วิธีเล่นบนแผนที่ทางหลวง แผนที่ทางหลวง WOT ยุทธวิธี แผนที่ทางหลวง - อเมริกาเหนือ

สวัสดี สวัสดี ฟีนิกซ์ อยู่กับคุณอีกครั้ง และนี่คือคำแนะนำเกี่ยวกับการ์ดใน เกมโลกของ Tanks ฉันต้องการครอบคลุมเนื้อหาของวันนี้ในแผนที่ Sacred Valley ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อวานนี้ แต่อนิจจา ฉันยังไม่ได้เล่นแผนที่เลย… และถึงแม้จะยังไม่เพียงพอสำหรับไกด์ที่เต็มเปี่ยม แต่ฉันสามารถรับรองกับคุณได้ว่าอีกไม่นานเนื้อหานี้จะถูกเขียนและตีพิมพ์ วันนี้ ตามที่คุณเข้าใจจากชื่อแล้ว เราจะวิเคราะห์แผนที่ทางหลวง - โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบชื่อก่อนเผยแพร่ Kansas มากกว่า - มันเหมาะกับมันมากกว่า ... แต่เมื่อพวกเขาเรียกมัน พวกเขาเรียกมันว่า! มาเริ่มกันเลย! และใช่ฉันเลือกมันแบบเดียวกับ Khimki - แม้ว่าจะเป็นครั้งที่สี่แล้ว))))

คำอธิบายของแผนที่ทางหลวง

ดังนั้นแผนที่จึงค่อนข้างสวยงามสำหรับผู้ที่ไม่ทราบว่ารัฐแคนซัสเป็นศูนย์กลางของสหรัฐอเมริกา ... ก็ตั้งอยู่ตรงกลาง ฉันไม่เคยไปที่นั่น ... แต่ดูจากภาพยนตร์แล้ว แผนที่ค่อนข้างสอดคล้องกับวิวที่นั่น เช่น ... อเมริกาทั่วไป ... กับฟาร์ม เขตอุตสาหกรรม, rivulet ... ฉันจะพูดอะไรได้ "American Dream" - นายทุนโชคร้าย)))
โอเค ทั้งหมดนี้เป็นการพูดนอกเรื่องเชิงโคลงสั้น ๆ ไปที่แทคติคกัน

อย่างที่คุณเห็นในภาพหน้าจอ ฉันแบ่งแผนที่ออกเป็น 9 พื้นที่ตามเงื่อนไข โดยทั่วไปฉันต้องการแบ่งออกเป็น ... ปรากฎว่า 12 ... แต่ฉันคิดว่ามันบ้าอะไร และอื่นๆ ในรายละเอียดมากกว่า

  1. เรียกพื้นที่นี้ว่า "ทุ่งตะวันตก" - การต่อสู้ของรถถังกลางควรเกิดขึ้นที่นี่โดยค่าเริ่มต้น ... ก็เหมือนกับพื้นที่เปิดโล่ง มีที่ที่จะเร่งความเร็ว และในขณะเดียวกันต้องขอบคุณภูมิประเทศ คุณสามารถซ่อนตัวได้ ปลอกกระสุนจาก "Upper Base" ระวังด้วยภูมิประเทศเป็นภูมิประเทศและการยิงปืนใหญ่จะทำให้คุณ ... - อย่ายืนในที่เดียว
  2. “ ใต้ฐาน” - ฉันไม่ต้องการที่จะแยกอาณาเขตนี้แยกจากกัน แต่ฉันต้องทำเพราะมันเป็นไปไม่ได้ที่จะนำมันไปไว้ที่อื่นและการไม่ทำเครื่องหมายก็ไม่ใช่ตัวเลือก - ดังนั้นความแตกต่างหลักจาก " Western Field” คือความสามารถในการซ่อนจากการปลอกกระสุนจากฐาน ตามทฤษฎีแล้วศิลปะไม่ควรไปถึงที่นั่น ... แม้ว่าจะไม่ใช่ความจริงเพราะปืนใหญ่สามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แผนที่ได้โดยทั่วไปหากมีการเร่งรีบไปทางทิศตะวันตก สนาม - อย่าหยุดในสนาม ย้าย "ใต้" ฐาน "
  3. "Upper Base" - อย่างแรกเลย ฉันต้องการสังเกตว่ามีตำแหน่งที่ได้เปรียบมากสำหรับปืนใหญ่ ที่มุมของแผนที่ เกือบสี่ช่องสี่เหลี่ยมนั้นต่ำกว่าพื้นที่ที่ใกล้ที่สุดทั้งหมด และด้วยทักษะที่เหมาะสม พลปืนจะ สามารถต่อสู้ระยะประชิดกับรถถังศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพ ดังที่ฉันได้กล่าวไว้ข้างต้นจาก "Upper Base" คุณสามารถทำการยิงได้อย่างมีประสิทธิภาพใน "Western Field" เช่นเดียวกับใน "หมู่บ้าน" มีตำแหน่งที่คุณสามารถโจมตีผู้ที่อยู่ใน "ศูนย์" .
  4. "ศูนย์" - พื้นที่กว้างขวางซึ่งยิงทะลุจากฐานทั้งสอง "ป่า" และ "หมู่บ้าน" เส้นทางที่ง่ายที่สุดสำหรับหิ่งห้อยผ่านศูนย์
  5. “ป่า” - พื้นที่นี้ไม่สามารถแยกออกได้ แต่ฉันตัดสินใจว่ามันจะไม่ฟุ่มเฟือยคุณสมบัติหลักคือยานพิฆาตรถถังมักจะนั่งอยู่ในป่า ... อย่าคิดว่าจะไม่โดนคุณ เพราะนอกจากนกแล้ว ยังมีแฟนเกมบุชคนอื่นๆ ด้วย ดังนั้นหากคุณไม่มีความเร็วและความคล่องแคล่วที่เหมาะสมอยู่แล้ว คุณไม่ควรไปที่ "ศูนย์" - ใช่ คุณควรกลัวด้วย การสูญเสียพลังชีวิตครึ่งหนึ่งอย่างกะทันหันเมื่อเข้าใกล้เมืองโดยเคลื่อนไปตาม "ทางใต้" - อย่าลืมเรื่องนี้
  6. "เมือง" - บ้านส่วนใหญ่ไม่สามารถทำลายได้ อย่างไรก็ตาม ยังมีบ้านแบบหมู่บ้านเล็กๆ ที่ไม่น่าจะช่วยคุณได้ ในเมืองมีความคล้ายคลึงหลายประการที่ PTs ชอบนั่ง - คิดให้ดีก่อนที่คุณจะไปรอบ ๆ หัวมุม ทางรถไฟและถนนสุดขั้วในแง่นี้เป็นสถานที่ที่อันตรายที่สุด
  7. "ทางใต้" - เส้นทางจาก "ฐานล่าง" ไปยัง "เมือง" ไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับเรื่องนี้ยกเว้นว่าทิศทางนี้จะเกิดขึ้นพวกเขาจะสว่างขึ้นในนาทีแรกของการต่อสู้ และผลของเซอร์ไพรส์จะไม่เกิดขึ้นอย่างแน่นอน ...
  8. “ ฐานล่าง” - เกือบทุกอย่างได้รับการกล่าวถึงแล้วจากนั้นคุณสามารถยิงไปที่ "เมือง" และ "ศูนย์กลาง" - มันยังสามารถเข้าถึงหมู่บ้านและความสามารถในการซุ่มโจมตีหากศัตรูไปตาม "เส้นทางใต้" ” ไม่มีวิธีการเลือกพุ่มไม้และรอชัยชนะ / ความพ่ายแพ้ยิงไปพร้อมกัน
  9. "หมู่บ้าน" เป็นพื้นที่ที่ค่อนข้างสำคัญ เนื่องจากมีถนนลาดยางที่สะดวกนำออกไป ซึ่งหิ่งห้อยจะไปยัง "ฐานบน" ได้ง่ายกว่ามาก คุณยังสามารถทำการยิงเสริมได้หากมีศัตรู "ใต้ฐาน"

