ทะเลทรายดำ. ผู้ชื่นชอบ NPC NPC ตำแหน่งที่มีประโยชน์: เมืองเวเรีย

ไม่ใช่เรื่องแปลกที่มินิเกมจะกลายเป็นส่วนสำคัญของเกมที่ดี ท้ายที่สุด ความบันเทิงดังกล่าวที่ปรากฏในโลกที่คุ้นเคยหรือใหม่สำหรับเรามักจะกระตุ้นความสนใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขาไม่ง่ายอย่างที่เห็นในแวบแรก และยังเป็นประโยชน์สำหรับผู้เล่นอีกด้วย หนึ่งในมินิเกมเหล่านี้ซึ่งครั้งหนึ่งสร้างความสับสนให้กับผู้เล่นใน CBT และ OBT ทั้งหมด เวอร์ชั่นเกาหลีสีดำ ทะเลทรายออนไลน์- มินิเกม การสื่อสารกับ NPCs.

หากคุณติดตามเกมมาแม้แต่น้อย คุณจะรู้ว่าตัวละครแต่ละตัวและ NPC มีกลุ่มดาวที่เขาเกิด กลุ่มดาวนี้เป็นรากฐานของมินิเกมนี้

สิ่งที่ต้องทำในนั้น? ทุกอย่างค่อนข้างเรียบง่าย และหากคุณปฏิบัติตามคำแนะนำของเกม แสดงว่าเป็นพื้นฐานโดยสมบูรณ์ นั่นคือเหตุผลที่ฉันตัดสินใจเขียนคู่มือนี้

เอาล่ะมาถึงประเด็นแล้ว ตัวละครแต่ละตัวมีรายการความรู้ที่คุณสามารถพูดคุยกับพวกเขาได้ เกมจะมีประสิทธิภาพสูงสุดเมื่อจำนวนความรู้ที่ต้องการสูงสุด

มินิเกมช่วยให้คุณ "ผูกมิตร" กับตัวละครและรับโบนัสจากเขา เช่น:
ความรู้
เควส
ร้านมิตรภาพ
ได้รับหรือพูดคุย

ตัวเลือกใด ๆ เหล่านี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับคุณ ภารกิจที่ซ่อนอยู่สามารถให้อิทธิพลและคะแนนทักษะพิเศษแก่คุณ ความรู้สามารถให้พลังงานพิเศษกับคุณ และคุณสามารถซื้อสิ่งที่น่าสนใจในร้านมิตรภาพ

ตอนนี้ไปที่เกมโดยตรง สามารถเริ่มต้นได้โดยคลิกที่ปุ่มสื่อสารเมื่อพูดคุยกับ NPC

ด้านล่างนี้คือความรู้เกี่ยวกับ NPC ที่เขารู้จัก ซึ่งก็คือชาวเมืองเวเรีย เพราะเขาคือผู้ใหญ่บ้านของเมืองนี้ ตรงกลางคือกลุ่มดาวซึ่งคุณต้องวางความรู้สลับกันเพื่อให้ได้ผลหรืองานที่ดีที่สุดตามที่ระบุไว้ข้างต้น

มีงานหลายประเภท:
1. แค่คุยกับตัวละคร ในกรณีนี้ ตำแหน่งของความรู้ในกลุ่มดาวไม่สำคัญ แต่ก็ยังดีกว่าที่จะพยายามกระตุ้นความสนใจสูงสุดเนื่องจากตำแหน่งที่ถูกต้อง
2. กระตุ้นความสนใจ N-th จำนวนครั้ง ในที่นี้ เราจำเป็นต้องทำให้เกิดผลลัพธ์เชิงบวกเมื่อสื่อสารเกี่ยวกับความรู้แต่ละข้อ
3. หักดอกเบี้ย N-th จำนวนครั้ง ที่นี่ทุกอย่างตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิง - เราต้องทำให้ NPC ของเราผิดหวังในการสนทนา
4. สะสมความเห็นใจ N-th จำเป็นต้องสร้างห่วงโซ่ของความรู้เพื่อให้ได้รับความเห็นอกเห็นใจและความสนใจในเชิงบวกมากที่สุด
5. เพิ่มความเห็นอกเห็นใจสูงสุดเป็นจำนวน Nth ที่นี่ - คล้ายกับเวอร์ชันก่อนหน้า เฉพาะการคำนวณมูลค่าเท่านั้นที่ขึ้นอยู่กับผลกระทบของความรู้ ไม่ใช่คุณสมบัติของมัน

ตอนนี้ เพื่อชี้แจงทั้งหมดข้างต้น ให้พิจารณาลักษณะของ NPC และความรู้

NPC และความรู้มี 2 ลักษณะ: ความสนใจและความชอบ ซึ่งส่งผลต่อผลลัพธ์ในเชิงบวกหรือเชิงลบในมินิเกม

เพื่อให้ NPC สนใจในการสื่อสาร คุณต้องตั้งค่าความรู้เพื่อให้ดอกเบี้ยเท่ากับหรือสูงกว่าของเขา สำหรับความรู้ ข้างมูลค่าดอกเบี้ยจะระบุเปอร์เซ็นต์ของความสำเร็จในวงเล็บ

ความเห็นอกเห็นใจเป็นระบบเดียวกัน เฉพาะในกรณีที่เราได้รับคำแนะนำจากสองพารามิเตอร์แล้ว - เราจำเป็นต้องกระตุ้นความสนใจในเชิงบวกและในขณะเดียวกันก็ใช้ความรู้ด้วยความเห็นอกเห็นใจที่สูงขึ้น ท้ายที่สุดแล้ว มีความรู้ที่มีความสนใจสูง แต่มีความเห็นอกเห็นใจต่ำ บางครั้งคุณต้องเสี่ยงและเลือกความรู้ที่ไม่มีโอกาสน่าสนใจ 100% เพื่อให้ได้ค่าความเห็นอกเห็นใจที่ต้องการ

ในกรณีเช่นนี้ ความรู้สามารถช่วยคุณได้ ซึ่งให้โบนัสแก่ความรู้ที่ตามมา เช่น + ความสนใจหรือความเห็นอกเห็นใจ ซึ่งจะช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายได้

เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจคุณจะพบกับทางเลือก คุณสามารถทำคะแนนได้มากขึ้นโดยไม่ต้องใช้พลังงานมากขึ้นในมินิเกม แต่เสี่ยงที่จะสูญเสียพลังงานสะสมในภายหลัง หรือคุณสามารถนำสิ่งที่คุณได้รับกลับมาจากการชนะ คุณสามารถเล่นเกมต่อได้ 2 ครั้งและที่จริงนี่คือที่สุด วิธีที่มีประสิทธิภาพ. ได้คะแนนมิตรภาพ 80-100+ คะแนน ดีกว่าเสีย 10-15 คะแนนในเกมแรก

