Japanska pusselritningar. Hur löser man japanska korsord? Fakulteten för datavetenskap och teknik

Fakulteten för datavetenskap och teknik
Institutionen för programvaruteknik
Specialitet Mjukvaruutveckling

Japanska korsord. Lösningsalgoritm

Nu finns det många olika pussel som gör att du kan ha kul och spendera tid med intresse. Bland dem sticker japanska pussel ut särskilt: kakuro, sudoku och, naturligtvis, Japanska korsord. Redan som barn tyckte jag om att lösa Sudoku och jag tittade alltid på japanska korsord som fanns i samma tidningar med förvirring. De var väldigt komplexa och obegripliga för mig, även om jag försökte förstå dem. Eftersom jag inte kunde komma på det lämnade jag dem. Och han återvände till dem 10 år senare, när han redan var på universitetet. Det var mycket fritid under sommarlovet och jag bestämde mig för att försöka ta itu med dem igen och den här gången lyckades jag. Sedan den tiden är de förmodligen de mest älskade pusslen.

Bland masterna på vårt universitet finns det flera personer som behandlade detta ämne i deras individuella avsnitt [ , ]. Dessutom gjorde Nina Avdzhi det väldigt bra, pratar om allmän beskrivning korsord, historien om deras förekomst, den allmänna metodiken och principerna för lösning. Hon lyfte också fram egenskaperna hos svartvita och färgkorsord. Men själva lösningsalgoritmen och metoderna beskrevs inte i detalj, så i det här avsnittet vill jag beskriva dem på ett formaliserat sätt, i en form där de kan användas för att skriva ett program för att lösa japanska korsord som person.

Mjukvarumodelldesign

För att i detalj beskriva algoritmen för att lösa japanska korsord måste du först kort beskriva mjukvarumodellen och hur den fungerar. Det japanska korsordet består av ett huvudfält, på vilket celler finns, som kan ha 3 tillstånd: fylld, tom och obestämd. Detta fält är uppdelat i rader och kolumner, bredvid vilka det finns siffror som anger antalet celler som ska fyllas. Utifrån detta togs ett klassdiagram fram som visas i figur 1.


Figur 1 - Klassdiagram

Algoritmen för att lösa ett japanskt korsord kommer inte att tillämpas på hela korsordet på en gång, utan i sin tur för rader och kolumner, eftersom det faktiskt inte finns några signifikanta skillnader mellan dem. Därför reduceras lösningsalgoritmen till analysen av en rad celler och siffrorna som motsvarar den, som bestämmer skuggningen.

Nonogram-klassen har en kö med radnummer att analysera. Efter varje analys av raden returnerar metoden numren på de modifierade cellerna så att de kan läggas till i analyskön, eftersom vid modifiering av cellerna kan vissa ändringar dyka upp som skulle föra fram lösningen.

Det bör noteras att det utvecklade programmet inte implementerar alla lösningsmetoder som människa. Endast metoder som fungerar med extrema grupper och tomma utrymmen implementeras. Andra metoder beskrivs i detalj i .

Källkoden för programmet finns i .

Kantkorsningsmetod

Varje numerisk grupp i raden analyseras och den numeriska gruppens extremhöger- och extremvänstergränser hittas. Om skillnaden mellan höger och vänster kant är större än eller lika med noll, då kan du fylla i cellerna mellan dem (inklusive). Det är värt att notera att, som framgår av figuren, grupper som skär enbart med sig själva målas över i sista raden, så cell nr 6 målas inte över, eftersom den i olika positioner (vänster och höger) hör till olika numeriska grupper.


Figur 2 - Exempel på linjeanalys med kantkorsningar

Wall push-metod

Extrema icke-tomma intervaller analyseras. Om det finns fyllda celler på avstånd till den numeriska gruppen från kanten, då du kan måla cellerna, börja med den skuggade och upp till cellen lika med storleken på den numeriska gruppen.

Om antalet fyllda celler är lika med storleken på den numeriska gruppen, kan den numeriska gruppen strykas över, och efter gruppen, stryka ut cellen (minsta utrymmet mellan grupperna av celler).


