Järnartefaktrelikcell hur man öppnar. Artefakter och klasshallar. Dolda artefakteffekter

Vi berörde mekaniken och utjämningen av denna nya typ av vapen. I den här delen kommer vi att prata om hur man kan förändra utseende World of Warcraft: Legion-artefakter.

Uppdatera patch 7.2. I patch 7.2 introducerades nya artefaktskinn. .

Vid releasen är det planerat att artefakter kommer att ha fem olika stilar eller typer (den sjätte kommer inte att finnas vid lanseringen av tillägget, troligen kommer det att släppas i någon patch) och varje stil kommer att ha sitt eget färgschema . Det finns flera vägar som kommer att avslöja för dig dessa typer och varianter av artefakttypen. Kom ihåg att du kan byta dem i Artifact Forge i klasshallen.

Flera viktiga anteckningar. Kom ihåg att du kan transmogrifiera en artefakt med ett annat vapen/ En viss stil av vapen ändrar sin typ - för VM-jägare kan en artefakt till exempel vara både en båge och en pistol. De första fem typerna som kommer att finnas tillgängliga vid lanseringen beskrivs nedan:

  • klassisk vy: uppdrag relaterade till klasshallen;
  • förbättrad vy: prestationer och uppdrag relaterade till klasshallen, utjämning av artefakten och arkeologin;
  • Valiant View: PvE Progress (5ppl Dungeons)
  • förstärkt vy: PvP-framsteg (prestigenivåer);
  • dold vy: vägen för att erhålla varierar för varje enskild spec;
  • andra arter: upptäcktes av dataminers, men vad de kan erhållas för är fortfarande okänt.

För att öppna varianter av en viss stil måste du först öppna dess "huvudvy" (Main Tint). Till exempel, för att få tillgång till den "förbättrade" stilgrenen, måste du slutföra uppdragskedjan Balance of Power, och först då behöver du slutföra alla andra prestationer som krävs för att få andra varianter av stilen.

Stilvariationer är upplåsta för varje enskild karaktär och gäller inte alla karaktärer konto- du måste upprepa prestationerna på var och en av dem för att få tillgång till artefaktvapenstilen. Det enda undantaget från denna regel är metaprestationen "Ära till legionens hjälte", som ges för att få alla prestationer i 5ppl.

Nu mer om hur du kommer åt vyn och dess varianter.

Hur man ändrar utseendet på artefakter

Klassisk look (Klassisk)

huvudvy(Mail Tint): Mottaget efter att ha slutfört startuppdragskedjan associerad med artefakten

Variant 2(Tint #2): Slutför ett av uppdragen relaterade till skapelsens pelare. Lista över uppdrag nedan:

  • objekt Aegis of Aggramar / quest Säkra Aegi s / plats Stormheim
  • Hammer of Khaz'goroth-objekt / Hammer of Khaz'goroth-uppdraget / Highmountain location
  • objekt Tear of Elune / quest The Tears of Elune / plats Val'sharah
  • Tidestone of Golganneth objekt / Tidestone of Golganneth quest / Azsuna plats
  • Eye of Aman'Thul objekt / Suramar plats

Variant 3(Tint #3): Slutför Heart of Light-uppdragskedjan och för den tillbaka till klasshallen. Du måste slutföra följande uppdragskedja:

Variation 4(Tint #4): Kräver slutförandet av den första delen av Class Hall Campaign

Fight in Style: The Classic Look.

Förbättrad vy (uppgraderad)

huvudvy(Mail Tint): Slutför helt Klass Hall-kampanjen (och få prestationen Forged to fight).

Variant 2(Tint #2): Lås upp alla artefaktegenskaper (34 poäng, vilket kräver 5.216.130 artefaktkraft) genom att tjäna Power Manifested-prestationen.

Variant 3(Tint #3): utforska hela historien om artefakten (prestation Piece of History), som är knuten till att uppfylla order i klasshallen relaterade till utjämning av artefaktkunskap. Endast tillgänglig på nivå 110.

Variation 4(Tint #4): Slutför "This Side Up"-prestationen genom att skaffa åtta sällsynta arkeologiska föremål från listan. Endast tillgänglig på nivå 110.

Om du låser upp alla stilvarianter låser du upp Fight in Style: Enhanced Look-prestationen.

Valorous View (Valorous)

huvudvy(Mail Tint): Slutför den ganska långa uppdragskedjan Balance of Power, som kräver 30 Blood of Sargeras, slutför flera Heroic Dungeons och föremål som tappades i Emerald Nightmare-raiden.

