Wow trollkarl. Warlock: demonology (warlock demonologist) Guide. Ett användbart yrke för en trollkarl

Warlock "Demonology" kan uppnå vad han vill med andras händer - i synnerhet tillkallade demoner, många tillkallade demoner. Han själv får kraft för att utföra dessa demoners kallelse och stärka dem. Läs i allmänhet den här guiden om demonologins trollkarl - vi berättar allt i detalj i den.

Introduktion

Grundläggande information om specen:

Demonologi Warlockanvänder 2 huvudresurser - själsskärvor och mana. Antalet själsskärvor utanför strid tenderar alltid till 3. Det maximala du kan ha är 5. De spenderas på starka besvärjelser och på att kalla fram demonsdjur. Mana används som en resurs för alla besvärjelser.

Låt oss titta på styrkorna och svaga sidor denna specialisering:

Styrkor:

  • Stark skadad på ett enda mål
  • Bra sprängning och stabil AoE

Svaga sidor:

  • Mycket medioker switch
  • Extremt ineffektivt på en klyfta
  • DPS är mycket beroende av mängden rörelse i strid

Ordlista

Ordlista

AoE

vältränad

Brista

gir

GKD

Debuff

Punkt

DPS

klyfta

Kyla ner

Mil och räckviddszon

Drag

WoW för ryska spelare fanns ursprungligen bara på främmande språk, eftersom modersmålet i spelet är engelska, många termer bildas fortfarande från engelska namnen på etablerade mekaniker och många förmågor.

AoE- (från engelskan. Effektområde) bokstavligen - detta är det område som effekten uppstår på, om skada tillfogas i detta område eller läkning utförs - det spelar ingen roll. Vanligtvis används denna förkortning som ett kommando för att utdela skada på en grupp/razzia mot flera mål. Det används också för att beskriva vilken chefsförmåga som helst med ovanstående effekt.

vältränad- positiv effekt. Som standard visas den till vänster om minikartan längs dess övre kant.

Brista- (från engelska Burst), en förmåga som ger olika sätt att tillfoga en stor mängd skada på kort tid.

gir- (från engelskan. Gear) faktiskt - det här är utrustning.

GKD- (förkortning av Global Cooldown) är den totala nedkylningstiden för förmågor.

Debuffnegativ effekt. Som standard visas den till vänster om minikartan längs dess nedre kant.

Punkt- (från engelska Damage over Time) är en effekt som hanterar skada över tid

DPS- (från engelska. DPS - Damage per Second) är ett värde som visar skadan per sekund.

klyfta- (från engelska Cleave) förmågan att skada sekundära mål, genom att orsaka skada på huvudmålet utan att förlora (eller med minimal förlust) på huvudmålet.

Kyla ner- (från engelskan. Cooldown, du kan ofta hitta förkortningen "CD", eller "cdshki"), den huvudsakliga betydelsen är nedkylning av förmågan. Används också ofta i samband med skurar eller olika försvarsförmågor.

Mil och räckviddszon- (från engelskan Melee respektive Ranged) Miles - betyder en närstridszon, som också används för att namnge alla klasser/specifikationer som ger effektiv skada direkt i denna zon. Range (du kan också se "räckvidd") - betyder vanligtvis en zon som inte är en närstridszon, och används följaktligen även för att namnge alla klasser/specifikationer som kan ge effektiv skada på avstånd.

Drag- (från det engelska draget) namnet på "talangerna" i din azeriska rustning.

Grundläggande förmågor

Offensiva förmågor

Bursts, viktiga DPS-nedkylningar och passiver

Talanger

Allmän information. När du når flera nya nivåer kommer nya "nivåer" av talanger att öppnas upp för dig. I varje sådan rad kan du bara välja en talang åt gången. Talanger kan påverka förmågor på olika sätt: lägg till nya, ersätt gamla, modifiera passivt olika effekter och trollformler. Du kan byta talanger medan du befinner dig i helgedomar eller på andra rastplatser, men om det inte finns några sådana platser i närheten kan du använda "Tome of the Serene Mind", som gör att du kan byta talanger inom en minut. Talanger kan inte ändras i strid. Talangen kan inte ändras om talangen som valts i denna nivå är på nedkylning, du måste först vänta på att den ska återställas.

Tier 1. 15 lvl.

Tier 4. 60 lvl.

  • Från skuggan. Kalla Dreadstalkers frånÖkar målets skada från dina darkflame-trollformler under 12 sekunder.
  • Själsslag. En ytterligare attack av din Felguard med en 10 sek CD. Skapar 1 själsskärva.
  • Åkalla styggelse. För 1 Soul Shard, åkalla en styggelse i 15 sekunder som kommer att attackera ditt mål.

* Classically Summon Abomination anses vara ett enda målval och Soul Strike är ett AoE-val. På ett enda mål kan du välja vilken som helst av dessa talanger, men på AoE endast Soul Strike.

Tier 5. 75 lvl.

  • Dark Fury. Minskar nedkylningen av din Darkfury-förmåga med 15 sek.
  • Förfallets ansikte. Du har en chans att styra en fiende i 3 sekunder och läka dig själv för 20 % av din maximala hälsa. Appliceringsradien är 20 meter. CD 45 sekunder.
  • Demonisk cirkel. Du skapar en portal nedanför dig i 15 minuter. Du lär dig också Demonic Circle: Teleportation, det är denna förmåga som kommer att teleportera dig till en förinstallerad portal, samt ta bort alla långsamma effekter från trollkarlen.

* Valet kommer från din situation. Behöver mer bedöva - Dark Fury. Behöver ytterligare mobilitet eller teleportering själv - Demonisk cirkel. Face of Decay - ytterligare kontroll eller möjligheten till en liten självläkning i strid.

Tier 6. 90 lvl.

  • Medlare av själar. Ger 20% chansen att inte använda en själsbit på en besvärjelse som kräver den resursen.
  • Inre demoner. En gång var 12:e sekund kommer du passivt kalla en Wild Imp. Men med 10 % chans kan du kalla fram en starkare demon i 15 sekunder.
  • Grimoire: Felguard. Kalla en andra Felguard i 15 sekunder. Det är 25 % starkare än ditt permanenta husdjur, och när det tillkallas, bedövar det omedelbart ditt mål, streckar och kastar Felstorm efter några sekunder.
  1. Demonisk kraft / explosiva bilebugs
  2. Broker of Souls / Grimoire: Felguard

Utan egenskaper (svag version):

  1. Demonisk kraft / explosiva bilebugs
  2. Grimoire: Felguard / Broker of Souls
  3. Porten till tomrummet / offrade själar

Azeritiska egenskaper

I BFA infördes nytt system egenskaper på saker. Hjälm, Axlar och Chestpiece är nu speciella Azerite-förbättrade föremål som har flera ringar med så kallade egenskaper som ger olika stridsfantaster.