อ๋อ ผมลืมบอกไป มินิเกมต้องการคะแนนพลังงาน ดังนั้นคุณจะไม่สามารถเล่นได้ไม่รู้จบ โดยได้รับค่าสูง ยิ่งคุณปีนไปสู่เป้าหมายที่คุณรักได้สูงเท่าไหร่ เกมก็จะยิ่งแพงขึ้นเท่านั้น หากในตอนเริ่มเกมต้องใช้พลังงาน 2 แต้ม เมื่อเข้าใกล้ 1,000 แต้มมิตรภาพ ต้องใช้พลังงาน 10 แต้ม และนี่ก็ค่อนข้างมาก เนื่องจากมีโอกาสแพ้ในรอบแรก

ดูเหมือนว่าจะเป็นทั้งหมด ฝากคำถามและความคิดเห็นไว้ในความคิดเห็น

ชอบเว็บไซต์ของเรา? การรีโพสต์และการให้คะแนนของคุณถือเป็นคำชมที่ดีที่สุดสำหรับเรา!

การพูดคุยกับ NPC เป็นวิธีหนึ่งในการสร้างมิตรภาพกับพวกเขา นอกจากการสื่อสารแล้ว ความสัมพันธ์สามารถปรับปรุงได้ด้วยการทักทายง่ายๆ ในระดับความสัมพันธ์ NPC จะมอบโอกาสใหม่ๆ ให้กับผู้เล่น

ในการทักทาย NPC ให้เข้าใกล้พวกเขาแล้วกด F1 คุณจะต้องใช้พลังงานเล็กน้อยในการทักทาย แต่วิธีนี้คุณสามารถเพิ่มระดับความสัมพันธ์ได้อย่างรวดเร็ว สำหรับ 3 คะแนนพลังงาน คุณจะได้รับ 3 คะแนนมิตรภาพ หาก NPC ขายสินค้าใด ๆ สิ่งของบางอย่างอาจไม่พร้อมใช้งาน (ทำเครื่องหมายเป็นสีเทา) ที่ระดับความสัมพันธ์ต่ำ ผู้เล่นต้องสร้างความสัมพันธ์กับ NPC แต่ละคนเป็นรายบุคคล ตัวอย่างเช่น ลองพิจารณาลอว์เรนซ์ เมอร์เรย์ ผู้ดูแลคอกม้าในเมืองเวเรีย คุณสามารถซื้ออุปกรณ์ม้าระดับต่ำจากเขาได้อย่างรวดเร็วเพราะ มินิเกมที่จะสื่อสารกับเขานั้นค่อนข้างง่ายและไม่ต้องการความรู้มากนัก

1. พื้นฐาน

เพื่อเริ่มการสนทนา คุณต้องมี 10 หน่วย พลังงานและความรู้บางอย่างเกี่ยวกับเมืองหรือหมู่บ้าน ยิ่งคุณมีความรู้มากเท่าไหร่ NPC ก็ยิ่งมีทางเลือกในการพูดคุยมากขึ้นเท่านั้น

เพื่อรับ ข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับความรู้ โปรดดู คู่มือระบบความรู้

เข้าหา NPC ที่ต้องการ กด R แล้วเลือก Socialize มุมล่างซ้ายของหน้าต่างแสดงระดับความสัมพันธ์ในปัจจุบันกับ NPC นี้ ที่กึ่งกลางของหน้าจอ ตัวบ่งชี้ความสนใจของคู่สนทนาของคุณที่มีต่อผู้อยู่อาศัยคนอื่นๆ ในเมืองที่คุณเคยพบด้วยจะแสดงขึ้น เพื่อขยายขอบเขตของหัวข้อ คุณต้องได้รับความรู้เพิ่มเติม

ในอินเทอร์เฟซการสื่อสาร คุณสามารถดูไดอะแกรมที่มีวงกลมและเส้นเชื่อมต่อกัน บรรทัดระบุลำดับของหัวข้อที่กล่าวถึง (NIP) รายการธีมที่มีจะแสดงที่มุมล่างขวาของหน้าจอ คลิก คลิกขวาคลิกที่ภาพเพื่อเพิ่มลงในการสนทนา จากนั้นคลิกปุ่มเริ่ม คุณมี 3 ครั้ง

แต่ละหัวข้อเป็นที่สนใจเป็นพิเศษสำหรับคู่สนทนาของคุณ ตัวบ่งชี้ความสนใจจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณวางเมาส์เหนือภาพของ NPC ที่เป็นปัญหา จำนวนคะแนนมิตรภาพที่คุณได้รับสำหรับมินิเกมนั้นขึ้นอยู่กับตัวบ่งชี้ความสนใจที่คุณกระตุ้นในคู่สนทนา เมื่อพูดถึงหัวข้อใดหัวข้อหนึ่ง คุณจะเห็นผลลัพธ์ในรูปแบบของอิโมติคอนที่มีความสุขหรือเศร้า หากหัวข้อไม่กระตุ้นความสนใจ คุณจะไม่ได้รับคะแนนมิตรภาพ นอกจากคะแนนความสนใจแล้ว แต่ละหัวข้อยังมีคะแนนประสิทธิภาพ (จำนวนคะแนนมิตรภาพที่ปกติแล้วคุณจะได้รับเมื่อพูดคุย) กล่าวอีกนัยหนึ่ง สำหรับแต่ละหัวข้อ อัตราดอกเบี้ยจะกำหนดโดยเปอร์เซ็นต์ของการสนทนาที่ประสบความสำเร็จ

เป้าหมายของกล่องโต้ตอบจะแสดงที่ด้านบนของหน้าจอ หากคุณทำเป้าหมายไม่สำเร็จ คุณจะเสียคะแนนมิตรภาพ และบทสนทนาจะปิดลง หากบรรลุเป้าหมาย คุณสามารถปิดหน้าต่างแลกเปลี่ยนเรื่องราวและรับคะแนนที่ครบกำหนด หรือดำเนินบทสนทนาต่อโดยเสี่ยงที่จะสูญเสียทุกสิ่งที่ได้รับก่อนหน้านี้