กลยุทธ์

LT

ดูเหมือนจะไม่มีอะไรจะพูดอีกแล้ว ทั้งหมดขึ้นอยู่กับสถานการณ์เฉพาะ แต่วิธีที่เร็วที่สุดน่าจะอยู่ตรงกลาง หรือผ่าน "หมู่บ้าน" ฉันไม่แนะนำให้คุณไปที่เมืองถ้าเส้นทางถูกปิดกั้นคุณจะไม่สามารถหลบหนีได้

เซนต์

ผู้พัฒนาสันนิษฐานว่ารถถังกลางทั้งหมดจะเล่นใน "ทุ่งตะวันตก" - อย่างไรก็ตาม โดยส่วนตัวแล้ว ฉันไปในเมืองเกือบตลอดเวลา ฉันไม่ชอบที่โล่ง

TT

เมืองหรือหมู่บ้านอย่างแน่นอน และโปรดอยู่ให้ห่างจากปืนใหญ่

พยายามเข้ารับตำแหน่งป้องกันและรอให้ปีกหัก สำหรับทีมระดับท็อป ยังสะดวกกว่า ยืนบนแนวคู่ในเมืองได้

ปืนใหญ่

เกี่ยวกับคุณฉันได้พูดทุกอย่างแล้ว - ที่มุมของแผนที่และต่อสู้ KO ของคุณเสมอ

บทสรุป

นั่นคือทั้งหมดสำหรับฉัน ฉันขอให้คุณโชคดีบนแผนที่นี้ ฉันหวังว่าตอนนี้คุณมีคำถามน้อยลงเกี่ยวกับแผนที่นี้ ลาก่อนทุกคน!

คุณสนใจเกมหรือไม่? อ่านข่าวเกม เยี่ยมชม gamertimes.net และติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับกิจกรรมทั้งหมดในโลกของเกม

แผนที่มีภูมิประเทศเปิดโล่งพร้อมเนินเขาที่อ่อนโยน ทางทิศตะวันออกเฉียงใต้มีเมืองที่มีป่าไม้เล็กๆ มีพุ่มไม้ที่น่าสนใจ

ทางตะวันตกของแผนที่มีหมู่บ้านเล็กๆ ที่มีหอเก็บน้ำและตำแหน่งยุทธวิธีสำหรับ LT และตรงกลางมีแม่น้ำสายเล็กๆ ไหลจากเหนือลงใต้

ด้านบนเป็นภาพที่แบ่งโดย สัญลักษณ์และด้วยตำแหน่งหลักของ LT บนแผนที่ทางหลวง

มาวิเคราะห์ตำแหน่งสำคัญจากการเกิดใหม่ตอนบน (เหนือ):

D4 และ D5(พุ่มไม้ใกล้หมู่บ้าน)



ข้อดี:
— ตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมของการเกิดใหม่นี้สำหรับการตรวจพบรถถังที่เคลื่อนตัวไปตามแนวแรกไปยังช่อง A 1;
- เรายังคงไม่มีใครสังเกตเห็นตำแหน่งของแสงแบบพาสซีฟระหว่างการป้องกันฐานของเรา ซึ่งศัตรูบุกทะลุแนว A
ข้อบกพร่อง:


E4(พุ่มไม้ใกล้อ่างเก็บน้ำ)

ข้อดี:
- ตำแหน่งของไฟแฝงของรถถังที่หดกลับเข้าไปในสี่เหลี่ยม A1, เนินเขาบน D1 เช่นเดียวกับการตรวจจับ F1 ที่พรางตัวต่อต้านรถถัง
ตำแหน่งที่ดีที่สุดบนแผนที่สำหรับ การนำ LBZ . ไปใช้ LT-9 "ตาตื่นตัว"
ข้อบกพร่อง:
- ตำแหน่งที่เสี่ยงมาก โดยที่ LT และ ST ของศัตรู เมื่อเคลื่อนเข้าสู่ช่องสี่เหลี่ยม E3-E4 สามารถตรวจจับคุณได้อย่างง่ายดาย
- เป็นการยากมากที่จะเปลี่ยนตำแหน่งโดยไม่เกิดความเสียหาย

A3(พุ่มไม้)

ข้อดี:
- ไฟแบบพาสซีฟเพื่อตรวจจับคู่ต่อสู้ตามแนวแรกโดยเฉพาะในสี่เหลี่ยม A1
ข้อบกพร่อง:
- อาจไม่มีพันธมิตรเพียงพอสำหรับคลุมบนระเบียงใกล้ฐาน
- เป็นการยากมากที่จะเปลี่ยนตำแหน่งโดยไม่เกิดความเสียหาย

G8(พุ่มไม้ในป่าใกล้เมือง)
ข้อดี:
- แสงแบบพาสซีฟเพื่อตรวจจับคู่ต่อสู้ที่พุ่งเข้ามาในเมืองตามแนว J และ K
- การตรวจจับปืนต่อต้านอากาศยานของศัตรูที่ระเบียงใกล้ฐานศัตรู
ข้อบกพร่อง:
- จำเป็นต้องเข้ารับตำแหน่งเมื่อเริ่มการต่อสู้
- เป็นการยากมากที่จะเปลี่ยนตำแหน่งโดยไม่เกิดความเสียหาย