Figur 3 - Exempel på linjeanalys med väggrebounds

Utom räckhåll metod

Extrema numeriska grupper analyseras. Om avståndet från början av ett obestämt linjefragment till den första fyllda cellen är mindre än eller lika med den extrema numeriska gruppen, är det nödvändigt kryssa ut de celler som den numeriska gruppen inte når.

Det är också nödvändigt att överväga fallet när det finns en icke överstruken grupp i raden. I det här fallet är det nödvändigt att stryka ut alla celler som är längre från de fyllda cellerna med längden på den numeriska gruppen.

Den här artikeln är för fans av olika pussel. Det kommer att diskutera hur man korrekt löser ett japanskt korsord, och var du kan hitta ett stort urval av intressanta uppgifter gratis.

Utseendehistoria

Födelseplatsen för pusslet, som namnet antyder, är Land of the Rising Sun. Författarskapet är fortfarande ifrågasatt av två representanter för detta land. Men vem som kom "uppfinnare" detta korsord, pussel fans över hela världen har roligt att lösa dessa intressanta pussel.

Senare dök ett annat namn för pusslet upp - NONOGRAM, på uppdrag av en av uppfinnarna, en japansk konstnär och designer Icke Isis. Från början av 90-talet började pusslet erövra den europeiska kontinenten, och senare på Amerika, Australien och Afrika.

På mindre än ett decennium icke-gamma erövrar hela världen, står inte åt sidan och Ryssland. Pussel publiceras i olika tidningar och tidskrifter, publiceras som separata broschyrer och publiceras givetvis på spelsajter på Internet.

Hur man reder ut

Pusslet är ett rutnät av rutor. Utomlands spelplan, horisontellt och vertikalt, det finns rader med siffror som anger hur många celler i en given linje som ska målas över. Pussel finns i två typer- svartvitt och färg. Algoritmen är nästan identisk för alla varianter av korsordet, med små skillnader. Tänk på de grundläggande principerna för att arbeta med nonogram.

Grundläggande principer för lösningen

Ta till exempel ett korsord med en liten bild (storlek 13x12 celler), som vi kommer att lösa senare.

Så lösningsalgoritmen:

Regel 1

Det måste finnas minst en tom cell mellan fyllda celler av samma färg. Förklaring till färgkorsord - om cellerna är av olika färg kanske det inte finns en lucka.

Regel 2

För enkelhetens skull är det lämpligt att sätta ett "kors", "prick" eller annan liten skylt i cellerna som kommer att förbli tomma (inte färgade).

Regel 3

Siffror som redan har använts för att skapa en ritning rekommenderas att strykas över. Innan vi går vidare till lösningen, låt oss noggrant studera siffrorna som finns på sidorna av fältet.

Viktiga regler för att lösa korsord

Regel 4

Om det finns värden som matchar fältets bredd eller höjd börjar vi måla från dem.

I vårt exempel är detta den första vertikala kolumnen. (värde 12 är samma som antalet celler på höjden) och den sista horisontella linjen (värde 13 är lika med antalet celler i bredd). Därför är det nödvändigt att börja fylla i ritningen med dessa linjer.

Regel 5

Om det inte finns något antal lika med antalet celler längs längden eller bredden, är det nödvändigt att hitta en sekvens av tal, vars summa är lika med längden/bredden på spelplanen.

I vårt exempel faller den första horisontella linjen under denna norm: 8 + mellanslag + 1 + mellanslag + 2 = 13.

Om de två föregående alternativen inte fungerade, gå vidare till nästa möjlighet. Låt oss kalla det "överlappning". Summan av kardemumman är detta.

Regel 6

Vi letar efter en sekvens vars summa är så nära antalet ofärgade celler som möjligt. Vi försöker att virtuellt rita det först från vänster till höger (eller uppifrån och ned) och sedan vice versa. Celler som faller på korsningen kommer entydigt att målas över. Låt oss ge ett exempel på den näst sista vertikala raden med sekvensen "2; 7". Detta är inte den största sekvensen, men som ett alternativ kommer det att duga.

Raderna 6 till 9 är i överlappningsområdet - de kommer att målas över.

Var uppmärksam på mönstret: 2 + blanksteg + 7 = 10. Den totala längden på raden är 13 celler. Totalt 13 - 10 = 3. Detta tyder på att cellblocket är mer än 3 st. kommer att ha en "överlappning". I exempel 7 - 3 = 4. Vi har 4 fyllda celler visade sig.

