Segas magiska värld och gamla goda datorspel. Sega-konsolens magiska värld och de gamla goda datorspelen Spelgenerationer förlorade Sega

" GENERATIONER FÖRLORADE"

Äventyr. 1 spelare Steg 4 Time Warner Betyg — 6 (7)

Spelet är fyllt med olika typer av vapen och skyddsutrustning. Men huvudintresset representeras av teleportörer, som å ena sidan underlättar passagen och å andra sidan utökar området för rörelse och sökning.

Mycket otäcka saker har upptäckts på din planet: stormar, magnetiska stormar och andra oskyldiga spratt av moder natur. Allt skulle vara bra, men bara en äldre vid namn Geezer kom på idén att utrota sådana övergrepp, men han själv är som vanligt för gammal för detta och vill skicka dig för att uppfylla detta ädla mål. Men först kommer han att förklara för dig kärnan i vad som händer. Det visar sig att du är en ättling till den legendariska grundaren av din ras, och som, oavsett hur du, räddar denna lilla planet. Men det är inte allt. Sedan en tid tillbaka har något mycket märkligt hänt i närliggande sektorer: räder av mutanter och enorma insekter har intensifierats. Nu ska farfar - en snäll själ - ge dig en magisk kostym och berätta att det i denna provinsiella värld finns något sådant som teleportering. Nåväl, när han äntligen blir generös kommer han att ge dig en karta med en beskrivning av nivån, där ingenting egentligen är skrivet. Om du klarar den här nivån kommer en mycket trevlig tjej att skicka dig till det gamla templet för de glömda gudarna. Det är här det riktiga spelet börjar.

HUR MAN ANVÄNDER DRÄKTEN

Till ditt förfogande finns en energipiska, en sprängare och en tung knytnäve. Den senare måste användas ganska ofta, eftersom piskan bara kan klamra sig fast och sprängaren laddas om mycket långsamt. Det finns mycket mer användbara saker i din ryggsäck: det finns skydd och nycklar, och bara en snabbbrännare. Du kan enkelt skilja mellan två typer av sprängare, men vi kommer att förklara några andra beteckningar:

ZAPOUT - en enhet som låter dig försvinna ett tag;

SHIELD - ett skyddande fält, alla spelare känner till det.

Men alla dessa små glädjeämnen tar slut väldigt snabbt, och för att ta reda på exakt när, titta på skalan i det övre högra hörnet.

Men det mest användbara heter SÖK OCH FÖRSTÖR. Så fort du slår på den kommer alla dina motståndare att förstöras, och du kan titta på detta och få stor glädje.

Naturligtvis måste allt detta hittas.

TIPS

1. Längs vägen kommer du att stöta på konstiga metallpelare och stängda luckor. Så: kolonnerna är lås och de öppnar de ökända stängda luckorna.

2. Var försiktig med kablar. Sådana obehagliga saker som pilar och insatser kan också avsevärt förstöra din hälsa. Om du såg en plattform hänga i luften, gläd dig - det här är påfyllningen av all energi. Stå bara på den, och din boll (övre vänstra hörnet) går så kul, som om han fick pengar för den. En annan plattform kan förlänga din piska. Stå på den och tryck på och A - du ser själv resultatet.

3. I slutet av det andra steget kommer det att finnas en teleporterare: ange den och tryck på START. Nu kan du gå var som helst.

Här är dessa platser:

Lager (utrustningsförråd).

Försök inte döda den gröna mutanten, utan klättra snabbt upp. I detta skede av spelet är ditt mål att samla tre guider och fixa den trasiga teleporteraren för att öppna åtkomst till stängda platser.

Och den här teleporteraren ligger i zon nummer 2. Detta är det nedre generatorblocket (generatorrum, lägre nivå). Det är bättre att gå igenom denna zon direkt, eftersom det finns många mutanter och nakna ledningar som chockerar skoningslöst. Men om du passerar, kommer det inte att finnas något behov av att förstöra denna ondska igen: hissen kommer redan att vara på.

Ledarna (tre stycken) är i den tredje zonen. Detta är den högsta generatorenheten, Västra delen(förrådsfack). Var försiktig - här är alla hinder mycket farligare. Det viktigaste är att inte rusa och utforska alla möjliga skrymslen och vrår, annars måste du återvända till dem senare. På vägen möter du dörrar som inte går att öppna. Se dig omkring noga, och om du märker en pelare nära en sådan dörr, stick gärna in handen där: det här är en manuell kontroll av låsen. Använd vänster- och högerpilarna och A-, B- och C-knapparna för att rikta in stiften mot de gnistrande spåren. Om reaktionen inte sviker dig, kommer vägen att vara öppen. Meningen med denna nivå är att du måste hitta en annan teleporter och tre ledare.

