Alla super marios hemligheter på dandy. Super Mario Run tips och tricks. Vinn mot Boss med sina svagheter

  • Många av er måste komma ihåg en enkel datorleksak om den modige rörmokaren Mario. Den har publicerats för många konsoler, typer av datorer och till och med mobiltelefoner. Med sin fascination och enkelhet kan den konkurrera med storsäljare som Tetris. Jag vill berätta några intressanta fakta om det här spelet, varav många jag inte kände till.
  • I de flesta utgåvorna av Super Mario är grafiken på moln och buskar densamma, bara deras färg är annorlunda.
  • Spelet har en negativ värld. Detta är tydligen en defekt i programmet, vilket leder spelaren till flera spelplatser med negativa serienummer. I slutet av rum 2-1 kan du gå igenom en solid vägg och komma in i den sk. "World -1", som är en förvrängd version av rum 1-3. Handlingen i den utspelar sig under vatten, där du kan möta flera intressanta karaktärer, som en tankbil eller en paddstolsprinsessa.
  • Kanske fick karaktären i spelet sitt namn - Mario - tack vare ägaren till byggnaden i Amerika, där det lokala utvecklingsteamet fanns. På 1980-talet gick företagets amerikanska kontor igenom svåra tider, och då kom ägaren till byggnaden, Mario Siegel, till dem för att betala ytterligare en summa pengar för att hyra lokalerna. Efter korta förhandlingar nåddes en överenskommelse om att förlänga hyresavtalet, och Mario utsågs som kompensation för hjälten i det släppfärdiga spelet. Innan denna karaktär kallades Jumpman (jumper).
  • Det finns många likheter mellan Mario och Carrolls Alice i Underlandet. När speldesignern Shigeru Miyamoto och hans kollegor utvecklade konceptet för spelet, kom de på idén att hjälten skulle röra sig genom att hoppa, och den blå himlen skulle fungera som bakgrund. Efter det antog vi att det skulle öka och minska. Hur? Och så kom idén att använda svamp, varefter de kom ihåg Alice
  • I motsats till vad många tror, ​​bryter Mario inte block som är upphängda ovanför honom med huvudet, utan med knytnäven.
  • Super Mario Bros släpptes i Japan fredagen den 13:e.
  • Mario bär en huvudbonad på grund av att hans skapare - Shigeru Miyamoto - trodde att det skulle vara svårt att rita hår med tanke på kraften spelkonsol och hans konstnärliga förmåga. Mario fick mustasch eftersom de i åttabitars grafik ser bättre ut än en mun.
  • Sällsynt japansk variant av Mario
  • Det finns många versioner av spelet, inklusive den mycket sällsynta All Night Super Mario Bros, vars karaktärer är hämtade från den japanska showen All Night Nippon. Denna version distribuerades endast på denna show 1986 och var avsedd för spelsystem Famicom disksystem. I spelet liknade karaktärerna kända musiker i Japan och andra kända japaner.

  • Mario har på sig en jumpsuit för att göra det lättare att animera när han rör sig. Utan dessa arbetskläder skulle bilden smälta samman, och det skulle vara svårt att urskilja den modige rörmokarens rörelser. Så anledningen är inte skönhet, utan bara bekvämligheten för animation.

Vem mer kan lägga till sina upptäckter till skattkammaren av det här spelets hemligheter?

För dig som vill spela

Det här spelet var på min andra patron. 9999 i 1. Först på listan. Kassetten med dessa spel var mycket mer intressant än min. Det fanns bara 5 spel på denna kassett, resten upprepades. Ett spel för pistolen. Fördelen med patronen är att spelen kunde startas från första nivån. Det vill säga, i Mario var det möjligt att starta spelet från den andra världen och så vidare. Jag blev väldigt förälskad i den här patronen och skilde mig från den många år senare, när jag fick Sega-prefixet.

Mario kan kallas min första rullator. Jag minns dagen när min far kom med den här helt nya patronen, jag blev oerhört glad när jag började spela den.

