Warcraft 3-kampanj för två. Funktioner i detta läge

En liten introduktion för de som ännu inte är bekanta med mina "verk"... Under en lång tid stötte jag på en nyfiken karta - 2p-kampanj Human. genre, min glädje visste inga gränser.. Efter ungefär ett år fick jag idé att försöka göra en kampanj för tre spelare redan .. Och eftersom källkoden - 2x-kampanjen var på engelska, var jag tvungen att påbörja allt vidare arbete för att göra samma sak på engelska.

projekt beskrivning

Horde-kampanjen fångade mitt öga först. När jag kom ihåg henne märkte jag att sådana karaktärer som Volgin, till exempel, inte tändes alls i originalspelet, så varför inte ge möjligheten att spela för dem? Efter att ha använt en färdig kampanj för ett 2x-projekt har jag en bas och började jobba.
det här ögonblicket det finns två kampanjer (Hordes and Undead på engelska och Blood Elves på ryska).

Hord-kampanj

Helt avslutat projekt. Alla 8 uppdrag slutförda
Du får välja mellan 3 spelare, vars hjältar kan ändras beroende på uppgiften eller själva uppdraget.

1 spelare - Thrall
2 spelare - Nazgrel/Cairn
3 spelare - Voljin

Undead-kampanj

Det håller fortfarande på att skapas, det har för närvarande 2 avslutade uppdrag men uppgifterna kommer att uppdateras i samband med att nya uppdrag släpps
Mångfalden av Arthas fiender, från enkla Alliance Soldiers till Silver Hand Paladins eller Kirin Tor Mages, fick mig att engagera mig i den här kampanjen.
Implementerade även 3 hjältar som i Horde-kampanjen
1 spelare - Artes
2 spelare - Kapten Falric
3 spelare - Kapten Marvin

Blood Elf-kampanj

Denna kampanj görs i små "scraps". Endast det första och femte uppdraget har slutförts hittills.

Egenheter

  • Många icke-standardiserade modeller och enheter, varje spelare har sin egen unikhet
  • Förstärkta fiender som inte ger dig en enkel seger
  • Flera nya uppgifter utformade för att underlätta passagen

orelevant

Skapandet av denna sida var avsett att systematisera hela kampanjens projekt för 3 spelare. Ett av målen med den här sidan är att samla in spelarnas åsikter om hela linjen i detta projekt och sökandet efter buggar, såväl som olika idéer för implementering i projektet.

Låt oss börja med att den här bloggen skapades med syftet att alla som har härliga känslor för det här spelet ska kunna njuta av det igen, men redan i kooperativt läge kampanjer.


Villkor:

  1. Ladda ner arkivet och packa upp det i rotmappen med spelet i mappen "Kartor";
  2. Gå in i spelet - njut;
  3. Du kan spela både med AI-boten och genom LAN, såväl som på det globala nätverket.

Funktioner i detta läge:

  1. Utvecklarna av dessa kort har extraherat klassiska företag (Men inte alla ännu) omkodade och tillåts för fri användning;
  2. Implementerad spelbalans; Sedan 2 spelare spelar har utvinningen av guld respektive trä minskat med 5 enheter och 4 nivåer av produktionsbegränsningar har införts med en ökning av befolkningen;
  3. Det finns en bra uppgraderingsgren, nu när spelare 1 undersöker försvinner den från spelare 2 och aktiveras från honom också;
  4. Lade till originalhjältar, animationer och nya förmågor, mestadels från Classic Dota;
  5. Lade också till möjligheten att spara erfarenhet, färdighetsuppbyggnad, artefakter när du ordinerade en speciell kod i varje karta (du kommer att förstå detta från själva spelet i slutet av den första kartan);
  6. Det finns en individuell förmåga att redigera kartdata (jag kommer att prata om detta i detalj i nästa blogg).

    Nedladdningsbart innehåll.

Horder av orcher är klassiska fiender i alla delar av Warcraft. Grön färg, enorma massiva enheter med tunga närstridsvapen och saliv som rinner ur deras munnar. Det är så vi minns orcher. I det här företaget måste du bekämpa dem igen.

Kampanj Legend of War Song för...

Huvudpersonen, Grom Zadir, går med sin trupp på en svår kampanj, på vägen som du måste döda hela byar med bönder och vakter. Förutom att du behöver gå hela vägen - är huvuduppgiften att inte förlora huvudpersonen. Annars kommer uppdraget att misslyckas och ditt lag kommer att kapitulera.

Kampanj War Crafts for WarCra...


En spännande 2000-talskampanj för Warcraft 3! Du måste bekanta dig med Illidan, huvudpersonen i Stormen. Berättelsen berättar om hatet mot två bröder, hantverksmästare. Efter några år av stolthet och välgörenhet kommer de att döda varandra, och eftersom båda har inflytande på den lokala armén kommer inte bara bröder att slåss.

Kampanj tills det bittra slutet för Wa...


En lovande RPG-kampanj med en intressant handling och karta. Arbetet med detta projekt pågick i 6 år! Absolut allt har omarbetats, från röstskådespeleri, texturer och avslutning med karaktärer. Varje företag får dig att kasta dig in i ett helt annat spel. Det är därför Warcraft 3 aldrig kommer att glömmas.

Hackad Dota-karta för WarCraf...


Utan tvekan är Dota-kartan för Warcraft 3 älskad av alla. Fans av WC3 följer kartuppdateringar och testar varje utgåva genom att kommentera och betygsätta material. Kartutvecklarna lyckades inte alltid balansera kartan, och spelarnas intryck flöt hela tiden. Det var omöjligt för enbart dödliga att göra om kartan. När allt kommer omkring, för detta var det nödvändigt att känna till ett speciellt lösenord, eller annars ha ett tomt i ett speciellt format.