Vi kommer att försöka samla några specifika egenskaper som är topp.Följande egenskaper kommer att vara vår prioritet:

Det första man ska sträva efter är att samla x3 Implosive Potential. Denna kombination maximerar skadan.

Du bör också vara säker på att ha minst 1 skadlig charm, eftersom. och tyrannen själv är stark, och detta ökar avsevärt antalet själsskärvor per strid.

Eftersom Demonologen är stark i Mythic + är den värd att stärka Hand of Gul'dan med minst 1 egenskap - Demonisk meteorit.

Också att notera är den starka raid-egenskapen

När de ställs inför demoner ser de flesta hjältar bara döden. Warlocks ser enorma möjligheter. Deras mål är makt, och de mörka konsterna hjälper dem att uppnå det. Dessa trollkarlar kallar demoner att slåss vid deras sida. Till en början är bara demontjänare tillgängliga för dem, men när trollkarlens kunskap växer börjar förföriska succubi, avgrundsdemoner och fruktansvärda feljägare lyda honom och slå sönder alla som motsätter sig deras herre.

Warlocks, i spelet kallas de även för loks från engelska Warlock – en klass som hanterar skada med eldmagi, mörk magi och kan tillkalla olika demoner. Warlocks är experter på att placera olika negativa effekter på fiender som sänker deras statistik och skadar dem. Kan kalla allierade till sig själva, kunna återuppliva sig själva efter döden och deras allierade i och utanför strid, trollkarlsdemoner har en stor "arsenal" av besvärjelser och kan utföra olika funktioner.

Warlocks har en stor arsenal av kontrolltrollformler och anses vara en bra klass för PvP.

Beroende på vilken riktning trollkarlen har valt, har han vissa bonusar:

  • Demonologi - trollkarlens demonolog (Demonologi) kan kalla fram ett stort antal demoner, var och en av demonerna har vissa funktioner och ger vissa bonusar till trollkarlen och raidgruppen. Demonologen hanterar också skador med eld och magiska trollformler, men ändå beror en del av hans skada på demonerna. Demonologen kan ta formen av en demon, tack vare vilken hans skada och andra egenskaper ökar.
  • Trolldom - skadan på trollkarlen aflik (Affliction) beror på de negativa effekterna som påtvingas fienden och orsakar skada på honom - dot, specialiserar sig på mörk magi. Den har ett stort antal förbannelser som sänker egenskaperna hos fiender, en stor "arsenal" av kontrolltrollformler.
  • Destruction - Destro Warlock specialiserar sig på eldmagi, och hans besvärjelser ger omedelbar skada så fort de träffar en fiende. Den mest dynamiska warlock specialiseringen.

Vilka är fördelarna med warlocks

Warlocks är användbara i raiden och i gruppen tack vare:
De kan återuppliva allierade i strid, de kan också återuppliva sig själva om de hängde upp själsstenen i förväg;
Kalla allierade till sig själva på valfritt avstånd och i vilken mängd som helst - Kalla ritual;
Skapa stenar som läker - Hälsostenar;
De har en stor arsenal av negativa effekter som åläggs fiender från att minska deras egenskaper - förbannelser;
Öka den karakteristiska uthålligheten för raidgruppen - Bloody allians;
Ökar parti- och raidförtrollningsmakten - Demonic Alliance.

Övrig

Resurser: Mana, Soul Shards
Armor Tillgänglig: Tyg
Tillgängliga vapen: Dolkar, Enhandssvärd, Stavar

Tillgängliga klasser för Alliance för magiker är dvärg, dvärg, människa, worgen.

Det finns inget val för warlocks för alliansen, bara worgen, tack vare Viciousness-bonusen - + 1% till Critical Strike-attributet.

För PvP - Alliance - Människor - Varje man för sig själv - Denna rasistiska förmåga tar bort alla långsamma och kontrolleffekter från dig, vilket gör att du kan utrusta ett tillbehör som hanterar skada eller ökar dina egenskaper.

Tillgängliga Horde-klasser är Forsaken, Blood Elf, Goblin, Orc, Troll.

För att göra skada är en trollkarl som spelar som en hord bäst att ta en orc - "Blood Fury" - ökar attackkraften i 15 sekunder, en gång varannan minut. Dominion - Ökar attackkraften för tillkallade demoner, permanent.

För en mage i PvP (spelare mot spelare) som spelar för en hord - en blodtomte - kommer blodalvernas rasförmåga "Magic Flow" - att tillåta dig att återställa 6% av mana, samt införa en negativ effekt av tystnad på alla fiender inom en radie av 8 meter i 2 sekunder, samt avbryta besvärjelser av motståndare, om motståndaren inte är en annan spelare, i 3 sekunder, kan användas en gång var 2:e minut.

Warlocksär vanliga magiker som har gått djupt in i studiet av demonisk magi. Förbrukade av önskan att lära sig mörk magi, avslöjade de magin i den andra världens kaos. Den brinnande legionen matar deras krafter, kanaliserar destruktiva energier och låter trollkarlarna tillkalla kraftfulla demoniska varelser.

Trollkarlen är en ganska tung klass att spela. Trollkarlar kan tillkalla husdjur, ha en mängd olika stridsbesvärjelser och vissa trollformler kräver speciella reagenser. Därför kommer det att vara svårare att lära sig spela en trollkarl än vissa andra enkla klasser. Du kommer verkligen att njuta av att spela som en trollkarl när du blir bekväm med alla hans förmågor och besvärjelser.

Fördelar:

Kan använda husdjur för att distrahera monstret eller bara för skojs skull.
- Kunna skapa själsstenar som gör att han kan återuppstå utan någons hjälp.
- Kunna skapa Healthstones som kan återställa hälsan.
- Kan kalla (teleportera till sig själv) andra spelare med hjälp av besvärjelsen Calling Ritual (Ritual of Summoning).
- Kan andas under vattnet med trollformlen Unending Breath.
- Kan tillkalla en personlig häst (Felsteed).
- Kan använda besvärjelsen Eye of Killrogg för spaning.
- Kan kontrollera demoner under en kort tidsperiod.
- Kan läkas med trollformeln Drain Life.
- Kan framgångsrikt spela utan grupp, använda ett husdjur och komplettera varandras förmågor.

Brister:

Får endast ha traskläder (tyg).
– Väldigt ömtålig och dör snabbt i vissa situationer.
- Varje Soul Shard upptar en separat plats i ryggsäcken.