Variant 2(Tint #2): Kräver prestationen "Monsters Unleashed" (fiskar 8 av de 10 världsbossarna på Broken Isles).

Variant 3(Tint #3): Kräver att du slutför en mytisk fängelsehåla på nivå 15 eller högre med din egen nyckel eller någon annans.

Variation 4(Tint #4): Krävs för att slutföra de 26 prestationerna som krävs för att låsa upp Glory of the Legion Hero-metaprestationen på Mythic Dungeon Difficulty.

När du har låst upp alla stilvarianter kommer du att låsa upp Fight in Style: Valiant Look-prestationen.

Härdad vy (krigshärjad)

Legion-expansionen introduceras nytt system PvP rankas. Vapen av denna typ kan låsas upp genom att uppnå lämpliga prestigenivåer.

huvudvy(Mail Tint): Slutför Victor's Spoils-uppdrag, få prestigenivå 1 och hedra ranking 50.

Variant 2(Tint #2): Nå prestigenivå 5 (endast möjligt i Legion PvP säsong 2).

Artefaktvapen är ett kraftfullt verktyg i din kamp mot de destruktiva krafterna från Burning Legion som har invaderat Azeroth. Det finns ett separat artefaktvapen för varje klassspecialisering, och dessa kan förbättras genom artefaktforskning.

Först till kvarn

I Legion-expansionen erbjuds alla nivå 100-spelare ett uppdrag för att få sitt första artefaktvapen. I de flesta fall kommer spelare först att börja leta efter vapen för sin primära specialisering, eller för den nya karaktärens först valda specialisering. Men med lättheten att byta specialisering redan på nivå 102 börjar situationen bli mer komplicerad, eftersom spelare får möjligheten att få alla andra föremål med artefaktvapen för sin klass. Spelare kommer att ställas inför valet att sprida Artifact Power över alla tillgängliga vapen eller fokusera på ett. Låt oss försöka ta reda på det och se vad vi kan förvänta oss av vapenförbättringar och vilka sätt att förbättra det.

Kunskap är makt

När din karaktär når nivå 110 kommer de att kunna ta emot ett nytt uppdrag i orderhallen, vilket gör att de kan lägga beställningar för forskning. Varje sådan belöning kommer att förse dig med artefaktdata som kommer att ge dig en historik över alla artefaktvapen som är tillgängliga för dig, samt öka artför alla artefaktvapenföremål designade för din klasss respektive specialiseringar.

Extra styrka

Det finns många sätt att samla artefaktkraft i spelet. Dessutom kan du få ytterligare bonusar för artefakter för en viss spelaktivitet- till exempel för att slutföra en fängelsehåla eller delta i en raid eller PvP-strid för första gången på en dag. Om du vill öka kraften i dina vapen så effektivt som möjligt, försök att diversifiera dina aktiviteter i spelet.

Kraftfördelning

Artefaktkunskap hjälper dig att uppgradera dina Artifact-vapen snabbare, men när ska du byta från ditt primära vapen till ditt andra eller till och med tredje? När ditt huvudvapen når kraftnivå 13 kommer kostnaden för att ytterligare förstärka det att öka avsevärt. Du kan fortsätta att uppgradera den ytterligare, men du kan också byta till andra vapen - kostnaden för att uppgradera den från nivå 1 till 13 blir ännu lägre än att utjämna huvudvapnet från 13 till 14.

Alternativa karaktärer och sätt att förbättra dem

Och om du vill utveckla flera karaktärer samtidigt? Genom att fokusera alla dina ansträngningar på en karaktär och hans vapen kommer du så småningom att uppnå perfektion i innehavet av detta vapen snabbare. Men alla spelar förstås i olika hastigheter, och ofta med flera karaktärer – det har vi inte heller glömt bort. Förbättra dina artefaktvapen sekundära tecken kommer att bli lättare genom att påskynda utförandet av order för artefaktforskning. Systemet håller reda på hur mycket tid som har gått sedan uppdateringen släpptes, och minskar gradvis tiden som krävs för att slutföra dessa beställningar, vilket påskyndar inhämtningen av kunskap om artefakten. Så om du samtidigt arbetar med att utveckla en alternativ karaktär eller bara inte spenderar för mycket tid i spelet kommer systemet automatiskt att anpassa sig till dig.

Det finns många sätt att samla artefaktkraft i spelet, och i slutändan är det upp till dig att bestämma vilka vapen och till vilken nivå du ska stärka. Lär dig mer om Artifact Knowledge

Nyligen publicerades nya artefaktuppdateringar för version 7.2 på PTR-servern, låt oss ta en närmare titt på vad som kommer att förändras.