วิดีโอที่มีตำแหน่ง LT - Rybatskaya Bay

มาวิเคราะห์ตำแหน่งสำคัญของการวางไข่ตอนล่าง (ใต้) กัน:

E3(พุ่มไม้ในหมู่บ้าน)

ข้อดี:
— พุ่มไม้ตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมของการเกิดใหม่นี้สำหรับรถถังส่องสว่างที่เคลื่อนเข้าสู่ช่อง A1
- ตำแหน่งป้องกันของแสงแบบพาสซีฟเมื่อศัตรูครอบครองช่อง A1 และพยายามบุกทะลุฐานของเรา
ข้อบกพร่อง:
- พุ่มไม้ยอดนิยมที่ศัตรู LT และ ST พยายามทำให้จุดเหล่านี้สว่างขึ้น
- นัดบอดบ่อยมากในตำแหน่งเหล่านี้
- เป็นการยากมากที่จะเปลี่ยนตำแหน่งโดยไม่เกิดความเสียหาย

ตำแหน่งวัตถุประสงค์ทั่วไปสำหรับการเกิดใหม่ใด ๆ ขึ้นอยู่กับสถานการณ์:

A1(พุ่มไม้)

ข้อดี:
- พุ่มไม้ตำแหน่งสำหรับแสงพาสซีฟหรือแอคทีฟเพื่อตรวจจับคู่ต่อสู้ตามแนวแรกหรือเส้น A ตามลำดับ
ข้อบกพร่อง:
- เป็นการยากมากที่จะเปลี่ยนตำแหน่งโดยไม่เกิดความเสียหาย

). ขนาดของแผนที่คือ 1,000 x 1,000 เมตร ระดับการต่อสู้คือ 4 ถึง 11 บ้านหลังเล็ก ๆ ที่น่ารักและพืชพันธุ์ต่าง ๆ มากมาย

ความหลากหลายของภูมิประเทศเปิดพื้นที่มากมายสำหรับเส้นทางการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกัน และช่วยให้คุณคิดกลยุทธ์ได้มากมาย การปรากฏตัวของพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่สามารถใช้สำหรับการโจมตีขนาบข้าง และเมืองเล็ก ๆ ที่มุมขวาของแผนที่แสดงถึงการต่อสู้ระยะประชิดที่รุนแรง

สิ่งสำคัญคือต้องทราบทันทีว่าปืนใหญ่ให้ความรู้สึกดีมากบนแผนที่ เนื่องจากถูกยิงทะลุเกือบหมด และสิ่งปลูกสร้างส่วนใหญ่สามารถทำลายได้

เส้นทางเข้าข้างโดยประมาณสำหรับยานพาหนะทุกประเภท

รถถังเบา (LT):

บนทางหลวง รถถังเบามีอิสระในการดำเนินการอย่างสมบูรณ์ พวกเขาสามารถเลือกเส้นทางใดก็ได้ ขอแนะนำให้ส่องแสงไปตามแม่น้ำหรือทำเป็นวงกลมในพื้นที่ภาคกลาง

รถถังกลาง (ST):

สำหรับรถถังกลาง แนะนำให้ใช้พื้นที่ที่เป็นเนินเขา ( ภาคตะวันตกบัตร) การหลบหลีกในแนวราบของภูมิประเทศ STs สามารถสร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวงต่อศัตรูทั้งโดยอิสระและโดยการเน้นเป้าหมายสำหรับปืนใหญ่ นอกจากนี้ รถถังกลางสามารถวิ่งไปตามแม่น้ำได้

รถถังหนัก (TT):

รถถังหนักให้ความรู้สึกสบายที่สุดในเมือง เนื่องจากขาดความเร็ว พวกเขาจึงเป็นเป้าหมายที่ง่ายในพื้นที่เปิดโล่ง แต่อย่าลืมว่าเมืองนี้ไม่ใช่ตำแหน่งสำคัญ จากมุมมองทางยุทธวิธี การยึดเมืองไม่ได้ให้ประโยชน์ใดๆ นอกจากตัวเมืองแล้ว หมู่บ้าน สะพาน และตลิ่งสูงเหนือแม่น้ำก็สามารถให้ความคุ้มครองได้

ต่อต้านรถถังขับเคลื่อนด้วยตัวเอง การติดตั้งปืนใหญ่(พีที เอซีเอส):

ภารกิจหลักของยานพิฆาตรถถังคือการปกป้องฐาน อย่างแรกเลย ปีกข้างที่มีโอกาสทะลุผ่าน ST พุ่มไม้และบ้านหลังเล็กเป็นเรื่องธรรมดาบนแผนที่ ดังนั้น การหาตำแหน่งที่สะดวกสบายจึงไม่ใช่เรื่องยาก

แท่นยึดปืนใหญ่อัตตาจร (SAU):

แผนที่ดีมากสำหรับการกระทำของ SPG ปืนใหญ่ทำให้แผนที่ส่วนใหญ่อยู่ภายใต้การยิง อันตรายหลักคือการบุกทะลวงอย่างกะทันหันของรถถังกลางตามแนวด้านข้างหรือรถถังเบาเพียงคนเดียวที่พบช่องว่างในแนวรับ

กลยุทธ์

สามารถจำแนกเขตสงครามท้องถิ่นได้หลายแห่งบนแผนที่ (มีวงรีสีขาวอยู่ในภาพ): นี่คือทุ่งนา (B2: D3) ฟาร์ม (E1: E4) เมือง (H0: K0) ลูกศรทำเครื่องหมายเส้นทางการเคลื่อนที่ของรถถัง

แผนที่ทางหลวงเปิดอยู่ ซึ่งทำให้ชีวิตของ TT และ PT ซับซ้อนขึ้น แต่ ST และ LT รู้สึกดีทีเดียว ที่พักพิงหลักมีความผิดปกติหลายอย่างในภูมิทัศน์และอาคาร คุณสามารถใช้แม่น้ำได้ ไม่เป็นอุปสรรคต่อการเดินทาง

