เกมกระดานสตาร์วอร์ส เกมกระดาน "Star Wars" - ใหม่จาก Hobby World! ขั้นตอนของเกมในเกมกระดาน Star Wars

ตามที่ได้สัญญาไว้ในการทบทวนครั้งล่าสุด ครั้งนี้ผมจะบอกคุณเกี่ยวกับเกมอื่นจากซีรี่ส์ Star Wars ซึ่งเผยแพร่โดยผู้จัดพิมพ์ โลกแห่งงานอดิเรก .

ข้าพเจ้าสารภาพตามตรงว่าภายหลัง ผู้บัญชาการ ฉันไม่รู้สึกมองโลกในแง่ดีมากนักก่อนที่จะทำความคุ้นเคยกับเกมกระดานของผู้เขียนคนอื่น - Pyotr Tyulenev ฉันคาดว่า หนทางสู่ความหวัง กลายเป็นอีกหนึ่งฟิลเลอร์ที่เรียบง่ายสำหรับผู้เริ่มต้น ซึ่งกลไกการยืมมาจากเกมอื่นเล็กน้อย แม้ว่าในความสัมพันธ์กับ Tyulenev อาจไม่สามารถพูดได้เพราะรู้จัก Peter ฉันสามารถพูดได้ว่าเขาไม่ได้พยายามแฮ็ค โดยเฉพาะถ้าเราจำได้ ผู้ตั้งถิ่นฐาน ไม่มีการลอกเลียนแบบในเกมของเขา

รูปแบบกล่องเกม เช่นเดียวกับใน แม่ทัพแห่งจักรวรรดิ . กล่องถูกออกแบบให้มองเห็นได้ในสไตล์เดียวกันโดยประมาณ ความคิดแย่ๆ บางอย่างยังคงวนเวียนอยู่ในหัวของฉัน มันเป็นเกมอะไรจริงๆ?

ภายในกล่อง

กล่องของเกมนี้มีรูปแบบคล้ายกับเกม นายพลของจักรวรรดิ , Port Royal, Dungeon Walk เป็นต้น กล่าวคือ มันแคบและยาว ข้างในมีการ์ดและกฎ

การ์ดรู้สึกดีเมื่อสัมผัส สียังไม่หลุดออกมา (แต่! และฉันหวังว่ามันจะไม่หลุดเมื่อเวลาผ่านไป) แต่ก็ยังดีถ้าได้การ์ดป้องกัน เพราะการ์ดจะถูกสับบ่อยมากในเกมนี้

โดยทั่วไปแล้ว ความประทับใจในองค์ประกอบการเล่นเกมนั้นดีมาก

วิธีซ่อนพิมพ์เขียว

เกม หนทางสู่ความหวัง ที่เกี่ยวข้องกับหนัง Rogue One . คุณคงรู้อยู่แล้วว่าฉันไม่ค่อยคุ้นเคยกับจักรวาลของ Star Wars สักเท่าไหร่ ดังนั้นฉันจึงแทบจะไม่สามารถสปอยอะไรให้คุณได้เลยหากคุณไม่ได้ดูหนังเรื่องนี้ (เว้นแต่จะมีสปอยล์ในเกม)

เกมกระดาน สตาร์วอร์ส: เส้นทางสู่ความหวัง เชิญผู้เล่นขโมยพิมพ์เขียวของ Death Star ที่น่าอับอาย เราได้รับทีมผู้กล้าที่จะช่วยเรา ซึ่งการค้นหาภาพวาดทำได้ง่ายกว่าการทำคนเดียว

เกมนี้เป็นเกมแบบร่วมมือกันที่คุณต้องค้นหาผ่านกองไพ่เพื่อค้นหาการ์ดพิมพ์เขียว การค้นหาเกิดขึ้นด้วยความช่วยเหลือของการเล่นไพ่บทบาท เช่น ใน จดหมายรัก . เกมมีสามรอบ หลังจากนั้นผู้เล่นจะนับจำนวนพิมพ์เขียวที่ถูกขโมยไป หากผู้เล่นรวบรวมพิมพ์เขียวจำนวนหนึ่ง พวกเขาจะถือว่าตนเองเป็นผู้ชนะ หากมีพิมพ์เขียวไม่เพียงพอ เกมก็จะสูญหายไป ตอนนี้เกี่ยวกับรายละเอียดเพิ่มเติมทั้งหมด

การเตรียมตัวสำหรับเกมนี้ต้องใช้เวลาค่อนข้างมาก เพราะก่อนอื่นคุณต้องเตรียมเด็คเอ็มไพร์ทั่วไปโดยเลือก บัตรที่ต้องการตามตารางในกติกา จากนั้นคุณต้องผสมทุกอย่างให้ละเอียด แจกจ่ายไพ่ให้ผู้เล่นเพื่อการศึกษา (อย่างละ 7 ใบ) จากนั้นนำกลับมา ผสมแต่ละกองแยกกัน ... โดยทั่วไปกระบวนการเตรียมเกมจะใช้เวลามากกว่าหนึ่งนาที

สำหรับจำนวนผู้เล่นที่แตกต่างกัน จะมีการเลือกจำนวนไพ่ที่แตกต่างกันสำหรับเกม ผู้เล่นเปิดกฎ ดูตารางพิเศษ และเริ่มรวบรวมสำรับ Empire เด็คนี้ประกอบด้วยการ์ดต่อไปนี้: TIE Fighters, TIE Strikers, Death Troopers, Special Enemies และ Death Star Blueprints ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังเล่นกับผู้เล่น 4 คน เด็ค Empire จะประกอบด้วยนักสู้ TIE 9 ตัว, TIE โจมตี 9 ตัว, สตอร์มทรูปเปอร์ 4 ตัว, ศัตรูพิเศษ 4 ตัว และพิมพ์เขียว 2 ตัว

ศัตรูพิเศษคือการ์ดที่มีคุณสมบัติพิเศษเฉพาะ ตัวอย่างเช่น การ์ดเหล่านี้เช่น Star Destroyer, AT-ST, Imperial Tank, AT-AST เป็นต้น

บัตรทั้งหมด ยกเว้นพิมพ์เขียว จะถูกสับเปลี่ยน จากนั้นภาพวาดจะถูกวางไว้ตรงกลางของสำรับหลังจากนั้นผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 7 ใบ ผู้เล่นดูไพ่ที่ได้รับและพยายามจดจำ กฎช่วยให้คุณบอกได้ว่าไพ่ใบไหนที่ส่งถึงใครและใครมีภาพวาดอันเป็นที่รักอยู่ในมือ เนื่องจากภาพวาดถูกวางไว้ตรงกลางสำรับโดยไม่มีการผสม พวกเขาจะอยู่ในผู้เล่นที่แตกต่างกันอย่างแน่นอน ดังนั้น หากคุณเล่นกับสี่คน จะมีเพียงผู้เล่นสองคนเท่านั้นที่มีภาพวาด เมื่อผู้เล่นจำองค์ประกอบของเด็คได้ พวกเขาจะสับไพ่แล้ววางกลับลงบนโต๊ะ ถัดไป ผู้เล่นผลัดกันสลับสแต็ค (หนึ่งสวอป ขณะที่อีกอันนั่งด้วย ปิดตาแล้วการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ฯลฯ) เป็นผลให้ผู้เล่นจะมีกองหลายกองอยู่ข้างหน้าพวกเขาและไม่มีใครรู้ว่าภาพวาดอันเป็นที่รักอยู่กองไหน

