skjuta genom mitten av rummet. Även om fienden bryter igenom Ă€r han förutbestĂ€md att snabbt dö i korselden. Problemen kommer att börja lite lĂ€ngre.

Det finns tvÄ maskingevÀr pÄ balkongerna bredvid trappan. Det Àr bÀttre att förstöra skyttar utan partners och med ett prickskyttegevÀr. AvstÄndet Àr hyfsat, och inte alla automatgevÀr passar hÀr. NÀr du nÄr trappan, kasta tvÄ granater pÄ första vÄningen, en till höger, den andra till vÀnster. Avsluta dem som överlevde explosionen med hjÀlp av dina partners och gÄ ner.

Fyll pÄ ammunition och spring in i korridoren. DÀr hÄller SWAT-soldater försvaret, men en specialsoldat Àr redan skadad. StÀll dina partners mot terroristerna och prata med polistjejen efter att fienden har slitits i stycken. Hon kommer att ge den senaste informationen, varefter vi kan gÄ vidare. Men accelerera inte för mycket, för fienden kommer att inleda en motattack.

Efter att ha slagit tillbaka attacken, gÄ upp till andra vÄningen. GÄ in i rummet försiktigt, efter att ha kastat en rökgranat i korridoren. Detta kommer att dölja dig frÄn kulspruteskytten. Medan dina kamrater sÀtter pÄ sina vÀrmekamera och skjuter mot terroristerna kan du smyga upp till kontrollrummet genom rummet till höger och kasta en explosiv granat för att avsluta striden.

Beordra dina kamrater att arbeta vid datorn, stÄ sjÀlv bakom maskingevÀret och bekÀmpa tvÄ terroristattacker. Det viktigaste Àr att inte ryckas med av fighters med sköldar, annars kan andra motstÄndare springa ivÀg eller till och med skjuta dig. GÄ sedan upp för trappan och fyll pÄ ammunition. Nu stÄr du inför en farlig operation, dÀr du Àr mycket begrÀnsad i tid. Du mÄste storma hallen medan bombtimern tickar.

Först av allt, beordra dina partners att bara skjuta tillbaka. Skruva fast ljuddÀmparen pÄ maskingevÀret och ta ut den ensamma vaktposten. Titta nu försiktigt ner och rÀkna antalet fiender. Kom ihÄg rutterna, markera terroristerna och placera dina partners pÄ ett sÄdant sÀtt att de skjuter genom det maximala omrÄdet. Ta reda pÄ vilka rep du kan anvÀnda för att ta dig ner snabbare och ta en fördelaktig position.

Öppna sedan eld. Med ordentliga förberedelser kommer terrorister att dödas pĂ„ en brĂ„kdel av en sekund. Men detta Ă€r bara början, för stora förstĂ€rkningar kommer direkt springande. Fienden kommer att ta tvĂ„ huvudvĂ€gar, sĂ„ kasta generöst granater pĂ„ dem. Blind de lĂ€ckta fienderna med buller och avsluta dem. Attacken mĂ„ste avvĂ€rjas mycket snabbt, det finns praktiskt taget ingen tid. Som en sista utvĂ€g, skicka dina partners för att ta itu med bomben, medan du sjĂ€lv tĂ€cker deras retrĂ€tt genom att förstöra de överlevande terroristerna.

Efter att ha desarmerat bomben, gÄ till lagret. Du Àr i en besvÀrlig position, sÄ det Àr ingen idé att anvÀnda granater. Men nÀsta lager kan och bör stormas frÄn tvÄ hÄll, efter att tidigare ha kastat en bullergranat. Var bara beredd pÄ att förstÀrkningar kommer till fiendens hjÀlp. Om det blir riktigt varmt, ÄtergÄ till dina startpositioner.

Det finns gisslan i nÀsta rum, sÄ se till att attackera frÄn tvÄ hÄll, efter att du har beordrat dina partner att kasta en elaktgranat. Prata med de rÀddade och gÄ upp pÄ scenen. Det finns mÄnga terrorister i hallen, och en kulspruteskytt skjuter frÄn balkongen. Men allt Àr inte dÄligt. Din position Àr fördelaktig, och det viktigaste Àr inte att krÄngla, utan att skjuta fiender lÄngsamt och sÀkert. De som kommer för nÀra kommer att stoppas av sina partners.

Efter att ha förstört fienderna, gÄ uppför trappan och rensa korridoren. Om du vill kan du organisera ett överfall frÄn tvÄ hÄll, men jag ser inte sÄ mycket mening med detta. Det finns inte sÄ mÄnga terrorister att det skulle ta lÄng tid att springa uppför trappan. Det Àr bÀttre att kasta en rökgranat mot dörren och lugnt skjuta banditerna. GÄ sedan in i nÀsta korridor och vÀnta tills nivÄn laddas.

NÀr du vÀnder hörnet kommer du att hamna under eld. Men det hÀr Àr nonsens, Àven om det finns mÄnga fiender har du en utmÀrkt position. Det enda du ska vara rÀdd för Àr en attack frÄn en balkong eller genom ett fönster. Kasta dÀrför en rökbomb i förvÀg för att eliminera möjligheten till en ovÀntad attack. GÄ till trappan, skjut terroristerna som kom ner frÄn taket av nÄgon okÀnd anledning och gÄ uppför trappan.

Fyll pÄ ammunition och placera dina lagkamrater vid dörren bredvid vapenlÄdorna. GÄ sjÀlv upp för trappan och gÄ ut till takets övre vÄning. Beordra dina kamrater att börja attacken, titta runt hörnet och avsluta kulsprutan. Det Àr lÀmpligt att göra detta med ett vapen med en ljuddÀmpare sÄ att du inte blir mÀrkt.

Nu mÄste du slÄ tillbaka attacken frÄn terrorister som kommer att springa till taket i en stor folkmassa. Du kan försöka förstöra dem med ett maskingevÀr. FrÄn denna position skjuts hela taket igenom. Men det finns mÄnga fiender, och du mÄste fortfarande klara av att överleva under ÄtervÀndande eld. Dessutom kommer de att skjuta som svar frÄn det andra stationÀra maskingevÀret.

Det andra alternativet: anvÀnd dina kamrater som bete och skjut tyst terroristerna med ett prickskyttegevÀr med en ljuddÀmpare. Det Àr lÀngre, men sÀkrare, och du kan alltid fly om nÄgot gÄr fel. Efter att ha rensat taket frÄn fiender, spring till helikopterplattan för att flyga ivÀg till det sjÀtte uppdraget.

Det sjÀtte uppdraget Àr det svÄraste i spelet. Inte för att det Àr nÄgot speciellt med det, utan för att du kommer att behöva agera ensam och utan termisk skanner. Detta Àr ganska trÄkigt, sÄ var beredd pÄ att passagen kommer att ta anstÀndigt lÄng tid.

Eftersom vi agerar ensamma Àr ett vapen med ljuddÀmpare ett mÄste.

Plocka upp ett automatgevÀr sjÀlv, men se till att ta ett prickskyttegevÀr med ljuddÀmpare.

Efter att ha landat pÄ taket, byt vapen om det behövs (lÄdorna finns i nÀrheten) och gÄ ner. Utan att dra till sig terroristers uppmÀrksamhet, gÄ ut pÄ parkeringen genom det högra fönstret och gömma dig bakom bilen. Börja sedan skjuta fiender en efter en. Försök att inte avslöja din nÀrvaro sÄ lÀnge som möjligt.

Efter att ha förstört fienden pĂ„ parkeringsplatsen, gĂ„ mot anlĂ€ggningen. Du kan inte gĂ„ lĂ€ngs vĂ€gen, det stĂ„r en brĂ€nsletanker i brand. Det finns dock tvĂ„ passager pĂ„ sidorna. Det finns ganska mĂ„nga fiender nĂ€ra byggnaden, men du kan förstöra nĂ€stan alla med ett prickskyttegevĂ€r utan att ge bort din position. Även om du inte kan fĂ„ nĂ„gon sĂ„ Ă€r det okej. Att hantera tvĂ„ terrorister Ă€r mycket lĂ€ttare Ă€n att hantera sex eller sju.

NÀr du gÄr in i anlÀggningen mÄste du gÄ igenom en hall som Àr full av terrorister. Det kommer inte att vara möjligt att slinka förbi obemÀrkt, sÄ ta god tid pÄ dig och skjut envist klÀttrande terrorister medan du sitter i ett pÄlitligt skydd. Först Àr det bÀttre att stÄ pÄ hörnet och sedan flytta bakom kolonnen i mitten av rummet. Glöm inte att fienden fortfarande skjuter frÄn den andra nivÄn.

Efter att ha förstört fienden, spring till nÀsta kolumn. Detta kommer att provocera fram en ny terrorattack. Men en betydande del av fienderna kommer att springa i en slags depression framför, sÄ du kan offra tvÄ granater för att förstöra de flesta av fienderna pÄ en gÄng. Efter att ha avvÀrjt attacken, klÀttra inte upp, utan rör dig lÄngsamt frÄn höger till vÀnster för att vara sÀker pÄ att du har rensat hela rummet.

NÀr terrorister kommer ner i repen frÄn ovan, sÄ var beredd. NÀr du nÀrmar dig korridoren kommer du att fÄ ytterligare en trupp fiender. Var beredd pÄ detta och skjut snabbt terroristen som kommer att springa mot maskingevÀret. I nÀsta rum gÄr tre vaktposter mellan bilarna. De kan lugnt avslutas med ett prickskyttegevÀr.

Nu kommer ett svÄrt skede. SÄ fort du börjar nÀrma dig trappan kommer terrorister att stiga ner lÀngs repen frÄn ovan. En andra trupp kommer springande uppför trappan frÄn andra vÄningen, och en kulspruteskytt kommer att dyka upp. Du kan inte lÄta fienden skingras - i det hÀr fallet kommer nÄgon definitivt att gÄ runt bakifrÄn. Det optimala lÀget Àr pelarna pÄ höger sida, gÀrna nÀrmare trappan. Döda fienderna som gÄr nerför repen med en granat och förstör de andra pÄ trappan. Du kan lÀmna Heavy till sist, han Àr inte alltför mycket till besvÀr.

GÄ sedan till nÀsta rum. HÀr kan du klÀttra upp för trappan för att skjuta fienden frÄn den andra nivÄn. Men det finns fÄ terrorister, sÄ du behöver inte oroa dig utan bara döda alla genom att skjuta genom fönstret vid dörren. NÀr du gÄr ut i korridoren gÄr larmet som du blir ombedd att stÀnga av.

Nu kommer den svÄraste delen av nivÄn. Det finns fyra dörrar till rummet - tvÄ pÄ övervÄningen, tvÄ pÄ nedervÄningen. Vi kasserar de översta omedelbart. Först kommer de att kasta granater pÄ dig. För det andra, om de inte kastar granater, kommer nÄgon definitivt springa genom den andra dörren och skjuta dig med ett hagelgevÀr. DÀrför mÄste du attackera underifrÄn.

HÀr kommer de inte att försöka kasta granater pÄ dig eller flankera dig. SlÄ dÀrför pÄ vÀrmekameran för att bÀttre se fienderna (skymningen och bommar Àr mycket störande), och spring frÄn en dörr till en annan för att förhindra att fienden orkar. Om du inte kan nÄ terroristerna underifrÄn kan du anvÀnda dörrarna pÄ den övre nivÄn. Men detta bör endast göras om det inte finns nÄgot annat val.

NÀr du öppnar eld och avslutar nÄgon kommer du med största sannolikhet att bli upptÀckt. Spring dÀrför snabbt tillbaka och vÀnta i korridoren. Man vet aldrig, de kommer att börja kasta granater eller sÄ kommer en nyfiken terrorist med ett hagelgevÀr att dyka upp... Det Àr ocksÄ vettigt att gÄ till den lÀgre nivÄn, nÀr det inte finns nÄgon dÀr lÀngre, gÄ tyst fram till terroristen och skjuta genom barer.

Efter att ha rensat rummet, gĂ„ ut och gĂ„ in i nĂ€sta byggnad. Det finns tvĂ„ vakter i korridoren som inte misstĂ€nker nĂ„got. Öppna dörren och skjut dem bĂ„da i huvudet med en tystad pistol. Oroa dig inte, de kommer inte att höra smĂ€llen - larmet dĂ€mpar alla ljud. DĂ„ kommer nivĂ„n att laddas.

Fyll pÄ ammunition och spring till kontrollrummet. Hitta din dator och tryck pÄ knappen för att stÀnga av larmet. Rikta omedelbart mot fönstret med maskingevÀret mitt emot datorn. Det finns ocksÄ ett andra maskingevÀr, men vi Àr inte sÄ intresserade av det Àn. NÀr skytten dyker upp, skjut honom med en exakt skur och vÀxla sedan till dörren. De kommer att blÄsa ut den, kasta en rökbomb (slÄ pÄ vÀrmekameran), och tvÄ terrorister kommer att attackera. Skjut dem i öppningen, vÀnd dig om och avsluta den andra kulsprutan.

GÄ till utgÄngen, och nÀr kulorna visslar, gÄ tillbaka. Ta först ut terroristen bakom kolonnen. AnvÀnd sedan ett prickskyttegevÀr för att avsluta skytten pÄ andra vÄningen genom fönstret. GÄ ur byggnaden och kör vÀnster. Göm dig bakom kolonnen och avsluta de löpande fienderna. Efter att ha sett till att ingen annan försöker bryta igenom, gÄ till höger och göm dig bakom kolonnen igen.