Tillgängliga lopp: orc, odöda, människa, dvärg

Standardbarer: Hälsa/Mana
- Tillgänglig utrustning: traskläder (tyg).
- Tillgängliga vapen: dolkar (Daggers), trollstavar (Wands), stavar (Staves - behöver träning), svärd (Swords - behöver träning)

Själsskärvor
Trollkarlen behöver Soul Shards för att besvärja vissa och kalla på husdjur. Du får själsskärvor genom att använda trollformeln Drain Soul på döende monster. Men du får ingen själsskärva om du dödar ett monster som inte ger dig erfarenhet. Därför kommer du inte att kunna få själsskärvor på nybörjarplatser genom att enkelt döda monster. En själsskärva tar upp en plats i inventeringen, så det är ingen mening att samla för många själsskärvor. Men du bör ha några stycken så att du alltid kan kalla ett husdjur (Pet). När du använder trollformeln Drain Soul kan du inte flytta, attackera, använda en annan besvärjelse, annars avbryts själsdräneringen och du kommer inte att få en själsskärva. Du måste lära dig hur du skickligt använder denna besvärjelse.

Om du får slut på alla Soul Shards måste du bryta dem utan de flesta husdjur, vilket kan vara ganska svårt. Imps kan tillkallas utan att använda en Soul Shard, så du kommer att kunna kalla dem i sådana svåra situationer.

Grundläggande förmågor

bunkrar.
Pillådor - skador som tillfogats under lång tid. Just för att dessa besvärjelser ger skada gradvis, är det vettigt att använda dem bara i början av striden, så att de agerar under hela striden. Dessutom bör du inte använda den här typen av besvärjelser om du dödar fienden ganska snabbt - de kommer att vara ineffektiva.

Attans.

Det finns flera typer av förbannelser i Warlocks arsenal, och med tiden börjar spelaren förstå vilken förbannelse som ska användas mot vilka motståndare. Det är bara naturligt att förbannelser bara kan kastas över fienden. Dessutom kan endast en förbannelse vara aktiv på varje motståndare samtidigt. Det vill säga att varje ny som trollas till ett specifikt monster kommer att stoppa effekten av det föregående.

Korruption - infekterar målet och orsakar X skada under Y sekunder. Kan användas tillsammans med Shadow Word: Pain.

Svaghetens förbannelse(Curse of Weakness) - Skador som utdelats av målet reduceras med X över Y minuter. Mycket användbar i korta slagsmål.

Jävla hänsynslöshet(Curse of Recklessness) - Ökar målets skada med X, men minskar också avsevärt deras rustning med Y under Z minuter. Denna förbannelse är ganska populär i grupper. Förutom det är flyende monster idealiska mål för honom.

Förbannelse av elementen(Curse of the Elements) - Förbannar fienden och minskar deras motstånd mot eld och kall magi med X i Y minuter. Denna förbannelse används bäst i en grupp med andra spellcasters som använder dessa magiska skolor. Förutom att sänka motstånd, ökar denna besvärjelse också målets skada från dessa magiska skolor med Z %.

Curse of Agony - Förbannar målet och orsakar X skada med skuggmagi över Y sekunder. Under dessa sekunder kommer målet att få massiv skada. Dessutom kommer målet att fortsätta ta skada av denna förbannelse även om trollkarlen dör eller flyttar ut ur området.

Curse of Shadow - Förbannar fienden och minskar deras motstånd mot mystisk och skuggmagi med X i Y minuter. Denna förbannelse används bäst i en grupp med andra spellcasters som använder dessa magiska skolor. Förutom att sänka motstånd, ökar denna besvärjelse också målets skada från dessa magiska skolor med Z %.

Doom Curse(Curse of Doom) - Förbannar målet och ger X skada under Y minuter. Om din motståndare dör av skadan, och hans kropp kan visas Doomguard. Kan inte användas på spelare.

Livet dränerar(Drain Life) - Importerar fiendens hälsa till kastaren. Vi rekommenderar att du använder den här förmågan under strid - du gör inte bara skada utan läker dig själv. Dessutom är den här besvärjelsen väldigt användbar mot monster på hög nivå, som vanligtvis kan motstå alla dina andra attacker. Besvärjelsen kommer att orsaka skada även om din hälsobar är full.

Pumpande liv(Life Tap) - omvandlar hälsa till mana. Om du behöver mana - använd bara den här besvärjelsen och "stjäl" sedan några träffpunkter från fienden. Denna besvärjelse förstärks också av utrustning och andra effekter som ökar dina besvärjelser med magi.

Mana Drain- Importerar X fiendemana till trollkarlen var X sekund. Denna besvärjelse påminner något om förmågan hos Dark Ranger (Dark Ranger) från Warcraft III. Så snart monstret rör sig utanför besvärjelsens räckvidd, slutar det därefter. Vi rekommenderar att du använder denna förmåga på fiendens spellcasters för att tömma deras mana och fylla på din egen.

Rädsla (Fear) - får monstret att fly från dig i rädsla. Med denna besvärjelse kommer du att kunna överleva i svår situation, samt hantera flera motståndare samtidigt. Var dock försiktig: när de flyr från dig i rädsla kan monstren kalla på hjälp från andra. Därför rekommenderar vi inte att du använder denna besvärjelse i fängelsehålor. Glöm inte att effekterna av rädsla på spelare är mycket kortare än på monster, och det är osannolikt att effekten kommer att vara mer än 15 sekunder.

Howl of Terror - The Warlock ylar, vilket får alla fiender inom X yards att fly i skräck i Y sekunder. Denna besvärjelse kommer att hjälpa dig om du befinner dig i en cirkel av monster, såväl som i PvP. Tyvärr är det mycket troligt att effekten varar mindre.

dödligt ljud(Death Coil) - Dränerar X liv från ett fiendemål och överför dem till kastaren. Dessutom får det fienden att springa i skräck under en kort stund. Effekten av rädsla kan inte tas bort.

Demonologi.

Shadow Shield (Shadow Ward) - absorberar skada från skuggskolans magi. Det är mycket användbart att använda denna besvärjelse när du är säker på att motståndaren kommer att använda magin i just den här skolan.

Demon Skin - Ökar hälsoregenerering och rustning. Tack vare denna besvärjelse återskapas din hälsa ständigt (även i strid), så du bör aldrig resa utan denna buff.

demonisk rustning(Demon Armor) - Ökar rustning, skuggskolans magiska motstånd och återuppbyggnad av hälsan. Tack vare denna besvärjelse återskapas din hälsa ständigt (även i strid), så du bör aldrig resa utan denna buff. Du kan bara använda en besvärjelse åt gången (Demon Skin eller Demon Armor).

