วิธีการแปลเกมเอเลี่ยนโกรธ รีวิว Alien Rage: ปลายทศวรรษ กราฟิก Alien Rage

ประเภท: FPS

ผู้พัฒนา: C.I. Games

สำนักพิมพ์: C.I. Games

วันที่วางจำหน่าย:ปี 2556

แพลตฟอร์ม:พีซี, PlayStation 3, Xbox 360

ความต้องการของระบบ: ระบบปฏิบัติการ Windows XP/Vista/7/8; 2.8 GHz Pentium IV หรือโปรเซสเซอร์ดูอัลคอร์ใดๆ แรม 2GB; การ์ดแสดงผลที่มีหน่วยความจำวิดีโอ 512 MB; การ์ดเสียงเข้ากันได้กับ DirectX 9.0; พื้นที่ว่างบนฮาร์ดดิสก์ 5 GB

ระดับ: 6.5

มนุษย์ต่างดาว Rageกลายเป็นหนึ่งในโครงการแรกของ CITY Interactive ซึ่งสตูดิโอพยายามเข้าถึงระดับโลกอย่างจริงจัง เปลี่ยนชื่อแล้ว - ตอนนี้ บริษัท เรียกว่า CI Games ซีรีย์เก่าถูกลืมเหมือนและไม่มีการพูดถึงคำเดียวเกี่ยวกับพวกเขาในเว็บไซต์ทางการที่อัปเดต ปืนลดราคา มนุษย์ต่างดาว Rageซึ่งตามที่นักพัฒนาสร้างขึ้นตามกฎของ FPS คลาสสิกที่ไม่ยอมใครง่ายๆ

คลาสสิค

เพื่อความเป็นธรรมต้องบอกว่า มนุษย์ต่างดาว Rageแตกต่างจากนักกีฬางบประมาณ CITY Interactive ที่ผ่านมาจริงๆ พวกเขากระชับกราฟิก - เกมดูเกือบจะไม่เลวร้ายไปกว่าโครงการระดับ AAA ในเวลานั้น การเล่นเกมนั้นเพิ่มไม่ยอมใครง่ายๆ พล็อตเป็นไปตามคลาสสิกอย่างเคร่งครัดกองกำลังพิเศษ Earthman ที่แข็งแกร่งต่อต้านพยุหเสนาของเอเลี่ยนที่ก้าวร้าว (ญาติสนิท - และ) พวกเขาไม่เกียจคร้านเกินไปที่จะสร้างศัตรูประเภทต่าง ๆ สั่งเพลงประกอบที่ยอดเยี่ยม วางแผนที่ดีไม่มากก็น้อย เผยให้เห็นพื้นหลังของความขัดแย้งระหว่างสองเผ่าพันธุ์ทีละขั้นตอน โดยทั่วไปแล้ว ผู้สร้างกลุ่มโรคในวัยเด็กทั้งหมด มนุษย์ต่างดาว Rageเอาชนะ - ไม่เลว เราไม่ได้คาดหวังสิ่งนี้จากพวกเขา อย่างไรก็ตาม ปัญหาอื่นๆ อีกมากมายยังไม่ได้รับการแก้ไข

และปัญหาต่างๆ มนุษย์ต่างดาว Rageถูกซ่อนอยู่ในรายละเอียด นักพัฒนาฉลาดพอที่จะไม่ฉีกทุกอย่างจากเกมเก่า - รูปภาพดังที่เราได้กล่าวไปแล้วนั้นอยู่ในระดับที่ทันสมัยดวงตาเป็นที่ชื่นชอบต่อการระเบิดอย่างต่อเนื่องและร่างของศัตรูที่บินไปทุกทิศทาง - การแยกส่วนถูกนำมาใช้ เก่งมาก อย่างไรก็ตาม CI Games ไม่ได้ทำให้สถานที่ต่างๆ น่าสนใจ

ความวุ่นวายทั้งหมดเริ่มต้นขึ้นหลังจากที่ผู้คนค้นพบธาตุโพรมีเธียมบนดาวเคราะห์น้อยขนาดเล็ก ซึ่งเป็นแหล่งพลังงานจำนวนมหาศาลอย่างไม่น่าเชื่อ จากนั้นตัวแทนของอารยธรรมโวรัสที่มีกำลังทหารก็ปรากฏตัวขึ้นบนดาวเคราะห์น้อยดวงเดียวกัน ในตอนแรก ทั้งสองเผ่าพันธุ์เข้ากันได้โดยแยกโพรมีเธียมออกจากกัน แต่แล้วมีบางอย่างเกิดขึ้น และ Voras สังหารทุกคนที่อยู่บนดาวเคราะห์น้อย ทั้งทหารและนักวิทยาศาสตร์ นี่คือจุดที่ตัวละครหลักของเราเข้ามาเล่นซึ่งถูกโยนลงบนดาวเคราะห์น้อยด้วยภารกิจเพื่อค้นหา - เกิดอะไรขึ้นทำไมโลกที่สั่นคลอนจึงพังทลาย ...

อย่าคาดหวังการต่อสู้ขนาดใหญ่ใน ประเพณีที่ดีที่สุดเกม FPS คลาสสิก เราจะเล่นเพื่อซูเปอร์แมนตัวจริง ทำลายล้างฝูงนักรบศัตรูเพียงลำพัง รูปแบบการเล่นนั้นเรียบง่ายเหมือนไม้เท้าและน่าเบื่อ - วิ่งไปตามทางเดินแล้วยิง ในเวลาเดียวกัน voras หลายสิบตัวปีนไปข้างหน้าและอันธพาลของเราสำหรับอะไรก็ตามดูเหมือนว่าเขาจะออกมาจากโลกที่จริงแล้วผู้ชายคนนั้นค่อนข้างอ่อนแอ - นักสู้มนุษย์ต่างดาวสามหรือสี่คนกำลังสร้างปัญหาร้ายแรงสำหรับ เขา. นั่นคือไม่ยอมใครง่ายๆตามที่สัญญาไว้ แต่ถ้าการเล่นเกมเบื่อเร็วมาก?

