เกมแบทเทิลเมจ คำอธิบายของเกมกระดาน Epic battles of battle mages การต่อสู้ของภูเขากะโหลกเฟลม การกระทำคืออะไร

ปีที่แล้วเจอบอร์ดเกม Epic Battle Mages: การต่อสู้ของภูเขา Skullflame (เกมนี้เป็นภาษารัสเซียเผยแพร่โดยสำนักพิมพ์ โลกแห่งงานอดิเรก ). ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าฉันคาดหวังบางสิ่งที่พิเศษจากเกมกระดานนี้ แต่กลับกลายเป็นว่าฉันชอบเกมนี้มาก แม้ว่าจะมีธีมเลือดและหยาบคาย (ซ่อนเกมจากเด็ก) ฉันชอบความคิดของนักเวทย์ที่บ้าคลั่งที่ใช้เวทมนตร์คาถา แต่หลังจากนั้นไม่นานฉันก็อยากจะมีคาถาที่ระเบิดมากกว่านี้ และความปรารถนาของฉันก็ถูกลิขิตให้เป็นจริง - ไม่นาน HW ได้เปิดตัวเกมต่อเนื่องที่เรียกว่า . ชื่อยาว เพื่อความสะดวกฉันจะย่อให้สั้นลงเป็น ESBM-2 (ไม่เกี่ยวกับ BDSM จริงๆ! =))

คุณคิดถึงเวทย์มนตร์และนักเวทย์มนตร์ร่ายกายที่เซจากวรรณะเดียวกันมากที่สุดเท่าที่ฉันทำหรือไม่? เตรียมตัวให้พร้อมวันนี้เพื่อฟังเรื่องราวที่น่ากลัวเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในปราสาทลึกลับของปลาหมึกยักษ์!

ในปราสาทดำ-ดำแห่งหนึ่ง...

ฉันรักเกมนี้สำหรับข้อความศิลปะที่จุดเริ่มต้นของกฎ ทั้งใน ESBM-1 และ ESBM-2 คุณจะพบข้อความที่น่าประทับใจเกี่ยวกับความจริงที่ว่าการเป็นพ่อมดเป็นกรรมที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้

« เคยเป็นชาวนา“ , - นักมายากลที่ไม่รู้จักพูดในคำนำ - “ เขาปลูกสิ่งนี้และสิ่งนั้น แต่แล้วลุงแอนดี้มาทำนาก็ลืมไป มันจะเป็นอย่างอื่นได้อย่างไรเพราะฉันกลายเป็นคนเยือกเย็น ลุงแอนดี้บอกให้ไปฉี่แพะ ส่วนพี่ไปฉี่แพะ«.

ในความคิดของฉัน กฎเกณฑ์กำหนดโทนเย็นสำหรับเกมอีกครั้ง อย่าลืมอ่านคำนำมันคุ้มค่า

เซอร์ไพรส์

โดยปกติในส่วนนี้ของการทบทวนฉันเขียนเกี่ยวกับสิ่งที่ฉันอ่านที่น่าสนใจในกฎ ก่อนที่เกมจะปรากฎในคอลเล็กชั่นของฉัน ฉันไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับมัน แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง สำหรับฉันดูเหมือนว่าใน ความชั่วร้ายในปราสาทของปลาหมึก จะ บัตรเสริมไปที่เกมหลัก คนรู้จักของฉันบอกฉันอย่างลับๆว่าในกล่องใหม่ในที่สุดพวกเขาจะถอดรหัสความลับของหอคอยกระดาษแข็งซึ่งอยู่ในฐาน

ดังนั้นเมื่อฉันแกะเกมออกและเริ่มอ่านกฎเกณฑ์ ฉันรู้สึกประหลาดใจอย่างไม่คาดคิดว่า ESBM-2 เป็นเกมที่เป็นอิสระอย่างแท้จริง นั่นคือเหตุผลที่ผีผีไม่ปรากฏในชื่อของมัน (แม้ว่าฉันจะใส่ไว้ในรีวิวนี้) การซื้อ ความชั่วร้ายในปราสาทของปลาหมึก คุณไม่จำเป็นต้องมี การต่อสู้ของภูเขากะโหลกเฟลม .

เมื่อเลื่อนดูกฎ ฉันพบว่าเกมในเวอร์ชันที่สองไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรมาก ในนั้นคุณยังต้องรวบรวมคาถาจากการ์ดซึ่งแบ่งออกเป็นหลายประเภท ผู้เล่นผลัดกันร่ายคาถาที่รวบรวมไว้และสร้างความเสียหายให้กับผู้วิเศษ เช่น ผู้เล่นคนอื่นๆ สำหรับคาถาสุดเจ๋งที่เล่น คุณจะได้รับการ์ดสมบัติล้ำค่า หากพลังชีวิตของนักมายากลลดลงเหลือศูนย์ เขาจะเสียชีวิตและถูกคัดออกจากรอบปัจจุบัน พ่อมดคนสุดท้ายที่เหลืออยู่ในสนามรบจะได้รับโทเค็นพ่อมดที่มีค่า ในการชนะเกม คุณต้องได้รับ 2 โทเค็นเหล่านี้

ฉันเห็นว่าไม่จำเป็นต้องพูดถึงกฎพื้นฐานของเกมอย่างแน่นอน เนื่องจากฉันได้ทำสิ่งนี้ไปแล้วในการทบทวน ESBM-1 หากคุณคลิกที่นี่ คุณสามารถอ่านได้ว่านักเวทย์มนตร์ที่ใช่เล่นเกมนี้อย่างไร

รีวิวนี้ฉันจะบอกคุณว่า โรงฆ่าสัตว์ปลาหมึก แตกต่างจาก Skullflame .

ในปราสาทสปรูโตสลอเทอร์ คุณจะได้พบกับ...

โดยทั่วไปแล้ว ฉันจะอธิบาย ESBM-2 เหมือนกับ ESBM-1 เฉพาะกับสินค้าใหม่ ระฆังและนกหวีด ซึ่งค่อนข้างน่าสนใจที่จะเข้าร่วมการเล่นเกม

นวัตกรรม 4 ชิ้น - เลือด สิ่งมีชีวิต ปราสาท และเซอร์ไพรส์ มาเริ่มกันเลยดีกว่า

เลือด

ยอมรับว่าในเกมนองเลือดอย่าง ESBM มันเป็นไปไม่ได้ที่จะทำโดยปราศจากเลือดที่พุ่งออกมาจากช่องทั้งหมดในเกม ใน ESBM-2 ผู้วิเศษจะต้องรวบรวม รับ ระบาย และรับเลือดเป็นลิตร การนับเม็ดเลือดวัดจากมาตรวัดเดียวกับที่ใช้นับชีวิต เหล่านั้น. บนเคาน์เตอร์เดียว คุณจะมีโทเค็น 2 แบบพร้อมกัน

ผู้เล่นทุกคนเริ่มเกมด้วยเลือดเป็นศูนย์ แต่จะค่อยๆ ได้เลือดจากการร่ายคาถา สังหารพ่อมดคนอื่นๆ และครอบครองปราสาท

เลือดเป็นทรัพยากรเพิ่มเติมที่สามารถใช้ในการกระทำที่มีประโยชน์มากที่การ์ดบางใบมีอยู่ ตัวอย่างเช่น เมื่อร่ายคาถา คุณอาจพบวลีต่อไปนี้บนการ์ด: " เสียเลือดมาก...". หากคุณใช้แต้มเลือดมากเท่ากับที่บอก คุณก็สามารถทำสิ่งที่ระบุไว้หลังลำไส้ใหญ่ได้ ตามกฎแล้ว นี่เป็นการกระทำเพิ่มเติมบางประเภท (การรักษา สร้างความเสียหาย ฯลฯ) แต่มันเกิดขึ้นที่สามารถปรับเปลี่ยนได้ ตัวอย่างเช่น กับการ์ดที่คุณสร้างความเสียหาย 1 แต้มให้กับผู้เล่นทุกคน แต่ถ้าคุณดูดเลือด 2 เม็ด คุณจะสร้างความเสียหาย 2 ดาเมจ