Upptäck svag osynlighet/osynlighet(Detektera mindre osynlighet/osynlighet) - Låter dig se osynliga fiender inom X yards i Y sekunder.

Känn demonerna(Sense Demons) - När du använder denna besvärjelse, kommer platsen för alla närliggande demoner att visas på din minikarta.

Småsten.

Warlocks kan skapa en mängd olika småsten, använda dem själva eller ge dem till andra spelare.

Healthstone (kräver Soul Shard) - Skapar en livssten som omedelbart återställer X träffar. Den har en annan nedkylning med hälsodrycker, så den är väldigt användbar i långa och svåra strider. Småstenen försvinner från inventeringen om du är ute ur spelet i mer än 15 minuter.

Soulstone (kräver Soul Shard) - Detta är den så kallade "respawn" av warlock-metoden. Castern skapar en själspärla som kan användas vid döden och återupplivas med X hälsa och mana. Dessutom har Soulstone en nedkylning på 30 minuter per användning. Småstenen försvinner från inventeringen om du är ute ur spelet i mer än 15 minuter.

Stava sten(Spellstone) (Kräver Soul Shard) - Skapar en Spellstone som bara kan användas av Warlock själv. När den används tar den bort alla magiska effekter från hjulet och absorberar även X magisk skada under Y minuter. Dessutom ökar denna pärla trolldomskritiska chans med Z%. Spellstone är mycket användbart när du använder Hellfire-besvärjelsen, eftersom det kommer att minska skadan du tar avsevärt. Småstenen försvinner från inventeringen om du är ute ur spelet i mer än 15 minuter.

Firestone (Firestone) - skapar en eldsten som kan tas i vänster hand (inte den huvudsakliga). Det trollar ditt vapen med eld, vilket ger varje attack X till Y av brandskador. Dessutom ökar denna sten kraften i dina eldtrollformler med Z. Stenen försvinner från ditt lager om du är borta från spelet i mer än 15 minuter.

Banish - Förvisar ett fiendemål, förhindrar det från att röra sig eller vidta några åtgärder, samtidigt som det gör det osårbart i X sekunder. Warlock kan bara fortsätta att vända ett mål åt gången. Kan endast användas mot demoner och elementaler.

Förstörelse.

Searing Pain - Tilldelar X till Y brandskador till en fiende. Orsakar mycket aggro.

Sacrifice (Immolate) (DoT) - sätter eld på fienden och orsakar X skada omedelbart, såväl som Y skada under Z sekunder.

Shadow Bolt - Avfyrar en skuggbult mot en fiende och tillför X till Y-skada med skuggmagi. Mycket användbar mot flyende motståndare, samt för att "avsluta" monster osv.

Hellfire (Hellfire) - sätter eld på området runt trollkarlen och orsakar X brandskador per sekund till alla närliggande fiender, såväl som till kastaren själv över Y sekunder. Denna besvärjelse är ganska användbar när den är omgiven av fiender, eftersom den inte kan avbrytas. Men om du inte är tillräckligt försiktig kan du dö själv.

Eld i själen (Soul Fire) - sätter eld på fiendens själ och orsakar X till Y-skada. Denna besvärjelse är framtrollad under mycket lång tid, så vi rekommenderar att du börjar din attack med den.

Andra förmågor.

Eye of Kilrogg - Kallar fram ett öga under din kontroll som du kan utforska närliggande områden (samma som i Warcraft II: Tides of Darkness). Detta öga är osynligt och har bara 1 träffpunkt. Dessutom kan han inte flyga. Orsakar inte aggro. Förtrollningen kommer att bryta om någon attackerar trollkarlen.

Tillkalla häst(Summon Felsteed) - Skapar din egen häst! Tack vare det kan du röra dig runt världen mycket snabbare. Än till fots.

Oändliga andetag(Uended Breath) - Du kan andas under vattnet! Dessutom kan besvärjelsen användas på andra spelare.

Förslava demonen(Enslave Demon) - förslavar en demon under en begränsad tidsperiod. Du kan använda denna förmåga för att ta kontroll över en fiendedemon och tvinga den att attackera andra motståndare. Demonens attackhastighet reduceras med 70%. Besvärjelsen kräver en själsskärva. Ju fler gånger du använder denna besvärjelse på samma mål, desto större är chansen för demonen att bryta sig loss. För att öka chansen till förslavning kan du använda Curse of Shadow på fienden. Denna besvärjelse kan inte tas bort.

Ritual of Summoning - startar en ritual, tack vare vilken du kan kalla den valda partimedlemmen till dig. Det tar tre personer att slutföra. För att använda denna förmåga, välj först målet som ska kallas (ikon i gruppen), och börja sedan besvärja. Dessutom behöver du två andra personer (nödvändigtvis från din grupp) för att klicka på portalen. Besvärjelsen kräver en själsskärva. Om trollkarlen är i en fängelsehåla måste det tillkallade målet vara i samma fängelsehåla. Du kan bara kalla fram levande karaktärer.

hälsotunneln(Health Funnel) - Besvärjelsen exporterar X hälsa varje sekund till din demon tills den avbryts. Denna förmåga kan användas under strid för att hålla din hjälpare vid liv. Om du själv behöver träffapoäng efter det - använd bara Drain Life, drick en dryck eller vänta tills någon i gruppen läker dig.

Imp är den bästa besten att använda i en grupp. Han angriper fienden på avstånd, men kommer också att kunna fortsätta kampen på nära håll. Imp är en ganska tunn och feg varelse, så den försöker ständigt fly från motståndare och fortsätta kampen på avstånd, så du måste hela tiden kontrollera den så att den inte aggro andra monster. Dessutom kan imponen tro på hela gruppen en buff som ökar uthålligheten, samt en eldsköld som ger X skada till den attackerande fienden vid attack. Det är inte den bästa demonen att använda om du reser ensam, men å andra sidan är det den enda demonen du inte behöver en Soul Shard för att kalla fram.

Voidwalker är den perfekta demonen att resa ensam. Du kan använda den som en personlig tank. Han har mycket fler träffpoäng jämfört med alla andra demoner, samt en speciell förmåga att "plåga" (Torment), vilket orsakar aggro. Tyvärr är skadan den gör så försumbar att dödande av motståndare helt kommer att bero på dig.

Succubus (Succubus) - den här demonen orsakar enorm skada på dina motståndare, men har väldigt få träffpunkter. Skadan ökar ytterligare om Succubus attackerar fiender bakifrån med Lash of Pain-färdigheten. Dessutom kommer den här demonen att kunna ta fienden ur strid ett tag med hjälp av färdigheterna "Soothing Kiss" eller "Seduction".