ปัญหาที่สองคือที่ตั้ง อะไรคือการใช้กราฟิกที่ทันสมัยหากคุณใช้เวลาทั้งเกมสำรวจถ้ำที่เต็มไปด้วยอุปกรณ์ไฮเทค? อีกครั้ง 2-3 แรกของ 14 ระดับดูน่าสนใจ คุณมองด้วยความอยากรู้ไปที่อุโมงค์และลิฟต์ที่สลักลงไปในหิน สะพาน กลไกที่เข้าใจยาก คุณรู้สึกเหมือนอยู่ในหนังไซไฟคลาสสิก a la "มนุษย์ต่างดาว"หรือ "บางสิ่งบางอย่าง". อย่างไรก็ตามมันต้องใช้แปดระดับ - และความรู้สึกที่คุณยังคงเดินผ่านระดับแรกสุดเพราะทิวทัศน์ไม่เปลี่ยนแปลงเลย นี่คือจุดที่คุณตระหนักว่านิสัยนั้นเป็นนิสัยที่สอง และนักพัฒนาบางคนอาจไม่สามารถทำได้ด้วยวิธีอื่น พวกเขาแค่รู้วิธีที่จะเดินไปตามเส้นทางที่มีการต่อต้านน้อยที่สุด

ความพิโรธของโวรัส

ให้เกียรติและยกย่อง CI Games อย่างน้อยเพราะพวกเขาทำงานอย่างหนักกับคู่ต่อสู้ - พวกเขากลับกลายเป็นว่าแตกต่างอย่างมาก ทหารธรรมดาคำรามด้วยระเบิดอัตโนมัติและผู้ก่อวินาศกรรมที่สามารถล่องหนได้และรีบเร่งมือเปล่า เมื่อเวลาผ่านไป พลซุ่มยิงและเครื่องยิงลูกระเบิดติดอาวุธหนักจะเข้าสู่การต่อสู้ และผู้บังคับบัญชาจะเข้าสู่สนามประลองทุก ๆ สองสามระดับ - สิ่งมีชีวิตหุ้มเกราะขนาดใหญ่ที่มีแหล่งพลังงานมหาศาล น่าเสียดายที่การต่อสู้กับพวกมันเป็นการทดสอบความอดทนมาตรฐาน นั่งอยู่ข้างหลังแล้วยิงบอส แค่นั้นเอง อย่างไรก็ตาม การทดสอบความอดทนเป็นส่วนสำคัญของการรณรงค์เรื่อง มนุษย์ต่างดาว Rage.

ความบันเทิงเพียงชั่วครู่ การสั่นไหวของการเล่นเกมตามปกติสามารถนับได้ด้วยมือเดียว ประการแรก นี่คืออาวุธแห่งอนาคต มีปืนมากมายทั้งบนบกและจากต่างดาว และ "ลำกล้องปืน" แต่ละกระบอกมีโหมดการยิงแบบอื่น ลดแรงดึงดูดของรางปืนมาตรฐานเล็กน้อย ด้วยปืนกล ฮีโร่ของเราขี่เกวียนผ่านเหมืองที่มีการขุดโพรมีเธียม มีศัตรูมากมายที่นี่ ดังนั้นคุณต้องยิงทุกอย่างที่เคลื่อนไหว

โดยทั่วไปแล้ว ในกรณีของ มนุษย์ต่างดาว Rageเรามีปืนคลาส B มาตรฐานที่สร้างโดยนักพัฒนาฝีมือดี รูปแบบการเล่นที่น่าเบื่อ ไม่ใช่แนวคิดใหม่สำหรับ 14 ภารกิจ - ทั้งหมดนี้ มนุษย์ต่างดาว Rage. ถึงกระนั้นมันก็มากแล้ว ดีกว่านั้นสยองขวัญที่ CITY Interactive เคยปล่อย ฉันดีใจที่นักพัฒนามีการพัฒนาอย่างช้าๆ

วันที่วางจำหน่าย: 25 กันยายน 2556
ประเภท:แอคชั่น, 3D, บุคคลที่ 1
ผู้พัฒนา:เมืองแบบโต้ตอบ
สำนักพิมพ์:เมืองแบบโต้ตอบ
ประเภทสิ่งพิมพ์:แพ็คใหม่ (ใบอนุญาต)
แพลตฟอร์ม:พีซี
ภาษาอินเทอร์เฟซ:ภาษารัสเซีย ภาษาอังกฤษ
ภาษาเสียง:ภาษาอังกฤษ
ยาเม็ด:เย็บจาก (3DM.v 1.0.9084u2)

Alien Rage Unlimitedเป็นเกมนิยายวิทยาศาสตร์ล่าสุดที่คุณต้องต่อสู้ในมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของทีมชั้นยอดที่มีภารกิจในการต่อสู้กับมนุษย์ต่างดาว เกมส์นี้ได้รับการพัฒนาบน Unreal Engine 3 ที่อัปเดตและเป็นมัลติแพลตฟอร์ม
เกมดังกล่าวเกิดขึ้นบนดาวเคราะห์น้อย "Deimos 875" ซึ่งการสำรวจอวกาศจากโลกค้นพบแหล่งพลังงานที่มีค่าที่สุด "Prometheus" ดังนั้นทันทีหลังจากค้นพบทรัพยากรนี้ ผู้คนก็เริ่มพัฒนามันอย่างแข็งขัน อย่างไรก็ตาม ในไม่ช้า คู่แข่งรายอื่นก็ปรากฏตัวขึ้นเพื่อหาเศษอาหารอันโอชะของฟอสซิลชิ้นนี้ นั่นคือ Vorus มนุษย์ต่างดาวคนนี้ เผ่าพันธุ์อัจฉริยะก็สนใจที่จะสำรวจและผลิตโพรมีธีอุสด้วยเช่นกัน ในตอนแรก สองเผ่าพันธุ์ที่ไม่เหมือนกันอยู่ร่วมกันอย่างสันติและไม่ยุ่งเกี่ยวกับกิจการของกันและกัน แต่ในไม่ช้า Vorus ก็โจมตีจุดสกัดดาวเคราะห์น้อยสำหรับวัตถุดิบของ Earthlings

เป็นผลให้กองกำลังตอบโต้ทันทีถูกส่งจากโลกเพื่อทำความสะอาดดาวเคราะห์น้อยจากผู้รุกรานจากต่างดาว ดังนั้นผู้เล่นจะต้องชินกับบทบาทของซุปเปอร์ไฟท์เตอร์และทำลายศัตรูทั้งหมดในทางของเขาด้วยความช่วยเหลือของอาวุธหนักและแสดงให้เห็นถึงทักษะที่ยอดเยี่ยม

เกมดังกล่าวประกอบด้วย 14 ระดับ เช่นเดียวกับการต่อสู้กับบอสเอเลี่ยนตัวใหญ่แปดตัว ผู้เล่นมีอาวุธ 10 ประเภทที่แตกต่างกันซึ่งมีความสามารถในการยิงสองประเภท เนื้อเรื่องค่อนข้างเป็นเส้นตรงด้วยการเล่นเกมแบบคลาสสิก

สิ่งที่เกี่ยวกับผู้เล่นหลายคน Alien Rage-Unlimitedแล้วมันคุ้มค่าที่จะบอกว่ามันค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัวเนื่องจากนักพัฒนาไม่ได้แนะนำโหมดความร่วมมือดังนั้นพวกเขาจึงสร้างโหมดออนไลน์สองโหมดแยกกัน: "Deathmatch" และ "Team Deathmatch" ซึ่งการต่อสู้ในเครือข่ายเช่น "2 ในวันที่ 2”, “4 คูณ 4 "และ" 8 คูณ 8" ซึ่งไม่จำเป็นต้องแสดงความพิเศษ กลยุทธ์ก็พอมี ระดับสูงทักษะ. เกมนี้คล้ายกับ Unreal Tournament

Aloha สำหรับผู้เยี่ยมชมเว็บไซต์ทุกคน วันนี้ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับมือปืนที่ยอดเยี่ยมของโรงเรียนเก่า โดยทั่วไป หนึ่งประโยคก็เพียงพอที่จะอธิบายทั้งเกม Alien Rage เป็นพัน ๆ ปังปังปัง แต่เนื่องจากนี่คือบทวิจารณ์ คุณต้องวางทุกอย่างไว้บนชั้นวางและค้นหาโครงกระดูกในตู้ของเกมนี้ งั้นไปกัน.