ไม่มีเลือดมากเกินไป และยิ่งมีเลือดมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งร่ายคาถาได้ดีขึ้นเท่านั้น

สัตว์เลื้อยคลาน

Creatures เป็นการ์ดประเภทหนึ่งที่ปรากฏบนการ์ดเวทย์มนตร์ (ที่ด้านล่างสุดของการ์ดที่มีข้อความว่า - สิ่งมีชีวิต). อันที่จริงนี่คือแผนที่ธรรมดาของตำบล แต่ในบางแห่งมีคำว่า " ยืน! และถ้าผู้เล่นเล่นเอฟเฟกต์ด้วยคำสั่ง "ยืน!" การ์ดใบนี้หลังจากร่ายคาถาจะไม่ไปที่กองทิ้ง แต่จะยังคงอยู่บนโต๊ะ ครั้งต่อไปที่คุณร่ายคาถาใหม่ คุณสามารถเล่นการ์ดสิ่งมีชีวิตนี้ได้อีกครั้ง (เป็นการ์ดวอร์ดเพิ่มเติม) แต่ถ้าคุณไม่ได้รับ "จุดยืน!" อีกครั้ง สิ่งมีชีวิตจะไปที่การรีเซ็ต และหากได้รับเอฟเฟกต์อีกครั้ง การ์ดใบนี้จะยังคงอยู่บนโต๊ะอีกครั้ง

นอกเหนือจากความจริงที่ว่าสิ่งมีชีวิตให้คุณเล่น แผนที่เพิ่มเติมในเทิร์นถัดไป เธอยังคงสามารถปกป้องเจ้านายของเธอจากการได้รับความเสียหาย หากคุณกำลังจะได้รับความเสียหายและคุณมีสัตว์ร้าย คุณสามารถปล่อยสัตว์นั้นและไม่รับความเสียหายใดๆ (สัตว์ร้ายจะรับความเสียหายทั้งหมด) สิ่งนี้มีประโยชน์มาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อนักเวทย์มนตร์มีสุขภาพต่ำและการโจมตีอื่น ๆ ทุกครั้งถือว่าเกือบถึงตาย

ล็อค

ตอนนี้เราจะเปิดเผยความลับของกระดาษแข็งบนอัฒจันทร์ ใน ESBM-2 สิ่งนี้เรียกว่าการล็อค ในตอนเริ่มเกม ปราสาทว่างเปล่าและตั้งอยู่ถัดจากสำรับไพ่ การ์ดบางใบให้คุณครอบครองปราสาทได้เช่น เอาไปเอง (คุณไม่สามารถทำได้อย่างนั้น) การ์ดบางใบให้โบนัสแก่ผู้เล่นที่เป็นเจ้าของปราสาท บนการ์ดจะเขียนว่า หากคุณเป็นเจ้าของปราสาทแล้วล่ะก็...«.

นอกจากนี้ เมื่อสิ้นสุดแต่ละรอบ พ่อมดที่เป็นเจ้าของปราสาทจะได้รับเลือด 1 ลิตร

อันที่จริงปราสาทเป็นอีกเงื่อนไขหนึ่งที่มีประโยชน์มากในการเติมเต็มเพื่อให้ได้รับโบนัสที่ยอดเยี่ยมสำหรับคาถาที่ตามมา

ไม่คาดคิด

ในการ์ดบางใบมีคำว่า "เซอร์ไพรส์" นี่คือสิ่งที่คล้ายกับการแก้แค้นของพ่อมดที่ถูกฆ่าตายก่อนที่พวกเขาจะเดินได้ หากคุณถูกฆ่า (หรือคุณทำให้ตัวเองพิการด้วยคาถาของคุณเอง) และมีผลที่น่าประหลาดใจกับการ์ดที่คุณไม่ได้เล่น มันก็จะใช้งานได้ทันที ด้วยเอฟเฟกต์ที่คาดไม่ถึงเช่นนี้ คุณสามารถนำนักเวทย์มนตร์อีกหลายคนไปที่ Valhalla ซึ่งพลังชีวิตใกล้จะเป็นศูนย์

ความประหลาดใจเป็นองค์ประกอบที่ค่อนข้างตลกของ ESBM ซึ่งเพิ่มความสนุกสนานและมุขตลกให้กับเกมมากยิ่งขึ้น

ฉันไม่ได้สังเกตเห็นนวัตกรรมใด ๆ อีกต่อไปแล้ว มาต่อกันที่ความประทับใจกันเลยดีกว่า

“พวกเขาต้องการเลือด-เลือด!” (ค) คลิมบาติกา

อย่างที่ฉันพูด ESBM-2 ที่ฉันแปลกใจคือ ไม่ได้เสริมเกมแรก แต่เป็นเกมอิสระที่มีรูปแบบการเล่นเหมือนกัน แน่นอน แฟน ๆ ของภาคแรกอาจมีคำถาม - การซื้อ ESBM-2 เหมาะสมหรือไม่? นี่คือคำถามที่ฉันจะพยายามตอบ

พูดตามตรง ESBM-2 ทำให้ฉันพอใจกับเกือบทุกอย่าง ข้อดีของเกมนี้คือมีการ์ดที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ซึ่งไม่มีอยู่ใน ESBM-1 จริงนี่ใช้ไม่ได้กับการ์ดเท่านั้น มายากลบ้า, เพราะ บัตรใบนี้ไม่สามารถแทนที่ด้วยสิ่งอื่นใด ในเกมใหม่นี้ คุณจะได้พบกับการ์ดเวทย์มนตร์ใหม่ล่าสุด การ์ดสมบัติใหม่ และแม้แต่การ์ดจอมเวทย์มรณะใบใหม่ และถ้า กระบวนการของเกมในทางปฏิบัติยังคงเหมือนเดิมความรู้สึกจากเอฟเฟกต์และการกระทำที่มีให้สำหรับพ่อมดนั้นสดใหม่อย่างสมบูรณ์ การ์ดใหม่น่าเล่นจริงๆ พวกเขามีศิลปะใหม่ที่บ้าคลั่งและชื่อใหม่ที่จะทำให้คุณยิ้มได้อย่างแน่นอน (เว้นแต่คุณจะเป็นคนเจ้าระเบียบ)

คุ้มไหมที่จะเปลี่ยนแปลงบางอย่างในการเล่นเกม? อาจจะไม่. ESBM-1 ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ ดังนั้นหากจำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงบางอย่าง ก็แค่ขัดบางจุดเท่านั้น เพื่อให้สำเร็จด้วยความช่วยเหลือของนวัตกรรม

เลือดนำการเล่นเกมไปสู่ระดับการเล่นที่แตกต่างกันเล็กน้อย สูงขึ้นเล็กน้อย เนื่องจากตอนนี้ผู้เล่นต้องดูระดับเลือดของพวกเขาและพยายามกำจัดพ่อมดให้เร็วขึ้น ยึดปราสาท ปกป้องด้วยสิ่งมีชีวิต ฯลฯ ส่วนใหญ่ เกมแรกสนับสนุนให้ผู้เล่นสร้างความเสียหายและรักษาซึ่งกันและกัน ส่วนที่สองขยายความเป็นไปได้ของผู้เล่น ดูเหมือนว่าผู้เล่นกำลังทำสิ่งเดียวกัน แต่ตอนนี้มีม็อดและเซอร์ไพรส์ที่แตกต่างกันมากมาย