Felhunter - Den här demonen är bäst mot fiendens spellcasters. Den har förmågan att avbryta motståndarnas besvärjelser i X sekunder, samtidigt som de hindrar dem från att kasta trollformler av samma skola av magi i Y sekunder. Dessutom kan han ta bort skadliga effekter från allierade och fördelaktiga effekter från fiender.

Inferno - Kallar fram en meteor från en parallell verklighet som ger 200 brandskador och bedövar alla fiender inom dess fallradie i 2 sekunder. Från kratern, under kontroll av trollkarlen, reser sig en helvete. Så fort kastaren tappar kontrollen över honom bör han omedelbart använda förslavningsförtrollningen, annars kommer han att attackera trollkarlen. Reagens krävs för att använda. Kan endast användas utomhus. Strävan efter att få tag på den här demonen kan erhållas från Felwood. På det här ögonblicket, kommer du att kunna förslava helvetet i högst fem minuter innan det växlar till trollkarlen. Fiender kan motstå bedövningseffekten.

förbannelsesritual(Ritual of Doom) - startar en ritual som offrar en av deltagarna för att kalla den "förbannade väktaren" (domevakten). Trollkarlen måste omedelbart förslava denna demon, annars kommer den att attackera deltagarna i ritualen. Det krävs en grupp på fem personer för att kalla fram en demon. Dessutom kräver ritualen demoniska figurinreagenset. Jakten på denna färdighet kan hittas i Tainted Scar.

Monster Aggression Control
Du måste lära dig att kontrollera monstrets aggro, kunna fly från fiender som attackerar dig i tid och använda husdjuret för att avleda monstrets uppmärksamhet från dig. När du blir attackerad av ett monster, sluta besvärja dig och använd alla husdjursförmågor som kan dra till sig monstrets uppmärksamhet. Kom ihåg vilka besvärjelser du gör mest arg på monstret och använd dem försiktigt, försök att inte orsaka onödig aggression i monstret.

Det ungefärliga förloppet av striden och en massa trollformler
I början av kampen kommer det att vara användbart att använda en besvärjelse som ger skada under en viss tid (DoT-besvärjelse) mot fienden och få husdjuret att attackera monstret, sedan kan du använda andra trollformler, inklusive Drain Life, för att fylla på din hälsa. I slutet av kampen, om du behöver skaffa en Soul Shard, använd Drain Soul-förtrollningen.

Använd flera besvärjelser som ger skada över tid (DoT-trollformler), och sedan besvärjelsen Fear (Fear). När monstret börjar springa iväg, använd ett par omedelbara skadebesvärjelser.
Om flera monster attackerade dig, använd sedan rädsla för att minska antalet fiender som attackerar dig. Använd denna besvärjelse med försiktighet, eftersom ett skenande monster kan komma tillbaka efter ett tag och ta med sig "vänner".

Tips

Välj själv saker som ökar Intelligens (Intellekt), Ande (Spirit) och Uthållighet (Tamina).
Använd dina husdjurs förmågor under striden, många av dem har förmågan att autocasta.
Besök tränare ibland. De kan ge dina husdjur ytterligare färdigheter och förmågor. Hitta först en djurtränare, ring sedan det husdjur du vill träna och prata med tränaren. Om du pratar med en tränare utan husdjur kommer du inte att se några träningsförmågor.

Yrken
Du kan välja vilka två yrken som helst att lära dig, men de nedan kan vara mycket användbara för trollkarlsklassen.

Sy (Skräddarsy) och Förtrollande (Förtrollande) - trollkarlen kommer att kunna sy traskläder och väskor till sig själv eller sälja dem till andra spelare, och med hjälp av förtrollning göra saker mer kraftfulla.
- Herbalism (Herbalism) och alkemi (Alchemy) - trollkarlen kommer att kunna skapa drinkar som kommer att öka hans parametrar eller fylla på hans mana och liv.

* Det är också användbart att lära sig sekundära färdigheter: fiske (fiske), matlagning (matlagning), första hjälpen (första hjälpen).

Demoner är de farligaste varelserna som möter inte bådar gott för någon hjälte. Men bara en karaktär från WoW-universumet kan enkelt klara av dem - trollkarlen. kapabla inte bara de vanligaste demonerna, utan med tillräcklig kunskapsnivå är charmiga succubi och till och med oövervinnliga Fel-jägare och demoner från avgrunden föremål för dem. Trollkarlen kommer att berätta om hur man utvecklar en karaktär, om hans färdigheter och mycket mer.

Ovanlig hjälte

The Warlock är den mest mångsidiga och intressanta av spellcasters, som älskar att använda mörk magi i det godas namn. Den här hjälten kommer djärvt att se till botten av avgrunden och använda Filths destruktiva kraft för att uppnå seger, vilket skrämmer till och med hans allierade. Warlock – ett annat namn för den här klassen – kommer lätt att tvinga mörk- och eldmagi till sin tjänst, samt kalla alla demoner till sin sida, vilket gör honom till en av de mäktigaste karaktärerna i WoW-spelet. Warlock kommer lätt att ha en negativ effekt på fienden, vilket minskar deras prestanda och skadar hälsan. Kan också återuppliva sig själv och en allierad på slagfältet. En enorm arsenal av trollformler gör den här klassen användbar i alla äventyr som väntar på spelaren i WoWs vidsträckta vidd.

Karaktärens specialisering ger honom vissa bonusar, men det är omöjligt att pumpa alla färdigheter, så det är värt att överväga i vilken riktning att utvecklas.

Demonologi

Medan vilken trollkarl som helst kan kalla fram varelser, kan bara en demonolog tillkalla svärmar av demoner för att sopa bort motståndare. Denna specialisering låter dig absorbera själar från dödade fiender och använda deras makt för dina egna syften. Sådana WoW-karaktärer kan själva förvandlas till demoner, vilket avsevärt ökar alla deras egenskaper. Demonologer har en stor arsenal av användbara trollformler:

  • Ring Dreadstalkers - Kalla två jägare att attackera målet i 12 sekunder.
  • Demonisk empowerment - Stärker de tre bästa aktiva demonerna och ökar deras hastighet och hälsa med 50 % under 12 sekunder.
  • Shadow Bolt - besegra fienden med en mörkerpil. Ger möjligheten att samla 1 Soul Shard.
  • Doom är en förbannelse som ger enorm skada 20 sekunder efter att ha kastats.
  • Hand of Gul'dan - Kallar fram en demonisk meteorit infekterad av vilda demoner som kommer att attackera fienden i 12 sekunder.
  • Demonwrath - Varje sekund tar alla fiender inom 10 meter från någon demon mindre skada.