ทุกอย่างตอนนี้ในที่สุดคุณสามารถเล่นได้แล้ว เมื่อเริ่มเทิร์น ผู้เล่นทุกคนเลือกการ์ดกบฏจากมือหนึ่งใบ คุณสามารถปรึกษาได้ว่าใครรับอะไรเพื่อให้การเคลื่อนไหวไม่วุ่นวาย แต่รอบคอบและมีเหตุผล จากนั้น เริ่มด้วยผู้เล่นคนแรก ผู้เล่นจะเล่นคุณสมบัติของไพ่ของตนแล้วคว่ำหน้าลง นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นสามารถเล่นได้:

  • โพธิโรค - ดูไพ่สองใบบนของกองใดกองหนึ่งแล้วส่งคืนไปที่ด้านล่างของกองนี้ในลำดับใดก็ได้
  • จิน เออร์โซ - เปิดเผยไพ่ใบบนสุดของกองใดก็ได้ ถ้าเป็นแบบแปลนก็เอาไปเอง TID หรือ ISID ที่เปิดเผยจะถูกส่งคืนกลับไปที่กองหากมีการเปิดเผยไพ่อีกใบจะเล่นคุณสมบัติของมัน
  • Baze Malbus - เปิดเผยไพ่ใบบนสุดของกองใดก็ได้ หากมี SID หรือ ISID การ์ดจะถูกยกเลิก หากไพ่ใบอื่นถูกเปิดเผย คุณสมบัติของไพ่นั้นจะถูกเล่น
  • Cassian Andor - เปิดเผยไพ่ใบบนสุดของกองใดก็ได้ หากคุณเปิด LED แสดงว่าถูกรีเซ็ต หลังจากนั้นคุณสามารถเปิดได้ ไพ่ใบต่อไปจากกองนี้ หากไพ่ใบอื่นถูกเปิดเผย ความสามารถของมันจะถูกเล่น
  • จิรุตม์ อิมเว - คล้ายกับคุณสมบัติของ Cassian Andor มีเพียงเขาเท่านั้นที่ไม่ทิ้งไพ่ไม่ใช่ SID แต่เป็น ISID
  • K-250 - เปิดเผยไพ่บนสุดของสองกอง หากไพ่ประเภทเดียวกันถูกเปิดออก ไพ่เหล่านั้นจะถูกทิ้ง หากไพ่ต่างกัน ผู้เล่นจะต้องแก้ไขความสามารถในลำดับใดก็ได้

ตอนนี้เรามาดูกันว่าการ์ด Empire มีคุณสมบัติอะไรบ้าง:

  • TIE Fighter และ ช็อก ISID จะถูกส่งกลับไปยังสำรับหากเปิดเผยโดยกลุ่มกบฏที่ไม่สามารถทิ้งการ์ดประเภทนี้ได้
  • สตอร์มทรูปเปอร์มรณะ ทำให้ผู้เล่นพลิกหน้ากบฏที่ไม่ได้เล่นอีกคนหนึ่งคว่ำหน้าลง (เช่น ผู้เล่นคนนั้นจะข้ามเทิร์น) เพื่อทิ้งมัน หากยังไม่เสร็จสิ้น เครื่องบินโจมตีจะกลับไปที่ด้านบนสุดของดาดฟ้า
  • วาดดาวมรณะ ไปที่ด้านล่างของสำรับ เว้นแต่ Jyn Erso เปิดเผย;
  • ใครๆก็มี ศัตรูพิเศษ มีคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งฉันจะไม่เขียนรายละเอียดที่นี่ (ฉันจะให้การ์ดเพียงใบเดียวเป็นตัวอย่าง - เปิดเผย AT-ST ถูกละทิ้งโดยผู้เล่นคว่ำหน้ากบฏที่เปิดเผยทั้งหมดลงโดยพื้นฐานแล้วจะสิ้นสุดเทิร์น)

หลังจากเล่นไพ่แล้ว ผู้เล่นจะหมุนเด็คกบฏไปรอบๆ ส่งการ์ดผู้เล่นคนแรกให้ผู้เล่นคนต่อไป และเลือกการ์ดตัวละครอีกครั้ง

รอบจะสิ้นสุดลงเมื่อมีผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนไม่มีไพ่กบฏเหลืออยู่ในมือ หรือเมื่อผู้เล่นเองตัดสินใจที่จะไม่เล่นรอบจนจบ (เช่น พบพิมพ์เขียวทั้งหมดหรือไม่มีโอกาสพบบัตรที่เหลือ พวก) หลังจากนั้นผู้เล่นจะต้องเตรียมตัวสำหรับรอบต่อไปซึ่งคล้ายกับรอบแรก - พวกเขาจำเป็นต้องสร้างสำรับ Empire อีกครั้ง แบ่งออกเป็นกอง แจกจ่ายให้กับผู้เล่นเพื่อศึกษาองค์ประกอบของกองแล้วนำ พวกเขากลับมา ข้อแตกต่างที่สำคัญเพียงอย่างเดียวคือในรอบถัดไป ไพ่กบฏจะไม่ถูกแจกอีก เหล่านั้น. ผู้เล่นจะเหลือไพ่จากกองทิ้งและไพ่ที่เหลืออยู่ในมือ (ถ้ามี) ดังนั้นผู้เล่นบางคนจะมีกบฏไม่เพียงพอ แต่จะมีคนอื่นมากกว่านี้

ผู้เล่นจะต้องเล่น 3 รอบดังกล่าว เมื่อจบเกม ผู้เล่นจะนับจำนวนพิมพ์เขียวที่พบและเปรียบเทียบผลลัพธ์ตามตาราง ผลลัพธ์ได้ 4 แบบ พิจารณาตัวเลือกสำหรับผู้เล่นสี่คน:

  • 0-3 - พ่ายแพ้;
  • 4 - อ่อนแอ แต่ก็ยังเป็นชัยชนะ
  • 5 - ชัยชนะที่มั่นใจ;
  • 6 - ชัยชนะอันน่าหลงใหล!

อันที่จริงนั่นคือทั้งหมด

มีภาพวาดหรือไม่? เกิดอะไรขึ้นถ้าฉันพบมัน?

ข้อกำหนดที่พูดเกินจริงหรือน้อยเกินไปสำหรับเกม - มันดีหรือไม่ดี? ในกรณีแรกผู้เล่นจะอารมณ์เสียมากหากเกมไม่ได้ดีอย่างที่คิด ในกรณีที่สอง อารมณ์จากความผิดหวังไม่รุนแรงนัก แต่ก็ยังไม่น่าพอใจนัก ฉันพยายามเป็นกลางเกี่ยวกับเกมกระดานเสมอแม้ว่าบางครั้งฉันยังเข้าใจด้วยสัมผัสที่หกว่าเกมอาจไม่ทำงานเลย ตัวอย่างเช่น เกมไม่ใช่ธีมของฉัน ก็ฉันไม่ได้มอง สตาร์วอร์ส สำหรับฉันชื่อและนามสกุลเหล่านี้เป็นคนต่างด้าวดังนั้นฉันจึงกังวลว่าฉันจะชอบเกมหรือไม่และควรเขียนรีวิวหรือไม่หลังจากอ่านกฎของเกม Star Wars: เส้นทางสู่ความหวัง ฉันไม่ได้หวังมากว่าเกมนี้จะเป็นเฟิร์สคลาส ฉันรู้สึกอับอายเป็นพิเศษกับตารางสุดท้ายซึ่งผู้เล่นพ่ายแพ้ในหนึ่งในสี่กรณีเท่านั้น สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าเกมดังกล่าวจะเป็นเรื่องง่ายที่สุดหากสามในสี่ผลลัพธ์ได้รับชัยชนะ