ในช่วงเริ่มต้นของเกม เป็นเรื่องที่น่าเศร้าเล็กน้อยที่มีเลือดไม่เพียงพอเสมอ และการ์ดก็ให้เอฟเฟกต์ที่อร่อยมากสำหรับการระบายเลือด แต่ในตอนท้ายของเกม ขอบเขตถึงจุดไคลแม็กซ์ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งพ่อมดที่ชาญฉลาดจะสามารถใช้เลือดหลายสิบลิตรต่อเทิร์นเพื่อร่ายคาถาอันทรงพลัง

โดยทั่วไปแล้วฉันให้เกมบวกกับเลือด

สิ่งมีชีวิตยังเป็นความคิดที่ดีมาก เหมาะสำหรับการรับ ความเสียหายร้ายแรง. โดยพื้นฐานแล้วสิ่งมีชีวิตคือ บัตรธรรมดามาซึ่งมีผลใหม่มาจากการขว้างอันทรงพลัง ด้วยค่าลูกเต๋าที่แน่นอน การ์ดใบนี้สามารถเก็บไว้ได้ในเทิร์นถัดไป ทำให้เป็นครีเอทีฟ หากไม่มีใครแตะต้องคุณจนกว่าจะถึงเทิร์นถัดไป สิ่งมีชีวิตนั้นจะนอนเงียบ ๆ บนโต๊ะและจะให้เอฟเฟกต์นั้นกับคุณอีกครั้ง และถ้ามีคนบุกรุกสุขภาพของคุณ สิ่งมีชีวิตนั้นจะรับความเสียหายทั้งหมด ประโยชน์ที่มั่นคงจากพวกเขา แต่คุณไม่สามารถทิ้งสัตว์ต่างๆ ไว้บนโต๊ะด้วยเจตจำนงเสรีของคุณเองได้ ไม่ว่าคุณต้องการจะมากแค่ไหนก็ตาม เพื่อให้เจ้าสัตว์อยู่บนโต๊ะได้ คุณต้องทอยลูกเต๋าให้ดี ซึ่งหมายความว่าคุณจะโชคดีหรือไม่ก็ตาม สวัสดีสุ่ม!

สิ่งสำคัญคืออย่าลืมว่าสิ่งมีชีวิตสามารถโจมตีตัวเองได้ ในเกมที่ผมเล่น ผู้เล่นมักจะลืมกฎข้อนี้ไป

ปราสาทไม่ได้มีประโยชน์ใช้สอยมากนัก แต่ก็ไม่ได้เข้าไปยุ่งเลย เลือดง่ายขึ้นเล็กน้อย - คุณสามารถรับได้สำหรับการกระทำที่หลากหลาย แต่ปราสาทจะต้องได้รับการอนุญาตจากการ์ดพิเศษอย่างแม่นยำ ตามกฎแห่งความใจร้าย มันจะตกไปอยู่ในมือคุณ การ์ดสุดเท่ซึ่งให้เอฟเฟกต์ของการเป็นเจ้าของปราสาทเมื่อคุณไม่มีปราสาทแห่งนี้ สมมุติว่าปราสาทเป็นส่วนเสริมที่ดี เชอร์รี่ชนิดหนึ่งบนเค้ก คุณมีปราสาทหรือไม่? ดี. นั่นไม่ใช่? ดีคุณสามารถทำอะไร แต่เล่นกับเขาสนุกกว่าแน่นอน

สำหรับฉันความประหลาดใจที่ดูเหมือนเป็นนวัตกรรมที่เล็กที่สุดเพราะในเกมที่เล่นของฉันพวกเขาเล่นไม่บ่อยนัก เพื่อให้เซอร์ไพรส์ทำงานได้ต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขหลายประการ - คุณต้องมีมันในคาถา (นี่คือหนึ่ง) การ์ดที่มีเซอร์ไพรส์จะต้องไม่เล่น (นี่คือสอง) คุณต้องปัง (นี่คือสาม) หากมีความประหลาดใจในทุกแผนที่ มันอาจจะมีผลมากกว่าเล็กน้อย แต่ทุกครั้งที่เกิดเรื่องเซอร์ไพรส์ บนโต๊ะก็จะยิ่งสนุกมากขึ้นในทันที โดยเฉพาะสำหรับผู้ที่ตกจากไพ่พวกนี้ =)

เมื่อฉันเล่นเกม ESBM-2 หลายเกม ฉันคิดว่าเกมนี้รู้สึกเหมือน ที่ฉันได้ตรวจสอบมาก่อน แน่นอนว่านี่เป็นเกมที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงในแง่ของรูปแบบเกม แต่ก็คล้ายกันตรงที่โหลดสมองมากกว่าเกมแรกในซีรีส์เล็กน้อย แม้ว่า ผสม. มันชกินส์ แน่นอน โหลดได้มากกว่า ESBM-2 มาก เกมแรกเกี่ยวกับแบทเทิลเมจนั้นง่ายกว่าเล็กน้อยในแง่ของรูปแบบการเล่น ESBM-2 เป็นสิ่งเดียวกัน มีเพียงเสียงระฆังและนกหวีดอีกเล็กน้อยเท่านั้น เสียงระฆังและนกหวีดเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นเลือกได้ยากขึ้นเมื่อร่ายคาถา สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าทุกอย่างจะง่ายขึ้นใน ESBM-1 สิ่งสำคัญคือต้องพยายามรวบรวมคาถาจากการ์ดบางประเภท เพื่อให้การขว้างอันทรงพลังนั้นทรงพลังจริงๆ ตอนนี้มีบางอย่างที่ต้องคิด เพราะไม่ใช่ความจริงที่ว่าคาถาที่ประกอบด้วยการ์ดประเภทหนึ่งจะมีพลังมากกว่าการ์ดประเภทอื่น คุณสามารถถูกล่อใจโดยการ์ดที่มีชุดหรือเลือดไหล ได้ปราสาท ด้วยความประหลาดใจ ฯลฯ และบางครั้งมันก็เกิดขึ้นที่การ์ดบางใบมีกำไรมากกว่าที่จะเก็บไว้ใช้ในภายหลัง เพื่อที่ครั้งต่อไปคุณจะสามารถรวบรวมคาถาที่เจ๋งกว่าได้ ตัวอย่างเช่น หากคุณเล่นไพ่ในเทิร์นนี้ คุณจะไม่ได้รับโบนัสจากเลือด (หรือจากปราสาทที่คุณไม่มี) แต่ในเทิร์นถัดไป คุณอาจมีเลือดเพียงพอ และปราสาทที่คุณจะเป็นเจ้าของ ดังนั้น การวิเคราะห์อัมพาตใน ESBM-2 จึงปรากฏให้เห็นอย่างชัดเจนในระดับที่มากกว่าใน ESBM-1

สำหรับฉันแล้ว ดูเหมือนว่าเอฟเฟกต์ของการ์ดใหม่จะทรงพลังขึ้นเล็กน้อย กล่าวคือ ช่วยให้คุณสร้างความเสียหายได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น แท้จริงแล้วในเทิร์นที่สอง จอมเวทย์-ผู้แพ้เริ่มตาย และในรอบที่สามหรือสี่ผู้วิเศษที่ยังไม่เสร็จก็สามารถกำหนดได้แล้ว บางทีสิ่งนี้อาจชดเชยอัมพาตของการวิเคราะห์และฉันชอบความเร็วนี้