Ladda ner spelet Super Mario 1985

Om du redan har installerat dandy-spel på din dator kan du ladda ner Super Mario Bros 1985 gratis av. Jag skriver direkt att detta är ett multispel 9999 i 1 och Super Mario i det är det allra första spelet i rad. Spelets huvudmeny ser ut så här:

Här kan du välja en eller två karaktärer att spela. Naturligtvis i ordning. Efter förlusten av den första börjar den andra spela, och så vidare i tur och ordning. Jag minns att jag spelade det här spelet med min granne Valerka. Jag blev tillsagd att inte berätta för grannarna att jag hade prefixet dandy, men jag kunde inte motstå och skröt för Valerka. Och på något sätt satte vi oss ner för att spela oss tre: jag, Valerka och hans kusin Sasha. Sanka hade inte heller en dandy, som Valerka. Men den dagen minns jag att Sanya berömde.

Super Mario-spel - för pojkar och flickor

Om det på min första patron fanns läskiga vapenspel där man var tvungen att skjuta banditer eller vad de nu var. Det där Super Mario-spelet kan tillskrivas både pojkar och flickor i unga åldrar. Jag bekantade mig trots allt med det här spelet först vid sex års ålder. Det var svårt att slåss mot draken, men jag skulle inte säga att det var läskigt. Dessutom kunde det lätt besegras om karaktären var stor (han åt en svamp), då var det ännu lättare att besegra draken.

Låt oss titta på bilden från den allra första nivån:

Den första nivån är den enklaste. Detta är vanligt i många spel. Ju längre, desto svårare. I det här spelet måste du hoppa på dina motståndares huvuden, då kommer de att dö. Men i framtida världar kommer det att finnas nivåer där det kommer att finnas djur som ser ut som igelkottar. De kan bara dödas genom att spotta. Och för detta måste du ta en svamp och en blomma. Eller ta en asterisk och bli tillfälligt osårbar.

Secrets of Super Mario på en dandy

Det finns många hemligheter i spelet, många av dem hade jag ingen aning om. Många tror jag fortfarande att jag inte känner till. På den första nivån finns det en plats där du genom att hoppa kan hitta en bricka från vilken en svamp med liv kommer att dyka upp. Till och med på den första nivån finns det ett rör som du kan klättra i, vilket förkortar vägen genom nivån och till och med plocka upp mynt där.

I den andra nivån finns även en plats med en svamp som ger liv, man kan även klättra i pipan och samla mynt. Och även på toppen i slutet av nivån kan du gå längre och gå till andra världar och hoppa över några.

I den fjärde världen, samma igelkottar. Och titta nedan på bilden, i den andra nivån av den fjärde världen hittade jag ett träd som leder till svampnivån, i slutet av vilken det fortfarande finns brunnar där du kan hoppa över världarna.

Jag valde den åttonde världen och om jag inte har fel så är detta den senaste och svåraste. Det verkar som att jag aldrig gick igenom det i min barndom, eftersom jag inte minns Marios slut. Nu, efter att ha försökt springa i den åttonde världen, kunde jag inte klara den första nivån.

Jag vill också rekommendera att du inte letar efter spelet Super Mario Bros genom torrentresurser, det är osannolikt att du hittar det där, ladda bara ner emulatorn och själva spelet i multiplayer. När det gäller att spela Super Mario Bros online kan du naturligtvis göra det på många sajter, men där kommer du sannolikt inte att kunna anpassa kontrollerna själv, och ännu mer spela med en joystick. Och utan det är det inte bekvämt. Hur som helst önskar jag dig ett trevligt spel.

På den här sidan erbjuder vi dig att se en supersnabb genomgång av kulten Super Mario Brothers arkadspel på bara fem minuter!
Mer exakt, användaren Devil spenderade 5:35 på det. Omöjlig? Ingalunda! Nästa video bekräftar detta. Alla fans av Super Mario borde se den här genomgången.

De mest intressanta fusken och hemligheterna i Super Mario

  • i värld 1-2 i slutet av nivån kan du klättra över taket och hitta tre potter, som var och en är en teleportering till den 2:a, 3:e respektive 4:e världen;
  • varje hundra cent som samlas in ger ett liv till Mario;
  • i värld 4-1 finns det en tegelsten i slutet framför flaggan, från vilken du kan fylla många mynt;
  • i slutet av nivåer med flaggor (detta är de första nivåerna i varje ny värld), innan du hoppar, kan du accelerera och, på grund av detta, hoppa till flaggan högre och därigenom skära ner fler poäng;
  • i värld 4-2, efter att ha fallit trappor från första nivån, kan du slå ut en växt som tar dig upp till ett hemligt rum. För att komma till växten, hoppa under de tre översta kuberna. Det kommer att finnas en osynlig tegelsten som du kan klättra upp på.
  • i slutet av det hemliga rummet i värld 4-2 hittar du ytterligare tre teleporter, till nivåerna 6-8;
  • i värld 8-1 kan du springa genom små hål i marken genom att hålla b och trycka "framåt", liknande normal acceleration. Öva, användbar skicklighet.
  • om du, när du hoppar på flaggan i slutet av nivån, får ett stort antal poäng, kommer en liten salut att ges till din ära;
  • du kan klättra i några rör. De finns hemliga rum med bonusar.