แต่เกมแรกแสดงให้เห็นว่าผมคิดผิด สำหรับเราสี่คน เราเพิ่งขูด 3 ภาพวาด ซึ่งชัดเจนว่าไม่เพียงพอสำหรับชัยชนะที่บอบบางที่สุด แต่นี่ไม่ใช่อ่างน้ำแรกที่ Pyotr Tyulenev เทใส่ฉัน การค้นพบครั้งแรกในเกมที่ทำให้ฉันตื่นเต้นมากคือความจริงที่ว่าผู้เล่นเมื่อจบรอบจะไม่คืนกบฏทั้งหมดกลับคืนมา เหล่านั้น. อันที่จริงแล้ว รอบที่ 2 และ 3 ที่คุณเล่นด้วยสำรับกบฏที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง และมันเจ๋งมาก! มันเปลี่ยนกลยุทธ์ของเกมอย่างดุเดือด อาจเกิดขึ้นได้ว่าคุณต้องการ Jyn Erso อย่างยิ่ง แต่คุณไม่มีมัน เพราะมันอยู่ในมือของผู้เล่นคนอื่น และคุณจำเป็นต้องออกจากสถานการณ์นี้อย่างใด นี่เป็นวิธีแก้ปัญหาการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมมาก

โดยทั่วไป ความรู้สึกของฉันจากเกมนี้ไม่ใช่สิ่งที่ฉันคาดหวังไว้เลย มันน่าสนใจมากสำหรับฉันที่จะเล่นเพราะฉันไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้มาก่อน

เกมนี้มีกลไกหลัก 2 แบบ - การเลือกบทบาทและหน่วยความจำ ทั้งหมดนี้ปรุงแต่งอย่างมั่งคั่งด้วยความโชคดี ช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมของเกมคือการตัดสินใจทั้งหมดเกิดขึ้นจากผู้เล่นร่วมกัน และคุณจะไม่รอบทสนทนาที่น่าเบื่อแบบเดิมๆ ที่ผู้เล่นหลักคนหนึ่งจะให้คำแนะนำกับทุกคน และคนอื่นๆ จะต้องเชื่อฟังเขา ในเกมนี้ผู้เล่นแต่ละคนมีน้ำหนัก คุณควรพยายามจำและไม่ลืมองค์ประกอบของเด็ค Empire ที่คุณได้รับเมื่อเริ่มรอบ การจำสำรับผู้เล่นทั้งหมดนั้นไม่สมจริง ดังนั้นคุณต้องเชื่อใจเพื่อนร่วมทีมและฟังสิ่งที่พวกเขาพูด ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นคนอื่น ๆ ก็ต้องได้รับการประกัน เพราะแต่ละคนสามารถลืมสิ่งที่เขาจำได้เมื่อ 5 นาทีที่แล้ว ดังนั้นจึงแนะนำเป็นอย่างยิ่งให้แบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับเด็คของคุณ

มีหลายสิ่งหลายอย่างในเกมนี้ที่จะทำให้ผู้เล่นสับสน ทำให้พวกเขาลืมว่าพิมพ์เขียวอยู่ที่ไหนและย้ายไปที่ไหน สมมติว่าคุณมีสตอร์มทรูปเปอร์ 1 อัน, 3 TIE, 1 ISIS, 1 Blueprint และ 1 ศัตรูพิเศษ คุณคิดว่า Cassian Andor ซึ่งจัดการกับ LED ได้ง่าย ทำกำไรได้สำหรับกองนี้ แต่ผู้เล่นคนอื่นจะมีกองเครื่องบินโจมตีแบบเดียวกัน, TIE, ISID ฯลฯ อยู่ในมือ และมันจะค่อนข้างยากในการค้นหาสแต็คของคุณอย่างรวดเร็วด้วยภาพวาด ก่อนที่ผู้เล่นจะนอนทั้งกองที่ดีพร้อมภาพวาดและกองว่างเช่นกัน น่าเสียดายที่ต้องเสียตัวละครไปกับตัวเปล่า แต่คุณจะหาพิมพ์เขียวได้อย่างไร

อันดับแรก เช่นเดียวกับลูกแมวตาบอด คุณแหย่สำรับหนึ่งสำรับเพื่อระบุกองที่มีพิมพ์เขียวอย่างรวดเร็ว แต่ถึงแม้คุณจะเจอกองพวกนี้ตั้งแต่หนึ่งกองขึ้นไป มันก็ยังห่างไกลจากครึ่งทาง เพราะคุณต้องหาวิธีเข้าถึงพิมพ์เขียวอันล้ำค่านี้

คุณมีกองที่ตั้งใจไว้ มันจะบรรจุการ์ดประมาณ 4-7 ใบ และบางแห่งมีพิมพ์เขียวที่การ์ดกบฏเพียงใบเดียวเท่านั้นที่สามารถรับได้ การใช้ Enso แบบสุ่มมีความเสี่ยงมากเกินไป เนื่องจากพิมพ์เขียวอาจเป็นไพ่ใบแรกหรือใบที่สอง สามหรือสี่ในกอง แต่ถ้าคุณเปิดภาพวาดด้วยตัวละครอื่น มันจะไปที่ด้านล่างของสแต็ก ในเกม คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับกลยุทธ์และยุทธวิธีที่หลากหลาย อักขระใดใช้ดีที่สุดในการพิมพ์เขียว คุ้มไหมที่จะขุดจนหมดกองหนึ่งเมื่อคุณสามารถใช้พลังงานกับกองสองหรือสามกอง? ทั้งกลยุทธ์และการสุ่มทำงานได้ดีในเกมนี้

ฉันหลงผิดมากเกี่ยวกับความจริงที่ว่าเกมนี้สามารถจบได้อย่างง่ายดาย ฉันแพ้ครั้งแรกและครั้งที่สองและครั้งที่สาม ... และเป็นครั้งที่สี่เท่านั้นที่ฉันสามารถรวบรวมภาพวาดขั้นต่ำ 4 รูปซึ่งเพียงพอที่จะถือว่าตัวเองเป็นผู้ชนะ

มันจริงๆ เกมที่ดีนักเขียนชาวรัสเซีย ในฐานะโธมัสที่ไม่เชื่อ ฉันคิดว่าเป็นไปได้มากที่เกมนี้ถูกสร้างใหม่จากเกมอื่น (เช่น ZV จาก Evgeny Nikitin) ในแง่ของกลไก ฉันไม่สามารถพูดได้ว่ามีหลายอย่างที่นี่ - เกมนี้ค่อนข้างเรียบง่ายและอาจเป็นได้ว่าในแคตตาล็อกของบางเกม อิโกรฟดา มีเกมที่คล้ายกันซึ่งคุณต้องจำไพ่แล้วมองหาการ์ดเหล่านั้น แต่แต่งโดยบุคคลที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ผมเอง เกมส์ที่คล้ายกันไม่รู้ และฉันก็ถูกพรากไปจากความสนใจ - มีเกมไหม หนทางสู่ความหวัง คัดลอกมาจากเกมอื่น? ฉันถามคำถามนี้กับผู้เขียนเกม Petr Tyulenev ปีเตอร์ตอบสิ่งต่อไปนี้ - ในเกมของเขา คุณจะพบความคล้ายคลึงกับเกมที่มีตัวเลือกบทบาทและเกมไพ่ที่สัตว์ประหลาดปีนขึ้นไปบนผู้เล่น ในใจอาจจะมีความคล้ายคลึงกันกับ Warhammer Quest นับตั้งแต่นั้นมา ทุกเทิร์นคุณต้องเลือกการ์ดแอคชั่นและเอาชนะศัตรู แต่โดยทั่วไป หนทางสู่ความหวัง เป็นเกมที่ไม่เหมือนใคร

ฉันมีความสุขมากเมื่อพบว่า เกมส์นี้ไม่สามารถจัดว่าเป็นการลอกเลียนแบบได้ นี่เป็นการพัฒนาที่ไม่เหมือนใคร และเยี่ยมมาก!