Parkeringen nedanför Àr full av banditer, sÄ ta ut dem med exakta skott frÄn ett prickskyttegevÀr. Försök inte anvÀnda maskingevÀret, det Àr till ingen nytta. Efter att ha rensat parkeringsplatsen, spring vÀnster igen och börja sakta gÄ framÄt. Försök att skjuta terrorister pÄ lÄngt hÄll med ett prickskyttegevÀr sÄ att de inte gör ovÀsen. Sök försiktigt igenom byggnaden dÀr kulsprutan Àr installerad och gÄ ut till parkeringen.

Avsluta den ensamma vaktposten vid ingÄngen till byggnaden och gÄ in. Det gÄr flera patrullmÀn runt hÀr, men du kan snabbt avsluta dem utan att slÄ larm. Ett prickskyttegevÀr med ljuddÀmpare kommer att lösa alla problem. Sedan kan du gÄ lÀngs det övre vÄningsplanet eller ta dig igenom kÀllaren. Jag föredrog det första alternativet. Detta sÀtter dig i en bÀttre position och gör det svÄrare för din motstÄndare att flankera dig.

GÄ upp för trappan, avsluta skyttebanditen i korridoren och titta försiktigt in pÄ kontoret. Det finns tre terrorister hÀr som framgÄngsrikt kan sprÀngas i luften med en granat. Fyll pÄ ammunition och spring mot korridoren. Det finns tvÄ vaktposter dÀr, som det Àr tillrÄdligt att ta bort utan att göra nÄgot vÀsen av sig. Du kan kasta en bullergranat sÄ att de inte hinner rycka.

Flera dörrar leder till nÀsta rum. Det Àr fullt av terrorister, men ingen kommer att försöka kasta granater eller flankera dig. Du kan sÀkert springa frÄn en dörr till en annan och skjuta fienden frÄn en position som passar dig. De stackars killarna vet inte vilken sida de ska stÄ pÄ för att gömma sig.

Rummet med mekanismerna Àr fullt av terrorister, men du kan skjuta dem alla med ett prickskyttegevÀr utan att göra nÄgot vÀsen. Det viktigaste Àr att noggrant studera vÀgarna och vÀlja rÀtt skydd. GÄ in i nÀsta korridor pÄ höger sida. Skjut terroristen till höger, kasta en granat i den centrala passagen (detta kommer att döda mÄnga mÀnniskor) och avsluta vaktposten lÀngst ut i korridoren.

Det finns inget kvar till slutet av nivÄn. GÄ ut, gÄ upp för trappan och gÄ ner till hangaren. Efter samtalet kommer de att öppna eld mot dig, men det viktigaste Àr att hÄlla ut i nÄgra sekunder. SÄ det Àr bara att gömma sig bakom lÄdorna. Sedan blir det en explosion, och den granatchockade huvudpersonen kommer att dras in i helikoptern.

Efter att ha landat frÄn helikoptern, stÀll dig omedelbart i det högra hörnet av lusthuset och kasta en granat mot terroristerna. FortsÀtt att hÄlla försvaret tills fienden slutar attackera. Innan du gÄr vidare, se till att avsluta fienden pÄ balkongen.

GÄ sedan till nÀsta lusthus och hÄll försvaret igen. Det Àr bÀttre att placera dina kamrater dÀr glaset Àr och sjÀlv stÄ i hörnet. Först av allt, avsluta kulsprutan pÄ balkongen. Efter att ha passerat innergÄrden, svÀng höger och kasta tvÄ granater in i byggnaden mot dörren med ett mellanrum pÄ tvÄ sekunder. Explosionen kommer att döda de flesta fiender. Resten fÄr du sjÀlv.

Be din partner att arbeta med elektronik, stÄ vid dörren och bekÀmpa terrorattacken. GÄ sedan in i huset och fyll pÄ din ammunition. GÄ ut pÄ gÄrden, avsluta vakterna vid bilen och bekÀmpa attacken. GÄ sedan lÀngs vÀnsterkanten och kasta en granat till kulspruteskytten. Ta snabbt plats bakom maskingevÀret, placera dina kamrater bredvid dig och skjut terroristerna pÄ andra vÄningen.

GÄ upp till andra vÄningen och beordra dina kamrater att stÄ vid den första dörren. Spring sjÀlv till den andra dörren och avsluta banditen i rummet. Beordra dina partners att börja attacken och gömma sig under det krossade fönstret. NÀr terrorister kommer ner i repen frÄn ovan, kasta dem en granat. Rensa hallen till vÀnster - försiktigt, det blir tvÄ - kasta granater pÄ andra vÄningen och gÄ till dörren (det Àr den enda dÀr).

Efter att ha förstört vakterna kommer du att möta agenter som skyndar för att hjÀlpa. Efter samtalet gÄr du upp för trappan och beordrar dina partners att stÄ vid den första dörren. GÄ sjÀlv till den andra dörren, i slutet av korridoren. LÄt dina kamrater storma, efter att ha kastat en granat. Medan de har att göra med de springande banditerna Àr din uppgift att skjuta vakten och Àven döda terrorister pÄ taket och i ett annat fönster genom fönstret.

GÄ sedan med dina partners och rensa rummet tillsammans. Lokalerna Àr för övrigt smÄ, sÄ aktiv anvÀndning av granater uppmuntras. VÀl pÄ kontoret bestÀller du dina partners att arbeta med sprÀngÀmnen och datorn, medan du sjÀlv stÄr bakom kolonnen frÄn entrén. Nu Àr en partner sÄrad, och en skara terrorister kommer att falla frÄn den andra nivÄn. Rummet Àr litet, sÄ det blir svÄrt.

Först mÄste du snabbt gömma din andra kamrat bakom en nÀrliggande kolumn innan han blir skjuten. Kasta sedan, om möjligt, en bedövningsgranat för att blinda fienden. Avsluta sedan alla som kom ner i rummet. Kasta sedan flera granater pÄ den andra nivÄn, skicka din partner pÄ spaning och förstör de ÄterstÄende fienderna. Allt detta mÄste göras snabbt innan den sÄrade mannen kommer till himlen.

Efter att ha slagit tillbaka attacken och botat din partner, gÄ till ammunitionslÄdorna. Se till att ta ett maskingevÀr och ett automatgevÀr. NÀr du gÄr ut pÄ balkongen kommer du att kÀnna igen kraften i TNT och falla till marken. NÀr du vaknar springer du till staketet och gömmer dig bakom pelaren lÀngst till höger (den dÀr staketet vÀnder sig 90 grader).

Skjut tillbaka frÄn terroristerna som kommer frÄn sidan av tennisbanan (du kan inte lÄta dem komma för nÀra - de kastar granater exakt), och avsluta banditen som kommer att gÄ ner i repet till höger. NÀr din partner Àr klar med att chatta pÄ radion, plocka upp ett maskingevÀr och skjut mot helikoptern.

NÀr du hör din partners röst igen, upphör elden och rikta din uppmÀrksamhet mot terroristerna pÄ banan. NÀr raketerna exploderar, hÄll dig pÄ plats och skjut fortfarande mot fienderna sÄvÀl som helikoptern. Den andra missilsalvan kommer att blÄsa ut porten, och du kan springa till det lilla huset pÄ banan. HÀr mÄste du hÄlla försvaret. I princip kan fienden bara komma in pÄ platsen genom en vÀg. DÀrför Àr det viktigaste att skjuta de klÀttrande terroristerna i tid och bekÀmpa fienderna som har tagit sig fram med granater.

Snart tar detta galenskap slut och helikoptern kommer att skjutas ner. GÄ igenom luckan som dyker upp och prata med Gabriel. Samtalet kommer att sluta i ingenting, och Gabriel kommer att försöka skjuta dig. Detta kan inte tillÄtas, sÄ skjut framÄt. EfterÄt kommer dina partners in pÄ slagfÀltet, och detta kommer att avsluta nivÄn.

Allt slutade bra, och vÀrldens ondska besegrades igen. Jag Àr sÀker pÄ att vi kommer att trÀffa laget mÄnga gÄnger, om inte i Las Vegas, sÄ nÄgon annanstans. Det Àr inte för inte som Tom Clancy sÄlde Ubisoft tillÄtelse att anvÀnda hans namn utan provision...

Ytterligare lÀge och nÀtverksspel

Ytterligare scenarier baserade pÄ nivÄer frÄn enspelarspelet. Din uppgift Àr att förstöra alla terrorister och överleva dig sjÀlv. Du kan genomföra Terrorist Hunt ensam, med partners kontrollerade av artificiell intelligens, eller i co-op-lÀge. Det senare Àr utan tvekan mer intressant.

I Terrorist Hunt-menyn kan du vÀlja nivÄ, utrustning, svÄrighetsgrad, spela ensam eller med partners och antalet motstÄndare i nivÄn. Det senare Àr berÀknat i vaga definitioner m.m. Siffrorna Àr olika för varje nivÄ, och detta Àr korrekt - Ätminstone en viss balans upprÀtthÄlls.

I allmÀnhet skulle det vara mer korrekt att kalla lÀget Rainbow Six Hunt, eftersom det vanligtvis inte Àr du som jagas utan du. Efter det första skottet börjar fiender strömma till slagfÀltet frÄn hela kartan. Terroristerna rör sig lÄngsamt, som zombies, men oundvikligt. HÄll ditt försvar envist tills du Àr sÀker pÄ att ingen annan kommer, och tÀck alltid din rygg.

För vapen, ta automatgevÀr, maskingevÀr och maskingevÀr. PrickskyttegevÀr och hagelgevÀr Àr irrelevanta, det finns praktiskt taget ingen plats att anvÀnda dem. Endast sprÀng- och brandgranater behövs. Du kan ocksÄ prova C4, men det Àr mindre anvÀndbart. Ta kroppsskydd med maximalt skydd. Du behöver inte springa, mest sitta under eld.

Speltyper online

Även om onlinespelet i Rainbow Six Vegas 2 inte Ă€r lika spĂ€nnande som Call of Duty 4 (och spelen Ă€r direkta konkurrenter, det finns för mycket gemensamt) blev det Ă€ndĂ„ ganska bra. Vilka intressanta lĂ€gen dök upp i?

RĂ€ddning av gisslan

Ett lag mÄste kidnappa och eskortera gisslan till evakueringsplatsen. Den andra Àr att avsluta fiendens alla kÀmpar eller förhindra att fÄngarna rÀddas. För att livet inte ska verka som ett hallon, stÄr gisslan, som det bara finns tvÄ av, pÄ olika delar av kartan. FÄngarna förstÄr tvÄ order - att stÄ stilla och springa efter mig. De Àr inte trÀnade för att gÄ ner i repen, sÄ de mÄste anvÀnda stegar.

Terrorister fÄr paradoxalt nog inte döda gisslan. För ett skott fÄr de ett rejÀlt böter, och om bÄda dödas förlorar de. Detsamma gÀller dock specialstyrkor. Se dÀrför noga var du skjuter och glöm sprÀng- och brandgranater. I allmÀnhet leder sÄdana hÄrda straff till löjliga situationer nÀr bÄda lagen gömmer sig bakom gisslan.

Sakstöld

Specialstyrkorna mÄste kidnappa och leverera diplomaten till evakueringsplatsen; Terrorister - bevaka den till slutet av nivÄn eller förstör motstÄndarlaget. Försvarare kan inte hÀmta föremÄlet; om specialstyrkorna tog och slÀpade ivÀg resvÀskan, och sedan sköts deras kurir, kommer den att förbli liggande pÄ en ny plats och terroristerna kommer att tvingas omorganisera försvaret.

I det hÀr lÀget efterfrÄgas fighters utan kroppsrustning, som snabbt kan ta och dra en resvÀska till evakueringsplatsen. Rökgranater, stötgranater och tÄrgas Àr ocksÄ mycket anvÀndbara. Ibland Àr det lÀttare att blinda, bedöva och snabbt gömma sig i en rökridÄ Àn att bryta sig in i försvar med brutalt vÄld.

Förstörelse

Det finns tvÄ mÄl som specialstyrkorna mÄste skydda och terroristerna ska förstöra (ett mÄste sprÀngas för att vÀlja mellan). Till skillnad frÄn den första Rainbow Six Vegas mÄste terrorister nu plocka upp en bomb och bÀra den till mÄlet. DÀrför blir bombmannen en viktig person som mÄste bevakas noggrant.

Om terroristerna misslyckas med att plantera en bomb eller förstöra specialstyrkorna innan omgÄngen gÄr ut, förlorar de. Den planterade bomben exploderar efter 60 sekunder, och specialstyrkorna hinner desarmera sprÀngÀmnena.

SlÄss till döden

Alla spelare slÄss mot varandra. Den spelare som fÄr flest poÀng vinner. PoÀng ges för att döda fiender. Att slÄss till döden Àr ganska brutalt, brutal styrka vÀrderas mer hÀr. Men specialutrustning kan ocksÄ anvÀndas effektivt, men det finns i alla fall mycket mindre taktik Àn i andra spellÀgen.

Lag dödsmatch

Samma kamp till döden, med den enda skillnaden att spelarna Àr uppdelade i tvÄ lag och tillsammans försöker skjuta sÄ mÄnga motstÄndare som möjligt. Ett ganska dynamiskt lÀge, men inte utarmat i taktik. Situationen förÀndras stÀndigt, vi mÄste leta efter nya attack- och försvarssystem. Men för ett bra spel behöver du ett vÀlmatchat lag, annars förvandlas en lagkamp till döden till en enda röra.