แต่อย่ารีบดีใจที่เกมเร็วขึ้น ไม่มีอะไรแบบนี้ ยังคงใช้เวลานานพอสมควร ในขณะที่คุณเลือกไพ่สำหรับคาถา ในขณะที่คุณหัวเราะเยาะชื่อของไพ่ ในขณะที่คุณเล่นการกระทำทั้งหมด มันใช้เวลาหลายสิบนาที เกมผู้เล่น 5 คนใช้เวลาประมาณสองชั่วโมง (ถ้าไม่มาก) สำรับยังต้องสับเปลี่ยนบ่อยๆ และมันค่อนข้างใหญ่และงุ่มง่าม ทำให้รู้สึกไม่สบายเล็กน้อย

ตั้งแต่ฉันเริ่มพูดถึงความไม่สะดวก เรามาพูดถึงสิ่งที่ฉันไม่ชอบเกี่ยวกับ ESBM-2 กันดีกว่า ฉันพูดไปแล้วเกี่ยวกับเกมที่ยืดเยื้อ (บางครั้งคุณต้องการจบเกมให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ มิฉะนั้นผู้เล่นทั้งหมดที่โต๊ะนั่งด้วยโทเค็นของพ่อมดที่ยังไม่เสร็จ แต่เกมยังไม่จบ) องค์ประกอบของโอกาสในเกมมีมากขึ้น ดังนั้นหากใครไม่ชอบเกมนี้แบบสุ่ม เขาจะไม่ชอบเกมนี้มากยิ่งขึ้นไปอีก การ์ดที่ไม่สำเร็จอาจอยู่ในมือคุณ คุณจะไม่มีปราสาท คุณจะไม่มีเลือดเพียงพอ และความประหลาดใจจะไม่ทำงาน - ทั้งหมดนี้เป็นสถานการณ์ที่ค่อนข้างธรรมดา แต่โดยทั่วไปแล้ว ESBM เป็นเกมที่เกี่ยวกับความสนุก และไม่เกี่ยวกับกลยุทธ์ ยุทธวิธี และความเป็นเส้นตรง รีวิวที่แล้วบอกเลยว่าเกมนี้เหมือน มันชกินส์ และฉันก็คิดอย่างนั้นมาจนถึงทุกวันนี้ ในเกมนี้ คุณมีแนวโน้มที่จะชนะมากกว่าเพราะคุณโชคดี และไม่ใช่เพราะว่าคุณเป็นพ่อมดที่ฉลาดและมากประสบการณ์ เกมนี้ไม่ควรจริงจัง

เส้นทางเดียวสำหรับชีวิตและเลือดค่อนข้างไม่สะดวก เกิดขึ้นมากกว่าหนึ่งครั้งที่ผู้เล่นสับสนและย้ายโทเค็นแห่งชีวิตแทนเลือด และในทางกลับกัน มันเกิดขึ้นที่การย้ายโทเค็นหนึ่งรายการ คุณเผลอกดอีกอันหนึ่งโดยไม่ได้ตั้งใจ จากนั้นพยายามพิสูจน์ว่าคุณมีจำนวนชีวิตหนึ่ง ไม่ใช่อีกจำนวนหนึ่ง =) อย่างที่พวกเขาพูด เรื่องเล็กน้อย แต่ไม่เป็นที่พอใจ

ฉันจำเรื่องแย่ๆ ไม่ได้อีกแล้ว ดังนั้นเรามาทำความดีกันอีกครั้ง ซึ่งมีมากกว่านั้นมากในเกม

สมบัติใหม่นั้นเจ๋งพอ ๆ กับ ESBM-2 แน่นอนว่ามีสมบัติที่มีประโยชน์มากกว่า มีน้อยกว่า แต่โดยทั่วไปแล้ว เป็นเรื่องดีเสมอที่จะรับสมบัติเหล่านี้เพื่อให้มีคุณสมบัติเพิ่มเติม

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าพ่อมดที่ตายแล้วก็พอใจกับเอฟเฟกต์ใหม่ของพวกเขาเช่นกัน หลายคนนำโบนัสมาทันทีที่ได้รับ (ไม่จำเป็นต้องรอเกมใหม่เพื่อใช้คุณสมบัติของพ่อมดเหล่านี้)

ศิลปะที่น่ากลัวนองเลือดยังคงอยู่ที่เดิม เกมส์ใหม่ประเพณีนี้ไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปแม้แต่น้อย และในบางช่วงเวลามันอาจจะล้าสมัยไปแล้วด้วยซ้ำ เกมเก่า. ESBM-2 บนกล่องยังมีตราสัญลักษณ์ 18+ อีกด้วย ดังนั้นฉันจึงไม่แนะนำให้เด็กเล่นเกมนี้ ชื่อของไพ่และสิ่งที่ถูกดึงออกมามักจะข้ามเส้นที่เหมาะสมทางวัฒนธรรม ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นบางคนหวาดกลัว หากการมองเห็นความกล้าที่ทาสีและสมองที่โบยบินไปรอบๆ ทำให้คุณตกใจ คุณควรข้ามเกมนี้ไป

บรรณาธิการของ MX localizers ได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมในการแปลชื่อแผนที่และ คำสแลงเกม. ไข่อีสเตอร์และการพาดพิงอยู่ในการ์ดหลายใบ ซึ่งพยายามไม่ข้ามเส้นของความเหมาะสม แต่บ่งบอกถึงความลามกอนาจารอย่างยิ่ง

คุณสามารถเล่น ESBM-2 ได้ตั้งแต่ 2 ถึง 6 ผู้เล่น การเล่นด้วยกันเป็นสิ่งที่ไม่พึงปรารถนาเพราะไพ่หลายใบจะมีประโยชน์ก็ต่อเมื่อมีผู้เล่นมากขึ้นเท่านั้น ด้วยผู้เล่นหกคน เกมจะลากยาวอย่างแน่นอน เพราะโดยปกติผู้เล่นพยายามกดผู้ที่มีโทเค็นพ่อมดที่ยังไม่เสร็จ ดังนั้นโดยปกติแล้วในเกมสุดท้าย ผู้เล่นเกือบทั้งหมดมีโทเค็นเหล่านี้ในจำนวนเดียว โดยหลักการแล้ว คุณสามารถเล่นเกมนี้ในจำนวนเท่าใดก็ได้ หากคุณต้องการสนุกกับกระบวนการที่ยาวแต่สนุก คุณสามารถเล่นกับองค์ประกอบสูงสุดได้

เจ้าของกล่อง ESBM-1 สามารถลองผสมไพ่ของทั้งสองเกมเข้าด้วยกัน วิธีนี้จะช่วยให้คุณเล่นได้แม้มีผู้เล่น 12 คน (และใช้เวลาทั้งวันกับมัน แค่ล้อเล่น) ฉันกลัวที่จะทำสิ่งนี้ เพราะการสับสำรับไพ่ขนาดใหญ่เช่นนี้ไม่สะดวกอย่างสิ้นเชิง และไพ่จากเกมที่สองจะหายไปจากไพ่ใบแรก การผสมทั้งสองเกมเข้าด้วยกันจะทำให้คุณได้รับเลือด ปราสาท และใช้ฟังก์ชั่นของสิ่งมีชีวิตได้ยากขึ้น หากคุณต้องการสนุกไปกับองค์ประกอบใหม่ของเกมที่สอง ให้เล่นเฉพาะ ESBM-2 เท่านั้น