เกมนี้ไปได้สวยสำหรับฉัน ฉันสนุกกับการโต้เถียงกับผู้เล่นว่าควรไปที่ไหน ตัวละครอะไรควรเล่น และที่นี่การโต้เถียงไม่ได้โหดร้ายถึงขนาดเป็นการดูถูกส่วนตัวเลย ทุกอย่างเกิดขึ้นจากอะดรีนาลีนที่พุ่งพล่านในเชิงบวก คุณแค่ถาม - คุณแน่ใจหรือว่านั่นคือสแต็กของคุณที่มีพิมพ์เขียวอยู่ คุณจำได้ไหมว่ามี LED กี่ดวง? ไม่จำ? นี่แหละความเศร้า แต่คุณยังคงเสี่ยงและไปที่กองนี้ และสิ่งที่พายุแห่งอารมณ์เกิดขึ้นระหว่างเกมเมื่อมีคนแน่ใจว่ามีการวาดภาพอยู่ในกอง แต่กลับกลายเป็นว่าไม่มีอยู่ตรงนั้น ฉันชอบเซอร์ไพรส์ในเกมนี้ซึ่งเกิดขึ้นในขณะที่ถอดการ์ดออกจากกอง คุณโบกมือแล้วพูดว่า "ได้โปรด ได้โปรด อย่ามีเรือพิฆาตสุดยอด ไม่มี AT-ST" แล้วปรบมือ และการ์ดโชคไม่ดีใบนี้ก็หลุดออกมา

ส่วนใหญ่เป็นเกมหน่วยความจำ กฎบอกว่าผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้จดบันทึกในสมุดบันทึกและถูกต้อง ถ้าคุณเขียนทุกอย่างลงไป มันจะง่ายกว่ามากที่จะชนะ มันน่าสนใจกว่ามากที่จะไว้วางใจเพียงความทรงจำของคุณ

กลไกการเลือกบทบาทเป็นพื้นฐานของเกมอย่างสมบูรณ์แบบ ถ้าคุณชอบอะไรเช่น จดหมายรัก 'อ่า ถ้าอย่างนั้นเกมที่คุณกำลังตรวจสอบน่าจะดูน่าสนใจสำหรับคุณ เฉพาะใน เส้นทางสู่ความหวัง การตัดสินใจทั้งหมดทำขึ้นโดยความร่วมมือ ไม่ใช่เป็นรายบุคคล แต่ฉันไม่ชอบบทบาทมากเท่ากับความจริงที่ว่าในรอบที่สองและสามองค์ประกอบของบทบาทของผู้เล่นจะแตกต่างกัน ทำให้งานยากขึ้น นอกจากนี้ บทบาทต่างๆ จะถูกส่งต่อเป็นวงกลมเสมอ ดังนั้นคุณจะมีโอกาสได้เล่นเป็นตัวละครเดียวกันมากกว่าหนึ่งครั้งหรือสองครั้ง แต่โปรดจำไว้ว่าในรอบถัดไป คุณจะมีอักขระที่เหมือนกัน 2-3 ตัวในกรณีนี้ หากผู้เล่นต้องสร้างสำรับ Rebel ใหม่ทุกรอบใหม่ มันจะน่าเบื่อ

ฉันยังรัก Super Enemies ที่น่ากลัวจริงๆ เมื่อคุณพบพวกมันในสำรับ ฉันไม่พบคำตอบในกฎของคำถามว่าคุณต้องหาซุปเปอร์ศัตรูใหม่ในแต่ละรอบหรือไม่ แต่ฉันทำเช่นนี้ซึ่งเป็นสาเหตุที่ในแต่ละรอบใหม่คุณไม่รู้ว่าจะเจออะไรในเด็ค ของไพ่ที่ชั่วร้ายที่สุด

ศิลปะเป็นเลิศในความคิดของฉัน เกมตกแต่งนี้มาก เกมที่ดีกว่าโดย ZV Evgeny Nikitin ภาพน่ารักมาก.

ฉันรู้สึกถูกบังคับให้ชมเกมเพราะไม่คิดว่ามันจะดีขนาดนี้ แต่ก็ยังไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นอุดมคติ (อาจเหมือนกับเกมกระดานอื่น ๆ ) อะไรที่ฉันมองว่าเป็นจุดอ่อนเล็กๆ ในเกม? ตัวอย่างเช่น เราไม่ค่อยเต็มใจที่จะใช้หุ่นยนต์ K-250 สำหรับบริษัทเกมของฉัน ดูเหมือนว่าเขาจะเป็นตัวละครที่อ่อนแอที่สุด บ่อยครั้งที่เป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างไพ่สองใบที่ไม่จำเป็นไว้บนสองสำรับ ใช่ บางครั้งมันเกิดขึ้น และมันเจ๋งมากถ้าศัตรูที่เหมือนกันในเด็คเป็นสตอร์มทรูปเปอร์

ฉันยังสงสัยค่าการเล่นซ้ำที่สูงอยู่เล็กน้อย แต่สำหรับฟิลเลอร์แบบร่วมมือง่ายๆ เส้นทางสู่ความหวัง ความสามารถในการเล่นซ้ำผ่านหลังคา ฉันต้องการจบเกมด้วยพิมพ์เขียวมากเกินพอสำหรับการเล่นขั้นต่ำ ฉันมีเป้าหมายและฉันต้องการบรรลุเป้าหมาย จะเกิดอะไรขึ้นต่อไป - ฉันไม่รู้ แต่ฉันแน่ใจว่าบางครั้งเกมจะถูกถอดออกจากชั้นวาง เพราะมันสั้นและเข้าใจได้สำหรับทั้งมือใหม่และผู้เริ่มต้น

เพื่อให้คุณเข้าใจทัศนคติของฉันต่อเกมนี้ในที่สุด ฉันจะเปิดเผยให้คุณทราบ ความลับเล็กๆ. โดยปกติ เวลาเตรียมทบทวน จะเล่นเกมกระดาน 3-5 ครั้ง เพื่อให้ได้ภาพที่ชัดเจนในหัว หลังจากเขียนรีวิว เกมนี้วางบนชั้นวาง และฉันดำเนินการตรวจสอบเกมอื่น บางครั้งฉันจำเกมเก่า ๆ บางครั้งก็จำไม่ได้ ดังนั้นเมื่อผมเกือบจะเขียนรีวิวนี้และพร้อมที่จะเริ่มเรียนแล้ว เกมส์ใหม่จาก โลกแห่งงานอดิเรก แล้วฉันไม่ได้ทำทันที แต่กลับมาที่ .อีกครั้ง เส้นทางสู่ความหวัง เพราะผมอยากเล่นเกมนี้ครั้งแล้วครั้งเล่าจริงๆ สำหรับฉัน ความจริงข้อนี้บอกได้มากมายเกี่ยวกับความน่าสนใจของเกม

การแข่งขัน

ฉันมี 2 กล่องกับเกมที่บ้าน ซึ่งหนึ่งในนั้นฉันต้องการมอบให้กับคนที่จะตอบคำถามที่ Peter Tyulenev คิดขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับบล็อกของฉัน

คำถามเป็นเช่นนี้ - โคลนมีอะไรที่เหมือนกันกับหมัด?”. ฉันจะบอกใบ้ว่าคำถามนี้เกี่ยวข้องกับ Star Wars และเกมกระดาน

ฝากคำตอบของคุณในความคิดเห็น ฉันพร้อมที่จะส่งเกมไปยังเบลารุส รัสเซีย หรือยูเครน คนแรกที่ตอบคำถามถูกต้องชนะเกม Star Wars: เส้นทางสู่ความหวัง เป็นของขวัญ. กล่องเปิด แต่สำรับปิดผนึก ขอให้โชคดี!