Absolut erövring

En intressant version av det populÀra lÀget. Det finns tre punkter pÄ kartan som mÄste fÄngas. Det ges dock inga poÀng för att fÄnga, vilket vanligtvis Àr fallet i andra spel. Vinnaren Àr det lag som kan hÄlla alla tre poÀngen i trettio sekunder eller tvÄ poÀng i slutet av omgÄngen.

Det finns mÄnga alternativ för utveckling av hÀndelser: nÀr man ska attackera, hur mÄnga fighters som ska skickas till punkten... I det hÀr lÀget, mer Àn nÄgon annanstans, Àr det viktigt att kunna gissa fiendens planer. Spela en kompetent kombination som kommer att bli förstÄdd av fienderna nÀr det redan Àr för sent; hitta en originell lösning; genomföra en överraskningsattack. Var i allmÀnhet oförutsÀgbar.

"Förhandling"

GÄ ner frÄn helikopterplattan till rummet dÀr genomgÄngen kommer att Àga rum. Efter att ha fÄtt uppgiften, gÄ igenom passagen, som kommer att rensas av en soldat i svart uniform. NÀr du nÀrmar dig dörren som leder in i observatoriet kommer du att se den första fienden - döda honom. Beordra gruppen att reformera (vÀnster "Alt") och gÄ upp för trappan.
NÀr du nÀrmar dig dörren, anvÀnd den fiberoptiska kameran genom att sÀnka kikarsiktet och trycka pÄ mellanslagstangenten. Inne i rummet kommer du att se ett par terrorister, markera dem (tangent "T") och sedan ge kommandot att storma. GÄ sedan genom kontoret, gÄ ner för trappan till höger och gÄ genom dörren till gatan.
GÄ fram till hörnet, ta stÀllning och titta runt hörnet. Ett par militanter stÄr vid barriÀren. Att döda dem kommer inte att vara svÄrt om du anvÀnder skydd. GÄ sedan framÄt till dörren som ligger under galleriet. AnvÀnd kameran för att bedöma miljön inne i rummet. Det finns ett par terrorister i rummet - markera dem och ge kommandot att förstöra fienden. Ditt folk kommer snabbt att slutföra uppgiften. Efter att ha rensat rummet, gÄ ut i korridoren genom de breda dörrarna. Följ den till vÀnster till nÀsta dörr, bakom den finns ett rum dÀr tre terrorister dödar tiden. NÀr de Àr klara, gÄ upp för trappan.
Öppna dörren och skjut terroristen som stĂ„r vid staketet, och stĂ€ll dig sedan mot den högra vĂ€ggen. Titta runt hörnet - du kommer att se en krypskytt pĂ„ tornet. Döda fienden och gĂ„ lugnt till slutet av passagen. GĂ„ ner i repen.
VÀl framför fönstret, attackera militanterna inne i rummet. Det kommer att finnas tre fiender totalt. GÄ sedan ur rummet och gÄ höger lÀngs korridoren. LÀmna ditt folk vid första dörren. AnvÀnd kameran för att markera de tvÄ bevÀpnade mÀnnen och gÄ sedan till nÀsta dörr. NÀr du Àr bredvid henne, ge kommandot att rensa rummet med en flashbang-granat och öppna din dörr. Din uppgift Àr att döda militanten som stÄr bredvid utgÄngen till trappan. GÄ ut och anvÀnd repen för att klÀttra upp till översta vÄningen. Medan du klÀttrar kommer du att kunna se Alpha-teamets arbete.
GÄ fram till hörnet. NÀr du tittar ut bakom den kommer du att se ett par fiendesoldater stÄ nÀra fönstret. Du kan hantera dem utan att ta hjÀlp av ditt folk. Efter att ha rensat sektorn, gÄ genom dörren och gÄ upp för trappan. VÀl uppe, beordra en av dina fighters att desarmera sprÀngladdningen som Àr installerad pÄ dörren. Efter att ha gjort detta, gÄ in i rummet och ta en position nÀra fönstren. Glöm inte att aktivera attacklÀget sÄ att ditt folk skjuter för att döda. VÀnta pÄ ordern att öppna eld och börja skjuta mot terroristerna i det nedre rummet. NÀr fienden Àr förstörd, gÄ ner och gÄ ut genom dörren pÄ höger sida. LÀngs korridoren gÄr du ut pÄ gatan.
Placera ditt lag bakom den första betonglÄdan och flytta lÄngsamt till vÀnster för att ta itu med krypskytten som sitter pÄ taket av den avlÀgsna byggnaden. NÀr du rör dig mÄste du skjuta ytterligare ett par terrorister som kommer att dyka upp runt hörnet till höger. Beordra sedan ditt folk att flytta till den andra rutan och ta position dÀr. Medan de vÀxlar eld med militanterna som dyker upp frÄn det lÀngsta högra hörnet av platsen, gÄ till byggnaden som ligger till höger. NÀr du skjuter mot fienden, gÄ till slutet av korridoren och ta position vid ytterdörren. DÀrifrÄn kan du skjuta terrorister pÄ hustaken. GÄ sedan upp för jÀrntrappan, öppna dörren och förstör militanten som stÄr med ryggen mot dig. Efter att ha rensat byggnaden, gÄ ner, samla ditt folk och gÄ genom porten.
Beordra ditt lag att sprÀnga (med anfallslÀget aktiverat) den första dörren till vÀnster och rensa rummet. GÄ lÀngs korridoren till hörnet och skjut dÀrifrÄn pÄ kulspruteskytten. Den andra terroristen kommer att gömma sig bakom automaten - var försiktig. NÀr sektorn Àr röjd, gÄ till slutet av korridoren och gÄ upp för trappan.
Ta stÀllning mellan fönstren. Spring inte framÄt omedelbart, för om du kommer in i omrÄdet omedelbart kommer du att förstöras av en gasexplosion. FrÄn din position, öppna eld mot terroristerna som kommer att dyka upp frÄn dörrarna till höger och vÀnster. NÀr vÄgen av angripare avtar, skicka gruppen till höger dörr och gÄ till dörren till vÀnster. VÀl framme vid ingÄngen, ge order om att storma. Terroristerna som distraheras av din grupp kommer att bli ett bra mÄl för dig. GÄ sedan lÀngs korridoren till nÀsta rum - rummet dÀr bomben finns bevakas av ett par militanter. En granat kommer att rÀcka för dem. Nu mÄste du desarmera bomben, men innan dess, ta stÀllning i korridoren bakom det fallna skÄpet sÄ att du kan se dörren mittemot. NÀr din fighter desarmerar bomben öppnas ett fönster genom vilket en kulspruteskytt lutar sig ut, och militanta kommer att dyka upp pÄ de övre nivÄerna. Efter ett tag kommer Alpha-gruppen att dyka upp frÄn dörrarna - skjut inte din egen.

Tak

"Tak"


Efter att ha hoppat upp pÄ taket, gÄ till höger lÀngs vÀggen, sedan uppför trappan till vÀnster. DÀrifrÄn gÄr du höger till slutet av jÀrnkorsningen. Se dÀr runt hörnet av ventilationskanalen - i slutet av taket ser du en vaktpost. Efter att ha hanterat vakterna, gÄ in genom dörren runt hörnet. I slutet av korridoren, titta runt hörnet till vÀnster - du kommer att se ett par militanter i fönstret. En enda granat som kastas genom fönstret rÀcker för att lösa problemet, eller smyg lÀngs vÀggen till ytterdörren, anvÀnd kameran för att tagga motstÄndare och beordra dina killar att rensa rummet.
LÀmna rummet, gÄ upp för trappan och gÄ till vÀnster till dörren. AnvÀnd kameran. Markera tvÄ militanter som mÄl för din grupp och ge sedan ordern om röjning. GÄ sjÀlv till höger, gÄ ut pÄ gatan och gÄ upp för trappan till taket. Döda tvÄ krypskyttar dÀr, varav en Àr pÄ trappan till den avlÀgsna byggnaden. GÄ till den glasade delen av taket, varifrÄn dörren syns, och led gruppen dit. Efter att ha gett order om att gÄ in, gÄ till kanten av taket och hjÀlp dina soldater att skjuta terroristerna. Kom ner.
GÄ lÀngst till höger mot staketet. DÀr, ge kommandot att anvÀnda repet, ge sedan kommandot att bryta igenom fönstren. Du mÄste kontrollera nedstigningen av dina fighters och tÀcka dem frÄn taket. NÀr genombrottet Àr klart, gÄ ner till din grupp, rensa det intilliggande rummet och gÄ ut pÄ trappan. Du kommer förmodligen att trÀffa ett par militanter till dÀr som kommer att försöka hindra dig frÄn att gÄ ner.
NÀr du kommer in i rummet, dirigera gruppen till dörren lÀngst till vÀnster. GÄ upp för trappan till den andra dörren till höger. AnvÀnd kameran för att markera mÄl och starta en attack. Det ska finnas totalt tre terrorister i rummet.

Nattklubb

"Nattklubb"


GÄ ut i korridoren genom trappan till höger. Inne i passagen finns tvÄ gröna lÄdor frÄn vilka du kan fylla pÄ ammunition och byta vapen om du behöver det. Vid utgÄngen frÄn korridoren, skjut prickskytten pÄ taket. GÄ sedan till den enorma reklammontern, dÀr du kan klÀttra nerför repet, men först ta itu med militanterna pÄ taket mittemot. NÀr du befinner dig nedan, öppna eld mot terroristerna som kommer att dyka upp pÄ taket av den motsatta byggnaden nÀra en stor skylt. NÀr du Àr klar med dem, gÄ framÄt lÀngs vÀggen.
Kikar runt hörnet, skjuter terroristen, gÄr sedan till nÀsta tak och tar stÀllning bakom nÀrmaste ventilationskanal. DÀrifrÄn öppnar du eld mot fienden i slutet av taket. Du mÄste ta itu med militanterna snabbt, eftersom de kommer att kasta granater i din riktning. Efter att ha hanterat dem, gÄ upp för trappan, gÄ till vÀnster och gÄ genom dörren till slutet av korridoren. KlÀttra nerför repen och gÄ ut pÄ nÀsta tak.
Genom fönstret ser du en gisslan som du mÄste befria. Jag rekommenderar inte att skjuta genom fönstren, eftersom du inte kommer att kunna rÀdda honom ÀndÄ. KlÀttra upp den vertikala stegen till taket, bestÀll din grupp att vara redo att rappella ner. Ta sedan en position sÄ att du kan se terroristerna över gisslans döda kropp. Ge order att storma och öppna eld mot militanterna.
Efter att ha gÄtt ner, gÄ till gisslans lik, dÀrifrÄn gÄ direkt till tvÀttstugan. Placera dina killar nÀra dörren och anvÀnd kameran för att bedöma situationen. Bakom dörren kommer du att se tre militanter - markera tvÄ av dem och ge sedan order om att storma.
NÀr du kommer in i hallen, svÀng omedelbart vÀnster för att skjuta skurken bakom baren. HjÀlp sedan dina killar att avsluta terroristerna i den bortre delen av hallen. GÄ ner för trappan till vÀnster och sikta pÄ passagen till vÀnster - ytterligare ett par terrorister kommer att dyka upp dÀrifrÄn. GÄ ner, skjut militanten som dyker upp till höger och gÄ sedan in i hallen till vÀnster. Han bevakas av fyra personer. Efter att ha hanterat dem, gÄ ut genom glasdörrarna.

Garage

"Garage"


GĂ„ vidare till de första betongstöden. I detta ögonblick kommer ett par vita minibussar att dyka upp runt hörnet, frĂ„n vilka militanta kommer ut. Efter att ha hanterat dem, gĂ„ framĂ„t och hĂ„ll dig till höger sida av garaget. NĂ€r du nĂ„r svĂ€ngen, skicka dina mĂ€n bakom det orangea locket. Medan de rör sig, tĂ€ck dem med eld och Ă€gna sĂ€rskild uppmĂ€rksamhet Ă„t kulspruteskytten. DĂ€refter kommer din grupp att byta eld med militanterna, och du rör dig lĂ€ngs vĂ€ggen i garaget mot utgĂ„ngen för att flankera fienden. NĂ€r terroristerna Ă€r klara, dra hela din grupp till din position och gĂ„ ut till sista svĂ€ngen. DĂ€r mĂ„ste du skjuta ett par militanter. Efter att ha gjort detta, beordra gruppen att placera sig vid dörren till vĂ€nster och ge kommandot att storma. NĂ€r dina fighters befinner sig inomhus, gĂ„ ut genom tunneln och göm dig runt hörnet. Öppna eld mot terroristerna som dyker upp till vĂ€nster. GĂ„ sedan framĂ„t tills du vĂ€nder dig.
Placera dina fighters bakom traktorn och göm dig bakom skÄpbilen. DÀrifrÄn kan du skjuta de militanta som gömmer sig bakom tegelhögarna. NÀr sektorn Àr rensad, flytta till höger. NÀr du rör dig, övervaka fönstren pÄ byggslÀpvagnarna, dÀr gömmer sig fiendens skyttar.
NÀr bron rasar kommer en liten grupp terrorister att dyka upp pÄ byggarbetsplatsen, de Àr hÄlade bakom trÀlÄdor och inuti en byggslÀp. Militanterna pÄ gatan kommer att attackera dig frÄn vÀnster flank - tÀnk pÄ detta. NÀr du kommer runt kurvan i slutet av byggarbetsplatsen kommer du att stöta pÄ en slÀpvagn dÀr en kulspruteskytt sitter. Om du dödar honom fÄr du tillgÄng till dörren bakom vagnen.