Nu snabbt tillbaka till sektor 2 och reparera teleportern där. Om du lyckades måste du nu samla nyckeln till din berömda förfader och slutligen lära dig historien om din planet. För detta måste du besöka flera nivåer.

I zon 5 - säkerhetssektorn (säkerhetssektorn) kommer du att stöta på ett fruktansvärt, men det enda monster. Det är väldigt svårt att döda honom med bara händerna, men om du har en hemsk sak som heter SÖK OCH FÖRSTÖR, slå på den utan att tveka och se hur tekniken gör allt för dig. Hoppas inte, de kommer inte att ge dig nyckeln direkt, så du måste fortfarande svettas mycket för ett sådant önskat pris. Inga chefer den här gången, bara en enorm generator. Här akta dig för energivågor och laserstrålar. För att stoppa denna muck, slå honom i det röda "ögat", och sedan är den första delen av nyckeln din. Om du sedan går till ingenjörssektorn (ingenjörssektorn, nummer 6) kommer du att möta ett hemskt ansikte. Var inte rädd, det är det inte ny chef, men tvärtom, en väldigt snäll demi-människa, en så charmig typ. Här, visa dina oratoriska färdigheter och övertyga roboten om att självständigt tänkande är dyrare än superintelligens. Efter att äntligen ha trott på kraften i organisk vävnad och en enkel person, kommer han att ge dig den andra delen av nyckeln.

Det är bara lite kvar för ett framgångsrikt slutförande av spelet - att klara den sista nivån och uppfylla ditt historiska uppdrag. Den sista nivån är den svåraste och kallas ventilationssektorn (framdrivningssektorn, nummer 7). Tro inte att det lömska utkastet kommer att vara din huvudfiende här - bara här finns det oanständigt många mutanter. De verkar älska att ventilera också. Hoppa på luftstrålarna och förstör aporna tillsammans med deras vapen. Här kan du använda alla återstående vapen.

Om du gjorde allt rätt, kommer du i slutet att gripas av tre infödda, och även om du gjorde det fel, kommer de fortfarande att gripas. Du är skickad till Tower of Cats, och nu sätter du alla förhoppningar om frälsning på dessa söta fluffiga djur.

Du måste köra katten till knappen som öppnar utgången. Och glöm inte att ta tag i kaptenens nyckel.

Fler tips

4. Skynda dig inte för att bryta igenom striden genom fiendens mäktiga barriärer: du är ensam, men det finns många av dem. Kom in i alla sprickor och reparera vid första tillfället - det finns inga extra liv.

5. Om du ser en triangel med en pendel, kommer du att ha en enorm piska till ditt förfogande, du kan till och med hålla fast vid molnen med den.

6. Återgå alltid till jordbruksblocket (agriculturasektor) - här kan du säkert återställa din styrka.

KONTROLLERA

A - användning av en kraftdräkt;

B - stans;

C - hoppa;

ner - sitta ner; ner + C - hoppa ner;

C, höger (vänster) + B - spark;

START - val av ämne.

HEMLIGHETER

För att göra odödlighet måste du hitta en plattform som fyller på livet, hoppa på den och, när den går ner nästan till slutet, hoppa av. Och du måste hoppa i ett sådant ögonblick att plattformen inte börjar stiga tillbaka.

Lösenord: 2.AGES; 3.PLIKT; 4. VARM.


Tillverkare: Pacific Softscape/Time Warner Interactive
År: 1994
Genre: ,
Gränssnittsspråk: ryska
Taggar: action, utomjordingar

Om spelet: Inte några människor på avlägsen planet lever "hårt". Klimatet har inte förändrats till det bättre, och nu rasar starka stormar, magnetiska stormar, översvämningar och andra nyckfullheter i naturen på planeten. Äldsterådet skickar en ung kille, Monobe, för att ta reda på vad som händer med klimatet på planeten. Monobe valdes inte av en slump, han är en ättling till grundaren av människosläktet på denna planet. Av de äldste får Monobe en karta med en beskrivning av varje sektor av planeten och människorna som bor där. Också från de äldste får den unge mannen en "magisk kostym" skapad av Jani, de klippiga bergens herrar.

Som det visar sig är dräkten en högteknologisk enhet som gör att Monobe kan avfyra en handskmonterad blaster och använda en energipiska (något liknande en energipiska) för att hålla fast vid plattformar. Dessutom kan Monobe träffa fiender med ett förkrossande slag från nävarna. Som du säkert redan gissat är det du som kommer att behöva hantera Monobe.