2. ประเภทของเป้าหมายในการมอบหมายงาน

สร้างดอกเบี้ย N ครั้งติดต่อกัน

เพื่อทำงานนี้ให้สำเร็จ คุณต้องทำให้คู่สนทนาสนใจหลายครั้งเพียงพอ จำนวนเงินที่แน่นอนขึ้นอยู่กับถ้อยคำของงาน ตัวอย่างเช่น หากเป้าหมายคือการสร้างความสนใจสองครั้งติดต่อกัน เราต้องจัดหัวข้อให้ถูกต้อง กล่าวคือ ภาพเหมือนของ NPC สองภาพที่มีคะแนนความสนใจสูงต้องวางเคียงข้างกัน ในตัวอย่างนี้ งานคือการสร้างความสนใจสี่ครั้งติดต่อกัน ดังนั้นเราจึงเลือกหัวข้อที่มีคะแนนความสนใจสูง ดังนั้น Marcella ที่มีคะแนนดอกเบี้ย 41 คะแนนจึงมีโอกาสประสบความสำเร็จ 100%

เพื่อให้งานนี้สำเร็จ คุณต้องทำให้เกิดปฏิกิริยาเชิงลบจากคู่สนทนา หากสำเร็จ คุณจะไม่ได้รับคะแนนมิตรภาพ แต่คุณจะสามารถเล่นมินิเกมต่อไปได้โดยไม่ต้องใช้คะแนนพลังงานเพิ่ม 10 คะแนน ในการทำงานประเภทนี้ให้เสร็จสิ้น ให้เลือกหัวข้อที่ไม่น่าสนใจสำหรับคู่สนทนาของคุณ ในตัวอย่างนี้ NPC Pulvio ได้รับเลือกด้วยคะแนนดอกเบี้ย 3 และอัตราความสำเร็จ 9%

เป้าหมายของเกมนี้คือสะสมคะแนนความเห็นอกเห็นใจให้ได้มากที่สุด เลือก NPC ที่คู่สนทนาของคุณชอบ สำหรับงานดังกล่าว คุณจะได้รับคะแนนมิตรภาพและจะสามารถเล่นมินิเกมต่อไปได้

เพื่อให้งานนี้สำเร็จ คุณต้องได้รับความเห็นใจจากคู่สนทนา ในตัวอย่างนี้ จะต้องให้คะแนนความเห็นอกเห็นใจสูงสุดอย่างน้อย 38 คะแนน เมื่อเลือกหัวข้อ เราจะเห็นว่าคะแนนไลค์ของ Zelda อยู่ที่ 32-37 อย่างไรก็ตาม คะแนนประสิทธิภาพบอกเราว่าหัวข้อนี้ยังไม่ได้รับคะแนนไลค์สูงสุดมากนัก ดังนั้นควรเลือกหัวข้ออื่นที่มีโอกาสประสบความสำเร็จสูงกว่า

การพูดคุยกับคู่สนทนาในหัวข้อต่างๆ เราได้คะแนนความเห็นอกเห็นใจ 51 คะแนนและทำงานให้เสร็จสิ้น

เป้าหมายนี้หมายความว่าคุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับอะไรก็ได้ เพื่อให้ได้คะแนนมิตรภาพมากที่สุด ให้เลือกหัวข้อที่น่าสนใจที่เกี่ยวข้องกัน

หัวข้อที่เกี่ยวข้องทำให้เกิดความสนใจเพิ่มเติมและทำให้เกิดความเห็นอกเห็นใจเพิ่มเติม ความสัมพันธ์ระหว่างหัวข้อจะแสดงด้วยเส้นเรืองแสง แต่ละหัวข้อมีคำแนะนำเครื่องมือที่มีอิทธิพลต่อความรู้อื่น ๆ ที่ช่วยให้คุณสร้างการเชื่อมต่อระหว่างหัวข้อต่างๆ มีหัวข้อที่ไม่สามารถเชื่อมโยงได้ ในภาพหน้าจอ คำแนะนำเครื่องมือของ Santo Manzi อ่านว่า: "หลังจากเทิร์นที่ 2 ความรู้จะได้รับ +3 ความชอบในเทิร์นที่ 4" แม้จะมีข้อบกพร่องในการแปล แต่ก็สามารถเข้าใจได้ว่าหัวข้อนี้จะต้องอยู่ในช่องที่สองเพื่อที่จะได้รับ +3 ชื่นชอบสำหรับหัวข้อในช่องที่สี่ นอกจากนี้ ภาพหน้าจอยังแสดงให้เห็นว่าทั้งสามธีมเชื่อมต่อกัน (เส้นเรืองแสง) เมื่อวางเมาส์เหนือหัวข้อ คุณจะเห็นโบนัสการกดถูกใจจากแต่ละลิงก์ ในตัวอย่างนี้ โบนัสนี้คือ 4 (ข้อความสีน้ำเงิน "+4")

ร้านค้า NPC บางแห่งมีรายการที่ต้องการความสัมพันธ์ในระดับหนึ่งเพื่อซื้อ โดยการปรับปรุงทัศนคติของคุณ คุณจะสามารถซื้อสินค้าเหล่านี้ได้ในราคาที่โฆษณา เมื่อซื้อสินค้า คะแนนมิตรภาพจะถูกหักออกจากยอดรวม หาก NPC ไม่มีร้านค้า พวกเขาอาจให้ไอเทมหายาก เควส หรือความรู้แก่คุณเมื่อทัศนคติของพวกเขาดีขึ้น ดังที่คุณเห็นจากภาพหน้าจอ หลังจากปรับปรุงทัศนคติแล้ว คุณสามารถซื้อไอเทมใหม่ 3 รายการจาก NPC ที่ไม่เคยมีมาก่อน ได้แก่: อานหนังเบา เกือกม้าเหล็ก และโกลนหนังเบา ภายใต้แต่ละรายการ ระดับความสัมพันธ์ที่จำเป็นจะแสดงขึ้น ในการซื้อแต่ละรายการ คุณจะต้องใช้คะแนนมิตรภาพ 100 คะแนน จำนวนคะแนนมิตรภาพปัจจุบันจะแสดงอยู่ที่มุมล่างซ้ายของหน้าจอ

19 เมษายน ที่ ทะเลทรายดำเพิ่มออนไลน์แล้ว ระบบใหม่ซึ่งคุณสามารถมีความสัมพันธ์อันอบอุ่นกับ NPC ได้ คุณสามารถมอบของขวัญให้กับ NPC เพื่อเพิ่มมิตรภาพ บอกเล่าเกี่ยวกับความรักที่คุณมีต่อ NPC และรับตำแหน่งพิเศษหากคุณมีความสัมพันธ์แบบโรแมนติกกับ NPC