ขอบคุณผู้เข้าร่วมทุกคน พบคำตอบแล้ว! ได้รับรางวัลโดย Volt.

บทสรุป

ออกจากเกมกระดานสีน้ำเงิน Star Wars: เส้นทางสู่ความหวัง กลายเป็นน่ากลัว ธีมนี้เข้ากันได้ดีกับกลไกของเกม มีบางสิ่งให้คิด มีที่สำหรับอารมณ์และความรู้สึกในเกม Pyotr Tyulenev ได้สร้างเกมกระดานราคาไม่แพงที่สามารถแสดงได้ง่ายในนิทรรศการระดับนานาชาติ แนะนำบอร์ดนี้ให้กับแฟน ๆ อย่างแน่นอน เกมสหกรณ์ซึ่งคุณไม่เพียงต้องหวังในโชคเท่านั้น แต่ยังต้องจดจำด้วย

ไชโย, ปีเตอร์! รอคอยเกมใหม่จากนักเขียนชาวรัสเซียที่น่าสนใจคนนี้!

สาธารณรัฐถูกยุบ และพวกเขากำลังนำระเบียบใหม่มาสู่โลกทั้งมวลของกาแล็กซีอันไกลโพ้น แนวดิ่งของอำนาจใหม่ถูกสร้างขึ้นและเสริมความแข็งแกร่งผ่านการก่อการร้าย และการเจรจาทั้งหมดจะดำเนินการจากตำแหน่งของด้านมืดของพลัง จักรพรรดิพัลพาทีนและนายพลดาร์ธ เวเดอร์เองกำลังดูแลความสำเร็จของเดธสตาร์ที่น่าสะพรึงกลัว ซึ่งเป็นอาวุธที่สามารถยุติคำถามเกี่ยวกับการครอบงำทางทหารในห้วงอวกาศได้ อย่างไรก็ตาม คณะเจไดไม่ได้ถูกทำลายอย่างสมบูรณ์ในระหว่างการรัฐประหารที่ทรยศ และตอนนี้เมื่อได้เข้าร่วมกองกำลังกับพวกกบฏแล้ว พวกเขาพยายามทำลายแผนการของซิธ...

กองกำลังกบฏจำเป็นต้องทำภารกิจสำคัญแต่อันตรายสามภารกิจให้สำเร็จเพื่อขัดขวางคำสั่งการฝึกของจักรวรรดิ ดาวมรณะ. อย่างไรก็ตาม, อาณาจักรนอกเหนือไปจากกองเรือที่ทรงพลังแล้ว ยังมีข้อได้เปรียบอีกประการหนึ่ง: ก่อนที่จะเปิดใช้งานอาวุธทำลายล้าง จะต้องผ่านสิบสองด่านและด่านแรกเสร็จสิ้นแล้ว ...

ปิดกั้นการเข้าถึงทรัพยากรสำหรับกองทหารจักรวรรดิ โจมตีจุดสำคัญ และดำเนินการก่อวินาศกรรมในฐานะ เจไดและ กบฏ! หรือถือสาย เฝ้าระแวดระวัง และดำเนินการลงโทษการจู่โจมและการโต้กลับอย่างรวดเร็วขณะอยู่บน ด้านมืดของพลัง!

"Star Wars" เป็นเกมกระดานไพ่ที่มีสาระสำคัญคือการรวบรวมสำรับของผู้เล่นและใช้มันเพื่อเข้าข้าง Darkness หรือ Light ในเกม เจไดต่อต้าน Sith และผลลัพธ์ของการต่อสู้จะถูกกำหนดโดยผู้เข้าร่วมในเกม พวกเขาจะต้องต่อสู้กันเองโดยใช้กลุ่มที่เป็นมิตร มีหกในเกม ที่ทรงพลังที่สุดคือ:
* เจได;
* ซิธ;
* พันธมิตรกบฏ;
* กองเรือจักรวรรดิ

ผู้เข้าร่วมรวบรวมสำรับของตนเองโดยเน้นที่กลยุทธ์ของเกมที่พวกเขาคิดค้น สำรับประกอบด้วยชุดคำสั่ง ซึ่งแต่ละชุดประกอบด้วยชุดไพ่ที่สอดคล้องกับโครงเรื่องบางประเภท ชุดจะต้องประกอบด้วยไพ่หลักของคำสั่งและไพ่ห้าใบประเภทอื่น การ์ดเหล่านี้อาจเป็นการ์ดพัฒนา การ์ดหน่วย ชะตากรรม เหตุการณ์ ฝ่ายต่างๆ

ชุดพื้นฐานของเกมประกอบด้วยสี่สำรับซึ่งแจกจ่ายระหว่างสี่กลุ่มหลัก - กองทัพเรือจักรวรรดิ, ซิธ, พันธมิตรกบฏและเจได สำรับเหล่านี้สามารถเพิ่มด้วยชุดใหม่ได้

เกมเริ่มต้นด้วยผู้เล่นเลือกการ์ดคำสั่งและเพิ่มหก การ์ดสุ่มจากสำรับคำสั่ง การย้ายจะถูกส่งจากผู้เล่นคนหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่งในทางกลับกัน แต่ละเทิร์นประกอบด้วยหกเฟส อนุญาตให้ผู้เล่นทำลายคำสั่งของศัตรู ปราบยูนิตของตน เล่นยูนิตและการ์ดการพัฒนาของตนเอง และอื่นๆ

ต้องใช้ทรัพยากรในการเล่นไพ่ พวกเขาผลิตโดยการ์ดบนโต๊ะแล้ว ตาของผู้เล่นแต่ละคนจะเพิ่มทางเลือกของเขา ทำให้เขาเล่นไพ่ได้มากขึ้นเรื่อยๆ

เป้าหมายของเกมและเส้นทางสู่ชัยชนะขึ้นอยู่กับบทบาทที่กำหนดให้กับผู้เล่น ถ้าเขาอยู่ในด้านมืด เดธสตาร์จะต้องสำเร็จจึงจะชนะ สมาชิกของฝ่าย Light ต้องทำลายคำสั่งของคู่ต่อสู้สามประการ คุณยังสามารถชนะได้ในกรณีที่คู่ต่อสู้มีสำรับไพ่หมดและไม่สามารถจั่วได้

ระบบการต่อสู้ใน Star Wars นั้นค่อนข้างเรียบง่าย มันง่ายที่จะคิดออกในสิบถึงสิบห้านาที

ส่วนเสริมที่แปลแล้ว "Star Wars. Card game. On the verge of dark" ได้รับการเผยแพร่สำหรับเกมนี้

ส่วนผสมของเกม:
- 117 ไพ่ด้านแสงของกองทัพ;
- ไพ่ด้านมืดของพลัง 117 ใบ;
- การ์ดความแข็งแกร่ง 6 ใบ;
- เคาน์เตอร์เดธสตาร์;
- 42 โทเค็นความเสียหาย;
- 1 โทเค็นสมดุลพลังงาน;
- 10 โล่โทเค็น;
- 44 โทเค็นการสั่งซื้อ;
- กฎของเกม

เกือบ 40 ปีที่แล้ว ภาคที่สี่ของมหากาพย์ภาพยนตร์ Star Wars ได้รับการเผยแพร่ ในช่วงเวลาที่ออกฉาย ไม่มีใครสงสัยว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะกลายเป็นลัทธิสำหรับผู้ชมหลายชั่วอายุคนอย่างแท้จริง ความจริงที่ว่าความสนใจในภาพยนตร์ยังคงปรากฏให้เห็นโดยการเปิดตัวในปี 2015 ของส่วนที่เจ็ดของภาพยนตร์ เกม Star Wars: เกมไพ่ (สตาร์ วอร์ส LCG) สร้างขึ้นจากภาพยนตร์เรื่องนี้และเปิดตัวในปี 2555