Regel 7

Om det finns fyllda celler längs fältets omkrets skuggar du gränsvärdena.

För vårt exempel, låt oss ta en vertikal kolumn och fylla i alla ytterpositioner som visas på bilden.

Fem viktiga regler till

Regel 8

Om det finns fler tomma celler än längden på det sista blocket som ska fyllas, så sätter vi i de celler som uppenbarligen inte kommer att fyllas i tecknet för en tom cell (minns du om kryssen och prickarna?).

För tydlighetens skull, titta på följande bild. Den skuggade sekvensen måste innehålla 5 element varav 4 redan är skuggade. Därför på ena sidan du måste färglägga 1 cell. Det finns 2 tomma fält till vänster, 1 till höger. Baserat på detta krav, cellen längst till vänster är markerad som tom.

Regel 9

Om det är omöjligt att passa in ett cellblock i en oskuggad lucka på grund av dess längd, kommer en sådan lucka att förbli tom.

I vårt exempel finns det två oskuggade områden. Längden på den första är 4, den andra är 2. Endast siffran 4 finns kvar på den vänstra panelen. ett block med 4 rutor får inte plats i den andra luckan. Vi markerar den som den som kommer att förbli tom.

Regel 10

Om det finns ett gap mellan två närliggande celler, som fyller som vi får en motsägelse med uppgiftsvillkoret, bör ett sådant gap förbli ouppfyllt.

I vårt fall finns det två siffror för 1 och 2 rutor. Mellan dem, en sektion att fylla som är okänd eller inte. Om vi ​​färgar den här cellen får vi ett block med 4 celler. Men enligt villkoret är endast block 1-1-3-1 möjliga i denna linje. Därför den befintliga intervallet är markerat som "tomt".

Regel 11

För flerfärgade korsord, utöver ovanstående, måste färgmatchning observeras i skärningspunkten mellan horisontella och vertikala rader.

Exemplet är enkelt. De extrema färgförhållandena för de första 3 (gröna) och sista 4 (blå) kolumnerna matchar inte färgsekvensen för blocket i den sista horisontella raden. På det här sättet, dessa celler kommer att markeras som "tomma".

Sista regeln

Regel 12

Den viktigaste regeln. Processen att lösa ett pussel bör inte vara plåga. Det måste ge moralisk tillfredsställelse.

Genom att följa detta inte knepiga recept kan du till fullo njuta av den underbara världen av handritade korsord.

Detta avslutar den teoretiska delen av artikeln. Låt oss gå vidare till praktiska uppgifter.

Att känna till de grundläggande principerna för att lösa ett japanskt korsord, kombinera dem, du kan lösa nonogram av nästan vilken komplexitet som helst. Genom att få erfarenhet kommer du att utveckla din egen stil och metoder för att lösa. Varje nästa pussel kommer att lösas snabbare och enklare än det föregående. Men det är bra att börja från enkla ritningar.

Lösa svartvita korsord

För att överväga de viktigaste kanonerna i korsordslösningarna valdes 2 enkla uppgifter: Den ena är svartvit, den andra är färg. Låt oss lösa dem med hjälp av 12 gyllene regler för beslut.

Vi börjar med ett enfärgat korsord. Det första steget består av att ansöka Regler #4(längden på blocket är lika med fältets bredd eller längd). Glöm samtidigt inte att stryka över siffrorna som motsvarar de ritade blocken (regel nr 3). Titta på bilden nedan.

Nästa steg är att rita block runt fältets omkrets (Regel #7). Vi ritar block till vänster horisontellt för 8, 2, 1, 1, 1, 2, 2, 1, 1, 1 och 2 celler. Vertikalt, fyll i cellerna underifrån i 2, 1, 1, 3, 4, 4, 4, 2, 1, 1, 7, 8 rutor. Glöm inte att markera slutet på blocken.

Var uppmärksam på en viktig detalj. I vertikala rader nr 3 och 9 (räknat från vänster kant) alla nödvändiga celler ritas. Därför är de återstående markerade med ett kryss, det kommer de att göra utan fyllning.

Genom att rita dessa sekvenser ser vi det mer 2 sidor har möjlighet att fylla i gränsblock. Detta är den övre sidan och den högra sidan. Låt oss rita det nödvändiga.