ขั้นตอนที่ 1: เลือก NPC
คุณสามารถสารภาพความรู้สึกอบอุ่นกับ NPC ต่อไปนี้:
คลีโอเป็นคนขายปลาในเวเรีย
เอลีนเป็นนักเล่นแร่แปรธาตุในเวเรีย
บาลค์ - ผู้บัญชาการกลุ่มทรีนาในคาลเพออน;
บาฮาร์เป็นพ่อค้าในเวเรีย
เบรโก - เจ้าแห่งภาคีเดลเป้ในปราสาทอัศวินแห่งเดลเป;
เลโอน่า - นักบวชเอลีออนในคาลเพออน;
เกรซ ลอเรนเป็นเจ้าของ May Lily of the Valley ในเมืองไฮเดล
Ellyn Reith - สมาชิกรัฐสภา Kallis ในคาลเพออน;
Isabelle Enkroscher - ตัวแทนของ Saiyan Union ในไฮเดล;
Dominic Earne - สมาชิกรัฐสภา Kallis ในคาลเพออน;
Santo Manzi - ผู้จัดการใน Velia;
อันนาลิซ่าเป็นบรรณารักษ์ในคาลเพออน
รเวนสลีย์เป็นทหารเกราะของวิหารในด่านพิทักษ์ป่า
Ornella - ช่างปืนในไฮเดล;
Akhona Kirus - หมู่บ้าน Tariffa;
อารู อารู - บาเลนเซีย

ขั้นตอนที่ 2: ยกระดับมิตรภาพของคุณ
เมื่อคุณเลือกได้แล้วว่าจะแสดงความรู้สึกกับใคร ก็ถึงเวลายกระดับมิตรภาพ แสดงความโปรดปรานของคุณต่อ NPC ผ่านบทสนทนา หรือเลือกตัวเลือก "ให้ของขวัญ" เมื่อคุณโต้ตอบกับเขา (R)
คุณสามารถเพิ่มมิตรภาพได้อย่างรวดเร็วโดยนำสินค้าและไอเท็มไปยัง NPC (เฉพาะไอเท็มที่มีมูลค่าน้อยกว่า 50 ล้านซิลเวอร์)

คุณสามารถค้นหา NPC "รายการเด่น" ได้ หากคุณบริจาคสิ่งของดังกล่าว คุณจะได้รับมิตรภาพมากยิ่งขึ้น
หากคุณให้ของขวัญ คุณจะใช้คะแนนพลังงาน 5 คะแนน เมื่อมิตรภาพกับ NPC ถึง 1,000 จะสามารถ "บอก" NPC เกี่ยวกับความรู้สึกของคุณได้

ขั้นตอนที่ 3: รอการตอบกลับ
หลังจากที่คุณสารภาพความรู้สึกแล้ว NPC จะใช้เวลาคิดสักครู่ ต่อจากนี้ไป ใช้งานได้ คุณจะได้รับการตอบกลับทางอีเมลในเกม
หาก NPC ยอมรับคำสารภาพของคุณ คุณจะกลายเป็นคนรักของเขา (เธอ) และได้รับตำแหน่งพิเศษในเกมด้วยสีที่แน่นอน แต่มิตรภาพของคุณกับ NPC นี้จะลดลง 10%
หากคุณถูกปฏิเสธ คุณจะไม่ได้รับอะไรเลย และมิตรภาพจะลดลง 5%

ขั้นตอนที่ 4: ไม่มีอะไรคงอยู่ตลอดไป
ผู้เล่นทุกคนสามารถเพลิดเพลินกับการออกเดทกับ NPC ไม่ว่าคุณจะเป็นคู่รักหรือไม่ก็ตาม คำนวณจากอัตราส่วน "คุณมีมิตรภาพกับ NPC นี้มากแค่ไหน" / "รวมมิตรภาพของผู้เล่นทุกคนที่สารภาพกับ NPC นี้ในสัปดาห์เดียวกัน"
ดังนั้นแม้ว่าคุณจะไม่มีมิตรภาพสูงสุดในกลุ่ม คุณก็ยังมีโอกาส! อย่างไรก็ตาม ยิ่งคุณมีความสนิทสนมกับ NPC มากเท่าใด โอกาสของคุณก็จะสูงขึ้นเท่านั้น
น่าเสียดาย ความสัมพันธ์ที่เพิ่งค้นพบของคุณอาจอยู่ได้เพียงสัปดาห์เดียวเท่านั้น นักผจญภัยคนอื่นๆ อาจยังคงเป็นที่รู้จัก และ NPC ที่คุณชื่นชอบอาจเลือกคนอื่นหลังจากหมดสัปดาห์ อย่างไรก็ตาม หากคุณมีคะแนนมิตรภาพสูงสุดกับ NPC นั้น คุณจะสามารถรักษาความสัมพันธ์นั้นต่อไปได้
ดังนั้นจงพูดคุยและแสดงความรักของคุณเพื่อรักษามิตรภาพของคุณให้คงอยู่ต่อไป
หาก NPC ตัดสินใจเลิกกับคุณ คุณจะได้รับจดหมายอำลาไปยังจดหมายในเกมของคุณ
จำไว้ว่าคุณไม่สามารถสารภาพกับ NPC ใหม่ได้ในขณะที่คุณมีความสัมพันธ์กับ NPC
จุดประสงค์ของความสัมพันธ์ดังกล่าวคืออะไร?
หาก NPC 5 คนยอมรับคำสารภาพของคุณ คุณจะได้รับฉายาพิเศษในเกม "Don Juan"
หาก NPC 10 คนยอมรับคำสารภาพของคุณ คุณจะได้รับฉายาพิเศษในเกม "Casanova"

Black Desert: ความสัมพันธ์อันอบอุ่นกับ NPCปรับปรุงเมื่อ: 2 ธันวาคม 2019 โดย: orbit-games

รายการให้เช่า:

ในเมืองไหนก็เอาจากคนดูแลร้าน กล่องสำหรับ 10 Influence Points เพื่อนำไปไว้ที่บ้านและเข้าถึงคลังสินค้าได้ ทำให้ชีวิตง่ายขึ้นอย่างมาก) แต่ไม่มีการรับขนส่งสินค้าจากที่นั่น นอกจากนี้ NPC จำนวนมากยังเช่าสิ่งของต่าง ๆ สำหรับจุดอิทธิพล

ตอนนี้คุณสามารถคืนสินค้าที่เช่าโดยไม่จำเป็นต้องให้ NPC ที่คุณเอาไป พวกเขาสามารถกลับไปที่ NPC ที่สำคัญอื่น ๆ ได้:

  • เฮอร์มาน เปเรซิโอ แห่งคาลเพออน;
  • Jardine Dukas ในที่ตั้งไฮเดล;
  • อิกอร์ บาทัลลี่ในดินแดนเวเรีย;
  • Breharo ในที่ตั้งกรีช;
  • Indri ในตำแหน่ง "Bear Village";
  • ออกุสโตในที่ตั้ง "หมู่บ้านเทรนต์";
  • วาเลนไทน์ในหมู่บ้านฟลอริน

เวเรีย:

Guildmaster Luciano Pietro - ปืนซ้อม (2 RP)

Daphne (ฟาร์ม Delucci) - ฝึกปืนลูกซอง (2 RP)

นักเล่นแร่แปรธาตุ Heisenbell (ค่าย West Guard) - ปืนลูกซองฝึกซ้อม (2 RP)

Martina (Pinto Plantation) - รั้วเบา 4 ช่อง (3 RP)

Paola Toscani (ฟาร์ม Toscani) - รั้วปกติ 7 ช่อง (6 RP)

Pulvio - ขลุ่ย

ไฮเดล:

ตัวแทนจำหน่ายเครื่องมือ Plebiani - รั้วแข็งแรง 10 ช่อง (10 RP)

คาลเพออน:

Basquin ประธานธนาคาร Nadezhda - Traveller's Seal (100 RP)

พ่อค้าเครื่องมือ Keranoa - รั้วแข็งแรง 10 ช่อง (10 RP)

Enzo Node Control (ฟาร์ม Diaz) - รั้วเบา 4 เซลล์ (3 RP)

นายหญิงข้าวสาลี Norma Reit (ทุ่งข้าวสาลีภาคเหนือ) - Normal Fence 7 Cells (6 RP)

Kayi North Port (ประธานชุมชน Merio Anglers) - ปืนลูกซองฝึกซ้อม (2 RP)

หมู่บ้านเทรนต์ - Dalin - ขลุ่ย (1 OB)

Trent Village - พ่อค้าเฟอร์นิเจอร์ Mayer - รั้วปกติ 7 ช่อง (6 RP)

หมู่บ้านหมี - นักเล่นแร่แปรธาตุ Jonsen - ขลุ่ย (1 OB)

เคปรัน:

พ่อค้าชุดเกราะ - ขลุ่ย (1 RP)

อัลทิโนว่า:

Tool Merchant Rushir - รั้วแข็งแรง 10 ช่อง (10 RP)

หมู่บ้าน Abun - ผู้ค้าเครื่องมือ Tifri Hasse - รั้วแสง 4 ช่อง (3 RP)

หมู่บ้านทารีฟา:

ผู้ซื้อขายเครื่องมือกรอก - รั้วปกติ 7 ช่อง (6 RP)

คามาซิลเวีย

Bluenat - ขลุ่ย

ผู้ชื่นชอบ NPC:

เวเรีย:

OD - คะแนนมิตรภาพ

ค่ายทหารรักษาการณ์ตะวันตก:

ไฮเดล:

กรีช

โค้ชเชย์ซาร์ 1,000 OD “เทคนิคการป้องกันตัว” HP +100 เป็นเวลา 30 นาที 25 พลังงาน
เอลีออนผู้ชำนาญวิหาร

ไลโอเนล ริชชี่

ธีมของพลังงานใน Black Desert คือหนึ่งในหัวข้อหลักที่ผู้เล่นทุกคนควรให้ความสนใจโดยไม่มีการพูดเกินจริง ในโลกเสมือนจริงของ MMORPG เกาหลี พลังงานเกือบเป็นสกุลเงินที่สำคัญที่สุด พลังงานใน Black Desert เชื่อมโยงกับความรู้อย่างแยกไม่ออก ซึ่งเป็นหัวข้อที่กว้างขวางและน่าสนใจมาก

ความรู้เกี่ยวกับโลกรอบตัว ประวัติศาสตร์ วิทยาศาสตร์ สัตว์ประหลาด และอื่นๆ อีกมากมายรอคุณอยู่แทบทุกตาแหน่ง โลกเสมือนจริง. และหากในตอนเริ่มเกมดูเหมือนว่าข้อมูลทั้งหมดนี้จะไร้ประโยชน์อย่างยิ่ง การเพิ่มระดับจะทำให้ตระหนักถึงความสำคัญของความรู้: ท้ายที่สุด พลังงานสูงสุดขึ้นอยู่กับปริมาณของพวกมันโดยตรง ตัวละครเกมและจากคุณภาพของพวกเขา - ดรอปและสร้างความเสียหายให้กับศัตรู

บทความนี้จะบอกผู้เริ่มต้นว่าความรู้คืออะไร มันคืออะไร รวมถึงวิธีที่คุณสามารถเพิ่มพลังงานสูงสุดของตัวละครและใช้ความสามารถของมันให้สูงสุด

จำนวนจุดพลังงานจะแสดงบนหลัก หน้าจอเกมที่มุมซ้ายบน ถัดจากระดับตัวละคร โดยเปรียบเทียบกับ ชีวิตจริงในโลกของ Black Desert พลังงานถูกใช้ไปกับการกระทำเกือบทั้งหมด: การรวบรวมทรัพยากร การประดิษฐ์ต่างๆ การพูด การได้รับความรู้ ทักษะการสูบน้ำ และอื่นๆ อีกมากมาย ดังนั้น ยิ่งตัวละครมีพลังมากเท่าไร โอกาสก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น

ตัวบ่งชี้นี้ประกอบด้วยสองค่า (เขียนด้วยเครื่องหมายทับ) ตัวเลขแรกคือคะแนนพลังงานที่ไม่ได้ใช้ที่มีอยู่ ตัวเลขที่สองคือปริมาณพลังงานสูงสุดสำหรับตัวละครในขณะนั้น เปอร์เซียที่สร้างขึ้นใหม่มีค่า 0/30

ในการเติมพลังงานให้ได้ปริมาณสูงสุด มีหลายวิธี:

  1. มันกู้คืนตัวเอง 1 หน่วยทุก ๆ สามนาที (ออนไลน์) และ 1 หน่วยทุก ๆ ชั่วโมง (ออฟไลน์)
  2. การทำงานบางอย่างให้สำเร็จโดยเฉพาะอย่างยิ่งงานประจำวันสามารถนำตัวละคร 3-5 "จุด" ของพลังงาน
  3. ซื้อ "เครื่องกระตุ้นพลังงาน" เช่น ไวน์สักแก้ว จะฟื้นฟูพลังชีวิต 3 แต้ม
  4. การนอนบนเตียง (ซึ่งจะกล่าวถึงในรายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง) สามารถเพิ่มอัตราการฟื้นตัวของพลังงานได้อย่างมาก
  5. ธนาคารพลังงาน ซึ่งคุณสามารถ "บรรจุ" พลังงานของคุณ (ไม่จำเป็นชั่วคราว) หรือพลังงานของตัวละคร Twink จากครอบครัว เป็นอีกวิธีหนึ่งในการขยายขีดความสามารถของคุณอย่างมากเมื่อจำเป็น
  6. บัฟต่างๆ และ "สารพัด" อื่นๆ จากร้านค้าในเกมที่ซื้อด้วยไข่มุก เช่น Elion's Blessing (อัตราการฟื้นฟูพลังงาน +2 เป็นเวลา 15 วัน) นอกจากนี้ ด้วยการเปิดหีบที่มีไข่มุกที่ซื้อด้วยเงินจริง ตัวละครยังจะได้รับโบนัสการกู้คืนพลังงานชั่วคราวอีกด้วย

เสริมด้านบนต้องบอกว่าสำหรับวันที่ออนไลน์อย่างต่อเนื่องตัวละครสามารถรับคะแนนพลังงานสูงสุด 480 ดังนั้นหากคุณต้องการพลังงานมากขึ้นคุณจะต้องใช้ "ยาสลบ" ต่างๆ

ในระบบ "ชีวิตเล่น" ของ BDO เตียงครอบครองสถานที่สำคัญมาก ผู้เล่นหลายคนไม่ได้ให้ความสำคัญเพียงพอกับเฟอร์นิเจอร์ประเภทนี้ แต่ถ้ามีอารมณ์ เกมยาวและการสูบน้ำคุณภาพสูง คุณไม่ควรประมาทประโยชน์ของเตียงใน Black Desert

เตียงใดๆ สามารถวางได้ในบ้านของคุณเองเท่านั้น เช่น เพื่อให้ได้รับประโยชน์จาก "เตียง" จำเป็นต้องลงทุนจุดอิทธิพลในการซื้ออสังหาริมทรัพย์เพื่อการอยู่อาศัย

มีเตียงหลายประเภทในเกม สิ่งที่ง่ายที่สุด - เตียงจากเวเรีย และ เตียงจากไฮเดล - สามารถซื้อได้จาก NPC เฟอร์นิเจอร์ในเมืองของตน ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องเพิ่มมิตรภาพกับพวกเขามากถึง 500 และ 1,000 คะแนนตามลำดับ การนอนบนเตียงเหล่านี้จะช่วยเร่งการฟื้นตัวของพลังงานของผู้เล่น 1 หน่วย

นอกจากนี้ เตียงจากคาลเพออนยังสามารถเพิ่มพลังงานได้อีก 1 ยูนิต (คุณสามารถรับได้ฟรีสำหรับสายงานการทำอาหารในคาลฟา) รวมถึงเตียงงานฝีมือ ซึ่งสร้างได้ง่ายมากด้วยความช่วยเหลือจากลูกจ้างใน การประชุมเชิงปฏิบัติการเฟอร์นิเจอร์

นอกจากเตียงที่เรียบง่ายสำหรับทุกคนแล้ว Black Desert ยังมีเตียงพิเศษที่เป็นส่วนหนึ่งของชุดเฟอร์นิเจอร์ที่สวยงามซึ่งหาซื้อได้ในร้านค้าระดับพรีเมียมด้วยเงินจริงเท่านั้น เฟอร์นิเจอร์ดังกล่าว (เตียงก็อบลิน เตียงประดับกระดูก เตียงปาล์ม และอื่นๆ) ราคา 250 ไข่มุก (รูเบิล) และจะสามารถเพิ่มการกู้คืนพลังงานได้มากถึง 2 ยูนิต

อย่างไรก็ตาม แม้แต่ "มนุษย์ปุถุชน" ก็สามารถเพิ่มพลังงานได้ เนื่องจากเกม MMORPG ของเกาหลีมีเตียงเพิ่มอีก 1 เตียง ซึ่งเป็นรางวัลสำหรับความสำเร็จในการเล่น 1,000 ชั่วโมงด้วยบัญชีเดียว เมื่อได้รับสิ่งนี้ โดยไม่มีการพูดเกินจริง รางวัลกิตติมศักดิ์ ผู้เล่นสามารถเลือกเตียง "ทำด้วยผ้าขนสัตว์" "งู" หรือ "หนัง" พวกเขาทั้งหมดมีลักษณะเหมือนกันแตกต่างกันเฉพาะในการออกแบบและรูปลักษณ์เท่านั้น

! หมายเหตุที่น่าสนใจ:หากบ้านเกมที่ซื้อมาไม่มีเพดานสูงพอ คุณไม่ควรซื้อและติดตั้งเตียงสูงในนั้น - มีโอกาสสูงมากที่หัวของคุณจะติดอยู่ในพื้นผิวเมื่อ "ตื่น"

ไม่ว่าคุณจะมีเตียงไหนและไม่ว่าคุณจะใช้บัฟเกมอะไรก็ตาม หากพลังงานสูงสุดของตัวละครยังคงอยู่ที่ 30 คุณจะไม่สามารถพัฒนาและพัฒนาในโลกของเกมได้ ดังนั้น ผู้เล่นทุกคนควรใช้พลังงานเพิ่มสูงสุดใน Black Desert อย่างแน่นอน และควรทำโดยการได้รับความรู้

เมนูความรู้เปิดขึ้นโดยกดปุ่ม "H" ในรายการที่เปิดขึ้น คุณจะเห็นคนดำที่มีอยู่ทั้งหมดในโลกวันนี้ ความรู้ทะเลทราย. หมวดหมู่ต่อไปนี้ให้พลังงานสูงสุดเพิ่มขึ้น: ผู้คน ภูมิประเทศ หมู่เกาะ นิเวศวิทยา การผจญภัย วิทยาศาสตร์ ส่วนย่อยที่เหลืออีกสามส่วน (งานฝีมือ ความคุ้นเคยกับ Black Desert การค้า) ไม่ได้ให้พารามิเตอร์เพิ่มขึ้น

เมนูเดียวกันระบุว่ากลุ่มความรู้นี้หรือกลุ่มความรู้นั้นเพิ่มตัวบ่งชี้พลังงานสูงสุดเท่าใด โดยปกติครึ่งหนึ่งของ "การรวบรวม" ของความรู้จะให้พลังงาน 1-2 และทั้งกลุ่มที่รวมกันสามารถเพิ่มตัวบ่งชี้ที่ต้องการได้ 4-6 คะแนน ปริมาณการเติบโตขึ้นอยู่กับปริมาณความรู้ในกลุ่ม