Naturligtvis är detta inte alla hemligheter och fusk i Super Mario, men den här delen räcker för att försöka slå rekordet för den snabbaste passagen av denna underbara leksak.

Något annat…

Vi har också en dedikerad till detta underbara spel. Här kan du inte bara ladda ner original version, men också lära dig ännu fler hemligheter och fusk.

Såväl som…

Du kan spela onlineversionen av detta populära mästerverk!

Många av er måste komma ihåg en enkel datorleksak om den modige rörmokaren Mario. Den har publicerats för många konsoler, typer av datorer och till och med mobiltelefoner. Med sin roliga och enkelhet kan den lätt konkurrera med storsäljare som Tetris.Jag vill berätta några intressanta fakta om det här spelet, många av dem visste jag inte.

I de flesta utgåvorna av Super Mario är grafiken på moln och buskar densamma, bara deras färg är annorlunda.

Spelet har en negativ värld. Detta är tydligen en defekt i programmet, vilket leder spelaren till flera spelplatser med negativa serienummer. I slutet av rum 2-1 kan du gå igenom en solid vägg och komma in i den sk. "World -1", som är en förvrängd version av rum 1-3. Handlingen i den utspelar sig under vatten, där du kan möta flera intressanta karaktärer, som en tankbil eller en paddstolsprinsessa.

Kanske fick karaktären i spelet sitt namn - Mario - tack vare ägaren till byggnaden i Amerika, där det lokala utvecklingsteamet fanns. På 1980-talet gick företagets amerikanska kontor igenom svåra tider, och då kom ägaren till byggnaden, Mario Siegel, till dem för att betala ytterligare en summa pengar för att hyra lokalerna. Efter korta förhandlingar nåddes en överenskommelse om att förlänga hyresavtalet, och Mario utsågs som kompensation för hjälten i det släppfärdiga spelet. Innan denna karaktär kallades Jumpman (jumper).

Det finns många likheter mellan Mario och Carrolls Alice i Underlandet. När speldesignern Shigeru Miyamoto och hans kollegor utvecklade konceptet för spelet, kom de på idén att hjälten skulle röra sig genom att hoppa, och den blå himlen skulle fungera som bakgrund. Efter det antog vi att det skulle öka och minska. Hur? Och så kom idén att använda svamp, varefter de kom ihåg Alice

I motsats till vad många tror, ​​bryter Mario inte block som är upphängda ovanför honom med huvudet, utan med knytnäven.

Super Mario Bros släpptes i Japan fredagen den 13:e

Mario bär en huvudbonad på grund av att hans skapare, Shigeru Miyamoto, trodde att det skulle vara svårt att rita hår med tanke på spelkonsolens kraft och hans konstnärliga förmågor. Mario fick mustasch eftersom de i åttabitars grafik ser bättre ut än en mun.

Det finns många versioner av spelet, inklusive den mycket sällsynta All Night Super Mario Bros, vars karaktärer är hämtade från den japanska showen All Night Nippon. Denna version distribuerades endast på denna show 1986 och var avsedd för spelsystemet Famicom Disk System. I spelet liknade karaktärerna kända musiker i Japan och andra kända japaner.

Mario har på sig en jumpsuit för att göra det lättare att animera när han rör sig. Utan dessa arbetskläder skulle bilden smälta samman, och det skulle vara svårt att urskilja den modige rörmokarens rörelser. Så anledningen är inte skönhet, utan bara bekvämligheten för animation.

Vem mer kan lägga till sina upptäckter till skattkammaren av det här spelets hemligheter?

Ps. För den som vill spela - här är SPELET

Varning: Denna nyhet är hämtad härifrån .. Vid användning, ange