Nya artefaktfunktioner

Spelare med 35+ egenskaper kommer att få ett uppdrag i Patch 7.2 för att förstärka sina vapen. När uppdraget är klart kommer din artefakt att förändras och du kommer att få Master Craftsman-prestationen.

  1. Talangen med 20 skada/uthållighet kommer att bli två separata egenskaper.
  2. Det kommer att delas upp i Enhanced Feature och Infinite.
  3. Alla dina gamla 3/3-funktioner kommer att utökas till 3/4.
  4. Du kommer inte att kunna fylla på med Artifact Power i förväg för utjämning av Empowered Artifact.
  5. Artefaktkraften som spenderas på Empowered Feature kommer att återbetalas. Du kan spendera det på 4/4 talanger eller uppgradera det nya Infinite Artifact Trait.

PTR-artefaktkalkylatorn är redan tillgänglig på testservern.

Oändlig funktion

I patch 7.2 har 0/20 Golden Trait ersatts med 2 andra talanger. Till exempel är Ancient Power en 20-funktion för Arcana-magen i 7.1.5, i 7.2 delad mellan 1 Ancient Power och Intensity of the Tirisgarde.

Det är möjligt att investera 50 Concordance of the Legionfall-poäng i den nya Infinite Feature. Beviljar en proc - ökar huvudkaraktäristiken i 10 sek. Att utjämna en ny talang 50/50 kommer att ge mindre mer skada än 20/20. Men det kommer att ta mycket längre tid att pumpa än tidigare.

Ny artefaktprestation

Och så klart nya prestationer! En utmanande look och slåss med stil: Utmanande

Relik med två egenskaper

Spelare som köper den nya nivå 8-uppgraderingen från Class Hall Relic Empowerment kommer att få möjlighet att ändra hur deras talanger fungerar. Varje relik kommer att ha 2 nivåer istället för 1. Forskningen varar i 14 dagar och kostar 30 000 beställningsresurser.

  • Den andra egenskapen hos reliken är slumpmässig.
  • Den andra funktionen är genomströmning (det kommer till exempel att öka DPS, läkning eller överlevnadsförmåga beroende på din roll).
  • Den andra egenskapen kan inte vara en upprepning av den första.

Endast de mest erfarna hjältarna i Azeroth kan möta den brinnande legionens invasion, beväpnad med legendariska artefakter. Kraften i detta magnifika vapen växer med din. Du bestämmer själv dess egenskaper, utseende, ljud och beteende i strid. Förvandla din artefakt till det ultimata krigsvapnet och led din fraktion genom dessa svåra tider!

Som en av Azeroths största krigare har du förtjänat rätten att använda ett vapen som inte bara är kraftfullt, utan också uppkallat efter dig.

Orädda kämpar

Krigare kan välja en av tre specialiseringar: vapen, raseri och skydd. Det unika hos var och en av dem återspeglas i valet av artefaktvapen.

  • Arms Warriors är uträknade fighters, redo att slå det dödande slaget när ögonblicket är rätt. Inte konstigt att de lockas Strömkar, fredsbevarare, ett av de bästa tvåhandssvärden i världen.
  • De som har valt Fury-inriktningen finner sin glädje i ohämmade blodiga strider. Valarjars krigsvärd bäst lämpad för brutal blodsutgjutelse.
  • Det bästa försvaret för försvarskrigare kommer att tillhandahållas av Armor of the Guardian of the Earth. Med denna sköld kommer hjälten bokstavligen att bli en ogenomtränglig vägg.

Varje artefakt är förkroppsligandet av kraften hos den krigare som äger den. Det finns kraft i namn - kom ihåg dem, för detta legendariska vapen kommer att bli din trogna assistent i striden med fienden, som du aldrig har mött farligare.

Vapen - Stromkar, Fredsmästare

Detta svärd tillhörde barbarernas ledare, som för första gången förenade olika stammar under en fana och grundade staten Arathor. Kung Thoradin, en begåvad strateg och taktiker, blev känd för att få ett slut på trollkrigen. Senare förlorades hans svärd när han försökte kuva monstret K "Traxi i graven under Tirisfal. Förlorad, men inte glömd, absorberade Stromkar mörk energi i tusentals år.