มีกลุ่มความรู้จำนวนมาก (แต่ละ 45 - 50 ชิ้น) และยังมีความรู้ที่เล็กมากประกอบด้วยเพียงรายการเดียว สำหรับการสะสมคอลเลกชั่นทุกขนาด คุณจะได้รับโบนัสเป็นพลังงาน

การสังเกตที่น่าสนใจในหัวข้อ: บางครั้งทีมพัฒนาพร้อมกับแพตช์ถัดไปยังแนะนำการเปลี่ยนแปลงในระบบความรู้: สมมติว่าก่อนหน้านี้ใน "คอลเลกชัน" มีความรู้ 10 รายการ แต่ตอนนี้เป็น 11 ในกรณีนี้ถ้า ทางกลุ่มได้ทำการศึกษาไปแล้วและรางวัลในรูปแบบเพิ่มเติมคือ “แต้มที่ได้รับแล้วจะคงอยู่อย่างนั้น นั่นคือผู้เล่นจะไม่ถูกกีดกันจากคะแนนพลังงานที่ได้รับโดยสุจริตและการได้รับความรู้สุดท้ายที่ 11 จะไม่ส่งผลต่อตัวบ่งชี้สูงสุด แต่อย่างใด

! องค์ประกอบที่สำคัญซึ่งเพิ่มปริมาณพลังงานสูงสุดใน Black Desert ก็เป็นชื่อเช่นกัน หัวข้อนี้กว้างขวางมากและต้องมีบทความแยกต่างหาก ดังนั้นในกรอบของการสนทนาในวันนี้ เราจะทราบเพียงว่าจำนวนชื่อที่ได้รับในเกมสามารถเพิ่มพลังงานสำรองสูงสุดได้ถึง +8 หน่วย

สิ่งสำคัญที่ต้องเข้าใจคือความจริงของการกระจายพลังงานระหว่างสมาชิกของเกม "ตระกูล" - นั่นคือตัวละครที่สร้างขึ้นในบัญชีเดียวกัน เซิร์ฟเวอร์และภายใต้นามสกุลเดียวกัน เคล็ดลับคือสมาชิกในครอบครัวทุกคนมีพลังงานสูงสุดเท่ากัน (เนื่องจากความรู้ทั่วไป) แต่ทุกคนมีการบริโภคของตัวเอง นั่นคือหากตัวละครอย่างน้อยหนึ่งตัวในบัญชีเพิ่มระดับพลังงานสูงสุด พูดเป็น 300 ส่วนที่เหลือทั้งหมด แม้แต่ตัวละครที่สร้างขึ้นใหม่ จะมีค่า "0/300" ในบรรทัด "พลังงาน"

จากนี้ไปน่าจะสรุปได้ว่าในหนึ่งหรือสองสัปดาห์ ตัวละครที่สร้างทั้งหมดที่มีชื่อเดียวกันแม้ในขณะออฟไลน์จะสะสม "คะแนน" พลังงานได้สูงสุด และกำลังสำรองที่มีค่าที่สุดเหล่านี้สามารถใช้สำหรับ "ตระกูลต่างๆ" ได้ ” ความต้องการ หากจำเป็นต้องใช้พลังงานกับตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง (เช่น เพื่อเพิ่มทักษะให้กับเขา) ในสถานการณ์เช่นนี้ "การอนุรักษ์" ซึ่งกล่าวไว้ก่อนหน้านี้จะช่วยได้มาก คุณเพียงแค่ต้องเข้าสู่เกมด้วยตัวละคร "เด็ก" และมี NPC พิเศษประมวลผลพลังงานของพวกเขาไปยังธนาคารที่สมาชิกในครอบครัวสามารถใช้ได้อย่างง่ายดาย

จากทั้งหมดที่กล่าวมาโดยตรงบ่งชี้ว่าหากผู้เล่นจริงจังกับเกมและต้องการใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุด ขอแนะนำให้สร้างจำนวนอักขระสูงสุดในบัญชี (แม้ว่าจะไม่ได้วางแผนไว้ก็ตาม) เล่น) และ "ระบาย" พลังงานเป็นครั้งคราว

ความรู้ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งพบได้ในเกมสำคัญ ๆ มากมาย โดยปกติพวกเขาจะอยู่ที่นั่นเพื่อสร้างบรรยากาศที่จำเป็นหรือเพื่อสร้างความบันเทิงให้กับผู้ที่ต้องการอ่านเควสทั้งหมดและเข้าใจประวัติศาสตร์ของโลกเสมือนจริงที่จะเล่น

ใน Black Desert ความรู้มีบทบาทที่กว้างขึ้น นอกจากดอกเบี้ยข้างต้นแล้ว ยังให้ประโยชน์ที่จับต้องได้ ซึ่งเป็นการเพิ่มระดับพลังงานสูงสุด

เกือบจะในทันทีหลังจากที่ตัวละครเข้าสู่โลกของเกม คุณจะเห็นได้ว่าทุกสิ่งใน Black Desert มีประวัติเพียงเล็กน้อย ไม่ว่าจะเป็นสัตว์ประหลาด, เมือง, NPC, สิ่งปลูกสร้าง - ไอเท็มทั้งหมดนี้ในเกมมาพร้อมกับความรู้ที่เกี่ยวข้อง สามารถรับความรู้มากมายเช่นนั้นโดยไม่ต้องเครียด แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้นเสมอไป มีความรู้ที่ซับซ้อนมากขึ้น เช่น เกี่ยวกับศาสนาหรือการผจญภัย มันไม่ได้ง่ายนักที่จะได้มา และบ่อยครั้งที่คุณต้องวางแผนและวิ่งไปรอบๆ สถานที่ต่างๆ เพื่อให้ได้ข้อมูลที่จำเป็นใน "กระปุกออมสิน" ของคุณ

ความรู้ "หลาย" "C" ต่างจาก "S" อย่างไร?