Men det är inte allt som en demonolog är kapabel till i ett WoW-spel. Trollkarlen kan använda sin speciella Implosion-talang. I det här fallet kommer de tillkallade imparna att springa upp till det angivna målet och explodera, vilket orsakar betydande skada på alla fiender i området. Besvärjelsen tillämpas omedelbart och spenderar 6% av mana.

Trolldom

En sådan trollkarl är specialiserad på att applicera negativa effekter som orsakar massiv skada på fienden. Möjligheten att använda mörk magi och ett stort urval av förbannelser, såväl som möjligheten att använda kontrolltrollformler, gör trollkarlen till en ganska farlig motståndare. Grundläggande trollformler:

  • Instable Affliction (Unstable Affliction) - en farlig förbannelse som ger betydande skuggskador under 8 sekunder. Om målet dör under denna tid, får trollkarlen tillbaka ett fragment av själen. Castern som vågar ta bort förbannelsen tar betydande skada och "tystades" i 4 sekunder.
  • Korruption (Corruption) - en förbannelse som ger små skador på målet i 14 sekunder.
  • Drain Life - En besvärjelse som dränerar liv från fienden och återställer trollkarlens hälsa med 18 % i 6 sekunder.
  • Agony (Agony) - målet tar skada i 18 sekunder, medan skadenivån ökar för varje ögonblick. Denna besvärjelse ger en chans att samla på sig en själsskärva.
  • Mastery: Potent Afflictions - Ökar skadan från andra trollformler med 62,5%. Skadenivån beror på utrustningen.

Också i arsenalen av trollkarlen är passiv förmåga Contagion, som låter dig använda den instabila affliction-förbannelsen upprepade gånger utan kostnad. Därefter väntar vi på den mest dynamiska specialiseringen som WoW-karaktären kan använda.

Förstörelse

Warlock, som valde denna utveckling, kan kontrollera den destruktiva kraften. Hans trollformler orsakar omedelbart enorm skada för alla motståndare, inte bara med eld och magi, utan också med rent kaos, skuggor och Fel.

Grundläggande förmågor:

  • Havoc - Förbannelsens mål är markerat med kaosmärket i 8 sekunder. Men förbannelser som träffar andra fiender kommer också att skada det markerade målet.
  • Förbränna är en brandbesvärjelse som ger medelstor skada. Räckvidd - 40 meter, kasttid - 2 sekunder, kostnader - 6% av mana.
  • Chaos Bolt - Släpper en kraftfull bult av kaos som ger kritiska skador på fienden med mörk magi.
  • Immolate är en brinnande besvärjelse som ger låg skada på kast och ökar till ett kritiskt värde efter 15 sekunder.
  • Conflagrate är en användbar besvärjelse som får målet att explodera, vilket gör att spelaren kan samla på sig en själsskärva. Användbara egenskaper inkluderar också att minska nedkylningen av andra trollformler.
  • Behärskning: Chaotic Energies - Ökar skadan på trollformeln med upp till 40 %.

Channel Demonfires speciella talang tillåter trollkarlen att avfyra 15 felfire bultar som sätter eld på fiender inom 40 meter och ger måttlig skada under 3 sekunder.

Karaktärsfördelar

De fantastiska karaktärerna hos WoW-trollkarlar, tack vare deras förmågor, är användbara inte bara i enspelarläge, men också i en razzia.

Hjältefärdigheter:

  • Återuppliva dig själv och en allierad. Färdigheten kan endast användas om själsstenen är upphängd i förväg.
  • Skapa helande stenar.
  • Tillkalla valfritt antal allierade på vilket avstånd som helst.
  • Förmågan att införa ett stort antal negativa effekter på fienden, vilket minskar deras styrka och hälsa.
  • Möjligheten att öka uthållighetsstatistiken och stavningskraften för en raid eller grupp.

Raser och fraktioner

Ett korrekt utvalt lopp kommer att ge en liten bonus till en trollkarl från WoW-världen. Klasser som ökar karaktärens förmåga när du spelar som en allians:

  • Worgen - +1% ökning av kritisk skada, tack vare hans förmåga "Angry".
  • Gnome - Ökar basmana med 5%.

Situationen är helt annorlunda om du spelar Horde i WoW. De klasser som är tillgängliga för en sådan trollkarl är Forsaken, Goblin, Troll och Goblin. Men när du spelar som horden är det bättre att fokusera på Orc, eftersom hans förmåga "Bloody Fury" kommer att öka attackkraften hos kallaren och hans husdjur många gånger om.

Ett användbart yrke för en trollkarl

Karaktärens utrustning är av stor betydelse i spelet. Och i många avseenden beror valet av yrke för karaktären på det. Det bästa valet för en trollkarl beror på att det här yrket ger dig möjligheten att använda Lightweave Broderi-förtrollningen (styrka +295 under 15 sekunder). Dessutom kommer spelaren att ha tillgång till billiga lappar för byxor och en flygande matta.

Smycken är ett ganska lönsamt och användbart yrke. Efter att ha bemästrat det kommer spelaren att kunna göra unika ädelstenar som kommer att lägga till 60 ytterligare enheter för att stava kraft. Dessutom får juvelerartrollkarlen enorma möjligheter när det gäller inkomster.

Att engagera sig i alkemi kommer att ge karaktären förmågan att skapa starkare drycker med maximal varaktighet och effektivitet. Mer specifikt kommer hjälten att få +37 potion power, och varaktigheten för alla potions och elixirer kommer att fördubblas. En annan fördel med detta yrke är möjligheten att skapa flaskor som kommer väl till pass när du reser genom WoW-världen. Warlock Alchemist får många bonusar plus enorma intjäningsmöjligheter. Det är bättre att göra den här affären tillsammans med örtmedicin, vilket kommer att lägga till Blood of the Earth, som återställer 2 tusen enheter av liv inom 5 sekunder.

Vad mer är värt att göra?

En annan användbar sak är förtrollande. Att inneha detta yrke kommer att ge trollkarlen goda fördelar. Att förtrolla båda ringarna ger hjälten +38 stavningskraft. En annan fördel med denna sysselsättning är möjligheten att tjäna mer guld, eftersom de flesta trollkarlar tar ut mycket pengar för sina tjänster. Du kan också alltid avförtrolla ett förtrollat ​​föremål och sälja dess ingredienser på auktionshuset World of Warcraft. The Enchanting Warlock kommer att bli ännu mer kraftfull om han väljer rätt sekundäryrke.