พล็อต

เริ่มจากส่วนที่อ่อนแอที่สุดของเกม - เนื้อเรื่อง เนื้อเรื่องที่นี่สร้างขึ้นในสไตล์: ถ้ามี นั่นคือถูกแฮ็กซ้ำ ๆ อย่างสมบูรณ์ ตัวอย่างเช่น โครงเรื่องของเรื่อง: คนที่ค้นหาโพรมีเธียม (นี่คือทรัพยากรในท้องถิ่น) บุกค้นพื้นดาราจักรและในที่สุดก็ขุดขึ้นมาบนดาวเคราะห์น้อยที่หายไปใน ... อะแฮ่ม ขอโทษ ... ในส่วนที่ห่างไกล ทางช้างเผือกของเรา โดยธรรมชาติแล้ว โพรมีเธียมนี้ไม่เพียงแต่จำเป็นสำหรับเราเท่านั้น มนุษย์ต่างดาวกำลังมา ในตอนแรกทุกอย่างเรียบร้อยดี แต่หลังจากเหตุการณ์เดียว ทุกอย่างจึงผิดพลาด ฉันจะไม่พูดถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น คุณจะรู้เองว่าถ้าคุณเล่นเกมนี้

อย่างไรก็ตาม คุณจะต้องเรียนรู้จากการบันทึกเสียงของนักวิทยาศาสตร์คนหนึ่ง เราพบบันทึกเหล่านี้ทุกที่ที่เราทำได้ ในเกือบทุกระดับ มีการบันทึกเสียงสามรายการที่สามารถพบได้ในสถานที่ที่ไม่คาดคิดที่สุด

กล่าวโดยย่อ ทุกคนบนดาวเคราะห์น้อยถูกส่งไปยังระนาบอื่นอย่างรวดเร็ว และการสกัดทรัพยากรทั้งหมดถูกบดขยี้โดย Voras ปกติแล้วคนจะไม่ชอบมัน และตัวเอกของเราแจ็คก็ถูกส่งไปที่นั่นพร้อมกับทีม ปัญญาประดิษฐ์เพศหญิง หรือที่รู้จักในนาม ซูซี่ จาก มวลผลแต่เรียกเธอว่าไอริสและนักบินชื่อเรย์เท่านั้น คุณสามารถฟังการต่อสู้ที่ตลกขบขันได้เป็นเวลานาน เอาล่ะ Joker และ EDI ที่ตรงไปตรงมาระหว่าง ME2 โดย golly และเมื่อถึงสถานที่แล้ว MEAT ก็เริ่มขึ้น ในประเพณีที่ดีที่สุดของนักกีฬาโรงเรียนเก่า

แน่นอนว่าพล็อตเป็นเรื่องซ้ำซาก แต่ก็พอใจ จากเนื้อเรื่องในเกม คุณไม่ควรคาดหวังการหักมุมใดๆ แม้ว่าไม่มี มีบิดหนึ่ง… ไม่ มีการบิดเพิ่มเติม บนดาวเคราะห์น้อยมีกองเรือเอเลี่ยนที่ทรงพลังที่สุดจำนวนหนึ่งซึ่งเห็นได้ชัดว่าไม่เป็นมิตร แน่นอนว่าเราต้องระเบิดกองเรือนี้ให้ได้ และระหว่างทางทำลายฝูงเอเลี่ยน คนเดียวก็ได้ โรงเรียนเก่าโดยทั่วไป

โดยรวมแล้ว เกมนี้มีสิบสี่ด่าน ซึ่งแต่ละด่านจะแตกต่างกันมาก ทิวทัศน์เปลี่ยนแปลงบ่อย บ่อยครั้ง ตัวเราเองเปลี่ยนพวกมันด้วยความช่วยเหลือของโพรมีเธียม ซึ่งมีพลังระเบิดมหาศาล โดยเฉพาะในช่วงระดับสุดท้าย หลังจากฆ่าบอสตัวสุดท้าย

กราฟิกและเสียง

เกมดังกล่าวสร้างขึ้นบน Unreal Engine 3 รุ่นเก่า แต่ชายชราคนนี้กระตือรือร้นมากและจะไม่เลิกเล่น ก็พอจะเข้าใจได้ว่าภาพใน Alien Rage นั้นดี พื้นผิวของอาวุธดูดี การระเบิดและสภาพแวดล้อมที่ถูกทำลายด้วยการระเบิดแบบเดียวกันก็ดูดี เราไม่สามารถตัดสินการแสดงออกทางสีหน้าของตัวละครได้ เพราะตัวละครที่เราเห็นมีเพียงตัวเดียวเท่านั้น พระเอกของเรา. และเราเห็นเขาเฉพาะในฉากคัทซีนเท่านั้น และโดยพื้นฐานแล้วพวกเขาอยู่ก่อนสิ้นสุดระดับหรือการปรากฏตัวของเจ้านาย

ไม่มีเสียงรัสเซียแสดงอยู่ในเกม คำบรรยายเท่านั้น ฮาร์ดคอร์เท่านั้น! แต่โดยพื้นฐานแล้วทุกอย่างเรียบร้อยดี การระเบิด กระสุนปืน และนักฆ่า "FUCK YOU!!!" แจ็คทำอย่างสวยงาม

ตอนนี้เราจะไปยังส่วนที่ดีที่สุดของเกม การเล่นเกม สำหรับขนมก็ว่ากันไป

“ว่าแต่เธอปีนมาจากไหนล่ะ ตะกร้อเอเลี่ยน!?” (กับ)

สิ่งที่นักพัฒนาประสบความสำเร็จอย่างแท้จริงคือการเล่นเกม ไม่เหมือนส่วนใหญ่ นักกีฬาสมัยใหม่เกมนี้ยากจริงๆ ศัตรูแม้ในระดับความยากง่ายที่สุด รวดเร็ว ฉลาด และอันตรายมาก และจำนวนมหาศาลของพวกเขาทำให้เรื่องนี้ซับซ้อนขึ้น แต่ต่างจาก XCOM ใหม่ที่ซึ่งฝูงชนของศัตรูค่อนข้างกังวล ที่นี่พวกเขาทำให้เกมน่าสนใจยิ่งขึ้น ยิ่งกว่านั้นการต่อสู้อย่างต่อเนื่องจะไม่รบกวน อาจเป็นเพราะความเร็วของการสู้รบนั้นบ้าไปแล้ว?