Workshops

"Verkstad"


Efter att ha gÄtt in genom dörren, anvÀnd de gröna rutorna pÄ den högra vÀggen för att fylla pÄ med ammunition och ammunition. GÄ sedan ut bredvid och skjut de tvÄ terroristerna som leder kvinnan. Beordra ditt folk att ta stÀllning vid dörren, medan du sjÀlv hÄller hörnet av byggnaden under pistolhot, kommer ytterligare ett par terrorister att dyka upp dÀrifrÄn. NÀr du hanterar dem, ge order att rensa dem. Dina fighters kommer att gÄ in och du kommer att ta en position i hörnet - dÀrifrÄn mÄste du förstöra maskingevÀren som Àr hÄlad i slutet av lagren och krypskytten pÄ taket till den bortre hangaren till höger. HjÀlp din grupp att rensa parkeringsplatsen och gÄ bakom kulsprutans position. Till vÀnster om henne finns en grind genom vilken du mÄste gÄ ut - dörren kommer att öppnas av kvinnan du rÀddade.
Efter att ha sprÀngt dörren, gÄ in i rummet. Skjut terroristerna som vaktar lagret genom fönstren. GÄ sedan ut ur rummet genom dörren i högra hörnet och flytta vÀnster diagonalt mellan rutorna. NÀr du nÄr dörren till det andra lagret, beordra din grupp att placera sig nÀra dörren. AnvÀnd kameran för att markera de tvÄ terroristerna som hÄller gisslan och beordra sedan gruppen att rensa rummet med en blixtbang.
GÄ ut ur rummet genom dörren mÀrkt "EXIT". GÄ till huvuddörren till lager A-3 och anvÀnd den fiberoptiska kameran pÄ basen. Efter att ha sett ett par militanter, pÄbörja attacken. NÀr du kommer in i rummet, hÄll ett öga pÄ dörröppningen i vÀnstra hörnet - ett par militanter kommer att dyka upp dÀr. Efter att ha hanterat dem, gÄ uppför den vertikala trappan till kontoret.
AnvÀnd fönstret och skjut terroristen pÄ den övre plattformen. GÄ sedan ner, gÄ till hörnkontoret och gÄ ut till nÀsta lager.
Efter att ha dödat vakten som gÄr nÀra lastbilen, ta stÀllning nÀra bilen. DÀrifrÄn kommer det att vara bekvÀmt för dig att skjuta mot terrorister i lastnings- och lossningsdelen av lagret. Förutom maskingevÀrsskyttarna, som kommer att gömma sig bakom kolonner och lÄdor, finns i djupet av sektionen en terrorist med ett tungt maskingevÀr - han Àr den farligaste, eftersom han hÄller ingÄngen till dörren som leder in i djupet av lagret. Det Àr bÀst att anvÀnda rökgranater för att minska sikten i lagret till ett minimum och sedan döda kulsprutan pÄ nÀra hÄll.
Efter att ha gÄtt in i den andra delen av lagret, skicka gruppen till dörren till vÀnster. GÄ sjÀlv till höger dörr och anvÀnd kameran för att markera mÄl, och ge sedan kommandot att storma med hjÀlp av en flashbang-granat. Fraggranater kan inte anvÀndas eftersom det finns gisslan inne i rummet. NÀr de civila Àr befriade, gÄ ut och gÄ ombord pÄ helikoptern som anlÀnder.

Sanatorium

"Sanatorium"


Efter att ha landat frÄn helikoptern, ta skydd bakom staketet och öppna eld mot terroristerna pÄ torget. Först och frÀmst, försök att förstöra kulspruteskytten i nÀrheten av den avlÀgsna byggnaden. NÀr du har gjort detta, rör dig tillsammans med gruppen lÀngs den högra kanten av torget, anvÀnd det tillgÀngliga skyddet och skjut pÄ terroristerna som sÀnker sig pÄ rep frÄn taket pÄ sportcentret. NÀr omrÄdet Àr röjt, sök igenom lastbilen som stÄr nÀra ingÄngen till byggnaden och gÄ sedan till ytterdörrarna.
AnvÀnd kameran för att markera mÄl. Totalt kommer det att finnas tre militanter i hallen: en mittemot dörren, den andra till höger om ingÄngen och den tredje pÄ övre planspassagen mittemot ytterdörren. NÀr du kommer in i hallen, gÄ till höger, gÄ upp för trappan och stanna vid dörren. AnvÀnd kameran. En terrorist befinner sig mittemot dörren, den andra gÄr lÀngs passagen till höger och den tredje gÄr lÀngs passagen till vÀnster. Markera mÄl för dina fighters och gÄ in i hallen.
Efter att ha rensat nivÄn, gÄ till den centrala trappan som leder till den nedre hallen. DÀrifrÄn har du en vacker utsikt över korridoren dÀr militanterna gömmer sig. Du kommer att kunna skjuta, gömma dig bakom betongpelare, bÄde mot terroristerna nedanför och mot dem som kommer att sÀnkas ner frÄn taket pÄ rep. AnvÀnd skyltarna som skydd, flytta till slutet av korridoren och svÀng vÀnster för att gÄ ut i hallen. Vid utgÄngen frÄn korridoren, stanna vid hörnet och titta in i hallen - du kommer att se ett par militanter nÀra de fallna borden. Efter att ha hanterat vakterna, gÄ till nÀsta hörn och dÀrifrÄn öppna eld mot terroristerna som gömmer sig bakom borden till höger. GÄ sedan ut ur hallen genom passagen lÀngst till höger. GÄ lÀngs korridoren, öppna dörren och gÄ ner en vÄning.
Efter att ha placerat gruppen vid dörren, anvÀnd kameran och bedöm situationen: en terrorist kontrollerar nÀrmandet till dörren, den andra Àr hÄlad i fönstret i rummet som ligger lÀngst bort i hallen, den tredje militanten Àr i rummet till höger, det fjÀrde Àr i nÀsta rum och det sista tittar pÄ den lÀgre nivÄn nÀra trappan. Efter att ha hanterat dem, gÄ ner och ta stÀllning vid dörren.
Med hjÀlp av kameran kan du se situationen i korridoren. Passagen bevakas av en terrorist, en annan Àr i slutet av korridoren. Markera mÄlen och gÄ in i korridoren. Efter att ha rensat sektorn, gÄ genom dörren till höger. Du kommer att befinna dig i omklÀdningsrummet, genom vilket du kommer ut i sportbergsklÀttringshallen.
Efter att ha dödat soldaten pÄ andra vÄningens balkong, gÄ till höger lÀngs hallens omkrets. NÀr du nÄr passagen mellan trÀningsklipporna, ta stÀllning och vÀnta pÄ att militanterna ska dyka upp - de kommer att sÀnka sig pÄ rep frÄn rummets övre nivÄ. GÄ sedan till höger, gÄ genom dörren och gÄ upp för trappan. GÄ in genom dörren, skjut de militanta som dyker upp lÀngst ut i hallen och klÀttra sedan upp i repen. GÄ till det lÀngsta vÀnstra hörnet och gÄ in genom dörren.
Flytta lÀngs vÀggen till höger. LÀmna gruppen vid den översta dörren och gÄ ner och gÄ genom dörren nÀra trappan. Ge kommandot att rensa rummet, gÄ sedan upp pÄ övervÄningen och gÄ ut genom dörren.
AnvÀnd staketet som skydd, öppna eld mot terroristerna nedanför och börja röra dig till höger, och förstör de militanta som kommer att dyka upp frÄn dörren till byggnaden mittemot. Du behöver bara gÄ genom den hÀr dörren.
GÄ upp för trappan och beordra gruppen att gÄ in genom dörren med sprÀngÀmnen. GÄ sedan ner och gÄ in i korridoren genom dörren till vÀnster om trappan. LÀngs denna passage kommer du till en dörr som leder till gatan.
I byggnaden mittemot, i fönstret pÄ andra vÄningen, finns en kulspruteskytt som kontrollerar inflygningarna till huvudentrén. Det Àr bÀst att ta bort den genom att stÄ vid dörren. Skicka sedan gruppen till vÀgen lÀngs den högra vÀggen. Kasta rökgranater in i omrÄdet nÀra huvudentrén till Baker Arena och pÄbörja attacken. NÀr fienden nÀra ingÄngen till arenan Àr förstörd, ta stÀllning vid ingÄngsdörren och förstör den andra kulspruteskytten, vars skjutplats ligger mittemot ingÄngen. GÄ sedan till den bortre delen av hallen, sprÀng metalldörren och gÄ till dörren mittemot - grönaktig rök kommer ut bakom den.
Efter att ha kommunicerat med centrum, gÄ till höger och gÄ genom dörren till vÀnster. VÀl i korridoren, gÄ till den första dörren till vÀnster. Efter att ha bedömt situationen med hjÀlp av kameran, beordra dina mÀn att rensa rummet med en fragmenteringsgranat. NÀr fienden Àr förstörd, lÀmna rummet genom den vÀnstra dörren. I nÀsta korridor kommer du att behöva ta itu med fyra militanter. GÄ sedan till slutet av korridoren - det finns en dörr.
Efter att ha kommit in i lagret, förstör de tre terroristerna som gömmer sig bakom hyllorna pÄ vÀnster sida av hallen och gÄ upp för trappan. Rensa ut ett par garderober dÀr militanterna gömmer sig. GÄ sedan ner igen, gÄ höger lÀngs trappan och gÄ in genom dörren. FrÄn det öppnade grovköket kan du gÄ ut, dÀr du kommer att gÄ igenom stÀdproceduren.

Bibliotek

"Bibliotek"

GÄ framÄt, ta skydd bakom betongblocken. Det Àr bÀttre att röra sig separat frÄn gruppen, lÀngs den vÀnstra kanten av omrÄdet, lÄt dina kÀmpar gÄ lÀngs höger, för att kontrollera alla riktningar av fiendens attacker. NÀr du kommer till huvudentrén, svÀng vÀnster och gÄ in genom sidodörren.
GĂ„ upp för trappan och gĂ„ lĂ€ngs korridoren till nĂ€sta byggnad. PĂ„ vĂ€gen möter du fyra terrorister. NĂ€r du har gĂ„tt in i biblioteksbyggnadens andra byggnad, gĂ„ till vĂ€nster till dörren. I nĂ€rheten av den, anvĂ€nd kameran för att bedöma situationen och beordra sedan ditt folk att bryta sig in i rummet med sprĂ€ngĂ€mnen. Det kommer att finnas fyra terrorister inne pĂ„ kontoret – tre pĂ„ övervĂ„ningen och en pĂ„ nedervĂ„ningen. Om du fortfarande Ă€r pĂ„ övervĂ„ningen efter att ha rensat rummet, gĂ„ ner till första vĂ„ningen och gĂ„ genom dörren till vĂ€nster. GĂ„ inte upp för trappan, utan gĂ„ genom nĂ€sta dörr. DĂ€rifrĂ„n gĂ„r du rĂ€tt in i ett litet rum, det finns en dörr som leder till bibliotekets stora hall.
Placera en grupp vid dörren, anvÀnd kameran och markera de tvÄ militanta som stÄr till höger under trappan, ge sedan kommandot att storma.
NÀr du kommer in i hallen, gÄ till höger lÀngs vÀggen och ta dig in i kontoret pÄ höger sida av hallen. FrÄn dess fönster kommer det att vara bekvÀmt för dig att attackera de militanta som kommer att dyka upp pÄ hyllorna pÄ andra vÄningen. LÀmna sedan kontoret och göm dig bakom nÀrmaste kolumn och placera gruppen bakom den intilliggande. PÄ sÄ sÀtt kan du kontrollera den bortre delen av hallen och förstöra fienden som dyker upp dÀr. Efter att ha rensat klart, gÄ ner i hallen och gÄ till dess bortre vÀgg. DÀrifrÄn till höger genom dörren.

jaga

"Jaga"


VÀl utanför, gÄ precis förbi killarna i skyddsdrÀkter. NÀr du gÄtt uppför trappan kommer bevÀpnade mÀn att dyka upp pÄ parkeringsplatsen. Göm dig bakom stÀngslet och öppna eld mot terroristerna som gömmer sig bakom bilarna. GÄ sedan till den lilla montern som finns pÄ parkeringsplatsen och göm dig bakom den högra vÀggen. En annan grupp militanter kommer att dyka upp frÄn sidan av kaféet, och ett par krypskyttar kommer att dyka upp pÄ taket. NÀr banditerna Àr fÀrdiga springer du fram lÀngs kaféets vÀnstra vÀgg.
NÀr du vÀnder hörnet kommer du att se Miguel, som kommer att gömma sig bakom porten till staketet till ett privat hus. Du mÄste ta stÀllning vid porten och dÀrifrÄn förstöra terroristerna pÄ gÄrden. En kommer att vara till vÀnster om poolen, den andra bakom poolen, och den tredje, med en sköld i hÀnderna, kommer att gömma sig pÄ höger sida av gÄrden. Du hittar den fjÀrde vid den andra porten, som leder till granngÄrden. DÀr möter du tre militanter som kommer att röra sig frÄn vÀnster sida av gÄrden, sÄ om du stÄr vid grinden och skjuter dem dÀrifrÄn blir det inga speciella problem.
Efter att ha nÀrmat sig den tredje gÄrden, döda tvÄ terrorister som finns i lusthuset. Placera dig sedan bakom ett mÄnghörnigt skÄp, dÀrifrÄn kommer det att vara bekvÀmt att skjuta mot de militanta som hÄller försvar pÄ den nÀrliggande gÄrden, sÄvÀl som mot skurken som gömmer sig runt hörnet. FrÄn sista innergÄrden kan man gÄ ut pÄ gatan som Àr under renovering. Hoppa inte ut pÄ vÀgbanan direkt, eftersom det finns fyra terrorister till höger - du kan lÀtt bli skjuten. NÀr fienden förstörs och du börjar röra dig framÄt lÀngs gatan, kommer ytterligare ett par militanter att hoppa ut ur byggtrailern - tÀnk pÄ detta. DÀrefter mÄste du komma över gapet i vÀggen och flytta lÀngs passagen mellan byggskrÀpet. NÀr du rör dig mÄste du anvÀnda vilket skydd som helst, eftersom det kommer att finnas en hel del fiendesoldater som gömmer sig bakom soporna. Och det Àr bÀttre för dig att flytta i streck, frÄn ett skydd till ett annat.
NÀr du har nÄtt slutet av passagen kommer du att fÄnga Miguel och sedan skjuta honom nÀr skurken slarvigt tar tag i pistolen. Efter det Àr allt du behöver göra ombord pÄ helikoptern och gÄ till platsen för nÀsta uppgift.