Det är mycket användbart att engagera sig i förtrollning tillsammans med inskriptionen. Det här fallet kommer att ge en ökning av förbannelsernas kraft med 32 enheter, vilket i sig inte är dåligt. Du kommer också att kunna skapa de mest kraftfulla axelförtrollningarna. Att öka ditt rykte med Sons of Hodir-fraktionen kommer att ge dig en 15 kritiska träffboost. Spelningskraften kommer också att öka (+25). Inskriptionen är ganska lätt att pumpa, med ett andra yrke herbalism. Men innan du använder dyra materialhögre nivåer, det är värt att se till att du använder de bästa recepten. Boken om kunskap om symboler kommer att hjälpa till i detta.

Värdelösa yrken

Engineering låter dig skapa en mängd olika föremål från granater till alla tillbehör. Men eftersom ingenjörsteknik inte ger någon bonus till skada, är det inte så meningsfullt att engagera sig i det. Smide gör att du kan skapa ytterligare slots för ädelstenar, vilket kommer att ge en ökning av stavningskraften lika med 46 enheter. Men trollkarlen bör inte bli en smed, eftersom hjälten inte kommer att kunna använda någon av de skapade sakerna. Gruvdrift ger dig +500 hälsa och +50 uthållighet), vilket inte är så imponerande. Det är bättre att ta detta yrke tillsammans med smycken och smide samt ingenjörskonst. Skinning är bara användbart för Destroyer Warlock, eftersom detta yrke ökar ditt kritiska strejkbetyg med 32.

H trollkarlen kan få möjligheten att kalla sju demoner. Dessutom har han förmågan Demonslaveri", genom vilken han också kan få kontroll över andra demoner, dock under en begränsad tid. Var och en av demonerna tjänar ett specifikt syfte. För närvarande ( Lich Kings vrede, 3.3) de tre huvuddemonerna är direkt länkade i PvE till Warlock-talangträden. Så Imp hjälper till att öka skadan på förstörarna, och Fel Guard är demonologens huvudvapen. I PvP är Abyssal Demon (förmågan att se rånare och en sköld) och Succubus (kontroll) väldigt populära. För mer information om hur man hittar demoner och vad man ska göra med dem, i den här guiden.

Imp

Imp

T nivå som krävs: 1 .

P Trollkarlens första demon, till det yttre liknar en grön djävul. Enligt mig, det roligaste av allt, skämt då och då, ibland väldigt på ämnet. Detta är en avstånds-dd, vars huvudsakliga skada faller på eldklot. Demonen har en relativt liten mängd hälsa, men kan gå in i Astralen, det vill säga bli otillgänglig för fiendens attacker på alla nivåer och styrkor. Medan de är i Astral kan demonen inte attackera. Dessutom kan demonen besvärja trollkarlen och hans kamrater " Eldsköld", som kommer att skada dem som attackerar med ett närstridsmål under denna förtrollning.

P Du kan få en imp genom att lära dig lämplig besvärjelse från en tränare eller genom att slutföra ett enkelt uppdrag på den första nivån. Tills du har Avgrundens Demon råder jag dig att gå med Impen - roligare och snabbare. Att kalla en Imp kräver inte Soul Shards.

Abyss Demon

Blåmärke

T nivå som krävs: 10 .

Den andra demonen, ofta kallad "blåmärke" på grund av färgen. Den elementarliknande mörkblå demontanken finns tillgänglig från nivå tio. Han har förmågan att skapa en sköld runt Warlock. Skölden kommer att absorbera skada och kommer att försvinna om mängden skada överstiger sköldens kapacitet, eller efter en viss tid. Demonen ger närstridsskada. Dessutom, med ett stort utbud av hälsa, kan blåmärken generera ytterligare aggro, vilket gör det möjligt för Warlock att skjuta fiender på avstånd. För att arbeta med honom på låga nivåer råder jag dig att pumpa första hjälpen-färdigheten. Och slutligen, en annan förmåga hos blåmärket tillåter honom att återställa hälsan, samtidigt som den påtvingar gruppen en effekt som gör det möjligt att se fienden i smygläge. I PvP är detta användbart för att bekämpa Rogues och Druids.

H Du kan lära dig hur du tillkallar Demon of the Abyss genom att slutföra ett enkelt uppdrag på nivå 10. Alliance Quest" Gakins inbjudan"måste tas från Remen Markoth i Stormwind. Horden tar uppdraget från Ageron Kargal (Brill, Forsaken), Ofek (Durotar, Orcs), Karendin Halgar (Undercity, Blood Elves). Att kalla fram en Demon kräver en Soul Shard.

Succubus

Succubus

T nivå som krävs: 20 .

T tredje demonen, en kvinna i en avslöjande outfit med horn, en svans, en piska och vingar. Handlar närstridsskador med en piska. Precis som en demon kan den gömma sig. Har förmågan förförelse", med vilken den kan förföra humanoider (inklusive spelare... och deras karaktärer). Succubus är en stor hjälpare i PvP, såväl som i PvE, om du kan kontrollera hennes kontrollförmåga. Det krävs lite övning för att göra detta. Grupper av några monster för I frånvaro av en Mage med hans "Protection", de lämpar sig perfekt för "Seduction" av Succubus. På låga nivåer hjälper Succubus dig att utveckla din karaktär snabbare, eftersom hennes skada kommer att överstiga det av Abyss Demon, och hennes förmåga att överleva liknar Imp.

P Succubus samtal är en uppdragsbelöning. Quest kl Allians startar vid Lago Vilefiend (Ironforge), uppdraget heter " Gakins inbjudan". Gå till Gakin (Stormwind). Han kommer att skicka dig till Barrens, där du kommer att träffa den riktiga Siaren. Tja, Siaren kommer att skicka dig till Ashenvale efter ett träd, varefter du måste återvända till Stormwind. Nu det viktigaste är att tillkalla succubus och vinna efter det, lämna in uppdraget och få färdigheten. Horder flera uppdrag. Orcher och andra tar uppdraget från Gan "härskar i Orgrimmar. Blood Alves at Alamma (Silvermoon). Att kalla fram en Succubus kräver en själskärva.

Fel Hunter

Jägare

T nivå som krävs: 30 .

H Den fjärde demonen, som en hund. Hundens ögon sitter på två antenner och hundens färg är röd. Hunden gör bra fysisk skada och fungerar utmärkt mot magiker, både monster och spelare. Tack vare Silence and Cast Disruption-färdigheterna är vovven mycket effektiv i PvP. I PvE på vissa chefer är hennes skicklighet också användbar. På låga nivåer är Hunter ett bra sätt att diversifiera karaktärsutvecklingen, ett alternativ till Succubus. Ur DpS synvinkel förändras hennes positioner ständigt, så du kan bara beräkna de exakta parametrarna själv på en dummy eller under en strid. I vissa konstruktioner och patchar är hon en bekväm följeslagare till Sorcerer.