Omslag/skanningar:

Data/Sammanfattning:

Utgivare: Time Warner Interactive
Utvecklare: Pacific Softscape
Genre: Action
Releasedatum: 1994

Sammanfattning/Sinopsis:

Spelet är fyllt med olika typer av vapen och skyddsutrustning. Men huvudintresset representeras av teleportörer, som å ena sidan underlättar passagen och å andra sidan utökar området för rörelse och sökning.

Mycket otäcka saker har upptäckts på din planet: stormar, magnetiska stormar och andra oskyldiga spratt av moder natur. Allt skulle vara bra, men bara en äldre vid namn Geezer kom på idén att utrota sådana övergrepp, men han själv är som vanligt för gammal för detta och vill skicka dig för att uppfylla detta ädla mål. Men först kommer han att förklara för dig kärnan i vad som händer. Det visar sig att du är en ättling till den legendariska grundaren av din ras, och som, oavsett hur du, räddar denna lilla planet. Men det är inte allt. Sedan en tid tillbaka har något mycket märkligt hänt i närliggande sektorer: räder av mutanter och enorma insekter har intensifierats. Nu ska farfar - en snäll själ - ge dig en magisk kostym och berätta att det i denna provinsiella värld finns något sådant som teleportering. Nåväl, när han äntligen blir generös kommer han att ge dig en karta med en beskrivning av nivån, där ingenting egentligen är skrivet. Om du klarar den här nivån kommer en mycket trevlig tjej att skicka dig till det gamla templet för de glömda gudarna. Det är här det riktiga spelet börjar.

Skärmdumpar/skärmdumpar:

Hemligheter och genomgång/hemligheter

HUR MAN ANVÄNDER DRÄKTEN

Till ditt förfogande finns en energipiska, en sprängare och en tung knytnäve. Den senare måste användas ganska ofta, eftersom piskan bara kan klamra sig fast och sprängaren laddas om mycket långsamt. Det finns mycket mer användbara saker i din ryggsäck: det finns skydd och nycklar, och bara en snabbbrännare. Du kan enkelt skilja mellan två typer av sprängare, men vi kommer att förklara några andra beteckningar:

ZAPOUT - en enhet som låter dig försvinna ett tag;

SHIELD - ett skyddande fält, alla spelare känner till det.

Men alla dessa små glädjeämnen tar slut väldigt snabbt, och för att ta reda på exakt när, titta på skalan i det övre högra hörnet.

Men det mest användbara heter SÖK OCH FÖRSTÖR. Så fort du slår på den kommer alla dina motståndare att förstöras, och du kan titta på detta och få stor glädje.

Naturligtvis måste allt detta hittas.

TIPS

1. Längs vägen kommer du att stöta på konstiga metallpelare och stängda luckor. Så: kolonnerna är lås och de öppnar de ökända stängda luckorna.

2. Var försiktig med kablar. Sådana obehagliga saker som pilar och insatser kan också avsevärt förstöra din hälsa. Om du såg en plattform hänga i luften, gläd dig - det här är påfyllningen av all energi. Stå bara på den, och din boll (övre vänstra hörnet) går så kul, som om han fick pengar för den. En annan plattform kan förlänga din piska. Stå på den och tryck på och A - du ser själv resultatet.

3. I slutet av det andra steget kommer det att finnas en teleporterare: ange den och tryck på START. Nu kan du gå var som helst.

Här är dessa platser:

Lager (utrustningsförråd).

Försök inte döda den gröna mutanten, utan klättra snabbt upp. I detta skede av spelet är ditt mål att samla tre guider och fixa den trasiga teleporteraren för att öppna åtkomst till stängda platser.

Och den här teleporteraren ligger i zon nummer 2. Detta är det nedre generatorblocket (generatorrum, lägre nivå). Det är bättre att gå igenom denna zon direkt, eftersom det finns många mutanter och nakna ledningar som chockerar skoningslöst. Men om du passerar, kommer det inte att finnas något behov av att förstöra denna ondska igen: hissen kommer redan att vara på.

Ledarna (tre stycken) är i den tredje zonen. Detta är det övre generatorblocket, västra delen (försörjningsfack). Var försiktig - här är alla hinder mycket farligare. Det viktigaste är att inte rusa och utforska alla möjliga skrymslen och vrår, annars måste du återvända till dem senare. På vägen möter du dörrar som inte går att öppna. Se dig omkring noga, och om du märker en pelare nära en sådan dörr, stick gärna in handen där: det här är en manuell kontroll av låsen. Använd vänster- och högerpilarna och A-, B- och C-knapparna för att rikta in stiften mot de gnistrande spåren. Om reaktionen inte sviker dig, kommer vägen att vara öppen. Meningen med denna nivå är att du måste hitta en annan teleporter och tre ledare.