นอกจากนี้ยังมีโวราหลายประเภท ขอแบ่งพวกเขาออกเป็นสองกลุ่ม กลุ่มแรกคือกลุ่มที่เจอกันบ่อยมาก ทหารธรรมดาที่อันตรายเมื่อมีจำนวนมากเท่านั้น, เครื่องยิงลูกระเบิด (ไอ้อันตราย, ระเบิดเมื่อคุณฆ่าพวกมัน), ลอบเร้นด้วยปืนลูกซองที่สามารถสตันด้วยประจุไฟฟ้า, การลอบเร้นสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด, นักแม่นปืน (ยิงในเสี้ยววินาที) ). กลุ่มที่สองคือกลุ่มที่พบกันตั้งแต่กลางเกมจนถึงท้ายเกม พวกนี้คือทหารยาม (ไอ้บ้า แกจับฉันมาได้ยังไง! ไอ้บ้าที่ถือปืนบลาสเตอร์!) หุ่นยนต์หุ้มเกราะแข็งแรง แมงมุมระเบิด และหุ่นยนต์กลไกขนาดใหญ่ที่จะให้เราขี่เป็นอาหารว่าง และฉันเกือบลืมไปเลยว่าพวกอันธพาลที่เดินด้วย ปืนมินิกันและยิงใส่คุณอย่างร่าเริงและสนุกสนานไปกับเจ็ตแพ็ค ดึงพวกมันลงมาก่อน ไม่อย่างนั้นพวกมันจะบินเข้าหาคุณแล้วยิงตัวเอกของเราที่ด้านหลังศีรษะ คำพูดจากปากพวกเขาเมาฉันมากกว่า

โดยวิธีการที่บางครั้งมี voras ที่ไม่ก้าวร้าว จะยิงหรือเดินผ่านก็ได้

โดยทั่วไปแล้ว ศัตรูจะไม่ยอมให้คุณเบื่อ และผู้บังคับบัญชาก็มีเรื่องราวที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง มีทั้งหมดแปด และประมาณครึ่งหนึ่งเป็นเจ้านายคนเดียวกันที่แตกต่างกัน นั่นคือหุ่นยนต์ขนาดใหญ่ติดอาวุธด้วยเครื่องยิงจรวดอิมินิแกน อีกครึ่งหนึ่งเป็นต้นฉบับ แมงมุมตัวใหญ่และแทบจะฆ่าไม่ได้ Hefty Protozhnets ขออภัยไม่ใช่ Protozhnets แต่เป็นเรื่องที่คล้ายกันมากสำหรับเขาซึ่งควรจะนำมาลงบนขน ประหลาดที่มีการป้องกันสามชั้นด้วยจรวดบนไหล่ของเขาและมะรุมพลาสม่าในมือของเขา และหุ่นยนต์ที่กำลังซ่อมแซมด้วยความช่วยเหลือของเครนซ่อมและกลุ่มสนับสนุนของมันในการเผชิญกับกลไกบินไม่ได้ทำให้คุณเบื่อ

เราจำเป็นต้องนำหัวข้อเหล่านี้ทั้งหมดออกจากคลังแสงที่น่าประทับใจ ปืนกลและปืนลูกซองมีสองประเภท เวอร์ชั่นภาคพื้นดินและเอเลี่ยน แต่เวอร์ชั่นต่างด้าวนั้นดีกว่าเพราะไม่ต้องโหลดซ้ำเมื่อคาร์ทริดจ์หมด อย่างไรก็ตาม มันร้อนเกินไปและไม่สามารถถ่ายภาพได้เป็นเวลาหลายวินาที มีปืนกลมือดินซึ่งแทบไม่มีความจำเป็น ปืนไรเฟิล(อาวุธที่ผมชอบ) ปืนกลมือที่ทรงพลังที่สุดในเกม Blaster of the Guards ซึ่งทำให้ศัตรูช้าลงและช่วยให้คุณเข้าใกล้และเป่าหัวของ voras จากระยะไกล วิธีนี้ใช้ไม่ได้ผล เนื่องจากความเสียหายจากระยะไกลจากอาวุธนี้มีน้อย นอกจากนี้ยังมี minigun เครื่องยิงลูกระเบิดและปืนพกด้วย ปืนหลังจากได้รับการอัพเกรด: "Mega Pistol" กลายเป็นเครื่องจักรสังหาร ดึงทุกคนลงมาด้วยสองสามช็อต อาวุธแต่ละชนิดมีโหมดการยิงแบบอื่น จากเครื่องยิงลูกระเบิด ยิงหรือเตะทุกคนด้วยการคายประจุไฟฟ้า

และตอนนี้สำหรับการปรับปรุง คุณได้รับคะแนนจากการฆ่าศัตรู และหากคุณแสดงความเฉลียวฉลาดเป็นพิเศษในการต่อสู้ เช่น ยิงหัวทุกคนเป็นแถว ล้มลงในระยะประชิด หรือระเบิดทุกคนในแถวเดียวกัน คุณก็จะได้รับโบนัส เมื่อคุณทำคะแนนได้เพียงพอ การอัปเกรดจะถูกปลดล็อค สามารถใช้การอัปเกรดได้เพียงสามจากสิบสองรายการพร้อมกัน น้อย? อาจจะ. ใช่ และเกือบทั้งหมดไม่จำเป็น ยกเว้น Mega Pistol และอีกสองสามตัว โดยวิธีการเช่นเดียวกับการบันทึกเสียงบางครั้งก็มีรูปสามเหลี่ยมสีเขียว เหล่านี้เป็นโบนัสที่ให้คะแนนพิเศษ

โดยวิธีการที่ที่พักพิงส่วนใหญ่ยกเว้นโครงสร้างเสาหินสามารถปลิวลงนรกได้

โดยทั่วไปแล้ว ถ้าไม่ใช่สำหรับการเล่นเกม เกมจะออกมาไม่ค่อยดีนัก การต่อสู้เพียงแค่ลากเกมออก อย่างไรก็ตาม ตลอดทั้งเกม คุณจะไม่ได้รับอิสระในการเลือก คุณจะได้รับเพียงแค่บอกว่าจะไปที่ไหนหรือทำอะไร สรุปแล้ว AlienRage เป็นเกมยิงปืนในโรงเรียนเก่า ๆ อย่างไรก็ตาม ทุกระดับสามารถเล่นซ้ำได้และการปรับปรุงทั้งหมดจะถูกบันทึกไว้

ข้อดี ข้อเสีย และผลลัพธ์

ข้อดี

  • เกมเพลย์!
  • กราฟิกและเสียง
  • ศัตรู
  • ปืน

ข้อเสีย

  • พล็อต
  • ส่วนหนึ่งของเจ้านาย

Alien Rage เป็นเกมยิงที่ยอดเยี่ยม คุณสามารถเล่นได้หลายเย็น เกมนี้มีผู้เล่นหลายคนด้วย แต่ฉันยังไม่ได้เล่น ฉันไม่มีเวลา