Södra utstÀllningshallen

Lastkaj

"Lastkaj"


GÄ ner för trappan och öppna dörren till höger. Döda den bevÀpnade mannen som stÄr bredvid lastbilen. Stanna bakom soptunnan och dirigera gruppen bakom skÄpbilen. DÀrifrÄn kommer dina soldater att kunna skjuta genom lastutrymmet och skjuta mot maskingevÀrspunkten som finns i dörren till lagret, medan du, bakom papperskorgen, kommer att kunna skjuta mot krypskytten i det vÀnstra hörnet av rummet, samt pÄ terroristen som gömmer sig bakom den blÄ skÄpbilen. Efter att ha eliminerat alla militanta, gÄ till skÄpbilen och beordra kÀmparna att söka igenom bilen.
GÄ upp för trappan, gÄ genom den första dörren och stanna vid dörren i slutet av korridoren. AnvÀnd kameran för att tilldela mÄl och ge kommandot att attackera. Efter att ha rensat det första lagret, gÄ till vÀnster och lÀmna det. Placera en sprÀngladdning pÄ dörren som leder till det andra lagret - du kommer att döda ett par terrorister. NÀr du kommer in i rummet, sikta pÄ dörren i det lÀngsta vÀnstra hörnet, tre militanter kommer att dyka upp dÀrifrÄn. Efter att ha dödat dem, göm dig bakom rutan till vÀnster. DÀrifrÄn skjuter du mot tunnorna vid ingÄngen till grannlagret - ett par terrorister med sköldar i hÀnderna kommer att förstöras av explosionen. GÄ ut ur lagret genom dörren i vÀnstra hörnet, bakom det kommer det tredje lagret att öppnas. Döda paret militanta som stÄr vid den övre dörren och sikta sedan pÄ den nedre dörren. Allt du behöver göra Àr att vÀnta pÄ att terroristerna ska dyka upp dÀrifrÄn. NÀr de Àr fÀrdiga, lÀmna lagret genom den övre dörren och gÄ till vÀnster till slutet av korridoren.
AnvÀnd kameran framför dörren - det finns bara en militant i korridoren. Du kan döda honom sjÀlv, utan hjÀlp av ditt folk. Följ sedan korridoren till höger och svÀng hörnet.
AnvÀnd en sprÀngladdning pÄ dörren, det finns ett par terrorister bakom den. NÀr du kommer in i hallen, stÄ bakom den vÀnstra kolumnen och öppna eld mot militanterna nedanför, och överför sedan elden till höger in i det övre fönstret. Skicka ditt folk att storma rummet bakom dörren till höger. GÄ sedan till ett rum med mÄnga monitorer, dÀr hittar du en dödad gisslan. Efter att ha undersökt kroppen, ge order till ditt folk att hacka datorerna. LÀmna sedan rummet, gÄ till vÀnster och gÄ ner. LÀngs vÀgen kan du förresten fylla pÄ ditt förrÄd med granater och ammunition frÄn de gröna lÄdorna som stÄr nÀra vÀggen.
VÀl ute i korridoren, gÄ höger till nÀsta dörr. AnvÀnd kameran för att se dig omkring, gÄ sedan ut och skjut den flyende terroristen i ryggen. GÄ till det första spelautomatrummet. Han bevakas av tvÄ militanter. GÄ sedan till höger och ta stÀllning vid ingÄngen till nÀsta hall. PÄ dess bortre sida finns ett par militanter - kasta en granat i deras riktning, och gÄ sedan in i hallen och döda en annan bandit som gömmer sig till höger bakom kolonnen. GÄ ut ur hallen genom passagen till höger.
Gömmer sig bakom en skylt och skjut vakten i den bortre delen av rummet. GÄ fram lÀngs vÀggen till entrén till biljardrummet. En annan skurk gömmer sig bakom bortre bordet. Efter att ha dödat honom, gÄ vÀnster förbi borden till utgÄngen frÄn hallen och gÄ vÀnster lÀngs korridoren.
Placera gruppen vid den stora dörren och gÄ genom dörren till vÀnster och gÄ upp till andra vÄningen. Ge kommandot att storma och gÄ in i den första dörren. Skjut pÄ terroristerna nedan, det finns tre av dem totalt. Skicka sedan dina killar att desarmera bomben som placerats pÄ gisslan. NÀr minröjningen börjar, göm dig bakom högtalarna pÄ scenen. I samma ögonblick kommer terrorister att börja ta sig in i hallen genom dörrarna till första och andra vÄningen. LÄt dem inte hindra din man frÄn att rÀdda gisslan! NÀr bomben Àr avaktiverad, lÀmna hallen genom den vÀnstra dörren pÄ första vÄningen.
DÀrefter mÄste du ÄtervÀnda till det första spelrummet, dÀr du började pÄ vÀgen till gisslan. NÀr du flyttar dit, i varje hall och varje korridor mÄste du inleda strid med fienden, sÄ rör dig med streck frÄn pÀrm till pÀrm. NÀr du kommer till önskad hall, gÄ ut genom den högra dörren. FortsÀtt lÀngs korridoren till höger och genom dörren till vÀnster.

Norra salen

"Norra hallen"


Placera gruppen vid den första dörren och stanna vid den andra. AnvĂ€nd kameran för att bedöma situationen – det finns tre terrorister i hallen. Efter det, ge kommandot att storma. Efter att ha rensat hallen, gĂ„ lĂ€ngs vĂ€ggen till trappan. Vid hörnet, stanna och öppna eld mot tre terrorister som gömmer sig bakom ett vĂ€ltet bord och rabatt. Ta sedan sin position för att genomföra riktad skjutning mot militanterna i djupet av passagen. Efter att ha förstört huvuddelen av gruppen, gĂ„ framĂ„t med streck. NĂ€r passagen Ă€r fri, flytta till vĂ€nster mot stĂ€ngslet för att kunna skjuta mot fiendens soldater som ligger nedanför. AnvĂ€nd sedan trappan eller rappella ner till första vĂ„ningen.
Du mÄste gÄ till höger sida av första vÄningen och ta en position bakom skyltarna sÄ att du kan se militanterna som gömmer sig bakom lÄdorna och trappan varifrÄn fientliga förstÀrkningar kommer att anlÀnda. I slutet av striden, gÄ bakom de svarta lÄdorna, fyll pÄ din ammunition frÄn den gröna lÄdan mot vÀggen och gÄ till nÀrmaste dörr. LÀmna gruppen dÀr, gÄ upp till andra vÄningen. GÄ dÀr genom dörren till vÀnster - du kommer att hamna pÄ toaletten. DÀrifrÄn kan du gÄ in i hallen genom den andra dörren.
Innan du lÀmnar balkongen, ge order till din grupp att storma hallen och gÄ in genom dörren. Döda terroristen som stÄr till höger och överför sedan eld till kulspruteskytten som stÄr till vÀnster. AnvÀnd maskingevÀret för att stötta din grupp med eld. NÀr terrorister bryter sig in i hallens fönster, överför din eld till dem och omgruppera dig sedan vid ingÄngen till korridoren pÄ andra vÄningen. Militanter kommer att gömma sig bakom skyltar som Àr installerade i korridoren. NÀr du börjar röra dig framÄt kommer ytterligare ett par terrorister att komma ner frÄn taket.
Vid svÀngen till korridoren, gÄ höger till dörren. GÄ in i rummet genom det och rensa det - det finns tvÄ militanter inuti. GÄ sedan till dörren mittemot, anvÀnd kameran för att markera de nÀrmaste mÄlen, och gÄ sedan ut i korridoren och gÄ framÄt lÀngs den till slutet och avsluta de ÄterstÄende terroristerna. I slutet av passagen, svÀng höger och följ korridoren till dörren som leder till nÀsta plats.

Monorail station

"Monorail station"


NÀr du kommer in pÄ stationen, ta en position bakom betongkuberna och gÄ sedan framÄt lÀngs den högra passagen och tÀck dig med staketet. GÄ till sidotrappan som leder ner och ta upp försvar dÀr. NÀr huvuddelen av fienderna som kommer frÄn den centrala och högra trappan Àr förstörda, flytta till huvudstationsbyggnaden och klÀttra uppför den högra trappan till taket.
Genom den glasade delen av taket, skjut terroristerna inne i rummet och gÄ sedan ner. VÀl inne, ta en position bakom baren och öppna eld mot militanterna i hallen. NÀr de Àr klara, gÄ ur baren genom dörren till höger. Genom det tomma rummet kommer du att flankera kulspruteskytten och dÀrigenom sÀkra en fördelaktig position och enkelt skjuta fienderna lÀngst ut i hallen.
GÄ frÄn maskingevÀrsboet till höger korridor och stanna vid dörren till höger. Bakom det finns ett omklÀdningsrum, i vilket det finns tre terrorister. Om du anvÀnder en kamera kan du vÀnta pÄ rÀtt ögonblick och anvÀnda sprÀngmedel. Genom att sprÀnga dörren kommer du omedelbart att förstöra militanterna. GÄ sedan genom omklÀdningsrummet till nÀsta rum och gÄ ut genom dörren i högra hörnet.
Börja genast skjuta pÄ terroristerna och gÄ tillbaka och vÀnster för att gömma sig bakom skydd. Skjut först de militanta som Àr pÄ höger sida av hallen, och flytta sedan till vÀnster och avsluta röjningen dÀr. Efter det, gÄ till trappan, men var beredd pÄ att tvÄ militanter börjar ta sig ner ovanifrÄn.
Ta stĂ€llning bakom pelarna mittemot trappan. VĂ€nta tills tvĂ„ militanter med sköldar i hĂ€nderna dyker upp pĂ„ den. Efter att ha dödat terroristerna, skicka upp dina killar, klĂ€ttra halvvĂ€gs upp för trappan och svĂ€ng 180 grader – och kasta sedan upp en granat över stĂ€ngslet. Med denna manöver kommer du att förstöra ytterligare tvĂ„ terrorister. GĂ„ sedan upp till slutet och svĂ€ng vĂ€nster mot papperskorgen. Sitt bakom den och skjut tvĂ„ militanter som dyker upp till höger bakom bĂ„set. Efter detta, skicka dina soldater för att desarmera bomben som finns i tĂ„gvagnen. Medan minröjningen pĂ„gĂ„r, hĂ„ll ett öga pĂ„ det mĂ„lade glasfönstret, eftersom ytterligare tre terrorister kommer att landa frĂ„n taket. Du kommer att kunna skjuta dem medan du gĂ„r ner pĂ„ repen. NĂ€r bomben exploderar, klĂ€ttra upp pĂ„ taket med hjĂ€lp av repen som hĂ€nger dĂ€rifrĂ„n och gĂ„ in i helikoptern.

TakvÄning

"TakvÄning"


Efter rappellering frÄn helikoptern, gÄ lÀngs taket och gÄ ner för trappan. DÀrifrÄn gÄr du direkt till dörren. I dörröppningen kommer du att stöta pÄ ett par terrorister. Efter att ha dödat dem, gÄ ner Ànnu lÀgre.
NÀrmar dig dörren till vÀnster om de gröna utrustningslÄdorna. Med hjÀlp av kameran kommer du att se tre terrorister till vÀnster om dörren - gÄ in och förstör dem. GÄ ner för trappan och gÄ till höger. NÀr jÀrndörren stÀngs framför nÀsan pÄ dig, gÄ ner för den högra trappan.
AnvÀnd sprÀngÀmnen pÄ dörren för att döda terroristerna pÄ andra sidan, och gÄ sedan in och sikta pÄ ytterdörren och fönstren, eftersom det Àr hÀr en grupp militanter kommer att dyka upp. NÀr fienden Àr fÀrdig, gÄ ut genom dörren och gÄ höger lÀngs passagen mellan byggnaderna.
Ta stÀllning vid fönstret. Kasta en granat in i rummet och öppna sedan eld mot de överlevande terroristerna. Efter detta, klÀttra in i rummet genom fönstret och gÄ ut pÄ balkongen. DÀr, beordra ditt folk att anvÀnda repen, gÄ in i rummet till höger och fÀst repet i ett av fönstren. Efter att ha gÄtt ner, ge kommandot att storma.
Efter att ha rensat rummet, gÄ lÀngs korridoren till ytterdörren - svÀng vÀnster in i ett separat rum. GÄ dÀrifrÄn in i nÀsta rum och beordra dina mÀn att ta position vid den bortre dörren. Du mÄste gÄ till nÀrmaste dörr till rummet och sedan ge kommandot att sprÀnga dörren. GÄ ut i korridoren för att hjÀlpa dina kamrater att rensa korridoren. GÄ sedan till rummet i slutet av korridoren. FrÄn dess fönster kan man gÄ ner till rummet pÄ vÄningen nedanför.
Efter att ha lÀmnat det, döda ett par militanter och gÄ in i nÀsta rum. Inne i det första rummet kommer du att mötas av tvÄ terrorister, i det andra rummet vÀntar tvÄ till. GÄ ut frÄn det andra rummet in i korridoren genom den nÀrmaste dörren till vÀnster och ge gruppen uppgiften att lÀmna rummet genom den bortre dörren. Efter att ha rensat korridoren, gÄ till vÀnster till fönstren, varifrÄn du kan klÀttra ner pÄ rep till vÄningen nedanför.
Efter att ha brutit in genom fönstren in i hallen, skjut terroristerna dÀr och gÄ sedan till rummet i slutet av korridoren. KlÀttra genom dess fönster ut pÄ balkongen. I detta ögonblick kommer du att se hur militanterna sprÀnger hela golvet i grannbyggnaden.
Efter att ha gÄtt ner pÄ repen, börja röra dig till höger, gömma dig bakom baljor med palmer för att tÀcka dig frÄn fiendens eld, som skjuter mot dig frÄn sidan av baren. NÀr du kommer till baren, gÄ genom dörren bakom den till en hall med mÄnga hissar. Det fanns fyra terrorister inne i rummet: tvÄ till vÀnster vid ytterdörren, tvÄ till höger vid hissarna. NÀr hallen Àr röjd, gÄ till det öppna hisschaktet och gÄ ner i repet i det.