Fury - Valarjars krigsvärd

För länge sedan förrådde djurhållaren Odin trollkvinnan Helia, dödade henne och förvandlade henne till en spöklik val "kira. Han smidde ett par svärd för den starkaste av Valjar-åskkämparna, men Helia stal svärden och försåg dem med henne Hon överlämnade artefakten till sin riddare, som dödade de stora hjältarna och dömde deras själar till evig tjänst i Helheim. Valarjars krigssvärd bär ägaren in i stridens tjocka, och deras kraftfulla slag bryter lätt igenom försvaret och lämnar fienden ingen chans att svara.

Skydd - Shell of the Earth Guardian

En ogenomtränglig sköld skapad från vågen från Black Dragon Aspect Neltharion, Jordens väktare, innan han dukade under för de gamla gudarnas korruption. Skölden tjänade den framstående vrykul-kungen Magnar och gav honom seger efter seger mot alla odds. Kungen föll i strid endast tack vare sveket av undersåtar från Val'kyr Helia.Nu vilar Jordens väktares karapace med Magnars kropp under kungens väg i Stormheim.

Artefakter är en av de viktigaste innovationerna i legionen. De kommer att vara de starkaste föremålen i spelet och andra vapen kommer helt enkelt inte att vara konkurrenskraftiga. Det är dock inte så lätt att få alla artefakter som passar din klass. I den här artikeln visar vi dig hur du gör.

Så låt oss börja med din första artefakt. Första gången du får möjlighet att välja en artefakt är i början av Legion-uppdraget. I den får du tillgång till klasssalen, utan vilken du inte kommer att kunna ta emot uppgifter i framtiden. Därför är det väldigt svårt att inte hitta den första artefakten, och du bör inte ha några svårigheter att få tag i den.

För att få den andra artefakten (både den tredje och den fjärde) måste du få nivå 102. NPS som ger artefaktuppdraget kommer att finnas i ditt fäste och markerat med ett orange utropstecken. Det kan noteras att uppdragskedjan för den andra artefakten är kortare än för den första.

Uppgifterna för varje artefakt skiljer sig avsevärt. För att få Artifacts of Healers måste du hela en grupp allierade, för Artifact of Tanks behöver du tanka något... Förresten, du kan göra sökandet efter Artifact of the Priest of Light medan du är i Shadow-specialiseringen, till exempel. Även om dessa scenarier är skräddarsydda för en specifik specialisering.

Men att få alla artefakterna är bara början.

Artefaktkraft.

Artefakternas huvuddrag är talangerna som är inbyggda i den. Vissa talanger ökar helt enkelt förmågans skada eller kritiska slagchans, medan andra lägger till nya effekter till förmågor. Vissa talanger har nivåer (Till exempel, talangen hos Witchcraft Warlock "Instable Witchcraft" - ökar den kritiska chansen för Instable Witchcraft med 2%,4%,6% beroende på nivån på pumpningen).

För att lära sig dessa talanger behövs en ny valuta - Artifact Power (SA). Det kan erhållas för att slutföra olika åtgärder: slutföra en fängelsehåla, döda sällsynta motståndare, slutföra vissa uppgifter, etc. Varje efterföljande studie eller förbättring av talanger kräver mer SA.

Det är viktigt att veta att CA är bunden till artefakten som är utrustad på dig det här ögonblicket! Som tur är faller SA nästan alltid ut i form av en vara som kan användas när som helst.

Reliker

Inledningsvis får du en artikelnivå 750 Artifact. För tillfället är detta mer än erfaren byte från den mytomspunna Archimonde, men i legionen kommer detta naturligtvis inte att räcka. För att öka nivån på artefakten använder du reliker - föremål som ger ytterligare egenskaper till din artefakt och därmed ökar dess kraft!

Varje relik har sitt eget element (ljus, mörker, eld, smuts, etc.). Och i din artefakt finns det tre celler som också har ett element. Det är lätt att gissa att endast en Ljusrelik kan sättas in i en cell med ljus.

Reliker kan erhållas olika sätt- loot från fängelsehålor, räder, slutföra uppgifter, etc.

Reliker i sig har också en objektnivå. De bästa kommer att falla från raidbossarna.

Artefaktkunskap

Artefaktutvecklingen är mycket långsam för tillfället. SA är väldigt liten och den är knuten till en artefakt, så det kommer att vara väldigt ineffektivt att uppgradera flera karaktärer samtidigt och bara spela parallellt för två specialiseringar. För att göra livet lite lättare för dem som gillar att spela på en gång för alla, finns det ett system med Knowledge of Artifacts. Denna funktion ökar mängden CA som tas emot. För att få det måste du uppgradera karaktären till nivå 110. Och få SA på det för att öka multiplikatorn.

Men ändå skulle ett bättre alternativ vara att besluta om en specialisering direkt.