ขอบคุณที่อ่านข้อความนี้ ลาก่อนทุกคน เล่นเกมดีๆ

ฉันหวังว่าจะได้เล่นรูเล็ตรัสเซียกับ City Interactive! เพราะเมื่อมันมาถึง อาวุธปืน- ผู้ดูหมิ่นโปแลนด์เหล่านี้คาดเดาได้มาก ทุก ๆ สี่ของโปรเจ็กต์ของพวกเขาเท่านั้นที่ถ่ายทำ และที่เหลือก็ติดปัญหาและตกอยู่ในหมวดหมู่ของ "นักยิงชาวโปแลนด์คลาสสิก" และนี่คือการวินิจฉัยซึ่งหายใจไม่ออกเหมือนลูกแมวตาบอดตัวเล็กที่ถูกแม่ทิ้งและป่วยด้วยโรคมะเร็งและค่อยๆดื่มตัวเองใกล้ถังขยะหลังจากสูญเสียทรัพย์สินทั้งหมดของเธอไป เครื่องสล็อต. ความแตกต่างคือลูกแมวรู้สึกเสียใจจริงๆ แต่นักแม่นปืนชาวโปแลนด์ไม่มากนัก (โดย "ไม่มาก" ควรเข้าใจ "ปล่อยให้มันไหม้ในนรก") ไม่มีโอกาส การหวังความสำเร็จของโครงการดังกล่าวนั้นโง่กว่าการเชื่อว่าวัวแก่จะวางไข่ทองคำ ฝังเพชร. อย่างไรก็ตาม ผู้จัดพิมพ์ชาวโปแลนด์อดทนคุกเข่าอยู่ข้างหลังวัวด้วยแขนที่เหยียดออก อย่างไรก็ตามแทนที่จะเป็นเครื่องประดับที่ต้องการ - เค้กวัว อย่าทิ้ง - เป็นการดีกว่าถ้าขายโดยใช้เทคนิคที่ต้องห้าม ชาวโปแลนด์รู้ว่านักเล่นเกมเป็นคนมีเกียรติและมักจะหลีกทางให้เด็กผู้หญิง ปู่ย่าตายาย และลูกแมวบนรถไฟใต้ดิน ชาวโปแลนด์จึงส่งต่อโปรเจ็กต์ไร้วิญญาณของพวกเขาไปเป็นแบบย้อนยุคพันธุ์แท้ และท้ายที่สุด หลายคนก็หลงเสน่ห์จอนสีเทาและท่าทางฮิปสเตอร์เหล่านี้!


ความเจ็บปวดของคนอื่น


อย่างที่พวกเขาพูดพวกเขาได้รับการต้อนรับด้วยเสื้อผ้าและออกไปในตอนเช้า: แน่นอนฉันจะโทรกลับหาคุณเอง ดังนั้น Alien Rage จึงดูดีอย่างน่าประหลาดใจสำหรับมือปืนชาวโปแลนด์ที่มีงบประมาณต่ำ ผลกระทบมากมาย ขยะเล็กๆ ที่ลอยอยู่ในอากาศ และการสะท้อนแสงในตอนแรกกระตุ้นประสาทตาอย่างมีความสุข แต่เมื่อพูดถึงการถ่ายภาพ การจั๊กจี้จะกลายเป็นการฝังเข็มที่น่ารังเกียจ เกมทั้งหมดเป็นการวิ่งมาราธอนผ่านสถานที่ประเภทเดียวกัน พร้อมด้วยการยิงเอเลี่ยนอย่างไม่รู้จบ แม้ว่าจะดูเหมือนว่าตัวละครหลักที่แจกให้กับทุกคนในหางและแผงคอพวกเขาอยู่ที่นี่ไม่ใช่คุณ


ทั้งหมด


ในฐานะผู้สนับสนุนการเรียกสิ่งต่าง ๆ ด้วยชื่อที่ถูกต้อง ฉันอยากเปลี่ยนชื่อโหมดความยาก AR เป็น Ass, Full Ass และ Don't Enter: Giant Smother Ass Will Kill ศัตรูตัวฉกาจพุ่งขึ้นจากอากาศโดยตรง ดันมาเรื่อยๆ ด้วยความดื้อรั้นของฝูงแกะภูเขาและไม่อยากพลาดอย่างราบเรียบ ทั้งกำแพงและที่กำบังคอนกรีตเสริมเหล็กไม่ได้ช่วยผู้เล่นจากศัตรูที่โกรธแค้น - เขาเปลี่ยนไปใช้โหมดการยิงแบบอื่นทันทีและยิงใส่เราจากเครื่องยิงลูกระเบิดโดยไม่หยุด ซึ่งเป็นสาเหตุที่ที่พักพิงแตกหรือฆ่าฮีโร่ที่อ่อนแอของเราด้วย คลื่นระเบิด ภาพลักษณ์ของฮีโร่ในฐานะนักแก้ปัญหาที่ทรงพลังซึ่งมาเพื่อสงบสติอารมณ์ผู้คนจากต่างดาวก็พังทลายลงทันทีและสิ่งนี้ไม่ได้กระตุ้นให้เขาต่อสู้ต่อไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับบอสที่มีผิวหนา: การต่อสู้เป็นเวลานานกับพวกมันสามารถนำไปสู่อาการทางประสาท หัวใจวาย หรืออาการทางประสาทได้ เนื่องจากปรากฏการณ์ hamover นั้นพบได้บ่อยพอๆ กับการบรรจุอาวุธใหม่ ฮาร์ดคอร์? นี่อาจเป็นคำที่สมบูรณ์แบบในการอธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นในเกม หากในพจนานุกรมของคำพ้องความหมาย มันอยู่ตรงข้ามกับ "อึที่ไม่สมดุล"


การจัดการความโกรธ


นักพัฒนาหาเหตุผลให้ตัวเองโดยบอกว่ารูปแบบการเล่นที่ซ้ำซากจำเจ พล็อตเรื่องขั้นต่ำ และความซับซ้อนที่ไร้สาระล้วนแล้วแต่เป็นโรงเรียนเก่าที่ได้รับการขัดเกลา ผ่านตัวกรองย้อนยุคสามตัว ... และผ่านตัวมันเอง ใช่ มีผลิตภัณฑ์สุดท้ายในชีวิตมนุษย์มากเกินไปในบทความนี้ แต่อย่างที่พวกเขาพูด คุณไม่สามารถโยนคำพูดออกจากเพลงได้ แต่นักพัฒนาควรถูกโยนออกไปนอกอวกาศโดยไม่มีชุดอวกาศเพราะพยายามซ่อนอยู่เบื้องหลังความรู้สึกของผู้ที่คิดถึง Quake และ Anrial ครั้งที่สาม อย่างไรก็ตาม เด็กวัยเรียนก็ไม่ใช่คนโง่เช่นกัน พวกเขาสามารถแยกแยะของปลอมได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อชุดปฐมพยาบาลไม่กระจัดกระจายไปตามระดับเพราะในการฟื้นฟู Alien Rage Her Majesty ควบคุมการแสดง ไม่มีทางรับมือกับความก้าวร้าวของศัตรู