ในขณะที่เกมดำเนินไป คุณต้องเลือกด้านใดด้านหนึ่งจากสองด้าน - ด้านของพลังแห่งแสงหรือความมืด ขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ คุณจะมีงานและเป้าหมายที่แตกต่างกัน คุณต้องสร้าง Death Star และทำลายจักรวาลหรือทำลายแผนการของกองกำลังมืด นี้ มหากาพย์การต่อสู้จะแผ่ออกไปในสนามแข่งขันขนาดใหญ่

ไดนามิกของเกมจะได้รับตามเวลาที่จำกัด เนื่องจาก Death Star สร้างขึ้นในแต่ละครั้ง และด้วยการกระทำที่ประสบความสำเร็จของ Force of Darkness มันก็จะเร่งความเร็วได้ ดังนั้นกองกำลังแห่งแสงจึงต้องรีบทำลายคำสั่งทั้งสามของศัตรูให้ทันเวลา

กอบกู้โลกขึ้นอยู่กับคุณเท่านั้น!

เกมนี้เหมาะสำหรับใคร?

การ์ดเกม.

เกมนี้ออกแบบมาสำหรับคนสองคนที่อายุเกิน 10 ปี กฎง่ายๆ ที่ชัดเจนช่วยให้คุณเชี่ยวชาญได้ในเวลาเพียงไม่กี่นาที (พวกเขาจะไปอ่านกฎ) หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเล่นไปแล้ว Star Wars LCGจากนั้นเขาจะสามารถอธิบายกฎให้คู่ต่อสู้รู้ได้เร็วยิ่งขึ้น

กฎของเกม

เกมเริ่มต้นก่อนที่ผู้เล่นจะเรียงไพ่ มันเริ่มต้นด้วยการวางแผนเชิงกลยุทธ์ของการเคลื่อนไหวของคุณ คุณต้องคิดก่อนว่าคุณจะทำอะไรเพื่อบรรลุเป้าหมายและทำลายแผนการของศัตรู มีหลายฝ่ายในเกม - Sith, Jedi, Rebel Alliance, Imperial Navy พวกเขาจะต้องต่อสู้ในด้านตรงข้ามของเครื่องกีดขวางอวกาศ

เมื่อพิจารณากลยุทธ์แล้ว คุณสามารถเลือกการ์ดคำสั่งได้ คุณต้องเพิ่มการ์ด 6 ใบจากสำรับคำสั่ง (สุ่ม) หนึ่งเทิร์นประกอบด้วย 6 เฟส (บาลานซ์, รายงาน, โทร, เลื่อนตำแหน่ง, ขัดแย้ง, ความแข็งแกร่ง) ซึ่งคุณมีโอกาสที่จะใช้การ์ดเพื่อพัฒนา, ปราบศัตรู, ทำลายคำสั่งของเขา ฯลฯ

ฝาครอบเด็ค.

สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่ายิ่งคุณมีไพ่ในสนามมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งมีทรัพยากรสำหรับเล่นไพ่มากขึ้นเท่านั้น

เกมจะจบลงเมื่อ Forces of Light สามารถต่อต้านคำสั่งทั้งสามของ Forces of Darkness หรือเมื่อสำรับแห่ง Dark Forces หมดการ์ด พลังแห่งความมืดจะชนะเมื่อพวกเขาสามารถสร้าง Death Star ที่น่าเกรงขามและน่ากลัว (ถึง 12 ดิวิชั่นบนเคาน์เตอร์ Death Star) หรือเมื่อสำรับของ Forces of Light หมดการ์ด

เกมดังกล่าวเป็นความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมสำหรับเพื่อน ๆ และโอกาสในการใช้เวลายามเย็นที่น่าสนใจ

วีดีโอ

อุปกรณ์

  • การ์ดไฟข้าง 117
  • การ์ดด้านมืด 117
  • พาวเวอร์การ์ด 6
  • เคาน์เตอร์ดาวมรณะ
  • โทเค็นความเสียหาย 42
  • โทเค็นสมดุลความแข็งแกร่ง 1
  • โทเค็นโล่10
  • โทเค็นการสั่งซื้อ44

ส่วนขยาย

มีส่วนขยายสำหรับเกมที่เพิ่มชุดการ์ดเพิ่มเติม:

กลไกของเกมสตาร์วอร์ส

สี่กลุ่มที่ไม่เหมือนใครในเกมกระดาน Star Wars นำเสนอรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย ความขัดแย้งทั้งสองฝ่าย ด้านมืดและด้านสว่าง เลือกแนวทางซึ่งเป็นกลยุทธ์ อุดมการณ์ และภารกิจ การ์ดคำสั่งแต่ละใบมีการ์ดอีก 5 ใบที่เกี่ยวข้อง พวกเขาร่วมกันสร้างชุดคำสั่ง จากฉากการกำกับที่ผู้เล่นเลือก เด็คของเขาถูกสร้างขึ้น ตัวละคร ยานอวกาศ และเหตุการณ์ที่สร้างบรรยากาศที่น่าตื่นเต้นของภาพยนตร์มหากาพย์ในเกม

การ์ดหน่วยคือฮีโร่ สิ่งมีชีวิต หุ่นยนต์ ยานพาหนะ และยานอวกาศที่ผู้เล่นใช้ในการโจมตีกองทหารของศัตรู

ในขณะเดียวกัน การ์ดการพัฒนา ทักษะ อาวุธ และสิ่งปลูกสร้างเพิ่มประสิทธิภาพของยูนิต ในขณะที่การ์ดกิจกรรมให้ความสามารถพิเศษและตัวเลือกยุทธวิธีที่เมื่อใช้ในเกมกระดาน จะจับศัตรูที่ประมาทด้วยความประหลาดใจ

แต่คุณไม่สามารถหนีโชคชะตาได้ การ์ด Doom รับผิดชอบต่ออุบัติเหตุที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งละเมิดแผนการอันยอดเยี่ยมของนักยุทธศาสตร์ด้านพนักงาน ดังนั้น ไม่ว่าคุณจะช่วยลุคในการเดินทางของเขาไปยังดาโกบาห์หรือบีบหัวใจของจักรวรรดิ การ์ดใหม่แต่ละชุดจะทำให้คุณตัดสินใจอย่างมีความรับผิดชอบมากขึ้นเรื่อยๆ

วิธีการเล่น

ในการต่อสู้เพื่อครอบครองจักรวาล แต่ละด้านในเกมไพ่จะเลือกผู้สนับสนุน สวมใส่อาวุธ ให้การสนับสนุนทางยุทธวิธี และโยนพวกเขาเข้าสู่การต่อสู้โดยมีเป้าหมายเพื่อทำลายคำสั่งของศัตรู เพื่อคืนความสงบสุขและอิสรภาพให้กับกาแล็กซี่ กองกำลังแห่งแสงจำเป็นต้องทำลายคำสั่งทั้งสามของด้านมืด แต่เวลาใช้ไม่ได้กับพวกมัน ในแต่ละรอบใหม่ Death Star จะประกาศการเข้าสู่ด้านมืดของชัยชนะ

แน่นอนว่าเกมที่น่าติดตามนี้ใช้งานได้ดีกับเด็คมาตรฐานในชุดฐาน เป็นเกมไพ่มีชีวิตที่ให้คุณสร้างสำรับเกมที่ไม่เหมือนใครตามกฎนวัตกรรมพิเศษ รากฐานที่สำคัญของระบบการสร้างดาดฟ้าคือหลักการของชุดคำสั่ง