Kasino

"Kasino"


Börja röra dig lĂ€ngs korridoren genom att rusa frĂ„n ett skydd till ett annat, eftersom en grupp militanter kommer att avancera mot dig. NĂ€r du kommer till slutet av korridoren beordrar du gruppen att ta position i höger "hylsa", sĂ„ tar du sjĂ€lv position bakom betongrabatten vid utgĂ„ngen frĂ„n korridoren. Öppna sedan eld mot de militanta som dyker upp pĂ„ balkongerna i avlĂ€gsna byggnader. Efter att ha hanterat dem, överför eld till terroristerna som gömmer sig bakom spelautomater. GĂ„ till huvudentrĂ©n till kasinot.
Fyll pÄ din ammunition frÄn de gröna rutorna och börja röra dig lÀngs den högra sidan av hallen. Vid ingÄngen blir du attackerad av ett par terrorister som gömmer sig i vÀnster och höger hörn. NÀr du Àr klar med dem fortsÀtter du till det andra avsnittet. NÀr du gÄr in dÀr kommer kulsprutor öppna eld mot dig frÄn balkongerna som finns i hallens vÀnstra och högra hörn. Om du tar skydd bakom den första raden av spelautomater, dÄ kan maskingevÀrsbon dÀmpas dÀrifrÄn. Skjut sedan ett par militanter bakom den andra raden av spelautomater. GÄ till andra vÄningens staket, som ligger mellan trappan som leder ner. FrÄn denna position kan du enkelt skjuta terroristerna nedan.

Stora scenen

"Stora scenen"


Efter att ha gÄtt igenom de breda dörrarna fyller du pÄ din ammunition frÄn de gröna rutorna och gÄr rÀtt lÀngs korridoren. Vid utgÄngen, hjÀlp soldaterna frÄn den andra gruppen att slÄ tillbaka terrorattacken.
Efter ett kort samtal med flickan frÄn specialstyrkorna, gÄ fram lÀngs korridoren. NÀr du nÀrmar dig den runda hallen kommer fyra militanter att stiga ner frÄn ovan pÄ rep. Efter att ha hanterat dem, gÄ upp för trappan till höger. GÄ sedan genom dörren och ta stÀllning pÄ hörnet. Till vÀnster ser du ett par terrorister med sköldar i hÀnderna och en kulspruteskytt i fönstret i interiören. SköldbÀrarna kan förstöras med en fragmenteringsgranat som kastas runt hörnet, och kulspruteskytten kan förblindas av en blixtljusgranat och sedan skjutas. GÄ sedan till rummet dÀr maskingevÀret Àr installerat. DÀr, beordra ditt folk att börja hacka datorn och sjÀlv stÄ bakom tornet för att tÀcka dina kamrater med eld, eftersom terrorister snart kommer att dyka upp frÄn dörren mittemot och runt hörnet till höger. Efter att ha fÄtt den nödvÀndiga informationen, lÀmna rummet och gÄ rakt in genom dörren.
Efter att ha gÄtt upp för trappan, gÄ genom dörren till höger och, vÀl ovanför auditoriet, öppna eld mot militanta nÀra scenen. Du mÄste skjuta terroristerna snabbt, eftersom det finns en bomb pÄ scenen och dess timer Àr redan pÄ.
Efter att ha avaktiverat laddningen, gÄ ut genom dörren till höger om scenen. I korridoren som öppnas mÄste du döda fyra militanter. VÀl i slutet av korridoren skickar du gruppen till dörren till höger och bestÀller att den ska sprÀngas, samtidigt som du gÄr in i den första dörren och omedelbart tar stÀllning bakom lÄdorna med utrustning. DÀrifrÄn blir det svÄrt för militanterna att nÄ dig, men du kommer att fÄ en utmÀrkt överblick och förmÄgan att skjuta i tre riktningar. NÀr du Àr klar med terroristerna, lÀmna lagret genom den bortre dörren.
I nĂ€sta lager, lĂ€mna gruppen vid den första dörren, gĂ„ höger lĂ€ngs vĂ€ggen till den andra dörren och anvĂ€nd kameran. Inne i rummet kommer du att se gisslan och en grupp terrorister som vaktar dem. Av den nuvarande situationen Ă€r det tydligt att man inte kan anvĂ€nda sprĂ€ngĂ€mnen – man riskerar att döda gisslan. Ge laget kommandot att storma rummet med en flashbang-granat och gĂ„ in efter att den exploderar.
Efter att ha befriat gisslan, gĂ„ ut pĂ„ scenen och göm dig bakom utrustningsstĂ€llen. Öppna eld mot militanterna i mitten av hallen. NĂ€r du har hanterat dem, gĂ„ genom den centrala entrĂ©dörren och uppför trappan till dörren. Genom den kommer du att gĂ„ ut till andra vĂ„ningen i den runda hallen, dĂ€r du mĂ„ste skjuta tre terrorister: tvĂ„ Ă€r framför dig, och den tredje kommer att gömma sig bakom en kolumn pĂ„ vĂ€nster sida av hallen. GĂ„ fram och gĂ„ genom dörren till höger.

Evakuering

"Evakuering"


NÀr du rör dig lÀngs korridoren mÄste du skjuta ett moln av mÀnniskor som vÀller in frÄn alla sprickor. Efter att ha nÄtt trappan som leder upp, klÀttra upp den till slutet och gÄ ut genom dörren.
Döda kulspruteskytten och skicka gruppen att ta position bakom ventilationskanalerna bakom kulsprutepunkten. Du kommer att ha en utmÀrkt position som gör att du kan skjuta pÄ bÄde den nedre delen av taket och den övre. Var sÀrskilt uppmÀrksam pÄ kulsprutorna, som kommer att vara placerade i takets hörn. AnvÀnd gÀrna fraggranater. NÀr du Àr klar med militanterna, gÄ till vÀnster till helikopterplattan, dÀr transporten vÀntar pÄ dig.

ÅterstĂ€lla

"ÅterstĂ€lla"


Efter att ha landat pÄ taket, gÄ ner i den öppna luckan och gÄ genom den öppna dörren. GÄ sedan till vÀnster lÀngs korridoren och gÄ genom den första dörren till vÀnster för att hitta dig sjÀlv i köket. Efter att ha suttit bakom distributionshyllan, öppna eld mot terroristerna som kan ses genom fönstret till höger. HÄll samtidigt ytterdörren under pistolhot, den tredje terroristen kommer in i den. Efter att ha dödat honom, klÀttra ut genom fönstret pÄ gatan och spring till den brinnande tankbilen. Till vÀnster om den, gÄ ner för trappan och gÄ framÄt. GÄ ut till entrén, skjut kulspruteskytten genom fönstret och gÄ precis förbi den vita skÄpbilen. GÄ sedan till vÀnster lÀngs brÀnsletankarna. Stanna vid den sista lastbilen och skjut terroristen som stÄr pÄ vÀnster sida och gÄ sedan genom dörren pÄ höger sida.
Efter att ha gÄtt uppför trappan, döda terroristen som stÄr till höger, gÄ sedan genom dörren till vÀnster och gömma dig bakom de blÄ tunnorna. FrÄn denna position, döda revolvermannen med skölden och soldaten som gömmer sig bakom pelaren till vÀnster om lastaren. Spring sedan till pelaren bakom vilken militanten gömde sig och skjut dÀrifrÄn en annan skurk som gömmer sig bakom tunnorna. I slutet av striden, gÄ till höger lÀngs passagen.
Stanna och skjut militanten som stĂ„r i det lĂ€ngsta vĂ€nstra hörnet, spring sedan bakom pelaren och skjut terroristen till höger. Överför sedan eld till tre militanter som ligger pĂ„ den övre nivĂ„n. NĂ€r de Ă€r fĂ€rdiga, gĂ„ till den bortre pelaren och ta stĂ€llning dĂ€r. I detta ögonblick kommer militanter att börja röra sig mot dig. Om du anvĂ€nder en pelare och tunnor som skydd, kommer det inte att vara svĂ„rt att hantera mĂ„nga fiender. Efter att ha förstört en grupp terrorister, gĂ„ ner till piporna och göm dig pĂ„ vĂ€nster sida för att se den högra sidan av komplexet, dĂ€r terroristerna har satt upp en maskingevĂ€rspunkt. Efter att ha dödat skytten, rör dig i den riktningen, men nĂ€r du nĂ€rmar dig befĂ€stningen, göm dig bakom en pelare för att gömma dig frĂ„n elden frĂ„n terroristerna som dyker upp. Det blir tre av dem totalt. NĂ€r du Ă€r klar med militanterna, gĂ„ förbi maskingevĂ€ret och svĂ€ng höger mot jĂ€rnvĂ€gstankarna.

Ugnar

"Ugnar"


Göm dig bakom betongbarriÀren och öppna eld mot de militanta som nÀrmar sig dig och rör sig mellan tankarna. GÄ sedan till höger och gÄ framÄt lÀngs plattformen. NÀr du gÄr ner frÄn den och gÄr till de blÄ tunnorna, titta upp. Vid korsningen kommer du att se ett par militanter - döda dem innan de klÀttrar nerför repet. Efter det, spring bakom tanken och gÄ lÀngs den till nÀsta tank. Gömd bakom den kan du skjuta pÄ kulspruteskytten och militanta som ligger till höger om spÄren. I slutet av striden, gÄ upp för den vertikala trappan till passagen och gÄ genom dörren.
NÀr du Àr inne i rummet, döda militanten som stÄr lÀngst bort i hallen och gÄ sedan direkt till dörren som leder till korridoren. NÀr du har öppnat den, kasta en granat för att förstöra sÄ mÄnga fiendesoldater som möjligt och öppna sedan eld mot de överlevande. GÄ sedan lÀngs korridoren till trappan till höger och gÄ ner.
GÄ rakt igenom dörröppningen. GÄ upp för trappan och gÄ in i korridoren till höger. I detta ögonblick kommer brandlarmet att ljuda, du mÄste stÀnga av sirenen. GÄ till vÀnster lÀngs korridoren till dörren som leder till maskinrummet. NÀr du gÄr in, döda ett par terrorister mittemot dörren i den bortre delen av rummet, flytta sedan lÄngsamt till vÀnster och kontrollera varje passage - det kan finnas en fiende i nÄgon av dem. I det bortre hörnet finns en dörr genom vilken du mÄste gÄ för att komma ut i frisk luft. DÀrifrÄn, gÄ upp för trappan, gÄ genom dörren, döda vakten som stÄr till höger och gÄ genom dörren till vÀnster.