Det återstår att göra några slag tills uppgiften är klar. Vänligen notera att 4 celler förblir ofyllda på den övre horisontella linjen. Enligt uppgiften ska det finnas block med 1 och 2 celler 1 + 2 = 3. Men vi kommer ihåg att det måste finnas minst en tom cell mellan block av samma färg. Totalt 3 +1 = 4!!!

Vi fyller klart i fältet och får önskad bild.

Färg nonogram

Det utmärkande för dessa pussel är Flerfärgad. Vid lösning är det nödvändigt att inte bara ordna sekvensen av celler korrekt, utan också att färga dem i de färger som krävs, enligt villkoren. Fel färg kommer att förneka alla ansträngningar. Du bör också komma ihåg det första villkoret - Mellan skuggade celler ett färg måste vara minst en tom, om cellerna har olika färger - det kanske inte finns ett mellanrum.

Alla ovanstående påverkar utseende korsord- inte bara siffror skrivs längs kanten av fältet, dessa celler innehåller även en färg som ska användas när man ritar.

Som i fallet med det svarta och vita nonogrammet, låt oss ta en steg-för-steg titt på att slutföra färgpusslet. Den ursprungliga storleken på fältet är 14x14, innehåller 8 färger.

Algoritmen för att lösa ett sådant pussel är identisk med den som används i svart och vitt. Dirigent beskrivning av regel nr 11, ett av alternativen för att starta uppgiften gavs. Använder samma norm och även fastigheten "överlappning", Låt oss börja lösningen på ett annat sätt.

På den 12:e raden horisontellt är siffrorna 4 + 2 + 1 + 4 = 11. Fältlängden är 14. Alltså, en sekvens på mer än 3 (14 - 11) kan reflekteras på fältet. Rita en blå kub. Eftersom detta är den enda siffran i den vertikala raden markerar vi de återstående cellerna i den 11:e raden vertikalt med "x".

Som du redan förstått kan du börja rita på flera sätt. Resultatet förändras inte, bara varaktigheten av proceduren, dess mödosamma, förändras. Håller med, det är lättare att bestämma gränserna för färgsekvenser än att beräkna överlappningsområdena. Men låt oss upprepa, allt kommer med erfarenhet.

Fortsättning på lösningen av korsordet

Rita på den nedre horisontella raden block med 6 rutor. Rita sedan gränsblocken. Vi markerar med symbolen "x" dessa positioner, där det inte finns någon ritning.

I nästa steg, var uppmärksam på den 7:e vertikala raden. Med hänsyn till redan färgade positioner 12 celler kvar. Vi kontrollerar det ursprungliga tillståndet 1 + 5 + 2 + 2 + 2 = 12. Vi målar djärvt över hela raden i de färger som bestäms av tillståndet.

Fyll konsekvent i gränsvärdena, samtidigt som du inte glömmer att stryka över de använda numeriska värdena och sätta ner "x" på de identifierade platserna. Vi applicerar de inlärda transplantaten och kombinerar dem använd nonogram för att lösa.

Som ett resultat får vi en underbar papegoja och många positiva känslor. Det tog knappt 3 minuter.

Nu kan du säkert fortsätta till den oberoende lösningen av japanska pussel. Nedan finns en översikt över de mest populära resurserna som innehåller gratis korsord.

Topptjänster med korsord

För fans av nonogram, såväl som de som bestämde sig för att försöka lösa japanska pussel, vår bedömning av webbplatser om ett givet ämne som ger stort val pussel.

"Japanska korsord"

Första plats i TOP-5 upptas av en resurs med samma namn "japanska korsord". Webbplatsen innehåller beställning 20 000 korsord varierande komplexitet och ämne. Användaren kan välja både monofärg och färgalternativ av olika storlekar och komplexitet.

Ett utmärkande drag för sajten är namnet på pusslen. Användaren ser bara uppgiftens serienummer, utan att veta vad som kommer att visas på bilden. Detta skapar en viss intrig i beslutet.

Ett användarvänligt gränssnitt, en timer och avancerade inställningar för att visa lösningens framsteg, tillsammans med en stor bas av nonogram, avgör verkligen resursens överlägsenhet.