สำหรับเกมยิงปืนธรรมดา คุณมักจะเข้าใจทันทีว่าควรใช้กลวิธีแบบใดดีกว่า: การเดินไปข้างหน้านั้นสนุก หรือคุณจะนั่งในที่กำบังและกำจัดบล็อคเฮดออกไปทีละตัว แต่สิ่งที่ชาวโปแลนด์ต้องการจากผู้เล่น ฉันไม่เคยเดาเลยสำหรับทั้งเกม ความพยายามในการเดินผ่านที่ช้าและวัดผลได้มักจะจบลงด้วยการถูกยิงด้วยเป้าหมายที่ดีจากเครื่องยิงลูกระเบิด และการเข้าไปในที่โล่งก็เท่ากับการฆ่าตัวตาย เนื่องจากศัตรูมีความแม่นยำอย่างเหลือเชื่อ เป็นผลให้เนื้อเรื่องของ Alien Rage คล้ายกับ BDSM แม้ว่าเราจะแนะนำให้แฟน ๆ ของ BDSM แส้แส้ในแบบสมัยเก่า - อย่างน้อยก็ไม่ใช่ความวิปริตเช่นนี้

ธรรมชาติระเบิด


ความงามภายนอกทั้งหมดที่ชายชรา Unreal Engine 3 เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ช่วยชีวิตเทียม พยายามอย่างหนักที่จะบีบตัวเองออกจากตัวเอง ถูกฆ่าโดยการออกแบบระดับโคลนเพียงเล็กน้อย ทางเดินที่ซ้ำซากจำเจ ห้องที่มีคอมพิวเตอร์ - หากมีอุปกรณ์ที่ใช้วัดความธรรมดา ลูกศรของมันก็จะทำลายกระจกป้องกัน เพื่อเห็นแก่การระเบิดจำนวนมาก ยัดเยียดทุกระดับด้วยถังสีแดง เป็นผลให้ไฟระเบิด "บูม" สายตาของเอเลี่ยนที่บินได้ด้วยเหตุผลบางอย่างไม่ได้ทำให้คุณพอใจมากกว่า แต่สำหรับผู้วิจารณ์หลายคนนอกจอที่ได้รับเชิญให้อยู่ต่อและตบเบา ๆ ในซิงเกิ้ล ฉันจะไม่พูดอะไรเกี่ยวกับโหมดเครือข่ายเพราะฉันไม่มีคำพ้องความหมายสำหรับคำว่า "ซ้ำซาก" และ "อุจจาระ" แต่ฉันไม่ต้องการพูดซ้ำ ฉันไม่ใช่เอียน เรจ


เรียนภาษาต่างประเทศด้วยตัวเอง


ไม่กล้าละเลยท้องที่ดื้อรั้นฉันถึง เครดิตสุดท้ายแต่ไม่เคยเข้าใจว่า Alien Rage ถูกสร้างขึ้นเพื่อใคร หลังจากที่ทุกเกมกระตุ้นเนื้อเรื่อง ส่วนใหม่ของเนื้อเรื่องที่น่าเบื่อส่วนใหญ่จะเสิร์ฟผ่านออดิโอล็อกที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วไป เครื่องเขียน. ถอยกลับสองก้าวแล้วคุณจะพลาดทุกสิ่ง แม้ว่าจะโง่ยิ่งกว่าถ้ายืนเป็นเสาเป็นเวลาห้านาที ลิ้มรสความเพ้อจากต่างดาวที่เกิดจากผู้ติดเฮโรอีนบางคนที่ประสบความสำเร็จในฐานะนักเขียนบทในแบบที่จะพาคุณลงนรก


การประชดที่ใหญ่ที่สุดคือ Alien Rage นั้นมาพร้อมกับกลไกการยิงที่ดีมากๆ นั่นคือ ความรู้สึกในการยิงนั้นถ่ายทอดออกมาได้ดีที่นี่ แต่ความไม่สมดุลที่น่าขยะแขยงของความซับซ้อน กระบวนการที่ซ้ำซากจำเจ และสถาปัตยกรรมระดับดั้งเดิมนั้นลบล้างข้อดีใดๆ ไม่ใช่ว่าทุกอัลกออิดะห์จะจัดให้มีการโจมตีของผู้ก่อการร้าย


คำตัดสิน


ชาว Poles ซ่อนตัวอยู่หลังการเล่นเกมสมัยเก่าและภาพที่ล้ำหน้าทางเทคโนโลยี ในตอนแรก Alien Rage ดูเหมือนงบประมาณจริงๆ แต่หนังแอ็คชั่นที่สวยงามพร้อมเอฟเฟกต์พิเศษที่ฉ่ำ แต่ทันทีที่มีการยิงกันครั้งแรก คนพิเศษเริ่มจัดการเรื่องวุ่นวายในกองถ่าย นักแสดงนำปฏิเสธที่จะแสดง เรียกร้องให้เพิ่มค่าธรรมเนียมในทันที และผู้กำกับก็แขวนคอตายไปเลย ดังนั้นเรื่องตลกของมนุษย์ต่างดาวที่มีองค์ประกอบของเรื่องตลกสมควรได้รับความเกลียดกลัวชาวต่างชาติจากคุณเท่านั้น


คะแนนสุดท้าย: 5 คะแนนเต็ม 10!

เรียบง่ายเหมือนปืนไรเฟิลจู่โจม Kalashnikov บนดาวเคราะห์น้อยที่บินอยู่ในส่วนลึกของอวกาศพบว่ามีสารล้ำค่าบางอย่างที่เหมาะสำหรับ ... ท้ายที่สุดแล้วไม่สำคัญเท่าไหร่: เรามีปืนที่ยอดเยี่ยมซึ่งหมายความว่าเราไม่สามารถทำได้โดยปราศจาก สารที่มีคุณค่า หลังจากที่ได้ชื่อว่า "โพรมีเธียม" อันโด่งดังสำหรับสารที่ค้นพบใหม่อย่างเร่งรีบ มนุษยชาติที่มีความสุขก็สร้างโรงงานขนาดเท่าไซโคลเปียนเพื่อการผลิต แต่นี่คือความโชคร้าย: มนุษย์ต่างดาวที่ชั่วร้ายเริ่มสนใจโพรมีเธียมโดยไม่คาดคิด - โวรัสตามปกติมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีมากกว่าผู้คนและด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงให้กองกำลังทางโลกตีได้ดี สำหรับทุกคนที่คุ้นเคยกับศีลของประเภทมากหรือน้อยการแก้ปัญหานั้นชัดเจน: เมื่อกองทัพทั้งหมดล้มเหลวจำเป็นต้องมีนาวิกโยธินพื้นที่เดียวซึ่งจะเช็ดคนแปลกหน้าที่หยิ่งผยองให้เป็นฝุ่น