วิธีส่องแสงบนทางหลวง

บนแผนที่นี้ LT รู้สึกอิสระและไม่จำกัด คุณสามารถไปทุกที่ที่คุณต้องการ ในตอนเริ่มต้นของการรบ คุณสามารถจุดไฟให้รถถังศัตรูที่เคลื่อนเข้ามาในเมืองได้โดยการสร้างวงกลมตรงกลางแผนที่ (ทำเครื่องหมายด้วยวงรีสีเหลืองในภาพ) หากคุณต้องการเข้าถึงฐานศัตรูอย่างปลอดภัย - เส้นทางของคุณอยู่ริมแม่น้ำ

มีหลายตัวเลือกสำหรับ CT: ขับในสถานที่ที่มี TT ไปยังเมืองหรือโจมตีทางด้านซ้ายของแผนที่ โดยใช้เนินเขาและที่ราบจำนวนมาก การใช้ภูมิประเทศของแผนที่ คุณสามารถสร้างความเสียหายมากมายให้กับศัตรู ไม่เพียงแต่สร้างความเสียหายด้วยปืนของคุณ แต่ยังเน้นที่รถถังศัตรูสำหรับปืนใหญ่ด้วย คุณยังสามารถนั่งรถเลียบแม่น้ำได้ แต่ตัวเลือกนี้ไม่ค่อยจะนำไปสู่ชัยชนะ

ชีวิตของ TT นั้นอันตรายและยากลำบาก และมีเพียงทางเลือกเดียวคือเข้าเมือง ด้วยความเร็วและความคล่องแคล่วที่จำกัด พวกเขาจึงเล็งเป้าหมายได้ง่าย พื้นที่เปิดโล่ง. แต่คุณไม่ควรยืนในเมืองนี้ไม่ใช่ตำแหน่งสำคัญ เนื่องจากอาคารส่วนใหญ่สามารถทำลายได้ จึงเป็นเพียงที่พักพิงชั่วคราวจากปืนใหญ่เท่านั้น คุณต้องเคลื่อนที่ไปในทิศทางของการโจมตีอย่างเป็นระบบและเข้ายึดฐาน นอกจากตัวเมืองแล้ว หมู่บ้าน สะพาน และตลิ่งสูงของแม่น้ำสามารถให้ความคุ้มครองได้บ้าง

ภารกิจหลักของ PT คือการปกป้องฐานบนแผนที่ทางหลวง เราเลือกพุ่มไม้ที่เราชอบซึ่งอยู่ไม่ไกลจากการเกิดใหม่และครอบครองมัน ประการแรก มันคุ้มค่าที่จะครอบคลุมทิศทางที่อาจมีการทะลุทะลวงของ ST รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถานที่ที่ได้รับการคุ้มครองและมีประโยชน์จะอธิบายไว้ด้านล่างในหัวข้อ "ตะขอและอาคาร"

พื้นที่เปิดโล่งมากมายสำหรับการทำงาน ตามกฎแล้วศิลปะจะไม่ทิ้งฐานไว้ไกลและครอบครอง J1:K1 สำหรับการเกิดใหม่ด้านล่าง และ A9:A0 สำหรับการเกิดใหม่ด้านบน คุณไม่ควรเน้นไปที่การยิงทั้งหมดบนสนาม เพราะแม้แต่ในเมืองก็ยังมีหลายที่ที่คุณสามารถปิดบังรถถังศัตรูได้ อันตรายหลักสำหรับเราคือการบุกทะลวงของรถถังกลางหรือ LT เดียวที่เล็ดลอดเข้ามาในช่วงเวลาที่ไม่เหมาะสมที่สุด

Nychki และอาคารบนแผนที่ทางหลวง

เริ่มจากด้านล่างของแผนที่ - ขึ้น ตามบ้านเรือนในจตุรัส J1 มีพุ่มไม้ที่ยอดเยี่ยมที่จะช่วยให้คุณยิงไปที่เป้าหมายที่มาจากเมือง และอาคารต่างๆ จะช่วยรักษาปืนใหญ่จากความโกรธเกรี้ยว

ในเมือง ใน J0 อาคารส่วนใหญ่ไม่สามารถทำลายได้ และคุณสามารถดำเนินการดับเพลิงได้อย่างปลอดภัย แต่คุณไม่ควรมองข้ามและมองเพื่อที่คุณจะไม่ไปทางด้านหลัง

การทำสวนป่าในแนวดิ่งที่ 8 จะทำให้คุณสามารถยิงโดยไม่ต้องรับโทษที่รถถังที่ส่องสว่างใกล้ทางหลวงหรือลื่นเข้าไปใน CT หลังแนวข้าศึก

ในหมู่บ้าน คุณยังจะได้พบกับพุ่มไม้ต่างๆ มากมายสำหรับการยิงผ่านสนาม โดยเฉพาะบ้านสองชั้นที่ทำลายไม่ได้ใน F1

หากคุณสามารถไปถึง A1 ได้ เมื่อขับ 15 เมตรจากพุ่มไม้ คุณจะสามารถยิงใส่รถถังศัตรูในสนามได้ American STs ที่มีการกดปืนขนาดใหญ่จะรู้สึกสบายเป็นพิเศษที่นั่น

เรียนแขกและแขกของพอร์ทัล เว็บไซต์, วันนี้เรายังคงทำการถอดประกอบเพื่อคุณ แผนที่โลกของรถถังและนำเสนอให้คุณ คู่มือ แผนที่ wotทางหลวง. จากคำแนะนำของเรา คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับประวัติของแผนที่นี้ ตำแหน่งสำคัญและทิศทางบนแผนที่นี้ ตลอดจนกลยุทธ์ที่เป็นไปได้สำหรับประเภทยานพาหนะต่างๆ อย่างไรก็ตาม สวัสดี! เราเริ่ม.

ข้อมูลทั่วไป.