P Du kan få jägaren i uppdraget " På jakt efter rädsla", vilket ger Lago Vilefiend (Alliance, Ironforge) eller Gan"rul Bloodeye och Karedin Khalgar (Horde). När du har slutfört uppdraget får du inte bara en färdighet, utan också en påse för Soul Shards (14 platser). Att kalla en jägare kräver en Soul Shard.

Infernalisk

Infernalisk

T nivå som krävs: 50 .

P yat demon, ser ut som... Infernalisk. Flera glödande gröna stenar, vikta i form av en man. Infernal faller från himlen, bedövar fiender runt honom och hjälper Warlock i tre minuter. Samtidigt, om en annan demon kallades in i dig, kommer den att försvinna. Warlocks gillar att kalla Infernal i mass-PvP, såväl som före Shaman Heroism i bossstrider. Effektiviteten av att kalla Infernal beror direkt på hur exakt din demon ska hjälpa dig: med sin direkta skada eller en buff till din skada. Till exempel skulle det vara rationellt för en trollkarl att tillkalla honom under ett slagsmål om hans huvuddemon gör lite skada. Samtidigt rekommenderas det inte för demonologen att tillkalla Infernal, eftersom hans huvuddemon nästan säkert kommer att orsaka mer skada.

P Det är svårt att få Infernal, men en riktig Warlock måste bara få alla demoner, eller hur? Tja, först och främst är det en liten chans att du hittar en Grimoire i Blackrock Mountain från lokala Warlocks. Den svåra vägen är att prata med Nibi- den store trollkarlen. Låt oss ta uppdraget Vad Nibi vill". Vi pratar med imponen. Imponen kommer att skicka dig efter olika essenser, vilket kommer att vara ganska svårt att få om du slutför uppdraget på nivå 50. Efter det, återvänd till imponen. Han kommer att säga att prata med Nibi, efter denna konversation, döda Kroshius. Nu kommer Nibi att lära dig hur man kallar på Infernal Summon... Nej, du måste se det själv. Att kalla Infernal kräver en Infernal Stone, som kan köpas i Ingredient Store.

Doomguard

Doomguard

T nivå som krävs: 60 .

W en enkel demon, ser ut som en stor läskig orange orc med vingar och horn. Rör sig genom luften, ibland stampar högt. Demonen kan kallas i femton minuter med Ritual of Doom. Ritualen kräver en grupp på fem personer, inklusive Warlock. Efter ritualen förlorar en medlem i gruppen (slumpmässigt) det mesta av sin hälsa, för en tid sedan, efter ritualen, dog en gruppmedlem. Men detta hade en dålig effekt på gruppens önskan att ringa Guardian, så nu är allt mer humant. Du kan använda Guardian i helt andra situationer, det är värt att komma ihåg att under striden kommer du inte att kunna ringa honom. Följande kombination är intressant: före starten av striden kallar Warlock till Guardian, när han försvinner, kallar in Infernal och, om nödvändigt, efter att Infernal har försvunnit, kallar huvuddemonen. Det är viktigt att applicera så många nödvändiga buffs som möjligt, då blir Guardians skada mycket hög. Med korrekt hantering kan den lägga till +3 till DpS. I PvP är det svårt att använda Guardian på grund av svårigheten att kalla.

P Du kan få Dreadguard genom att lära dig motsvarande besvärjelse från boken: Grimoire of Doom. Chansen att falla ut överstiger inte 2%, du måste döda elitmonster, på nivå 60 kan du helt enkelt inte göra det. Elitmonstren i Blasted Lands är ett hot även för en nivå 80-spelare. Enklare och mer intressant att klara uppdraget. Du kan ta det från Dayo den förfallna, som ligger i Sprängda länder. Du måste göra några ärenden: gå till Winterspring, döda några monster där och besök Dire Maul för att söka efter Satyr Blood. Uppdrag på nivå 60 är svåra, kräver närvaro av en bra (tänkande) grupp, gärna med en healer och en tank. Det sista uppdraget i kedjan, Prisonment, kräver speciell förberedelse. Du måste röja dig bland elitmonstren och bekämpa den mest eliten av dem. På den här nödvändigtvis behöver en healer. Om du är nivå 80, var bara försiktig, fysik. Demonskada avbryter dina besvärjelser. För Ritual of Doom behöver du en demonisk figur, som säljs i reagensbutiken, tillsammans med en helvetessten.

Felguard

Vedhuggare

T nivå som krävs: 50 .

FRÅN Den sjunde demonen, som ser ut som en vedhuggare i järn, kallas också av folket, går med en yxa. Han säger hemska saker, ser bra ut i sällskap med en dvärgtrollkarl. Grunden för skador för Warlock of the Demonology-grenen kräver noggrant underhåll: buffs, hälsopåfyllning, etc. I PvP är det intressant bara för att det kan orsaka skada medan Warlock själv är utanför strid eller är långt borta (läs: springer från Warrior). Annars är andra demoner att föredra. I PvE går ibland Warlocks med Guardians till anständiga platser i DpS, men vid förlust av demonen (AoE-boss, byte av taktik och plats) sjunker ägarens DpS till tanksnivån. Bakom honom behöver du ett öga och ett öga, även om du kan se honom på långt håll.

P Demonens kallelse lärs in tack vare talangen i Demonology-grenen, talangen är längst ner. Det finns inget annat sätt att få tag i den här demonen, såvida du inte hittar en någonstans i Outland och underkuver den. För att tillkalla en Felguard behöver du en Soul Shard.

Länkar till denna sida

html (för att infoga kod på sidan):
bbCode
URL:

Visa alla 1 2 3 4 Nästa »

Destrolok 22 januari 2015 kl. 16.10 Svar

Ja, allt är klart, det enda som irriterar i låset är att fragmenten i en cell inte blir 20, de tar upp mycket plats

Gäst 8 december 2013 kl. 15.32 Svar

fan hittat två mentorer som ger kv för en jägare de bara inte har

Gäst 7 december 2013 kl. 16:58 Svar

Jag kommer till Ironforge för att ta en lägenhet för en hund, men han är inte där, vad ska jag göra, hjälp!

Vitalik 22 november 2013 kl. 01:37 Svar

tack för tipset, det är väldigt trevligt att spela med hjälp av wowhead

Gäst 14 november 2013 kl 19:11 Svar

jag har inget jobb :(