นาวิกโยธินต่อต้านการก่อการร้าย

ทีมโปแลนด์คุ้นเคยกับศีลอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม เบื้องหลังพวกเขา (จากนั้นก็ยังคงเป็น City Interactive) เต็มไปด้วยก้นบึ้งของมือปืนที่น่าเบื่อหน่ายและซ้ำซากจำเจ จากและสู่การเจรจาล่าสุด ไม่มีโครงการใดที่ประสบความสำเร็จ แต่นักพัฒนาไม่ยอมแพ้และดำเนินการตามเส้นทางที่พ่ายแพ้ต่อไป รวบรวมสแตมป์คนอื่นอย่างกล้าหาญ ดูเหมือนว่าคราวนี้ทุกอย่างควรจะออกมาตามที่ควรจะเป็น: มีเอ็นจิ้นกราฟิกที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว ปืนแห่งอนาคต มนุษย์ต่างดาวและ "บาดาบัม" ที่สดใสมากมาย อะไรที่จำเป็นสำหรับความสุข? และคุณแค่ต้องการแรงบันดาลใจเล็กน้อยและความคิดของคุณเอง ซึ่งยังไม่เป็นที่สังเกตที่นี่



ได้ยินเสียง "ดับเบิ้ลคิล" หรือ "ทริเพิลคิล" อันดังสนั่น ยากจะกำจัดความรู้สึก
ว่า Unreal Tournament ครั้งต่อไปจะอยู่บนจอมอนิเตอร์

ในปี 2011 สตูดิโอในโปแลนด์อีกแห่งได้ปล่อยแทรช 100% แต่ในขณะเดียวกันก็มีเกมยิงที่น่าตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งไม่มี เปิดโลกไม่มี AI ขั้นสูง - เฉพาะกลุ่มศัตรูที่กรีดร้อง วิธีจัดการกับพวกเขาที่บ้าคลั่งที่สุดและอารมณ์ขันที่งี่เง่ามากมาย และมินิกัน ดังนั้น - นี้เพื่อที่จะพูด "ตอน" เมื่อมองแวบแรก ดูเหมือนทุกอย่างจะเข้าที่แล้ว แต่บรรยากาศที่ยากจะลืมเลือนของความโกลาหลและความไร้ระเบียบที่ร่าเริงนั้นไม่อยู่ในสายตาที่นี่

คลังแสงของมนุษย์ต่างดาวที่แตกต่างจากโลกเพียงอย่างเดียว รูปร่างใช่ไม่ต้องเปลี่ยนคลิปเช่นเดียวกับใน "ดั้งเดิม" อาวุธแต่ละชนิดมีโหมดการยิงแบบอื่น - ตัวอย่างเช่น ปืนบลาสเตอร์ (ที่จริงแล้วเป็นแค่ปืนลูกซองเอเลี่ยน) ยิง ลูกไฟขว้างทุกสิ่งที่ขวางหน้าขึ้นไปในอากาศ และปืนกลมือที่สามารถโจมตีศัตรูด้วยการปล่อยไฟฟ้า แต่ทั้งหมดนี้ขาดความสนุกสนาน คลังแสงของมนุษย์ต่างดาวซึ่งอ้างว่าเป็นอาวุธที่แปลกใหม่นั้นแตกต่างจากอาวุธบนบกเพียงรูปลักษณ์เท่านั้นและไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนคลิป สมมุติว่าปืนไรเฟิล voras ion และบก ไรเฟิลจู่โจมดำเนินการในลักษณะเดียวกันมาก โหมดเสริมทั้งสองยิงระเบิดธรรมดา



การแสดงเสียงของอาวุธไม่ได้ผล: แทนที่จะเป็นเสียงคำรามของช็อต
มันทำให้เสียงแสนยานุภาพที่น่าสมเพช

เราพบกันที่ไหนสักแห่ง

ความที่สองเกิดขึ้นแม้ในรายละเอียด ผู้เล่นจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับกรณีนี้ตามปกติการบันทึกเสียงซึ่งจัดวางอย่างระมัดระวังในสถานที่ที่ไม่คาดคิดที่สุด ตัวละครหลักอวดชุดเกราะหนา แต่ในขณะเดียวกัน เขาก็เหมือนกับพี่น้องของเขาที่ตกไปอยู่ในมือของศัตรู โดยพื้นฐานแล้วเขาไม่สวมหมวกกันน๊อค เห็นได้ชัดว่ามาตรฐานที่กำหนดขึ้นโดยกะโหลกศีรษะของนักรบทางโลกได้รับการต่อต้านกระสุนปืนที่เพิ่มขึ้นกำลังส่งผลกระทบ

แฟน ๆ ของการฆ่าไม่เพียงแค่นั้น แต่ "ด้วยการกระพริบตา" จะได้รับรางวัลเป็นชุดคะแนนที่เร่งขึ้นและจารึกป๊อปอัปอย่าง "ปัญหาสองเท่า!" หรือ "ซูเปอร์โนวา!" ทุกอย่างดูคุ้นเคยเช่นกัน เพียงเพื่อจัดคำสั่งผสมที่บ้าๆ บอ ๆ เช่น การเล่นกลศพที่ทำอะไรไม่ถูกหรือโยนเข้าไปในปากของพืชที่กินเนื้อเป็นอาหารจะไม่ทำงานที่นี่ สูงสุดที่เป็นไปได้คือการเป่าคนให้เป็นชิ้น ๆ ด้วยความช่วยเหลือของโพรมีเธียมที่ระเบิดได้ซึ่งวางไว้อย่างชาญฉลาดทุกที่เพื่อจุดประสงค์นี้ คะแนนประสบการณ์ที่ได้รับจากการทำงานหนักจะใช้เพื่อเพิ่มระดับตัวละคร การปรับปรุงเปิดอย่างช้า ๆ อย่างเจ็บปวด แต่ระบบอัปเกรดนั้นใช้งานได้สะดวกมากและช่วยให้คุณแจกจ่ายโบนัสได้ตลอดเวลาเช่นเพิ่มกระสุนหรือเพิ่มความแข็งแกร่ง


ทั้ง 14 ระดับเป็นแบบเส้นตรง เช่น สมการพีชคณิตชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 7 ถ้า กระสุนพายุประสบความสำเร็จในการชดเชยสิ่งนี้ด้วยภูมิประเทศที่สวยงามน่าอัศจรรย์และรูปแบบการเล่นที่แปลกใหม่และสร้างสรรค์ Alien Rage ก็ไม่สามารถนำเสนอได้เช่นกัน เกมทั้งหมดได้รับการออกแบบในสีเทา - น้ำเงินที่มืดมนการออกแบบไม่เหมาะสำหรับนักกีฬาอาร์เคด แต่สำหรับสยองขวัญเช่น พื้นที่ตาย. ไม่มีอะไรพิเศษให้สะดุดตา: บันไดและทางเดินที่เป็นโลหะ อุโมงค์หิน กลไกที่ไม่ชัดเจนบางอย่างผสานรวมกันเป็นการผสมผสานที่ซ้ำซากจำเจ