GrandGames

Heders andra plats vi ger en resurs tillägnad pussel - GrandGames. Till skillnad från ratingledaren är resursen inte dedikerad till uteslutande japanska korsord. Det finns andra pussel här också.

En stor databas (upp till 10 000 olika uppgifter) med japanska pussel, en bekväm sökmeny, ett trevligt gränssnitt och avancerade anpassningsalternativ gör resursen silvermedaljör i vår TOP-parad.

Överlägg extrema positioner

Om siffran bredvid linjen bara är en och är mer än halva längden, kan du måla över flera celler i mitten. För att göra detta är det nödvändigt att överlagra cellgruppernas extrema vänstra position längst till höger. Där grupper av celler skär varandra, kommer det att finnas skuggade celler.

Om det finns flera siffror bredvid linjen kan vi också lägga över cellgruppernas yttersta vänstra position längst till höger, men vi kan måla över cellerna endast på de platser där siffrorna överlappade sig själv (se exempel). Det är också nödvändigt att ta hänsyn till förekomsten av en minsta indrag mellan grupper av celler (för svartvita korsord- alltid en tom cell mellan siffrorna; i färg - det finns en tom cell mellan grupper av samma färg, mellan grupper av olika färger - det finns inga tomma celler)


Trycker bort väggarna

Om det finns en fylld cell i raden, varifrån avståndet till vänsterkanten av korsordet är mindre än värdet på den första siffran, kan du måla över flera celler till höger. För att göra detta räknar vi värdet på den första siffran från den vänstra kanten av korsordet - vi målar över alla celler som är till höger om den lösta. En liknande metod fungerar för den sista siffran och den högra kanten av korsordet - du kan måla över cellerna till vänster om den lösta.

utom räckhåll

Om det finns fyllda celler i raden, för vilka det är entydigt att säga vilka nummer de tillhör, så blir det möjligt att sätta kryss i celler som är "otillgängliga" för vilka nummer som helst. Oftast används denna metod när en cell (eller flera celler) hittas som bara kan referera till den första eller sista siffran.


Passar inte

Det finns situationer när områden som begränsas av kors visas på en linje, där ingen av de deklarerade siffrorna får plats. Följaktligen är sådana områden fyllda med kors. Vi agerar på samma sätt när detta område bildas i början / slutet av raden, och den första / sista siffran inte passar i den.

Separation

I situationer där det finns några fyllda celler separerade av en tom cell, är det nödvändigt att kontrollera möjligheten att det finns en fylld cell i den - om detta leder till en motsägelse med siffrorna som anges på raden, måste denna cell ha tvärs över.

En förening

Om det finns några fyllda celler i raden som tydligt refererar till samma siffra, så målas utrymmet mellan dessa celler över.

dubbel position

Ibland finns det situationer när en cell skuggad i en linje kan motsvara endast två alternativ för arrangemang av cellgrupper. Celler som är tomma i båda arrangemangen är markerade med kryss.


Och vi målar över de celler som är skuggade i båda arrangemangen.

Färger i korsningen

I färgkorsord är det dessutom nödvändigt att ta hänsyn till färgerna vid korsningen av celler. Detta gör det möjligt att utesluta ett stort antal möjliga arrangemang av cellgrupper.


En viktig egenskap är att cellerna i den första raden kan vara antingen tomma eller fyllda med färgen på den första siffran i kolumnen. En liknande metod fungerar för den sista raden - cellerna i den är antingen tomma eller målade med färgen på den sista siffran i kolumnen.

Var och en av oss väljer ett yrke efter hans smak. Vissa gillar att korsstygn. Någon - att göra hantverk från en mängd olika material. En annan hobby är korsord.

Nu finns det många tidskrifter som helt ägnas åt korsord. Nästan varje tidning har en sida för dem som gillar att testa sin kunskap. En av de populära typerna av korsord i senare tidär ett japanskt korsord.

Tekniken för hur man löser japanska korsord är ganska komplicerad. Men om du kommer på det en gång kan du alltid hålla dig sysselsatt och träna dina hjärnor.

Vad är skillnaden mellan ett japanskt korsord och ett vanligt?