Nu snabbt tillbaka till sektor 2 och reparera teleportern där. Om du lyckades måste du nu samla nyckeln till din berömda förfader och slutligen lära dig historien om din planet. För detta måste du besöka flera nivåer.

I zon 5 - säkerhetssektorn (säkerhetssektorn) kommer du att stöta på ett fruktansvärt, men det enda monster. Det är väldigt svårt att döda honom med bara händerna, men om du har en hemsk sak som heter SÖK OCH FÖRSTÖR, slå på den utan att tveka och se hur tekniken gör allt för dig. Hoppas inte, de kommer inte att ge dig nyckeln direkt, så du måste fortfarande svettas mycket för ett sådant önskat pris. Inga chefer den här gången, bara en enorm generator. Här akta dig för energivågor och laserstrålar. För att stoppa denna muck, slå honom i det röda "ögat", och sedan är den första delen av nyckeln din. Om du sedan går till ingenjörssektorn (ingenjörssektorn, nummer 6) kommer du att möta ett hemskt ansikte. Var inte rädd, det här är ingen ny chef, utan tvärtom en väldigt snäll demi-människa, en så charmig typ. Här, visa dina oratoriska färdigheter och övertyga roboten om att självständigt tänkande är dyrare än superintelligens. Efter att äntligen ha trott på kraften i organisk vävnad och en enkel person, kommer han att ge dig den andra delen av nyckeln.

Det är bara lite kvar för ett framgångsrikt slutförande av spelet - att klara den sista nivån och uppfylla ditt historiska uppdrag. Den sista nivån är den svåraste och kallas ventilationssektorn (framdrivningssektorn, nummer 7). Tro inte att det lömska utkastet kommer att vara din huvudfiende här - bara här finns det oanständigt många mutanter. De verkar älska att ventilera också. Hoppa på luftstrålarna och förstör aporna tillsammans med deras vapen. Här kan du använda alla återstående vapen.

Om du gjorde allt rätt, kommer du i slutet att gripas av tre infödda, och även om du gjorde det fel, kommer de fortfarande att gripas. Du är skickad till Tower of Cats, och nu sätter du alla förhoppningar om frälsning på dessa söta fluffiga djur.

Du måste köra katten till knappen som öppnar utgången. Och glöm inte att ta tag i kaptenens nyckel.

Fler tips

4. Skynda dig inte för att bryta igenom striden genom fiendens mäktiga barriärer: du är ensam, men det finns många av dem. Kom in i alla sprickor och reparera vid första tillfället - det finns inga extra liv.

5. Om du ser en triangel med en pendel, kommer du att ha en enorm piska till ditt förfogande, du kan till och med hålla fast vid molnen med den.

6. Återgå alltid till jordbruksblocket (agriculturasektor) - här kan du säkert återställa din styrka.

KONTROLLERA

A - användning av en kraftdräkt;

B - stans;

C - hoppa;

ner - sitta ner; ner + C - hoppa ner;

C, höger (vänster) + B - spark;

START - val av ämne.

HEMLIGHETER

För att göra odödlighet måste du hitta en plattform som fyller på livet, hoppa på den och, när den går ner nästan till slutet, hoppa av. Och du måste hoppa i ett sådant ögonblick att plattformen inte börjar stiga tillbaka.

Lösenord: 2.AGES; 3.PLIKT; 4. VARM.

Hur man laddar ner och spelar:

Du laddade ner helt gratis Förlorade generationer, packade upp det, men spelet startar inte? Tro inte direkt att detta är en "svindel" och gratis ost - bara i en råttfälla. Denna leksak (som många andra spel från Sega) kräver en extra assistent för att köra - en emulator som löser alla problem med lanseringen och processen för spelet.

Huvuduppgiften för emulatorprogram är att låta andra program fungera. Du kan också ladda ner en emulator för att köra Generations Lost från vår webbplats, och helt gratis. Emulatorn hjälper dig:

  1. kör spelet på en dator, mobiltelefon, personlig digital assistent eller PlayStation Portable;
  2. ställ in spelkontroller;
  3. spara spelet när som helst i passagen för att starta om och fortsätta spelet.
Så för att spela Förlorade generationer, Du måste ladda ner det här spelet, ladda ner emulatorn, packa upp emulatorn i valfri mapp som passar dig, köra det och ange var filen med rätt spel. Emulatorn kan arbeta med zip-filer på egen hand, så du behöver inte ens packa upp de nedladdade Förlorade generationer, du behöver bara ange i emulatorn sökvägen till mappen med detta spel och filen i den. detaljerade instruktioner om hur man arbetar med emulatorn