ภาพที่ 1 แผนที่ย่อ

แม้ว่าแผนที่ทางหลวง wot จะถูกเพิ่มเข้ามาในเกมช้ากว่าแผนที่อื่นๆ ส่วนใหญ่ แต่ก็ไม่ได้กลายเป็นภาษาใหม่ เนื่องจาก Highway นั้นมีอายุเกือบสี่ปีแล้ว (เปิดตัวในแพตช์ 0.7.5, 26 กรกฎาคม 2555) ในช่วงประวัติศาสตร์ มีการเปลี่ยนรูปแบบการเล่นเป็นจำนวนมาก เป็นเวลานานที่มันทำให้เกิดความไม่สมดุลในการเกิดใหม่ในเกมของเรา (ปัญหามากเมื่อทีมใดทีมหนึ่งได้เปรียบกว่าอีกทีมหนึ่งเนื่องจากตำแหน่งบนแผนที่ ). หลังจากการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดเหล่านี้ Highway ได้ขจัดปัญหาเก่าออกไปจริงๆ แต่จนถึงทุกวันนี้ ผู้เล่นต่างระมัดระวังในแผนที่นี้และไม่รู้สึกรักมากนัก วันนี้เราจะพยายามหาว่ามีอะไรผิดปกติกับการ์ดใบนี้

นักพัฒนาคิดในใจเรามาก บัตรธรรมดาในแง่ของขนาด - 1,000 * 1,000 เมตรในเวอร์ชั่นฤดูร้อน (ใช้ลายพรางฤดูร้อน) และเป็นเส้นทาง (ทางหลวงเอง) กลางดินแดนอเมริกาเหนือที่ว่างเปล่า ทางหลวงมีภูมิประเทศที่ค่อนข้างซับซ้อนและหลากหลาย: เมือง ระดับความสูงที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรุนแรง แม่น้ำ ป่าทึบ ฉันยังจะเรียกทางหลวงว่าเป็นแผนที่สองระดับด้วยซ้ำ เนื่องจากตอนกลางของแผนที่นั้นต่ำกว่ามากเมื่อเทียบกับด้านข้างจนทำให้เกิดความไม่สะดวกบางประการ

นอกจากนี้ ยังเป็นที่น่าสังเกตว่ามีโหมดการต่อสู้แบบสุ่มเพียงโหมดเดียวเท่านั้น - การรบมาตรฐานสำหรับระดับการรบตั้งแต่ 4 ถึง 11

ฉันแนะนำให้คุณดูองค์ประกอบหลักของแผนที่ทางหลวงและจำไว้เสมอว่าการแสดงแผนผัง:


ภาพที่ 2 สัญลักษณ์

  1. ฐานบน.โดยรวมแล้ว ฐานทั้งสองค่อนข้างจะตั้งอยู่ค่อนข้างใกล้เคียงกันในแง่ของภูมิประเทศ ด้านหนึ่งมีเนินเขา และอีกด้านหนึ่งเป็นทางลาดชันที่ทำให้เข้าถึงฐานได้ยาก รวมทั้งอาคารหลายหลัง (ทำลายได้ทั้งคู่ และไม่สามารถทำลายได้) ในวงกลมที่ตั้งฐาน
  2. เนินเขาตอนบน.ใช้โดยปืนใหญ่หรือยานพิฆาตรถถัง นอกจากนี้ ผ่านเนินเขาเหล่านี้มีการโจมตีบนฐานบน (เมื่อบุกเข้าไปในเมือง) หรือการป้องกันของฐานบน (เมื่อบุกจากที่ราบลุ่ม)
  3. เมือง.หรือแม้แต่โรงงานบางแห่งที่มีโรงงานและสิ่งปลูกสร้างมากมาย ตามกฎแล้วนี่คือสถานที่หลักของการปะทะกันระหว่างรถถังหุ้มเกราะหนัก และบ่อยครั้งที่ทั้งทีมเลย (เนื่องจากมีการป้องกันปืนใหญ่ที่เชื่อถือได้ในรูปแบบของกำแพงสูง) ทิศทางแรกจากสองทิศทางหลัก เป็นการยากที่จะระบุทิศทางหลักบนแผนที่ทางหลวง แต่ไม่ควรละทิ้งทิศทางใด เป็นที่น่าสังเกตว่า การขึ้นสู่เมืองจากฐานล่างถูกปกคลุมด้วยถนนสูง - มีแถบสีแดงแคบ ๆ . ดังนั้นเส้นทางไปยังส่วนนี้ของแผนที่จึงค่อนข้างปลอดภัยสำหรับทีมฐานล่าง ทั้งสองทีมต่อสู้ในเมืองภายใต้เงื่อนไขเดียวกัน อย่างไรก็ตาม ความก้าวหน้าเพิ่มเติมจากส่วนนี้ของแผนที่สำหรับทีมเกิดใหม่อันดับต้นๆ จะยากเพราะเส้นทางจะผ่านสนามเปิดที่สามารถยิงได้ และคุณจะต้องปีนขึ้นเนินด้วย
  4. ฐานล่าง.ตามความเห็นส่วนตัวของฉัน ฐานนี้ป้องกันยากขึ้นเล็กน้อยและโจมตีง่ายกว่าเล็กน้อยเนื่องจากเนินเขาที่ไม่สะดวก แต่บางที ฉันแค่คิด อย่างไรก็ตาม ฐานล่างนั้นโดยพื้นฐานแล้วไม่ต่างจากฐานบน
  5. เนินเขาล่าง.ไม่อบอุ่นและสะดวกสบายเหมือนชั้นบน แต่อิ่มตัวด้วยพืชพันธุ์หนาแน่นจำนวนหนึ่งซึ่งจะทำให้มือปืนสบาย แต่ถึงกระนั้น การจู่โจมคู่ต่อสู้ในเนินเขาเหล่านี้ก็ง่ายกว่าเนินบน เนื่องจากที่นี่คุณต้องยื่นออกมามากเกินไปและเข้าไปในที่สว่างทันที และผู้โจมตีจะมีความแปรปรวนมากกว่า
  6. หมู่บ้าน.อาคารหลายหลัง (ทั้งที่ทำลายได้และไม่สามารถทำลายได้) ซึ่งอยู่ห่างจากกันพอสมควร องค์ประกอบการเล่นเกมที่นี่เป็นอย่างน้อย เนื่องจากเข้าถึงแสงได้ง่าย และค่อนข้างยากที่จะซ่อน สามารถใช้กับถังไฟส่องสว่างได้
  7. สนาม.มันเป็นตัวแทนของเนินเขามากมาย เช่นเดียวกับบ้านหลายหลัง ซึ่งคุณสามารถซ่อนตัวจากการยิงของศัตรูและที่สำคัญที่สุดคือจากปืนใหญ่ ทิศทางหลักที่สองซึ่งไม่สามารถละทิ้งได้ รถถังกลางที่เร็วและคล่องแคล่วจะรู้สึกดีที่สุดที่นี่ เนื่องจากมีที่กำบังจากปืนใหญ่น้อยมาก (ช้า, รถถังหนักไม่มีอะไรทำที่นี่ แต่อย่าสับสนกับรถถังหนักเร็ว ซึ่งสามารถใช้ได้ที่นี่) ในสนามเอง ทั้งสองทีมมีโอกาสเท่าเทียมกัน แต่จะยากกว่ามากที่จะพัฒนาการโจมตีจากสนามสำหรับทีมที่เกิดใหม่ตอนล่าง เพราะพวกเขาจะต้องเอาชนะที่ราบโล่ง โปร่งแสง และยิงทะลุโดยยานพิฆาตรถถัง จากหลายตำแหน่งพร้อมกัน สำหรับการโจมตีที่ประสบความสำเร็จในกรณีนี้ คุณจะต้องใช้คะแนนความแข็งแกร่งและความทนทานเพิ่มขึ้นอีกสองสามคะแนน ย้ำนะคะ ไม่มีทีมไหนมาชี้ทางนี้ได้!
  8. ที่ราบลุ่มพื้นที่ส่วนกลางของแผนที่ทางหลวงเกือบทั้งหมดอยู่ใต้ขอบของมัน นอกจากนี้ พื้นที่ลุ่มทั้งหมดนี้เปิดกว้าง โดยไม่มีที่พักพิงหรือพื้นที่ราบอย่างน้อย ซึ่งหมายความว่าไม่ได้แสดงถึงคุณค่าใด ๆ สำหรับการเล่นเกม มันไม่คุ้มค่าที่จะไปที่นี่ อย่างไรก็ตามผ่านที่ราบลุ่มมากที่สุด ทางลัดระหว่างสองฐาน - สามารถใช้ได้เมื่อสิ้นสุดการรบ เมื่อคุณต้องการกลับไปป้องกันฐานอย่างเร่งด่วนหรือยืนขึ้นเพื่อยึดครอง
  9. สะพาน.ตำแหน่งที่อันตรายมาก แต่ยังมีความสำคัญมากในแผนที่คือทางหลวง มันคุ้มค่าที่จะครอบครองรถถังเบา (คุณต้องจำไว้ว่าที่นี่คุณอาจจะต้องเผชิญหน้ากับหิ่งห้อยของศัตรู) ตำแหน่งนี้ทำให้คุณสามารถส่องผ่านศัตรูได้หลายทิศทาง รถถังกลางจะไม่รู้สึกสบายที่นี่ แต่บางครั้งอาจอยู่ใต้สะพาน