I vanliga korsord gissar vi orden, och på japanska måste vi tyda den dolda bilden. Det japanska korsordsdiagrammet ser ut så här:

Siffrorna anger hur många celler i en rad som ska strykas över. Till exempel, i den första raden bör det finnas nio av dem. Det finns åtta i den första kolumnen.

Vad du behöver veta

  • Hela fältet för det japanska korsordet är vanligtvis uppdelat i kvadrater med fem celler. Det vill säga, du behöver inte räkna en cell i taget, du kan räkna den i femmor. Således kan vi beräkna att vår ritning är 14 gånger 15 celler i storlek.
  • Ordningen på siffrorna ändras inte. I vilken ordning de står, i denna ordning kommer de att strykas över i en rad eller kolumn.
  • Det måste finnas minst ett mellanslag mellan de ifyllda siffrorna. Kanske fler, men det borde finnas ett mellanrum på en cell. För enkelhetens skull kan de vara överstrukna med kryss eller märkta med prickar.
  • Det är bättre att rita kors med en penna, för då kommer det att vara möjligt att radera dem och se en vacker bild.

Instruktioner för att lösa ett japanskt korsord

Vi går faktiskt vidare till själva tekniken för hur man löser japanska korsord. Hitta de största siffrorna först. I vårt fall är det 9 i första raden. Nu måste du bestämma var du ska stryka över dessa 9 celler i första raden? Vi måste ta reda på vilka celler som kommer att vara 100 % överstrukna. För att göra detta räknar vi 9 celler från vänster så här:


Och nu nio celler till höger:


De celler som är i korsningen kommer att strykas över:


Nu tittar vi på kolumnerna där de överstrukna cellerna föll. Dessa är den sjätte, sjunde, åttonde och nionde kolumnen. Var och en av dem har nummer ett - det vill säga en cell. Vi har redan streckat över en cell, vilket betyder att det måste finnas en lucka under den. Vi markerar dem med kryss och stryker ut numret för att inte bli förvirrade senare:


Vi gör samma sak med nästa fallande siffror. Vi har 9 i den sista kolumnen, 8 i den första och 7 i den sista raden:


Observera att vår sista rad består av 14 celler, och därför ger sju till vänster och sju till höger exakt hälften, vilket betyder att det inte blir någon skärningspunkt.

Nu är det redan klart hur man löser japanska korsord? Vi går vidare. Nu tittar vi horisontellt, vad de skuggade cellerna ger oss. I den sjunde raden är en cell till höger målad över. Så vi kryssar ut enheten längst till höger och sätter ett kryss framför cellen - vi markerar gapet:


Åttonde raden. Två enheter - två fyllda celler. Markera luckorna och kryssa ut dem. Grattis, åttonde raden är löst! Och det betyder att vi kan stryka ut allt mellanrum mellan dem.


Låt oss se vad det ger oss. I den sjunde och nionde kolumnen ser vi siffran fem. Fem celler måste fyllas i efter den, som vi redan har streckat över. Vi tittar på avståndet mellan korsen i dessa kolumner ... Exakt fem celler! Frågan uppstår varför de inte kan vara längst ner i fältet, efter kryssen. Låt oss gå tillbaka till reglerna igen: numren är listade i ordning. Det vill säga, om vi målade över en cell från toppen, måste det finnas fem, och först då 4 celler en i taget. Så, måla djärvt över dessa celler:


Kontrollera linjerna horisontellt. Tyvärr, detta ger oss ingenting i den tredje och fjärde raden - det är omöjligt att avgöra om detta är en cell målad över eller, möjligen, två. Men vi kan definitivt sätta stopp mellan dem, eftersom det inte kan vara tre i rad på rad:


Men på den femte raden kan vi sätta så många som tre kryss och stryka ut två enheter. I det här fallet spelar det ingen roll vilka, eftersom hela linjen består av ettor, och ritningen kommer inte att gå vilse:


Att kontrollera den sjätte raden ger oss bara en korsning mellan de svarta staplarna, den sjunde raden ger oss ingenting ännu. Vi hoppar över den åttonde, eftersom den redan är löst, och i den nionde sätter vi ett kryss i den näst sista cellen och stryker ut enheten.