มีรายละเอียดปลีกย่อยอื่นๆ อีกหลายประการในระบบความรู้ ตัวอย่างเช่น ระดับความรู้ ซึ่งทำให้เกิดการถกเถียงกันในหมู่ผู้เล่นเสมอ ความจริงก็คือความรู้บางอย่าง (จากส่วน "นิเวศวิทยา" และ "การค้า") มีตัวบ่งชี้คุณภาพ - อันดับ ยิ่งอันดับความรู้สูงเท่าไหร่ก็ยิ่งมีประโยชน์มากขึ้นเท่านั้น แต่ความรู้จะมีประโยชน์อย่างไรใน Black Desert นอกเหนือจากการเพิ่มพลังงานสูงสุดที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ ความจริงก็คืออันดับความรู้เกี่ยวกับสัตว์ประหลาดหรือผลิตภัณฑ์สามารถอำนวยความสะดวกในการต่อสู้หรือการขายได้อย่างมาก (ตามลำดับ)

  • ความรู้ที่ง่ายที่สุดของระดับ "C" ช่วยให้คุณเห็นแถบชีวิตของสัตว์ประหลาดที่เป็นศัตรู
  • ความรู้เกี่ยวกับอันดับ "B" จะเพิ่มตัวบ่งชี้การป้องกันของตัวละครในการต่อสู้กับศัตรูตัวนี้
  • "A" และ "A +" - อันดับแบบเลื่อนลงที่หายากกว่า - จะช่วยให้สร้างความเสียหายแก่ศัตรูได้มากขึ้น สิ่งอื่น ๆ ทั้งหมดเท่าเทียมกัน
  • ความรู้ที่มีค่าและเป็นที่ต้องการมากที่สุดของอันดับ "S" จะเพิ่มปริมาณและคุณภาพของ "ดรอป" จาก mobs รวมถึงประสบการณ์

ควรสังเกตว่าความรู้ระดับ "S" ที่ได้รับจากบอสนั้นเป็นโชคที่หายากซึ่งจะทำการบริการที่ดีในภายหลังเพราะโอกาสที่จะได้รับชิ้นส่วนของบอสชุดจากผู้เล่นที่มีความรู้ดังกล่าวนั้นสูงกว่า พักผ่อน.

ความรู้ที่ปรากฏบ่อยที่สุดคือ ระดับ “C” และ “B” ในเวลาเดียวกัน คุณต้องรู้ว่าหากได้รับความรู้ระดับต่ำจากม็อบแล้ว จะไม่สามารถเพิ่มอันดับความรู้ที่มีอยู่ได้ ทำได้เพียงลบความรู้นี้และพยายามหาความรู้ใหม่เพิ่มเติม ระดับสูง. ขั้นตอนนี้สามารถทำได้โดยไม่มีกำหนด ตราบใดที่มีความอดทนเพียงพอ

เป็นไปได้ที่จะลบความรู้ใด ๆ ใน Black Desert และบรรณารักษ์ NPC แอนนาลิสที่ "อาศัยอยู่" ในห้องสมุดกลางของเมืองคาลเพออนจะช่วยในเรื่องนี้ อย่างไรก็ตาม หากคุณเดินไปรอบ ๆ ห้องสมุดและมองดูชั้นหนังสือให้ละเอียดยิ่งขึ้น คุณจะได้รับความรู้ที่น่าสนใจมากมายและยังสามารถรวบรวมคอลเลกชันต่างๆ ได้อีกด้วย

ค่าใช้จ่ายในการลบความรู้จาก Annalize คือ 10 พลังงาน นอกจากนี้ยังมี Elixir of Oblivion ซึ่งช่วยให้คุณสามารถลบความรู้ได้ทุกที่โดยไม่ต้องพึ่งความช่วยเหลือจากบรรณารักษ์

นอกจากการลบแล้ว ยังมีขั้นตอนย้อนกลับอีกด้วย: ความรู้สามารถซื้อได้ด้วยเงินในเกม ดังนั้น ด้วยความสิ้นหวังที่จะขจัดความรู้ที่จำเป็นเกี่ยวกับเบก้าหรือมัสคาน คุณสามารถไปที่ NPC พิเศษและรับข้อมูลที่จำเป็นสำหรับจำนวนเงินที่เป็นระเบียบเรียบร้อยของเงินในเกม โปรดจำไว้ว่า - บ่อยครั้งที่จำนวนเงินจะ "เป็นระเบียบ" มาก

ความรู้มากมายสามารถทำได้ง่ายๆ โดยการลงมือทำ เควสเรื่องราวและงานเสริมของกรมอุทยานฯ ความรู้เกี่ยวกับภูมิประเทศ หมู่เกาะ โหนด - จะได้รับโดยอัตโนมัติเมื่อเยี่ยมชม สาระน่ารู้เกี่ยวกับคนไม่ใช่เกม ตัวอักษรสีดำทะเลทราย ส่วนใหญ่มักจะได้รับในระหว่างการพูดคุยกับพวกเขา คุณจะจำปลาได้โดยการจับสัตว์ชนิดเดียวกันหลายสายพันธุ์ สัตว์ประหลาดโดยการฆ่าพวกมันจำนวนหนึ่ง

อย่างไรก็ตาม ในโลกของ Black Desert นั้นยังมีความรู้ที่หาได้ไม่ง่ายนัก นอกจากนี้จำนวนความรู้ทั้งหมดก็น่าทึ่ง - วันนี้มีประมาณ 2100 คนและตัวเลขนี้เติบโตอย่างต่อเนื่องเนื่องจากมีการเพิ่มพื้นที่ใหม่คลาส NPCs ในเกม

เพื่อที่จะสำรวจความรู้ของเกมในระดับสูงสุด คุณต้องพยายามทำภารกิจทั้งหมดให้สำเร็จ ระวังให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ในทุกขั้นตอน เพราะความรู้อันมีค่าสามารถซ่อนอยู่ใต้จมูกของคุณ การพัฒนาความสัมพันธ์กับ NPC เป็นสิ่งสำคัญมาก เพราะเรื่องราวมากมายที่พวกเขาเล่าให้เฉพาะเพื่อนสนิทเท่านั้น ทันทีที่คุณเห็นป้ายพิเศษรอบๆ NPC (วงกลมสีน้ำเงินที่มีเครื่องหมายคำถามอยู่บนพื้น) ให้ช้าลงทันที เริ่มต้นมิตรภาพและในที่สุดก็ได้รับความรู้

และบางทีคำแนะนำที่สำคัญที่สุดคือ พยายามเริ่มสำรวจโลกอันกว้างใหญ่ของ Black Desert ให้เร็วที่สุด ไม่มีอะไรน่าเศร้าไปกว่าการได้เห็นตัวละครเลเวล 55+ ที่ฆ่ากลุ่ม mobs ระดับต่ำในบริเวณใกล้เคียงของโอลิเวีย เพราะเขาไม่มีความรู้เพียงพอเกี่ยวกับปูต้นไม้หรือก็อบลินที่จะรวบรวม เป็นเพื่อนกับทุกคนที่คุณสามารถ (และไม่สามารถ) เป็นเพื่อนได้ พยายามบีบความรู้ทั้งหมดออกจากเกมนี้ - เชื่อฉันเถอะว่ามันจะเล่นในความโปรดปรานของคุณ