ชุดคำสั่งประกอบด้วยคำสั่งและไพ่ห้าใบที่เกี่ยวข้องซึ่งเป็นแบบถาวรสำหรับชุดนั้น เมื่อสร้างสำรับ ผู้เล่นจะเลือกฝ่ายและอย่างน้อย 10 คำสั่งที่เขาต้องการในเกมที่จะมาถึง แต่ละคำสั่งจะเพิ่มการ์ดอีก 5 ใบจากชุดที่เกี่ยวข้องลงในเด็คของเขา ผู้เล่นจะได้รับสำรับคำสั่ง 1 ใบและสำรับคำสั่ง 50 ใบ ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นสิ่งที่เขาต้องการในการเล่น

ในการเปลี่ยนสำรับเกม ผู้เล่นยังคงใช้ชุดคำสั่ง ลบชุดที่ไม่เกี่ยวข้องและแนะนำชุดใหม่ คำสั่งหายไป - นำออกจากสำรับและไพ่ 5 ใบที่เกี่ยวข้อง หากคุณต้องการเพิ่มคำสั่ง อย่าลืมว่าการ์ดใหม่ 5 ใบจะมาจากมัน จำไว้ว่าไพ่ด้านสีขาวและด้านมืดที่ด้านหลังต่างกันไม่สามารถอยู่ในสำรับเดียวกันได้ ภายในกฎง่ายๆ เหล่านี้ ผู้เล่นสามารถทำทุกอย่างที่ต้องการด้วยเด็คของตน

ชะตากรรมของกาแล็กซี่อยู่ในมือคุณ

กองกำลังเป็นพันธมิตรที่ทรงพลัง และความขัดแย้งทั้งสองฝ่ายพยายามที่จะให้บริการของพวกเขา คุณต้องการที่จะฟื้นฟูเสรีภาพของสาธารณรัฐนี้หรือคุณต้องการดับความอิสระทางความคิดสุดท้ายหรือไม่? เกมการ์ดวิธีการตอบคำถามเหล่านี้และตัดสินชะตากรรมของกาแล็กซี

เกมการ์ด Star Wars เป็นการดวลบนโต๊ะที่จริงจังซึ่งคุณจะต้องต่อสู้ในนามของฝ่ายที่เลือก เหมาะสำหรับแฟนเกมกระดานการ์ดคนรัก กลยุทธ์ที่ดีและแน่นอน แฟน ๆ ของจักรวาลที่ยิ่งใหญ่ซึ่งชนะใจผู้คนนับล้านในส่วนต่าง ๆ ของโลก นำจักรวรรดิและพิชิตจักรวาลทั้งหมดหรือเข้าร่วมการต่อต้านและทำลายทรราชทั้งหมดขึ้นอยู่กับคุณ ตารางเกมในเกมกระดาน

การเตรียมตัวสำหรับเกม

ภายในกล่องที่มีกฎของเกมกระดาน Start Wars กองการ์ดขนาดใหญ่สองกองและโทเค็นต่างๆ ในปัจจุบัน ชุดพื้นฐานประกอบด้วยเด็คพร้อมเล่นสี่เด็ค: Imperial Navy และ Sith ด้านหนึ่ง Rebels และ Jedi อีกด้านหนึ่ง หลังจากเลือกข้างแล้ว ผู้เล่นจะวางการ์ดพลังที่ตรงกันสามใบไว้ข้างหน้าเขา ตอนนี้ผู้เล่นเลือกและสร้างสำรับที่จะเล่นด้วย สำหรับผู้เริ่มต้นจะมีรายการการ์ดพร้อมเล่น

ผู้เล่นเปิดเผยการ์ดฝ่ายของตน ไพ่ทั้งชุดแบ่งออกเป็นสองกอง การ์ดคำสั่งและสำรับคำสั่ง พวกเขาจะผสมแยกกัน ความสมดุลของโทเค็นพลังงานถูกวางไว้โดยหงายด้านสว่างและตัวนับดาวมรณะถูกตั้งค่าเป็นศูนย์

ผู้เล่นจะได้รับการ์ดคำสั่งสี่อันดับแรกแต่ละใบ เลือกการ์ดสามใบและวางไว้ในพื้นที่เล่นในพื้นที่ปิด ไพ่ที่เหลือจะถูกวางไว้ที่ด้านล่างของสำรับคำสั่ง จากสำรับคำสั่ง ทุกคนจะได้รับไพ่ 6 ใบ จากนั้นคำสั่งทั้งหมดจะถูกเปิดเผย ด้านแรกคือด้านมืด และด้านสว่าง

จุดเริ่มต้นของเกม

การเตรียมการเสร็จสมบูรณ์และคุณสามารถเล่นได้ ผู้เล่นผลัดกันเริ่มจากด้านมืดและแต่ละเทิร์นตามกฎของเกมไพ่จะแบ่งออกเป็น 6 เฟส

ขั้นตอนของเกมในเกมกระดาน Star Wars

เฟสของความสมดุล

เฟสของความสมดุล ด้านมืดเริ่มต้นด้วยการเลื่อนมิเตอร์ของ Death Star ไปข้างหน้าหนึ่งระดับ จากนั้นหากจุดสมดุลอยู่ด้านมืด มิเตอร์ก็จะเลื่อนไปข้างหน้าอีกครั้ง หากยอดดุลอยู่ข้างโลกในระยะสมดุล ด้านแสงผู้เล่นนี้สามารถสร้างความเสียหายต่อหน่วยคำสั่งปัจจุบันของฝ่ายตรงข้ามได้

ระยะรายงาน

ที่ ขั้นตอนการรายงาน ผู้เล่นที่ใช้งานจะลบโทเค็นคำสั่งหนึ่งรายการออกจากการ์ดแต่ละใบและโทเค็นโล่ทั้งหมด หากผู้เล่นที่ใช้งานอยู่มีคำสั่งเหลือน้อยกว่าสามคำสั่ง พวกเขาจะปลดล็อกคำสั่งใหม่ที่สามารถเพิ่มเอฟเฟกต์พิเศษให้กับเกมได้ทันที

อัญเชิญเฟส

ที่จุดเริ่มต้น ขั้นตอนการอัญเชิญ ผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกให้ทิ้งไพ่หนึ่งใบจากมือ แล้วทำให้จำนวนไพ่ในมือเท่ากับมูลค่าสำรองของฝ่าย ซึ่งอาจต้องใช้ทั้งการจั่วและทิ้งการ์ด

แอดวานซ์เฟส

ที่ ขั้นตอนการเสนอชื่อ ผู้เล่นเล่นยูนิตหรือการ์ดพัฒนาจากมือ โดยจ่ายตามจำนวนทรัพยากรที่ระบุไว้บนการ์ด ทีมเป็นตัวแทนของกองกำลังของตัวละคร และการ์ดพัฒนาคือการอัพเกรดที่หลากหลาย

ระยะความขัดแย้ง

มาแล้วจ้า ขั้นตอนความขัดแย้ง . ผู้เล่นที่กระตือรือร้นพยายามที่จะทำลายคำสั่งของศัตรูโดยการโจมตีพวกเขา เป็นไปได้ที่จะโจมตีหลายคำสั่ง แต่ในทางกลับกัน แต่ละคำสั่งในเกมการ์ดสามารถโจมตีได้เทิร์นละครั้งเท่านั้น ในการเริ่มต้น เป้าหมายจะถูกเลือกและเป้าหมายใหม่ นั่นคือ หน่วยที่จะโจมตีโดยไม่มีโทเค็นคำสั่ง ผู้พิทักษ์เลือกหน่วยใหม่ของเขาเพื่อปกป้อง ผู้เล่นที่โจมตีมีสิทธิ์เล่นการ์ด Doom หนึ่งใบคว่ำหน้าลงจากมือ กองหลังสามารถทำเช่นเดียวกันหรือผ่าน