วิธีการเล่นไฮเวย์? ลองดูรูปแบบการเข้าข้างและบางตำแหน่ง:


  1. รถถังที่เร็วและคล่องตัว (แสดงเป็นสีเหลือง) ขับเข้าสู่สนามและต่อสู้กับศัตรู (ตำแหน่งโดยประมาณของการปะทะจะแสดงด้วยพื้นที่สีแดง) และหากสำเร็จ พวกมันจะเคลื่อนไปยังฐานศัตรู (ดังที่ผมเขียนไปแล้ว มันง่ายกว่ามากสำหรับทีมฐานบนในการพัฒนาแนวรุกที่นี่ ) และลุกขึ้นเพื่อยึดหรือไปข้างหลังแนวข้าศึกในเมือง หากรถถังกลางได้เคลียร์สนามและเนินศัตรูแล้ว เริ่มการยึดครอง มันจะเป็นเรื่องยากมากที่ศัตรูจะกลับมาและล้มการยึดครอง นี้เป็นหนึ่งในที่สุด วิธีง่ายๆชนะบนแผนที่นี้
  2. รถถังเบาแยกออกและขับไปในสามทิศทาง ระบุด้วยลูกศรสีน้ำเงิน:
    • ใต้สะพานซึ่งพวกมันอาจต้องเผชิญกับหิ่งห้อยของศัตรู แต่หลังจากนั้นคุณสามารถส่องผ่านทั้งตำแหน่งต่อต้านรถถังของศัตรูและ ST-shek ที่โอ้อวดได้ (อย่างที่สอง หากถูกเปลี่ยนตัว คุณยังสามารถยิงที่ด้านอ่อนและท้ายเรือได้ จาก invis); ตำแหน่งที่สำคัญอย่างยิ่ง
    • ในเขตชานเมือง ซ่อนตัวอยู่ในพืชพันธุ์หนาแน่น ให้แสงสว่างแก่พันธมิตรในการเดินทางไปยังเมือง หรือหากคุณโชคดี ส่องตำแหน่งยานพิฆาตรถถัง
    • ในกรณีที่รุนแรง หากทีมมีหิ่งห้อยมากเกินไป รถถังเบาที่ไม่เกี่ยวข้องกับหน้าที่หลักของพวกเขาก็สามารถสนับสนุน ST-nis ในสนามได้
  3. รถถังหุ้มเกราะหนากำลังเคลื่อนเข้ามาในเมืองและภายใต้ที่กำบังของอาคารสูง วัดความหนาของเกราะกับศัตรู ทิศทางนี้เป็นมาตรฐานและเข้าใจได้ง่าย โดยมีความแตกต่างเพียงเล็กน้อยจากส่วนต่างๆ ของเมืองในแผนที่อื่นๆ การโจมตีฐานศัตรูต่อไปจะยากขึ้นมากสำหรับทีมเกิดใหม่อันดับต้นๆ เนื่องจากคุณจะต้องขับรถผ่านที่ราบลุ่มที่เปิดโล่งแล้วปีนขึ้นเนิน (ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น)
  4. พื้นที่สีม่วงแสดงถึงตำแหน่งมาตรฐานสำหรับยานพิฆาตรถถัง ฉันสามารถเสริมได้เพียงว่าทั้งหมดนั้น โดยรวมแล้ว มีไว้สำหรับการป้องกัน และจะไม่สามารถยิงอย่างแข็งขันที่นี่ได้ ดังนั้น หากคุณต้องการมีส่วนร่วมในการต่อสู้ คุณควรสนับสนุนพันธมิตรในทิศทางใดทิศทางหนึ่งในระยะประชิด อย่างไรก็ตาม มันไม่คุ้มที่จะเปิดเผยฐานโดยสมบูรณ์และปล่อยให้ไม่มีการป้องกัน และในบางกรณี มันอาจจะดีกว่าที่จะอยู่ในตำแหน่งเหล่านี้ เก็บไว้ในใจ
  5. ปืนใหญ่บนแผนที่นี้ยิงได้เกือบทุกที่ ยกเว้นในเมืองและสถานที่บางแห่งที่มีอาคาร (ที่สำคัญที่สุดเมื่อคุณต้องยิงจากการยึด และศัตรูซ่อนอยู่หลังอาคารที่อยู่ในวงกลมการยึด) . ตำแหน่งพลปืนถูกทำเครื่องหมายด้วยพื้นที่สีน้ำตาล อย่างไรก็ตาม ในแผนที่ทางหลวง ปีกข้างหนึ่งมักถูกเจาะทะลุ ดังนั้นคุณควรตื่นตัวอยู่เสมอ วิเคราะห์สถานการณ์ปัจจุบัน ดูแผนที่ย่อ และในเวลาที่เหมาะสม ให้ย้ายไปที่ปีกที่ทีมของคุณ ไม่ผสาน