นักเวทย์มนตร์ที่ยังไม่เสร็จที่รักของฉันมาถึงประเด็นหลักของการทบทวนแล้ว - คำตอบสำหรับคำถามที่โพสต์ในตอนต้นของการทบทวน ในความคิดของฉัน ESBM-2 - น่าเล่น. มันสนุก บ้าคลั่ง นองเลือด และสุ่มเหมือน ESBM-1 หากคุณซื้อเกมแรก คุณชอบมันมาก และต้องการอย่างอื่นที่แย่พอๆ กัน เราขอแนะนำให้คุณซื้อเกมที่สองในซีรีส์ แม้ว่าส่วนที่สองจะมีนวัตกรรมเจ๋งๆ มากมาย แต่ฉันก็ยังอยากใส่เครื่องหมาย "เท่ากัน" ระหว่างเกม ESBM-2 ยังทำได้ดีกว่าเล็กน้อย (ครึ่งคะแนน) ดังนั้น หากคุณไม่มีทั้งเกมแรกและเกมที่สอง ถ้าผมเป็นคุณ ผมจะรับ โรงฆ่าสัตว์ปลาหมึก , เพราะ มันมีผ้าพลัฌมากขึ้น แต่ทั้งสองเกมเล่นได้ดีเท่ากัน (IMHO)

เพื่อให้สนุกกับการเล่น ESBM-2 คุณไม่จำเป็นต้องมี ESBM-1 ในคอลเล็กชันของคุณ แต่ถ้าคุณต้องการความสนุกแบบมหากาพย์ คุณสามารถซื้อทั้งสองเกมและผสมมันเข้าด้วยกัน

บทสรุป

เกมกระดาน มหากาพย์การต่อสู้ของผู้วิเศษ: ความชั่วร้ายในปราสาทของปลาหมึก นำสิ่งที่ดีที่สุดจากเกมรุ่นก่อนมาและเพิ่มคุณสมบัติใหม่ที่น่าสนใจเข้าไป ESBM-2 เป็นเวทย์มนตร์ "เนื้อสัตว์" เอฟเฟกต์พายุเฮอริเคนและผลที่ระเบิดในสมอง เกมควรซ่อนจากเด็ก คุณยาย บุคคลที่น่าประทับใจ และสตรีมีครรภ์ ในเวลาเดียวกัน เกมควรจะแสดงให้เพื่อนที่ร่าเริงและเข้ากับคนง่ายซึ่งสามารถแปลงอารมณ์ขันสีดำเป็นความโกรธคาถากีฬาได้

คุณต้องการอารมณ์ขันที่ขมขื่นและดำกว่านี้อีกไหม? แล้วคุณจะพบมันในปราสาทของปลาหมึกยักษ์!

หน้าหนังสือ เกมกระดาน บนเว็บไซต์ Hobby World

“มหากาพย์การต่อสู้ของผู้วิเศษ” เป็นเกมกระดานสำหรับผู้ที่ต้องการทะเลาะกับญาติและเพื่อนเพื่อศักดิ์ศรี แต่ในขณะเดียวกันก็ทุบพวกเขาให้เป็นเหล็ก แต่ก็ไม่แน่ว่า

การพูดว่าฉันยังใหม่ต่อโลกของเกมกระดานคือการพูดน้อย ในเกมกระดาน ผมเล่นแค่สองสามเลขบังคับอย่าง แบง! และอูโน่ใช่ อะไรดึงดูดให้ฉันเล่นเกมนี้? มีแต่รูปข้างกล่อง มหากาพย์การต่อสู้ของผู้วิเศษ ความชั่วร้ายในปราสาทของปลาหมึก!ได้จุดประกายความสนใจของฉันแล้ว เพราะมันชวนให้นึกถึง Adventure Time ที่มีชื่อเสียงและเป็นที่รัก เพื่อเพิ่มความหลากหลายให้กับชีวิตครอบครัวที่วัดได้ของฉัน ฉันให้ชายหนุ่มเล่นให้กับคู่รัก ผู้ซึ่งสามารถอวดประสบการณ์ในการเล่น Uno และ Monopoly เท่านั้น และทันใดนั้น เราก็ชอบมัน!

สิ่งนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร

มีกระดานฮีโร่ทั้งหมด 8 กระดานในเกมเวอร์ชั่นนี้ (ซึ่งอีกอย่างคือสามารถผสมกับชุดแรกของ Epic Fights: Battle at Skullfire Mountain ได้อย่างง่ายดาย) แยกจากกัน ชายหนุ่มของฉันสังเกตเห็นลอร์ดมังกร - ซุนหูชัย และฉันเลือกพ่อมดขนปุย - เซอร์ ค็อตก้า เมอร์ชิงตัน ใช่ เกมนี้มีอายุ 18+ อย่างเคร่งครัด ดังนั้นหากคุณอายุต่ำกว่าเกณฑ์ ให้หยุดอ่านทันทีและลืมทุกอย่างไปซะ! ไปเมืองอื่นดีกว่า!

โดยทั่วไปแล้ว คุณเลือกไพ่ที่ฟังดูน่าพึงพอใจกว่าสำหรับตัวคุณเอง แต่คุณทิ้งไพ่ทั้งหมดของ "ผู้เริ่มต้น", "ระฆังและนกหวีด" และ "ขาเข้า" ทั้งหมดเข้าด้วยกัน คุณสามารถใช้มันเพื่อสร้างเวทย์มนตร์ การ์ดแต่ละใบยังผูกติดอยู่กับโรงเรียนเวทย์มนตร์ซึ่งช่วยสร้างชุดค่าผสมที่ทรงพลังยิ่งขึ้น

อุดมคติคือการรวมไพ่สามใบเข้าด้วยกันแล้วอ่านด้วยวิธีพิเศษ - จากนั้นเราจะมี "ปัง!" ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด แต่ผู้เล่นที่มีไพ่น้อยกว่าจะสามารถไปได้ก่อน ในเวลาเดียวกัน นักมายากลเตรียมคาถาจากกันและกัน และจากนั้นพวกเขาก็เปิดเผยตัวเอง ไม่ใช่เพื่ออะไรที่เกมมีการ์ด "เวทมนตร์หลงทาง" - เพื่อแทนที่หนึ่งในนั้นด้วยการ์ดที่คุณไม่มีเพียงพอสำหรับคาถาพิเศษ เมื่อคุณจัดวางการ์ดดังกล่าว คุณจะต้องเอื้อมมือไปหาสำรับด้วยคาถาและเปิดออกจนกว่าคุณจะพบกับการ์ดนั้น นั่นคือ การ์ดประเภทที่ถูกแทนที่ด้วย "เวทมนตร์บ้า"

นอกจากนี้ยังมี "สมบัติ" - สิ่งที่แข็งแรงที่จะบินมาหาคุณจากเอฟเฟกต์ของการ์ดเวทย์มนตร์บางชนิด เมื่อสมบัติตกลงไปในกรงเล็บของคุณ คุณจะต้องเปิดมันให้ผู้เล่นทุกคนได้น้ำลายไหลแน่นอน สมบัติไม่เคยหยิบขึ้นมา และแน่นอนว่าแม่มดที่โลภสามารถเอาชนะพวกมันได้ ดังนั้นจงเปิดตาไว้

แน่นอนว่ามันไม่สามารถทำได้โดยไม่ต้องตาย แต่ถ้าเพื่อนรักเติมหมอผีของคุณ นี่ไม่ได้หมายความว่าคุณกำลังจะออกไปสูบบุหรี่ที่ระเบียง เมื่อหมอผีเล่นกล่อง เขาทิ้งไพ่จากมือ แล้วก็สมบัติ แล้วหยิบไพ่จากสำรับของพ่อมดที่ตายแล้ว ในเกมนี้ความตายยังไม่ใช่เหตุผลที่จะจบมัน

ฉันจะไปที่ไหนโดยไม่มีล็อค! มีการ์ดที่ให้โบนัสพิเศษแก่ผู้พิชิตปราสาท และตัวปราสาทเองก็นำเลือดมาหนึ่งลิตร ซึ่งคุณต้องการอย่างมากเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของคาถา

ไม่คาดคิด ใช่ใช่ที่ไม่มีบัตรดังกล่าว นี่คือสิ่งที่คุณทำก่อนที่จะปล่อย... ไม่ คุณไม่ได้คิดอย่างนั้น! ปล่อยวิญญาณ. หากในบรรดาไพ่ของการ์ดเวทมนตร์ของคุณที่คุณไม่มีเวลาใช้ก่อนตาย มีคำว่า "เซอร์ไพรส์" อยู่ คุณใช้เอฟเฟกต์ที่อธิบายไว้หลังคำนี้ ต้องขอบคุณ "ความประหลาดใจ" เช่นนี้ แม้แต่แม่มดที่น่าสังเวชที่สุดก็ยังได้รับการล้างแค้น

เกมมีสองประเภท - ทัวร์นาเมนต์และทัวร์นาเมนต์สั้น

การแข่งขันครั้งนี้เป็นการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่และยาวนาน ในตอนท้ายของแต่ละเกม ผู้รอดชีวิตจะได้รับเหรียญตรา "พ่อมดที่ยังไม่เสร็จ" เมื่อรวบรวมเหรียญดังกล่าวได้สองเหรียญแล้วพ่อมดก็ชนะการแข่งขัน อย่างไรก็ตาม อาจใช้เวลานาน

ทัวร์นาเมนต์สั้นๆ เป็นเวอร์ชันทางเลือกของเกมที่มีผู้เล่น 5-6 คน ประกอบด้วยสามเกมและแทนที่จะเป็นเหรียญ "พ่อมดที่ยังไม่เสร็จ" ผู้เล่นจะได้รับคะแนนสำหรับศัตรูที่ถูกฆ่าและความเท่ห์ของตัวเอง หลังจากเกมจบลง คะแนนจะถูกเปรียบเทียบและหมอผีที่มีคะแนนสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ

ความประทับใจ

ประการแรก ไม่ว่ากลยุทธ์ของคุณจะยอดเยี่ยมเพียงใด ไม่ว่าคุณจะยึดปราสาทได้เร็วและเหนียวแน่นเพียงใด ไม่ว่าแผนของคุณจะแยบยลเพียงใด การเคลื่อนไหวครั้งต่อไปอาจเป็นครั้งสุดท้ายของคุณ แต่ถึงแม้ที่นี่ เกมยังไม่จบ เพราะคุณได้รับการ์ดผู้วิเศษที่ตายไปแล้ว และคุณก็ยังรู้สึกประหลาดต่อไป ประการที่สอง ชื่อของตัวละคร มันตลกจริงๆ ประการที่สาม คาถาที่คุณร่าย ถามจริง เมื่อไหร่ที่คุณจะได้รับโอกาสร่าย Feihan Witchminator จาก Furious Schooltron? ประการที่สี่ บรรยากาศมหากาพย์ มหากาพย์อย่างไม่น่าเชื่อ! ประการที่ห้า เกมสามารถดึงออกมาได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีผู้เล่นมากกว่าสามคน

ไม่สำคัญว่าคุณจะเล่นบอร์ดเกมได้แย่หรือดีแค่ไหน - คำแนะนำโดยละเอียดและความสนใจที่มีชีวิตชีวาจะช่วยให้คุณเข้าใจรายละเอียดปลีกย่อยทั้งหมดได้อย่างรวดเร็วและตกหลุมรักเกมนี้

แก่นแท้ของความโกลาหลทั้งหมดนี้คือการเปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นแอ่งน้ำเมือก (หรือแย่กว่านั้น) ให้บ่อยที่สุดเท่าที่จะทำได้ และค้นหาว่าใครเจ๋งที่สุด

ระวัง อาจปวดท้องจากการหัวเราะ! เกมยาวเสพติด!!!

โดยพื้นฐานแล้วเราได้รับการเตือน เรารู้สึกซาบซึ้งมากที่ Hobby World มอบกล่องแห่งความสุขให้เราตรวจสอบ!


นำเสนอต่อความสนใจของคุณ

ในอาณาจักรนองเลือดอันรุ่งโรจน์มีชีวิตที่โหดเหี้ยมที่สุด จอมเวทรบ. และตอนนี้ขณะที่คุณกำลังอ่าน...

คำอธิบายของเกมกระดาน Epic battles of battle mages การต่อสู้ของภูเขา Skullflame:

นำเสนอต่อความสนใจของคุณ เกมกระดานมหากาพย์การต่อสู้ของผู้วิเศษ การต่อสู้ของภูเขากะโหลกเฟลม.

ในอาณาจักรอันรุ่งโรจน์ของ Bloodbath นักเวทย์ต่อสู้ที่โหดเหี้ยมที่สุดจะมีชีวิตอยู่ และตอนนี้ ขณะที่คุณกำลังอ่านบทเหล่านี้ พวกเขากำลังแย่งชิงกันอย่างแท้จริงเพื่อสิทธิที่จะถูกเรียกว่าพ่อมดที่เจ๋งที่สุดในอาณาจักร! คุณกำลังรออะไรอยู่?! เข้าร่วมการแข่งขันสังหารก่อนที่คุณจะพลาดความสนุกทั้งหมด!

เคล็ดลับของความสำเร็จอยู่ในคาถาสามประการ นี่คือสัญญาณของความเจ๋งและความเป็นมืออาชีพที่แท้จริง จากนั้นทั้งหมดก็ขึ้นอยู่กับพรสวรรค์ด้านเวทมนตร์ของคุณและความสามารถในการผสมผสานอย่างลงตัว - เวทมนตร์ของคุณจะเปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นเถ้ากัมมันตภาพรังสีหรือเพียงแค่จั๊กจี้เขา ...

รับความเสี่ยง กล้าและชนะทั้งหมด! ท้ายที่สุด เมื่อฝุ่นจางลง จะเหลือพ่อมดเพียงคนเดียว เขาจะมองไปรอบๆ และเตรียมรับโทษ ท้ายที่สุด นักเวทย์มนตร์ที่ตายไปแล้วจะปีนออกจากหลุมศพเพื่อลงโทษผู้กระทำความผิดและเพิ่มความแข็งแกร่ง! เพื่ออะไร? เพราะการต่อสู้ใน Bloodbath ไม่เคยหยุดนิ่ง!

ดังนั้น บนภูเขา Skullflame ตอนนี้:

  • สนุกสุดเหวี่ยงสำหรับพ่อมด 2-6 คน!
  • หลายวิธีที่ไม่เหมือนใครในการปล่อยให้ศัตรูสูญเปล่า ความไร้ระเบียบที่คุณสร้างขึ้นนั้นไร้ขอบเขตเท่ากับความกระหายที่จะทำลาย!
  • โหล สิ่งประดิษฐ์เวทย์มนตร์เพื่อเพิ่มพลังให้กับคาถาของคุณ! แต่งตัวในรองเท้าแตะที่น่ากลัวและกระบองศัตรูของคุณด้วย "ปืนค้อน" ของคุณ!
  • โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่โง่เขลามีไพ่ของพ่อมดที่ตายแล้ว! สิ่งเหล่านี้ทำให้คุณสามารถรบกวนผู้ชนะและได้เปรียบในการต่อสู้ครั้งต่อไป แม้แต่ผู้ที่รวมตัวในการต่อสู้ครั้งแรกและขาดชัยชนะ!
  • กฎเกณฑ์เป็นพื้นฐาน และมูลค่าการเล่นซ้ำไม่มีที่สิ้นสุด! คุณจะได้รับการแจกเพนเดลเวทย์มนตร์จนกว่าคุณจะได้เคราแม่มดผู้ยิ่งใหญ่จนถึงเอวของคุณ!
  • มากกว่า 100 ภาพที่ไม่ซ้ำใครจาก Nick Edwards เพื่อสร้างอารมณ์ให้กับการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ของคุณ!