Fabrik

"Fabrik"

Efter att ha fyllt pÄ din ammunition frÄn de gröna lÄdorna, gÄ lÀngs korridoren in i rummet dÀr det finns en dator som styr brandlarmet. NÀr du har stÀngt av den, huka dig ner och svÀng vÀnster för att sikta pÄ dörren. SlÄ pÄ vÀrmekameran och vÀnta tills gÀsterna dyker upp.
Efter att ha skjutit ett par terrorister överför du elden till kulspruteskytten i fönstret till höger i byggnaden. Den andra kulspruteskytten kommer att finnas i fönstret i byggnaden bakom dig. GÄ sedan ut genom dörren, skjut militanten som gömmer sig bakom betongstödpelaren, göm dig sedan bakom staketet och skjut mot terroristen som sitter pÄ andra vÄningen. Efter detta mÄste du skjuta de militanta som Àr pÄ transportplatsen. NÀr de Àr klara, gÄ till vÀnster mellan verkstÀderna.
Innan du gÄr upp för trappan, skjut vaktposten runt hörnet. Stanna sedan vid tunnorna som stÄr vid den vÀnstra vÀggen och vÀnta pÄ att tvÄ terrorister ska dyka upp, varav en kommer att gÄ lÀngs passagen frÄn kolonnerna och den andra kommer att dyka upp till vÀnster runt hörnet. Döda dem med ett tyst vapen och gÄ sedan upp för den vertikala gula trappan till passagen.
Efter att ha gÄtt in genom dörren, gÄ höger lÀngs korridoren, gÄ ner för trappan och följ korridoren till vÀnster till slutet. Efter att ha öppnat dörren, skjut militanten som stÄr vid den bortre vÀggen, döda sedan terroristen som gÄr lÀngs passagen ovanför ditt huvud och vÀnta till sist pÄ att terroristen ska dyka upp till höger. GÄ sedan till vÀnster, svÀng höger och gÄ genom dörren som finns i den vÀnstra vÀggen. DÀrifrÄn, gÄ höger lÀngs korridoren, gÄ upp för trappan och öppna dörren. Det finns en bevÀpnad man precis bakom henne, och en annan utanför fönstret - försök att döda bÄda. Efter detta, gÄ till rummet som ligger till höger lÀngs korridoren. SÄ fort du gÄr in dÀr, kasta en granat i det lÀngsta vÀnstra hörnet och sikta pÄ det högra - ett par terrorister kommer att dyka upp dÀrifrÄn.
GÄ ut frÄn kontrollrummet genom dörren i högra hörnet. GÄ genom pumpplattan till dörren som finns i den bortre vÀggen. Efter att ha öppnat den, skjut de tvÄ militanta som stÄr med ryggen mot dig. AnvÀnd fönstren, skjut terroristerna nedanför, gÄ sedan ner och gÄ genom dörren bakom kontrollpanelen. GÄ dÀrifrÄn lÀngs korridoren.

Flygplats

"Flygplats"


NÀr du gÄr ut genom dörren, göm dig bakom staketet. DÀrifrÄn skjuter du mot de militanta som dyker upp pÄ plattformen nedan. GÄ sedan ner för trappan och gÄ höger lÀngs passagen. NÀr du rör dig, anvÀnd betongkuber som skydd. NÀr du nÄr metallbron som ligger till vÀnster, ta stÀllning bakom rören och vÀnta pÄ att vaktposten ska dyka upp. Att döda honom kommer att skrÀmma resten av vakterna. NÀr de dyker upp, kasta en granat genom rören för att förstöra hela gruppen i ett svep.
Efter att ha klĂ€ttrat över rören, gĂ„ till ingĂ„ngen till byggnaden. Det finns en korridor till höger om entrĂ©n, men den Ă€r bevakad – tĂ€nk pĂ„ detta. Efter att ha dödat soldaten i den högra korridoren, gĂ„ till vĂ€nster och stĂ„ pĂ„ hörnet, dĂ€rifrĂ„n kommer det att vara bekvĂ€mt för dig att skjuta mot de tvĂ„ terroristerna som Ă€r i slutet av korridoren. Du kan skjuta röda gasflaskor för att förstöra fienden med en explosion. GĂ„ sedan lĂ€ngs passagen till höger och gĂ„ genom dörren till gatan. GĂ„ till hangaren och klĂ€ttra upp pĂ„ dess tak lĂ€ngs den vertikala stegen. DĂ€rifrĂ„n rappella ner genom fönstret.
Inne i hangaren kommer du att se en mordplats. Efter detta mÄste du gömma dig bakom trÀlÄdorna som Àr staplade nÀra den vita minibussen.

Komplott

"Komplott"


Efter landning, ta stÀllning vid lusthuset och öppna eld mot terroristerna som dyker upp pÄ höger sida. Det blir tre av dem. GÄ sedan lÀngs den högra kanten av omrÄdet till det andra lusthuset - ta en position dÀr och öppna eld mot de militanta som nÀrmar sig dig. Efter att ha rensat gÄrden, gÄ till vÀnster och gÄ upp för trappan till gymmet. Ta stÀllning vid dörren, döda terroristerna som hÄller i rummet. GÄ sedan genom gymmet till elrummet. StÀng av strömmen och kÀmpa dig tillbaka till gÄrden. GÄ in i byggnaden som ligger till vÀnster.

Hacienda

"Hacienda"


GÄ ut i garaget, döda tvÄ livvakter som stÄr vid bilen och en annan person vid porten till det andra garaget. GÄ sedan igenom det andra garaget och ta stÀllning vid dörren i slutet av korridoren. AnvÀnd kameran för att markera kulspruteskytten som sitter lÀngst ut pÄ gÄrden och terroristen som vaktar trappan som leder upp. Ge kommandot att attackera. NÀr bÄda terroristerna Àr döda, ta stÀllning sÄ att du kan se trappan, militanterna kommer att gÄ nerför den.
Efter att ha gÄtt uppför trappan, döda livvakten genom köksfönstret och gÄ direkt till den andra dörren. Placera dina personer nÀra den och ge sedan kommandot att rensa den. Efter att ha spruckit in i rummet, döda militanterna som klÀttrade ner frÄn taket pÄ rep. StÀll dig sedan vid ingÄngen till rummet som ligger till höger. Det finns ytterligare fyra terrorister dÀr. Efter att ha förstört dem, gÄ till dörren som ligger lÀngst till höger i huvudrummet.
GÄ in i rummet till vÀnster och gÄ ut i korridoren - det finns tvÄ dörrar dÀr. Skicka en grupp till den bortre, och stanna hos den nÀrmaste. Ge kommandot att storma, öppna dörren och börja skjuta pÄ de militanta som Àr pÄ andra vÄningen. Dina killar kommer att hantera resten av motstÄndarna. Efter att ha rensat rummet kommer killarna frÄn Alpha-gruppen att komma ner frÄn taket.
GÄ genom jacuzzirummet till trappan. Skjut en militant dÀr och gÄ uppför trappan. LÀmna gruppen vid den första dörren, gÄ lÀngs korridoren till höger till den andra dörren. Ge kommandot att storma, öppna dörren, döda militanten och gÄ till vÀnster för att gÄ med dina killar. NÀr du Àr klar med att rensa omrÄdet, gÄ till den stÀngda dörren och beordra dina mÀn att sprÀnga det. PÄ sÄ sÀtt kan du omedelbart förstöra tvÄ militanter som gömmer sig bakom sköldarna. Du hittar en annan terrorist i den bortre delen av hallen, gömmer sig bakom en balja med blommor.
Efter att ha gÄtt in genom dörren, skicka ditt folk att rensa dörren som Àr bakom skrivbordet. Ta en position i rummets högra hörn och sikta pÄ den glasade delen av taket - militanter kommer att dyka upp dÀrifrÄn i stort antal. NÀr attacken avvisats och en av dina killar Àr helad, gÄ genom den rensade dörren och gÄ ner för trappan.

VĂ€rme

"VĂ€rme"


NÀr du gÄr ut pÄ balkongen och pratar med Gabriel blir det en explosion och du och balkongen kommer att ramla ner. NÀr du ÄterfÄr förmÄgan att röra dig, göm dig bakom stensidan. DÀrifrÄn mÄste du skjuta mot motorrummet pÄ helikoptern som patrullerar tennisbanan och mot terroristerna som kommer att dyka upp frÄn byggnaden som ligger lÀngst till vÀnster pÄ banan. Om du ser fyra rökströmmar separerade frÄn helikoptern, spring till höger och göm dig bakom sidan vid grinden. DÀrifrÄn fortsÀtter du att skjuta mot terroristerna, som kommer att bli fler, och skjut mot helikoptern som svÀvar i domstolens vÀnstra hörn. NÀr du ser att den bevingade bilen har tagit höjd, springer du vÀnster till det förstörda stÀngslet. Skjut igenom den mot militanterna pÄ banan, och nÀr raketerna som avfyrats frÄn helikoptern exploderar, gÄ tillbaka till sidoporten och gÄ igenom den.
Ta en position nÀra fönstren i byggnaden pÄ banan, bekÀmpa tvÄ vÄgor av fientliga attacker och vÀnta pÄ att helikoptern ska falla. Efter detta lÀmnar du byggnaden till olycksplatsen, dÀr du kan prata med förrÀdaren. I slutet av samtalet mÄste du skjuta Gabriel.
Slutet. FortsÀttning följer.

Vilken version av regnbÄgen ska jag köpa?

Om du inte har köpt en rainbow-klient Ànnu och försöker förstÄ vad skillnaden Àr mellan dem (förutom priset, förstÄs), sÄ Àr det hÀr avsnittet för dig. Om du redan har köpt en regnbÄge, scrolla ner till nÀsta avsnitt.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege


Den vanligaste versionen av spelet. UngefÀr sÄ sÄg klienten ut vid releasen. Operatörer mÄste lÄsas upp med hjÀlp av tokens (lokal spelvaluta). Utgivningsagenter kommer att kosta frÄn 500 till 2000 tokens. Beror pÄ antalet redan olÄsta operatörer i en specialenhet.
Det som Àr bra med den hÀr versionen Àr att du sakta kommer att upptÀcka nya operatörer, gradvis förstÄ vad de gör och vad deras roll Àr i teamet.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege - Deluxe Edition

Den största skillnaden Àr uppsÀttningen av operatörer i början. Du kommer att ha 8 Är 1-operatörer upplÄsta.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege - Gold Edition


Samma deluxe, bara med sÀsongskort för fjÀrde Äret inkluderat. Passet ger i sin tur 8 operatörer i Är nÀr de slÀpps. Tja, och nÄgra fler godbitar, som du kan lÀsa om i en separat guide:

Tom Clancy's Rainbow Six Siege - Ultimate Edition


Full version av spelet, alla operatörer, sÀsongskort.

Första starten

SÄ du köpte Rainbow Six Siege och bestÀmde dig för att spela den.

De krÀver vanligtvis inte kunskap om kartor eller nÄgon komplex mekanik. LÀtt att lÀra och anvÀndbar för teamet. Med dem kommer du inte att vara ballast för dina lagkamrater.

Vilka operatörer ska lÄsas upp först?

Som jag redan har sagt Ă€r det bĂ€st att öppna frigivningsagenter först, och alla, med undantag för Tachanka. Även Castle Ă€r en ganska spelbar operatör och tas ofta in i ett rankat spel.

Priset pÄ Operatörer varierar beroende pÄ deras releasedatum. Inledningsvis kostade alla operatörer 25 000 tokens, exklusive de som slÀpptes.

Nu kostar varje ny operatör 25 000 tokens.
Ett Ă„r senare sjunker priset till 20 000 tokens.
Efter tvÄ Är kommer priset redan att vara 15 000 tokens.
NÄvÀl, efter tre Är sjunker priset till 10 000 tokens.

Nu lite om DLC-operatörerna

Mycket ofta fÄr jag frÄgan, vem ska jag öppna? Och ofta mÄnga gÄnger. Jag bestÀmde mig för att genast svara pÄ alla frÄgor hÀr.

Första köp av Operator DLC

Till en början Àr det ingen idé att ta komplexa operatörer som krÀver till exempel kunskap om kartor eller som har nyckelroller.
Bra kandidater för ditt första köp:
Frost, Buck, Valkyria, Jackal, Lizhn, Dokkebi
.
Det Àr inte svÄrt att spela för dem och du kommer inte att förstöra spelet för dina lagkamrater.

Andra köp av Operator DLC

Dessa karaktÀrer Àr vÀl lÀmpade för dem som redan Àr bekvÀma med regnbÄgens mekanik.
SvartskÀgg, Capitao, Hibana, Ying, Ela, Zofia, Vigil.
Lite om dem:
SkÀgg har en ganska svag sköld. Du mÄste förstÄ mycket vÀl var du ska leta, eftersom skölden kommer att slitas av i ett par skott. Capitao kan sÀtta eld eller röka platser dÀr vanlig rök inte skulle falla + det finns flashenheter, vilket Àr mycket lÀmpligt för kommandobaserad laddningsplacering. Hibana kan brinna genom befÀsta murar. Ying - rök + flash-enheter, en klumpig flash-enhet kan förstöra den. Ela kan ocksÄ förstöras med en klumpig mina. Zofia har en liknande situation med Ela. Vigil Àr en roamer, du mÄste kÀnna till kartorna vÀl.

Andra DLC-operatörer

KaraktÀrer med komplex mekanik eller som krÀver erfarenhet.
Eco, Caveira, Mira.
Eco Àr helt och hÄllet en lagkaraktÀr. Caveira behöver kÀnna till kartorna, lekplatser och ha bra nerver. Mira förstör vÀldigt lÀtt skridskobanor i odugliga hÀnder, en misslyckad spegel och du förlorar.

Det finns ocksÄ en testserver dÀr du kan prova alla. Eller gÄ in i spelet offline, men detta Àr inte sÀkert (jag kan inte kontrollera, jag har redan allt öppet)

Attackerare

FINKA

Ger en tillfÀllig boost för hela laget, vilket minskar rekylen, ökar sikthastigheten etc. Mer detaljer i guiden:

LION

Aktiverar en speciell drönare som lyser upp fienden pÄ hela kartan.

Försvarsagenter

LĂ€gen/faser

Du har redan tittat pÄ handledningen, genomfört trÀningsoperationer, köpt operatörer efter din smak och installerat tillbehör pÄ deras vapen. Nu Àr du redo att spela online.

Det finns fyra spellÀgen:

Antiterror- enstaka eller kooperativa spel mot bots.
Kostnader- tvÄ poÀng för försvar, attacken mÄste installera en defuser pÄ en av dem, och försvaret fÄr inte tillÄtas göra detta.
FÄnga- en poÀng, anfallet ska slÄ ut försvaret frÄn det och hÄlla det en kort stund.
Gisslan- attacken försöker ta bort gisslan, försvaret gör motstÄnd pÄ alla möjliga sÀtt: D

Spelet Àr uppdelat i faser:
Operatörsvalsfas (i den rankade fasen vÀljs Àven spawn-poÀng)
Förberedelsefas.
Attackfas.