และตอนนี้ฉันแนะนำให้คุณดูรูปที่ 4 เพื่อให้เข้าใจชัดเจนว่าการบุกข้ามทุ่งโล่งและขึ้นเนินยากเพียงใด (สองตัวเลือกที่ไม่เอื้ออำนวยสำหรับการพัฒนาการโจมตีที่ฉันอธิบายไว้หลายครั้งข้างต้น):


รูปที่ 4 ทิศทางที่ไม่สะดวกสำหรับการโจมตี

  1. ทีมเกิดใหม่ด้านล่างรีบวิ่งข้ามสนาม (ลูกศรสีเหลือง) เคลียร์มัน แต่เพื่อที่จะไปต่อ พวกเขาถูกบังคับให้ลงไปที่ที่ลุ่มตรงกลางแผนที่ ซึ่งพวกมันสามารถมองทะลุและยิงได้โดยยานพิฆาตรถถัง (จากบริเวณที่ทำเครื่องหมายเป็นสีม่วง). อย่างที่คุณเห็นบนแผนที่ ไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณจะสามารถลอดผ่านที่นี่ได้โดยไม่สูญเสีย เนื่องจากเมื่ออยู่ในสนาม คุณจะได้รับการปกป้องจากอาการปวดหลัง ที่ราบลุ่มคุณจะอยู่บนจานรองแล้ว
  2. รูปแบบมิเรอร์สำหรับทีมเกิดใหม่อันดับต้นๆ ที่มีความแตกต่างเพียงอย่างเดียว: ทีมระดับบนจะโจมตีเมือง (ตามลูกศรสีแดง) จากนั้นพวกเขาก็ประสบปัญหาเดียวกัน เนื่องจากในการโจมตีเพิ่มเติม พวกเขาจำเป็นต้องลงไปที่ที่ลุ่มเดียวกัน และ แล้วปีนขึ้นเนินไปยังฐานศัตรู ในกรณีนี้ เช่นเดียวกับก่อนหน้านี้ ไม่น่าเป็นไปได้ที่จะทำโดยไม่สูญเสีย

อยู่ในความดูแล

สิ่งที่สามารถพูดเกี่ยวกับทางหลวงโดยสรุป? แผนที่ค่อนข้างคลุมเครือและซับซ้อน การเล่นจากการวางไข่ที่แตกต่างกันในยานพาหนะประเภทต่างๆ คุณจะต้องเผชิญหน้า ปัญหาบางอย่าง. แต่ฉันคิดว่าปัญหาหลักอย่างหนึ่งของแผนที่คือ มันค่อนข้างยากที่จะกลับไปที่ฐานของคุณเอง ถ้ามันถูกยึดได้เนื่องจากขนาดของแผนที่และทางขึ้นที่สูงชันและยาวจากที่ราบลุ่ม และในตอนท้าย ฝ่ายตรงข้ามที่ซ่อนอยู่หลังบ้านรอคุณอยู่ ตามความรู้สึกของฉันเอง การต่อสู้บนแผนที่นี้ค่อนข้างจะจบลงด้วยการยึดครอง ดังนั้น ผมแนะนำให้คุณติดตามสถานการณ์ในการต่อสู้อย่างใกล้ชิดโดยเฉพาะเพื่อตอบสนองต่อเหตุการณ์ที่ดำเนินอยู่ได้ทันเวลา

เป็นการสรุปภาพรวมของแผนที่ทางหลวง พยายามดูแผนที่ให้ถูกต้องและเข้าใจ และด้วยเหตุนี้ ฉันจึงบอกลาคุณ แล้วพบกันใหม่

). ขนาดของแผนที่คือ 1,000 x 1,000 เมตร ระดับการต่อสู้คือ 4 ถึง 11 บ้านหลังเล็ก ๆ ที่น่ารักและพืชพันธุ์ต่าง ๆ มากมาย

ความหลากหลายของภูมิประเทศเปิดพื้นที่มากมายสำหรับเส้นทางการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกัน และช่วยให้คุณคิดกลยุทธ์ได้มากมาย การปรากฏตัวของพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่สามารถใช้สำหรับการโจมตีขนาบข้าง และเมืองเล็ก ๆ ที่มุมขวาของแผนที่แสดงถึงการต่อสู้ระยะประชิดที่รุนแรง

สิ่งสำคัญคือต้องทราบทันทีว่าปืนใหญ่ให้ความรู้สึกดีมากบนแผนที่ เนื่องจากถูกยิงทะลุเกือบหมด และสิ่งปลูกสร้างส่วนใหญ่สามารถทำลายได้

เส้นทางเข้าข้างโดยประมาณสำหรับยานพาหนะทุกประเภท

รถถังเบา (LT):

บนทางหลวง รถถังเบามีอิสระในการดำเนินการอย่างสมบูรณ์ พวกเขาสามารถเลือกเส้นทางใดก็ได้ ขอแนะนำให้ส่องแสงไปตามแม่น้ำหรือทำเป็นวงกลมในพื้นที่ภาคกลาง

รถถังกลาง (ST):

สำหรับรถถังกลาง พื้นที่ที่เป็นเนินเขา (ส่วนตะวันตกของแผนที่) จะดีกว่า การหลบหลีกในแนวราบของภูมิประเทศ STs สามารถสร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวงต่อศัตรูทั้งโดยอิสระและโดยการเน้นเป้าหมายสำหรับปืนใหญ่ นอกจากนี้ รถถังกลางสามารถวิ่งไปตามแม่น้ำได้

รถถังหนัก (TT):

รถถังหนักให้ความรู้สึกสบายที่สุดในเมือง เนื่องจากขาดความเร็ว พวกเขาจึงเป็นเป้าหมายที่ง่ายในพื้นที่เปิดโล่ง แต่อย่าลืมว่าเมืองนี้ไม่ใช่ตำแหน่งสำคัญ จากมุมมองทางยุทธวิธี การยึดเมืองไม่ได้ให้ประโยชน์ใดๆ นอกจากตัวเมืองแล้ว หมู่บ้าน สะพาน และตลิ่งสูงเหนือแม่น้ำก็สามารถให้ความคุ้มครองได้

การติดตั้งปืนใหญ่อัตตาจรต่อต้านรถถัง (PT SAU):