ชุดที่สมบูรณ์ของเกมกระดานการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ของผู้วิเศษการต่อสู้ การต่อสู้ของภูเขา Skullflame:

  • 178 ใบคาถาสมบัติและพ่อมดที่ตายแล้ว
  • 8 แท็บเล็ตฮีโร่
  • 7 เหรียญพ่อมดที่ยังไม่เสร็จ
  • 6 หัวกะโหลกนับชีวิต
  • ลูกเต๋า 6 หน้า 4 ลูก
  • 1 Skullflame Mount และ 2 ฐาน
  • กฎของเกม

ลักษณะของเกมกระดาน มหากาพย์การต่อสู้ของผู้วิเศษ การต่อสู้ของภูเขา Skullflame:

  • ขนาดกล่อง: 27.7x19.4x6.7cm
  • ขนาดการ์ด: 6.3x8.9cm
  • จำนวนผู้เล่น: 2-6 คน
  • อายุ: ตั้งแต่ 16 ปีขึ้นไป
  • ปาร์ตี้: ตั้งแต่ 30 นาที

โปรดทราบว่าข้อกำหนดของผลิตภัณฑ์อาจมีการเปลี่ยนแปลงโดยผู้ผลิตโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า ราคาของสินค้าสามารถเปลี่ยนแปลงได้เมื่อถึงเวลาจัดส่งคำสั่งซื้อ

พ่อมดทุกคนได้รับแท่งเวทย์มนต์แล้ว แต่มันยังดึงดูดให้ต่อสู้ด้วยเวทย์มนตร์อยู่หรือไม่? ได้เวลาเข้าสู่กลุ่มใหม่แล้ว - การแข่งขันเพื่อความไม่ประมาทและความสนุกสนานที่เหลือเชื่อได้ประกาศเปิดขึ้นแล้ว!

ให้อาหารสิ่งมีชีวิตที่น่าสะพรึงกลัวที่หลุดจากโซ่ตรวนในสุสานของปราสาทแห่งสปรูโตสเคเทอร์ และร่ายคาถาต่อสู้ Kurynych งูผู้โกรธแค้น คูโบเดมอนผู้อยู่ยงคงกระพัน และฮามาดรันทุลที่ว่องไว จะเปลี่ยนศัตรูของคุณให้กลายเป็นแอ่งน้ำที่มีขนดก และถ้าคุณเป็นตัวคุณเองแทนที่จะใช้คาถาที่เล่นในกล่อง - อย่ารอช้า ให้ฟื้นคืนชีพเมื่อไม่มีใครรออยู่ และกลับไปสู่ความชั่วร้ายอันยิ่งใหญ่ทันที!

เกี่ยวกับเกม

"มหากาพย์การต่อสู้ของผู้วิเศษ: ความชั่วร้ายในปราสาทแห่งสปรูโตสเคเทอร์" เป็นการต่อเนื่องที่เป็นอิสระของภาพยนตร์ตีที่น่าตื่นเต้นและบ้าคลั่งเกี่ยวกับการประลองที่โหดร้ายอย่างไร้มนุษยธรรมของนักมายากลที่แข็งแกร่ง ความโหดร้ายและซาดิสม์มากมาย คาถาทำลายล้างและน่าขยะแขยง ห้ามใช้ทั่วโลก ... แต่ไม่ใช่ที่นี่! เราไม่สนใจข้อจำกัด ทั้งหมดที่เราต้องการคือทำให้คู่ต่อสู้ทั้งหมดกลายเป็นฝุ่น... และถ้าเป็นไปได้ ให้กลายเป็นสิ่งที่แย่กว่านั้น! ความตายเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่แก่เรามากเกินไป และนักมายากลไม่สามารถตายได้จนถึงที่สุด ... เราถูกคุมขังในสถานที่เช่นนรก ที่ซึ่งเราจะตายเป็นพันๆครั้ง เพียงเพื่อเสกคาถาที่ทรงพลังกว่าที่ฉีกเราเป็นชิ้นๆ ครั้งก่อน !

จาก 2 ถึง 6 ผู้เล่นจะสามารถมาบรรจบกันในนี้ มหากาพย์การต่อสู้. การออกแบบและสไตล์อันน่าทึ่งของเกมควรแสดงให้คุณเห็นถึงสิ่งที่คาดหวังจากเกมแล้ว คุณต้องรวมการ์ดเพื่อสร้างชุดที่อันตราย รวบรวมสิ่งประดิษฐ์ที่ทรงพลัง ใช้เวทย์มนตร์บ้าๆ บอ ๆ ที่อันตราย และแม้ว่าคุณจะโชคไม่ดีในรอบนี้ และเสียชีวิตไปเล็กน้อย แม้กระทั่งจากอีกโลกหนึ่ง คุณก็จะสามารถเข้าร่วมปาร์ตี้ได้ โดยรบกวนผู้วิเศษที่ยังมีชีวิตอยู่!

กลไกใหม่

ชิปหลายตัวที่น่าสนใจและใหม่สามารถแยกแยะได้:

  • Creatures - ผู้ที่มาถึงทั้งหมดจากเกมนี้คือ Creatures และบางครั้งอาจยังคงอยู่บนโต๊ะของคุณในแต่ละรอบ นอกจากความจริงที่ว่าพวกเขาสามารถป้องกันคุณจากการสะกดของศัตรูแล้ว พวกเขายังมีคุณสมบัติที่มีประโยชน์อีกด้วย!
  • เลือดเป็นทรัพยากรใหม่ที่ได้รับจากการฆ่าคู่ต่อสู้และยึดปราสาทไว้ เลือดแตกต่างจากทรัพยากรอื่น ๆ ที่ย้ายจากปาร์ตี้หนึ่งไปอีกปาร์ตี้ การ์ดบางใบเสนอให้บริจาคจำนวนลิตรเพื่อใช้เอฟเฟกต์
  • ปราสาท - การ์ดบางใบให้คุณยึดปราสาทโรงฆ่าสัตว์ได้! จบยกนำเลือด 1 ลิตรเจ้าของ และทะเลแห่งความน่าสมเพชแน่นอน! นอกจากนี้ การ์ดบางใบยังให้โบนัสแก่เจ้าของอีกด้วย แต่ไม่มีใครหยุดคุณไม่ให้ทำลายเจ้าของและนำปราสาทไปอยู่ในมือของคุณเอง!
  • เซอร์ไพรส์คือเอฟเฟกต์บนการ์ดบางใบที่จะกระตุ้นหลังจากที่คุณตาย รับรองว่าการตายจะไม่ง่ายและไร้ประโยชน์!

กระบวนการของเกม

ผู้เล่นแต่ละคนจะสวมบทบาทเป็นจอมเวทย์คนหนึ่งและนำแท็บเล็ตของเขาไป ซึ่งจำเป็นสำหรับการระบุค่าพลังชีวิตที่เหลืออยู่ ทุกคนเริ่มต้นด้วย 20 คะแนน ไพ่ของหัวหน้าแก๊ง ระฆังและนกหวีด ตำบล และเวทมนตร์ที่บ้าคลั่งอยู่ในสำรับเดียวกันและผสมกันอย่างทั่วถึง ผู้เล่นผลัดกัน แต่จั่วไพ่และรวบรวมคาถาในเวลาเดียวกัน เกมประกอบด้วยหลายเกม และเกมประกอบด้วยขั้นตอนต่าง ๆ ของการย้าย ลองคิดดู:

  1. จั่วไพ่ - ในตอนต้นของเทิร์น เราจั่วไพ่สูงสุด 8 ใบในมือเสมอ
  2. เราร่ายคาถา - คาถาของคุณสามารถรวมได้ตั้งแต่หนึ่งถึง ไพ่สามใบยิ่งไปกว่านั้น การ์ดมีสามประเภท: Ringleader, เริ่มต้นคาถาและให้ความได้เปรียบบางอย่าง; The Bluff ที่เพิ่มความพิเศษเฉพาะตัวและความเจ็บปวด และการมาคือคอร์ดสุดท้ายแห่งเวทมนตร์ของคุณ คาถาสามารถรวมการ์ดแต่ละประเภทได้เพียง 1 ใบเท่านั้น แต่สามารถรวมเข้าด้วยกันได้ตามที่คุณต้องการ
  3. คาถาร่ายคาถา - คาถาพร้อมต่อสู้ของคุณวางคว่ำหน้าลงบนโต๊ะตรงหน้าคุณ รอพ่อมดท่านอื่น...
  4. การกำหนดลำดับเทิร์น - ถึงเวลากำหนดลำดับการร่ายคาถาของเรา และนักมายากลจะเป็นคนแรกที่เสก ... ด้วยคาถาที่สั้นที่สุด! ท้ายที่สุด นี่คือตรรกะ ยิ่งสั้น ยิ่งใช้เร็ว! หากผู้เล่นมีจำนวนไพ่เท่ากันในคาถา จำนวน Initiative ในการ์ดการมาถึงของ Spell จะช่วยตัดสินว่าใครได้ก่อน - ผู้เล่นที่มีมูลค่าสูงสุดจะมาก่อน จะทำอย่างไรถ้าไม่มีตำบล? พิจารณาว่า Initiative ของคุณเป็นศูนย์... และหากนั่นไม่ช่วยให้คุณตัดสินใจย้ายได้ ก็แค่หมุนลูกเต๋า
  5. เปิดเผยคาถา - เมื่อถึงตาคุณในที่สุด มันคุ้มค่าที่จะพลิกไพ่ของคาถาที่เตรียมไว้และอ่านชื่อผลลัพธ์ด้วยการแสดงออกที่มหัศจรรย์ที่สุดที่คุณทำได้ คุณสามารถทำการลงโทษสำหรับผู้ที่ลืมทำสิ่งนี้และไปที่เอฟเฟกต์ของการ์ด หากไม่มีการ์ดในคาถาให้ใช้จินตนาการของคุณและคิดชื่อ!
  6. เราใช้เอฟเฟกต์ทั้งหมดของเวทย์มนตร์ - เอฟเฟกต์ของการ์ดจะถูกนำไปใช้ตามลำดับในขณะที่การ์ดถูกจัดวาง - อันดับแรกคือหัวหน้ากลุ่มจากนั้นจึงเป็นผู้แจ้งเบาะแสและการมาถึง หากการ์ดเรียกร้องให้ใช้ Mighty Throw คุณจะต้องทอยหนึ่งดายต่อการ์ดแต่ละใบในคาถาที่มีสัญลักษณ์นั้น มีสัญญาณทั้งหมดห้าประการ กล่าวคือ สำนักแห่งเวทมนตร์: การทุจริต ความเศร้าโศก อูการ์ กุมาร หญ้า นักเวทย์ทุกคนตามลำดับใช้เอฟเฟกต์การ์ดและสร้างความเสียหายให้กันและกัน
  7. การเริ่มต้นรอบใหม่ โดยต้องมีผู้วิเศษอย่างน้อยสองคน

ใครชนะ?

ผู้ชนะคือผู้เล่นที่เป็นคนแรกที่รวบรวมสองเหรียญของ "พ่อมดที่ยังไม่เสร็จ" เพื่อให้ได้เหรียญรางวัล คุณจะต้องทำลายศัตรูให้สำเร็จและเป็นผู้วิเศษคนสุดท้ายที่รอดชีวิตจากความวุ่นวายนี้

คุณสมบัติของเกม

  • นี่คือเกมแบบสแตนด์อโลนที่สมบูรณ์พร้อมกลไกที่น่าตื่นเต้นใหม่ที่คุณสามารถผสมผสานกับ "มหากาพย์การต่อสู้ผู้วิเศษ" อีกชุดหนึ่งและสร้างความคลั่งไคล้ให้กับคุณ ตารางเกม!
  • การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นสำหรับพ่อมด 2-6 คน!
  • กฎเบื้องต้นเพื่อเชี่ยวชาญและเล่นซ้ำได้ไม่รู้จบ!
  • การผสมผสานที่ลงตัวของการ์ดเวทมนตร์ใหม่ 128 ใบ พร้อมภาพประกอบที่บ้าระห่ำยิ่งขึ้น! คุณไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้มาก่อน!
  • พ่อมดใหม่มากถึง 8 คน - และพวกเขามีความตั้งใจที่จริงจัง!
  • นวัตกรรมสุดเจ๋ง: สัตว์ร้าย เลือดหลายลิตร ปราสาท และเซอร์ไพรส์สุดอัศจรรย์!
  • ตัวแปรของเกม "Short Tournament" - สำหรับผู้ที่ต้องการแจกจ่ายทรายแดงให้ศัตรูอย่างรวดเร็วและเร้าใจ!

ขณะที่คุณอ่านคำอธิบายนี้ เหล่าจอมเวทแห่งการต่อสู้ได้สับสับกันเป็นกะหล่ำปลีในการต่อสู้ที่แน่วแน่เพื่อชิงตำแหน่งจอมเวทย์ผู้ทรงพลังที่สุดในอาณาจักรแห่งการนองเลือด อย่าดึงหางแมวและเข้าร่วมการแข่งขันโดยเร็วที่สุดเพราะความสนุกกำลังจะเริ่มขึ้น!
รวบรวมคาถาจากสามองค์ประกอบแล้วร่ายใส่คู่ต่อสู้ ไม่ว่าศัตรูจะตบ kumpole เบา ๆ หรือกลายเป็นกองไฟที่แสนสบายขึ้นอยู่กับความสามารถในการสะกดคำและความสามารถของคุณในการรวบรวมคอมโบที่บ้าคลั่งเป็นพิเศษ และสุดท้ายเมื่อฝุ่นจางลง จะเหลือพ่อมดเพียงคนเดียว บางทีอาจเป็นคุณ - ยังเร็วเกินไปที่จะเฉลิมฉลองชัยชนะ!
ในไม่ช้านักเวทย์มนตร์ที่ตายแล้วจะคลานออกมาจากหลุมศพและความยุ่งเหยิงจะไปที่วงกลมใหม่!

เรื่องตลกหลัก

  • สนุกสุดเหวี่ยงสำหรับพ่อมด 2-6 คน!
  • วิธีที่ไม่ซ้ำกันหลายร้อยวิธีในการเปลี่ยนศัตรูให้เป็นเถ้าถ่าน/สารละลาย/ไก่/อะไรก็ได้ที่คุณต้องการ ความโกลาหลที่คุณสร้างขึ้นนั้นถูกจำกัดด้วยความกระหายในการทำลายล้างเท่านั้น!
  • สิ่งประดิษฐ์เวทย์มนตร์มากมายเพื่อเพิ่มพลังเวทย์ของคุณ: กระบองศัตรูของคุณด้วยปืนใหญ่และแต่งตัวด้วยรองเท้าแตะวิเศษ!
  • การ์ดพ่อมดที่ตายแล้วช่วยให้แม้แต่ผู้อ่อนแอที่แพ้การต่อสู้และขาดชัยชนะก็ยังคงอยู่ในเกม!
  • กฎพื้นฐานและมูลค่าการเล่นซ้ำไม่รู้จบ - คุณจะแจกปากกาวิเศษจนกว่าเคราของคุณจะยาวถึงเอวของคุณ!
  • รูปภาพที่ไม่ซ้ำกันกว่า 100 ภาพโดย Nick Edwards เพื่อสร้างบรรยากาศให้กับการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ของคุณ!