Vidare, tyvärr, medan vi inte kan stryka ut något horisontellt. Låt oss gå tillbaka vertikalt. Att kontrollera de första sex kolumnerna ger oss ingenting. Vid första anblicken den sjunde också, men tittar man noga... Vi har 4 enheter kvar. Och det finns sex tomma celler i kolumnen. Det vill säga, det finns exakt tillräckligt med utrymme för att rymma fyra fyllda celler och mellanrummen mellan dem. Samma situation är med den nionde kolumnen:


Konsten att lösa japanska korsord är att hela tiden dubbelkolla dig själv. Låt oss nu gå tillbaka till horisontalplanet och se vad de överstrukna cellerna i det nedre fältet ger oss. På nionde raden får vi ett kryss. Inget på den tionde. I den elfte - heller ingen tillförlitlig information, som i den tolfte. Men i den trettonde kan vi rita en cell mellan två redan ritade, eftersom vi har siffran 5. Det kan inte vara någonstans på sidan, eftersom det finns enheter på sidorna. Och även om vi sätter enheter på sidorna, kommer vi att dra tillbaka gapet - och fem celler kommer inte att passa.


Titta på de två sista raderna. I den allra sista, där 7 celler ska ritas, kan vi stryka över något. Eftersom cellerna i den sjunde och nionde kolumnen är överstrukna i mitten kommer även cellen mellan dem att målas över. Tre av sju. Vi drar oss tillbaka hypotetiskt möjliga fyra vänster och höger, och markerar allt annat med kryss:


Och vi fortsätter att agera i samma anda. Om och om igen, genom att kontrollera horisontellt och vertikalt, beräkna alla alternativ, stryker vi ut nya celler. När du nästan bara har enheter kvar behöver du titta på själva ritningen, som regel kommer bilden fram och du kan förstå vad författaren ville säga och var du behöver rita cellen. Här är vad du bör sluta med:


Det här är en så rolig uttryckssymbol du kommer att få när du förstår hur man löser japanska korsord!

Lycka till och ha kul!

Har du märkt att många runt omkring dig har börjat lösa inte vanliga, utan japanska korsord? Och det finns en förklaring till detta. Vanliga korsord och deras lätta version - korsord har inte tvingat dig att anstränga ditt intellekt på länge. Från tidning till tidning vandrar samma formuleringar som "papegoja på 3 bokstäver" eller "kläder för väggar". Tråkig…

Vad är det som är så bra med "japanen"? Åh, det här är en helt annan nivå, varje uppgift är unik, och som ett resultat får du moralisk tillfredsställelse inte från det faktum att du kom ihåg alla ord du känner till, utan från det faktum att du såg bilden du ritade själv, och svårare korsordet, desto mer detaljerat kommer det att ritas alla hennes detaljer.

Reglerna för att lösa sådana korsord är inte komplicerade. Låt oss studera? Så…

Ett japanskt korsord är en bild krypterad med siffror. Siffrorna mittemot varje rad (kolumn) anger antalet fyllda celler i denna rad (kolumn). Om mer än ett nummer skrivs i rad betyder det att det i denna rad (kolumn) finns flera grupper av fyllda celler, mellan vilka det finns minst en oskuggad cell. Ordningen på siffrorna är densamma som ordningen på de skuggade grupperna. Ditt mål är att bestämma platsen för alla grupper av nummer på fältet och få en ritning som ett resultat. Ett korsord kan bara ha en lösning, så om något inte passar går vi tillbaka ett steg och kontrollerar noggrant alla våra steg. Det är alla regler.

Allt verkar vara enkelt. Men i praktiken uppstår många frågor. I tidningar och tidningar som publicerar japanska korsord ges mycket primitiva bilder som exempel. Och det händer ofta att det inte kommer ut för att lösa något av de föreslagna alternativen på egen hand. Därför föreslår jag att du börjar lära dig av en mer komplex bild, till exempel 15x15 celler i storlek.

1. Vi börjar med att leta efter den största siffran, eller gruppen av siffror. Detta är linjen med siffran 14.
Vi räknar från vänster till höger 14 celler och sätter en punkt. Vi upprepar nedräkningen från höger till vänster och sätter också en punkt. Vi kopplar ihop dem och målar över hela gruppen. Vi har 13 skuggade celler. Var den 14:e cellen kommer att ligga – till höger eller till vänster – vet vi ännu inte.