ภารกิจหลักของยานพิฆาตรถถังคือการปกป้องฐาน อย่างแรกเลย ปีกข้างที่มีโอกาสทะลุผ่าน ST พุ่มไม้และบ้านหลังเล็กเป็นเรื่องธรรมดาบนแผนที่ ดังนั้น การหาตำแหน่งที่สะดวกสบายจึงไม่ใช่เรื่องยาก

แท่นยึดปืนใหญ่อัตตาจร (SAU):

แผนที่ดีมากสำหรับการกระทำของ SPG ปืนใหญ่ทำให้แผนที่ส่วนใหญ่อยู่ภายใต้การยิง อันตรายหลักคือการบุกทะลวงอย่างกะทันหันของรถถังกลางตามแนวด้านข้างหรือรถถังเบาเพียงคนเดียวที่พบช่องว่างในแนวรับ

กลยุทธ์

สามารถจำแนกเขตสงครามท้องถิ่นได้หลายแห่งบนแผนที่ (มีวงรีสีขาวอยู่ในภาพ): นี่คือทุ่งนา (B2: D3) ฟาร์ม (E1: E4) เมือง (H0: K0) ลูกศรทำเครื่องหมายเส้นทางการเคลื่อนที่ของรถถัง

แผนที่ทางหลวงเปิดอยู่ ซึ่งทำให้ชีวิตของ TT และ PT ซับซ้อนขึ้น แต่ ST และ LT รู้สึกดีทีเดียว ที่พักพิงหลักมีความผิดปกติหลายอย่างในภูมิทัศน์และอาคาร คุณสามารถใช้แม่น้ำได้ ไม่เป็นอุปสรรคต่อการเดินทาง

วิธีส่องแสงบนทางหลวง

บนแผนที่นี้ LT รู้สึกอิสระและไม่จำกัด คุณสามารถไปทุกที่ที่คุณต้องการ ในตอนเริ่มต้นของการรบ คุณสามารถจุดไฟให้รถถังศัตรูที่เคลื่อนเข้ามาในเมืองได้โดยการสร้างวงกลมตรงกลางแผนที่ (ทำเครื่องหมายด้วยวงรีสีเหลืองในภาพ) หากคุณต้องการเข้าถึงฐานศัตรูอย่างปลอดภัย - เส้นทางของคุณอยู่ริมแม่น้ำ

มีหลายตัวเลือกสำหรับ CT: ขับในสถานที่ที่มี TT ไปยังเมืองหรือโจมตีทางด้านซ้ายของแผนที่ โดยใช้เนินเขาและที่ราบจำนวนมาก การใช้ภูมิประเทศของแผนที่ คุณสามารถสร้างความเสียหายมากมายให้กับศัตรู ไม่เพียงแต่สร้างความเสียหายด้วยปืนของคุณ แต่ยังเน้นที่รถถังศัตรูสำหรับปืนใหญ่ด้วย คุณยังสามารถนั่งรถเลียบแม่น้ำได้ แต่ตัวเลือกนี้ไม่ค่อยจะนำไปสู่ชัยชนะ

ชีวิตของ TT นั้นอันตรายและยากลำบาก และมีเพียงทางเลือกเดียวคือเข้าเมือง ความเร็วและความคล่องแคล่วที่จำกัดทำให้พวกมันตกเป็นเป้าหมายได้ง่ายในพื้นที่เปิดโล่ง แต่คุณไม่ควรยืนในเมืองนี้ไม่ใช่ตำแหน่งสำคัญ เนื่องจากอาคารส่วนใหญ่สามารถทำลายได้ จึงเป็นเพียงที่พักพิงชั่วคราวจากปืนใหญ่เท่านั้น คุณต้องเคลื่อนที่ไปในทิศทางของการโจมตีอย่างเป็นระบบและเข้ายึดฐาน นอกจากตัวเมืองแล้ว หมู่บ้าน สะพาน และตลิ่งสูงของแม่น้ำสามารถให้ความคุ้มครองได้บ้าง

ภารกิจหลักของ PT คือการปกป้องฐานบนแผนที่ทางหลวง เราเลือกพุ่มไม้ที่เราชอบซึ่งอยู่ไม่ไกลจากการเกิดใหม่และครอบครองมัน ประการแรก มันคุ้มค่าที่จะครอบคลุมทิศทางที่อาจมีการทะลุทะลวงของ ST รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถานที่ที่ได้รับการคุ้มครองและมีประโยชน์จะอธิบายไว้ด้านล่างในหัวข้อ "ตะขอและอาคาร"

พื้นที่เปิดโล่งมากมายสำหรับการทำงาน ตามกฎแล้วศิลปะจะไม่ทิ้งฐานไว้ไกลและครอบครอง J1:K1 สำหรับการเกิดใหม่ด้านล่าง และ A9:A0 สำหรับการเกิดใหม่ด้านบน คุณไม่ควรเน้นไปที่การยิงทั้งหมดบนสนาม เพราะแม้แต่ในเมืองก็ยังมีหลายที่ที่คุณสามารถปิดบังรถถังศัตรูได้ อันตรายหลักสำหรับเราคือการบุกทะลวงของรถถังกลางหรือ LT เดียวที่เล็ดลอดเข้ามาในช่วงเวลาที่ไม่เหมาะสมที่สุด

Nychki และอาคารบนแผนที่ทางหลวง

เริ่มจากด้านล่างของแผนที่ - ขึ้น ตามบ้านเรือนในจตุรัส J1 มีพุ่มไม้ที่ยอดเยี่ยมที่จะช่วยให้คุณยิงไปที่เป้าหมายที่มาจากเมือง และอาคารต่างๆ จะช่วยรักษาปืนใหญ่จากความโกรธแค้น

ในเมือง ใน J0 อาคารส่วนใหญ่ไม่สามารถทำลายได้ และคุณสามารถดำเนินการดับเพลิงได้อย่างปลอดภัย แต่คุณไม่ควรมองข้ามและมองเพื่อที่คุณจะไม่ไปทางด้านหลัง

การทำสวนป่าในแนวดิ่งที่ 8 จะทำให้คุณสามารถยิงโดยไม่ต้องรับโทษที่รถถังที่ส่องสว่างใกล้ทางหลวงหรือลื่นเข้าไปใน CT หลังแนวข้าศึก

ในหมู่บ้าน คุณยังจะได้พบกับพุ่มไม้ต่างๆ มากมายสำหรับการยิงผ่านสนาม โดยเฉพาะบ้านสองชั้นที่ทำลายไม่ได้ใน F1