การทดสอบความอดทน

สถานการณ์มาตรฐาน: ทางเดินตรงแคบๆ และกลุ่มศัตรูวิ่งเข้าหาคุณ ยิงจากปืนทุกกระบอกโครงสร้างตำแหน่งเป็นแบบดั้งเดิมที่น่าหดหู่ สถานการณ์มาตรฐาน: ทางเดินตรงแคบๆ และกลุ่มศัตรูวิ่งเข้าหาคุณ ยิงจากปืนทุกกระบอก บางครั้งมีห้องโถงเปิดซึ่งบ่งบอกถึงความเป็นไปได้ของการหลบหลีก แต่ก็ยังไม่มีประเด็นในเรื่องนี้ เอเลี่ยนเจ้าเล่ห์ซึ่งคุณสามารถเล่นเป็นแมวและเมาส์ยังคงอยู่ที่ไหนสักแห่งและ voras ในท้องถิ่นในแง่ของความฉลาดนั้นเป็นเหมือนกามิกาเซ่หัวขาด โดย ไม่ทราบสาเหตุพวกเขาทั้งหมดหมดหวังที่จะพบกับผู้เล่นตัวต่อตัวและวิ่งไปข้างหน้าเหมือนกวางมูซในฤดูผสมพันธุ์ ดังนั้นคุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับตำแหน่งของศัตรู: เพียงแค่อยู่ในตำแหน่งที่คุณอยู่และนับถึงสิบอย่างสงบหลังจากนั้นทั้ง ฝูงชนจะมาเยี่ยมคุณ จริงอยู่ จู่ ๆ ตัวอย่างขั้นสูงบางตัวก็จำการมีอยู่ของที่พักพิงได้และรีบวิ่งไปมาจากสิ่งกีดขวางที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง สร้างรูปลักษณ์ของยุทธวิธี


สำหรับทั้งหมดนั้น ความซับซ้อนนั้นเป็นการล้อเลียนอย่างสมบูรณ์ เนื่องจากคุณสามารถเดาได้จากเมนูหลัก - ระดับง่ายเรียกว่า "ยาก" ที่นี่ และระดับปกติเรียกว่า "ยาก" ตามลำดับ ต่อไปจะเป็นยังไง "โหดร้าย" ไม่อยากคิดเลย หน้าจอในบางครั้งถูกบดบังด้วยการแทรกแซงจากการระเบิดของระเบิด โวรัสผสมพันธุ์เหมือนแมลงสาบ และฮีโร่ก็พินาศอย่างรวดเร็วอย่างน่าสงสัย แม้จะมีชุดเกราะทั้งหมดของเขา (เห็นได้ชัดว่าเขาไม่ได้สวมหมวกนิรภัยโดยเปล่าประโยชน์) เหนือสิ่งอื่นใด ศัตรูล่องหนที่วิ่งด้วยความเร็วเกินจินตนาการและชอบที่จะปรากฏตัวที่ด้านหน้าจมูกของคุณเพื่อโจมตีด้วยกรงเล็บที่ทำให้มึนงงทำให้เกิดปัญหามากที่สุด หลังจากกำจัดร่างมนุษย์โคลนทิ้งไปหลายสิบตัว อีกตัวที่คล้ายคลึงกันก็ปรากฏตัวขึ้นเป็นบอส ซึ่งใหญ่ขึ้นเพียงสามเท่าและมีเกราะหนาขึ้นตามลำดับ และสมุนธรรมดาก็ปรากฏตัวขึ้นในอากาศ ดั้งเดิมมากที่จะพูดน้อย


ในวันหยุดใหญ่ นักรบหัวล้านได้รับมือกับ ... ใช่ ใช่ มินิกัน อันเดียวกัน. นี่คือจุดที่ความสนุกที่แท้จริงเริ่มต้นขึ้นชั่วขณะหนึ่ง ด้วยอาวุธแห่งการทำลายล้างนี้ ตัวละครจะกลายเป็นคนบ้าระห่ำเพียงไม่กี่วินาที ปล่อยเสียงการต่อสู้อันดุเดือดออกมาพร้อมกับฝักบัวตะกั่ว

และความสุขก็อยู่ใกล้มาก เป็นไปได้มาก

อย่างไรก็ตาม มีช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นมากพออยู่แล้ว: การระเบิดบูมอย่างสวยงาม โพรมีเธียมจุดชนวนที่นี่และที่นั่น มนุษย์ต่างดาวสาดเลือดสีส้มอย่างไม่เห็นแก่ตัวและกระจัดกระจายเป็นก้อนเล็กๆ จากการโจมตีที่ประสบความสำเร็จ คลื่นคะนองครึ่งจอที่โบยบินไปทุกทิศทุกทางของร่างกายและการตีลังกาต่อหน้าต่อตาของใครบางคนที่ศีรษะขาดจัดอยู่ในลำดับของสิ่งต่างๆ หากศัตรูไม่ได้โง่เขลาอย่างไร้ความหวัง และการออกแบบด่านนั้นมีความหลากหลายมากขึ้นเล็กน้อย มันจะง่ายที่จะเมินต่อการขาดแนวคิดทั้งหมดของโครงการ แต่ - อนิจจา มันไม่ได้ผล

Alien Rage ไม่สามารถเซอร์ไพรส์อะไรได้เลย ทุกสิ่งที่อยู่ที่นี่ คุณเคยเห็นมาแล้วมากกว่าหนึ่งครั้งหรือสองครั้ง Alien Rage ไม่สามารถทำให้คุณประหลาดใจด้วยการยิงต่อสู้ทางยุทธวิธี เช่น หรือความสามารถพิเศษของตัวละครอย่าง หรือความบ้าคลั่งที่ทำให้อะดรีนาลีนของคุณสูบฉีด พูดตามตรง เธอไม่สามารถทำอะไรเซอร์ไพรส์ได้เลย ทุกอย่างที่อยู่ที่นี่ คุณเคยเห็นมาแล้วมากกว่าหนึ่งครั้งหรือสองครั้ง การสร้างใหม่ C.I. Gamesอ้างชื่อ "โรงเรียนเก่า" อย่างชัดเจนซึ่งใน ครั้งล่าสุดทันสมัย ​​แต่ในความเป็นจริง มันทำให้เกิดความรู้สึกเหมือนกับตอนที่อ่านนิตยสารเล่มหนึ่งเมื่อปีก่อน แม้แต่ผู้เล่นหลายคนก็ไม่สามารถกอบกู้สถานการณ์ได้ แต่ก็น่าเบื่อและเป็นมาตรฐานเหมือนกับแคมเปญเนื้อเรื่อง โหมดเครือข่ายสองโหมด "deathmatch" แบบปกติและแบบทีม ณ เวลานี้ดูแย่มาก


เพื่อเรียกนักแม่นปืนที่พูดตรงๆ ภาษาจะไม่เปลี่ยนไป และนี่คือความคืบหน้าแล้ว - ในท้ายที่สุดแล้ว ทุกอย่างในทางเทคนิคก็ถูกนำมาใช้ในระดับที่ยอมรับได้ หลังจากยิงโวรัสไปได้สองสามชั่วโมง มีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะทิ้งดาวเคราะห์น้อยที่ฉาวโฉ่ให้อยู่ในความเมตตาแห่งโชคชะตาไปตลอดกาล ปล่อยให้เอเลี่ยนใช้โพรมีเธียมทั้งหมดเพื่อตัวเองและทำในสิ่งที่พวกเขาต้องการด้วย และอีกครั้งหนึ่งที่การกอบกู้โลกนั้นดีกว่าที่อื่นในเกมอื่น