สิ่งนี้จะเกิดขึ้นตามลำดับจนกว่าทั้งคู่จะผ่านจากนั้นทั้งสองกองจะถูกเปิดเผย ตอนนี้ เรียงลำดับความเป็นอันดับหนึ่ง (มุมบนขวา) การ์ด Doom ทั้งหมดจะถูกเล่น และในที่สุดผู้เล่นทุกคนก็นับจำนวนสัญญาณของพลังบนการ์ดของพวกเขา ผู้เล่นที่มีเสียงข้างมากเป็นผู้ชนะในการปะทะกัน เริ่มจากฝ่ายตรงข้ามให้ทั้งหมด การ์ดสดเพื่อที่จะโจมตี

ความเสียหายถูกกำหนดอย่างไร

ความเสียหายต่อยูนิตศัตรูพิจารณาจากจำนวนบลาสเตอร์โทเค็น โทเค็นกลยุทธ์กำหนดจำนวนโทเค็นการสั่งซื้อที่ผู้เล่นสามารถวางบนยูนิตศัตรูเมื่อทำการโจมตี ความเสียหายที่สำคัญช่วยให้คุณสร้างความเสียหายโดยตรงกับคำสั่ง โดยข้ามการป้องกัน ในกรณีนี้ ป้ายสีดำมักจะถูกใช้ และสีขาวก็ต่อเมื่อชนะการต่อสู้กันอย่างชุลมุน

แต่ละจุดของความเสียหายในเกมไพ่จะแสดงด้วยโทเค็นที่เกี่ยวข้อง และหากได้รับความเสียหายเท่ากันหรือมากกว่าความทนทานของการ์ด การ์ดนั้นจะถูกทำลาย

หากมีผู้โจมตีอย่างน้อยหนึ่งคนและผู้พิทักษ์มากกว่าหนึ่งคนรอดจากการเผชิญหน้า ผู้โจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายต่อเส้นทางไปยังคำสั่งที่เกี่ยวข้อง

ชนะเกม

คำสั่งของศัตรูที่ถูกทำลายจะเข้าสู่กองชัยชนะของผู้เล่น หากฝ่ายมืดทำลายคำสั่งแสง การสร้างเดธสตาร์จะก้าวไปข้างหน้าให้มากที่สุดเท่าที่มีไพ่อยู่ในกองชัยชนะอันมืดมิด หากตัวนับถึง 12 ตามกฎของเกมกระดานฝ่ายมืดจะเป็นฝ่ายชนะ ฝ่ายสว่างต้องทำลายคำสั่งมืดสามอย่างจึงจะชนะ

เฟสความแรง

ในตอนท้ายของความขัดแย้งทั้งหมดมา เฟสไฟฟ้า. ผู้เล่นที่ใช้งานสามารถบังคับไพ่ที่พร้อมของเขาได้มากถึงสามใบ หน่วยดังกล่าวจะสามารถมีส่วนร่วมในการต่อสู้เพื่อครอบงำ แต่ในขณะเดียวกันพวกเขาก็เหนื่อยมากขึ้นเมื่อเข้าร่วมในการต่อสู้ปกติ ถัดไป ผู้เล่นแต่ละคนรวมโทเค็นพลังทั้งหมดของตนในหน่วยรองใหม่ทั้งหมด ความสมดุลของโทเค็นพลังงานจะถูกวางไว้โดยให้คนส่วนใหญ่หงายขึ้น

ตอนนี้ผู้เล่นผ่านสิทธิ์ที่จะย้ายไปที่ฝ่ายตรงข้ามและทุกอย่างเริ่มต้นอีกครั้ง และผู้ชนะของเกมคือผู้ที่ทำตามเงื่อนไขการชนะของฝ่ายตนก่อนหรือผู้ที่คู่ต่อสู้ไม่สามารถจั่วไพ่ได้เมื่อจำเป็น

การต่อสู้เพื่อกาแล็กซี่ยังคงดำเนินต่อไป!

กล่องเกม.

สาธารณรัฐถูกยุบและกองกำลังของจักรวรรดิกำลังนำระเบียบใหม่มาสู่ทุก ๆ โลกในกาแลคซีอันไกลโพ้น แนวดิ่งของอำนาจใหม่ถูกสร้างขึ้นและเสริมความแข็งแกร่งผ่านการก่อการร้าย และการเจรจาทั้งหมดจะดำเนินการจากตำแหน่งของด้านมืดของพลัง

จักรพรรดิพัลพาทีนและนายพลดาร์ธ เวเดอร์เองกำลังดูแลความสำเร็จของเดธสตาร์ที่น่าสะพรึงกลัว ซึ่งเป็นอาวุธที่สามารถยุติคำถามเกี่ยวกับการครอบงำทางทหารในห้วงอวกาศได้ อย่างไรก็ตาม คณะเจไดไม่ได้ถูกทำลายอย่างสมบูรณ์ในระหว่างการรัฐประหารที่ทรยศ และตอนนี้เมื่อได้เข้าร่วมกองกำลังกับพวกกบฏแล้ว พวกเขาพยายามทำลายแผนการของซิธ...

ไชโย! เกมไพ่อิงจาก Star Wars!ฉันฝันถึงสิ่งนี้ อย่างไรก็ตามราคากัด แต่เพื่อประโยชน์ดังกล่าว เกมที่ยอดเยี่ยม- ก็ได้.

หากคุณจำอิมพีเรียลมาร์ชจากบันทึกแรกให้ตอบคำถามที่ยุ่งยากฉัน "พ่อของคุณลุคและพูดคุยหัวข้อที่ซับซ้อนในภาษาของอาจารย์โยดาเท่านั้น - ของสะสมของคุณเป็นสิ่งจำเป็น เดสก์ทอป เกม ดาว สงคราม: สงครามโคลน.

วิธีการเล่น?


การ์ดเกม.

กองกำลังกบฏจะต้องทำภารกิจที่สำคัญแต่อันตรายสามภารกิจให้สำเร็จเพื่อขัดขวางคำสั่งของจักรวรรดิในการจัดเตรียมดาวมรณะ อย่างไรก็ตาม Empire นอกเหนือจากกองเรือที่ทรงพลังแล้วยังมีข้อได้เปรียบอีกประการหนึ่ง: ก่อนที่จะเปิดใช้งานอาวุธทำลายล้าง สิบสองขั้นตอนจะต้องเสร็จสิ้นและขั้นตอนแรกก็เสร็จสมบูรณ์แล้ว...

ปิดกั้นการเข้าถึงทรัพยากรของกองทหารจักรวรรดิ โจมตีจุดสำคัญ และก่อวินาศกรรมในฐานะเจไดและกบฏ! หรือถือสาย ระวังตัว และดำเนินการลงโทษการจู่โจมและโต้กลับอย่างรวดเร็วในขณะที่อยู่ในด้านมืดของกองทัพ!

ชุดเกมประกอบด้วย:การ์ด 240 ใบ (การ์ดด้านสว่างและด้านมืดอย่างละ 120 ใบ) ตัวนับดาวมรณะ 42 โทเค็นดาเมจ 42 โทเค็นความสมดุลของพลังงาน โทเค็นโล่ 10 อัน โทเค็นคำสั่ง 44 อัน และกฎของเกมในภาษารัสเซีย กระดาษแข็งและพลาสติกกล่องที่มีเกมมีน้ำหนักมากกว่าหนึ่งกิโลกรัม

ขนาดการ์ด : 6.5 ซม. x 9 ซม. จำนวนผู้เล่น : 2 คน ความยาวเกมโดยเฉลี่ย: 30-60 นาที