Val av operatör.

Vi vÀljer vÄra favoriter och anvÀndbara operatörer för laget.
I ratingspelet och anti-terrorism Àr spawn-punkten fortfarande vald.

Förberedelsefas.

Skydd.
Försvarare förstÀrker murar, gÄngar, sÀtter ut fÀllor osv. Ett mycket vanligt misstag som görs av nybörjare Àr att förstÀrka vÀggarna mellan tvÄ laddningar och förstÀrka passagerna, vilket i första hand fungerar för attacken.
Ge sig pÄ
Angripare Äker drönare och försöker hitta ett mÄl. Sedan placeras drönarna pÄ nyckelpunkter. Till exempel kontroll av hÀlsar eller viktiga punkter. Nybörjare försöker ofta köra till en punkt med ett mÄl, dÀr de börjar markera alla. Vanligtvis förstörs deras drönare under de första sekunderna efter att de taggats; för laget Àr detta en helt vÀrdelös handling.

Attackfas.

Allt Àr enkelt hÀr, angripare attackerar, försvarare försvarar: D

Du mÄste kunna kartor =)
Det hÀr Àr inget typiskt korridorskÀmt, det Àr det enda sÀttet som passagerna Àndras hÀr.
FörestÀll dig en typisk regnbÄgssituation:
Du satte dig i en myshörna, placerade en sköld framför dig och förberedde dig för ett anfall. NÀr plötsligt en vÀgg exploderar bakom dig, eller en lucka/tak krossas ovanför ditt huvud, eller golvet faller isÀr under dina fötter. :D
I en sÄdan situation mÄste du snarast ta reda pÄ var du ska placera din kadaver och hur du ska bemöta förövarna.

Generellt sett behöver du lÀra dig kort för att hinna reagera pÄ överraskningar.

Du kan helt enkelt köra igenom dem pÄ en lokal server, komma ihÄg layouten, kamerornas placering och namnen pÄ punkter.
Du kan hitta fÀrdiga kartor pÄ Internet och lÀra dig av dem.
Jag kom pÄ mitt eget sÀtt.
Jag skapar en lokal server och tar en skÀrmdump frÄn valskÀrmen för spawn. DÀrefter öppnar jag skÀrmdumpen i en vanlig editor (i mitt fall och börjar springa runt pÄ kartan. Jag hittar varje rum i skÀrmdumpen och signerar den.

Slutresultatet Àr ungefÀr sÄ hÀr:


PÄ sÄ sÀtt kan jag helt memorera layouten med namn pÄ ungefÀr en halvtimme. Kanske nÄgon vet bÀttre sÀtt, men för mig sÄ hÀr lÄngt Àr detta det snabbaste sÀttet att komma ihÄg kartan.

Jag har en analys av tvÄ kort:

AnvÀndbart för bÄde nybörjare och gamla.

Drönare/kameror

Drönaren Àr den frÀmsta attackassistenten.
Nybörjare tappar ofta det under de första sekunderna, och mÀrker tanklöst sina motstÄndare. Fast i verkligheten kan en bra drönare vinna omgÄngen. Vanligtvis, i förberedelsefasen, söker en attack efter ett mÄl, belyser det och placerar drönare pÄ viktiga platser.
Till exempel Chalet:
*
Drönare frÄn ovan Àr mindre benÀgna att förstöras Àn underifrÄn. I huvudsak arrangerar du dina egna kameror, precis som ett försvar, bara du placerar dem var du vill och kan flytta dem nÀr som helst.

Kameror.
Attackspelare kÀnner vanligtvis till platsen för sina inhemska kameror pÄ kartorna och, om möjligt, slÄ samman dem.

Försvarsspelare har en valkyriekaraktÀr med ytterligare tre kameror.
Försvaret kan ocksÄ bestÀmma platsen för en attack frÄn en trasig kamera och möta dem. Helst Àr det bÀttre att inte markera fienden alls, utan att rapportera honom till dina lagkamrater med rösten.

I allmÀnhet, om du vill dra, anvÀnd kamerorna, titta pÄ dem sjÀlv, ge information och lyssna pÄ dina lagkamrater.

SmÄ tips

Ge sig pÄ

Placera drönare, jaga inte poÀng.
FÄ inte slut pÄ spawn, gÄ ut försiktigt, titta pÄ fönster, dörrar och vÀggar efter hÄl.
Var noga med att trÀffa de inhemska kamerorna och försök hitta valkyrians kameror.
Hoppa inte tanklöst in i fönster, det kan finnas en snara under dina fötter eller en spelare som tittar genom ett hÄl pÄ golvet under/ovanför.
Kontrollera passager för fÀllor.

Skydd

Möt drönare, fÀrre kameror för fienden, fler chanser för dig att vinna.
Möt spelare frÄn spawn, helst inte ensamma. Ett bra möte kan avsluta en runda pÄ nÄgra sekunder.
Ströva inte runt med hela ditt team.
TÀta inte vÀggar mellan laddningar.

Spela som ett lag, det hÀr Àr inget solospel. Det genomsnittliga laget tar ut solospelare av högre rang.

NĂ„gra ord om ljud.

Det hÀr spelet har vÀldigt coolt ljud, det fungerar nÀstan pÄ samma sÀtt som i verkligheten. Grovt sett, om du har en dörr i nÀrheten, till exempel till höger, sÄ kommer du att höra ljudet till höger, Àven om fienden kan vara pÄ motsatt sida. Det Àr vettigt att göra ytterligare hÄl pÄ kartan just för en bÀttre förstÄelse av var fienden Àr och vad han gör. Tja, karaktÀrerna gör olika ljud.


I veckovisa utmaningar ger de ibland istÀllet för polletter ett hÀnge eller skinn för att hedra en viss hÀndelse, till exempel nyÄrsafton.

Dagliga utmaningar uppdateras exakt 24 timmar efter att den föregÄende Àr klar.
Det finns ytterligare 2 utmaningar i sÀsongskortet.

Farm i anti-terrorism
I anti-terrorismen odlar de i evakueringslÀge för gisslan pÄ smÄ kartor. PoÀngen Àr att frÄn evakueringsplatsen kan du förstÄ var gisslan kommer att sitta och följaktligen behöver du inte spendera mycket tid pÄ att söka efter honom. Som ett resultat kommer allt att ta en och en halv till tvÄ minuter och du kommer att fÄ 100 tokens.

Evakueringszoner/huskarta:

Parkering BMP - gisslan i tvÀttstugan.
Piren Àr gisslan i verkstaden.
Byggarbetsplatsen Àr en gisslan i matsalen/det stora sovrummet.

Nu Àr det ingen mening med att odla solo, de kommer att ge dig vÀldigt fÄ tokens. Endast med en vÀn/vÀnner fÄr du hela belöningen.


GÄ igenom den första operationen
Vi genomför den första operationen pÄ cirka 30 sekunder, vi fÄr cirka 35 tokens. Efter ett par varv kommer du ihÄg den exakta platsen för fienden och kommer automatiskt att ge preferenser.

Alfa-paket

Alpha Pack lÄter dig utöka dina karaktÀrsanpassningsalternativ bara genom att spela Rainbow Six Siege! Detta program kommer ocksÄ att ge spelare chansen att lÀgga till föremÄl i begrÀnsad upplaga till sin samling, till exempel vapenskinn frÄn Thin Ice-uppdateringen.

Paketet kan bara slÀppas efter vinst.
Till en början börjar du med 50 % chans att tappa ett paket. Denna chans fortsÀtter att vÀxa tills du fÄr paketet. DÀrefter ÄterstÀlls rÀknaren till 2% + 0,3 av sÀsongen, om du har en.


UngefÀrliga fallchanser:

Standard (33 %)
Icke-standard (28,5 %)
SĂ€llsynt (22,4 %)
Special (12,5 %)
Legendarisk (3,6 %)


FÄr du en dubblett fÄr du ersÀttning i polletter. Antalet tokens beror pÄ varans sÀllsynthet.

Är det möjligt att köpa Alpha-paket med R6-krediter?

Kanske kommer vi i framtiden att hÄlla speciella kampanjer dÀr Alpha Packs blir tillgÀngliga för R6-poÀng, men huvudvalutan kommer fortfarande att vara Fame Points.

Om jag gÄr med i ett spel nÀr jag öppnar Alpha Pack, kommer föremÄlet att gÄ förlorat?

Nej. Du kommer fortfarande att fÄ varan. I slutet av spelet visas ett popup-fönster som visar föremÄlet som lagts till i din samling.

Är det möjligt att öppna Alpha-paket utan nĂ€tverksanslutning?

Eftersom processen sker pÄ serversidan kommer en nÀtverksanslutning att krÀvas för att öppna Alpha-paketet.
Skinn

NÀr det gÀller skinn har jag jobbat lite och skapat en webbplats:

PÄ Steam Àr det inte sÀrskilt bekvÀmt att samla information om alla skinn. Jag hade frÄn början nÄgra recensionsguider, men spelet vÀxer. Nu Àr spelet inne pÄ sitt fjÀrde Är, ett gÀng nya skinn, ett gÀng gamla och omgjorda, evenemang, eliter och allt sÄnt. Det skulle visa sig vara ett sÄ stort komplex av guider.

Jag skapade en stor databas med skinn, nÀstan alla med recensioner, mÄnga med videor. Visst ÄterstÄr mycket arbete, men nu hittar du dÀr nÀstan allt som kommit ut under fyra Är.

Om du inte har hittat setet/skalet du behöver eller vill lÀgga till befintliga publikationer, skriv hÀr:

Om du ser ett specifikt skal i spelet och inte vet vad det heter, men du desperat behöver ta reda pÄ det: D Lösningen Àr enkel, skriv hÀr:
Thermites huvuduppgift Àr att brÀnna ut gÄngar i befÀsta murar och luckor.
Om försvararna har nÄgon kÀnsla för spel, kommer de förmodligen att ta Bandit eller Mute för att motverka Termite. Som ett resultat kommer Termite inte att kunna skjuta en passning, laget kommer inte att kunna attackera frÄn en bekvÀm position, och omgÄngen kommer med största sannolikhet att gÄ förlorad.
Och sÄ kommer hans bÀsta vÀn Tascher till hjÀlp för Termite med sina EMP-granater, som förstör alla fiendens enheter inom deras aktionsradie, inklusive bakom muren.
Handlingsplanen Àr enkel.
LÄt oss sÀga att det finns en ström installerad pÄ en förstÀrkt vÀgg. Termite informerar Tashcher om detta och ber honom att kasta en EMP vid önskad punkt. I ögonblicket av EMP-explosionen sÀtter termiten en laddning och brÀnner ut vÀggen. Alla Àr nöjda :D

Khibana kan ersÀtta Termite, och Tashcher kan ersÀtta Twitch, men inte sÀrskilt framgÄngsrikt.

Andra gÀnget

Bandit + Valkyria

Denna lÀnk motverkar den första.
Vi sÀtter befÀstningar pÄ vÀggarna, allt Àr som vanligt.
DÀrefter vÀntar banditen pÄ att Valkyrie ska skingra sina kameror; man mÄste ligga bakom en befÀst mur.
Början av omgÄngen. Valkyrie tittar pÄ kamerorna och ger information till banditen utan att markera fienden (detta borde redan vara uppenbart). PoÀngen Àr enkel, Valkyrie ser att Termite nÀrmar sig en av vÀggarna, och berÀttar för Bandit vilken. Banditen vÀntar pÄ att termitens laddning ska installeras och placerar strömmen pÄ den önskade vÀggen och lyssnar pÄ valkyrian. Detta Àr vanligtvis -1 avgift för termiten. Termiten kommer förmodligen att be Tushern att ta bort strömmen, sÄ banditen mÄste ta bort strömmen frÄn vÀggen omedelbart efter att ha förstört laddningen. SÄledes förstör vi termitens lager av laddningar, lÀser nÄgot som "du Bandit" i chatten och tvingar fienden att attackera frÄn en annan position.

Mira och Pulse kan ersÀtta Valkyrie, och Mute kan ersÀtta Bandit, men Äterigen inte sÀrskilt framgÄngsrikt.

Tredje gÀnget

Montagne + SvartskÀgg
I princip fungerar kombinationen med vilken sköld och skytt som helst, men dessa Àr de bepansrade. Huvudregeln Àr att skölden drivs, skytten leder. Det största misstaget för sköldkÀmpen Àr att han börjar rycka Ät sidorna, vilket stör skytten bakom honom.
Skyddsuppgifter:
Ge fullstÀndig information om fienden, fÀllor, kameror ...
Fixa inte, stÄ still tills ledaren ger nya instruktioner.
Följ ledarens instruktioner mycket noggrant och kom inte pÄ ovÀntade lösningar. Undantag - C4
Gunners uppgifter:
Lyssna pÄ information frÄn shieldman och frÄn teamet
Rikta skölden, ange dess positioner och handlingar.
Skjut fiender/fÀllor/kameror.

Jag har en gammal video, karaktÀrerna Àr inte desamma, men essensen kommer att vara tydlig.

Faktum Àr att det finns mÄnga kopplingar och med varje release av nya operatörer ökar deras antal bara.

DU KAN LÄMNA DINA ÖNSKOR OCH IDÉER FÖR FÖLJANDE GUIDE I MIN GRUPP PÅ LÄNKEN:

Gilla & Prenumerera :D

Gillade du min guide? LĂ€gg till i favoriter, gilla!