2. Vi upprepar nedräkningen för raden med siffran 9, även från vänster till höger och vice versa. Vi målar över 3 celler:

3. Låt oss nu titta på den nedre raden med siffrorna 8 och 4. Den här posten betyder att den här raden innehåller en grupp med 8 celler, sedan ett mellanrum på minst en cell och en grupp med 4 celler. Låt oss försöka beräkna dem.

Från vänster till höger räknar vi 8 celler, sätter en punkt, hoppar över en cell och fortsätter att räkna 4 celler. Vi sätter en poäng. Nu från höger till vänster: räkna 4 celler (prick), hoppa över en och räkna 8 celler (prick). Vi kopplar ihop de punkter som är relaterade till åtta och fyra i par, och vi får grupper om 6 och 2 celler. Vi målar dem. I vilken riktning var och en av grupperna kommer att fortsätta är fortfarande okänt.
Observera att när vi beräknar flera grupper i en rad eller kolumn, hoppar vi alltid över 1 mellancell, även om du efter avslutad lösning ser att det ibland finns fler av dem. Men vi kommer alltid att använda en sådan räknemekanism om vi vill att allt ska fungera. Låt oss gå längre.

4. Vi tillämpar samma räknealgoritm på raden "4 - 7". Du bör få grupper om en och fyra celler - det här är bitar från 4 respektive 7.

5. Låt oss nu se hela bilden:

Lägg märke till kolumnerna. Många av dem slutar med siffran 1. Det betyder att den lägsta gruppen av celler i dessa kolumner är lika med en. Därför kan vi på raden "8 - 4" säkert notera de "ettor" som automatiskt har dykt upp från oss och "tvåor" som säkert kan slutföras. Samtidigt kommer vi ihåg att det mellan grupper av siffror måste finnas minst 1 omålad cell och vi kommer överens om att vi ska markera sådana celler med kryss. Under inga omständigheter kommer sådana celler att målas över.

6. Låt oss sedan göra det själv:
- kolumn "2-1-6-2" - efter den nedersta "två" kommer "sexan". Vi räknar 6 celler och målar över det helt. Här hände allt av sig självt. I slutet av gruppen, glöm inte att sätta ett kryss;
- kolumn "1-3-5-2" - vi gör samma sak med "fem";
- rad "9" - vi har två fyllda celler närmare den högra kanten. Därifrån räknar vi 9 celler, sätter en punkt och kopplar ihop den med en grupp med 2 celler. Låt oss måla över och se att vi har 7 av 9 fyllda celler. Eftersom vi bara har en grupp på den här raden lämnar vi 2 celler fria från dess förmodade vänstra kant och markerar resten med kryss. Det blir ändå ingenting där;
- kontrollera vertikalen och lägg märke till de "trippel" som har dykt upp (kolumnerna "1-1-3-1", "1-3-1-3-1" och "2-1-2-3-1"), måla över dem och glöm inte att separera dem med kors;
- på raden "1-6" räknar vi "sex": från höger till vänster räknar vi sex celler (punkt) och från korset från vänster till höger också 6 celler och sätter en punkt. Vi ansluter, 5 av 6 celler målas över. Vi uppmärksammar inte "en" i den här raden ännu;
- vi räknar också om linjen "7-1", som ett resultat målar vi över 6 av 7 celler;
- gör samma sak med raderna "1-5" och "7";
- kontrollera sedan vertikalerna och avsluta grupperna som börjar direkt efter kryssen. Efter varje drag, kolla hur bilden förändras, rita positionerna som visas.Du ska få följande mellanbild:

Tänk logiskt medan du löser. Om det bara finns en position på raden "1-6" för enheten, är det också en del av "två" från den första kolumnen. Lämna därför utrymme för att slutföra de "två", och markera resten av kolumnen med kryss. Nu kan du avsluta raden "14" och räkna raderna och kolumnerna igen, markera med kors de positioner där det inte på något sätt kan finnas fyllda celler. Rita linjen "4-1-1", räkna om kolumnerna "1-3-5-2" och "1-3-1-3-1", och resonera sedan logiskt och var försiktig, alla celler kommer att visas med varje nästa steg. Som ett resultat har vi en teckning av en mus i en sko.


Jag gratulerar dig till din första framgång!
Jag hoppas att du gillade det och går med i vår rad av japanska korsordsälskare!